三國志11攻略wiki
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匿名ユーザー
- 1 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:32:54 ID:jesgDx5s
- 公式
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/内容
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.htmlスクリーンショット
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060310215539detail.html - 2 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:33:38 ID:jesgDx5s
- 2get
- 3 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:36:40 ID:jesgDx5s
- ひょっとしていらなかった?余計なことしたかしら?
余計なことついでに質問。
新武将って能力どのくらいいじれるの?
特技、兵科の得意不得意ってのはプレイヤーの任意で付けられますか? - 4 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:41:17 ID:EjDWrw2Z
- よく買ってやったこともないのに【微妙】とか言えるものだな。
- 5 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:46:20 ID:jesgDx5s
- >>4
体験版はやりました。 - 6 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:50:22 ID:NNpCAPwT
- >>5
節子!それおちんちんやないか! - 7 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:52:37 ID:XT82qDT9
- 1 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/17(金) 09:32:54 ID:jesgDx5s
公式
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/内容
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.htmlスクリーンショット
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060310215539detail.html2 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/17(金) 09:33:38 ID:jesgDx5s
2get3 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/17(金) 09:36:40 ID:jesgDx5s
ひょっとしていらなかった?余計なことしたかしら?
余計なことついでに質問。
新武将って能力どのくらいいじれるの?
特技、兵科の得意不得意ってのはプレイヤーの任意で付けられますか?5 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/03/17(金) 09:46:20 ID:jesgDx5s
>>4
体験版はやりました。 - 8 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:53:11 ID:qwJvvcgA
- とりあえず、誘導
三国志11 発売決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141890232/ - 9 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 09:53:20 ID:XQe/ATDB
- 買わなくても既出の情報から【微妙】なのは確実。
製品版が4げまの情報や体験版とは全く異なる仕様なら話は別だが。 - 10 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:04:02 ID:fX523q8g
- レビューまーだ?
- 11 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:17:52 ID:Vf55jsbM
- いまチュートリアルの成都攻略したんだけど、やっぱりコーエーのゲームってだめだ。
敵の部隊が3つほど迎撃に出てきたのはいいが、それらを無視してセイラン*2で本城の兵を減らし続けても
一向に中に戻ろうとしない。
結果外に一万以上の兵を残して陥落。COMがアホすぎる、というか城が落ちたら終りという「ゲームのルールすらわかってない」
これは一体なんなんだ?開発者は白痴ですか? - 12 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:20:08 ID:hBSSuw7s
- >>11
つパッチ - 13 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:20:59 ID:NNpCAPwT
- まぁ楽に陥落できてイイジャマイカ
革新では城が落ちそうになるとすぐに引っ込んで
持久戦に持ち込むCPUがウザかった - 14 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:25:19 ID:HOl7bcsg
- あれさ、城防御0にした時点で出陣していた部隊は消滅するの?
体験版じゃ即終了だからよく分からん - 15 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:31:43 ID:Cnn1ckIQ
- >>14
知らんけど、他に城があったら消滅しないんでない? - 16 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:37:36 ID:PclsCVPB
- またPK必須かw
- 17 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:38:05 ID:hbyrXXiC
- 買ってきた。
通常版9180円。
感想は夜書く。 - 18 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:38:13 ID:ApAsQwdm
- パッケージ見て思うんだけど姫みたいなのが変だな。首が
- 19 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:44:16 ID:Y5nYZbVw
- CPUさえ賢ければコーエー
なんでもOKなんやけどなぁ・・・ - 20 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 10:53:37 ID:doFX/HGk
- チュートリアルをクリアすると古武将が使えるようだけど、
体験版でクリアした後に製品買ったら、また一からクリア
しないといけないの? - 21 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:41:25 ID:KEMMZ0fx
- >>11
それ、新野攻防戦の俺だわ - 22 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:43:29 ID:gzqXkvRk
- 過疎ってるな
- 23 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 11:44:53 ID:KEMMZ0fx
- これ貼っといたほうが良くね?
932 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/14(火) 16:58:44 dcISjp/8
> 貴社が3月11日に発売を予定している三国志11に関して質問をさせていただきま
> す。
> オフィシャルサイトにて閲覧可能なプロモを見る限りでは、武将の声は中国語にて発
> 声されるようですが、
> これは他言語・特に日本語に切り替え可能なのでしょうか。それとも、中国語のみで
> しょうか。
> また、中国語のみの場合、字幕等にて日本人ユーザーのフォローを行う機能は搭載さ
> れていますか。お問い合わせをいただきました件につきまして、担当部署に
確認したところ、下記回答をいただきましたのでご案内いたします。
--**------------------------------------------------------------
お問い合わせありがとうございます。
『三國志11』の戦闘シーンにおきましては、
中国語で“かけ声”などを発することがあります。
日本語で「くらえ!」「突撃!」といった内容です。
吹き出しで日本語を表示することがありますが、
会話の流れから、必ずしも中国語と同じ内容では
ありません。また、ユーザー側で切り替えること
はできません。どうか、ご了承ください。
※環境設定の「ボイス音量」を0にして
いただければ聴こえなくなります。
------------------------------------------------------------**-- - 24 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:18:34 ID:doFX/HGk
- >23
GJ!
チュートリアルをやっただけだが、さほど気にならず、
本編の内容を知りたいオレにとって反中国語派はうざ
くてたまらん - 25 名前:17投稿日:2006/03/17(金) 12:19:10 ID:2n403OPe
- ちょwwwゲーム開始30分で強制終了キタコレwwwwww
仮にも今年の春モデルのPCで落ちるかおいwwwとりあえずシナリオ2の劉虞でプレイ中。
烏丸とイナゴが来ないのはうれしい仕様だな。 - 26 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:22:13 ID:KEMMZ0fx
- ん、何故イナゴも来ないの?
親烏とかいう特技でウガンは来ないんだろうけど - 27 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:38:15 ID:mIOtui+F
- 成公 英が成 公英になってるの?
秘伝攻略法しか読んでないが、本編もそうなのか? - 28 名前:17投稿日:2006/03/17(金) 12:56:41 ID:2n403OPe
- >>27
風水って特技持ちの武将がいるの。
まあ史書でも劉虞領はイナゴが来ないって書いてあったからその辺がよく再現できてる。
でもやっぱり人材不足はきついな。丘力居いないから武闘派が少なくて。
さらにケイの特産品が戟で、近隣諸国の特産品が馬ってあたりがもうマゾプレイヤーにはたまらんw - 29 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:58:29 ID:2n403OPe
- しかしフルスクリーン一択でウインドウ表示にできない仕様は困ったな。
ギコナビ開けるのにいちいち終了させなきゃならない。 - 30 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:58:49 ID:KEMMZ0fx
- ああ、イナゴが来ない特技も有ったね。
- 31 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 12:59:23 ID:gMW8uo3P
- タスクマネージャーを開くといいっすよ。音楽もやむし
- 32 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:03:28 ID:fX+nGJpo
- xpは知らんが2kならブラウザ立ち上げといてalt+tabで切り替えるってこともできるが
- 33 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:05:27 ID:32kVFTWN
- イナゴコネーのか
- 34 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:08:04 ID:DhMM7WyQ
- 体験版にはモロにウィンドウモードあるじゃん。
- 35 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:08:18 ID:gMW8uo3P
- >>32
ああXPもできた。 - 36 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:11:30 ID:PgkAwgRh
- あんま買ってる人いないのかね?
- 37 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:22:52 ID:dGIlEHhb
- 購入層はいま仕事中の人達だろうから夜のほうが盛り上がるんじゃね?
- 38 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:27:59 ID:UXzV85cT
- ボードゲームみたい
- 39 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:34:23 ID:F/VLZosA
- 平地が一杯あるのになぜかほとんどの土地に建物を建てられない…(´・ω・`)ショボーン
- 40 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:41:10 ID:ApAsQwdm
- 買ってきた。ログイン読んできた。革新ってPK出るんじゃん。誰よ出ないと言った人?11も多分PK出ると思うのでノーマル版買っちゃいました。プレミアやっぱ重さが違ってた。
- 41 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:44:54 ID:2n403OPe
- >>34
でもなぜか選択できない仕様になってる……orz
>>32
感謝。意外とマターリプレイヤー向けかもしれない。
公孫讃と親密にして、袁紹と同盟結んで、あと東と南に防衛線張りまくったらひたすら相場見て米の売買と武器と兵器作って徴兵しての繰り返し。……だけどやっぱり劉虞は人材不足。
魏悠の寿命も残り少ないし…… - 42 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:49:53 ID:ApAsQwdm
- 説明書が最悪。とくに特技の内容orz.. 少しはファルコム見習えよ。
- 43 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:51:09 ID:xXAImjQO
- >>41
解像度が低いとかは? - 44 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:52:49 ID:doFX/HGk
- >41
1024*768まで表示できるディスプレイorグラボを使って
るんじゃないか?
体験版では自宅の17インチ液晶はWINモードOKだった
が、会社のL365ではWINモード×だったよ - 45 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 13:53:06 ID:IgKUeOoT
- 確かに微妙だな・・・
楽しいって言うよりめんどくさい - 46 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:21:39 ID:UXzV85cT
- めんどくさいだと?
三国無双でもやってろ - 47 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:22:02 ID:noOZXJwc
- またアンチだらけか・・・
最高傑作だと思うんだが - 48 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:23:57 ID:gMW8uo3P
- >>44
ホントだ。解像度高いPCに入れたら選択肢が増えたでもペンⅢ1Gだからカーソルが揺ら揺らする・・
- 49 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:30:31 ID:7K/OtPWs
- 初日で最高傑作宣言とか脳が膿んでるか社員乙
- 50 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:35:49 ID:noOZXJwc
- 脳が膿んでるですか・・・
まぁ、小一時間ほどプレイしてみて判断できないようじゃ負け組みですよ - 51 名前:名無し投稿日:2006/03/17(金) 14:39:38 ID:1jcJUBip
- 最高傑作とかいっちゃうと社員とかいわれるからなw
そこまではいわないけど良作だって。まあ体験版でてるんだからやってみればいいよ
- 52 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:44:06 ID:dGIlEHhb
- 評価するやつは理由も書けよ
- 53 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:44:13 ID:84bJYJ5Q
- スレ違いスマンがPSPのⅴやった人いたら乾燥教えてくれないか?
買うか迷っているのだがwww - 54 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:45:24 ID:C9BsGeMe
- 良作かあ?
良くも悪くもないな。びみょー - 55 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:53:36 ID:gvHazzHg
- 10はインストールして2時間後に消した。
あれと比べれば天国。 - 56 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 14:57:03 ID:uiFxN75B
- VAIOのRZ61でちょっとビデオカードが違うが
まあ大丈夫だろと思って買ったが見事に起動しないorz
窓から投げ捨てますかね!? - 57 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:01:34 ID:/1t5F7Ew
- なんか武将が中国語喋ってて違和感がありますた
- 58 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:04:30 ID:NNpCAPwT
- >>56
VAIORZ61といえば
NVIDIA GeForce4 MX 440 64MB!?
