キャラ・パーツ




キャラ一覧

  • 通常キャラ
マリオ、ルイージ、ピーチ、ヨッシー、クッパ、ドンキーコング、キノピオ、ノコノコ

  • 隠しキャラ
デイジー、ワリオ、ロゼッタ、メタルマリオ、ヘイホー、ハニークイーン、ハナチャン、ジュゲム

  • 出現条件
デイジー 150ccキノコカップ優勝
ワリオ 150ccフラワーカップ優勝
ロゼッタ 150ccスターカップ優勝
メタルマリオ 150ccスペシャルカップ優勝
ヘイホー 150ccこうらカップ優勝
ハニークイーン 150ccバナナカップ優勝
ハナチャン 150ccこのはカップ優勝
ジュゲム 150ccサンダーカップ優勝

ダウンロードプレイで参加したプレイヤーのキャラクターは色違いのヘイホーとなる。
+ 画像


パーツの入手方法

  • レース中に出現するコインを集めて獲得
    (300枚まで50枚毎、1000枚まで100枚毎、2000枚まで200枚毎、以降500枚毎、5000枚までにランダムでいずれかのパーツを獲得。ただし、ビーストカイトは、5000枚固定。)
つまり、
5000枚でビーストカイト
10000枚でゴールドカイト
15000枚でゴールドタイヤ
20000枚でゴールドカート 入手。

  • すれ違った相手のMiiのパーツの中に、自分の未獲得パーツがあった場合、相手Miiとグランプリ対戦して優勝すると、コインを貯めずとも獲得可能
    (ただし、ゴールドシリーズに関しては、その方法では獲得できない)


各パラメータの効果

  • パラメータの名称欄が明るいものはゲーム上で表示されているパラメータ
    暗いものはゲーム上では表示されていない、いわゆる「隠しパラメータ」
おもさ 他車とぶつかった際、弾き飛ばしやすくなる
狭い場所や柵のないコース等で有利に
スピード(陸) 地上でのトップスピードが高くなる
スピード(海) 水中と低重力状態でのトップスピードが高くなる
スピード(空) 空中でのトップスピードが高くなる
かそく トップスピードへの到達時間が短くなる
ハンドリング(陸) 地上でのハンドル操作で曲がり易くなる
ハンドリング(海) 水中と低重力状態でのハンドル操作で曲がり易くなる
ハンドリング(空) 空中でのハンドル操作で曲がり易くなる
オフロード 氷の上/砂地/沼などで滑りにくくなり、減速幅が小さくなる&
グラベルや草地での減速幅が小さくなる
予期せぬアクシデントからの復帰を早くする転ばぬ先の杖
低いとロゼッタプラネット(大半が氷上)やカラカラさばく(大半が砂地)で滑りまくる
ワイルドタイヤかワイルドレッドなら減速ゾーン内でもドリフトやミニターボが可能となる
ミニターボ ミニターボの持続時間が伸びる
安定性 カートの跳ね上がりや、水中のコーナリングの際の傾き(ロール)が抑えられる
※ このパラメータ数値はタイヤでしか変化しない
ドリフト より鋭い角度でドリフトを開始できる


各パーツの性能

カートの性能は、キャラクター、フレーム、タイヤ、グライダーの性能値を合計することで決定される。
カスタマイズ画面内のバーには、合計値に2を足し4で割った数値が表示される。


キャラクター

キャラクター名 おもさ スピード(陸) スピード(海) スピード(空) かそく ハンド(陸) ハンド(海) ハンド(空) オフロード ミニターボ 安定性 ドリフト カートの大きさ
クッパ・ワリオ・ハニークイーン 8 4 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0
メタルマリオ 8 4 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0
DK・ロゼッタ・ハナチャン 6 3 0 0 2 0 0 0 1 1 1 0
マリオ・ルイージ・Mii 4 2 1 0 4 1 1 1 1 2 1 4
ピーチ・ヨッシー・デイジー 2 1 2 0 6 2 2 2 1 2 1 4
キノピオ・ノコノコ・ヘイホー・ジュゲム 0 0 2 0 8 2 2 2 2 3 1 8


