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『荒ぶ風』 焼き尽くされた大地で、再び生きていくしかないのだ…。 というわけで、ブラストウインドです。 …。 旧テクノソフト(旧としたのはもう無いから)がセガサターン用ソフトとして開発した、当初は実はアーケード用に開発していたと噂もあったシューティング。縦。 マニアな貴方なら理解できよう、何を隠そう「JUSTICE RAY PART1」が使われたゲームであーる。 さて。そんなわけで。 ふと、仕事中。 「あ~昔は色々とイイシューティングイッパイあったなぁ~。あんなのとか~こんなのとか~」 で、ブラストウインド。 今思い返してみれば、あのストーリーってカナリイインデネ?と。 じゃあ、いっそのこと、二次創作で造っちゃえばいいじゃん!!と。 …。お? といっても、コラボのほうを進めてますので、しばらくは設定作りを重視、まぁほんと、ブラストウインドいい。 そこで。 こんなストーリー!! 世界的核戦争後、人類は人口氷河期を迎え、僅かに残された人類はシェルターで過ごす。 ところが!!百年経ったら別のところで生き延びていた別の人類が侵攻を開始!! そこで出てきたのが世界的核戦争を集結させた「野生の風」!! 果たして「野生の風」はノアの民を救えるのか!? べんべん。 かなり、適当です?ええ。 ま。面白いです。ホント。ちなみにBGMは九十九氏。 さすがに休みなしの連勤地獄突入はキツイ。でも、終わらせナイト!! ―僕らが、必ず職場に平和を取り戻してみせる!!

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