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<dl><dt><a name="R1">1</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 00:43:42 ID:g5/nUuDh</dt>
<dd class="mg1">天麩羅は2以降</dd>
<dt><a name="R2">2</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 00:44:51 ID:g5/nUuDh</dt>
<dd class="mg2">前スレ<br />
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">過去スレ</p>
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/</a><br />
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/</a><br />
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/l50" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/l50</a><br />
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/</a><br />
【速攻】三国志11part15【離反】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/l50" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/l50</a><br />
【】三國志11part16【】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/l50" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/l50</a><br />
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/</a><br />
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/l50" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/l50</a><br />
【証拠】三國志11part20【隠滅】<br /><a href="http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/" class="blank">http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">公式</p>
<a href="http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/" class="blank">http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/</a><br />
公式掲示板<br /><a href="http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku" class="blank">http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku</a><br />
内容<br /><a href="http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html" class="blank">http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html</a><br />
スクリーンショット<br /><a href="http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060310215539detail.html" class="blank">http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060310215539detail.html</a><br />
アッブデートに関するお知らせ<br /><a href="http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk" class="blank">http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk</a><br /></dd>
<dt><a name="R3">3</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 00:47:30 ID:g5/nUuDh</dt>
<dd class="mg1">【内部告発?】<br />
635 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/25(土) 23:58:01 ID:5L+bRPc2<br />
既出がどうか知らないけど、TS000001.s11を開けたらありえない武将がいっぱい出たぞ
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">鄧小平トウショウヘイ</p>
毛沢東潤之モウタクトウジュンシ<br />
劉秀文叔リュウシュウブンシュク<br />
江青コウセイ<br />
周恩来シュウオンライ
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">列伝もある…</p>
<br />
つーか糞藝爪覧フンゲイソウランって…これくそげーつまらんと読んだほうが正しいだろw
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">列伝も"あーつまらん"しか書いてないしw</p>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">645 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/26(日) 00:42:19
ID:zcPoVwr2</p>
武富士(アコム)</dd>
<dt><a name="R4">4</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 00:48:06 ID:g5/nUuDh</dt>
<dd class="mg1">45名前: 名無し曰く、投稿日: 2006/04/04(火) 00:42:08 ID:9aOl5pOu<br />
▼ タイトル 三國志11 改善版<br />
▼ ブランド コーエー<br />
▼ 対応OS Win2000/XP<br />
▼ メディア CD-ROM<br />
▼ 定価 税込\11,340(税抜\10,800)<br />
▼ 発売日 2006/04/20<br />
▼ 必要メモリ容量 / 推奨 256 MB / 512 MB<br />
▼ 解像度 / 色数 1024*768以上・ハイカラー以上
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">改善版って?PKつきってこと?</p>
<br />
46 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 00:47:43 ID:NlXMJ9AB<br />
03/17]三國志11 改善版/プレミアムBOX 改善版[一般]<br />
思考ルーチン改善等のプログラムアップデート版(04/17より順次出荷)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">4月10日のパッチあてたやつだと思われ。</p>
<br />
72 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 21:19:07 ID:E5fSVglh<br /><a href="http://www.getchu.com/soft.phtml?id=256845" class="blank">ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=256845</a><br />
改善版マジだったwwwwwwwwwwwwwwwww
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">864 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/07(金)
23:49:34 ID:qD1OhnIG</p>
>肥掲示板利用規約より一部抜粋<br />
>当掲示板の目的に沿った運営を行うため、以下のような書き込みおよび書き込みに対する返答は禁止します。<br />
>GAMECITYやその他メディアで公式発表されていない情報および出所不明の情報に関する発言
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">これは肥が公式に自社HPとメディアで発表した事以外に関する発言を禁止するって事。</p>
これに糞藝爪覧投稿が該当するなら実際にゲームをプレイした感想等、他の投稿もほとんどが該当する。</dd>
<dt><a name="R5">5</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 00:48:56 ID:g5/nUuDh</dt>
<dd class="mg1">Q.女性武将イラネ<br />
A.ゲーム設定→女性武将→イベントに設定<br />
Q.舌戦イラネ<br />
A.環境設定→舌戦→見ないに設定<br />
Q.中国語イラネ<br />
A.システム設定→ボイス音量→0に設定<br />
Q.委任武将バカすぎ<br />
A.委任しない<br />
Q.味方が輸送してこない<br />
A.委任都市にカーソル合わせてクリックすれば手動で輸送できる<br />
Q.遠征がつらい<br />
A.補給部隊を連れて行く。武器があれば兵士も補給可能<br />
Q.敵が攻めてきたら<br />
A.籠城は下策。城外設備を駆使して野戦で潰す<br />
Q.技巧研究は何優先?<br />
A.発明→練兵→火計<br />
Q.城攻めしてるのに徴兵されて切りがねぇよ<br />
A.兵舎ぶっこわせ<br />
Q.登用したばっかの武将が太守になって寝返ったお<br />
A.太守・都督にしときたい奴に爵位割り振っとけ。指揮兵数が一番多い奴が優先されるから<br />
Q.忠誠100なのに・・・<br />
A.つ[義兄弟] つ[結婚] つ[パッチ待ち]<br />
Q.豊作の都市が毎年同じじゃね?<br />
A.つ[パッチ待ち]<br />
Q.褒美面倒すぎ<br />
A.禿しく同意<br />
Q.献上される金は断れない<br />
A.YES<br />
Q.COM勢力が動かない<br />
A.仕様です<br />
Q.体験版は普通に遊べたが・・・<br />
A.専用AIと思われ<br />
Q.顔グラいいね<br />
A.芸能人ですから<br />
Q.またβテスト?<br />
A.いやαです<br />
Q.買うべき?<br />
A.買うな<br />
Q.パッチマダ?<br />
A.キター</dd>
<dt><a name="R6">6</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 00:49:30 ID:g5/nUuDh</dt>
<dd class="mg1">修正内容 Ver.1.1(2006年4月10日)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">・ 思考ルーチンを改善しました。</p>
・ 一部機種において、マウスカーソルをハードウェア表示可能になるように修正しました。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">以下の不具合を修正しました</p>
・ 場所によって部隊が同じ所を往復する場合がある。<br />
・ 豊作が同一都市ばかりで起きる。<br />
・ 新勢力作成画面で都市が空白化してしまう場合がある。<br />
・ 味方の拠点を占領してしまう場合がある。<br />
・ 捕虜の処遇決定時に捕虜にならない場合がある。<br />
・ マルチプレイ時の「委任部隊行動」コマンド。<br />
・ 一部機種において、タイトル画面で終了してしまう。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">以下を調整しました。</p>
・ 戦闘の発生頻度。<br />
・ 武将の登用頻度や忠誠度の増減バランス。<br />
・ 金、兵糧、兵装、兵士などの保有バランス。<br />
・ 攻撃などによるダメージバランス。<br />
・ 技巧ポイントの増減バランス。<br />
・ 勢力間の友好の増減バランス。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">以下を変更しました。</p>
・ 拠点の周囲2マス以内に敵部隊がいる場合の「徴兵」コマンドの効果。<br />
・ 移動中の武将にも「褒賞」コマンドが実行可能に変更。<br />
・ 細かな修正及び調整。</dd>
<dt><a name="R7">7</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 00:50:34 ID:iJLFIoVu</dt>
<dd class="mg2"> ,..r:''´ ::::::::゙、:::::::`ヽ! ミ|彡 | l │
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', :i゙''''''''''`l' ` ,‐'" ヽ ヽ〈 i| Vi゙、<br />
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ヽ. L__」 / ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ<br />
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-、、、、 ' /| ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ<br />
''´:::::::ノ!:::\ ヽ;:___;:;' ; /::::::`'-=、.,, ', \:::: //
l ヽ\ハ / |、 ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \<br />
.ー-r': l、:: `ゝ、 `゙'''''''''´ ,/:::::::: ::: :: \` ー---‐ '´ // l
/|ヽヽ、___,,,,、 ' l ', ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /<br />
/´:: ヽ ::`''ー---‐'/´::::::::: :::::: `'ー--:、. / / /ノ
| ヽ /,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /<br /></dd>
<dt><a name="R8">8</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 00:50:53 ID:g5/nUuDh</dt>
<dd class="mg1">その他パッチ後のテンプレは誰かよろ</dd>
<dt><a name="R9">9</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 00:59:00 ID:wvca0x4m</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R8">>>8</a><br />
乙だが<a href="#R1">>>1</a>の天麩羅は2以降って極めて意味のないレスだろ<br />
なぜ<a href="#R2">>>2</a>を<a href="#R1">>>1</a>に持ってこないw</dd>
<dt><a name="R10">10</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 01:00:10 ID:g5/nUuDh</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R9">>>9</a><br />
スマン、確かにそうだ。<br />
俺の思考も超カボチャのようだ。<br />
呂布に斬られてくるorz</dd>
<dt><a name="R11">11</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 01:00:51 ID:/W9r9UMf</dt>
<dd class="mg1">だるいスレ立ったな<br />
なんだよこの<a href="#R1">>1</a>はw IEか?</dd>
<dt><a name="R12">12</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 01:04:02 ID:8ekWF8p2</dt>
<dd class="mg1">シンプルな<a href="#R1">>>1</a>は心地いい。</dd>
<dt><a name="R13">13</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 01:05:24 ID:iJLFIoVu</dt>
<dd class="mg1">超カボチャにしか聞こえん・・・</dd>
<dt><a name="R14">14</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 01:06:56 ID:8ekWF8p2</dt>
<dd class="mg1">テストプレイなしか。コーエー開き直ったな。</dd>
<dt><a name="R15">15</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 01:07:33 ID:g5/nUuDh</dt>
<dd class="mg1">.<a href="#R11">>>11</a><br />
重ね重ねすまん。<br />
Jane Doe Viewだ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">じゃ、俺は久々にⅩでもやるんでこれで ノシ</p>
</dd>
<dt><a name="R16">16</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 01:24:30 ID:3+d5wku0</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R7">>>7</a><br />
こうやって並ぶと、ある意味美しい</dd>
<dt><a name="R17">17</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 02:18:12 ID:Enq8wmBK</dt>
<dd class="mg1">糞藝の騒乱(ふんげいのそうらん)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">肥帝が民を苦しめる政策"惨獄死十一"を推し進めた。</p>
家臣である"腑呂蔵間"たちがこれに反発し、肥国の英雄"糞藝爪覧"を呼び、<br />
民衆に向かって「肥の惨獄死十一は嗚呼、詰まらない」と叫ばせた。<br />
肥国領民"賛極真邪"がこれに憤りし、彼を中心として民衆が肥帝に対し蜂起した。<br />
これに対抗して肥帝は"甲斐膳派智"なる政策を出すが、民衆の蜂起は収まらなかった。<br />
以後、肥帝の政策"惨獄死"は効果を成さず、肥国は崩壊へと向かった。<br />
後年の歴史学者により、この騒乱は"糞藝爪覧"の名前を取って"糞藝の騒乱"と名付けられた。</dd>
<dt><a name="R18">18</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 02:19:45 ID:RYrW9drE</dt>
<dd class="mg2">599 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2006/04/16(日) 08:45:18<br />
11追加武将 【38人】<br />
袁渙 郭援 魏諷 季雍 牽招 高堂隆 崔林 焦触 孫観 張南 杜畿 李孚 劉和 13人
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">王異(女) 夏侯令女(女) 花鬘(女) 黄月英(女) 呉国太(女)</p>
蔡エン(女) 蔡氏(女) 小喬(女) 徐氏(女) 辛憲英(女)<br />
甄氏(女) 鄒氏(女) 孫氏(女) 孫尚香(女) 孫魯班(女)<br />
大喬(女) 張春華(女) 貂蝉(女) 馬雲リョク(女) 樊氏(女)<br />
糜氏(女) 卞氏(女) 鮑三娘(女) 劉氏(女) 呂玲綺(女) 25人
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">削除された武将 【18人】</p>
於夫羅 俄何焼戈 軻比能 丘力居 強端 黄乱 呼厨泉 士壱 士徽 士匡<br />
士祗 士燮 トウ頓 潘臨 歩度根 迷当大王 劉豹 楼班
<p style="margin:2.2em 0em 0em;">650+38-18=670</p>
女性無しだと<br />
670-25=645<br />
つまりⅩに比べて5人減っている計算。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> __ _</p>
\|\_\ ∠ /|/<br />
|○| |○|<br />
_| ̄|○ _ _ ○| ̄|_ ・・・・・・・・・・・・・・・・。<br />
/ /|) (|\ \<br />
| ̄| | ̄|<br />
/ / \ \<br /></dd>
<dt><a name="R19">19</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 02:19:57 ID:/W9r9UMf</dt>
<dd class="mg1">爪覧</dd>
<dt><a name="R20">20</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 02:24:43 ID:Enq8wmBK</dt>
<dd class="mg1">糞藝の騒乱(ふんげいのそうらん)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">肥帝が民を苦しめる政策"惨獄死十一"を推し進めた。</p>
家臣である"腑呂蔵間"たちがこれに反発し、肥国の英雄"糞藝爪覧"を呼び、<br />
民衆に向かって「肥の惨獄死十一は嗚呼、詰まらない」と叫ばせた。<br />
肥国領民"賛極真邪"がこれに憤りし、彼を中心として民衆が肥帝に対し蜂起した。<br />
これに対して肥帝は"甲斐膳派智"なる政策を出し"糞藝爪覧"を処刑したが、民衆の蜂起は収まらなかった。<br />
以後、肥帝の政策"惨獄死"は効果を成さず、肥国は崩壊へと向かった。<br />
後年の歴史学者により、この騒乱は"糞藝爪覧"の名前を取って"糞藝の騒乱"と名付けられた。</dd>
<dt><a name="R21">21</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 02:37:57 ID:S5coJDul</dt>
<dd class="mg1">オンラインに繋がらない人がこれを買ったらどうなってしまうのだろう</dd>
<dt><a name="R22">22</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 02:48:24 ID:Je2kF3HE</dt>
<dd class="mg1">インターネットやってない、家庭用機・携帯機のコンピュータゲームしか知らない、<br />
バグ常備が前提化されてるなんて業界は想像だにしない人間が、これをプレイしたら、<br />
どういう感想を抱くんだろうな</dd>
<dt><a name="R23">23</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 02:58:19 ID:KMWYNaPu</dt>
<dd class="mg1">つーか、儲じゃない人達に購入させた方が肥に対する苦情、批判が増えると思ワレ<br />
前スレまで見てて思った事は、文句言いつつも肥作品を買い続けるんだろうなぁ…と</dd>
<dt><a name="R24">24</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 03:28:12 ID:yBUECcTS</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R18">>>18</a> 見て思ったけど、消えたの異境の蛮族だし、別にかまわんと思うけど<br />
士一族は交州そのものが消えちゃってるんで哀れとしか言いようが無いが</dd>
<dt><a name="R25">25</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 03:44:51 ID:9byDPLLN</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R18">>>18</a>で消えたやつらはほとんど演義で活躍しなかったり、<br />
登場しなかったりするやつらが多いからしょうがないともいえるな。</dd>
<dt><a name="R26">26</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 03:56:19 ID:RpRnoQ3E</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R18">>>18</a><br />
これはよかったと思う。でも、せっかく作られた女武将を<br />
有効に使う場所がないんだよなー、このゲーム。諸葛亮<br />
司馬ィでさえ持て余すぐらいだし。</dd>
<dt><a name="R27">27</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 04:42:33 ID:G51W0qXF</dt>
<dd class="mg2">ふう、やっと統一した。<br />
今回のエンディングはあっさり風味でしたね。<br /></dd>
<dt><a name="R28">28</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 04:59:10 ID:Je2kF3HE</dt>
<dd class="mg1">原典の男臭さを求める層と、女性の華や色気を求める層とで、<br />
客観的に見ても後者が優勢な昨今、まあしょうがないかなと思う。<br />
女性武将が増えたのは。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">けどやっぱり、小手先の華やかさという気はするんだよな…</p>
</dd>
<dt><a name="R29">29</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 05:25:08 ID:F86fyIA6</dt>
<dd class="mg1">女性武将は<br />
登場できなくすりゃいいんだから<br />
好きずきでやりゃあいいじゃん</dd>
<dt><a name="R30">30</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 06:48:46 ID:yBUECcTS</dt>
<dd class="mg1">個人的に女性武将という目で見てない 嫁 候 補 が増えたと思ってる<br />
NPC嫁と違いちゃんと動かせる分だけ良いが、家庭内の台詞とか団欒がさっぱり無いのがな… </dd>
<dt><a name="R31">31</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 06:50:52 ID:7TkyVBEN</dt>
<dd class="mg1">もしかして女性武将が増えたのなら武将単位のほうがよかったんじゃね?</dd>
<dt><a name="R32">32</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 08:15:03 ID:MPPgZO7c</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R1">>>1</a><br />
チョンガー!</dd>
<dt><a name="R33">33</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 08:28:08 ID:G0NM346z</dt>
<dd class="mg2">これが関係しとるとは思えんが・・・株価下げ傾向だな。<br /></dd>
<dt><a name="R34">34</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 08:55:42 ID:++xtwG9d</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R32">>>32</a><br />
チョンガー!!</dd>
<dt><a name="R35">35</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 09:01:29 ID:++xtwG9d</dt>
<dd class="mg1">途中で書き込む押してしまった
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">株価下げてるな。底じゃないかと思うくらい コレと無双連発を発売告知</p>
で少し上がる気配を見せ実際は下がっているという。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">主力は無双だと公に言ってるらしいけど、売れなくなってきたためかな</p>
今は買いなんだろうか?</dd>
<dt><a name="R36">36</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 09:04:56 ID:7TkyVBEN</dt>
<dd class="mg1">わざわざコーエーの株買って<br />
社員喜ばせんでも</dd>
<dt><a name="R37">37</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 09:13:55 ID:++xtwG9d</dt>
<dd class="mg1">いやー俺は株は、ほとんどやんないんだけど見たら結構買いやすそう<br />
だったんで。100株単位だけど。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">でも1月3500円で2月で2300まで下がって今それ以上に下げてるもんw</p>
買う気はないけど、結構下げてるよなー </dd>
<dt><a name="R38">38</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 09:27:06 ID:l+v4dp6s</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R36">>>36</a><br />
馬鹿だな。株買ったら強く出れるんだぞ?昨今、株主様は神様だからな。</dd>
<dt><a name="R39">39</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 09:30:06 ID:VcBjikKR</dt>
<dd class="mg1">主力と言ってる無双がもう下降線突入してるからな</dd>
<dt><a name="R40">40</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 09:34:00 ID:Je2kF3HE</dt>
<dd class="mg1">ジルオールインフィニットは結構評判良いようだけど、<br />
ああいうのは伸ばそうとしないわけか</dd>
<dt><a name="R41">41</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 09:37:36 ID:XWIr3R70</dt>
<dd class="mg1">パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!</dd>
<dt><a name="R42">42</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 09:57:30 ID:PrEU6dil</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R31">>>31</a><br />
一気に萌え路線突入だろうなw</dd>
<dt><a name="R43">43</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 10:09:05 ID:Je2kF3HE</dt>
<dd class="mg1">何スレか前、新武将で作ったらしきギャルゲ・エロゲキャラを何十と、<br />
一律兵500の部隊長にして、アップしてた猛者がいたよねw</dd>
<dt><a name="R44">44</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 10:22:54 ID:U/8pSFZR</dt>
