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*基本能力値
**統率
-その武将が持つ兵を率いる力の度合いを示す能力値。
--主に、部隊における防御力に影響を与える。
--太守の場合、拠点への兵士数の被害にも影響を与える。[[参考>http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/92.html#id_423049e5]]
--君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。
**武力
-その武将が持つ武勇の度合いを示す能力値。
--主に、部隊における攻撃力に影響を与える。
--一騎討ちの攻撃力・防御力にも影響を与える。
--太守の場合、拠点からの反撃ダメージにも影響を与える。[[参考>http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/92.html#id_31f1bbeb]]
--舌戦時の性格「猪突」の憤激のダメージにも影響を与える。
**知力
-その武将の持つ知略の度合いを示す能力値。
--都市・部隊双方の計略成功率・阻止率に影響を与える。
--軍師の正答率・行動力回復補正にも影響を与える。
--舌戦時の攻撃力・防御力、所持する札の枚数にも影響を与える。
**政治
-その武将の持つ政治手腕の度合いを示す能力値。
--都市における内政施設の開発や、部隊での建設力に影響を与える。
--太守の場合、拠点・内政施設の耐久力の回復量、都市の特色になっている兵装の自動入手量にも影響を与える。
--外交交渉や、取引の交渉力としても扱われる。
**魅力
-その武将が持つ「大衆からの慕われ具合=カリスマ性」を示す能力値で、人間性の度合を測るものではない事に注意。
--主に人材登用に影響を与える。
--徴兵や都市の治安低下量にも影響を与える。
--君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。
--褒美による忠誠度UP量、新武将の初期忠誠度、登用した武将の初期忠誠度にも影響を与える。
--探索実行時の金を発見する確率と量にも影響を与える。[[参考>http://nk55.blog98.fc2.com/blog-entry-43.html]]
--都市攻略時の施設残存数に影響する。魅力100以上の武将が主将の場合5施設が残り、80~99(4)、60~79(3)、40~59(2)、39以下(1)。
**軍事能力
-統率+武力+知力の合計値。
--部隊コマンドを左右する、三つの能力値を合計したもの。
**総合
-上記五つの能力の合計値。
--万能型武将ほど高くなる。
--特化型武将はこの値は低くなりがちだが、得手不得手がはっきりしている分使いやすい場合も。
*その他
**兵科適性
[[兵科]]を参照。
**特技
[[特技一覧]] を参照。
**マスクデータ
[[マスクデータ]]を参照。
**話術
[[舌戦まとめ]]を参照。
**人間関係
[[親愛・嫌悪]]を参照。
**血縁
[[血縁]]を参照。
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#contents
*基本能力値
**統率
-その武将が持つ兵を率いる力の度合いを示す能力値。
--主に、部隊における防御力に影響を与える。
--太守の場合、拠点への兵士数の被害にも影響を与える。[[参考>http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/92.html#id_423049e5]]
--君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。
**武力
-その武将が持つ武勇の度合いを示す能力値。
--主に、部隊における攻撃力に影響を与える。
--一騎討ちの攻撃力・防御力にも影響を与える。
--太守の場合、拠点からの反撃ダメージにも影響を与える。[[参考>http://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/92.html#id_31f1bbeb]]
--舌戦時の性格「猪突」の憤激のダメージにも影響を与える。
**知力
-その武将の持つ知略の度合いを示す能力値。
--都市・部隊双方の計略成功率・阻止率に影響を与える。
--軍師の正答率・行動力回復補正にも影響を与える。
--舌戦時の攻撃力・防御力、所持する札の枚数にも影響を与える。
**政治
-その武将の持つ政治手腕の度合いを示す能力値。
--都市における内政施設の開発や、部隊での建設力に影響を与える。
--太守の場合、拠点・内政施設の耐久力の回復量、都市の特色になっている兵装の自動入手量にも影響を与える。
--外交交渉や、取引の交渉力としても扱われる。
**魅力
-その武将が持つ「大衆からの慕われ具合=カリスマ性」を示す能力値で、人間性の度合を測るものではない事に注意。
--主に人材登用に影響を与える。
--徴兵や都市の治安低下量にも影響を与える。
--君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。
--褒美による忠誠度UP量、新武将の初期忠誠度、登用した武将の初期忠誠度にも影響を与える。
--探索実行時の金を発見する確率と量にも影響を与える。[[参考>http://nk55.blog98.fc2.com/blog-entry-43.html]]
--都市攻略時の施設残存数に影響する。魅力100以上の武将が主将の場合5施設が残り、80~99(4)、60~79(3)、40~59(2)、39以下(1)。
**軍事能力
-統率+武力+知力の合計値。
--部隊コマンドを左右する、三つの能力値を合計したもの。
**総合
-上記五つの能力の合計値。
--万能型武将ほど高くなる。
--特化型武将はこの値は低くなりがちだが、得手不得手がはっきりしている分使いやすい場合も。
*その他
**兵科適性
[[兵科]]を参照。
**特技
[[特技一覧]] を参照。
**マスクデータ
[[マスクデータ]]を参照。
**話術
[[舌戦まとめ]]を参照。
**人間関係
[[親愛・嫌悪]]を参照。
**血縁
[[血縁]]を参照。
**健康
-傷病状態では能力が低下
-軽症で-20%、重症で-50%、瀕死で-80%
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