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**Rifleman [v0.95]
ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。
(Opticsは比較的遠い距離をIronShightは比較的近い距離での戦闘に有利です)
弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。
***装備
#image(KM-2000.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧)
#image(ENTRENCHNG_TOOL.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
#image(G36A1_opt.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧,inline)
#image(G36A1_ref.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧,inline)
※装備要請時にスコープの有り無しが選択可能
#image(Extra Ammunition.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
#image(dm-51_frag.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧)
#image(AN-M83.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧)
#image(Binoculars.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
#image(AN-M14 Incendiary Grenade.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
#image(FieldDressing.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
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**Rifleman [v0.95]
ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。
(Opticsは比較的遠い距離をIronShightは比較的近い距離での戦闘に有利です)
弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。
***装備
#image(KM-2000.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧)
#image(ENTRENCHNG_TOOL.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
#image(G36A1_opt.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧,inline)
#image(G36A1_ref.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧,inline)
※装備要請時にスコープの有り無しが選択可能
#image(Extra Ammunition.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
#image(dm-51_frag.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧)
#image(AN-M83.jpg,page=ドイツ連邦軍装備画像一覧)
#image(Binoculars.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
#image(AN-M14 Incendiary Grenade.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
#image(FieldDressing.JPG,page=各勢力共通装備画像一覧)
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