オンボでも無いし、これで起動しないとすれば結構厳しいかも・・
他の連中どうなってる? - 59 名前: 投稿日:2006/03/17(金) 15:06:20 ID:IgKUeOoT
- はっきり言って
9PK>>革新>>11>>>>>>>>>10
11買うならPK待ちが正しい - 60 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:07:42 ID:KEMMZ0fx
- >>59
買うならPK待つ意味無いだろ。
迷ってるならPKまで様子見が正しい。 - 61 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:11:32 ID:IgKUeOoT
- 11買う→糞ゲーやってらんねPKなんて買わずに即売りだ
11PK買う→しあわせぇぇぇぇぇぇ - 62 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:12:33 ID:PgkAwgRh
- 9は君主プレイだから比較しずらいよね
7や8と比べてどうですか? - 63 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:15:29 ID:noOZXJwc
- >>62
インターフェース周りが格段に使いやすくなっている。
やることべきことが非常に多く、一行動がさまざまなことに影響を与えるね。 - 64 名前:56投稿日:2006/03/17(金) 15:19:54 ID:uiFxN75B
- もう出かけるので夜にいろいろ調整して起動しなければ
ビデオカードの交換を検討しますか
めんどくさ - 65 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:20:01 ID:/LHEMw69
- 新しく増えた女武将の名前や能力とか、馬と槍の関係とか
肥もしかして結構三国志大戦意識してる? - 66 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:25:49 ID:ml4gZW4b
- 三国志11 改造スレ
- 67 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:34:35 ID:kuQgO98p
- いいかげんプレミアムボックス分だけでもいいから
ディスクケースを紙からプラケースにしろよ肥 - 68 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:35:55 ID:p5qoahTJ
- 槍馬とか兵科のじゃんけんはAoEな
- 69 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:46:15 ID:IgKUeOoT
- >>67
ヒント:原価割れ - 70 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 15:47:21 ID:xXAImjQO
- >>69
原価割れはありえないだろ
あの値段でww - 71 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:02:43 ID:g06Hw3pk
- 体験版を2時間やった。…自分にゃ三国志Ⅰ・Ⅲや三国動乱の方が向いてると思った。
(あと声な~。中国語はまぁ許容範囲でも声質が顔グラと合ってなくて怖い…孫尚香)。 - 72 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:03:49 ID:NNpCAPwT
- >>64
http://kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=05508013095
ロープロファイルAGPならコイツがオススメ
MX440使ってたけどカードの寸法は限りなくMX440 64MB=クロシコGF6200A - 73 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:04:52 ID:TEI3El4F
- 声がおかしいというよりは女キャラは顔グラが違いすぎなんだな。
- 74 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:12:50 ID:u3qvu9qA
- 3D女キャラ(見たのは孫仁だけだけど)、にやけてるよね。
正直場違いだと思った。 - 75 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:21:57 ID:OGdkehpX
- なんかめんどくさい(´・ω・`)
- 76 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:29:35 ID:/1t5F7Ew
- >>70
ワロタwwww - 77 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:36:55 ID:TvoZtPbc
- これターン制じゃなくてリアルタイムになればおもしろそうなのにね
- 78 名前:17投稿日:2006/03/17(金) 16:55:42 ID:2n403OPe
- なんとか北平制圧して公孫讃を襄平に追いやった。
しかし白馬義従が徳王様兄弟の槍兵に虐殺されてゆく様はなかなか面白いwとはいえ城を陥落させたらその城の市場とか田畑まで灰燼となるのはつらいな。
- 79 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:56:22 ID:2n403OPe
- >>77
そんなの、俺の反射神経が追いつきそうにないorz - 80 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 16:58:44 ID:rlf46uH0
- >>78
>城を陥落させたらその城の市場とか田畑まで灰燼となるのはつらいな。どういう意味?全部作りなおさにゃならんの?
- 81 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:01:31 ID:2n403OPe
- >>80
そのとおり。
陥落後は施設も整ってるし楽だろうと思ってたら、一瞬にして施設の9割が消失orz
残ったのは市場1、田畑1、兵舎1だけ。
で、大急ぎでケイから物資輸送して、大急ぎで施設建て直してるところ。 - 82 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:06:18 ID:rlf46uH0
- >>81
マジかよ。だるいなそれは・・・
俺は内政は最初しかしない派だから
敵が作った施設再利用出来んとやってられん・・・ - 83 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:12:34 ID:SnVQ+cjw
- やっぱクソゲーだな、もう売るわ
- 84 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:14:11 ID:XXmQ62Xz
- 結局これは買いなん?話聞いてる分には面白そうだが・・・
体験版と同じ動作環境なら画面がガクガクして遊べんだろうけど - 85 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:29:31 ID:doFX/HGk
- >82
そのために施設を作れる箇所が少ないんだな。
半年ほどで粗々作って、武将3人ほど残して次の都市
攻略へ・・・てな感じ - 86 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:51:18 ID:2n403OPe
- >>84
まあ個人的には発売前に思ってたよりは面白いかも。
なんとなく11は戦闘重視で作ってる気はする。
高低差や兵科も予想してたより影響あるし、昔みたいに無駄に兵をためこんで兵糧不足であぼんなんて間抜けなCOMでもない。
ただ、だからといってこっちが50000とか兵士を蓄えてるところに2部隊12000とかで攻めてくるのは何の冗談かと。
相手が無駄に攻めてきて兵士を消耗しきったころに攻め込めば劉虞で公孫讃に勝てる。……どうでもいいが、洛陽炎上イベントより早く袁術が洛陽を陥として献帝廃位したw
で、次のターンに廃位されたはずの献帝から孫堅に州牧任命があったw - 87 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 17:57:07 ID:+gZMBGSe
- やっぱPKで。
- 88 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:04:16 ID:NNpCAPwT
- 施設全部ぶっ壊れるのは俺的には嬉しいかも。
そうじゃないと政治高い武将の意味が無いし
革新みたいに糞みたいな破綻した都市計画で作られた
城下町は押し付けられるって感じでウザいだけだった - 89 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:05:54 ID:KEMMZ0fx
- >>81
と、すると気兼ねなく他勢力の施設をぶっ壊せるわけか。 - 90 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:09:26 ID:NNpCAPwT
- どうせなら滅亡した勢力の武将は内通者以外全員死亡とかに
して欲しかった。
孫氏に仕えてる呂布や張飛とか萎える - 91 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:42:00 ID:ABPk0i4B
- やっと窓化できるようになった。
女性武将がたくさん増えたが、on・offできるようになった。
新武将作成時、自動作成ができる。配偶者が設定できる。
年齢によって能力変動が起きるのをon・offできる。
妖術などをon・offできる。
物資が拠点ごと。
箱庭だが戦闘重視。
有名武将は強い。
3Dは無駄。 - 92 名前:名無し投稿日:2006/03/17(金) 18:46:48 ID:1jcJUBip
- やべ~馬超の顔かわいくてダセ~って
思ったけど年とった顔グラがあったとは。。
あまり変わってないがこっちのほうがいいな。 - 93 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 18:57:53 ID:/fTMaiz7
- PKでリアルタイムにも対応するらしい(on,offあり)
- 94 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:05:56 ID:kNYLQxJM
- 戦闘は楽しい?
- 95 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:30:10 ID:Tqjjfmlq
- すげえ動作が遅い・・・俺のパソのせい?
- 96 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:30:22 ID:1yp8MuKx
- うーむ
とりあえず4時間やったぞ戦闘はよくわからん
新野劉備で始めたから武将強くて楽勝
しかし弱小でやると事の他きっついかも知れん
内政は簡略されすぎだがクリックの嵐よりはこの方がマシ
外交は舌戦しかければどーにでもなる所がイマイチ
登用とかも舌戦でどーにでもなる、が
それだけに舌戦仕掛ける特技を誰も持ってないとキッツイかもあとは何かあるかな?
まぁ総評としては「可」
そこそこ面白い、しかし絶賛するほどでもない
9のフルオートよりは遊んでいる気分にはなる
革新と比べてどう?と言われると甲乙つけ難い
しかし中国語を発するのは激しくバツだ迷ってるなら「買うな」と言って置く
- 97 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:32:08 ID:rlf46uH0
- スレタイ通りという訳か
- 98 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:34:27 ID:4YWwwKG+
- 今回の三國志が下らんと思う一番の理由が革新と比較対称になってしまう時点で終りだよな
時代も国も違うなのに、よく似た内容。
光栄もユーザーを馬鹿にしすぎだよなぁ~ - 99 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:35:14 ID:kXGMp7/G
- ユーザも肥を馬鹿にしすぎだよw
- 100 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:39:17 ID:Mf1ChuoU
- しょうがないだろ、肥なんだし
- 101 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:39:22 ID:4YWwwKG+
- ユーザーなんてそんなものだろ
- 102 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:39:44 ID:KBbQaJCv
- 今回はすぐ飽きそうなんで様子見
- 103 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:41:32 ID:zgxhx+UI
- 『三國志』の内政もずいぶんと変わったもので、
かつては数値をシコシコあげる作業的要素の強いものだったけど『11』ともなると立派なものです。舐めんなよ肥め。公式にこんな事書くな。
- 104 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:43:41 ID:pPoMipZ1
- 公式にプレイレポきたな
- 105 名前:名無し投稿日:2006/03/17(金) 19:43:45 ID:1jcJUBip
- >>98
そりゃ同じジャンルなんだから似てるのは
当たり前だよ。まあ今作は無難に楽しめるから
ましになったということ。 - 106 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:49:29 ID:4YWwwKG+
- >>105
ゲームのジャンルじゃなくて時代設定の話なんだが。
別に中華だからこうあるべきとはいわないし思わんが、街がそとにあるなんて論外とかそういう色々な意味あいが入ってる。
過去に三國志と比べて詰まらん・ここはおもろかったと言う感想持ったことあるが、信長と比較したことはないな。 - 107 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 19:57:21 ID:6zfSp0UE
- 信長と両方やってる暇人なんていないだろ。
- 108 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:01:09 ID:ILbdPCRQ
- いるから
- 109 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:01:17 ID:rlf46uH0
- >>107
ここにいるぞ! - 110 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:01:26 ID:4YWwwKG+
- 上みたらわかるが、結構いるぞw
- 111 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:08:50 ID:ILbdPCRQ
- やったことあるのは
三国志は1345679
信長は覇王・天翔・将星・烈風だけ - 112 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:10:07 ID:K0JpBMTF
- いるね、私もやってるし
- 113 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:12:03 ID:nkIH/77b
- >>107
いるって - 114 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:17:23 ID:YYiqmJZv
- 全くシリーズやってなくて
むしろ革新が面白かったので見に来ましたが、なにか - 115 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:22:56 ID:CqNFtbIA
- MMOネトゲ中で三国志11の話題が出たから見に来ました。
光栄系は近所の中規模電気店でも取り扱ってるから買うのは楽だね。ちなみに今回も武将プレイは可?君主のみ?
- 116 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:23:23 ID:r336AFuG
- 将軍位ってあるんですか?
- 117 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:24:38 ID:KEMMZ0fx
- 有る
- 118 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:26:45 ID:289Fkrm6
- 戦闘むつかしすぎ
弱小国相手なのに勝てねーよ
- 119 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:30:07 ID:A3yKw/pr
- メモリ共用のビデオ使用のノートPCじゃ動かないかなあ?
