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コメントログ」(2005/09/16 (金) 22:15:55) の最新版変更点

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- わかりにくいところなどあれば指摘してください。&br()できるだけなおします。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-17 20:03:37} - 「称号」のことですが、&br()「歴戦の~」は、マキとであった時に、&br()「君は誰だ」って聞かれて、&br()「歴戦の剣士ムサシだぜ!」って答えると、&br()そうなると思います。 -- (グレイヴ) &size(80%){2005-07-17 23:30:35} - フライングマシンについてですが、&br()撃墜度は40だとランクAだったので、&br()ランクSは41以上、&br()ランクAは31~40、&br()ランクBは21~30、&br()ランクCはそれ未満&br()になるようです。&br()回避度は9~7でランクAだったので&br()ランクSはHP10~12、&br()ランクAはHP7~9、&br()ランクBはHP4~6、&br()ランクCはHP1~3&br()だと思われます。 -- (ペイント) &size(80%){2005-07-18 01:14:55} - ありがとうございました。修正しました。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-18 13:37:27} - マキに答える内容によって「女泣かせの~」 -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-19 09:22:12} - タミエが&br()「ありがとうございました~!」&br()って言うのはイベント後じゃなくて&br()たしか3章から。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-19 19:59:07} - 修正・追加しました。ありがとうございました。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-19 23:29:05} - イージーモードでも、二週目をクリアすると&br()USモードが、その時アビリティを&br()全部覚えているとブレイドマスターモードが、&br()ラスダンでカードをコンプすると&br()エンディング後のセーブ前にアートギャラリーが&br()追加される模様。既出ならスマソ。&br() -- (ぽてち) &size(80%){2005-07-23 16:39:06} - ブロッチョって何処にいるんですか?&br()詳しく教えてください&br()たから箱が何処にあるか分からないので^^; -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-24 17:18:25} - 溶岩の滝を上って、洞窟に入って、洞窟から出て、岩を持って運んで足場にして進んでいけば確実に見つかると思うんですが。 -- (san) &size(80%){2005-07-25 01:57:02} - ありがとうございます^^; -- (名無し) &size(80%){2005-07-25 18:58:23} - イージとノーマルの違い。&br()EGの特有は&br()金が溜まりやすい。&br()ボス、敵がのHPが低い。&br()宝箱の中身の金はEGの方が高め。&br()レベルが上がりやすい。&br()&br()ノーマルの得は一切なし。&br() -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-27 02:49:35} - マヨッタケイベント中に&br()宝箱からマイダスの霊薬入手。&br()効果は一定時間、運プラス100。 -- (ぽてち) &size(80%){2005-07-27 18:26:36} - 二週目クリアのメリットって何かありますか?&br()知ってたらでいいんで教えて下さい。お願いします。&br() -- (ムッソリーニ) &size(80%){2005-07-27 20:53:08} - 経験値は最高イクつですか? -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-27 20:54:27} - 2周目クリアのメリットというか、ホロカード集めるために二周しないといけないっていうのはありますけど。&br() -- (san) &size(80%){2005-07-27 21:25:47} - マイダスの霊薬は、&br()うろ覚えですが3個目の&br()マヨッタケ?を探しているとき、&br()タミエの指示を無視して&br()(というか間違えて)&br()西へ行った時、西方面に道の無い&br()マップに出て、(普通は十字路なのに)&br()真ん中に宝箱がありました。&br()&br() -- (ぽてち) &size(80%){2005-07-27 22:25:50} - ぽてちさん、後で聞こうと思ってたのですが、詳細ありがとうございます。&br()ミッションごとにデータ残してないので、確認できないのですが、掲載させてもらいました。&br()他の方もいろいろ追加・修正させてもらいました。ありがとうございました。