三國志11攻略wiki
【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
最終更新:
sangokushi11
- 1 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:04:31 ID:yx546/l1
- Windows版 三國志11 3月17日発売予定
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140966859/公式
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/関連記事
http://www.4gamer.net/index.html
http://www.4gamer.net/news/history/2005.12/20051222180000detail.html
http://www.4gamer.net/specials/0601_koei_int/0601_koei_int_01.shtml
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060127130000detail.html
http://www.4gamer.net/shots/sangokushi11/shot01.shtml - 2 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:07:07 ID:IVdeZb2F
- >>1
兄者乙 - 3 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:07:09 ID:0uDz6X/x
- スカトロ
- 4 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:17:06 ID:B4s/p2af
- 何て言うのかな・・・・新スレ?
開いた瞬間には理解していたぞ - 5 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:18:41 ID:oy2GIh6m
- 呉
- 6 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:21:22 ID:6/PCUiNk
- 舌戦のみが期待の作品。
- 7 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:35:35 ID:7Yt+AH0P
- テンプレ忘れてる。
ttp://www.igrograd.com.ua/images/41_99_rome/Rome06.jpg
ttp://www.igrograd.com.ua/images/41_99_rome/Rome02.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/GAME/docs/20041019/ro30.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/GAME/docs/20041019/ro38.jpg
世界最高峰。ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_8big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_16big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_6big.jpg
日本最高峰…? - 8 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:38:32 ID:KDZBvVxN
- システム自体限界のような気が?
- 9 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:49:30 ID:IVdeZb2F
- こっちも爽快感出しちゃおうか
合戦がなんかスカッとするようなやつをさ - 10 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:58:21 ID:0uDz6X/x
- >>7
これで世界最高ってのもヘボイもんだな
家庭用ゲーム機ならカスだぜ、こりゃ - 11 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/08(水) 23:59:39 ID:7Yt+AH0P
- 無双の周り彷徨くだけのと一緒にしてるあたりダメぽ
- 12 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 00:13:24 ID:+V2wSEJc
- 日本語でおk
- 13 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 00:15:45 ID:T/sZ2KvK
- >>11
shine - 14 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 01:17:16 ID:P5JVxSbQ
- http://www.4gamer.net/news/image/2006.01/20060127130000_8big.jpg
こんな感じで都市作れるならちょっとは面白そうだと期待してしまう - 15 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 01:19:06 ID:mS1UMCGA
- 楽しみで脳がはちきれそう
- 16 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 01:52:35 ID:Vzvef9CC
- とりあえず2chのスレ見てる時間よりは長く楽しめるとうれしい
- 17 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 02:02:50 ID:xyCdtPyf
- やっぱ黄忠が黄忠と思えないな。
- 18 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 02:04:27 ID:xyCdtPyf
- しかし陳留6万をどうやったら落とせるんだろう?
- 19 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 03:25:12 ID:6oCKeFpb
- >>
- 20 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 03:27:28 ID:6oCKeFpb
- >>10
バカ? - 21 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 03:41:52 ID:KuB7oqmJ
- >>20
961 :名無し曰く、:2006/03/08(水) 23:05:24 ID:yx546/l1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/l50,===,====、
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.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " - 22 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 03:45:38 ID:ddJCtd6b
- >>20
しかし肥の新作スレには必ず出てくるな洋ゲー厨 - 23 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 04:37:00 ID:6oCKeFpb
- いやいやどう考えても家庭用ゲーム機では無理なんだがw
- 24 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 05:47:41 ID:rBgsVWz/
- せめてタイトルだしてから洋ゲー厨認定しろってw
くだらん種蒔くなよ深夜に - 25 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 08:57:47 ID:Sw7XeJU0
- 洋ゲーなんかどーでもいいよ。
その時代にまったく興味ないんだからさ - 26 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 10:15:37 ID:mS1UMCGA
- だって洋ゲーってまともな顔グラが無いもんwww
- 27 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 10:52:14 ID:7dkqPksY
- 信長もリアルタイム、なんとなくエンパイアを名乗るgameぽいつくりになって・・・
三国志でもそうなるの?
そんなのして、満足なのたくさん居るのか? - 28 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 10:57:30 ID:mS1UMCGA
- 感情移入できなかったら碁や将棋に等しい
- 29 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 11:11:08 ID:q1JvludR
- 黄忠って老化したら能力上がるのかね
- 30 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 11:15:11 ID:mS1UMCGA
- 下半身も老いてますます盛んになるのでしょうか・・・
- 31 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 11:43:13 ID:GMx0J5l4
- 夏侯惇に両目無しのグラあったけどさ。
普通の武将は年取ったら老化グラに変わるんだろうが
それと同じように㌧兄も年齢とともに両目から片目に移行するとか無いよな?
初期が両目だったら両目のまま年老いていくよな? - 32 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 11:44:42 ID:7dkqPksY
- 能力高くても、君主がそいつを認めないと駄目とか、誤って重用したせいで滅亡の危機を招くとか、そんなマスクデータがあって
仮想モードでやるとすごいハラハラするとかできないかね? - 33 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 11:50:58 ID:GMx0J5l4
- そこらへんは個人プレイの範疇じゃないかね
6は派閥とか作ろうとしてたな。アレは結構好きだった。
功績低いやつを高位の将軍にしたら部下の不満が溜まったり。
君主がカウンセラーな仕様がアレだったけど。 - 34 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 12:02:29 ID:zMx52nEj
- 夏侯惇は
片目を失って両目では量れぬ人との間合いを見出した
そんなドラマ…ないかw - 35 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 12:08:49 ID:Sw7XeJU0
- まあ普通にかんがえたら、片目を失う→武力低下だけどな
- 36 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 12:11:39 ID:mS1UMCGA
- 両目の時の武力が町費並だったら良いじゃない
- 37 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 12:13:53 ID:ayWqsTeU
- そこでイベント。
目を射抜かれるイベントが発生しなければ、両目のまま老いる。 とか。
顔グラ変化はおれ的にはかなりツボ。
黄忠も後期シナリオだと渋いのかとおもうと、黒黄忠もあり。
老曹操のグラに惚れましたよ。 - 38 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 12:56:47 ID:d5/k2jLO
- 顔グラ、各将2つずつなんじゃない?
夏侯惇の場合は「老化」ではなく「片目グラ」と「両目グラ」で全部だろ - 39 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 13:10:03 ID:xyCdtPyf
- PS版は顔グラ変化武将が絶対・確実に増えていると思うと嫌になるな。
- 40 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 13:25:19 ID:GMx0J5l4
- じゃあコンシューマが出るまでまてば良いじゃない。
- 41 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 13:26:31 ID:Wr3Vg4HL
- ps3になりそうだ
- 42 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 13:51:55 ID:xyCdtPyf
- 寥化の顔グラ変化しなかったら糞だと思う。
- 43 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 13:55:05 ID:Ysw3wITo
- >>42
ヒント:KOEIファンクラブ - 44 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 13:55:42 ID:lnXjdBpf
- 難しいだろうけど劉ソウや曹沖にも顔グラが用意されて欲しい。
あそこまで子供顔だとチョットね… - 45 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 13:57:56 ID:mS1UMCGA
- 若くで死亡=永遠の美少年
- 46 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 16:25:43 ID:0yvjP5Bp
- 発売日にパッチとか、明らかにテストプレイしてないバグがあったら・・・
ff12のあおりで必要以上にたたかれるだろうな
それ以前に、様子見て決めようが普通でも多い可能性もあるから - 47 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 17:08:09 ID:/t9z8AKt
- これ信長革新を三国志におきかえただけなんじゃないの?(w
- 48 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 17:26:26 ID:Oj9YQSD8
- >>36
ヒント:遠近感 - 49 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 18:03:04 ID:CPkimefG
- 三国志8で戦闘のもっさりをパッチで解消せず、PUKで解消させた根性にあきれ、以来KOEIのゲームはワレ一筋。
絶対にこの会社のゲームは買わないし、友達にも買わないように助言とか、なぜか全てプレイ可能な体験版あげたりしてる。すごいでしょうー
- 50 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 18:07:21 ID:0yvjP5Bp
- >>49
それを掘り返してどうしたいのじゃ? - 51 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 18:07:37 ID:GrIYcDiM
- ターン制なんて時代遅れ
- 52 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 18:12:56 ID:GMx0J5l4
- 三國志にはターン制のほうが合う。
SRPG的な戦争にできるからな。 - 53 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 18:55:04 ID:YDO5v3ba
- 部将を設定している作品だとターン制
軍事・生産ユニットのみの作品ならリアルタイム制確かに、その方が長所生かせるだろうな
- 54 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 19:20:31 ID:VXJHjtdi
- >>14
せっかくなら、「伏兵」というのもほしかったね。林、山、谷があるんだから。『十面埋伏の計』がコーエー三國志できるように、俺は祈り続ける。
- 55 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 19:21:06 ID:jkdfDcpK
- とにかく、STRとRTSのSSを比較している>>7は馬鹿。
- 56 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 19:31:40 ID:dwYdhvVd
- >>54
Ⅹなら出来る
というか森林地帯ならひたすら伏兵してたら無傷で勝ててアホらしかった - 57 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 19:40:34 ID:Ei+qAjeA
- 更新来てるぞ
- 58 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 19:41:37 ID:0yvjP5Bp
- でも、マップキレイなのに兵士とか土塁とかみみっちぃのが・・・
どうせなら全部きれいにしとけよ! - 59 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 19:57:15 ID:T6+mQt5w
- これ戦闘とか革新っぽいの?
それなら買うんだが - 60 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 19:59:57 ID:d5/k2jLO
- 戦闘だけは革新じゃない。
三国志戦記。 - 61 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 20:13:56 ID:GMx0J5l4
- なんか一騎討ち見てたらDQ8思い出した
- 62 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 20:27:21 ID:zMx52nEj
- >>60
俺も同じこと思ったw
レスポンスがいいPCでできるなら悪くないカモ
キーワードは 連鎖 になるんだろうか? - 63 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 20:29:11 ID:YDO5v3ba
- プロモ、結構いい感じに見えてしまった
しっかし、印象だけでいうと火計マンセーっぽいな
好きだから派手なのは嬉しいけど落石が山の頂上から落とせるのは面白いが、対人戦だと昇った段階でばれるなw
- 64 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 20:40:48 ID:yUimr1yH
- 曹操「お、張飛がまた山に登ったな」
徐庶「無茶だ!今まで一度も成功したことがないのに!」 - 65 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 20:44:31 ID:YDO5v3ba
- 勢いで無双BBのテスター申し込みしちまったぜ
- 66 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 20:45:34 ID:dwYdhvVd
- 公式のプロモーションムービー
部隊がカエルみたいに飛び跳ねてるように見えるシーンがあるんだが・・・
見間違いだよな・・・
あと火計が既に魔法の域なんだが・・・
なんじゃこりゃ・・・ - 67 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 20:48:38 ID:VXJHjtdi
- >>63 対人戦だと昇った段階でばれるなw
おもろい。笑った。
プロモが何故か見れないのが残念。 - 68 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 21:00:52 ID:+V2wSEJc
- >>66
火計はまほうだよ。しらなかったの? - 69 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 21:02:21 ID:Dp/5yMYG
- wktkしてきたー
- 70 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 21:05:12 ID:OtXLWeGq
- プロモ見てきたけど、
ぶっとんだ作品になりそうね・・。 - 71 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 21:06:56 ID:dwYdhvVd
- >>67
FlashPlayer最新版にしたら見れるかもせっかくの3Dマップなのに何故かほとんどの山が登れなさそうなのが残念
山間に兵を伏せて敵が来たら一斉に射撃・落石、敵を分断、包囲して壊滅・・・
みたいなことも出来なさそうだし
敵の動きが丸見えなのも残念、視界の概念導入して欲しかった全体として3Dマップを生かしきれてない、派手なエフェクトでごまかしてる印象
ただこれを突き詰めていけば新しい形が見えてくると思う
また中途半端のまま12以降は全く別の新システムとかは勘弁してくれ - 72 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 21:07:52 ID:gopex+Zk
- >>17
禿同。ただの新規武将の顔グラのおっさんにしか見えん
- 73 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 21:15:32 ID:HinDDXLq
- おいおいやばいよ。
神ゲーの予感!今やってる英雄伝説空の軌跡SC
- 74 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 21:17:02 ID:F6EkYRjn
- 思ったほどクソゲーでも無かったな
クライマックスUC
- 75 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 22:05:33 ID:G6T5yEAE
- エイトにはまってナインがつまらなすぎてテンはやめて久しぶりに買おうと
おもうんだけどどーかな? - 76 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 22:06:50 ID:DEZjP/0Z
- 同じ1枚マップでも革新と違って高低差が結構あるけど
戦略に影響でるような仕組みが入ってるんだよな? - 77 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 22:08:57 ID:CPkimefG
- 一応、そういう世界になっているんでね。 革新より影響持ってるよ
- 78 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 22:09:58 ID:GMx0J5l4
- >>75
今回は9と同じ君主プレイだから8みたいなのを求めると失敗すると思われる。 - 79 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 22:21:38 ID:5jDYOadw
- そろそろ提灯プレビューの時期だな。
4亀相変わらず動作が怪しいけど。 - 80 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 22:25:22 ID:xyCdtPyf
- 三国志戦記って知らねえわ。クソゲーなの?
- 81 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 22:36:22 ID:GMx0J5l4
- >>80
凡作って感じ。粗削りだけどそこそこ面白かった。パズル的な戦闘。
2で欠点を改善することができず消滅。 - 82 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 22:49:35 ID:kkrSA5f/
- 葬式会場はここですか?
- 83 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 22:52:26 ID:vgqYiOsO
- いいえ
- 84 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 23:04:50 ID:Sw7XeJU0
- 相変わらずプロモだけ見ると面白そうだな
- 85 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 23:08:56 ID:XweHjPyY
- ハゲド 今度は騙されないぞ
- 86 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 23:08:58 ID:mS1UMCGA
- 早く便座でうんこしながら説明書を読んで妄想に耽りたいよ
- 87 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 23:33:36 ID:n2qhdOJM
- まぁどうせ天才の俺様の手に掛かったら上級でも即クリアになるんだろうな
毎度思うけどAOE並みのCPU用意してくれって思う
- 88 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 23:42:06 ID:13/2Ozsg
- 肥ゲーム パッチあてなきゃ 不良品
紙パッケージでエコ路線をチラチラさせてるくせに、
中古ユーザーにめっぽう厳しいのは真のエコロジストとは言えないな。
そこんとこ改善しようよ。 - 89 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 23:42:47 ID:mS1UMCGA
- >87
お前ら低脳には肥ゲーがお似合いだなw
とか言ってくれ・・・頼む - 90 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/09(木) 23:52:26 ID:Lexxr+UU
- CPUが強くて負けるのなら納得できるが、
ⅧみたいにCPUは戦法の成功率が高いなどのイカサマは許せない - 91 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 00:02:18 ID:vnajvt8P
- 相変わらずグラと音楽はいいな
アイデア自体はいいが・・・納期を決める首脳陣がなぁ
演義の韓玄みたいだ
人材を使いこなしてないんじゃない? - 92 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 00:10:00 ID:5zSwI2F+
- それ以前にワレ対策としか思えないパッチと、PK商法を何とかすべき。
- 93 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 00:38:07 ID:0nyyBIEY
- そろそろマシンのスペックがきつくなってきたんだけど、
信長の野望革新の様にグラフィックの質を落として処理を早くすること出来るのかな
誰か教えてください。
2Dの方がマシンにやさしい。そろそろ買い替えか・・・ - 94 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 00:39:59 ID:vf5F+iIW
- なんで口げんかで負傷するんでつか
- 95 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 00:43:52 ID:pYNv4ItT
- 精神的ダメージ
- 96 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 00:44:58 ID:Hw3CRCus
- PTSDだろ
- 97 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 00:48:37 ID:pJLxe0sz
- 声キモイなwwww
孔明が「ウヴォウゲァ!」なんて言ったら引くw - 98 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 00:57:51 ID:NlPFAmZ4
- 文字通り不朽の名作だな
FF12
- 99 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 01:06:06 ID:HTyPUAXt
- ゲロはいてるみたいだね
- 100 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 01:17:20 ID:hoTNfwMJ
- つか、マジで3/17に発売すんのか。
来週あたり、夏発売予定とか普通にありそうで怖いんだが。 - 101 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 01:33:56 ID:I4uHfnU9
- 内容がよくなるんだったら延期してくれて構わんよ。
- 102 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 01:39:29 ID:8IK9FndQ
- うむ・・。
80%の出来でだされて、残り20%はPKですよ
ってのが一番うんkだからなぁ。 - 103 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 01:41:52 ID:qoIU7+Rw
- ほんと。期間かけてもいいからまともにテストプレイぐらいしてよ。
IX無印のときはゼロ人プレイやっただけでCOMが兵糧不足で自滅するのがわかって
ほんとにがっかりしたよ。 - 104 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 01:42:49 ID:JCz4+c+v
- 40%の出来で出して、PKで20%、クラブ会員で10%
んで、PS2で100%に
あ、PS3でも出そうと画策してるかもなw - 105 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 01:48:26 ID:iW7pQBuH
- 肥の100%とはその程度か!
- 106 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 01:52:30 ID:HTyPUAXt
- エンディングの動画も相変わらずっぽいな。間違いなく。
- 107 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 02:58:50 ID:2msk4S+B
- 今アマゾン覗いてみたら通常版が参考価格ってので11340円
それを6%値下げして10680円が販売価格になってるんだが参考価格ってなに?
定価は10800円なはずなのに・・・
アマゾンってもしかして定価より高い値段から○%offとかやってんのかな? - 108 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 03:05:37 ID:2vOPyrXy
- 税込み価格
- 109 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 03:43:02 ID:S1qDUS9D
- 何か兵法発動するとき中国語喋ってないか?気のせい?
- 110 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 06:58:47 ID:mgRzpv7i
- いや、それっぽい
部隊ごとジャンプしてる幻影も見た
- 111 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 09:53:51 ID:imKeNs8L
- あの中国語はオフにできるんだろうか
- 112 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 10:06:52 ID:4WboLO+k
- イー!
アル!
サン!
スー!
ヤキ!
ビーフン! - 113 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 10:21:47 ID:8ZaCXCYb
- ( ´∀`)<公式更新と提灯プレビューまだ~?
- 114 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 10:38:12 ID:iW7pQBuH
- 兵法発動するときの中国語
舌戦の気持ち悪い声
ジャンプする部隊
何考えてるんだ肥は・・・ - 115 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 11:18:34 ID:EIrtfAm0
- >>111
妖術系のON・OFFはあるけど、それは無いみたいだよ。 - 116 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 11:23:07 ID:8ZaCXCYb
- 「ボイス音量」で調節しろって事なんじゃないの
- 117 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 12:14:36 ID:gcVl1sMT
- Koeiとかけて姉葉一級建築士ととく
その心は…偽装は得意で中身はスカスカ
- 118 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 12:16:07 ID:wgjoWp57
- あ、ああ・・・
- 119 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 12:29:10 ID:S1qDUS9D
- やはり中国語だったか・・
これまでみたいに音声ファイルを差し替えられる仕様だと願いたいね。 - 120 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 12:51:53 ID:ESb3LH5k
- 今日の更新はあるか?
何せ「武将の特技」を見てみたいんだがね - 121 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 13:00:31 ID:2y2cMwsq
- 公式キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
と何度言っても、このスレ全然盛り上がらんね。もう三国志11だめぽ
- 122 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 13:12:32 ID:DBcklgNa
- 今日の更新で載らない場合は、実物買ってのお楽しみってやつか('A`)
- 123 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 13:20:04 ID:8ZaCXCYb
- 肥がそんな出し惜しみをするとは思えん。
- 124 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 13:21:19 ID:Rwh1ieIf
- タイムオーバーで実装されてなかったりしてな…
- 125 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 13:22:20 ID:YL43s27/
- またβ版か
- 126 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 13:30:02 ID:Nlr+bPGd
- PC版って毎回どのくらい売れてるんだっけ?10万ぐらいか?
- 127 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 14:37:11 ID:iOOJQkt+
- ジャンプする部隊はちんぽっぽ
- 128 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:05:24 ID:ZwMGJ0jM
- 孫策としばいって口聞いたことないだろうに、なぜ一騎打ちで
厨房空気嫁よなんですか?
仲謀ってしばいいがいにいるの? - 129 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:07:43 ID:BTidhxaM
- (゚д゚)
- 130 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:10:56 ID:mREF3a1Z
- 釣 れ ま せ ん w w w
- 131 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:15:54 ID:ZwMGJ0jM
- ? あのシーンに居る程普の字は徳謀だぜ?
- 132 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:28:15 ID:HTyPUAXt
- 罠に誘い込んで一網打尽にするのがポイントらしいけどCOMは簡単に引っかかるのでしょうか?
- 133 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:39:08 ID:1GiOnZH3
- 火種とか火炎種のムービーって前からあったっけ?
「弁」とかも… - 134 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:44:14 ID:8cs5Kf6a
- いかん・・・あの音楽聴いた時点で既に拒否反応が凄い・・・
Ⅹは偉大だな
公式HPでアップされてる音楽を聴いてると
どうしてもⅩを思い出して気分が悪くなる
どんなに手の込んだプロモ見てもクソゲーにしか見えない'`,、('∀`) '`,、コエサンゴクシハモウインタイシロトイウオツゲカ
- 135 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:45:29 ID:JhTE5ugv
- >>132
お答えします。プレイヤーはCOMに簡単に引っかかりますが、
COMはプレイヤーにはなかなか引っかかりません。初級→中級→上級となるほどそれは顕著になります。
難易度の意味を「思考」ではなく、「確率」によって表現する
弊社伝統の仕様ですのでご了承ください。 - 136 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:46:12 ID:Rwh1ieIf
- 中級ってないんじゃなかったっけ。
- 137 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 15:56:27 ID:gY6+9/Cw
- Amazonとソフマップの価格の差は何?
