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『ジャッジメントソォオオオオオド!!!』 別にロボットモノとかで叫ぶものじゃないですよ? さて、PSUイルミナスの全貌が随分明らかになり、その前進となるネットワークトライアルが開始されました。 PSUユーザーのみ参加可能の、先行体験版みたいなもの。 思ったより良く出来ているので、少し期待値上昇中。 ある映画監督さんが言ったそうです。 Q.「貴方は過去の作品を見て、恥ずかしいと思ったことはありますか?」 A.「その時一生懸命作ったんだから、恥ずかしくなんかない」 とか、なんとか。 今自分の持つ、未完成だらけの過去の作品、未公開分。 はずかしいったらありゃしない。 でも、この言葉聞くと、一生懸命ガンバッテ納得できる作品できればそれでいいじゃない、という気持ちに。 わーろっく。 スナイパー編。 スナイパー限定バトルに参加したら、随分シュールな戦いに。 近接でスコープ越しに撃ち合うとスゲーマヌケ。 陣地取り。 陣地を取らなくても勝てる方法、というか勝つことはあります。 というのも、陣地とってウハーな人たちの中には、やたら攻め込んでくる特攻野郎がいますが、それを本拠地で迎え撃ちつつ、前線に来ている敵の裏側に数人忍ばせると、アラ不思議。 陣地全部取ってるのに、やたら兵士が減っていく。 とまぁ、陣地取ったからといって安心は出来ません。 陣地を取ると優位になるのは行動範囲が広くなり、敵の行動範囲を狭められること。 陣地を取ったあとの敵の動きをしっかり把握し、迎え撃ちつつ敵の本拠地を追いやる。 敵の本拠地を取り囲んでしまえば、ほとんど勝った様なもの。 手榴弾などの範囲系や一撃系に注意しつつ、攻めると勝てる!! 後は裏に回られないよう、警戒することも大事。 ってこれ、クランのページに書いたほうがいいのかな。個人的攻略? 次回は、嗚呼黄昏の戦車KIAIを御贈りしたいかもしれない。 PSP版KANONが、スゲー面白い。 自分で想像しながら音声なしでやるのもいいんですけど、声があると感情がはっきり伝わってきます。 祐一が言った一言で、俺は爆笑した!! 「うぐぅ~」

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