検証報告

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DVS(ver.4)の仕様

678 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 00:58:03 GNIstMxw0
オラのダメージを積み枚数を変えて取ってきた。
人間蛮族Rank1、STR100で、場所は宵闇ハードで敵は

ランクA: リザードマンD、ヘルハウンド、スケルトンナイトF、グール
ランクB: ガーディアンリザードマンD、ミノタウロスバトラー
ランクC: オークチーフ

とします。また、ダメージは「正面-側面-背後」を表しています。

オラ1枚
武器攻撃力82
A:181-?-217
B:172-?-206
C:154-169-?

武器攻撃力73
A:161-177-193
B:153-168-?

武器攻撃力65
A:143-158-172
B:136-?-164

680 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 00:59:43 GNIstMxw0
オラ1柿
武器攻撃力82
A:207-228-249
B:197-217-236

武器攻撃力73
A:187-206-225
B:178-196-214
C:159-?-?

武器攻撃力65
A:170-187-204
B:161-178-194

オラ2柿
武器攻撃力82
A:220-242-264
B:209-230-251
C:187-?-225
RD:143-158-172

武器攻撃力73
A:201-221-224
B:191-210-229

武器攻撃力65
A:183-201-220
B:174-191-209

681 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 01:00:37 GNIstMxw0
オラ4柿
武器攻撃力73
A:227-?-272
B:216-?-259

武器攻撃力65
A:209-230-251
B:199-219-239

以上の数値から次のことが分かった。
  • どの敵に対しても側面は正面の1.1倍、背後は正面の1.2倍だった。
 これは、前Verでは防御力を突破していないRDに対しても同じだった。
  • どの武器、どの積み枚数でも、Bランクの敵のダメージはAランクの敵のダメージの約95%だった。
 また、Cランクの敵のダメージAランクの敵のダメージの約85%だった。
  • 従って、DVSの防御力の設定は、ダメージを一定割合でカットするという仕様になった可能性が高い。
  • 積み枚数による変動は、1柿と2柿の差は1枚と1柿の差のちょうど半分。
 2柿と4柿の差は1柿と2柿の差のちょうど倍。
 従って、2柿目以降は1柿目の半分という仕様に変更はない。
  • これを元に前Verのダメージ計算式に当てはめて数値を計算しようとしたが…
 よく分かりませんでした。

682 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2007/11/25(日) 01:01:43 GNIstMxw0
あと、データを取っている際に気がついたことですが、
  • ミスリルソード柿(攻撃力82)のステ補正がSTR+11,DEX+11になっていた。攻撃力も4上昇。
  • 登録したミスリルソード単(攻撃力65)のステ補正はSTR+8,DEX+8のまま変更なし。
  • ヴァンガEXのダメは、Aランクの敵を正面からSTR100,武器攻撃力73のファルシ梅で攻撃すると、
 オラの積み枚数にかかわらず103-95-110で一定だった。
 つまり、EXスキルは同種スキル補正は受けない。

884 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/11/27(火) 23:26:12 sW3QcF6x0
オラ、ヴァンガ、ヴァルストのスキル倍率と積み効果について調査してきた。

まず先日の調査により、オラはスキル倍率1.1、補正は1柿目12、2柿目以降6で
あることが分かっている。

条件としては人間蛮族Rank1~2、STR100で、100%のダメが入ると判明している相手に
正面から攻撃したときの値となる。

1. ヴァンガ単+ヴァルスト単、武器は味噌剣単(攻撃力65)
 ヴァンガ:46-43-49
 ヴァンガEX:91-85-98
 ヴァルスト:104-115-125

 ヴァンガは123が全部揃っていないとダメが半減することを考慮に入れると、
 ヴァンガ(EXも同じ)のスキル倍率は0.7-0.65-0.75、ヴァルストのスキル倍率は
 0.8であることが分かった。

2. オラ2柿+ヴァルスト柿、武器はファルシ梅(攻撃力73)
 オラ:223
 ヴァルスト:159
 ヴァンガEX:103-95-110

 このデータから、ヴァルストの同種スキル補正は10、ヴァンガEXは同種スキル補正は
 受けないことが分かった。

885 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/11/27(火) 23:26:52 sW3QcF6x0
3. オラ3柿+ヴァンガ柿、武器はファルシ梅(攻撃力73)
 オラ:225
 ヴァンガ:136-127-146

 このデータから、ヴァンガの同種スキル補正は5であることが分かった。

4. オラ単+ヴァンガ2柿+ヴァルスト柿、武器はファルシ梅(攻撃力73)
 オラ:205
 ヴァンガ:148-138-159
 ヴァルスト:165

 ヴァルストのダメから逆算すると、ヴァルストの1柿目は20であることが分かった。
 これを元に2のデータから計算すると、オラの同種スキル補正は3であることが分かった。
 従って3のデータから、ヴァンガの1柿目は15、4のデータからヴァンガの2柿目は7.5で
 あることが分かった。