体験版もダイレクトXの初期化失敗ってなって起動できなかったし・・・。
素直にPS2版待った方がいい?PS3で出るかもしれんけど。 - 120 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:31:25 ID:nAVw/sAH
- (一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E
1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a
割れ厨死ね - 121 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:31:43 ID:KBX5iMZb
- これ土地が限られてるから富国強兵の強兵しか出来ないでしょ。
ストラテジーみたいに畑とかレベルアップしないから。
兵隊増やしても増える兵糧に限りがあるからジリ貧になる。
開墾とか都市のレベルアップ要素入れないと
隙をつきあうだけになってる。 - 122 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:32:42 ID:nAVw/sAH
- ■警視庁匿名通報フォーム(通報は2chのように書き込むだけ)
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■全国ハイテク警察リンク集 http://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html
■警視庁ホームページ http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
■警察総合相談電話番号 http://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
(携帯電話・PHSからは全国共通#9110 緊急性を要するものは110)
■公安調査庁 http://www.moj.go.jp/KOUAN/
■国家公安委員会 http://www.npsc.go.jp/
■国際刑事警察機構(ICPO) http://www.interpol.int/
■国防省(アメリカ) http://www.defenselink.mil/ - 123 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:35:33 ID:hd0X4U1T
- 俺のPCじゃ動かん
- 124 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:40:57 ID:nl+UK33y
- ていうか革新なんだろ?コレ
- 125 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:43:11 ID:nAVw/sAH
- 革新よりは確実に面白い
だから金出して買え - 126 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:53:21 ID:FJRwdQOS
- ダイレクトXの初期化失敗って何?
買ったのにゲームができないなんて、すごく虚しい。
PC関係は詳しく無いので分かりませんが、4年前に買ったノートPCです。
どうしたらよいものやら…はぁ。 - 127 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 20:59:02 ID:Mk+EI3oU
- そんなゴミPCじゃ動きませんって意味です。
- 128 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:01:49 ID:OKGr2MlS
- 今日、三國志11を手に取ってレジへ行ったがふと気になってパッケージを良く見たら...
三國志Ⅱだった。
- 129 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:02:38 ID:nAVw/sAH
- あるあるwww
- 130 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:11:43 ID:Xpsw0kgG
- ねーよwww
- 131 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:23:50 ID:r3wkfsmY
- ウホッ いいクソゲー
まあ期待通りの出来だったな
オク行き決定 - 132 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:32:38 ID:hnU6VgxE
- これはオンラインでアクティベートしなくていいのかい?
中古で売れるん? - 133 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:38:25 ID:289Fkrm6
- 俺もクソゲーだと思う
悪いがⅩのが楽しめた - 134 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:43:19 ID:fX+nGJpo
- このレベルの戦闘で難しい言ってる奴にクソゲー言われてもなぁ
- 135 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:49:47 ID:KBX5iMZb
- Ⅹが面白かっただけにショック
ロマサガの続編がマザーになったくらい別物 - 136 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:54:55 ID:CC78lvGH
- 体験版やった限りでは、都市の人口がなくなってて
徴兵で「兵士1につき金・兵糧が1必要」とかがなくなってる?
これ革新同様、徴兵合戦になるんでないの?
都市ごとに駐留できる兵士の上限が設定されてはいるみたいだけれども。
最終的な判断はやっぱPK出た後になるんだろうね。 - 137 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:55:23 ID:Sm+sGipS
- 11は個人プレイが好きなやつにはクソゲー
君主プレーがいいやつには良ゲーって感じだな自分は、君主プレーが好きだからあたりだけど
- 138 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 21:56:14 ID:Gou2wGaG
- とりあえずヤフオクには1本出てるがその値段では売れないぞ
祖父地図のほうが安いしw - 139 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:01:01 ID:ZkZTovAy
- >>137
勘違いするな
君主プレー好きにもクソゲーだ - 140 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:03:34 ID:2n403OPe
- >>139
だが無印Ⅸよりはゲームになるだけマシかもしれない。 - 141 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:17:16 ID:xXAImjQO
- >>132
パッチがダウンできないんじゃないかな - 142 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:19:49 ID:uQpzGVvK
- シナの言葉って汚く聞こえる
- 143 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:22:18 ID:Tqjjfmlq
- マウスカーソルが遅くてうざいんですが・・・なんとかならんのか
- 144 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:23:51 ID:8qlx+OcR
- そろそろnyに放流お願いします
- 145 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:28:43 ID:XltdR8Lf
- まだ流れてないのかよ('A`)
マダー?チンチン - 146 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:43:56 ID:qwJvvcgA
- イメージ化して即売り
是最強 - 147 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:44:59 ID:aYUemAjS
- つ (NoCD Patch)(060317) 三國志11.rar つ modiXvoORn 11,499
6cfe95deb652a78c26346910696dd6ec72df7d1b
割れ厨死ね - 148 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:47:00 ID:W2EjT8zc
- ホクサイサン!パーマデシーゲレ!
- 149 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 22:58:59 ID:NUF/x2TZ
- 何か空耳アワーなバイオ4と同じ雰囲気になってきたな
そのうち「おっぱいのペラペラソース」級の空耳が出そうだ・・・
- 150 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:08:44 ID:XiTSThJF
- オープニングのKOEIと三國志とプロモが流れないヤシいる?
他は問題なく動くんだが・・・。なぜだ?? - 151 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:11:09 ID:RkNSJVqb
- >>128
2はおもろかったよ、2は。
よう考えたら、一番やりこんだ三国志だったわ。 - 152 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:14:45 ID:XiTSThJF
- >>143
雲・鳥効果をとりはずすことをお勧めする。 - 153 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:19:49 ID:ZaFexkVv
- まぁ、一週間ぐらいは楽しめそうなふいんきだな
革新と一緒で慣れないとなかなか勝てないけど今までの三国志が簡単すぎたから丁度いいかもしれん
問題はやっぱり革新と同様飽きが早そうってところだな・・・
序盤の内政だけでお腹いっぱいオナニーして後はダラダラなのをなんとかしたい - 154 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:30:16 ID:k2V/5b26
- なんで新武将に「神将」とかつけられないの?
- 155 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:31:32 ID:u3qvu9qA
- >>154
何々クリアとかで出来るようになるんじゃない?
まあ、他の人がクリアするのを待ちなよ。 - 156 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/17(金) 23:32:21 ID:XltdR8Lf
- どう見ても(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rarです
本当にありがとうございました - 157 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:22:05 ID:0xRS2flH
- 革新のソオスそのまま流用してるじゃん
何このクソゲー - 158 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:22:39 ID:Gl+a25ad
- だが、それがいい
- 159 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 00:41:11 ID:xrmCEG+L
- 購入してイメージ化してみたけどドライブにCD入れてないと起動しない。
イメージを焼いたCDを入れてみたけどムリぽ。 - 160 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:01:29 ID:zj2lqveJ
- おい、新武将編集で、父親を選んだあと1回取り消して
同じ武将を父親に選ぼうと思っても選べないぞ
消えてやがる
なぜだ? - 161 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:09:32 ID:986nN/BV
- ウチのは選べるけど
- 162 名前:160投稿日:2006/03/18(土) 01:22:35 ID:zj2lqveJ
- 義兄弟を無しにしたら選べた
お騒がせしますた - 163 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:26:12 ID:Ls/WuNNt
- はいはい、糞ゲー認定
・弁論は特に面白くなっていない。掛かる時間だけが増えた。
・人口がなくなったので金さえあれば兵士数が青天井。
・城の兵士数無視して外に出陣しまくるCOMに萎え
・忠誠度が高くても(95ぐらいでも)相性が良い君主なら簡単に引き抜ける - 164 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:31:53 ID:4APBDrmJ
- このグラフィックで、コマンド数が1か3の時ぐらいぐらい少なければ…
(一騎討ちは発生(ランダム)から決着まで自動で観てるだけ、弁
論は省略)。パワーアップキットじゃなくて、XI Liteが出ないかなぁ。
- 165 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:32:34 ID:GADMCapI
- 肥の箱庭ゲーって人口の概念無いのばっかだな
- 166 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:32:56 ID:wqze3y0p
- 都市の人口がないってどういうこと?
人口って戦略シミュレーションの基本じゃないか・・・。 - 167 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:34:08 ID:vyLaOUI7
- 人口が無いのはつらいなぁ・・・
引きこもりプレイだと人口増えていくのが楽しみなのに - 168 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:35:11 ID:ejANCX9i
- ある意味、人の命をゴミ屑同然にしか考えていない
中国らしさを出したといえるがw - 169 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:42:12 ID:2O1iTkw4
6には都市の総人口ってあったな。
総人口以上の兵士は徴兵出来ないし、総人口が500以下だと徴兵不可だったキガス- 170 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 01:48:06 ID:yP6THYB8
- 他のスレだけど三国志の作品人気ランキングやってたから貼っとくぜ
ttp://vote2.ziyu.net/html/geekkanu.html - 171 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:11:07 ID:Ls/WuNNt
- >>169
6は逆にどの都市も最低人口ばかりになってて萎えた記憶が。 - 172 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:14:02 ID:2O1iTkw4
- >>171
その通り。徴兵人口尽きる前に侵略。
忠誠関係なく引き抜かれる前に侵略。でも6の一騎打ちは個人的に最高!!
- 173 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:14:39 ID:s5nd1Pp4
- 動画再生されないんだが他に仲間いないのかー・・・?
- 174 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:19:47 ID:yP6THYB8
- FFとどっち買うか迷ってるんだよなー
- 175 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 02:20:16 ID:s5nd1Pp4
- と、思ったら>>150にいたじゃないかw
おまえも再生されないくちか。スペックが足りない・・・? - 176 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:13:20 ID:5o3efghO
- AI修正パッチマダー?(・∀・っ/凵⌒☆チンチンー
- 177 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:15:07 ID:ihRVQk/t
- なまことおうしゅう('A`)
- 178 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 03:21:52 ID:3o9UiX9v
- 内政やることないなw
徴兵して訓練、治安くらいしかすることないやw - 179 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:32:37 ID:vAnudhC4
- ちょw
古武将出ねえーw - 180 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:32:49 ID:2EMrRhKB
- 体験版やってみたが、完全にターン制だよねえ。
9とか革新とか半RTがツボだったのになあ。 - 181 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:41:32 ID:Iu/xyGDE
- 自動がいいか
自分で戦法や一騎打ち発動させるのがいいか
って好みの違いだね - 182 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 04:43:49 ID:w6HKYUk1
- >181
そこは完全好みだよな。ぶっちゃけ9は戦術面は皆無だからな・・・武将に一任。逆に自分はそこがいいんだがw
11は体験版のみだけど、みっちり戦争できそうだもんな。 - 183 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:13:11 ID:S79wYZ55
- 普通に新武将作ろうとすると能力値の上限が99になるけど
Ⅹから読み込むと100にも出来るんだね - 184 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:35:58 ID:Rgbm567m
- Ⅹの使い道を発見した>>183は天才
- 185 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 05:59:40 ID:/3rmkFCe
- 劉備で4時間ほどやってみた・・・
駄作ではないけど、スレタイ通り微妙。
シームレスな箱庭って、やっぱあんま良くないんじゃないのか?と思ってしまう。
グラフィックは良いけどね。 - 186 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 06:15:20 ID:VjgvAp5g
- わざわざマルチせんでも
- 187 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 06:19:08 ID:3Zr3FQIO
- 今が駄目なら来世に期待!