<dd class="mg1">一般武将で初めから女武将がいる作品は何作目からだったっけ・・・</dd>
<dt><a name="R45">45</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 10:27:37 ID:MCF/qgH8</dt>
<dd class="mg1">Ⅸで孫の小娘が出てたのは憶えてる<br />
おいおいとは思ったが</dd>
<dt><a name="R46">46</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 10:49:34 ID:W5EjTNCl</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R44">>>44</a><br />
ⅣかⅤで祝融が登場したのが最初のはず。<br />
Ⅲの朝鮮はボーナスキャラ扱いだし。</dd>
<dt><a name="R47">47</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 10:51:53 ID:l+v4dp6s</dt>
<dd class="mg1">体験版初めてやってみた。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">成程、若干光るものはあるが全体的に糞藝爪覧だな。</p>
マルチプレイで一騎打ちを演出するならまだしも、君主プレイでやるか・・?<br />
水墨画風だか何だか知らんが、全体的に画面がしょぼい。<br />
そもそも水墨画なんてかなりのスペックのマシンじゃないと微妙な感じを表現出来ない。<br />
変な所に無駄な力入れすぎ。素直に原色系の色を強調すれば。<br />
マップは何で見下ろしなの?9や革新みたいに斜めでいいのに。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">以上、チラ裏終わり。</p>
</dd>
<dt><a name="R48">48</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 11:03:17 ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg1">>マップは何で見下ろしなの<br />
視点変えればいいじゃない</dd>
<dt><a name="R49">49</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 11:08:32 ID:teNMy47m</dt>
<dd class="mg1">戦国無双2では義だの正義だの謳ってるのにコーエーときたら…</dd>
<dt><a name="R50">50</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 11:44:14 ID:l+v4dp6s</dt>
<dd class="mg1">↓なにこの格ゲー?ふざけてるの?<br />
www.geocities.com/TimesSquare/1376/dynastyw.html</dd>
<dt><a name="R51">51</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:10:42 ID:Yha2n8VW</dt>
<dd class="mg1">4/13に新しい顔CG公開されたけと、もうどうでもいい気分<br />
て言うか、過去作のCGを手直ししただけじゃないか</dd>
<dt><a name="R52">52</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:14:00 ID:W5EjTNCl</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R48">>>48</a><br /><a href="#R47">>>47</a>が視点変更のやり方を知らないかも知れないんだから、生暖かく見守ってやろうじゃないか。</dd>
<dt><a name="R53">53</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:15:58 ID:F0CIxRkB</dt>
<dd class="mg1">細かい口調設定とか武将同士の義兄弟、結婚とかキャラゲー具合は良い。<br />
が、やっぱりそういうのは君主プレイじゃ活かしきれないな。</dd>
<dt><a name="R54">54</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:18:39 ID:v1q+y2bH</dt>
<dd class="mg1">いにしえ武将に項羽って居ないの?<br />
一応チュートリアル全部クリアしてみたけど出現しなかったんで</dd>
<dt><a name="R55">55</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:21:09 ID:F0CIxRkB</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R54">>>54</a><br />
ヒント:羽は字</dd>
<dt><a name="R56">56</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:23:32 ID:TxTriHhh</dt>
<dd class="mg1">名はせ(ry</dd>
<dt><a name="R57">57</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:24:52 ID:G0NM346z</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R43">>>43</a><br />
【】三國志11part16【】の<a href="#R190">>>190</a>だが、既にリンクは死んでた。<br /></dd>
<dt><a name="R58">58</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:26:19 ID:v1q+y2bH</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R55">>>55</a><br /><a href="#R56">>>56</a><br />
㌧<br />
列伝見てやっとわかった</dd>
<dt><a name="R59">59</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:26:53 ID:MCF/qgH8</dt>
<dd class="mg1">新武将の親愛武将にいにしえ武将って選べないのか<br />
陳平とか曹参とか作った後で気がついた</dd>
<dt><a name="R60">60</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:34:44 ID:9RxcCyGY</dt>
<dd class="mg1">改造スレの新武将エディタで番号指定すればいけたような。<br />
あれ後半の捨て番号指定して兄弟設定とかできるので便利。</dd>
<dt><a name="R61">61</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 12:58:39 ID:NiL9cjHq</dt>
<dd class="mg1">昨日のお昼くらいからやり始めて、やっと統一できたよ…<br />
ほとんど飲まず食わずで頭くらくらする<br />
それはそうと、呂レイキたんを主力に使って呂布と親子チームやら<br />
女の子チームとか作って色々と活躍させてたんだけど<br />
ラスト四都市の大攻勢の時に孫策軍に部隊壊滅させられちゃったんだ。<br />
あー、捕虜かぁ、外交で取引だな、なんて思ってたら、死亡しました、なんてメッセージが…<br />
机を叩いてマジ切れ、全都市から物資集めまくって最強の軍隊作って孫策軍滅ぼしてやったぜ。<br />
統一後、捕まえた孫策軍の人間全員処断したけどまだ気が収まらないよ…</dd>
<dt><a name="R62">62</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 13:01:03 ID:TxTriHhh</dt>
<dd class="mg1"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE" class="blank">http://www.youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">マジ切れて…くれぐれもこうならんように</p>
</dd>
<dt><a name="R63">63</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 13:01:06 ID:Ran/WUT9</dt>
<dd class="mg1">楽しんでるな</dd>
<dt><a name="R64">64</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 13:08:09 ID:LV1pdDxS</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R62">>>62</a><br />
あ、俺がいる</dd>
<dt><a name="R65">65</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 13:10:42 ID:l+v4dp6s</dt>
<dd class="mg1">52 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 12:14:00 ID:W5EjTNCl<br /><a href="#R48">>>48</a><br /><a href="#R47">>>47</a>が視点変更のやり方を知らないかも知れないんだから、生暖かく見守ってやろうじゃないか。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">ご苦労様です。</p>
</dd>
<dt><a name="R66">66</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 13:39:14 ID:el0gm/Qf</dt>
<dd class="mg1">糞藝の騒乱(ふんげいのそうらん) は、後世の歴史学者たちによれば<br />
肥帝国が衰退へ向かう契機をもたらした重要な反乱であったと<br />
するのが定説となっている<br />
肥時代を代表する詩人の「磨仁亜」は惨獄死十一による<br />
惨状を目の当たりにして、その光景を次のように詠んだ
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">破肥在糞藝 市春安株価</p>
看虫留遊戯 愚電脳驚心
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">惨獄死十一政策によって乱発された粗悪な商品の数々は</p>
現在肥帝国の宮城址に建設された肥記念館で見ることができる<br />
東急東横線日吉駅から徒歩三分 土日休館
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R67">67</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 13:50:33 ID:RwrD+e6Z</dt>
<dd class="mg1">肥破れて糞藝在り 市春にして株価安し<br />
虫の遊戯に留まるを看て 愚かなる電脳に心を驚かす</dd>
<dt><a name="R68">68</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 14:26:04 ID:F1ShG0v1</dt>
<dd class="mg2">gamecityのnews一覧から4/10の記事が消えている。<br />
なんで肥はこんな子供みたいな事するんだろう?<br /></dd>
<dt><a name="R69">69</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 14:26:37 ID:IITYKihv</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R66">>>66</a><br />
>土日休館
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">土日休みのリーマンはお断りかw</p>
</dd>
<dt><a name="R70">70</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 14:44:16 ID:a0hMo5LE</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R68">>>68</a><br />
/ ヽ、<br />
ィ i<br />
/ i ヽゝ<br />
//´ / ノ イl 、ヽ<br />
l , ‐ィ ´ir'´〃', トl<br />
{ f三ミ'' アT ー-'ヽ ノ<br />
ヽ !、´ /i ヽ }、 /<br />
ヽ l´ .ノ `ー 'ノ l l<br />
_,. - Jィヘ. `、''__ ヽ'ノノ ,.人、 <坊やだからさ・・・<br />
/ /ヘ ヘ ー `ィ_ / lヽ\<br />
l _,\ /`ー,. ''_,.ゝ' / | \<br />
| r┴―┐' r´-く ハ l<br />
l l_ ! .| ゝ、 / ヽ--<br />
r '´__,.)~┤ !ーi ヽ / `7<br />
/ /, -‐- 、 l /i | / /<br />
} '´ _, =-く┘' l / /<br />
l '' , ィ ! /<br />
ヽ ‐ ´ ノ | /</dd>
<dt><a name="R71">71</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 14:49:31 ID:kMSawFWF</dt>
<dd class="mg1">浜田省吾にみえるぞ。</dd>
<dt><a name="R72">72</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 14:51:51 ID:JlGfyHKu</dt>
<dd class="mg1">ヒタイのところに幽霊みえるよね</dd>
<dt><a name="R73">73</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 14:55:28 ID:RwrD+e6Z</dt>
<dd class="mg1">ィ ´ir'´〃'
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">あ”-</p>
</dd>
<dt><a name="R74">74</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 15:09:46 ID:1O/QMM5X</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R68">>>68</a><br />
どんな記事だったの?</dd>
<dt><a name="R75">75</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 15:35:09 ID:9RxcCyGY</dt>
<dd class="mg1">亀質の記事なら単に「修正パッチ配布開始」って奴でしょな。<br />
最初4亀と読み間違えて悩んだ。
<p style="margin:2.2em 0em 0em;">そういえば4亀の体験版にはまだ爪覧がいたらしいが、いつ消されるかね?</p>
</dd>
<dt><a name="R76">76</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 15:41:16 ID:GLoBNNGE</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R75">>75</a><br />
糞藝爪覧ショックの証拠のため<br />
永久保存だそうです</dd>
<dt><a name="R77">77</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 16:22:14 ID:a0hMo5LE</dt>
<dd class="mg1">対抗パッチで涼藝尾喪城とか追加すればよかったのに。</dd>
<dt><a name="R78">78</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 16:32:27 ID:Je2kF3HE</dt>
<dd class="mg1">糞藝忠那とか<br />
飛違瓊勝典音とか<br />
除昨濱供拿とか?</dd>
<dt><a name="R79">79</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 16:38:35 ID:jfZVY/t5</dt>
<dd class="mg1">戦法を使ったときに偶にアイキャッチ出るけど<br />
クリティカルとかした場合限定かな?</dd>
<dt><a name="R80">80</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 17:54:30 ID:r2/wLci7</dt>
<dd class="mg1">だと思う。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">ところでCOMの敵部隊は火種の使い方だけはうまいな。</p>
雑魚将部隊X3に連続でキメられてビキビキッ</dd>
<dt><a name="R81">81</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 17:59:41 ID:JlGfyHKu</dt>
<dd class="mg1">クリティカルであってる。<br />
そんなことより問題なのは、クリティカルの効果が実感できないことだな。</dd>
<dt><a name="R82">82</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 18:03:43 ID:Je2kF3HE</dt>
<dd class="mg1">それより、戦法の成功・不成功が腹立たしい<br />
特に、戟や矢で複数攻撃できなかった時</dd>
<dt><a name="R83">83</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 18:09:04 ID:j0Zo7Ru7</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R62">>>62</a>参照字幕なしバージョン
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">【肥・カボチャ無双イレブン】に発狂した外人の動画w</p>
<a href="http://dolby.dyndns.org/upfoo2/mov/1140313762346.wmv" class="blank">http://dolby.dyndns.org/upfoo2/mov/1140313762346.wmv</a><br />
↓↑ついには中国語か日本語かもわからずキーボードたたくw<br /><a href="http://www.ezgame.com/K3-Screenshots/19.htm" class="blank">http://www.ezgame.com/K3-Screenshots/19.htm</a><br />
↓↑ついにこのホームページに書かれてる事が理解出来ず発狂して席を立ちました…終<br /><a href="http://www.ezgame.com/K3-Eng/" class="blank">http://www.ezgame.com/K3-Eng/</a></dd>
<dt><a name="R84">84</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 18:10:24 ID:WLJcqbyn</dt>
<dd class="mg1">
長年同盟結んで関係も親密だったのに俺とCOM一国だけになったら同盟破棄して大群で同時多発的に責めてきやがった。ひですぎ。</dd>
<dt><a name="R85">85</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 18:16:42 ID:M+Yhz/V3</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R84">>>84</a><br />
お前も昔COMに同じコトをしただろ</dd>
<dt><a name="R86">86</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 18:34:55 ID:uqpgx9gu</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R82">>>82</a><br />
つ「神将」</dd>
<dt><a name="R87">87</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 18:47:51 ID:aERUazgm</dt>
<dd class="mg1">今気づいたけど、探索の金拾いで技巧が1しか増えなくなってる・・<br />
パッチ前は結構上がってたけど、細かいとこ修正きてんな。</dd>
<dt><a name="R88">88</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">79</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 18:51:44 ID:PNStA+Mv</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R80">>80</a><br /><a href="#R81">>81</a><br />
やっぱクリティカルですか…レスありがと
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">アイキャッチで凝るのは良いけどもう少しダメージ量欲しいな</p>
なんというか、戦争のスケールが従来の三国志より小さくなった気が…</dd>
<dt><a name="R89">89</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:12:46 ID:8ekWF8p2</dt>
<dd class="mg1">いまちょっとやってみたんだけど、なんだかすごくつまらないゲームだね。<br />
もうちょっとづつ努力すれば各面でかなりおもしろいゲームになっただろうって言うのは伺えるけど<br />
その努力してない感じだなあ。<br />
海外産のゲームの方がおもしろいのは、その努力の差なんだろうなあ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">昔は逆だったのにね。</p>
</dd>
<dt><a name="R90">90</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 19:14:19 ID:pJQQMyuZ</dt>
<dd class="mg1">以前に比べてスレがかなり過疎化してきたな。あれだけ騒がしかった糞芸の騒乱も鎮静化してきたかな。<br />
飽きて他のゲームに乗り換えたか、ゲームが面白すぎて2ちゃんやる暇ないとか、糞すぎて何も言う気力がないとか、理由は様々ありそうだけど。。</dd>
<dt><a name="R91">91</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:16:33 ID:8ekWF8p2</dt>
<dd class="mg1">クソだクソだと言われつつ伸びるスレのゲームは、そうはいってもそれなりに遊べるんだけど、<br />
クソクソ言い疲れて誰もいなくなるスレのゲームは本当にクソなんじゃない?</dd>
<dt><a name="R92">92</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:18:54 ID:vTnPOy2u</dt>
<dd class="mg1">信者が居る限りスレは止まりません。肥潰れろ。</dd>
<dt><a name="R93">93</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:29:16 ID:LV1pdDxS</dt>
<dd class="mg1">このゲーム、面白いような気がするのにぜんぜん面白い気がしない、そんな感じだな</dd>
<dt><a name="R94">94</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 19:30:01 ID:1O/QMM5X</dt>
<dd class="mg1">パッチでちゃったからモチベーション低下しちゃったかな。<br />
ネタ切れというか。w
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">不満あるけどまあそこそこ楽しめるようにはなったので</p>
武将能力いじって楽しんでるよ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">閑羽でS+10にして連戦にすれば4000X2ですさまいじい攻撃です。w</p>
</dd>
<dt><a name="R95">95</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:30:13 ID:+j8oEeGk</dt>
<dd class="mg1">今変なエラーが起こった
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">外交などで出る対象勢力選択がいきなり出なくなった</p>
多分エラーが出るとセーブできない仕様で2時間の成果を諦めますた<br />
ゲームを落とすと最後に一瞬外交シーンが出て消えた<br />
同盟をする為に親善をしていて外交シーンがめんどいからクリック連発してたら<br />
どうやら本当に外交シーンが一つ飛ばされてしまったらしい
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">珍しいエラーだろうけど外交シーンは読み込み時間が無駄だからいらないね</p>
せめてonoffスイッチ出来る様してほしいね</dd>
<dt><a name="R96">96</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:43:35 ID:JIwzrXK7</dt>
<dd class="mg1">捕虜っているかな?<br />
処刑してった方がいいような気がしてきた</dd>
<dt><a name="R97">97</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:44:47 ID:8ekWF8p2</dt>
<dd class="mg1">一騎討ち断ったときのペナルティが小さすぎるんだよな。だから安易に回避できる。</dd>
<dt><a name="R98">98</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:48:20 ID:IITYKihv</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R97">>>97</a><br />
一騎打ち断ったら国の一大事(忠誠が下がる、人心が離れる、悪名がつく)<br />
くらいのペナルティは欲しいよな</dd>
<dt><a name="R99">99</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:52:13 ID:Je2kF3HE</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R96">>>96</a><br />
11の捕虜は、従来の捕虜システムの名残という印象が強いねえ<br />
従来作では、捕虜状態なら忠誠100でも登用出来るケースも多かったんだよ
<p style="margin:2.2em 0em 0em;"><a href="#R97">>>97</a></p>
むしろ、高武力の敵部隊のターン1回を無行動扱いに出来ると考えれば、<br />
あのぐらいの気力は安い取引といえる<br />
CPUにそういう計算されて断られるようになったら、それはそれで腹立つけど</dd>
<dt><a name="R100">100</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:52:26
ID:kNfQr4tT</dt>
<dd class="mg1">つーか、一騎打ち勝っても負けても大した影響ないけどな
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">士気再び導入して、戦闘能力は士気%しか発揮できないようにして</p>
訓練では士気は100まで、実戦での上限は150位にして<br />
一騎打ち負けたら士気-50の上、武将が負傷して全能力半減(実質部隊能力1/4)<br />
位劇的でも良いと思う<br />
即壊滅って時期すらあったんだしねぇ</dd>
<dt><a name="R101">101</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:53:38
ID:paIgy+O6</dt>
<dd class="mg1">今上級やってるが、プレイヤーの親の敵の様に攻めてくるな<br />
戦力整える暇ぐらい頂戴よ<br />
あまりにウザいから馬騰と曹操斬首しちゃった</dd>
<dt><a name="R102">102</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 19:54:59 ID:uqpgx9gu</dt>
<dd class="mg1">今回のシステムぬるいんだか、マゾいんだかわからん。何もかもが中途半端。そして北見も中途半端</dd>
<dt><a name="R103">103</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 19:58:47
ID:kNfQr4tT</dt>
<dd class="mg1">純粋に「練り込みが足りない」って印象かな<br />
最初の発想がちょっとズレてた、って感じもするけど
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">内政は、人口と建物など建造物との割合と担当官の組み合わせ ってして欲しいところ</p>
例えば、100の人口がいたとしても、働く場が50しかなければ意味無いし<br />
逆に、50の人口しかないのに100も働く場があっても意味が無い。<br />
また、同じ10の人に10の建物を割り当てても、その担当となる武将によって収入や生産量が変わってくれば<br />
政治力も重要になってくるだろうし。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">そうさな。</p>
100の農地に100の人を割り振って、政治力100なら 100の米収入<br />
100の農地に70の人を割り振って、政治力80なら 56の米収入<br />
みたいな感じで</dd>
<dt><a name="R104">104</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 20:03:14 ID:uqpgx9gu</dt>
<dd class="mg1">箱庭ゲーでもやってろ</dd>
<dt><a name="R105">105</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:03:37
ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg1">お、なんだ、隣の城から援軍送ってくれるようになったのか?</dd>
<dt><a name="R106">106</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:14:39
ID:JIwzrXK7</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R99">>>99</a>なるほどー昨日やりはじめたばかりなのですが<br />
捕虜にするメリットってありますか?<br />
捕虜に褒美を与えてご機嫌をとって登用??<br />
どんなシステムで捕虜から仲間武将にできますか</dd>
<dt><a name="R107">107</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 20:14:57 ID:zpzFeVSL</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R87">>>87</a><br />
金拾うだけなら<br />
ホームレスでもできるからな</dd>
<dt><a name="R108">108</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 20:17:15 ID:zpzFeVSL</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R97">>>97</a><br />
圧倒的に武力低い奴に<br />
一騎打ち挑むのも<br />
卑怯だと思うけどな</dd>
