ゲームスタートから20年、30年と経過している時にもこのゲームには参加可能。
しかし運用値が低く、殴り合いでは最初から遊んでいるユーザーには歯が立たない事も多い。
かといって役に立たない訳ではない。

その途中登録でも役立つ・戦える方法をここのページに纏める。




まずは年数の確認

20年以降ならともかく、1桁や10年代の登録であれば普通に戦ってランカーも狙える
その場合はここのページは参考にする必要は無い。

国民と相談しよう

途中登録の最大の利点はステータスを後出しで選べる事。
特に内政でゴーレムを置いてシーフや生成を主にするなら既存の文官と変わらない力を持つ。
国宛で話を聞き、文官が必要なのか戦力が必要なのか確認を取ろう。

施設を建て替えよう

途中登録は施設が滅茶苦茶に配置されているため、基本的にそのままでは何もできない。
いらない施設を取り壊せば資金が手に入るので、施設の整理が先。
また、武官をやる場合は施設の立替前に統率3まで振っておこう。時間が半減されてお得。

何建てればいいの?

途中登録は正面からまともにやりあえないため、「塔」「魔法陣」「工房」を優先的に建設しよう。
文官をやる場合はこれに加えて「酒場」「墓地」も欲しい。
40年になる前なら「町の中心」も建てておき、空いてる場所は「採掘所」で埋めよう。
他は施設は街へ拡張するため以外ではまず使わないものと思った方がいい。

文官をやる場合

国で「生成」が必要かの確認を取ってからステータスを振ろう。
不要な場合は技巧5・統率2・残り全部使役
必要な場合は技巧9振り・残り自由がおすすめ。
「剛腕」&「投擲」、必要なら「生成」が付いたゴーレムを錬成してばら撒くだけでOK。
ばらまき終えたらゴブリンスタッフやメイジスタッフを作って今後に備えよう。

後は一斉に合わせてシーフ系編成で突っ込んでいれば貢献できるはず。→編成考察参照
途中登録では連撃の火力が無いため、最終的には「ワーキャット」と「大魔術師」の組み合わせを目指そう。

武官をやる場合

正面からでは戦えないため「毒」「魔界司書」「魔術師」を使った編成を頼る事になる。
ステ振りは使役6・統率4がおすすめ。それ以降は統率を優先しよう。
ゴブリンスタッフかメイジスタッフを何本か作り「魔界司書」2匹+「マジックポット」1匹の編成に装備。
使役5以上あれば基本耐えられるため禁術で敵武官を道連れにする事が可能となる。スキル「迅速」を使うと確実だ。
あとは採掘所を建てつつ魔界司書編成で特攻を繰り返し、相手の戦力を削いで行こう。

たまにボロ負けするかもしれないが、基本的に数多くの相手に刺さるため気にしなくて良い。
途中登録が今まで稼いできた武官に勝つ事自体がおかしいのだから負けても気にせずに突っ込みまくる事が最大の嫌がらせとなる。

運良く「魔術師」のタロットが引けた場合は「魔術師」2匹+「マジックポット」1匹もオススメ。
杖が必須となるが、統率相手なら潰す事もできる。

街の終盤(42年前後)になったら「竜窟」と「領主館」と「工房」の3施設を揃えて
「グリーンドラゴン」・「聖騎士」・「リビングアーマー」にしても良い。
その場合、装備を作る余裕があれば「サソリの毒」を持たせよう。

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最終更新:2017年10月22日 13:55