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&bold(){●●●●更新履歴●●●●} 11/1/8 ペットテイム可能数を1に変更 ペット召喚可能数を1に変更 11/1/8 ハイペットスキル追加 ペットレベル上限解除 ペットを復活スクandリザレクション不可能に変更 リスタ→ペットショップで復活可能 11/1/4 更新[[アイテム生産]] 11/1/3 ヒーリングポーションの効果を後衛は現状維持 前衛は上限を低くなる様変更、ACP≒HPOT HPOTのエフェを変更 ドラゴンの心臓ドロップ率を調整 聖水防御効果を調整 ディケイボウ/サイレンスボウのバグを修正 1/3日以降休日のみWWを開催する様変更 マリス武器エフェクト攻撃力強化 足の早い変身中にPCから打撃を受けると1秒ホールドされる効果を追加 I2H終了の魔方陣がWIZになかったので追加 Drk覚醒スキル強化 ガードブレイク効果中のPCにPCから攻撃した場合 物理攻撃力が10上がる様に修正 ダークネス効果中回避率-10%を追加 ダークネス効果時間5秒に変更 WWとハイネのドア削除 NB回復量をFHと同等に変更 NB消費MPを減少 HA効果をNBと同等に変更 HA回復量はGHと同等 11/1/1...済 GRのドロップを追加 AC周りのDR関連微調整 ※MLC1F改造(確認中) MLC1Fを帰還不可能に変更 MLC1Fをランテレ不可能に変更 巨人の墓のPOP数増加 巨人の墓のダメージを若干減少 巨人の墓のMOBHP平均を下方修正 巨人の墓のMOBDR平均を下方修正 生産アイテムを追加 戦争時間を追加 戦争場所を変更 ヒーリングポーションを追加(後衛用) 限界突破POTの能力を変更 聖水を追加 11/12/30...済 ドール変換スクロールをGMショップにて販売 サイレントケイブSTRを下方修正DRを上方修正 MAPID 994がロウソクバグ時に飛ぶMAPIDらしい事をバグ発生時に確認 MAPID 990~997の未使用IDにキャラが存在する場合 城門内で戦争中にクラウン奪取をされた場合の処理に準じて SKT帰還スクのMAPID&座標に移動する様追加 巨人の墓GGGのアデナを下方修正 EXPバグの共通点を検証、HP量が多い者を中心に発生しているので DRandHPRを増加する事で硬さを維持し、HPを下方修正 雪国,アイスゴーレムにてテスト プリ召喚のMP吸収効果を100%ではなくなるよう変更 ※PvPにおける乱用対策 プリ召喚にディレイ90秒を追加 プリ召喚時に3秒間移動できなくなる様変更 クリティカル時の確認エフェクトを変更 リダクションアーマーの確認エフェクトを変更 クリティカルダメージの貫通対象から84装備を除外 11/12/28...済 アイスクリスタルのアイテム種別をZELに変更 直接アイスクイーンイアリングに使用する事で強化可能に変更 STR→STR,DEX→STR,DEX,WISの様に変化します 戦争エリアにてプリ召喚以外の召喚獣の攻撃力を0に変更 武器毒を優先する様変更 プリ召喚をプリ魔法ショップに追加 キューブ系魔法ダメージをMRで軽減するステートが キューブバランスにて適用されていなかった為追加 サイレントケイブにMOBを追加 ゼニスクイーン(TOI10F)にドロップを追加[[主なボスドロップ]] オーレンMOBの湧き位置を追加 チェーンソードの弱点露出ダメージを強化 PC毒効果を強化 11/12/27...済 防衛クランが布告されなくても戦争終結時に報酬を貰える様修正 11/12/27...済 目覚めのスクロールバグ修正 IQSがバルログ2hsになる不具合を修正 11/12/26...済 交換NPCのID差し替え 11/12/25...済 目覚めのスクロール追加[[アイテム生産]] 武器再生コインの使用不可能時にスタックが減少するのを修正 イリュージョンスタッフをILL装備可能に変更 魔力障壁のTSをTSショップに追加 意図せずに量産可能だったドワーフ系B武器の性能変更 意味が無くなるのでドルーガの袋の中身を変更 11/12/24...済 ホームページ修正 戦争開始時に全城の保持クランをクリアする処理を追加 象牙の塔のリングを強化許可100%蒸発に変更 Lv85以降のボーナスDRを固定値ではなく割合で削る様変更 Lv85->0% Lv86->1% Lv87->2% Lv88->3% Lv89->4% Lv90->5% その他バグ修正 11/12/22...済 ステ振りに幅が出た為、ナイトのMR効果をその他の職と同一に変更 戦争UP[[戦争メリットとルール]] 11/12/19...