登場シナリオ
シナリオ | 君主 | 爵位 | 軍師 | 現役 | 兵士数 | 難度 | 支配都市 | 保有技巧 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S1 184年1月 黄巾の乱 | 張角 | - | 張宝 | 24 | 286,000 | ☆☆ | 平原、南皮、小沛、濮陽、許昌、 宛 |
槍兵鍛錬、熟練兵 |
S8 251年1月 英雄集結 | 張角 | - | 張宝 | 20 | 31,000 | ☆☆ | 濮陽 | 槍兵鍛錬、熟練兵 |
S12 187年4月 何進包囲網 | 管亥 | - | - | 8 | 55,000 | ☆☆ | 北海 | 槍兵鍛錬、熟練兵 |
S13 191年7月 序を制する者 | 劉辟 | - | - | 9 | 54,000 | ☆☆☆☆ | 汝南 | 槍兵鍛錬、熟練兵 |
概説
後漢王朝へ致命的な一打を与えた、民衆反乱(宗教結社の反乱とも)の指導者。
反乱自体は早期に鎮圧されたが、残党の決起は続き、後漢の統治を揺るがし続けた。
なお、一部勢力は曹操に降伏し、彼の躍進を支えていくこととなる。
反乱自体は早期に鎮圧されたが、残党の決起は続き、後漢の統治を揺るがし続けた。
なお、一部勢力は曹操に降伏し、彼の躍進を支えていくこととなる。
攻略法
自vs黄巾
兵乱ではなく民乱だけあり、目を見張る物量になっているのが特長。
張角ら三兄弟の落雷や妖術も、決まれば有効打が確定する一発を誇る。
さらに、勢力特性の指揮兵力増加もあるため、正面からぶつかればまず呑み込まれてしまう。
しかし、全体的に知将不足のため、計略で無力化を心掛ければ勝機は見えてくるだろう。
張角ら三兄弟の落雷や妖術も、決まれば有効打が確定する一発を誇る。
さらに、勢力特性の指揮兵力増加もあるため、正面からぶつかればまず呑み込まれてしまう。
しかし、全体的に知将不足のため、計略で無力化を心掛ければ勝機は見えてくるだろう。
黄巾(自)vsCOM
とにかく動員量が多いが、反面、文官や知将不足は相当深刻で、息切れの虞も少なくない。
中央の勢力だけあって、周囲から包囲される可能性もまた否定しがたい。
この反乱を成功させるためにも、野の遺賢を一人でも多く登用すること。
反面、一旦軌道に乗れば、これほど力押しが出来る勢力も珍しい。
中央の勢力だけあって、周囲から包囲される可能性もまた否定しがたい。
この反乱を成功させるためにも、野の遺賢を一人でも多く登用すること。
反面、一旦軌道に乗れば、これほど力押しが出来る勢力も珍しい。