フレーム

フレーム名 おもさ スピード(陸) スピード(海) スピード(空) かそく ハンド(陸) ハンド(海) ハンド(空) オフロード ミニターボ 安定性 ドリフト 備考
スタンダード 2 6 4 2 3 3 1 1 2 2 0 2 最初から所持※1
スケルトン 1 5 8 4 4 3 1 1 3 4 0 3 ※1
バナナバギー 3 7 2 1 1 2 1 1 3 0 0 1 最初から所持
コバルトセブン 3 8 4 1 1 2 1 1 2 0 0 1
ダンガンダック 2 8 2 1 2 2 1 1 2 0 0 2
H2O 1 4 8 4 4 5 3 2 2 4 0 3
クッパクラウン 2 6 4 2 2 5 2 2 1 8 0 2
サンドランナー 2 5 6 1 2 4 1 1 3 0 0 2
レトロまる 3 4 10 1 3 3 3 1 3 0 0 1
タルポッポ 3 7 1 1 3 1 1 1 2 8 0 1
エッグワン 1 5 10 4 5 3 1 1 2 4 0 3
Bダッシュ 2 8 2 2 1 4 1 1 1 2 0 2
ジェットサイダー 1 7 2 4 4 3 1 2 1 4 0 3
ワルビデール 3 8 2 1 2 1 1 1 2 2 0 1
マッハクイーン 1 6 4 4 5 1 1 2 3 8 0 3
バースデーガール 1 4 6 4 5 5 2 2 1 4 0 3 最初から所持※2
ゴールドカート 3 7 4 1 2 3 1 1 1 2 0 1 コインを20,000枚集める※3

※1 キャラクター(Miiは設定色)に合わせて色が変化する。
※2 デイジー、ロゼッタ、ハニークイーン使用時のみ、それぞれの色に変化する。
※3 または『VR10,000達成』でも入手可。見た目はスタンダードの金色ver。


タイヤ

タイヤ名 おもさ スピード(陸) スピード(海) スピード(空) かそく ハンド(陸) ハンド(海) ハンド(空) オフロード ミニターボ 安定性 ドリフト 備考
ノーマルタイヤ 4 4 4 0 3 5 5 4 10 4 4 4 最初から所持
ワイルドタイヤ 8 7 0 0 0 0 0 0 15 4 0 4 最初から所持
ワイルドレッド 7 7 0 0 1 0 0 0 15 5 0 0
ウッドリング 2 2 8 4 5 10 15 8 10 0 8 8
スーパーキノコ 2 5 4 0 2 10 5 4 5 4 4 0
スポンジタイヤ 1 3 0 4 5 5 0 8 10 4 4 8
スリックタイヤ 5 8 0 0 2 0 0 4 0 4 4 8
リングタイヤ 3 3 4 0 4 10 10 4 5 0 8 8
ローラータイヤ 0 1 8 4 6 13 10 8 5 8 8 0 最初から所持
ゴールドタイヤ 6 8 0 0 1 0 5 0 0 4 4 0 コインを15,000枚集める※

※『GPモードの全4クラス全8カップ(4×8=32カップ)を☆1以上でクリア』でも入手可。見た目はノーマルタイヤの金色ver。


グライダー

グライダー名 おもさ スピード(陸) スピード(海) スピード(空) かそく ハンド(陸) ハンド(海) ハンド(空) オフロード ミニターボ 安定性 ドリフト 備考
スーパーカイト 1 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 1 ※1
パラフォイル 0 0 0 6 1 0 0 4 0 1 0 0
バサバサカイト 0 0 0 6 1 0 0 4 0 1 0 0
フラワーカイト 0 0 0 0 1 0 0 8 0 1 0 0
ピーチパラソル 0 0 0 0 1 0 0 8 0 1 0 0 ※2
ビーストカイト 1 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 1 コインを5,000枚集める※3
ゴールドカイト 1 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 1 コインを10,000枚集める※4