10680円と8925円って…。 - 138 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 16:02:15 ID:Gzd4wZxP
- 12日->17日の5日延期で何が解決したのかを知りたいw
- 139 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 16:04:11 ID:HTyPUAXt
- 最初から17日だったんじゃない?間違えたのはどこかの誰かじゃなかったっけ?
- 140 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 16:53:52 ID:I4rnCX5Y
- これは割れで十分そうですね
- 141 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 17:02:39 ID:WQXbbdLY
- 失せろ
- 142 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 17:09:11 ID:Fo3abiJf
- 画像みてると11よりも
三国無双のオンラインの方に予算割いてそう - 143 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 17:35:30 ID:HTyPUAXt
- 今年が終わるなこれで・・・新作は来年ということでもちろんウイポその次が信長。
- 144 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 18:23:56 ID:05CN7qs4
- ( ´∀`)<公式更新と提灯プレビューまだ~?
- 145 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:01:32 ID:pw4coalr
- 効果音って、無双だよな?
- 146 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:01:39 ID:ahXWdKM7
- 動画見ようとしても音だけで画像が表示されない
- 147 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:14:05 ID:3jlOwdeO
- 今作空きHDD 2G 以上ってCD何枚組?3枚?
- 148 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:18:26 ID:dlhWNE+S
- >>142
11が発表から発売まであっという間だったのは、
無双オンラインに向けて少しでも多く資金を調達したかったからなのかもな。 - 149 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:41:43 ID:JCz4+c+v
- 今、公式の特技のとこおかしくなってるぞw
- 150 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:49:44 ID:+oXnN+mR
- つーか各項目を表示するのにこんなに無駄な時間かかってたっけ?
- 151 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:53:00 ID:JCz4+c+v
- む・・・なんか、数多く持ってるわけではなく、特徴のある能力をひとつだけ
所持しているって感じなのだろうか?取り敢えず富豪の効果って、どうよw
肥の解釈は相変わらずおかしいな・・・ - 152 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:54:30 ID:wQLHYs5N
- 諸葛亮が相変わらず神懸かってるなぁ・・・
- 153 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:56:08 ID:05CN7qs4
- 公式の他の所もちょっと更新されてるな。
これであとは提灯プレビュー待つのみか。 - 154 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:57:38 ID:wQLHYs5N
- 後、"傾国"に萎え
- 155 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 19:58:40 ID:WQXbbdLY
- >>151
富豪持ちが国庫に寄付してくれてるんだよ、たぶん。発売後に「『不屈』持ちウザい氏ね」って感じになるに1,000ペリカ
- 156 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:01:19 ID:yXhHVsMl
- ちょっと聞くが、このゲームはいくらくらいまで値が下がると買い?
- 157 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:03:05 ID:WQXbbdLY
- >>156
発売前なのに何故聞く。
肥信者なら値段なんか関係なく買え。
非肥信者なら買うな。お前のためにならん。 - 158 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:07:06 ID:wQLHYs5N
- >>155
>>135を適用すると・・・、ガクブルものですなw
- 159 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:10:21 ID:Me+Y2rM5
- >>156
PUK出てパッチが出なくなって2月頃にp2pでパッチと一緒にダウンロードするのが一般的です。 - 160 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:10:24 ID:JCz4+c+v
- 敢えて言おう
大戦意識して特技効果きめてんじゃねーよ、肥
バランス放棄して有名部将マンセー仕様に踏み切りやがったな - 161 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:10:34 ID:TTVONo/w
- 関係無いんだけどさ
いつも荊州南郡は空白かへっぽこ4人組みが君主やってるけど劉表の部下じゃねーの?
曹操に降伏したあとは曹操の部下なんじゃねーの?…
まぁどうでもいいか - 162 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:11:24 ID:LDt6zSJ8
- >>156
値が下がるの中古だけじゃねーの?
中古買っても、プレイの保障できないんじゃね?
肥はユーザーに厳しいから - 163 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:11:53 ID:Lv2fQUSw
- >>160
恐らく、違う。
きっと、開発スタッフが大戦にはまってるんだ。
意識したんじゃなく、単純にパク…影響を受けたのさ。花慶が人気出た直後の信長で突然慶次の武力が跳ね上がった、とかと同じようなもんかと
- 164 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:17:00 ID:WQXbbdLY
- 三國志大戦は存在は知ってるがやったことは無いな。
そんなに流行ってるのか。 - 165 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:18:11 ID:JCz4+c+v
- >>163
上層部は大戦の人気に激怒し、開発部は大戦にハマッた、と
素敵なバラバラさ加減だな、オイw好意的に解釈すると、能力値インフレで個性が薄れていたのを打破、とも言えるが
特技の強い部将が揃った部隊には、凡将部隊は何部隊で挑んでも蹴散らされそうだ - 166 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:27:27 ID:+oXnN+mR
- 女性武将がいない部隊に対しての計略成功率が2倍って・・・
そんなに女性武将って出てくるのか? - 167 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:36:40 ID:WQXbbdLY
- 4亀のスクショでオン/オフが有ったから
数としては結構居るんだろう。鬱陶しいならオフにしろってことだろうし。
- 168 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:38:46 ID:Lv2fQUSw
- 中原の覇者並にはいるって事か
もしくは、それよりさらに多いか。…ま、微妙なところだな
- 169 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:39:21 ID:TTVONo/w
- 計略成功率2倍なんてどーでもいい
孔明先生は事実上計略絶対成功絶対回避だし
もうね
小学生が考えたスーパーヒーローの特技じゃ無いんだからさ…
SLGとして…楽しいのか?これ?つーか、関羽クラスでも軍師系には常に混乱させられ燃やされてそう
呂布の強さ意味ねーな - 170 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:43:34 ID:WQXbbdLY
- 司馬懿が諸葛亮にまるで太刀打ちできないな
- 171 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:45:26 ID:Lv2fQUSw
- 書物持たせて、実質知力が孔明超えれば…!
肥<特技はアイテム加算分を考慮しません
ありそうで怖い… - 172 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:46:58 ID:32wx1+lx
- 特技って一人一つかな?
魯粛が富豪しか特技がないってのはちょっと・・・ - 173 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:47:25 ID:YL43s27/
- まあ、キャラゲーだからな
- 174 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:49:24 ID:WQXbbdLY
- >>172
特技っつーか特性って言ったほうが正しいよな、たぶん。
三國志戦記っぽい感じだろうか。
戦法は戦法で別にあるんだろうから。 - 175 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:49:49 ID:JCz4+c+v
- せめて常時発動ではなく計略・特技を使用したターンのみ、可能とか
何らかの制限かけないと話にならない予感だな司馬懿の能力、弱くはないがマジで孔明が厨性能杉
呂布も陳宮辺りが計略防止系もってないと棒立ちで終わりそうだ - 176 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:51:21 ID:LDt6zSJ8
- 弓で射抜けば良いだろ?
計略だけ回避なんだから - 177 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:51:31 ID:9k0oHmMB
- まさか武力や知力が1でも上回れば、クリティカルや計略を
喰らうことはないという糞仕様じゃあるまいな・・・ - 178 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:53:48 ID:A0k5SiyT
- いやさ、最近の三国志って孔明とかの恩恵が下がってきてるだろ。
カクで十分じゃーん、って感じで。
これを機に有名武将の底上げを狙ったんだよ、きっと・・・でもやっぱり孔明ありえなさ杉
- 179 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:54:09 ID:xu6zum9u
- 完全にキャラゲー化したな。
もう無茶苦茶だよ…今作は。
変に大戦や革新の要素を入れて、バランスが崩れたな。
逆にどんな糞ゲーになっているか気になる。
もう、良作は望まないよ肥には・・・。
つうか、社員は誰もこのバランスが悪そうなゲームに対して
意見を言わないのかね。 - 180 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:54:59 ID:JCz4+c+v
- >>177
喰らうだろう
大戦とかだと、1の能力差は大きいから仕方がないが
肥はそこらへんを考えずに流用しただけだろうから1~5差までは1.1倍、6~10差までは1.2倍、11~20差までは1.3倍、21~は1.5倍とかなら
まだいいかもだが、やるとしてもパッチかPKで修正だろう - 181 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 20:58:24 ID:05CN7qs4
- いやだから強力な相手を罠と戦法でどうにかするのが面白いんじゃないの?
と、思うことは思うけど、肥だからな・・
- 182 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:01:43 ID:Ca74FvTR
- >>181
最近のマンガやアニメ、ゲーム等は
圧倒的な能力をもった主人公達が、敵をなぎ倒すものが好まれています。
そういうのが好きな連中が、開発陣の多くを占めているとしたら?想像するだに恐ろしい…
- 183 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:05:44 ID:wQLHYs5N
- 例えば、趙雲の"洞察"と諸葛亮の"神算"はどっちが有効なんだろうね?
何か今回のジャンケンは複雑・・・というか煩雑になりそうな悪寒 - 184 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:10:37 ID:7BTeSbbK
- >>1俺が空気読んでやるよw
馬鹿がコーエー批判ばかりループ書き込みする空気です。 - 185 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:10:47 ID:WQXbbdLY
- >>180
クリティカルのダメージ計算式自体に能力値がちゃんとかかってくれば
1の差しか無い武将相手と50の差がある相手じゃ大幅に威力が変わるから問題ないだろ、クリティカルは。 - 186 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:12:40 ID:HTyPUAXt
- 11のキーワード「クリティカル」
- 187 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:13:49 ID:Ca74FvTR
- >>185
>クリティカルのダメージ計算式自体に能力値がちゃんとかかってくれば
ここに果てしない不安を感じる
通常のダメージ、攻撃力には能力値を使ってるから、クリティカルは単純に2倍で良いじゃん
とか思ってそうな気が… - 188 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:16:31 ID:Nlr+bPGd
- 関羽ゲーになりそうだなあ
- 189 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:17:13 ID:WQXbbdLY
- >>187
ん、単純に二倍なら別に問題ないんじゃ。
武力差から導かれるダメージが2倍になるってことだろ?そもそもその基本ダメージに能力差が反映されるかどうかが心配なわけで。
最近のはほとんど反映されてないから。 - 190 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:20:16 ID:ReVeaEDg
- 各特性は部隊の士気が一定以上でないと発動しない・・・とかならまだしも、常時は怖いわなあ。
- 191 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:28:15 ID:TTVONo/w
- >>190
そうなると山田最強伝説が始まってしまう
呂布意味ねーな - 192 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:38:39 ID:iW7pQBuH
- >武力が劣る敵への戦法が成功すると、クリティカル攻撃になる。
の”戦法が成功すると”ってのが気になる。まさかⅧ方式じゃないよな・・・ - 193 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:43:45 ID:aqHOh34P
- 見難いホームページだなぁ・・・
Flash多用メッチャウゼェ。HTML版用意しておけよ - 194 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:51:01 ID:ReVeaEDg
- >>193
正直ね、あのHP演出見てるとゲームの方も無駄な画面効果多用して一切飛ばせない・・・って気がしてならんのよ。 - 195 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:52:23 ID:RGV2pH3h
- くだらん事にこだわり本質を見ない…肥の体質そのものではないか
- 196 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:57:53 ID:K5KqO4rP
- 戦の勝敗は個人の武勇ではどーにもならんからな。呂布の意味なさはまだ諦め付くよ
けどⅨみたいに知力低い将が偽報かかりまくって撤退→進軍の繰り返しはやめて欲しい - 197 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 21:59:10 ID:/4E/JdRv
- ふむ・・・このスレ見てると11への期待の高さがわかるな。
ところで空気って何? - 198 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:01:58 ID:S51z5W2G
- 戦場の気の流れ
- 199 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:03:16 ID:Cl8YXt2l
- 11のレビューが4亀に載ってたのを読んだんだが、とても嫌な予感がする・・。
というのも、今回のレビュー11の具体的なおもしろさについて言及されて無い。
締めの言葉もありきたりで、何と言うか当たり障りの無い文章で綴られてる。今までとそんなに変わらないんじゃないだろうか・・・。
- 200 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:04:04 ID:hXWTnAA8
- 提灯
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html - 201 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:22:38 ID:hXWTnAA8
- つーかゲームの流れ紹介してるだけで提灯になって無いな
- 202 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:23:25 ID:EHLjH5kH
- レビュは後日らしいね…。
- 203 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:24:45 ID:N7yHCuw8
- いやぁ、記事を見てるだけで猛烈な既視感に襲われるなァ。
あれは、今から2年前ほどだったのだろうか。 - 204 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:25:09 ID:iW7pQBuH
- >>200見るとCPUの思考がかつてないぐらい
馬鹿なんじゃないかと心配になった - 205 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:26:54 ID:HTyPUAXt
- 周倉の顔悪くないな。
- 206 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:29:07 ID:7BTeSbbK
- 声優が中国ポイのが良い
- 207 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:31:20 ID:HTyPUAXt
- 夏侯惇(まだ両眼がある)って嬉しいな。グラ3枚もありえるのか。
- 208 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:44:02 ID:1GiOnZH3
- 神将 火神 勇将 飛将 洞察 神算 深謀 戟神 弓神 威風
連戦 不屈 弓将 護衛 反計 傾国 規律 眼力 富豪 虚実
急襲 鉄壁こんなところか…馬・槍神・将もいるだろうな
馬超=馬神かな? - 209 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:50:44 ID:8tXJMwFL
- >>208
マ神? - 210 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 22:58:51 ID:9SIZ105B
- 周倉って架空の人物だよね?
- 211 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:05:07 ID:/4E/JdRv
- ああそうだ俺がそう決めたからな。
- 212 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:07:19 ID:QYR3J9lP
- >>208
騎将があるから、騎神ジャマイカ?
後、既出なので明鏡、遁走、精妙、闘神
精妙は知力で劣る相手に計略成功率うp
闘神は槍兵戦法成功時にクリティカル辺りか - 213 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:11:49 ID:pw4coalr
- なにこのRPG
- 214 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:12:37 ID:HTyPUAXt
- クリティカルって気持ちイイの?
- 215 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:14:20 ID:hcf6W5X5
- えー声ってチャンコロ語?
そんなの聞いて萎えるくらいなら、アニヲタしか見ないような萌えアニメの
声と差し替えた方がまだ許せる - 216 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:17:45 ID:jXr5mbkL
- いや萌えアニメは勘弁してくれ。
ただでさえ無双要素で萎えてるのに。 - 217 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:19:00 ID:4AyreW5k
- 革新・・・おまけにまた兵種ジャンケンで糞ゲの予感
- 218 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:20:28 ID:1GiOnZH3
- >>212
>明鏡、遁走、精妙、闘神
なにネタ?
刀神だったりして - 219 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:25:24 ID:LfUftnq9
- >火を使わせたら天下一。
>魏軍を炎の渦に巻き込んだ周瑜様のお通りだ!なんか、ずれてるよな・・・
- 220 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:26:18 ID:iW7pQBuH
- >一つは,周囲2マス内にいる敵部隊に対して,
>毎ターン自動的に弓矢を放ち続ける設置物,
>「弓檜」を複数設置したところへ敵兵をおびき寄せるという,
>RTSでいうところのタワーラッシュに近い作戦だ。
>もう一つは,「火種」を設置した場所へ,
>槍の特種戦法の「突出し」で押し込むという作戦。
>これら二つの戦術は,実戦で期待をはるかに上回る戦果を挙げた。これが本当ならとんでもない糞ゲーだ・・・
- 221 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:26:54 ID:I4rnCX5Y
- 割れで済ませば無問題
- 222 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:28:13 ID:Ca74FvTR
- >>220
糞ゲーであることなど承知の上よ。それでも俺は突撃するけどなw
- 223 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:31:51 ID:pYNv4ItT
- >>210
正史とてすべての人物を記載するのは不可能だし、正史がすべて正しいとも
言い切れないから架空の人物だと断言はできない。
民間伝承が正しかったりすることもある。
実在したかしなかったかは自分の良いようにとればよし。 - 224 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:40:33 ID:1GiOnZH3
- 楽進が攻城って…
- 225 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:40:36 ID:BGawO58W
- 関羽嫌いだから、周倉は実在しなかったでいいや。
- 226 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:50:10 ID:HABLjvtA
- >本作の詳細解説は後日掲載予定のレビュー記事に譲るとして,今回は「三國志11」
>(三國志シリーズ)がどういった作品なのかあまり知らないという人向けに,
>そのゲームの流れをリプレイ風に紹介していこう。こう書いてるし、これはこれでありなんじゃね?ネームバリュー高いシリーズだし。
マニアな俺達は後日掲載のレビューとやらに期待しよう - 227 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/10(金) 23:54:25 ID:Uddtwx1c
- 身も蓋もない言い方をすると,舌戦とは口論のことで,文官同士の一騎討ちのようなもの。
普通に考えれば絵的に地味な展開となってしまいがちだが,そこはヒネリを加えており,
過剰なまでの演出によって絶妙に仕上げられている。例えば舌戦が進むにつれて空からは雷が落ち,地場はガラガラと崩れ去り,
そしてなぜか文官は逆ギレで地団駄を踏むのだ。
この演出上のギャップには,誰もが驚くのではないだろうか。 - 228 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:03:47 ID:FRIXBYwS
- 驚くっつうか・・・
「開いた口がふさがらない」にならないように祈るばかりなり - 229 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:12:31 ID:w0MVTZEK
- 過剰なまでの演出
って皮肉らてますな~
要するに演出に凝ってないでゲーム内容何とかしろってわけか - 230 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:18:17 ID:qq1nXE/k
- お前らそんなことよりリアルタイムかそうじゃないかだけ教えろ
- 231 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:25:22 ID:lE38+GzA
- リアルタイムじゃねーよタコ
- 232 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:25:43 ID:FmYPygMk
- 地味よりは派手なほうが良い。そのツケで他の部分が手抜きされてなければ。
それにしても、9のような状況ログみたいのが無いのがきになる。
1枚MAPだとアレ重要なきがしまくるんだけど。リアルタイムじゃないから取ったのか?曹洪がサッカーの久保に見えてきたぜぇぇぇぇ
- 233 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:36:51 ID:fiSneSuc
- 三国志12はⅨを超える名作になることを祈る
- 234 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:40:25 ID:krK/KnrI
- 3Dマップとか言いながらほぼ全ての山が平地からいきなり
60度以上の角度で立ちそびえて登ることすら出来ない。
もっと山、河を細かく作ってちゃんと地形を生かした戦いが
出来るようになってから3Dを謳ってくれ
今のままじゃ2Dと変わらん - 235 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:47:13 ID:zdSbUOOW
- >>234
確かに。(言われるまで気づかなかった俺のバカ…) - 236 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:47:34 ID:Urk/0rcJ
- 戦闘部分を三国無双。内政、外交等を今のシステムにすれば良いのにな。
- 237 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:53:15 ID:TBRIJ1Zd
- >>234中国全土の土地建物人をCGで再現しろwwww
- 238 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:56:05 ID:9zhqQXET
- >>236
現状のシステムのままでそれやったらクリアまでに何時間かかるんだよ - 239 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:56:05 ID:0RFDWwvK
- 戦闘部分をフラットリーダー必須にして三国志大戦
- 240 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 00:56:49 ID:fiSneSuc
- >>236
それはいかんざき
そんなことしたら戦略性が皆無だし兵卒を押しのけて槍働きする法正なんて考えただけで鬱になる - 241 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 01:04:28 ID:aWrAdR4Q
- 三国志戦記3
として楽しめそうw - 242 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 01:04:48 ID:U0SB0FL0
- そんなことしたら戦略性が皆無だし兵卒を押しのけて槍働きするジュンイク
だがそれがいい - 243 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 01:06:40 ID:3FDaWp5M
- 現状の1枚マップでは東武ワールドスクウェアの足元にも及ばないからね。
1枚マップ信者はなにかと騙されやすそう。 - 244 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 01:08:33 ID:U0SB0FL0
- 騙されやすそうじゃなくて
他の事で何度ももう騙されてます
もう人生大損こいてますよ、本当 - 245 名前:名無し投稿日:2006/03/11(土) 01:30:12 ID:GtxFL/tM
- まあ9にシステム似てるからたのしめたから
とりあえず買いかな。
でも5のような陣形ってないのかな? - 246 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 01:46:02 ID:BzOt5sGv
- なんか新情報が出るほど失望感が強くなってきた気がする('A`)
- 247 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 02:00:07 ID:aWrAdR4Q
- 神将 火神 勇将 飛将 洞察 神算 深謀 戟神 弓神 威風
連戦 不屈 弓将 護衛 反計 傾国 規律 眼力 富豪 虚実
急襲 鉄壁 明鏡 論客 遁走 闘将 攻城 騎将 精妙 - 248 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 02:10:16 ID:KynUpjjq
- こりゃまた中韓どもに( ´,_ゝ`)プッってされそうだな…orz
- 249 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 02:14:30 ID:tczWuvJv
- 今回はさぞや各武将のキャラがたってるんでしょうね。
- 250 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 02:19:08 ID:3ZwQxn9s
- 慰安 軍団の気力の自然低下を抑制する。敵に捕われた場合、
必ず寝返り、旧主勢力の威信が低下するデメリット。
モンモウ 敵の偽計の策を無効にするが、牛のように歩みが遅くなる
厨房 軍団の戦死者の分兵糧を増やすが、勢力の威信が低下する。
舌戦では行動ボーナス。
信者 軍団の兵士数が減るたびに気力が上昇する。決して寝返らない。
安珍の特技を持つ武将とは反目しあう。舌戦でDEFボーナス。
安珍 川での移動速度が速く、火計に弱い。信者と同じ軍団に組み入
れると、軍団が混乱するリスクが2倍になる。舌戦でDMGボーナス。 - 251 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 03:16:46 ID:SBxiFfPB
- ヌルゲーの予感
どういうやりこみができるかだな - 252 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 04:25:13 ID:HcLIQWn6
- 平原劉備でクリアしたら飽きるだろうな
- 253 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 04:58:59 ID:WzrReafD
- 新勢力プレイをやりたくなるできかどうか・・・
素直に期待しておくとだけいっておこう
だが、PKだけは許さんぞ - 254 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 05:21:54 ID:OjRpnzR0
- しかし、五虎将が武力と特技の関係で強化されているから
今までよりは序盤の滅亡率下がりそうな気はする行き過ぎて恐ろしい勢いで勢力拡大したらアホかって感じだが
全体的な人材の保有量の関係で都市増えたら微妙に弱くなる・・・・・・とかならいいな - 255 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 05:32:36 ID:03BvrG4W
- キャラゲーとしての方向性を強めるのか・・・
宙ぶらりんよりそっちの方がまだましかもな - 256 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 05:47:35 ID:OjRpnzR0
- キャラゲーといっても、萌え要素とかビジュアルのみでやっていくつもりなら
これ以降も確実に糞化していくと言い切れるけどなあくまで個人的な感覚なのだが、馬鹿みたいな数の特技数持ってるよりは
貴重な特技を一つ、って方が硬派に感じた
能力は高いけど、技能持ってない部将とか、それはそれで味あるし - 257 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 06:29:53 ID:Kj6x64SI
- 4亀の記事みたけど
あの状況なら最初のターンから董卓がガンガン攻めてくるぐらいの
COMのアグレッシブさが欲しいな~
いくらなんでも、ぬるすぎだろありゃ - 258 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 06:58:26 ID:GwywBdyT
- >>257
三年で最強董卓軍の国都洛陽を奪取。
いくら反董卓連合軍が結成されているとはいえ、これは甘すぎるね。
信長革新じゃ包囲網が結成されても、一国すら奪えないものだった。4亀は初級でプレイしているに違いない(と思いたい)。
- 259 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 07:30:13 ID:wJrmdbpi
- 今作は、PUKが売れまくった8の要素を取り入れました。
超美麗なエフェクトや3Dアニメーションがぐりんぐりん出ます。
無駄に長いです。プレイテンポを著しく悪化させますが、
PUKでエフェクトキャンセル機能を搭載しますので、首を長くして金を貯めてお待ちくださいw - 260 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 07:46:33 ID:TLptuFks
- >>232
>9のような状況ログみたいのが無いのがきになる先週?の4geのSSの33/37/44/47/59枚目の左下のが状況ログだと思う・・・違う?