<dt><a name="R109">109</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 20:21:31 ID:uqpgx9gu</dt>
<dd class="mg1">気力と士気の両方あってもいいと思うんだがな</dd>
<dt><a name="R110">110</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:31:40
ID:Kjm0yxRi</dt>
<dd class="mg1">一騎打ちつかわねーな。<br />
あっけなく断られるから戦法と一斉でじわじわ削るのに専念してる。</dd>
<dt><a name="R111">111</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:33:03
ID:8ekWF8p2</dt>
<dd class="mg1">「白い牛が黒い牛を産むこともある」<br />
「い、意味がわからぬ」←いまここ</dd>
<dt><a name="R112">112</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:38:43
ID:DU5MuGJJ</dt>
<dd class="mg1">性格が猪突のやつは断れないようにすれば良いのにと思う。</dd>
<dt><a name="R113">113</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:39:05
ID:QapGXrrm</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R111">>>111</a><br />
白人から黒人が生まれてきたら<br />
白人至上主義団体が黙ってないな。</dd>
<dt><a name="R114">114</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:40:21
ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R112">>>112</a><br />
Ⅱのときにすぐ一騎打ちに応じて負ける諸葛誕を思い出した</dd>
<dt><a name="R115">115</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 20:40:48 ID:zpzFeVSL</dt>
<dd class="mg1">芦毛から黒鹿毛が生まれたら<br />
芦毛至上主義団体が黙ってないな</dd>
<dt><a name="R116">116</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:43:12
ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg2">つスマノダイドウ(栗毛x栗毛→鹿毛)<br /></dd>
<dt><a name="R117">117</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 20:46:35 ID:zpzFeVSL</dt>
<dd class="mg1">栗毛って両親栗毛じゃないと<br />
生まれないんじゃなかったっけ??</dd>
<dt><a name="R118">118</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:47:29
ID:M2u+WZKO</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R114">>>114</a><br />
・・・なんか懐かしいな・・・一騎打ち好きだったなぁ・・・</dd>
<dt><a name="R119">119</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:47:36
ID:sv2U6D/w</dt>
<dd class="mg1">一騎打ちのシーンは無双の影響とか受けててそれなりなんだが。</dd>
<dt><a name="R120">120</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:49:56
ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R117">>>117</a><br />
芦毛の法則:芦毛は優性遺伝子なので、両親のどちらかが芦毛でないと芦毛の仔は生まれない(人間の血液型でいうとA型やB型の遺伝子みたいなもん)<br />
栗毛の法則:栗毛は劣性遺伝子なので、両親が栗毛だと栗毛しか生まれない(血液型のO型みたいなもん)</dd>
<dt><a name="R121">121</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:53:33
ID:MPPgZO7c</dt>
<dd class="mg1">チョンガー!</dd>
<dt><a name="R122">122</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:56:12
ID:R6b5WalX</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R93">>>93</a><br />
言いえて妙。なんか楽しくない、高揚感が無いっちゅうか<br />
なんだろな・・・。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">それはそれとして、大都市の恩恵がイマイチ感じられん。</p>
確かに他都市より設置可能領域多いんだが、max開発<br />
しても金も兵糧も潤ってこないw</dd>
<dt><a name="R123">123</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:58:38
ID:7LVWHRjp</dt>
<dd class="mg1">最初の1年か2年乗り切った後がぬる過ぎ</dd>
<dt><a name="R124">124</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 20:59:53
ID:9RxcCyGY</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R122">>>122</a><br />
内容もそうだが、やっぱ買ってすぐのとりあえず猿のごとく遊んでしまう時期がなかったのが大きいかと。</dd>
<dt><a name="R125">125</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:01:42
ID:JjaWBDOd</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R122">>>122</a><br />
そうか?<br />
俺は大都市とったことないが<br />
普通の都市で開始1年ぐらいしかたってないのに<br />
普通に金があまってる状態なんだが。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">あ、前半部は禿胴な。</p>
</dd>
<dt><a name="R126">126</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:11:11
ID:R6b5WalX</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R125">>>125</a><br />
まぁ、能吏・繁殖・発明・造船・指導・富豪・米道持ったやつが<br />
まるで居ないってのもあるが、兵装作ってたり色々したら足り<br />
なくならん?</dd>
<dt><a name="R127">127</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:11:52
ID:8ekWF8p2</dt>
<dd class="mg1">都市の開発可能域が狭過ぎなんだよな。<br />
中国なんだから、開発可能域は塞の中にすればいいんだよ。<br />
水滸伝の2のような感じで。</dd>
<dt><a name="R128">128</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">チョンガ</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:14:44
ID:++xtwG9d</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R121">>>121</a><br />
〔朝鮮 chongkak(総角=もと、成人式をあげる前の、髪の結い方)〕未婚男子の俗称。<br />
〔現在では、けいべつの語感は比較的薄い〕
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">新明解国語辞典・第五版より</p>
<br />
独身者を表す日本海軍の隠語としても知られる。海上自衛隊でも使われているらしい。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R129">129</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:15:05
ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R127">>>127</a><br />
むしろ、開発区域を石壁で囲んで櫓も造ってやればいいんじゃないかな。<br />
そこまでして守ってやる価値はこのゲームにはまったくないが。<br /></dd>
<dt><a name="R130">130</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:16:31
ID:VuzV5vzB</dt>
<dd class="mg1">使わないスペースや桟道がえらい多いことに気付いた<br />
マルチで遊べば楽しいのかなぁ</dd>
<dt><a name="R131">131</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:19:31
ID:WLJcqbyn</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R95">>>95</a><br />
アンチお断りスレにも同じ症状のバグあり。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">654 :名無し曰く、:2006/04/11(火) 15:59:19
ID:eGJYcx28</p>
バグまとめ<br />
移動で移動先が選択できない。<br />
外交で外交相手選択できない。<br />
情報で「勢力都市」と「勢力拠点」などをクリックしても反応しない。<br />
セーブで「データ保存できませんでした。」と出る。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">公式にも複数人プレーでやってる人が同じ症状のバグに遭遇している。以上。おやすみ。</p>
</dd>
<dt><a name="R132">132</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:28:33
ID:9JLGPqaC</dt>
<dd class="mg1">このゲーム、いわゆる「視点」が余りに広すぎて深みが無さすぎる。<br />
攻城戦で部隊が城壁に攻撃加えただけで何で陥落するんだよ、理解不能。<br />
後、城壁に部隊が張り付くと城内の兵士が死んでいくのも不可解すぎ、普通は敵軍側が消耗するだろうに。<br />
篭城してる側が極端に不利って何だよ、せめて武将が入ってる時は自ターン時に油なり弓矢なりで攻撃させろよ。<br />
内政も設備作ったら勝手に収入入るとか何の楽しみも無い、武将がいちいち巡察したり開発したりとまた訳が判らん。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">グラと列伝だけはまともだが、ゲーム性はやっぱり糞としかいいようがないな。</p>
</dd>
<dt><a name="R133">133</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:32:19
ID:GtXn1GFe</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R128">>>128</a><br />
単純に独身者だと思ってたよ<br />
独身男子とは知らんかった</dd>
<dt><a name="R134">134</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:33:52
ID:JjaWBDOd</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R126">>>126</a><br />
一応適度に徴兵しつつ、各兵装も兵士数と同数ぐらい揃えたけど<br />
特に不足はしなかった。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">で、揃え終わってからはただひたすら金が増える一方で</p>
使い道がなく。<br />
兵器とかは作るのなんかだるいし。<br />
とりあえず空白都市を取りに行ったりしたが<br />
なんか続けること自体がだるくなって結局一年で飽きたという。</dd>
<dt><a name="R135">135</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:36:29
ID:LV1pdDxS</dt>
<dd class="mg1">システムが複雑すぎて AI がそれに追いつかないってのは<br />
コーエーのお家芸みたいなもんだったが、今回はシステム<br />
自体が崩壊してる。<br />
絵だけは確実に進歩してるんだが。</dd>
<dt><a name="R136">136</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:43:03
ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg1">南蛮王でプレイしてるが、成都へ攻め込むタイミングが難しいのぉ・・・遠すぎ。<br />
諸葛亮と馬禝斬ったらだいぶ楽になったが。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">
しかし南の渡で兵力削っていってようやく成都の兵士に翳りが見えてきたと思ったら江州から3万も増援よこしてきやがった・・・COMのくせになかなかやるな</p>
</dd>
<dt><a name="R137">137</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:44:39
ID:ItmNYTQQ</dt>
<dd class="mg1">なんか、このゲームって散々言われてるけど<br />
かなり神ゲーになる「資質」だけはかなり含んでないか?<br />
まぁ事実は言われているとおり糞ゲーにすらなっていないウンコだけど。<br />
100%の完成率で販売してたら間違いなく神ゲーだったと思うんだよなぁ・・・</dd>
<dt><a name="R138">138</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:48:32
ID:JjK+If81</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R137">>>137</a><br />
今の時点で完成率何%と思ってる?</dd>
<dt><a name="R139">139</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:49:47
ID:IITYKihv</dt>
<dd class="mg1">肥ゲは全て90㌫出し。<br />
たまたま今回が60㌫だっただけ。<br />
神ゲと言われているXIも無印は75㌫の出来だったし</dd>
<dt><a name="R140">140</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 21:51:08 ID:uqpgx9gu</dt>
<dd class="mg1">2週間に一度パッチを出してくれれば可能性はある</dd>
<dt><a name="R141">141</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 21:53:46
ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R140">>>140</a><br />
太閤立志伝Ⅴがそうだったな。</dd>
<dt><a name="R142">142</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:03:56
ID:IITYKihv</dt>
<dd class="mg1">訂正
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">×XI</p>
○IX
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">XIじゃ11じゃねーかと・・</p>
</dd>
<dt><a name="R143">143</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:04:24
ID:RRWT10jU</dt>
<dd class="mg1">孫策、周瑜、大喬、小喬のダブルウェディングイベント起きた人いる?<br />
なかなかでないで苦労してる</dd>
<dt><a name="R144">144</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:09:00
ID:KugTeipW</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R143">>>143</a><br />
二喬が未発見のままでないと駄目なのかも。<br />
俺は会稽まで落としたけどまだ起こっていない。</dd>
<dt><a name="R145">145</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 22:09:18 ID:uqpgx9gu</dt>
<dd class="mg1">袁術から兵を借りるシナリオだとなりやすいような気がする</dd>
<dt><a name="R146">146</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 22:13:27 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg1">いま三国志9PKやったら三国志11の方が断然面白い<br />
しかしそのあと革新をやったら革新の方が断然面白い
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">三国志のなかでは最高</p>
革新が出てなかったら評価も変わっていたはず</dd>
<dt><a name="R147">147</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 22:22:22 ID:OiFAOK7B</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R136">>>136</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">蜀の地形って裏道がいっぱいあるからそれを利用して奇襲をしかけるってのはどお?</p>
</dd>
<dt><a name="R148">148</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 22:24:36 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg2">146の続き<br />
三国志9PKは作りは丁寧だがテンポが悪い<br />
三国志11は内政施設いらないと思う<br />
徴兵施設をなんで自分で作る必要があるの?<br />
なくても訓練できないが徴兵はできるようにしてください<br /></dd>
<dt><a name="R149">149</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:27:50
ID:wl6XYIqz</dt>
<dd class="mg1">大都市攻め終わった後訓練しなおしで数ターン無駄に<br />
未行動武将がいる限り訓練させて欲しかった</dd>
<dt><a name="R150">150</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:28:10
ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R147">>>147</a><br />
いや、建寧から攻めると、一本道だからねぇ(技術開発してないんで江州への桟道通るのヤバス)<br />
結局敵の援軍をほっといて成都囲んで落としたよ。援軍に逆包囲されてボコボコにされたけど・・・
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">
まともに騎馬使えるヤツ居れば、建寧からチンタラポンタラ開道使って零稜攻めとかするんだけど</p>
</dd>
<dt><a name="R151">151</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:28:55
ID:KugTeipW</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R136">>>136</a><br />
英雄集結なら楽なんだけどねぇ……<br />
225シナリオだと、騎馬Sの新武将と知力100武将を複数入れないとつらいね。</dd>
<dt><a name="R152">152</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:33:44
ID:C7cG4R0w</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R143">>>143</a><br />
パッチ前は楊州制覇したらそくおきたけど<br />
パッチ後は201年になって中国の半分以上占めたけどいまだにイベントがおきてない。<br />
バグじゃないだろうな、と心配してる。<br /></dd>
<dt><a name="R153">153</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 22:34:25 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg1">革新>三国志11>三国志9PK
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">実際、今3作くらべるとわかると思うけどこの評価に反論ある人いますか?</p>
</dd>
<dt><a name="R154">154</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:37:09
ID:wl6XYIqz</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R153">>153</a><br />
評価は人それぞれだから別にいいんじゃね?</dd>
<dt><a name="R155">155</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:37:28
ID:4LvvJuEY</dt>
<dd class="mg1">三国志9PK>革新>>>>>>>>>>>>>>>>>壁>>>>三国志11
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">だな俺は。</p>
12か11PKに期待してる俺は馬鹿だな…</dd>
<dt><a name="R156">156</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:37:28
ID:JjK+If81</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R153">>>153</a><br />
君の中でそうなら別にいいんじゃないの?</dd>
<dt><a name="R157">157</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:38:35
ID:kNfQr4tT</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R153">>>153</a><br />
同意が得られないと不安か?</dd>
<dt><a name="R158">158</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 22:40:03 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R155">>>155</a> そうですか<br />
内政システムを三国志9PKに戻せば三国志11はもっと面白くなる<br />
行動力制限もいらない<br />
今までのシリーズは勢力バランスをとっていたのが武将の数だと気付いてね<br /></dd>
<dt><a name="R159">159</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:44:30
ID:+jOrIHib</dt>
<dd class="mg1">そもそも三国志は人材登用がキモのゲームだったはずだが。</dd>
<dt><a name="R160">160</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 22:45:23 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R158">>>158</a>の続き<br />
農村や市場(俺は市場は城内にあった方がいいと思う)が城外にあることによりゲーム性が生まれることもある</dd>
<dt><a name="R161">161</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 22:53:56 ID:Gx7UxTrx</dt>
<dd class="mg1">何打貴様は<br />
なにやら気に食わん!”</dd>
<dt><a name="R162">162</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:55:45
ID:DODe+SnD</dt>
<dd class="mg1">いつもの時間のいつものage擁護、ご苦労様です。</dd>
<dt><a name="R163">163</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 22:56:55
ID:wl6XYIqz</dt>
<dd class="mg1">舌戦何言ってるか分からんのはマイナス<br />
まあ舌戦に限らんけど…
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">掛け声とかが無双と被るのが嫌だったのか…</p>
</dd>
<dt><a name="R164">164</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 23:01:19 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg1">あと戦闘システムも三国志9PKの方がいいですね(陣や固有技なんか)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">三国志11のシステムにもいい所はあります</p>
今のパッチだと武将の相性と忠誠度がうまい具合いに機能してます
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">結局、三国志11はテンポがいいので遊びやすいが売りですね(劣化革新ですが・・)</p>
</dd>
<dt><a name="R165">165</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 23:04:39 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R163">>>163</a><br />
はい、俺も一騎うちや舌戦はもっと簡素でいいと思います(俺はなくてもいいと思う)<br />
読み込みがテンポを崩します</dd>
<dt><a name="R166">166</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:05:36
ID:OiFAOK7B</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R163">>>163</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">白い牛が黒い牛を産むこともある!</p>
</dd>
<dt><a name="R167">167</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:09:33
ID:xMzuDgxw</dt>
<dd class="mg1">俺、発売日に買っちまった負け組みだが、<br />
正直パッチ後の状態で発売されていれば、ここまで叩かれなくてよかったのにって<br />
思うよ。<br />
パッチ後でも確かにAIが馬鹿なところがあるが、KOEI作品のAIは昔から馬鹿だったし・・・。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">やっぱ何事も最初が肝心ということだな。</p>
</dd>
<dt><a name="R168">168</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:10:22
ID:R6b5WalX</dt>
<dd class="mg1">簡雍での舌戦が唯一燃える要素ってオレは、終わってる。orz</dd>
<dt><a name="R169">169</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:12:29
ID:s8U31xRZ</dt>
<dd class="mg1">舌戦て維新の嵐みたいなもんなん?</dd>
<dt><a name="R170">170</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:14:08
ID:R6b5WalX</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R169">>>169</a><br />
いわゆるカードバトルみたいなもん</dd>
<dt><a name="R171">171</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:15:15
ID:NiL9cjHq</dt>
<dd class="mg1">パッチ後からプレイしはじめて一周した感想だけど、かなり楽しめたよ。<br />
初プレイはお勧めシナリオの曹操挙兵からする人多いと思うけど、これ難易度高いだろ?<br />
最初の段階で次々と同盟破棄されて攻めまくられるし、北方からひたすら呂布が攻めてくる。<br />
気が付いたら領土が東西に伸びて南北両面から攻められるマズイ展開になってたよ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">とりあえず、終盤まで気づくのが遅れて苦労した点</p>
・官職コマンドに気付かず曹操以外5000で戦ってた時期が長かった<br />
・部隊編成ボタンでは攻撃力ではなく、部隊数で主将が決まるからPC任せはヤバイ<br />
・委任都市をクリックで輸送が選べた。ひたすら委任解除→輸送してたよ…<br />
・拠点に大兵力結集なんてしてたらいつのまにか兵士やお金、武器が消滅してたよ…<br />
・兵装生産の青文字って生産不可ってことじゃなかったのか…<br />
・スクロール方式の自動、マジ便利。<br />
石兵八陣使えねぇぇぇぇ<br />
・輸送中に軍団に入れちゃうと、侵略計画が台無しに…<br />
・桜船、使いたい時には手元に無し…
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R172">172</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:16:27
ID:s8U31xRZ</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R170">>>170</a><br />
㌧、把握した<br />
嫌いな部類のミニゲームだな</dd>
<dt><a name="R173">173</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 23:16:50 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R167">>>167</a>そうですか?俺はパッチなんかあんまり関係ないと思います<br />
ユーザーが革新や三国志9PKをやっている以上それ以下は駄目だと思います
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">今の所三国志では一番遊びやすいですね</p>
