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「土闇石化付与」(2012/04/18 (水) 02:13:12) の最新版変更点
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メデューサ、タイニィフェザー(ミニオンを利用)で石化を付与することをねらったデッキ。
氷場→メデューサで石化付与
それ以外→ミニオンで石化付与
をねらう形になる。
事故防止にシェイドは1枚以上入れておくべきかも
石化→ザルエラのコンボを狙うか、
トドメを刺しやすい攻撃力の高いゴーストインザミラーかはお好みかなぁ
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確定
攻撃 9
氷 AP4 ATK 3300 Medusa x 3
風 AP6 ATK 4000 タイニィフェザー x 3(生贄)
闇 AP5 ATK 2600 ミニオン x 3
防衛 3
無 AP5 DEF 3300 ヘビー・ドラグーン x 3
補助 1~2
無 AP4 シェイド x 1~2
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残りの選択肢
攻撃 6~10
土 AP5 ATK 4000 キラーマンティス x 0~3
闇 AP4 ATK 3800 死の天使ザルエラ x 0~3
闇 AP5 ATK 4600 ゴースト・イン・ザ・ミラー x 0~3
土 AP3 ATK 3000 サボテン x 0~3
闇 AP3 ATK 3000 アビス x 0~3
防衛 4~6
土 AP6 DEF 3600 Gurfurlur the Menacing(大力足) x 0~3
土 AP5 DEF 3400 ゴルゴーン x 0~3
土 AP5 DEF 3400 マッドオニオン x 1~3
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選択肢備考
・キラーマンティス
攻撃(割り)、回復を両立できる。突っ込む時便利。割れなかったら涙目
回復が無駄になることも多い。
・ザルエラ
クリティカル100%は魅力。条件が厳しい
・ゴースト・イン・ザ・ミラー
ATK4600がデカイ。能力はおまけ。
・サボテン
軽い。墓地送りにも便利
・アビス
軽い。墓地送りにも便利。たまに回復もできる。
・大力足
クリティカル率 0%は魅力。ただし殴られるのは止められない
・ゴルゴーン
相手から殴られにくくなる。思ってる以上によく割れる。
・マッドオニオン
防衛にも使える回復カード。無理やり墓地にも送りやすい。
防衛引かなかったら防衛に。
前線で継続して戦いたい時にも使える。
1枚は持っておくと何かと便利。