2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】

1 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 03:07:10 ID:xB7R/dDo
呂玲綺テラカワイス

前スレ

【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/l50

公式

ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PUK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1.html
2 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 03:08:20 ID:xB7R/dDo
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 09:58:49 ID:oLnp9xSW
>>1
乙!

陸遜は本名を陸議と言ったが、あとで陸遜と改名した。

あざなは伯言といい、呉郡呉県(江蘇省蘇州市)出身、
後漢の城門校尉陸紆の孫、九江郡の都尉陸駿の息子であった。
身長八尺、美玉のような顔をしており、鎮西将軍を拝命していた。
~「三国志演義5」井波律子訳より~
4 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 10:46:13 ID:88ikdVkz
>>1
5 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 12:30:57 ID:UMHhqBsL
>>1

依稚御都

【いちおつ】

三国時代、呉には依稚(いち)と言う大工がいた。ある時、大将軍・陸遜の命令で依稚が作った

州麗(すれ)という町を見た呉皇帝・孫権は感嘆のあまり
「御都(おつ。長安のこと)のようだ」と漏らしたという
そのことから、素晴らしい物を作り上げた者に対して依稚御都と声をかけるようになった
一時は絶滅しかけた風習であったが、現代日本のネット上で「>>1乙」という形になって
蘇ってきている

民明書房「ねぎらいの言葉百選」より抜粋

6 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 13:30:28 ID:052qBLRp
次の無双でニョレイキ出すらしい
7 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 13:56:59 ID:QdA2iWGZ
>>1
チョウゲーサイシャー
8 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 14:09:27 ID:g/KtYUHv
997 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2007/03/26(月) 12:53:09 ID:BVaC//ER
壊すと技巧減るからそれに文句出そうな気が

減っても良いよ別に。 どうせ壊すのは一部なんだし、

作り直す手間を考えたら、全然マシ。 まあ言っても変わらないから無駄だけど。

って言うかさ、 外交でCOMは相変わらず、捕虜返せ しか言ってこないんだけど

同盟とか結んで一時しのぎしたいのに、 勝手に外交評価悪くなってて成功しないし。
上級以上じゃ同盟結べない仕様なのか?
9 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 14:50:10 ID:7VcSO6d7
ただある程度新陳代謝がないとゲーム後半で文官(特に政治特化型)の役割がゼロに等しくなるからなぁ…
そういう意味では有り派。戦後復興ってどことなくリアル風味だし
ゲーム的に言えば面倒くさいだけって意見もわからんでもないけどね
10 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 15:18:12 ID:dBEoNZhA
イエイ
11 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 16:00:20 ID:Bz78aQab
シンチンタイシャー
12 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 18:49:58 ID:4Mcs7ttd
おまいら飽きたら中華の金庸先生の武侠ドラマでもみて新武将作成してPlayすることをお薦めする
金庸作品は仮想が史実に結構リンクしてるから面白いよ
TSUTAYAでもレンタルできるお薦めは、
射雕英雄伝
更に続編の神雕侠侶(現在CSでも放送中)
鬼門の術や義兄弟の契り等々三國志好きには耳慣れた単語も数多くでてくるよん
13 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 18:53:01 ID:AnpEhrKV
乙ですよ!
14 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 20:32:17 ID:D5Q56fd2
もうちょっと委任時に細かい設定が出来れば後半の内政の面倒くささも
マシになったかもしれないな。「商業都市」とか「兵器工場」とか「馬産地」とか
15 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 22:33:23 ID:3KY9Znj+
>12
おう、俺も見てるぞ
ちなみに天龍八部が良かったな

でも笑傲江湖のリーヤーポンも好きだ


今は神雕侠侶を見てるが前の社長に比べるとどうも駄目だなw
16 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 22:47:37 ID:AnpEhrKV
やばい。
17 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/26(月) 22:54:25 ID:oLnp9xSW
>>12 >>15
私も小説やDVDを持ってる金庸フアンです。
岳飛(の墓)とか襄陽とか、よく出てきます。
武侠映画、カンフー映画が好きな人にはお勧めです。
功夫ハッスルの星周馳もフアンでかなりマニアに金庸ワールドを映画に取り入れてますね。
しかし、三國志が金庸版だとどうなるんだろう…w
18 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 00:54:21 ID:THNtjFQm
このゲームでシナリオの最初から複数都市持っていることの利点て何?
各都市の内政がゼロだから整えないと金も兵糧もろくに出てこない。
武将の数も行動数も足りないからCOMの攻撃しのぎつつ開発終えるだけで
数年かかってしまう。
一都市から始めたほうが守りやすいし相対する敵もある程度選べる。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 01:43:51 ID:Fu68+bP/
難易度の違いって敵を捕まえにくくなるとか、そういうイカサマちっくなとこが変わるだけか?
上級にしてもあまり賢くならないぞ。
20 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 02:24:07 ID:zsU2/J9J
委任することが前提のシステム
俺は好きだが。。。
21 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 02:25:54 ID:CagZobV7
>>18
うわぁ・・・
22 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 04:28:15 ID:5golKQkF
賢くはならないぞ。
プレイヤーにハンデが生じるだけ。
難易度の設定項目作るならCPUのAIレベルを上げてくれよ
23 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 09:16:58 ID:GCu33TWa
蒼天録の自由三昧
あれ全作品につけてくれないかなあ
24 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 11:13:24 ID:6LvpGznN
今日急に冷えたから困る
25 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 13:47:08 ID:eIPg4/6q
水滸伝武将だした人いるかい
26 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 13:59:07 ID:1XKnEptn
水滸伝武将は厨性能な気がして結局使ってないな
27 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 16:42:44 ID:CagZobV7
圧倒的な数に攻められて、途中まで都市の防衛に頑張ったが
諦めて、タイトル画面に戻ろうとするついでにCOMに任せて見て傍観した。

罠や連携を上手く利用して追い返しやがった・・・

28 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 16:43:43 ID:/aMhvp2z
>23
あれは良かったな三国志11PKにはあれ付けて欲しいな
29 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 16:57:00 ID:D6WlnYqi
宛の守りやすさは異常
30 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 17:25:51 ID:pc/wDjQV
江陵の都市の守りにくさは異常
遠くにあるは、港から近いは、騎馬と弓がほぼ無力化するは、施設がほとんど置けないは。

ところで投石禁止プレーってやった人いる?

