「トップページ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「トップページ」(2013/07/02 (火) 03:10:10) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*MikuMikuDance for Unity wiki
*MikuMikuDance for Unityについて
ゲーム開発用エンジンである&bold(){Unity}を使って、
&bold(){MikuMikuDance}のモデルやモーションでゲームを作れるようにするプラグインです。
&big(){&color(red){ミクさんのゲーム}}が作れるようになります。
**Unityとは
UnityとはUnity Technologies社が開発したゲームエンジンの一つです。
ゲームエンジンとは、ゲーム開発に必要な処理を代わりに行うためのソフトウェアです。
例えば、物理エンジンやライティング、シェーディングなどを自動的に処理します。
Unityはこれらの処理の実装コストを下げる目的で開発されています。
**MikuMikuDanceとは
MikuMikuDanceとは、樋口M氏が開発した3Dアニメーションソフトウェアです。
フリーウェアとして公開されています。
MikuMikuDanceの特徴は、操作が簡単なことに加えて、数多くのモデルデータやアニメーションデータが有志により公開されています。
仮に3DCGに関して初心者であったとしても、これらのデータを組み合わせることで簡単に3DCGの動画を作成することができます。
**MikuMikuDance for Uniyとは
MikuMikuDance for Unityとは、MikuMikuDanceのモデルデータやアニメーションデータをUnityで読み込ませるためのプラグインです。
現在のゲーム開発にはプログラムだけでなく、ビジュアルが必要です。
その中でもモデリングやアニメーションは非常に敷居が高く、個人のゲーム開発で全てを行うのは困難でした。
MikuMikuDance for Unityは、MikuMikuDanceのデータを借りる事により、ゲーム開発の敷居を大幅に下げる目的のもとで開発されました。
*MikuMikuDance for Unity wiki
*MikuMikuDance for Unityについて
ゲーム開発用エンジンの&bold(){Unity}を使って、
&bold(){MikuMikuDance}のモデルやモーションでゲームが作れるようになるプラグインです。
&big(){&color(red){ミクさんのゲーム}}が作れるようになります。
**Unityとは
UnityとはUnity Technologies社が開発したゲームエンジンの一つです。
ゲームエンジンとは、ゲーム開発に必要な処理を代わりに行うためのソフトウェアです。
例えば、物理エンジンやライティング、シェーディングなどを自動的に処理します。
Unityはこれらの処理の実装コストを下げる目的で開発されています。
**MikuMikuDanceとは
MikuMikuDanceとは、樋口M氏が開発した3Dアニメーションソフトウェアです。
フリーウェアとして公開されています。
MikuMikuDanceの特徴は、操作が簡単なことに加えて、数多くのモデルデータやアニメーションデータが有志により公開されています。
仮に3DCGに関して初心者であったとしても、これらのデータを組み合わせることで簡単に3DCGの動画を作成することができます。
**MikuMikuDance for Uniyとは
MikuMikuDance for Unityとは、MikuMikuDanceのモデルデータやアニメーションデータをUnityで読み込ませるためのプラグインです。
現在のゲーム開発にはプログラムだけでなく、ビジュアルが必要です。
その中でもモデリングやアニメーションは非常に敷居が高く、個人のゲーム開発でそれらを全てを行うのは困難でした。
MikuMikuDance for Unityは、MikuMikuDanceのデータを借りる事により、ゲーム開発の敷居を大幅に下げる目的のもとで開発されました。