●●●●更新履歴●●●●
11/1/8
ペットテイム可能数を1に変更
ペット召喚可能数を1に変更
ペットスキル発動Lvを変更
ペット移動時のバグを修正

11/1/8
ハイペットスキル追加
ペットレベル上限解除
ペットを復活スクandリザレクション不可能に変更
リスタ→ペットショップで復活可能

11/1/4
更新アイテム生産
11/1/3
ヒーリングポーションの効果を後衛は現状維持
前衛は上限を低くなる様変更、ACP≒HPOT
HPOTのエフェを変更
ドラゴンの心臓ドロップ率を調整
聖水防御効果を調整
ディケイボウ/サイレンスボウのバグを修正
1/3日以降休日のみWWを開催する様変更
マリス武器エフェクト攻撃力強化
足の早い変身中にPCから打撃を受けると1秒ホールドされる効果を追加
I2H終了の魔方陣がWIZになかったので追加
Drk覚醒スキル強化
ガードブレイク効果中のPCにPCから攻撃した場合
物理攻撃力が10上がる様に修正
ダークネス効果中回避率-10%を追加
ダークネス効果時間5秒に変更
WWとハイネのドア削除
NB回復量をFHと同等に変更
NB消費MPを減少
HA効果をNBと同等に変更
HA回復量はGHと同等

11/1/1...済
GRのドロップを追加
AC周りのDR関連微調整
※MLC1F改造(確認中)
MLC1Fを帰還不可能に変更
MLC1Fをランテレ不可能に変更

巨人の墓のPOP数増加
巨人の墓のダメージを若干減少
巨人の墓のMOBHP平均を下方修正
巨人の墓のMOBDR平均を下方修正
生産アイテムを追加

戦争時間を追加
戦争場所を変更
ヒーリングポーションを追加(後衛用)
限界突破POTの能力を変更
聖水を追加

11/12/30...済
ドール変換スクロールをGMショップにて販売

サイレントケイブSTRを下方修正DRを上方修正

MAPID 994がロウソクバグ時に飛ぶMAPIDらしい事をバグ発生時に確認
MAPID 990~997の未使用IDにキャラが存在する場合
城門内で戦争中にクラウン奪取をされた場合の処理に準じて
SKT帰還スクのMAPID&座標に移動する様追加

巨人の墓GGGのアデナを下方修正

EXPバグの共通点を検証、HP量が多い者を中心に発生しているので
DRandHPRを増加する事で硬さを維持し、HPを下方修正
雪国,アイスゴーレムにてテスト

プリ召喚のMP吸収効果を100%ではなくなるよう変更

※PvPにおける乱用対策
プリ召喚にディレイ90秒を追加
プリ召喚時に3秒間移動できなくなる様変更

クリティカル時の確認エフェクトを変更
リダクションアーマーの確認エフェクトを変更

クリティカルダメージの貫通対象から84装備を除外

11/12/28...済
アイスクリスタルのアイテム種別をZELに変更
直接アイスクイーンイアリングに使用する事で強化可能に変更
STR→STR,DEX→STR,DEX,WISの様に変化します

戦争エリアにてプリ召喚以外の召喚獣の攻撃力を0に変更

武器毒を優先する様変更

プリ召喚をプリ魔法ショップに追加

キューブ系魔法ダメージをMRで軽減するステートが
キューブバランスにて適用されていなかった為追加

サイレントケイブにMOBを追加
ゼニスクイーン(TOI10F)にドロップを追加主なボスドロップ

オーレンMOBの湧き位置を追加

チェーンソードの弱点露出ダメージを強化

PC毒効果を強化

11/12/27...済
防衛クランが布告されなくても戦争終結時に報酬を貰える様修正

11/12/27...済
目覚めのスクロールバグ修正
IQSがバルログ2hsになる不具合を修正

11/12/26...済
交換NPCのID差し替え

11/12/25...済
目覚めのスクロール追加アイテム生産
武器再生コインの使用不可能時にスタックが減少するのを修正
イリュージョンスタッフをILL装備可能に変更
魔力障壁のTSをTSショップに追加
意図せずに量産可能だったドワーフ系B武器の性能変更
意味が無くなるのでドルーガの袋の中身を変更

