2chスレ過去ログ > 【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】 > 前半

1 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 12:46:58 ID:V2N6CCGW
いよいよPKが8日、PS2版も28日に発売!
第一四半期の純利益が200万のコーエーと三國志シリーズに明日はあるのか?

前スレ

【それでも】三國志11part24【買うのか?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/

公式

ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

関連スレ

【ps2】三國志11par1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151050207/
三国志11 改造スレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151163820/
三国志11 神ゲー決定!コーエー快挙!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142591932/
【届け】三國志11PKに期待すること【我らの声】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153812434/
三国志11 もう飽きてしまった人専用
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142738510/
三戦板
『三國志11』を語るスレ Part5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1145280688/
2 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 12:49:09 ID:V2N6CCGW
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 12:54:24 ID:Scd9xyKf
>>1
乙です~
しかし欲を言えば【毒を食らわば】【肥まで】の方が良(ry
4 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 14:41:10 ID:H91p4Tyj
糞睨颯爛AIは馬鹿
5 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 16:58:39 ID:rmmi01A3
早く皿まで舐めた人間の悲痛な叫びがききたいもんだ。8日が待ち遠しい。
6 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 17:12:51 ID:AUbwwKLL
週末からちと実家に行って12くらいまで戻れんのだが
戻ってきたらスレが廃れてたとかマジ勘弁なw
7 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 17:16:35 ID:UtyGmXs7
>>6
もう廃れているだろ
誰もゲームのことは話さないし
8 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 17:22:15 ID:KjFtawBz
このゲームって君主プレイのみ?
全武将で遊べる?
9 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 17:22:55 ID:CrwNs5SV
ところで11糞氏は買うつもりなの?
10 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 18:11:58 ID:43zWOsA0
PS2版の11と、PC版の11PKと、PS2の9PKならどれが楽しめそうかな?
11 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 18:18:13 ID:5CId0Us3
>>10
9PK

というか、11はゲームとは言えないぞ

武将のグラの出来は秀逸だから、それだけ見れれば良いってなら構わんが
12 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 18:27:03 ID:43zWOsA0
そう、プロモとかみてたら面白そう!って思えてくるんだよね。

今まで7→8→10とやってきたから、いよいよ君主制をやろうと思ってたけど…9にしようかなぁ

13 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 18:29:15 ID:AUbwwKLL
9良いとは言うけどさすがにグラはキツイ
14 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 18:56:31 ID:CrwNs5SV
やっぱ思考ルーチン改善するべき。援軍は絶対!
15 名前:名無し曰く、:投稿日:2006/09/06(水) 19:27:27 ID:MWM6+9eq
1,31ってPKもそのバージョンなのかな。
変更点の詳細を知りたいです。
16 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 19:45:06 ID:cBYwVeXu
以下を変更しました。

・ 細かな修正及び調整。

17 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 20:13:35 ID:BYMnOa1S
個人的には9は評判良い割りにつまらなかった
18 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 20:33:47 ID:5hzWul+1
>>17
面白いのって戦闘だけだからね。
俺はシリーズ初のリアルタイムってことで
全土で一気に戦争が起きるのが楽しくてしかたなかったけどね
19 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 20:35:40 ID:6NsfJP25
・夏侯惇の顔CGが別人になることがある

( ゚∀゚) カコウトンです  (;';ё;`;) 誰オマエ?

20 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 20:45:27 ID:ccikydnj
AIが大幅に改善されてる(援軍、無謀進軍、米計算等完全に)なら
買ってもいいかな。 しかし9の時はPKの宣伝文句にAI改善を謳ってたのに
今回一切記述がない・・。人柱な人よろしく頼むぜー
21 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 20:51:10 ID:HSf7Sx5O
チュートリアルの出来が良かったから
決戦制覇モードには少しだけ期待している。
短期間だから最初から専用のAIを埋め込めるだろうし。
22 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 20:58:28 ID:5hzWul+1
>>21
肥のチュートリアルには騙されるな
23 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 21:20:19 ID:CrwNs5SV
ウイニングポスト7PKの投げやりさを考えると11PKもありなんだよな。
これだから困る。
ウイポ7PKの時にもっとユーザーが不満を爆発させて欲しかったな。
まあそれでもシラきるのがコーエーだかんな。
24 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 21:22:38 ID:ibJAzMn5
PKな、ぶっちゃけ言うと地雷だったよ orz
光栄め・・・
少しでも期待した俺が馬鹿だった
25 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 21:33:32 ID:7AZO5AAv
言わなくても分かってるからww
26 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 22:18:00 ID:E/gGzg2b
割れ待ちage
買う価値無いけど糞ゲー祭りには参加したいw
27 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 22:21:51 ID:/myzxooS
>24
能力開発システムってどうよ?
28 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 22:30:47 ID:0UcstpeN
11PKってちょっと修正したくらいじゃあダメだよな、普通は。
5800円で売ってるんじゃあ普通のソフトと同じ値段な訳だし。
29 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 22:34:41 ID:5hzWul+1
本編が5800円くらいでPKが2800円くらいならまだマシかも
30 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 22:38:35 ID:9ATUUFRf
アッブデートに関するお知らせ 以下を変更しました。
細かな修正及び調整。
んなもん発売前にやれと
31 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 23:00:18 ID:MWM6+9eq
有料テスター後で調整って客をテスターにして
さっさと金徴収ってことだろ。
ほんと客をなめとる会社だな。
値段も8800円位までだろ。
PKは3800円まで。

値段が高いとアンケートで答えても無駄だしな。

32 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 23:07:49 ID:0UcstpeN
>>30
ネットゲームならまだしも、通常のゲームで細かな修正とかたくさんやられても困るよな。

そのくせ、細かなその修正は、肥の会員になってないといけないんだっけ?

どんだけ金を取ろうとする気だ、肥は。
33 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 23:36:55 ID:G9JTm0wq
レビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060906/san11puk.htm
34 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/06(水) 23:55:52 ID:U0vBDgEJ
本作のハイライト。「三國志11」で盛り込まれたド派手なカットインや
一騎打ちが、追加シナリオをプレイしていると実に頻繁に発生する。
マクロ的な戦略性と、一騎打ちのような局所的なイベントのバランスも
よく、「三國志11」の本来の姿が本作にあるといえよう。
「三國志11 パワーアップキット」が出るまで買い控えていたユーザーに
とっても、すでに「三國志11」をプレイしているユーザーにとっても是非
試して欲しい一作に仕上がっている

これはもう買わなきゃ損けん

35 名前:はなげ投稿日:2006/09/07(木) 00:22:19 ID:yU+yhLES
今度PS2で発売される11を買おうか悩んでいるのですが、
オモロイ部分と、へぼい部分等あるかと思いますが、率直に言って買いかスルーか意見下さい。
一応、シリーズ通してプレーしてます。
36 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 00:46:36 ID:krwLRZGs
>>33
うわ、気がついたけど値段5800円どころじゃないね。
6090円かよ・・・。
なんか最近の週間漫画雑誌みたいにちょこちょこ値上げしてってる気が。

そのうちPKでも7000円とか取らないだろうな、肥。

37 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 00:50:12 ID:rJ1VKWtC
この御時世に、何喰わぬ顔して税抜価格だけを掲載してるからね
コナミですら税込価格で自HPに掲載しているぞ
38 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 00:58:08 ID:+CsdYs1P
>35 結論から言えば地雷。 率直に確実にスルー。
39 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 01:23:16 ID:HE+Gc/hj
VUで何度も思考ルーチン弄ってるのに全然ダメだもんな~。Pkで色々追加されても敵があふぉすぎて楽しめん
40 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 01:35:28 ID:c5zmOn/v
>33
impressはホントにKOEIの走狗だな。こいつらがちゃんと
理にかなった批判的レビューを書いたのを見たことがない。
これがKOEIサイトの煽り文だったら別に怒らないが、客観的視点を
標榜しつつ提灯をする欺瞞が不快だ。恥を知れっつんだ。
41 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 02:01:54 ID:SNUy/R5L
>>40
>>33のレビューはどう考えてもタイアップだろ。
金もらってんのに批判できるわけがない。客観性なんかない。
それでだまされる人がいるからこそ成り立つ商売だがな。
42 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 02:21:52 ID:STHD4jU2
関寧とかは武将データダウンロードでの提供になるんだろうけど登場イベントが無いんじゃ面白くないな。
43 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 02:34:31 ID:STHD4jU2
>また戦場での各種軍事施設の効果範囲が拡大し、それぞれの役割が増している。とりわけ軍楽台は設置すると3マス以内では武将同士の一騎打ち成功率が高まるなど、ユーザーを熱くする仕組みが整っている。

パッチとかPKとかの変更点を「微調整」ではなく詳細に書いてくれないと困るな。何が変わったか分からない。

もうさ変更しすぎて説明書やハンドブックの説明の範疇超えてるよな。
44 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 03:16:15 ID:xclTBICg
ここの住人は少なくとも特殊技能「明鏡」くらいは身につけている
だろうから糞レビューに騙されることはないと思われ
45 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 03:25:20 ID:krwLRZGs
>>42
登場イベントも無いような新規武将なんて、
新武将で作れば事足りる。
46 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 04:12:37 ID:d5hi6uJ0
つか結局南蛮以降の時代のシナリオ無いのな
このゲームで姜維は魏の将しかないのか
せっかく老いるグラまで用意されてんのに

何で今までできた事ができなくなるんかね

47 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 04:49:00 ID:9vmKGciK
相変わらず部隊の移動がおかしいよな
48 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 04:52:23 ID:xxodsRXQ
最後にクリアした三国志が8、9は1城でマッタリ内政してたら半分ぐらい制覇したとこで何か
飽きて中断。
10はやってない。11はPS2版を期待してたんだが・・・なんかこのスレ見たらPS2版買うの
やめる気になったわ。PCの体験版は面白かったけど、あれだけでも「これで国増えたらだるい
だろな・・・」って思ったしな。

好きなシリーズだったんだけどな~。

49 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 04:56:20 ID:oJ0GdcRo
音声選択できるようになってんじゃん。
PS2のみの仕様じゃなかったんか。
まあ当然のことだが、とりあえず褒めてやる。
50 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 05:03:59 ID:f6UwFbD2
ちょいと聞きたいんだが、
PK版の修正点は今度出るPS2版に反映されてるのかな
51 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 06:08:58 ID:krwLRZGs
せめてイベントがもっとなぁ・・・。
52 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/09/07(木) 06:16:09 ID:L3ypSGJc
ps2版はふつうに無印使用だとおもうよ。
あとで何食わぬ顔でwithPK!を発売する。

コーエー商法の見せ場だから。!

53 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 06:39:52 ID:l9Ii1iL6
さぁ、盛り上がってまいりました。
54 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 07:57:21 ID:Wr+xIj3T
コーエーさん

税抜価格表示は『違法』ですよ!


少しでも安く見せて売ろうとしているんですか?
消費者をなめてるんですか?
株式上場企業が消費税法を知らないとは言わせませんよ。
55 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 08:00:06 ID:d5hi6uJ0
三国志買うような、よく訓練された客が税金価格くらいで購買意欲なんか落ちねえよなw
そもそも適正価格じゃないんだから
56 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 08:09:29 ID:3xbkH97B
withPUKまで待ったが…微妙だな
57 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 08:37:29 ID:4u6Q4LzU
発売日はいつですか?
58 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 08:50:12 ID:+CsdYs1P
もうホントに値段は考えるべきだな。昔はネットもなかったりで
情報収集料金加算という言い訳が出来たが、今はもう収集しつくし
てる上、フンゲイが居たファイルは、某Webから武将説明丸パクリ
してたしな。これも著作権違法なんだけどな。フンゲイよりこっち
のが問題じゃねかな。オレ、保存してるけどw

ROMの多く積んでるとかいう言い訳も出来ないし消費税無表記という

いまどき珍しい守銭奴ぶり。 11PKの売れ行きが楽しみだ。
ユーザの鉄槌が下ったりしてなw
59 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 09:06:15 ID:khTZZvBK
社会です。面白いです。かなり、素晴らしい作品です。12も期待します。
ただ給料を上げて下さい。じゃないと糞AIしか………
何ものかが侵入しました。通信を遮断します。
60 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 09:26:30 ID:FVHUJMdj
純利益200万ワロタ
61 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 11:22:45 ID:7fPjnMKW
>>55
確かに最近の質じゃ廉価版でも高く感じるな。
62 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 11:33:23 ID:bUs6zH4b
1980円が妥当な値段だな、5000円も出して買う馬鹿がいるから肥が図に乗るんだろ
63 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 11:55:33 ID:KLhi7R5j
そうなんだが、出来の悪い11のPKなんだから2000円くらいで売れや
と思わんでもない

そういう柔軟な対応が出来ない会社なんだろうけど

64 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 12:01:32 ID:1xKiTApA
グラ良いから結構おもろい
65 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 12:17:35 ID:2A92bHQK
最初の2,3時間だけはな
66 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 14:11:05 ID:LFINl7Qs
11本体の実販売本数ってどれぐらいなんだろ
PCゲームの販売本数を公表してるところってあったっけ?
67 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 14:14:24 ID:Wr+xIj3T
東証1部上場企業のコーエーさん

税抜価格表示は『違法』です。


財務省主税局
http://www.mof.go.jp/jouhou/syuzei/siryou/sougakuhyoji/sougakuhyoji.htm

今度の株主総会が楽しみです。

68 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 14:36:06 ID:rimJBaj4
あああああああああああああああああああああああああああああ

阿蒙イベント起きねー


君主 孫策
204年4月
孫権、呂蒙、ショウキンの功績は7000~14000
3武将とも配下にした期間数年
季節の変わり目は未行動で終了
現所在地ケンネイ
領地は数都市残して支配下に

一緒の都市にした期間2~3年くらい?になるのに

何が足りないんだ・・・
そんなに難しいイベントじゃないはずなのになぜか起きない
ゲーム自体評判悪すぎるためか
ネットで探しても誰もイベント攻略詳細書いてないし('A`)

孫権が君主じゃないとダメなのか?

