吉里吉里の構文に非常に似た
KLCSはUnityのノベルゲームエンジンです。
3Dゲームで吉里吉里っぽいことができるようになります。
Unityでノベルゲームの作成が可能になります。
構文は吉里吉里と同じため、吉里吉里ユーザでも比較的楽に移行もできます。
また、Unityにおけるいくつかの操作をラップしてあるため、
吉里吉里を弄るように3Dゲームを作ることができるようになります。
UnityはC#やJavascriptなどの言語で開発が行われています。
しかし、これらの言語は初心者にとってまだ扱いにくいのが現状です。
そこでスクリプト言語によって初心者にとって躓きやすい部分をカバーすることで、
ほんの少しの要素だけで3Dゲームを作ることができるようになります。
もちろん、吉里吉里と同じようにノベルゲームの作成は可能です。
Custom Scriptと名乗ることもあり、拡張・改造可能な言語となっています。
もし、C#についてほんの少し知っているのならば、
自分で構文を追加することでサポートしていない構文も作ることが出来ます。
従来の吉里吉里(TJS)は使い回しの知識を利用することが出来なかったため、
なかなか改造を行うことは難しかったのですが、
KLCSだと.NETのライブラリやUnityの資産を十分に駆使しながら改造を行うことが出来ます。
(ここからほとんど仕様書)