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「魔物素材集」(2012/03/02 (金) 13:53:40) の最新版変更点
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一番最初のint(rand(0)+0)が強さ。次のint(rand(0)+0)が重さ。ついてなくても気にしないで。
-になってたら重さとか強さが落ちるってこと
# 平原素材
[234, 'スライム皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(5))],
[235, 'ブチブチ鉱石', 5, 5, sub{ }, 8, int(rand(7))],
[236, 'スライムベス皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(2))],
[237, 'ピヨコフェザー', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))],
[238, 'ビックスライム石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(10))],
[239, 'ドラキーフェザー', 5, 5, sub{ }, -1, -5],
[240, 'イエテイの毛', 5, 5, sub{ }, -3, -10],
[241, 'アスカロンルビー', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+400), int(rand(100))],
# 密林素材
[242, 'キノコ皮', 5, 5, sub{ }, 6, int(rand(6))],
[243, 'キノコノコ鉱石', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))],
[244, 'ベビパンツメ', 5, 5, sub{ }, 15, int(rand(12))],
[245, 'カボチャ鉱石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(7))],
[246, 'ナスナスの皮', 5, 5, sub{ }, -10, -20],
[247, '不思議な木の枝', 5, 5, sub{ }, 30, int(rand(15))],
# 亡霊城素材
[248, '亡霊剣の破片', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13],
[249, 'ゴーストソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(15)+5), 3],
[250, 'ミイラの包帯', 2, 5, sub{ }, 15, 3],
[251, 'ウィスプソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(7)+10), int(rand(3)+6)],
[252, '丈夫な箱', 35, 5, sub{ }, int(rand(30)+20), int(rand(10)+10)],
[253, 'ズガイコツ', 80, 5, sub{ }, int(rand(8)+2), 0],
# 海岸の洞窟素材
[254, 'キラー貝殻', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13],
[255, 'デビル貝殻', 2, 5, sub{ }, int(rand(50)+35), 15],
[256, 'スライム岩石', 2, 5, sub{ }, 15, 10],
[257, '亀戦士の剣', 2, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(10)+15)],
[258, 'つむり貝殻', 35, 5, sub{ }, int(rand(40)+20), int(rand(10)+40)],
[259, 'メイジドラキーフェザー', 80, 5, sub{ }, -15, -30],
# 砂漠素材
[260, '砂の手', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), int(rand(10)+2)],
[261, 'さそりの鱗', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)],
[262, 'ボムボムソード', 5, 5, sub{ }, int(rand(2)+3), int(rand(1))],
[263, '杖の破片', 5, 5, sub{ }, -50, -50],
[264, 'サボテンのトゲ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)],
[265, 'トゲトゲボール', 5, 5, sub{ }, -1, -15],
[266, 'ゴーレムパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+55), int(rand(30)+50)],
[267, 'ドラゴンのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+2), int(rand(20)+3)],
# 魔力の塔素材
[268, '杖の欠片', 5, 5, sub{ }, -100, -100],
[269, 'スライマジック鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+3), -10],
[270, 'デビルエッグ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), -2],
[271, 'ミニデーモンのヤリ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+30), int(rand(10)+30)],
[272, 'おおきいめだま', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(30)+20)],
[273, 'メタルボール', 5, 5, sub{ }, -1000, -1000],
[274, 'ライトマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -85],
[275, 'シャドーマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), int(rand(50)+10)],
# 荒野素材
[276, 'ギガンテスの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), int(rand(100)+150)],
[277, 'コブラのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -10],
[278, 'レッドアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+20), int(rand(20)+10)],
[279, 'ダークアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), int(rand(10)+20)],
[280, 'フサフサの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -30],
[281, 'カチカチの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), -5],
[282, '植物エキス', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -10],
[283, 'キラパンツメ', 5, 5, sub{ }, 80, int(rand(50))],
一番最初のint(rand(0)+0)が強さ。次のint(rand(0)+0)が重さ。ついてなくても気にしないで。
-になってたら重さとか強さが落ちるってこと
# 平原素材
[234, 'スライム皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(5))],
[235, 'ブチブチ鉱石', 5, 5, sub{ }, 8, int(rand(7))],
[236, 'スライムベス皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(2))],
[237, 'ピヨコフェザー', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))],
[238, 'ビックスライム石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(10))],
[239, 'ドラキーフェザー', 5, 5, sub{ }, -1, -5],
[240, 'イエテイの毛', 5, 5, sub{ }, -3, -10],