</dd>
<dt><a name="R174">174</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:20:29
ID:OiFAOK7B</dt>
<dd class="mg1">舌戦は結構面白いけどね。<br />
話題が合わなくて持ち札悪い時に話術で上手く凌いだり、いいカード持ってても向こうの手札見ながら温存したり<br />
「読み」があるからね。<br />
一騎打ちなんか必殺技ゲージがたまったらポチって必殺技ボタン押すだけ。</dd>
<dt><a name="R175">175</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:22:34
ID:GSm1D5/H</dt>
<dd class="mg2">少なくとも16bit版の維新の嵐よりは面白いけどなぁ>舌戦<br /></dd>
<dt><a name="R176">176</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 23:25:02 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R171">>>171</a><br />
三国志11はゲームとして面白くない作業をユーザーに求めすぎですね<br />
そこが一番駄目だと思います<br />
内政(調達や建設)はただのクリック操作でしょう<br />
調達は三国志9PKではないし、革新は馬と鉄砲と兵は自動できました</dd>
<dt><a name="R177">177</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:26:11
ID:S+RaiDnu</dt>
<dd class="mg1">とりあえず<a href="#R116">>>116</a>にはテンプラと声を掛けておこう。</dd>
<dt><a name="R178">178</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 23:28:30 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R174">>>174</a><br />
舌戦は三国志10の方が面白い<br />
システム簡素化3Dモデル化したのが三国志11の舌戦と一騎うち<br /></dd>
<dt><a name="R179">179</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:29:02
ID:++xtwG9d</dt>
<dd class="mg1">結局はCOMのAIに尽きるわけだけど、確かに肥のAIは昔から馬鹿だね。<br />
超級でやっても上級との違いがわからんし。2つ国とった地点で統一<br />
が見える。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">今回初代を意識したらしいけど、それなら兵糧庫(戦争で設置して取られたら</p>
アウトなやつ)がないのか。 9であった地名が消えてるし・・
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">もうすこし戦場を意識したマップにして、地名復活、兵糧庫を取り入れれば</p>
初期兵数物資のみで完全に決まるCOMの戦いを改善できそうなのに。<br />
今のマップは戦場としては狭い。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">たとえば、曹操AIは袁招AIより兵糧庫奪取思考が優れてるとかさ。</p>
そうすれば、兵数に劣ってもAI次第で勝利できる三国史ぽくなりそう<br />
なんだが。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">あと城がもろすぎるのは・・孫氏曰く"守り側=攻め側*3" なんだけど。</p>
</dd>
<dt><a name="R180">180</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:32:41
ID:OiFAOK7B</dt>
<dd class="mg1">野戦を増やしたかったらしい</dd>
<dt><a name="R181">181</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:39:40
ID:bzyleN14</dt>
<dd class="mg1">城に兵を残さないこのパッチにおいては、むしろ城が堅い方が長期間野戦できるとおもうんんだ。</dd>
<dt><a name="R182">182</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 23:46:06 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R181">>>181</a><br />
城が堅いとか関係ないと思います<br />
城の兵が減り過ぎるのが原因だと思います<br />
革新だと弓と鉄砲でしか城の兵は減らない(石垣をつくると弓も鉄砲も無効化)</dd>
<dt><a name="R183">183</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:48:24
ID:ax9vozyv</dt>
<dd class="mg1">兵も減るし、防御度も少なすぎるな</dd>
<dt><a name="R184">184</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:53:40
ID:bzyleN14</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R182">>>182</a><br />
「関係ないと思います」ってなにに対して言ってるんだ?</dd>
<dt><a name="R185">185</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/17(月) 23:57:19 ID:BWSL7SF8</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R184">>>184</a>なにでしょうか?<br />
COMが城の兵が0になって城を奪われるケースが多いことを理解してもらえれば結構です<br /></dd>
<dt><a name="R186">186</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/17(月) 23:59:40
ID:HJTG8IV9</dt>
<dd class="mg1">パッチが入って買おうかどうか最近考え始めたけど<br />
やっぱ買わないほうがよさそうだな。</dd>
<dt><a name="R187">187</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 00:01:35
ID:lDj6Utkc</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R186">>>186</a><br />
まだ様子見とけ。</dd>
<dt><a name="R188">188</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 00:05:57
ID:ALRAnVrP</dt>
<dd class="mg1">江津港(自分)→公安港(COM)って攻めに行かない気が?<br />
江陵を含む軍団を作って攻撃目標を武陵に設定したんだけど江陵の兵が10マソになってんのに動く気配無し<br />
武陵の守備はしょぼいのに(河からこっちは自軍です)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">バッチ後なのに</p>
<br />
しょうがないから自分で公安港は落としたよ orz<br />
そしたら侵攻してくれた
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">次のバッチはいつかなー</p>
</dd>
<dt><a name="R189">189</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 00:08:36
ID:h5Rnt9+q</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R188">>>188</a><br />
pk</dd>
<dt><a name="R190">190</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 00:09:28 ID:VvR1fSRZ</dt>
<dd class="mg1">
その舌戦だが、プレイヤー孟獲(知力45・猪突)が在野の李恢(知力77・冷静)相手に二回ぶち切れて勝ったのを見ると、かえって萎えるな。<br />
それ舌戦ちがうだろと。</dd>
<dt><a name="R191">191</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 00:09:48
ID:ulg5CNjN</dt>
<dd class="mg1">痛いな</dd>
<dt><a name="R192">192</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 00:10:05
ID:lDj6Utkc</dt>
<dd class="mg1">3/17発売で、4/10パッチ配布。<br />
今回早めかと思ったが、やっぱ1ヶ月弱・・・。<br />
次があるとしても1~2ヶ月は先じゃねぇか?</dd>
<dt><a name="R193">193</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 00:10:43
ID:XmPWuky6</dt>
<dd class="mg1">それはCOMvsCOMの仕様だからだろう<br />
城壁が硬くなり、兵も減らないようだったら、COM対COMは硬直すると思う<br />
ただでさえ兵と同程度か良くて2倍しか兵糧を持たずに侵略に行くから、ぐすぐずしてるとまず兵糧切れになる
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">根本的なバランス調整をせにゃどうにも不味さは変らん気がする </p>
とりあえず出兵時の兵糧の減り具合は多い気がする…陣、砦、城塞が近くにある時の減りをデフォにしてくれ</dd>
<dt><a name="R194">194</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 00:19:51
ID:aJgtZ4Qb</dt>
<dd class="mg1">将星録でも小荷駄引き連れて来たのに<br />
退化しまくりじゃねーか糞肥</dd>
<dt><a name="R195">195</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 00:20:03
ID:Iqxfxt+h</dt>
<dd class="mg1">いや、もう兵糧なんてなくしてだな、好きなだけ野戦をやらせてくれ。<br />
一々輸送するの面倒だし</dd>
<dt><a name="R196">196</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 00:36:10 ID:wn+BDttm</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R176">>>176</a><br />
何を言ってるんだ?<br />
マウス使うんだから全部ただのクリック操作だろ?</dd>
<dt><a name="R197">197</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 00:46:59
ID:VYjbf30q</dt>
<dd class="mg1">なんか…<br />
アイタタタな人が一人居たみたいだな…
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">しかし、このスレの大人の対応には我もビックリ</p>
</dd>
<dt><a name="R198">198</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 01:03:31 ID:WuveZed2</dt>
<dd class="mg1">中華エディタとかでどうにか面白くできないのか?</dd>
<dt><a name="R199">199</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 01:08:02
ID:XN7ZJIui</dt>
<dd class="mg1">もう聞き飽きてるだろうが<br />
買った以上、一言くらいは感想言わせてくれ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">パッチ前は論ずるレベルじゃないので割愛</p>
パッチ後、戦闘シミュレーションとしてなら<br />
そこそこ面白い。とにかく息つく間もなく攻められるってのは<br />
嫌いじゃないので。<br />
ただ戦略シミュや歴史シミュとしては<br />
大失敗もいい所。というか成立していない。<br />
思考もクソもなくとにかく攻める攻める。<br />
その行動には、知性はまるで感じられず<br />
これほど各群雄に感情移入できない作も珍しい。<br />
三国志の世界観など微塵も表現できておらず<br />
とにかく皆馬鹿に見えるからどうしようもない。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">総括</p>
これなら三国志である意味は皆無です。<br />
キャラゲーで行きたいなら、無双で十分でしょ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">チラ裏失礼しました。一回は感想述べるが8からの習慣なので許してくれ。</p>
</dd>
<dt><a name="R200">200</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 01:08:04
ID:h5Rnt9+q</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R198">>>198</a><br />
中華エディタって、妄想で歴史をクリエイトできるエディタですか?</dd>
<dt><a name="R201">201</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 01:49:57 ID:aMm1sBfN</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R199">>>199</a><br />
チラシ裏も大いに結構<br />
内政自動化希望<br />
外交はあんまり進歩ないねコーエーのゲーム<br /></dd>
<dt><a name="R202">202</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 02:22:59
ID:lDj6Utkc</dt>
<dd class="mg2">劉表あたりだと、攻め込まれても<br />
なんとか舌戦で無理やり停戦に<br />
持ち込めるが・・・。今作、それぐ<br />
らいしか見るべき所がなひ。<br /></dd>
<dt><a name="R203">203</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 02:27:24
ID:lDj6Utkc</dt>
<dd class="mg1">あ、外交の話な</dd>
<dt><a name="R204">204</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 02:57:55
ID:+vtGegYu</dt>
<dd class="mg1">エンジン損傷!</dd>
<dt><a name="R205">205</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 03:27:58 ID:p5M6cyWB</dt>
<dd class="mg1">戦闘や内戦は細かい不満はあるモノの<br />
まあいいとして<br />
やっぱ外交がつまらんよな<br />
各陣営の外交ポリシーみたいなものを<br />
もっとつきつめてほしかった<br />
例えば劉備なんかは<br />
同盟国を自分から破棄して攻めちゃだめでしょ
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">細かい外交コマンドで言えば</p>
捕虜を停戦の材料に使えたりしても良かったと思う。<br />
あとは埋伏の毒とかの計略も充実させてほしかった</dd>
<dt><a name="R206">206</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 03:31:42 ID:LMJcmL8B</dt>
<dd class="mg1">例えば劉備なんかは<br />
同盟国を自分から破棄して攻めちゃだめでしょ
<p style="margin:2.2em 0em 0em;">つ【劉障】</p>
</dd>
<dt><a name="R207">207</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 03:50:20
ID:14Mirs3H</dt>
<dd class="mg1">むてんろうしー!</dd>
<dt><a name="R208">208</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 04:43:28
ID:vhPU/SRA</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R205">>>205</a><br />
劉備を美化しすぎ<br /></dd>
<dt><a name="R209">209</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 05:09:00
ID:c7Jd5vw0</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R205">>>205</a><br />
> 例えば劉備なんかは<br />
> 同盟国を自分から破棄して攻めちゃだめでしょ<br />
ヒント:劉璋</dd>
<dt><a name="R210">210</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 05:22:38
ID:54QouZ0/</dt>
<dd class="mg1">劉備美化演出は、この際あんまり気にならないな…<br />
チュートリアルであんなに壊されたキャラになってるし。<br />
まあ、プレイヤーにとっても、「同盟を結んでおけば絶対大丈夫」みたいな<br />
アンパイ化するのが、ゲームに良いかどうか、という話はあるね。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">でも、その辺も、小細工で調整しようと思えばできるんだよな。</p>
諸葛亮や法正みたいな優秀な軍師がいたら、同盟破棄するCPU劉備専用の<br />
小イベントが起こる、とか。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">太閤5や天下創世PKには、割とそういうピンポイントな演出のためのイベント</p>
も仕込んであったように思う。そういう手間が全く掛けられてない、という不満には同感。</dd>
<dt><a name="R211">211</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 05:27:17
ID:Q/4tKNHR</dt>
<dd class="mg1">同盟破棄のときも舌戦起こればいいのにな。</dd>
<dt><a name="R212">212</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 05:31:23 ID:Gnt2HDzB</dt>
<dd class="mg1">てか劉璋とは同盟はしてないでしょ<br />
同姓で漢王室の一族だから<br />
攻めたくなかっただけで</dd>
<dt><a name="R213">213</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 05:57:20
ID:07zMzt7o</dt>
<dd class="mg1">どの作品を基準とするかで意見は分かれるだろうな。<br />
肥は吉川三国志だろうけど。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">PKは出すんだろうけど、出ても面白くはならんだろうなあ</p>
戦闘が面白くない。これがきつすぎる… 個人的な意見だけどな<br />
マップだけ流用して戦闘をⅨみたいなシステムにしたら面白くなるかも。</dd>
<dt><a name="R214">214</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 07:40:31
ID:/V4KN9v3</dt>
<dd class="mg1">ハングったのでアンスコ。ばいばい。</dd>
<dt><a name="R215">215</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 08:17:13
ID:L1fcLIWL</dt>
<dd class="mg1">COMの歴史if 満載です!w</dd>
<dt><a name="R216">216</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 08:34:58 ID:ZmY+MceY</dt>
<dd class="mg1">システムが複雑すぎてユーザーがそれに追いつかないようだな</dd>
<dt><a name="R217">217</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 08:37:38
ID:vlwzW0ag</dt>
<dd class="mg1">自分を基準にしてモノを計らないでください</dd>
<dt><a name="R218">218</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 09:09:43
ID:eJnT+uAH</dt>
<dd class="mg1">都会と田舎の差が全く変わらんてのがチャンチャラ可笑しい<br />
10作も創っておいて田舎弱小勢力が洛陽や襄陽を制圧できた時のカタルシスすら分からんとはね</dd>
<dt><a name="R219">219</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 09:16:30
ID:GcRx1Ie+</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R213">>213</a><br />
>どの作品を基準とするかで意見は分かれるだろうな。<br />
>肥は吉川三国志だろうけど。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">初代三国志の参考文献とかに吉川三国志とあったよ。</p>
俺は武将の数が増えて感情移入しづらくなった。<br />
吉川三国志にどっぷりはまった俺としては、<br />
武将数255人でもちょうどいいくらいだったよ。<br />
まぁ、もう少し多くてもいいかもしれんが、<br />
「正史にのみ登場」という武将とかでてきても本当にしらけてしまう・・・。<br /></dd>
<dt><a name="R220">220</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 09:32:55
ID:E1qVC0Wy</dt>
<dd class="mg1">君主制の場合、一騎打ちも論戦も完全オートがいいと思うのは俺だけか?2の一騎打ちの方が、よっぽど燃えたな。</dd>
<dt><a name="R221">221</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 09:54:16 ID:FDlS89+F</dt>
<dd class="mg1">せめて、農場とか市場をレベル制にしてくれよ・・・<br />
でないと政治力しかないやつらが浮かばれないぜ・・・・</dd>
<dt><a name="R222">222</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 10:02:24
ID:J28Ot/bX</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R220">>>220</a><br />
俺は自分で支持を出せるほうがいいが<br />
10や11のような理不尽なcom有利プログラムなのなら<br />
完全オートのほうがマシ</dd>
<dt><a name="R223">223</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 10:48:29
ID:M6sQZXZl</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R219">>>219</a><br />
初期の三国志では武将の数が少なくて、<br />
一つの城あたりに配置できる人数が少なかった。<br />
そのため、かえって大国が弱くなるという現象があった。<br />
だからゲームとしては、今ぐらいの人数でかまわないと思う。</dd>
<dt><a name="R224">224</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 10:53:17
ID:fA6J063I</dt>
<dd class="mg1">パッチ落としたのだが、アップデートできない<br />
2度落としたのだが2度とも・・・・<br />
CRCかMD5教えていただけない?</dd>
<dt><a name="R225">225</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 11:04:46
ID:OXl0ZvoK</dt>
<dd class="mg1">襟川恵子<br />
襟川陽一</dd>
<dt><a name="R226">226</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 11:10:47
ID:JnPwLyFM</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R224">>>224</a><br />
MD5 f2fe16bd2ad36c4ace9292e1c71d7044</dd>
<dt><a name="R227">227</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 11:14:16
ID:fA6J063I</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R226">>>226</a><br />
サンクス</dd>
<dt><a name="R228">228</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 11:20:02 ID:7ShmdYim</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R222">>>222</a><br />
理不尽なCOM有利プログラムってw<br />
自分が弱いだけだろw</dd>
<dt><a name="R229">229</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 11:24:40
ID:54QouZ0/</dt>
<dd class="mg1">いや、222の内容は一騎打ち・舌戦関連でしょう<br />
同等能力でもCOM有利になるようしてある、ということで</dd>
<dt><a name="R230">230</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 11:27:11 ID:VI/oIPS6</dt>
<dd class="mg1">システムが複雑すぎてユーザーがそれに追いつかないようだな
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R231">231</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 11:38:31
ID:vlwzW0ag</dt>
<dd class="mg1">もうそれ秋田</dd>
<dt><a name="R232">232</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 11:43:51 ID:7ShmdYim</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R229">>>229</a><br />
分かってますよ<br />
そうかな、舌戦や一騎討ちに補正掛ってるとは思えないけど</dd>
<dt><a name="R233">233</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 11:44:13
ID:6SNFa/9X</dt>
<dd class="mg1">ユーザーが複雑すぎてシステムがそれに追いつかないようだな</dd>
<dt><a name="R234">234</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 11:53:38
ID:GcRx1Ie+</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R232">>>232</a><br />
パッチ前の一騎打ちは<br />
上級でやると明らかにCOM有利(有利すぎ)だった覚えがある。<br />
ま、上級は「一騎打ちとかCOM有利」ってちゃんと書いてあったけどね。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">ただ、パッチ後は上級でもそれ程違和感は感じない。</p>
張飛で太史慈に勝てたし・・・。(ってこれだけじゃ分からないか)</dd>
<dt><a name="R235">235</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 12:09:17 ID:7ShmdYim</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R234">>>234</a><br />
11は能力差があっても結構勝てるよな</dd>
<dt><a name="R236">236</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 12:15:10
ID:xN446ceV</dt>
<dd class="mg1">レベル設定に【理不尽】ってのが欲しい俺</dd>
<dt><a name="R237">237</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 12:15:48
ID:L1fcLIWL</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R234">>>234</a><br />
>張飛で太史慈に勝てたし・・・。(ってこれだけじゃ分からないか)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> ちょっwwwおまっwww</p>
張紹で勝ったとかならまだしも・・・(っていくらなんでも無理か)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"><a href="#R230">>>230</a></p>
システムが複雑すぎてうまくバランス調整出来ず全体として馬鹿に見える<br />
っていうならまだ判る。</dd>
<dt><a name="R238">238</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 12:17:45 ID:waEi24iC</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R176">>>176</a>が良いこと言った。<br />
コマンドごとに自動実行する機能があれば単調作業がなくなり、ユーザの自由度が高まる。後半のマンネリも防げる。面白さばかり目立つようになる。<br />
チンギス4の時も同じことを考えた。やはり単調作業には自動実行できる機能を追加すべき</dd>
<dt><a name="R239">239</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 12:27:26 ID:VI/oIPS6</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R176">>>176</a>乙</dd>
<dt><a name="R240">240</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 12:28:29
ID:54QouZ0/</dt>
<dd class="mg1">革新の馬・鉄砲の自動調達は、後出のパッチでだったような。<br />
つまり、本当に前轍が活かされてないわけか…orz
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">「自分の手で手間を掛ける」という作業も、こういうゲームの一部ではあるんだけどね。</p>
