魔物素材集

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一番最初のint(rand(0)+0)が強さ。次のint(rand(0)+0)が重さ。ついてなくても気にしないで。 -になってたら重さとか強さが落ちるってこと # 平原素材 [234, 'スライム皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(5))], [235, 'ブチブチ鉱石', 5, 5, sub{ }, 8, int(rand(7))], [236, 'スライムベス皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(2))], [237, 'ピヨコフェザー', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))], [238, 'ビックスライム石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(10))], [239, 'ドラキーフェザー', 5, 5, sub{ }, -1, -5], [240, 'イエテイの毛', 5, 5, sub{ }, -3, -10], [241, 'アスカロンルビー', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+400), int(rand(100))], # 密林素材 [242, 'キノコ皮', 5, 5, sub{ }, 6, int(rand(6))], [243, 'キノコノコ鉱石', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))], [244, 'ベビパンツメ', 5, 5, sub{ }, 15, int(rand(12))], [245, 'カボチャ鉱石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(7))], [246, 'ナスナスの皮', 5, 5, sub{ }, -10, -20], [247, '不思議な木の枝', 5, 5, sub{ }, 30, int(rand(15))], # 亡霊城素材 [248, '亡霊剣の破片', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13], [249, 'ゴーストソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(15)+5), 3], [250, 'ミイラの包帯', 2, 5, sub{ }, 15, 3], [251, 'ウィスプソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(7)+10), int(rand(3)+6)], [252, '丈夫な箱', 35, 5, sub{ }, int(rand(30)+20), int(rand(10)+10)], [253, 'ズガイコツ', 80, 5, sub{ }, int(rand(8)+2), 0], # 海岸の洞窟素材 [254, 'キラー貝殻', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13], [255, 'デビル貝殻', 2, 5, sub{ }, int(rand(50)+35), 15], [256, 'スライム岩石', 2, 5, sub{ }, 15, 10], [257, '亀戦士の剣', 2, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(10)+15)], [258, 'つむり貝殻', 35, 5, sub{ }, int(rand(40)+20), int(rand(10)+40)], [259, 'メイジドラキーフェザー', 80, 5, sub{ }, -15, -30], # 砂漠素材 [260, '砂の手', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), int(rand(10)+2)], [261, 'さそりの鱗', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)], [262, 'ボムボムソード', 5, 5, sub{ }, int(rand(2)+3), int(rand(1))], [263, '杖の破片', 5, 5, sub{ }, -50, -50], [264, 'サボテンのトゲ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)], [265, 'トゲトゲボール', 5, 5, sub{ }, -1, -15], [266, 'ゴーレムパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+55), int(rand(30)+50)], [267, 'ドラゴンのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+2), int(rand(20)+3)], # 魔力の塔素材 [268, '杖の欠片', 5, 5, sub{ }, -100, -100], [269, 'スライマジック鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+3), -10], [270, 'デビルエッグ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), -2], [271, 'ミニデーモンのヤリ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+30), int(rand(10)+30)], [272, 'おおきいめだま', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(30)+20)], [273, 'メタルボール', 5, 5, sub{ }, -1000, -1000], [274, 'ライトマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -85], [275, 'シャドーマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), int(rand(50)+10)], # 荒野素材 [276, 'ギガンテスの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), int(rand(100)+150)], [277, 'コブラのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -10], [278, 'レッドアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+20), int(rand(20)+10)], [279, 'ダークアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), int(rand(10)+20)], [280, 'フサフサの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -30], [281, 'カチカチの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), -5], [282, '植物エキス', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -10], [283, 'キラパンツメ', 5, 5, sub{ }, 80, int(rand(50))],
