検証報告

「検証報告」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

検証報告」(2007/11/28 (水) 00:17:02) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

* 検証報告 **DVS(ver.4)の仕様 678 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 00:58:03 GNIstMxw0 オラのダメージを積み枚数を変えて取ってきた。 人間蛮族Rank1、STR100で、場所は宵闇ハードで敵は ランクA: リザードマンD、ヘルハウンド、スケルトンナイトF、グール ランクB: ガーディアンリザードマンD、ミノタウロスバトラー ランクC: オークチーフ とします。また、ダメージは「正面-側面-背後」を表しています。 オラ1枚 武器攻撃力82 A:181-?-217 B:172-?-206 C:154-169-? 武器攻撃力73 A:161-177-193 B:153-168-? 武器攻撃力65 A:143-158-172 B:136-?-164 680 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 00:59:43 GNIstMxw0 オラ1柿 武器攻撃力82 A:207-228-249 B:197-217-236 武器攻撃力73 A:187-206-225 B:178-196-214 C:159-?-? 武器攻撃力65 A:170-187-204 B:161-178-194 オラ2柿 武器攻撃力82 A:220-242-264 B:209-230-251 C:187-?-225 RD:143-158-172 武器攻撃力73 A:201-221-224 B:191-210-229 武器攻撃力65 A:183-201-220 B:174-191-209 681 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 01:00:37 GNIstMxw0 オラ4柿 武器攻撃力73 A:227-?-272 B:216-?-259 武器攻撃力65 A:209-230-251 B:199-219-239 以上の数値から次のことが分かった。 ・どの敵に対しても側面は正面の1.1倍、背後は正面の1.2倍だった。  これは、前Verでは防御力を突破していないRDに対しても同じだった。 ・どの武器、どの積み枚数でも、Bランクの敵のダメージはAランクの敵のダメージの約95%だった。  また、Cランクの敵のダメージAランクの敵のダメージの約85%だった。 ・従って、DVSの防御力の設定は、ダメージを一定割合でカットするという仕様になった可能性が高い。 ・積み枚数による変動は、1柿と2柿の差は1枚と1柿の差のちょうど半分。  2柿と4柿の差は1柿と2柿の差のちょうど倍。  従って、2柿目以降は1柿目の半分という仕様に変更はない。 ・これを元に前Verのダメージ計算式に当てはめて数値を計算しようとしたが…  よく分かりませんでした。 682 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 01:01:43 GNIstMxw0 あと、データを取っている際に気がついたことですが、 ・ミスリルソード柿(攻撃力82)のステ補正がSTR+11,DEX+11になっていた。攻撃力も4上昇。 ・登録したミスリルソード単(攻撃力65)のステ補正はSTR+8,DEX+8のまま変更なし。 ・ヴァンガEXのダメは、Aランクの敵を正面からSTR100,武器攻撃力73のファルシ梅で攻撃すると、  オラの積み枚数にかかわらず103-95-110で一定だった。  つまり、EXスキルは同種スキル補正は受けない。 884 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/11/27(火) 23:26:12 sW3QcF6x0 オラ、ヴァンガ、ヴァルストのスキル倍率と積み効果について調査してきた。 まず先日の調査により、オラはスキル倍率1.1、補正は1柿目12、2柿目以降6で あることが分かっている。 条件としては人間蛮族Rank1~2、STR100で、100%のダメが入ると判明している相手に 正面から攻撃したときの値となる。 1. ヴァンガ単+ヴァルスト単、武器は味噌剣単(攻撃力65)  ヴァンガ:46-43-49  ヴァンガEX:91-85-98  ヴァルスト:104-115-125  ヴァンガは123が全部揃っていないとダメが半減することを考慮に入れると、  ヴァンガ(EXも同じ)のスキル倍率は0.7-0.65-0.75、ヴァルストのスキル倍率は  0.8であることが分かった。 2. オラ2柿+ヴァルスト柿、武器はファルシ梅(攻撃力73)  オラ:223  ヴァルスト:159  ヴァンガEX:103-95-110  このデータから、ヴァルストの同種スキル補正は10、ヴァンガEXは同種スキル補正は  受けないことが分かった。 