2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11part29【むむむ…】 > 後半

501 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 09:39:49 ID:mK1pegah
拠点の兵士が兵量消費しないシリーズあったと思ったけど
三国志11だっけ?革新だっけ?
502 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 12:25:00 ID:GMkzX8EJ
関・港なら屯田で11
503 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 14:12:04 ID:eo/v3rrh
>>501
大政翼賛会
504 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 18:55:52 ID:nbINBWIf
状態に花粉症とかあったら面白いのにな。
505 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 19:42:19 ID:0BMx+QBw
革新は拠点にいる間は兵糧消費しなかったと思う
何故か
506 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 19:53:53 ID:8ywsi2qc
自分ち帰って食ってんじゃないの?
507 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 23:01:46 ID:mK1pegah
>>505
革新でしたか
昔どちらか買おうと思って両方のスレ見てた時
消費しないっていう書き込み読んでびっくりしたんだよな
多分兵量のある世界中のゲームの中で革新だけじゃないのかな
508 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 23:08:24 ID:m6X3DkT1
初プレイを平原の劉備で始めたんだけど、人材不足で内政に人が出ていると都市がら空きにw
序盤のコツとかないかな?
509 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 23:21:54 ID:3gyiH5yy
発売直後に購入して後悔してから、アップデートに期待するも、また落胆な俺が来ましたよ。
で、このゲームって、ちょっとはマシになったん?
PUKで、面白くなると言うなら購入しようと思ってるんだが。
510 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 23:40:47 ID:N5JVwgzo
攻略本立ち読みしただけだけど、11って袁紹軍の武将が近作よりかなり増えてるね。

Ⅸの官渡シナリオじゃ袁紹軍武将が33人しかいなかったのに

11の官渡シナリオは42人もいる。

英雄終結で鄧艾や、鍾会、毋丘倹、雍ガイ辺りでプレイできるのもいいと思った。

511 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 23:52:14 ID:C3/hMs3N
>>508          最初の一年は劉備関羽簡擁でひたすら人材集め合間に一人内政 張飛は内政補助中心に徴兵など。
一年以内に五人以上になればなんとかなる。
えんしょうが2年目、3年目あたりに必ず攻めてくるから最初は防戦のみ。
えんしょうがくるようになったら北海からもちょっかい出してくるからここで必ず大史慈を仲間にする。
そしたらえんしょうに勝てるはず。
たしかこの時期だと蒋欣も味方にできたはず。
で徐々に華北から領土ひろげていけるはず。
あんま北のほういきすぎると曹操くるから注意
512 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 23:55:50 ID:m6X3DkT1
>>511

蒋欣はもう登用してたっぽい。今関羽が焦触というものをつれてくるとか言って、つれて来たんだけど、これは必ず起こるイベントなのかな?
513 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/05(月) 23:56:34 ID:m6X3DkT1
と思ったら蒋欣じゃなかったw
蒋欣って誰だw
514 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 00:08:55 ID:NCsdrUzh
『三國志11マニアックス』16頁、人材登用のレポートで、
「登用実行君主が仕官禁止君主だと登用失敗」とあるけど
登用禁止君主って何?
515 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 00:12:25 ID:d+Hs/cTs
自勢力から抜かれたばっかりだったり
自君主が嫌悪武将だったり
勢力を滅ぼされたばっかりだったり(性格にもよる?)
発見からそのまま登用して失敗したり

かな?

 

516 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 00:13:31 ID:NCsdrUzh
あぁ…登用禁止君主じゃなくって、仕官禁止君主…スマソ

改めて…

「仕官禁止君主」って何?
517 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 01:17:18 ID:KGrhG/4w
「痴漢禁止君主」って何?
518 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 03:24:52 ID:cj1gqkin
「死姦禁止君主」って何?
519 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 05:21:23 ID:MNJ5EES4
女武将集めまくってたら、
520 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 06:26:19 ID:zhJbkPZO
PKやってるんだけど、これ落ちまくらないか?
ゲームが落ちるんだったらいいんだが、ストップエラーでOSごと落ちちゃうんだが。
おまいらは大丈夫なのか?
521 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 08:02:50 ID:qz1cdCMZ
全然落ちないけど
522 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 08:21:20 ID:nJnRgNnR

∧_∧      

( ´・ω・`)    東南の風まだかな
( つ旦O      
と_)_)
523 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 08:22:27 ID:TLu56pEV
ゲームレベルを上げるとCPUは
初期物資、外交難易度、一騎打ち
が有利になるとマニュアルにはありますが、変わるのはそれだけ?
ゲーム開始後の物資や計略成功率は同じですか?
524 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 08:52:06 ID:x2xcY7lp
一騎討ちでよくある光景
自分夏侯淵で相手顔良、しばらく打ち合って敵の援軍
さらに打ち合ってこちらにも援軍

・・・駆け付けたのは郭嘉(武力15)

正直、こういうシーン多くないかw
525 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 11:26:33 ID:3AsUAXmY
白馬の騎射って武力に関係なくクリティカル?
526 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 12:31:43 ID:3AsUAXmY
自己レスだが武力関係なくクリティカルだった
でもクリティカルって通常より+18%程度なんだな
527 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 12:34:53 ID:Uz0aF16y
>>524
何作目の三国志だったか忘れたけど、
文官系が一騎討ちに出てくると、嘘情報とか流して一騎討ち終了に持ち込めたりしなかったっけ

あれは文官系ならではの一騎討ち特技っぽくて結構好きだったんだがなぁ

528 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 12:54:53 ID:CeCBZNbj
劉備が滅ぼされて10年以上経ったのに、張飛がずっと在野で彷徨ってる。
529 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 12:56:50 ID:7kp3TfRm
>>527
たぶん6だな。あれの一騎討ちはなかなか楽しい。
色々自分で選択できる要素は有るけど、純粋な武力差を覆すのは大変、という。
530 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 13:01:26 ID:crDSyPKy
>>520
もしかしてVistaか?
531 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 15:55:39 ID:gl+K+v8W
>>520
俺もあったけど、グラボのドライバ更新で直った
532 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 17:16:40 ID:vEKm/bgx
開発してると落ちるのはしょちゅうあるけどね
533 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 17:54:17 ID:crDSyPKy
開発後ではあんまりないはずなんだけどね。
534 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 19:04:12 ID:VbbSEOoH
放浪軍恋し~だね
535 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 20:11:44 ID:/PmdPszs
もうそろそろ三國志12の発表あるかな?
536 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 20:12:32 ID:x2xcY7lp
>>527
11の話です
相性優先で応援来るから文官系の武将でも平気で呂布とかに挑みかかるから困るw
下手すりゃ武力一桁が来るw
537 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 20:24:22 ID:jbLHK+3q
信長が先では?
つーか製作期間十分取ってマシなもん作ってほしいもんだ
538 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 20:40:51 ID:BrxJ8gzu
スマン、三国志初心者で、初めてこのシリーズやるんだが、
手に入りやすそうなのだとどれから始めたらいい?
539 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 20:42:58 ID:gl+K+v8W
手に入りやすそうというのは?
540 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 20:48:58 ID:c7oCwp16
>>538
11好きだけど9買っとけ。
541 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 20:51:35 ID:D347e/ja
9ってどんな所がいいの?
CPU頭悪くない?
542 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 20:59:30 ID:niE6Ld5d
俺は9嫌いだ、特に戦闘がかなりつまらない
543 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:16:57 ID:vZ91A8oV
このまま武将数をドンドン増やしてほしい
11は袁家の武将が多くてうれしかった
544 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:24:40 ID:vZ91A8oV
PKの追加シナリオで

198年 呂布討伐戦

203年 袁家の戦い
217年 漢中争奪戦
187年 何進包囲網
191年 序を制する者

もう一つは何?

545 名前:名無し曰く投稿日:2007/02/06(火) 21:37:59 ID:E68M5Knv
9の方がバランスいい。

11は、いかに混乱させるかが勝負。


あと、9の場合呂布・関羽・張飛とかが迎撃してきたら負けること多いし、怖いけど
11の場合呂布・関羽・張飛はそんな強くないよね。
546 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:40:42 ID:VbbSEOoH
女の戦いだって、史実女性武将が君主なんだよ。たしか
547 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:40:45 ID:gl+K+v8W
能力の差がかなり出るのが9かなぁ
11は文官でも戦えるし、売りでもあるんだろうけど、少ない兵でも戦い次第で何とかなるとか
548 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:43:40 ID:D347e/ja
9の難易度の変化はどんな感じ?
11だと只のハンデっぽいけどCPUの知能上がったりする?
549 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:45:54 ID:VbbSEOoH
補正だろ有名武将は
550 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:49:59 ID:VbbSEOoH
猪突猛進だから攻撃のことしか考えてないから弱いよ。
551 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:52:03 ID:GSmV8XEA
PKの隠しシナリオってどうやって出すの?
552 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:54:54 ID:VbbSEOoH
決戦制覇でマップシナリオ全クリア
553 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 21:56:41 ID:GSmV8XEA
>>552
マジ?
出来るかなぁ…
554 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 22:00:16 ID:ehLkg8eM
11は呂玲埼とかがうぜぇ
555 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 22:01:21 ID:ehLkg8eM
綺か
556 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 22:03:14 ID:MNJ5EES4
呂玲埼のこと悪く言うなお^^;
ふざけんなお!
557 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 22:16:20 ID:MNJ5EES4
綺か
558 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 22:18:45 ID:VbbSEOoH
呂玲埼って呂布タイプで扱いずらいんだよなあ~
559 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 22:20:53 ID:SBRfHFdG
朝鮮とセックス死体
560 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 23:01:34 ID:IoXCELtK
呂玲埼のグラフィックはかわいく描きすぎ
561 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/06(火) 23:10:32 ID:IoXCELtK
綺か
562 名前:554投稿日:2007/02/07(水) 01:00:39 ID:UosnkkB0
誤字してごめんね
563 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 01:53:46 ID:elhwjL2P
11って発売してもう1年くらい経ったのか?
あんまりやってないから、どれくらい過ぎたのかわからん。
564 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 01:56:06 ID:k/bb8lSp
リョレーキは多分ツンデレだろうな
結婚させるとしたら誰がいいんだろう?
顔良・文醜は無いとして
565 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 02:04:18 ID:UosnkkB0
呂玲綺が26で死んで

ざまぁwwwwwwwwwwwww

566 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 02:54:10 ID:7+Z4tEBF
>>564
まぁゲーム的に考えれば統率と知力が高い奴で弱点補うか、
疾走を確実に決めるために武力だけが突出してるなんだろうけど
あとは馬超あたりか