&br() -- (管理人) &size(80%){2005-07-27 23:41:13} - 一周目でフライングマシンニンジャは3枚入手可能ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-28 09:10:10} - 何度かやってみて、商品が出てこなければそれで終わりじゃないですか?&br()何枚か取れるのもあったと思います。 -- (sage) &size(80%){2005-07-28 14:32:46} - 何度かやってみて、商品が出てこなければそれで終わりじゃないですか?&br()何枚か取れるのもあったと思います。 -- (sage) &size(80%){2005-07-28 14:32:46} - イージクリアはアビリティすべて習得した状態でクリアしても、&br()NEW GAMEにBLADEMASTERモード追加されません!。完全にニヤリ的などんでん出返し&br() -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-28 14:42:46} - やっぱり管理人さんの最初の情報が合ってたんですかね?&br()なんていうかガセネタ投稿する人って誰? -- (sam) &size(80%){2005-07-28 15:14:08} - 文章表現が曖昧で誤解を招いてしまったようで、&br()すみません。イージーの場合ブレイドマスタ-モードも&br()二週目クリアが条件のひとつです。&br()おそらく、難易度が低い分、クリア特典追加に&br()時間がかかるようにしたのかも。&br()&br() -- (ぽてち) &size(80%){2005-07-28 15:57:48} - おそらくですが、一周目イージーでクリアした後、二周目は難易度がノーマルになるのではないかとおもうので、そういうふうに修正してみました。&br()情報ありがとうございます。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-28 17:48:14} - 完全確認はしていませんが、2週目のときLv30の状態で要塞島に行った時、ベルトコンベア部屋の1週目では行けない所で敵を全滅してもう一度その部屋に行った時に称号が~英雄となっていました。 -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-07-29 19:28:59} - 1周目イージーでアビリティコンプをしても、&br()ブレイドマスタ-モードは絶対に出現しない。&br()&br()2周目イージーでアビリティコンプの状態で&br()クリアをすると・・・未確認 -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-30 03:45:43} - ↓さんざん既出ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-30 11:12:39} - 「~マエストロ」ですが、5章でトレスに「微塵切り」を&br()教えてもらった時になった気がします。うろ覚えですが&br()1週目も2週目もそのあたりでマエストロになれたはずです。&br()確認しましたが、琴の部屋に入ってもマエストロにはなりませんでした。&br()&br()ちなみに「牢獄破りの~」と「思春期の~」の条件が逆のようです。&br()「イマイチ」で「思春期の~」だったと思います。2週目は逆の選択肢を選んで「牢獄破り~」&br()になりました。&br()&br() -- (異世界の青二才) &size(80%){2005-07-31 12:32:07} - それと未確認ですが、「見切りアビリティ全取得の25レベル」のデータと、&br()「見切りアビリティ1つ未修得の25レベル」のデータを比べると、前者は「天下人」ですが、&br()後者は「マエストロ」のままでした。&br()つまり、「天下人」の条件は「アビリティをすべてマスターする」なのか!?&br()と思っています。ただ、後者のマエストロのデータは&br()要塞島に行っていないデータなので、ただ単に要塞島が関係している&br()可能性も無きにしも非ず、って感じです。 -- (異世界の青二才) &size(80%){2005-07-31 12:35:35} - ちなみに「凄腕の~」も、「歴戦の~」や「女泣かせの~」&br()と同じく、マキを助けた後の選択肢に関連してるっぽいです。 -- (異世界の青二才) &size(80%){2005-07-31 12:40:38} - 幸せのカウベルの効果は運+200です。 -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-07-31 16:10:27} - 幸せのカウベルの効果は運+100です。さっきのは間違いです。 -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-07-31 16:11:20} - 情報ありがとうございます。修正しました。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-31 23:08:37} - ~マエストロ 琴のあるフロアに入るは関係なし&br()情報曖昧過ぎ。攻略本を参考した方が早いような -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-02 16:22:22} - ただのメモなので問題あれば攻略本買ったり他サイトを使用してください。&br()特に称号は調べようがないものが多いので空欄や曖昧な情報があるのは確かです。&br()実際プレイにはまったく必要のないものでもあります。&br()分類としては小ネタ程度の重要度です。