9と違ってログの右に武将の顔があるみたいだけど - 261 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 08:12:17 ID:+Jpfnza7
- 序盤の小勢力時代が面白いのは1~10まで全部一緒だよな。
問題は大勢力になってからどう楽しめるか。
仰るとおり、3年で洛陽取れたりするのもどうかと。
このシナリオはイベントで董卓勢は自壊していくし・・ - 262 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 08:21:43 ID:aWrAdR4Q
- 4亀はとりあえず曹操だし
革新もそうだったけど内政面で有能人材が豊富にいる所が
序盤のスタートダッシュが凄かった希ガスつうか曹操使ったこと無いんだよね 俺
- 263 名前:名無し投稿日:2006/03/11(土) 09:05:53 ID:GtxFL/tM
- 火口縁は無双の影響受けていないようなので
安心した。w - 264 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 09:33:32 ID:eFKo4o89
- ターン制だわ舌戦だわもうね阿保かと
肥ももう終りやな。 - 265 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 09:48:07 ID:qq1nXE/k
- リアルタイムじゃないなら確実にむるげー
革新でやっとやり込めるようになったのに肥はあほですか?買うのやめました - 266 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:06:35 ID:PX/2kzyb
- なぜにリアルタイム嗜好?
キャラが個性あるなら、現状ではターンせいじゃないと逆に面白くないんじゃないか?
エンパイアとか言うシリーズのように、ユニットに個性がある程度のならリアルタイムも良いだろうけど - 267 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:07:25 ID:aWrAdR4Q
- 粘着が買うのを断念してくれると俺もうれしいw
- 268 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:29:27 ID:1tMu6kEc
- ライトユーザー向けの無双と、ヲタ向けの三國志なはずなのに
無双はヲタ向け化して三國志はヌルゲー化するなんて… - 269 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:34:32 ID:5vZj+3xL
- チョウセンめちゃ強いやん…萎え
モタモタいてるとなんか革新みたくクリア不可能になりそうだなぁ
あと謙信みたく敵に触れたとたん蒸発させる武将も出そう…あと一週間なのに公式更新具合が今ひとつですな
ムービー見たけど俺のパソコンじゃ動くかどうか… - 270 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:36:53 ID:qq1nXE/k
- >>266
革新はプレイした?
今までにないNPC勢力の成長の速さだったり難易度
技術開発なり勢力拡大に遅れると詰まれるからね
あの臨場感はターン制じゃ不可能なおもしろさなんじゃないかね ほとんど書き込まないけど?w 無双って2くらいからやってないけど戦略性とか増えたの? - 271 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:46:01 ID:FE2EQAyd
- >>270 革新云々
いやそれはお前が下手なだけだから。つーかリアルだろうとターンだろうと糞は糞だから安心しろ。
- 272 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:46:53 ID:krK/KnrI
- 革新みたいに技巧開発で有能武将が長期間使用不可なんて
糞使用は勘弁して欲しい
その間に天下統一しちゃうよ - 273 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:53:45 ID:m8hw7bqv
- 女とか無理矢理出さなくていいのに。
なぜコーエーは馬鹿なの? - 274 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:55:02 ID:4ZszeRjo
- >>271
いや、人材面で劣ってる勢力ではじめると
その台詞はそんな簡単にははけないはずだ - 275 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 10:56:06 ID:PX/2kzyb
- 三国志も、肥以外のとこも作って欲しいな
- 276 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:09:24 ID:YaXAy/P3
- 馬鹿スキル制やめてくれねえかなあ全く
- 277 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:10:51 ID:FRIXBYwS
- >273
期待している層もいるからだろ。
ON/OFFつけたのは、そこまで肥が馬鹿じゃないってことで
ちょっと安心した。 - 278 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:12:41 ID:sU8vuNL/
- このスキル設定だと、諸葛亮が神すぎるんじゃないか?
- 279 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:15:29 ID:4ZszeRjo
- >>277
俺もそう思う
否定派より肯定派のほうが多いと思ってるんだよ 演義仕様だからそこはがまんしようぜ
むしろ突っ込むところは他にたんとあるし - 280 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:20:38 ID:5vZj+3xL
- 兵科適正があるのか…内政要員は内政要員のままで終わりそうだなぁ
このシステムだと魏は司馬一族、カクくらいしか活躍できんなぁ - 281 名前:280投稿日:2006/03/11(土) 11:21:44 ID:5vZj+3xL
- あ、軍師タイプの武将に限って言えばって事ね
説明不足スマン - 282 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:27:35 ID:EqMYr4od
- しかしこの特技っての、副将のも適用されるのかな?
もしそうなら、呂布部隊に副将諸葛亮、趙雲なんて恐ろしい組み合わせができてしまうんじゃ・・・ - 283 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:28:12 ID:fZxOpZJf
- 革新おもしろいってよーわからんな。
城数は少ないし、とにかく弱いところから手当たりしだい侵攻するから
歴史ものって感覚がぜんぜんない。あーゆーの好きならRTSやればいいのに。 - 284 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:32:44 ID:sU8vuNL/
- >>280
普通の軍師も知略が高ければ副将で連れて行けば良いんじゃないかな?
主将で使うにはそのメンバーくらいか・・・・。
>>282
適用されるだろ?
そうじゃないと副将の意味ないし、そう考えるとその組み合わせはまさに無双だな。 - 285 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:37:02 ID:F5ClJ/ds
- 4亀レビューのスクショ、董卓がフリーザに見えたよ。>じわじわとなぶり殺し
- 286 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:37:19 ID:4ZszeRjo
- >>282
>>284
アレだ。そこで相性や性格が出てきて思うように戦果があがらないなんてことはないよな。つまらん
- 287 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:42:44 ID:/YEfGqRq
- まぁ呂布と孔明そろえてる時点でほぼ全国統一間近という気はしなくはない・・・
呂布と趙雲はそこそこ近いからありうるかもしんないけど
クリティカルを防げるわけじゃないから武将と兵士に相当差があればそれほど大変でない気もするが
まぁそれでも革新のカゲトラ+ハンベエぐらいやばいってことはあるかねぇ・・・ - 288 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:49:01 ID:sU8vuNL/
- 袁紹でしかあまりプレイしないひねくれてる俺としては、袁家の武将のデータが知りたいが
やっぱり、情報が無いなぁ。
顔良と文醜の能力はいつも微妙に評価が変わってるから、今回は誰よりは強いかな? - 289 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:50:10 ID:yJsjfCMK
- >>288
呂布の娘と同じくらいだったりしてな - 290 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:57:07 ID:F5ClJ/ds
- 兵装のための武器にちゃんと在庫ってステータスが有るってのが分かったから多少安心
あとはこの在庫が都市単位だったら文句無しなんだが。
一括管理とかは萎える。金や兵糧もね。 - 291 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 11:59:26 ID:m8hw7bqv
- >>289
馬雲緑は武力90超えてたからホウ徳レベルの強さだったな - 292 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 12:05:21 ID:m8hw7bqv
- あと孫尚香は朱桓より強くて毎回呉の先鋒部隊として出陣してきてた
今作はそういうのがないことを願う - 293 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 12:05:54 ID:F5ClJ/ds
- >>292
そういうのが嫌な人はオフにすりゃあ良いんじゃないか。 - 294 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 12:08:10 ID:sU8vuNL/
- >>292
そのために女性武将OFF機能があるよ。 - 295 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 12:20:50 ID:F8b7r8UR
- >>289
呂布の娘は出していいと思う肥オリジナルじゃなければ
- 296 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 12:50:41 ID:4psDIqGp
- 女性武将OFF機能なんてあるのか
地味だが嬉しい変更点だな、始めるたびに能力下げずに済む - 297 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:04:01 ID:P/I3D/fV
- 10はおまえらの反応を見てスルーしたのだが、今回のはおもしろそうだな
- 298 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:10:13 ID:4ZszeRjo
- >>297
どこをどう見りゃそうなるんだ? - 299 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:14:44 ID:wJrmdbpi
- 一騎討ち、舌戦、房中戦。バトルファックも出来るようにすればいいのに
- 300 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:17:36 ID:sU8vuNL/
- >>297
俺が人柱やってから考えろ。 - 301 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:18:11 ID:P/I3D/fV
- >>298
8で諸葛亮がすぐに混乱するのが信じられなかった
今回は特技があるからそれが少なそう
それだけだ - 302 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:18:55 ID:5vZj+3xL
- 武将の顔グラ使い回しは良いけど4gamerにあるキョチョ、モウカイの
背景グラ(林、家の中)ぐらい描きなおしてくれよ… - 303 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:30:32 ID:4psDIqGp
- とりあえず関羽の特技はやば過ぎだろ、これ
- 304 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:30:54 ID:F5ClJ/ds
- 曹洪レベルでも特技持ってるっぽいところから見て
特技持ちは結構多そうだな。 - 305 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:32:42 ID:C+zlhcCx
- 最近の傾向:
魏:演義で2流ザコ扱いの武将が正当に評価されてきた
統率力ある軍師とない軍師に分かれてきた
蒼天航路キャラが増加。特に治世に適した人材。呉:武官の統率力の低下
戦える文官の増加蜀:数値能力は低下気味。だが特殊効果で演義補正健在。
正史のみ登場の実力者追加後漢:黄巾の乱の鎮圧者の能力UP
- 306 名前:名無し投稿日:2006/03/11(土) 13:44:02 ID:GtxFL/tM
- 武力90以上には一騎打ちのときの
専用グラがほしいな~ - 307 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 13:50:54 ID:aWrAdR4Q
- ある意味
正念場だな>張シュンガイ
まさかバルログじゃ… - 308 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 14:30:44 ID:kwd5Fptu
- >>301
「理不尽、納得できなさそうな事」は今までよりよっぽど多くなりそうだけどな。 - 309 名前: 投稿日:2006/03/11(土) 14:45:31 ID:+HFlfpl3
- この特技はひどいな、特技に肥補正かけるなら能力は演技補正かけるな(w
- 310 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 14:54:49 ID:1hqVsTGx
- もう三国志ゲー=三国志大戦と言われる日も近いね
- 311 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:00:37 ID:sN8Re4If
- 光栄ってあからさまに世間の趨勢をゲームに取り入れるよな
- 312 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:03:11 ID:YnTaXjJZ
- それは出来なきゃまずいんじゃね?
- 313 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:06:46 ID:y2UEhz+l
- 一昔前は大河に合わせて源平だの幕末だの持ち出したりしてたしな。
- 314 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:07:02 ID:sN8Re4If
- いやいや、無双風味とか大戦風味とかさあ・・・。
売れ線に必死というか・・・。 - 315 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:08:44 ID:WJdnHwPC
- >袁紹でしかあまりプレイしないひねくれてる俺としては、
>袁家の武将のデータが知りたいあ、なんか今回袁家は省略らしいですよ。
- 316 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:27:13 ID:4psDIqGp
- 顔良に威風がついてるだけで喜びそうだ
毎回三国の名将を使わず袁で進めてるが今回辛い、というか地味すぎる予感が - 317 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:28:22 ID:4ZszeRjo
- 大戦は無双の影響受けまくったのにね
- 318 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:32:28 ID:U0ainlxg
- 袁家の特技・・・名前が思いつかないが・・・部下を使いこなせない
- 319 名前: 投稿日:2006/03/11(土) 15:33:57 ID:+HFlfpl3
- 袁家の特技・・・内紛
- 320 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:38:07 ID:sU8vuNL/
- >>316
俺も袁で進めてるが、第4の勢力と言うところが地味な理由じゃないか?
結構いい面子がそろってるが、どうしても目立たない。 - 321 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:39:40 ID:FBYCygdW
- 兄者達教えてくれ!!!
今回は全武将プレイは出来ないのか!?!?(血涙) - 322 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:40:12 ID:sU8vuNL/
- >>321
そうだ。 - 323 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:41:10 ID:t6HMkl8i
- 袁家は中途半端
マイナーでも弱小でもなく
地味に最強なのでつまらん
袁術や馬騰の方が楽しい結局、最終的には公孫越プレイになるんだけどね
- 324 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:43:01 ID:KZHu2Gfo
- レスが多くなって来て嬉しい俺儲。
>>290
4亀に乗ってた情報だと、都市単位だったと思う。
兵糧も金銭も都市単位だった希ガス。 見てこよ - 325 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:44:26 ID:FBYCygdW
- >>322
Σ(;´Д`)!!!有難う兄者達・・・
俺はもう一年半Ⅹにこもることにするよ・・・
期待した漏れが馬鹿だった・・・
さようならみんな(´・ω・`)ノシ - 326 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:53:43 ID:KZHu2Gfo
- >>290
都市単位ですた。
昨日4亀にうpされた情報&画像を見るがヨロシやっぱこの期間が一番楽しいぜ
- 327 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 15:57:28 ID:aWrAdR4Q
- 馬騰と神君主どっちで始めようか…
迷うところだ - 328 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 16:23:08 ID:czLhMIpk
- しいて言えば9と10どっちに近いの?
- 329 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 16:25:24 ID:cbeQdBGN
- >>328
9 - 330 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 16:38:52 ID:MkVooaSq
- 香港で買ってきた
めちゃくちゃおもろいじゃん!さいこー! - 331 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 16:44:17 ID:sqTzYPIb
- >>330
詳しく!
香港ではもう発売されてるの? - 332 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 16:46:21 ID:KynUpjjq
- 工作員様ナリヨ。
- 333 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 16:50:42 ID:t6HMkl8i
- 香港で女でも買ったんじゃねーか?
- 334 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 16:54:11 ID:4ZszeRjo
- 三国志五ⅴの廉価版だろ
- 335 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 16:54:37 ID:sqTzYPIb
- なんだ…釣りかよ。しかしこのスレ盛り上がらないな。
発売したら盛り上がるのか? - 336 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 17:11:28 ID:cbeQdBGN
- 歴史ゲ板的には十分盛り上がってる。
- 337 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 17:12:28 ID:4psDIqGp
- 良くも悪くも盛り上がる
糞ゲー認定と普通に面白いが入り混じって混沌と
俺は落ち着くまでスレを毎回離れるが - 338 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 17:22:43 ID:aWrAdR4Q
- 今回あまりアイテムが触れられてないような
武器一つで武力+5とか興醒めいいとこだったから
そこは良かったかな
…まだワカランケド。 - 339 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 17:33:45 ID:0RFDWwvK
- スーファミ版の5だか6だかをやったら高順の能力がすげー低かった。
9やったら結構能力の高い猛将だった。 - 340 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 17:48:13 ID:yTxVBjMV
- 5あたりまでは演義基準だからな。
9ころには正史要素も含むようになったからだろ。 - 341 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 17:53:08 ID:pdJ0X57g
- >>339
ん?
高順が陥陣営な能力になったのは5からだぞ。
4以前は哀しくなるくらい雑魚。 - 342 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 17:53:24 ID:e2eguyyv
- 三国志IIIの勢力を拡大すると音楽が変わるのが好きだったなぁ
- 343 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:02:57 ID:aZah9p+h
- 何度聞いても、舌戦で負けたやつ、もどしてるように聞こえる
もっと
うわぁー
とかにしてくれよ - 344 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:04:33 ID:0LTvGwq/
- そも祖茂スーファミに5も6も無いけどな
- 345 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:10:00 ID:AaW9Iswr
- PK出るのはいつ頃と予想できます?年末くらいでしょうか?
- 346 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:16:52 ID:OjRpnzR0
- しかし、今までだと有能部将は斬首するよりも追い詰めて登用、で
加速的に戦力を増していけた辺りが緊迫感なかったが、今回はいい意味で
ぶっ飛んだ戦力でいてくれれば、登用できなけりゃ斬首という選択も
重要になってきそうで少し期待している義侠で有能な奴とか、国滅ぼすまで脅威とか好みなんだが
- 347 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:21:25 ID:FmYPygMk
- >>343
ゲームしながらの食事を防ぐための演出です。
マウスを汚さないように、とのKOEIの配慮なのです。 - 348 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:32:28 ID:AaW9Iswr
- クレイジークラーマーの音声と入れ替えればいい。
- 349 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:34:15 ID:OjRpnzR0
- どーせならロイヤルブラッドとかオウガバトルの音声に差し替えたい
- 350 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:43:30 ID:uXCruaJQ
- 今回の都市はこんな感じか
遼東 北平 薊 渤海 平原 鄴 晋陽
北海 濮陽 陳留 小沛 下邳
許昌 汝南 寿春 盧江 秣陵 呉 会稽 柴桑
宛 新野 上庸 襄陽 江夏 長沙 零陵 桂陽 武陵
長安 天水 南安 西平
漢中 涪 成都 巴 永安 永昌 建寧 - 351 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:44:42 ID:nqY/Vwu/
- >348
「あれ~~~~~」かよw - 352 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:50:32 ID:uXCruaJQ
- >>343
チャイ語だから
日本語版は字幕つき w - 353 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:52:14 ID:F5ClJ/ds
- つーかこれって三國志大戦じゃなくて三國志戦記だろ?
- 354 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:53:02 ID:KZHu2Gfo
- >>350
江陵と洛陽忘れてますぜ - 355 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 18:56:29 ID:uXCruaJQ
- 遼東 北平 薊 渤海 平原 鄴 晋陽
北海 濮陽 陳留 小沛 下邳
許昌 汝南 寿春 盧江 秣陵 呉 会稽 柴桑
宛 新野 上庸 襄陽 江夏 江陵 長沙 零陵 桂陽 武陵
洛陽 長安 天水 南安 西平
漢中 涪 成都 巴 永安 永昌 建寧 - 356 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:00:08 ID:KZHu2Gfo
- >>355
乙
それにしても洛陽-長安間が凄まじいな - 357 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:16:42 ID:WJdnHwPC
- 未だに無印を買う奴なんて居るの?
過去から学ばぬ愚か者よの。
俺は最低でもPK待ち、或いはソースネクストが出すまで待つよ。
金を出してβテスティングをしてやるほど甘やかしてやる義理はないしな - 358 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:21:00 ID:F5ClJ/ds
- どうせPUKも買うつもりでいるから無印から買うわけで。
PUKも出てから様子見ならともかく。 - 359 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:29:35 ID:KZHu2Gfo
- しかし…漢中と長安とか 江陵と永安とかって街道で繋がってたのかねえ…
シンレイ山脈の嶮しさを表現するために街道は漢中-天水間だけで良い気がする
その街道も中原にある街道に比べれば整備されてなくて進軍速度は遅いとかさ
まさか街道だろうが砂漠だろうが進軍速度は同じなんて事は無いよな - 360 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:41:41 ID:sqTzYPIb
- 今回交祉がなくなったんだな。
しかも異民族もないしな…少し残念だな。 - 361 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:47:00 ID:aZah9p+h
- 女武将を空想のように活躍させるなら
卑弥呼は魏(他でもいい。というよりプレイヤー国家が勢力強かったら)に朝貢して、何か特別な妖術使用可能とかも面白いだろ - 362 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:50:18 ID:krK/KnrI
- >>359
丞相。それがしに、五千騎おかし下さい。
こんなことをしている間に、長安を潰滅してみせます
ここと長安の間は、長駆すれば十日で達する距離です。
もしお許しあれば、秦嶺を越え、子午谷を渡り、虚を衝いて、
敵を混乱に陥れ、彼の糧食を焼き払いましょう。 - 363 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:50:46 ID:W9qauN7A
- どうせ女武将はOFFにするし
- 364 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:54:23 ID:KZHu2Gfo
- 部隊ごとに持っていける兵糧の最大値は決まっていて(兵数*1or2ぐらいか)
尽きそうになったら、前線都市もしくは前線基地から輜重隊を送って補充する。
みたいな仕様だったらいいな… 輜重隊は移動速度めっさ遅いけど、兵数*5?ぐらい運べるとか
木牛とか開発すると、兵数*7ぐらいになるとか
画像から推察すると、兵糧いくらでも持っていけそうだけどね。。でも肥が作ると煩雑さだけが増す仕様になりそうだ…
それにしても、兵糧、軍馬、武器等を備蓄できる施設は作れるのかなあ…
土塁とかで好きなように砦が作れるのはかなり嬉しいんだけど…
中枢が無いんだったらまだⅨの陣や城塞みたいなのの方がマシ。
一々後方の都市から兵を出さないといけないんだったら泣ける。
まあインタビューには陣取りがどーたらこーたら言ってたから大丈夫だと思うけど。長文ごめんなorz
- 365 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 19:55:27 ID:0N7/81S6 ?