済 戦争中に布告していない場合、GTを攻撃不可能に変更 戦争中に布告していない場合、戦争フィールドでPCに攻撃できない様変更 マザーツリー効果をエルフ以外にも適用される様修正 ブルーポーションのアイコン発行時間が変化しないので エフェクトにて対応 I2Hエフェクトを終了5秒前に表示する様変更 Lv85変身の追加 オーレン追加MOBの耐久及びEXPを変更 前衛には向きません オーレン追加MOBのドロップを公開 ☆アデナ+属性ベルト 巨人の墓にて属性石1~3個の素材になるドロップを低確率で追加 巨人の墓のMOBのタフさと火力を上方修正 (PTでなければ不可能になる様にします) 打撃命中時にPvPでスカ(85%ダメージ)が出る様に調節(5%~10%程度) (統一なので気にする必要無し) 属性武器強化を理論上で上限達成が運に左右されにくい様変更 (HP修正済み) Lv85以降のDRボーナスを上方修正 (HP修正済み) 現状のバランスを見込んで仕様の合せ込み 基本的な概念はそのままに効力を伸ばす形で実装 基礎は変わらないはず。 影響があるのはナイトWIZかな ☆STRボーナス 既存のまま ☆DEXボーナス 攻撃関係は既存のまま 回避率上限を理論上50%になる様調整 ☆CONボーナス CON35=上限 (CON-5)/5=1のDRを追加 リダクションアーマーを(CON)/5になる様調整 リダクションアーマー込の最大DR RA = DR7 CON = DR6 既存DR Lv50以降3毎に1DR Lv90換算で差分40 40/3 = 13 ☆WISボーナス (WIS-5)/3=魔法dmg%を減少 (WIS-5)/3=武器属性dmg%を減少 ☆INTボーナス (INT-5)/3=魔法dmg%を増加 (INT-5)=武器属性dmg%を増加 ☆CHA35ボーナス 10%でダメージ3倍 20%で被ダメージ3倍 (ネタ枠) 11/12/18...済 ☆基礎ステータス 5%~10%のランダム回避率を追加、依存無し MR耐性の記述を[[基本仕様からの変更点]]に追記 ナイトのヘイトを20倍 WIZ,ILL以外のヘイトを10倍に変更 ヘイト強度順 ナイト>DE>Drk>Elf>ILL>WIZ 強化DK,強化DEを実装 数クランに人が集中する事、2PCの許可からクラン人数上限を20に変更 AGPop位置を変更...ショップにてAGスク販売を開始 オーレンドワーフを差し替え 本日Upした一部防具のミスを修正 DVC1~3FをLv80までのマップに変更 バインドをショップに追加 エルフ魔法が属性値によってレジストされる様変更 TAの消費を再度MP寄りへ変更 全体的にLv84ボーナスを調整 DEXによるクリティカルを追加 クリティカルにエフェクトを追加 オリジナルの使用追加参照 精霊魔法の基礎成功を上方修正 基礎33 -> 43% 弓打撃の計算を変更 dmg = (STR/2+DEX/2)*0.9 ↓ dmg = (STR/2+DEX/2) ☆new祝福弓 weaponTotalDamage += _weaponEnchant/2; 更新前との比較: 合計した弓ダメージの上昇は最大20 最小5程度 11/12/18...更新済み とりあえずホームページを整理整頓 エルフの上級精霊を強化 ID再設置 下記アイテムの効果時間を1200秒に変更 祝福されたブルーポーション 祝福されたウィズダムポーション 祝福されたワッフル I2Hに発動エフェクトを追加 エルフTAで蒼天騎士変身をした場合にTAが発動しないバグを修正 Lv85変身を追加(蒼天騎士) Lv86以降Lv-85のDRを自動付与(全クラス) 上記LvDRの確認エフェクト(好評ならそのまま、不評なら削除) PvPで属性付与済みの武器で攻撃した場合、属性毎のエフェを追加 (ダメージ付与無し) 祝福された属性武器強化スクで武器属性OE可能になるよう変更 属性武器の称号を変更 武器属性ダメージの抵抗を単純化 例:風抵抗40=風属性武器の属性ダメージを40%削減 MAX抵抗値を設置 例:風抵抗100=風属性武器の属性ダメージを80%削減 11/12/17...更新済み うざいのでピンクネーム除去 DEX回避を再計算 [[基本仕様]]DEX回避欄に追記 弓命中に関しては調整無し 11/12/16...更新済み ECの一部MOBのHPを500削減 GC2Fの価格を再調整 GC2FのPOP数を再調整 GC2Fの攻撃に1秒ホールドを追加 ダブルブレイク使用時、30%でMOBのDRを貫通する様修正 ウェポンブレイクの成功率をスローと同等になる様変更 これにより、DEではDVC6F & ボスのダメージ効率が上昇します ※PvPには適用されません。 めんどくささが目立ったのでIQまでの道のりを短縮 GC2Fをテレポート不可能に変更 帰還スクは使用可能です GC2Fが予想以上に効率が出た為 GC2Fマップにおいて、Lv82未満ではI2HがPvEで効果を発揮しないよう修正 GC2Fマップにおいて、Lv82未満ではダメージが1.2倍になるよう修正 GC2Fへ続く全ての通路を封鎖 GC2Fテレポートスクロールの価格を変更 ユーザーが所持中のGC2Fテレポートスクを削除 GC2FのEXPを若干下方修正 DVC死を呼ぶ者のドロップに下記を追加 アミュレット オブ ダークネス アミュレット オブ ディジース アミュレット オブ ウィークネス アミュレット オブ スロー ドロップ率はエリと同等程度 氷結の魔獣ドロップに限界突破POT(5~20)を追加 11/12/15...