>>565

ずいぶん長生きしたな
本当なら19かそこらで寿命のはずだが
567 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 08:36:06 ID:0kZrtUXf
呂玲綺はいつも俺の嫁
568 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 08:48:19 ID:SmSmFbCR
>>566
そんなもんなのか
呂布が死んで後継がせた3年後だったからぶち切れそうだったぜ
569 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 10:08:19 ID:2TdXW6vk
確か死亡年と死因(マスクデータ)が呂布と同じなんで最悪親より先にも十分ありえたはず
570 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 10:25:40 ID:SmSmFbCR
セーブデータ覗いたら死因不明だったような気がする
571 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 13:44:26 ID:T+7Ex3s6
体験版動かなかった\(^O^)/
572 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 13:49:47 ID:2q/kbjNq
要するに肥的な死因は呂布と一緒に死んだって設定なんだな。
573 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 14:01:13 ID:dxeNZ04O
今HPでPK用パッチダウンロード出来ないんですが。
どうしたらいいんでしょう?
教えてください
574 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 14:02:59 ID:1vH2sVOz
親父と一緒に縛られて、処刑されたわけだな(´Д`*)
575 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 15:57:20 ID:KEKYD2qc
>>1
なにが『ムムム・・・』だ
576 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 16:13:26 ID:NCNHVAfu
コーエー、またまた業績下方修正 配当も減配
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1170830441/
577 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 16:24:20 ID:SmSmFbCR
次の新作発表直前に買っとくか
578 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 16:27:47 ID:wTLnbGbf
>>576
今のうちに株買っといて、ガンダム無双の大ヒットに期待してみようか
579 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 16:47:58 ID:HF15jE5I
オロチやガンダムとかさ 完全に無双依存でしかも形振り構わず
連発してるよな。なんかあんま話題なってないし、
春の決算だいぶやばそうだな。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 18:10:03 ID:HarDKI+z
無双はインパクトのあった1と、続編の2ぐらいまででしょ。それ以降は個人的にツマラン
581 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 18:43:52 ID:FZtKH+S6
>>564
やっぱり袁術の息子だろ?
582 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 18:51:08 ID:4YIdo6q3
オロチはどーでもいいが、ガンダムは馬鹿ゲーっぽくて面白そうだ
友人とゲラゲラ笑いながらやる分には楽しめそう

しかし、PS3だから買わない。PS3たけーよ。箱○なら買ったと思うんだがなぁ…

583 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 19:13:47 ID:PxBm9Ggr
ガンダムじゃなくて
いっき無双だったらPS3ごと買うんだが。
584 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 20:19:01 ID:PTMiuZIe
技術全開発投石+百出+鬼謀+鬼門って最強だろうか?
585 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 20:36:45 ID:2q/kbjNq
百出と鬼門だけで敵部隊まとめて相手して勝てる強さ。
586 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 21:25:38 ID:k/bb8lSp
同人+秋葉+冥途の方が最強くさい
587 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 21:47:01 ID:wTLnbGbf
普通に考えて最弱
地形:秋葉原に持ち込めば最強
588 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 21:49:33 ID:4jCzeDHw
褒美にPC+ギャルゲーで忠誠100
589 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 22:38:08 ID:ZDOZMtNG
>>578
ガンダム無双は、しょんぼりだぜ。早まらないほうが良い。
正直、期待できるソフトが無い状態だしな。
590 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 22:41:20 ID:7+Z4tEBF
>>584
そこでわざわざ投石器に乗せる理由が分らない
どうせ落雷と妖術以外使わないだろうし、
それなら機動力高い馬か守備力の上がる戟だろ

>>587

でも秋葉でも狩られるよ
591 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 22:49:31 ID:8Yspm17+
>>568 220年くらいまで生きる事もあるよ。
592 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/07(水) 23:52:01 ID:3U2uYEx7
援軍要請受けた場合、その部隊が勝手に動くんだけど、これは委任しか無理?
593 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 00:00:17 ID:7+Z4tEBF
>>592
無理。
全滅するか期間が過ぎるまで帰ってこない。
たとえ兵糧が尽きようとも。
594 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 00:07:02 ID:gWGlGj+n
PC(PK)版なんだけど、新武将はチュートリアル全クリアで32人だけ?
一応イベント31クリア(男性、女性共にシナリオ1)でクリアはした。
595 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 00:20:40 ID:pAbnIXPR
誰か廟とか遺蹟発見した人いる?なかなか発見出来ないんだけど・・・ちなみにPS2版
596 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 00:24:50 ID:5rMH2RcE
委任させてた軍団が一度だけ見つけたけど、それ以外は無いね。
597 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 01:15:21 ID:12bowCnt
初プレイ平原劉備、粘ったがえんしょうにレイプされてオワタ
598 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 01:23:27 ID:6CpyhR9L
>>583
いっきってそんなにキャラいたか?
599 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 01:35:22 ID:piKyVnuS
え?そういう問題なの?
600 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 02:16:11 ID:12bowCnt
シナリオ選択の時のおすすめシナリオで始めるって
普通のシナリオと同じ開始で、始める勢力が決まってるってことだよね
開始のタイミングが違うわけじゃないよな。それだと新しいシナリオってことになっちゃうし
601 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 06:47:40 ID:gekmpVqb
>>578
PS3だぞ・・・・?
602 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 12:02:37 ID:iPLgXkgu
内政するのが面倒なんだけど、手抜きできるいい方法ないかな
603 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 12:39:22 ID:6CpyhR9L
内政がなくなったらもはやそれは。
604 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 13:35:52 ID:3vDJrHbJ
確かにこのゲームは内政がダルい。

兵装そろえるのも面倒臭い。


戦闘で補佐攻撃や、罠でのダメージを大きくして、戦闘に深みを与えてほしかった。

わざわざ城を攻め落とすたびに施設建て直ししてたんじゃキリがないってか、時間かかりすぎる。


統一までに時間かかりすぎると優秀な人物が寿命で死んでしまい、やる気なくす。
いや、優秀な人物いなくても「統一」はできるんだけどさ・・
このゲームはキャラゲーだから
605 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 14:12:27 ID:D2nyVr31
内政中は全く金が足らんけど建物揃うと今度は使いどころが無いのよなあ。
606 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 14:30:20 ID:KmcTE6G5
>>602>>604
ヒント:設備が整ってる後方都市から輸送

 

607 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 14:43:57 ID:12bowCnt
>>604
ゲーム作るのって本当大変なんだなぁって感じた
9をやっていた頃は、9のスレで、馬とか何部隊でも組めるのおかしい
兵器にしても物資の数しか組めないようにしたほうがリアルでいいって意見を前に見たんだけど
そういう形にすると、今度は面倒って文句出るもんな
結局自分に合うかどうかなんだな
608 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 15:07:56 ID:1ZUk6AQO
たしかに弓矢と馬は事前に準備が必須だろうが、無い場合は槍戟剣などひっくるめて歩兵でいいと思った。
兵士一人につき一つぐらいの接近用武器が無いってのも不自然だしね。
だからといって生まれて即軍馬になれるのは、ちとおかしい
609 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 15:09:43 ID:xyjU+OVe
船も攻城兵器も一気に強制変換さえるのは萎えるよな
610 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 15:11:50 ID:12bowCnt
でも現実的には、兵士は剣を一本は持ってるから剣兵はいつでも組めるのは正解
槍とかも兵の武器を調達するのは武将の仕事ってのも正解
馬は作るよりも買うでよかったかな、どっちもあるのが一番いいけど
他の武器も変えればよかった。あと物資の種類がこれだけ充実しているなら、外交で物資援助とか、米にしても金にしても
援助を頼むことが出来ればよかったかも、ただし親密じゃないと成功しないとか、同盟じゃないと(ry
それだと勢力間の友好関係がかなり大事になってくるような
611 名前:604投稿日:2007/02/08(木) 15:26:20 ID:3vDJrHbJ
>>606
9では、確かに馬とか武器ってものがなくて好きなだけ部隊組めてリアリティに欠けてたかも。
でも、結果的にあれくらいの方がゲーム的には面白いんだよね。
統計とったわけじゃないから、どっちがイイとは言い切れないけど。

だけど、11のテンポの悪さは目立つと思うんだよなぁ

陣形は無くさないでほしかったよなぁ

陣形+熟練度+知将が活きるゲームシステム

ならば完璧。

11は知将が活きるところだけは凄くいい。

これまでのシリーズでは、比較的地味な位置にいた荀攸が最高に使えたことが嬉しかった。
612 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 19:09:33 ID:SHny4YXc
無性に7の軍議のBGMが聴きたくなってきた^^
でも7持ってない・・誰か聴かせて。
613 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 19:21:08 ID:6CpyhR9L
>>605
どんなゲームでも、そうだよな。
必要な時はお金がすごく足らないくらいだけど、
終盤になるといらなくなる。
614 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 22:33:23 ID:yKA07tT7
それでも武安国はあきらめないの!
615 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 22:57:14 ID:TWfEgQ7m
夏候ボウだって負けちゃいない!
616 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 23:20:34 ID:qJ8kY5ei
コーエーネット、ゲームレンタル事業を凍結
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0702/07/news080.html

光栄は何がしたかったんだろう

617 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 23:26:06 ID:iFAW5d0F
平原劉備って楽じゃん?
最初に許昌に輸送開始。
占領したら全員移動で捜索。
後は曹操状態じゃん?
618 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 23:26:52 ID:piKyVnuS
呂布君主で始めて病死しちゃったんだが
跡継ぎ誰がいいものか・・・
やっぱり張遼だろうか?
人間関係わからんから迷う
619 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 23:36:28 ID:e9re7ZvJ
空白地が三国志をつまらなくしてる
守備専門の名無し太守でも配置してりゃいいのになぁ
620 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 23:41:20 ID:12bowCnt
いらない
621 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/08(木) 23:46:54 ID:68zhUfy6
臭い即レスだな。別にいらんが
622 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 00:21:31 ID:b+LG2ch0
空白地がないと敵の勢力拡大が遅れそうだからなぁ
623 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 00:40:29 ID:K8Rhf/MR
>>618
相性とか武将パラでてるHPとか見ればいいのでは?
あればの話だけど…ない?
624 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 00:58:47 ID:S9dQxwMz
と童貞キモヲタニート友達1人もなし人間が言っておりますwwwwwwww
625 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 01:20:30 ID:K+unG3sJ
何か新参臭
626 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 02:09:58 ID:qoEbTQxp
どんな香りがするのやら。
627 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 02:38:44 ID:7SiFzyUR
呂玲綺萌え
628 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 03:01:49 ID:K+unG3sJ
戦闘用の特技って特技もちが主将の部隊じゃないとダメ?副将でもおk?
629 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 04:17:10 ID:K+unG3sJ
ZOCってなんだああああああああ
特技の事なのか、戦法とか計略の事なのか、用語辞典にこれも入れといてくれよ・・・
630 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 04:21:38 ID:HvJaycbm
Zone Of Control の略
シミュレーションゲームによくあるゲーム用語だ