船で押し寄せてくる敵を港に入れて破壊とかできなくなるから
難易度がかなり高くなりそう。
31 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 17:34:16 ID:n0yp3Ie+
最近気づいたけど俺すごく頭悪いな
32 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 17:56:01 ID:JQ/yH2zX
統一前に全土使った火炎罠大作戦やったらすごいことになってワロタ
中国滅んだなこれは
33 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 18:20:09 ID:144RZghT
>>30
投石どころか兵器自体使わないが…、必要か?
34 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 18:48:04 ID:xBcx/1u3
>>32
ちょwww面白そうwwwうpうp
35 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 18:50:59 ID:M3Njq305
コーエーはAIにもう少し力さいてくれないのかな?
なんか、ここ10年グラ以外進化してるように見えない
36 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 18:54:31 ID:6LvpGznN
うおっ
37 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 18:55:12 ID:6LvpGznN
ミスっす。
38 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 19:25:42 ID:NpyIXDiu
なに?
39 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 19:29:53 ID:JQ/yH2zX
>>34
保存してねぇwwwww
40 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 20:27:32 ID:lA7I6gdl
港が近い方が楽だぞ。NPCはやたら港を攻めてくるから
あえて港を空っぽにして陥落→投石で即効落とす、で
NPCの貯め込んだ兵を一掃できる。
41 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 20:37:33 ID:6jtDwPHf
>>40
俺は同じやり方で火炎放射にして終わらせるんだけど、投石の方が効率いいの?
俺も火遊びが大好きでねぇ…
42 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 21:03:30 ID:JQ/yH2zX
>>40
ただでさえ温いのにそれやったら難易度低くなりすぎるwwww
43 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 21:21:29 ID:NpyIXDiu
そんな事言ってAIが人間並みに進化して
同じ事やられたらぽまいらキレるだろ
44 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 21:25:45 ID:mFMBxlUK
進化しないから大丈夫。
45 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 21:28:46 ID:eIPg4/6q
たしかにせっかく作った農地や兵舎を川越しに投石で壊されまくったらキレるなw
46 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 22:43:05 ID:CagZobV7
>>45
しかも埋まってるとこのLV3施設を一個だけやられたりなw

つーかAIはこれぐらいでよいよ。超級+適当な縛り入れたら勝てないしw

今作はCIV3や4の攻め方に似てるし。
47 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 23:18:27 ID:U41fewhy
COMの行動原理を選べたらいいのにな。
同盟重視(COM同士の同盟が容易)
拠点防衛重視(兵士数や兵装を貯め込む)
侵攻時5部隊以上(まとまった敵と戦いたいよ、一部隊だけで攻められてもねぇ)

とかさ。これだけでもそうとう手強くなると思うけど。


あと、侵攻してくるのはいいが、負けたことを考えて行動してほしいね。
侵攻部隊を撃破すると出陣拠点の兵士数が激減しているから、迎撃部隊を差し向ければ
簡単に拠点攻略ができてしまう。
出陣したなら、すぐ、後方拠点から兵士を補充して、前線拠点にはある程度の兵士数がいる
ようにしてほしかったよ。
48 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 23:19:31 ID:JQ/yH2zX
孫策死亡→ごかのあもーイベントみたいのにまごさくが死なない
もう205年ッスよwwwwwww
49 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 23:20:36 ID:Gyl4nZa1
>>46
同意。初級でもデフォじゃクリア無理くさい勢力多いし。

てかプレイヤー勢力叩き酷過ぎ。

英雄集結の何進(初級)でやったら董卓・韓遂・司馬懿・張魯にフクロにされて1年持たなかった。
で馬騰で始めたらしっかり董卓と韓遂はこっちにくる。
50 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 23:29:57 ID:6LvpGznN
画面中火で埋め尽くすと楽しそうだな
51 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 23:36:01 ID:R5VaIida
まとまった部隊と戦いたいなら董卓さんか曹操さん辺りと戦えば良いんじゃね?
所詮雑魚に大部隊侵攻を期待しては駄目
52 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 23:42:59 ID:JQ/yH2zX
孫wwww策wwwww死なねぇwwwwww
53 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/27(火) 23:46:05 ID:WXnEe6UU
確かに。曹操さんなんかわんさか攻めて来るけどな。
今、S4の劉備で許昌取ったら、3部隊が崖の下(陣留)から容赦なく火矢で町を破壊してくる・・・
そんで同時に本拠に5部隊・・・勘弁してくれw
54 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 00:01:26 ID:ThDKLgTH
「呉下の阿蒙」って実際にあったのは210年頃の話だよね。
三國志11でのイベントの条件に年月はないけどね。
ところで、条件は大丈夫なの?
55 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 00:08:35 ID:r+hf1Kx1
PS2版のPKでやってるけど、一部隊で攻めてくるとかないよ。(2シナリオやってるが見たことない)
初級で曹操挙兵だけど、リュウタイやカンプクですら3部隊ぐらいでくるよ。
しかもしっかり、耐久値低い都市には兵器も混ぜてくる。
トウタクが初級だからか、こっちにはあまり攻めてこなくって、バトウ滅ぼしやがったよ。