更新済み GMクラン保護の実装 氷結の魔獣ドロップを追加 アミュレット オブ ダークネス アミュレット オブ ディジース アミュレット オブ ウィークネス アミュレット オブ スロー デバフアミュ効果...デバフ使用時該当魔法の成功率を15%で2倍 ディジース効果...防御力低下効果を上昇 ウィークネス効果...攻撃力低下効果を上昇 イリュージョンダイアゴーレムの効果にDR3を追加 イリュージョンダイアゴーレムの消耗MPを上昇 11/12/14...更新済み ショップにネタアイテムを追加...しようと思ったら まともに需要がありそうなのでまじめに実装 アイテム名[限界突破ポーション] 効果:各クラスの特徴を瞬間的に増加します 効果時間:防御系3~5秒,攻撃系3秒,速度上昇系2秒,無敵系1秒 特筆:BUFFアイコンの効果時間は無視して下さい 主なボスドロップページの更新 11/12/13...更新済み ILL盾をショップに追加..どれがいいのか解らないので調査中... DLのMOBをHP1/2EXP1/2に修正 DLのMOBPOP数を2倍に変更 エルヴンケイブのMOBPOP数を3倍に変更 オアシスBOSS,DLBOSSにドロップを追加 ストライカーゲイル効果中のPCは被弓ダメージランダム(10)を追加変更 11/12/11...更新済み LvテーブルによりLv82以降Lv85までを同レートへ変更 Lv86をLv85の二乗に変更 Lv87以降は本来のレートのまま Lv80制限クイックモーフ(デスナイト)スクロール実装 Lv80制限クイックモーフ(ダークエルフ)スクロール実装 Lv80制限クイックモーフ(アークナイト)スクロール実装 Lv80制限クイックモーフ(アークスカウト)スクロール実装 DEX補正の計算式を変更...DEX/10で回避に変化が見れる様になります DEX補正の最大回避補正をDEX40に変更 ショップに料理を追加 ILL魔法を調整 11/12/11...更新済 Lv85制限装備をLv84制限へ変更 キューブイグニッションのダメージを変更 固定ダメージ50..TOIでは25になります 対人ダメージ=100-対象のMR/3 キューブバランスのMPRを増加 ナイトの攻撃によるヘイトを10倍に変更 ILL用範囲武器をアリオクに追加 オアシス周辺にボスを設置 エルヴンケイブをLv75~を対象とするEXPマップに変更 ※5段階でMAPを評価 |MAP名|アデナ効率|経験値効率|難易度| |DVC6F|4|4|5| |DVC5F|2|1|1| |エルヴンケイブ|1|3|1| 11/12/11...更新済み バウンズアタックの命中補正等付加した補正を下方修正 ホームページの誤記修正 リッチドロップ追加 11/12/10...更新済み 露店可能区域に通常フィールド追加(街等) バウンズアタック効果を損傷10%から損傷5%へ変更 バウンズアタックによる命中補正を追加...PvPのみ適用 バウンズアタック使用時にアイテム(アイスハート)を消費する様変更 オリマップ氷結の大地を追加 アイスハートのドロップをオリマップ(氷結の大地)MOBに追加 改造マップデビルロードを追加 旧ソースで不可能だったDBによるナイトスキルBUFF時間変更テスト イリュージョニスト魔法大幅修正 メイルブレイカーをイリュージョニストも装備可能に変更 ナイトandDEのLv80制限マジックドールの移動速度をテスト カリフ高級福袋からガーダーが出る様変更 アリスドロップ率修正 11/12/7...更新済み DIGのドロップをグリムリーパーに設定 リッチのドロップ設置 80Lvドール微調整 カリフの福袋and高級福袋の中身を変更 内容:ゴミ→アデナ,ロウソクを1%で追加 11/12/7...10:19更新済み DVC祝福装備のドロップ率修正 祝福武器の火力が過多になっていた為基礎値を修正 希望のロウソク及びその他アイテムの削除/トレード許可を変更 マミーロードのIDが複数存在した為ボス側のスキルレバレッジを変更 ゾンビロードのスキルレバレッジを変更 アイリスのスキルレバレッジを変更 PC_PC及びPC_NPCのSTRダメージが過多になっていた為見直し 最大近接物理ダメージが-15になる様変更 11/12/6...06:00更新済み ブラックエルダードロップに強化ブレイザーを追加 クーガードロップに聖戦士セットを追加 60FMOBの量を5倍->3倍へ変更 マミーロードの物理スキルレバレッジを40->20へ変更 DEXによる回避率を調整 DVC6FMOB数のバランスを調整 CB反射値に固定ダメージ10を追加 MR250%で魔法ダメージを25%カットになる様変更 MR150% = 25% MR250% = 25% 合計で250%の時点で50%カットになります MR250%到達は現在ではかなり厳しい値ですので 若干緩和を目的に聖戦士セットを導入 その他MR防具は高OEを前提に見ています TAの消費割合をMPからHPへ重点を置く様変更 MP総量から見た連射数は2倍になります 但し、HP消費が増加したので打たれながらTAを撃つのには向きません 11/12/5...15:00更新済 DVC6FMOBPOPに死を呼ぶ者を追加 死を呼ぶ者の主なドロップ STR+3 DEX-2 INT-5アミュ INT+3 WIS-2 STR-5アミュ SQのドロップにサキュバスクイーンブーツを追加 サキュバスクイーンブーツ S4 AC-2 MPR+6 装備可能クラス:DE TU暫定対策 TUダメージをHPの3倍に変更 MRによるダメージ軽減の暫定対策 MR150%で魔法ダメージ25%軽減を追加 11/12/5...