[241, 'アスカロンルビー', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+400), int(rand(100))],
# 密林素材
[242, 'キノコ皮', 5, 5, sub{ }, 6, int(rand(6))],
[243, 'キノコノコ鉱石', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))],
[244, 'ベビパンツメ', 5, 5, sub{ }, 15, int(rand(12))],
[245, 'カボチャ鉱石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(7))],
[246, 'ナスナスの皮', 5, 5, sub{ }, -10, -20],
[247, '不思議な木の枝', 5, 5, sub{ }, 30, int(rand(15))],
# 亡霊城素材
[248, '亡霊剣の破片', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13],
[249, 'ゴーストソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(15)+5), 3],
[250, 'ミイラの包帯', 2, 5, sub{ }, 15, 3],
[251, 'ウィスプソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(7)+10), int(rand(3)+6)],
[252, '丈夫な箱', 35, 5, sub{ }, int(rand(30)+20), int(rand(10)+10)],
[253, 'ズガイコツ', 80, 5, sub{ }, int(rand(8)+2), 0],
# 海岸の洞窟素材
[254, 'キラー貝殻', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13],
[255, 'デビル貝殻', 2, 5, sub{ }, int(rand(50)+35), 15],
[256, 'スライム岩石', 2, 5, sub{ }, 15, 10],
[257, '亀戦士の剣', 2, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(10)+15)],
[258, 'つむり貝殻', 35, 5, sub{ }, int(rand(40)+20), int(rand(10)+40)],
[259, 'メイジドラキーフェザー', 80, 5, sub{ }, -15, -30],
# 砂漠素材
[260, '砂の手', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), int(rand(10)+2)],
[261, 'さそりの鱗', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)],
[262, 'ボムボムソード', 5, 5, sub{ }, int(rand(2)+3), int(rand(1))],
[263, '杖の破片', 5, 5, sub{ }, -50, -50],
[264, 'サボテンのトゲ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)],
[265, 'トゲトゲボール', 5, 5, sub{ }, -1, -15],
[266, 'ゴーレムパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+55), int(rand(30)+50)],
[267, 'チビドラゴンのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+2), int(rand(20)+3)],
# 魔力の塔素材
[268, '杖の欠片', 5, 5, sub{ }, -100, -100],
[269, 'スライマジック鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+3), -10],
[270, 'デビルエッグ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), -2],
[271, 'ミニデーモンのヤリ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+30), int(rand(10)+30)],
[272, 'おおきい目玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(30)+20)],
[273, 'メタルボール', 5, 5, sub{ }, -1000, -1000],
[274, 'ライトマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -85],
[275, 'シャドーマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), int(rand(50)+10)],
# 荒野素材
[276, 'ギガンテスの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), int(rand(100)+150)],
[277, 'コブラのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -10],
[278, 'レッドアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+20), int(rand(20)+10)],
[279, 'ダークアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), int(rand(10)+20)],
[280, 'フサフサの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -30],
[281, 'カチカチの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), -5],
[282, '植物エキス', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -10],
[283, 'キラパンツメ', 5, 5, sub{ }, 80, int(rand(50))],
# マグマ山素材
[284, '炎鳥玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+150), int(rand(100)+50)],
[285, '炎鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), int(rand(80)+50)],
[286, 'ファイアーテイル', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+20), int(rand(40)+30)],
[287, 'パワーボム', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+30), int(rand(100)+100)],
[288, 'ドラゴンのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+30), int(rand(50)+20)],
[289, 'ブラッククロウ', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+50), -5],
[290, '恐竜モドキのツメ', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)), -5],
[291, 'マグマブースタ', 5, 5, sub{ }, 100, int(rand(100))],
# 森丘素材
[292, 'ベヒーモスのコブシ', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+230), int(rand(100)+100)],
[293, 'コロソード', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+30), int(rand(10)+30)],
[294, 'コロコブシ', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), int(rand(10)+10)],
[295, 'コロマジック', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -30],
[296, 'コロホイミ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+30), -15],
[297, '森岩石', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+60), int(rand(50)+60)],