- なんか
4GAME
にプレイ日記あぷされてるけど
買う着なくした - 366 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:01:16 ID:krK/KnrI
- >>364
俺の見たところ11の陣には部隊は駐屯できない - 367 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:05:34 ID:aWrAdR4Q
- >>366
見たところじゃなくてよく見ろよw
範囲なんマスの兵糧の消費を軽減する
だろ - 368 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:06:14 ID:F5ClJ/ds
- >陣: 味方部隊の兵糧消費を軽減。防御力増加
微妙なとこだ。防御力増加って部分に期待するしかないな。
- 369 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:08:35 ID:KZHu2Gfo
- >>362
街道はあるんかな。
街道があるならあるで良いけど、一本道にするってのが妥当かな…
まともな道は1~2マスしか無いから(両側は山で移動速度、士気激減)
大軍の利が奪われる、みたいな感じだったら良いかも。山岳兵欲しいぜ。
肥の裁量に期待。 - 370 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:10:13 ID:0L6Qum6Z
- 今作でもやっぱりあれ? 献帝おさえてても、他群雄に勝手に爵位くれまくるの?
いい加減気づけよ、肥め。 - 371 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:18:46 ID:1kUXnPeg
- どうせお前らは何発売してもクソだって言うんだろ
文句言う奴は各自神ゲーあげろ
叩いてやるからよw - 372 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:19:34 ID:U0SB0FL0
- 太閤立志伝Ⅴ
- 373 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:20:49 ID:0RFDWwvK
- バンゲリングベイ
- 374 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:21:30 ID:6pH7P96Z
- >>371
シヴィライゼーション4 - 375 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:24:56 ID:KZHu2Gfo
- Age of empiresⅢ
ローマトータルウォーも良いな
あとはparadox - 376 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:26:52 ID:1kUXnPeg
- サンサーラナーガ
- 377 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:27:47 ID:yTxVBjMV
- 水滸伝天命
- 378 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:28:22 ID:aWrAdR4Q
- >>376
お前が叩くんだろwwwサクラ対戦
- 379 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:28:35 ID:OYg4GSXn
- いっぱい釣れてるな
- 380 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:28:54 ID:LDJt2G6v
- いただきストリート2
- 381 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:30:34 ID:F5ClJ/ds
- ベルウィックサーガ
- 382 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:37:49 ID:0hSmYGam
- ポスタル2
GTASA - 383 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:46:28 ID:VnZYQdp8
- ロビンフッド
- 384 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:50:55 ID:mJGHse6h
- ワイワイモンスターワールド
- 385 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:57:05 ID:b63293GK
- ウィロー
- 386 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 20:59:36 ID:t9OMB6W7
- 買ったんだけどムズイね!やり方教えれ!頼む!りょふを君主にしたらどうなる?統一できる?
- 387 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 21:05:24 ID:t6HMkl8i
- >>386
>買ったんだけどムズイね!
何を買った?>やり方教えれ!
何のやり方だ?>頼む!
OK、頼まれた>りょふを君主にしたらどうなる?
特に何がどーなる事でもなかろう>統一できる?
歴代三国シリーズなら余裕 - 388 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 21:06:35 ID:KdGvA8RU
- 371 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:18:46 ID:1kUXnPeg
どうせお前らは何発売してもクソだって言うんだろ文句言う奴は各自神ゲーあげろ
叩いてやるからよw376 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 20:26:52 ID:1kUXnPeg
サンサーラナーガ失せろ低脳自演厨
- 389 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 21:10:17 ID:0L6Qum6Z
- いや、これは自分が作り出した流れに、思わず自分の中のハマリゲームを挙げてしまった、おちゃめさんかと。
- 390 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 21:11:30 ID:yJvUKYW7
- つーか選手交代ってアニメ版横山三国志のセリフじゃん
- 391 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 21:31:31 ID:mJGHse6h
- で、>>371のゲーム叩きはまだなの?
- 392 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 21:53:11 ID:TBRIJ1Zd
- チャイ語使用マンセー
- 393 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 22:00:28 ID:VnZYQdp8
- いやもともと中国の物語だしな。
- 394 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 22:23:20 ID:TBRIJ1Zd
- 10の方が良かったな
10が太閤立志伝Ⅴのように豪華イベント&ゲームにならないかな? - 395 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 22:43:27 ID:YEDOeEtV
- それ絶対人気でないよ。
- 396 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 22:44:42 ID:4psDIqGp
- 10は糞ゲーだったろうが
- 397 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 22:47:13 ID:U0SB0FL0
- 10をベースにする自体間違ってるよw
- 398 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 23:14:14 ID:9HCERn5Z
- 10はゴミ
- 399 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 23:22:18 ID:vZPvf/Bq
- 10は戦場マップは良かったけどね
COMが糞なのと、城を守る側が著しく弱い設定なのが、
台無しにしてたけど陳情とかはまあギャグの世界だし
- 400 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 23:28:16 ID:PucIabWo
- この使われてるフォントって何かな?
- 401 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/11(土) 23:38:23 ID:dTaNSCZ4
- 隷書だろうけど、フォントとして細かいところまでは解らんなぁ
- 402 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 00:02:55 ID:nYAjHXVn
- 10で傷を負った奴ら結構いるなw
- 403 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 00:32:27 ID:/DJBgrYa
- 9PKの出来が意外に良かったからなぁ
そこから10はちと厳しい - 404 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 00:49:47 ID:zsNnLWl5
- 曹操旗揚げ時代からの歴戦の将で、陳キョウに「人間業ではない」という武勇を見せ付け、
猛将張遼ですら「武勇は彼の次」と言われたほどの名将曹仁が
戦場にすら出たことない孫尚香の武力の方が高いゲームはこれですか? - 405 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 00:50:42 ID:fJW1WX3H
- シムシティ4を買おうとしたら、三國志11が17日に発売されるのを知って
シムシティ4を買わずに三國志11を予約した私は馬鹿ですか?(因みに三國志シリーズは全て購入)
- 406 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:00:49 ID:ECQNGWlf
- 三国志11発売決定
↓
お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対買うよ!」
↓
三国志11購入
↓
お前ら「なんだこのクソゲー。もう肥もゲームは絶対買わない!」
↓
三国志12発売決定
↓
お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対買うよ!」
以下エンドレス - 407 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:02:10 ID:Rm0TJ0M4
- 発売日に人柱しようと思ってたんだけどさ、17日発売ってなんだよ!金曜日とかやめてほしい
- 408 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:02:50 ID:taLEm+/d
- 三国志11発売決定
↓
お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対落とすよ!」
↓
三国志11購入
↓
お前ら「なんだこのクソゲー。もう肥もゲームは絶対落とさない!」
↓
三国志12発売決定
↓
お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対落とすよ!」
以下エンドレス - 409 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:04:02 ID:96LLGrRH
- >>404
ヒント
演技 肥 - 410 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:04:59 ID:nF/cmLJN
- 治安わざと低下させて発生する賊軍を倒していけば技巧ポイントが簡単に溜っていくとしたらつまんないな。
- 411 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:12:10 ID:ZNBi40Dx
- >>406
>お前ら「おお、画像見る限り楽しそうだな。絶対買うよ!」今回ばかりは「この思考持ってる奴は完全な自業自得」だと断言できる。
結局11の面白そうな要素って何なんだろ。びっくりするほど色もテーマも漠然としすぎてるし。 - 412 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:21:21 ID:t66VxTEP
- また割れでお世話になります
- 413 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:26:57 ID:nF/cmLJN
- 割れは許せんな。もし糞だった場合だけど。糞でなかったら許す。
- 414 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:27:57 ID:gGLUF00I
- 割れて流れるのは何日ごろかな?(発売日:17日)
- 415 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:32:38 ID:CZhvaT7Z
- KOEIは嫌われてるからな
- 416 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:32:54 ID:ZPIgUCRQ
- 17日には糞確定したらフリスビーしてから真っ二つに叩き割るから安心してね
- 417 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:36:19 ID:JdK2upNC
- 曹操の特技は虚実って?いったいどんな効果を持つのかなあ?
- 418 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:50:12 ID:63voiVGT
- 実は虚にすれ虚は実にすれ
なんだろう、伏兵無効化とか?
ってかそもそも伏兵あるのか? - 419 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:52:42 ID:bAwvu1nW
- 2分の一の確立で相手の攻撃・計略を無効にするとかかな?
>虚実 - 420 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 01:57:53 ID:JdK2upNC
- やはり情報が少ないね。。。もっともっと知りたいけど
- 421 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 02:01:22 ID:JdK2upNC
- 慰安 軍団の気力の自然低下を抑制する。敵に捕われた場合、
必ず寝返り、旧主勢力の威信が低下するデメリット。
モンモウ 敵の偽計の策を無効にするが、牛のように歩みが遅くなる
厨房 軍団の戦死者の分兵糧を増やすが、勢力の威信が低下する。
舌戦では行動ボーナス。
信者 軍団の兵士数が減るたびに気力が上昇する。決して寝返らない。
安珍の特技を持つ武将とは反目しあう。舌戦でDEFボーナス。
安珍 川での移動速度が速く、火計に弱い。信者と同じ軍団に組み入
れると、軍団が混乱するリスクが2倍になる。舌戦でDMGボーナス。
その情報はうそですか? - 422 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 02:07:37 ID:98lUgk6w
- 割れで流れた瞬間のKOEI工作員の反応が楽しみですw
- 423 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 02:25:51 ID:ECODjBGb
- Ⅷ、Ⅸを買ってⅩを回避した漏れは勝ち組でつか?
- 424 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 02:38:43 ID:JPcmGZON
- >>423
肥に金貢いでる時点で負け組み - 425 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 02:49:22 ID:PxFfpNwZ
- 3以外に金出してない俺は勝ち組www
- 426 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 02:49:28 ID:nXhHF9o6
- 10で接近戦でも騎兵より弓兵のが圧倒的に強いのには驚いた
- 427 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 02:54:40 ID:taLEm+/d
- あれは弓兵ではなく、機関銃部隊です
- 428 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 03:14:26 ID:Taaj9YbA
- 「虚実」は二分の一の確立で通常攻撃さえ避けるのさ。
- 429 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 03:31:20 ID:eSRiTZ4Y
- 孫尚香武力86ってマジいらねーんだけどどうにかならんのか?
ただでさえ孫家は孫堅孫策が武力優遇されてるのに加え、武器持つから90後半いくのに。
肥は呉強くしてって要望を間違った方向に捉えてないか?
そのために曹操の統率下げて周湯と陸遜に華を持たせたんじゃなかったのか?
統率もトップで、さらに水戦やらせたら無敵なんだし、武力まで無理に引き上げることはなし。
ましてやその恩恵を被ったのが孫尚香だなんて・・・。
さすが肥よ。 - 430 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 03:46:28 ID:2MI4LI8Q
- Civ4日本語版を待ちきれずにほぼ17日に買ってしまいそうな俺は負け組
- 431 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 03:48:25 ID:taLEm+/d
- まあ、武力86はねえよなあ
男の武将の立場ねえよ
信長より強い、お市の方を出すようなもんだしな - 432 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 03:52:40 ID:Rm0TJ0M4
- 凡将だけど一風かわった特技もってる、とかならまだ文句少ないのにKOEIときたら。
ON/OFFできるから俺はあんまり気にならんけど。 - 433 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 03:58:18 ID:ThDWpUqB
- 信長と三国志ってどっちのほうが売れてんのよ
- 434 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 03:58:53 ID:7OSzO5nP
- ハンを出して武力を90代にして黄巾→魏にすればいい
- 435 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 04:00:30 ID:ZPIgUCRQ
- どうでもいいが、今回は武器で武力プラスはないわけだが
- 436 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 04:14:39 ID:Q1cmmr7X
- 割れやってるヤシらとかは深く反省すべき。他人の努力と投資の結晶を
無料で横取りするなんて事が許されるはずもない。言い換えれば、KOEIの場合は努力も投資もしてないので、割れも問題ないかも知れん
- 437 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 04:18:50 ID:zsNnLWl5
- そうなん?じゃあ呂布とかも一騎打ちで結構勝てる可能性あるのかな
それにしても肥の孫尚香好きには参ったw
一騎打ちで李典、楽進、曹洪を撃破していく孫尚香(笑) - 438 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 04:38:37 ID:uiDBOI3A
- 三国志11は信長の野望革新が動くノートなら大丈夫でしょうかね。
うちのノートでは、今回の3Dの複数武将の戦いの画面の処理が
追いつくのかどうか少し心配なのだが・・・ - 439 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 04:40:41 ID:xQxzUSyU
- 孫尚香のパラメータは補正かかってるみたいだ
同じ数値同士でやらせても全然勝てない・・・ - 440 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 05:24:32 ID:bAwvu1nW
- 今更だが「割れ」って何?
違法コピー? - 441 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 06:14:03 ID:gjAEtIpC
- >>439
多分惰性で書いただけで他人の意見を求めてる訳
でもないだろうからどうでもいいとは思うが、一体何で何をやらせてるのかさっぱり分からんのだが。
- 442 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 07:47:57 ID:BpP/pAZj
呉の張昭の青年グラは見られるかな?暇な誰か、顔グラ複数ありそうなキャラ予想してえ
- 443 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 08:05:26 ID:w7BfXgUx
- >>439
4Gamerの人か
納得 - 444 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 08:35:02 ID:fw+NFnaE
- どこの世界にベータ版を市場価格より高く出し続けるゲーム会社があるんだよ。
肥だけ。 - 445 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 09:05:54 ID:3MfwJITn
- 塩の専売じゃあるまいし、生活必需品じゃないんだから
文句言うなら買わなきゃいいだろうに。淀の通販で予約したから、週末には感想書くよ。
糞ゲーだったら割(ryところで肥が三国志で商標とったってことだけど
これってゲームの中に三国志って文字が入っただけでアウトなの? - 446 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 09:17:05 ID:fw+NFnaE
- 必需品でもないから手を抜く、との事です。
取り敢えず、ナムコのはタイトルに入れられなかったようだが。
よくよく考えると、ゲーム内で「三国志」ってそんな使わない希ガス。 - 447 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 09:22:29 ID:WP1j9x9Y
- ナムコの中原の覇者ってかなり名作じゃない?
何度も遊んだよ小学生のころ
肥の調子に乗り出したシリーズより - 448 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 09:27:58 ID:yR/2YtYN
- 中国の山々に城塞が築けると訊いて飛んできました
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/neta/src/1141969971429.jpg - 449 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 09:50:31 ID:XgFzpMwz
- >>448
わぁ~すげぇ肥じゃ絶対ムリなグラ!
やっぱ肥じゃダメぽ満足したろ洋ゲー厨w
- 450 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 09:53:48 ID:VxhwgY1o
- >>445
>週末には感想書くよ。糞ゲーだったら割(ryハイハイ阿保なお子ちゃま感想は要らないから
- 451 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 10:15:45 ID:hk3Z7ciD
- 急に工作員くさいのがでてきたな
- 452 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 10:18:52 ID:095FAt2Y
- KOEIのゲームは割る。コレ基本。で、糞でなかったら購入。コレ基本。しかし糞でなかったためしなし。悲しいかな。
- 453 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 10:32:31 ID:wFGj2vc9
- >>448
どこだったっけかな ここ? 思い出せない・・・
一度だけ ここ行ったことあるんだけど・・・・ネタなんだろうけど・・・・
マジレスすると、中国とは全然関係ない^^ - 454 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 10:35:00 ID:3MfwJITn
- >446
そうそう、俺が言いたかったのはゲームのタイトルにってこと
阪神優勝の時もそうだったけど、なんでこんな既知のものにまで
商標認めるんだろうな。
こんなの出願する方もする方だけど、登録する方もする方だよ。予約してから大事なこと思い出したよ。10と同じプロデューサーが
作ってるんだってね・・・・・・失敗したかな - 455 名前:名無し投稿日:2006/03/12(日) 10:49:46 ID:nh6/XK/T
- 5や9で陣形ってあったよね。
もしかして11は陣形ってないの?だとしたらほんと肝心なとこがヌケてるよな~w
- 456 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 11:08:16 ID:Ev8ARPhw
- 無知で申し訳ないんだが、商標っていう事は今後小説や漫画等でも三国志って
使えなくなる訳なの? - 457 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 11:17:48 ID:m6BGHojm
- >>456
何の商標かによるんじゃない? - 458 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 11:23:43 ID:Q1cmmr7X
- 小説や漫画では現にいくらも使われてるので関係ないんだろう。
自社作品と紛らわしい類似品を排除、というのが理屈なんだろうから、
KOEIが歴史ゲーム分野で先行したという実績??あっての無体な要求
なんでわなかろうか。
カナダのゲーム制作会社がTAKEDAってのを出してるけど、
ノブナガってのはKOEIが押さえてるので使えない、て書いてたから、
信長とか三国志てのはKOEIが押させてるみたいよ。
ジンギスカン、てのはどうなんだろ。もしかしたら、ランペレールなんかも
ナポレオン、てのが先行ゲームとしてあってのタイトルだったのかな。
以前、不思議の国のアリスのゲームがあったけど、あれもアリスのアの字も
タイトルに無くて、どうしてかと思ったけど、ディズニーとかが押さえてるのかもしれない・・本当に嫌な世の中だ。先人の遺産を後世の矮人どもがガツガツと囲い込もうと
するその心根の卑しさにほとんど憎悪を感じるよ、俺は。 - 459 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 11:41:17 ID:xQxzUSyU
- 相変わらずショボイエンディング
評価は中の中かな
良くも悪くも予想通りでした
次は久しぶりに劉備プレイでもやってみるか - 460 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 11:44:10 ID:xcwAC1j8
- そろそろ、肥工作員VS荒らしの戦いが見れる時期か?
買うか買わないか迷ってるヤツらにとっては、かなり楽しい時期だなww - 461 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 11:48:36 ID:LMh2a+at
- 三国志Ⅸの時も発売前は糞ゲーだろうと期待されなかったが。
発売されて良ゲーだとか言い換える奴も多かったしな。
発売された後の皆の反応を見て買うべきだな。 - 462 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 11:49:30 ID:fw+NFnaE
- まぁ、その倭人だけでなく毛唐の有名な著作物を無視するのが
当たり前の国の過去が題材のゲームだったりするわけですが。>>458 - 463 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 11:55:05 ID:3MfwJITn
- しかし、二次創作の分際で商標って図々しすぎるな。
人名と書名を商標登録。金払うの嫌になってきた。 シナの連中にこっちのレベルを合わせることもないと思うが・・・・ - 464 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:01:27 ID:/PH48rVp
- おい、割れまだかよ。さっさとしろ。
- 465 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:04:35 ID:c4xIl2eB
- >>461
まぁⅨはそこそこ楽しめたからな俺はしかし私的に発売前一番期待してたⅩが一番の地雷だったから慎重にならざるをえないのも事実
- 466 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:06:40 ID:xcwAC1j8
- >>465
予約して人柱となった俺は、馬鹿と言うことだ。 - 467 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:14:54 ID:Q1cmmr7X
- >462
これは別に特定の国の問題ではないぞ。
むしろ理不尽な強欲を正当化してお墨付きを与える現在の法思想の問題。
一例をあげれば、今は自然物の効果をパテント化できる。例えば植物ね。
で、製薬会社とかがアマゾン等に大挙して社員を送って、原住民が数万年間使ってきた
薬効或る植物の権利を申請しまくってる。それによって、他企業や、理論的には
アマゾンの原住民自身も、その製薬会社に植物を薬として使う際に金を
払わなければならなくなる寸法。問題は:
①別にこの手の企業がその植物を作ったわけでない。あえて言えば神様?が造ったんだろ
②原住民が数十万年?かかって発見した知識を先に役所に駆け込んだだけでどうして排他的所有できるのか
俺は歴史的書物や人物を囲い込もうとする企業エゴにこれに似た道義的問題を感じるわけ。
そもそも自分が作りあげたものでなくずっと誰のものでも無かったものを占有しようとする卑劣さというか。一言で言えば、KOEI恥を知れ、というか王朗のように恥じて氏ね。
- 468 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:22:10 ID:OOn3ntfQ
- うちの兄貴はゲーム業界だが、雑誌の記事書いてるわけじゃないから11が手にはいるのが明日だとさ。
明日の夜9時にはできるから、よければ明後日の夜にレビュろうか?
>oll - 469 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:26:20 ID:3MfwJITn
- plz
- 470 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:28:57 ID:yR/2YtYN
- arz
- 471 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:32:35 ID:t66VxTEP
- まぁプライドと思い入れがあるんだろ
三国、信長で成長してきた会社だから
そのタイトルを冠した糞ゲー乱発から守るとだが、糞化させてるのはKOEIという皮肉
ユーザーに重税を化して
今の治安20ってところだな - 472 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:40:26 ID:ThDWpUqB
- >>467
言いたいことはなんとなくわかるが
地球で一番力があるのは人間だから 神=人間
だからって人間が作った物でもないが地球の占有者である人間の物
んで人間の中でも力の有る者が占有する
当たり前の事だな - 473 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:41:26 ID:yR/2YtYN
- 治安が低いのに耐え忍んで一揆を起こさないのは天晴れ
- 474 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:48:55 ID:bAwvu1nW
- 治安は高いんじゃない?
