「ゲームの目的」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ゲームの目的」(2010/10/12 (火) 19:21:19) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**ゲームの目的 &bold(){AASモード} #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E7%9B%AE%E7%9A%84&file=Qwai%20River%2064.png) 通常のBF2(無印)のCnquestとほとんど同じルールのゲームモード(旗取り)です。 AAS2とAAS3の2つが存在し、AAS2は決まった旗位置を順番に占領していくモード、 AAS3はMAP全体からランダムで旗位置が決定されそれを順番に占領していくモードとなっています。 さらに詳しくは[[ゲームモード>http://www4.atwiki.jp/prmmjp/pages/13.html]]を参照 &bold(){Insurgencyモード} #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E7%9B%AE%E7%9A%84&file=alinsmode00.png) PR独自の特殊なゲームモード、正規軍(NATO側)はMAP上のどこかに隠された武装勢力(ゲリラ側)の弾薬を 全て破壊するのが目的のモードです。 ただ正規軍側は強力な兵器を保有していますが、通常のAASモード同様にチケットが存在し0になれば敗北 になりますが、武装勢力側は装備は正規軍には劣るもののチケットは存在せず何度でも復活することが 可能になっています。 さらに詳しくは[[ゲームモード>http://www4.atwiki.jp/prmmjp/pages/13.html]]を参照
**ゲームの目的 &bold(){AASモード} #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E7%9B%AE%E7%9A%84&file=Qwai%20River%2064.png) 通常のBF2(無印)のCnquestとほとんど同じルールのゲームモード(旗取り)です。 AAS2とAAS3の2つが存在し、AAS2は決まった旗位置を順番に占領していくモード、 AAS3はMAP全体からランダムで旗位置が決定されそれを順番に占領していくモードとなっています。 さらに詳しくは[[ゲームモード>http://www4.atwiki.jp/prmmjp/pages/13.html]]を参照 &bold(){Insurgencyモード} #ref(http://www4.atwiki.jp/prmmjp/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E7%9B%AE%E7%9A%84&file=alinsmode00.png) PR独自の特殊なゲームモード、正規軍(NATO側)はMAP上のどこかに隠された武装勢力(ゲリラ側)の弾薬を 全て破壊するのが目的のモードです。 ただ正規軍側は強力な兵器を保有していますが、通常のAASモード同様にチケットが存在し0になれば敗北 になりますが、武装勢力側は装備は正規軍には劣るもののチケットは存在せず何度でも復活することが 可能になっています。 さらに詳しくは[[ゲームモード>http://www4.atwiki.jp/prmmjp/pages/13.html]]を参照 &br() &br() &br()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: