贏政 > コメント

  • いにしえ武将の一人(正確には君主というべきか)。
    法家思想の改革者兼初代皇帝だけあり、政治100に特技は徴税とそれらしい。
    戦闘面に欠けるのは司馬炎の扱いと同じなのであろう。
    知力も高く、話術にも優れているため、低い義理と高い野心の危険性を考えると、
    君主のお膝元で開発と交渉を担当させるのが一番安全かもしれない。
    -- (名無しさん) 2010-10-29 11:58:22
  • 君主としてはそれほど高くない魅力もそうだが、何より短い寿命が気になる。
    いにしえ武将はどのシナリオでも開始時の年齢は同じなので、どのシナリオでも寿命は10年しか残っていない。
    彼を新君主としてプレイする場合にはそれを憶えておいた方がいいだろう -- (名無しさん) 2010-10-29 14:38:28
  • 政治100の徴税持ち。
    毎ターン開発資金が入るため、征服した都市を迅速に復興出来る。
    最前線での内政官として最適の能力といえる。性格的に裏切りが怖いので、忠誠には常に注意されたし。 -- (名無しさん) 2011-03-31 19:19:33
  • 議会副議長だった。エイセイである。
    議会なんて========================================================================================================================================
    こんなものなので(第三回会)まではね。
    №3議会(ギカイ)の伝統は
    当時会を回回回として
    終わった回は
    回会となります。
    以上№2大臣アッバスでした。
    -- (内田 雄久) 2014-11-01 00:16:57
  • №2大臣アッバスは
    正規には
    №2大臣アッバス(内田 雄久のこと)
    と書きます。 -- (内田 雄久) 2014-11-01 00:19:02
  • 政治100による建設、知力91による生産、魅力78による徴兵、デフォルト特技の徴税と、内政要員としてはゲーム全体でも最高の人材といえる。
    野望も最高クラスに危ないが、統率が低いので官位を与えなければ基本的に太守になることはない。というか政治が最初から100な上、特に主将向きの能力でもないので官位を与えるメリットはほぼない。
    義理だけはどうしようもないので、相性が遠い勢力なら適当な人物を選んで義兄弟になっておくのもよい。技巧ポイント分の価値は確実にある。 -- (名無しさん) 2015-01-16 15:34:26

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