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【R-TYPE】

横スクロールシューティング界の悪魔。


波動砲という、当時、誰もがそのシステムに圧倒され魅了されたゲーム性。
誰もが愛し、いつも守ってくれた「フォース」。
けなげさが可愛すぎる「ビット」。

今は亡きそのシステムは、今でも決して衰える事は無い。


初代R-TYPEを改めてプレイしてみた。

悪魔が宿っていた。

地獄のような復活パターン構築。
全ての装備を剥がされ、途中から復活し、そこから這い上がる恐怖。
それを克服することこそ、一つの楽しみ方でもある。
単純にALLクリアを目指したいのなら、【ミスをしてはいけない】。
些細なミスは当然のこと、唐突に訪れる敵弾に当たってはならない。
ミスをすれば即ちそれは、地獄行きである。


今更ながら多くは語らない。

プレイし、その真価を見極めた者こそ、あの地獄が天国へと変わるのである。