ドラクエの経験値稼ぎみたいなもので。<br />
そこに、どう楽しさを付加して上手く演出する(誤魔化す)か、なんだろうと。</dd>
<dt><a name="R241">241</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 12:29:25
ID:HsohqK2/</dt>
<dd class="mg1">オートにすると経過が見えないのがやだ。<br />
君主プレイだと配下に任せたいけど経過は見守りたい。</dd>
<dt><a name="R242">242</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 12:44:42
ID:4d/ZeiQE</dt>
<dd class="mg1">ログに「洛陽でリジュによる兵器生産がおこなわれました。戟3000↑」とか出せばいいだけ</dd>
<dt><a name="R243">243</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 12:48:49
ID:zLytSYaQ</dt>
<dd class="mg1">ログが流れるのはウザイので、年内の生産報告とかで、一括で見られるような工夫がほしいなあ。</dd>
<dt><a name="R244">244</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 13:00:11
ID:54QouZ0/</dt>
<dd class="mg1">兵や兵装の自動調達方面を発展させるなら、
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">自動調達→武将選択→調達期間(1ヶ月~3年)or目標個数(1~100,000)</p>
<br />
みたいな入力で調達を指定。<br />
その際、1ターンで何ヶ調達可能か、収支的に達成できそうかが確認可能。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">決定したら、毎ターン自動調達開始。戦争とかになったら調達停止。</p>
指定の期間or個数に達したら、ターン頭に報告が入る、みたいなスタイルかね。<br />
このぐらいは、初歩プラグラミングで可能なはずなんだけどな…</dd>
<dt><a name="R245">245</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 13:01:22 ID:VI/oIPS6</dt>
<dd class="mg1">委任しろ</dd>
<dt><a name="R246">246</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 13:09:58 ID:gqSzqcey</dt>
<dd class="mg1">施設のレベルあげて壊れにくくしろや<br />
爆撃でも食らわない限り、そう簡単に街はなくならないだろうが<br />
弓矢一発で町並み壊滅させて、また新しく町並み作らせて誤魔化すな!!</dd>
<dt><a name="R247">247</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 13:11:26 ID:gqSzqcey</dt>
<dd class="mg1">市場レベル1から3(3にするには政治80以上必要)とか、なんで烈風で10年も前に出来てた事が駄目になるかなあ…</dd>
<dt><a name="R248">248</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 13:13:50
ID:6SNFa/9X</dt>
<dd class="mg1">退化改新</dd>
<dt><a name="R249">249</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 13:21:56
ID:ORYdgjo3</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R247">>>247</a><br />
まあプロデューサーの思考も超カボチャだからな</dd>
<dt><a name="R250">250</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 13:22:52 ID:VI/oIPS6</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R247">>>247</a><br />
ただのクリック操作だから
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R251">251</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 13:26:39
ID:NgyrSjE9</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R246">>>246</a><br />
広島県産業奨励館はレベル10000で良いよw</dd>
<dt><a name="R252">252</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 13:27:12
ID:vlwzW0ag</dt>
<dd class="mg1">革新もそうだったが、やっぱりスタート画面の表示通り、サブタイトルは「マウスをクリックしてください」なんだろうな</dd>
<dt><a name="R253">253</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 13:55:00
ID:FsIgESTQ</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R246">>>246</a><br />
パッチ当てる前はそうだったんだけど、<br />
あれだと、施設攻撃されても痛くも痒くもなかった。</dd>
<dt><a name="R254">254</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 14:22:23
ID:/V4KN9v3</dt>
<dd class="mg1">コーエーでゲーム作ってる奴らって、他の人の作ったゲームやらないんだろうな。</dd>
<dt><a name="R255">255</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 14:26:28
ID:Lkj923kO</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R218">>>218</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">やっぱ人口の概念を取り入れて施設数×人口=生産量にしないと田舎と中原の差は</p>
上手く表現できないと思う。<br /></dd>
<dt><a name="R256">256</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 14:26:58
ID:csB7guB7</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R254">>>254</a><br />
他社の攻略本作成のために、別会社のやってみたら面白くてはまってしまったという話は聞いた事がある</dd>
<dt><a name="R257">257</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 14:29:17
ID:H+I59hh3</dt>
<dd class="mg1">クリックだりー</dd>
<dt><a name="R258">258</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 14:31:14
ID:ORoCS43c</dt>
<dd class="mg1">初期シナリオの劉備が(敵として)弱いんで、新武将5~6人加えてやろうかと思うんだが、<br />
劉備嫁以外に適当な人間いないかな。</dd>
<dt><a name="R259">259</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 14:31:17
ID:/V4KN9v3</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R256">>>256</a><br />
攻略本作ってるのは出版部の奴らでしょ。<br />
そもそも、最近の他社のゲームとかやってたら、こういう設計にはしないだろって部分が多々ある。<br />
それに、自社のゲームもやらないだろうから、マスターアップ後に出るはずのないバグが出てくる。<br />
社員3人、あと全部外注で5ヶ月で一作上げてくるエロゲメーカーレベル。</dd>
<dt><a name="R260">260</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 14:31:41
ID:H+I59hh3</dt>
<dd class="mg1">いにしえ武将の三傑でも入れてみたらどうかね</dd>
<dt><a name="R261">261</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 14:32:59
ID:Cz05sUzq</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R258">>>258</a><br />
つ【TS000000.s11】</dd>
<dt><a name="R262">262</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 14:39:08
ID:IHd7H8E9</dt>
<dd class="mg1">TS000001.s11だろw</dd>
<dt><a name="R263">263</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 15:08:42 ID:O5Q2vstj</dt>
<dd class="mg1">そろそろKOEIは歴史ゲーの先駆者から追っかける側に変わりそうだね。</dd>
<dt><a name="R264">264</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 15:36:46
ID:54QouZ0/</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R258">>>258</a><br />
歴代劉氏皇帝を作って入れてみるとか<br />
天地を喰らう漫画版のキャラを入れてみるとかw</dd>
<dt><a name="R265">265</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 15:39:16
ID:Iqxfxt+h</dt>
<dd class="mg1">ここはだな、エロゲの好きなオリジナルキャラを作ってだな…</dd>
<dt><a name="R266">266</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 15:44:43
ID:bP4CnR2Z</dt>
<dd class="mg1">エロゲキャラ用意するだけで満足してプレイする気力は残っていない罠</dd>
<dt><a name="R267">267</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:00:43
ID:FsIgESTQ</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R218">>>218</a><br />
この当時の人口はものすごい流動的だから<br />
洛陽や襄陽が固定的な大都市ってのもどうもな。<br />
鼎立以降の三国間の抗争は人の奪い合いって部分も大きいし、<br />
長江以南の発展は呉の建国抜きには考えられなかった。<br />
屯田を再現してもらったり、内政ちゃんとやれば人口が<br />
よそから流れてくるシステムのがいいな。個人的には。</dd>
<dt><a name="R268">268</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:06:11
ID:csB7guB7</dt>
<dd class="mg1">実際問題、三国志のゲームをプレーするより、三国志の漫画を読んだ方が満足感が高いんだな。<br />
この時、曹操がこう判断してたら歴史はこう変わったかもしれない!<br />
その当時の二次体験みたいのをしてみたい、みたいな考えを持ってる俺には<br />
勝ち負けでごり押しする感じのするゲームはちと馴染まなかった</dd>
<dt><a name="R269">269</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:15:40
ID:ETWkB7a2</dt>
<dd class="mg1">中原は農地の耕作量が多かったから比例して人口比率も高かった<br />
のもあるけどね。人口流入は俺も同意。<br />
呉は米があんま取れないから人がやっぱ少ない、その代わり鉱山<br />
が多いとか。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">現状の肥ゲーはそういった三国志時代の歴史ゲームという部分が</p>
少なすぎるよな。 キャラと三国志のマップとっちまえば、ただの<br />
ヘックスゲームという。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">信長がいちおうはそういう点進化を感じる部分はあるけど、ほんっと</p>
三国志は10を境に退化に、はいっちまったなぁ・・<br />
北見氏は 遊んでおもしろいものが分かってない様な。</dd>
<dt><a name="R270">270</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:22:11
ID:zU6mer3I</dt>
<dd class="mg1">「提督の決断」の都市は生産力の違いやボーキサイト・鉄鋼・石油の生産の有無などで<br />
差別化されていたな。それを三國志向けにアレンジして取り入れるだけで違うだろうね。</dd>
<dt><a name="R271">271</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:31:27
ID:aJgtZ4Qb</dt>
<dd class="mg1">革新でも都会ほど土地も山資源もなくて旨みが薄い<br />
最近の肥ゲーは上っ面だけで、良く作りこんであるなぁと感心するようなところってほぼ無い</dd>
<dt><a name="R272">272</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:35:34
ID:O8NYtJUR</dt>
<dd class="mg1">大都市を所有している事の喜びを味あわせてくれるシステムになりましたか?<br />
新野と洛陽がほぼ同等システムは改善されましたか?</dd>
<dt><a name="R273">273</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:40:01
ID:ZIH/35EL</dt>
<dd class="mg1">あれ?農耕はもともと江南のほうが進んでたんじゃなかったっけ?</dd>
<dt><a name="R274">274</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:40:11
ID:ETWkB7a2</dt>
<dd class="mg1">プロデューサー、開発者の思考が硬直しちゃってる感じがする。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">このスレだって、学生から社会人いろんな人が見てると思うけど、ここで</p>
出てる意見のがおもしろいようなw
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">三国志は、忠誠度、内政だろ~あと兵法だな・・とかもう従来の発想で</p>
硬直しちゃってんじゃないの? </dd>
<dt><a name="R275">275</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:53:06
ID:Lkj923kO</dt>
<dd class="mg1">数少ない11で良かったところ
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">自分の武将が街角で在野武将をスカウトするところ。</p>
豪傑が豪傑を呼ぶシステムは三国志っぽくていい。</dd>
<dt><a name="R276">276</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:57:57
ID:4d/ZeiQE</dt>
<dd class="mg1">肥なんでもありだな
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">2006.04.17
【商品】ビスティ社製パチンコ機『CR真・三國無双』発売のお知らせ</p>
<a href="http://www.fields.biz/ir/j/press/2006/press_20060417a.pdf" class="blank">ttp://www.fields.biz/ir/j/press/2006/press_20060417a.pdf</a></dd>
<dt><a name="R277">277</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 16:59:01
ID:0hdzwZy+</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R271">>>271</a><br />
ここ四年近く、何にせよそういうのばっかりだな。見てくれだけってやつ。</dd>
<dt><a name="R278">278</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:02:43
ID:ETWkB7a2</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R273">>>273</a><br />
稲作が早くから始まったのも長江流域だったよねorz
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">兵器やら武器やらで地域特性がついてるけど、これってなにか根拠が</p>
あるのかな?馬とかはわかる気がするけど・・
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">雲南と中原都市の差がほとんどないとか人口ないとか、ありえん・・</p>
三国志は元々武将に価値を置いて作られたゲームなのに、バッチ前は武将の<br />
価値すら差がないし、ほんとに初代を意識したとは思えない。</dd>
<dt><a name="R279">279</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:03:03
ID:DZIK58yb</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R276">>>276</a><br />
玉入れか。<br />
ますます韓国面に堕ちてるな。</dd>
<dt><a name="R280">280</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:06:05
ID:yneB7Gl6</dt>
<dd class="mg1">内政はできるだけ簡略化してほしい
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">基本は三国志4のように各カテゴリに当てはめるだけ</p>
箱庭内政なら 水滸伝108+信長烈風の計画したとおりに作ってくれるシステム<br />
外交にできるだけ力をいれるAIで内政の単調さはこのスレで出てた謀反密告みたいなイベントを多数用意<br />
一プレイで統一する中、同じイベントが一度起こるか起こらないかの頻度で多様に<br />
を希望</dd>
<dt><a name="R281">281</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:06:54
ID:Pnd1N4OY</dt>
<dd class="mg1">ジオラマ感覚で見渡す分には、革新のマップは良く出来てると感じたけど<br />
11のマップは地形のデフォルメといいなんのセンスもないな。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">蜀あたりの険しさは一応イメージ通りと言う感じで作ってはあるが、</p>
長江の再現やらデザイン全て見栄えも糞もない出来。</dd>
<dt><a name="R282">282</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:36:54
ID:zCLVDdfX</dt>
<dd class="mg1"><a href="http://www.sourcenext.com/products/koei/sangokushi_7.html" class="blank">http://www.sourcenext.com/products/koei/sangokushi_7.html</a><br />
これってPK版?</dd>
<dt><a name="R283">283</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:45:11
ID:GHsG2/hz</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R273">>>273</a><br />
根本的に作物が違うので一概には言えないと思うけど・・・<br />
唐の時代以降になると農耕に限らず物産のほぼ全てにおいて<br />
南が北を生産量・質ともに上回ったという事で良いんじゃないかな。<br />
北と南の違いを表すのに南船北馬とよく言うけど、食い物も北と南は違うよ。<br />
北は麦、南は米。<br />
三国時代より後だけど、五胡十六国の時代だったか・・・<br />
南征した軍があったんだけど、豊かに実る米があっても<br />
米の食い方がわからず飢えて撤退したという話があるね。<br /></dd>
<dt><a name="R284">284</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:47:59
ID:54QouZ0/</dt>
<dd class="mg1">一騎打ちで、交代が可能なのはちょっと良かった。<br />
今、9PKと半々でプレイしてるけど、一騎打ちに関しては11の方が楽しめる。<br />
9PKだと、断れない・逃げられない・指示出せないのフルオートだから…<br />
簡単に交代できたら一騎打ちじゃないじゃん、という興醒めも分かるけど、<br />
キャラゲー傾斜の中でのプロレス的発想と認められるなら、まぁ良いんじゃないかと。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">だから、一騎打ち自体の受諾率が高ければ、</p>
継続戦闘も選択できれば、<br />
勝敗で、もっと劇的にそこの戦闘が動けば、<br />
台詞演出に凝ってれば、<br />
武力20とかの文官系は割り込みを自粛してくれれば、<br />
一騎打ちで勝ったら捕虜→登用が容易になるとかの小細工が効かされてれば、<br />
要するに、もう少し考えて、煮詰めてくれてればなぁ…</dd>
<dt><a name="R285">285</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:52:28
ID:54QouZ0/</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R282">>>282</a><br />
違うっぽい。<br />
GAMECITYのカタログで見ても、通常版には該当価格帯の商品があるけど、PKにはない。<br />
withPKとしてあるのは、4800円のだけ。</dd>
<dt><a name="R286">286</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:52:42
ID:Yh/qGx8d</dt>
<dd class="mg1">今回の一騎打ちや舌戦を見てると、クリア特典とかでミニゲームにして<br />
いつでも出来るようにして欲しかったと思うのは俺だけかな<br />
作りが甘いのは分かるけど、そういう配慮とかあれば幾分かはマシかと<br />
思った</dd>
<dt><a name="R287">287</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 17:59:10
ID:6SNFa/9X</dt>
<dd class="mg1">Ⅹの舌線のほうがマシだ</dd>
<dt><a name="R288">288</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 18:01:18
ID:/V4KN9v3</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R284">>>284</a><br />
法正とかが勝手に一騎討ち引き受けて、許猪に一撃で転がされたのみて<br />
ついココロが和んだ。<br />
同じ軍団に厳顔がいるって言うのに。</dd>
<dt><a name="R289">289</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 18:12:36
ID:Iqxfxt+h</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R283">>>283</a><br />
>南征した軍があったんだけど、豊かに実る米があっても<br />
>米の食い方がわからず飢えて撤退したという話があるね。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">何で現地で食い方聞かなかったんだろう?</p>
言葉通じなかったの?</dd>
<dt><a name="R290">290</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 18:15:15
ID:E2uwEvaU</dt>
<dd class="mg2">?@?@?@?@?^?P?P?P?P?P?_
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?iAA?a?E?a?3?e?U?μ???B‘S‘I?d?c?e?E?I?R?R?d?N???b?N?μ?A?E???j</p>
<br /></dd>
<dt><a name="R291">291</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 18:22:03
ID:zzf900io</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R289">>>289</a><br />
教えたら全部喰われてしまうだろ、相手軍隊なんだし。<br />
それ以前に米を食い物として認識してなかったとかそんなとこじゃね?</dd>
<dt><a name="R292">292</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 18:50:23
ID:dXsltkvl</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R289">>>289</a><br />
言葉もだいぶ違ってたらしいからな。<br /></dd>
<dt><a name="R293">293</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 18:53:29
ID:/V4KN9v3</dt>
<dd class="mg1">言葉はほとんど通じない、今でも。</dd>
<dt><a name="R294">294</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 19:56:16
ID:wbZNvlDQ</dt>
<dd class="mg1">北と南は食文化も違えば、言葉も違う。<br />
人間の質も違う。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">たしか、北の人間は食料がとぼしいので、ケチで排他的だが、向上心強い。</p>
一方南は、食料が豊かなせいか、大らかで社交的だが、怠け者が多い。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">なんていうのを本で読んだなあ。</p>
</dd>
<dt><a name="R295">295</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 20:06:46 ID:EUEjD51i</dt>
<dd class="mg1">武力78でちょうりょうにかったときはもえた</dd>
<dt><a name="R296">296</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 20:25:35 ID:KbJ7Vht3</dt>
<dd class="mg1">テラタノシス</dd>
<dt><a name="R297">297</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 20:34:05 ID:7ShmdYim</dt>
<dd class="mg1">今回のBGMの出来は神。<br />
今までとは比べ物にならん。<br />
破竹(だったかな)マジでかっこいいな。</dd>
<dt><a name="R298">298</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 20:38:31
ID:OB/rcNlF</dt>
<dd class="mg1"> ./ ;ヽ <br />
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!<br />
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 11を褒める奴は肥社員だ!!<br />
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 11を貶して9PKを神扱いする奴はよく訓練された肥社員だ!!<br />
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ <br />
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ<br />
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 三國志は地獄だぜ! フゥハハハーハァー<br />
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri<br />
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |<br />
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l<br />
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ<br />
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"<br />
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |</dd>
<dt><a name="R299">299</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 20:39:27
ID:cJL7+IRJ</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R287">>>287</a><br />
禿銅<br />
猪突最強とか舐めてるとしか思えん。<br />
Xの三並べっぽいシステムはそれほど悪くなかった。<br />
今回適当に札出すだけじゃん。<br /></dd>
<dt><a name="R300">300</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 20:40:57
ID:cJL7+IRJ</dt>
<dd class="mg2"> ./ ;ヽ <br />
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!<br />
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 三国志11を即買いするやつは肥畜だ!!<br />
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 2chを見て11だけスルーするやつはよく訓練された肥畜だ!!<br />
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ <br />
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ<br />