意味はぐぐれ

631 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 04:22:57 ID:gBAnQCKb
ZOCって表現は違和感バリバリだったな
もうちっと考えろよ……
632 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 04:24:38 ID:K+unG3sJ
意味はwikiで見たんだけど、能力みたいな感じかなぁとは思ったんだけどね
特技みたいな勝手に発動するような能力なのか、戦法みたいに選択して発動するものなのかがイマイチ・・・どっちでもないかも?
劉備の特技のよさが何もわからなかったりする・・・
劉備が敵の間をスルスル抜ける、とかどっかで見たから、もしかして相手のいる場所でもすり抜けるとか?
633 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 04:28:16 ID:gBAnQCKb
ZOC自体はシミュレーションゲーム用語
ぐぐれ
634 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 05:13:02 ID:vsFdsNHC
ぐぐってもわからなかったみたいだけど
ZOCは、戦闘でのユニット移動時のルールみたいなもん。戦法でも計略でもない。
劉備とか一部の武将はルール無視で動けるってこと。
635 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 05:59:36 ID:b+LG2ch0
>>629
つーか用語辞典に載ってるし
遁走とか飛将の説明からリンクされてるだろうが
636 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 06:04:18 ID:b+LG2ch0
確認してみたらリンクされてねぇでやんの
ただ「遁走」の項目読めばどういう特技かわかると思うんだが…
637 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 06:45:54 ID:sDGkje2B
まぁ、敵が5部隊、1マスだけ逃げ道を空けて存在すると考える。
敵の横も無視して通り抜けられるわけだな。
囲まれた場合でも、1マス空いてれば逃げられる・・・
そう考えれば、遁走の意味は分かりやすいと思う。
ある意味劉備は、生涯の半分は逃げ回ってたわけだしなw
   ××
  × ○ ×
   × \
       ┛
638 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 07:06:20 ID:USL8hYNj
>>602
隅っこの国選んで委任しといたら?
蜀引きこもりプレイまじおすすめ

不満点をあげるとすると関所が弱いことだな

強い武将関所に入れて包囲されると相手攻撃しにくくて・・・
後ろ側しか出口ないし
騎馬の突破とかで後ろにまわれるようにして欲しかったよ

結局一回関所捨ててから取り戻すのが一番楽なんだけど

関所防衛マニアとしては多重関所防御がぜんぜん活かされてないのが残念

ところで、相性のコントロールは新武将で使う君主の義兄弟や親愛武将に設定して

その相性番号にあわせて全キャラ置換してるんだけどこの方法でいいのかな?
仲間に入った時点から忠誠100で流言かからなければ減らないけど
639 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 12:16:28 ID:K+unG3sJ
>>637
他の武将だったらその状態のとき動けないわけか
まずそれすら知らなかった
640 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 12:18:10 ID:qoEbTQxp
よきかなよきかな。
641 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 13:20:10 ID:wRZlJwHX
先生きたこれ
642 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 13:44:33 ID:7qD4Ih9N
http://www.youtube.com/watch?v=aKcN-J1_DYs
このゲーム海外でも発売されてるんだw売れてんのかね
643 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 15:53:08 ID:yqE+b9g5
>>642
クタが出た時点で見るのやめた
644 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 16:48:57 ID:2RIcui6u
占領しても市場や農地が消滅しない攻略方法ってないかな。
645 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 17:03:00 ID:uhRAUaLA
降伏勧告くらいしか思いつかん
646 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 17:12:50 ID:VpwPjnYW
占領し終わったあと
敵、奪還部隊の出陣にガクブルするのが
あるいみ脳汁なんだが
647 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 17:25:47 ID:+Bx7Ydh4
金も兵糧もたんまりある拠点を占拠しても、ほとんど消えてしまうのは、
占拠前に住民が持って逃げるからなのかなあ?
それとも捕虜に出来なかった敵武将達が持ち逃げするのか。
だけど、他の敵拠点の金や兵糧は変化なしだから、やっぱ、住民の仕業なのだろうな。
648 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 17:25:55 ID:44A2uGqY
>>639
いや、完全に動けないわけじゃなく1マスしか動けない。
要するに敵が隣接するマスに移動したら、それ以上動けないってのがZOCのことなんだよ。
649 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 18:15:04 ID:K+unG3sJ
>>647
逃げる前に兵士が食ったんだよ
市場とか農地が消えるのは、三国志でよくある都市を奪われる時に敵に物資を残さないためにも焼き討ちして逃げるからだろうね
650 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 19:58:19 ID:qoEbTQxp
酔狂先生は5か何かの時に武将として、初めて出てきたときはビックリした。
651 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 20:07:28 ID:ScZnT6tG
おいお前らコーエー三国志のアンケートやってるぞ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1170944154/l50
652 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 20:18:43 ID:FOhwWfdw
このゲームマジでネット対戦したいなあ…
653 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 22:25:42 ID:K8Rhf/MR
>>644
太守を登用したらいいヨ
654 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/09(金) 23:35:20 ID:31c9d/o6
>>652
一兵卒じゃないと時間が
655 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 00:07:07 ID:C8aw1nTo
このゲーム時間かかりすぎなんだよな
つかネット対戦できたら曹操劉備孫権選んだだけで切断とかありそうだ
656 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 00:27:05 ID:oZxQU8Qb
三国志インターネットが結構ちかかったんじゃね?
657 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 00:30:22 ID:Kfyhfxam
>>655
そしてそれに次ぐのが荊南四英傑
658 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 02:04:29 ID:VZd1OZcn
特色で槍だとしたら、毎ターン槍増えると思うけど、その場合鍛冶の数が多いほうが増える量も多くなるのかな?
659 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 02:05:03 ID:VZd1OZcn
毎月だった
660 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 02:28:34 ID:VZd1OZcn
9以来やってて地味だけど気づいた事
武将登用とかするときに、武力高いやつから順番に登用するとして
9だと対象武将→武力クリック→一番上にきた武将クリック
そいつが無理って言われたら、また対象武将→武力クリック→2番目にきた武将って、ソートするのにいちいち選ばなきゃいけなかった
けど今回はソートしたものが記録されているから手間がかからなくて(・∀・)イイ!!
特定の勢力から武将引き抜きまくるときなんて、いちいちソートするのはマジで苦痛だったし
661 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 03:07:09 ID:mjRGEtXv
水滸伝武将の能力さらしてるとこってありますか?
662 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 04:59:01 ID:nvPXqX6F
城2,3個取ったらもうやる気しなくなるな。
城単位じゃなくて勢力単位の収入にすりゃいいのによ
663 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 10:41:05 ID:rpjUxDon
http://www.zakzak.co.jp/top/2007_02/image/t2007020810taizo.jpg

これ見たら糞芸爪覧、思い出した

664 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 12:46:38 ID:Q3xvkVha
>651
三國志オンラインのアンケートだねぇ…(´・ω・`)
665 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 13:05:43 ID:dUVcnRL6
「嗚呼、射精寸前」男悶絶。「口内発射可?」
「不可」女曰。「貴殿射精場所即我膣内」
 女舌技停止。萎縮物即硬直、聳立。先端、先走汁有。
「騎乗可?」女訊。男頷了解。
 女、硬直物添手、潤滑繁茂地帯誘導。
「嗚呼」女悶。「我膣内、巨大硬直物挿入完了」
 女下半身躍動開始。一、二、三・・・
「嗚呼」男短声。「謝罪」
 女呆然、運動停止。「貴殿既射精!?」
「汝舌技巧妙故。御免」
「最低!! 三擦半男!!」女絶叫。「亀頭鍛錬不足!!
 貴殿包茎手術経験者!?」
「何故汝知其事実??」
 男墓穴。
 以後、男、性交時避妊具二重着用
666 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 13:44:52 ID:Sjx1PqSX
7が好きな俺はこのゲームどう?
667 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 14:16:27 ID:43sskiTY
7が好きということは恐らく、
一人の武将としての視点が好きだったと思われる。
このゲームは完全に君主としてしかプレイできないし、
1枚マップのため、戦闘システムも全く異なる。
よって9が好きならまだしも、7好きにはお勧めできんな。
668 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 14:36:17 ID:Sjx1PqSX
>>667
なるほど。じゃぁやーめた
10なら個人プレイが出来るというのを
聞いたがどうなんだろ・・・
669 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 14:39:46 ID:84v9Ai7B
10は全武将プレイが可能だ
だが、オススメはしない
670 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 14:40:51 ID:KI2QLgS1
10は2時間で飽きた。
671 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 14:51:01 ID:AHDH8jbW
7,9,11は面白い^^
8,10は苦痛
672 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 14:55:37 ID:FSqESn8K
4.5.7.9はおk
11は糞
673 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 15:14:17 ID:Q3xvkVha
8をプレーしたが、あまりに苦痛に3時間でやめてしまったヨ…
11は、かなりやりこんだので、8PK買い足して戻ってみるかなw
674 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 15:20:27 ID:AHDH8jbW
8と10は罰ゲーム
675 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 15:27:16 ID:A+vQN23l
>>674
二度も言わんでよろしい。
676 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 15:29:35 ID:VZd1OZcn
9も10もやったがどっちも好きだ
677 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 15:30:45 ID:VZd1OZcn
間違った9と11だ
678 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 16:12:59 ID:D6UX8ui/
面白いのは
5・6・7・9・11

つまらないのは

1・2・3・4

罰ゲームは

8・10
679 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 16:13:29 ID:KI2QLgS1
2と3は好きだった。
680 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 16:16:44 ID:j+s3mBX7
僕は全部大好き!
681 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 16:20:12 ID:Q3xvkVha
>>680
コーエー(社員)か!
682 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 16:37:18 ID:j+s3mBX7
出来る事なら社員になりたい・・・ですっ!
683 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 16:40:12 ID:VLonEmJZ
>>678
罰ゲームで楽しめた俺って・・・
684 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 17:02:13 ID:DHn1haD7
全武将プレイなら
7>>8>>10だな

君主プレイだと

9>>2>>5>>>>他かな
685 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 17:36:58 ID:84v9Ai7B
というか、悪いのは北見
686 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 17:54:19 ID:Sjx1PqSX
7を未だにやってる俺w
9も買って楽しんでるが君主プレイなので
若干萎え。
687 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 18:00:01 ID:VZd1OZcn
個人的には三国志が君主プレイで、信長の野望が個人プレイに向いてる気がする
688 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 18:13:28 ID:yUWCFyqg
PSPで7が出てるの初めて知った
廉価版が出たら買おうかなー
てか5、最初5040円で出しといて、その丁度1年後にBESTで2940円
そしてその半年後に定番シリーズとして1575円で出すってどんだけ悪どいんだよ
大昔の作品の、しかもPUK無しVerでここまで搾り取るなんて、もの売るってレベルじゃねーぞ!
689 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 18:14:06 ID:xJGF4Ga9
一騎打ちが拒否されまくりなの何とかしろや
690 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 18:16:37 ID:WLT5g2s1
遅ればせながら、三国志11を購入したんですが、前回購入したものが三国志7です。
三国志7の新武将を三国志11の新武将に変換とかできないでしょうか。
当時、かなり気合を入れて作った記憶があるので、そのまま使えたらうれしいのですが、そんなに都合よくはないかな;
691 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 18:44:45 ID:VZd1OZcn
そんなに都合よくはない
692 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 18:52:43 ID:DHn1haD7
>>686
オレもw
PSPのヤツだが未だにプレイ中。
ちなみに4/5に7のbest版も出るズラ

 