- 188 名前:名無し投稿日:2006/03/18(土) 06:31:17 ID:TgpsRqwD
- 11は間違いなく良作だよ。
いままでのシリーズの中で1,2を争うとおもう。 - 189 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 06:55:26 ID:SrRPyW8Z
- それはないだろ
Ⅱ・Ⅷ・Ⅸはそれぞれ信者がかなり多いしそれに11は難易度がもの足りん気がする。
- 190 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 06:59:16 ID:/3rmkFCe
- 良作ではないだろ・・・
悪いとは言えないけどね - 191 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 06:59:53 ID:VjgvAp5g
- 難易度が足りないなら、徳王様でプレイすればいいじゃない
- 192 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:04:46 ID:72GvBIQm
- 厳白虎プレイは楽だよ、厳興がいるのは反則に近いべ
- 193 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:06:19 ID:YrxBUZmV
- 無印で言えばⅨ最悪Ⅹちょい悪だったんだから、
このできはかなり進化したと言えるのではないか? - 194 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:09:50 ID:gWw5jsAH
- MOW2
- 195 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 07:40:10 ID:nJNwYV+m
- ユーザーインターフェイスが最悪
テストしてたら普通気がつくだろ - 196 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 08:50:41 ID:2aA4Ofz6
- 忠誠95位の武将があっさり引き抜かれるのって、やっぱりpatchで対応>割れへの嫌がらせだろうね
- 197 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:00:56 ID:Gl+a25ad
- 革新もそれがデフォだったし(pkで変更掛かるか解らんが。)三国志11も同じじゃね?
- 198 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:13:08 ID:5o3efghO
- >195
有料でテスターを募って、昨日からテストしてますが? - 199 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:32:40 ID:iHjrG7EN
- 董卓包囲網絡みのイベント起きた人いる?
新勢力で許昌に陣取ってるせいか何も起きないお陰で
参加組がきっちり同盟関係堅持してて情勢がほとんど動かん。 - 200 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:49:17 ID:6WAWSNnD
- >>196
Ⅱをやったことがあればそうとは思えないが - 201 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 09:54:05 ID:Mk3VRM+N
- >>200
100じゃない限り引き抜けるしな - 202 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:15:22 ID:xrmCEG+L
- >>199
劉備ではじめたけど董卓関係のイベントは起きなかった。
今198年で黄河より上の都市を制覇したところ。
そしたら仮想イベントで孔伷が曹操に吸収された。
でも同盟は継続中。 - 203 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:23:17 ID:nVZ3ZMRr
- 忠誠は今回も255までカウントされてるんだろ?
99以下なら引き抜きの可能性はゼロにならないと考えるべきだろうし、そうでなきゃ95~99の数字に意味ない - 204 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 10:38:09 ID:gwb6L8lP
- チュートリアルの劉備ワロスw
- 205 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:04:21 ID:8BFwbSzm
- 正直、システムはparadoxゲーの丸パクでいいと思わんか?
- 206 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:10:15 ID:3rqQYTxR
- paradoxに外注でいいよな
- 207 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:11:57 ID:+8swYswl
- うん
- 208 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:26:24 ID:CAfyRfNL
- 30分以内にフリーズするんだが
Athlon64 3000
K8N neo2 platinum
geforce6800他の3Dゲームではフリーズしたりはない
まじ光栄しねよ - 209 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:29:58 ID:z12lyZSc
- Athlon64 3000
Radeon 9600XT俺も30分ぐらいで落ちたんだが・・
えらい、不安定だな - 210 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:31:43 ID:/3rmkFCe
- Athlon64
これが原因のような希ガス
- 211 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:32:51 ID:3rqQYTxR
- Pentium以外駄目なのか?
- 212 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:35:58 ID:yH27vd22
- (´・ω・`)ショボーン
- 213 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:37:58 ID:/3rmkFCe
- とりあえず
AthlonXP 2500+
Radeon 9500 Pro
メモリ 1Gで4時間ぶっ通しでやったけど今のところ動作の問題はなし
- 214 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:38:26 ID:sOFVPuta
- 買ったけどどうせAIが馬鹿だろうから、修正パッチ待ち。
買ったけどどうせ武将の能力に不満があるから、エディ待ち。
それまで一生懸命新武将を登録してます - 215 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:42:05 ID:Stmsmg7d
- >>214
軽くプレイしたけど、まさに同じだw
10よかパッチやエディタで普通に面白くなりそうだから内心ホッとした - 216 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:43:59 ID:AKfLoiAO
- ゲームでAthlon64じゃ固まるって馬鹿じゃねーの
しねよ - 217 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:48:27 ID:3rqQYTxR
- 10と比較しなくちゃならないところが悲しいなwww
- 218 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:50:27 ID:sOFVPuta
- >>215
そうだよね。軽くプレイして期待できそうだなと思った
他のスレでも比較的好意的に受け入れられているようだし。
ただ相変わらずヌルいらしい。 - 219 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 12:52:17 ID:JEobmXIL
- >>213
うお、四時間ぶっ通しで遊べるほど面白いのかよ
今回はマジでアタリみたいだな
買ってくる! - 220 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:00:07 ID:sOFVPuta
- さっきオンライン登録したんだけど
全然ユーザーズページの新武将ダウンロードできないのは何故?
もうちょい時間たたないとダメなのか?_ - 221 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:00:19 ID:KwAFqSQW
- とりあえず軍師関連の希望が進歩してるのは○
成功する武将を推挙してくれるのは嬉しい。無駄が無い。 - 222 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:08:33 ID:BWQEBxAQ
- >>220
コーエーファンクラブに入会してるか - 223 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:18:14 ID:sOFVPuta
- >>222
入ってる。革新のコンテンツは今でも落とせる - 224 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:19:44 ID:CcQQa/6b
- するかよそんなん
- 225 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:24:50 ID:BWQEBxAQ
- >>223
今オンライン登録したけどダウンロードできないね
もう少し待つ必要がありそうだね - 226 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:28:57 ID:BWQEBxAQ
- >>223
と思ったらインターネット繋ぎ直したらダウンロードできたね - 227 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:33:08 ID:sOFVPuta
- >>226
おかしいな~俺の場合「ダウンロード画面へ」をクリックすると
未登録扱いされて、誘導ページへ飛ばされてしまうんだ
向こうからアカウントももらったのに… - 228 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:41:16 ID:s5nd1Pp4
- >>227
漏れもそうなった。だけど何回かやると成功したので
ガンガッテやり続けるべし。 - 229 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:43:21 ID:Jze30F2N
- やってみた
スレタイ通りだった
でもノーマルで微妙だったことに成長したなとちょっと思った - 230 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:44:23 ID:s5nd1Pp4
- 本体CPUIntel(R) Celeron(R) M processor 1.40GHz
メモリ容量:502MB : 空き領域:260MB
ビデオカードMobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
>>213 >>208
あとこれって何か動画再生に影響すんのかな。だれかおしえてエロい人。 - 231 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:49:46 ID:ja0eD+4T
- そもそもparadoxだったらPK程度のものは簡単にパッチで出してくれるよな
売ったらはいそれまでよのKOEIとは違うよな - 232 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 13:56:35 ID:OBAzXGa0
- ガンビットであっさりプレイが楽しめるな。
- 233 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:08:50 ID:iHjrG7EN
- >>231
EU2AC見たいな有料韓国向けパッチもあるがなー。 - 234 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:31:13 ID:yH27vd22
- >>231
肥はパッチ落とすのにユーザー登録が「必須」だし。
本来なら登録するのが筋なんだろうけど、なんだかなぁ・・・それにしても、
ユーザーへの扱いについて肥とパラドはよく比較されるよな(;´Д`) - 235 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:32:46 ID:ja0eD+4T
- paradoxが神過ぎるからな
KOEIは守銭奴過ぎる - 236 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:47:09 ID:Ls/WuNNt
- ユーザー登録って本名必須じゃん。
買った人の名前を完全に把握されちゃうんだぜ。嫌な感じ。 - 237 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:49:02 ID:nLDf1yW4
- そして流出
- 238 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 14:55:44 ID:igNTfyUA
- やべぇ、チュートリアル技巧まで行って
あまりの面倒さにwindow閉じてしまった。コーエーさん体験版ありがとん。以後romに徹するよ。
- 239 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:10:39 ID:0I8cyWnb
- スレ移行あげ
- 240 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:10:51 ID:KShaiTOk
- >>237
おしいそしてWinnyで流出
なら完璧だった - 241 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:13:33 ID:GADMCapI
- 中共に流出
- 242 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:14:33 ID:0I8cyWnb
- 劉出
- 243 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:16:02 ID:LnPJwl4S
- 土塁で間道ふさごうと思って委任で土塁建設部隊だしたら、
ターンごとに勝手にコロコロ居場所場所変えながら建設しやがるもんだから
最後土塁の外側で完成させちゃって帰り道なくなって作りたての土塁壊して
城に帰ってきやがった…。COMバカすぎ。
- 244 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:16:37 ID:IryQomH2
- kakikomi.txt流出により工作員活動が公の元に
- 245 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:17:02 ID:Stmsmg7d
- 腹よじれるw
- 246 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:18:29 ID:AP6rpelm
- >>243
ドコにでもいるけどさ。他人に何かさせてそいつが失敗したとき、そいつの無能を笑って、自分が人を使う能力が無いことに気づかないやつ。 - 247 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:19:06 ID:IryQomH2
- こんなにツマランのは割れ対策で
パッチ当ててないからだよな
そうだといってくれWINNY - 248 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:22:03 ID:wulWi6i0
- >>246
その発言は正しいが、今回の例でいえば、相手はCPUだしなぁw - 249 名前:、投稿日:2006/03/18(土) 15:23:51 ID:cY9aOE9/
- インストールしていざやろうとしたら『背景がらみのロードに失敗しました』と出ました。どうやればできますか?教えて下さいm(__)m
- 250 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:26:05 ID:25N+UPI1
- 上巻紀伊国屋にもう売ってたな
中見れないが相変わらず上下に分けて3000円ぼるんだな - 251 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:26:34 ID:IryQomH2
- >>249
割れ厨死ね - 252 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:27:49 ID:EpH1uCMY
- チュートリアル新野大作戦が難しいと言っている奴へ
□ ←呂翔出現地点
○ ←火玉┐
○ ←火玉├これで3発火玉が当たるため2400程度兵を削れる。
○ ←火玉┘
△ ←劉備(趙雲は螺旋突目当てで温存)後は劉備の矢でどうにかしる。都市新野は2~4ターンは保てる。
火種の火計と火玉の火計って威力は同じかね? - 253 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:28:43 ID:25N+UPI1
- 2日プレイした感想
旧作が懐かしくなってきた
- 254 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:29:33 ID:IryQomH2
- >>252
出現地点近くに櫓作ってそこで迎撃したら無問題じゃね? - 255 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:32:00 ID:CWM1JtK3
- IIあたりをベースにシンプルでUI洗練させたの作ってくれんかな
- 256 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:32:01 ID:+4UVn8Cl
- 252はオナニーだろ?別に・・・
- 257 名前:、投稿日:2006/03/18(土) 15:32:15 ID:cY9aOE9/
- 249です。
ちゃんと購入しました。できなくて困ってます(-.-;)本当にお願いしますm(__)m
- 258 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:33:35 ID:cn2LKcLc
- スタートアップマニュアル読んでね♪
- 259 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:33:58 ID:IryQomH2
- >>257
とりあえず再インストールしろ - 260 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:34:43 ID:dtKYs0IU
- >>257
KOEIに問い合わせるといいと思うよ - 261 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:34:48 ID:IemR8wjs
- うーむ、都市を落として武将を登用しても登用されないなぁ・・・
ttp://www.uploda.org/uporg339316.jpg.html孫策で建業を落として大史慈を登用してもなぜか配下にいない。
情報⇒全武将で確認するとなぜか北平で在野武将になっている。
間違いなく登用には成功しているんだけどなぁ・・・・・・おーい、パッチまだ(AA略) - 262 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:35:34 ID:IryQomH2
- たぶん割れ対策用の仕込みバグ
- 263 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:35:42 ID:UBL7e2gQ
- これ戦闘の時は一流武将1+雑魚2がいいのかな?