わんさか来るのはある。つーか戦争時間かかるw

56 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 00:08:48 ID:NpFbmabr
>>53
俺は孫策存命のまま214年に統一したよ。死の宣告受けたのは209年くらいだったか。
いっそ火の中に飛び込んだほうがいいんじゃないか?
57 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 00:25:20 ID:Rjgl7HtH
そうすっかな・・・
曹操さん、ほんっとやらしい攻め方してくるわ。相手の兵数削っても北からわんさか輸入してくるし、
長安、洛陽に10万兵・・・
まぁやり過ぎてもおもろくないし、ボチボチやってこ
あんがと
58 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 00:26:03 ID:Rjgl7HtH
↑53です。スマソ
59 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 00:27:35 ID:jDtP0rsR
>>55
兵士がそれなりにいる場合は数部隊で来る。
ただし、中盤以降、兵士数が少ないのにも関わらず、無理して一部隊で攻めてくることあり。
60 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 00:36:57 ID:EqNSc8nr
>>54
ばっちり

>>56

マジか、孫策死ぬまで江東以外進出禁止縛りしてたのに
必然的に孫策孫権使用禁止だしトウケンはウザいしで大変だw
61 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 01:00:22 ID:NzD7pL2C
一枚マップだとAIとかの設定難しいんだろうな
62 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 01:21:02 ID:P9gfqpCv
兵が10000切ったら荷物まとめて全員で退却する俺はチキンですか?
63 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 01:58:48 ID:EqNSc8nr
少ない兵で勝つには町に近い港から建設兵と輸送兵で火計レイプだな
五万ぐらいの差は何とかなる
64 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 02:22:12 ID:Is1ybhDc
というか劉備プレイで孫尚香と呉国太と戦って捕らえたらあっさり登用できるのはなぜ?

いくら史実で劉備を気に入ったからって実の兄と息子を見捨てるのかこの2人はw

というかかーちゃんを戦場に繰り出す孫権は鬼畜ですか?

65 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 02:28:10 ID:P9gfqpCv
施設に群がってる敵を施設ごと焼いてやったぜ
チョーキモチー
66 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 02:33:22 ID:EqNSc8nr
>>64
一番下の行が理由じゃないかな
67 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 03:35:39 ID:40/YuhMt
親を戦場に送るような兄になど仕えとうありませぬ
玄徳様どうか私をお側に置いてくださいませ
68 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 06:52:46 ID:pDFuDcOW
陶謙で新武将加えて初プレイ。孔融と劉備を滅ぼしたとこで
袁紹袁術孫策から怒涛の攻撃喰らって滅亡。
滅亡なんてシリーズ通してしたことないから驚いた。
進出する地域は選ばないとヤバイね。寿春とったのが失敗だった。
69 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 07:14:49 ID:fnXqqzoD
農場と市場は何個ずつ作ってる?
70 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 07:28:48 ID:/7fKmRax
基本的には兵舎と鍛冶or厩舎を一個づつ建てたら
あとは全部市場・造幣、農場・穀倉だな。
71 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 09:34:48 ID:gcNppp4i
農場なんて作る奴いたんだ
軍農屯だけであとは、市場系だろ、常識的に考えて
72 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 09:39:48 ID:ZRGVjWt3
>>68
新武将加えてプレイしてるのに滅亡するなんて下手糞
ヌルゲーマー乙!乙!
73 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 09:57:16 ID:NzD7pL2C
農場は作っても1個だな正直いらんよな
やばかったら輸送か商人から買えばいいし
74 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 10:24:20 ID:F3lRn10w
軍農屯と農場、併せて最低3つ くらい作っておかないとCOMに
委任した時、 勝手に町ぶっ壊して農場作りますよ。

with PKから始めたんだけど、  劉備で新野開始のシナリオ上級

は、 消耗戦が 延々と続くね。 難しいと言うより鬱陶しい。

宛  許昌 と取るのはお決まりのパターンなんだろうけど、

この後が手詰まり・・・   馬騰を吸収したいんだけど、
曹操が延々と攻めてくるw  

このゲームCOMはプレイヤー狙う仕様みたいだから、

孫権と同盟結びたいんだけど、  孔明は 「無理無理」って言う
同盟成功した試しが無いんだけど、どうやったら同盟結べる?
75 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 10:50:46 ID:wlztpPxB
論客で舌戦
76 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 11:08:33 ID:HfYw/NTU
軍農屯ひとつで十分とおもってたら、委任したCOMに施設破壊された。
しかもLV3市場に4つ隣接してる造幣壊すとかやめてくれ
委任してるCOMは米を買うって思考はないのか?
77 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 11:27:03 ID:cvWX4c3z
>>74
どうしようもなくなったら論客持ちの知力を100に設定して舌戦。

新野は高確率で落とされない?

蜀を取りに行き始めたらここを守り通すのは容易じゃない。
宛、許昌、汝南、江夏からの同時攻めはきつい。
俺は襄陽と永安を取ると新野は一度切り捨てることにしてる。
78 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 12:22:45 ID:F3lRn10w
>>77

論客持ちを知力100って事は、 ひょっとしてエディットですか!?