11/12/24...済
ホームページ修正

戦争開始時に全城の保持クランをクリアする処理を追加

象牙の塔のリングを強化許可100%蒸発に変更

Lv85以降のボーナスDRを固定値ではなく割合で削る様変更
Lv85->0%
Lv86->1%
Lv87->2%
Lv88->3%
Lv89->4%
Lv90->5%
その他バグ修正

11/12/22...済
ステ振りに幅が出た為、ナイトのMR効果をその他の職と同一に変更
戦争UP戦争メリットとルール

11/12/19...済
戦争中に布告していない場合、GTを攻撃不可能に変更
戦争中に布告していない場合、戦争フィールドでPCに攻撃できない様変更

マザーツリー効果をエルフ以外にも適用される様修正

ブルーポーションのアイコン発行時間が変化しないので
エフェクトにて対応

I2Hエフェクトを終了5秒前に表示する様変更

Lv85変身の追加

オーレン追加MOBの耐久及びEXPを変更
前衛には向きません
オーレン追加MOBのドロップを公開
☆アデナ+属性ベルト

巨人の墓にて属性石1~3個の素材になるドロップを低確率で追加
巨人の墓のMOBのタフさと火力を上方修正
(PTでなければ不可能になる様にします)

打撃命中時にPvPでスカ(85%ダメージ)が出る様に調節(5%~10%程度)
(統一なので気にする必要無し)

属性武器強化を理論上で上限達成が運に左右されにくい様変更
(HP修正済み)
Lv85以降のDRボーナスを上方修正
(HP修正済み)

現状のバランスを見込んで仕様の合せ込み
基本的な概念はそのままに効力を伸ばす形で実装
基礎は変わらないはず。
影響があるのはナイトWIZかな

☆STRボーナス
既存のまま

☆DEXボーナス
攻撃関係は既存のまま
回避率上限を理論上50%になる様調整

☆CONボーナス
CON35=上限
(CON-5)/5=1のDRを追加
リダクションアーマーを(CON)/5になる様調整
リダクションアーマー込の最大DR
RA = DR7
CON = DR6

既存DR
Lv50以降3毎に1DR
Lv90換算で差分40
40/3 = 13

☆WISボーナス
(WIS-5)/3=魔法dmg%を減少
(WIS-5)/3=武器属性dmg%を減少

☆INTボーナス
(INT-5)/3=魔法dmg%を増加
(INT-5)=武器属性dmg%を増加

☆CHA35ボーナス
10%でダメージ3倍
20%で被ダメージ3倍
(ネタ枠)

11/12/18...済
☆基礎ステータス
5%~10%のランダム回避率を追加、依存無し

MR耐性の記述を基本仕様からの変更点に追記

ナイトのヘイトを20倍
WIZ,ILL以外のヘイトを10倍に変更
ヘイト強度順
ナイト>DE>Drk>Elf>ILL>WIZ

強化DK,強化DEを実装
数クランに人が集中する事、2PCの許可からクラン人数上限を20に変更
AGPop位置を変更...ショップにてAGスク販売を開始
オーレンドワーフを差し替え
本日Upした一部防具のミスを修正
DVC1~3FをLv80までのマップに変更
バインドをショップに追加
エルフ魔法が属性値によってレジストされる様変更
TAの消費を再度MP寄りへ変更
全体的にLv84ボーナスを調整
DEXによるクリティカルを追加
クリティカルにエフェクトを追加
オリジナルの使用追加参照
精霊魔法の基礎成功を上方修正
基礎33 -> 43%
弓打撃の計算を変更
dmg = (STR/2+DEX/2)*0.9

dmg = (STR/2+DEX/2)
☆new祝福弓
weaponTotalDamage += _weaponEnchant/2;
更新前との比較:
合計した弓ダメージの上昇は最大20 最小5程度