一流を1部隊にまとめるメリットってある? - 264 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:35:53 ID:BniDGqGj
- 音楽Ⅹと入れ替えられない?
- 265 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:40:11 ID:25N+UPI1
- 革新はパッチまでかなり対応遅かったからな
今回もダラダラ時間かかると思われ - 266 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:41:07 ID:yP6THYB8
- アアアアアアアーアアアーアアアーアアアアアアアアアアアアー
ところで割れって何
- 267 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:41:09 ID:IemR8wjs
- >262
狙って仕込んだのなら発売日にパッチを出してくれw - 268 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:42:23 ID:c55jzlZ8
- 割れといてこんなこと言ってる奴もいるのな・・・・
119 [名無し]さん(bin+cue).rar sage 2006/03/18(土) 03:20:38 ID:Tt0YyLxc0
なんだかなぁ・・・
三国人11人動いたけど…
ハゲシククソゲの悪寒…
コレ1マソoverだっけ?
こんなん買った奴悲惨だな… - 269 名前:、投稿日:2006/03/18(土) 15:42:50 ID:cY9aOE9/
- やはり問い合わせですか…ありがとうございますm(__)m
- 270 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:43:12 ID:yldCxduW
- そんなレスが見たくて行ってるんだろ?
- 271 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:43:25 ID:/2XR5vfn
- 読み込み終わってさあこれからって時に
落ちるのは俺のパソコンが古いからか
なめんな - 272 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:44:52 ID:AP6rpelm
- ワレザーの方がお布施とかしてない分、冷静に中立的に分析評論してくれるから、気になるゲームはワレザーの評判聞いて飼うようにしてる。
- 273 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:44:58 ID:WNPqWDVb
- 効果音の中国語がウザイ
- 274 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:46:47 ID:IryQomH2
- >>272
思い入れがない分いいかげんかもよ
チュートリアルで飽きたとか言ってる奴いたし - 275 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:46:48 ID:cn2LKcLc
- 他人が楽しいといったからって
必ずしも自分も楽しめるとは限らないかぼちゃ - 276 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:47:08 ID:+8swYswl
- パッチもすぐ流れてるみたいだし、
結局、中古ユーザー対策なのかねえ。 - 277 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:48:06 ID:/PQ4Ime4
- 袁術の皇帝僭称と、揚州制圧で二凶と結婚イベント確認。
- 278 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:49:12 ID:25N+UPI1
- このスレは買った人よりそうでない人が圧倒的に多いな
- 279 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:50:31 ID:IryQomH2
- 現状は
正規ユーザー=割れユーザー>>>>>>>>中古ユーザー
だもんな - 280 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:51:09 ID:F3U5eg89
- >>263
特技で合わせてもいいんじゃない?
武力の高い猪武者には混乱や同士討ちにならない特技を持った奴をつけるとか。孔明・馬謖・ホウトウで組んで城に火をつけると、消費気力1の火計が連環で燃え広がってキモチヨスw
隣接する敵部隊だけかと思ったら城にも連環適用されるのね。 - 281 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:53:50 ID:HoDsxcKb
- 今回は兵糧の生産消費バランスが良いね。
後方都市と連携しての補給線確保を考えたりするのがおもしろい。
内政箱庭はゴミだけど、戦闘敵箱庭はいろいろできる。
敵攻略そっちのけで、業βとか広い所で難攻不落の城塞都市建築にハマリ中。
ストロングホールドとか好きな人にはたまらんかも。 - 282 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:56:42 ID:+eH/bOhJ
- 以前は発売日前日にパッチでたのに、最近はパッチ遅いな
パッチが出ないと買う意味ないじゃねえか - 283 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:57:21 ID:maqB3WyG
- 人口要素は無いが、生産力が低い割りに兵糧消費が激しいから、小勢力で兵を増やし放題ってわけにはいかないな
その辺りのバランスは面白いかも - 284 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:57:49 ID:+eH/bOhJ
- ところで本スレはここでしょうか?
- 285 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 15:59:34 ID:SrRPyW8Z
- 歴史ゲーム板と三戦板はどっちも本スレってイメージがある
- 286 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:00:27 ID:25N+UPI1
- 今回もイナゴ戦法最強
- 287 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:00:43 ID:QGHsndJp
- 俺思うんだけど革新は一人で沢山特技持ってるやつ多すぎたな。
ああいうのやられると一部の武将以外の価値が無くなる。 - 288 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:00:52 ID:VLitUdfL
- 妙に勢力拡張が遅いな・・・・
革新みたいに数年ボーッとしてたら数の暴力で蹂躙されるゲームもあれだがw
あれはあれで面白かった - 289 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:02:24 ID:wO06o27R
- >>288
ということは革新よりCPU頭悪くなってる? - 290 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:03:55 ID:ZIncDf3w
- 今作もひきこもりプレイは難しそうだな
- 291 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:04:56 ID:AWVUtl+T
- 革新はRTSだしな
- 292 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:05:06 ID:yP6THYB8
- 話の流れを読むと割れってのはWINNY上に流出した遺法コピーで遊ぶことみたいだな。
光栄の中の人も大変だな。 - 293 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/18(土) 16:05:15 ID:mKraQ7ve
- 11にはゲーム中に武将の能力が上がる要素はありますか?
もしないなら新武将の能力値、ちゃんと設定しないと…。 - 294 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:05:28 ID:uW/WsTIR
- 特技とか兵科特性はいいよね?
呉は水軍が強いとかの特徴がよく出てると思う。 - 295 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:07:12 ID:hGywdA3f
- 84 名前: 76 [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 23:39:55 ID:8JyX8ytn0
皆様、迅速なレスありがとうございましたm(__)m
ただ、
[NoCD] [KOEI] 三國志11.rar 180,652 342c868c45f898febef4799741086cca4656133dこっちはなんかダメですね…、【処理失敗、 ファイルが正常ではありません」
と出てしまいます(;´Д`)85 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 23:42:45 ID:+Jf4ZKrW0
感染キタ━(゚∀゚)━!!!!93 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2006/03/18(土) 00:10:29 ID:vmiofJya0
>>84
リアルタイム感染って初めて見たわ - 296 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:07:41 ID:+eH/bOhJ
- 女武将の絵、ちょいエロ風なのが増えたなあ
やはり時代はちょいエロか - 297 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:14:33 ID:Tt8KDZ/e
- >>291
あれのどこがRTSなのよ(;´Д`) - 298 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:14:47 ID:2kmeBA+W
- >>293
上がる。
新武将なら成長ピークを設定できる。
早熟とか晩成とか、ピーク期間の長さとか。ゲーム開始時に成長無しの固定能力値で始める設定もあり。
- 299 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:22:03 ID:AP6rpelm
- 今回も李密がでないのか。
- 300 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:26:08 ID:68uSqKj0
- >>243
それはひでえな。質の悪いジョークみたいな事しやがるな。低地にため池作って、高地にいる部隊を呑み込ませてやろうとしているのと同じレベルだ。
やはりコーエーはテストプレイをユーザーにさせていることか・・・。 - 301 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:28:36 ID:BWQEBxAQ
- >>271
環境設定で全部最低にしてみたらどうかな - 302 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:36:15 ID:hfjf1HuV
- PK待ちと決めていたが、スレを見てるとほしくなってパソコン屋いってみた。
山ずみになっていた三国志11を見て、また迷いが。
回り見たら、残り一個のCNILIZATION3コンプリートを発見。
これ買って、PKまでまつかと思って購入してきたが、説明書の分厚さに挫折しそう。
やはりやりなれた日本産もののほうが、肌にあいそう orz - 303 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:40:51 ID:IryQomH2
- >>302
廃人の入り口へようこそ - 304 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:43:58 ID:M1pVgTzR
- で、これって革新並に面白いの?
- 305 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:45:52 ID:bzrHH89v
- 演出ばっかり('A`)マンドクセ
- 306 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:46:29 ID:BWQEBxAQ
- 舌戦メンドクセ('A`)
- 307 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:49:05 ID:ceT+u5i5
- ネガティブな2chでそこそこ評価あるって事は、おもしろいのか?
買っちまうかなぁ・・ - 308 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:50:04 ID:2CUS3gtt
- >>302
次はパラドックスだなw - 309 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:51:41 ID:BWQEBxAQ
- >>307
中国語マンセイなら買いかも - 310 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:51:57 ID:WMLGaphX
- 10の舌戦って好評だったの?
11は体験版しかやってないが、どう考えても舌戦は邪魔なんだけど
舌戦で外交の成否を決めるより
互いに条件を出し合って妥協点を見付ける方がいい - 311 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:52:07 ID:c55jzlZ8
- >>307
工作員が多数潜伏している事がすでに証明されていなければそう言う評価でもいいんだがなぁ - 312 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:52:49 ID:Vvi8SaNb
- 体験版をやってみるとよい。
弓兵がモッサリしすぎ。黄忠とかクリティカルしてもあまり有難味が無いような・・・。
正直自爆せずに火種に着火できる以上の恩恵が感じられない。 - 313 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:53:09 ID:BWQEBxAQ
- >>310
場合によっては、人材登用にも舌戦ですよ('A`) - 314 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:54:10 ID:WMLGaphX
- >>313
舌戦の存在理由が意味不明w - 315 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:55:24 ID:986nN/BV
- 舌戦と一騎打ちはオフにした('A`)
- 316 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:56:08 ID:Stmsmg7d
- 一応、文官の活躍の場なんでないのか
- 317 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:56:21 ID:cYDKjo+F
- チュートリアルの呂曠の所で一面火の海にしても、すぐに火が消えるな
平地ならともかく街道両脇林なのに - 318 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:56:29 ID:GHqgEWsF
- だいたい11まで作ったら練りこまれててしかるべきだろ。
2、3作ごとにあっちこっち行くからいけないんだ。
武将個人プレイなら太閤の三国志版作って練ってけって。 - 319 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 16:58:14 ID:cYDKjo+F
- >>312
黄忠の乱射は極悪っぽいが - 320 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:00:51 ID:wAlz9v1v
- やべぇ、スレの伸び率明らかに低いw
最初のほうのレスあんまり読んでないけど
>>307 面白いって評価出てるか?俺はそうは思わんが。
思ったんだが実際にやったやつの感想割と少なくないか? - 321 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:01:46 ID:v18Bcna4
- 体験版やっただけだけど
徴兵システムは明らかにおかしくないか・・・? - 322 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:02:29 ID:hqSGIroW
- >>309
好きではないが嫌いでもないので、中国語は全く問題ないんだよな。 工作員が仮にいるとしても、極端なネガティブ人間もいるわけで、
割とバランス取れてるんじゃないかとw俺的に三国志が好きだから、マップだけで買いたくなっちまう。
9をもう少しやったら、買うわ。 - 323 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:02:48 ID:Stmsmg7d
- Ⅹで失った信用 プライスレ(ry
- 324 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:03:40 ID:ee2LQNd0
- >>320
スレ乱立してたのがようやく終わったからけっこうスレの流れは速いよ
内容はループだけど - 325 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:03:58 ID:BWQEBxAQ
- >>314
日本語ならまだ良かったかもね舌戦 - 326 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:04:26 ID:hqSGIroW
- >>320
前スレとか結構いた。 - 327 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:04:31 ID:MnAXMMpM
- 徴兵システムはおかしいかもしれない・・・
でも一国で10万人とか出そうとしたり一年戦争しようよしてみると・・・・ - 328 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:07:06 ID:jPpZkC2C
- 呂布つおいお
- 329 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:07:48 ID:xCjGqaic
- 9>11>10
でFA??