それは、ちょっと・・・

劉備は武将が揃ってるから、守りだけなら 新野でも全然問題ないですよ、

下側は劉表が良い感じに壁になってくれるし。

捕縛開発まで宛と新野で粘って、 開発後 適当な武将にくっつけて

曹操軍 間引き開始。  芝居とか登用出来ないから切っていけば
時間掛かるけど何とかなります。 ただ 最低 寿命は長いにしとかないと
だめかな。

歴代の三国志なら劉表との同盟破棄して、襄陽取るのは定石だったけど

11は人口の概念ないし、下に行くと 孫権と接してしまうし、 そうすると
馬鹿COMは、曹操ほっぱらかしにして こっちばかり攻めて来そう。

 

79 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 13:41:12 ID:bq+ZKznn
>>74
呂布討伐の呂布スタートで超級に比べたら全然楽じゃん。
あれは死ねと言われてるよw。
劉備、曹操、エン昭が同盟で、小ハイ、下ヒ、同時攻めって・・・
80 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 13:53:59 ID:RhexME/3
>>78

革新もそうやけど、このゲームも確かに人口の概念無いね…


俺的には全然リアリティ無いわな

兵士が無制限に雇えたら、兵士のありがたみが全然実感沸かんし…

81 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 14:38:46 ID:NzD7pL2C
あのシナリオはショウハイ捨てるべき
で、カヒで引きこもって捕縛しつつ戦力整えて
会稽か建業に特攻
呂布軍ならほとんど一騎打ちで食える
俺はショウハイで粘ってクリアできたけどな
82 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 15:31:08 ID:CK8rhc4M
>>79 PS2盤で超級ってあるんでっか?初級と上級しかないんですが…
83 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 15:49:01 ID:SUuk7KSU
無印はひっこんでおれ~っ
84 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 15:52:33 ID:mKJt1Rkz
>>78
はっきりいって、劉表同盟破棄で襄陽奪取ってのは~10までの問題点でこれ指摘してる奴、公式で結構いたけどな。
まぁどうやろうがKOEIヲタは批判し続ける。そういう生き物って事かね。
85 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 15:57:25 ID:mKJt1Rkz
如何せん11の無印は最低最悪なのでPK買いに行ってきたほうが良いと思われます
86 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 17:46:56 ID:uH5r8Xnk
で、1週間なるけど面白いの?
87 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 18:08:57 ID:PtnBj8y+
無印おもしろいやん
88 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 18:21:22 ID:kEnSv5aS
PS2の三国志11を買おうと思うんだけど、
PS2版は無印でも問題なく遊べると聞いたが、やっぱPK買った方が良いのだろうか・・・?
89 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 18:26:55 ID:O32CLfed
無印の最後のシナリオが225年ってきついよな
もっと後の年代も欲しかった。PKは追加されてるのかな
90 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 18:31:18 ID:wlztpPxB
されてない
91 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 18:46:06 ID:+bUj7E4w
11ってエディットは出来るの?
三國志シリーズは大体出来るのかな。
92 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 18:56:23 ID:fnXqqzoD
11の武将エディットは秀逸。ゲームとは別で設定できるから
毎回武将編集する手間が要らない。
93 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 19:26:44 ID:+bUj7E4w
>>92
ふむふむ、架空の武将も作れるんだよね?
他のシリーズ買うよりはやっぱ11かな
94 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 19:35:07 ID:hezz2+iY
てか、架空の武将なんてどのシリーズでも作れるんじゃないの?
95 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 20:11:57 ID:UwrY61zD
>>71,74,76
一応つっこんでおくが「軍屯農」な
96 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 20:13:02 ID:Mj7BdRd4
結局PS2PKの目玉って何?
97 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 21:36:36 ID:ZRGVjWt3
>>92
それはPC版10PKでもPC・PS2版9PKでも同じ

11のエディットは至って普通


>>96
水滸伝武将
98 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 22:03:29 ID:198IXxxa
11でちょっとだけかしこいと思ったところ
プレイヤーが城から出陣するとそれにあわせて敵も出陣することがあるが、こっちが自分の城の側で待機したり、城に戻ったりすると敵もひっこむ
11は守備側がかなり有利になるから、こういう安直なおびき出しは通用しないようだ
99 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 22:22:03 ID:NLcycaWi
なんか他所で評価見てみたら酷い言われようなんだけど、PS2PKはどうなの?
100 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 23:05:31 ID:fnXqqzoD
農場一つも作らないってのはどうなんだろう。結局米買うなら農場作るのと一緒なんじゃ?
101 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 23:11:56 ID:hezz2+iY
俺も必死こいて米作ってたぞ、だって米って高いやん
でも冷静になって考えてみると買うほうが安くつくな
それでも委任を多用するから米作らざる負えんな
102 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 23:16:55 ID:EqNSc8nr
委任使わない俺は季節代わりの恩賞+治安で行動力がなくなります
103 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/28(水) 23:28:57 ID:P9gfqpCv
火種の上手な配置ってありますか?
104 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 00:17:16 ID:NAlhU8g3
敵が火球コンボでこちらを火攻めしてきた時はCOMのことを見直した
馬鹿だ馬鹿だと思ってたけど罠の使い方だけはそこそこやるようだ
105 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 00:18:53 ID:3LUlD3HZ
米の売買差益を利用したら速攻お金持ちになれる
106 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 00:23:55 ID:JxQN4FG5
300年
107 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 00:43:39 ID:NlLAJwcr
>>105
そそ、田畑なんか作らず、6、7で買って3、4で売りやー(゚д゚)ウマー
108 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 00:56:13 ID:EMcm2aIv
コンバーター買って11やろうと思ったのに動かない・・・
109 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 01:00:01 ID:bmQE5sDK
敵はちゃんと罠を使おうと動いてくるね
あと騎兵と戦う時は出来るだけ自分が森にいるようにしてみたりとか、一応有利に動こうとしてる分、他のシリーズよりは多少マシな行動をとってると思う
110 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 01:03:44 ID:b3+1jSR1
出陣中に一騎討ちしかけても断られるんですが、
強制的に戦わせる事できませんか?
111 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 01:33:01 ID:bmQE5sDK
強制的に一騎打ちにもっていく方法てあるのかな
たまに突撃すると勝手に一騎打ちがはじまることがあるね
112 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 01:33:10 ID:7TZUxlbG
>>110
低武力の武将で一騎討ちしかけて、
その後高武力の武将とチェンジ
113 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 01:35:18 ID:DVXtpAum
もやしっ子で釣ってジャイヤンで叩く
114 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 01:35:25 ID:gbieOTWX
それじゃ一撃でやられる可能性の方が高い
メモリエディタで体力減らして一騎打ちに望めば100%できるけど
あまりお勧めできない。
115 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 01:55:44 ID:hATN7Qwa
かなしいときー
かなしいときー

今月で都市落とせるぜ!