[298, '森鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+70), int(rand(50)+70)],
[299, 'フェアリーフェザー', 5, 5, sub{ }, -20, -50],
# スライムランド素材
[300, 'スライム上皮', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), int(rand(100)+50)],
[301, 'ブチカライト鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+130), int(rand(100)+80)],
[302, 'スライムベス上皮', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+150), int(rand(100)+100)],
[303, 'シュワシュワバブル', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+200), -20],
[304, '王冠の欠片', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+230), -30],
[305, 'スラスラ特鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+150), int(rand(100)+10)],
[306, 'スーパメタルボール', 5, 5, sub{ }, -5000, -5000],
[307, 'ファラオのノロイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+180), -50],
# 沼地素材
[308, '死霊の魂', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), -20],
[309, '死霊剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), -50],
[310, '死神の手', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+50), -30],
[311, 'マミーの包帯', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+70), -30],
[312, 'スカルズカイコツ', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+30), -30],
[313, '影剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), -40],
[314, '沼地の毒', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+100), -10],
[315, 'ポイズンバブル', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+200), -5],
# 竜谷素材
[316, '水竜玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+250), -70],
[317, '火竜玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+400), int(rand(100))],
[318, 'ブルーブレス', 5, 5, sub{ }, int(rand(80)+80), -1],
[319, 'ハクリュウの翼', 5, 5, sub{ }, int(rand(80)+80), -1],
[320, 'サラマンダーのツメ', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+80), int(rand(0)+300)],
[321, 'ドラゴンの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), int(rand(0)+350)],
[322, 'デンキリュウの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+500), int(rand(0)+500)],
[323, 'ヒーロコア', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+70), int(rand(30)+100)],
# 悪魔城素材
[324, '魔王玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+550), int(rand(50))],
[325, 'カラー鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+500), int(rand(80))],
[326, '悪魔の魂', 5, 5, sub{ }, int(rand(80)+100), int(rand(60))],
[327, 'パンドラ砲', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+200), int(rand(50))],
[328, 'ベロスツメ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+80), int(rand(0)+100)],
[329, '闇剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+180), int(rand(100)+35)],
[330, '鏡剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+650), int(rand(0)+650)],
[331, '黒剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+200), int(rand(100)+60)],
# 死の沼地素材
[332, '死神玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+550), int(rand(80))],
[333, '竜剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+170), int(rand(50))],
[334, '死鎌の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+180), int(rand(50))],
[335, '魔影の残像', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+160), int(rand(50))],
[336, '殺剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+160), int(rand(0)+100)],
[337, 'ノロイバスター', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+200), int(rand(100)+60)],
[338, '形のない闇', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+100), -50],
[339, 'ギガンテスの服', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+500), int(rand(100)+200)],
# 魔界素材
[340, 'ラストサタンソード', 5, 5, sub{ }, int(rand(300)+700), int(rand(150))],
[341, 'イビル宝石', 5, 5, sub{ }, int(rand(300)+100), int(rand(100))],
[342, '超殺剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+200), int(rand(90))],
[343, 'キングベヒーモスのコブシ', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+250), int(rand(100))],
[344, 'イクロプスの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+300), int(rand(150)+50)],
[345, '三角ストーン', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+200), int(rand(100))],
[346, '魔界の空気', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+350), int(rand(0)+350)],
[347, 'キングメタルボール', 5, 5, sub{ }, -10000, -10000],