※1 キャラクター(Miiは設定色)に合わせて色が変化する。
※2 デイジー、ロゼッタ、ハニークイーン使用時は、それぞれの色に変化する。
※3 すれちがい通信でコイン5,000枚までの他パーツを入手済みなら、その分前倒しで未入手パーツを獲得できる。
※4 または『すれちがい通信人数100人達成』でも入手可。見た目はスーパーカイトの金色ver。


レベルごとの実性能

(以下の内容の多くはSuper Mario Wikiの記事Mario Kart 7 in-game statisticsからの引用です。)
内部的には、各パーツの性能値を合計することによって各パラメータに与えられた数値のことを「レベル」と呼ぶ。
各パラメータ(親パラメータ)のレベルに応じて、それに関連づけられた子パラメータの値が決定される。
カートの本質的な性能とは、子パラメータが持つ値であるとも言えます。
レベルが高ければ性能が高いとは限らないので注意。


おもさ

おもさに関するパラメータはKartBound_MassL、KartBound_MassH、KartBound_MassD。
KartBound_MassLは当たりの強さの最小値(停止中のときの強さ)、
KartBound_MassHは当たりの強さの最大値(トップスピードのときの強さ)、
KartBound_MassDはダッシュキノコなどで加速されているときの当たりの強さ。
バーの値 レベル KartBound_MassL KartBound_MassH KartBound_MassD
0.75 Lv1 5 5 20
1 Lv2 5 5.5 20
1.25 Lv3 6 6 20
1.5 Lv4 6 6.5 20
1.75 Lv5 8 10 40
2 Lv6 8 11 40
2.25 Lv7 9 12 40
2.5 Lv8 9 13 40
2.75 Lv9 12 22 60
3 Lv10 13 23 60
3.25 Lv11 14 24 60
3.5 Lv12 16 25 60
3.75 Lv13 22 44 80
4 Lv14 23 46 80
4.25 Lv15 24 48 80
4.5 Lv16 25 50 80
4.75 Lv17 44 88 100
5 Lv18 46 92 100
5.25 Lv19 48 96 100
5.5 Lv20 50 100 100


スピード

スピード(陸)に関するパラメータはDrive_SpdMaxFwd_L、Drive_SpdMaxFwd_H。
スピード(海)に関するパラメータはFloat_SpdMaxFwd_L、Float_SpdMaxFwd_H。
スピード(空)に関するパラメータはWing_SpdMaxFwd_N、Wing_SpdMaxFwd_D、Wing_GndLift。
SpdMaxFwd_Lは0コインの最高速度、SpdMaxFwd_Hは10コインの最高速度。
ダッシュキノコ使用中は20%アップ(下限:9.12=7.6×1.2)、ミニターボ中は7%アップ。
グライダーの初速はそれ以前の陸上での速度に依存するが、飛び立ってしばらくは速度の下限値が設けられる。
グライダーの速度に対してWing_SpdMaxFwd_Nは機首を上げたとき、Wing_SpdMaxFwd_Dは機首を下げたときに影響する傾向にあるが、詳細は不明。
Wing_GndLiftはグライダー中にカートが地面に触れたときのバウンドの強さとその後の速度に影響する。
バーの値 レベル Drive_SpdMaxFwd_L Drive_SpdMaxFwd_H Float_SpdMaxFwd_L Float_SpdMaxFwd_H Wing_SpdMaxFwd_N Wing_SpdMaxFwd_D Wing_GndLift
0.75 Lv1 7.38 7.88 7.5 8 7.6 8 0.6
1 Lv2 7.41 7.91 7.52 8.02 7.6 8 0.6
1.25 Lv3 7.44 7.94 7.54 8.04 7.6 8 0.6
1.5 Lv4 7.47 7.97 7.56 8.06 7.7 8.2 0.7
1.75 Lv5 7.5 8 7.58 8.08 7.7 8.2 0.7
2 Lv6 7.53 8.03 7.6 8.1 7.7 8.2 0.7
2.25 Lv7 7.56 8.06 7.62 8.12 7.8 8.5 0.8
2.5 Lv8 7.59 8.09 7.64 8.14 7.8 8.5 0.8
2.75 Lv9 7.62 8.12 7.66 8.16 7.8 8.5 0.8
3 Lv10 7.65 8.15 7.68 8.18 7.9 8.6 0.9
3.25 Lv11 7.68 8.18 7.7 8.2 7.9 8.6 0.9
3.5 Lv12 7.71 8.21 7.72 8.22 7.9 8.6 0.9
3.75 Lv13 7.74 8.24 7.74 8.24 8 9 1
4 Lv14 7.77 8.27 7.76 8.26 8 9 1
4.25 Lv15 7.8 8.3 7.78 8.28 8 9 1
4.5 Lv16 7.83 8.33 7.8 8.3 8.2 9.2 1
4.75 Lv17 7.86 8.36 7.82 8.32 8.2 9.2 1
5 Lv18 7.89 8.39 7.85 8.35 8.2 9.2 1
5.25 Lv19 7.92 8.42 7.89 8.39 8.2 9.2 1
5.5 Lv20 7.95 8.45 7.95 8.45 8.2 9.2 1