と落としにかかったら耐久値が1残ってやがったときー
116 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 13:02:57 ID:ce9Ff3+s
俺は農場作る派
米の売買もするけど、やっぱ安定した供給が欲しい
117 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 13:23:50 ID:yjpo9Qjd
最終シナリオが225年ってことは、今までシリーズでいた末期の武将が
大幅に減ったってこと?

234年以降の末期好きとしてはつらい・・・

118 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 13:27:16 ID:NTFdjVIl
X→11は異民族系が大量リストラだよ
119 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 14:01:02 ID:hATN7Qwa
女の戦いのオープニング力入れすぎだろw
女性武将全員紹介かよwwwwwwww
んで大喬が一番かわいい件について
120 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 14:33:34 ID:I6tk4eKi
9みたいに狂暴すぎる異民族共が居ても良かったのに
121 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 15:52:29 ID:p2YXEEKc
11のCOMが攻め込んでくる頻度は、 9の異民族が毎月の様に攻めて
くるのに似てるな。

11も手を出すまでは、「今更 ターン制の戦闘なんかやってられるか!」

って思ってたけど、 いざ始めると 「今更 9のしょぼいグラフィックはなぁ」
って気になる。 
9は、曹操より厄介な異民族って感じだったしなぁ 3部隊で攻め込まれた日
には、 混乱で一個ずつ潰したりと、今思えば面倒も多かった。

 

122 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 16:19:23 ID:uRre7rXw
戦場での一騎打ちをしたいのに誰もまともに取り合ってくれない、、わざわざ孔明先生に錯乱かけて貰ってるのに、、良い方法有る?
123 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 16:28:51 ID:i6HnB7aF
上で書いてあるほう方法が嫌なら撹乱で混乱させてからひたすら一騎打ちを申し込み続けろ
相手は断り続けると兵士数と気力が減っていくからその内受けてくれるようになる
改造とか無しで一番効果的なのは弱い武将で一騎打ち申し込んで途中で交代
正し弱すぎると一撃でやられるので注意
後、強い武将3人で一部隊編成とかしてないだろうな?
3人だと受けてくれる確立減るよ
124 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 16:29:58 ID:bGUV2v8C
騎馬とかで突撃しまくったら結構一騎打ちしてくれるよ
仕様にもそう書いてあるし
125 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 16:55:48 ID:++fBGIh2
まったく知識がないんだが、内政はチンⅣみたいなの、と見ていいの?
126 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 17:37:43 ID:iDocrc75
もしかしてPS2PKってもう出てる?
127 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 17:42:44 ID:z/8qQckB
>>126
でえちえる
128 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 17:52:24 ID:JxQN4FG5
えち
129 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 17:53:59 ID:e+3VWp2o
>>116
俺もしっかり作る派だな。兵糧収入の4倍の兵士数までなら、兵糧の自然減がないからね。
4倍までであれば、収穫毎に兵糧が増加していく。
130 名前:122投稿日:2007/03/29(木) 18:06:04 ID:J5uw9MOk
本当だ、突撃したら勝手に敵将見つけた!でも、内の馬超に一撃って、、呉蘭、お前、もう少し空気読んで頑張れよ、、、五千の兵が消滅してるよ、、
131 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 18:14:59 ID:sHSD12U7
支配都市数が少ない内は農場作った方がいいかな?
相場が安くなるのを待つのは攻められまくる序盤ではきついような気がする
城を3~5つ位取ったら市場重視。
それ以降は…、内政なんてテキトー
132 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 18:36:36 ID:lQ5/kKtI
呂布がいないシナリオって、方天画戟どうやっら手に入るの?
133 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 18:39:30 ID:3LUlD3HZ
こちらが襄陽から新野に攻めだすと、
手薄になった襄陽を狙って江陵から進行するなど
CPUもなかなか賢く面白い動きをしてくれるな。
134 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 18:42:53 ID:wr0QowkI
前半はね。
後半はねぇ…
135 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 19:17:17 ID:a/+aX3hv
結局PK付きならPC版よりPS2版のが良いのかな?
136 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 19:21:25 ID:1cqQsSlz
兵装が不足している前線都市に、後方都市から
槍、戟、弓をそれぞれ3万ずつくらい輸送してる途中に
輸送武将が天寿を全うされた。

それはそうとPS2PKってレア特技が最初から解放されてない?