買わんわ - 330 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:07:54 ID:QGHsndJp
- 呂布のまんこ舐めたい
- 331 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:08:10 ID:qQdflLe4
- ttp://www.uploda.org/uporg339372.jpg.html
DLパス san孫策で初めてこの状況。エンジュツとの同盟を破棄して上に
伸ばすべきか、劉表を攻めるべきか。劉表攻めは移動距離
なげーから大変そうだし、劉表おとすと国境がやばいことになりそう。
かといってなぁ、、、おまえらならどうする?
- 332 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:10:42 ID:ZIncDf3w
- 中国語なにいってるかわからねぇよ・・・
- 333 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:11:02 ID:fC7cobN+
- 中国語だが
ネイティブの自分が聞いても、アニメ風にしか聞こえない。
女武将の声とかどう聞いても10代前半。
舌戦で怒るときは
『この野郎』と言ってるようだが=『zhe ge jia huo』
三国時代ではああいう風には言う事はまずありえない。プレイしていて非常に萎える
- 334 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:11:20 ID:o/2R+brI
- 普通に攻略するのに飽きたら、自領地をすべて石壁で埋め尽くして要塞化してみましたw
- 335 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:11:49 ID:2hp5XA5G
- ちょっと質問だけど
気力って低くなってくると部隊が弱体化する?
それとも気力って特技をどのくらい使えるかだけのパラメータ?だれか教えてくれ('A`)
さっき袁術閣下が突撃されて戦死なされました
ちなみに戦死頻度は高いでやってます - 336 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:11:51 ID:WUakTDgV
- 中国でカボチャとかカゴチャンとか言ってるときない?
- 337 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:11:55 ID:wAlz9v1v
- >>322
バランスがいいとは言えるかもしれないが決してよくは無いだろう
二極化してるだけでまとまり感は無い
つかあんまり信者がいるようにも見えないんだが 乱立?他の板でか?
まあ親戚板は結構あるしな
まあ早いほうならいいんだけど・・・
やっぱ他の手のゲームと比べると遅くかんじるな 大杉で見れんかった - 338 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:12:01 ID:/2XR5vfn
- 駄目だ
俺のノートじゃどうやっても動かん
ちょっくらFFとトレードしてくるワン - 339 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:13:18 ID:AWVUtl+T
- 半分ぐらいの武将は特技を何も持ってないので、
そのへんは差別化ができてていいんじゃないか。
顔が老ける武将はもっと増やして欲しかったけどな - 340 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:13:26 ID:BWQEBxAQ
- >>338
環境設定最低でも駄目なのか - 341 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:15:39 ID:/2XR5vfn
- 最低でも駄目だった
もう買い変え時なのか
四年前はノートとはいえ20万ぐらいしたのになあ - 342 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:16:46 ID:Lw0HMIzR
- 製品版は1280*1024のフルスクリーン表示が出来るのか
1280*980のWindow表示が出来れば尚良かったんだが・・・ - 343 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:17:04 ID:jPpZkC2C
- >>331
江陵?に攻めてる劉しょう次第だな - 344 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:17:07 ID:wAlz9v1v
- >>341
四年前のノートお前よく生き残ってこれたな・・・
- 345 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:17:38 ID:wulWi6i0
- そりゃ、4年前のノートじゃな…
- 346 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:18:14 ID:68uSqKj0
- >>331
同盟放棄・北方攻略がいいじゃない?
劉表攻めたら兵站線が長くなりすぎて脆くなる。三國志11は輸送の概念が格段に向上しているらしいし・・・。
信長・革新では兵站線を長くしたばかりに援軍が間に合わず何度か壊滅寸前まで追いやられたことが懐かしい・・・。三國志11は買いですか?
- 347 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:19:11 ID:/2XR5vfn
- 馬鹿にすんな
空の軌跡SCはギリで動くぞ - 348 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:19:18 ID:BWQEBxAQ
- >>341
そうか、なら仕方ないな - 349 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:20:01 ID:wulWi6i0
- >>347
で?
三国志11は動かなかったんだろ?それが現実って事では?
- 350 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:20:45 ID:wAlz9v1v
- >>346
人それぞれだろ
俺は悲しいことに飽きちゃって
エンパイア3やってますドイツは即効失敗したら即落ち(ry
- 351 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:21:21 ID:Lw0HMIzR
- 1280*1024にしても表示範囲が増える訳じゃないのか・・・
- 352 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:22:26 ID:/2XR5vfn
- 現実は厳しいなあ
- 353 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:23:04 ID:zhsbgK1P
- 1600 x 1200でやってるけどインターフェイス周りは小さくなるしグラフィックが細かくなって綺麗
- 354 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:23:10 ID:adnolrGk
- 水滸伝武将の顔グラがあるの?
- 355 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:23:54 ID:wAlz9v1v
- >>347
基準が根本的に違う
せめて肥の作品で快適に動いた作品挙げろ - 356 名前:331投稿日:2006/03/18(土) 17:23:59 ID:qQdflLe4
- レスさんくすこ
劉表攻めると戦線が横長になりすぎてしまうので、
同盟破棄してエンジュツ閣下を葬る方針でいくよ。
とりあえず、曹操との友好度をセコセコ上げてる最中。 - 357 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:24:44 ID:/2XR5vfn
- 信長は普通に動いた
- 358 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:25:54 ID:wAlz9v1v
- >>357
革新? - 359 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:26:20 ID:BWQEBxAQ
- >>357
革新動いて、今回のは駄目なのか - 360 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:26:34 ID:/2XR5vfn
- そうよん
- 361 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:27:30 ID:9HBx/llG
- なんかしらんが194年孫策でやってる人多いな。俺もそうだ。
- 362 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:27:45 ID:Jze30F2N
- 4年前のノートってスペックどんなもんなんだ
- 363 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:28:07 ID:WMLGaphX
- >>356
同盟破棄したときのデメリットってないの?
忠誠が下がるとか、信用を失うとか - 364 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:28:41 ID:68uSqKj0
- >>356
遠交近攻ってやつですな。
武運を祈る。 - 365 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:28:44 ID:wAlz9v1v
- >>360
それは・・・快適に動いたのか?4年前に買った20万ノートで快適に動ける・・・
ちょっと待て、板違いかもしれんがそれどこのノートだ?
- 366 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:37:43 ID:WUakTDgV
- >>363
よくわからんが
とりあえず破棄したら
前線の兵が混乱した - 367 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:37:58 ID:9HBx/llG
- いきなりPC落ちた('A`)
セーブしてたっけな・・・
- 368 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:41:19 ID:ge0+uTXD
- >>318
もう既にやっただろ。 - 369 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:46:00 ID:WMLGaphX
- >>366
兵が混乱とは予想外だけど
一応デメリットがあるんだ - 370 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:49:00 ID:wAlz9v1v
- 板違いで悪いが日米野球で面白い記事出てた
興味あるけど気づかなかった香具師いたら少し他の板見てみ - 371 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:49:46 ID:xcvaxWQi
- 最も重宝する特技:築城
引き籠りプレイで施設建てまくったら
COMはこっちが兵出さない限り施設破壊して来るんで
その間中敵は都市に来るまでに自動攻撃受けまくり。
おれの兵隊は攻撃せずに全員壊れた施設の補修だけ。…でも、兵器持ち出されるようになるとやばいかも。
- 372 名前:ここまでのまとめ投稿日:2006/03/18(土) 17:50:06 ID:PN6R3HCB
- 信者と工作員:最高傑作、買いだな
アンチワレザー:糞ゲー、KOEI潰れろ
被害者正規ユーザー:パッチとPKまだー? - 373 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:50:32 ID:XWlDXvAQ
- つまり同盟中に敵城をガチガチに包囲してから同盟破棄して一斉攻撃という作戦はつかえないわけか。
……反董卓連合って邪魔だな。 - 374 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:57:14 ID:71kw8rIK
- 内政はほとんどやることなくて戦闘に終始する
作れる場所が少ないから目いっぱい作っても常に金欠 - 375 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:58:53 ID:c55jzlZ8
- >>322
利害の観点から言えば
工作員の工作活動は自社の利益、それに付随する自己の利益に直結しているが、
ネガティブやアンチの活動はほぼ趣味や性癖の範疇。どちらがより活発に活動するかは自明。
- 376 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 17:59:24 ID:XWlDXvAQ
- >>374
って、いくらなんでも金欠にはならんだろう。
相場が結構頻繁に変わるから、米の売買やってるだけで10万やそこらの兵士は軽く維持できるし。 - 377 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:01:14 ID:71kw8rIK
- >>376
逆にいえば米の売買しないと金欠になるってことだよね
そんなの三国志じゃない・・・ - 378 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:03:27 ID:wAlz9v1v
- 烈風伝で好評だったのは箱庭と内政システム
シンプルながらもそこそこ奥が深く箱庭好きにはたまんない
そんな俺は箱庭と聞いて期待してたんだが・・・狭すぎだろ、これ
- 379 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:04:41 ID:71kw8rIK
- まあ、まだ3時間ちょっとしかやってないから
やりこめば何かあるのかもなー - 380 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:04:54 ID:PN6R3HCB
- マッチ箱庭*2/都市
- 381 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:05:51 ID:iHjrG7EN
- >>375
しかしアンチはアンチで粘着化すると一人で数スレ潰す奴も出てくるのが難しいところ。
ex:革新スレ - 382 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:05:53 ID:QjUr519y
- ようするに今回は戦術ゲーって事だなあ。
革新みたいな戦略ゲーを期待してると違うって事かな。 - 383 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:07:15 ID:PN6R3HCB
- 戦術が売りと言われても激しく違和感があるわけだが・・・
- 384 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:07:24 ID:Tm0W7cdA
- >>377
つ[武将風雲録] - 385 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:07:29 ID:71kw8rIK
- 三国志戦記が好きな人にはお勧めできるよ
- 386 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:07:30 ID:DDbG5wOt
- 6800円ならお買い得なんだがなぁ…高すぎ。
- 387 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:08:50 ID:Vvi8SaNb
- 箱庭箱庭って、箱庭って何よ?
