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その1
雑魚の集まる挙動について
マップ上に初期配置されている雑魚兵士、武将の挙動は大きく二つの特徴があります
・現在位置からある大きさの円範囲に入ったPCを追いかける
・↑の範囲に入っていてもPCが初期配置から離れすぎると元の位置に戻る
この項目では上の範囲を認識範囲・下の範囲を守備範囲とします
一応補足しておくと両方とも円範囲です
分かりやすく説明すると
・雑魚兵士はPCが認識範囲に入ったらそいつを追いかける
・そいつが認識範囲から出たら他のPCを探し、いなければ定位置に戻る
・追いかけている最中に守備範囲からPCが出た場合も他のPCを探し(ry
さらに分かりやすく図で説明するとこんな感じ
AAで説明するとこんな感じ
雑魚狩りの時に一瞬雑魚を認識させて逆方向に進むと集めにくいのはこの性質によるもの
新規は注意しといてね
そのうち内容追加するかも
その1
雑魚の集まる挙動について
マップ上に初期配置されている雑魚兵士、武将の挙動は大きく二つの特徴があります
・現在位置からある大きさの円範囲に入ったPCを追いかける
・↑の範囲に入っていてもPCが初期配置から離れすぎると元の位置に戻る
この項目では上の範囲を認識範囲・下の範囲を守備範囲とします
一応補足しておくと両方とも円範囲です
分かりやすく説明すると
・雑魚兵士はPCが認識範囲に入ったらそいつを追いかける
・そいつが認識範囲から出たら他のPCを探し、いなければ定位置に戻る
・追いかけている最中に守備範囲からPCが出た場合も他のPCを探し(ry
さらに分かりやすく図で説明するとこんな感じ
#blankimg(守備・認識.jpg)
AAで説明するとこんな感じ
#blankimg(オワタ守備・認識.jpg,width=300,height=150)
雑魚狩りの時に一瞬雑魚を認識させて逆方向に進むと集めにくいのはこの性質によるもの
新規は注意しといてね
そのうち追加するかも