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基本仕様」(2011/12/19 (月) 18:00:14) の最新版変更点

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&bold(){●●●●(基本仕様)●●●●} --------------------------------------- ドロップ --------------------------------------- 武器防具のドロップを一部停止(選別後開放予定) --------------------------------------- 変身開放 --------------------------------------- Lv52以下の変身を開放 --------------------------------------- サモン修正 --------------------------------------- クーガーをLv52以降chaに関係無く1体召喚できる様修正 サモンの対人ダメージを1/8から1/4へ修正 --------------------------------------- クラスボーナス --------------------------------------- プリ Lv8毎にダメージ-1 エルフ Lv8毎にダメージ-1 ナイト Lv6毎にダメージ-1 ウィザード Lv15毎にダメージ-1 ダークエルフ Lv8毎にダメージ-1 ドラゴンナイト Lv8毎にダメージ-1 イリュージョニスト Lv15毎にダメージ-1 Lv80換算 |クラス|ダメージ軽減| |ナイト|13| |プリ |10| |エルフ|10| |WIZ |5| --------------------------------------- AC効果修正 --------------------------------------- ACの効果を防御力のみに変更 --------------------------------------- 回避率下方修正(UD等のスキル効果による回避率は除外) --------------------------------------- 回避率をDEX依存に変更 1%回避=(DEX-5)/2 DEX回避上限20% UD,MI回避20% 合計最大回避40% 弓打撃には適用されません。 --------------------------------------- 魔法ダメージ増加,消費MP増加 --------------------------------------- サンバ COC DIG メテオ 全体的に魔法攻撃力が増加します --------------------------------------- 魔法継続時間修正 --------------------------------------- HWを1800秒に変更 --------------------------------------- ナイトスキル修正 --------------------------------------- MP消費をHP消費に変更 カウンターバリアの確率を下方修正 カウンターバリアのダメージの中で対Big2倍効果を1倍へ修正 リダクションアーマーの効果をLv50以降 DR+1/Lv3毎 に変更 スタン効果をMOB対象時に1秒長くなる様変更 スタン効果を1秒+0.1~2.5秒に変更 バウンスアタックの消費HPを大幅に増加 ナイトは全体的に物理ダメージには固くなりますが、CBによる反射等はダメージが減ります --------------------------------------- ダークエルフ魔法修正 --------------------------------------- MP消費を軽減 HP消費を増加 魔法使用時のMPを軽減する事により ALA等の縛りを解除します --------------------------------------- STRボーナス --------------------------------------- 打撃時のSTRボーナスを別途付与する形で追加 近接 ダメージ = 通常ダメージ + (STR - 15) 遠距離 ダメージ = 通常ダメージ + (STR - 15)/2 + (DEX - 15)/2
&bold(){●●●●(基本仕様)●●●●} --------------------------------------- ドロップ --------------------------------------- 武器防具のドロップを一部停止(選別後開放予定) [[ドロップ停止中アイテム一覧]] --------------------------------------- 変身開放 --------------------------------------- Lv52以下の変身を開放 --------------------------------------- サモン修正 --------------------------------------- クーガーをLv52以降chaに関係無く1体召喚できる様修正 サモンの対人ダメージを1/8から1/4へ修正 PC→サモンのダメージを2倍に変更 --------------------------------------- クラスボーナス --------------------------------------- プリ Lv8毎にダメージ-1 エルフ Lv8毎にダメージ-1 ナイト Lv6毎にダメージ-1 ウィザード Lv10毎にダメージ-1 ダークエルフ Lv8毎にダメージ-1 ドラゴンナイト Lv8毎にダメージ-1 イリュージョニスト Lv10毎にダメージ-1 Lv80換算 |クラス|ダメージ軽減| |ナイト|13| |プリ |10| |エルフ|10| |WIZ |5| --------------------------------------- AC効果修正 --------------------------------------- ACの効果を防御力のみに変更 AC-60以降AC/3毎にDR+1 --------------------------------------- 追加打撃ボーナス --------------------------------------- 打撃時のSTRボーナスを別途付与する形で追加 近接 ダメージ = 通常ダメージ + (STR - 15) 遠距離 ダメージ = 通常ダメージ + (STR - 15)/2 + (DEX - 15)/2 --------------------------------------- 回避率関連 --------------------------------------- 回避率をDEX依存に変更 1%回避=(DEX-5)/2 DEX回避上限20% UD,MI回避20% 合計最大回避40% 弓打撃には適用されません。 --------------------------------------- 魔法ダメージ増加,消費MP増加 --------------------------------------- サンバ COC DIG メテオ 全体的に魔法攻撃力が増加します --------------------------------------- 魔法継続時間修正 --------------------------------------- HWを1800秒に変更 --------------------------------------- ナイトスキル修正 --------------------------------------- MP消費をHP消費に変更 カウンターバリアの確率を下方修正 カウンターバリアのダメージの中で対Big2倍効果を1倍へ修正 リダクションアーマーの効果をLv50以降 DR+1/Lv3毎 に変更 スタン効果をMOB対象時に1秒長くなる様変更 スタン効果を1秒+0.1~2.5秒に変更 バウンスアタックの消費HPを大幅に増加 バウンスアタックに命中+10%を追加 ナイトは全体的に物理ダメージには固くなりますが、CBによる反射等はダメージが減ります --------------------------------------- ダークエルフ魔法修正 --------------------------------------- MP消費を軽減 HP消費を増加 魔法使用時のMPを軽減する事により ALA等の縛りを解除します

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