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 肥畜は地獄だぜ! フゥハハハーハァー<br />
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri<br />
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |<br />
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l<br />
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ<br />
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"<br />
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |<br /></dd>
<dt><a name="R301">301</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 20:55:09
ID:F+e36+bq</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R284">>>284</a><br />
呂布と呂レイキと朝鮮で部隊作って曹仁隊に突っ込ませたら一騎打ちになって、まあ呂布なら楽勝と思ったら2秒で朝鮮がしゃしゃり出てきて、クリックミスで交代し損ねて負けたことがあるか?<br />
俺はあるorz</dd>
<dt><a name="R302">302</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 20:58:19
ID:TcquzGBL</dt>
<dd class="mg1">4/10パッチのNoCDPatchマダー?</dd>
<dt><a name="R303">303</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:03:11
ID:zCLVDdfX</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R985">>>985</a><br />
THXXX</dd>
<dt><a name="R304">304</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:03:15
ID:cJL7+IRJ</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R301">>>301</a><br />
俺発見<br /></dd>
<dt><a name="R305">305</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 21:12:30 ID:EUEjD51i</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R302">>>302</a><br />
洒落はやめな洒落</dd>
<dt><a name="R306">306</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:31:21
ID:ocOCGr46</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R301">>>301</a><br />
笑うしかねぇな。一騎打ちを製作した連中は、部隊編成の事<br />
全然知らなかったりしてな・・・部隊の知力補完の為に、文官<br />
系を編成する可能性の事まさか忘れてたのか?w</dd>
<dt><a name="R307">307</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:32:06
ID:cJL7+IRJ</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R306">>>306</a><br />
三兄弟のことしか頭になかったんだろうよ<br /></dd>
<dt><a name="R308">308</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:33:13
ID:AzTW9k9S</dt>
<dd class="mg1">糞藝爪覧</dd>
<dt><a name="R309">309</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 21:36:15 ID:m4duhArI</dt>
<dd class="mg1">いやいや、ちゃんと
<p style="margin:2.2em 0em 0em;">軍師殿!それがしが代わりますぞ!</p>
<br />
って台詞で趙雲が代わってくれたことあったし、それは想定してると思う。</dd>
<dt><a name="R310">310</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:37:34
ID:KtTWnr4D</dt>
<dd class="mg1">3の頃なんて戦場に出すだけでもごねてたのに一騎打ちにしゃしゃり出てくるのか<br />
ま、無双の影響を受けて生半可な武将じゃ太刀打ちできないとかなるよりはマシか?</dd>
<dt><a name="R311">311</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:38:22
ID:KtTWnr4D</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R309">>>309</a><br />
ただ単に3人称が「軍師殿」なだけじゃないのか?</dd>
<dt><a name="R312">312</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:39:11
ID:H+I59hh3</dt>
<dd class="mg1">一騎打ちだと軍師はビームでも出すのか?w</dd>
<dt><a name="R313">313</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:44:04
ID:cJL7+IRJ</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R312">>>312</a><br />
初代三国無双だなw<br />
あとワープを忘れてるぞw<br /></dd>
<dt><a name="R314">314</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 21:52:40
ID:m4duhArI</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R311">>>311</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">そこで「軍師」って呼ぶように設定してるってことは一騎打ちの場面で</p>
軍師が出てくることを想定してるってことじゃない。</dd>
<dt><a name="R315">315</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:03:26
ID:ocOCGr46</dt>
<dd class="mg1">小沛の劉備で始めたら、関羽が軍師だしな。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">単に、交代する際に相手の位を考慮してセリフ</p>
吐かせてるだけじゃないか?<br />
君主だったら、「○○ 」<br />
軍師だったら、「軍師殿」<br />
一般武将だったら、「(姓名もしくは字)殿」<br />
とかさ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">まぁ仮に、諸葛亮が喧嘩売られて買ってしまい、</p>
瞬殺されなかった所へ、関羽が助太刀に入るって<br />
事を想定してたとしても・・・。<br />
関羽を諸葛亮が助太刀に入るなんて事は想定し<br />
とらんのかったとかw</dd>
<dt><a name="R316">316</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 22:07:49 ID:Gnt2HDzB</dt>
<dd class="mg1">最初に一騎打ち始めた奴より<br />
武力20以上低い奴は<br />
自動では助太刀しない<br />
とかにしといてほしかった</dd>
<dt><a name="R317">317</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:20:10
ID:ocOCGr46</dt>
<dd class="mg1">可否選択が有るだけで、全然違うな。</dd>
<dt><a name="R318">318</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:21:09
ID:jiNVSq4r</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R316">>>316</a><br />
だよな、マジで意味わかんねえよあの糞仕様</dd>
<dt><a name="R319">319</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:25:45
ID:FawG7Vgz</dt>
<dd class="mg1">ヒーローが戦ってるときに、しゃしゃり出てくるヒロインみたいだな。<br />
一騎打ちを挑んだときは冷静に数値なんて見てるのに、<br />
なぜか一騎打ち中は関係無しに来るところがなんとも。</dd>
<dt><a name="R320">320</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:28:28
ID:ghidQuAK</dt>
<dd class="mg1">それなのに武力高いキャラにかぎって助太刀に出てきてくれないわけですよ。</dd>
<dt><a name="R321">321</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:35:23
ID:Iqxfxt+h</dt>
<dd class="mg1">軍師なのに知能低そうだな</dd>
<dt><a name="R322">322</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:35:30
ID:FawG7Vgz</dt>
<dd class="mg1">○○がやられたか・・・<br />
なに、ヤツは我等の中では一番の小物よ。<br />
次は誰がいく?</dd>
<dt><a name="R323">323</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:36:23
ID:L3Uux9Tv</dt>
<dd class="mg1">肥に言わせると
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">一騎討ちや舌戦は、武将の個性が最大限に発揮されるシーンである。</p>
一騎討ちに勝利すれば戦局を一変できるし、舌戦での勝利は外交面で大きく<br />
貢献してくれる。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">らしいがなー。</p>
そもそも戦局なんざ変わらんしそれ以前に戦場で滅多に起きんじゃないかと。</dd>
<dt><a name="R324">324</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:40:48
ID:Iqxfxt+h</dt>
<dd class="mg1">お前らワンプレイどれくらいの時間してるの?<br />
俺連日プレイし続けてたんだけど、気が付いたらアニメの録画が<br />
15時間分溜まってたよ…<br />
今、その分を消化してるんだけどゲームしてる時間取れないよ…</dd>
<dt><a name="R325">325</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:41:42
ID:6SNFa/9X</dt>
<dd class="mg1">一度開始したら時間食うのが肥ゲ<br />
まぁする気しないんだけどw</dd>
<dt><a name="R326">326</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:42:46
ID:q+qZlmb6</dt>
<dd class="mg1">今回は札さえ良きゃ知力がかなり低くても勝てるんだよな<br />
こちらが低かった場合は凄い嬉しいけど…</dd>
<dt><a name="R327">327</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 22:43:05 ID:Cdl9or3d</dt>
<dd class="mg1">一騎打ちはほとんど飾りだな。相手逃げるばっか。<br />
舌戦も外交面でそれほど貢献しないし。<br />
つか外交自体、存在感薄過ぎ。</dd>
<dt><a name="R328">328</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 22:45:35
ID:54QouZ0/</dt>
<dd class="mg1">中味はめちゃ単純なUNOだからね<br />
札運がついてなきゃどうしようもない</dd>
<dt><a name="R329">329</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 23:18:40 ID:jNurJ27j</dt>
<dd class="mg1">今日、始めたけど。兵の死亡率がクソ高いね。<br />
4万で出撃して残りが4千って。<br />
この兵士を補充するためにまた一年間徴兵をひたすら続けないといかん。。。。</dd>
<dt><a name="R330">330</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 23:23:07
ID:Zv4D2+hk</dt>
<dd class="mg1">質問ですまんが<br />
今後新たなパッチはでるんでしょうか?<br />
その新パッチをあてる事によって、神ゲーとは言わないまでも<br />
普通に遊べる程度にはなるのでしょうか?(その下地があるかどうか)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">購入の参考にしたいので、よろしくお願いします。</p>
</dd>
<dt><a name="R331">331</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 23:24:15
ID:GuvD4yjq</dt>
<dd class="mg1">中の人に聞け</dd>
<dt><a name="R332">332</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 23:24:19 ID:Gnt2HDzB</dt>
<dd class="mg1">外交はもっと充実させてほしいよな<br />
外交下手か上手いかで<br />
生き残りに大きく影響しないと</dd>
<dt><a name="R333">333</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 23:29:09
ID:3a95xTrE</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R199">>>199</a><br />
Ⅸはどうだった?俺はⅨもそんな感じに思えたな。<br />
実のところⅨが好きな奴はそこそこ楽しめてるんじゃね?</dd>
<dt><a name="R334">334</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 23:30:31
ID:r/sZGkRb</dt>
<dd class="mg1">こっちのほうが兵数少なくて、かつ、こっちが武力高いときに、<br />
「一騎打ちしようぜ」って言いたくなるじゃん。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">でもさ、逆の立場だったら俺も一騎打ち断るぜ。敵カコウエンが味方カクショウ</p>
に一騎打ちを挑んできたけど断ったもん。<br />
COM側も「ちっ、断ってばかりだな」って思ってるよ。</dd>
<dt><a name="R335">335</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/18(火) 23:32:34 ID:Gnt2HDzB</dt>
<dd class="mg1">君主プレイなんだから<br />
一騎打ちは武将一人一人の性格や状況で<br />
自動的に決まる方がいいかもなー</dd>
<dt><a name="R336">336</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 23:40:55
ID:Iqxfxt+h</dt>
<dd class="mg1">一騎打ちは結構勝てるけど<br />
舌戦はなんか負けてばっかりだ。<br />
だから、いつも見ないを選択してる。<br />
これだと大抵成功してくれる</dd>
<dt><a name="R337">337</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 23:46:11
ID:r/sZGkRb</dt>
<dd class="mg1">ホウトウをトウシが登用しようとしたので<br />
「言って来い!!鳳雛先生を必ずお連れするのじゃ、失礼のないようにな」<br />
と期待を込めて送り出したあの日。舌戦に負けてそれ以後ホウトウは<br />
孫権の軍師として時を過ごしている・・・
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">あぁ、あれからもう6年か・・・ ホウトウ欲しかったな・・・</p>
</dd>
<dt><a name="R338">338</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 23:49:13
ID:nRKMvcTK</dt>
<dd class="mg1">一回失敗するともう二度とダメぽ</dd>
<dt><a name="R339">339</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 23:53:53
ID:onNrklJy</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R328">>328</a><br />
ウノっつ~より、切り札だね。いずれにせよ、二人でやっても単調極まりないことに変わりはないが。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">大体、舌戦が中国語なのが萎える。</p>
英語に字幕つけるのとチャンゴを素で流すのは、かっこよさも心証も段違いってことも分からんのかねぇ。肥の社員は。</dd>
<dt><a name="R340">340</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/18(火) 23:57:45
ID:a5r8XPQ4</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R324">>>324</a><br />
BGM消してアニメ見ながらやりゃいいじゃん・・・。</dd>
<dt><a name="R341">341</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 00:00:44 ID:dEfyAPpW</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R338">>>338</a><br />
中華でみたら分かるけど失敗してしばらくは登用禁止期間ってのが設定されてるみたい。<br />
それ過ぎたら普通に登用できるよ。</dd>
<dt><a name="R342">342</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 00:36:06
ID:NZSVKIqb</dt>
<dd class="mg1">新武将でプレイしてるんだけど結婚したらいいことある?<br />
呂布の野郎が裏切りやがったのでデータロードして結婚しようか迷ってるんだけど。</dd>
<dt><a name="R343">343</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 00:46:29
ID:57z90JUF</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R341">>>341</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">スマン。中華で見たらって何?</p>
</dd>
<dt><a name="R344">344</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 00:58:25 ID:/N/N9lTb</dt>
<dd class="mg1">中華ツール使ってみてみると武将のところの項目に登用禁止期間ってのがあるから<br />
一度登用に失敗した武将は何ヶ月(ターン?)か<br />
登用出来ないようになってるんじゃないかなって。</dd>
<dt><a name="R345">345</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 01:04:17
ID:BKOlVJ9I</dt>
<dd class="mg1">オレは別に中国語気にならんなぁ<br />
結構、雰囲気あってよいと思うんだが・・・
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">昔、どっかのソフトで同じ様な感じのがあったよ。</p>
なんか、鉱山から鉄ほって、森林伐採して木材あつめて・・・みたいなやつ<br />
あれは、ショートカットキーが充実してた上に、視界って概念あって面白かった。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">
今回もせっかく1枚マップで区切りないなら、視界とか取り入れても面白かったんじゃなかろうか・・・</p>
もう、風雲録の野戦の夜戦みたいなのでいいので、12でお願いw
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">チラ裏スマソ</p>
</dd>
<dt><a name="R346">346</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 01:25:13
ID:8WZWriD2</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R342">>>342</a><br />
自陣に義兄弟がいると忠誠100でも結構引き抜けるんで、まぁ保険。<br />
結婚も似たようなものではないかと思う。<br />
あとは支援効果か。</dd>
<dt><a name="R347">347</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 01:33:26
ID:fL7xW4ZS</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R336">>>336</a><br />
俺と逆じゃねーかw<br />
一騎打ち勝てる気がしなくて、見ない選択するんだが<br />
高確率で負けるw<br />
舌戦は見るにして、9割方勝ってる。<br />
論戦持ちが簡雍しかいないが、なんとか。</dd>
<dt><a name="R348">348</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 01:58:17
ID:xVPd0Tuq</dt>
<dd class="mg1">チーチヤホー</dd>
<dt><a name="R349">349</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 02:02:40
ID:VIxkk0LA</dt>
<dd class="mg1">チョーカボチャー</dd>
<dt><a name="R350">350</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 02:11:19
ID:daFVNldh</dt>
<dd class="mg1">舌戦の鎧袖一触初めて見た。<br />
負けた方が<br />
「ちょっとはこっちの言い分も聞いてくれ」<br />
みたいな台詞のこして落ちてくのがワロス</dd>
<dt><a name="R351">351</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 02:21:16
ID:Wu5emsJX</dt>
<dd class="mg1">それはよく見る。<br />
が、勝った後にさらに追い討ちをかけるを選択したら時々、知力+1になるってのをここで聞いてから<br />
舌戦後、ずっと追い討ちをかけてるが一回も知力が上がらない。<br />
アレは本当なんだろうか?</dd>
<dt><a name="R352">352</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 02:29:53
ID:Kkg54qJw</dt>
<dd class="mg1">こっちの知力が低い場合じゃね?</dd>
<dt><a name="R353">353</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 02:47:47 ID:YAP8gzAE</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R336">>>336</a><br />
ちょwww<br />
カボチャAIにも劣る<br />
おまいのAIwww</dd>
<dt><a name="R354">354</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 03:08:20
ID:QAPJNFnQ</dt>
<dd class="mg1">中華ツール作ってる中国人どもを使えばいいゲームができるよ。<br />
あいつらの熱意を見習え糞肥</dd>
<dt><a name="R355">355</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 03:25:06 ID:Ta98KMim</dt>
<dd class="mg1">11のいいところはやっぱ遊びやすいとこかな。<br />
3D一枚マップは正解だと思う。<br />
眺めてるの楽しい。<br />
角度も変えられるのもとてもいい。<br />
内政の簡略化はめんどくさくなくてけっこう正解かと思う。<br />
やればもっと収穫増えるようにしてほしかった。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">戦闘はパッチでよくなったがもっとバリエーション</p>
増えるように陣形を希望かな。<br />
あと信長の天将期みたいに武将の教育していくやつがあれば<br />
もっとよかったと思う。
<p style="margin:2.2em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R356">356</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 03:27:37
ID:zwvSnpVB</dt>
<dd class="mg1">蜀地方で何か発見して特技教えてもらえるね。<br />
既出?</dd>
<dt><a name="R357">357</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 03:31:59
ID:Wu5emsJX</dt>
<dd class="mg1">遺跡発見で統率+1ならあった。</dd>
<dt><a name="R358">358</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 03:49:38
ID:NZSVKIqb</dt>
<dd class="mg1">新武将で義兄弟を勧誘する時にこそ舌戦欲しかったなぁ<br />
なんかあっけなく仲間になってしょぼーん</dd>
<dt><a name="R359">359</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 03:57:15
ID:fL7xW4ZS</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R356">>>356</a><br />
廟発見で南斗、北斗のやつか?<br />
なら、発売日当日に既に出てた。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"><a href="#R358">>>358</a></p>
舌戦でって・・・義兄弟ってそういうもんちゃうやろ・・・。</dd>
<dt><a name="R360">360</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 04:01:52
ID:NZSVKIqb</dt>
<dd class="mg1">義兄様、私の陣営に来ませんか?<br />
いや、お前の方こそ俺の方に来いよ?<br />
てな感じでさぁ・・・</dd>
<dt><a name="R361">361</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 04:06:37
ID:fL7xW4ZS</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R360">>>360</a><br />
それ勧誘じゃねーかw</dd>
<dt><a name="R362">362</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 04:08:26
ID:EpgqJ96G</dt>
<dd class="mg1">今日はじめてやったんだけど、チュートリアルで笑ってしまいました。<br />
こんな時間だからでしょうか。<br />
まあとにかく、とても面白そうなので期待しています。</dd>
<dt><a name="R363">363</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 04:19:55 ID:10ER7ekV</dt>
<dd class="mg1">COM同士は攻める場所無くなっても仲良くやってるのにプレイヤーにだけはバンバン同盟破棄するのって仕様ですか?</dd>
<dt><a name="R364">364</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 04:58:03 ID:YAP8gzAE</dt>
<dd class="mg1">戦闘で攻撃受けてやられる声って<br />
画面外から聞こえると<br />
ゲロ吐いてるのにしか聞こえんw</dd>
<dt><a name="R365">365</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 07:42:40
ID:5trUp0Op</dt>
<dd class="mg1">チンジャオラオスー
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">ってのもある気がする</p>
気になる</dd>
<dt><a name="R366">366</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 07:51:02
ID:Oo1MxnDz</dt>
<dd class="mg1">スレタイが「超力 ボチャ」に見えた<br />
んw?ってオモタ</dd>
<dt><a name="R367">367</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 08:07:07
ID:UN3W3xc5</dt>
<dd class="mg2"><br />
_,.><br />
r "<br />
お前らこんな糞藝爪覧 \ _<br />
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __<br />
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、<br />
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、<br />
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、<br />
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :<br />
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :<br />
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :<br />
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :<br />
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :<br />