一番最初のint(rand(0)+0)が強さ。次のint(rand(0)+0)が重さ。ついてなくても気にしないで。 -になってたら重さとか強さが落ちるってこと # 平原素材 [234, 'スライム皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(5))], [235, 'ブチブチ鉱石', 5, 5, sub{ }, 8, int(rand(7))], [236, 'スライムベス皮', 5, 5, sub{ }, 5, int(rand(2))], [237, 'ピヨコフェザー', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))], [238, 'ビックスライム石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(10))], [239, 'ドラキーフェザー', 5, 5, sub{ }, -1, -5], [240, 'イエテイの毛', 5, 5, sub{ }, -3, -10], [241, 'アスカロンルビー', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+400), int(rand(100))], # 密林素材 [242, 'キノコ皮', 5, 5, sub{ }, 6, int(rand(6))], [243, 'キノコノコ鉱石', 5, 5, sub{ }, 10, int(rand(8))], [244, 'ベビパンツメ', 5, 5, sub{ }, 15, int(rand(12))], [245, 'カボチャ鉱石', 5, 5, sub{ }, 20, int(rand(7))], [246, 'ナスナスの皮', 5, 5, sub{ }, -10, -20], [247, '不思議な木の枝', 5, 5, sub{ }, 30, int(rand(15))], # 亡霊城素材 [248, '亡霊剣の破片', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13], [249, 'ゴーストソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(15)+5), 3], [250, 'ミイラの包帯', 2, 5, sub{ }, 15, 3], [251, 'ウィスプソウル', 2, 5, sub{ }, int(rand(7)+10), int(rand(3)+6)], [252, '丈夫な箱', 35, 5, sub{ }, int(rand(30)+20), int(rand(10)+10)], [253, 'ズガイコツ', 80, 5, sub{ }, int(rand(8)+2), 0], # 海岸の洞窟素材 [254, 'キラー貝殻', 3, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), 13], [255, 'デビル貝殻', 2, 5, sub{ }, int(rand(50)+35), 15], [256, 'スライム岩石', 2, 5, sub{ }, 15, 10], [257, '亀戦士の剣', 2, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(10)+15)], [258, 'つむり貝殻', 35, 5, sub{ }, int(rand(40)+20), int(rand(10)+40)], [259, 'メイジドラキーフェザー', 80, 5, sub{ }, -15, -30], # 砂漠素材 [260, '砂の手', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), int(rand(10)+2)], [261, 'さそりの鱗', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)], [262, 'ボムボムソード', 5, 5, sub{ }, int(rand(2)+3), int(rand(1))], [263, '杖の破片', 5, 5, sub{ }, -50, -50], [264, 'サボテンのトゲ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+5), int(rand(10)+5)], [265, 'トゲトゲボール', 5, 5, sub{ }, -1, -15], [266, 'ゴーレムパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+55), int(rand(30)+50)], [267, 'チビドラゴンのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+2), int(rand(20)+3)], # 魔力の塔素材 [268, '杖の欠片', 5, 5, sub{ }, -100, -100], [269, 'スライマジック鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+3), -10], [270, 'デビルエッグ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), -2], [271, 'ミニデーモンのヤリ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+30), int(rand(10)+30)], [272, 'おおきい目玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), int(rand(30)+20)], [273, 'メタルボール', 5, 5, sub{ }, -1000, -1000], [274, 'ライトマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -85], [275, 'シャドーマジックパワー', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), int(rand(50)+10)], # 荒野素材 [276, 'ギガンテスの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), int(rand(100)+150)], [277, 'コブラのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+5), -10], [278, 'レッドアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+20), int(rand(20)+10)], [279, 'ダークアイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+10), int(rand(10)+20)], [280, 'フサフサの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -30], [281, 'カチカチの毛', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+10), -5], [282, '植物エキス', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -10], [283, 'キラパンツメ', 5, 5, sub{ }, 80, int(rand(50))], # マグマ山素材 [284, '炎鳥玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+150), int(rand(100)+50)], [285, '炎鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), int(rand(80)+50)], [286, 'ファイアーテイル', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+20), int(rand(40)+30)], [287, 'パワーボム', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+30), int(rand(100)+100)], [288, 'ドラゴンのキバ', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+30), int(rand(50)+20)], [289, 'ブラッククロウ', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+50), -5], [290, '恐竜モドキのツメ', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)), -5], [291, 'マグマブースタ', 5, 5, sub{ }, 100, int(rand(100))], # 森丘素材 [292, 'ベヒーモスのコブシ', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+230), int(rand(100)+100)], [293, 'コロソード', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+30), int(rand(10)+30)], [294, 'コロコブシ', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+10), int(rand(10)+10)], [295, 'コロマジック', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+10), -30], [296, 'コロホイミ', 5, 5, sub{ }, int(rand(10)+30), -15], [297, '森岩石', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+60), int(rand(50)+60)], [298, '森鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+70), int(rand(50)+70)], [299, 