まだ一回も統一してないのに覇王とかつけれるんだが。
137 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 19:42:14 ID:bDLXU9an
探索でアイテムゲトいまだゼロ
なんかコツあんのかねこれ
ギョクジが出ねえよ
あと呂布死んだら馬と画戟が消えたんだが
138 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 19:53:03 ID:3LUlD3HZ
俺は武器は不明だが、5万の兵、5万の金、50万の兵糧をつんだ輸送隊を破壊した、
気持ちよかった。
139 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 19:59:06 ID:lnGv0ZWj
闇市があると探索で道具見つけやすくなる
140 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 20:02:27 ID:bDLXU9an
>139
でもPC版限定なんじゃ?どの都市にアイテムあるかの一覧が欲しいな
マニアックス買ったけど、どのアイテムがどこにあるか載ってない
141 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 20:12:11 ID:pC65zj/t
アイテムの場所は全てランダムです。
142 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 20:16:37 ID:/s3pmOFY
軍師の進言無視して探索するとよく出てくる気がする
とりあえず発見したアイテムをみんなで報告すればいいんじゃね?
蔚繚子→武威 
東胡飛弓、養由基の弓→新野
大宛馬→平原
記憶してるのはこれくらいだな
シナリオによって埋まってる場所が違うとかないよな?
143 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 20:17:40 ID:/s3pmOFY
>>141
マジかよ・・・orz
144 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 20:44:18 ID:eTPc2dCi
ランダム
145 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 20:47:52 ID:UNouUCIG
マンダム
146 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 20:49:54 ID:4pY/9lb/
ガンダム
147 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 21:02:11 ID:lnGv0ZWj
コンドーム
148 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 21:11:26 ID:hATN7Qwa
>>135
価格とPCの快適性を無視できるなら
断然PSをオススメする。PC版やったことある俺が言うんだから間違いない。
149 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 21:43:48 ID:x73bVbip
まったく。ちょっとスレ伸びてるから期待して開けてみたら
ランダム マンダム ガンダム コンドーム かよw
150 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 21:59:51 ID:WPZmpRnQ
>>148
操作性と引き換えにしてもいいPS2版の利点とやらをすこしぐらいは書けよ。
151 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 23:42:57 ID:JxQN4FG5
この季節になると思い出す。
無印PC版が出てからもう1年か。
152 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 23:52:31 ID:G08mS+CD
>>135 150の言うとおりだ。利点を教えれば、この時期にこいつを無理やり出して小銭を稼ぐ!他にも出来合いの物(無双とか)を適当にコピーするだけで、年度末の決算対策になるんだ。コーエーにとって、PS2版は一粒で二度美味しいという利点がある。
153 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/29(木) 23:55:08 ID:hATN7Qwa
利点は
執拗なプレイヤー狙いがなくなったことで難易度が落ちた(AI同士につけ込める機会が増えた)
単独部隊での攻めが減った
154 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 04:24:09 ID:UXKi18bR
PS2版三国志11PKについての質問ですが、いにしえ武将や水滸伝武将は登場させたまではいいのですが、
彼らの生年が編集できないのは仕様でしょうか?また、登録武将の顔リストに彼らの顔が追加されないのも、
やっぱり仕様でしょうか。あるいは何らかの条件をクリアすると編集できるようになるとか?
長文ですみませんが、どなたかご教授願います。宜しくお願いします。
155 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 05:00:24 ID:SoqoELo0
同盟相手が領土侵犯ぎりぎりのところに軍事施設建設しまくる…
156 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 05:23:00 ID:j2DVvk1Z
マニアックス本よく読んだらギョクジは廟や遺跡発見して破壊するとかしないとだめみたいだな
限りなく確率低いorz
157 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 10:24:04 ID:bTrt3clX
まったく知識がないんだが、内政はチンⅣみたいなの、と見ていいの?

 

158 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 10:32:48 ID:TuJZ0puB
>>157

聞く前に調べたりできねーの? 

違うゲームなんだから同じわけねーだろ。
159 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 11:19:23 ID:nOD8dnv6
「みたいなの=似てるもの」ってことだろカスカス大根
160 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 11:20:50 ID:F3jPwbfb
チンⅣのシステムで三国志の箱庭ゲーやりてー=11すりゃいいじゃん

って勧めるやつが多いので仕方がない

161 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 12:02:20 ID:ndFRmRm+
チンギスみたいと言えばそうだが、
三國志シリーズに箱庭求めるのが間違ってる。
箱庭部分に期待するな。
162 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 12:41:07 ID:lFnQaXKQ
>>154
PS2三国志11スレあるからそちらで聞いてみては
163 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 15:01:11 ID:ExmDYXHL
モンゴル操りたかったらナイツオブオナーとか
あれもうちょっとキャラゲ要素あったらよかったのに
164 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 15:36:29 ID:048HEtlF
なんかどのシナリオでやっても孫呉がむかつく行動してくる
毎回孫呉の将だけ処断してる
曹操と劉備がかわいく見えるよ
165 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 17:14:37 ID:nS0hmlhf
PKで孔明と黄月英の結婚イベント発生した

黄月英「こ、こ、孔明様と結婚!?」

孔明「発明好きの変人ですが結婚してください」

びっくりしたぜ・・・

166 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 17:23:01 ID:A+/+127+
孔明はどM
167 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 17:25:28 ID:Rts2MEpm
あとは初夜イベントか
168 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 17:30:25 ID:g8U/mR9W
黄月英「こ、こ、孔明様と結合!?」
孔明「発明好きの変人ですが結合してください」

びっくりしたぜ・・・

169 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/30(金) 18:14:11 ID:kRHEmfAO
ウホッ
170 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 00:09:17 ID:uw7Y+Q+q
今回のシリーズの特技ってもろ蒼天航路が元になってるよな
171 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 00:43:58 ID:O2YlXhrW
そうなのカイ?
172 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 01:39:28 ID:QHBJnUtM

お前らまだこんな良いゲーやってんの?