&br()また、私自身は3週間前に2周したのみで攻略は終了しました。&br()補足や修正などあれば対応しますので引き続きよろしくお願いします。&br()ちなみに&html(<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&camp=247&tag=radiata-22&creative=1211&path=ASIN/4757724284/" target="_blank">パーフェクトガイド</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=radiata-22&l=ur2&o=9" width="1"height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;">)は8月24日発売です。&br() -- (管理人) &size(80%){2005-08-02 21:37:41} - さすがにあんな場所の救出漏れということはないとはおもいますが&br()一応報告をば。第5章クロシェ救出後、ナルシラの不協和音ですがヤンを救出してない場合&br()イベント進行ストップします。救出しにいけば進行再会しますが。&br()ヤン救出していることがフラグとは思ってもいなかったのでそこでかなり迷いましたわ(;´Д`) -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-03 00:26:05} - 仲間は救出しておかないとイベントが進まないかもしれないですね。&br()特に2周目はカプセル斬らずに進みそうです。&br()注意を追記しておきました。ありがとうございました。 -- (管理人) &size(80%){2005-08-03 00:44:02} - 宝箱で入手できる金額は武蔵のLvによって変化するようです。Lvが高いほど金額が多くなります。 -- (ラクセル) &size(80%){2005-08-05 19:10:42} - フライングマシンのランクBの賞金は300、ランクCは100です。&br()それと、称号の部分で「空駆ける者~」は「空駆ける~」 「ベテランエース~」は「ベテラン~」 「一端の操縦者~」は「一端の~」 「しょっぱい乗り手~」は「しょっぱい~」です -- (ラクセル) &size(80%){2005-08-06 13:31:42} - ありがとうございました。修正しました。 -- (管理人) &size(80%){2005-08-07 01:34:10} - 2日でノーマルモードクリア(USモード JUKE BMモードも出した)&br()自慢したいわけじゃあない このサイトのオカゲ 感謝感謝m(_ _)m -- (暇人) &size(80%){2005-08-07 21:28:27} - ここのサイトにある未確認情報を確認してみました&br()マヨッタヶ?探しの時&br()3つ目のキノコを探す時に西にいけばマイダスの霊薬という情報は間違えなくあっています&br() -- (通りすがり) &size(80%){2005-08-14 01:20:55} - 芸人王~は芸人王の~です。歴戦の~に対してはマキとの会話の選択で歴戦の剣士ではなく歴戦の勇士と、凄腕の~は凄腕の剣士と、女泣かせの~は女泣かせの侍と答えます。牢獄破りの~は選択に関係なく、クロシェ救出後で、思春期の~についてはその後にクロシェの着替え中にその部屋に入ろうとするとなります。 -- (ザ・クロック) &size(80%){2005-08-18 08:14:52} - 『…~』の称号はそのときの状況で変化するのに対して、『~…』の称号については得点方式で変化します。得点はLv1ごとに1点、アビリティ1つ覚えるごとに一点追加されます。それで合計得点は Lv30+アビリティ24=計54点になります。&br()&br()~青二才は初期 (Lv1) つまり1点となります。&br()~風雲児=2、~若武者=4、~ホープ=6、~新星=8、~猛者=10、 ~エース=13、 ~鬼才=16、&br()~VIP=19、 ~剣豪=22、 ~スター=26、 ~雲上人=30、 ~チャンプ=34、 ~超人=39 &br()~マエストロ=44、 ~天下人=49、 ~英雄=54&br() -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-08-21 17:38:27} - 伝説の~については、要塞島で姫を救出後です。 -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-08-21 18:07:01} - 始めまして.&br()影武蔵戦ですが,連続攻撃の隙を突くのは,&br()空蝉を使うと簡単なようです.&br()&br()背後に行ったら殴り放題. -- (こんだら) &size(80%){2005-08-22 23:15:00} - マキはロックオンして流星アタックを連覇すれば楽に勝てます。 -- (rikuson) &size(80%){2005-08-26 23:38:45} - 秘技無敵は地の剣を使って&br()固まるまでふっ飛ばし続けると見切るのが楽&br()ブレイブマスターモードでも使える方法なので便利 -- (クイレドンガ) &size(80%){2005-08-29 19:04:46} - ストーリー上で必要な仲間を救出していないと&br()ストーリが進まなくなりますね。&br()私はハサントスさんを救出していなくて&br()地獄鍋を渡すのに時間が掛かりました。 -- (ritu) &size(80%){2005-09-16 13:40:08}