かそく

かそくに関するパラメータはDrive_AccLmtFwd、Drive_SpdKfFwd。
Drive_SpdKfFwdは最高速度と現在の速度から加速度を相対的に決定し、Drive_AccLmtFwdはリミッタとして機能し走り始めの加速度を抑える効果がある。
加速度はそこまで大きくなることがないので、Drive_AccLmtFwdは低レベル帯では機能するが、高レベル帯では少し機能するにとどまり、中レベル帯では全く機能しない。
アクセルを踏んでいる間の1フレームあたりの加速度を近似する式は以下の通り。min(値1,値2)は与えられた値の小さいほうを返す関数とする。
加速度 = min( (最高速度-現在の速度)×Drive_SpdKfFwd , Drive_AccLmtFwd )
  • ハンドリング中は 現在の速度×0.01 に近い値で減算される。かそくが高いカスタマイズであればこれをある程度打ち消すことができる。
  • ダッシュキノコ使用中は (150-現在の速度)×0.02 加算される。
  • ミニターボ中は (150-0)×0.02=3 加算される。
バーの値 レベル Drive_AccLmtFwd Drive_SpdKfFwd
0.75 Lv1 0.035 0.007
1 Lv2 0.04 0.007
1.25 Lv3 0.045 0.007
1.5 Lv4 0.05 0.007
1.75 Lv5 0.055 0.0075
2 Lv6 0.06 0.0075
2.25 Lv7 0.065 0.0075
2.5 Lv8 0.07 0.0075
2.75 Lv9 0.075 0.008
3 Lv10 0.08 0.008
3.25 Lv11 0.085 0.008
3.5 Lv12 0.09 0.008
3.75 Lv13 0.095 0.012
4 Lv14 0.1 0.012
4.25 Lv15 0.105 0.012
4.5 Lv16 0.11 0.012
4.75 Lv17 0.115 0.02
5 Lv18 0.12 0.02
5.25 Lv19 0.125 0.02
5.5 Lv20 0.13 0.02