 

173 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 02:56:35 ID:HbIg1T45
不覚にもワラタ
174 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 11:36:42 ID:3Bk+EcRW
呂布と張飛みたいに嫌悪武将なら一騎打ち受けてくれやすい気がする。
11は結構呂布勢力の武将が強いから嬉しい。
呂布 リョレイキ 陳宮
張遼
高順 チョウセン
この三部隊を主力にすれば、袁紹、曹操に挟撃されてもなんとかなる。

 

175 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 11:44:03 ID:kVy4AyYE
炎でじわじわ焼き殺すのが面白い
瀕死になると次のターンで死ぬのな
176 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 12:25:14 ID:WyeG7M48
長い目で見ると市場よりも農場の方が得なんだよな、市場は一つにつき金収入100
農場は一つで1850、季節毎と月毎の差を計算に入れると市場一個で季節収入300金
農場は1850米となる、これを3と7のベスト相場で売り買いすると
市場一個の場合は2100米、農場一個は616金になる、さらにそれをベスト相場で売ると
市場一個700金、農場一個4312米となる、さらにそれを(ry

単純計算では農場の方が得だけど、緊急で金が必要な時だってあるし、ケースバイケースだろうけどね

177 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 12:32:31 ID:g+UwO2FA
畜生!武力100まで成長させた新武将が武力99の張飛ごときに一撃でやられた・・・
178 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 12:53:46 ID:hiyJUCJs
農場というか兵糧は敵部隊を直接攻撃で撃破したら確保出来る
やっぱり市場を優先かな
179 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 13:24:35 ID:uw7Y+Q+q
領地が大きくなってくると目的別に都市建設するけどな
農業都市なら土地を全部農場にして輸送担当武将2人ほど配置とか
180 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 14:24:49 ID:CY3PkGv3
「げぇ!関羽!!」
吹いたw
181 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 17:16:09 ID:r3TTrdxe
暇だったんで火神10人作って連鎖発火させったら見事に全員ピヨった・・・
火神の意味ねぇw
182 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 19:46:17 ID:O2YlXhrW
シミュレーションでオロチみたなの出して欲しいな。
183 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 22:57:21 ID:qpYkdbff
ps三国志11は敵が兵糧が切れやすかったが
パワーアップキッドはそんなことないのですか?
ご教授願います。
184 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 23:03:07 ID:VKgd+uLB
パワーアップした子供なんて出てたっけ?
185 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 23:08:03 ID:qpYkdbff
>>183訂正 出陣した敵の部隊の兵糧が少なくて戦わずして 壊滅したりしたのですが
パワーアップキットはどんな感じでしょうか?
186 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 23:16:10 ID:tL9kw81M
PS2PK版だと敵は常にたくさんの兵糧をもっているので兵糧で自滅はみたことないな
187 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 23:18:00 ID:O2YlXhrW
ウホッ
188 名前:名無し曰く、投稿日:2007/03/31(土) 23:25:21 ID:qpYkdbff
>>186サンクス
189 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 00:39:31 ID:XFcUaXBj
後半ぬるいから敵(曹操、孫権)の操作を奪って町を完璧に作り上げて
3年間戦闘なしで内政のみさしてたら生まれ変わった。
曹操の総兵数110万→160万
孫権の総兵数50万→90万
俺(劉備)60万→60万
これで面白くなるぞ。

なめてたら怒涛の攻めで漢中取られますた。

190 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 02:31:54 ID:pibChNUV
>>189
PK買ったほうが絶対楽しめると思う。

 

191 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 03:27:44 ID:MonUq2Bb
チュートリアルの劉備と曹操の「君と余だ!」でワロタw
192 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 03:39:41 ID:8n2z94DL
↑君にワロタ
193 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 08:34:23 ID:cXnJAkpV
>189
9は漢中ひきこもりやすかったけど11は上庸からこられると守り辛いよね
陽平関からなら間違いなく追い返せるが
永安、サイソウあたりがすごい守り安い
194 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 10:29:42 ID:69aau90U
初めて三国志やって投石台の強さに惚れた。
勢いでマックスまでもってたら使い辛いことこの上ない。

あの周囲一コマってのは投石器の周囲じゃなくて

投石目標の周囲ってことか・・・

確かに攻城兵器としては強力になったが、

着弾点が敵しか選べないから味方を巻き込む巻き込む(´Д⊂

ぐがぁああああーーーー!!!

195 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 10:39:03 ID:LVIv5HxB
もし、効果範囲が自分の周囲だったら余計使いづらいんじゃ
196 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 11:19:13 ID:XOonE0iA
発売当初に不具合が多かったみたいなので
見送っていたのですが
今からwithパワーアップキットを
買おうか迷っています。
今は不具合は解消されてますか?
ちなみにネットにつながってないので
修正パッチはあてられません。
197 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 11:21:02 ID:bH+HsPv8
>>194
投石器の周囲ってこういう事だぞ?
http://www.youtube.com/watch?v=TlcFvrbRVvs
198 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 11:29:45 ID:dMBRw6fB
>>197
なにこれワロスww
199 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 11:42:53 ID:69aau90U
>>195
いや、多分誤解してると思う。

投石器と投石台は近接してる敵を攻撃できない。

それが近接している敵も攻撃できるようになると思ったんだよ。

敵が投石台にべったり張り付いてるのがムカつくんでw

やはり投石台の周りは石壁で固めておくべきだった。

なにしろ初めてのSLGやったんで失敗を積み重ねながら

上達していきたいです。

話は変りますが・・・港はともかく、街をスッポリ覆う城壁や

谷間に作られた関があっけなく堕ちるのは違和感があった。

俺のイメージではメチャメチャ硬くてで兵が二万もいれば

反撃も凄まじいと思う。
200 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 12:14:59 ID:dFHUD7ob
そろそろ飽きてきた・・・なんか面白い遊びかたない?
201 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 12:17:53 ID:ZDd1eahZ
知らんがな!
202 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 12:27:00 ID:oy/nhF0d
>>196
PKでも要パッチかと。
ネットカフェでユーザー登録してパッチダウンロードすれば?
サービスでCDR使える店もあるし、USBメモリー持ち込んでみるのもいい。
最近の携帯持ってるならカードリーダーモードにして
MiniSDやMicroSDに保存とか手はいろいろある。
203 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 13:25:18 ID:+x77qhfV
工場兵器最強が木獣系に疑問を覚えて投石機とかしか使えない俺がいる、、
204 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 15:00:40 ID:fzArpSQX
工場の兵器ですかい。
205 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 15:19:37 ID:zX1VOYi5
よくもてないから、リアルで女に相手にされないから
二次元に逃げると考えている人がいるが、あれは大きな間違え
三次元より、二次元の方が居心地がいいし
三次元の女より、二次元の女の方が面倒くさくない