あと今回はアイテムの影が薄いな。孫子兵法書とかで火計の範囲が+1マスされたりしないかなあ、と思ったりするが・・・
- 388 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:11:25 ID:PN6R3HCB
- エディタかなんかでもいいから
開発系の制限全廃したら内政オタには神ゲーな予感 - 389 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:11:43 ID:QGHsndJp
- ぶっちゃけていうと一万でも七千でも
買う奴の層は変わらないと思うよ。
だから安くしたらガクっと収益下がると思う。 - 390 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:12:12 ID:YH5VJ+Kp
- 音楽はどうですか?
俺ん中ではⅤが最高なんだけど
比べてどう? - 391 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:12:49 ID:pTuFX62H
- 将星録みたいに城規模の大小によって円形状に内政地が増える形式で良かったんじゃないかな?
少ないうえに点在する内政地に違和感がある。
最前線の土地は防壁と防御施設で要塞化して、後方都市は物資供給基地とするとか
そんな感じで考えていたから違和感アリアリなんだが・・・ - 392 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:14:37 ID:GkcuUpVY
- 7はやった。面白かった。
8は駄作だと聞いた。
9、10、11で皆さんのお好みは? - 393 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:14:55 ID:QGHsndJp
- 密集してると視覚的に不自然だしダサいしウザいね。
- 394 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:15:34 ID:71kw8rIK
- もうちょっと内政がやり込めればそこそこ楽しめたんだけど、
天下創世みたいに後から増えると思ってたら全然増えたかった - 395 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:16:27 ID:KwAFqSQW
- >>375
アンチはどこまでも叩けるけど
信者はどこまでも褒めたたえることはできない。
だからアンチのほうが勢いのある意見を言えるよ。 - 396 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:16:33 ID:pTuFX62H
- 俺も7PK,9PKは面白かった。特に9PKは良作。
8、10はPK含めてもイマイチ。 - 397 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:18:39 ID:GkcuUpVY
- >>396
9PKは良作ですか
即レス有難う御座います。 - 398 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:18:45 ID:1H1GnFtM
- >>396
7が良かったなら、8も楽しめそうな気がするんだが - 399 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:19:35 ID:XDBdI8RA
- >>392
7 >> 8 >> 10 >> 9 >> 11 - 400 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:20:39 ID:KwAFqSQW
- >>398
俺も7好きだったけど、8やると7と比較して色々不満が有って楽しめなかったよ。 - 401 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:21:39 ID:nlO2AoWa
- どうでもいい話題ばっかり振るなよ
違うスレでやれ - 402 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:22:02 ID:Vvi8SaNb
- 無駄に建設不可な地形もあるのがイヤだよなあ。
森を切り開いて焼畑して畑にする。山を段状にして畑にする。山に陣を敷いて強固な山砦にする。
沼を干拓して更地にする。道を整備して道中に警邏駐屯所を置き商隊を充実する。山上の風見塔で狼煙を上げる。
山を確保し鉱山を堀り金銀銅鉄を生産し財貨を高める。畜産施設でさらに兵糧を得る。ここまでくると別ゲーになるが、そこらへん充実すると・・・太閤立志伝だな。
- 403 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:24:07 ID:71kw8rIK
- >>402
もはやシムシティーだな - 404 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:25:35 ID:KwAFqSQW
- 水滸伝で良いよ。
- 405 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:26:12 ID:xkf0kJ7s
- シムシティ中国史
異民族がやってきた 討伐 講和 だまし討ち
宦官が暴れてうざい 弾圧 講和 だまし討ち
洪水をなんとかしる 弾圧 治水 だまし討ち - 406 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:28:10 ID:wAlz9v1v
- 俺好みの箱庭内政は
烈風伝みたいに支城を建て、そこを開発できる
烈風伝みたいに交通の開発なんかも出来たら面白いかもしれない
水滸伝みたいに多くの場所に様々な建物を開発できる
水滸伝みたいにその城その城で特産物(鉄、塩とか)など個性や適性がある
水滸伝みたいにもっと入り込んだ政治内容(税率や備蓄米)なんかも設定できたら吉と、ちょっと考えたらこんなのがでてきた
箱庭好きほかにいない? お前は俺か
意見が完璧だぶり 俺も7は好きだが8は嫌いなタイプ
特に嫌いだったのが結婚系統 - 407 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:29:49 ID:LDyMBJrO
- 良作だと思うが、なんかおしいね。
直木賞の選評風に言うと、次作に期待という感じですな - 408 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:30:46 ID:AWVUtl+T
- 箱庭オタは烈風伝スレで引き籠もってればいいと思うよ。
- 409 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:31:01 ID:iHjrG7EN
- >>398
7にみっちりはまった人間は個人プレイでやれるパターンをいろいろやった後なので、
それから8にやっても余り代わり映えがしなくて却ってつまらなくなることもある。
ただでさえ8(特に無印)は苛々する要素多かったしなー。呂布を捕虜にしたら「縄がきついから緩めてくれ」と言い出した。
こういうちょっとしたこだわりは好きだが、ゲームの面白さと直結はせん。 - 410 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:31:56 ID:w6HKYUk1
- >405がツボに入ったw なんで洪水にまでだまし討ちがあるんだよw
- 411 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:32:31 ID:byOl2YvK
- >>396
俺は8が一番好きだな。
個人プレイ好きなのもあるが、だれもが大喬とかと結婚できるのがよかった。 - 412 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:33:46 ID:req4IxAf
- エディタ神に期待
- 413 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:34:05 ID:xkf0kJ7s
- イベント 文化大革命
毛沢東が存在していてなおかつ、日本、アメリカが敵対していて、共産主義体制であることが条件。
人民服と遺跡破壊がおきます。 - 414 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:35:30 ID:xCjGqaic
- >>372クソゲーって事??
- 415 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:38:39 ID:SrRPyW8Z
- 微妙ってことじゃない?
ただ>>372が全てじゃない、
俺は信者と言える分類なんだろうけど、
ⅩやⅣはつまらなかったけど11は面白い
Ⅴ・Ⅷは面白かったし、ⅦとⅨは何度もプレイしたくなる - 416 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:39:17 ID:s5nd1Pp4
- 今三顧の礼劉備軍シナリオでやってるのだが、
「諸葛タンゲットしたいなあ・・・」
って感じでやってたのよ。
「ひょっとしたら人材探索で手に入るのかな?
とおもい徐庶が推薦する孫乾で探索したら案の定諸葛タンキターw(゚∀゚)そしたら
次の瞬間
「孫乾の登用に諸葛亮が応じました。」
(゚д゚)ハァ? 肥、なんのためのシナリオタイトルだ。
せめて劉備じゃなけりゃ登用できないようにしろよ。 - 417 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:40:14 ID:T+1Ml+9d
- >>414
見も蓋も無い言い方するなよw - 418 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:40:53 ID:XWlDXvAQ
- そろそろ誘導
光栄の三国志シリーズで一番面白いのって何よ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1122692196/l5011に関しては、まあ二日やってみた限り、北伐における移動と補給の厳しさを再現したかったんだろうけど、これは萎える人には萎えるだろうなと。
中継地点で軍楽台や太鼓台を築きながら迎撃隊と戦うのはそれなりに面白いけど。 少なくとも、歴ゲー板の大多数を占める「最初から叩き目的でプレイしてる人」にはクソゲーなのは間違いない。 - 419 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:41:45 ID:PISTModg
- 忠誠かってに下がるの勘弁してほしいだけど・・・
なんか一つ城せめたら100のやつが75ぐらいになったぞ - 420 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:43:20 ID:IjTpirAx
- コーエーはいい加減になにかを入れるとなにかが無くなるっていうのをやめてよ
全部いいところ寄せ集めると最高のゲームになるはずなんだから・・・ - 421 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:44:45 ID:s5nd1Pp4
- >>420
容量足りないんじゃねーの?新機能ボンボンいれてくとさ。 - 422 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:44:52 ID:req4IxAf
- なんで内政できるところがあんなに少ないの?
広大に開発させてよ。 嫌がらせ? - 423 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:45:28 ID:Ls/WuNNt
- >>416
一応イベントはあるらしい。
http://www.yo7.org/3594/san11/ivent-r.htm詳しい条件は不明。おいらも普通に捜索→登用しか出来なかった。
- 424 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:46:35 ID:T+1Ml+9d
- なんで内政できるところがあんなに遠いんだろう
せめて一画面におさめてくれないと
クリックしにスクロール毎回しなきゃならないじゃん
あーまんどくせ - 425 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:46:42 ID:yP6THYB8
- >>420
そんなことしたら昔出したゲームで銭の回収ができないじゃないですか - 426 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:46:54 ID:cn2LKcLc
- 捜索しなければ良い。
- 427 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:47:26 ID:BUC6JxXS
- 三顧イベントで普通に孔明イベント起きたけど。1年くらい待ったら。
- 428 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:48:11 ID:xbPlj4Ki
- 結局クリックゲームだな。
お勧めシナリオの孫策でやっているが
基本的には徴兵→巡回→訓練の繰り返し。飽きた。 - 429 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:49:27 ID:CvoC/oqq
- >>128に嫉妬
- 430 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:50:50 ID:CvoC/oqq
- 内政、あんなんなら以前の数値上げの方がいい。
なんか半年あれば開発し尽くしてしまうし。 - 431 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:51:31 ID:xkf0kJ7s
- 三国志Ⅹのたのしみかた!!!!!!
三国志Ⅹは改造ツールでいくらでも数値を上げることができます。
なので統率9000とかにすると相手を一撃で葬れて面白いです。おわり。
- 432 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:52:06 ID:986nN/BV
- もう統一した人いる?
- 433 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:52:54 ID:C7ewhL29
- 今回は能力値より特技重視なの?
ぶっちゃけ呂布って強い?強いなら買う。
- 434 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:53:07 ID:BUC6JxXS
- だりー、猫缶サマまだかな~
- 435 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:54:44 ID:xkf0kJ7s
- こうなったらこのゲームはぶっちゃけ
ネットでの追加シナリオ
と多人数ネット対戦
いうcivをパクってしまえば良いのよ。 - 436 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:54:50 ID:CAfyRfNL
- 結局、革新+三国志9を2.5くらいで割った内容だよな
- 437 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:55:37 ID:JvFlErNj
- 三国志、真面目にプレイするのはMSX版Ⅱ以来久々なんだが、
やっぱりいきなり劉焉でプレイするのは無理あるのかな・・・人材不足で詰まった(´・ω・`) - 438 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:56:54 ID:xkf0kJ7s
- エディタあるなら、項羽と劉邦を創ってみたいけどくれ。
- 439 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:57:02 ID:QGHsndJp
- やべえ割れちゃった・・
買った人ゴメンなさい!
コーエーゴメンなさい!!無双シリーズで散々儲けてるんだからこのくらい許して!