ハンドリング

ハンドリング(陸)に関するパラメータはDrive_DirRotH、Drift_DirRotH、AutoDrift_ChargeRt。
ハンドリング(海)に関するパラメータはFloat_Drive_DirRotH、Float_Drift_DirRotH、Float_AutoDrift_ChargeRt、Float_SlideK。
ハンドリング(空)に関するパラメータはWing_StickLR_Roll、Wing_StickLR_Move。
Drive_DirRotHはハンドリング中、Drift_DirRotHはドリフト中の方向転換の早さ。
AutoDrift_ChargeRtはハンドリング中のチャージ速度。(それが完全にチャージされるとオートドリフトが開始する。)
Float_SlideKは値が大きいほど水中でハンドルを切った瞬間にカートが真横に大きく移動するが、全てのレベルで同じ値。
Wing_StickLR_RollとWing_StickLR_Moveはグライダーのハンドリング中の傾きの強さと方向転換の早さ。
バーの値 レベル Drive_DirRotH Drift_DirRotH AutoDrift_ChargeRt Float_Drive_DirRotH Float_Drift_DirRotH Float_AutoDrift_ChargeRt Float_SlideK Wing_StickLR_Roll Wing_StickLR_Move
0.75 Lv1 0.38 1.48 5 0.4 1.565 4 0.3 0.07 0.02
1 Lv2 0.39 1.49 5 0.41 1.57 4 0.3 0.08 0.022
1.25 Lv3 0.4 1.5 5 0.42 1.575 4 0.3 0.09 0.024
1.5 Lv4 0.41 1.51 5 0.43 1.58 4 0.3 0.1 0.026
1.75 Lv5 0.42 1.52 5 0.44 1.585 4 0.3 0.2 0.05
2 Lv6 0.58 1.58 4 0.58 1.59 3 0.3 0.22 0.055
2.25 Lv7 0.59 1.59 4 0.59 1.595 3 0.3 0.24 0.06
2.5 Lv8 0.6 1.6 4 0.6 1.6 3 0.3 0.26 0.065
2.75 Lv9 0.61 1.61 4 0.61 1.61 3 0.3 0.4 0.1
3 Lv10 0.62 1.62 4 0.62 1.62 3 0.3 0.45 0.11
3.25 Lv11 0.68 1.68 3 0.68 1.68 2.5 0.3 0.5 0.12
3.5 Lv12 0.69 1.69 3 0.69 1.69 2.5 0.3 0.55 0.13
3.75 Lv13 0.7 1.7 3 0.7 1.7 2.5 0.3 1 0.5
4 Lv14 0.72 1.72 3 0.72 1.72 2.5 0.3 1.1 0.55
4.25 Lv15 0.72 1.73 3 0.72 1.73 2.5 0.3 1.2 0.6
4.5 Lv16 0.78 1.78 2 0.78 1.78 2 0.3 1.3 0.65
4.75 Lv17 0.79 1.79 2 0.79 1.79 2 0.3 1.7 1
5 Lv18 0.8 1.8 2 0.8 1.8 2 0.3 1.8 1.1
5.25 Lv19 0.81 1.81 2 0.81 1.81 2 0.3 1.9 1.2
5.5 Lv20 0.82 1.82 2 0.82 1.82 2 0.3 1.9 1.3


オフロード

オフロードに関するパラメータはBrakeRtとSlipRtの2種類あり、(DIRT,SAND,ICE)×(L,M,H)の全9種類のオフロードにそれぞれ設定される。
BrakeRtはオフロードでの最高速度にかかる数で、SlipRtはカートがオフロードでどのくらい滑るかに影響する。
バーの値 レベル BrakeRt_DIRT_L BrakeRt_DIRT_M BrakeRt_DIRT_H BrakeRt_SAND_L BrakeRt_SAND_M BrakeRt_SAND_H BrakeRt_ICE_L BrakeRt_ICE_M BrakeRt_ICE_H
0.75 Lv1 0.69 0.39 0.31 0.96 1 0.96 1 0.88 0.88
1 Lv2 0.69 0.39 0.31 0.97 1 0.97 1 0.9 0.9
1.25 Lv3 0.69 0.39 0.31 0.98 1 0.98 1 0.92 0.92
1.5 Lv4 0.69 0.39 0.31 0.99 1 0.99 1 0.94 0.94
1.75 Lv5 0.69 0.39 0.31 1 1 1 1 0.96 0.96
2 Lv6 0.75 0.41 0.31 0.96 1 0.96 1 0.88 0.88
2.25 Lv7 0.75 0.41 0.31 0.97 1 0.97 1 0.9 0.9
2.5 Lv8 0.75 0.41 0.31 0.98 1 0.98 1 0.92 0.92
2.75 Lv9 0.75 0.41 0.31 0.99 1 0.99 1 0.94 0.94
3 Lv10 0.75 0.41 0.31 1 1 1 1 0.96 0.96
3.25 Lv11 0.78 0.43 0.33 0.96 1 0.96 1 0.88 0.88
3.5 Lv12 0.78 0.43 0.33 0.97 1 0.97 1 0.9 0.9
3.75 Lv13 0.78 0.43 0.33 0.98 1 0.98 1 0.92 0.92
4 Lv14 0.78 0.43 0.33 0.99 1 0.99 1 0.94 0.94
4.25 Lv15 0.78 0.43 0.33 1 1 1 1 0.96 0.96
4.5 Lv16 0.82 0.58 0.36 0.96 1 0.96 1 0.88 0.88
4.75 Lv17 0.82 0.58 0.36 0.97 1 0.97 1 0.9 0.9
5 Lv18 0.82 0.58 0.36 0.98 1 0.98 1 0.92 0.92
5.25 Lv19 0.82 0.58 0.36 0.99 1 0.99 1 0.94 0.94
5.5 Lv20 0.82 0.58 0.36 1 1 1 1 0.96 0.96

