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サーバに入る時に」(2010/10/13 (水) 23:24:29) の最新版変更点

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***サーバに入る前に独自ルールがないかをきちんと確認した上で接続しましょう。 kickされたり最悪Banされたりする場合が有ります。 MapLoad画面やゲーム内infoでも該当URLが表示されているので必ず確認。 PRには便利な自動ジョイン機能がついています(そのために.NET Frameworkが必須だったりします) -まずサーバブラウザにて入りたいサーバをクリックすると、 右下のメニューに"FAVORITES"と"SERVER INFO"というのが現れます。 &blankimg(BROWSER_L.jpg,width=400,height=300) 画像右下(クリックで拡大) -"SERVER INFO"をクリックすると現在のマップや参加者が見ることが出来ます。 &blankimg(INFO_L.jpg,width=400,height=300) (クリックで拡大) -そこで"AUTO DEPLOY"をクリックすと、 "Maximum Players:"という入力欄があります。 そこに入力した人数未満になったら((無印からの人は既知と思いますが&br()例えば62/64(2)となっている場合(2)は予約席なので62と入力します))ジョインを試みます。 &blankimg(DEPLOY_L.jpg,width=400,height=300) (クリックで拡大) -"DEPLOY"を押すと後は待つだけで5秒ごとに人数確認&ジョインを試みてくれます。 &blankimg(Trying_L.jpg,width=400,height=300) (クリックで拡大)
***サーバに入る前に独自ルールがないかをきちんと確認した上で接続しましょう。 kickされたり最悪Banされたりする場合が有ります。 MapLoad画面やゲーム内infoでも該当URLが表示されているので必ず確認。 ----------- PRには便利な自動ジョイン機能がついています(そのために.NET Frameworkが必須だったりします) -まずサーバブラウザにて入りたいサーバをクリックすると、 右下のメニューに"FAVORITES"と"SERVER INFO"というのが現れます。 &blankimg(BROWSER_L.jpg,width=400,height=300) 画像右下(クリックで拡大) -"SERVER INFO"をクリックすると現在のマップや参加者が見ることが出来ます。 &blankimg(INFO_L.jpg,width=400,height=300) (クリックで拡大) -そこで"AUTO DEPLOY"をクリックすと、 "Maximum Players:"という入力欄があります。 そこに入力した人数未満になったら((無印からの人は既知と思いますが&br()例えば62/64(2)となっている場合(2)は予約席なので62と入力します))ジョインを試みます。 &blankimg(DEPLOY_L.jpg,width=400,height=300) (クリックで拡大) -"DEPLOY"を押すと後は待つだけで5秒ごとに人数確認&ジョインを試みてくれます。 &blankimg(Trying_L.jpg,width=400,height=300) (クリックで拡大)

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