693 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 19:36:51 ID:GF+meF5E
9PKは面白かった
10と11は糞。北見は死ね
694 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 19:43:15 ID:IFQLI2n3
すいませんPC三国志11PKで三国志11無印の新武将をそのままつかえるんですか?
695 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 19:55:48 ID:VZd1OZcn
使える
セーブデータも使える
696 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 21:55:40 ID:BT7qj77F
194呂布で初めて210年に統一できた
存命中に統一できたのは初
俺ってSUGEEEEEEE!!!
697 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 22:09:09 ID:bkEMcdKo
>687
なんでそう思ったのかは知らんが普通は三国志が個人プレイ向きだと思うんだが。
君主プレイの劉備は歴史通りに位置取りしようと思ったら無駄に蹂躙しまくりになるから。
698 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 22:16:07 ID:VZd1OZcn
個人的にって言ってるじゃん
三国志は勢力事ってイメージが強い。君主がいて横に軍師がいて武将がいて、って感じで
戦国は大河ドラマとかでよくみるためか、戦争とか政治とかそういうものもあるけど、嫁とかも良く出てくるし、
勢力事より個人の武将に重点置いてるイメージがあるな
699 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 22:19:15 ID:D6UX8ui/
うん、確かに三国志は勢力事ってイメージ強い。

戦国時代こそ全武将でのプレイ向きかもしれない。


だけど、信長シリーズは非常に良く出来てるから、三國志のスタッフに関わってほしくないw

北見って人ってなんでこんなに無能なのだろうか

700 名前:神と呼ばれし漢(おとこ)投稿日:2007/02/10(土) 22:32:59 ID:DHn1haD7
700

⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ズザー

701 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 22:40:59 ID:yUWCFyqg
つまり太閤立志伝Ⅵが出ればすべて解決ということだ
702 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 22:59:06 ID:Q3xvkVha
>>689
太鼓台の影響範囲内だと一騎討ちする確立があがる
703 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 23:04:46 ID:Sjx1PqSX
7ではバカなヤツならすぐのってきたのになw
704 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 23:24:25 ID:JffxnsLv
これってもしかしてパワーアップキットだけだと遊べないの?
705 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 23:27:59 ID:/GJ/yX3Y
遊べるよ
706 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 23:31:38 ID:dAXhEh0X
よく訓練された犬と広い空き地が必要だよ
707 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/10(土) 23:42:43 ID:yUWCFyqg
いやいや学校の校庭で独りでも遊べるよ
708 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 02:16:24 ID:97/Rejjm
太閤立志伝Ⅵマダー?
709 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 02:32:11 ID:wwTdHNRy
コウソンサンが悪さしてるのだがどうしたらいい?
すでに袁紹など食ってる
まじむかつく
710 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 03:06:19 ID:uvLRvdX4
>>709
まず、恋姫無双でもやって、その偏見を変える事から始めるんだ。

何気に10面白かったんだが、個人プレイでお勧めは7なのか?

新しい8の方が魅力的なんだが、そこらへん教えてくれ。
711 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 04:45:29 ID:utngoejQ
>>709
文末に「性的な意味で」をつけるのを忘れているぞ
712 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 05:17:26 ID:yw0WZ/5J
水滸伝武将のデータ教えてください。
713 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 09:38:23 ID:TSY38NzB
昨日曹操ではじめたんだけど、反トウタク連合のシナリオで
ものごっつい数のトウタク軍がとめどなくチンリュウに攻めてくるのは仕様なのか?
どこも援軍とか出さなくて同盟の意味ないし、挙句のはてに解消して裏から攻めてくる
トウタク軍と正面からやりあってる最中なのに外交に裂ける金ねーよw
もはや反曹操連合のシナリオになって松。誰かいい案キボンヌ
714 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 09:51:23 ID:7D7UrvXQ
とにかく徴兵しまくって、攻められないようにしたらどうだろう
715 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 10:01:42 ID:97/Rejjm
船で対岸の町を攻撃されるのが地味にウザい
セイラン使わないとたおせねーよ
716 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 10:19:03 ID:GT0ZbdcH
6がよかったね
717 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 13:11:03 ID:xj3qwoX/
>>713
序盤は、防戦一方かもしれませんが、徴兵しながら人材探索をして下さい。
シナリオ2の曹操ですと空白地の許昌に人材が居ますので早めに取って下さい。
ちなみに許昌に登場する武将は、以下の14名です。
 184年…戯志才、荀彧、鍾繇、186年…陳羣、189年…郭嘉、許褚、
 201年…郭奕、206年…徐庶、224年…陳泰、226年…荀顗、227年…許儀、
 238年…鍾毓、239年…鍾会、244年…荀勗
また、最初から居る陳留に登場するは、以下の36名です。
 184年…典韋、毛玠、劉馥、187年…梁習、189年…満寵、
 193年…高柔、194年…夏侯恩、195年…典満、196年…潘璋、197年…夏侯徳、
 199年…夏侯尚、200年…曹丕、204年…曹彰、曹真、206年…曹植、
 207年…曹沖、209年…曹熊、210年…高堂隆、213年…曹宇、215年…夏侯楙、
 216年…夏侯覇、217年…文欽、218年…夏侯威、219年…曹叡、
 220年…夏侯恵、221年…夏侯和、夏侯令女、曹爽、222年…夏侯玄、
 224年…曹羲、226年…曹訓、236年…文鴦、239年…曹芳、241年…文虎、
 253年…曹奐、曹髦
(※親が居る武将で親が存命の時は、親が属して居る拠点で登場します)
718 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 13:43:08 ID:Fp7YoqNX
人それぞれ。
719 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 13:54:15 ID:TSY38NzB
>>717
サンクス!頑張ってみる
720 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 14:50:22 ID:Y49HWyW+
序盤の曹操でやるときは、劉備をまずはじめに倒す。
関羽と張飛が配下に加わったら、槍兵を指揮させて乱突で混乱させて各個撃破する
曹操・郭嘉は混乱の計略

童卓軍は

上級だと30万以上
超級だと40万以上

だけど、関羽・張飛を配下にできれば勝ったも同然

721 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 15:32:45 ID:kPpGXG0c
>>715
施設周辺に火船設置
施設周辺に軍事施設(投石台、連ド櫓、城塞)を立てれるなら設置

城と港と施設の距離が長いなら港に騎馬を中心に兵士配置。敵が来たら港に人材移動・出陣・水上戦


城と施設の距離が短いなら城から撹乱要員or弓(強ド)orセイラン部隊出陣
城と港と施設の距離が短いなら城から騎馬部隊で出陣・水上戦
722 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 15:53:01 ID:EaAccfZJ
結局セイランオンラインになるんだよな
723 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 15:53:34 ID:EaAccfZJ
オフゲーでした<>
724 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 19:07:53 ID:Fp7YoqNX
せいうん、それは~きみがみたひかり~。
725 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 20:08:58 ID:d4dYjtE0
ぼくのみたきぼう~
726 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 21:04:31 ID:wwTdHNRy
あれ、イランじゃないの?
727 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 22:09:03 ID:uvLRvdX4
セイランが何かわかってる時点で釣りとしか思えない。
728 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 22:41:03 ID:e1jmPV45
展開がめちゃくちゃ熱いんだがむずい・・・
劉備軍で前線都市の陳留にとうたくと、曹操が同時に攻めてきた
とうたく兵力45万 曹操 35万 劉備15万
この状態で攻めて来たやつと、張飛と関羽とたいしじで迎撃するのが面白すぎる
729 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 23:04:45 ID:CfjTrJ8z
まぁーーーだこんなクズゲーやってんのか
730 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 23:19:30 ID:Whh7p7tu
とわざわざ書きにくる729
731 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 23:19:45 ID:e1jmPV45
気になってしょうがないんだな
732 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 23:28:32 ID:6zV6+/89
729
ドンマイ
733 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 23:28:59 ID:7D7UrvXQ
兵2万五千。土塁でガチガチに城を固めたら攻めてこなくなった
734 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/11(日) 23:42:27 ID:gbpDZywK
ゲーム中盤でヒマだったから、国境だった襄陽を石壁や連ドとかで要塞化し、戦力を集中させてたんだけど
敵が攻めてこないので、結局そのまま新野・上傭・江夏を落としてしまった
そして無駄になる石壁その他諸々

こういうパターンが何度かあって悲しい。

超級だったら攻めてくれそうだけど、それはそれでまず石壁とか作る余裕なさそう(´・ω・)
735 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 00:49:02 ID:Bq7pQPFL
まあ、普通に考えれば軍備も兵力の備えて要塞化してるところにのこのこやってくるわけは無いわな。
736 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 01:26:02 ID:b6Ziy7g7
三国志11の中で一番顔グラがぶさいくな武将って誰だろうな。
737 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 02:05:33 ID:+I5856kL
顔良様に決まっておろうが
738 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 02:18:20 ID:l2J/1hL5
顔・醜コンビと
名前で完全にイメージ落としてる下喜の3強だろうな
739 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 05:33:50 ID:EUCs5MfR
水滸伝武将ダウンロードした人、軽く能力教えてください
740 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 06:08:02 ID:WmekzU8g
大胆だなw
741 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 08:56:55 ID:TRDVOZXX

















742 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 10:09:49 ID:lW7UKh0r
文醜は引越しおばさんに似てる
743 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 12:51:28 ID:tMKnpGKf
縦で改行とは余程読んでほしかったんだな
素直に読んでくださいって言えばいいのにかわいいやつ
744 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 13:12:08 ID:TRDVOZXX

                         ここは

                    伝説のくそげー三國志11(PK)

                         のスレです

                      住人もキチガイ可進の息子ばっかみたいです

                   速やかに避難を

【象も】三国志大戦DS35合目【使え】

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1171193873/
745 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 13:29:32 ID:tMKnpGKf
厨房か工房くさいレスだなおい
746 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 13:48:22 ID:AfcRaToW
伝説のくそげー三國志11(PK)
伝説になるほどこのゲーム有名じゃないから心配すんな
747 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 14:47:01 ID:LpNPB3V+
>>745
最近は小学生もかなりの確率で2ch見てるみたいだから…

でも、小学生よりもさらに餓鬼っぽい感じだな

748 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 15:05:24 ID:i0Vd/+hn
>>733 >>735
土塁と投石・連弩で要塞化しても隣接するCOM勢力が兵士MAX(10万・15万)になると
総攻撃してきます(こちらの要塞は結構ボロボロになります)。
攻略本『マスターブック三國志11』の84頁に都市をクモの巣状態+投石が紹介されており
やり始めの頃は「これが最強(防御)だ」と勘違いして、よくやってました…^^;
今は、軍楽台を活用しながら捕縛してますのでやりませんがw
749 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 17:10:58 ID:aeA6C22t
11貶めときながら誘導してるスレが大戦DSってのもなんだかなぁ
もちっとましな作品奨めればいいのに
750 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 17:12:22 ID:LpNPB3V+
>>749
餓鬼がやってると考えれば妥当な選択肢だろ
751 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 17:19:50 ID:g5j+LBH+
なんでこれまであった
「ゲーム中の編集」のON・OFFが選べなくなってんの?
752 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 18:30:05 ID:XpHPK7O5
>>744
>可進
>可進
>可進
753 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 19:02:01 ID:b6Ziy7g7
>>752
>>744が作った新武将だろ、たぶん。
754 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 19:37:22 ID:lhDFoLml
ウプデータン来ないね…もうPC版ユーザーは見捨てられたのか…
755 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 22:20:54 ID:yJnpusEw
このゲーム攻めてくるか?
論客で停戦24ヶ月で良くない?
756 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 22:46:45 ID:uMwBu3mc
論客がいれば苦労しないさ。
757 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 23:00:37 ID:l2J/1hL5
うちの軍師は広末似の知力98の小心・論客持ち娘ですが( ´ロ`)なにか??
758 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/12(月) 23:34:06 ID:JF4KfIrY
PS2版は部隊長の顔が表示されなくて泣いた。
759 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 00:09:10 ID:Btdn0M0Y
論客って強すぎだよな
760 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 01:32:35 ID:YmriMPbk
論客持ちで、知力1、冷静キャラならそうでもないお。
761 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 02:22:23 ID:omyGMbpB
兵力maxまでcomって我慢してるか?
8000の兵とかがチョクチョク来てるだけで全然大軍で来てくれない。
762 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 02:26:26 ID:SLo5EoEV
その点9は憎いぐらいに大軍だった
763 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 02:28:57 ID:NA5Y3EZB
内政は昔みたいに数字だけでいいよ。楽しいのは最初だけでひたすらめんどい。
764 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 02:42:28 ID:Nna9FbA6
うちは曹操が4万とかでせめてきた
765 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 03:11:20 ID:e01zPaKV
敵攻めてくるぞ、結構。