885 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/11/27(火) 23:26:52 sW3QcF6x0 3. オラ3柿+ヴァンガ柿、武器はファルシ梅(攻撃力73)  オラ:225  ヴァンガ:136-127-146  このデータから、ヴァンガの同種スキル補正は5であることが分かった。 4. オラ単+ヴァンガ2柿+ヴァルスト柿、武器はファルシ梅(攻撃力73)  オラ:205  ヴァンガ:148-138-159  ヴァルスト:165  ヴァルストのダメから逆算すると、ヴァルストの1柿目は20であることが分かった。  これを元に2のデータから計算すると、オラの同種スキル補正は3であることが分かった。  従って3のデータから、ヴァンガの1柿目は15、4のデータからヴァンガの2柿目は7.5で  あることが分かった。 以上をまとめると、 スキル/スキル倍率/1柿目/2柿目以降/同種 オラ/1.1/12/6/3 ヴァルスト/0.8/20/?/10 ヴァンガ/0.7-0.65-0.75/15/7.5/5 ヴァンガEX/0.7-0.65-0.75 (同種スキル補正は受けない) となる。 ** ドラゴンソード 【クロノも】Quest of D戦士・騎士スレ part37【センスで】 839 ゲームセンター名無し sage New! 2007/05/01(火) 00:19:48 ID:iD7V50cT0 ドラゴンソードの性能を調べてきた。獲物はモイトラのバロル。 デッキはオラ2柿、ワイスマ柿、ヴァンガ2柿、食料回復5で、 バロル到達時のSTRは101だった。 比較のため(と道中用)にグレソ柿、ディバイド柿を持っていったが、 騎士Rank8で表示される攻撃力は以下の通り グレソ柿:77 ディバイド柿:79 ドラソ柿:76 これで、バロル背後からのダメは以下のようになった。 オラ グレソ柿:291 ディバイド柿:297 ドラソ柿:374 ワイスマ グレソ柿:460-241 ディバイド柿:470-241 ドラソ柿:592-241 ヴァンガ グレソ柿:176-147-206 ディバイド柿:(データを取る前にバロルが死んだため未計測) ドラソ柿:228-189ー264 ダメ計算機で調べてみると、ドラソはいずれも本来のダメのちょうど1.3倍のダメが入っている。 結論としては、ドラソはドラキラの片手剣版とみなして間違いない。 **ライズリング 212 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/13(金) 01:54:02 n+vJxU9CO なんとなくこっちにも貼り貼り。 ライズの効果を確認すべく、ロクブレ素振り30本*20セット。 連打しながら携帯のストップウォッチで計ったんで、多少の誤差はご愛嬌。 左から 指輪なし/★スピリン/ライズ単/ライズ柿の順です。 DEX35/45秒3/43秒7/43秒1/41秒5 DEX45/44秒4/42秒4/42秒3/41秒3 DEX55/計測漏れ DEX65/40秒7/38秒6/39秒1/38秒0 DEX75/39秒4/37秒4/37秒2/36秒7 DEX85/38秒4/--/36秒2/35秒5 なんかの役にたてば幸い。 250 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/14(土) 20:28:06 RLY8AGPKO ライズ梅ったあぁぁぁあっ 212の尻に梅の分追加。 DEX65/40秒7/38秒6/39秒1/38秒0/36秒9 DEX75/39秒4/37秒4/37秒2/36秒7/36秒0 デッキ読み込み悪くてDEX調整に手間取ったんで DEX65、75の分だけ('A`) 256 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/15(日) 00:21:07 9he+q/egO 253 データ取って来た。 デデンとグラブレ、素振り30回の時間をライズ有無でを計測。 デデン(DEX101) ライズ有:47秒8 ライズ無:51秒9 グラブレMAX(DEX108) ライズ有:54秒3 ライズ無:1分02秒6 時間かかりすぎるのでDEXがあまり現実的な数字でないのはご容赦を。 デデンはなんかもう素敵杉。 ハドブレ辺りも劇的にかわるんじゃないだろうか。 ** グランドブレイカー 88 :73:2005/07/23(土) 03:08:13 ID:rO4FD3NJ グラブレ検証してきました。 不備があったらツッコミよろしく 場所:盗賊の砦 被験者:ゴブリンF 武器:クレイモア柿  柿 タメ無:145 MAXタメ:266 (STR17) 2柿 タメ無:165 MAXタメ:302 (STR19) 3柿 タメ無:187 MAXタメ:342 (STR21) ちなみに STR36 3柿 タメ無:231 MAXタメ:423 ってな感じになりますた。 **とりあえずSTRとDEXを90(ほぼ100)にしたい 409 ゲームセンター名無し sage New! 2007/06/05(火) 01:11:57 ID:yYvnfHONO とりあえずSTRとDEXを90(ほぼ100)にしたい方へ デッキ オラorロクブレ4柿 コンセ2枚 回復食料9 eアイテム STR2以上上がる片手武器2梅 キリエ柿 フレアマ梅 スラブー梅 パリセ2梅 ★スピリン単 ルビー3 ルビ原2 サファ1 これでLV20の時STRとDEXが限りなく100に近づくよ 騎士のパラボーナス2回貰えば両方100行くはず