以上をまとめると、
スキル/スキル倍率/1柿目/2柿目以降/同種
オラ/1.1/12/6/3
ヴァルスト/0.8/20/?/10
ヴァンガ/0.7-0.65-0.75/15/7.5/5
ヴァンガEX/0.7-0.65-0.75 (同種スキル補正は受けない)
となる。


ドラゴンソード

【クロノも】Quest of D戦士・騎士スレ part37【センスで】
839 ゲームセンター名無し sage New! 2007/05/01(火) 00:19:48 ID:iD7V50cT0
ドラゴンソードの性能を調べてきた。獲物はモイトラのバロル。
デッキはオラ2柿、ワイスマ柿、ヴァンガ2柿、食料回復5で、
バロル到達時のSTRは101だった。

比較のため(と道中用)にグレソ柿、ディバイド柿を持っていったが、
騎士Rank8で表示される攻撃力は以下の通り

グレソ柿:77
ディバイド柿:79
ドラソ柿:76

これで、バロル背後からのダメは以下のようになった。

オラ
グレソ柿:291
ディバイド柿:297
ドラソ柿:374

ワイスマ
グレソ柿:460-241
ディバイド柿:470-241
ドラソ柿:592-241

ヴァンガ
グレソ柿:176-147-206
ディバイド柿:(データを取る前にバロルが死んだため未計測)
ドラソ柿:228-189ー264

ダメ計算機で調べてみると、ドラソはいずれも本来のダメのちょうど1.3倍のダメが入っている。
結論としては、ドラソはドラキラの片手剣版とみなして間違いない。


ライズリング

212 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/13(金) 01:54:02 n+vJxU9CO
なんとなくこっちにも貼り貼り。

ライズの効果を確認すべく、ロクブレ素振り30本*20セット。
連打しながら携帯のストップウォッチで計ったんで、多少の誤差はご愛嬌。

左から
指輪なし/★スピリン/ライズ単/ライズ柿の順です。

DEX35/45秒3/43秒7/43秒1/41秒5
DEX45/44秒4/42秒4/42秒3/41秒3
DEX55/計測漏れ
DEX65/40秒7/38秒6/39秒1/38秒0
DEX75/39秒4/37秒4/37秒2/36秒7
DEX85/38秒4/--/36秒2/35秒5

なんかの役にたてば幸い。

250 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/14(土) 20:28:06 RLY8AGPKO
ライズ梅ったあぁぁぁあっ

212の尻に梅の分追加。

DEX65/40秒7/38秒6/39秒1/38秒0/36秒9
DEX75/39秒4/37秒4/37秒2/36秒7/36秒0

デッキ読み込み悪くてDEX調整に手間取ったんで
DEX65、75の分だけ('A`)

256 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/04/15(日) 00:21:07 9he+q/egO
253
データ取って来た。
デデンとグラブレ、素振り30回の時間をライズ有無でを計測。

デデン(DEX101)
ライズ有:47秒8
ライズ無:51秒9

グラブレMAX(DEX108)
ライズ有:54秒3
ライズ無:1分02秒6

時間かかりすぎるのでDEXがあまり現実的な数字でないのはご容赦を。

デデンはなんかもう素敵杉。
ハドブレ辺りも劇的にかわるんじゃないだろうか。


グランドブレイカー

88 :73:2005/07/23(土) 03:08:13 ID:rO4FD3NJ
グラブレ検証してきました。

不備があったらツッコミよろしく

場所:盗賊の砦 被験者:ゴブリンF

武器:クレイモア柿

 柿 タメ無:145 MAXタメ:266 (STR17)
2柿 タメ無:165 MAXタメ:302 (STR19)
3柿 タメ無:187 MAXタメ:342 (STR21)

ちなみに
STR36
3柿 タメ無:231 MAXタメ:423

ってな感じになりますた。


とりあえずSTRとDEXを90(ほぼ100)にしたい

409 ゲームセンター名無し sage New! 2007/06/05(火) 01:11:57 ID:yYvnfHONO
とりあえずSTRとDEXを90(ほぼ100)にしたい方へ

デッキ
オラorロクブレ4柿
コンセ2枚
回復食料9

eアイテム
STR2以上上がる片手武器2梅
キリエ柿
フレアマ梅
スラブー梅
パリセ2梅
★スピリン単
ルビー3
ルビ原2
サファ1

これでLV20の時STRとDEXが限りなく100に近づくよ
騎士のパラボーナス2回貰えば両方100行くはず

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最終更新:2007年11月28日 00:17
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