11/12/18...更新済み
とりあえずホームページを整理整頓
エルフの上級精霊を強化
ID再設置
下記アイテムの効果時間を1200秒に変更
祝福されたブルーポーション
祝福されたウィズダムポーション
祝福されたワッフル
I2Hに発動エフェクトを追加
エルフTAで蒼天騎士変身をした場合にTAが発動しないバグを修正
Lv85変身を追加(蒼天騎士)
Lv86以降Lv-85のDRを自動付与(全クラス)
上記LvDRの確認エフェクト(好評ならそのまま、不評なら削除)
PvPで属性付与済みの武器で攻撃した場合、属性毎のエフェを追加
(ダメージ付与無し)
祝福された属性武器強化スクで武器属性OE可能になるよう変更
属性武器の称号を変更
武器属性ダメージの抵抗を単純化
例:風抵抗40=風属性武器の属性ダメージを40%削減
MAX抵抗値を設置
例:風抵抗100=風属性武器の属性ダメージを80%削減

11/12/17...更新済み
うざいのでピンクネーム除去
DEX回避を再計算
基本仕様DEX回避欄に追記
弓命中に関しては調整無し

11/12/16...更新済み
ECの一部MOBのHPを500削減
GC2Fの価格を再調整
GC2FのPOP数を再調整
GC2Fの攻撃に1秒ホールドを追加
ダブルブレイク使用時、30%でMOBのDRを貫通する様修正
ウェポンブレイクの成功率をスローと同等になる様変更
これにより、DEではDVC6F & ボスのダメージ効率が上昇します
※PvPには適用されません。
めんどくささが目立ったのでIQまでの道のりを短縮
GC2Fをテレポート不可能に変更
帰還スクは使用可能です
GC2Fが予想以上に効率が出た為
GC2Fマップにおいて、Lv82未満ではI2HがPvEで効果を発揮しないよう修正
GC2Fマップにおいて、Lv82未満ではダメージが1.2倍になるよう修正
GC2Fへ続く全ての通路を封鎖
GC2Fテレポートスクロールの価格を変更
ユーザーが所持中のGC2Fテレポートスクを削除
GC2FのEXPを若干下方修正
DVC死を呼ぶ者のドロップに下記を追加
アミュレット オブ ダークネス
アミュレット オブ ディジース
アミュレット オブ ウィークネス
アミュレット オブ スロー
ドロップ率はエリと同等程度
氷結の魔獣ドロップに限界突破POT(5~20)を追加


11/12/15...更新済み
GMクラン保護の実装
氷結の魔獣ドロップを追加
アミュレット オブ ダークネス
アミュレット オブ ディジース
アミュレット オブ ウィークネス
アミュレット オブ スロー
デバフアミュ効果...デバフ使用時該当魔法の成功率を15%で2倍
ディジース効果...防御力低下効果を上昇
ウィークネス効果...攻撃力低下効果を上昇
イリュージョンダイアゴーレムの効果にDR3を追加
イリュージョンダイアゴーレムの消耗MPを上昇

11/12/14...更新済み
ショップにネタアイテムを追加...しようと思ったら
まともに需要がありそうなのでまじめに実装
アイテム名[限界突破ポーション]
効果:各クラスの特徴を瞬間的に増加します
効果時間:防御系3~5秒,攻撃系3秒,速度上昇系2秒,無敵系1秒
特筆:BUFFアイコンの効果時間は無視して下さい

主なボスドロップページの更新

11/12/13...更新済み
ILL盾をショップに追加..どれがいいのか解らないので調査中...
DLのMOBをHP1/2EXP1/2に修正
DLのMOBPOP数を2倍に変更
エルヴンケイブのMOBPOP数を3倍に変更
オアシスBOSS,DLBOSSにドロップを追加
ストライカーゲイル効果中のPCは被弓ダメージランダム(10)を追加変更

11/12/11...更新済み
LvテーブルによりLv82以降Lv85までを同レートへ変更
Lv86をLv85の二乗に変更
Lv87以降は本来のレートのまま
Lv80制限クイックモーフ(デスナイト)スクロール実装
Lv80制限クイックモーフ(ダークエルフ)スクロール実装
Lv80制限クイックモーフ(アークナイト)スクロール実装
Lv80制限クイックモーフ(アークスカウト)スクロール実装
DEX補正の計算式を変更...DEX/10で回避に変化が見れる様になります
DEX補正の最大回避補正をDEX40に変更
ショップに料理を追加
ILL魔法を調整