頭良くなった呂蒙を先頭にして統一したいのにいつまで経っても終わらせられん
69 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 14:40:54 ID:krwLRZGs
っつーか、最初からPK出すのを前提に作ってるのがなぁ。
PK込みの内容で最初から出せよと。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 14:42:26 ID:Ips6Loo/
【ご注意】
肥の三国志がつまらないとわかっているのに買ってしまう。これは病気です。
現在喫煙者は迫害されておりますが、煙草であれば毒性はあるものの、
ストレス軽減、という明確なメリットがあります。
対して肥の三国志は高い、つまらない、体に悪いの三重苦なのであります。
煙草より害があることはいうまでもありません。
淫婦レスや4亀等の提灯記事を読んでいるうちに洗脳されてしまう。
「万に一つでも、面白いということがあるんじゃないか」
虚妄です。こうしたパターンに陥っている人は、三国志を買いたい、
ただそれだけなのであります。「三国志を買う」その行為のためだけに
1万円の本体、6千円のPUKに金を払うのです。
政府は肥の三国志をこそ規制すべきなのであります。宜しくお願いいたします。
71 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 15:06:42 ID:qWRIFy+J
でもまあ…競馬やパチンコで散財したと思えば悔しくも…
72 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 15:15:44 ID:8aP1jMO0
>>67
>製造業者等が表示する「希望小売価格」は総額表示義務の対象ではありませんが、
ってQ&Aに書いてるじゃん、肥の通販ページは税込みになってるぞ。
肥の肩を持つ気はないが『違法』ではない。
73 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 15:33:11 ID:xclTBICg
チンパや競馬は増えてかえってくる可能性があるが、
三国志11は脱力感だけが残った、、、
74 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 15:55:51 ID:rimJBaj4
9月になってもまだ起きない
誰かヒントくれ o................................rz
75 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:23:30 ID:Cx4mcabL
ヒント:前スレのどこかに↓って書いてある。

つか孫呉勢力じゃないと起きないはずだぞ…たしかな。<呂蒙イベント

76 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:24:00 ID:qWRIFy+J
まあ明日まで待っててくれ…明日山田で三國志11デビューするから…
微妙だけど買う事にしたよ…明日証拠をvipにうpするから
77 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:24:12 ID:DkgILK1f
11自体おもしろい?PKがでたらセット版買おうかと思ってるんだけど。
78 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:27:09 ID:uW7er7qw
人柱の報告はまだか!

>>74 非常にうろ覚えで悪いが、策死亡権後継イベントのあとじゃないとおきなくなかったっけ

79 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:28:03 ID:qWRIFy+J
>77
評判は極めて芳しくないぞ…
まあ俺同様信者なら止めないが
80 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:30:09 ID:DkgILK1f
ぬぬ、信者向けか。ちょっと考えるかなぁー。
箱庭内政系が好きなんでちょっと面白そうかと思ったんだが。
81 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:34:27 ID:uW7er7qw
漏れは箱庭とAIをマシにすればそこそこ遊べるゲームなんじゃね?って思ってる
まぁこのシステムで箱庭とAIつったら=ほぼ全部だけどなw
82 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:37:25 ID:rimJBaj4
>>75
>>68で書いた通りの状況なんだ・・・

>>78

やっぱ策が死なないとだめなのか・・・?
83 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:40:29 ID:uW7er7qw
>>78 うん あってるかどうか自信ないけど、策の延命イベントをとるか呂蒙パワーアップを取るかで悩んだ記憶がある
84 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:40:32 ID:qWRIFy+J
>82
マスターブックか何だか立ち読みしたら堅、策でも可…と書いてあったよーな
85 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:42:15 ID:d5hi6uJ0
つか内政はイメージよりかなり下に見ておいたほうがいい
内政自体はすぐ終わる。文官の戦績上げるのも苦労するほどやる事ない
プレイスタイルによっては罠や砦つくる時間のほうが長いかもしれん

PKでどう変わるかはわからんけど

86 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 16:55:51 ID:98ixgrKR
イベント起こして回想に登録なんてまるでキャラゲーですね
そういうのは太閤立志伝なんかで気合い入れて作ればいいのに。コーエー分かってなさすぎ
87 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 17:17:25 ID:rimJBaj4
>>83-84
どっちですか?(´Д`;)
うちは田舎だからマスターブックなんて売ってる書店近くにないなぁ
30分ぐらい電車に乗ってある程度出ないとなぁ
まぁあんな本は売れないだろうから例え行っても置いてないかもしれないが

とりあえずもう2,3年粘ってみる・・・

88 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 17:42:29 ID:STHD4jU2
やっぱ部隊動かすAIは無印と変わらないのかなあ?なんか購入微妙になってきたな。
89 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 17:42:48 ID:uW7er7qw
YOU パワーアップキット買って蒙ちゃんの能力いじっちゃいなyo!
で、レポートうpよろw
90 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 17:49:45 ID:sw7m0ByQ
>>33
「流言」&「偽報」キターーー
注意せよ
91 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:06:44 ID:eTQS9Fdu
当日は社員のマンセーレスで溢れるのかなー
92 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:10:56 ID:rJ1VKWtC
レスならまだしも、スレが乱立させられそうで嫌だな…
常習犯だし
93 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:16:51 ID:uW7er7qw
社員つうかついつい買ってしまう信者の自己弁護レスなんじゃないか
いつもの発売後マンセーかきこ祭りってw
94 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:16:55 ID:STHD4jU2
前スレで槍兵の機動力が落ちたと言いましたがあれは間違いでした。ver1.3.1では槍兵を委任にすると何故か最大移動しないようです。
95 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:18:34 ID:kpgWJ9cE
建物の種類は増えたのに空き地の数がそのままとか無いよね?
96 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:22:10 ID:+CsdYs1P
戦闘、ComのAIがすべて。つーかこれ天下統一シミュレーションじゃなくて
パズルか太閤みたいなリコエイションゲームだよね。 追加要素みても。
なんか作るものまちがってんじゃね?
戦闘が糞、外交は糞、内政は糞、 だけどパズルな要素(舌戦一騎打ち、
今回の追加要素etc)には比重大て。沈めよ。
97 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:23:14 ID:hXdp5jSh
>>91>>93
違う。
地雷を踏んだ俺が悔しさのあまり、他人を引きずり込もうとして書くのが発売後数日のマンセーレスだw
98 名前:94投稿日:2006/09/07(木) 18:26:39 ID:STHD4jU2
もしかしたらver1.3.1の委任部隊AIは部隊同士が隣接しないようになってるのかも。
99 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:28:12 ID:krwLRZGs
11自体があれだからなぁ。
100 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:33:05 ID:d5hi6uJ0
>>98
同士討ち回避のためなのかね?
101 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:37:41 ID:+CsdYs1P
木牛流馬 輸送部隊移動力up
港関拡張 施設の最大保有兵力・物資がup
政令整備 治安下がりにくい
人心掌握 忠誠下がりにくい

追加シナリオに女の戦いってのがあるみたいだ。

女性が君主になって、夫や家臣を従えて天下統一を目指すシナリオらしい。
AIは今のところは、まださほどプレイしていないのでわからない、

期待していた新武将の顔グラはなかった。

ボイス(一騎や舌戦)は中国語と日本語が選べるようになった。

あと難易度として超級がある。(COMのAIとかが賢くなるのではなく、

プレイヤー側が内政や戦闘でマイナスペナルティを受けるらしい)
普通にプレイしてたら、計略を仕掛けてき劉表軍の金センを捕らえたとかでききた(捕虜)。
無印でなかったような。
日本語音声はいたってふつう。追加イベントで漢帝密使や義勇軍とかが
あるらしいがいまだ起きず。
陣、砦、城塞の設置費用が1500から500に、影響範囲も広くなるとか

育成の能力研究は(武力+5)、回数制限がある。(5回とかか?未確認)

繁殖や覇王とか技巧も覚えさせられる。

 

102 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:39:07 ID:d5hi6uJ0
>期待していた新武将の顔グラはなかった

なんだとおおおおおおお

103 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:39:57 ID:qWRIFy+J
日本語音声も追加されたのか…良かった
104 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 18:44:06 ID:hBiObxbc
>>101
流言捕縛は無印にもあった。どの修正パッチからかは忘れたけど。
105 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 19:17:40 ID:sw7m0ByQ
>>101
「治安が下がる」と文句を言われたから「政令整備」を作ったのか、
はじめからPKに「政令整備」を入れるつもりで、無印やアップデートで治安の対応をしなかったのか

いずれにせよ、肥商法恐るべし

106 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 19:22:49 ID:s2rwcjqw
コーエーから With PKが今日届いたんだけど、
シリアルが正しくありません と出て
ユーザー登録できない・・・ 明日発売日だから、
その前の日は登録できないの?
107 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 19:29:45 ID:C4mEfo1+
三國志11最高だぜ!ゲームの歴史を塗り替えたぜ!
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1156719888/
Civを凌駕した麻薬的なゲーム。ハーツオブアイアンを超えた戦略性。
世界のコーエー、世紀の傑作三國志11は日本人しか造れないだろう。
財務省官僚を遥かに超えた天才集団コーエーの手にかかれば神ゲーの誕生だ!
もっとCIVやハーツオブの製作者は一度三國志11をプレイすると良い。
完全に三國志11がすごいことが理解できる。
金を取るゲームとはこういうゲームだ!1億円でも買う価値があるゲームだぜ!
PK発売で世界のゲーム会社は自身を喪失し廃業する会社も出てくるだろう。
そういった意味では三國志11PKの販売は世界戦略の利にかなっている。
最早三國志11は業界大再編世界を脅かすビックバン的存在になった。
108 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 19:31:33 ID:Yi5ht5L3
PCは政令整備使うんだろうか…PC一揆起こりまくって何もしなくても弱まってくのは悲しいぞ。
109 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 20:17:00 ID:qWRIFy+J
技能持ってないキャラに技能習得させられるのは嬉しいがね
武官系は今いる面子が強力だから覚えさせるのはやっぱ文官系かな
運搬、発明、繁殖辺りが嬉しい
110 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 22:16:59 ID:CzwkGR/j
明日PK発売だろ?
本当に終わってるな

明日は買う人柱の人へ

南無・・・・
111 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 22:22:41 ID:x3hbBGlj
うわあPKすげ~。これマジで9PK以上だよ。糞ゲーが神ゲーになった!
いや、神ゲーじゃ言葉が足りない。超神ゲーだ!!
北Pさんやればできるじゃな~い。
明日は祭りになるな。
ちなみに騙しだとか思う意気地なしは買わなくていいよ。
この幸福感を味わえるのはわれわれ勇者だけでじゅうぶんですから~!!
112 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 22:27:06 ID:khTZZvBK
ちなみに俺は5日にPKがてにはいった…
山田だ…
113 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 22:41:05 ID:zNDTjdYA
誰か購入意欲が湧くような事書いてくれ
114 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 22:50:20 ID:8ZERrd4G
>112
店員か?
あそこは発売日にしか見ないが
115 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 22:50:45 ID:TjM41nkW
神いってる奴は、内容書いてくれな・・・
116 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 22:59:52 ID:064Kl2AH
流石に元が悪すぎだなどうにもなるまい
117 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:01:03 ID:STHD4jU2
隠しシナリヲって女妻君主なんだろ?まさか肥は恋姫無双に触発されたのではないか?
118 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:02:32 ID:Pf3URKHu
購入意欲沸くようなって言われても
何が書かれても俺、購入意欲わかねぇんだけどなw
119 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:07:37 ID:2Qvczj5f
withPK買ったらおまけでキレイおねぃさんが付いてきた。
120 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:07:47 ID:2A92bHQK
http://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/
これか恋姫無双