孫策がここ1年くらいずっとひっきりなしに攻めてきとる。

寿春にロコウから、建業・呉とかから援軍でもうすごい数。
ロコウには元々7万くらいいて、援軍や徴兵しておそらく総勢15万くらいか。
楽しかったよ。
まあ、武将の差で圧勝、有力武将取れてこっちがほくほく状態だなのだが。

これで曹操使用してたら、楽しかったんだろな。

張遼はいるが、元孫策軍ww
766 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 04:40:09 ID:wrCtI9eE
陳留をっとた後の曹操の怒涛の攻めはやりすぎだろ
ギョウ、ヘイゲン、ボクヨウ、ジュシュン、ショウハイから延々と押し寄せてくる
北から船で来るやつは港に入れて、港をつぶせば全兵力がアボンするから問題ないが、
学習して船で来てるやつが引き返してボクヨウの港から上陸してくるから厄介。
ずっと守りに徹してるとここだけで30万、40万と戦う羽目になる。
この中で厄介なのが夏侯惇 、夏侯淵 、張遼、チョウコウ等の18000の部隊で来る奴
あまりにしつこくこいつらが来ると、捕まえた場合むかついて殺す。
767 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 04:43:58 ID:96cwIWpH
ゲームとはいえ無益な殺生はしないようにしてる
768 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 07:53:27 ID:7/vq5Ef0
兵士のことは人間とは思ってないくせに何言ってるんだ・・・
769 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 07:57:08 ID:CYsYKuPj
画像付きリプレイってKoeiに怒られる?
文章だけってのがちょっと・・・
770 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 11:30:40 ID:Uow3KZ/z
大航海オンのスクショは著作権肥にあることをわかりやすいとこに明記しときゃOKだったな。
改変は駄目だった。今はどうなってるのかしらんが、糞藝とかやらかしたゲームの
リプレイうpなんて殊勝なことをしようとしてるお前さんみたいな奴に喝入れするようなら
肥終わってると思うよ。

不安ならメールで問い合わせたら?

771 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 12:54:55 ID:7Peoq4qd
水滸伝武将とかは使わないんですか?
772 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 13:48:24 ID:KZLje1Kg
661 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/02/10(土) 03:07:09 ID:mjRGEtXv
水滸伝武将の能力さらしてるとこってありますか

712 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/02/11(日) 05:17:26 ID:yw0WZ/5J

水滸伝武将のデータ教えてください。

739 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/02/12(月) 05:33:50 ID:EUCs5MfR

水滸伝武将ダウンロードした人、軽く能力教えてください

771 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/02/13(火) 12:54:55 ID:7Peoq4qd

水滸伝武将とかは使わないんですか?
773 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 14:37:02 ID:wBgd0eAV
英雄集結シナリオで新君主だと選択肢ほとんどないね
場所的に曹操が一番面白そうなんで曹操処断させて配下追放の新君主でやってたけどやっぱ曹操 敵として残しときたいし・・
上庸にして漢中に進むか・・中原の周り敵だらけも捨てがたいし迷うわ
774 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 15:12:15 ID:SLo5EoEV
>>769
自分のブログでやるのか?
じゃなかったら是非wikiにうぷしてくれ
775 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 15:58:07 ID:WcGJ9YH7
CPUの勢力目標州統一の12分けってこんな感じですかね?
http://up.spawn.jp/file/up2093.jpg
776 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 19:34:15 ID:YmriMPbk
>>762
異民族がいるのって9だっけ?
なんか50万くらい持ってるんだよな、兵力。
777 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 19:57:04 ID:0yh1epeT
>>776
まぁ異民族とかは当時相当強かっただろうからなあ。五胡?とか呼ばれたりしてて。
長安の北あたりにいた鮮卑は少し後に国家つくってるくらいだし。曹操の魏も
北方民族には苦しんだだろうから、異民族はあってもいいシステムかもな
778 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 20:13:12 ID:2qV8AavI
9は異民族のうざさを上手く表現してる感じだったなー
11だとあんまり族とかも出てこないからちょっと寂しい
779 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 21:31:18 ID:9jkpv1xP
780 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 21:42:30 ID:q6CZj9Ry
>>769
こんなんやってるやつがいる。
ttp://ameblo.jp/oqo
止まってるっぽいがw
781 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 21:44:22 ID:T+iUEuZB
>>779
ぷーーーーーーーーーーwwwww

ママとかよ


ぷーーーーーーwww

おまえみたいな障害者を養う母親も大変だな


フォフォフォッフォフォ

そんな洩れ様はマヂコン厨


ぷーーーーーーーーwwwww

 

782 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 21:52:13 ID:QwnF6Hrq
>>780
こういうの好きだわ。
783 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 22:05:43 ID:0yUDQRfQ
>>781
言ってる意味がよくわからない
784 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 22:57:28 ID:etDaD1k4
買ってみてゆっくり内政重視でいきたいんだが、ある時期になると
追い返せるけど馬鹿みたいに敵が攻め続けてくるんだけどこれが仕様?
城落とせるんなら攻めてきても構わないけどもっと準備整えて一斉に攻めたり出来ないのか・・・
785 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 23:11:22 ID:YmriMPbk
>>783
まぁ、世の中にはいろいろな奴が居るというのの良い例さ。
786 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 23:32:37 ID:SLo5EoEV
パッチ出してほしいなー
787 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 23:37:02 ID:2m65ao2O
>>784
複数の城からタイミング合わせて出陣してくるってのはたまにあるよ

まぁ15部隊くらいいて、その約半数が衝車とかだったりもするけどな

788 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/13(火) 23:58:54 ID:QwnF6Hrq
投石だけが二つ来た時は悲しくなる。
789 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 00:49:22 ID:0WAW9nae
なんかAI(人工知能)を人間並みにすると
難易度の概念とか無いくらいCPUが強くなるらしくて
プレイヤー層がほぼ勝てなくなってしまうので
わざと低レベルなAIにしてるって聞いた
人間 VS 現AI = 勝率90%
人間 VS 人間 = 勝率50%(おんなしレベルの場合)
人間 VS 高AI = 勝率10%
らしい
790 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 00:59:27 ID:z2EUuecs
>>789
ずっとルールが単純なチェスや将棋でさえ人間に勝つのは大変なのに、
こういった込み入ったゲームでそれはありえない。少なくとも現時点では。
791 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 01:25:58 ID:9pozW0qF
高レベルAIにすると強国でしか始められなくなってしまうだろう?
792 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 01:31:44 ID:v5MwMdpg
11は戦闘は面白いのに、攻め込むまでに時間かかったりとかで本当に残念。

①兵装をなくす

②陣形を組めるようにする
③負傷兵システムをいれる
④陥落させた城の兵と物資は残る
⑤論客・捕縛の特技をなくす

この5つをやれば神になるかもしれん

793 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 01:38:33 ID:UgR+02pL
ないない(AA略
794 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 01:40:23 ID:hLUIH9aZ
>>790
それはそこそこ打てる人の話だろ?
俺なんかAI将棋一番優しい設定でも負けるぜ
795 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 02:07:00 ID:9kAxMGUJ
兵装は好きだなぁ。久しぶりに復活してて嬉しかったよ。
796 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 02:48:09 ID:iNrcXMuF
廟を発見したので
ビミョーに使えない反計持ちの賈ク先生に何か覚えさせたいんだけど
何かオススメある?

 

797 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 03:42:49 ID:UgR+02pL
論客
798 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 07:04:14 ID:hVfGfmA1
まぁ、確かにAIを賢くしたら、計算から裏打ちされた勝ち戦しかしなくなるだろうから
そりゃミスや想定できる範囲に限りがある人間じゃ相手にならんだろうな。
そんな技術が肥にあるとは思えんが。
799 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 07:37:11 ID:eO6/QEu6
最近11をPKからやりはじめたんだけど、
戦争の難易度はともかく武将いじりが充実してるとこは歴代シリーズの中で一番好きだ
自分編集禁止主義なんで編集すれば一発じゃんなんて突っ込みはご容赦を
なんかウォーSLGと言うよりキャラゲーとして楽しんでる感じですわ

 

800 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 07:54:22 ID:SCuMwqh8
クソゲーやってんの?ああん?
800

⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ズザー

801 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 08:44:00 ID:QhRikV0/
半端な兵力を小出しにしてくるのはAIの賢さ以前の問題だと思ふw
802 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 09:10:06 ID:q9URuJoW
たとえば
「9のように、味方の城が攻められそうなときは近くの城から援軍にいく」
というルールひとつ入れるだけでもずいぶん違うと思うんだけど。

上級でもそういう場面、ほとんど見たことがありません・・・

803 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 09:50:46 ID:BG+Lz9V+
堤防ぶっこわすと、どうなんの?
街沈む?
804 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 10:02:26 ID:5o5cZ11l
>>803
町やら部隊やらに被害与えて 一 瞬 で水が引く。
再攻撃は堤防が回復するまで不可だったはず。
805 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 13:25:14 ID:PdV2GZ1F
9と比べてマップが広いからか都市間の距離がすごい長く感じるね
806 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 13:29:55 ID:PdV2GZ1F
強い相手を攻めるときは周りの都市とって3方向から攻めたりしたほうがいいの?
807 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 14:00:23 ID:hVfGfmA1
別に、そんな無理しなくても攻めやすい所から攻めとけばokだろ・・・
808 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 14:22:19 ID:0WAW9nae
>>806
漢中か? 漢中なのか?
wktk
809 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 15:45:40 ID:STVr7PUy
漢中攻略時はぜひ黄忠殿を
810 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 15:52:01 ID:g3ZZwuFP
いや、むしろ3方向から強い勢力に攻められるんだ。

英雄終結で汝南から寿春を占拠したとき、

呂布軍が4都市から同時襲撃してきたときはおもろかった。

騎神+疾走+猛者で突撃して、炎のマスに押し込み、

呂布を速攻で重症にしたときは笑った。

そしてその後、彼は徐庶と互角の一騎打ちを展開していた。

本当は瀕死にして諸葛亮とタイマンはらせてやりたかったが。
811 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 15:58:21 ID:TeG1qc5x
軍師タイプの武将でいつも思うんだが・・・
程立って強くね?w
812 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 16:04:01 ID:hAE99SXn
趙雲が男なんだけど…。
課長仮面はどうした!!!!
813 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 17:51:07 ID:PdV2GZ1F
AIいいと三顧の礼シナリオとか曹操軍100万くらいを全部前線に持ってきて100万で新野攻められたりとかしたら無理じゃん
814 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 20:30:44 ID:iNrcXMuF
>>797
レス、サンクスです。

流れ見ると「論客」の評価が高いんだけど、具体的にどう使ってるの?