更新済み CB中攻撃力が-5~10を追加 刹那の双剣 16/13 命中+4 追加ダメージ+2 基礎Whit25% Whit時に16%で追加ダメージ バルログのドロップに刹那の双剣を追加 弓攻撃力を STR/3+DEX/3に修正 GM-SHOPに雪合戦の妖精を追加 11/12/3 ☆ドロップ関係 全体的にドロップ率を見直し テーベボスに下記ドロップを追加 テーベリング テーベベルト テーベ武器 サイハの弓ドロップをドッペボスに追加 ブラックエルダーにブラックエルダーのイアリングドロップ3種を追加 1.STR+1 HP+50 MR+10 2.INT+1 MP+50 MR+10 3.DEX+1 HP+25 MP+25 MR+10 デーモンのドロップに下記アイテムを追加 復讐の爪[S8] 18/21 命中+2 追加打撃+3 一定確率で範囲魔法発動 和の心[S8] 32/12 追加打撃+15 一定確率でダメージ1 断弓[S8] 1/1 命中+10 追加打撃2 時の杖[S8] 1/1 SP+12 MPR+10 黄泉帰りの双剣[S8] 14/10 追加打撃+10 一定確率でHP吸収効果 ☆TOIボスダメージ修正 マミーロード/ゾンビロード/シアー 11/12/1 ☆肉 肉の栄養を100->2500へ変更 おなかいっぱい幸せ! ☆Lv80ボーナスドールGMショップに追加 K/Drk 49298 マジック ドール:アズール ハッチリン 20% +5DR, 8% +10dmg DE 49299 マジック ドール:クリムゾン ハッチリン 4% 回避, 8% +16dmg E 49318 マジック ドール:スノーマン 15% +5DR, +8bowdmg, MPR15 W/ILL 49294 マジック ドール:リッチ 10% +5DR, MPR30 P 49297 マジック ドール:ロード 20% +5DR, MPR10, 10% +16dmg ☆既存ドールのバグベアー以外を基礎スペックUP 攻撃系 20% +5dmg 防御系 15% +8DR MPR系 MPR20 回避系 4%->6% ☆DE修正 ACによる回避軽減をDEX依存へ変更した為 全体的に低下した回避率をDEのみ緩和する 目的でUDの回避判定を上方修正 20ダイス中5ダイスの回避判定を6ダイスへ修正 25%->30% ☆火力の関係で装備を固めてもソロが不可能だった為 ケレニスのintを若干下方修正 ケンラウヘルのstrを若干下方修正 ☆TOI80-100 X0FのMOBPOPを減少 DVCサキュバスを強化/アデナ追加 DVCサキュバスクイーンを強化/アデナ追加 下記アイテムをサキュバスクイーンへ追加 ☆祝福 グレート ソード ビショップ スタッフ デーモン アックス クロスボウ シルバー デュアル ブレード カタナ エリクサー:腕力 エリクサー:体力 エリクサー:俊敏 エリクサー:知力 エリクサー:魔力 エリクサー:魅力 下記アイテムをサキュバスへ追加 シルバーマント マジックヘルム 11/11/30 ☆ナイトバルドの火力を下方修正 ☆全体的なレアアイテムのドロップ率を再調整 ☆DVCムリアンにハロウィン武器2種を追加(KSまでの繋ぎになります) ☆ボスから入手できるアデナの調整 ☆バルログのドロップ調整 ☆防具のOE率を30%へ修正 ☆ダークネスデュアルブレードを若干上方修正 11/11/29 ☆GMショップに下記アイテムを追加  劣化エンシェント系防具  ゴールドキー  弓ショップに矢 ☆1f~3f DVC改造  サモンの攻撃を命中しない様変更  アデナのドロップを増加  ランダムテレポート出来ないよう変更  MOBの倍率を階層数と同等へ変更2f=2倍 3f=3倍  HPの量を若干上方修正  DVCのSP骨に対してTUが決まらない様変更 4f以降もサモンの召喚は出来ません  現状ではSQのドロップが無い為通う意味もありません。  前衛をメインとしたマップへ改造中です。 ☆その他もろもろ  属性リングドロップ率を若干上方修正  DK/カーツ/デーモン/ケレニスに防具を追加  堕落に堕落防具を追加  デフォルトとは違うorオリ防具名称に[S]表記を追加  ※[S6]=安全圏6 ←この様に表記致します。  祝福武器の安全圏を修正、6へ戻しました。 11/11/28 ☆GMショップに下記アイテムを追加  エルヴンワッフル  エントの枝  エルヴンチェーンメイル  ラスタバドローブ ☆COCのダメージ量を20%程度増加