つか貂蝉の扱いが酷ぇ

121 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:15:47 ID:U20Tvn5F
>>120
なんで劉備いないの?
122 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:19:28 ID:STHD4jU2
劉備がプレーヤーだからでしょ?
123 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:32:46 ID:STHD4jU2
昔の肥はまだパッケージがプラスチックだった頃は中に小さな商品カタログが入っていて表紙は生頼範義のイラストで次回作を一足先に知ることが出来たんだよね。今はこれが無いから困る。
124 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:40:41 ID:STHD4jU2
11PKに信長新作の表紙イラストのカタログが入っていたら今頃話題はそっちになっていたハズ。
125 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:48:45 ID:CzwkGR/j
ぶっちゃけ11PKより>>120の方が面白そう
126 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/07(木) 23:53:58 ID:ANeHJ3DJ
買う気は全く無いが別の意味で明日が楽しみ
127 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 00:06:13 ID:RHeoXTLC
戦闘ターンの改善(風雲録でさえ1日3ターンなのに・・・)
行動力制限の撤廃

これだけで楽しめるゲームに変わるのに。PKでやらないとは・・・。

128 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 00:10:15 ID:L9Fn8cGU
カスでも糞でも通常どうりPk出して三国志11-終了-にしたいだけっしょ
129 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 01:38:14 ID:UNLrhXuV
あさってからは信長革新2に期待する。
130 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 01:58:48 ID:Vi+ygNqj
革新のPK期待してるんだがでねぇな
三国志は終わりか・・・
131 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 02:17:57 ID:WYjj7Imw
信長の野望オンラインの時に、社員が掲示板で自作自演してたのがIPからばれたんだったっけ?
そんなわけで三国志でも、社員が自演してるだろうから特に発売前は要注意だ
シリーズ最悪の糞芸が、PK出したからって良ゲーになるとはとても思えん

    __  __

  / __|    ヽ
 /  / \     '、  ,. -- 、
 |  |=-  廾、   l /    __,>─ 、
 | T ' ’".; "’'.|  //          ヽ
 ヽ{ ,.'-_-'、 レ/{            |__
  !:ト、.ー三- ,ノ',.イ}  \       ,丿 ヽ  ビシィィィイ!!!
  ノ ヽ;;;;;;: '[ィ⌒/   、 `┬----‐1    }
/((     ノノ'/   `¬|      l   ノヽ
   ``= ´´ /    、 !_/l    l    /  }
⌒ヽ      {       \     l   /  ,'
  ノ|  Winny\      ´`ヽ.__,ノ  /   ノ
          \     ヽ、\ __,ノ /
             ̄ヽ、_  〉 ,!、__/
                `ー‐'′
132 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 02:21:04 ID:OuREEfe9
VIPの皆でレースゲームやろうぜ!
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1157645608/

日本では知名度低いTrackManiaシリーズ4作目TrackManiaNationsESWC現在無料で遊べます

初期状態100コース付属自分で作る事も追加する事もできます
最大255人まで同時にレースが可能。

【公式】

http://www.trackmanianations.com/

【DL場所】

http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/tmn/tmn.shtml
http://download.nvidia.com/downloads_emea/Trackmania_Nations/TmNationsESWC_Setup.exe
http://www.4gamer.net/jump.php?http://download.bbgames.jp/4gamer/demo/TmNationsESWC_Setup.exe

動画

http://www.youtube.com/watch?v=p2WXiotVTnk
133 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 02:34:34 ID:9TG5wQat
あれ?革新より先に三国11のPkが出るの?
134 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 02:47:58 ID:0Rwtk5aI
革新はあれで完成してるからPUKでないんじゃね?
PUKってバグ修正のパッチだろ?
135 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 02:48:05 ID:wqIH1v1f
>>120
みたいなキモ絵をいいと思うユーザーが肥商品購入者の中にも増えたのも
肥迷走の一因かなと、しみじみしちまった
136 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 02:51:40 ID:s378MOg+
ゴミと糞ゲー比較したら
糞ゲーの方がマシというだけのこと
137 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 03:28:48 ID:BRlStzbf
すんまそん。
pkってなんすか?
138 名前:NAME OVER投稿日:2006/09/08(金) 03:36:54 ID:REWUSBrG
・コーエーのゲームで常習化している悪名高き「PK商法」。
 この「PK」とは何の略か。適当な解答を選べ (配点5)
 (1) ペナルティキック
 (2) パワーアップキット
 (3) プレイヤーキル
 (4) パッパラK見
139 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 04:45:08 ID:eOeUeFod
いつ発売ですか?PK
140 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 07:06:31 ID:IGDnX54H
いつだっていいじゃない コーエーだもの
141 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 08:28:59 ID:86drfOF4
聞き飽きた不平不満より、
褒め殺しの書き込みのほうが面白い。

勘違いしちゃうお子ちゃまもいるようだから、

嘘って事がわかるように過剰に褒めたたえたレビュー求む。
142 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 08:43:01 ID:ipHmQoAe
>>138
ペプシコーラ
143 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 09:13:02 ID:bRP5cuYZ
確か今日は三国志11の命日だったっけ。
144 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 09:17:49 ID:n0vn7Fya
>>141
褒め殺しでもとにかく褒め讃えるレスの欲しい立場の方ご苦労様です。
PK発売日くらいはそういうレスがつかないと困りますよね。
145 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 09:27:30 ID:xgBbHTtV
褒めるでもけなすでもとにかく新しい内容が分かるレスプリーズ
146 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 09:30:15 ID:1rNvKHyE
さぁ人柱ども、しっかりと働けよ!
147 名前:神皇投稿日:2006/09/08(金) 09:30:34 ID:pvBsYXk5
三国志11の楽しみ方をこの余自らレクチャーしよう。まず難易度は超級。これ基本。新武将登録で余を作る。そしたら配下を25人作る。そして余の支配都市を編集。これで完璧。『さあ、現代の雑魚どもよ!かかってきなさい。』
148 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 10:06:42 ID:ZRjEbDko
今日11PKパックを買う俺は勝ち組?
149 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 10:28:08 ID:86drfOF4
>>144
なんじゃそら。

わかった。書き込みを減らそうとしてる、新手の社員だな?

150 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 10:33:43 ID:YC+z9l/v
つか、素直な感想が一番良いと思うんだが
なんで褒め殺しにこだわるの?
151 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 11:00:26 ID:+QzD5J93
【ご注意!】
本日は儲の待ちに待ったPUK発売日であります。
言わでものことですが、PUKを発売日に買う必要はありません。
「わざわざ」人柱になるのは精神疾患であるといえます。
中毒患者の皆様も基地外予備軍の皆様も、すこし我慢してみては如何でしょうか。
6000円あればちくま文庫の正史が2~3冊買えるでしょう。
http://www.bk1.co.jp/product/869968(ビケ1)
ttp://mujin.parfait.ne.jp/chikuma/(ちくま批判サイト)
ttp://homepage1.nifty.com/jinshu/index.htm(解体晋書の人の正誤表)
宜しくお願いいたします。
152 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 11:02:28 ID:SHdrFa7m
みんな買うの?
買っちゃうの?
153 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 11:07:28 ID:Tkjt04TS
それを気にしてどうするの?
154 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 11:19:49 ID:mqJFyNyc
結局誰も買わなかったりしてな!
155 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 11:20:06 ID:lKcUjmYI
無印を発売日買いして今回もってのが仮にいたとしたら、
そりゃ末期患者だから感想聞いても役に立つまいて。

無印を様子見したのに今回は即買いってのはなお悪いし。

156 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 11:37:08 ID:ZRjEbDko
マジ買うか買わないか悩む…
三国志7を最後に勝ってないからな
157 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 11:43:01 ID:LBDwiWcZ
売ってないんだけど11PKアキバ
158 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 11:45:08 ID:3wNeL8AK
「オレが買うよ !」「 それだったらオレが買うよ !」
159 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 11:52:00 ID:lyFNt330
無印はもう新武将を親子三世代作ってニヤニヤするくらいしかやること無くなったからPKマジ悩む
160 名前:11糞投稿日:2006/09/08(金) 12:02:46 ID:QTrwWXsi
公式にもここにも書き込みがないのはみんなハマッってるのかな?
161 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 12:07:53 ID:Ue9thfSx
期待していないだけだと思うが。
162 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 12:08:05 ID:SHdrFa7m
>>158
じゃあ俺が買う! {上島}
どうぞどうぞ。w   
163 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 12:17:56 ID:+m6RJjNv
ちゃんとテンプレに
Q.面白いですか?買ったほうがいいですか?
A.買え買え

Q.買ってきました

A.m9(^Д^)プギャー

を追加してくれ

164 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 12:32:46 ID:osS00rGV
まあ、糞とわかりつつも買う香具師はいるだろ。
竜前北Pに自爆を強要された社員とか。

で、ますます肥から人心が離れていく、、、、

165 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 12:51:56 ID:8jW1HcYd
ここでの悪評とは裏腹に
実際は結構売れてる見たいよ
166 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 12:57:47 ID:eOeUeFod
>>141
褒め殺しの書き込みでも、不平不満の書き込みでも、
どこがどうって内容でちゃんと書き込みしてたらいいんだけどね。

褒め殺しの書き込みは内容無いのばっかじゃん。

不平不満はどこが不満だかちゃんと書いてあるし。
167 名前:76投稿日:2006/09/08(金) 13:30:33 ID:kFyN1CTh
買って来た…
ttp://www.vipper.org/vip332263.jpg
168 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 13:32:32 ID:XKa3io11
無茶しやがって・・
169 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 13:39:10 ID:Vi+ygNqj
報告すくねぇな、おい
詳細頼む
170 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 13:41:50 ID:ZRjEbDko
買うか…買わぬか…迷う
171 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 13:47:30 ID:CcLG9XZ0
>>166
不平不満だけの煽り書き込みがほとんどに見えるけどな
改善案も所詮試してない(試せっこないだろうが)脳内妄想でしかないし
無条件マンセーの信者社員と大差ない煽りばかりだろ
172 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 13:53:31 ID:XKa3io11
何気に公式更新してるな。アルゴを強化したらしい。
173 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 13:56:40 ID:8jW1HcYd
迷ってるなら買っちゃえw
174 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:14:59 ID:UNLrhXuV
俺も今さっき買っちゃった。マニュアル小さいな。
175 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:16:39 ID:XKa3io11
そういえば今回は4亀の提灯レビューは無いのか。
176 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:16:56 ID:GJviXnfQ
>>167
しばらくプレイしたらレポよろ
177 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:18:17 ID:UNLrhXuV
試しに英雄集結からやってみるわ。まだマニュアル読んでないんだけど水滸伝武将とかフォルダ移動させないといけないのかな?
178 名前:76投稿日:2006/09/08(金) 14:19:51 ID:kFyN1CTh
まだインスコの途中だけど251年1月のシナリオあったよ!!

>女の戦い

>
>三国志の世界を彩る美女が各地で挙兵する架空シナリオです。
>才色兼備の女性たちが、夫や家族を従えて天下統一を目指します。
>※特定の条件を満たすと選べるようになります。
179 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:20:16 ID:UNLrhXuV
チュートリアル2つ追加の模様。
180 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:21:46 ID:bxBWmzM/
>>171
購入してプレイをした感想が不平不満だったユーザーを叩いて楽しいですか・・・
181 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:23:11 ID:6vXBlTuf
>>178-179
いや、そんな繰返し作業の初期配置が変わるだけのパワーアップではなく実際にプレイした感想を頼む
182 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:24:19 ID:GJviXnfQ
まぁ一番初めに目が行くのがシナリオだし、もう少し待とうじゃまいか
183 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:24:53 ID:mqJFyNyc
>>178
女武将500人なら買ってもいい
184 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:25:04 ID:8jW1HcYd
>>178
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
買いだね
185 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:26:11 ID:aWyzH2ca
>>67
素人乙w
希望小売価格は税抜き表示でいいんだよ?w
てか、リンクわざわざ張ってるけど、その先にも書いてあるし・・・
186 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:27:34 ID:MeSwf8rS
スロうちにいって3万負けるならこれ買っとくかねw
187 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:28:43 ID:GJviXnfQ
AI強化がどんな感じなのか聞きたいな
188 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:33:07 ID:kFyN1CTh
あっ…インスコ終わった
いつもだとPUKインスコ終わっても無印のアイコンとPUKのアイコンが
デスクトップにあったんだけど今回はPUKをインスコすると
無印アイコンはゴミ箱行き

あと今回が11デビューだから分からんけど

シナリオ開始時に中国語ナレーターのビジュアルOPがある
これ無印からの仕様?
189 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:35:55 ID:HE7lHB/2
ID:8jW1HcYd
190 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:41:38 ID:UNLrhXuV
チュートリアル2つ終了ギャグが全然無い。やっぱ隠しシナリオは決戦制覇モード全クリらしい。
191 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:55:41 ID:UNLrhXuV
PK英雄集結でやってます。また槍兵が部隊委任で最大移動してくれません。もしかしてver1.3.1と変わらないのでわ?
192 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 14:57:39 ID:UNLrhXuV
あと市場などの施設建設が最大で二人になった。
193 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:16:48 ID:PGilNW62
こ         れは す       ごくお  も  し ろ     いゲーム で          すね

