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<big>あー、0.95で変わったから此処も変えないとダメか('A`)</big> ってことでまだ対応していない古いverなので迫撃砲は含まれてません。 <hr /> 隊長の仕事・・・それは隊員の指示だったり司令官への報告や、敵位置のスポットだったり。<br /> これは無印BF2でも同じですがPRならではの仕事、それは前線基地の設営。<br /> 置き方にも個人の癖がでるし、設営場所によっては敵にばれてすぐに壊滅する場所から防衛と攻撃両方こなせる物まである。<br /> 「正直どうやって配置するの?」って人から「テメーそこはこうしとけよっ」てな人まで是非目を通して頂きたく。<br /> 1.も2.も糞真面目に書いてるので流し読み程度。そのぐらいが丁度良いページ。<br /><br /> なにこのパンフレット的書き方。\(^o^)/<br /><a href="./287.html#1">1.設備案内</a><br /><a href="./287.html#2">2.効果的な設置</a><br /><a href="./287.html#3">3.建築物の配置</a><br /><a href="./287.html#4">4.最後に?</a><br /><hr /><big><b><a>1.設備案内</a></b></big><br /> ここでは建設アイコンについて。<br /> 実際に設置手順等は <a href="http://www4.atwiki.jp/prmmjp/pages/177.html">分隊長の主な仕事</a> を参照してください。<br /><br /><big><big><big><big><b>!!Caution!!  !!Caution!!  !!Caution!!</b></big></big></big></big><br /> PRの建設物は上から当たり判定の箱を落とし、設置可能か決めています。<br /> 前に人がいる状態で行うと圧死しますし、狭すぎる場所ですと物資が壊れたり本人が圧死する場合があります。<br /> 建設の際は周囲に人がいないことを確認し、安全、距離、気配、敵に十分気をつけてから作業を始めてください:P<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=outpost.png" alt="outpost.png" /><br /> Forward Outpost:一番最初に設置するもの。コイツが無いと沸けないし他の物も置けません。<br /> 必要物資数:1個<br /> 可能設置数:200m/1個 最大6個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=wire.png" alt="wire.png" /><br /> RazorWire:有刺鉄線。主に車両止めだったり通路封鎖に使います。遮蔽物にはならないので注意。奥が見える壁。触ると痛い。<br /> 必要物資数:2個<br /> 可能設置数:Foxholeと合わせて10個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=foxhole.png" alt="foxhole.png" /><br /> FoxHole:土嚢壁+盛り土。銃弾は止めてくれるけどHeavyAT一発で壊れるので要注意。狐さんは居ません。<br /> 必要物資数:2個<br /> 可能設置数:RazorWireと合わせて10個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=hmg.png" alt="hmg.png" /><br /> HeavymachineGun:M2機銃クラス1本+土嚢ハウス。左右60度ほどの射角。攻撃から防衛の相方に。オーバーヒートに要注意。全弾消費したら壊して再建設。<br /> 必要物資数:2個<br /> 可能設置数:2個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=aa.png" alt="aa.png" /><br /> AntiAir:航空機が出てくるMapでも、あまり見ないかわいそうな子。AAM2本*9セット装備。9セット使い切ったら壊して再建設。<br /> 必要物資数:2個<br /> 可能設置数:1個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=at.png" alt="at.png" /><br /> AntiTank:装甲車は勿論、施設破壊までこなすFoBの主力兵器。MBTも一発であの世逝きだぜ!9本使い切ったら同じく壊して再建設。<br /> 必要物資数:1個<br /> 可能設置数:1個<br /><br /><hr /><br /><big><b><a>2.効果的な設置</a></b><br /> PRには無印にあった旗本沸きがなく、自分たちで建設する必要があります。<br /> 今回のver(v0.909)から、近くに敵兵が居ると沸けなくなるので攻防が可能で、敵に妨害されない場所となります。<br /> 以下の画像はこの項目の執筆人が[Co-op/Jabal Al Burj]にて上記条件を満たしつつ、敵移動路を妨害する配置の例。<br /> ※FoBは緑▲です。場所は[B3-9/C1-3/E4-1/F1-6/G5-8/F6-4]<br /><a href="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=jabal.jpg"><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=jabal.jpg" alt="jabal.jpg" width="250" /></a><br /> [白線・・・主要移動路 赤線は下で繋がっています。]<br /> これだと、道路を監視しつつの攻防が可能ですが、設置重火器類での支援が困難に見える。<br /> しかしFoBから200mまでなら設置できるので下記の黄色い円なら設置可である。