魔騎士ラルヒュメーダ 光/水
3マナ 6000 レインボー・ファントム/ナイト
■進化―自分のナイト・クリーチャー1体の上に置く。
■自分の呪文を唱えたとき、墓地から、さっき唱えた呪文とカード名が違う呪文を1枚選び、自分の手札に加えてもよい。
■呪文を唱えたとき、ターン中その後の呪文を唱えるコストは1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。
(F)その魔弾螺旋は周囲を跳ね回り、身動き出来ない者の頭を貫く。
作者 Burn

つまり6マナでデーモンハンドを唱えたら、そのターン、次に使うスーパースパークは1マナ減って4マナ、さらに次のエナジーライトは2マナ減って1マナという計算。ターンが終わればそれは元に戻ります。とにかく手札が重要。

評価

「面白い」と感じたので
DM-OEX「独選編 第1弾 軽減世界(グラビティ・ゼロベース)」
に勝手に収録させていただきました。
shinofu
最終更新:2009年12月23日 21:07