みなさ       んもぜ      ひ買っ       てく         ださい       (

194 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:18:51 ID:UNLrhXuV
兵舎LV3にしても大したことがない。無印の兵舎より千人ちょっと増えただけ。
195 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:20:47 ID:kFyN1CTh
体験版よりも技巧の溜まり具合少なくなってないか?
>192
一応三人目も選択できるんだけど何だろこれ?バグ?
とりあえず内政済むまで戦争出来んなぁ…
196 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:26:05 ID:GJviXnfQ
>>192
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/06/06main01.htm
兵舎建設で三人選択してあるんだけど・・・
197 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:39:22 ID:eOeUeFod
>>171
イベントが少ないとかCOMがアホ、エンディングも無いに等しい。
こっちではこれらは改善できないと思うが。

何処がつまらないっていうので、上記のをあげてる分、

面白いしか書き込んでないマンセーよりはマシじゃない?
198 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:40:24 ID:lWpS9ZGJ
どんなにアホ武将でも市場を建てると125/500になるの直す気無いの
199 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:47:24 ID:7PnlCqua
AIはやっぱり上陸せずに船から攻撃してる。orz

アホAIを直してないじゃん。糞コーエー

200 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:49:10 ID:fdQ0l6bj
>>195
一番無駄が無いような人選にしてるんじゃね。
201 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:53:18 ID:x36fEC+H
>198 それは、完成までの日数が変化する仕様じゃなかったか?
202 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 15:56:04 ID:/jQwQe1K
未だに超級とかでComのAIじゃなくてComのドーピングでしか難易度つけ
られてない。超級いらないな つーかほんと無駄。AIで難易度付けないと
ほんと意味ないよ。 
203 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:06:31 ID:LmiY0dQg
朝一番に買ってきて11PKやってるよ
じゃあ報告するね

まずアルゴリズムは凄く強化されてる

槍兵、騎兵とかはバランスよく出陣させてくる
もちろん武将が最大に力が発揮できる兵科で出陣
今までと違ってただ単に城に向かって突進してくるだけじゃなくて
2方向、3方向から同時に進行してくる(例え別勢力でも、ただし同盟していることが条件)

今回大幅に変わったのは内政

自分好みの城を作るのがもやばいくらい楽しい
軍楽台とかの制限がゆるくなって、本当に11じゃないみたい
敵も放って置くとどんどん城を強化してくるよ
3年もやると劉璋とかの城はもう要塞と言えるほど

外交なんだけど

結構頻繁に使者が訪れてきて
一緒に攻め込もうとか、援軍を送ってくれとか言ってくる
協闘感は過去最高、同盟相手がかわいいよ!

・・・・だめだ、妄想なのに全然面白そうじゃない

204 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:08:57 ID:+m6RJjNv
妄想かよw
205 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:14:23 ID:7x52szeP
見た目は3次元ぽいけど、2次元戦闘とか根本的な設計がアホなんだろう。
4の頃ですら出来てたことが出来ないなんてな。
206 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:26:09 ID:zHfIUT6i
11が過去最高って言う俺は池沼って事でFA?
207 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:27:16 ID:8jW1HcYd
11のおもしろさを理解できない方が池沼じゃね?
208 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:30:02 ID:mHqte/gd
書き込みの多さが
関心の高さを窺わせる
209 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:32:56 ID:uh9/1Au+
ハッシュきた?
210 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:40:53 ID:O0kk2XBq
>>208
過去作ではありえない量だよなw
211 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:44:58 ID:NYw4pFlb
というか戦闘ターン制が意味わかんね
あれのせいで手数ばっか多くてテンポが悪くなってると思う。
戦線拡大して3箇所で30ユニットとか出てると面倒くさすぎる。
賢いAI搭載してリアルタイムにしてくんねーかなー
もしくは昔みたいに敵軍ユニットとエンカウントしたら戦闘MAPに切り替わってヘックス戦闘でもいいよ。
一枚マップ上で戦闘も解決、しかもターン制ってアホウかよ
212 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 16:50:53 ID:xAyD7kvP
買ってきた。
えーと、とりあえずアレだ。
都市編集と勢力編集があるから、内政なんか全然しなくても必要な時に必要な量だけ、ただで物資を増やせるw
技巧も最初からフルで持てるし、いきなり皇帝になることもできる。
つまり、おもいっきり厨プレイができるというかw

都市編集と勢力編集に縛りをかければ面白くなるかな。

213 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 17:00:24 ID:+m6RJjNv
厨プレイするだけなら中華ツールで事足りるしなぁ
グラ追加無いのはマジショック
214 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 17:28:12 ID:0Rwtk5aI
>>207に11のオモシロさを教えてもらいたい。このままでは1万ドブに捨てたんと同じだ。
215 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 17:35:59 ID:UNLrhXuV
AIはちょっと分からないなあ。無印からどう変わったのか分からない。理由は分からんがCOM自滅が少なくなってると思う。
216 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 17:41:36 ID:WPU8rdKH
あれ!
今日PKの発売日だよね
盛り上がってると思ってきたんだが・・・

みんなプレイに熱中してて、カキコしてないだけ?

217 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 17:47:12 ID:NYw4pFlb
そんなわけねーーー!
人柱と様子見と信者と還俗とアンチと社員と愉快犯の虚々実々の駆け引きの最中也
218 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:00:41 ID:xAyD7kvP
人柱は黙々とプレイ中。
なんだけど、んーと、この盛り上がらなさは11の伝統芸だなw

いざとなれば都市編集で物資は好きなだけ補充できるし、技巧も爵位もどうにでもなるとわかってるだけに、なんというか切実感がないw

戦闘はやっぱりアレだし。
とりあえず、無印11のような核地雷はない……って言っても、元のアレはゲームですらなかったからな。
いまは新シナリオ191年の、袁紹、袁術、公孫讃が三つ巴になってるシナリオで、年齢だけ仮想設定にして劉虞プレイ。
192年5月現在、連環の計イベントは発生していませんw
219 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:00:57 ID:UNLrhXuV
兵舎LV3で徴兵すると治安が一気に下がる。これじゃCOMに委任できねえ。災害来てCOMが徴兵したら間違いなく賊軍が出ると思う。
220 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:05:42 ID:O0kk2XBq
>>218
都市編集は自己責任じゃ・・・
プレイ中都市編集不可とかの設定は無いの?
221 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:09:08 ID:JklpReCA
>いざとなれば都市編集で物資は好きなだけ補充できるし
222 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:16:47 ID:xAyD7kvP
ああ、そうだ。
無印のデータはpkに引き継げます。
223 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:16:53 ID:7PnlCqua
>都市編集と勢力編集があるから、内政なんか全然しなくても必要な時に必要な量だけ
224 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:18:06 ID:7+uwmIsQ
早速買ってきてPKをプレイしてみた。
敵のAIが強化されて、内政にも深みが増してる。
一枚マップ上で、多方面にわたって部隊が展開していく様子がとても素晴らしい。
今回のPKで本当の意味で三国志11は全貌を現したと言っても過言ではないと思う。
225 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:20:46 ID:7+uwmIsQ
>>224
確かに同意ですね。
三国志11はPKをプレイした後、はじめて評価すべきゲームだ。
226 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:26:05 ID:1rNvKHyE
>>224
PK出してようやく商品として完成したってことか?
間接的に自社を貶めてんのか?
227 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:27:36 ID:/jQwQe1K
224,225=+uwmIsQ
これがKoei社員。ほんとうにありがとうございました。
228 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:28:02 ID:UNLrhXuV
AIやっぱダメだ。COM孫堅は袁術と劉搖2勢力相手に戦うからスタートダッシュで出遅れる。やっぱ行動力制限があるから武将を大量に抱えても国を増やさない限り勢力拡大出来ない。
229 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:29:04 ID:1rNvKHyE
>>224 >>225
すまん。ネタだったのかwwwww
230 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:32:00 ID:7+uwmIsQ
まぁ人それぞれ意見はあるだろうけど、せっかく11の無印を持ってるのなら
PKも買ったほうが良いとは思うね。
わずか数千円の追加で、無印以上に遊び倒せるんだから。
231 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:38:18 ID:UNLrhXuV
群雄が割拠するシナリオはやっぱダメだね。シナリオエディタが無いのが痛い。
232 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:39:05 ID:7+uwmIsQ
>>225
偶然の一致とはいえ同じIDですね。
もしかしてご近所さんかな?
他の人から見ると、自作自演に見えるかもしれないのですね(苦笑)。
233 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:39:15 ID:NYw4pFlb
わずか数千って普通にゲーム一本分だろ~がよォ~
その価値はあるのか聞いてるんだよォ~
都市武将エディット程度しか目に見えてわからないならツールつかうっちゅうの
AI強化なんぞパッチでやれちゅうの
234 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:40:42 ID:7+uwmIsQ
>>232
そうですね。奇遇ですね。
ちなみに当方千葉県に住んでおります。
今から11PKの続きをやるのでそろそろおいとましますね。
235 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:41:30 ID:kMZt6pHM
ワロチ
236 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:43:24 ID:BRlStzbf
pkいくら?

ところでAIってなんじゃ?

237 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:47:58 ID:UNLrhXuV
ヨドバシCOM見ると5480円だけどヨド本店では5180円だった。
238 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:48:09 ID:xAyD7kvP
>>236
肥への有償の愛のことだよ。
239 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:52:40 ID:Gf/kyYTu
7+uwmIsQ
やればやるほど自社を底なし沼のどん底に叩き落としていると自覚せよ。
見苦しい!
240 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 18:53:30 ID:5w6D9XT9
>>239
どうみてもネタだろ
241 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:03:47 ID:EU2KjL+h
>>239に嫉妬
242 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:03:53 ID:O0kk2XBq
公式の投稿がまだ1つだけってのもすごいよな
243 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:04:29 ID:wqIH1v1f
>>239
こういう短絡的な奴が、やたらと社員・工作員認定を乱発してるんだろな・・・。

人柱としての感想。あくまで俺的にはだが、妄想全開・矛盾は編集で埋める厨モードで

楽しみ続けられる人なら・・・って感じだな。
まだそれ程やってないが、「ゲームではなく作業感」っつーのは引き継いでる気がするわ。
244 名前:76投稿日:2006/09/08(金) 19:04:32 ID:cpW1nv9M
日本語音声どうにかならんかったのか…多分中国語のがマシ
「これでも喰らえ!!」と「承知!!」とか…せめて「御意」とかにして欲しかったかな
ただ無印音声(体験版)との落差があって爆笑ものだ

4時間くらいしかプレイしてないが…

例の逆切れパッチがどういうAIだったか知らないけど割と攻めてくる

能力研究システムはコンプするの7~8年ぐらいかかるんじゃないだろうか

築城の斜め右上が「祈祷」だったよ
研究に必要なのは金だけだから最初からドンドン研究すべし

ところで功績の楽な稼ぎ方はやっぱ戦争だろうか?

無印プレイした事無いから分からん
結構功績による制約多いのね
245 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:11:52 ID:Gf/kyYTu
>>243 いや、「自社」と言ってるので、自分も社員なんですが…
というあたりを読み取ってくれよ~
246 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:18:16 ID:eOeUeFod
日本語の音声ってどんなのがあるの?
247 名前:76投稿日:2006/09/08(金) 19:20:09 ID:cpW1nv9M
たまに家臣が在野を見つけてくるイベントがあるけど追加されたのかな?
自分の統治下の隣の都市とかの在野とか見つけてくる
舌戦か一騎打ちに勝てば家臣になるみたい

ジュンイクが郭嘉を推挙するのは固定イベントかな?

248 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:24:53 ID:MVb2vXyX
>>247
それは無印でもあったはず>家臣が在野
249 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:26:47 ID:lKcUjmYI
しかしこのぐだぐだな中で何のひねりもない工作員ごっこして楽しめる奴ってのは、
案外普通に11PK買ってきても楽しめるのかもしれんな。

・・・・・あれ? となるとどっちだ?

250 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:29:20 ID:UNLrhXuV
英雄集結辞めて207年新野で開始。徐庶離反イベントって無印あったっけ?あと献帝からの密使で金3000贈呈イベント発生。
251 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:36:35 ID:cpW1nv9M
>248
無印からの仕様か…レスサンクス

しかし本当に都市間の移動が時間がかかるゲームやね…

反董卓連合二年目、曹操でまだ陳留と許昌を有したのみ
劉グと袁術の勢力は滅亡
これクリアすんのに何日かかるんだろ…まともに攻略して
1日2、3時間じゃ1週間でも厳しいような
252 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:42:53 ID:UNLrhXuV
イベントスチル49個に増えてた。
253 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:44:15 ID:V/qIOXm1
さすがだな
広告みて来て見たが
さすがに買ってる奴少なそうだ

買って荒れてたら買った奴アフォじゃねー?ってレスしようとしたがな


いないねー
今まで三国志、信長を全部かってきたアフォ筆頭だったが
さすがに11で呆れた
254 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:44:38 ID:1/xuTnTR
増えたイベント教えて
255 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:50:20 ID:4ZUcpt8R
>>253
そう言いながらpkの評判良かったら買おうと思ってるんだろ?
自分に素直になりなよ(w
256 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 19:54:10 ID:olUT6hqB
なんだこれ…追払が追払じゃなくなってるよ(´・ω・`)
指定ターゲットが壊滅したら、委任解除じゃ殲滅と何ら変わんないじゃん…
257 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:03:11 ID:+m6RJjNv
終盤の年代のシナリオはやっぱり無いの?
258 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:05:00 ID:VcjzuGKB
勇気ある人柱さんに質問です

決戦制覇モードの時 途中セーブできます?