| / .| .! `'、 | l: :<br />
l | .l,,ノ | ! !: :<br />
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :<br />
r―- ..__l___ `´ l / /: :<br />
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :<br /></dd>
<dt><a name="R368">368</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 10:14:39 ID:s0sUOBGz</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R365">>>365</a><br />
チンジャオロース</dd>
<dt><a name="R369">369</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 10:46:02
ID:mHC6AHc2</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R345">>>345</a><br />
若干亀だがフェイトオブドラゴンってやつじゃない?<br />
あれはなかなかよかった。体験版しかやってないけど。
<p style="margin:2.2em 0em 0em;">女武将はたまに「ちょwwwおまwww」って言ってるな。</p>
</dd>
<dt><a name="R370">370</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 11:25:57
ID:+BusiqMo</dt>
<dd class="mg1">メディアカイトのザ・セトラーズ4にも視界、鉄、木材って概念があったね<br />
戦略ゲームだけど、値段と面白さを比べれば三国志11よりお買い得だと思う
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">というか三国志11、もう飽きてる人も多いはずだが更なるパッチはまだなのか?</p>
</dd>
<dt><a name="R371">371</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 11:39:41
ID:KFkx9our</dt>
<dd class="mg1">疫病発生しても輸送部隊で兵士を外に出しとけば減らない<br />
ことに最近気づいた</dd>
<dt><a name="R372">372</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 11:42:44
ID:247ehLY5</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R5">>5</a>の補給部隊って輸送部隊のこと?</dd>
<dt><a name="R373">373</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 12:08:43
ID:10ER7ekV</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R369">>>369</a><br />
そんなマイナーなやつじゃなくてメジャーなこっちの方だと思うよ。<br />
Age of Empires II -The Age of Kings-<br /><a href="http://www.microsoft.com/japan/games/age2/default.asp" class="blank">http://www.microsoft.com/japan/games/age2/default.asp</a><br /></dd>
<dt><a name="R374">374</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 12:38:43
ID:Dr8gEggd</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R370">>>370</a><br />
>戦略ゲームだけど
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">さりげなく、既に三國志を戦略ゲーム扱いしてない貴方に乾杯しよう</p>
</dd>
<dt><a name="R375">375</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 13:10:15
ID:uAKRToHu</dt>
<dd class="mg1">ミニゲーム付きデジタルアルバムだろ?</dd>
<dt><a name="R376">376</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 13:12:25 ID:P9Sp7T+N</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R375">>>375</a><br />
それ、どっかで見たな</dd>
<dt><a name="R377">377</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 13:50:33
ID:pSp6fF/9</dt>
<dd class="mg1">sofmapの買い取り価格<br />
三国志11 初回版:\3,500<br />
三国志11 アップデート版:\6,000<br />
凄い差になってるわ</dd>
<dt><a name="R378">378</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 14:24:54
ID:o7nuCG/I</dt>
<dd class="mg1">どちらも糞ゲーなのは変わらんのにな</dd>
<dt><a name="R379">379</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 14:28:22
ID:Dr8gEggd</dt>
<dd class="mg1">買い取りじゃなくて、店頭価格はどうなん?</dd>
<dt><a name="R380">380</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 14:30:31
ID:sCbLXWTI</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R373">>>373</a><br />
中国語関係ないじゃん</dd>
<dt><a name="R381">381</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 14:32:48
ID:10ER7ekV</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R380">>>380</a><br />
文明が文明ごとの言葉を喋る。<br />
英語、ドイツ語、日本語。中国語もある。</dd>
<dt><a name="R382">382</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 14:49:25
ID:Gexr+vO0</dt>
<dd class="mg1">AoCナツカシスw<br />
はまったなぁ…スレ違いスマソ</dd>
<dt><a name="R383">383</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 15:07:02
ID:lMVnvdrM</dt>
<dd class="mg1">グラフィックではAOEにすら劣るコーエーのゲーム</dd>
<dt><a name="R384">384</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 15:13:18
ID:+BusiqMo</dt>
<dd class="mg1">04/19 「顔変更エディタ」の修正版 (Ver.1.1)を公開しました。<br /><a href="http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/fan/san11_editor.htm" class="blank">ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/fan/san11_editor.htm</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">細かいサポートはありがたいんだが、激しくどうでもいい</p>
</dd>
<dt><a name="R385">385</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 15:37:51
ID:Dr8gEggd</dt>
<dd class="mg1">正直、その手間を本編のデバッグやバランスチェックにでも使って欲しいねえ<br />
あんまり突き上げ辛いんで、気晴らしに顔変更エディタいじってたんだろうか</dd>
<dt><a name="R386">386</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 15:47:54
ID:NZSVKIqb</dt>
<dd class="mg1">アップデート版ってパッチ当てた奴だろ?<br />
なんでこんなに値段の差が出るの?<br />
ネットでパッチ当てればいいだけだろ?</dd>
<dt><a name="R387">387</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 15:55:13
ID:Dr8gEggd</dt>
<dd class="mg1">ソフの判断では、中古で店頭に並べた時、予備知識無しで両方あれば、<br />
アップデート版を手に取る人間が多いだろうということでしょう<br />
それに、携帯で各種サイトは見れても、PCでのネット環境が無い人だっているし
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">
誠実な店なら、「インターネット環境があれば無償アップデート可能」とか書くんだろうけど…</p>
</dd>
<dt><a name="R388">388</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 16:08:19
ID:13wqN/Pl</dt>
<dd class="mg1">あと、「アップデート版に糞芸爪覧は同梱されておりません」とか書くべき。</dd>
<dt><a name="R389">389</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 16:16:33
ID:QAPJNFnQ</dt>
<dd class="mg1">「このゲームはあなたの精神の健康を害するおそれがあります」も書いとけ</dd>
<dt><a name="R390">390</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 16:57:35
ID:a5JvyPCD</dt>
<dd class="mg1">武蔵大和のしゃべりかたが気持ち悪い</dd>
<dt><a name="R391">391</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 17:04:20 ID:G+FNb4Eg</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R377">>>377</a><br />
発売日に買った人がかわいそすぎる
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">今回は割厨がいちばんの勝ち組だな</p>
</dd>
<dt><a name="R392">392</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 17:05:17
ID:VIxkk0LA</dt>
<dd class="mg1">訂正してくれ<br />
今回「も」だ</dd>
<dt><a name="R393">393</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 17:09:36 ID:hK7i3+wx</dt>
<dd class="mg1">スミマセン<br />
三国志11秋葉だと何処で販売してますか?<br />
見かけた方いませんか</dd>
<dt><a name="R394">394</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 17:15:44 ID:aiY/pJoK</dt>
<dd class="mg1">フェイトオブドラゴンは体験版だけでおなかいっぱいになったな</dd>
<dt><a name="R395">395</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 17:17:32
ID:Gexr+vO0</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R390">>>390</a><br />
同意。(^_^)←この顔文字キモイ</dd>
<dt><a name="R396">396</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 17:19:01
ID:tpawRqZc</dt>
<dd class="mg1">(^&^)<br />
鼻と口がついたものらしいが、これはさらに…</dd>
<dt><a name="R397">397</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 17:21:33
ID:8scPMbxG</dt>
<dd class="mg2">……公式みたいな儲の巣靴なんか覗いてる奴も少し気m(ry<br /></dd>
<dt><a name="R398">398</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 17:29:52
ID:k1S6NINE</dt>
<dd class="mg1">携帯で各種サイトは見れても、PCでのネット環境が無い人だっているし<br />
携帯で各種サイトは見れても、PCでのネット環境が無い人だっているし<br />
携帯で各種サイトは見れても、PCでのネット環境が無い人だっているし<br />
携帯で各種サイトは見れても、PCでのネット環境が無い人だっているし<br />
携帯で各種サイトは見れても、PCでのネット環境が無い人だっているし<br />
携帯で各種サイトは見れても、PCでのネット環境が無い人だっているし
<p style="margin:2.2em 0em 0em;">どこの乞食だよwwwwwwwwwwww</p>
</dd>
<dt><a name="R399">399</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 17:43:24
ID:QcbjFCMc</dt>
<dd class="mg1">アイテムってどうやったら手に入るんだ?</dd>
<dt><a name="R400">400</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 17:45:02
ID:8scPMbxG</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R399">>>399</a><br />
敵の君主を捕縛すれば手に入る。</dd>
<dt><a name="R401">401</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 17:51:12
ID:C6YokIfZ</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R399">>>399</a><br />
前にここで同じ質問した事がある 人材捜索すれば稀に見つかる事があるそうだ
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">それよか人材捜索は所有してる土地しか出来んのに、</p>
CPUは所有してない土地のアイテムを発掘出来てるのが納得できない。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">
例 新野に眠ってる 的盧 を袁紹が持ってたり 長安で見つかる 七星の剣 を劉備が取ってたり と</p>
インチキすんなよ</dd>
<dt><a name="R402">402</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 18:05:03
ID:Dr8gEggd</dt>
<dd class="mg1">探索に行動力20必要なのに、「稀」をアテにアイテム探す気になれるわけないよな…<br />
パッチ後の戦争大好きカボチャAI相手じゃ、尚更のこと<br />
まともなゲーム進行中に探せるわけがない仕様になってる
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">結局、他君主がどうやってか入手した後、戦争で捕虜にしてかっぱぐのが基本と</p>
思っておいた方が吉でしょう</dd>
<dt><a name="R403">403</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 18:05:49 ID:aiY/pJoK</dt>
<dd class="mg1">ちんちんしゅしゅしゅってかんじだな</dd>
<dt><a name="R404">404</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 18:14:46
ID:NZSVKIqb</dt>
<dd class="mg1">未だに探索でアイテム見つかったことないよ</dd>
<dt><a name="R405">405</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 18:20:35
ID:wbgrQZe+</dt>
<dd class="mg1">でも今作のアイテムは役に立たないものばかりだからあえて探す必要はないかも<br />
長安だったか成都だったかあの辺りで1年の間に8個アイテム見つけたけどゲーム終了まで1つも使う機会がなかったし</dd>
<dt><a name="R406">406</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 18:24:54 ID:aiY/pJoK</dt>
<dd class="mg1">探索がもっとしやすかったらいいのだがな。勝手に能力が一番高い奴を選択するとかさ<br />
クリックさせすぎなんだよ</dd>
<dt><a name="R407">407</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 18:30:49
ID:C6YokIfZ</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R405">>>405</a><br />
アイテムが何も能力補助が無く、一騎打ちと舌戦サポートアイテムと化したからなあ…<br />
効果も全然判らないし、微妙と言ってもいい
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">画戟持った呂布と何も持たない馬超で一騎打ちしたけど普通に負けたよ… </p>
攻撃力アップしてるとは到底思えないほど効果薄い</dd>
<dt><a name="R408">408</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 18:36:12
ID:QcbjFCMc</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R400">>>400</a><a href="#R401">>>401</a><br />
情報THX<br />
どうりでCOMはあんなにアイテムがあったのか。<br />
ところで、曹操って滅ぼして捕虜にする以外、捕虜にできなくない?</dd>
<dt><a name="R409">409</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 18:46:28
ID:Dr8gEggd</dt>
<dd class="mg1">それはアイテムの名馬を持ってるからじゃ?<br />
赤兎馬持ちの呂布や関羽も、普通の戦闘じゃ捕虜にできないと思うよ</dd>
<dt><a name="R410">410</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 18:54:01
ID:iezWLMZn</dt>
<dd class="mg1">突破とかしてるとたまに強制一騎打ちになったりして勝てば捕らえられる<br />
まぁ大抵許チョとかと一緒にいるから勝つのも大変かもしれんが</dd>
<dt><a name="R411">411</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 19:02:38
ID:iGgsPpVV</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R373">>>373</a><br />
いや<a href="#R345">>345</a>のいってるのならフェイト・オブ・ドラゴンが正解<br /></dd>
<dt><a name="R412">412</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 19:06:25
ID:8scPMbxG</dt>
<dd class="mg1">玉璽すらシリーズ最低性能と化したからなぁ。<br />
まあ、あの程度のアイテムなら兵3000と交換でもまったく惜しくはないが。</dd>
<dt><a name="R413">413</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 19:19:31 ID:Ewb1sw5v</dt>
<dd class="mg1">殺意無くして人を殺せるのが<br />
才能として評価された時代、中国の三国時代なんかに<br />
思い入れは皆無
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">お前ら知らないと思うけど張飛は捕虜を拷問して</p>
グチャグチャに殺すのが趣味で、捕虜どころか<br />
部下をも無理やりな理由で拷問殺害してた<br />
キチガイ殺人鬼だったんだからな。</dd>
<dt><a name="R414">414</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 19:23:03
ID:EDVrr505</dt>
<dd class="mg1">そんなに誰かに相手にしてもらいたいの?<br />
わかったからもう寝ろ</dd>
<dt><a name="R415">415</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 19:23:21
ID:pOVnNiRs</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R413">>>413</a><br />
だから何?<br />
そんなこと気にするお前の方が思い入れがあるんじゃねーの?</dd>
<dt><a name="R416">416</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 19:30:24
ID:C6YokIfZ</dt>
<dd class="mg1">こんな流れの悪い過疎ってるスレで釣りとかせんで他へ行け
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">ジュネーブ条約も無かった時代だから仕方あるまい ま、あっても科ならやりそうだが</p>
</dd>
<dt><a name="R417">417</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 19:35:36
ID:8WZWriD2</dt>
<dd class="mg2"> ハ,,ハ <br />
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!<br />
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!<br />
/| ̄ ̄ ̄|.\/<br />
| .モツ煮..|/<br />
 ̄ ̄ ̄<br />
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話<br />
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD ・ハッピーターン<br />
ステキシンスケクン・DD音夢・変身ヒロイン<br /></dd>
<dt><a name="R418">418</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 19:47:08
ID:ZAbxn4tM</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R417">>417</a><br />
赤兎馬持たせてMac版に送ったよ</dd>
<dt><a name="R419">419</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 19:51:04
ID:NZSVKIqb</dt>
<dd class="mg1">呂布って仲間になると弱くなってない?<br />
敵の時は恐ろしく強いのに…</dd>
<dt><a name="R420">420</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 19:55:19
ID:o7nuCG/I</dt>
<dd class="mg1"> ハ,,ハ <br />
('<`∀´∩_ ウリをどこかのスレに歓送しる!!<br />
/ヽ 〈/\ お別れ時には贈り物を持つようにさせるが礼儀ニダ!!<br />
/| ̄ ̄ ̄|.\/<br />
| ..犬鍋..|/<br />
 ̄ ̄ ̄<br />
現在の所持品: キムチ・ヴァーチャルボーイ ・朝日新聞 ・バールのようなもの</dd>
<dt><a name="R421">421</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:16:48
ID:Dr8gEggd</dt>
<dd class="mg1">呂布って、じゃなくて、多分全ての武将が…
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">全般、敵有利になるような数値補正は入ってるはず</p>
特に級が上がると顕著に</dd>
<dt><a name="R422">422</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:21:11
ID:NZSVKIqb</dt>
<dd class="mg1">やっぱり補正入ってるのかぁ<br />
うちの戦闘部隊で囲んでもゴキブリ並みの生命力見せるのに<br />
敵に囲まれたらあっさり衝天しちゃうんだもん</dd>
<dt><a name="R423">423</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:21:50
ID:OoLx9/dc</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R345">>>345</a><br />
天覇光芒記</dd>
<dt><a name="R424">424</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:38:49
ID:ZAbxn4tM</dt>
<dd class="mg1">既出だけどパッチで対応可能なら戦闘ダメージの見直しして欲しいなぁ…<br />
一斉攻撃が一番破壊力があるべきだとは思うんだ<br />
普通の戦法の方がダメージ多いってのは…</dd>
<dt><a name="R425">425</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:39:15
ID:8VGinmTx</dt>
<dd class="mg1">(パッチ済)<br />
戦闘で死なないように設定してある筈なんだが<br />
業火球炸裂させたら敵武将死んだ('A`)
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">さよならバタイとカンサク・・・</p>
</dd>
<dt><a name="R426">426</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:48:05
ID:eRggtWMB</dt>
<dd class="mg1">ジュンイクとか騎馬の戦法食らってオワッタ\(^o^)/</dd>
<dt><a name="R427">427</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 20:50:41 ID:3GueSaHT</dt>
<dd class="mg1">諸葛亮とか司馬いがいつ死んでも不思議は無いわけだな</dd>
<dt><a name="R428">428</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:52:42
ID:EUdaF6YR</dt>
<dd class="mg1">超カボチャの意味がサパーリわからんかったもいらが11買いましたよ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">コーヒー吹いた。</p>
</dd>
<dt><a name="R429">429</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 20:55:02 ID:3GueSaHT</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R419">>>419</a><br />
漫画ではよくあること</dd>
<dt><a name="R430">430</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:56:18
ID:lcJHk1t5</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R424">>>424</a><br />
一斉は被ダメを減らす攻撃法じゃなかったっけ、と3までしかやってない俺が言ってみる。</dd>
<dt><a name="R431">431</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:56:44
ID:+bbTK1WG</dt>
<dd class="mg1">半年も経過しないうちにフリーズする。ちっとも進まん。</dd>
<dt><a name="R432">432</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 20:57:36 ID:YAP8gzAE</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R408">>>408</a><br />
まずはアイテム奪う能力持ってる奴で<br />
馬とか奪ってから捕獲だな</dd>
<dt><a name="R433">433</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 20:57:42
ID:happOyIq</dt>
<dd class="mg1">いまだに超カボチャの意味わからん</dd>
<dt><a name="R434">434</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 21:10:45 ID:ZAbxn4tM</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R430">>430</a><br />
少ない被害で大ダメージだったっけ?<br />
あまりに昔で覚えてないよ…<br />
ただ結構敵部隊を削った記憶はあるんだがなぁ</dd>
<dt><a name="R435">435</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 21:20:09
ID:NM9jMmvs</dt>
<dd class="mg1">アイテムの配置ってランダムじゃなかったの?</dd>
<dt><a name="R436">436</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 21:22:58
ID:RGEaAqLz</dt>
<dd class="mg1">朝鮮玉入れや携帯アプリに依存し始めると終末はちかい</dd>
<dt><a name="R437">437</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 21:25:06
ID:EUdaF6YR</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R436">>>436</a><br />
アー朝鮮回転機に信長様使ったのは頭きたよ・・・。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">三国志も使うんだろうね。そーいう商法はやめて欲しいんだが。</p>
</dd>
