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「新規アップデート「群雄天下」」(2012/09/22 (土) 15:47:00) の最新版変更点
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**0、序論
新世界へようこそw とでも言いたいような更新っぷり^^;
今回の大型アップデート”群雄天下”。一応筆者の触り心地を軽くレポートでもします^^;
ついでに、順番・タイトルは筆者の前述ページ
[[新規アップデート「群雄天下」(更新前)]]
に対応しております。
**1、『乱世を制する覇者となる者!!』
「君主個人対抗の”天下争覇”」と呼ぶにふさわしい内容。
オススメの城は、
漁暘(回復率+15%)・易京(回復率+14%)・柳城(回復率+13%)
昌黎(回復率+12%)・河津(回復率+11%)
今後の展開としては、最上位君主が複数。上位(大体名声ランク2桁位?)の君主が1城保有が常態化するかと。
ついでに、城移動を活用させれば同じ部隊で3城落とせるらしい(by飛王さん)
**2、『副将と共に戦場を蹂躙する者』
地獄のシステムでしたね。
最初に必要な月光数は、武官:30、軍師:25、護衛:1、先鋒:20…
更に、1個有効化するたんびに必要月光数が+5されていく。
単純計算すると、副将を全て開放する為には武将1名当り、120個の月光が必要。
ただ、救いは料理人が始めから有効化されている事と、一度開放したら音符一個で好き勝手付け替えられる事^^;
今後の展開としては…金持ちはかなり強化されるでしょうね。
能力補正だけでなく、諸時弊数も増えますから^^;
**3、『戦場を疾駆し強敵を討ち滅ぼす者』
敏捷潜在0.5を基準として、高い・低いを決定している模様。
こっちは…今ひとつ実感がないっすね。要調査っす。
**4、『行く手を阻む強者を打ち砕く者』
新マップ「過関斬将」が開放されます。
このマップでは12のステージが用意されており、戦役同様、1つずつ順番に開放されるので先に進んで行く…のが基本ルール。無論、繰り返し攻撃することも可能ですし、全てのステージをクリアすると任務奨励【斬将】(新規追加任務)を獲得出来ます。
んで、難易度は「簡単・普通・困難・地獄」の4つ。難易度によって得られる資源や経験値も異なる、という上級者にも初心者にも易しい設計。
ただ、注意するとこは「途中で過関斬将のステージから退出した場合、ドロップした資源・宝物は獲得出来ない」点と「ステージを攻撃する度、討伐令を1つ消費する」点^^;
さて、今回のアップデートでは「山賊・村の削除」が提示されていました。
そいつの代替…ってのが事前告知だったのだが、全然違うじゃねぇかw
まぁ、こっちの方が面白そうだからいいけど^^;
**5、『絆を持って過酷な戦場を生き抜く者』
まず、守備隊(NPC)が強くなったw
んで、決勝戦用にこちらも全力を出さねばならない^^;
大変過ぎるが…報奨は前より若干良くなったんだよね…
**6、『布陣を駆使し勝利を勝ち得る者』
これは…コメント要らないでしょ^^;
確かに最前列が体感的に攻められ易くなった気がします。
**7、『富国強兵によって世界に名を轟かせる者』
まずは新規追加施設。知恵泉・飛龍塔はLv3から魯班が必要です。
//女媧像(城内武将の体力補正)
まぁ、これだけ有効な施設ですし仕方がない^^;
施設の補正の方は…居酒屋が凄い事にw
新規追加の召集任務のお陰で趙雲・周瑜といったレア武将召集が乱発w
また、南蛮系を集めれば神武将も貰える、と捕獲が楽しみになりましたね^^
**8、『新たな三国志の物語を紡ぐ者』
(筆者が試していないので、書けません><)
**9、『大いなる力を覚醒し強者を打ち砕く者』
(筆者が試していないので、書けません><)
