職業データ①

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*職業データ① **初期職 新規登録の時、選べる職業 いつでも転職できる職業 初期職なので、ステータスや技は極めて弱い #contents(fromhere=true,) ---- ***ファイター 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |A|D|D|B|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |5|5|かぶとわり|物理|中ダメージ+敵の守備力を下げる| |8|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |25|8|ちからをためる|物理|自分の攻撃力を2倍にする| |50|5|がんせきなげ|物理|敵全体に90のダメージ| |80|10|まじんぎり|物理|敵に超ダメージか極小ダメージ| ---- ***ガードマン 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |A|B|B|A|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |5|2|まもりをかためる|攻|自分の防御力を上げる| |15|5|すてみ|攻|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ| |25|3|だいぼうぎょ|無|自分が一時的状態「大防御」になる| |50|7|スクルト|魔法|味方全員の防御力を上げる| |100|25|グランドクロス|攻|敵全員に自分の防御依存ダメージ| |120|1|メガンテ|魔|HPが0になり、敵全体に大ダメージ| ---- ***プリースト 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |?|?|?|?|?| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |3|2|ポイズンハーフ|無|味方の猛毒を治す| |6|3|ライフセイ|無|味方のHPを30回復| |10|12|ライフメイ|無|敵のHPを吸収する(自分の最大HP-HPの半分のダメージ)| |24|10|ライフセイK|無|味方のHPを90回復| |45|10|フウスータ|魔法|敵全体に40~65のダメージ| |60|20|ザオラル|魔法|1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復)| |100|30|ライフセイD|魔法|味方のHPを999回復| ---- ***手品師 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |?|?|?|?|?| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|たねあかし|息|敵味方ランダム100ダメージ(経験地、Gは入る)| |3|2|フレア|魔法|敵単体に20のダメージ| |4|4|ダウン|魔法|敵単体の守備力を下げる| |8|3|フレイム|魔法|敵全体に50のダメージ| |14|7|ドリーム|魔法|敵単体の命中率を下げる| |20|6|メガフレア|魔法|敵単体に150のダメージ| |30|8|スリープ|魔法|敵単体を状態異常「眠り」にする| |55|6|メガフレイム|魔法|敵全体に100のダメージ| |90|20|フレアーマ|魔法|敵単体に220のダメージ| ---- ***狩人 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |?|?|?|?|?| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |3|2|ひのいき|息|敵全体に20のダメージ| |10|4|どくぎり|物理|相手が状態異常「猛毒」になる| |18|3|かえんのいき|息|敵全体に70のダメージ| |32|11|しびれぎり|物理|敵単体に中ダメージ。敵が状態異常「麻痺」になる| |50|5|おどす|物理|敵単体を状態異常「動封」にする| |100|20|はげしいほのお|息|敵全体に150のダメージ| |127|22|れんぞくこうげき|物理|敵ランダムに1~3回の中ダメージ| ---- ***格闘家 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |?|?|?|?|?| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す| |5|3|みかわしきゃく|物理|自分の素早さを上げる| |14|4|ひざげり|物理|敵に中ダメージ| |25|3|あしばらい|物理|敵を一時的状態「動封」にする| |45|11|きゅうしょづき|物理|敵が低確率で即死| |100|20|せいけんづき|物理|敵に大ダメージ| |127|22|ばくれつけん|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ| // コメント - やっときました、どうですか? -- ラッシュ (2011-12-02 21:01:12) - よし、全部書き終わるぞーww -- ラッシュ (2012-02-28 15:55:11) - おまwwwwスゴ。」ありがとー -- ホイホイ (2012-02-28 17:09:45) #comment
*職業データ① **初期職 新規登録の時、選べる職業 いつでも転職できる職業 初期職なので、ステータスや技は極めて弱い #contents(fromhere=true,) ---- ***ファイター 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |A|D|D|B|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |5|5|かぶとわり|物理|中ダメージ+敵の守備力を下げる| |8|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |25|8|ちからをためる|物理|自分の攻撃力を2倍にする| |50|5|がんせきなげ|物理|敵全体に90のダメージ| |80|10|まじんぎり|物理|敵に超ダメージか極小ダメージ| ---- ***ガードマン 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |A|B|B|A|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |5|2|まもりをかためる|攻|自分の防御力を上げる| |15|5|すてみ|攻|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ| |25|3|だいぼうぎょ|無|自分が一時的状態「大防御」になる| |50|7|スクルト|魔法|味方全員の防御力を上げる| |100|25|グランドクロス|攻|敵全員に自分の防御依存ダメージ| |120|1|メガンテ|魔|HPが0になり、敵全体に大ダメージ| ---- ***プリースト 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |?|?|?|?|?| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |3|2|ポイズンハーフ|無|味方の猛毒を治す| |6|3|ライフセイ|無|味方のHPを30回復| |10|12|ライフメイ|無|敵のHPを吸収する(自分の最大HP-HPの半分のダメージ)| |24|10|ライフセイK|無|味方のHPを90回復| |45|10|フウスータ|魔法|敵全体に40~65のダメージ| |60|20|ザオラル|魔法|1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復)| |100|30|ライフセイD|魔法|味方のHPを999回復| ---- ***手品師 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |?|?|?|?|?| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|たねあかし|息|敵味方ランダム100ダメージ(経験地、Gは入る)| |3|2|フレア|魔法|敵単体に20のダメージ| |4|4|ダウン|魔法|敵単体の守備力を下げる| |8|3|フレイム|魔法|敵全体に50のダメージ| |14|7|ドリーム|魔法|敵単体の命中率を下げる| |20|6|メガフレア|魔法|敵単体に150のダメージ| |30|8|スリープ|魔法|敵単体を状態異常「眠り」にする| |55|6|メガフレイム|魔法|敵全体に100のダメージ| |90|20|フレアーマ|魔法|敵単体に220のダメージ| ---- ***狩人 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |?|?|?|?|?| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |3|2|ひのいき|息|敵全体に20のダメージ| |10|4|どくぎり|物理|相手が状態異常「猛毒」になる| |18|3|かえんのいき|息|敵全体に70のダメージ| |32|11|しびれぎり|物理|敵単体に中ダメージ。敵が状態異常「麻痺」になる| |50|5|おどす|物理|敵単体を状態異常「動封」にする| |100|20|はげしいほのお|息|敵全体に150のダメージ| |127|22|れんぞくこうげき|物理|敵ランダムに1~3回の中ダメージ| ---- ***格闘家 成長率 |HP| MP |攻 |守 |素 | |?|?|?|?|?| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す| |5|3|みかわしきゃく|物理|自分の素早さを上げる| |14|4|ひざげり|物理|敵に中ダメージ| |25|3|あしばらい|物理|敵を一時的状態「動封」にする| |45|11|きゅうしょづき|物理|敵が低確率で即死| |70|15|せいけんづき|物理|敵に大ダメージ| |100|20|ばくれつけん|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ| // コメント - やっときました、どうですか? -- ラッシュ (2011-12-02 21:01:12) - よし、全部書き終わるぞーww -- ラッシュ (2012-02-28 15:55:11) - おまwwwwスゴ。」ありがとー -- ホイホイ (2012-02-28 17:09:45) #comment

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