- わかりにくいところなどあれば指摘してください。&br()できるだけなおします。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-17 20:03:37} - 「称号」のことですが、&br()「歴戦の~」は、マキとであった時に、&br()「君は誰だ」って聞かれて、&br()「歴戦の剣士ムサシだぜ!」って答えると、&br()そうなると思います。 -- (グレイヴ) &size(80%){2005-07-17 23:30:35} - フライングマシンについてですが、&br()撃墜度は40だとランクAだったので、&br()ランクSは41以上、&br()ランクAは31~40、&br()ランクBは21~30、&br()ランクCはそれ未満&br()になるようです。&br()回避度は9~7でランクAだったので&br()ランクSはHP10~12、&br()ランクAはHP7~9、&br()ランクBはHP4~6、&br()ランクCはHP1~3&br()だと思われます。 -- (ペイント) &size(80%){2005-07-18 01:14:55} - ありがとうございました。修正しました。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-18 13:37:27} - マキに答える内容によって「女泣かせの~」 -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-19 09:22:12} - タミエが&br()「ありがとうございました~!」&br()って言うのはイベント後じゃなくて&br()たしか3章から。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-19 19:59:07} - 修正・追加しました。ありがとうございました。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-19 23:29:05} - イージーモードでも、二週目をクリアすると&br()USモードが、その時アビリティを&br()全部覚えているとブレイドマスターモードが、&br()ラスダンでカードをコンプすると&br()エンディング後のセーブ前にアートギャラリーが&br()追加される模様。既出ならスマソ。&br() -- (ぽてち) &size(80%){2005-07-23 16:39:06} - ブロッチョって何処にいるんですか?&br()詳しく教えてください&br()たから箱が何処にあるか分からないので^^; -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-24 17:18:25} - 溶岩の滝を上って、洞窟に入って、洞窟から出て、岩を持って運んで足場にして進んでいけば確実に見つかると思うんですが。 -- (san) &size(80%){2005-07-25 01:57:02} - ありがとうございます^^; -- (名無し) &size(80%){2005-07-25 18:58:23} - イージとノーマルの違い。&br()EGの特有は&br()金が溜まりやすい。&br()ボス、敵がのHPが低い。&br()宝箱の中身の金はEGの方が高め。&br()レベルが上がりやすい。&br()&br()ノーマルの得は一切なし。&br() -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-27 02:49:35} - マヨッタケイベント中に&br()宝箱からマイダスの霊薬入手。&br()効果は一定時間、運プラス100。 -- (ぽてち) &size(80%){2005-07-27 18:26:36} - 二週目クリアのメリットって何かありますか?&br()知ってたらでいいんで教えて下さい。お願いします。&br() -- (ムッソリーニ) &size(80%){2005-07-27 20:53:08} - 経験値は最高イクつですか? -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-27 20:54:27} - 2周目クリアのメリットというか、ホロカード集めるために二周しないといけないっていうのはありますけど。&br() -- (san) &size(80%){2005-07-27 21:25:47} - マイダスの霊薬は、&br()うろ覚えですが3個目の&br()マヨッタケ?を探しているとき、&br()タミエの指示を無視して&br()(というか間違えて)&br()西へ行った時、西方面に道の無い&br()マップに出て、(普通は十字路なのに)&br()真ん中に宝箱がありました。&br()&br() -- (ぽてち) &size(80%){2005-07-27 22:25:50} - ぽてちさん、後で聞こうと思ってたのですが、詳細ありがとうございます。&br()ミッションごとにデータ残してないので、確認できないのですが、掲載させてもらいました。&br()他の方もいろいろ追加・修正させてもらいました。ありがとうございました。&br() -- (管理人) &size(80%){2005-07-27 23:41:13} - 一周目でフライングマシンニンジャは3枚入手可能ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-28 09:10:10} - 何度かやってみて、商品が出てこなければそれで終わりじゃないですか?&br()何枚か取れるのもあったと思います。 -- (sage) &size(80%){2005-07-28 14:32:46} - 何度かやってみて、商品が出てこなければそれで終わりじゃないですか?&br()何枚か取れるのもあったと思います。 -- (sage) &size(80%){2005-07-28 14:32:46} - イージクリアはアビリティすべて習得した状態でクリアしても、&br()NEW GAMEにBLADEMASTERモード追加されません!。完全にニヤリ的などんでん出返し&br() -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-28 14:42:46} - やっぱり管理人さんの最初の情報が合ってたんですかね?&br()なんていうかガセネタ投稿する人って誰? -- (sam) &size(80%){2005-07-28 15:14:08} - 文章表現が曖昧で誤解を招いてしまったようで、&br()すみません。イージーの場合ブレイドマスタ-モードも&br()二週目クリアが条件のひとつです。&br()おそらく、難易度が低い分、クリア特典追加に&br()時間がかかるようにしたのかも。&br()&br() -- (ぽてち) &size(80%){2005-07-28 15:57:48} - おそらくですが、一周目イージーでクリアした後、二周目は難易度がノーマルになるのではないかとおもうので、そういうふうに修正してみました。&br()情報ありがとうございます。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-28 17:48:14} - 完全確認はしていませんが、2週目のときLv30の状態で要塞島に行った時、ベルトコンベア部屋の1週目では行けない所で敵を全滅してもう一度その部屋に行った時に称号が~英雄となっていました。 -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-07-29 19:28:59} - 1周目イージーでアビリティコンプをしても、&br()ブレイドマスタ-モードは絶対に出現しない。&br()&br()2周目イージーでアビリティコンプの状態で&br()クリアをすると・・・未確認 -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-30 03:45:43} - ↓さんざん既出ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2005-07-30 11:12:39} - 「~マエストロ」ですが、5章でトレスに「微塵切り」を&br()教えてもらった時になった気がします。うろ覚えですが&br()1週目も2週目もそのあたりでマエストロになれたはずです。&br()確認しましたが、琴の部屋に入ってもマエストロにはなりませんでした。&br()&br()ちなみに「牢獄破りの~」と「思春期の~」の条件が逆のようです。&br()「イマイチ」で「思春期の~」だったと思います。2週目は逆の選択肢を選んで「牢獄破り~」&br()になりました。&br()&br() -- (異世界の青二才) &size(80%){2005-07-31 12:32:07} - それと未確認ですが、「見切りアビリティ全取得の25レベル」のデータと、&br()「見切りアビリティ1つ未修得の25レベル」のデータを比べると、前者は「天下人」ですが、&br()後者は「マエストロ」のままでした。&br()つまり、「天下人」の条件は「アビリティをすべてマスターする」なのか!?&br()と思っています。ただ、後者のマエストロのデータは&br()要塞島に行っていないデータなので、ただ単に要塞島が関係している&br()可能性も無きにしも非ず、って感じです。 -- (異世界の青二才) &size(80%){2005-07-31 12:35:35} - ちなみに「凄腕の~」も、「歴戦の~」や「女泣かせの~」&br()と同じく、マキを助けた後の選択肢に関連してるっぽいです。 -- (異世界の青二才) &size(80%){2005-07-31 12:40:38} - 幸せのカウベルの効果は運+200です。 -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-07-31 16:10:27} - 幸せのカウベルの効果は運+100です。さっきのは間違いです。 -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-07-31 16:11:20} - 情報ありがとうございます。修正しました。 -- (管理人) &size(80%){2005-07-31 23:08:37} - ~マエストロ 琴のあるフロアに入るは関係なし&br()情報曖昧過ぎ。攻略本を参考した方が早いような -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-02 16:22:22} - ただのメモなので問題あれば攻略本買ったり他サイトを使用してください。&br()特に称号は調べようがないものが多いので空欄や曖昧な情報があるのは確かです。&br()実際プレイにはまったく必要のないものでもあります。&br()分類としては小ネタ程度の重要度です。&br()また、私自身は3週間前に2周したのみで攻略は終了しました。&br()補足や修正などあれば対応しますので引き続きよろしくお願いします。