68 :長くなってごめんなさい。1/3[sage]:2009/11/22(日) 15:50:48 ID:???
メル/ブラとかアル/カナとか、女の子に萌える格ゲーは数多くあるのに対して、男の子に萌える格ゲーっていうのは少ない。
だから、「男子萌え」に特化したキャラ・システムに、さらに乙女ゲー要素を盛り込んだ作品が出れば楽しいと思うんだ。

主人公は、画面の前のプレイヤーそのもの。
ゲーム内にはプレイヤー代理のキャラクター(遥かでいう神子)は存在せず、攻略対象が画面越しにこちらに話しかけてくる仕様。

はじめに、進行役の博士キャラが攻略対象達の説明をする。
曰く、彼らは訳有って、それぞれが非常に戦闘能力の高い生体兵器である。しかしながら、その真価を発揮するには、有能なオペレーターの存在もまた必要不可欠であると。
そう、実は彼らは体にチップを埋め込まれた半サイボーグであり、暴走を防ぐため、戦闘モードになるとオペレーターが入力するコマンドの通りにしか体が動かないように作られているのである。
博士は画面のこちら側に向かってゲームのコントローラーそのままのリモコンを差し出し、自分に一番相性のいい(と感じた)サイボーグを選ぶように言う。
とりあえずプロローグはこんなかんじ。

戦闘シーンは普通の格ゲーとほぼ一緒。ただ、必殺技発動時・被ダメージ時にはオペレーターである主人公への叱咤や感謝の言葉が、戦闘終了時には使用キャラの体力に対応してご褒美スチル・ムービーが流れる。

例)
被ダメージ時「ってぇ!ちゃんと動かせよポンコツ!」
戦闘終了時「ま、お前にしてはマシな方だったんじゃねーの?……ばか、誉めてんだよ。これでも」

ちなみに会話選択やミニゲームなどはほとんどなく、プレイヤーが実際にキャラクターを動かして戦闘に勝つことで、キャラクターとの絆が生まれる仕組み。


69 :2/3[sage]:2009/11/22(日) 15:52:24 ID:???
キャラクター達は、普段は普通の生活をしており、戦闘の必要が生じた時や主人公に危険が迫った時にだけ呼び出されるようになっている。
そもそものスタンスが「男子萌え」なので、幅広いジャンルの男子が扱えればベター。

  • 高校生
はじめは学ランだが、ストーリー攻略によりブレザーやカッターシャツ姿も選択可。
軽やかな身のこなしが魅力。学生カバンを振り回したり、教科書やコンパスを投げたり、スリッパを蹴り飛ばしたりと、身近な物でも武器にする。
「は?お前が俺のオペレーター?どう見ても初心者じゃん……最悪……」
「バッ……んなとこ居たら危ねーだろーが!!もっと後ろ下がってろよ、怪我すんぞこのトンマ!!」
「そんな顔すんじゃねーよ。俺は平k……いててッ…………はは、やっぱ平気じゃねーや。」
「……なぁ、お前がキスしたら治るかも……って言ったら、どうする?」

  • 医者
白衣眼鏡。白衣が翻ると、タイトな私服がチラリする。
移動は遅め。薬品を浴びせたり、注射器やメスを投げたり、ライトを使ったりと、白衣の中から次々に武器を繰り出す。
また、使用キャラの中では珍しく、戦闘中に主人公に逆指示を出してくることがある。
「早く指示を出せ。余計な時間は使いたくない」
「××に攻撃を集中させろ。医者とは嫌な生き物だな、壊れやすいところもよく知っている」
「この程度なら治療にも手間は取らないだろう……が、私の体に傷をつけた罰は当然受けてもらう。分かるな?」
「今ここで死にたくなければ私の言う通りにしろ。……いい子だ。」

  • 美容師
柄シャツスキニー色フチ眼鏡のオサレ服にウェーブヘアか、一転してフォーマルなスーツにオールバック。
ハサミを使った斬撃と蹴り技がメイン。その他トリッキーな技を多く持つ。
「お姉さんかわいいね、こんな娘にならオレ、好き勝手こき使われても全然オッケーだわ。はは」
「あーあ、手ぇ汚ないな……こんな手で悪いんだけど、あんたに触ってもいい?……今、何かそういう気分なんだよ」
「オレ、基本ケンカとか苦手なタイプだよ?でもあんたのこと守れるなら、お兄ちゃん頑張っちゃうの。ラブよラブ」
「う、ヤバ…………アレだ、動物のオスってさ、生命の危機に晒されると……強くなったりするっていうじゃんさ、アレ……………………性欲」
70 :3/3[sage]:2009/11/22(日) 15:53:16 ID:???

他にも執事やリーマンなんかの定番から、パティシエやサムライや半獣人やニートなんかの若干キャッチーなとこまで網羅して、ごった煮感&お得感の出るゲームになるといい。
男の子格ゲーやりたいよぅ。

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最終更新:2012年04月29日 16:27