<br /><a href="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=jabal_deploy.jpg"> <img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=jabal_deploy.jpg" alt="jabal_deploy.jpg" width="250" /></a><br /><br /> これらは例であるし、絶対防衛で取られたら負ける場合なら旗本直下+取返用の2枚仕込も有効である。<br /> ただし気をつけて欲しいのは、200m間隔でFoBが設置できるので場合によっては設置物のカウントが被る場合がある。<br /> そうなると設置可能数が下がり、通常の規定数以下の運用になるのでご注意を。<br /></big> <hr /><big><b><a>3.建築物の配置</a></b></big><br /> ここまででもだいぶ長い。ぶっちゃけ疲れてると思う。書いてる私も疲れてるから安心汁。<br /> さて気を取り直して。<br /><br /> ここでようやくOutpost設置後の周辺物の説明である。 なげぇー。<br /> 1.で軽く触れたように本体含めて全部で15個置ける。悩みながら全部置いて組み立て終わってさぁ戦闘だ!って思ったらもう次の旗とか。もうやだこのラウンド。<br /> そんな事ならないように自分なりのテンプレを持っているとスムーズに進むだろう。<br /> そんなわけで私が良く使う背後が壁だったり川だったり敵が来ない場面で使うテンプレをあげておく。<br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=field.png" alt="field.png" /><br /> 本体、AAは囲まれていてもこれといった問題は無いのでフェンスや土嚢で囲い、敵が居る方面にHMGを向けておく。<br /> 仮に敵勢力に強力な装甲車があるならば、ATを少し離して設置し邪魔にならない程度に土嚢や有刺鉄線で囲う。あくまで気休め。<br /><hr /><big><b><a>4.最後に</a></b></big><br /> Co-opならば建設の手間が無いので[Co-operative&gt;CreateLocal]にていろいろと試し癖をつかむと良い。それしかない。<br /> 手軽に壊したいならテルミット(Co-opは無い)か司令官が壊せる。テルミットは壊したいものの上に。<br /> 司令官ならMarkerゲージが貯まると1回行動できるので「Demolish」を選択すると近くのものが壊れる。あれこれ最後に言うことじゃないよね。<br /> 慣れたらマルチでワイワイ建ててやりましょう。建設専属部隊があるだけでも十分変わります。2人以上でないとOfficerが出せないのが痛いですが。<br /> それではどこかの戦場の建設場で。 ノシ<br /><hr />
<big>あー、0.95で変わったから此処も変えないとダメか('A`)</big><br /> ってことでまだ対応していない古いverなので迫撃砲は含まれてません。 <hr /> 隊長の仕事・・・それは隊員の指示だったり司令官への報告や、敵位置のスポットだったり。<br /> これは無印BF2でも同じですがPRならではの仕事、それは前線基地の設営。<br /> 置き方にも個人の癖がでるし、設営場所によっては敵にばれてすぐに壊滅する場所から防衛と攻撃両方こなせる物まである。<br /> 「正直どうやって配置するの?」って人から「テメーそこはこうしとけよっ」てな人まで是非目を通して頂きたく。<br /> 1.も2.も糞真面目に書いてるので流し読み程度。そのぐらいが丁度良いページ。<br /><br /> なにこのパンフレット的書き方。\(^o^)/<br /><a href="./287.html#1">1.設備案内</a><br /><a href="./287.html#2">2.効果的な設置</a><br /><a href="./287.html#3">3.建築物の配置</a><br /><a href="./287.html#4">4.最後に?</a><br /><hr /><big><b><a>1.設備案内</a></b></big><br /> ここでは建設アイコンについて。<br /> 実際に設置手順等は <a href="http://www4.atwiki.jp/prmmjp/pages/177.html">分隊長の主な仕事</a> を参照してください。<br /><br /><big><big><big><big><b>!!Caution!!  !!Caution!!  !!Caution!!</b></big></big></big></big><br /> PRの建設物は上から当たり判定の箱を落とし、設置可能か決めています。<br /> 前に人がいる状態で行うと圧死しますし、狭すぎる場所ですと物資が壊れたり本人が圧死する場合があります。<br /> 建設の際は周囲に人がいないことを確認し、安全、距離、気配、敵に十分気をつけてから作業を始めてください:P<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=outpost.png" alt="outpost.png" /><br /> Forward Outpost:一番最初に設置するもの。コイツが無いと沸けないし他の物も置けません。<br /> 必要物資数:1個<br /> 可能設置数:200m/1個 最大6個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=wire.png" alt="wire.png" /><br /> RazorWire:有刺鉄線。主に車両止めだったり通路封鎖に使います。遮蔽物にはならないので注意。奥が見える壁。触ると痛い。<br /> 必要物資数:2個<br /> 可能設置数:Foxholeと合わせて10個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=foxhole.png" alt="foxhole.png" /><br /> FoxHole:土嚢壁+盛り土。