バーの値 レベル SlipRt_DIRT_L SlipRt_DIRT_M SlipRt_DIRT_H SlipRt_SAND_L SlipRt_SAND_M SlipRt_SAND_H SlipRt_ICE_L SlipRt_ICE_M SlipRt_ICE_H
0.75 Lv1 0.4 0.72 0.72 0.6 0.5 0.9 0.72 0.84 1
1 Lv2 0.4 0.72 0.72 0.6 0.5 0.9 0.72 0.84 1
1.25 Lv3 0.4 0.72 0.72 0.6 0.5 0.9 0.72 0.84 1
1.5 Lv4 0.4 0.72 0.72 0.6 0.5 0.9 0.72 0.84 1
1.75 Lv5 0.4 0.72 0.72 0.6 0.5 0.9 0.72 0.84 1
2 Lv6 0.35 0.6 0.6 0.5 0.5 0.75 0.6 0.7 0.9
2.25 Lv7 0.35 0.6 0.6 0.5 0.5 0.75 0.6 0.7 0.9
2.5 Lv8 0.35 0.6 0.6 0.5 0.5 0.75 0.6 0.7 0.9
2.75 Lv9 0.35 0.6 0.6 0.5 0.5 0.75 0.6 0.7 0.9
3 Lv10 0.35 0.6 0.6 0.5 0.5 0.75 0.6 0.7 0.9
3.25 Lv11 0.3 0.48 0.48 0.4 0.5 0.6 0.48 0.56 0.75
3.5 Lv12 0.3 0.48 0.48 0.4 0.5 0.6 0.48 0.56 0.75
3.75 Lv13 0.3 0.48 0.48 0.4 0.5 0.6 0.48 0.56 0.75
4 Lv14 0.3 0.48 0.48 0.4 0.5 0.6 0.48 0.56 0.75
4.25 Lv15 0.3 0.48 0.48 0.4 0.5 0.6 0.48 0.56 0.75
4.5 Lv16 0.25 0.36 0.36 0.3 0.5 0.45 0.36 0.42 0.6
4.75 Lv17 0.25 0.36 0.36 0.3 0.5 0.45 0.36 0.42 0.6
5 Lv18 0.25 0.36 0.36 0.3 0.5 0.45 0.36 0.42 0.6
5.25 Lv19 0.25 0.36 0.36 0.3 0.5 0.45 0.36 0.42 0.6
5.5 Lv20 0.25 0.36 0.36 0.3 0.5 0.45 0.36 0.42 0.6

オフロード一覧
DIRT_L プクプクラグーンの2つめの水中のコース脇
ワリオシップの砂地とカニ付近の荒れた床
ウーフーアイランド2の水中のコース脇
ココナッツモールの店内とその付近のオレンジ色の床
ディノディノジャングルのコース脇のぬかるみ
DIRT_M (その他多数。減速を誘発する地面のほとんどはこれ。)
DIRT_H キノピオサーキットの砂地
ミュージックパークのジャンプ台を囲む草地
ウーフーアイランド2の湖手前の草地とぬかるみ
ロゼッタプラネットのコース脇
ディノディノジャングルの1つめのグライダー台手前のぬかるみ
SAND_L ヘイホーカーニバルのコース内の砂地
マリオサーキットの砂地
ロックロックマウンテンの砂地(1つめのグライダー台から落石地帯手前まで)
ロゼッタプラネットのコース内の雪上
GBAクッパキャッスル1の砂地
DKスノーマウンテンのコース内の雪上
SAND_M (未使用?)
SAND_H カラカラさばくのコース内
ICE_L パックンスライダーの水流ゾーン
ネオクッパシティの濡れた路面
ロゼッタプラネットの氷上
DKスノーマウンテンの凍った路面
ノコノコみさきの川の中
ICE_M (未使用?)
ICE_H ウーフーアイランド2のぬかるみ
DKジャングルのぬかるみ
ルイージマンションの泥地帯