<dt><a name="R438">438</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 21:41:53
ID:lcJHk1t5</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R434">>>434</a><br />
いや、こっちの攻撃力に大差は無いけど<br />
向こうからの反撃がショボいから段々兵力差がついてきて勝つ、って感じじゃなかった?</dd>
<dt><a name="R439">439</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 21:47:03
ID:rSmqfS3F</dt>
<dd class="mg1">パッチ直後、一斉攻撃の効果が上がったとかってレポ<br />
有った様に思うが・・・・変わってないんか?</dd>
<dt><a name="R440">440</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 21:55:24
ID:eRggtWMB</dt>
<dd class="mg1">単純に通常攻撃が強くなって結果一斉攻撃も強くなった<br />
一斉攻撃自体が強化されたわけじゃないみたい?</dd>
<dt><a name="R441">441</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 22:01:09
ID:mNGX/R0f</dt>
<dd class="mg1">うーむ?<br />
AoCの各国語は全然気にならないのに<br />
なんでこんなに気に障るのだろう?</dd>
<dt><a name="R442">442</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 22:03:34
ID:rSmqfS3F</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R440">>>440</a><br />
あぁ、そうかもな・・・。</dd>
<dt><a name="R443">443</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 22:28:17
ID:lMVnvdrM</dt>
<dd class="mg1">AOCで中国選択することなんか無いのだから気になるわけ無い罠</dd>
<dt><a name="R444">444</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 22:30:58 ID:aiY/pJoK</dt>
<dd class="mg1">パッチ後一斉攻撃鬼4人くらいで囲んだら4000ダメージとか5000とか城すぐ落とせる根これ</dd>
<dt><a name="R445">445</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 22:36:25 ID:aiY/pJoK</dt>
<dd class="mg1">建造物への攻撃力高すぎ一発で市場とか農場とかぶっ壊れる<br />
れんどろとかも1っぱつでぬっ壊されるから意味ない</dd>
<dt><a name="R446">446</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 22:37:12 ID:mb+VIMCs</dt>
<dd class="mg1">スミマセン<br />
三国志11秋葉だと何処で販売してますか?<br />
見かけた方いませんか</dd>
<dt><a name="R447">447</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 22:39:02
ID:hz2BEYqg</dt>
<dd class="mg1">ゲームソフト売ってるとこならあるんじゃねーの<br />
まさか品薄ってこともあるまいに</dd>
<dt><a name="R448">448</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 22:39:44
ID:EUdaF6YR</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R446">>>446</a><br />
もう中古出てる筈だけど?中央通り。古川じゃないし。<br />
リバティじゃないし、何店だったか忘れた。ごめん。</dd>
<dt><a name="R449">449</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 22:42:43 ID:98QqGqF/</dt>
<dd class="mg1">ま、明日になれば間違いなく改善版に切り替わって<br />
大抵の店で手に入るだろうと思う</dd>
<dt><a name="R450">450</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">345</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 23:03:26
ID:ySNloyFG</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R369">>>369</a><br /><a href="#R373">>>373</a><br /><a href="#R423">>>423</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">いま、かえってきた・・・</p>
激しく亀だが、オレが言いたかったのは、<br />
”フェイトオブドラゴン”<br /><a href="http://www.forest.impress.co.jp/article/2001/07/11/game139.html" class="blank">ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2001/07/11/game139.html</a>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">続編もあって、それなりに楽しめたよw</p>
だから、11の声聞いた時は微妙にテンションあがったさw<br />
まぁ淡い期待だった訳だが orz
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">でも、いま見たら2001の記事なんだな。</p>
5年前の作品よりも、ダうわっなにxrでctfhjkl、</dd>
<dt><a name="R451">451</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 23:15:56 ID:aiY/pJoK</dt>
<dd class="mg1">5年という月日はひとつの会社をなくしたのであった</dd>
<dt><a name="R452">452</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 23:17:49
ID:6VV2e5rs</dt>
<dd class="mg2"><a href="#R450">>450</a><br />
それ操作性最悪・・・・・・・そんなのやるならAOEやるよ<br />
所詮AOEパクろうとして技術力及ばず失敗した駄作<br /></dd>
<dt><a name="R453">453</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 23:21:39
ID:GUpzKpIm</dt>
<dd class="mg1"> `□' ドドドド...<br />
"<br />
.____<br />
j…ト ドドドド..<br />
.TT<br />
_____<br />
ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・<br />
゙r-r'<br />
.__<br />
ヽ|・∀・|ノ<br />
|__| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・<br />
く ゝ<br />
<br />
._________ ハァハァ<br />
| | <br />
\ | ● ヽー/ ● | / 尿検査した? <br />
\| ∨ |/</dd>
<dt><a name="R454">454</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 23:22:47 ID:aiY/pJoK</dt>
<dd class="mg1">( ^ω^)</dd>
<dt><a name="R455">455</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 23:24:19 ID:ZZAQNot6</dt>
<dd class="mg1">おいおい、COM劉備が<br />
董卓雇ってるよ<br />
ポリシーなさすぎだろw</dd>
<dt><a name="R456">456</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/19(水) 23:25:23 ID:aiY/pJoK</dt>
<dd class="mg1">君主は斬首か解放しかできなくして解放したら空き地で旗揚げするようにしてほしい</dd>
<dt><a name="R457">457</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 23:33:01
ID:ewc7UCdE</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R456">>>456</a><br />
>空き地で旗揚げするようにしてほしい
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">ワラタ</p>
</dd>
<dt><a name="R458">458</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 23:35:32
ID:KFkx9our</dt>
<dd class="mg1">味方の武将からアイテム取り上げるには<br />
敵に寝返らせてから捕虜にするしかないの?</dd>
<dt><a name="R459">459</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 23:47:47
ID:Z+5K1hPD</dt>
<dd class="mg1">昼間はトントンだ!</dd>
<dt><a name="R460">460</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 23:49:06
ID:NZSVKIqb</dt>
<dd class="mg1">そろそろ停戦期間切れるんだけど、隣接してる都市軒並み10万の大軍勢なんだ…<br />
こっちは裏で孫堅と激闘を繰り広げてたから対処する兵力残ってねぇぇぇぇ<br />
誰か助けて</dd>
<dt><a name="R461">461</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 23:51:40
ID:sad/ErXt</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R460">>460</a><br />
つ プレイヤー放棄の後途中参加
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">はいこれでどんな危機も乗り越えられました</p>
よかったね<br />
お帰りはあちらで<br />
社員さん盛り上げるならもっとうまくな
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">ハイ次のかたー</p>
</dd>
<dt><a name="R462">462</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/19(水) 23:58:20
ID:ZdUbFkTN</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R451">>>451</a><br />
そうだなwwww<br />
なんかオフィシャルなくなってるしなw
<p style="margin:2.2em 0em 0em;"><a href="#R452">>>452</a></p>
いや、まぁそうなのかもしれんが、一応三国志に特化してるっつー事で。<br />
でも、操作性そんなに悪かったかな~。<br />
グループ作って、ctrl+1とかで簡単にできたが。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">AOEとかRoNとかもすごいんだろうけど、すごく忙しそう。</p>
オレはCiv3が精一杯だった・・・
<p style="margin:2.2em 0em 0em;">オレにとってと丁度良かっただけかもね。</p>
<br />
スレ汚しスマソ・・・<br />
じゃっ ノシ</dd>
<dt><a name="R463">463</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 00:23:18
ID:hSg6SYLa</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R456">>>456</a><br />
> 空き地で旗揚げするようにしてほしい<br />
空き地 ─ 基本的に土管が積み重なってて、ガキ大将がクソ音痴なリサイタルを開くような所が望ましい。</dd>
<dt><a name="R464">464</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 00:25:32
ID:TUROagaJ</dt>
<dd class="mg1">異民族や賊みたいに拠点を建てて攻め込んでくるってのも捨てがたいな</dd>
<dt><a name="R465">465</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 00:29:26
ID:1GEy7K1n</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R462">>>462</a><br />
FoDの評価はRTSとして見るか三国志ゲーとしてみるかで印象全然違うはず。<br />
三国志であることが重要なんだからAoEと比べること自体がナンセンス<br />
三国志のゲームとしては面白いほうだと思ったよ。<br />
ただ、無料体験版でお腹いっぱいで製品版買う気はしない。<br />
体験版で十分なボリュームがあるっていうのもあるんだけど<br />
シナリオが決められたレールからはずれられないのが物足りなかった。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">肥のおかげか、俺はB級レベルでも三国志でありさえすれば満足してしまうんだが・・・</p>
</dd>
<dt><a name="R466">466</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 00:48:00
ID:a1nieJ5X</dt>
<dd class="mg1">ROMってたけどいまいち11のどこが糞なのか分ってない漏れ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">画面見る限りでは随分進化したなぁなんて思ったりもしてるんだが・・・</p>
ゲームバランスやシステム周りが糞って事なんだろか?<br />
ならばPKでも出て改善されれば9の再来なんて事にはならんのかね???
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">PK商法は勿論氏ねとは思うが。</p>
</dd>
<dt><a name="R467">467</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 00:52:11
ID:ACc53Ckc</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R466">>>466</a><br />
体験版まずやってみるとか。</dd>
<dt><a name="R468">468</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 00:56:57
ID:UsC+AxWR</dt>
<dd class="mg1">体験版AI違うよ</dd>
<dt><a name="R469">469</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 01:22:03
ID:wYl/r+u5</dt>
<dd class="mg1">「画面見る限りでは」
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">って言ってる時点でここの住民とは話が噛みあわない。</p>
</dd>
<dt><a name="R470">470</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 01:25:46
ID:b94YqQvw</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R463">>>463</a><br />
鈴木先生の家だぞ!!ドカンを侮ってはいかん!</dd>
<dt><a name="R471">471</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 01:38:23
ID:Dc91tN6W</dt>
<dd class="mg1">COMも武陵・零陵⇔建寧・雲南の山道ルート使って侵攻してくるんだなあ。<br />
兵糧切れで消滅するが。</dd>
<dt><a name="R472">472</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 02:13:17
ID:ubI+0YOf</dt>
<dd class="mg1">そりゃグラフィックは前から褒められてましたよ。<br />
グラフィックは・・ね</dd>
<dt><a name="R473">473</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 02:16:03
ID:sdg8msB/</dt>
<dd class="mg1">FODか~ あれも声が中華だったな。グラも肥に似てたような気がする。<br />
俺もなかなかおもしろいと思ったな。ある意味肥より進んでたよ。<br />
つーか中華ボイスこれからパクったんじゃないのか。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">三国志を完全にRTSにするのはむずかしそうだ。肥の技術だと無理だと</p>
思う。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">AOEみたいな感じで人材登用みたいな三国志的システムが入って</p>
て、顔グラツールが付属(肥のグラとユーザーサイドで差し替える用) <br />
で半RTS、RTSなゲームがほしいなー <br />
AIのスクリプトみたいなのがあるゲームがいいな。</dd>
<dt><a name="R474">474</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 02:40:17
ID:y/ehj1mR</dt>
<dd class="mg1">ちょわんぢゅんちぇんぢい!!</dd>
<dt><a name="R475">475</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 02:43:15
ID:p6qaNaks</dt>
<dd class="mg1">こむしゃら!</dd>
<dt><a name="R476">476</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 02:51:03
ID:b94YqQvw</dt>
<dd class="mg1">超カボチャ!</dd>
<dt><a name="R477">477</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 03:06:37
ID:YfeHl+vl</dt>
<dd class="mg1">許昌でこっち3万、相手7万の兵で攻め立てられてるよ。<br />
しかも、周りの都市7万オーバーで続々援軍来てるし、アヒャヒャ<br />
まじCOMは鬼だな</dd>
<dt><a name="R478">478</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/20(木) 05:56:29 ID:x6v1BOFI</dt>
<dd class="mg1">パッチ後は、そこそこ遊べるのだが・・・、気になった点。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">1、委任COMの馬鹿さ加減が、信長の野望革新に比べると、許容範囲外になっている。</p>
例を挙げると、関所を攻略、関所で金足りずと表示されても、都市から輸送せず、<br />
すぐに関所を奪いかいされ、また関所を攻略、同じ場所でこの繰り返しを延々とやるので先に進まない。<br />
関所に人員、物資の補給を全くしない。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">また前線に兵力物資集中が革新に比べるとトロイというか、余りしていないような気がする。</p>
<br />
また都市と都市同士の連係プレイがほとんど無いような気がする。
<p style="margin:2.2em 0em 0em;">2、ターン制の持っている間の悪さが近作は非常に目立っている。</p>
とくにこの間の悪さが戦闘に熱中出来ない。
<p style="margin:2.2em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R479">479</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 06:28:44
ID:LgTauUAb</dt>
<dd class="mg1">ケイシュウと蜀を領有するようになったのでケイシュウをコンピュータに委任して呉攻略を<br />
任せようと呉攻略の内容で委任した。おバカなコンピューターの為にわざわざ長沙に水戦の得意な武将数名+10万の兵を用意して。<br />
で、その後、俺が魏一国をたいらげた時点でコンピューターが奪った城は柴桑だけ。<br />
委任使えNEEEEEEEEEEEEEEEE!!
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R480">480</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/20(木) 07:19:05 ID:HR/p2ufn</dt>
<dd class="mg1">停戦中の勢力のエリアにいる部隊が<br />
停戦終了と同時に混乱するのは変だと思う<br />
いつ停戦切れるか分かり切ってんのに</dd>
<dt><a name="R481">481</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/20(木) 08:40:56 ID:KS+myNlK</dt>
<dd class="mg1">呂布プレイ中。<br />
袁紹が南皮を奪われ、平原とギョウに押しこめられました。<br />
半年後、南皮を奪った公孫讃は勢いに乗って平原に進軍をはじめました。<br />
次のターン、袁紹はなぜかその平原から僕陽に攻めてきました。<br />
残兵10000程度の平原はあっさりと陥落。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">アホですかこのAIは。</p>
</dd>
<dt><a name="R482">482</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 08:51:36
ID:3H6OHg7E</dt>
<dd class="mg1">パッチ後のデフォ仕様です</dd>
<dt><a name="R483">483</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/20(木) 09:00:11 ID:ozYv4Mgf</dt>
<dd class="mg1">もう三国志、完全に開き直ってAoEのキャンペーン<br />
みたくステージクリア型RTSにしたほうがいいんじゃね?</dd>
<dt><a name="R484">484</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 09:03:31
ID:N5pTv0wx</dt>
<dd class="mg1">そして君は中原を駆ける超カボチャを体験することになるのさ。</dd>
<dt><a name="R485">485</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 09:06:09
ID:3H6OHg7E</dt>
<dd class="mg1">トライアルストーリーって形になってたのがあったね<br />
劉備・曹操・孫権・呂布・馬超のシナリオだったか<br />
無双シリーズのイメージを持つ人も取り込みたいなら、そっちが良いと思う
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">ますます「戦略」の要素は失うけどな…</p>
クリア時点での状態で、次シナリオへのボーナスを付けるぐらいか<br />
でも、現状じゃ全てが半端だからなあ</dd>
<dt><a name="R486">486</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 09:07:42
ID:31em7MF4</dt>
<dd class="mg1">とりあえず靡氏テラカワユス</dd>
<dt><a name="R487">487</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 09:09:05
ID:eWkAXGx3</dt>
<dd class="mg1"><a href="#R481">>>481</a><br />
群雄割拠の袁紹はアホ過ぎるな。自分でやらなきゃまず滅ぶ。<br />
理由は河北統一が目標じゃなくて、兵士の少ない城を目指すから。<br />
そうするとボクヨウや北海を目指すハメになる。<br />
で港を取って満足→港取り返される→兵糧消滅→公孫サンに潰されるの流れ。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">孫策も江南は兵がいるから向かわず、空き地を攻めてる。</p>
劉表は下4地域は無視してひたすら北上。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">君主ごとの思考がないのが頂けない。本当にアルファ版だよ</p>
</dd>
<dt><a name="R488">488</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 09:11:50
ID:13/2sc8s</dt>
<dd class="mg1">今回の作品は「一枚絵」にこだわりすぎたのが最悪な結果になったと思う。<br />
内政ショボイ、戦闘ショボイ、尚且つターン制だからリズム感無い。<br />
プレイしててどうしてもヌルヌル感が拭えない。<br />
内政好きにも戦闘好きにも好かれない作品じゃ超カボチャ。</dd>
<dt><a name="R489">489</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/20(木) 09:13:39 ID:Tw9lpXhq</dt>
<dd class="mg1">中途半端に箱庭なのがだめぽ…</dd>
<dt><a name="R490">490</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 09:41:09
ID:3H6OHg7E</dt>
<dd class="mg1">行動力制も弊害が目立つね。<br />
複数軍団による運営で中華の広さを感じさせたいのはまぁ良いんだけど、その委任CPUがアホ過ぎる。<br />
まともな戦争をしたければ、軍団再編を繰り返して自分で動かす形になる。<br />
しかし、武将の移動・物資の輸送だけでも膨大な行動力とターンを食って、それだけでストレス溜まる。
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">で、ちょい上でも出てるが、探索・計略の縛りが大きすぎる一要因にもなってる。</p>
そういう人海戦術の役にも立たないから、武将余りも際立つ。<br />
探索は、行動力0~5で良いと思うんだけどな。計略も、今の成果・成功率ならもっと低めで。<br />
そもそも成果が予測できないコマンドなんだから…</dd>
<dt><a name="R491">491</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 09:50:33
ID:TUROagaJ</dt>
<dd class="mg1">9の時もそうだったが一括探索出来るようにせいよ・・・と<br />
金発見してもmax80じゃしょぼいし・・・<br />
行動力は255でカンストだし<br />
上級だと50ずつぐらいしか溜まらないし</dd>
<dt><a name="R492">492</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 10:20:34
ID:k8gEEB5H</dt>
<dd class="mg1">行動力のせいでアホな委任も使わなきゃならんしなぁ</dd>
<dt><a name="R493">493</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 10:41:35
ID:9HDTWeP+</dt>
<dd class="mg1"> 委任した軍団が、忠誠回復させないのはデフォかね?</dd>
<dt><a name="R494">494</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 10:46:19
ID:3H6OHg7E</dt>
<dd class="mg1">9の時は、序盤の曹操みたいな、人余りで領地無い状態だと、<br />
探索で1人あたり金50だろうが、小銭稼ぎになったんだけどね<br />
賊退治とか、詐欺師追放とか、小イベントも用意されてたし
<p style="margin:1.1em 0em 0em;">11で、行動力20が金100未満じゃ、全然釣り合わない・・・</p>
</dd>
<dt><a name="R495">495</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 10:48:08
ID:ZEg8+5Hg</dt>
<dd class="mg1">敵が弱すぎるから弱小国を援助したり<br />
兵士15万の都市の太守わざと寝返らせてから<br />
攻め込んで功績かせいで遊んでる
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R496">496</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/20(木) 12:05:49 ID:ZnPrCED1</dt>
<dd class="mg1">三国志11<br />
秋葉だと何処に売ってる?<br />
カオスもアークも祖父もヨドバシも無いんだけど</dd>
<dt><a name="R497">497</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 12:16:34
ID:DYGMqNZv</dt>
<dd class="mg1">でも行動力無いと武将数多い方が圧倒的に有利になるしなぁ</dd>
<dt><a name="R498">498</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 12:19:29
ID:TUROagaJ</dt>
<dd class="mg1">行動力の低さはやる事が無いのをカバーしてるようにしか見えん・・・<br />
まるで成長していない(AA略</dd>
<dt><a name="R499">499</a> 名前:<a class="mail" href="sage"><span class="fbd">名無し曰く、</span></a>投稿日:2006/04/20(木) 12:21:48
ID:d8/KIZHN</dt>
<dd class="mg1">行動力って一体何をシミュレートしてるんだ?<br />
太鼓台も、城外の開発も。意味がわからん
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> </p>
</dd>
<dt><a name="R500">500</a> 名前:<span class="fgr"><span class="fbd">名無し曰く、</span></span>投稿日:2006/04/20(木) 12:28:30 ID:11juV9/p</dt>
<dd class="mg1">
<p style="margin:2.2em 0em 0em;"> 三国志シリーズ史上最悪の糞ゲー</p>
<p style="margin:1.1em 0em 0em;"> </p>
<p style="margin:2.2em 0em 0em;"> </p>
</dd>
</dl>
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