古の異跡 サウザンド・アーク 光文明 R
コスト 6 城
■城
■各ターンの初めに、自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の中からいずれか1つを選ぶ。そのターン、選ばれたクリーチャーは、選んだ能力を得る。
▼ブロッカー
▼スレイヤー
▼W・ブレイカー
▼このクリーチャーは、アンタップされているクリーチャーを攻撃できる。
▼相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない(このクリーチャーを攻撃、ブロックはしてもよい。)
▼このクリーチャーはブロックされない。
▼このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドがブレイクされる時、代わりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。
(F)異跡には、おおよそ生物が望む知識のすべてが記されている。

作者:セレナーデ
各ターンの初めにさまざまな能力の中から1つをクリーチャー1体に付加させられる城。
アンタッチャブルあたりが利用率高そうですね。

収録



評価

最終更新:2010年09月18日 16:17