Rifleman

ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。
(Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です)
弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。

装備


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※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う

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※AN-M14はMAPによって無し

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最終更新:2010年10月22日 00:57