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初期はエルダ・ナイトかパンツァーバイスの選択
+汎用機竜エルダ・ナイト
HP6000 移動力8 攻撃射程4 補助射程4
パンツァーバイスに比べて移動力が1高く、速攻や遊撃に向いている。
火・雷のような攻撃型カードと相性が良い
HPがパンツァーバイスに比べて1500低く、低コストの防御カードだと貫通ダメージで2発くらいで死んでしまう。
+重装機竜パンツァーバイス
HP7500 移動力7 攻撃射程4 補助射程4
パンツァーバイスに比べてHPが1500高く、その代わり移動力が1少ない。
防衛カードをセットしておけば2~3発ならギリギリ耐えられるが、過信は禁物。
水・土のような防御型カードと相性が良い
HPがx%以下で発動というようなスキルを持つカードとも相性が良い
また、風属性カードにはHPに割合ダメージを与えてくるカードがあるので相手する時は注意が必要
■パンツァーバイスと相性の良いカードの例
・ブロンズ 無 5 グリムロック 2250/3150(Lv1) 2500/3500(Lv10)
だるまおとし 防衛の開始時 条件:自分のHPが[最大HPの50]%以下。 効果:自分の戦闘力を+1000する。
・ブロンズ 土 6 Crawler 1800/2970(Lv1) 2000/3300(Lv10)
コクーン 防衛の開始時 条件:自分のHPが[最大HPの50]%以下。 効果:相手のクリティカル率を-40%する
・ブロンズ 風 5 Bumblebee 3060/1350(Lv1) 3400/1500(Lv10)
ファイナルスピア 攻撃の開始時 条件:相手がフォートレス、かつ50%の確率で発生。
効果:自分の戦闘力を+[自分のHPの50%]する。自分のHPを1にする。
→3060+3750=6810。3400+3750=7150まで狙える。ただし諸刃の剣かつ運次第…。
■パンツァーバイスの苦手とするカードの例
・シルバー 風 5 ハーピー 3330/1620(Lv1) 3700/1800(Lv10)
ブレスウィング 攻撃の終了時。条件:なし。効果:相手のHPに[相手HPの25%]のダメージを与える。
→最大1875点喰らう。エルダに比べて375点痛い。
初期はエルダ・ナイトかパンツァーバイスの選択
1.汎用機竜エルダ・ナイト
HP6000 移動力8 攻撃射程4 補助射程4
パンツァーバイスに比べて移動力が1高く、速攻や遊撃に向いている。
火・雷のような攻撃型カードと相性が良い
HPがパンツァーバイスに比べて1500低く、低コストの防御カードだと貫通ダメージで2発くらいで死んでしまう。
補助スキルのヘイストが掛かれば追いつけるものは何もいない。
2.重装機竜パンツァーバイス
HP7500 移動力7 攻撃射程4 補助射程4
パンツァーバイスに比べてHPが1500高く、その代わり移動力が1少ない。
防衛カードをセットしておけば2~3発ならギリギリ耐えられるが、過信は禁物。
水・土のような防御型カードと相性が良い
HPがx%以下で発動というようなスキルを持つカードとも相性が良い
また、風属性カードにはHPに割合ダメージを与えてくるカードがあるので相手する時は注意が必要
■パンツァーバイスと相性の良いカードの例
・ブロンズ 無 5 グリムロック 2250/3150(Lv1) 2500/3500(Lv10)
だるまおとし 防衛の開始時 条件:自分のHPが[最大HPの50]%以下。 効果:自分の戦闘力を+1000する。
・ブロンズ 土 6 Crawler 1800/2970(Lv1) 2000/3300(Lv10)
コクーン 防衛の開始時 条件:自分のHPが[最大HPの50]%以下。 効果:相手のクリティカル率を-40%する
・ブロンズ 風 5 Bumblebee 3060/1350(Lv1) 3400/1500(Lv10)
ファイナルスピア 攻撃の開始時 条件:相手がフォートレス、かつ50%の確率で発生。
効果:自分の戦闘力を+[自分のHPの50%]する。自分のHPを1にする。
→3060+3750=6810。3400+3750=7150まで狙える。ただし諸刃の剣かつ運次第…。
■パンツァーバイスの苦手とするカードの例
・シルバー 風 5 ハーピー 3330/1620(Lv1) 3700/1800(Lv10)
ブレスウィング 攻撃の終了時。条件:なし。効果:相手のHPに[相手HPの25%]のダメージを与える。
→最大1875点喰らう。エルダに比べて375点痛い。