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基本仕様からの変更点」(2011/12/25 (日) 16:49:25) の最新版変更点

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&bold(){●●●●(基本仕様からの変更点)●●●●} --------------------------------------- ドロップ --------------------------------------- 武器防具のドロップを一部停止(選別後開放予定) [[ドロップ停止中アイテム一覧]] --------------------------------------- 変身開放 --------------------------------------- Lv52以下の変身を開放 --------------------------------------- サモン修正 --------------------------------------- クーガーをLv52以降chaに関係無く1体召喚できる様修正 サモンの対人ダメージを1/8から1/4へ修正 PC→サモンのダメージを2倍に変更 --------------------------------------- クラスボーナス --------------------------------------- プリ Lv8毎にダメージ-1 エルフ Lv8毎にダメージ-1 ナイト Lv6毎にダメージ-1 ウィザード Lv10毎にダメージ-1 ダークエルフ Lv8毎にダメージ-1 ドラゴンナイト Lv8毎にダメージ-1 イリュージョニスト Lv10毎にダメージ-1 Lv80換算 |クラス|ダメージ軽減| |ナイト|13| |プリ |10| |エルフ|10| |WIZ |5| --------------------------------------- 回避率関連 --------------------------------------- 回避率をDEX依存に変更 基礎回避=5~10% 1%回避=(DEX-5)/2 DEX回避上限20% UD,MI回避20% 合計最大回避40% 弓打撃には適用されません。 --------------------------------------- MRによる魔法攻撃耐性 --------------------------------------- その他クラス MR150以上 dmg*0.75 MR250以上 dmg*0.5 --------------------------------------- 魔法ダメージ増加,消費MP増加,効果追加 --------------------------------------- サンバ COC DIG メテオ 全体的に魔法攻撃力が増加します ウィークネス ダメージ10%減少 ディジーズ 被ダメージ10%増加 --------------------------------------- 魔法継続時間修正 --------------------------------------- HWを1800秒に変更 --------------------------------------- ナイトスキル修正 --------------------------------------- MP消費をHP消費に変更 ☆カウンターバリア カウンターバリアのダメージの中で対Big2倍効果を1倍へ修正 反射率14% カウンターバリアー中回避率10%低下 ☆リダクションアーマー リダクションアーマーの効果をCON/Lv5毎 に変更 リダクションアーマー中回避率5%低下 ☆スタン スタン効果をMOB対象時に1秒長くなる様変更 スタン効果を1秒+0.1~2.5秒に変更 スタン中回避率-10% ☆バウンスアタック バウンスアタックの消費HPを大幅に増加 バウンスアタックに(自DEX/4)%の命中を追加 バウンスアタック中回避率5%低下 ナイトは全体的に物理ダメージには固くなりますが、CBによる反射等はダメージが減ります --------------------------------------- ダークエルフ魔法修正 --------------------------------------- MP消費を軽減 HP消費を増加 魔法使用時のMPを軽減する事により ALA等の縛りを解除します --------------------------------------- その他ステータス関連 --------------------------------------- ☆STRボーナス 打撃時のSTRボーナスを別途付与する形で追加 近接 追加ダメージ = (STR - 15) 遠距離 追加ダメージ = (STR - 15)/2 ☆DEXボーナス 1%回避=(DEX-5)/2 追加ダメージ = (DEX - 15)/2 ☆CONボーナス CON35=上限 (CON-5)/5=1のDRを追加 リダクションアーマーを(CON)/5になる様調整 リダクションアーマー込の最大DR RA = DR7 CON = DR6 DR = RA+CON 既存DR Lv50以降3毎に1DR Lv90換算で差分40 40/3 = 13 ☆WISボーナス (WIS-5)/3=魔法dmg%を減少 (WIS-5)/3=武器属性dmg%を減少 ☆INTボーナス (INT-5)/3=魔法dmg%を増加 (INT-5)=武器属性dmg%を増加 ☆CHA35ボーナス 10%でダメージ3倍 20%で被ダメージ3倍 (ネタ枠)