&br()ちなみに&html(<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&camp=247&tag=radiata-22&creative=1211&path=ASIN/4757724284/" target="_blank">パーフェクトガイド</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=radiata-22&l=ur2&o=9" width="1"height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;">)は8月24日発売です。&br() -- (管理人) &size(80%){2005-08-02 21:37:41} - さすがにあんな場所の救出漏れということはないとはおもいますが&br()一応報告をば。第5章クロシェ救出後、ナルシラの不協和音ですがヤンを救出してない場合&br()イベント進行ストップします。救出しにいけば進行再会しますが。&br()ヤン救出していることがフラグとは思ってもいなかったのでそこでかなり迷いましたわ(;´Д`) -- (名無しさん) &size(80%){2005-08-03 00:26:05} - 仲間は救出しておかないとイベントが進まないかもしれないですね。&br()特に2周目はカプセル斬らずに進みそうです。&br()注意を追記しておきました。ありがとうございました。 -- (管理人) &size(80%){2005-08-03 00:44:02} - 宝箱で入手できる金額は武蔵のLvによって変化するようです。Lvが高いほど金額が多くなります。 -- (ラクセル) &size(80%){2005-08-05 19:10:42} - フライングマシンのランクBの賞金は300、ランクCは100です。&br()それと、称号の部分で「空駆ける者~」は「空駆ける~」 「ベテランエース~」は「ベテラン~」 「一端の操縦者~」は「一端の~」 「しょっぱい乗り手~」は「しょっぱい~」です -- (ラクセル) &size(80%){2005-08-06 13:31:42} - ありがとうございました。修正しました。 -- (管理人) &size(80%){2005-08-07 01:34:10} - 2日でノーマルモードクリア(USモード JUKE BMモードも出した)&br()自慢したいわけじゃあない このサイトのオカゲ 感謝感謝m(_ _)m -- (暇人) &size(80%){2005-08-07 21:28:27} - ここのサイトにある未確認情報を確認してみました&br()マヨッタヶ?探しの時&br()3つ目のキノコを探す時に西にいけばマイダスの霊薬という情報は間違えなくあっています&br() -- (通りすがり) &size(80%){2005-08-14 01:20:55} - 芸人王~は芸人王の~です。歴戦の~に対してはマキとの会話の選択で歴戦の剣士ではなく歴戦の勇士と、凄腕の~は凄腕の剣士と、女泣かせの~は女泣かせの侍と答えます。牢獄破りの~は選択に関係なく、クロシェ救出後で、思春期の~についてはその後にクロシェの着替え中にその部屋に入ろうとするとなります。 -- (ザ・クロック) &size(80%){2005-08-18 08:14:52} - 『…~』の称号はそのときの状況で変化するのに対して、『~…』の称号については得点方式で変化します。得点はLv1ごとに1点、アビリティ1つ覚えるごとに一点追加されます。それで合計得点は Lv30+アビリティ24=計54点になります。&br()&br()~青二才は初期 (Lv1) つまり1点となります。&br()~風雲児=2、~若武者=4、~ホープ=6、~新星=8、~猛者=10、 ~エース=13、 ~鬼才=16、&br()~VIP=19、 ~剣豪=22、 ~スター=26、 ~雲上人=30、 ~チャンプ=34、 ~超人=39 &br()~マエストロ=44、 ~天下人=49、 ~英雄=54&br() -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-08-21 17:38:27} - 伝説の~については、要塞島で姫を救出後です。 -- (ラクト&イーグル) &size(80%){2005-08-21 18:07:01} - 始めまして.&br()影武蔵戦ですが,連続攻撃の隙を突くのは,&br()空蝉を使うと簡単なようです.&br()&br()背後に行ったら殴り放題. -- (こんだら) &size(80%){2005-08-22 23:15:00} - マキはロックオンして流星アタックを連覇すれば楽に勝てます。 -- (rikuson) &size(80%){2005-08-26 23:38:45} - 秘技無敵は地の剣を使って&br()固まるまでふっ飛ばし続けると見切るのが楽&br()ブレイブマスターモードでも使える方法なので便利 -- (クイレドンガ) &size(80%){2005-08-29 19:04:46} - ストーリー上で必要な仲間を救出していないと&br()ストーリが進まなくなりますね。&br()私はハサントスさんを救出していなくて&br()地獄鍋を渡すのに時間が掛かりました。 -- (ritu) &size(80%){2005-09-16 13:40:08} - 救出リストの所にも注意書きがありますね。&br()仲間は気をつければ仲間にし忘れることはないですけど、うっかりすると痛いですよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2005-09-16 22:15:55}

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