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199 :名無しって呼んでいいか?:2010/01/30(土) 19:38:04 ID:FpJuDppa
主人公が遅刻して学校に行くと自分以外の時間が止まってた!
動いている人やものを探しながら学校に起きた事件を解決しろ!
みたいなのがやりたい

攻略対象

幼馴染1
元気で明るい1歳年下の後輩。世間知らずかと思えば弓道部に所属していて
礼儀正しい所もある。授業をさぼって部室で寝ていた所を主人公に見つけられ事件を知る。
好奇心旺盛で事件に探偵ごっこかのようにはりきる。
幼馴染2
昔は主人公や幼馴染1と遊んでいたのに高校に入って急に疎遠になったイケメン。
軟派な外見をしているが意外とネガティブ。主人公と同じクラス。
教室で授業を受けていた所周りのクラスメイトが全停止したため怖くなり学校中を逃げ回っていた。
クラスメイトからはクールキャラで通っている。びびり。

科学教師
新任で働かないと噂の茶髪教師。
主人公の隣のクラスで授業をしていたところ生徒が固まったので途方に暮れていた。メガネ。
体育教師
真面目な馬鹿。科学教師とは年下だけどいい友達。
教官室から職員室に帰ると先生達が停止していた。
内線の電話でウサギを追いかけるか警察に電話してくれと頼まれたので警察に職員室から電話をかけたが繋がらなかっ
200 :名無しって呼んでいいか?:2010/01/30(土) 19:40:08 ID:FpJuDppa
切れた↓2

警察に職員室から電話をかけたが繋がらなかった。
時代に疎く、携帯未所持。

先輩
主人公と同じ部活の先輩。背は高いが天然でゆっくりとした話し方をするので
マスコットキャラ扱いされている。幼馴染2が中庭で倒れている所を保護する。
なぜ倒れていたのかは不明。

2週目限定。
主人公の恐怖パラメーターを1周目で最大にしておくと2週目開始時携帯で兄を呼ぶことが出来る。
明るい性格で主人公を小馬鹿にしたような反応をとるが
実は妹のことを大事に思っているいい兄。

201 :名無しって呼んでいいか?:2010/01/30(土) 19:41:46 ID:FpJuDppa
↓3

ウサギ
数日前から主人公の学校に迷い込んだ白いウサギ。
前日に学校公認となり中庭にある名物の時計塔で放し飼いされることになった。
もふもふしている。

主人公はあっちゃこっちゃで好き勝手に逃げたり現実逃避する攻略キャラを探しながら
誰か1人と一緒に学校を探検していく。
主人公には「恐怖」「好奇心」「ひらめき」「勇気」「運」
のパラメーターがあり、イベントや選択肢で上下する。
また、その数値で選択肢や展開も変わっていく。

逃げる幼馴染をつかまえたり逆に引っ張っていかれたり
めんどくさがられたり本気で悩まれたり
うさぎをもふもふしたりもふもふしたりしたい。