&bold(){●●●●(基本仕様からの変更点)●●●●} --------------------------------------- ドロップ --------------------------------------- 武器防具のドロップを一部停止(選別後開放予定) [[ドロップ停止中アイテム一覧]] --------------------------------------- 変身開放 --------------------------------------- Lv52以下の変身を開放 --------------------------------------- サモン修正 --------------------------------------- クーガーをLv52以降chaに関係無く1体召喚できる様修正 サモンの対人ダメージを1/8から1/4へ修正 PC→サモンのダメージを2倍に変更 --------------------------------------- クラスボーナス --------------------------------------- プリ Lv8毎にダメージ-1 エルフ Lv8毎にダメージ-1 ナイト Lv6毎にダメージ-1 ウィザード Lv10毎にダメージ-1 ダークエルフ Lv8毎にダメージ-1 ドラゴンナイト Lv8毎にダメージ-1 イリュージョニスト Lv10毎にダメージ-1 Lv80換算 |クラス|ダメージ軽減| |ナイト|13| |プリ |10| |エルフ|10| |WIZ |5| --------------------------------------- 回避率関連 --------------------------------------- 回避率をDEX依存に変更 基礎回避=5~10% 1%回避=(DEX-5)/2 DEX回避上限20% UD,MI回避20% 合計最大回避40% 弓打撃には適用されません。 --------------------------------------- MRによる魔法攻撃耐性 --------------------------------------- その他クラス MR150以上 dmg*0.75 MR250以上 dmg*0.5 --------------------------------------- 魔法ダメージ増加,消費MP増加,効果追加 --------------------------------------- サンバ COC DIG メテオ 全体的に魔法攻撃力が増加します ウィークネス ダメージ10%減少 ディジーズ 被ダメージ10%増加 --------------------------------------- 魔法継続時間修正 --------------------------------------- HWを1800秒に変更 --------------------------------------- ナイトスキル修正 --------------------------------------- MP消費をHP消費に変更 ☆カウンターバリア カウンターバリアのダメージの中で対Big2倍効果を1倍へ修正 反射率14% カウンターバリアー中回避率10%低下 ☆リダクションアーマー リダクションアーマーの効果をCON/Lv5毎 に変更 リダクションアーマー中回避率5%低下 ☆スタン スタン効果をMOB対象時に1秒長くなる様変更 スタン効果を1秒+0.1~2.5秒に変更 スタン中回避率-10% ☆バウンスアタック バウンスアタックの消費HPを大幅に増加 バウンスアタックに(自DEX/4)%の命中を追加 バウンスアタック中回避率5%低下 ナイトは全体的に物理ダメージには固くなりますが、CBによる反射等はダメージが減ります --------------------------------------- ダークエルフ魔法修正 --------------------------------------- MP消費を軽減 HP消費を増加 魔法使用時のMPを軽減する事により ALA等の縛りを解除します --------------------------------------- その他ステータス関連 --------------------------------------- ☆STRボーナス 打撃時のSTRボーナスを別途付与する形で追加 近接 追加ダメージ = (STR - 15) 遠距離 追加ダメージ = (STR - 15)/2 ☆DEXボーナス 1%回避=(DEX-5)/2 追加ダメージ = (DEX - 15)/2 ☆CONボーナス CON35=上限 (CON-5)/5=1のDRを追加 リダクションアーマーを(CON)/5になる様調整 リダクションアーマー込の最大DR RA = DR7 CON = DR6 DR = RA+CON 既存DR Lv50以降3毎に1DR Lv90換算で差分40 40/3 = 13 ☆WISボーナス (WIS-5)/3=魔法dmg%を減少 (WIS-5)/3=武器属性dmgを減少上限20 ☆INTボーナス (INT-5)/3=魔法dmg%を増加 (INT-5)=武器属性dmgを増加上限30 ☆CHA35ボーナス 10%でダメージ3倍 20%で被ダメージ3倍 (ネタ枠)

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