'フェアリーフェザー', 5, 5, sub{ }, -20, -50], # スライムランド素材 [300, 'スライム上皮', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), int(rand(100)+50)], [301, 'ブチカライト鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+130), int(rand(100)+80)], [302, 'スライムベス上皮', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+150), int(rand(100)+100)], [303, 'シュワシュワバブル', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+200), -20], [304, '王冠の欠片', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+230), -30], [305, 'スラスラ特鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+150), int(rand(100)+10)], [306, 'スーパメタルボール', 5, 5, sub{ }, -5000, -5000], [307, 'ファラオのノロイ', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+180), -50], # 沼地素材 [308, '死霊の魂', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), -20], [309, '死霊剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), -50], [310, '死神の手', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+50), -30], [311, 'マミーの包帯', 5, 5, sub{ }, int(rand(30)+70), -30], [312, 'スカルズカイコツ', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+30), -30], [313, '影剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+50), -40], [314, '沼地の毒', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+100), -10], [315, 'ポイズンバブル', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+200), -5], # 竜谷素材 [316, '水竜玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+250), -70], [317, '火竜玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+400), int(rand(100))], [318, 'ブルーブレス', 5, 5, sub{ }, int(rand(80)+80), -1], [319, 'ハクリュウの翼', 5, 5, sub{ }, int(rand(80)+80), -1], [320, 'サラマンダーのツメ', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+80), int(rand(0)+300)], [321, 'ドラゴンの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+100), int(rand(0)+350)], [322, 'デンキリュウの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+500), int(rand(0)+500)], [323, 'ヒーロコア', 5, 5, sub{ }, int(rand(50)+70), int(rand(30)+100)], # 悪魔城素材 [324, '魔王玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+550), int(rand(50))], [325, 'カラー鉱石', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+500), int(rand(80))], [326, '悪魔の魂', 5, 5, sub{ }, int(rand(80)+100), int(rand(60))], [327, 'パンドラ砲', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+200), int(rand(50))], [328, 'ベロスツメ', 5, 5, sub{ }, int(rand(20)+80), int(rand(0)+100)], [329, '闇剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+180), int(rand(100)+35)], [330, '鏡剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+650), int(rand(0)+650)], [331, '黒剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+200), int(rand(100)+60)], # 死の沼地素材 [332, '死神玉', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+550), int(rand(80))], [333, '竜剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+170), int(rand(50))], [334, '死鎌の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+180), int(rand(50))], [335, '魔影の残像', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+160), int(rand(50))], [336, '殺剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(150)+160), int(rand(0)+100)], [337, 'ノロイバスター', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+200), int(rand(100)+60)], [338, '形のない闇', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+100), -50], [339, 'ギガンテスの服', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+500), int(rand(100)+200)], # 魔界素材  [340, 'ラストサタンソード', 5, 5, sub{ }, int(rand(300)+700), int(rand(150))], [341, 'イビル宝石', 5, 5, sub{ }, int(rand(300)+100), int(rand(100))], [342, '超殺剣の破片', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+200), int(rand(90))], [343, 'キングベヒーモスのコブシ', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+250), int(rand(100))], [344, 'イクロプスの角', 5, 5, sub{ }, int(rand(200)+300), int(rand(150)+50)], [345, '三角ストーン', 5, 5, sub{ }, int(rand(100)+200), int(rand(100))], [346, '魔界の空気', 5, 5, sub{ }, int(rand(0)+350), int(rand(0)+350)], [347, 'キングメタルボール', 5, 5, sub{ }, -10000, -10000],

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