&bold(){●●●●更新履歴●●●●} 11/1/8 ペットテイム可能数を1に変更 ペット召喚可能数を1に変更 ペットスキル発動Lvを変更 ペット移動時のバグを修正 11/1/8 ハイペットスキル追加 ペットレベル上限解除 ペットを復活スクandリザレクション不可能に変更 リスタ→ペットショップで復活可能 11/1/4 更新[[アイテム生産]] 11/1/3 ヒーリングポーションの効果を後衛は現状維持 前衛は上限を低くなる様変更、ACP≒HPOT HPOTのエフェを変更 ドラゴンの心臓ドロップ率を調整 聖水防御効果を調整 ディケイボウ/サイレンスボウのバグを修正 1/3日以降休日のみWWを開催する様変更 マリス武器エフェクト攻撃力強化 足の早い変身中にPCから打撃を受けると1秒ホールドされる効果を追加 I2H終了の魔方陣がWIZになかったので追加 Drk覚醒スキル強化 ガードブレイク効果中のPCにPCから攻撃した場合 物理攻撃力が10上がる様に修正 ダークネス効果中回避率-10%を追加 ダークネス効果時間5秒に変更 WWとハイネのドア削除 NB回復量をFHと同等に変更 NB消費MPを減少 HA効果をNBと同等に変更 HA回復量はGHと同等 11/1/1...済 GRのドロップを追加 AC周りのDR関連微調整 ※MLC1F改造(確認中) MLC1Fを帰還不可能に変更 MLC1Fをランテレ不可能に変更 巨人の墓のPOP数増加 巨人の墓のダメージを若干減少 巨人の墓のMOBHP平均を下方修正 巨人の墓のMOBDR平均を下方修正 生産アイテムを追加 戦争時間を追加 戦争場所を変更 ヒーリングポーションを追加(後衛用) 限界突破POTの能力を変更 聖水を追加 11/12/30...済 ドール変換スクロールをGMショップにて販売 サイレントケイブSTRを下方修正DRを上方修正 MAPID 994がロウソクバグ時に飛ぶMAPIDらしい事をバグ発生時に確認 MAPID 990~997の未使用IDにキャラが存在する場合 城門内で戦争中にクラウン奪取をされた場合の処理に準じて SKT帰還スクのMAPID&座標に移動する様追加 巨人の墓GGGのアデナを下方修正 EXPバグの共通点を検証、HP量が多い者を中心に発生しているので DRandHPRを増加する事で硬さを維持し、HPを下方修正 雪国,アイスゴーレムにてテスト プリ召喚のMP吸収効果を100%ではなくなるよう変更 ※PvPにおける乱用対策 プリ召喚にディレイ90秒を追加 プリ召喚時に3秒間移動できなくなる様変更 クリティカル時の確認エフェクトを変更 リダクションアーマーの確認エフェクトを変更 クリティカルダメージの貫通対象から84装備を除外 11/12/28...済 アイスクリスタルのアイテム種別をZELに変更 直接アイスクイーンイアリングに使用する事で強化可能に変更 STR→STR,DEX→STR,DEX,WISの様に変化します 戦争エリアにてプリ召喚以外の召喚獣の攻撃力を0に変更 武器毒を優先する様変更 プリ召喚をプリ魔法ショップに追加 キューブ系魔法ダメージをMRで軽減するステートが キューブバランスにて適用されていなかった為追加 サイレントケイブにMOBを追加 ゼニスクイーン(TOI10F)にドロップを追加[[主なボスドロップ]] オーレンMOBの湧き位置を追加 チェーンソードの弱点露出ダメージを強化 PC毒効果を強化 11/12/27...済 防衛クランが布告されなくても戦争終結時に報酬を貰える様修正 11/12/27...済 目覚めのスクロールバグ修正 IQSがバルログ2hsになる不具合を修正 11/12/26...済 交換NPCのID差し替え 11/12/25...済 目覚めのスクロール追加[[アイテム生産]] 武器再生コインの使用不可能時にスタックが減少するのを修正 イリュージョンスタッフをILL装備可能に変更 魔力障壁のTSをTSショップに追加 意図せずに量産可能だったドワーフ系B武器の性能変更 意味が無くなるのでドルーガの袋の中身を変更 11/12/24...済 ホームページ修正 戦争開始時に全城の保持クランをクリアする処理を追加 象牙の塔のリングを強化許可100%蒸発に変更 Lv85以降のボーナスDRを固定値ではなく割合で削る様変更 Lv85->0% Lv86->1% Lv87->2% Lv88->3% Lv89->4% Lv90->5% その他バグ修正 11/12/22...済 ステ振りに幅が出た為、ナイトのMR効果をその他の職と同一に変更 戦争UP[[戦争メリットとルール]] 11/12/19...