Ⅵからプレイしてるけど、捕まった武将を引き取りに行く以外まともに外交したことないから
いまいちわからんです…
殆ど曹操軍でしかプレイしないので外交要員は荀彧で足りてたんで…
815 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 21:28:32 ID:TeG1qc5x
>>814
それは低い難易度でしかプレイしたことがないと思われる。
難易度が高いほど、普通の外交では承諾してもらえなくなる。
あとは低い難易度でも、論客がある場合は成功すれば、
少ない金で外交出来るというのもあるな。
816 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 21:54:47 ID:iNrcXMuF
>>815
ありがとうございます。
お察しのとおり、ぬるプレーヤーなので初級でぬるぬるやってました
外交もこちらからアクション起こす事は殆どないので、
初期設定のまま、なるようになれって感じです…
対外感情は大体険悪。いつ襲ってくるか、ある意味ドキドキ感を楽しんでマス
817 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 22:13:20 ID:OR0W4Lwg
「論客」は停戦交渉もできるのが高評価の理由だと思います。
しかし、「論客」が舌戦に持っていけるのは、初級は100%だけど、超級は20%らしいですヨ。
あと三國志11の特技では、ゾンビアタック防止の「捕縛」も使えますね。
818 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 22:21:03 ID:sO3l+QnA
捕縛は戦闘系じゃ最強だよなあ
はっきりいって強すぎてつまらんから最近は縛りかけてるよ
捕縛だけに
819 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 22:27:58 ID:zxq+CvWm
さむさでおおくのへいがしぬでしょう
820 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 22:44:55 ID:9kAxMGUJ
兵器も使わないと楽しめるね。
821 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 23:16:51 ID:/M9v8++/
軍馬生産禁止とかもなかなかいいよ
822 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/14(水) 23:24:23 ID:PdV2GZ1F
徴兵禁止もなかなか
823 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 01:18:57 ID:0v0GQvoP
花粉症なんとかしてくれ。
824 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 01:40:23 ID:9GGT/2La
関羽と飛張が螺旋突やると必ず混乱させるよだがこれ補正かかってる?
825 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 01:43:56 ID:xcOtDIyf
>>824
突っ込まんぞ
826 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 01:44:02 ID:NvPB/s6K
そりゃあの二人のぶっとい肉棒で螺旋突されたらどんなハードゲイでも混乱するさ
827 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 02:12:23 ID:9GGT/2La
>>825
カコウトンを武力100 槍適正S 神将にしても100%にはならなかった
補正かかってるのでは?
828 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 02:17:00 ID:9GGT/2La
あれ?飛張も100%じゃなくなってる
混乱してたのは俺だったみたい
829 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 02:20:33 ID:xcOtDIyf
戦法でクリティカル出るってのは関係なし?
クリ出るから効果も確実とか
830 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 02:23:30 ID:Ed0WPy3h
正直三国志の一騎打ちやってると、(肥ゲの)飛張みたいな馬鹿が戦闘で活躍できるわけねーだろ
と思ってしまう
831 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 03:26:44 ID:xcOtDIyf
三国志の人名辞書入れたらすげー楽だな
832 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 06:28:25 ID:UftSlABn
ゲームにしか使えないから邪魔だがな
833 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 07:11:58 ID:veDx/S/I
まだやってんのか
834 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 09:02:07 ID:XjOKejKK
もしかしたら、忘れてるだけかもしらんが
クリティカル出た時はほぼ全て混乱してた気がする。
ただ、それだと武力100の神将で100%ってことになるし
どうなんだろうな。
835 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 13:25:07 ID:xcOtDIyf
献帝擁立すると何かメリットあるの?
836 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 14:09:22 ID:coUTWxMF
廃止して忠誠が下がるデメリットがない
837 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 14:10:35 ID:UVrFFSMQ
>>835
技巧ポイントが毎月2ふえる。
エンディングへの分岐が1こか2こふえる
漢重視の配下の忠誠があがる
838 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 16:43:53 ID:OW7r7E9I
武安国の肌がつややかになる
839 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 18:11:47 ID:Zd895HSm
今回エンディングって何個あるの?
俺二つしか見たことない
840 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 18:57:54 ID:VKTqzsFG
外征・内政・漢朝復興 の3つだったはず
841 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 19:42:29 ID:xcOtDIyf
三顧の礼シナリオは初級だけどむずいな
劉備でやってるが、こっち兵6万 曹操80万
3都市しかないが武将が30人いるのが唯一の救いか
842 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 20:32:27 ID:zKOc6DZH
>>834
兵法成功時にクリティカルだぞ?
武力100の神将でも兵法成功率100%ではない
843 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 21:16:37 ID:0v0GQvoP
三国志のスレだとWiki見ろよって感じにはならないのね。
844 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 22:34:19 ID:8SldGlCn
ファミコン版の三国志とか三国志Ⅱの音楽って聴けるところありませんか?
かなり前の作品ですが、音楽がかなりよかった記憶があります。
845 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 22:52:29 ID:cccukz4s
シュウユの全身画像が
左側が着物で右側が鎧なんですが
バグってんすか?これ(´Д⊂
846 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 23:37:18 ID:Vu0/kX6e
武安国人気だなw
847 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/15(木) 23:50:48 ID:Waw2+PPB
>>844
トライアングルの音色とテンポが良かったなぁ…
848 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 00:18:32 ID:egrW/av7
連戦って何気ない武将についてるけど
飛将とかと並んで最高クラスの特技だよなあ
849 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 00:19:59 ID:hCevadg0
戦法に発動しないのが難点だが関羽と組ませると強いかもしれん
850 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 00:53:24 ID:2NUi8LqT
ただ、こちらの損害も大きくなる
851 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 01:23:38 ID:DDREtp0K
かひと小沛があるのになんで徐州城がないの?
852 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 04:25:51 ID:NGxRSr4P
武安国と刑道栄ってどっちが人気あるんだろな。
853 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 04:27:06 ID:hCevadg0
武安国は何で人気あるんだ?
854 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 07:43:55 ID:st1WIfyl
うんこだから

それよりまだこんな便ゲーやっとるんかクズども

855 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 08:53:30 ID:4fjHJaH9
漠然とした質問で申し訳ないけれど、このゲーム難易度はどんな感じ?
7、8、10は楽しめたんだけど9は戦闘面を中心に難しすぎて楽しめなかったんだよ……
856 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 09:01:20 ID:ibfb8nSb
>>849-850
そこで藤甲
857 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 09:02:33 ID:QlrK4vNZ
難度というより手間が増えたという感じかな
それでもたのしくてまだこんな尿ゲ~やってます
858 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 09:20:22 ID:jiBZ6vhs
最終的には新武将プレイに行き着いちゃうのがなんとも・・・・
イベント少なくて寂しい
859 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 16:10:07 ID:UDuhz4vW
11はシナリオ選択時のオープニングかっこいいね
特に漢中のシナリオは音楽もあいまって再興
860 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 17:42:44 ID:3QocYWwh
騎馬の戦法って弱くない?一騎狙ってもなかなか発生しない
槍は混乱させることができるし、戟と弓は複数部隊の兵力一気に削るし
861 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 17:53:29 ID:HBYkocx9
疾走があると足の速さも相まって強烈な強さを発揮するが、
準備が整う後半向きの兵科かもね
862 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 18:57:15 ID:OkcBU1e+
味方部隊の道を明けるには最適なんだがな

まぁそんな状況がどれほどあるかは別として

あとは攻撃力に補正が付くから単純に高威力になるくらいか
863 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 19:23:28 ID:D4j1UekI
槍技法が使えない砂地での疾走混乱くらいだな。
864 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 19:34:57 ID:hvN59kVg
劉備と曹操と孫策と同盟を結びつつ勢力伸長をサポートする呂布プレイしてるけど、虚しくなってきた
865 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 20:39:00 ID:WBZ1X/eC
呂布でぬくるなよ
866 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/16(金) 23:26:08 ID:O9uc/uvC
なんかさシナリオ2でバグがない?

虎牢関を落とした時に長安遷都イベントが起きるのだけど

虎牢関を落とした時に捕虜にした奴が何故か長安で捕虜になってる。
その後長安を落とすと又捕虜に戻るのだけど・・・
867 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 00:49:21 ID:FP1txUUq
【国際】 山を緑化しようと、緑のペンキを数千平方mに塗りまくる→除去不可能に…中国(画像あり)★5
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1171447075/
868 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 02:07:06 ID:JB1z4ez9
後の緑区である
869 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 02:40:38 ID:JCIbVC/1
糞芸爪覧でもつくるかな。
870 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 03:28:34 ID:DVT4vtf7
うーん。
超の新野劉備スタートクリアできた香具師いるのか・・・?
無理杉
871 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 04:59:22 ID:xvEhKGIG
劉表を裏切るしかないだろうな。
イベントの「劉表の死」なんか発生したらもう劉備は、江夏で逃げのびて、
裏陽を曹操がとったら、もう北荊州は曹操軍の支配下になって、
劉備は西に曹操、東に孫権、この2人の群雄を「劉表の死」が発生したとき、
この二人について考えないと、なかなか乱世は切り抜けないです。
872 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 05:56:17 ID:BsWIDWTV
配下に論客持ち二人もいるから、停戦協定使って 南方の空白都市に引っ越してそっからチョウハンやカンゲンを潰していって戦力たくわえればオッケー
873 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 09:36:51 ID:XM4zJwGK
>>870
意図的にイベントの「劉表の死」「劉孫同盟」起こさないと厳しいな。
この二つを発生させて、江陵を取れれば後は歴史にしたがって蜀取りでOK。
874 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 09:47:10 ID:bkJz2V3P
三国志11PC版買おうと思っているのですが、9とは根本的に違いますか?
勝ったらプギャーになりますか?
875 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 09:56:59 ID:mXsTIFOM
9やってたならそんなに変わんないと思う
でも正直9よりもかなりテンポが悪いことを覚悟しておいたほうがいい
876 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 10:10:36 ID:X4Oao7wx
11は戦闘がHEX戦だから時間かかるな
9の半オート戦闘より楽しいとは思う
877 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 10:16:39 ID:mXsTIFOM
戦闘は確かに11のほうが融通がきくし、面白いと思う
テンポ悪いってのは内政とかのことね
878 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 12:03:18 ID:pu6f7Xxo
面白いかどうか、というと、比べにくいねえ…
9は兵法連発しすぎるせいでリロードによって結果が変わりすぎたし、
11は基本GBAレベルでやれること止まりの上に前後の連携が存在しないし
そもそも、バトルコマンダーとスパロボぐらいシステムが違うしね

