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『ガンバード!』 懐かしいですね。ガンバード。 彩京のシューティング、久々にやりたいなぁ。 さて。そんなわけで。 アーマードコアフォーアンサー略してACfA。 の体験版をやってみた。 あんまり話題にならないんで気になってやってみたんですが…。 結構、酷い。 体験版だからかなぁ、と思ってみたら色んなところのレビューに酷評が。 まず、見所であるはずの巨大兵器「アームズ・フォート」との対決。 体験版でも少しプレイできたのですが。 とにかく処理オチ処理オチ処理オチ。 カメラワークがよくわからんくて自機見失うし。 どこ攻撃するのかわからずうろちょろしてたら、ロックオンの音するんだけどどこロックしてるかわからんし。 レビューのほうでも、図体全体に当たり判定あってアッサリ撃沈できてしまうなど、せっかくの巨大兵器の魅力がかなり激減しているらしい。 ちなみに体験版で戦ったやつは、巨大兵器というよりは、動く要塞。 巨大兵器と戦っているっていう気は全くしない、残念な結果に。 相変わらずの操作性の悪さ、少しは軽減されてるらしいが。 製品版も体験版と変わらないようで、ムービーだけ見て買ったら地雷ですね。 まぁ、それでもああいうロボゲーてないから、好きな人は好きなんだろうけど、オンライン対戦はラグ祭りだそうだし、ゲームとしての完成度はかなり低いほうではないのだろうか。 なによりPS3版ではフレームレートを落としているらしく、カックカクらしい。 フロムソフトウェアってやっぱ、アレだなぁ。ムービーだけ綺麗なんだけどなぁ。 ということで、ACfAは全体的にモッサリしてる。 戦争ゲーム好き=戦争好き、っていう勘違いだけはやめて欲しい。絶対に。 FPSはゲームとして面白いのであって、題材として戦争が取り上げられるわけで、決して戦争が楽しいわけじゃない。戦争をモチーフにしたゲームが楽しいだけである。 人殺しが楽しいんじゃない。相手との駆け引きが楽しいのだ。 勝つか負けるか。そう、そんな単純な要素が楽しいだけなのだ。 なんかすでに、メインから外れて援軍に出て、援軍に出たところでメインにされて、アレどうなってんの!?状態。 もうどうにでもなれ。メインの人たち、そっちは任せた。 てか、援軍先の戦闘が激しすぎ。スゲー眠いし。
『ガンバード!』 懐かしいですね。ガンバード。 彩京のシューティング、久々にやりたいなぁ。 さて。そんなわけで。 アーマードコアフォーアンサー略してACfA。 の体験版をやってみた。 あんまり話題にならないんで気になってやってみたんですが…。 結構、酷い。 体験版だからかなぁ、と思ってみたら色んなところのレビューに酷評が。 まず、見所であるはずの巨大兵器「アームズ・フォート」との対決。 体験版でも少しプレイできたのですが。 とにかく処理オチ処理オチ処理オチ。 カメラワークがよくわからんくて自機見失うし。 どこ攻撃するのかわからずうろちょろしてたら、ロックオンの音するんだけどどこロックしてるかわからんし。 レビューのほうでも、図体全体に当たり判定あってアッサリ撃沈できてしまうなど、せっかくの巨大兵器の魅力がかなり激減しているらしい。 ちなみに体験版で戦ったやつは、巨大兵器というよりは、動く要塞。(要塞からチマチマした攻撃が多い。一般兵らしい…) 巨大兵器と戦っているっていう気は全くしない、残念な結果に。 相変わらずの操作性の悪さ、少しは軽減されてるらしいが。 製品版も体験版と変わらないようで、ムービーだけ見て買ったら地雷ですね。 まぁ、それでもああいうロボゲーてないから、好きな人は好きなんだろうけど、オンライン対戦はラグ祭りだそうだし、ゲームとしての完成度はかなり低いほうではないのだろうか。 なによりPS3版ではフレームレートを落としているらしく、カックカクらしい。 フロムソフトウェアってやっぱ、アレだなぁ。ムービーだけ綺麗なんだけどなぁ。 ということで、ACfAは全体的にモッサリしてる。 戦争ゲーム好き=戦争好き、っていう勘違いだけはやめて欲しい。絶対に。 FPSはゲームとして面白いのであって、題材として戦争が取り上げられるわけで、決して戦争が楽しいわけじゃない。戦争をモチーフにしたゲームが楽しいだけである。 人殺しが楽しいんじゃない。相手との駆け引きが楽しいのだ。 勝つか負けるか。そう、そんな単純な要素が楽しいだけなのだ。 なんかすでに、メインから外れて援軍に出て、援軍に出たところでメインにされて、アレどうなってんの!?状態。 もうどうにでもなれ。メインの人たち、そっちは任せた。 てか、援軍先の戦闘が激しすぎ。スゲー眠いし。

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