済 戦争中に布告していない場合、GTを攻撃不可能に変更 戦争中に布告していない場合、戦争フィールドでPCに攻撃できない様変更 マザーツリー効果をエルフ以外にも適用される様修正 ブルーポーションのアイコン発行時間が変化しないので エフェクトにて対応 I2Hエフェクトを終了5秒前に表示する様変更 Lv85変身の追加 オーレン追加MOBの耐久及びEXPを変更 前衛には向きません オーレン追加MOBのドロップを公開 ☆アデナ+属性ベルト 巨人の墓にて属性石1~3個の素材になるドロップを低確率で追加 巨人の墓のMOBのタフさと火力を上方修正 (PTでなければ不可能になる様にします) 打撃命中時にPvPでスカ(85%ダメージ)が出る様に調節(5%~10%程度) (統一なので気にする必要無し) 属性武器強化を理論上で上限達成が運に左右されにくい様変更 (HP修正済み) Lv85以降のDRボーナスを上方修正 (HP修正済み) 現状のバランスを見込んで仕様の合せ込み 基本的な概念はそのままに効力を伸ばす形で実装 基礎は変わらないはず。 影響があるのはナイトWIZかな ☆STRボーナス 既存のまま ☆DEXボーナス 攻撃関係は既存のまま 回避率上限を理論上50%になる様調整 ☆CONボーナス CON35=上限 (CON-5)/5=1のDRを追加 リダクションアーマーを(CON)/5になる様調整 リダクションアーマー込の最大DR RA = DR7 CON = DR6 既存DR Lv50以降3毎に1DR Lv90換算で差分40 40/3 = 13 ☆WISボーナス (WIS-5)/3=魔法dmg%を減少 (WIS-5)/3=武器属性dmg%を減少 ☆INTボーナス (INT-5)/3=魔法dmg%を増加 (INT-5)=武器属性dmg%を増加 ☆CHA35ボーナス 10%でダメージ3倍 20%で被ダメージ3倍 (ネタ枠) 11/12/18...済 ☆基礎ステータス 5%~10%のランダム回避率を追加、依存無し MR耐性の記述を[[基本仕様からの変更点]]に追記 ナイトのヘイトを20倍 WIZ,ILL以外のヘイトを10倍に変更 ヘイト強度順 ナイト>DE>Drk>Elf>ILL>WIZ 強化DK,強化DEを実装 数クランに人が集中する事、2PCの許可からクラン人数上限を20に変更 AGPop位置を変更...ショップにてAGスク販売を開始 オーレンドワーフを差し替え 本日Upした一部防具のミスを修正 DVC1~3FをLv80までのマップに変更 バインドをショップに追加 エルフ魔法が属性値によってレジストされる様変更 TAの消費を再度MP寄りへ変更 全体的にLv84ボーナスを調整 DEXによるクリティカルを追加 クリティカルにエフェクトを追加 オリジナルの使用追加参照 精霊魔法の基礎成功を上方修正 基礎33 -> 43% 弓打撃の計算を変更 dmg = (STR/2+DEX/2)*0.9 ↓ dmg = (STR/2+DEX/2) ☆new祝福弓 weaponTotalDamage += _weaponEnchant/2; 更新前との比較: 合計した弓ダメージの上昇は最大20 最小5程度 11/12/18...更新済み とりあえずホームページを整理整頓 エルフの上級精霊を強化 ID再設置 下記アイテムの効果時間を1200秒に変更 祝福されたブルーポーション 祝福されたウィズダムポーション 祝福されたワッフル I2Hに発動エフェクトを追加 エルフTAで蒼天騎士変身をした場合にTAが発動しないバグを修正 Lv85変身を追加(蒼天騎士) Lv86以降Lv-85のDRを自動付与(全クラス) 上記LvDRの確認エフェクト(好評ならそのまま、不評なら削除) PvPで属性付与済みの武器で攻撃した場合、属性毎のエフェを追加 (ダメージ付与無し) 祝福された属性武器強化スクで武器属性OE可能になるよう変更 属性武器の称号を変更 武器属性ダメージの抵抗を単純化 例:風抵抗40=風属性武器の属性ダメージを40%削減 MAX抵抗値を設置 例:風抵抗100=風属性武器の属性ダメージを80%削減 11/12/17...更新済み うざいのでピンクネーム除去 DEX回避を再計算 [[基本仕様]]DEX回避欄に追記 弓命中に関しては調整無し 11/12/16...更新済み ECの一部MOBのHPを500削減 GC2Fの価格を再調整 GC2FのPOP数を再調整 GC2Fの攻撃に1秒ホールドを追加 ダブルブレイク使用時、30%でMOBのDRを貫通する様修正 ウェポンブレイクの成功率をスローと同等になる様変更 これにより、DEではDVC6F & ボスのダメージ効率が上昇します ※PvPには適用されません。 めんどくささが目立ったのでIQまでの道のりを短縮 GC2Fをテレポート不可能に変更 帰還スクは使用可能です GC2Fが予想以上に効率が出た為 GC2Fマップにおいて、Lv82未満ではI2HがPvEで効果を発揮しないよう修正 GC2Fマップにおいて、Lv82未満ではダメージが1.2倍になるよう修正 GC2Fへ続く全ての通路を封鎖 GC2Fテレポートスクロールの価格を変更 ユーザーが所持中のGC2Fテレポートスクを削除 GC2FのEXPを若干下方修正 DVC死を呼ぶ者のドロップに下記を追加 アミュレット オブ ダークネス アミュレット オブ ディジース アミュレット オブ ウィークネス アミュレット オブ スロー ドロップ率はエリと同等程度 氷結の魔獣ドロップに限界突破POT(5~20)を追加 11/12/15...