つかたかがゲームだし
民心が低いだけさ… - 475 名前:468投稿日:2006/03/12(日) 12:54:19 ID:OOn3ntfQ
- 割るのには協力しないがレビュくらいならコーエーも許してくれるだろ
じゃあ明後日の夜に書くわ
- 476 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 12:54:56 ID:XSiPT6Rb
- 民心が低いのに耐え忍んで一揆を起こさないのは天晴れ
- 477 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:02:05 ID:v1vkGWS6
- >>461
PUKが発売された後ね。
通常のままだと糞ゲー - 478 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:08:24 ID:/BzWh1yc
- 捏造レビューの前にSSの一枚でもupしてみろよ
持ってないからどうせ無理だと思うがw - 479 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:10:27 ID:gGLUF00I
- >>468
さすがに割ってはくれないよね? - 480 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:15:32 ID:mrRHKbGd
- もうこの手の釣りはつまんねーな
- 481 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:36:14 ID:nF/cmLJN
- 在野武将とかって従来の探索→発見ではないのかな?
- 482 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:40:55 ID:pI0Aenz5
- 正直期待してたんだがⅩ開発した面々が携わってるのか…
かなりテンション下がった - 483 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:41:08 ID:48b0NKmy
- 今回も糞っぽいな・・・
- 484 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:42:23 ID:5HeExqxQ
- 10の時は捏造レビューやってSSアップしろ
っていわれてSSのとり方が分からないとかって言って
たアホがいたな - 485 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:46:56 ID:2+UL4UuP
- いたいたw 思い出したよ。
- 486 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 13:47:27 ID:yR/2YtYN
- また同じ奴かw
- 487 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 14:05:51 ID:jJ7UL+pK
- 敵国の国境侵して、城から離れた市場とか破壊しまくって、城からうってでてきたら退却してく・・・
っていうプレイも何の意味もないんだろうな。相手コンピュータだから、コンピュータの財政状態にはまったく関係ないんだろうな。
例え全部の施設破壊してもなんの影響も与えられないんだろうな - 488 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 14:11:07 ID:9R+uSYoW
- >>487
それが肥のCOMデフォルト - 489 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 14:17:47 ID:ThDWpUqB
- 4gameのssで難易度がシナリオで分かれてたのが気になるな
COMの難易度は変更できるんだろうか - 490 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 14:24:56 ID:Ue/aoEH1
- >>489
単に初期戦闘レベル(というのかな?)の違いでは? - 491 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 14:51:52 ID:fx5EQSNo
- 468はとりあえずコテハン希望
- 492 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 15:13:26 ID:nF/cmLJN
- 一回クリアしたら新シナリオ出ると思いますか?
- 493 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 15:20:46 ID:bMjJ/b28
- 兵糧っていくらでも持てそうだし
あんまし意味ないよな - 494 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 15:44:37 ID:AtIiWMMP
- つーか終盤の物資のインフレどうにかしないとⅩみたいに
なるのは火を見るよりあきらか。 - 495 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 15:45:25 ID:Wsl44DGU
- >>468は今からコテつけて、取り敢えず入手したら特技の効果教えてくれ
正直、特技の内容だけで購入まで幸せに妄想できるから
- 496 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 15:46:44 ID:xlNKEoLg
- >>439
おもしろい? - 497 名前:468投稿日:2006/03/12(日) 15:56:33 ID:OOn3ntfQ
- >>484
覚えていてくれたか。
光栄だよ(^O^) - 498 名前:468投稿日:2006/03/12(日) 15:58:05 ID:OOn3ntfQ
- 今回はペイント使ってやるやり方がわかってるから安心汁
- 499 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 16:08:48 ID:wFGj2vc9
- おおっ!すっごいなw
萌えまくりではないか! - 500 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 16:13:32 ID:nF/cmLJN
- 月火水木金
- 501 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 16:31:47 ID:r4B5K6GQ
- >>448ってなんのゲームの画面?
- 502 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 16:56:21 ID:6xeMm+6D
- >>448
これはひどい景観破壊でつね - 503 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 17:05:48 ID:UY1DYLp0
- サクランボ100キロ盗難=「佐藤錦」ばかり軸ごと-山形(時事通信)
19日午前6時半ごろ、山形県東根市若木通り、農業工藤和彦さん(33)の畑で、サクランボの
高級品種「佐藤錦」約100キロ(約40万円相当)が盗まれているのが見つかった。
同県内では今年、収穫期を迎えたサクランボの盗難が計11件報告されているが、
一度に100キロも盗まれたのは初めて。
佐藤錦
ttp://www.oisix.com/gift/image/00002617-300-4.jpg
ttp://web.archive.org/web/20040619174205/www.asahi.com/national/update/0619/026.html↓3日後・・・
味が柔らかく糖度の高い黄色いチェリーが22日、ソウル・現代(ヒョンデ)百貨店・貿易センター店で初披露されている。
ttp://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/06/22/20040622000034.html
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∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ さくらんぼ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
<`∀´><`∀´><`∀´><`∀´><`∀´><`∀´><`∀´> たーくさん 盗んできたニダwwwwwwwww
゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚ ゚し-J゚ - 504 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 17:15:07 ID:/myNjNMu
- そろそろ突貫組のテンションを挙げていったほうが良いと思うんだ
- 505 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 17:22:01 ID:tW5g/GXR
- また同じ過ちを繰り返すだけだと何故気付かない!
- 506 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:14:13 ID:SJxAu9dr
- >>456
商標法2条3項に商標の「使用」の定義が列挙されているが、ようするに第三者はその商標について
この規定にあるような「使用」はできない、ってのが商標権の効力のひとつ。であるから、小説や漫画で使用することは普通は問題がない。そもそも、商標とは自己の商品や
サービスを他人の商品やサービスと識別し、商品やサービスの同一性を表示するために、商品や
サービスに用いられる営業上の標識を保護するもの、つまりは色んな人がその標識を信頼して
経済活動が行えるようにするためのものであって、商標と認められたからといって、なんでも
かんでも専有できる権利をGetするわけではなく、上記のような必要性に応じてその保護が認め
られるに過ぎないわけで。 - 507 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:31:03 ID:fJW1WX3H
- 今日は12日。発売が17日。
今が一番楽しい時期だ。やっぱりプレイするのが一番楽しい、と言いたいもんだ・・・。 - 508 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:34:38 ID:3gGsAw2S
- game市で注文したがお得意のフライング配送はやるのだろうか
- 509 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:35:47 ID:XSiPT6Rb
- よく今を楽しめるな。
どう考えてもおもしろくなさそうなのに。 - 510 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:37:43 ID:Gc5FnviR
- ま、それが知能程度の差と言う奴でしょ。
時計の振り子をみて、つまらんと思う奴と、
力学の法則を思いつく奴の差、ってやつ。 - 511 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:42:25 ID:ZPIgUCRQ
- 動いてない振り子に見えてるなら、その知能程度とやらが高くとも仕方ないわけだが
ぶっちゃけ、ここまでぶっとんだ変更が入っていれば面白くなく見えるのも納得だ
俺なんかは別に構わないが、昔の様に硬派でごちゃごちゃしてない方がいい、という
好みの人はかなり沢山いるだろうしな自分が面白そうに見えるのは知能程度が高いおかげっていい釣りですねwと釣られてみよう
- 512 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:43:35 ID:nF/cmLJN
- シリーズ通して袁紹でマジプレーしたことないんだけど袁紹でプレーすると面白いですか?
- 513 名前:510投稿日:2006/03/12(日) 18:47:18 ID:Gc5FnviR
- >>511
面白く見えるわけネエだろボケ!お前のような、己の愚かさを悟らずに
賢人に汚い言葉を投げかける輩を戒めつつ、
勝者であり、賢人でもある方々を羨んでるだけだ。 - 514 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:52:24 ID:ZPIgUCRQ
- 日本語でおk
- 515 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:55:46 ID:xQxzUSyU
- 長坂のイベントはなかなかいいな
- 516 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 18:58:51 ID:ZNBi40Dx
- >>515
もう釣りはいいよ - 517 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:01:25 ID:bAwvu1nW
- まあ、評価は自分でするから
フラゲしてるんなら馬超の能力おせーて - 518 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:07:29 ID:0UXeBGzS
- 馬超最強・・・呂布より強い
- 519 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:09:28 ID:Pr0wzC9r
- >>508
game市ってどこの通販? - 520 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:10:49 ID:JPcmGZON
- >>515
統率最強は誰? - 521 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:18:45 ID:xcwAC1j8
- >>512
地味好きにはたまらない!!
地味の強力な勢力で、地味に人材そろってる。
有名勢力、Mプレイに飽きたらどうぞ。 - 522 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:29:26 ID:r4B5K6GQ
- >>521
馬騰とか劉エンみたいなもん? - 523 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:39:41 ID:3gGsAw2S
- >>519
gamecity
公式だよ - 524 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:46:07 ID:Pr0wzC9r
- >>523
サンクス。 gamecityはフライングで届くの?
だったら俺もそこで買おうかな。。 - 525 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:46:11 ID:4Dxd9TQS
- 公孫讃のほうが渋い
- 526 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:49:53 ID:BpP/pAZj
- 俺も白馬将軍から始めることが多い。
- 527 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 19:55:41 ID:u/RvW2uC
- >>502
リアル中華を表現すると7色の世界になる
http://blog.livedoor.jp/safe_food_of_asia/archives/50010839.htmlゲームの方がまだまだ幻想的
- 528 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 20:05:52 ID:bAwvu1nW
- >>527
これは…
購買意欲とは別にテンション下がった orz
半分いや8割は知ってたけど奇形写真は… - 529 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 20:13:45 ID:t/ixF0ia
- 現代の写真持ってきて7色って
- 530 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 20:17:24 ID:fw+NFnaE
- 三国志時代の写真があれば、新野や赤壁などは焼け野原だろうな・・・
- 531 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 20:20:52 ID:LWhVWsx1
- ついにおれのマシンスペックでは足りない時代が来たか
- 532 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 20:23:59 ID:J5RfafAx
- スペック足りなくても動く場合もあるからな。
革新もⅩも大丈夫だったし。まあ今作は流石にヤバイかもしらんが - 533 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 20:37:12 ID:3MfwJITn
- 赤壁や新野は数年で元に戻るだろうが、7色の河は下手すると
今世紀中には戻らないんじゃないか? - 534 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 20:37:21 ID:uUQ3+frM
- 10の時はPen3の600MHzでやってたけど多少もっさり
するくらいで十分だった。今はアスロン64の3500だが
それでももっさりしてるわ。 - 535 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 20:44:55 ID:3gGsAw2S
- >>524
確実とは言えないけど前はフライングしてた
革新の時はどうだったんだろう? - 536 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:07:23 ID:KSKt6Fb6
- 女武将のon/offがあるなら
架空武将のon/offも欲しかった - 537 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:16:07 ID:ZPIgUCRQ
- on/off機能は好評、と判断して色々と細かく付けて欲しいな
- 538 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:23:08 ID:bAwvu1nW
- 架空武将は9の時は作成武将扱いだったけど
今作はどうでしょうどうでもいい脱線雑談になっとるなw
- 539 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:25:04 ID:ZB5niul7
- 新武将は出すのも出さないのも、こいつ出すけどそいつださないってできるのが基本じゃないの?
- 540 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:25:39 ID:gAptqZmT
- おんな太閤紀みたいに、おんな三国史も悪くないと思う。
となると、曹操が女囲いまくってた魏がやっぱり強くなる?
- 541 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:28:20 ID:XSiPT6Rb
- >>539
架空武将って周倉たちのことでは - 542 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:35:29 ID:Pr0wzC9r
- >>535
そうなんだ。 ・・でも値段高いからなぁ・・ - 543 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:37:17 ID:6xeMm+6D
- 初プレイはいつも孟獲という俺にとっては案外11は楽しみだったりする。
だが>>541みたいなことをされたら部下がいなくなる諸刃の剣w - 544 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:42:12 ID:jzjodxaP
- 演義キャラonoffしたいってどこまで正史オタなんだよ
まあ>>539みたいなのはいいと思う - 545 名前:544投稿日:2006/03/12(日) 21:43:49 ID:jzjodxaP
- >>539は違ってたわ
史実武将だろうが一人一人出す出さないを決めれるってのがいいな、と - 546 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:49:41 ID:fJW1WX3H
- >>545
プレイヤー以外全員OFF - 547 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:51:08 ID:nF/cmLJN
- 趙雲の特技「洞察」って計略見破るだけで他と比べて華がないな。
- 548 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:53:25 ID:/myNjNMu
- しかしウザさでは屈指な気がするぜ。
まあ趙雲とかの知力高い武将には計略をそもそも使わんから大差無いか? - 549 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:54:53 ID:095FAt2Y
- ジェンダーフリー屋が、男武将オンオフもつけろと
- 550 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:59:15 ID:mrRHKbGd
- ここまで特技に個性があるのはちょっと嬉しい
全部で何種類あるんだっけ?
とりあえずレア特技はその武将専用にしてくれるとさらにありがたみが沸くんだが - 551 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 21:59:28 ID:5a9Bbbti
- いったい君たちはなんていうゲームがしたいんだ?
- 552 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:04:07 ID:JdK2upNC
- ゲームシティによれば、全部で100種類の特技があるんだ。
- 553 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:09:14 ID:6xeMm+6D
- >>552
そしてそのうちの半分は名称が違うだけで効果は同じ。 - 554 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:10:50 ID:3AgfCa5g
- ま、今の肥の創造力なんてそんなもんだろ…
- 555 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:11:14 ID:PrwhZx/u
- 毎度のことながら画像を見る限りでは面白そうなんだが
- 556 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:12:50 ID:3MfwJITn
- 100種類も考える暇があるなら外交やら謀略に知恵を回して欲しかった
- 557 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:14:14 ID:BpP/pAZj
政治関連の特技は富豪くらいしか出てないなあ- 558 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:15:39 ID:3AgfCa5g
- ○○で××だと戦法がクリティカルで大ダメージ
という特技が6割以上なんだろうなw
- 559 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:26:03 ID:6kATLRYC
- 一騎打ち・弁戦で力入れすぎて、肝心の戦争や内政のシステム作る前に力尽きた
って感じがひしひしと伝わる良作ですね!
- 560 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:27:49 ID:63voiVGT
- 記号っぽいポリゴンにされるなら
緻密に描かれた2Dのほうが万倍いいんだが - 561 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:28:13 ID:6xeMm+6D
- まあこうやって、
「俺が業界入りしてもっとマシなものを作ってやる!」
と心に誓う純情な中高生をタコ部屋に送り込むんだな。 - 562 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:30:03 ID:3AgfCa5g
- どんなに良いアイディア持ってても
納期とか上からの命令とか予算とか
まぁ、思うようにはいかないわな。 - 563 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:31:37 ID:PrwhZx/u
- >>562
取締役が変わったかなんかで肥が腐ったってホント? - 564 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:31:44 ID:kXgRQn+m
- >>551
同感。
そんなにキャラに特化したい物が作りたいなら別のタイトルで出してくれよと思う。
孫尚香武力86で今回のゲームのあやふやさを感じた。それにしても、これCOM歯ごたえあるのか?
4亀見ても、COMは自ら攻めてきてはいないし・・・。
あと、まさか、洛陽に10万もいるから兵糧が枯渇しているんではないだろうな・・・。 - 565 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:39:05 ID:wkS0wijO
- >兵糧が枯渇
嫌な思い出が蘇ってきたぞ・・・w
- 566 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:39:14 ID:3MfwJITn
- >563
kwsk
つか、今までは腐ってなかったのか?? - 567 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:43:06 ID:6xeMm+6D
- >>565
それなんて無印Ⅸ? - 568 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:46:04 ID:3AgfCa5g
- 光栄→コーエー
でダメになった、って話は昔よく聞いた覚えがあるけどなー
実際どうなんだろうね - 569 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:55:32 ID:fJW1WX3H
- ため池、堤防決壊がなかったら、更にひどい「くそゲー」だな。
- 570 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 22:56:46 ID:Taaj9YbA
- うおおおおおおおワクワクしてきたぜ!!
ってか「空気」ってなんだよハゲ - 571 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:05:52 ID:ZPIgUCRQ
- 趙雲の洞察、個人的にはやばいと思うけどな
今回、部隊の攻撃と防御の数値はスクショみた感じでは主将と副将の統率と武力の
平均か、もしくは主将の能力に副将が補正かけるような感じで決まっている予感んで、計略封じに知力高い奴を入れると総合的には統率武力は下がるが、計略を
防ぐだけなら趙雲の洞察があれば孔明例え相手が孔明でも無問題で、統率武力は
落とさずに済むので効果は恐ろしく高いといえるという、妄想でした
- 572 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:07:40 ID:3AgfCa5g
- 計略の効果は高いみたいだしなー4亀の記事によると
計略効果が低いゲームなら、趙雲の特技もそんなに意味はないんだろうけど - 573 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:10:13 ID:nF/cmLJN
- やっぱPKは必須のような気がしてきた。
- 574 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:14:35 ID:ZPIgUCRQ
- 微妙に孔明が多く混じっていたwww
PKも、ちゃんと目玉とも言える遊べる要素を追加してくれるなら
購入するのに問題もないんだけどねぇ単なるエディタにしょぼい追加シナリオ程度ならイラネだ
- 575 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:16:57 ID:4Dxd9TQS
- 特殊能力でじゃんけんゲーになるんじゃないかと洞察してみた
- 576 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:22:20 ID:ZPIgUCRQ
- じゃあ、ジャンケンの法則を逆転させる特技もつ部将がいると洞察
- 577 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:22:38 ID:hpKT6MPL
- 于禁の決戦2化希望
- 578 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:24:58 ID:r2q6dMso
- じゃんけんほど完成されたゲームはない
- 579 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:26:15 ID:5L8WUEkL
- KOEIが作るとじゃんけんでも糞になる
- 580 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:28:48 ID:ZPIgUCRQ
- 完成され過ぎていて、他の要素の介入を阻害するんだよな
つか、真面目に言うと歴史SLGという史実が素材になっているゲームの
戦闘面にジャンケン持ち込むって事自体、史実での戦争内容無視してるよなぁ - 581 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:38:14 ID:r2q6dMso
- 兵科の差を表現するのはじゃんけん以外は数値のパワーゲームになる
- 582 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:39:54 ID:Taaj9YbA
- ど、どういうことよ!?わかりやすく説明してもらおうじゃねぇか!
- 583 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:40:04 ID:kXgRQn+m
- もう、歴史観とか完全に崩壊してるよ、このゲーム。
完全に製作者が好きなキャラが強いだけだろ?
例を挙げれば劉禅。
なぜ、彼の能力があんなに低いか理解できん。
彼は司馬昭など魏将に好まれていたんだぞ。
俺がこのゲームの製作者なら
統率:20、武力:9、知力:88、政治:12、魅力:87
特技:欺き(敵を100%混乱させることが出来る)もう少し、製作者は歴史の勉強をしてこいといいたいw
- 584 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:40:45 ID:r2q6dMso
- 兵科の差を表現するのは他にあるの?
- 585 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:45:45 ID:yUCdpR/A
- リアルタイムなら移動速度
ターン制なら騎兵はより早く出番が回ってくる、て所か - 586 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:46:05 ID:ZPIgUCRQ
- 得意な地形、攻撃・防御力、移動力、コスト・・・山ほどあるけど
肥はそれを放棄しましたってことだろ - 587 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:46:33 ID:r2q6dMso
- じゃんけんの要素が唯一のゲーム性だと思う
それプラス陣取りゲームの要素を入れる
世の中数値を上げるだけのパワーゲームが多い - 588 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:47:30 ID:ZPIgUCRQ
- ジャンケン至上主義者キタコレ
- 589 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:48:03 ID:r2q6dMso
- >>586
それは数値に酔っているだけだな - 590 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:48:38 ID:mrRHKbGd
- いやジャンケン以外の要素ももちろんあるんじゃね?
移動力やコストは最低でも - 591 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:49:10 ID:Rm0TJ0M4
- 10000対1000とかで数少ない方が技発動して5000とか平気であたえたりするよね
あれやめてほしい - 592 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:50:21 ID:r2q6dMso
- >>590
数値は演出要素のあるね
ゲームのなかの強弱
数値>>>>じゃんけん - 593 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:51:31 ID:r2q6dMso
- >>590
数値は演出要素もあるね
ゲームのなかの強弱
数値>>>>じゃんけん - 594 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:51:37 ID:bAwvu1nW
- このゲーム
敵味方剣兵縛りにしたら神ゲになったりしてw - 595 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:51:56 ID:LhMZ6XFH
- >>448
このゲームって何?これが英字オブエンパイアって奴?マジで教えて - 596 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/12(日) 23:59:09 ID:r2q6dMso
- 三國志など歴史ゲームは演出に酔う要素が大きいと思うね
酔うなかに思考爽快感があれば良ゲーだろ - 597 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:00:16 ID:ZPIgUCRQ
- あんた面白いなw
でもそろそろ釣らないでくれw
- 598 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:01:40 ID:Hf0HpgHO
- とりあえず俺は袁家で太鼓台と軍楽台を建てまくって官渡を落とせれば満足だ
ついでに袁紹の能力、特技が良いとなお嬉しい - 599 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:04:55 ID:3FWkDjqg
- 特技「名家」とか、今の肥は平然とやりそうで本当に怖いな
- 600 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:05:05 ID:mZfxMZTK
- 数値調整がキモ
しかし、全てのユーザーを納得さすことは無理ネタとして面白いが革新の謙信は御免だね
- 601 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:05:12 ID:5/xcLmKU
- ◤◥◣ コーヒー噴いた
▂ ◢◤▀〓▲▂▐ ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓◣▬ ▪ ■ … .