テンポが悪いのは全く同感

行動力制が、アホな委任CPUと絡んで始末悪い
879 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 12:18:01 ID:JB1z4ez9
>>874
買わないほうがいいみたいね
880 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 14:26:42 ID:DiyB3yNB
9と11しかないが、11は9と同じで1枚マップだから好きかな
881 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 15:31:33 ID:5MEE7tXa
>>878
例えに出てくるのがバトルコマンダーてw
882 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 15:33:55 ID:/eLi1Ws5
11やった後に、9の1枚マップは耐えられなくなる。
人それぞれだろうが、11の3Dマップはかなり評価されていいはず。
883 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 15:43:25 ID:GPmFcb6k
一枚マップだけどルートに選択肢のない9と、
ルートは選び放題だが裏道に利用価値が無い11。

どっちもどっちという気がしないでもないがね。

884 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 17:24:19 ID:RyYKNM17
董卓の魔王光臨でプレイ中
制圧した都市が増えてくると武将の数がたりなくなる。

捕虜コマンド全然使ってないけど捕虜にした方がいいかね。

相性合わなくて登用できないと困るし、時間たつと逃げるし米糧はくうしで
登用に応じないやつは全部首切ってる、てかほとんど登用応じないわ
捕虜にして、忠誠度下げれば、相性合わなくても魅力が高ければ登用応じてくれるのかな

文官系の武将が欲しいんだよね。

武力系の武将しかいないわ・・・
885 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 17:38:03 ID:Bh3ErxYJ
みなさん、すいません。
いまさらですけど、購入しちゃいました。
PKシナリオの「最初から選べるのは5本だが
ある条件を満たすと・・・・」
の、ある条件ってどんなことでしょうか?
どうかご親切な方、お教えください。
886 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 17:38:37 ID:4p7LEOz1
('A ;
887 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 17:49:55 ID:b5MZYDMx
決戦制覇モードで右下が意味あり氣に空いてますが他の19シナリオクリアすると出現します。
出現した20個目の決戦制覇モードをクリアしますと…
シナリオ「女の戦い」が、PKシナリオとして追加されます。
内容は、タイトルから察することができます通り、全君主が女性の仮想シナリオです。
888 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 17:56:37 ID:FDoi0OV9
三国志9のパワーアップキットと三国志11のどっちを買おうか迷ってます。
皆さんはどっちが面白いですか?
889 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 18:05:02 ID:FDoi0OV9
あ、前レス見たらすでに既出の話だったみたいですね。
どっちもどっちの様なのでとりあえず安い9の方を買ってみます。
890 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 18:07:02 ID:TI1YnYo/
スレ違いでわるいけど
三種の神器
アメノムラクモ
ヤサカニノマガタマ
ヤタノカガミの漢字ってどんなんだっけ?
891 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 18:13:38 ID:sqvQzr1L
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%A4%E3%82%B5%E3%82%AB%E3%83%8B%E3%83%8E%E3%83%9E%E3%82%AC%E3%82%BF%E3%83%9E+&lr=lang_ja&ie=utf-8&oe=utf-8&rls=org.mozilla:ja:official&client=firefox
892 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 18:32:13 ID:TI1YnYo/
>>891
有難う、でも携帯だからコピーできなくてl|lOTLl|l
よければここに張ってくれないかな…

三国志のギ・呉・ショクもでないというへぼさw

連ドもでない
893 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 18:47:21 ID:Sy4fuDLR
PKの何進包囲網ってどんな感じのシナリオ?
894 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 18:47:52 ID:Sy4fuDLR
http://www.youtube.com/watch?v=flCYRmky4J0&mode=related&search=
895 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 18:50:36 ID:MhvgeAR4
9みたいに異民族で周辺都市を破壊したい
896 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 19:31:32 ID:FP1txUUq
Romance of the Three Kingdoms
897 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 19:51:50 ID:b5MZYDMx
>>890
八咫鏡(ヤタノカガミ)
天叢雲剣(アメノムラクモノツルギ)
八坂瓊曲玉(ヤサカニノマガタマ)
魏はPCで出ますけど弩は「いしゆみ」でも出ませんねぇ…w

>>896

三國志の英題が…何か?
898 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 20:46:13 ID:TI1YnYo/
>>897
有難う!
899 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 20:57:46 ID:pu6f7Xxo
弩は常用漢字じゃないから、変換しにくいのは仕方ないね
その都度貼り付けたり、文字パレットで検索して出すのが面倒なら、単語登録すべきかな
900 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/17(土) 21:00:00 ID:0Q7UmygK
885です。
PKシナリオのお答えありがとうございました。
決戦制覇モードを全クりですか・・
先は永いですね。
901 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 02:07:24 ID:V/Rbs/fs
女の3Dモデルがぜんぜん抜けないんだけど何とかしろや
902 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 02:13:22 ID:0k7sChca
3Dモデルで抜こうとするのが間違い
903 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 02:29:23 ID:bXJsbL86
精進あるのみだな。
904 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 07:52:00 ID:51JhNzJI
まーーーだやっとるのか ごみげーをw

 

905 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 10:50:16 ID:UbqPzxxD
流れ豚切スマン。
特技の組み合わせってどんなの使ってる?
鬼門+百出+火神や、神算+連環+百出なんかはよくあると思うが。
906 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 10:51:16 ID:uB60PnT8
これやり続けて右手が痛い
マウスでゲームって長時間やり続けると厳しいな
907 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 10:56:34 ID:uB60PnT8
騎神+疾走+連戦
戦法が出ればクリティカル+混乱、失敗しても連戦に期待。
908 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 11:11:39 ID:DLRsmf09
疾走は最高レベルの特技だよな。
便利すぎる。
909 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 12:44:13 ID:WgKB1C9G
妙計+傾国で神算っぽくなる。
910 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 12:49:10 ID:JhswhcZn
>>907
連戦って戦法が失敗しても発動すんの?通常攻撃のみじゃないか
911 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 12:51:10 ID:kB09n5Fa
>>910
PS2のほうは発動したよ。
912 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 15:07:14 ID:Hna3u2TN
補佐って福将じゃでないよね? 
913 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 15:20:53 ID:ALwlBbiR
>>912
支援攻撃は、主将で発動するみたい。

 

914 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 16:01:01 ID:qE1d9kfg
決戦制覇の長坂坡の戦いで詰まってます
最初の櫓を落石で壊せないのと、壊しても夏侯惇に攻撃されて乙るのですが
Wikiでは落石で櫓壊せるとありますが、実際には座標ズレで壊せず

どうすりゃ攻略できるんでしょうか?

915 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 16:19:01 ID:ALwlBbiR
落石は、関平隊で、最初に真ん中の石を落します。
次に、趙雲の単騎駆けイベント発生後に曹操軍が混乱中に
北側の石を落しますと効率がいいです。
916 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 17:17:59 ID:03MduEMM
これ買うなら10買った方がいいですかね?
三国志シリーズPCで買おうと思ってるんですけど・・・
917 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 17:30:18 ID:SPWCGDmr
>>905
地味なとこだと飛将、鉄壁、心攻(遁走、戟将、鉄壁)とか

>>910

戦法失敗時、一斉攻撃後にも発生する

>>916

無印を買うつもりなら、両方とも買ってはならん
918 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 17:37:49 ID:o190WgT/
>>916
withPKならこっちの方がお勧め
919 名前:916投稿日:2007/02/18(日) 18:00:48 ID:03MduEMM
PK付きのを買うなら11がおすすめって事ですね。
ありがとうございました^^PC版買ってきます
920 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 18:01:34 ID:zN6hM6h/
>>916
9withPKをオススメしてみる
921 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 18:08:40 ID:U9PIfgq6
今日買ってきました。
いままでの三国志とずいぶん雰囲気の違ったゲームですね。

捕虜についての質問なのですが

敵を捕虜にして逃げられたら、その武将は仕えてた敵君主の所に戻るのですか?
それとも在野になるのですか?
922 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 18:18:02 ID:ALwlBbiR
>>921
逃亡した捕虜は、出陣した拠点に戻ってきます。

あと、これに関連した小ネタですが…

逃亡阻止+登用したいときは、捕虜が居る部隊は帰還しないでいると
捕虜の忠誠度が下がりますので、登用しやすくなります。
(相性や義兄弟などの設定で全く下がらない武将もいます)
923 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 18:41:51 ID:bXJsbL86
なんてこったい。
924 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 19:05:21 ID:N96p/cr9
鉄腕ダッシュに戦闘の曲が!
925 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 19:08:05 ID:KWygk7+6
11はシバイの顔グラいいなあ~。特に老人ver
8か9か忘れたが孫策と見分けのつかない時期もあったが最悪だった
926 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 19:10:28 ID:WgKB1C9G
11やっててバックグラウンドにしまって、テレビつけたら同じ曲流れたからびびった。
まさかバックでも動いてるのかよって思っちまったよ
927 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 19:21:38 ID:0BQj53P0
まだこんな糞芸爪覧なんてプレイしているヤツがいるのか
928 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 19:29:18 ID:bXJsbL86
>924
今、流れたよなw
これって三国志11の曲だっけ?
929 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 19:32:40 ID:51JhNzJI
>>927
なあw

クソゲーに集る人間もクソ野郎なんだろうがな

フォフォフォッフォフォwww

類は友を呼ぶってこのことなんだな


930 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/18(日) 19:51:49 ID:0ympgaUo
どうしてそんなクソゲーに脅威を感じてるん?(´・ω・`)
931 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 00:33:40 ID:XSFSuLtk
うっへへ、開始6年目で精鋭弩兵を整えたぜ。
932 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 01:00:27 ID:MLpVhbBH
先に城砦やら作れるようにして守りプレイするのが好き。
933 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 02:00:41 ID:hEA9Kdxh
始めは熟練兵、次に城砦・石陣・強弩のセットを優先だな
934 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 02:38:36 ID:cpG1gEcv
糞芸爪覧の顔グラってどんなのだっけ。
935 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 08:44:31 ID:XGPJ0AC9
>>927
9だってPKが出るまでは糞ゲーと言われていた
9の欠点
・解像度が低くて表示範囲が狭い
・レーダーマップに部隊表示が無い
・ゲーム内年月に対して侵攻が早過ぎる

9の戦闘システム、11のような陣営の成長要素、

7程度の全員プレーが可能というようなゲームが欲しい

9って特別面白いわけじゃないな

他がいまいちな分、比較的バランスが良くて遊びやすいってだけでw
936 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 10:13:03 ID:WXWaU7Hz
9は神ゲーって言っておかないとモグリだとばれるからな
937 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 11:41:59 ID:XpKjmL7N
>>935
11のどこが面白いかじゃなくて9のつまらないところをあげる意味がわからんなw
11がつまらないと言われたときに11の面白さを言えないで、他のゲームの悪いところあげてるようじゃダメだろ・・・
まぁ俺も9より11のほうが好きだけど
938 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 11:44:04 ID:koZfzb6V
俺も9より11のほうが好き
939 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 12:00:55 ID:5hK0qW6l
>>924
「破竹」だったかと。
見てた香具師いたんだー。
録画してあるんでもう一度見直してみる
940 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 12:18:01 ID:yDjAb/Op
弩兵はある意味最強

といってみる

941 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 17:36:10 ID:TLcoN5Uf
9無印は兵糧バグという致命的な欠陥があった
それを何とかすれば化けるという書き込みは多かったよ
942 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 22:44:12 ID:H29p6Ndu
11プレステ2では持ってるけど、近くの店にパソ版(無印)がすごい安値で売ってた
顔グラとかいじれるらしいし興味あるけど、確かパソ無印ってめちゃくちゃ叩かれまくってたよね?
プレステのは普通に面白いんだけど、買ったら後悔する?
943 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 22:47:54 ID:nSG1ftnK
PK買わないんじゃやめたほうがいいんじゃね?
944 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 22:48:59 ID:XpKjmL7N
プレステのあるなら必要ないんじゃ
無印で叩かれていた部分はパッチで直ったぽいけど、買うならPKがいいんじゃね
945 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 22:49:13 ID:9aPKisy9
>>942
100%後悔する。
PC版コーエー三國志でPKなしは基本糞と認識するべし。
946 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 23:11:43 ID:1wl/YI23
>>945
殿のおっしゃる通りでございます。
947 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 23:22:49 ID:Jn0cq1jn
まああーだ

こんなフンゲーやっとんのか貴様等!