259 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:08:12 ID:kr+hjjui
245 名前:名無し曰く、 :2006/09/08(金) 19:11:52 ID:Gf/kyYTu
>>243 いや、「自社」と言ってるので、自分も社員なんですが…
というあたりを読み取ってくれよ~
260 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:19:22 ID:wqIH1v1f
>>259

俺宛の

>>243の書いてる事がさっぱり理解できないので、日本語修行の旅に出てきます。ノシ
261 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:20:44 ID:wqIH1v1f
間違った。

俺宛の>>245ね。11の中国語にやられて、どうも日本語に弱くなってる気がします。

262 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:27:06 ID:xAyD7kvP
>>258
できますよ。
263 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:42:00 ID:SHdrFa7m
戦闘に関して変わった点を報告御願いします。!
264 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:46:57 ID:xAyD7kvP
>>263
大軍で攻めてくるようになった。
敵対国が二都市隣接してたら、二都市から一緒に攻めて来るようになった。
265 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:50:12 ID:e9gxWjX0
>>264
ちょっと待て
無印ではそれがなかったのか??マジレスきぼー
266 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:54:06 ID:xAyD7kvP
>>264
マジレス。
兵100000抱えてる都市から、5000の部隊が2~3部隊で何回も攻めてきては毎回確固撃破されて、気がつけばその隣接都市の兵士が30000ぐらいまで減ってたとか言うのはザラだったw
267 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:54:37 ID:xAyD7kvP
>>266>>265へのレスorz
268 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:55:16 ID:7PnlCqua
今回も確固撃破でおk
269 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:57:56 ID:e9gxWjX0
>>266
複数都市からの出陣も無印にはない?
270 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 20:58:05 ID:VcjzuGKB
>>262
arigato-
明日そうそう人柱に転職します
271 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 21:00:02 ID:e9gxWjX0
俺も買うかな…
272 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 21:00:47 ID:e9gxWjX0
俺も買うかな…
273 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 21:02:39 ID:kUi2AmVn
体験版しかやってないので聞きたいんだけど
一部隊の最大兵力ってやっぱり二万?
爵位上がったら増えたりする?
274 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 21:25:51 ID:WPkW/Ttr
無印全verやってたが、複数都市出陣とか隣接包囲出陣とかしてくるぞ。

それよりPKでは、僻地の都市に有能武将飼い殺しで

前線都市から功績低い文官みたいのが出陣とか、
そんなお馬鹿AIはいつも通りなんだろうな、きっと・・・
275 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 21:45:46 ID:RHeoXTLC
これ、ほんとに別ゲーになってるね。三国志12といっても過言じゃないくらい。
まずAIの進化ぶりに驚いた。まじで手ごわいよ。それでいて配下に委任すれば
いい仕事してくれるし。
史実イベントの増加は三国志の世界にいることを体感させてくれて、まさに
これが欲しかったって感じの追加要素だ。
能力研究はすごく夢中にさせてくれる。武将を育てて以前刃が立たなかった
名将を打ち破る爽快感は筆舌に尽くしがたい。
決戦制覇はもうこれで一つのゲームとして完成してるくらい素晴らしい。
これ単体で1万円で買っても安いくらいだ。
エディット機能を使って俺流の三国志にカスタマイズできるのも嬉しい。
おかげで理想の三国志を演出できる。

今日から俺が好きな三国志ゲームは11PKだと胸を張って言いきれる。

そんな内容のPKでした。
276 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 21:57:32 ID:e9gxWjX0
よしっ明日一番で買ってくる
277 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 21:58:29 ID:5w6D9XT9
>>276
待て、孔明のわ(ry
278 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 21:59:50 ID:MsrxnR8w
じゃーんじゃーん
279 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 22:01:43 ID:e9gxWjX0
しまった罠だひけっ
280 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 22:09:45 ID:yNG7/gsj
もう全てがネタにしか見えない
281 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 22:18:49 ID:1rNvKHyE
道ばたで「寝る」おもしろす
282 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 22:27:21 ID:OBrYxYJ0
今日買うか迷って辞めた
代わりに太陽誘電のDVD-R50枚組み買ってきた
283 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 22:39:28 ID:1Br5Dexw
インストールして12時間ぶっつづけでプレイ
これは最高傑作の予感
284 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 22:40:49 ID:mqJFyNyc
今度はさすがに何も仕込まれてないのか
つまらん
285 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 22:51:34 ID:UNLrhXuV
結論:買って六時間で投げ出しそう。でも上級は未だ未プレイなのですが少し違うようです。
286 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 22:55:40 ID:P0+My/KF
11PK今日の午前中アキバせっかく行ったのに何処にも無かった
午後行けば買えたのだろうか?
287 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 22:58:44 ID:yNG7/gsj
よっしゃ買うの止めた
288 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:04:11 ID:7+uwmIsQ
このPKは神ゲーだな。
レポしようと思ってたが、あまりに面白いので夢中でプレイしてた。
もともと11の製作者は、こういうものを作るつもりだったんだろう。
それが無印版では実現できなかったと・・・
289 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:09:33 ID:UxpjACED
>>288
実現できなかっただと?
寝ぼけたこと抜かしてんじゃねーよ
【わざとやらなかった】だ
間違えるな
290 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:10:49 ID:GzOtLn+x
11withPKをとりあえず買ってみることにした。
が、市内すべてのPCゲームを取り扱っている店が入荷すら
してなかった。
一応聞いたら、売れきれではなく入荷ししなかったと言う。
ちょいショック。
まあ、今日買わなかったことが吉と出るか凶とでるか知らんが。
とりあえずレビュー見て考えようと思ったけど、少ないな。
291 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:13:20 ID:8B//7OXZ
何となく電気屋いった。
PKの残りが一個だった。
買ってしまった。・゚・(ノД`)・゚・。
悩んでる者達よ!!!
やめとけ。
うまいもん食っとけ。
292 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:14:01 ID:e9gxWjX0
とりあえず公式にまだスレ1つなのが…
まぁ買わないというやつが圧倒的に多かったからな
293 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:14:47 ID:59G1Ol8a
>>275 >>288

連環の計

294 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:15:41 ID:1Br5Dexw
AIが確実に良くなってる
買って良かった
295 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:17:21 ID:QBEOPQqa
糞藝直覧
296 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:21:23 ID:P0+My/KF
11PK今日の午前中アキバせっかく行ったのに何処にも無かった
午後行けば買えたのだろうか?
297 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:26:47 ID:SHdrFa7m
三国志とかPCゲームは入荷するところが
少なくなったね。
ヤマダ電機とかコジマ電気とか昔は入荷していたのにな。
298 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:27:09 ID:eLeC8m5+
>>291
少し、いいかな?

m9(^Д^)プギャーハッハッハ!!!

299 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:27:28 ID:TSG6Kmqv
早速やってみたら強制終了+全勢力の情報で、『兵士』のタブをクリックするとフリーズ。

これはオレのPCだけが原因なのか?似たような症状出た人いない?

300 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:27:49 ID:7+uwmIsQ
このPKはよくできてるな。
伝説の9PKよりも上かもいれん。
一枚マップで繰り広げられる戦略が、三国志の広大な世界観を上手に表現している。
製作者は本当は有能だったのかもな。
301 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:28:50 ID:e9gxWjX0
北見か?
302 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:34:16 ID:eLeC8m5+
北見じゃん。
303 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:40:26 ID:7+uwmIsQ
俺的にはこのPKこそまさに待ち望んでた三国志だな。
それくらい面白い。騙されたと思って買うべきだ。
今更、数千円ケチってメインデッシュを食べないのは馬鹿だと思うぞ。
304 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:41:43 ID:yNG7/gsj
買うの止めたけどキター
http://www.4gamer.net/review/sangokushi11pk/sangokushi11pk.shtml
305 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:44:21 ID:Vi+ygNqj
5時間ぐらいやってみて、つまらなくもない
無印やってないけど、これなら普通にできると思う
信長の野望革新の少し微妙なところみたいな感じかな
内政できる場所が限られすぎなのはどうかと思うが
なんとかならないのかなぁ、あれは
その点では革新以下だな、というか中途半端
無印で出すべきだなぁ、この程度は
コレ以下だったらさすがに遊ぶ気しないな・・・
ただ重いのでPCのスペックそれなりにないときつい
>>300 俺のPCではオープニングで端っこがピンク色になってるよ
俺さ、チョウヨウでやってたんだけど
一人も登用成功しねぇ・・・カンコウいるのに
リュウグさんは速攻エンショウとコウソンサンに攻撃されて
滅びました・・・悲惨さトップ候補だなあれ
まぁ、見た感じ上はあるがw

 

306 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:45:04 ID:1rNvKHyE
>>224 >>225 >>230 >>232 >>234 >>288 >>300
このネタいつまで続くんだ??www
307 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:48:24 ID:REWUSBrG
>>297
量販電機店の客は家族や世帯であって、パソコンユーザーじゃないからねえ
以前は、「パソゲーもパソコン関係の品」という漠然とした捉え方の下に扱っていただけじゃないかと思う

特に、コーエーの作り方を知る店なら、家庭用機版はまだしもPC版は…

ニッチ相手はメーカー取寄で十分、と考えるのは仕方ないんじゃない?
ヤマダ・コジマも、取寄でなら受け付けてるみたいだし
308 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/08(金) 23:58:35 ID:e9gxWjX0
>>304
>今回のパワーアップキットで,最も重要な変化といえるのが「吸収合併システム」だろう。
>もともと「11」は戦闘に重点を置いたシステムだが,そのぶん内政部分がシンプルになりすぎていた感はあった。
>都市ごとに用意されている空き地を施設で埋めてしまうと,後はやることがほとんどなくなってしまうのである。
>このため,プレイヤーからも「内政が簡単すぎる」という声が多く上がっていたようだ。

4gamerがここまで言及するのも珍しくないか?

309 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:00:09 ID:SHdrFa7m
ターン制はなんかテンポ悪いとおもう。
310 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:02:50 ID:7PnlCqua
>>308
ヒント:そでのした
ヒント2:ちょうちん
311 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:03:25 ID:ngAT1t9E
7だか8だか以来三国志やってないのだが、こんな俺なら新鮮に
楽しめるかな
312 名前:前田英敏 ◆housakuSXU 投稿日:2006/09/09(土) 00:05:11 ID:z5e3gm7I
hahaha
koyatume
313 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:09:05 ID:bBo7IBya
他のゲームと比較しなければ
普通に良作かと
314 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:09:53 ID:iBBGhObh
シリーズ最低の出来だと断言できるな
315 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:14:08 ID:xb10e3Sj
>>310
それは百も承知
だからこそ、遠まわしとはいえ批判的な記事に驚いている
316 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:26:19 ID:ume8ONMT
闇市を自分で建てるのはおかしくない?
317 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:29:07 ID:nedUyXsy
内政すぐ終って退屈だったから、吸収に結構期待してる
能力研究もおもろそうじゃん

神様、早く放流してください

318 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:30:54 ID:GhEZ+9Kp
公式の決戦制覇モードの紹介見たけど
予め軍事施設などがたくさん建ってて普通に面白そうだな。
早くやってみたい。
319 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:33:59 ID:PS+y4zSQ
戦闘が恐ろしく凡雑なのに、決戦モードは果たして楽しめるのか・・・・
320 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:34:39 ID:DuPFcIjn
12出ないかも知れんな。
321 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:34:56 ID:Q/zxwYqo
ヨドバシで9PK買ったお
322 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:36:22 ID:QzbynyuN
うーん・・やはり買わなかったやつが勝ち組っぽいな。
この仕様だとダルさはどうにもならんようだね。
323 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:38:22 ID:xb10e3Sj
正直、買わない決心をしたのに心が揺れて仕方ない
324 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:48:14 ID:4U2TnRri
ny ウp キターーーー
かれこれ三国志やってるけど
PC番はかね払ったこと無いな
もちPSはあるけどな 中古

だって他と比べて高いんだもん

アフォらしいし年収低いんだもん
325 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 00:50:25 ID:4U2TnRri
にしても工作員かマジレスか
審議判定するのに1週間もいらないでしょ

 

326 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 01:12:14 ID:O8S0zCkx
新武将は武将編集できないんですか?
義理とか野望とかいじりたいんですけど?
ゲーム中の武将編集ではできるのに何故ですか?
327 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 01:13:41 ID:5ezIORv/
PKでもやっぱりターン制なんだよね?

