383 :名無しって呼んでいいか?:2011/09/14(水) 10:05:00.78 ID:???
和風ミステリー推理ゲー
主人公はごく普通の女の子だが幼馴染に同い年の探偵がいる
しかしある日突然主人公をとある富豪の遺言による相続人として招待する手紙が届き
幼馴染とともに主人公は山奥の富豪の屋敷へ
そこでお約束のように橋が落とされたり電話線が切られたりでクローズドサークル
「自室に戻る」「幼馴染の部屋に行く」「外へ散歩に」のような選択肢は、
差分のようなものではなく、それぞれで全く別の展開になったり後々の展開に大きく影響する
危なくなっても幼馴染かその時好感度の高い誰かが助けてくれるため
外に行っただけで殺人犯に後ろからグサッみたいな即BADは多くはないが
犯人を刺激するような選択肢を立て続けに選び続けると狙われて死ぬことはある
キャラを攻略するには当然最低でもそのキャラが殺されるのは阻止しなければならない
基本的にはそのキャラを一人にしないようにすることと、
そのキャラの身の回りを調査し毒やトラップがあれば取り除く等適切な処置をしておく
好感度を上げないと部屋にも入れてもらえず調査が行えないので注意
幼馴染とともに行動するかどうかは自由
幼馴染といると単純に幼馴染の好感度が上がったり一人でいることによる危険が減るほか、
推理や立証の重大なヒントや手掛かりになる選択肢を選ぶと何らかの反応を示す
「そうか、これは……」みたいに一人でぶつぶつ言うだけで答えは教えてくれない
犯人はルートによって異なることもある
攻略キャラは基本的に犯人にはならないが、調査により手に入れたある情報を攻略キャラが知ってしまったり
なんらかのフラグが立つと犯罪に手を染めてしまう可能性がある
殺人にまでは至らなくとも、真犯人を知った攻略キャラが真犯人をかばう工作をすることも
このようにフラグ・分岐は膨大だが攻略キャラを助けてラブラブになるだけなら
一定の必要な選択肢を回収すれば済む
全員を助けさらに真犯人を白日の下に晒すにはかなりのフラグ回収が必要

389 :名無しって呼んでいいか?:2011/09/17(土) 11:15:32.90 ID:???
383
あらかじめ次に誰が狙われてるかを予測した上で
先回りして見立てに必要な小道具類を処分したり
付きっ切りで護衛する、って感じなら一般だけど「雨格子の館」みたいな感じかな
あれは男の子が主人公だし、恋愛要素こそなかったけど
一番好感度の高かった相手から事件後にお礼と近況報告の手紙が届いたりしたし

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最終更新:2012年04月29日 14:47