更新済み GMクラン保護の実装 氷結の魔獣ドロップを追加 アミュレット オブ ダークネス アミュレット オブ ディジース アミュレット オブ ウィークネス アミュレット オブ スロー デバフアミュ効果...デバフ使用時該当魔法の成功率を15%で2倍 ディジース効果...防御力低下効果を上昇 ウィークネス効果...攻撃力低下効果を上昇 イリュージョンダイアゴーレムの効果にDR3を追加 イリュージョンダイアゴーレムの消耗MPを上昇 11/12/14...更新済み ショップにネタアイテムを追加...しようと思ったら まともに需要がありそうなのでまじめに実装 アイテム名[限界突破ポーション] 効果:各クラスの特徴を瞬間的に増加します 効果時間:防御系3~5秒,攻撃系3秒,速度上昇系2秒,無敵系1秒 特筆:BUFFアイコンの効果時間は無視して下さい 主なボスドロップページの更新 11/12/13...更新済み ILL盾をショップに追加..どれがいいのか解らないので調査中... DLのMOBをHP1/2EXP1/2に修正 DLのMOBPOP数を2倍に変更 エルヴンケイブのMOBPOP数を3倍に変更 オアシスBOSS,DLBOSSにドロップを追加 ストライカーゲイル効果中のPCは被弓ダメージランダム(10)を追加変更 11/12/11...更新済み LvテーブルによりLv82以降Lv85までを同レートへ変更 Lv86をLv85の二乗に変更 Lv87以降は本来のレートのまま Lv80制限クイックモーフ(デスナイト)スクロール実装 Lv80制限クイックモーフ(ダークエルフ)スクロール実装 Lv80制限クイックモーフ(アークナイト)スクロール実装 Lv80制限クイックモーフ(アークスカウト)スクロール実装 DEX補正の計算式を変更...DEX/10で回避に変化が見れる様になります DEX補正の最大回避補正をDEX40に変更 ショップに料理を追加 ILL魔法を調整 11/12/11...更新済 Lv85制限装備をLv84制限へ変更 キューブイグニッションのダメージを変更 固定ダメージ50..TOIでは25になります 対人ダメージ=100-対象のMR/3 キューブバランスのMPRを増加 ナイトの攻撃によるヘイトを10倍に変更 ILL用範囲武器をアリオクに追加 オアシス周辺にボスを設置 エルヴンケイブをLv75~を対象とするEXPマップに変更 ※5段階でMAPを評価 |MAP名|アデナ効率|経験値効率|難易度| |DVC6F|4|4|5| |DVC5F|2|1|1| |エルヴンケイブ|1|3|1| 11/12/11...更新済み バウンズアタックの命中補正等付加した補正を下方修正 ホームページの誤記修正 リッチドロップ追加 11/12/10...更新済み 露店可能区域に通常フィールド追加(街等) バウンズアタック効果を損傷10%から損傷5%へ変更 バウンズアタックによる命中補正を追加...PvPのみ適用 バウンズアタック使用時にアイテム(アイスハート)を消費する様変更 オリマップ氷結の大地を追加 アイスハートのドロップをオリマップ(氷結の大地)MOBに追加 改造マップデビルロードを追加 旧ソースで不可能だったDBによるナイトスキルBUFF時間変更テスト イリュージョニスト魔法大幅修正 メイルブレイカーをイリュージョニストも装備可能に変更 ナイトandDEのLv80制限マジックドールの移動速度をテスト カリフ高級福袋からガーダーが出る様変更 アリスドロップ率修正 11/12/7...更新済み DIGのドロップをグリムリーパーに設定 リッチのドロップ設置 80Lvドール微調整 カリフの福袋and高級福袋の中身を変更 内容:ゴミ→アデナ,ロウソクを1%で追加 11/12/7...10:19更新済み DVC祝福装備のドロップ率修正 祝福武器の火力が過多になっていた為基礎値を修正 希望のロウソク及びその他アイテムの削除/トレード許可を変更 マミーロードのIDが複数存在した為ボス側のスキルレバレッジを変更 ゾンビロードのスキルレバレッジを変更 アイリスのスキルレバレッジを変更 PC_PC及びPC_NPCのSTRダメージが過多になっていた為見直し 最大近接物理ダメージが-15になる様変更 11/12/6...06:00更新済み ブラックエルダードロップに強化ブレイザーを追加 クーガードロップに聖戦士セットを追加 60FMOBの量を5倍->3倍へ変更 マミーロードの物理スキルレバレッジを40->20へ変更 DEXによる回避率を調整 DVC6FMOB数のバランスを調整 CB反射値に固定ダメージ10を追加 MR250%で魔法ダメージを25%カットになる様変更 MR150% = 25% MR250% = 25% 合計で250%の時点で50%カットになります MR250%到達は現在ではかなり厳しい値ですので 若干緩和を目的に聖戦士セットを導入 その他MR防具は高OEを前提に見ています TAの消費割合をMPからHPへ重点を置く様変更 MP総量から見た連射数は2倍になります 但し、HP消費が増加したので打たれながらTAを撃つのには向きません 11/12/5...15:00更新済 DVC6FMOBPOPに死を呼ぶ者を追加 死を呼ぶ者の主なドロップ STR+3 DEX-2 INT-5アミュ INT+3 WIS-2 STR-5アミュ SQのドロップにサキュバスクイーンブーツを追加 サキュバスクイーンブーツ S4 AC-2 MPR+6 装備可能クラス:DE TU暫定対策 TUダメージをHPの3倍に変更 MRによるダメージ軽減の暫定対策 MR150%で魔法ダメージ25%軽減を追加 11/12/5...