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『荒ぶ風』
焼き尽くされた大地で、再び生きていくしかないのだ…。
というわけで、ブラストウインドです。
…。
旧テクノソフト(旧としたのはもう無いから)がセガサターン用ソフトとして開発した、当初は実はアーケード用に開発していたと噂もあったシューティング。縦。
マニアな貴方なら理解できよう、何を隠そう「JUSTICE RAY PART1」が使われたゲームであーる。
さて。そんなわけで。
ふと、仕事中。
「あ~昔は色々とイイシューティングイッパイあったなぁ~。あんなのとか~こんなのとか~」
で、ブラストウインド。
今思い返してみれば、あのストーリーってカナリイインデネ?と。
じゃあ、いっそのこと、二次創作で造っちゃえばいいじゃん!!と。
…。お?
といっても、コラボのほうを進めてますので、しばらくは設定作りを重視、まぁほんと、ブラストウインドいい。
そこで。
こんなストーリー!!
世界的核戦争後、人類は人口氷河期を迎え、僅かに残された人類はシェルターで過ごす。
ところが!!百年経ったら別のところで生き延びていた別の人類が侵攻を開始!!
そこで出てきたのが世界的核戦争を集結させた「野生の風」!!
果たして「野生の風」はノアの民を救えるのか!?
べんべん。
かなり、適当です?ええ。
ま。面白いです。ホント。ちなみにBGMは九十九氏。
さすがに休みなしの連勤地獄突入はキツイ。でも、終わらせナイト!!
―僕らが、必ず職場に平和を取り戻してみせる!!