- 440 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 18:57:13 ID:T+1Ml+9d
- >>436
うまいこというなぁ - 441 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:01:25 ID:s5nd1Pp4
- >>439
>>439
>>439
>>439
>>439
>>439 - 442 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:02:39 ID:s5nd1Pp4
- ㌧。なんかイベント発生しないからないのかと思ってた。
それにしても孫乾に登用賛成する諸葛亮って・・・ - 443 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:03:05 ID:OBYmOTTf
- 決心がつかない。明日、買いに逝くなと止めてください。
- 444 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:03:36 ID:T2wEtLEK
- だめだ敵が全然動かない
俺だけでプレーしてる
俺は武将10人で3都市なのに曹操なんか武将53人で陳留1都市にひきこもってる
(-_-) - 445 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:06:16 ID:Y8aiTH+Q
- 革新って、最初のパッチ出たの何日後だっけ。
パッチ出た頃買うかw - 446 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:06:34 ID:XWlDXvAQ
- >>433
強いけど兵科相性とか高低差とか太鼓台補正とか無視したら普通に死ねる。 そんなもん、いきなり劉虞でやってる俺の立場はどうなるw
幽州はマジ人材いねぇぞ。軍師が田予だしw
ダブル公孫倒して幽州統一しても武将数合わせて30人程度。
袁紹が南皮一城で武将数31人w
プレイ前は邪魔とか思ってた小喬なんかさえ、もうなりふり構わず使わなきゃやってらんないし。 - 447 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:08:24 ID:wAlz9v1v
- >>444
英雄シナリオか?
アレは最初からみんな結構積極的に動くが
武将の多さがたたって金銭収入不足で後半ストップするなんにせよ
内政の幅の狭さはもう致命傷だな - 448 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:10:04 ID:PvHG56h9
- 南蛮戦は補給戦長すぎて辛い辛い
マッタク勝てないンダケド、
必勝法あったら教えてくれー - 449 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:12:38 ID:iHjrG7EN
- >>447
そんなところだけ革新からきっちり受け継いでるんかいorz - 450 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:14:55 ID:gNDcWEru
- >>354
専用のがあるけど全然水滸伝っぽくない。 - 451 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:15:26 ID:wAlz9v1v
- >>449
まあ最初から赤字とか
そういう面白いのは無いみたいだけど - 452 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:15:46 ID:S2QvUgNf
- んーなんつーか、
中身は9PKのまま、マップ(及び演出)を3Dにしてくれるだけでいいんだが。
あとはオリジナル武将の勝手な登用を無くしてくれれば一生遊べる - 453 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:16:45 ID:H8J7WV3/
- 新武将って顔グラに好きな絵入れられる?
- 454 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:17:13 ID:XWlDXvAQ
- >>448
念のため聞くが、輸送部隊は2部隊くらいは連れて行ってるのか?
武器さえあれば兵士も補給できるぞ。
それから、中継地に太鼓台と軍楽台と陣は築いているか?
相手が迎撃してきたところを太鼓と軍楽補正の自軍で迎え撃って潰す。
そうしてるうちに相手が武器を失って剣兵で攻めてくるようになるから、そこで攻勢に出る。罠とか特技連鎖も確かにいいけど、地道な進軍が結局は一番大事。
それとまあ、いうまでもないけど自軍の武装を大げさなぐらい余分にする。
大体敵軍の三倍から五倍ぐらいの兵数で攻めれば間違いない。 - 455 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:18:25 ID:wAlz9v1v
- >>452
あわよくば時間経過の遅さも直してもらいたい
人間とは思えない繁殖能力 - 456 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:19:14 ID:XseiCiAD
- 武将診断したらほうとうだった
めちゃ当てにならないな - 457 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:23:55 ID:PvHG56h9
- >>454
輸送部隊ってそういう使い方も出来るのか・・・・アリガトウ
それなら頑張れるきがする! - 458 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:24:37 ID:eDMI0vUi
- >>447
それ革新と一緒じゃん。
ということはバッチでまた武将解雇連発か? - 459 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:25:40 ID:wAlz9v1v
- >>453
出来ない
Ⅹの時の採用基準の低さを何とかしてもらいたかったが
逆に無くなってるとは驚きだ
やはりこれもPK用の隠しごま 俺はジュンイクだった
俺個人はテイ銀あたりだと思う - 460 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:26:41 ID:rJFsBk3J
- >>378
でも烈風伝で好評だったのって結局は道路建設だけだぞ。 - 461 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:29:17 ID:Y8aiTH+Q
- 謙遜するおまえらが好き
- 462 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:30:46 ID:wAlz9v1v
- >>460
俺の記憶が正しければ支城建設もよかったって声が多いぞ
つっても烈風伝関係のスレってかなり多かったからなぁ - 463 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:31:10 ID:4ZR4KzBT
追記です。ゲームそのものを完全否定するような書き込みは放置せず必ず叩くこと
コピーによる不正行為をほのめかすような輩に対しては何らかの忠告をすること以上、ご連絡まで。
- 464 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:33:09 ID:T+1Ml+9d
- 勅命キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
- 465 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:33:34 ID:VHe1g2S9
- 統一すると新武将作成時の制限が無くなるらしいんだけど
誰か統一寸前のデータをアップしてくれないか? - 466 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:34:49 ID:qQdflLe4
- まあ、どの作品が良かったかなんて言い出したらキリがないので
素朴にプッレイしてる。三国志Ⅱがすごい面白かった印象があるけど、
まあ、三国志に興味を持ち始めたお年頃だったし、単に歴史SLGっていう
ものが新鮮に見えただけだろうしな。
UOが最高のMMORPGだったってのと同じ理屈だと思って、11をプッレイ中。
でも、やっぱ革新のほ(rry - 467 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:35:22 ID:zhsbgK1P
- あー曲変えてぇ…
- 468 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:35:49 ID:AWVUtl+T
- やっぱりヘックスはいいね、ヘックスはいいよ
- 469 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:36:21 ID:wAlz9v1v
- クリックしやすければ言うこと無いんだが
- 470 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:36:28 ID:cn2LKcLc
- ああ、そうだな。
- 471 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:37:06 ID:2hp5XA5G
- 武将診断やったら廖化だった
あれ?何だろうこの気持ち・・・・
- 472 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:37:42 ID:Q/RBOz6H
- 支那語ウザイなー
まあそりゃ支那人なんだから支那語しゃべってたんだろうけどさ
声優も外注なのかね - 473 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:38:01 ID:qQdflLe4
- >>472
さすがにあれはネイティブの発音じゃまいのか? - 474 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:38:06 ID:V3LbGbfA
- >>454
んん、野外で輸送部隊から直で兵士や兵糧を受け取れるのか?
横に行けばコマンドかなんかで? - 475 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:39:00 ID:wAlz9v1v
- そーいや提督の決断でもネイティブ発音あったな
- 476 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:40:36 ID:Km+NG4ZK
- >>473
>>333 - 477 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:41:32 ID:Y8aiTH+Q
- >>471
謙遜したくても出来ないお前も好き - 478 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:42:38 ID:SrRPyW8Z
- 音楽はカスなのか?
- 479 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:43:40 ID:XDBdI8RA
- >>465
勢力数少ないシナリオで自分で全勢力担当して
降伏させればいいんじゃね? - 480 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:43:47 ID:wAlz9v1v
- >>471
廖化タンいいじゃん
彼の人生だけでドラマ作れるよ
主人公なれるよ - 481 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:44:59 ID:GCcVfesM
- >>474
隣接して「補給」みたいなコマンドを使えば、武器さえあれば兵も補充できます。
攻城兵器は武器なしでも補給可能。
ただし輸送兵も兵糧を普通に食うのが難点。
あと輸送部隊を襲われた場合、輸送中の兵は剣兵なみに減るから注意。 - 482 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:46:26 ID:FD55b/g/
- プレーヤーは降伏させられない
- 483 名前:豊作 ◆housakuSXU 投稿日:2006/03/18(土) 19:48:43 ID:uRn6ZRHv
- オレは陳桂だった
- 484 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:51:29 ID:LY+GrHOE
- 孫策でプレイし、揚州と荊南4郡接収後COMに任せてみた。
兵力はだんとつTOPなのに全然侵攻しない。
呉や会稽に7万近い兵力をためて輸送せず意味なし。他勢力では、君主死亡時に下野する武将たちのせいで、
ほんの少し勢力図に変化があったものの、基本的に膠着状態。劉備軍は強く、小ハイでずっと粘り、諸葛亮を得てさらに強力に。
たかだか3万程度の軍勢ながら、落とすには2~3倍の兵力がいるだろう。時220年、
初期に自分(孫策)が攻めた所以外、ほとんど勢力図は変わりませんでした。
ありがとうございました。 - 485 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:52:41 ID:V3LbGbfA
- >>481
おお、ほんとだ補給ってコマンドふつーにあるねw
これいいな。前線が予想外に膠着したときとかに兵糧運んだり、
各種武器と兵もって運んでいけば前線の武将再編に戻したりしないでも行けるんだな。くそ、これでパッチでもうちょいcomが徴兵と援軍ちゃんとしてくれれば良ゲーになるのに…w
- 486 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:53:18 ID:N8RMgZb0
- なんか、3時間くらいするとフリーズするな。
心臓にわるいわ 聞いてると段々眠くなってくる。
やっぱ音楽は菅野ようこじゃないと。 - 487 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:55:16 ID:DE1ImAJt
- みんな~助けてよのさ~
190年の孫堅なんだけろも、劉表がジョウヨウの国力に物言わせて江稜に攻めてくるのよさ…
こちら16000千あちら36000千…このゲームは籠城作戦は駄目駄目?なんか火計かけられまくる… - 488 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:56:11 ID:AWVUtl+T
- カンノは信長じゃん
- 489 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:56:21 ID:cn2LKcLc
- 戦法使えば楽勝だろ
- 490 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:57:10 ID:bapOyO73
- 兵を訓練してたら
馬雲ロクさんが ちょっとシゴキすぎちゃったかしら?
とかいってたんだけど
これってバグですか? - 491 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 19:58:29 ID:twpsjH3I
- ザーメンでもでたんじゃね
- 492 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:00:37 ID:V3LbGbfA
- >>487
城前の空き地に弓櫓とか作って戦法でそっちに押し出しつつ粘ればわりと行けないか?
ただ城に籠城しても死を待つのみだぞ。 - 493 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:00:42 ID:jPpZkC2C
- 周鯛とでますた
- 494 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:02:54 ID:Vvi8SaNb
- っつーか城の戦闘能力が全然無いんだよな。
もっと煮え湯とか焼けた油とか流せよと言いたい。
- 495 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:04:14 ID:YrxBUZmV
- イメージ化成功した人いる?
革新で通用したやり方でも駄目だった。
プレイするたびに出し入れするのめんどくさい。
今回も傷付き必須のクソ紙ケースだし。 - 496 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:05:24 ID:Qskm5+Ax
- てか、保存してた唯一のセーブデータが
「データを読み込めませんでした」って出て終わったよ _| ̄|○ - 497 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:06:31 ID:GCcVfesM
- ていうか前線で兵16000はさすがに無謀な気が。
城の周囲に太鼓と軍楽と石陣と投石を配置して、それでも兵30000以上あった方がいい。 - 498 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:09:49 ID:cn2LKcLc
- っつーか
てか、
ていうか - 499 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:10:14 ID:Y8aiTH+Q
- >>487
16000千て・・・1600万の兵かよ!
と、ツッコミ。 - 500 名前:名無し曰く、投稿日:2006/03/18(土) 20:10:38 ID:71kw8rIK
- 3万くらいなら余裕だろ
計略のかく乱決めてあとは戦法でつぶせばいいだけ