せめて、そこが変わってたら良かったんだけど。

328 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 01:19:09 ID:pKjxFz4D
>>324
犯罪者乙。自分の犯罪をこういう所で高らかに自慢するのは正直どうかと。
329 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 01:19:24 ID:O+Ufa4Sw
>>324
マジレスを期待されてはいないだろうけど

>他と比べて高い

これは拭いようがない事実だからな
PKで多少良くなるとしても、それが値に見合うものか?と考えると、正直アホらしくなる…
他のゲーム1本買えるんだから
330 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 01:23:17 ID:bMMesFsr
アップデートやPkでどうにか出来る次元のモノじゃなかったしPkが出た所でマトモな人は誰も買わんよ。
331 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 01:27:48 ID:k0+loJGS
舌戦いやらしくなってね?劉備で徐庶に全然勝てん・・・orz
再考すると何故か小ばかり。
332 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 01:43:30 ID:k0+loJGS
8時間ほどプレーして思うんだけど11PKはver1.3.1に新しい内政要素付け加えただけなのでわ?皆さんの意見を聞きたいふぁ?
333 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 01:46:50 ID:k0+loJGS
新しい内政要素のおかげで馬騰が戦争に消極的になって曹操が有利になったと思う。馬騰一族がが曹操に簡単にやられてる。
334 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 01:52:23 ID:k0+loJGS
このあと直ぐにPS2版出すんならPK付きで出せよな。PS2ユーザーがかわいそうだ。
335 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:14:46 ID:A1KxtxI5
ざっと読んだ。

つか社員降臨しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwww

テラオモシロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

相変わらず発売日直後の肥スレはおもしれぇな、おい

336 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:16:01 ID:PMEyhbmC
PKになって
com有利の確立補正は無くなった?
一騎打ちとか気力の補正が露骨杉だったからな
敵の戦法もほとんど成功するし
337 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:19:33 ID:9WKVlAC8
>315
あの程度で批判的というのはあまりに日本的というか微温的。
海外の大手ゲームレビューサイトだとガンガン手厳しく突っ込んでるジャン。
結局そのサイトがメディアとしてスポンサーと訪問者とどっちの方を向いてるか、が分かるっつかな
338 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:28:00 ID:SkxTt9jN
社員にだまされてPK買った

元が糞だから改善できるはずがなかった

339 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:37:45 ID:S8CWKwl/
これクソゲーだ…
PKでどうにかなるもんじゃなかったよ
340 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:39:42 ID:A1KxtxI5
いや、そのさ。

買うなよ。どう考えたってPKでどうにかなるレベルのダメさじゃなかっただろ

341 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:41:54 ID:M0Twa8/z
久しぶりに三国志やりたくなって体験版やってみたんだけど、クソすぎて
購買意欲もわかねーよ。下手な背伸びしないで無難なことやっとけちゅーの。
342 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:44:08 ID:SkxTt9jN
>>340
弁解の余地はありませぬ…
343 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:55:16 ID:bBo7IBya
>>341
PKなら不満点も結構改善されてるんだけどね
344 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 02:57:19 ID:KcNJn8S7
PKって全国で10本くらいしか売れてないんじゃね?
345 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 03:30:52 ID:7ZDpEXEq
  |    |    |  /
  |    |    |/|                | lllllllllll |
▲| schindler   /    |    シュレッダー        | パロマ |
▽|    |  //| |    |アイリス |       | O。O |
  |    |//  | |    |オーヤマ|       `┬┬´
  |   / |   | |  __    ___   /┌┘/l
_|_/     |   | |  |Mac |_  ||デル|:| _lニニニl
  /      |   | | /___/l|:./|ニニ|l. ::.:: :: :: ::||:::.//:_     | |  _/ ̄ ̄\_三菱
/        |○   . | |::_||_,,..,,,,||::_.U:: :: : ::::: :: [PS2]::::::///\ \ | |..└-○--○-┘
 設計     |   |/ SH902i/ヽ-、 (PSP). ::. ::: //::|\| ̄|=| |コ=   _/ ̄ ̄\_トヨタ
姉歯事務所|   /  ::.<⌒/     ヽ:: /::.◎..:...://::::|\|  |   | | 松下 └-○--○-┘
          |,/   ..:<_/____/:: / ソニーBMG :.  \.|_|   | |
346 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 03:31:13 ID:fWYivHPJ
質問なんだけど、今チョウヨウでやってて
反トウタク連合やってるんだが
外交親密下がる一方で、あげようにも同盟国とできないらしく
勝手に険悪まで下がって、それでCPUが同盟破棄してくるんだが
なんとかならないの? これ
あと、コウソンサンとエンショウに囲まれて、両方に破棄されて
他とはずっと同盟組んでて、両方に攻められたくないから
コウソンサンに半年ぐらい貢物金500してるんだけど
ずっと険悪のままなんだが、親密あげられないんですかね?
無印からそうでした?

 

347 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 04:56:47 ID:hBPEuHjS
PKやってみました。
うんこをお皿に盛ったって美味しいカレーにはなりませんでした。
次回作はもう買わない。
348 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 05:12:23 ID:czQ8TWzF
あ~こんなのにお金出すんじゃなかったといつも思うんだけど買ってまうw
AIがちっとも高くなってないから後半だれてやめてしまう・・・
349 名前:必死杉www投稿日:2006/09/09(土) 05:12:32 ID:RY5brsMB
224 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 18:18:06 ID:7+uwmIsQ
早速買ってきてPKをプレイしてみた。
敵のAIが強化されて、内政にも深みが増してる。
一枚マップ上で、多方面にわたって部隊が展開していく様子がとても素晴らしい。
今回のPKで本当の意味で三国志11は全貌を現したと言っても過言ではないと思う。

225 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 18:20:46 ID:7+uwmIsQ

>>224
確かに同意ですね。
三国志11はPKをプレイした後、はじめて評価すべきゲームだ。

230 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 18:32:00 ID:7+uwmIsQ

まぁ人それぞれ意見はあるだろうけど、せっかく11の無印を持ってるのなら
PKも買ったほうが良いとは思うね。
わずか数千円の追加で、無印以上に遊び倒せるんだから。

232 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 18:39:05 ID:7+uwmIsQ

>>225
偶然の一致とはいえ同じIDですね。
もしかしてご近所さんかな?
他の人から見ると、自作自演に見えるかもしれないのですね(苦笑)。

234 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 18:40:42 ID:7+uwmIsQ

>>232
そうですね。奇遇ですね。
ちなみに当方千葉県に住んでおります。
今から11PKの続きをやるのでそろそろおいとましますね。

288 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 23:04:11 ID:7+uwmIsQ

このPKは神ゲーだな。
レポしようと思ってたが、あまりに面白いので夢中でプレイしてた。
もともと11の製作者は、こういうものを作るつもりだったんだろう。
それが無印版では実現できなかったと・・・

300 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 23:27:49 ID:7+uwmIsQ

このPKはよくできてるな。
伝説の9PKよりも上かもいれん。
一枚マップで繰り広げられる戦略が、三国志の広大な世界観を上手に表現している。
製作者は本当は有能だったのかもな。

303 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 23:40:26 ID:7+uwmIsQ

俺的にはこのPKこそまさに待ち望んでた三国志だな。
それくらい面白い。騙されたと思って買うべきだ。
今更、数千円ケチってメインデッシュを食べないのは馬鹿だと思うぞ。
350 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 05:16:55 ID:wXPF9Cz4
つか、オマエラ買ってないだろw
351 名前:349投稿日:2006/09/09(土) 05:25:25 ID:RY5brsMB
つか、ネットってほんと便利だな。
評判しらなかったら「被害」にあってたかも知らん。。。
北見が自宅で首でも吊ってくれたら買うよwww
352 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 05:30:37 ID:07UVsc5a
PK買った人間から一言…

買ってないなら、今のうちに無印はベランダに吊るして鳥よけにしたほうがいいよ…

俺のヨドバシポイント返してよorz
353 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 05:34:18 ID:Q0raXOuH
>>352
ポイントで購入したのならまだマシだろう
354 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 06:02:17 ID:D+zCLeOr
>もともと「11」は戦闘に重点を置いたシステムだが
アレで戦闘重視?え?
あんなペラッペラのスコッペソスなので戦闘重視?
355 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 06:42:29 ID:mTUYDq5f
買ってはいけない
356 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 06:44:32 ID:R+e8u+R8
戦闘重視ってありえないなw
内政だろうと戦闘だろうとうすっぺらじゃんよ。
連鎖とかも陣形もないしただの削りあいの戦闘ですぐ飽きる。
357 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 07:15:09 ID:mtiPtorR
ところで、うちのPKなんだが……印刷が左斜め上にズレてやがるorz
なんか、中心の緑が斜め上にズレてて、ふちの黄色が右下にしかないw

これって、最悪のさらに斜め上を逝ってるという肥からの無言のメッセージなのか?

358 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 07:37:08 ID:5ezIORv/
>>331
それは元々じゃなかった?
舌戦COM有利なの。

なんかここ見た感じじゃあPKになってもシステム面全然変わってなさそうだな。

肥はまったく判ってないな、どこが糞芸爪欄だったのかが。
359 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 07:53:34 ID:07UVsc5a
POWER DOWN KITな要素があるのはたまらんのです(´・ω・`)
360 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:04:59 ID:6jRlwmnL
このスレで既出だけど都市を攻略したが廃墟になるのがダルい…
確か統率だか魅力が高いと廃墟になりにくいと言うレスを以前見かけたが…
試す気にもならんなぁ…この辺を改良して欲しかったな
361 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:25:16 ID:6jRlwmnL
そーいえばユーザー登録した際に自分のメアド宛にメールを返信してくれる…
ってHPの案内にあったけど未だに来ない
登録されてんのかな?
362 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:30:55 ID:mtiPtorR
>>361
かなり早くに返信は来る。
ただしメアド間違えてたら洒落にならない。
シリアルはその間違えたメアドで登録されてるから、後からもう一度登録しようとしても弾かれる。
363 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:34:27 ID:m5oM2mGP
このゲーム、アップデートにシリアルいるのがおかしすぎる。他にそんな会社無いよ。
確信犯的に、バグ残してるだろ。

中古泣かせ。

364 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:35:23 ID:6jRlwmnL
>362
>ただしメアド間違えてたら洒落にならない
うわ…正にそれだったよ…
スパムが嫌だったから変更したんだっけ…
サポートに連絡してみるか…
レスサンクス
365 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:38:33 ID:m5oM2mGP
そろそろ三国志12の話をしようか
366 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:39:44 ID:k0+loJGS
実は決戦制覇モードだけは以外に面白かったりする。11はこれだけで良かったかもしれない。そのかわりシナリオ100本くらいないと。
367 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:43:57 ID:CJt+o0PI
城の外に施設を作るのは絶対におかしい
368 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:55:52 ID:xb10e3Sj
PKのプロデューサーって北見?
369 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 08:56:33 ID:O+Ufa4Sw
ああ、中華統一モードがオマケ扱いなわけだ
確かにキャンペーンが100本あれば、別のゲームとして見れるね
無双でコーエーお得意のスタイルとも言えるし
370 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 09:01:59 ID:m5oM2mGP
でも、オッサン的には11の簡略化?されたシステムはすごく楽。

2の続編と思えばいいのだよ

371 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 09:04:55 ID:tc7jfgj7
PS2で11がでるようですが、三国志は初めてです
やはり最新作の11が一番お勧めですか
それとも安い10とかのほうがいいですかね
372 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 09:09:50 ID:mtiPtorR
>>371
悪いことは言わないから11はやめとけ。
373 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 09:15:03 ID:vTQrhbPD
>>371
悪いことは言わないから10はやめとけ。
374 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 09:16:36 ID:m5oM2mGP
>>371
悪いことは言わないから10、11はやめとけ。

俺としては、やはり2かな

375 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 09:25:30 ID:CJt+o0PI
>>371
悪いことは言わないから肥はやめとけ。
376 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 09:53:27 ID:RmihATUA
>>375
そんな事言いながら好きなくせにw
377 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 09:56:52 ID:vTQrhbPD
あえてすすめるなら、7PKか9PKかな
7(個人視点)か9(国視点)は好みによる

はっきりいえることは、最新作 = おすすめ

にならないのが肥だw
むしろ値段が高いのやバグだらけもあり
最新作 = 買ってはいけない
になるんだよね。 
378 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 10:03:24 ID:tc7jfgj7
11と10はやめといたほうがいいのか
じゃあ、9のパワーアップキットってのがあったからそれにします
パワーアップキットがなにかわからんが、パワーアップしているのなら、こっちのほうがいいのでしょう
379 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 10:07:38 ID:OoZ/PifV
http://www.alicesoft.com/rance7/index.html
380 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 10:11:46 ID:m5oM2mGP
>>379
まだ続いていたのか・・・
でもどうせ伝統的に、BASICで作っているんだろうなwww
381 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 10:48:13 ID:vlrV3yE2
曹操で宛攻略したけど、かなり施設は廃墟と化した…
統率とか魅力の高い武将が占領すると廃墟になり難いってのは実感出来なかったな

あと兵科適正が戦闘続けてれば上がるって報告見たけど

どの位戦闘重ねりゃ良いんだろ?
PUKだから弄りまくりだけど…経験値みたいなのが存在するのかね?
382 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 10:58:54 ID:R+e8u+R8
せめて値段が標準になれば
値段のことで叩かれるのはなくなるのに
なんで価格を改めないのかな。
これでも14800円からは
安くしたとでもコーエーはいいたいのか。

 

383 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 11:02:25 ID:XoGzptPp
買うバカがいるから
384 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 11:06:14 ID:sjLGGpa4
どうみても詐欺です。本当にありがとうごさいました。
385 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 11:13:16 ID:mtiPtorR
おすすめシナリオの呂布でプレイ中。
治安がしょっちゅう下がるんで、追加された武将育成を使って呂布の魅力を上げる。
で、魅力が60になったところで。
「呂布の魅力はこれ以上上げられません」
ふざけんな糞肥、60で打ち止めってどんな育成だよ。
386 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 11:21:21 ID:ahUZ3SAf
なにこの惨状
387 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 11:56:38 ID:FGAvTM+L
>>324
ハッシュは?
388 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:05:27 ID:ycpTKfu4
無印のひどさに耐え切れずクリアもせずに放置してた俺が朝からやって
気付いたら5時間経過してた。
どこが変わったのか輪よく分からないがとにかく面白い。
このPK間違いなく伝説になるよ。
日本語音声がなぜかカタコトなのがご愛嬌だが。
389 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:13:26 ID:xmzuDMRD
確かにこりゃ酷いわ
これに数千円のお金を出す価値は正直無いと思う

AIの強化?どこが?