▍ ▼ ◥◣▼ .▂▅■▀ ▪ ■ ▂¨ ∵▃ ▪ ・
▀▍ ◢◤ ▅ ▐◣ ◢◤ ◢▇█▀ ¨▂▄▅▆▇██■■〓◥◣▄▂
▍ ▅ ◢■ ▍ ■ ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
▐ ▂ ▐◣ ▐▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■ ◥◣
▀◣▂ ▀◥▅▆▇████████▆▃▂ ▪ ■▂▄▃▄▂
◥◣▄▂▄▅▀ ■ ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■ ∴‥ - 602 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:06:22 ID:3FWkDjqg
- 革新の謙信、避けて通ることもできない超絶狭い
肥自称「壮大な一枚MAP」が更に酷さを増幅していたなw - 603 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:06:32 ID:Taaj9YbA
- じゃあ兵科に限ってはジャンケンでしか表現できないってことにしといてやらぁ
- 604 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:09:26 ID:mZfxMZTK
- >>603
別にFAでなくてもいいよ
じゃんけんより完成されたゲームを思いつく天才を待ってるからw - 605 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:10:26 ID:tZtTDhNz
- >>456
特許庁のHPで、以下の審決を読んでみるといい
H08-14791 ←ナムコが光栄の「三国志」の商標登録無効を請求したヤツ
S56-14199
S63-6897
ttp://www.ipdl.ncipi.go.jp/Shinpan/spsogodb.ipdl?N0000=107自他商品の区別標識として機能し得ないような商標の出願は拒絶されるようだ。
例えば、書籍について「三国志」の商標を出願しても拒絶される(商標法第3条1項3号)(小説で「三国志」だとチンジュだからな!)。
だから、小説とか漫画について「三国志」の登録商標は存在しない
よって、「三国志」を小説や漫画の題号として使っても何の問題も無いと思う - 606 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:11:16 ID:VcYcPzEf
- うむ、待つ。しかし兵科だけじゃ戦争は語れないであろう
- 607 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:14:05 ID:mZfxMZTK
- どうせ謙信=関羽OR呂布だぜ
- 608 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:14:45 ID:zFD7Zdcu
- ついに今週発売か。全力買いする予定。
- 609 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:15:26 ID:3FWkDjqg
- 兵糧奇襲くらいは復活させて欲しいのだが
荷駄隊に向いてる武将とか地味に重要とか、結構渋くていいと思う
- 610 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:17:43 ID:mZfxMZTK
- 呂布の特技 “飛将” は、陸上で敵部隊に隣接
しても止まらずに通過できる。武力が劣る敵へ
の戦法が成功すると、クリティカル攻撃になる。関羽の特技は “神将”。
武力が劣る敵への通常攻撃 ・ 戦法が
成功すると、クリティカル攻撃になる。どっちが強い?
- 611 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:18:26 ID:UWOW/QQv
- >>607
むしろそれがイイ!背筋がゾクゾクするような戦慄を感じるのがいいんじゃないか!
- 612 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:18:41 ID:5/xcLmKU
- もう全部クリティカルでいいよ
- 613 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:19:53 ID:0aks99dF
- 工作員が沸いてきたな
- 614 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:20:17 ID:jpjIslMC
- 関羽も呂布も曹操も思考は曹豹と一緒です。
- 615 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:20:57 ID:mZfxMZTK
- >>612 そんな君には関羽
武力が劣る敵への通常攻撃 ・ 戦法が成功すると、クリティカル攻撃になる。 - 616 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:21:48 ID:3FWkDjqg
- 一武将ごとにAIが違う神ゲーを作ってくれ>>614
いや、マジで本気で頼む
- 617 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:23:33 ID:5/xcLmKU
- >>616
ガンパレ三国志か - 618 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:23:35 ID:1o7rz/7g
- >>610
そもそも戦法の位置づけがよく分からん
発動は革新式なのかⅨ式なのかⅧ式なのかⅦ式なのか・・・ - 619 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:24:07 ID:Hf0HpgHO
- 工作員つーか、厨房プレイだな
まぁつまんねーネタ振ってるつもりなんだろうが - 620 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:25:16 ID:mZfxMZTK
- >>616
AIなど無理
ネットで全武将プレイしかない
つ三国志オンライン - 621 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:27:13 ID:1o7rz/7g
- 軍事施設についても部隊が駐屯できるタイプの
ものはあるのか?肝心な所がほとんど分からん・・・ - 622 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:29:13 ID:mZfxMZTK
- >>619
まあそう騒ぐなよ2ch基準
君の頭を使って面白いネタで盛り上げてくれヨロ - 623 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:30:46 ID:XAHbBUh+
- 三国志スレにはアンチか信者しかいないから
まぁ、共存しようや - 624 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:31:24 ID:k+2fIzpD
- 魏延の連戦は50㌫で2回攻撃、泣く子も黙る張遼は攻撃した部隊の気力を削るか・・・やっぱPK無しじゃバランス取れそうもねえや。
- 625 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:31:52 ID:Hf0HpgHO
- >>622
ん?どうした顔色変えて
構って欲しいのか - 626 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:32:03 ID:5/xcLmKU
- >>623
つか互いが反目し合ってなんぼかと - 627 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:33:32 ID:3FWkDjqg
- 基本的な部分はともかく、特技は絶対無敵みたいなのを除いて強弱必要だろw
- 628 名前:468 ◆9Ce54OonTI 投稿日:2006/03/13(月) 00:34:30 ID:yuyB9duJ
- さて今晩来るぜ。
楽しみだ
- 629 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:35:37 ID:mZfxMZTK
- >>625
固定客で商売しているわけでないかね - 630 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:40:24 ID:3FWkDjqg
- 志村ー!その手法秋田w
- 631 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:41:52 ID:dFRuacD1
- やはり敵国の情報は筒抜け仕様ですか?
- 632 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:50:56 ID:Hf0HpgHO
- >>629
おい負けの一手か、スレタイ見てとっとと寝てろw 4亀の38番キャプ見る限りでは無理なんじゃね - 633 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:54:37 ID:sovZ4ef1
- 武将いなくても無名武官でユニット組めたり、無名文官で内政できるようにしてくれ。
- 634 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:56:05 ID:5/xcLmKU
- 次回作スレ行けば?
- 635 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:57:24 ID:3FWkDjqg
- いわゆる汎用ユニットってヤツか
実際、俸禄払って雇うくらいは可能にして欲しいな特技の関係で今まで以上に弱小国はつらそうな悪寒
>>628
取り敢えず来たら全特技解説でテリーマンぷりを披露してくれ - 636 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:57:41 ID:mZfxMZTK
- 馬鹿を相手すると意地しか返ってこない
ユーモアもないし、感性も鈍いし、ハッタリだけ繰り返す馬鹿
くだらないレスしなくていいよ・・面倒だろw - 637 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:59:12 ID:b6j9bokz
- >>636
勝利宣言乙 - 638 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 00:59:12 ID:3FWkDjqg
- 2chでだらだらレス返すことを意地等と、二度と口にするでない
- 639 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:01:40 ID:5/xcLmKU
- >>637
こんな糞スレで勝利宣言もなにもねーだろw - 640 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:02:57 ID:AEtnwkKv
- クソスレと思うなら、二度と立ち寄るな。
お前がいなくなるだけで、だいぶ浄化される。 - 641 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:03:09 ID:XAHbBUh+
- 今の時期が一番楽しいよ
たまらんね、この乱 - 642 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:03:19 ID:k+2fIzpD
-
攻撃時は武力,防御時は統率の値が影響するなど。あとそれ以外は,兵科適正というのがありますね。これはS,A,B,Cの4段階で,ランクが上がれば,その分強力なコマンドが使用可能になる・・・
この辺も先の特技と合わせるとなんか心配やなあ。
- 643 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:04:13 ID:mZfxMZTK
- 勝利のなにも2chの定説だから馬鹿なじゃれ合いこそ2ch基準
ループ最高 空気嫁 - 644 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:04:36 ID:3X4w3+vH
- >>640
浄化も何も混沌とした空気に馴染めない方が負け - 645 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:07:13 ID:mj1cLj8/
- そろそろ三国志の話に戻したらどう?
2チャンがどうのとか、幾らなんでも臭過ぎる。 - 646 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:08:10 ID:5/xcLmKU
- >>645
その臭い2チャンに君は居るのだ - 647 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:08:37 ID:mZfxMZTK
- お互いの意地でスレを汚すのはもういいんじゃないの?
三國志11 3月17日発売予定 - 648 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:10:39 ID:vDF7HaWV
- 何の意地だよwショボイな
- 649 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:11:33 ID:VcYcPzEf
- 647がまとめるのかよw
- 650 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:11:40 ID:3X4w3+vH
- 肥も相変わらずベンチは用意しない方向か…
- 651 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:11:41 ID:mZfxMZTK
- 御免
- 652 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:12:30 ID:509LRnmP
- まぁ、クソゲーなのは間違いなんだけどね
- 653 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:12:30 ID:XAHbBUh+
- 涼州騎兵団の破壊力に期待!
騎兵は速くて強いんだぞ!! - 654 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:14:27 ID:k+2fIzpD
- やたら兵が死ぬゲームであるのは間違いなさそうだね。
- 655 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:15:20 ID:vDF7HaWV
- まあ今回、無駄に3Dになってる分いままでよりは
かなり要求されるスペックは上がるだろうな。
今のメインPCはFF11のベンチで7000弱だから余裕で
動くだろうが - 656 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:16:05 ID:3X4w3+vH
- 人の命など蟻同然な感覚を養う中華ゲーですから
- 657 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:16:07 ID:mZfxMZTK
- >>654
信長で100万の軍団だからね - 658 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:16:50 ID:k+2fIzpD
- そうでした。w
- 659 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:35:40 ID:XAHbBUh+
- 捕虜兵士を土に埋めれたら神ゲー認定
- 660 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:44:49 ID:kugR6zx0
- 船員を海に投げ捨てることなら出来るけどな>こえ
- 661 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:49:05 ID:3FWkDjqg
- それで何とか街まで辿り着いたことあるけどな>おれ
- 662 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:56:09 ID:yTBMNtaN
- じゃんけんを採用したのは革新での謙信のとまらな杉のようなものをを解消させるためといってみる儲
- 663 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 01:59:01 ID:XAHbBUh+
- 南蛮兵は黄忠キラー
- 664 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 02:00:59 ID:8NAj4ImU
- 革新のいくないとこは騎兵で城落とせるってとこだな。
- 665 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 02:09:41 ID:3FWkDjqg
- 普通に城壁破壊して城の内部の部隊に攻撃可能だもんな
最初見たとき、呆れて物も言えんかったことを記憶しているよ - 666 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 02:17:08 ID:g3+rM4lV
- たとえばの話俺がもう11持ってるとして
発売前にここにSSうPしたら
なんの法に触れるかわからんが違法なの? - 667 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 02:33:09 ID:XAHbBUh+
- グレイゾーンなんじゃね?
- 668 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 02:35:07 ID:JhM8/5vP
- 革新みたいに蒸発蒸発蒸発のゲームなんだろ?
- 669 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 02:36:25 ID:0i71/HtC
- 11がある程度しっかり出来てるなら強力な援護射撃になるし
例によって手を抜いているなら売上減に繋がりかねない。まぁ神扱いされたかったらやってみるのも手かと。
- 670 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 03:32:34 ID:5ZLPug/z
- SSupは
いい方に民情が動けば肥にとっても得になるが
悪い方へ流れれば・・・ - 671 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 06:40:32 ID:Wamzj3Qw
- 業務妨害で訴えられるぞ
- 672 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 07:29:16 ID:XDY3w27I
- すぐ他人のせいにするだろうな、肥は
- 673 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 07:45:08 ID:5pZRavRY
- >>605
肥だけが認められるとは… - 674 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 07:54:47 ID:UWOW/QQv
- そもそもSSUpされても面白そうにしか見えないだろw
- 675 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 08:01:31 ID:yT7Mstk4
- これって、コントローラで操作できる?
マウスでゲームするの、イライラするんだよね。
- 676 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 08:15:16 ID:+ozWMqCO
- どこの小学生よ
- 677 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 08:30:46 ID:YJAO0+Vz
- >>624
連戦は曹洪レベルでも持ってる特技ですよ。
結構ゴロゴロしてんだろ、たぶん。 - 678 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 10:12:02 ID:hISXt7dC
- バランスもなにもないくだらねえスキルとかやめてくれないかな
考案者は萌えキャラRPGでも作っておなってろよ - 679 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 10:21:21 ID:X7EdQmQo
- もう、バランスはテストプレイで検証済みだろうが。
プレイする前からバランス悪いってどうしてわかるんだ?
wwwwウェwwwテラキモス - 680 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 10:24:35 ID:SiNsM30M
- 朝から社員乙
- 681 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 10:25:32 ID:SiNsM30M
- 肥が無印でのバランス取りに自信があったとは知らなかったなw
- 682 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 10:41:32 ID:TCiaYeiY
- >>679
テストプレイは17日からですが何か。 - 683 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 10:51:59 ID:YJAO0+Vz
- 三國志DSの呂布は確定二回攻撃を持ってる。
で、テラツヨスwwwwって感じではあるがバランス崩壊とまではいってないよ。そんな感じでいちおうまだ期待してるよ。
クリティカルっつても威力1.5倍とかそんなもんだろ?
諸葛亮だけ終わってそうだけど。 - 684 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 11:07:13 ID:B6wEmG5g
- エディットがあればいいんだけどね。
- 685 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 11:16:49 ID:cXJXY92Y
- 楽進の特技が「胆力」だったら笑えるなwww
完全に蒼天補正だな、さすがに肥もここまではやらんだろう。 - 686 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 11:22:13 ID:1fxv6dDY
- 武将列伝、「演義」「正史」の他に「蒼天」も欲しい所だな
- 687 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 11:26:48 ID:SqTtQwFf
- >>683
よくよく考えてみると計略に引っかかる諸葛亮ってのもどうだかと思うし、
あの特技は無問題だと思うけどな
計略じゃなく戦法なり通常攻撃なりでやればいい話だし - 688 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 11:55:27 ID:YJAO0+Vz
- >>687
いや、計略にかからない、はバランスとしては問題無いけど
計略必中ってのがちと気にかかるわけでさ。
計略対策に智将を入れるってのができないのはどうなるのか、と。まあ計略の仕様がまだ分からないから何とも言えないが。
- 689 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 11:56:33 ID:YJAO0+Vz
- >>685
楽進以外の武将も持つなら「胆力」みたいなのを持ってくることは
十分ありそうだけどな。
楽進オリジナルで胆力だったらアレだけど。 - 690 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 12:28:58 ID:k+2fIzpD
- 魯粛は富豪だけじゃなんだか可哀想だな。
- 691 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 12:36:49 ID:3TPXFLqA
- 今の時代なら「富豪」さえ付いてればモーマンタイだけどな
- 692 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 12:38:32 ID:cXJXY92Y
- 特技って一人一つかな?
- 693 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 12:43:18 ID:cgfpHh34
- そのうちPKでオリジナルスキル作成機能とか
あほな内容が搭載されるんだろうか - 694 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 12:46:29 ID:YJAO0+Vz
- なんつーか、そうまでして叩きたい?
- 695 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 12:50:14 ID:k+2fIzpD
- 富豪のある人物は収入のある月に城にいないと収入が1.5倍にならないのかな?戦争や施設建設などで離れている場合どうなるんだろう?
- 696 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 13:00:12 ID:lkPtLCtM
- 所属している領地に恩恵与えるんだろ
Ⅸでも出払っていても0/6とかの表示で表されていたやん - 697 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 13:03:38 ID:+ozWMqCO
- >>686
そんなことしたら、董卓の能力が凄いことになりそうだ
呂布・関羽・張飛あたりも一人で一万とか消し去りそう - 698 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 13:05:34 ID:5pZRavRY
あーもう、やりたくてしょうがないFF12が楽しみ♪
- 699 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:05:33 ID:cgfpHh34
- FF12は普通に楽しみだな
- 700 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:06:21 ID:WKp25VCO
- 地域差で兵の質を変えてほしいけど無理だろうなぁ。
西涼の騎馬隊とか呉の水軍とかさ。 - 701 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:07:52 ID:7cr4UALJ
- >>700
スキルでの表現が精々だろ - 702 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:09:34 ID:pDsEe7l7
- 1万か・・・
- 703 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:10:03 ID:BM5B+JI2
- スキル「落雷」がダイナミックな戦闘を演出
スキル「幻術」が
スキル「地烈」が
スキル「神医」が
スキル「召喚」が
スキル「津波」が
スキル「鉄砲」が - 704 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:12:57 ID:cgfpHh34
- 水滸伝みたいだな
- 705 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:18:02 ID:LWw3lCcM
- 4game
ジャンケン
の意味を教えてください。
さっぱりわかりません。 - 706 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:23:19 ID:6gXekeRC
- これでもやってろ
ttp://homepage3.nifty.com/situation/jan.html - 707 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:23:54 ID:/EafWqEU
- >>702
ただですよ? - 708 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:35:53 ID:Wvh6g189
- >690
ビ竺も大富豪だったかと・・・・
大富豪がいるとどうなるんだろ。金が底をついたときに
支援して貰えて、おまけに嫁までくれるとか・・・・ - 709 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:45:28 ID:nW3xapbP
- こう言う期待度が低いのがえてして神ゲーだったり・・・と期待してみる
- 710 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:55:46 ID:5pZRavRY
- 中原の覇者でも富豪のスキルがあって
魯粛・麋竺兄弟はかなり重宝したなぁ - 711 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 14:56:16 ID:cgfpHh34
- 初手から期待値が低いと、凡ゲーでも良さげに感じるから気をつけろ
- 712 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 15:28:27 ID:lfd50cM4
- 流石に皆学習したな
- 713 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 16:05:34 ID:wG8TA/Wp
- 適度なwktkと適度なアンチが入り交じって、このスレいい感じに盛り上がってきたね~
- 714 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 16:06:54 ID:YJAO0+Vz
- もう少し突撃できるまでに上げていきたいところだが
- 715 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 16:09:32 ID:jpjIslMC
- しかし今回ばかりは期待値と面白さが比例してしまっているように思えてならない
- 716 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 16:47:24 ID:OSDOXcRi
- 割れってあんですか?
- 717 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 16:57:46 ID:148uH/pv
- >>716
張飛のようなガラの悪い人の使う言葉
例「われ自分の立場わかっとんのんか!!」今回の新武将の口調でも選択可デス
- 718 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 17:02:56 ID:Mhvl46yj
- スペックが気になるな~
グラボが肥のとこにない intel82865G(64m)てやつなんだけど
Directⅹ6.0c 入ったからいけるのかな?
サポで聞いても"ハード関係は自己責任で"という返答が
どなたかよかったら教えてくださいな - 719 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 17:05:35 ID:6ARK+1TR
- ある程度、動作報告が出るまで待ったら?
- 720 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 17:08:03 ID:+WbsUlyi
- 漏れなんかノートだぞ
革新するために愉吉三十人動員して新調するという暴挙これで11出来なかったら昇天
さて、予約でもしてくるかな
メリットがあるかは知らんが - 721 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 17:12:59 ID:Wvh6g189
- >720
30諭吉ってことはメーカーPCか?
ゲームにメーカーPCはやめとけ。 - 722 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 17:21:17 ID:VLk6dyhM
- 出るやネズミのOS無しで十分。クーポン引き有で12、3万で高性能なのが買える
メーカー品はオフィス程度のアプリが付いてるだけで倍額する - 723 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 17:22:15 ID:+WbsUlyi
- >>720
いや環境の事情でノートしか置けないんでね
こればっかりは仕方が無い
それとメモリ1G足してもらって
Geフォースじゃなきゃヤダって駄々こねて
アスロンじゃなきゃヤダって駄々こねて
フォト対応してねぇぞこらって駄々こねたら - 724 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 17:26:28 ID:+WbsUlyi
- >>720 違うアル
>>722 アルヨ - 725 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 17:34:13 ID:rQOu1WNW
- >>718
そりゃ解りにくいわな。intel82865Gってのはi865Gのノースブリッジのことだから。 - 726 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 17:58:02 ID:Eg53jIWM
- 468 ◆9Ce54OonTIさん、
シナリオと君主は?
内政、戦闘、一騎の感想を頼んます。 - 727 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 18:00:03 ID:k+2fIzpD
- I865Gオンボードじゃ起動はできてもとてもじゃないけどプレーは出来ないような気がする。革新のときがそうだった。
- 728 名前:718投稿日:2006/03/13(月) 18:20:59 ID:Mhvl46yj
- なるほど~Thxです。
725>なるほど ノースブリッジ ググってみたらコスト削減のために
~と書いてたんでi865G>I82865G みたいなローコスト版なのかな727> I865Gは動作確認済みの欄にあったんですよね~
革新でダメでしたか。 このグラボじゃダメなのかも・・VRAM64M
なのになぁ・・ - 729 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 18:24:28 ID:z0SRhwy1
- ウチもグラボが不安
無駄な3Dは三国志に求めてないんだがな…確信はメニュー画面の背景に流れる3Dが恐ろしくテンポ悪くしてたね
- 730 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 18:25:54 ID:RdYGMoRe
- このゲームのいったいどこにグラボの性能を要求するような仕様が含まれているのか非常に疑問に思う。
- 731 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 18:32:05 ID:VLk6dyhM
- ttp://www.mouse-jp.co.jp/m-book/luvbook/0603/index.html
ちょっと処理遅くなったりするけど革新はこれにメモリ(512)積むだけで特にストレスなくプレイできたから困る
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.04[システム]
本体CPUIntel(R) Celeron(R) M processor 1400MHz
周波数1398 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2600)
メモリ容量:630MB : 空き領域:223MB
ハードディスク[C:\]空き容量:6.15GB 総容量:38.14GB
ハードディスク[F:\]空き容量:7.41GB 総容量:38.14GB
ビデオカードIntel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller
チップIntel(R) 82852/55 Graphics Controller
VRAM64.0MB
DACInternal
ドライバialmrnt5.dll
ローカルVRAM容量59.7MB
利用可能VRAM容量59.7MB
利用可能テクスチャメモリ容量47.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0c
サウンドカードSigmaTel C-Major Audio
サウンドカードドライバSTAC97.sysちょと今メモリ食いまくりだけどw
- 732 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 18:40:43 ID:+WbsUlyi
- あのさ、人柱になる予定の人用の
質問つーか、調査事項一覧のデンプレってある? - 733 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 18:50:31 ID:rQOu1WNW
- >>728
ちゃうちゃう。intel82865Gってのはi865Gを構成する要素の一つ。
乱暴な言い方をするとintel82865G+ICH5 or ICH5Rの組み合わせをi865Gチップセットと言う。 - 734 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 18:55:26 ID:wi5c5AY7
- >>732
無いねぇ。
俺は予約したから確実に買うから調査して欲しいことがあったら
テンプレにして欲しいなぁ。 - 735 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:00:15 ID:Yps7xwX8
- 早くやりてえええええええええ
もちろんFFXIIな
- 736 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:04:01 ID:+WbsUlyi
- >>733
乱暴か?わりと定着してると思う
ただセット名って割とグループあるからそういうのは詳しくないけど
自分 仲間
やっぱほしいよな
まあここのスレ見てると需要ある情報が
なんであるかはなんとなくはわかるんだが
「第二波準備!先行部隊を無駄死にさせないでくださいよ!」 - 737 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:04:32 ID:OA/7vyrq
- すでに三国志11を手に入れた人がいるんですか?情報を分かち合ってほしい!特に郭嘉と
特に郭嘉と陸遜の特技はなんでしょうか - 738 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:09:03 ID:XAHbBUh+
- 戦闘の流れ
内政の流れ
キャラゲー具合
これってジャンケンゲーム?