* 検証報告 **DVS(ver.4)の仕様 678 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 00:58:03 GNIstMxw0 オラのダメージを積み枚数を変えて取ってきた。 人間蛮族Rank1、STR100で、場所は宵闇ハードで敵は ランクA: リザードマンD、ヘルハウンド、スケルトンナイトF、グール ランクB: ガーディアンリザードマンD、ミノタウロスバトラー ランクC: オークチーフ とします。また、ダメージは「正面-側面-背後」を表しています。 オラ1枚 武器攻撃力82 A:181-?-217 B:172-?-206 C:154-169-? 武器攻撃力73 A:161-177-193 B:153-168-? 武器攻撃力65 A:143-158-172 B:136-?-164 680 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 00:59:43 GNIstMxw0 オラ1柿 武器攻撃力82 A:207-228-249 B:197-217-236 武器攻撃力73 A:187-206-225 B:178-196-214 C:159-?-? 武器攻撃力65 A:170-187-204 B:161-178-194 オラ2柿 武器攻撃力82 A:220-242-264 B:209-230-251 C:187-?-225 RD:143-158-172 武器攻撃力73 A:201-221-224 B:191-210-229 武器攻撃力65 A:183-201-220 B:174-191-209 681 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 01:00:37 GNIstMxw0 オラ4柿 武器攻撃力73 A:227-?-272 B:216-?-259 武器攻撃力65 A:209-230-251 B:199-219-239 以上の数値から次のことが分かった。 ・どの敵に対しても側面は正面の1.1倍、背後は正面の1.2倍だった。  これは、前Verでは防御力を突破していないRDに対しても同じだった。 ・どの武器、どの積み枚数でも、Bランクの敵のダメージはAランクの敵のダメージの約95%だった。  また、Cランクの敵のダメージAランクの敵のダメージの約85%だった。 ・従って、DVSの防御力の設定は、ダメージを一定割合でカットするという仕様になった可能性が高い。 ・積み枚数による変動は、1柿と2柿の差は1枚と1柿の差のちょうど半分。  2柿と4柿の差は1柿と2柿の差のちょうど倍。  従って、2柿目以降は1柿目の半分という仕様に変更はない。 ・これを元に前Verのダメージ計算式に当てはめて数値を計算しようとしたが…  よく分かりませんでした。 682 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 01:01:43 GNIstMxw0 あと、データを取っている際に気がついたことですが、 ・ミスリルソード柿(攻撃力82)のステ補正がSTR+11,DEX+11になっていた。攻撃力も4上昇。 ・登録したミスリルソード単(攻撃力65)のステ補正はSTR+8,DEX+8のまま変更なし。 ・ヴァンガEXのダメは、Aランクの敵を正面からSTR100,武器攻撃力73のファルシ梅で攻撃すると、  オラの積み枚数にかかわらず103-95-110で一定だった。  つまり、EXスキルは同種スキル補正は受けない。 884 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/11/27(火) 23:26:12 sW3QcF6x0 オラ、ヴァンガ、ヴァルストのスキル倍率と積み効果について調査してきた。 まず先日の調査により、オラはスキル倍率1.1、補正は1柿目12、2柿目以降6で あることが分かっている。 条件としては人間蛮族Rank1~2、STR100で、100%のダメが入ると判明している相手に 正面から攻撃したときの値となる。 1. ヴァンガ単+ヴァルスト単、武器は味噌剣単(攻撃力65)  ヴァンガ:46-43-49  ヴァンガEX:91-85-98  ヴァルスト:104-115-125  ヴァンガは123が全部揃っていないとダメが半減することを考慮に入れると、  ヴァンガ(EXも同じ)のスキル倍率は0.7-0.65-0.75、ヴァルストのスキル倍率は  0.8であることが分かった。 2. オラ2柿+ヴァルスト柿、武器はファルシ梅(攻撃力73)  オラ:223  ヴァルスト:159  ヴァンガEX:103-95-110  このデータから、ヴァルストの同種スキル補正は10、ヴァンガEXは同種スキル補正は  受けないことが分かった。 885 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/11/27(火) 23:26:52 sW3QcF6x0 3. オラ3柿+ヴァンガ柿、武器はファルシ梅(攻撃力73)  オラ:225  ヴァンガ:136-127-146  このデータから、ヴァンガの同種スキル補正は5であることが分かった。 