水属性カード


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とりあえずオススメカードのみ。

基本的に水マップ以外で水デッキを使う場合、水場から鉱床などへの射程不足に悩まされるケースが多いため、
水マップ以外でのフォートレスは狙撃が安定する。

安価で優秀な攻撃カード
キラーフィッシュ
サハギン
ヘルハウンド(水は優秀な攻撃カードが少ないため候補になる)
ウェアウルフ(水は優秀な攻撃カードが少ないため候補になる)

高価だけど手に入れやすくて優秀な攻撃カード
ファムフリート(6000点火力)
ウンディーネ(水では高めの4000点火力&Buff消去)

安価で優秀な防衛カード
リザードマン(プロテスで戦う場合)
River Crab(リジェネで戦う場合)
Ga'Bhu Unvanquished(クリスタルを持つ事が多い場合)
アダマンタイマス(水マップ以外でも戦う場合)
シェルタドラゴン(水マップ以外でも戦う場合)


攻撃カード
  • AP3【水】[ノーマル]キラーフィッシュ
 3102/1410(Lv5)
  →数少ない水の攻撃カードの1つ。バニラ。水デッキならとりあえず3枚積んで良い。

  • AP4【水】[ノーマル]サハギン
 3760/1692(Lv5)
  →数少ない水の攻撃カードの1つ。バニラ。水デッキならとりあえず3枚積んで良い。
   素の攻撃力はファムフリートより高い。つまりクリティカル率も高い。
   ノーマルの中では人気が高く、オークションに出品すると必ず4・5件入札がある。
   12/20現在、500~600ギルで売れた。

  • AP5【水】[シルバー]暗黒の雲ファムフリート
 3500/1800(Lv10) スキル込み 6000/1800(Lv10)
 「蒼の砲撃」
  タイミング:攻撃の開始時。
  条件:自分の手札から水属性カードを1枚捨てる
  効果:自分の戦闘力を+2500する。
  →水の超攻撃力攻撃カード。初期雷デッキに入っている。
   水デッキなら3枚揃えたい良カード。
   6000点火力は防衛カードが割れたフォートレスを瞬殺できる。

  • AP6【水】[シルバー]ウンディーネ
 4000/1800(Lv10)
 「洗い流し」
  タイミング:攻撃の終了時。
  効果:相手の状態効果を打ち消す。
  →主にプロテスやバーサク、アストラルフロウあたりを消してあげると非常に喜ばれる。
   リザードマンのカウンタープロテスの発動はこのカードの効果の後になるので殴る時は要注意。
   攻撃力も及第点である。
   死んでも補助が永続になってから水属性一押しのカードになった。

  • AP7【水】[ブロンズ]Bo'Who Warmonger
 1800/2160(Lv1)
 「ヘッドバッド」
  タイミング:攻撃の終了時。
  条件:相手の防衛カードが破壊されなかった。
  効果:相手の防衛カードを1枚破壊する。相手の山札から1枚引き、それを相手の防衛にセットする。
  →現在セットされている防衛カードを破壊し別のカードに差し替える効果。
   山札を持たないクリスタル鉱床に対して使うと、防衛カードを確実に1枚破壊する。
   対プロテスやクリティカル減少系の土属性カードへの切り札になる事も。
   ただし正直コストが重すぎて使いにくい。水単デッキで攻撃にも防御にも使えるカードとしての選択肢あたり。


防衛カード
  • AP4【水】[ブロンズ]River Crab
 1365/2821(Lv2)
 「バブルカーテン」
  タイミング:防衛の開始時。
  条件:相手の攻撃カードが無以外の属性。
  効果:相手のクリティカル率を-20%する。
  →クリティカル率を下げれるため割れにくい。
   結構貫通ダメージが痛いので使う場合「リジェネ」とセットで使うと相性が良い。
   割れやすさと被ダメを減らすため、できればLv5(PP10点分)くらいまで強化して運用したいカードである。

  • AP5【水】[ブロンズ]リザードマン
 1880/3196(Lv5)
 「カウンター・プロテス」
  タイミング:防衛の終了時。
  条件:自分の防衛カードが破壊されなかった。
  効果:自分を状態効果『プロテス:防衛の開始時、クリティカル率-15%』にする。
  →「割れなければ」プロテスが発動する。氷カードを使わずプロテスを掛けるにはこれしかない。
   運が絡むもののクラーケンとの相性が良好。
   貫通ダメージや割れるのを防ぐため、Lv5~10まで強化して使いたいカードである。

  • AP5【水】[ゴールド]クラーケン
 2000/3400(Lv10)
 「嵐の大渦」
  タイミング:防衛の終了時。
  効果:相手のHPに[自分の手札の水属性カードの枚数×500]のダメージを与える。
  →最大で2000点ものカウンターダメージを狙える。500点や1000点でもそれなり効果はある。
   水デッキを作りたくなる理由の1つ・・・だとおもう。
   水カードのみでは火力不足に陥りやすいのでヘルハウンドとかと組み合わせつつ
   1000~1500点くらいのカウンターダメージを狙うと使いやすい。
   プロテスと非常に相性が良い。

  • AP5【水】[ブロンズ]Ga'Bhu Unvanquished
 2250/3240(Lv1)
 「鉱石投げ」
  タイミング:防衛の開始時。
  効果:自分の戦闘力を+[自分の所持クリスタル]する。
  →クリスタルを持ってればかなり貫通ダメージを減らせる良カード。
   プロテスとセットで使いたい。
   水カードは防衛に優れクリスタルを持ってても落とされにくいので
   クリスタルをガンガン集めたい人向けのカードである。

  • AP5【水】[ノーマル]アダマンタイマス
 2275/3367(Lv2)
  →バニラ。最低限の攻撃力とそれなりの防御力を備えている。
   あまり地形に頼って戦いたくないバランスマップなどで水デッキを運用する時の防衛カードとして。
   よくファムフリートの生贄になる姿が目撃されている。

補助カード
  • AP6【水】[ブロンズ]ケロゲロス
 1800/3060(Lv1)
 「天使の詩」
  タイミング:補助使用時。
  効果:相手を状態効果『リジェネ:防衛の終了時、自分のHPを600回復』にする。
  →水カードでならRiver Crabとの相性が良好。貫通ダメージによる死亡率を大幅に抑えることができる。
   他人に掛ける場合は、ガーゴイルやパンデモニウム等、無や土のクリティカル減少系カードを
   防衛に刺してる人に掛けてあげると良い。
   かーえーるーのーうーたーがーきーこーえーてーくーるーよー


テンプレ
  • AP【属性】[レアリティ]カード名
 攻撃力/守備力(Lv) スキル発動時 攻撃力/守備力
 「スキル名」
  タイミング:
  条件:
  効果:
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