敵COMの深謀遠慮こんなとこかなぁ
- 739 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:12:34 ID:YJAO0+Vz
- 致命的なバグが無いか
これが最重要事項だな - 740 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:14:02 ID:n4kGfZE7
- どうせ最初は不具合の嵐。αテスターだよな俺ら。
- 741 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:24:15 ID:VLk6dyhM
- ウォーリーでも探そうぜ
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/niji7/src/1142209421149.jpg - 742 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:34:51 ID:XAHbBUh+
- ウォーリーどこ?
- 743 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:35:39 ID:3FWkDjqg
- 情報を分かち合って欲しい!
って、敬語で頼み込んでいるつもりなのかしらんが
お前から分けてやれるものなんて何もない癖に良く言うわw - 744 名前:718投稿日:2006/03/13(月) 19:44:16 ID:Mhvl46yj
- >728 おお そうでしたか。構成要素の一つだったんですね。
I825の構成要素の一つでしかないってことは性能的に不安だ・・>731 肥のチェックのやつですね。自分もやってみました。
CPUは2.7Gなので問題ないんですが、メモリが256しかない。
512メモリって結構しますよね。
うーん・・ 人柱に特攻できませぬ・・ - 745 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 19:57:52 ID:k+2fIzpD
- 革新が普通に動いたのなら大丈夫でしょう。重ければ設定で落とせばいいし。
- 746 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 20:07:03 ID:JTfRg89D
- >>744
ビデオ統合チップセットはビデオメモリの分メインメモリから差っ引かれるから注意。
256MB-64MBで実質192MBしか使えなかったりする。 - 747 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 20:09:19 ID:1Qo8YS9O
- FGしたよ~
意外と、というかなんと言うか
かなり面白い
豊富なON、OFFスイッチはやはり良い
箱庭内政は好みが分かれるところだろうけど俺は好きシナリオ3の劉備からやってるけど
戦闘はかなり楽しい、一騎打ちはまだしてないけど
戦法や計略に今までに無い爽快感と言うか楽しさがある
ターン制ゆえにじっくり考えて、読みきって勝つと
詰め将棋みたいなカタルシスがあるSSもアップしないで信じられないと思うけど、その通り作り話なんだ。
- 748 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 20:12:12 ID:3FWkDjqg
- 一番下から読んだ俺はどうすればいいんだ、コンチクショウ
- 749 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 20:12:41 ID:+WbsUlyi
- 一番わかりやすいのは革新がどのくらいのスピードで動いたかだな
256はやばいだろ。512で結構ぎりぎりだと思う
- 750 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 20:13:46 ID:6gXekeRC
- ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / - 751 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 20:15:46 ID:3FWkDjqg
- あっちむけw
- 752 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 20:19:28 ID:k+2fIzpD
- 武力→攻撃力
統率→防御力
兵種適正SABCD5段階→戦法コマンドが変化
特技によるクリティカル攻撃・防衛特技より兵種適正ランクの方が大事なような気がするな。でも今回はどういう計算になるんだろう?ちゃんとバランスが取れていることを祈るのみ。
- 753 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:00:35 ID:6PKCjvVL
- ウチはFMVのCE60RWだが果たしてきちんと動くだろうか……
- 754 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:02:15 ID:UWOW/QQv
- PCネタは喰いつきがイイw
とか思ってない? - 755 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:05:19 ID:IKfqy49B
- なんか、普通に楽しみなんだが…。
問題は、新武将にどれだけの特技をつけられるかだな…。俺のプレイ法
1 プレーする新武将をハチャメチャ強くする
2 アイドルやAV女優の名前をした女武将をたっぷり登録
3 プレー開始。女集め。脳内オルド - 756 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:05:55 ID:z0SRhwy1
- だからバランスをとるのは有料テスターの役目なんだよ。
なんでいつも先にPC版出すのか。
リメイクのDS版でさえあの有様。わかるだろ? - 757 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:10:01 ID:p3+wBZO0
- >>755
王道プレイだな - 758 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:12:17 ID:IKfqy49B
- >>757
……ごめん。ちょっと嘘ついた。
アニメキャラもふんだんに入れてるorz - 759 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:20:54 ID:UWOW/QQv
- そういや新武将は
母親の設定もできるんだよな
結婚イベントもありそな予感 - 760 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:22:52 ID:C7gKLsFn
- どうか神ツールで結婚設定が多人数とできるようになり
ハーレムつくれますように
公式じゃさすがに無理だろうしw - 761 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:24:54 ID:pK/HERrQ
- 30~40歳位の年齢設定の適当な能力の新武将を一杯作り
さらにその息子娘を一杯作って
次々に仕官してくるのを楽しんでる俺がいる - 762 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:25:57 ID:VLk6dyhM
- >758
つまり顔グラエディタ出ないと本格的にやらないよ派だな - 763 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:27:06 ID:vne+haAL
ウォーリーが木製の赤兎馬に・・・。- 764 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:31:20 ID:IKfqy49B
- >>762
まあ、エディタ出る前からでも練習がてらプレーはするけどさ。
MEGUMIあたり捕まえて戦場レイプしたいぜ。 - 765 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:43:45 ID:C7gKLsFn
- でも美人っていっても古代人だから、ムダ毛の処理もしてないし
風呂もはいってないし、歯も磨いてない
現代人では、たぶん臭くて近くに寄れないよ - 766 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:43:59 ID:VLk6dyhM
- 中国の武侠ドラマ(特に金庸著の)は面白いね
- 767 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:50:50 ID:UWOW/QQv
- >>468
マダー? - 768 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:51:26 ID:k+2fIzpD
- なにこのレスたちは。
- 769 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 21:55:21 ID:IKfqy49B
- >>765
所詮は脳内だ。キニシナイ。 - 770 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:04:17 ID:VLk6dyhM
- >風呂も入ってないし
>ムダ毛の処理してないし
>臭くて
だが、それがいい - 771 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:06:40 ID:AEtnwkKv
- 風呂に入れりゃあいいんだよ。
かつて、周の煬帝は、くさい虞美人を
開封郊外の温泉に連れていって、垢すりをしたという。 - 772 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:13:10 ID:C7gKLsFn
- >>771
なるほど!
じゃあ女武将は、首都から出さないようにします!
野戦にだすと汚れるしね ^^ - 773 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:16:28 ID:pK/HERrQ
- なんか、だんだんゲーム内容はどうでもいいから
新武将作りたくなってきたなんだろ、コレ…ひ、ひょっとして、恋?
- 774 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:17:47 ID:OA/7vyrq
- 今の話は三国志11とぜんぜん関係がないじゃん・・・
- 775 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:28:45 ID:k+2fIzpD
- プレミア版って買ったことがないな。昔は菅野や大島ミチルとかが音楽担当してた頃は買ったんだが。
- 776 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:37:15 ID:k+2fIzpD
- 三月下旬発売
三國志11 ハンドブック 上 1,890円
三國志11 武将FILE 2,310円どっち買うかな。
- 777 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:38:01 ID:YJAO0+Vz
- 武将ファイルは買う 集めてるから
ハンドブックという名の説明書はイラン - 778 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:40:25 ID:AEtnwkKv
- ・「三國志11」 シブサワ・コウ秘伝攻略法
発売後二週間で溜まる2chのログの1/100の情報量
・「三國志11」 オリジナルサウンドトラック
Ⅵ~Ⅷまでは、ノーマル版にCD音質のオーディオトラックがあった。
・「三國志11」 戦略マップ
昔はタダでマップがついていた
・長野剛氏描き下ろし特製アートカード(4枚)
昔は光栄カタロ(ようするに、以前より付属品を減らして値段少し下げたのがノーマル版、
昔は普通に付いてたような付録を付けたのがプレミアム版というこったなぁ。 - 779 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:44:27 ID:8OqhI7Bo
- ハンドブックはもういいよw
- 780 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:50:08 ID:AePOPXFx
- 昔のハンドブックは、読み物も充実しててよかったよなあ。
- 781 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:54:53 ID:xRe3YjX1
- Ⅷぐらいまではやる気のある攻略本?作ってたんだがなあ…
- 782 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:57:43 ID:F3kwCodz
- >>765
若いうちならまだ許せるが、30歳過ぎたら悲惨だな・・・。 - 783 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 22:58:56 ID:cgfpHh34
- 昔はマスターブックなんかも作ってたな
- 784 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 23:02:20 ID:PcWHXA0K
- >771 名前がめちゃくちゃ
- 785 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 23:10:01 ID:k+2fIzpD
- 昨日、11購入を前に1年ぶりにXP再インストしたんだけどいつの間にかにHD1G以上余計に食われてるんだがそんなものなのかな?まあどうでもいいけど。
- 786 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 23:13:13 ID:q2DB6jYy
- 新武将作成の能力ランダムあるかな
がんばって高性能武将とか作るのめっちゃはまる - 787 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 23:30:22 ID:pwqPGhty
- http://kakutei.cside.com/kakutei.site/sangoku/busyou.htm
コーエー三国志列伝
結構面白いよ。 - 788 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 23:39:45 ID:VLk6dyhM
- >787
一瞬ホモサイトかと思ったw - 789 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/13(月) 23:51:35 ID:QUHvFp5z
- >>785
ページファイルだろ - 790 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 00:09:39 ID:hAN8b5kR
- 新武将で遠山景織子を作って一騎討ちでイジメられるのが楽しみ…。
- 791 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 00:18:49 ID:27pxJDgk
- >>787
肥に通報しました - 792 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 00:21:06 ID:Oj7gMbMn
- つぶしたくて晒してるとしか思えん。
私怨乙。 - 793 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 00:22:04 ID:O/Xso5b2
- 何でそこ晒すかな
取り敢えず>>787氏ね - 794 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 00:23:53 ID:tOlXYjBt
- 三国志もドリンク類出せばいいのにねコーエー。
- 795 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 00:27:34 ID:H9WWC9ls
- 誰か武将の能力知ってる?
- 796 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 00:29:14 ID:50yPd6po
- 陣形ないのかよ、カワネ
- 797 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 00:37:13 ID:tOlXYjBt
- >>787
顔グラの変遷面白い。7と8のキョウイの顔グラって同じだったのか。 - 798 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 00:56:46 ID:0mKz0IFj
- ファミ通レビュー40点満点 ファミ通20年の歴史の中でRPGで初の快挙
カミカゼ長田 10点
人間、そして世界に驚愕。この豊かな表現力は、ポリゴンキャラの到達点。ゲームとしても最高レベル。
新境地の戦闘の快感と奥深さ、心を揺さぶる凄まじい展開のストーリー、現実世界の存在を忘れてしまう。
歴代のFFシリーズの中でも群を抜いた傑作。間違いなくゲーム史に残る逸品。キッシー嵐山 10点
どこまでも広がる大地とそこに存在する生き物としてのモンスター。 まるで自分がその世界の
1人になったかのよう。それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
シナリオからセリフ回しまで、一々センスの良さを感じる。ここまでの完成度の高さ、正直見たことがない。吉池マリア 10点
オンラインゲーム風のバトル、ガンビット、ライセンスシステム、どれも本当によく作りこまれてる。
この広大なマップを回りながらの戦闘は、時間を忘れるほど没頭してしまう魅力がある。
グラフィックやストーリーも普通の良作のレベルじゃない。RPGの新しい指標となる作品。青山ガゾー 10点
空気感のあるビジュアル、複雑なようでプレイしやすいシステム、どんなプレイスタイルにも対応するバランス、
どこをとっても、非の打ち所がありません。シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、
何年ぶりかな。『FF』シリーズであることを考えても、このデキはちょっと予想できないくらいのデキ。 - 799 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:01:39 ID:Jkmpirre
- >>798
さすが三國志XI - 800 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:03:36 ID:CxtFclSl
- >>799
志村ーFF!FF! - 801 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:08:58 ID:zzby3b62
- >787
ミスター三国志に大爆笑 - 802 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:21:31 ID:htfbD6wA
- 国家勢力も見てるだけで面白そう・・・FFXIIは松野泰己氏の中でも
最大級の神ゲーの悪寒・・・
http://finalfantasy12.org/?imp=cnt_0203000000000 - 803 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:25:55 ID:6F4m4E8d
- FF12は登場人物の男が半裸でキモイ
- 804 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:26:46 ID:zzby3b62
- どのスレにもFF宣伝厨がいるな・・・。
アルバイトでも雇ってるのか? - 805 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:30:32 ID:9M7Z+0Pi
- FFⅩⅡってそんな神ゲーか?
みんな糞ゲーだとほざいてるが。 - 806 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:34:38 ID:0mKz0IFj
- >>804
良い物は誰に頼まなくても勝手に広まるものだw
この神ゲーにはどのジャンルのどのゲームも霞む
肥は出す時期誤ったな
信者がいれば関係ないと思ったも知れんが確実に間違いだ
俺はFFに乗換える - 807 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:36:21 ID:Ge1FDY4y
- 乗り換えるってそもそもジャンルが違うしw
- 808 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:36:46 ID:O/Xso5b2
- 俺をあんまり笑わせないでくれw
- 809 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:38:50 ID:hp5Wzi+S
- 俺は両方買う予定だけど、肥商法に引っかかるよりはFF12買ったほうがいいんでね?
マゾっ気ある俺は三国志11のほうに期待してたりするがな。 - 810 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:40:50 ID:0mKz0IFj
- まあどうでもいいw
みんなが会社や学校でFFの話題で盛り上がってる時に
誰もついていけない三国ネタでオタ臭醸し出すのは勝手にどうぞw - 811 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:42:33 ID:O/Xso5b2
- スクエニの安定体質もどうかと思うがね
安定はいいことだが、方向性というかセンスが可笑しいという点では
肥もスクエニもどっちもどっちヒゲが本当に復活してくれることを願っているよ
あいつの博打級のゲーム作りをもう一度味わいたいまた消えるのかもしれんがw
- 812 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:44:39 ID:4OThzuu+
- 会社でFFの話題盛り上がるって凄い会社だなw
- 813 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:46:41 ID:Tw12NjSh
- >>810
会社でゲームの話なんぞ、みっともなくて、とても出来ないのだが?
一発で冷たい目でみられるよ(とくに女子社員に)
君は学生かね? - 814 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:48:16 ID:lwcbaDEn
- 待て、これは孔明の釣りだ
- 815 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:49:04 ID:0mKz0IFj
- >>812
うちは20代しかいない職場なんでねえw
バイトもいるがw - 816 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:49:41 ID:O/Xso5b2
- 意外に神算も効果低いな
- 817 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:50:07 ID:Ge1FDY4y
- まあ、話してもゲームやる系統の同期までだな。上司や先輩に絶対
ゲームの話なんてしないし - 818 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:50:23 ID:JRXUJ7JK
- 孔明の為にドラなんて鳴らさないから!
な、ならさないんだからね!!ジャーンジャーン
- 819 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:50:26 ID:O/Xso5b2
- 20代しかいない職場キタコレwww
いや、侮って悪かった
君凄いよw - 820 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:51:42 ID:tOlXYjBt
- ファミ通レビュー40点満点か。コーエーは100年かけても無理な気がする。760人の顔グラさえ満足にかけ・・
- 821 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:53:42 ID:CxtFclSl
- >>815
ブラック企業乙 - 822 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:54:32 ID:4j4n7r9+
- 暴力団のフロント企業?
- 823 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:55:19 ID:Ge1FDY4y
- 一瞬でブルーカラーと推察できますねw
ホワイトカラーの俺はもうそろそろ寝るお - 824 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 01:56:10 ID:n2474co5
- >816
どういう意味ですか? - 825 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:05:39 ID:6F4m4E8d
- >>820
満点は無理かも知れんがコーエーも毎作かなりの高評価ですよ
ファミ通の殿堂入り率がもっとも高いのがコーエーだからね - 826 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:08:24 ID:O/Xso5b2
- 肥はタイトル絞りまくっているからなぁ
冒険心無さ杉神算云々は流れで書いただけだから、子供はもう寝れ
- 827 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:13:56 ID:27pxJDgk
- >>825
金握らせた率の間違いじゃね? - 828 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:15:00 ID:5+v5md/c
- 広告出してくれる良いスポンサーだからね
むげには扱えん打労 - 829 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:20:36 ID:gFz2tdFj
- FF全く興味ないんだけど・・
- 830 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:23:28 ID:4OThzuu+
- 20代しかいない企業ってすぐにどういう企業かすぐに推察できるから困る
言わなきゃ良かったのに - 831 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:23:32 ID:4LlEcRU8
- RPGはもうやる気おきんなぁ
- 832 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:25:58 ID:rjv/G3BS
- 所詮、ゲーム性のある紙芝居だからな。
でもFF12は知り合いに借りてみたい気はする。 - 833 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:30:15 ID:gFz2tdFj
- FF12はPS2の限界グラを確認できたらいいかな
50時間近くの作業はめんどくさい - 834 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 02:55:35 ID:tOlXYjBt
- Ⅷを投げ出した俺にはやっぱ三国志が一番いいや。
- 835 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 03:37:54 ID:jCNfpat7
- >一瞬でブルーカラーと推察できますねw
ブルーカラーでなぜ悪いんだ?
全く小児の見解だ。君のような仁とは話もできない。もう黙っていなされ。 - 836 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 03:38:18 ID:4LlEcRU8
- さて、三国志11スレに江南の風は吹くか
発売日まで後3日! - 837 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 03:45:11 ID:g4/toZGN
- なにこの流れ
- 838 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 04:02:32 ID:5+v5md/c
- 割れ放流まで後2日!
- 839 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 04:04:45 ID:gPM8zfgN
- 今回もフライング頼むぜgamecity
- 840 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 05:18:58 ID:afb5PMkr
- 江南の風が吹くって事は肥大炎上か。
- 841 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 06:36:05 ID:HIZESOTs
- >>802
政事・・・? - 842 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 06:41:28 ID:HIZESOTs
- とりあえず真っぽいやつが放流されたら第一にここに報告しろよ
- 843 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 06:43:04 ID:31EIxyGx
- 割れ厨は失せろ
- 844 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 08:08:20 ID:OGK6Y8Cx
- >>816十分じゃね?
- 845 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 08:48:18 ID:ocjiQskN
- まだ~さっさと流してよ
- 846 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 09:21:08 ID:FRLcQ1RT
- ∧__∧ =ャ=ャ
/ \ =ャ=ャ =ャ=ャ
| (゚) (。) | =ャ=ャ
|┌ ⊂⊃ ┐| =ャ =ャ=ャ=ャ
| \___/ | =ャ=ャ =ャ =ャ
\ \|/ / =ャ=ャ =ャ=ャ - 847 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 09:22:27 ID:ufx5k4iR
- >>843
そりゃ無理だ。何だかんだいってここでここでROMってる割れ厨はたくさんいる。あーさっき予約したけどこれって予約する意味無いよな
- 848 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 09:31:58 ID:JN8k9ErO
- β版に金払う奴いるのか?w
まあ、β版が糞なんでPUKも買ったこと無いがなwwwwww - 849 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 09:36:55 ID:GI9w17Oa
- >>848が実は密林で無印11を予約している件について
- 850 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 09:38:11 ID:31EIxyGx
- >>847
割れを使うのは勝手だが隔離板以外でそれを書き込むんじゃねえと言ってるんだ。 - 851 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 09:42:42 ID:ufx5k4iR
- >>850
なんだ。勘違いか
失せろってこのスレか板から失せろって意味なのかと思った - 852 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 09:43:19 ID:j0sVoAyj
- 体験版出してくれよ。
評判の良し悪しだけじゃコーエーのゲームは買えねー - 853 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 09:44:14 ID:5HU/3HBC
- 何か、昨日中に入手できるので、昨日の夜にはレヴューすると言ってたうそつきは?
- 854 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 09:49:01 ID:JN8k9ErO
- そういや、いたな。
- 855 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:00:50 ID:MxnNZ9ZK
- >>852
体験版出したら誰も買ってくれないじゃないか。 - 856 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:07:05 ID:ufx5k4iR
- しかもやたらあげてたしな
その時点で怪しさ全開だったし期待してる香具師ってここにいるのか? - 857 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:10:41 ID:MxnNZ9ZK
- >>856
ハイ!
人柱をやる俺は期待して待ってないと、今から気分が鬱になります!! - 858 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:13:47 ID:5HU/3HBC
- 面白いだろうとは思うけど、後は肥がどこまでユーザーを馬鹿にしてるかの問題じゃないかな?
- 859 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:21:15 ID:ufx5k4iR
- >>857
俺も人柱要員だけどもう諦めようぜ
それよりもどのシナリオの誰使うか
祭り前夜の楽しみとしてわくわくしながら
あれこれ選んで楽しんでみないか そーか?