**10、武将・アイテム等の追加要素
//『光輝く武具と共に戦いへ挑む者』
//『女傑と共に天下の覇権へ挑む者』
//『乗物と共に戦場を翔け抜ける者』
//『召喚獣を操り戦局を手中に収める者』
・『新たな力を覚醒させ敵を殲滅する者』
ログインギフトで天機が手に入るようになったんで、かなりありがたい更新^^
//・『天下一品の陶器を携え世界の覇権を狙う者』
・『富によって天下の覇権を目指す者!!』
・『新たな能力に目覚めた宝物を所有する者』
運営が、月光袋を追加した理由が分かった^^;
ついでに、月光を使うと君主アバタ(最初に選んだ顔写真ね)を変更出来ます。
まぁ、どうでもいいですけど。
**11、『その他の更新について』
さて、数が多いので箇条書きで。
○特記事項
・配将の修正
:嬉しい更新なんだけど、敵NPCも強化されてるしなぁ^^;
・派遣、兵士輸送、資源運送は音符を消費して一瞬で到着できる。
:意外と重要な更新だった^^; 襲撃対応策として、ね
・6つの高級兵種の体力知識を追加。
:前提条件は防御研究よりは優しい位。
黄金が足らなくなるね^^;
○任務報奨の変更
・オンラインギフトと一部任務の奨励を修正。
:ログインギフトで天機・神医を、
また任務報奨で各種銅像が手に入るようになったのはありがたい^^
・ローマ関連の討伐任務を削除。
:ローマが消えましたね。
ただ、召集任務にローマ武将集めが有るから、時期に戻って来る?
・推挙任務の条件を調整
:ざまぁw と言いたくなるような更新^^;
推挙任務で点券が貰えなくなりましたw
運営が、サブ作って儲けるサイクルを潰そうとしてるのがよくわかる^^;
○対人戦関連
・野外NPCが襲撃
:これ、運営言ってなかったよね^^;
詳しくは[[野外NPC撃退マニュアル]]をお読みください
○戦役関連
・戦役、盟戦の最低参加人数を調整。
○その他
・魔武将に飛昇させる為には小周天経絡を含む全ての経絡を活性化させる必要がある。
**12、総評
**0、序論
新世界へようこそw とでも言いたいような更新っぷり^^;
今回の大型アップデート”群雄天下”。一応筆者の触り心地を軽くレポートでもします^^;
ついでに、順番・タイトルは筆者の前述ページ
[[新規アップデート「群雄天下」(更新前)]]
に対応しております。
**1、『乱世を制する覇者となる者!!』
「君主個人対抗の”天下争覇”」と呼ぶにふさわしい内容。
オススメの城は、
漁暘(回復率+15%)・易京(回復率+14%)・柳城(回復率+13%)
昌黎(回復率+12%)・河津(回復率+11%)
今後の展開としては、最上位君主が複数。上位(大体名声ランク2桁位?)の君主が1城保有が常態化するかと。
ついでに、城移動を活用させれば同じ部隊で3城落とせるらしい(by飛王さん)
**2、『副将と共に戦場を蹂躙する者』
地獄のシステムでしたね。
最初に必要な月光数は、武官:30、軍師:25、護衛:1、先鋒:20…
更に、1個有効化するたんびに必要月光数が+5されていく。
単純計算すると、副将を全て開放する為には武将1名当り、120個の月光が必要。
ただ、救いは料理人が始めから有効化されている事と、一度開放したら音符一個で好き勝手付け替えられる事^^;
今後の展開としては…金持ちはかなり強化されるでしょうね。
能力補正だけでなく、諸時弊数も増えますから^^;
**3、『戦場を疾駆し強敵を討ち滅ぼす者』
敏捷潜在0.5を基準として、高い・低いを決定している模様。
こっちは…今ひとつ実感がないっすね。要調査っす。
**4、『行く手を阻む強者を打ち砕く者』
雄覇天下が「君主個人対抗の“天下争覇”」なら、こちらは「君主個人対抗の“盟軍戦場”」ですね。
経験値は稼げるし面白い…んだが、時間が掛かる^^;
