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296 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2010/03/05(金) 00:51:50 ID:???
色んなジャンルのを一本のソフトでちょっとずつやりたい
シナリオ①:育成系SLG(現代学園)
しつこいナンパ野郎から助けてくれた人に一目惚れした主人公が
その彼を落とすためにスペックアップを狙ってドタバタする話。
■主人公→パワフルかつ前向きな高校生。↓に運命を感じたらしい。
□年上→主人公に惚れられたクールな高校生。主人公のことはスッカリ忘れている。
□年下→主人公に惚れてる高校生。ややツンデレ不器用で勇気が足りない。
シナリオ②:ADV(中世洋風)
油断して敵対している国に捕らわれてしまうがザル警備だったため
牢屋から抜け出した主人公がそこら辺にあった物と男を利用しつつ城からの脱出を試みる話
■主人公→強くはないが肝は据わっている。わりと冷静でボケツッコミ。
□勇者様→主人公の隣の牢に入れられてた自称英雄。やたら熱血で好戦的。
□王子様→敵対国王の息子。主人公を気に入っている。一見紳士的だが何か恐い。
□騎士様→命令で主人公を助けにきた主人公父の部下。典型的尽くし系従者。
シナリオ③:RPG(中世和風)
今まで縁談もなく放置されていた姫が両親の思いつきにより
見聞を広める旅に放り出され、いつの間にか世直しも恋愛もしている話
■主人公→完全無個性で会話は全て選択肢。
□お供1→真面目で心配性の武士。金のことはうるさい。
□お供2→適当で楽観的な武士。女の好みはうるさい。
□お供3→持ってくる情報は役に立たないカッコつけ忍者。名産品にはうるさい。
シナリオ④:ACT、STG(現代ファンタジー?)
ある日うさんくさい謎の美女からペンダントを渡された短大生主人公が魔法少女として
悪と戦うことになってしまい気がついたら恋にバトルに勉強にと充実した生活を送る話
■主人公→20歳。魔法少女はないわーと思ってたが回数をこなす内気力体力がついてノリノリに。
□善い人→推定年齢20~23歳。たまに現れる謎の助っ人。爽やかで台詞が恥ずかしい。
□悪い人→推定年齢23~25歳。主人公が倒すべき相手とされる人物。キザで台詞が大仰。
□普通の人→18歳。主人公の隣人。歳のわりに温厚で落ち着きがあるが祭りとなると血が騒ぐ。
シナリオ⑤:パズル(異世界ファンタジー)
突然異世界に召喚された主人公、その世界で失われた言語が何故か読めたため
研究の手伝いをさせられ、積んである本を見事解読して元の世界へ返してもらう話
パズル一定数クリア後にイベントが進みキャラの持って来たパズル全クリア&フラグ立てで個別ED
対応シナリオをクリアしているとアナザーED
■主人公→性格はごく普通。こき使われていることに不満は持っている。
□奇人(①対応)→助手が欲しくて主人公を召喚した人。研究以外の事はかなりどうでもよさげ。
□変人(②対応)→奇人の同僚で白衣の理知的ロンゲ。異世界から来た主人公に興味津々。
□軍人(③対応)→上司や部下の愚痴を吐きにくる困った苦労人。スイッチ入ると止まらない。
□旅人(④対応)→時々色んな書物やお宝を持ってくる豪快でワイルドで大らかなおっさん。