更新済み CB中攻撃力が-5~10を追加 刹那の双剣 16/13 命中+4 追加ダメージ+2 基礎Whit25% Whit時に16%で追加ダメージ バルログのドロップに刹那の双剣を追加 弓攻撃力を STR/3+DEX/3に修正 GM-SHOPに雪合戦の妖精を追加 11/12/3 ☆ドロップ関係 全体的にドロップ率を見直し テーベボスに下記ドロップを追加 テーベリング テーベベルト テーベ武器 サイハの弓ドロップをドッペボスに追加 ブラックエルダーにブラックエルダーのイアリングドロップ3種を追加 1.STR+1 HP+50 MR+10 2.INT+1 MP+50 MR+10 3.DEX+1 HP+25 MP+25 MR+10 デーモンのドロップに下記アイテムを追加 復讐の爪[S8] 18/21 命中+2 追加打撃+3 一定確率で範囲魔法発動 和の心[S8] 32/12 追加打撃+15 一定確率でダメージ1 断弓[S8] 1/1 命中+10 追加打撃2 時の杖[S8] 1/1 SP+12 MPR+10 黄泉帰りの双剣[S8] 14/10 追加打撃+10 一定確率でHP吸収効果 ☆TOIボスダメージ修正 マミーロード/ゾンビロード/シアー 11/12/1 ☆肉 肉の栄養を100->2500へ変更 おなかいっぱい幸せ! ☆Lv80ボーナスドールGMショップに追加 K/Drk 49298 マジック ドール:アズール ハッチリン 20% +5DR, 8% +10dmg DE 49299 マジック ドール:クリムゾン ハッチリン 4% 回避, 8% +16dmg E 49318 マジック ドール:スノーマン 15% +5DR, +8bowdmg, MPR15 W/ILL 49294 マジック ドール:リッチ 10% +5DR, MPR30 P 49297 マジック ドール:ロード 20% +5DR, MPR10, 10% +16dmg ☆既存ドールのバグベアー以外を基礎スペックUP 攻撃系 20% +5dmg 防御系 15% +8DR MPR系 MPR20 回避系 4%->6% ☆DE修正 ACによる回避軽減をDEX依存へ変更した為 全体的に低下した回避率をDEのみ緩和する 目的でUDの回避判定を上方修正 20ダイス中5ダイスの回避判定を6ダイスへ修正 25%->30% ☆火力の関係で装備を固めてもソロが不可能だった為 ケレニスのintを若干下方修正 ケンラウヘルのstrを若干下方修正 ☆TOI80-100 X0FのMOBPOPを減少 DVCサキュバスを強化/アデナ追加 DVCサキュバスクイーンを強化/アデナ追加 下記アイテムをサキュバスクイーンへ追加 ☆祝福 グレート ソード ビショップ スタッフ デーモン アックス クロスボウ シルバー デュアル ブレード カタナ エリクサー:腕力 エリクサー:体力 エリクサー:俊敏 エリクサー:知力 エリクサー:魔力 エリクサー:魅力 下記アイテムをサキュバスへ追加 シルバーマント マジックヘルム 11/11/30 ☆ナイトバルドの火力を下方修正 ☆全体的なレアアイテムのドロップ率を再調整 ☆DVCムリアンにハロウィン武器2種を追加(KSまでの繋ぎになります) ☆ボスから入手できるアデナの調整 ☆バルログのドロップ調整 ☆防具のOE率を30%へ修正 ☆ダークネスデュアルブレードを若干上方修正 11/11/29 ☆GMショップに下記アイテムを追加  劣化エンシェント系防具  ゴールドキー  弓ショップに矢 ☆1f~3f DVC改造  サモンの攻撃を命中しない様変更  アデナのドロップを増加  ランダムテレポート出来ないよう変更  MOBの倍率を階層数と同等へ変更2f=2倍 3f=3倍  HPの量を若干上方修正  DVCのSP骨に対してTUが決まらない様変更 4f以降もサモンの召喚は出来ません  現状ではSQのドロップが無い為通う意味もありません。  前衛をメインとしたマップへ改造中です。 ☆その他もろもろ  属性リングドロップ率を若干上方修正  DK/カーツ/デーモン/ケレニスに防具を追加  堕落に堕落防具を追加  デフォルトとは違うorオリ防具名称に[S]表記を追加  ※[S6]=安全圏6 ←この様に表記致します。  祝福武器の安全圏を修正、6へ戻しました。 11/11/28 ☆GMショップに下記アイテムを追加  エルヴンワッフル  エントの枝  エルヴンチェーンメイル  ラスタバドローブ ☆COCのダメージ量を20%程度増加

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