『ナミダ』
とまぁ、天外魔境の話なんですが。
あまりにもマニアックすぎるということで、本編の話は省かせてもらいます(ぁ
いやいや。
天外魔境Ⅲ、の話。
PS2で発売して、そこそこ売れたらしいというハドソンにとってリーサルウェポンになり損ねたRPG。
戦闘システムはかなり好評で、若干のテンポの悪さを除けばなかなか凄かった。
このゲームで特に注目したいのは、BGM。
日本の音楽界をリードしている(らしい)加藤和彦氏が初めてゲームのBGMを担当したゲームとしても注目され、『和風オーケストラ』という新鮮なジャンルを開拓、その上、メインテーマ曲のボーカルに『サラ・ブライトマン』を起用し、とことんBGMにこだわった『実は結構金かけてる』んですが。
まぁ、BGMはほんと良い。
このまま別の和風ゲーに使いたいくらいだ!!(ぁ
ゲームがよければ、もっとスゴイ作品になってただろうに…。残念。
と、何を今更かというと。久々にサントラ聴いてるから。
いいですねー。戦闘の曲とか、フィールドとか、とかとか。
ラスボスの曲は、マジで良い。実際、ゲームでボス戦したときは圧倒されました。
いやー、ゲームはつまらないけどBGMがいいって…結構ありますね!!!!!!!(ぁ
FF12とかな!!!!!(ぉ
ヴァルハラナイツ。
PSPを職場にも持ち込んで、昼休みとかにやってても、ちっともススマネェ!!!!
レベル上げ楽しいけど、時間かかる。
デモ楽しい!!
NPCとの連帯感がたまらんのー。
ま。
当分クリアできそうにないですが。Gジェネもそろそろ、MS全部そろえる勢いでやらんとなー。
本州が秋の気分でも、こっちは本気で冬ですよ!!
最終更新:2006年11月17日 00:08