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#ref (20091216193351562s.jpg) &bold(){ここでは最低限覚えておいた方がいい用語を紹介します} &sizex(5){&color(blue) {目次}} #region #contents(http://www26.atwiki.jp/kougekitai0708/pages/190.html) #endregion ---- **&color(blue) {システム編} ***マップのグリッド線 #ref (mapinpr09ss9910.png) PRのマップ画面を見ると分かるようにグリッド線がひかれており、横はABC...と縦は123...と 表記されており、例えばA-1であればさらに細かい線がひかれていると思います。 このさらに細かいマス目は3×3で9マスありますが、キーボードのキーパッドの数字に対応しており、 例えばA-1の左上に敵がいた場合などは「Aの1キーパッド7に敵がいる」と言います。 さらにチャットなどでは「A1kp7」とキーパッドをkpと略して使う場合もあるのでこれも一緒に 覚えておくといいでしょう。 ***方位 #ref(prhouiss01.JPG) 画面下に表示される数字のこと、敵を発見した方角を仲間に報告する時に使います。 280と書かれている方向に敵がいるなら「方位280に敵兵」と報告することになります。 ---- **&color(blue) {装備編} ***テルミット #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&act=open&pageid=15&file=AN-M14_INCENDIARY_GRENADE.JPG) オブジェクト破壊に使用する(デフォルトで9キーで装備)グレネードのことです。 ---- **&color(blue) {兵器編} ***登場する兵器名 PRに登場する兵器はどれも現実に存在する兵器です。例えばMEC(中東連合軍)のAPCという言い方をしても分からなくもないのですが、MECに配備されているAPCにもいくつか種類がある為、脅威レベル(BTR-80は機関銃しか搭載していませんがBMP-3は低圧滑空砲や対戦車ミサイルを搭載、どちらが戦車にとって脅威か)が変わります。 なのである程度兵器名を覚えておくといいでしょう。 *** &br() &br() &br()
#ref (20091216193351562s.jpg) &bold(){ここでは最低限覚えておいた方がいい用語を紹介します} &sizex(5){&color(blue) {目次}} #region #contents(http://www26.atwiki.jp/kougekitai0708/pages/190.html) #endregion ---- **&color(blue) {システム編} ***マップのグリッド線 #ref (mapinpr09ss9910.png) PRのマップ画面を見ると分かるようにグリッド線がひかれており、横はABC...と縦は123...と 表記されており、例えばA-1であればさらに細かい線がひかれていると思います。 このさらに細かいマス目は3×3で9マスありますが、キーボードのキーパッドの数字に対応しており、 例えばA-1の左上に敵がいた場合などは「Aの1キーパッド7に敵がいる」と言います。 さらにチャットなどでは「A1kp7」とキーパッドをkpと略して使う場合もあるのでこれも一緒に 覚えておくといいでしょう。 ***方位 #ref(prhouiss01.JPG) 画面下に表示される数字のこと、敵を発見した方角を仲間に報告する時に使います。 280と書かれている方向に敵がいるなら「方位280に敵兵」と報告することになります。 ---- **&color(blue) {装備編} ***テルミット #image(AN-M14 Incendiary Grenade.jpg,page=各勢力共通装備画像一覧) オブジェクト破壊に使用する(デフォルトで9キーで装備)グレネードのことです。 ---- **&color(blue) {兵器編} ***登場する兵器名 PRに登場する兵器はどれも現実に存在する兵器です。例えばMEC(中東連合軍)のAPCという言い方をしても分からなくもないのですが、MECに配備されているAPCにもいくつか種類がある為、脅威レベル(BTR-80は機関銃しか搭載していませんがBMP-3は低圧滑空砲や対戦車ミサイルを搭載、どちらが戦車にとって脅威か)が変わります。 なのである程度兵器名を覚えておくといいでしょう。 *** &br() &br() &br()

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