銃弾は止めてくれるけどHeavyAT一発で壊れるので要注意。狐さんは居ません。<br /> 必要物資数:2個<br /> 可能設置数:RazorWireと合わせて10個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=hmg.png" alt="hmg.png" /><br /> HeavymachineGun:M2機銃クラス1本+土嚢ハウス。左右60度ほどの射角。攻撃から防衛の相方に。オーバーヒートに要注意。全弾消費したら壊して再建設。<br /> 必要物資数:2個<br /> 可能設置数:2個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=aa.png" alt="aa.png" /><br /> AntiAir:航空機が出てくるMapでも、あまり見ないかわいそうな子。AAM2本*9セット装備。9セット使い切ったら壊して再建設。<br /> 必要物資数:2個<br /> 可能設置数:1個<br /><br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=at.png" alt="at.png" /><br /> AntiTank:装甲車は勿論、施設破壊までこなすFoBの主力兵器。MBTも一発であの世逝きだぜ!9本使い切ったら同じく壊して再建設。<br /> 必要物資数:1個<br /> 可能設置数:1個<br /><br /><hr /><br /><big><b><a>2.効果的な設置</a></b><br /> PRには無印にあった旗本沸きがなく、自分たちで建設する必要があります。<br /> 今回のver(v0.909)から、近くに敵兵が居ると沸けなくなるので攻防が可能で、敵に妨害されない場所となります。<br /> 以下の画像はこの項目の執筆人が[Co-op/Jabal Al Burj]にて上記条件を満たしつつ、敵移動路を妨害する配置の例。<br /> ※FoBは緑▲です。場所は[B3-9/C1-3/E4-1/F1-6/G5-8/F6-4]<br /><a href="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=jabal.jpg"><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=jabal.jpg" alt="jabal.jpg" width="250" /></a><br /> [白線・・・主要移動路 赤線は下で繋がっています。]<br /> これだと、道路を監視しつつの攻防が可能ですが、設置重火器類での支援が困難に見える。<br /> しかしFoBから200mまでなら設置できるので下記の黄色い円なら設置可である。<br /><a href="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=jabal_deploy.jpg"> <img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=jabal_deploy.jpg" alt="jabal_deploy.jpg" width="250" /></a><br /><br /> これらは例であるし、絶対防衛で取られたら負ける場合なら旗本直下+取返用の2枚仕込も有効である。<br /> ただし気をつけて欲しいのは、200m間隔でFoBが設置できるので場合によっては設置物のカウントが被る場合がある。<br /> そうなると設置可能数が下がり、通常の規定数以下の運用になるのでご注意を。<br /></big> <hr /><big><b><a>3.建築物の配置</a></b></big><br /> ここまででもだいぶ長い。ぶっちゃけ疲れてると思う。書いてる私も疲れてるから安心汁。<br /> さて気を取り直して。<br /><br /> ここでようやくOutpost設置後の周辺物の説明である。 なげぇー。<br /> 1.で軽く触れたように本体含めて全部で15個置ける。悩みながら全部置いて組み立て終わってさぁ戦闘だ!って思ったらもう次の旗とか。もうやだこのラウンド。<br /> そんな事ならないように自分なりのテンプレを持っているとスムーズに進むだろう。<br /> そんなわけで私が良く使う背後が壁だったり川だったり敵が来ない場面で使うテンプレをあげておく。<br /><img src="http://www4.atwiki.jp/prmmjp?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=287&amp;file=field.png" alt="field.png" /><br /> 本体、AAは囲まれていてもこれといった問題は無いのでフェンスや土嚢で囲い、敵が居る方面にHMGを向けておく。<br /> 仮に敵勢力に強力な装甲車があるならば、ATを少し離して設置し邪魔にならない程度に土嚢や有刺鉄線で囲う。あくまで気休め。<br /><hr /><big><b><a>4.最後に</a></b></big><br /> Co-opならば建設の手間が無いので[Co-operative&gt;CreateLocal]にていろいろと試し癖をつかむと良い。それしかない。<br /> 手軽に壊したいならテルミット(Co-opは無い)か司令官が壊せる。テルミットは壊したいものの上に。<br /> 司令官ならMarkerゲージが貯まると1回行動できるので「Demolish」を選択すると近くのものが壊れる。あれこれ最後に言うことじゃないよね。<br /> 慣れたらマルチでワイワイ建ててやりましょう。建設専属部隊があるだけでも十分変わります。2人以上でないとOfficerが出せないのが痛いですが。<br /> それではどこかの戦場の建設場で。 ノシ<br /><hr />

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