4. オラ単+ヴァンガ2柿+ヴァルスト柿、武器はファルシ梅(攻撃力73)  オラ:205  ヴァンガ:148-138-159  ヴァルスト:165  ヴァルストのダメから逆算すると、ヴァルストの1柿目は20であることが分かった。  これを元に2のデータから計算すると、オラの同種スキル補正は3であることが分かった。  従って3のデータから、ヴァンガの1柿目は15、4のデータからヴァンガの2柿目は7.5で  あることが分かった。 以上をまとめると、 スキル/スキル倍率/1柿目/2柿目以降/同種 オラ/1.1/12/6/3 ヴァルスト/0.8/20/?/10 ヴァンガ/0.7-0.65-0.75/15/7.5/5 ヴァンガEX/0.7-0.65-0.75 (同種スキル補正は受けない) となる。 ** ドラゴンソード 【クロノも】Quest of D戦士・騎士スレ part37【センスで】 839 ゲームセンター名無し sage New! 2007/05/01(火) 00:19:48 ID:iD7V50cT0 ドラゴンソードの性能を調べてきた。獲物はモイトラのバロル。 デッキはオラ2柿、ワイスマ柿、ヴァンガ2柿、食料回復5で、 バロル到達時のSTRは101だった。 比較のため(と道中用)にグレソ柿、ディバイド柿を持っていったが、 騎士Rank8で表示される攻撃力は以下の通り グレソ柿:77 ディバイド柿:79 ドラソ柿:76 これで、バロル背後からのダメは以下のようになった。 オラ グレソ柿:291 ディバイド柿:297 ドラソ柿:374 ワイスマ グレソ柿:460-241 ディバイド柿:470-241 ドラソ柿:592-241 ヴァンガ グレソ柿:176-147-206 ディバイド柿:(データを取る前にバロルが死んだため未計測) ドラソ柿:228-189ー264 ダメ計算機で調べてみると、ドラソはいずれも本来のダメのちょうど1.3倍のダメが入っている。 結論としては、ドラソはドラキラの片手剣版とみなして間違いない。 **ライズリング 212 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/13(金) 01:54:02 n+vJxU9CO なんとなくこっちにも貼り貼り。 ライズの効果を確認すべく、ロクブレ素振り30本*20セット。 連打しながら携帯のストップウォッチで計ったんで、多少の誤差はご愛嬌。 左から 指輪なし/★スピリン/ライズ単/ライズ柿の順です。 DEX35/45秒3/43秒7/43秒1/41秒5 DEX45/44秒4/42秒4/42秒3/41秒3 DEX55/計測漏れ DEX65/40秒7/38秒6/39秒1/38秒0 DEX75/39秒4/37秒4/37秒2/36秒7 DEX85/38秒4/--/36秒2/35秒5 なんかの役にたてば幸い。 250 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/14(土) 20:28:06 RLY8AGPKO ライズ梅ったあぁぁぁあっ 212の尻に梅の分追加。 DEX65/40秒7/38秒6/39秒1/38秒0/36秒9 DEX75/39秒4/37秒4/37秒2/36秒7/36秒0 デッキ読み込み悪くてDEX調整に手間取ったんで DEX65、75の分だけ('A`) 256 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/15(日) 00:21:07 9he+q/egO 253 データ取って来た。 デデンとグラブレ、素振り30回の時間をライズ有無でを計測。 デデン(DEX101) ライズ有:47秒8 ライズ無:51秒9 グラブレMAX(DEX108) ライズ有:54秒3 ライズ無:1分02秒6 時間かかりすぎるのでDEXがあまり現実的な数字でないのはご容赦を。 デデンはなんかもう素敵杉。 ハドブレ辺りも劇的にかわるんじゃないだろうか。 ** グランドブレイカー 88 :73:2005/07/23(土) 03:08:13 ID:rO4FD3NJ グラブレ検証してきました。 不備があったらツッコミよろしく 場所:盗賊の砦 被験者:ゴブリンF 武器:クレイモア柿  柿 タメ無:145 MAXタメ:266 (STR17) 2柿 タメ無:165 MAXタメ:302 (STR19) 3柿 タメ無:187 MAXタメ:342 (STR21) ちなみに STR36 3柿 タメ無:231 MAXタメ:423 ってな感じになりますた。 **とりあえずSTRとDEXを90(ほぼ100)にしたい 409 ゲームセンター名無し sage New! 2007/06/05(火) 01:11:57 ID:yYvnfHONO とりあえずSTRとDEXを90(ほぼ100)にしたい方へ デッキ オラorロクブレ4柿 コンセ2枚 回復食料9 eアイテム STR2以上上がる片手武器2梅 キリエ柿 フレアマ梅 スラブー梅 パリセ2梅 ★スピリン単 ルビー3 ルビ原2 サファ1 これでLV20の時STRとDEXが限りなく100に近づくよ 騎士のパラボーナス2回貰えば両方100行くはず

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。