第一戦から全クリまで、少なくとも30分は掛かりますね。
後、よっぽど腕に自信がある人以外は“簡単”をおススメします。
筆者は“普通”難易度の11戦目で瞬殺されましたw
**5、『絆を持って過酷な戦場を生き抜く者』
まず、守備隊(NPC)が強くなったw
んで、決勝戦用にこちらも全力を出さねばならない^^;
大変過ぎるが…報奨は前より若干良くなったんだよね…
**6、『布陣を駆使し勝利を勝ち得る者』
これは…コメント要らないでしょ^^;
確かに最前列が体感的に攻められ易くなった気がします。
**7、『富国強兵によって世界に名を轟かせる者』
まずは新規追加施設。知恵泉・飛龍塔はLv3から魯班が必要です。
//女媧像(城内武将の体力補正)
まぁ、これだけ有効な施設ですし仕方がない^^;
施設の補正の方は…居酒屋が凄い事にw
新規追加の召集任務のお陰で趙雲・周瑜といったレア武将召集が乱発w
また、南蛮系を集めれば神武将も貰える、と捕獲が楽しみになりましたね^^
**8、『新たな三国志の物語を紡ぐ者』
(筆者が試していないので、書けません><)
**9、『大いなる力を覚醒し強者を打ち砕く者』
(筆者が試していないので、書けません><)
**10、武将・アイテム等の追加要素
//『光輝く武具と共に戦いへ挑む者』
//『女傑と共に天下の覇権へ挑む者』
//『乗物と共に戦場を翔け抜ける者』
//『召喚獣を操り戦局を手中に収める者』
・『新たな力を覚醒させ敵を殲滅する者』
ログインギフトで天機が手に入るようになったんで、かなりありがたい更新^^
//・『天下一品の陶器を携え世界の覇権を狙う者』
・『富によって天下の覇権を目指す者!!』
・『新たな能力に目覚めた宝物を所有する者』
運営が、月光袋を追加した理由が分かった^^;
ついでに、月光を使うと君主アバタ(最初に選んだ顔写真ね)を変更出来ます。
まぁ、どうでもいいですけど。
**11、『その他の更新について』
さて、数が多いので箇条書きで。
○特記事項
・配将の修正
:嬉しい更新なんだけど、敵NPCも強化されてるしなぁ^^;
・派遣、兵士輸送、資源運送は音符を消費して一瞬で到着できる。
:意外と重要な更新だった^^; 襲撃対応策として、ね
・6つの高級兵種の体力知識を追加。
:前提条件は防御研究よりは優しい位。
黄金が足らなくなるね^^;
○任務報奨の変更
・オンラインギフトと一部任務の奨励を修正。
:ログインギフトで天機・神医を、
また任務報奨で各種銅像が手に入るようになったのはありがたい^^
・ローマ関連の討伐任務を削除。
:ローマが消えましたね。
ただ、召集任務にローマ武将集めが有るから、時期に戻って来る?
・推挙任務の条件を調整
:ざまぁw と言いたくなるような更新^^;
推挙任務で点券が貰えなくなりましたw
運営が、サブ作って儲けるサイクルを潰そうとしてるのがよくわかる^^;
○対人戦関連
・野外NPCが襲撃
:これ、運営言ってなかったよね^^;
詳しくは[[野外NPC撃退マニュアル]]をお読みください
○戦役関連
・戦役、盟戦の最低参加人数を調整。
:盟軍は1名からスタート。ってことで捕獲作戦と討伐令消費が楽になったw
戦役は始め1名、進むにつれて4名まで増員^^;
微妙に前より厳しくなった?
○その他
・魔武将に飛昇させる為には小周天経絡を含む全ての経絡を活性化させる必要がある。
:魔武将が遠ざかる〜。
でも敏捷用の経絡を作らない訳には行かないからしかたないか
**12、総評
さて、個人的には概ね好評の更新でした。
特に、雄覇天下と過関斬将。面白い面白い^^
とはいえ不満もタラタラ。野外NPC襲撃はめんどくさいだけだし、
副将システムとか、課金者・未課金者の差を広げるだけ^^;
まぁ、そこいらを如何に埋めていくか…それをちょっと考えて行くとしますか。