厳白虎でプレイしろや

948 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 23:24:49 ID:koZfzb6V
厳白虎リプレイやってみようかな
上級でok?
949 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/19(月) 23:48:53 ID:hD7IKAFw
むむむ・・・厳白虎って簡単じゃね?
950 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 00:24:48 ID:IC/N29mo
捕虜を登用するよい方法はありますか?
諸葛リョウを捕虜にしているが劉備でいってもだめなんです。
951 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 00:48:43 ID:fppPKvAu
妻の黄月英がすでに他の勢力に属してる場合は無理
952 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 00:49:32 ID:fvfKOTjD
これやっててさぁ、
大軍で攻められたり、どうしようもなくピンチになったりしたらさぁ
Mな感じになってすごく興奮しない?
953 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 00:50:20 ID:K3hKKm39
諸葛亮くらい漢字で書こうね
954 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 01:03:00 ID:DBS0Cqpp
王朗は?
955 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 01:05:12 ID:lF5ptbWs
四面楚歌状態になると楽しいな。北西から馬超、西から劉章、南西から劉備、北東から曹操、南東から孫権
外交見たら全員険悪でワロタ
どんだけ嫌われてるんだと
956 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 01:10:33 ID:CGTtIkoU
漢中から南を平定して引篭もりプレイしてるが、基本的に引篭もりプレイつまらんな。
開発終わるとやる事が無くなる。
957 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 01:47:15 ID:qwpL5+wm
>>955
誰それ?
っていうかどこそれ?
そんなに囲まれてる勢力あったっけ?
958 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 01:48:25 ID:ndPO6nXL
張繍とか李[イ寉]あたりではないか
959 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 01:50:28 ID:ca5otISQ
>>957
荊州から漢中あたりにかけてのどこかで、新武将プレイとかじゃねーの
俺も後顧の憂いを無くさないプレイしてみるかなぁ
960 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 01:51:28 ID:dJ0AjQcY
自分で好きなように設定してからはじめるモード欲しかったな
シナリオエディタとかじゃなくて、別で開始するたびに、勢力配置したりするの
961 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 01:56:52 ID:9+cS5bok
引篭もってるつもりはないんだが
要塞作ったりバランスよく武将配置したりしてると
官渡シナリオあたりで始めても大陸半分制覇ぐらいで
曹操とか劉備とか関羽とか甘寧とか有名どころが次々に死にまくっていく
のんびりしすぎなのか
962 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 03:46:12 ID:dJ0AjQcY
俺も三顧の礼で内政しまくりながらやってたら、気づいたら関羽とか60近くなってた
まだ3つしか都市支配していないのにw
963 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 07:49:44 ID:X1uUXxm8
火神で業火種防御しても混乱はするのね・・・
964 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 07:50:46 ID:D4hkbHb8
このゲームでは趙雲強い?攻略wikiでパラメーターだけ見たら関羽よりかなり弱そうなんだけど。
趙雲オタだから趙雲が強いなら買う。
965 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 07:56:45 ID:lF5ptbWs
関羽とかと比べるとかなり見劣りするな。
洞察が地味すぎる
966 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 08:03:10 ID:if8aYR/h
でも曹操や諸葛亮などと戦うときは安心して前線に出せる
967 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 08:19:50 ID:fvfKOTjD
張飛は張コウも厳顔も計略で破ってるのに、あの知力はないよな~。
何であいつらよりもアホ設定なんだよ。
968 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 09:57:19 ID:Ol9BBQYc
>>964
趙雲は計略を得意とする武将の天敵。
妖術すらはじき返す。落雷は無理だが。
反計、火神持ちと同部隊にすると、英雄集結の司バイ勢力
のような武力平均の低い勢力だと壊滅に相当の被害を
覚悟しないといけない。

怖いのは乱突だけだが、趙雲に乱突クリティカルを

食らわせることのできる武将は同じく英雄集結の敵対勢力
ならば呂布しかいない。

よって地味ではあるが、いると非常に役に立つ。

969 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 10:22:59 ID:O0rKCnyt
女の戦いだと下氏にかなう勢力はいない
970 名前:964投稿日:2007/02/20(火) 10:25:47 ID:D4hkbHb8
>>965-968
なるほど!サンクス!!
冷静で計略にひっかからない、地味だけど役に立つって非常に趙雲らしい。
9にもそろそろ飽きてきたから11に手を出してみます。
971 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 13:04:11 ID:pF+vSpGT
洞察ってキカクによる一斉攻撃時の
混乱も防ぐのかな?
972 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 14:19:53 ID:sNHamwYo
11の趙雲は顔がいいからな
973 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 14:21:50 ID:dJ0AjQcY
>>971
洞察 敵部隊からの計略を必ず見破る
974 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 14:39:03 ID:unrriARI
超雲は兵科適性よすぎだし、副将で槍将とかつけたら擬似張飛とかできるし。劉封いるし。強い。
洞察は敵にした時の方が驚異に感じるが、地味に強い
975 名前:874投稿日:2007/02/20(火) 14:49:31 ID:5U5P304I
随分と遅れましたが、874です。
皆様ありがとうございました。なんとかヤフオクでPK&ユーザー登録なしを
見つけて購入したいです。でもやっぱりまだ高いなぁ~。
976 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 15:07:30 ID:4JudVKqf
>>974
俺もそう思ってたが、劉封より武力の高い相手にはクリティカルにならないようだ
977 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 18:06:05 ID:DBS0Cqpp
王匡ってどう?
三国志internetだとよく取ってたけど。
978 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 18:50:49 ID:016a3ENx
ジャーーーン ジャン ジャン ジャンジャンジャン♪
       ジャン ジャン ジャンジャンジャン♪
出陣 トンガー!!! ドドドドドドドド
   ラーマンチェーーー!ぴゅぴゅぴゅ
   ワンチャ!!!  
979 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 19:10:22 ID:CGTtIkoU
行動力のしばりが無くなれば名作かもしれん。
行動力+金のしばりでテンポが悪くなってる。
980 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 19:56:50 ID:3FhNl4lZ
文醜「ボッボッボンバへっ」
田豊「!?」
顔良「おーぅいぇーぃ」
981 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 19:58:01 ID:3FhNl4lZ
忘れてくれ
982 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 20:00:23 ID:dJ0AjQcY
>>979
つメモリエディタ
983 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 20:27:46 ID:LJdHgx9y
>>972
ああ、同意。若者顔も年寄り顔もものすごい美形。
趙雲とシュウユ、馬超はかっこいいな。
あと司馬イの顔も好きだ。
年寄り顔ではゲンガンもかなりイケメン。
984 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 20:45:20 ID:GI32/P0p
メモリエディタデフォ搭載でも、名作にはならないだろうな
キャラゲー・三國志ファンゲーとして絞って見ても、イベントやエンディングの少なさは、
作り方を甘えてるのが分かるし

そもそも、SLGなら後半平坦な作業になるのは仕方ない、といわんばかりの構造は、

ただの手抜きなんだけどなあ
985 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 20:45:49 ID:V03IxUgj
じじいの中では丁原がイケメンじゃないか?
登場シナリオは少ないが
986 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 21:28:03 ID:tGeL9Tju
次スレ立てました

【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
987 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 21:48:28 ID:REggi2kV
俺はどちらかと言うと、丁原は”威厳がある”と言いたい
988 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 21:57:35 ID:qwpL5+wm
>>984
>キャラゲー・三國志ファンゲーとして絞って見ても、イベントやエンディングの少なさは

むしろ7あたりから加速したキャラゲー要素を減らしたのが11で

それこそが11の良いところだとおもうんだけど。
無双とか(もう去ったけど)最近のブームで増えたユーザーには中途半端に思えるかもしれないけど
456あたり以前のユーザーにはそれなりに受け入れられたと。

>>983

趙雲、武人ぽい顔になったけど爽やかさが減ってイマイチ。
いや好みは人それぞれだけどさ、
横山イメージが強いからもっとすました顔にしてほしかった。
989 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 22:12:34 ID:eQmmnRK1
起動環境の設定でウィンドウの項目が選べなくなってるんだけど
何が原因なのでしょう・・
990 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 22:39:01 ID:ca5otISQ
スペック足りないんじゃね?
俺もフルスクリーン以外不可能。
991 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 22:49:29 ID:GI32/P0p
>>988
いや、戦略SLGとして純粋に見ると、ぶっちゃけ、プレイングの全てが時代遅れで…

まあ、昔のHEX戦が懐かしい、今のグラで懐古的なHEX戦のSLGをまたやりたい、

という需要があったなら(あったのか無かったのかは、本当に知らない)、
それに則ったと言えるのかな…?

話違うけど、990氏か980氏か950氏、次スレどーぞ

992 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 22:53:44 ID:eQmmnRK1
>>990
ウィンドウプレイする方がスペック必要なんですね(´・ω・`)
残念ですがフルスクリーンで我慢します。
993 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 23:07:52 ID:AsOax5ap
他のSLGよりは三国志のほうが好きだな。
>>991
次スレはもうある。
994 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 23:45:27 ID:fvfKOTjD
ロースペックカワイソス
995 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/20(火) 23:48:00 ID:DBS0Cqpp
そうかい?
996 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/21(水) 00:29:06 ID:QixnX+91
>991
その懐古趣味に近いところにいるが、11は失敗だと思ってるぞと。
旧作はなんだかんだ言いつつHex戦でテンポが悪くなりにくいように考えてあったのかもしれないなあと。
997 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/21(水) 00:37:46 ID:POfMgLJH
キャラゲー要素ってな…
998 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/21(水) 00:48:59 ID:9MO0D+1A
これ萌えゲーだな
999 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/21(水) 00:51:37 ID:9MO0D+1A
埋めるぞ
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2007/02/21(水) 00:52:25 ID:9MO0D+1A
華麗に1000ゲット
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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