ミニターボ

ミニターボに関するパラメータはDash_FrmMiniT_Lv1とDash_FrmMiniT_Lv2。
1つめはミニターボの持続時間、2つめはスーパーミニターボの持続時間。単位:フレーム(1/60秒)
バーの値 レベル Dash_FrmMiniT_Lv1 Dash_FrmMiniT_Lv2
0.75 Lv1 25 81
1 Lv2 26 82
1.25 Lv3 26 83
1.5 Lv4 27 84
1.75 Lv5 27 85
2 Lv6 28 86
2.25 Lv7 28 87
2.5 Lv8 29 88
2.75 Lv9 29 89
3 Lv10 30 90
3.25 Lv11 30 91
3.5 Lv12 31 92
3.75 Lv13 31 93
4 Lv14 32 94
4.25 Lv15 32 95
4.5 Lv16 33 96
4.75 Lv17 33 97
5 Lv18 34 98
5.25 Lv19 34 99
5.5 Lv20 35 100


安定性

安定性に関するパラメータはFloat_Roll、Float_Roll_Dr、Attach_LowRt。
Float_RollとFloat_Roll_Drは水中でのハンドリング中またはドリフト中のカートの傾きに影響し、
Attach_LowRtは着地の際の跳ねづらさに影響する。
バーの値 レベル Float_Roll Float_Roll_Dr Attach_LowRt
0.75 Lv1 0.7 0.4 0.1
1 Lv2 0.7 0.4 0.1
1.25 Lv3 0.7 0.4 0.1
1.5 Lv4 0.7 0.4 0.1
1.75 Lv5 0.6 0.5 0.4
2 Lv6 0.6 0.5 0.4
2.25 Lv7 0.6 0.5 0.4
2.5 Lv8 0.6 0.5 0.4
2.75 Lv9 0.3 0.2 0.7
3 Lv10 0.3 0.2 0.7
3.25 Lv11 0.3 0.2 0.7
3.5 Lv12 0.3 0.2 0.7
3.75 Lv13 0.3 0.2 0.7
4 Lv14 0.3 0.2 0.7
4.25 Lv15 0.3 0.2 0.7
4.5 Lv16 0.3 0.2 0.7
4.75 Lv17 0.3 0.2 0.7
5 Lv18 0.3 0.2 0.7
5.25 Lv19 0.3 0.2 0.7
5.5 Lv20 0.3 0.2 0.7


ドリフト

ドリフトに関するパラメータはOuterSlip。
OuterSlipの値が小さいほどパッドを横に入力しながらジャンプした瞬間にカートに強い回転運動が加わる。
ドリフトというよりジャンプに関するパラメータだが、結果的にはドリフトを開始する(着地した)ときのカートの向きに影響する。
バーの値 レベル OuterSlip
0.75 Lv1 1
1 Lv2 1
1.25 Lv3 1
1.5 Lv4 1
1.75 Lv5 0.75
2 Lv6 0.75
2.25 Lv7 0.75
2.5 Lv8 0.75
2.75 Lv9 0.5
3 Lv10 0.5
3.25 Lv11 0.5
3.5 Lv12 0.5
3.75 Lv13 0.25
4 Lv14 0.25
4.25 Lv15 0.25
4.5 Lv16 0.25
4.75 Lv17 0
5 Lv18 0
5.25 Lv19 0
5.5 Lv20 0

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最終更新:2021年10月25日 13:42