幾つもの戦場?やっててつまらないから
シナリオ追加?でも展開はほぼ一緒
能力研究?馬鹿じゃね?そんな事それこそお前らがつけたエディッターで済む話じゃん
箱庭の楽しさも開発できる範囲を極めて限定してるせいで今一だし。

やっぱ糞ゲーツマランは伊達じゃないね。

てっきり子供育成システムとか、じゃなければ兵士を起用して育成、とか入れてくれると思ったがそれも無し

本当にコーエーは何がしたかったんだろ?

これじゃSSG(改造ツール)でも落として遊んでたほうが余程面白い。
390 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:22:21 ID:EApOkl9B
>>388
日本語音声?

はぁ?

中国語音声はどうしたんだ?


まさか肥が某巨大掲示板に影響された訳ないよな
391 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:25:49 ID:9WKVlAC8
君らは本当に過去から学ばないね。
不味いと分かっている食堂に何度も足を運び、今日も不味いと文句を言ってるみたいなもんだな。
392 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:33:44 ID:3Nyinb7D
褒められれば褒められるほど惨めだなw

PKで劇的に変わるほどの素質が無印にあったわけでもないし

面白くしたいなら一から作り直したほうが早いと思う

まぁ作り直しても第2の11が生まれるだけなんだろうが

393 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:34:56 ID:EApOkl9B
>>391
過去に無双シリーズで美味しい味を手に入れてなかったら何度も足を運ぶわけないよ

無双はシリーズの中の一作だけとってもミリオンセラーした傑作。解る?

394 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:35:30 ID:ycpTKfu4
>>389
内容見た感じどうやらPK買ってないみたいだけど、俺も買う前は
ほとんど期待していなかった。買ってみてまた糞ゲーじゃんと
言うのも楽しいかなと思って買った所もある。
でも実際にやってみたらガラッと評価変わったよ。
395 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:39:08 ID:vTQrhbPD
>>394
9PKが良ゲーなら、なんで公式の掲示板が沈黙してるのだろうかw
396 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:46:23 ID:ahUZ3SAf
終戦、て感じだな。
397 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:50:48 ID:A1KxtxI5
>>380
悪い、まだ出てないゲームなのに断言させてもらう。

ほぼ確実に。肥ゲーよりは戦略SLGとしても上になる

398 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:52:29 ID:A1KxtxI5
>>393
が何を言ってるのか良く判らない俺に一言

>>391から>>393へのつながりがマジで理解できない。どこに無双云々の話があったんだ?

399 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:52:45 ID:MzX5rT7l
>>395
「9PKが良ゲー」、「なんで公式の掲示板が沈黙してるのだろうかw」
文章が無茶苦茶な未来乙

それともアンチは馬鹿だと貶める為にコーエーが派遣した工作員?

400 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:53:40 ID:skwIZJIm
>>356
まさしくそれ。過去作の良い点がまったく生かされてない。
グラフィッカーはいい仕事してんのに。
肥は戦国史でも見習え。
401 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:54:24 ID:tc7jfgj7
9PK買ってきますた
面白いけど、難しい
402 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:56:18 ID:A1KxtxI5
>>394
土曜日の昼からご苦労様です
くだらねぇことしてねぇでゲームを作れよ。武将顔グラフィック閲覧ツールとか作ってねぇで
403 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 12:59:10 ID:R+e8u+R8
>>390
公式の三国志板で日本語ボイスなんでないんだ?
って批判の書き込みされてたよ。

2chの意向はファンクラブ入んないと書き込みできないから

11糞氏の書き込みを期待している。
糞芸に関する書き込みは即、削除でコーエー必死すぎでワロタw。
404 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 13:01:10 ID:LJyORObY
エディターなんか要らないよ(別なゲームになっちゃうから詰まらん)
十分面白いじゃん
405 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 13:43:22 ID:h+Z6ZJNK
ほんと、発売日直後って毎回同じ特徴の書き方で
マンセーマンセーが出現するのがウケる!
具体的な内容を書けよ!買ってなくても書けようなマンセー見飽きたぜ!!
406 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 13:48:57 ID:XoGzptPp
だって買ってないもの
407 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 13:58:10 ID:vTQrhbPD
>>401
ごめんネタかと思っていた。
でも9PKが過去作で人気なのは本当だよ。
続きはこっちで楽しんでおいで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157422860/
408 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 14:05:32 ID:fWYivHPJ
俺の評価 前にも2回投稿してるが最終的なのな
戦闘・9よりつまらん、部隊大きさ小さい
ただ、9より難易度は上がってる
雑魚山賊武将とかが、適正のおかげでいつもより
活躍できる
CPU戦で7万のカンフク軍を、リュウビ軍が3万でギョウを
陥落してました。さすがに、90以上適正Sあわせ持つのは強い
いろいろ軍事施設つくるのが良い
一騎打ち、グラフィックいらね。2人できるのはいいかもしれんが
、ショボイ
内政・今までは一番いいんじゃないの、他の作品だって
やることなかったし
外交・いつもより酷い気がする。全然変わらない気もするだろうが
外交戦略できないだろ、あれじゃぁ
超級について・ただ、やたらと敵の数、兵力、装備増やしまくって
周りの勢力が同盟破棄しまくって、険悪になって、改善不可能になって
ただ一辺に攻めてくるの・・・もう少しなんとかならないのかなぁ
最終的に
>7=5>>>4=6=11>>>>>>8
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>10
俺は10が最悪だと思う
409 名前:408投稿日:2006/09/09(土) 14:09:47 ID:fWYivHPJ
わりぃ、軍事施設そんないろいろないや
スマンw
陣形とか言ってるけど、確かに何で陣形なくしたんだろうなぁ
つまんねぇゲームで、ただ難易度上げただけかな、やっぱり
410 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 14:33:41 ID:oHq3X7L9
ランダムで武将が神成長遂げること有るのね…
CPUの趙雲の知力95でぶったまげた
411 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 14:42:43 ID:Uc/ieesl
>>405
自分で操作すると行動力が足りなくなるところとか
一枚マップとかこれはこれで良いと思う
412 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:03:58 ID:sSEYIgDa
>>33
こういうのを提灯記事って言うんだな
死ねよ
413 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:04:26 ID:O+Ufa4Sw
せめて、委任CPUがまともに動いてくれれば、行動力制もそう気にならなかったんだろうけどな…
414 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:12:13 ID:nedUyXsy
7,8,10はゴミ
11の方がマシだろ

で、ハッシュはまだかね?

415 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:15:23 ID:TG/HGEtz
これだけは言える。

買った奴は全員ドM

416 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:17:28 ID:0bbVIqkA
今回ばかりは買った奴が勝ち組です
どこにも売ってません、ありがとうございました
417 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:21:22 ID:k0+loJGS
万引きに成功すれば真の勝ち組
418 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:30:55 ID:Uc/ieesl
>>413
それもリアルっぽくてよくないか?
419 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:31:18 ID:m5oM2mGP
>>417
こんなもので、捕まりたくない
420 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:45:56 ID:O+Ufa4Sw
>>418
良くないです
そういう言い訳が許されたのは、ドラクエ4のアホなAIに大ブーイングが起こるまで

SLGの醍醐味という本来の真核をいっそ無視して、キャラゲーとして見てさえ、

史実や講談での偉大な活躍によって政治や智力が90ってなってる奴らが、
まともに動かないのを目の当たりにするとね
政治90や100の太守なら、統治都市の最良解の開発ぐらい簡単にやってみせろって…
421 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 15:46:03 ID:U143sfpD
>>416
出してすぐ糞藝隠しに改善版?みたいのと取り替えるような会社でありソフトだぞ。
小売としてもめんどくさくて入荷すらしないんじゃねぇの?
422 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 16:40:47 ID:QzbynyuN
オレも10が最悪だと思っていたが11もほぼ同等に最悪だった。
元が悪いからPKじゃどうにもならんし、追加要素も必要じゃないのが多い。

今からPK買おうと思ってるヤツには、撤去不能の地雷だから辞めとけと。

あー北見うぜー。
423 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 16:50:14 ID:wiocnB1H
新品の11withPKが10970円で売ってたんで買おうか買うまいかと迷いながら 
店内をうろついていたら、靴紐が切れたので買わずに帰ってきた。

 

424 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:02:21 ID:WTML0jtj
で、女の戦いのシナリオの出し方まだ?まさかイベントスチルの追加分でも埋めるの?
425 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:04:31 ID:slB64Cxj
>>423
靴紐に感謝して、毎朝撫でてあげるんだ
426 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:04:55 ID:CJt+o0PI
>>423
回転寿司で100皿食べた方が吉。
427 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:14:07 ID:zOojnklf
>>423
買わなくて正解
428 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:23:32 ID:KcNJn8S7
俺は、地雷系のソフト発売日には、最上段の箱に目印(ラップの継ぎ目の位置とか)
を見つけておいて売れ行きをチェックするんだが・・・・

昨日~今日で何件か店まわったけど、まだ1本も売れてない件

429 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:25:51 ID:Alrl08rb
>>420
じゃあ止めるのが吉かな
俺はいまのままぐらいのほうが現実味があってよいぞ
人間は思い通りに動かないのがほとんどだからね
430 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:25:58 ID:Cq4IsFWu
お前間違いなく不審者リスト入りしてるぜ。
店が窃盗被害があったときは用心しろよ。
431 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:30:01 ID:xhFDnN/c
北見を見直したよ
PKで単体の不満点が軒並み改善されてる(特に敵AI)
糞芸糞芸言ってないで、実際買ってみるべきだよ
432 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:30:06 ID:QzbynyuN
俺はいつも三國志売ってるトコがなぜか置いてなくて売り切れかと
思って聞いたら"11PKは入荷する予定はない"と言われた。
結構入荷すらしてない店あるのかもな。 しかたなく通販で買ったが
地雷だったわけだが。 しかし、メモリ触ってもステータス上限100に
拘る割りに能力価値が低い。政治90の価値がゴミ。拘るトコがどうでもい
いことで、必要なトコはカスという。
433 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:40:15 ID:IbwR5k9+
>>431

434 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:41:57 ID:CJt+o0PI
431は縦読み

P
435 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 17:47:23 ID:OF4UZwBN
>432
そりゃまあ、店側としても無印の即回収食らった上にこの評判では二の足踏むだろ。
むしろ客の方が無警戒すぎる。
436 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 18:11:34 ID:k0+loJGS
闇市でアイテムを発見出来る確率は本当に上がったのかな?全然見つからない。まさか発見確率5㌫ほど上昇とかではないだろうな?
437 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 18:16:00 ID:gL36MIVB
>>408
まあどっちも同じ北見なわけで。

11は顔グラだけでさようなら。

PKは顔グラすら追加されてないので問題外。

>>431 >>433

社員乙。
今回の三国志11製作にいくらつぎ込んでるのか素人の俺にはわからんけど、
状況は最悪だろうな。北見は終わり。
438 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 18:17:58 ID:hFp12g0+
>>381
無印でやってたとき一度兵科上がったことあるけど
最低でも100回以上戦闘したことは断言できる
まぁそのときはC→Bになっただけだがな
ちなみに副将で戦ってて主将は兵科Sのやつ
439 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 18:20:30 ID:MjQN7CUD
>>437
m9(^Д^)プギャーーーッ
440 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 18:24:06 ID:6GAqXoi/
秋葉原行ってきたけどどこでも山積みですよ。
見向きもしやしねえのな
441 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 18:32:47 ID:dRgBYGX5
11をベースにどう改造しようとも良品にはならないでしょ。