たとえどんなに肥が俺らを馬鹿にしようが
値段に見合った面白さがあれば俺は文句無いが - 860 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:27:07 ID:MxnNZ9ZK
- >>859
俺は「群雄割拠」の袁紹でいつも始めてるから
いつもどうりに始めるよ。
11では顔良と文醜の武力がどれくらい変化してるか期待してる。 - 861 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:29:31 ID:UYiuT4FZ
- 割れが出回るのわかってるから、買うのに抵抗があるんだよな
不正放流できないように、より強固なプロテクトを施して欲しい >コーエー - 862 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:31:00 ID:ChB0C/fJ
- >>861
そして、プロテクトばかり気が回って正規ユーザーが痛い目見て、
割れちゃんはニヤニヤ - 863 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:38:18 ID:ufx5k4iR
- >>859
俺は平原劉備毎回最初に使ってるな
最初に滅びるのはどこかまったり眺めてる
・・・って仮に連合イベントなかったら最有力候補か?袁術とならんで
しかも国力も人材も乏しいから試せることは少ない気がするああ、久々に前向きなレスできた気がする
>>861
馬7みたいにオンライン登録とか
常時接続とかいれたらそれこそ急速に購買意欲失うぞ - 864 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:41:15 ID:JN8k9ErO
- プロテクトに気合入れると必ず通常のプレイに何らかの支障が出る。
- 865 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:41:57 ID:MxnNZ9ZK
- >>863
常時接続は革新で猛烈に抗議されたから、もうやらないんじゃないか? - 866 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:46:27 ID:EjfOOKVm
- DL板の連中を甘く見るな。
1日2日でNoCDパッチが出回るぞ。便利だから俺も使ってる。
いちいちディスク入れ替えなんてやってらんねー - 867 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:50:21 ID:FhXbbWXi
- >>864
割れザーにはプロテクトは解除され、泣きを見るのは一般ユーザー。
そして一般ユーザーが叩くのに便乗して割れザーも叩く、と。 - 868 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:53:05 ID:ufx5k4iR
- >>865
俺もやらないと思う
どんな冒険かは肥もよくわかってるはずだろうしなけどオンライ登録とかはマジ勘弁
俺のゲーム用ネット繋げれねぇんだよ - 869 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:54:45 ID:MxnNZ9ZK
- 割れ対策に、また即日パッチかな肥?
パッチ入れないとゲームが起動しないか、DLできないとか・・・・。
迷惑な話だな。 - 870 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 10:58:07 ID:tOlXYjBt
- プレミア買って音楽CD100モリタポで流したら何人くらいDLしてくれるだろうか?
- 871 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:11:59 ID:aZWomEW7
- >859
俺は194年の孫策だな人柱でもなんでもするからすぐ買わしてくれ!
- 872 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:13:10 ID:6F4m4E8d
- >>869
そのパッチもすぐ出回るから意味無いんだよな
割れ対策じゃなくて普通にユーザー馬鹿にしてるとしか思えん - 873 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:16:15 ID:31EIxyGx
- >>859
189年曹操と194年劉備だな、まずは。 - 874 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:20:04 ID:gFz2tdFj
- 初めは南蛮に1票
- 875 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:23:41 ID:tOlXYjBt
- 俺は207年劉備かな。いつもそう。また劉表裏切って攻めるのには抵抗があるけど。
- 876 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:25:56 ID:ufx5k4iR
- >>872
宣伝もあると思う
うちらは対策しっかりしてますよみたいな
それっぽいスタッフコメントを聞いたことがある - 877 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:28:36 ID:jA/pIfwo
- 革新は常時接続って
本当に買ったのか?語弊があるように思うが…バトゥーで地道に内政します
そして蒼天袁妾さまのように大軍率いて
長安に攻め入ります!!!! - 878 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:29:06 ID:UYiuT4FZ
- パッチ対策パッチとか瞬時に流してくるのは、ナ○コの社員とかかな?
業界人じゃないと、あれほど早く放流出来るほどの技術もてないと思うが・・・・?
肥社員の情報リークとかか・・・・?
妄想だけが一人歩きしてしまうくらい対応が早い・・・・
肥本体よりも厨の方が対応早いなんて・・・ なんだかな・・・・ - 879 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:29:35 ID:v0ct8sUs
- しっかりしてますよ、ってwwwwww
取り敢えず開けたので後でレビューする
- 880 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:30:31 ID:4j4n7r9+
- nocdもパッチでたら無効化したりするのでいたちごっこなんだな
- 881 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:30:47 ID:tOlXYjBt
- 罵倒じゃ大変だな。やったこと無いから分かんないけど。カンスイだけが頼り?
- 882 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:32:36 ID:8+jb/9BE
- >>881
長男坊とホウ徳がいるじゃないか。 - 883 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:33:15 ID:ufx5k4iR
- >>881
抗菌シナリオあればカク狙えたんだがな - 884 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 11:51:27 ID:yoQXGohS
- そろそろ改造スレよろしく
- 885 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 12:24:05 ID:aXRngNfH
- >>881
序盤からガンガン攻めて、運がよければ文官を喰える
引き篭もりはジリ貧 - 886 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 13:24:38 ID:YaRBQLTZ
- だれで始めても最初にやることは、人材登用
できるだけ政治の高いやつ引き抜いてるよ - 887 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 13:33:04 ID:oflb4Quf
- おもんね~ヽ(゚血゚#)ノ
発売日に売ればいくら位で売れるんだ - 888 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 13:35:08 ID:P153ZEcC
- ほぼ定価で買い取ってくれるよ
FF12
- 889 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 13:39:50 ID:BTtpSKJs
- 誰か夢についても語って下さい
- 890 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 13:40:23 ID:FhXbbWXi
- 俺の夢は大陸制覇だ!
- 891 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 13:56:48 ID:P153ZEcC
- 誰が君主の様に語れと言った!
- 892 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:01:39 ID:4j4n7r9+
- 曹操乙
- 893 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:01:50 ID:dcISjp/8
- 声が中国語ってマジなんか?
どこで聞ける? - 894 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:08:41 ID:31EIxyGx
- 公式のプロモとか
- 895 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:13:47 ID:dcISjp/8
- プロモ見たが、中国語はやっぱ違和感あるなぁ
一部の嫌中厨のような意味じゃなくて、
俺は日本とか中世ヨーロッパとかの武将もどんどん登録するタイプなんで、
彼らが中国語でしゃべるとすごく変に感じそうだ
音声切り替えできる仕様か見極めた上で買うしかないか・・。 - 896 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:15:37 ID:EjfOOKVm
- 一応援軍があるみたいだな<外交
9の要請はかなり違和感あったからよかった。 - 897 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:20:48 ID:LAnoOIyh
- >>895
>俺は日本とか中世ヨーロッパとかの武将もどんどん登録するタイプなんで
いや、そもそもそれがおかしい。 - 898 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:24:23 ID:27pxJDgk
- >>897
そうか?俺も古武将の感覚で世界各国の有名武将は登録するけどな。
顔グラツールもあるしチャン顔になる心配ないし。 - 899 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:25:29 ID:31EIxyGx
- 中国語であることは別に構わんが、
それとは関係なくなんかあの声は違和感ある。 - 900 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:25:56 ID:YaRBQLTZ
- いーじゃねーか
架空武将は、中国だろうが日本だろうが、欧州だろうが
架空は架空だ - 901 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:27:14 ID:whK0jXbD
- 何が言いたいのかサッパリ
- 902 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:28:40 ID:UfxdMJgY
- 疑問なんだが嫌中厨ってのは、三国志ゲーをやることは嫌じゃないのか?
- 903 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:30:05 ID:jooE2iBr
- 結局俺も含めて大概のプレイヤーは中国語で喋る三国志の武将達には全く馴染みがない
訳だから違和感しか得られないんだよな。
小説にしても漫画にしても基本は日本語だった訳だしなあ。
ま、やってみないとわからんけど。 - 904 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:30:47 ID:dcISjp/8
- >>899
なんかイントネーションに違和感あるんだよな
俺は第二外国語に中国語取ったから一般人よりはあのイントネーションに慣れてる筈なんだが、
いまだに違和感がある - 905 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:32:51 ID:YaRBQLTZ
- 日本人にとって、三国武将が中国語しゃべり始めると
とたんに三国志じゃないような違和感を覚える
それほど日本人はあらゆるメディアで三国志に馴染んでる - 906 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:34:49 ID:27pxJDgk
- 11のターゲットは国内ユーザーではなく
中国圏ユーザー向けなんじゃないの? - 907 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:38:40 ID:dcISjp/8
- 吉川三国志、横山三国志、人形三国志、
全部日本語だもんなぁ - 908 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:43:02 ID:LAnoOIyh
- そもそも西暦200年代の中国語の発音に近いのは現代の北京語よりむしろ日本の音読みだと聞いたことがあるが。
でもそれはもはや三国志じゃないだろう。
- 909 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 14:44:46 ID:P153ZEcC
- 結構メジャーになってしまってるもんな
慣れればどうって事もないのかもだが、今のところはあのボイスはマイナス要素
- 910 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:07:38 ID:aW66+yGG
- フラゲした い
- 911 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:14:27 ID:xyYaXyc4
- >>908
古武将の感覚で登録するって書いてるじゃん。
読解力無いのか? - 912 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:19:26 ID:zzby3b62
- 新武将なんて、個々で自由に楽しめばいいじゃん
何人だろうがさ - 913 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:20:23 ID:da5n7OTZ
- >>908
三国志の楽しみ方は人それぞれだからね。
自分と感覚が違うからって一々否定するのは良くないだろ。 - 914 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:21:41 ID:jA/pIfwo
- 音声中語は気のせいだと思うんだが
火刑・妖術の時にお経みたいに聞こえる演出だと思いたい殺(シャアー)くらいでいいよ
- 915 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:21:44 ID:dcISjp/8
- 俺は英雄集結シナリオで東に日本の武将、西に西洋の武将固めてプレイする予定だったんだよ(´・ω・`)
- 916 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:33:52 ID:8+jb/9BE
- 「郭援、袁かん」って今までいなかったが、今回はいるのな。
- 917 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:39:04 ID:zuaZomsu
- >>916
郭援は出るんでないの?
4亀のスクリーンショットの武将事典のリストにいるし。 - 918 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:41:46 ID:8+jb/9BE
- >>917
確認した「郭援」の能力はちゃんと地味に有能な能力値になってるかなぁ。 - 919 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:46:28 ID:tOlXYjBt
- 発売日前に売ったらいくらになるの?
- 920 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:48:44 ID:2CQn0Fla
- やばい
下級だとCPUが剣兵しか使ってこなくて、上級だと武将毎に決まった兵科しか
使わずに、その兵装が足りないとやっぱり剣兵を使ってくるという悪寒がした
- 921 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:53:15 ID:8+jb/9BE
- >>920
Ⅸで兵糧が足りず自爆してたから、今回は農場を最優先で作っちゃう使用に
なってる可能性は十分にあるなぁ。
おそらく、CPUは鍛冶は作らないんじゃないか? - 922 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 15:53:20 ID:qtM3xkHq
- ソフマップもう予約終わってた
ほか安いとこどこですか? - 923 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:01:13 ID:2CQn0Fla
- >>921
その可能性は否定できない
で、何故か鍛冶は置いてないのに兵装はたっぷりとある、とか - 924 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:05:45 ID:8+jb/9BE
- >>923
肥ゲーの基本使用じゃないか! - 925 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:10:54 ID:2CQn0Fla
- 笑えなくなってきたな
そろそろ買いにいってくる
- 926 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:27:32 ID:jA/pIfwo
- PS2で1900円で売ってる5を
PSPで2800円で売るのか… 革新のCOMはそれなりに優秀だったぞ - 927 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:48:01 ID:dcISjp/8
- GAMECITYからの回答来ましたよ。
「音声切り替えは不可、OFFは可能」だってさ。
OFFできるらしいから俺は買うよ。 - 928 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:49:53 ID:31EIxyGx
- ちょ、そんな回答来るのか
- 929 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:50:18 ID:dcISjp/8
- >>928
詳しく貼ろうか? - 930 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:52:20 ID:31EIxyGx
- あ、頼む
- 931 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:55:02 ID:oBCxR5wP
- ここでブラクラ投下きたら、俺踏むかも試練w
- 932 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 16:58:44 ID:dcISjp/8
- > 貴社が3月11日に発売を予定している三国志11に関して質問をさせていただきま
> す。
> オフィシャルサイトにて閲覧可能なプロモを見る限りでは、武将の声は中国語にて発
> 声されるようですが、
> これは他言語・特に日本語に切り替え可能なのでしょうか。それとも、中国語のみで
> しょうか。
> また、中国語のみの場合、字幕等にて日本人ユーザーのフォローを行う機能は搭載さ
> れていますか。お問い合わせをいただきました件につきまして、担当部署に
確認したところ、下記回答をいただきましたのでご案内いたします。
--**------------------------------------------------------------
お問い合わせありがとうございます。
『三國志11』の戦闘シーンにおきましては、
中国語で“かけ声”などを発することがあります。
日本語で「くらえ!」「突撃!」といった内容です。
吹き出しで日本語を表示することがありますが、
会話の流れから、必ずしも中国語と同じ内容では
ありません。また、ユーザー側で切り替えること
はできません。どうか、ご了承ください。
※環境設定の「ボイス音量」を0にして
いただければ聴こえなくなります。
------------------------------------------------------------**-- - 933 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:03:48 ID:4LlEcRU8
- ならばよし!
- 934 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:05:57 ID:31EIxyGx
- >>932
乙
オン・オフ切り換えというかボリュームの設定ができるわけだな。てかこんな質問に答えてくれるんだ、意外だ。
- 935 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:08:48 ID:dcISjp/8
- >>934
俺ももっと無愛想なイメージがあったんで意外だった
何か意味のある言葉をしゃべるんじゃなくて、かけ声なら、
ま、味付けとしては面白いし、ダメだったらOFFればいいしな。 - 936 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:10:08 ID:71Uq1Doo
- 肥をすこしだけ見直したが、今までたまった悪名値が高すぎるので、どうということはない
- 937 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:11:39 ID:8+jb/9BE
- >>934
俺はチョット前に、「提督の決断Ⅴは出ないんですか?」質問したら
答えてくれたよ。 - 938 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:15:01 ID:71Uq1Doo
- でも、「お客様商売」であるはずのところが、
>934の言うように、
てかこんな質問に答えてくれるんだ、意外だ。
と言われるんだから、どれだけ客の信頼がないか、客の目線にあってないかがうかがえた - 939 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:17:13 ID:Oj7gMbMn
- いやいや、そこまで落とすこともあるまいよ。
普通こんな質問には答えないんじゃないかって気がするぞ。 - 940 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:20:00 ID:gHjyfUX+
- 音声は要するに中国語のみかよ・・・orz
- 941 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:20:32 ID:At54fNSp
- >>936
マジレスすると、KOEIはユーザーには結構優しいと思うよ。 - 942 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:21:07 ID:tOlXYjBt
- 水滸伝出せよゴルァ!ってメールしたら返事くれますかね。?
- 943 名前:932投稿日:2006/03/14(火) 17:21:08 ID:dcISjp/8
- まだ出てないゲームに対する質問には答えない場合も多いわな。
俺も答えは期待してなかったし、今回の対応はコーエーGJだと思うよ。
ただ、それでも「意外だ」と言われてしまうのが(ry - 944 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:29:42 ID:27pxJDgk
- 肥視点からみたら、俺らがツンデレに思えてきた。
ツン:デレ=8:2の割合でさ。 - 945 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:29:47 ID:vURJBYTq
- このゲームは小日本を倒せますか?
- 946 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:30:31 ID:8+jb/9BE
- 甘寧に「ニイハオ」って聞くと「ニイメンハオ」って答える使用になってないだろうな?
- 947 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:31:54 ID:Gzdfstts
- >>945
くだらん釣りはいいよ - 948 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:38:33 ID:At54fNSp
- >>947
一応9ではできたんだよ。
倭があった。
巫女がいてハァハァしている香具師が多かった。 - 949 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:40:38 ID:TyB6jAkb
- 俺はドラマの三国志とか見てたから中国語でも違和感ねーわ。
- 950 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:44:51 ID:8+jb/9BE
- >>942
たぶん、回答は同じだ。
「ユーザーのご要望に対して、当社としては検討させていただきます」
これだけだよ。 - 951 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:47:25 ID:EbOWLQui
- >>949
俺も昔NHKでやってた奴見てたよ。役者がかなりイメージに近かったw
音声に関してはむしろGJと言いたいね。 - 952 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 17:59:19 ID:Gzdfstts
- 劉備がテリーマンで、曹操が戸愚呂ってあれか
- 953 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:04:33 ID:UfxdMJgY
- 俺はドラマの水滸伝とか見てたから中国語でも違和感ねーわ。
- 954 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:10:09 ID:28ORrARa
- 職場に中国人いるし(しかし何語なのか知らん広東か?)
中国語自体はどーでもいいが
コーエーの三国志が中国語なのは変だろドラマや映画の字幕と同レベルとは思えないが
- 955 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:11:45 ID:m8Nryxt2
- これもまた、変に狙って失敗したものの一つ、って感じだな>中国語
- 956 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:16:51 ID:27pxJDgk
- 三国志4の一騎討ちって歴代の中でも好きだったんだが
GBAへ移植された際に、「えああぁー!!あっ!」って中国ボイスが挿入され最高に萎えた記憶が - 957 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:19:15 ID:31EIxyGx
- >>970が次スレで良いね?
- 958 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:19:38 ID:r/3th3DC
- >>908
中国は様々な民族が混ざりまくってるからな。
元の時はモンゴルだったんだし、三国志の頃と言語は変わりまくってて当然。 - 959 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:21:27 ID:At54fNSp
- 俺は9の一騎打ちが好きだったな・・・
- 960 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:50:20 ID:XBf2/SN9
- 釣りでもいい方、このスレが埋まるまで私が質問に答えます
- 961 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:51:53 ID:ZivioXBW
- >>960
なんで中国人妻の犯罪が多いんですか? - 962 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:56:08 ID:XBf2/SN9
- >>961
経済的な理由です - 963 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 18:59:03 ID:4j4n7r9+
- >>959んだな
やっぱ自動だべ
ⅧもⅩも自分で操作できると勝ちパターンがあるから駄目だな
俺はⅣの一騎討ちが好きだ - 964 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:07:21 ID:O/Xso5b2
- Ⅸ式がいらいらしない上に発生したときの喜びがあっていいね
討ち取った時のⅨよりも、もう少し効果を引き上げてくれれば尚良し
- 965 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:17:57 ID:YaRBQLTZ
- 安心しろ
俺が音声差し替えツールつくってやろう
そしてエロゲ音声に切り替えろw注)イヤホン必須
- 966 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:19:28 ID:4j4n7r9+
- 「いくっ、いきます、いっちゃう!いぐぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!」
○○様が討ち死になさりました!
- 967 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:19:45 ID:BTtpSKJs
- 一騎打ちの発生はランダムがいいな
わざわざコマンド選択して1ターン無駄になるとか糞すぎ - 968 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:29:33 ID:9tNSbxko
- FF12までもうすぐですね(^-^)
- 969 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:30:07 ID:TXKJyYQ3
- 3で混乱させて一騎打ちさせて兵いただき懐かしい
- 970 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:39:37 ID:HIZESOTs
- 早くて明日の晩かな、p2pに流れるのは。
- 971 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:41:39 ID:/qib9Ypf
- うめ
- 972 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:42:04 ID:HIZESOTs
- うめ
- 973 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:42:53 ID:4LlEcRU8
- 次スレは?
- 974 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:45:15 ID:HIZESOTs
- 次スレ
三国志11
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1142245038/ - 975 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:45:39 ID:W1rRFeaK
- うめ
- 976 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:45:58 ID:28ORrARa
- 1で計略で足止めして火計で即死なつかし
- 977 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:53:12 ID:W1rRFeaK
- うめ
- 978 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:53:29 ID:HIZESOTs
- 次スレ
三国志11
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1142245038/ - 979 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:54:32 ID:HIZESOTs
- 流用すっか
三国志11 発売決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/ - 980 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:54:36 ID:jls2SfNO
- >>974
板が違うくないか? - 981 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:56:13 ID:HIZESOTs
- 違和感無ければそれでいい。
- 982 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 19:57:53 ID:tOlXYjBt
- リアル戦闘ではどう考えても武将一人の特技よりも複数による一斉攻撃のほうが恐ろしいよな。
- 983 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:01:01 ID:W1rRFeaK
- 肥のリアル戦闘は三国無双だからな
- 984 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:12:01 ID:TuCEeEQm
- ume
- 985 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:12:27 ID:cf6/fsnd
- 18日にブツが届くから、取り合えずplayリポートしてあげよう。
早々に手に入れて羨ましがられるか、馬鹿なヤツ扱いされるか・・・。 - 986 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:18:28 ID:28ORrARa
- >>985
つーか
別に18日なら回避するか突撃するかみんな決まってる頃だと思うぞ - 987 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:18:44 ID:eV1Yfse9
- >>955
PS2版では日本語になってそうだな。 - 988 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:18:55 ID:O/Xso5b2
- ハイハイワロスワロスume
発売日見直してこいや
- 989 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:19:13 ID:+THF5i/a
- アマゾンで発売日が訂正されてたな。最初24日とかになってたけど…
たぶんおれは19日になるかな… その頃だといったいどういう流れになっているか。 - 990 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:30:59 ID:bdUOZ8ap
- 次スレ(流用)
三国志11 発売決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/ - 991 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:32:04 ID:bdUOZ8ap
- 次スレ(流用)
三国志11 発売決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/ - 992 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:34:11 ID:bdUOZ8ap
- 次スレ(流用)
三国志11 発売決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/ - 993 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:35:40 ID:UUE1QMyZ
- 立てたの誰だ?
【3月17日】三國志11 Part6【天下分目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/l50 - 994 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:41:54 ID:28ORrARa
- >>985
てめーは何やってんだよバカ - 995 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:43:55 ID:jA/pIfwo
- ダウン板って…
シナ人が日本人のふりして生活してるご時世だしな…
- 996 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:43:59 ID:m8Nryxt2
- >>985
氏ね生ゴミ - 997 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:46:21 ID:BTtpSKJs
- 1000取り合戦いくぞ
- 998 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:46:33 ID:xotNT0P1
- 100
- 999 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:46:52 ID:jA/pIfwo
- >>985の人気にシットw
- 1000 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/14(火) 20:47:28 ID:bdUOZ8ap
- 次スレ(流用)
三国志11 発売決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/ - 1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。