「作品紹介」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

作品紹介」(2012/02/02 (木) 02:27:33) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*作品紹介 このページではDxライブラリやMMDを用いて作られている作品について紹介するページです DxLibやMMDで一体どんなことができるのかこれを見ればわかるかも... ニコニコ動画では「MMDゲーム化計画」などのタグを調べればいつかるかと思います. ただ,人口が少ないのが欠点です.まあ,もともとMMDはゲーム用のモデルではないし重いですからね… というか,この業界(DxLib+MMD)となると完成品って実は少ないのですよ. 試作ならそこそこ見つかるのですけどね...(管理人の作品も含め) ここでは,そんなゲーム作品の一部について紹介します ちなみに,MMDゲーム化計画で調べると幾つかの実現手段が業界にはあります. 一つが,本wikiで押している「Dxライブラリ」があります. 他にも,MMD純正で行う内容や,「XNA」を使って実装されているものもあります. ---- **東方紅魔郷3D再現版 Drile氏による東方紅魔郷をMMDを用いて3D化して再現してみた.という内容のゲームです. 現在は,Ver:1.0xであり完成品としてブログにて配布されています.数少ないMMD業界の完成品. ただ単に再現しただけでなく本家にないプラスαな内容まで盛り込まれた作品です. 操作インタフェースに若干クセがあり3Dなのでよけにくい部分もあるが,コツがわかると面白くなる作品. #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15798300) 詳しくは,Drileさんのブログ「[[3D東方開発記>http://3dgm.blog137.fc2.com/]]」を参考に **MikuMikuResort バトーキン氏による「MikuMikuResort」計画です. 当初は,モンハンみたな~な内容でしたがMMDモデルを使ってチャットをするソフトをつくろうという方向性になったようです. ちなみに,MikuMikuResortで使われるステージ(通称:バトーキン島)は無料で配布されており,数々のMMD作品でも使われるステージです.それにしても,色々と技術がすごい内容です. #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11122007) **魔理沙が夜空でキャッキャウフフ踊るプログラム バトーキン氏によるおまけなプログラム.動画の説明文にサンプルのダウンロードリンクあり. #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11298624) **FF11みたいなゲーム 「四聖龍神録」でお馴染みのDixq氏による「FF11みたいなゲームを作る」という計画です. FF11みたいなシステムで面白そうな内容ですが残念ながら,最近更新されていない模様.バトーキン島を使っている. #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15328609) ---- などなど,他の方の作品も探せばあります ----
*作品紹介 このページではDxライブラリやMMDを用いて作られている作品について紹介するページです DxLibやMMDで一体どんなことができるのかこれを見ればわかるかも... ニコニコ動画では「MMDゲーム化計画」などのタグを調べればいつかるかと思います. ただ,人口が少ないのが欠点です.まあ,もともとMMDはゲーム用のモデルではないし重いですからね… というか,この業界(DxLib+MMD)となると完成品って実は少ないのですよ. 試作ならそこそこ見つかるのですけどね...(管理人の作品も含め) ここでは,そんなゲーム作品の一部について紹介します. ちなみに,MMDゲーム化計画で調べると幾つかの実現手段が業界にはあります. 一つが,本wikiで押している「Dxライブラリ」があります. 他にも,MMD純正で行う内容や,「XNA」を使って実装されているものもあります. #hr(height=2,color=#ffA500) -&link_anchor(kouma_3D){東方紅魔郷3D再現版} -&link_anchor(MikuMikuResort){MikuMikuResort} -&link_anchor(kyakya){魔理沙が夜空でキャッキャウフフ踊るプログラム} -&link_anchor(FF11){FF11みたいなゲーム} #hr(height=2,color=#ffA500) ****&aname(kouma_3D,option=nolink){東方紅魔郷3D再現版} Drile氏による東方紅魔郷をMMDを用いて3D化して再現してみた.という内容のゲームです. 現在は,Ver:1.0xであり完成品としてブログにて配布されています.数少ないMMD業界の完成品. ただ単に再現しただけでなく本家にないプラスαな内容まで盛り込まれた作品です. 操作インタフェースに若干クセがあり3Dなのでよけにくい部分もあるが,コツがわかると面白くなる作品. #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15798300) 詳しくは,Drileさんのブログ「[[3D東方開発記>http://3dgm.blog137.fc2.com/]]」を参考に #hr(height=2,color=#ffA500) ****&aname(MikuMikuResort,option=nolink){MikuMikuResort} バトーキン氏による「MikuMikuResort」計画です. 当初は,モンハンみたな~な内容でしたがMMDモデルを使ってチャットをするソフトをつくろうという方向性になったようです. ちなみに,MikuMikuResortで使われるステージ(通称:バトーキン島)は無料で配布されており,数々のMMD作品でも使われるステージです.それにしても,色々と技術がすごい内容です. #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11122007) #hr(height=2,color=#ffA500) ****&aname(kyakya,option=nolink){魔理沙が夜空でキャッキャウフフ踊るプログラム} バトーキン氏によるおまけなプログラム.動画の説明文にサンプルのダウンロードリンクあり. #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11298624) #hr(height=2,color=#ffA500) ****&aname(FF11,option=nolink){FF11みたいなゲーム} 「四聖龍神録」でお馴染みのDixq氏による「FF11みたいなゲームを作る」という計画です. FF11みたいなシステムで面白そうな内容ですが残念ながら,最近更新されていない模様.バトーキン島を使っている. #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm15328609) #hr(height=2,color=#ffA500)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
人気記事ランキング
目安箱バナー