コーエーさんに以下の言葉を贈ろう。

『失敗した料理に何を加えてもまずくなるだけ』
442 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 18:37:20 ID:np2mGXJs
うちの猫の餌皿においてみたけど、見向きもしなかったよ
443 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 18:51:12 ID:GyvhGA5x
>438
レスアリガト
うーん…100回以上戦闘コマンドかよ…でもまあ11のシステム上不可能ではないか

特技を習得出来るようになったから結果攻略ペース上がる

発明、造船持ちが増やせるのは便利
名声もあれば楽だけど…習得可能かどうか分からない
あとジュンユウとか馬謖が覚えてる百出(?)が欲しいとこだけど
これも覚えるのは無理かなー…
444 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 18:57:10 ID:d4g0JnvP
11は買ってない者なんだが、肥の11PUKの公式なんじゃあれ・・・
曹純が鬼強くなってたり、そんなん誰も望んでねえよ
445 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:03:53 ID:U2rGoKWS
>>444
曹豹だったら良かったのに
446 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:26:24 ID:mtiPtorR
まあ、あんまり袋叩きにするのも気の毒だから、ちょっとは良いところも探すと……

とりあえず施設開発の時に自動で最も効率的なメンバーを選んでくれるようになったのは○。

無印は効率無視で、とにかく政治の高い奴をうえから三人選ぶだけだったから、いちいち手動で内政担当を選択しなおす必要があって、思いっきりうっとおしかった。
それから、まあ施設の吸収と能力鍛錬も○。
……と、いいたいけど、なんつーかこんなもん無印の段階でつけろと。
能力エディットや都市編集と一緒に装備させてどうするんだよw
追加の新シナリオもいい感じかも。……まあこれも、Ⅷの段階ですでにあったシナリオだけどw
能力成長が30日で5とか言う無茶な伸び幅なのは、三国志×の時に能力が伸びなくてボロカスに叩かれた反動かな。
まあ、キャラゲーなんだし、能力の成長はこれくらいインフレ起こしてるほうがいい。

……って、昨日からプレイして、必死にいいところ探してもこれだけかよorz

447 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:28:21 ID:GyvhGA5x
理論上は統率、知力、武力、政治、魅力がそれぞれ75上げられるんだと思う
劉禅も一流武将の仲間入りだけど…そこまで頑張れる人いるのかな

ぶっちゃけ複数プレイ可ってのは降伏勧告統一のための措置だろうね

448 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:31:13 ID:eCns6jG0
ジャーン、ジャーン!!

げぇ、曹純!

449 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:33:33 ID:GyvhGA5x
一括登用、一括捕虜が選択出来るようになったのはPC版では11が最初かな
これは新作信長、新作三国志両方に引き継いで欲しいシステムだ
450 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:40:06 ID:4qtCIFDJ
この期に及んでまだ次の三国志に何かを望む>>449に惚れた。
451 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:44:12 ID:L6R29PZO
で…さ。

結局ここの住人はCOMの思考ルーチンが強くなってくれれば

少しは満足なんだろ?

そしてそんなことには目もくれずにグラフィックに力をいれるのが

肥なんだけどな。
452 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:47:41 ID:QnKVj5rw
割ってるやつすらいないよ。

よかったな、肥。最強のプロテクトがかかったじゃん

453 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:56:42 ID:A1KxtxI5
というか、>>446も言ってるけど
能力強化と能力EDITを同時に実装する辺り、もうなんつーか馬鹿丸出しというかね
454 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 19:57:30 ID:k0+loJGS
忠誠度のパロメータって255まであったんだね。100かと思ってた。
455 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 20:12:15 ID:d4g0JnvP
とりあえずこんな11PUKのために良いところを探してくれた>>446に泣いた
能力の成長は8くらいが丁度よかったなぁ
呂布でやってたとき、配下の雑魚が曲がりなりにも戦闘では使える武将に成長してて感動した
456 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 20:54:02 ID:k0+loJGS
イナゴが来ても農場LV高いと壊されないみたいだね。
457 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 21:33:51 ID:CJt+o0PI
>>456
農場なんて作らなくても都市編集があるさ。プ
458 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 21:51:50 ID:LoDx25op
買った人乙w
459 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 21:59:57 ID:eVqYf6Wc
年々必要が無くなっていく政治力がすごいね
本当にあんなのいらないじゃん。
2みたく知力だけにした方が良いんじゃないの?

統率、武力、知力、魅力

↑でオーケー
そうすりゃ文官ももう少しマシな扱いになるでしょう

マジで後半でてくる文官(知力そこそこで政治力が80台)、

全員意味不明使えない
460 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 22:17:50 ID:xtzkEiBB
459に同意。政治力がもっと収入とかにシビアに直結するシステム
にすればいいのに。本来運営に相当必要なもんだろ政治力。
作り手が馬鹿だから無駄なステになりさがってる。
正直頭悪いとしか思えん。北見?自己満足的な部分に全力、結果
ゲームシステムはどんどん悪化。まじで勘弁してください。
オレの中では、北見=カウパー。 オナニー三國志まじやめて。
461 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 22:34:33 ID:xlFBxJpA
無理。限界。歴史ゲーム作るのやめたほうがいい。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 22:37:01 ID:k0+loJGS
能力研究OFFに出来ねえのか?知らないうちにCOMの奴が研究しまくっていてそのうちドーピング武将だらけになるwww。編集する手もあるけど正直もう付き合いきれない。
463 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 22:38:40 ID:ycpTKfu4
>>459-460
11に関しては攻め落とすと街が廃墟と化すから政治武将がいらないのは
中国統一(クリア)後ぐらいなんだが。
464 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 23:01:09 ID:PS+y4zSQ
後半だから政治90以上の奴が復興を担って
80台以下のは無意味って事でしょ。
465 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 23:03:43 ID:pKjxFz4D
>>462
なんか肥のやる事なす事全部裏目に出てるな。
強い武将の希少価値が全くもって無くなる。つか誰でもそれ位気付くんだがな…
武将の個性は一体なんなんだ。武力70台の孔明とか出来ても嬉しくない!

 

466 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 23:05:49 ID:U2rGoKWS
>>465
Ⅸみたいに一般兵抜擢した方が、まだ世界観壊さなくていいよな
467 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 23:12:28 ID:5ezIORv/
>>451
スマン。
11のシステムに関して言えば、
俺は革新みたいなリアルタイムにして欲しかった。
ターン制がなんかストレス溜まる。
これは人それぞれだろうけどさ。
468 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 23:16:11 ID:A1KxtxI5
例えばだ
金収入には市場を作るとして、市場を作ったらそこに武将を配置して管理させる
管理している武将の政治力によって、管理できる市場の規模から入ってくる収入まで全て変わってくる

11のような箱庭計だとするなら、

政治力90 なら市場3個まで管理できる上1つ辺りから450の金収入
政治力30 なら市場1個しか管理できない上、1つ辺りから150の金収入
のような感じになればいいんじゃねぇのかな、と思うわけだ
さらに、管理している武将の政治力によって、徐々に施設が成長していき、その成長速度も政治力に依存すればいい

また、11のシステムそのままだとするなら、城主の政治力によって配置できる数が増えても面白い

さらに、開拓のコマンドで施設配置できる数が増やせていったっていいと思うし
469 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 23:20:44 ID:pKjxFz4D
>>468
今すぐ肥に入社してくれ。
470 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 23:22:40 ID:WpJ8FRuo
11未プレイだからよく分からないけど
武将数がかなり増えそうだな
471 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 23:26:34 ID:U2rGoKWS
11は何でⅨ見たいに陣や砦に駐屯できないんだろうな
遠征しにくくてかなわん
472 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/09(土) 23:59:57 ID:4U2TnRri
11pkマジ売り切れ多いみたいだな
なんだかんだいって売れてる罠
473 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:01:38 ID:fIyAHqLr
入荷絞ってるだけだろ。
11は歴代でいちばん売れてないから、もしPKが5万本いかなければ
本当にシリーズ打ち切りかも。
474 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:03:26 ID:EX7vEauJ
明らかに、どっかの北Pのせいだと思うんだけどなw
475 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:09:20 ID:ElcpmRyT
さっそくバグ発見。

チュートリアルの舌戦指南をやると、終了後にNOW 

LORDING状態から脱出しない。
476 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:15:02 ID:saAktkBr
>>472の努力が滑稽すぎて泣ける。
よくがんばってるな。
次からはその努力を開発に費やしてくれよな。
477 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:16:30 ID:FnSSNJvK
>>469
入ったはいいものも、新人の意見など見向きもされず
北見の独裁に小さな反発をしてデータに「クソゲツマラン」
と入れたのが2chで晒されクビ
478 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:23:51 ID:ivGTSyBZ
>>468
地域からどれだけ金を取り立てられるかは、そこに配置された武将の能力による(人数でカバーもできる)
なんてのは、エロゲメーカーのアリスでさえ出来ているのに……。
479 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:23:53 ID:OBoNONrk
>>476
IDチェックくらいしてからレスしなよ
480 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:39:54 ID:/pKmCg7H
>>477
なんか楚の屈原みたいでカワイソス。

抜本的にやるのなら、肥にTOB仕掛けて北Pはもちろんのこと全経営陣を

叩き出すくらいのことはしないとな。
もっとも、今の肥は鶏肋の価値すらないだろうがね。
いつ粉飾決算が暴露されて潰れるかかが楽しみだぁ。そーなりゃ
糞芸仕込んで首にされた香具師の気も少しは晴れるだろ。
481 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:48:27 ID:no3gds3m
(‘・ω・´)今からプレイしまつ

 

482 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 00:50:10 ID:erZoB+Y3
オワタ
483 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 01:06:51 ID:38ImFzLZ
北pはさすがにもう三国志は関わらないだろう
てかまだコーエーにいるのかな?いたとしても太閤かアンジェでも作ってろ
484 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 01:07:55 ID:gEdPgeo3
>>480
もしTOB成功したら提督の決断Ⅴ作ってくれ
485 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 01:24:34 ID:9L4P1r9T
恐ろしいこと言わんでくれ
太閤と大航海時代は最後の頼みの綱だ
486 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 01:28:32 ID:EX7vEauJ
北Pが太閤に回ったりしたら、マジ絶望する

肥上層部の無能っぷりに。

……あー別に今更わざわざ再度絶望するようなもんでもないか……

487 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 01:30:30 ID:38ImFzLZ
北pって太閤作ってなかった?
488 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 01:42:35 ID:A7D5/lu0
人柱どれぐらいいたの?
489 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 01:45:35 ID:gEdPgeo3
>>488
('A`)ノ
490 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 02:16:21 ID:jamScGio
>11は歴代でいちばん売れてないから、もしPKが5万本いかなければ
>本当にシリーズ打ち切りかも。

マジ大歓迎! KOEIという企業があの体質のままじゃマトモなものは

もう出てこないだろうし。光栄が復活でもしない限り
491 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 02:51:11 ID:vvTEUmP/
買うなら何がいい?やっぱⅨ?
492 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 02:52:07 ID:9bt8a3I7
>>462見て買う気完全になくした。
デフォルトでif世界の三国志になってしまうわけか。
493 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 03:19:43 ID:9WdW4SFf
お前は何を言ってるんだ?
494 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 03:51:12 ID:9L4P1r9T
実際の話、PCソフトが何千本何万本売れたとか、全体的な統計取っているところあるの?
ほとんどのソフトはメーカーすら数を宣伝しないから、基準値がどのぐらいかも分からない

エロゲは結構色々な雑誌・HPでやってるけどね……数字をアテに出来るかはともかくとして

495 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 03:53:29 ID:pQMrpPE9
どうだっけ。
ログインとかでランキングはあったかな。
496 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 04:01:47 ID:rwfklM10
俺なんか、11無印のあまりの酷さに頭来て、生まれてはじめて
企業にクレームの手紙だしたからな。
最後に「もう絶対、御社のソフトは購入しません」って書いた。
んで、約束どおり今回のPKもスルー。
497 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 04:07:10 ID:H+KpzZWG
>>491
信長の野望にしとけ
498 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 04:08:31 ID:H+KpzZWG
>>491
どうしても三国志なら9PKしか選択肢はない
10と11は糞ゲー

信長は最新作の革新は評判良し

ただし、天下創世PKでもいい、安いし
499 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 04:10:48 ID:dcVHqSqZ
>>496
GJ
500 名前:名無し曰く、投稿日:2006/09/10(日) 04:32:21 ID:9WdW4SFf
>>496
このスレッドもスルーでいいだろ

|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
合計 -
オンライン -
昨日 -
今日 -
■ メニュー
FAQ
| └ Q&A
内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
小ネタ


■ 武将データ
史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 詳細版(wiki外)
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
都市別未発見武将
マスクデータ







更新履歴

取得中です。




サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.