11/12/11...更新済
Lv85制限装備をLv84制限へ変更
キューブイグニッションのダメージを変更
固定ダメージ50..TOIでは25になります
対人ダメージ=100-対象のMR/3
キューブバランスのMPRを増加

ナイトの攻撃によるヘイトを10倍に変更
ILL用範囲武器をアリオクに追加
オアシス周辺にボスを設置
エルヴンケイブをLv75~を対象とするEXPマップに変更

※5段階でMAPを評価
MAP名 アデナ効率 経験値効率 難易度
DVC6F 4 4 5
DVC5F 2 1 1
エルヴンケイブ 1 3 1

11/12/11...更新済み
バウンズアタックの命中補正等付加した補正を下方修正
ホームページの誤記修正
リッチドロップ追加

11/12/10...更新済み
露店可能区域に通常フィールド追加(街等)
バウンズアタック効果を損傷10%から損傷5%へ変更
バウンズアタックによる命中補正を追加...PvPのみ適用
バウンズアタック使用時にアイテム(アイスハート)を消費する様変更
オリマップ氷結の大地を追加
アイスハートのドロップをオリマップ(氷結の大地)MOBに追加
改造マップデビルロードを追加
旧ソースで不可能だったDBによるナイトスキルBUFF時間変更テスト
イリュージョニスト魔法大幅修正
メイルブレイカーをイリュージョニストも装備可能に変更
ナイトandDEのLv80制限マジックドールの移動速度をテスト
カリフ高級福袋からガーダーが出る様変更
アリスドロップ率修正

11/12/7...更新済み
DIGのドロップをグリムリーパーに設定
リッチのドロップ設置
80Lvドール微調整
カリフの福袋and高級福袋の中身を変更
内容:ゴミ→アデナ,ロウソクを1%で追加

11/12/7...10:19更新済み
DVC祝福装備のドロップ率修正
祝福武器の火力が過多になっていた為基礎値を修正
希望のロウソク及びその他アイテムの削除/トレード許可を変更
マミーロードのIDが複数存在した為ボス側のスキルレバレッジを変更
ゾンビロードのスキルレバレッジを変更
アイリスのスキルレバレッジを変更
PC_PC及びPC_NPCのSTRダメージが過多になっていた為見直し
最大近接物理ダメージが-15になる様変更

11/12/6...06:00更新済み
ブラックエルダードロップに強化ブレイザーを追加
クーガードロップに聖戦士セットを追加
60FMOBの量を5倍->3倍へ変更
マミーロードの物理スキルレバレッジを40->20へ変更
DEXによる回避率を調整
DVC6FMOB数のバランスを調整
CB反射値に固定ダメージ10を追加
MR250%で魔法ダメージを25%カットになる様変更

MR150% = 25%
MR250% = 25%
合計で250%の時点で50%カットになります
MR250%到達は現在ではかなり厳しい値ですので
若干緩和を目的に聖戦士セットを導入
その他MR防具は高OEを前提に見ています

TAの消費割合をMPからHPへ重点を置く様変更
MP総量から見た連射数は2倍になります
但し、HP消費が増加したので打たれながらTAを撃つのには向きません

11/12/5...15:00更新済
DVC6FMOBPOPに死を呼ぶ者を追加
死を呼ぶ者の主なドロップ
STR+3 DEX-2 INT-5アミュ
INT+3 WIS-2 STR-5アミュ
SQのドロップにサキュバスクイーンブーツを追加
サキュバスクイーンブーツ S4 AC-2 MPR+6 装備可能クラス:DE
TU暫定対策
TUダメージをHPの3倍に変更
MRによるダメージ軽減の暫定対策
MR150%で魔法ダメージ25%軽減を追加

11/12/5...更新済み
CB中攻撃力が-5~10を追加
刹那の双剣 16/13 命中+4 追加ダメージ+2 基礎Whit25% Whit時に16%で追加ダメージ
バルログのドロップに刹那の双剣を追加
弓攻撃力を STR/3+DEX/3に修正

