76 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2008/11/14(金) 00:10:57 ID:???
前回のは石器時代とか混じったので、真面目に弥生時代くらいで考えてみる
目標は、数十に分かれて争っている部族らを平定し、
統一国の女王として君臨すること
他国の説得や衝突、交流のあいだに、主人公にはまた別の出会いが…
集落から外れた山の中でひっそりと暮らしていた少女
巫女体質を生かして、占いなどで生計を立てていたが
そこを王に見出され、「数十の国を統一する女王に!」と
世の中へ引っ張り出される
真面目キャラ担当
心優しき文人王。数十に分かれた近隣の国々を
和を以ってまとめあげられないかと思案する
そこで、「主人公が次代の王になれないか」と思いつく
俺様担当
西の国々をまとめあげ、東へやってきた武人王
夢は「ドでかい古墳を作ること!」
彼とのイベントは、上手くこなさないと討伐戦争シナリオに突入する
無口担当
古い習慣を保ち、辺境に住む蛮族の青年
最初は土偶のような面を被っているが
好感度が上がると、面を脱ぐイベントが発生
腹黒担当
主人公に、占いの方法を教えた師匠
神出鬼没で、時折あらわれては主人公に助言を与える
その一方で、武人王を戦争に焚きつけるなど怪しげな行動も…
キレ者担当
数国をまとめあげ、大陸の国への朝貢イベントを行うと、
返礼の使者としてやってくる
都会的・詩的なセリフ回しが特徴的
特定のイベントを満たすと、「鏡」など特殊アイテムを入手することが可能
動乱の多い大陸の端からやってきた少年
すばしっこく器用な悪戯っ子
彼と仲良くなると、焼物や鋳物の技術を入手できる
隠しキャラ。憂いを秘めたおっさん
西の海辺の国を併合し、台風の季節に海岸に出ると遭遇
一切の記憶を無くし、髭の一部が切られ、手足の爪を抜かれていたところから
どこかの国の罪人だと推定されるが……
あと何かというとすぐ脱ぐ巫女とか
古墳内壁の幻獣を描く絵師とか
弟とか参謀とかでかい猫とか考えた
83 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2008/11/14(金) 19:21:55 ID:???
76
やりてぇぇええ
便乗理想させてもらう。
主人公が次代の王ってのもいいけど個人的な好みだと
力目当てに利用される、てのがいいな。
利用されてるけど、その立場を自分でも活用できる、みたいな。
若き王は真面目でそれなりに良い王だけど、大陸やら東方の新勢力の台頭に不安を感じていて、
先行きの見えない情勢に頭を抱えている。
だもんだから先見の力をもつ娘(主人公)の噂を聞いて召し抱えると。
主人公は若き王の力になるも、うっかり簒奪しちゃうのも、出奔して他国に力を貸すのも自由。
最終更新:2012年04月29日 23:06