GM-SHOPに雪合戦の妖精を追加
11/12/3
☆ドロップ関係
全体的にドロップ率を見直し
テーベボスに下記ドロップを追加
テーベリング
テーベベルト
テーベ武器
サイハの弓ドロップをドッペボスに追加
ブラックエルダーにブラックエルダーのイアリングドロップ3種を追加
1.STR+1 HP+50 MR+10
2.INT+1 MP+50 MR+10
3.DEX+1 HP+25 MP+25 MR+10
デーモンのドロップに下記アイテムを追加
復讐の爪[S8] 18/21 命中+2 追加打撃+3 一定確率で範囲魔法発動
和の心[S8] 32/12 追加打撃+15 一定確率でダメージ1
断弓[S8] 1/1 命中+10 追加打撃2
時の杖[S8] 1/1 SP+12 MPR+10
黄泉帰りの双剣[S8] 14/10 追加打撃+10 一定確率でHP吸収効果

☆TOIボスダメージ修正
マミーロード/ゾンビロード/シアー

11/12/1
☆肉
肉の栄養を100->2500へ変更
おなかいっぱい幸せ!

☆Lv80ボーナスドールGMショップに追加

K/Drk 49298 マジック ドール:アズール ハッチリン
20% +5DR, 8% +10dmg
DE 49299 マジック ドール:クリムゾン ハッチリン
4% 回避, 8% +16dmg
E 49318 マジック ドール:スノーマン
15% +5DR, +8bowdmg, MPR15
W/ILL 49294 マジック ドール:リッチ
10% +5DR, MPR30
P 49297 マジック ドール:ロード
20% +5DR, MPR10, 10% +16dmg

☆既存ドールのバグベアー以外を基礎スペックUP
攻撃系 20% +5dmg
防御系 15% +8DR
MPR系 MPR20
回避系 4%->6%

☆DE修正
ACによる回避軽減をDEX依存へ変更した為
全体的に低下した回避率をDEのみ緩和する
目的でUDの回避判定を上方修正
20ダイス中5ダイスの回避判定を6ダイスへ修正
25%->30%

☆火力の関係で装備を固めてもソロが不可能だった為
ケレニスのintを若干下方修正
ケンラウヘルのstrを若干下方修正

☆TOI80-100
X0FのMOBPOPを減少

DVCサキュバスを強化/アデナ追加
DVCサキュバスクイーンを強化/アデナ追加

下記アイテムをサキュバスクイーンへ追加
☆祝福
グレート ソード
ビショップ スタッフ
デーモン アックス
クロスボウ
シルバー デュアル ブレード
カタナ

エリクサー:腕力
エリクサー:体力
エリクサー:俊敏
エリクサー:知力
エリクサー:魔力
エリクサー:魅力

下記アイテムをサキュバスへ追加
シルバーマント
マジックヘルム


11/11/30
☆ナイトバルドの火力を下方修正
☆全体的なレアアイテムのドロップ率を再調整
☆DVCムリアンにハロウィン武器2種を追加(KSまでの繋ぎになります)
☆ボスから入手できるアデナの調整
☆バルログのドロップ調整
☆防具のOE率を30%へ修正
☆ダークネスデュアルブレードを若干上方修正

11/11/29
☆GMショップに下記アイテムを追加
 劣化エンシェント系防具
 ゴールドキー
 弓ショップに矢

☆1f~3f DVC改造
 サモンの攻撃を命中しない様変更
 アデナのドロップを増加
 ランダムテレポート出来ないよう変更
 MOBの倍率を階層数と同等へ変更2f=2倍 3f=3倍
 HPの量を若干上方修正
 DVCのSP骨に対してTUが決まらない様変更
 4f以降もサモンの召喚は出来ません
 現状ではSQのドロップが無い為通う意味もありません。
 前衛をメインとしたマップへ改造中です。

☆その他もろもろ
 属性リングドロップ率を若干上方修正
 DK/カーツ/デーモン/ケレニスに防具を追加
 堕落に堕落防具を追加
 デフォルトとは違うorオリ防具名称に[S]表記を追加
 ※[S6]=安全圏6 ←この様に表記致します。
 祝福武器の安全圏を修正、6へ戻しました。

11/11/28
☆GMショップに下記アイテムを追加
 エルヴンワッフル
 エントの枝
 エルヴンチェーンメイル
 ラスタバドローブ

☆COCのダメージ量を20%程度増加
最終更新:2012年01月08日 13:17