三次元とのSEXなんて動物でもできる、猿でも犬でもやってる

しかし、二次元の絵に萌えるなんてのは高度な脳を持った人間にしか出来ないことですよ。
 二次元に対応できず、三次元に逃げるヤツは適応障害を起こした人間だよ、Schizophreniaか、想像力の劣った人間だね。
 日本人ってのは素晴らしい文化を持っているんだよね。
ロリコン小説が文学扱いされたり、春画ってのもある。もともと文化の高い国だよね。江戸時代の人すら二次元に萌えてたのに
この平成の世になってもSEXなんて動物的なことやってるなんて
信じられませんよ。
なんでそんなに二次元を嫌うんだろう、幼い頃に嫌なことでもあったのかな?恐れることは無いよ、思い切って二次元の世界に飛び込んできてごらん。
 三次元の女は数年経つとすぐに劣化、オバサン化しちゃうけど
二次元の女は若いまんま、三次元みたいに化粧しなくてもいいしね。
何か高い買い物をねだられる事も無いし、旅行や食事に連れて行かなくても何も文句は言わない。その上にメイド服やらスチュワーデスやらコスプレしてくれて、アナルからパイズリまでどんなプレイも拒まずにしてくれる。
 絵の上手いやつは、自給自足で萌えられるし。絵師に頼めばすぐに理想の女性のできあがり。他の男に取られちゃう事も無いしね。

三次元に固執してるやつは。所詮は旧人類だよ

萌えるって事を感じられない遅れた人間なんだろうね。
206 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 17:14:32 ID:k1nMBl6v
>>199>>200を同一人物と思ってしまった。
もの凄いスピードで飽きたな、と。
207 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 18:31:16 ID:fzArpSQX
約30分で飽きるってすごくね?
208 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 20:52:12 ID:qhh4w7kJ
PKで特技を複数付けれるようにしてほしかったな
209 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 22:56:07 ID:t+BaaagR
三国志や信長をPSでやると
ロード時間が長くてやる気が無くなるんですがどうですか?

Wiiの方がロード短かそうな感じなので、

Wii買おうかと思っているのですが、、、

PC版はスペックが足りず、、、

210 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 23:06:49 ID:FG36z+/2
、、、、、、、、、、、、、、、
211 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 23:09:57 ID:pibChNUV
>>209
wiiあるのならそっちかえばいいんでないの?
wiiだけの要素もあるんだし。

ちなみにPS版はゲームデータのロードはむちゃくちゃ速いよw

ゲーム中のロードはほぼ皆無。
COMの待ち時間はPCと比べると話しにならないぐらい遅いわな。
212 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 23:14:26 ID:2OpDDP/I
>>209
11なら、Socket370な超古いCPUでも普通にプレイできているけど。
ちなみに、1.4GHzでビデオは2D用のG400
信長はプレイしていないが。
213 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/01(日) 23:17:00 ID:uDWAWzA1
ノートってのもあるけど、ATI Radeon IGP340Mだとキツい
セレ2.2GHz、512MBだけどなんかもっさりしてる感じ(´・ω・`)
214 名前:209投稿日:2007/04/01(日) 23:22:44 ID:t+BaaagR
ご意見どうもです。
参考になります。

ちなみにwiiは持って無いです。

これの為に買おうかと思って、、、
215 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 00:24:01 ID:mCQgiN2L
領土を広げるにしたがって、敵が弱くなりつまんなくなってくる。
だからずっと守りのみで247年だが領土は6個。
でも武将がほとんど死んで武力70代が主力選手。
こういうのも面白いなぁ。
216 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 00:25:39 ID:nmz0Pv/s
水滸伝武将の出し方教えてもらえないでしょうか?お願いします
217 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 00:28:32 ID:M8HYUJnf
私はPCユーザですが…
水滸伝武将は、決戦制覇モードクリアで出ますよ。
Lv1で12人、Lv2で更に12人、Lv3で更に12人、Lv4で残り14人です。
あとはモバイルジョイでゲトです。
218 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 00:32:05 ID:nmz0Pv/s
>>217
ありがとう!!
早速がんばります
219 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 00:53:57 ID:mV+XS/Dp
地元のラオックスで11が売り切れてたwww
ちなみに革新も
220 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 02:48:35 ID:foykXFn4
うむ。
221 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 09:17:31 ID:llODXJ26
ふむう
222 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 10:45:23 ID:g/aB1jH3
どうせ鮑三娘めあてなんだろ
223 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 14:28:30 ID:mCQgiN2L
呂玲綺だろ
常識的に考えて
224 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 14:34:12 ID:riHYU9d+
顔醜兄弟
225 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 18:02:11 ID:foykXFn4
鮑三娘ってそんなに凄かったっけ?
226 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 22:01:40 ID:XS7Dxz7X
http://www.rakuten.co.jp/twinsoft/1811180/1804073/
227 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 22:10:39 ID:FH3MAC9V
麋氏萌
228 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 22:53:37 ID:LqtIK9r4
PS2版PK勝って初級クリアしたんだけど、上級でもCPUの思考ルーチン賢く
ならないってマジ?確率的なとこで敵に有利に働くってだけならまた初級でやろうかな。
229 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 23:25:22 ID:foykXFn4
もっとも平均的な武将は。
230 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 23:27:22 ID:nmz0Pv/s
決戦制覇
Lv1はクリアしたんたがLv2がどれも難しい、面倒くさいで絶対無理だ。
水滸伝武将全部出したいんだけどな~。
てかみんな全部クリアしたの?凄すぎ
攻略法とかヒント教えてくれ
231 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 23:40:51 ID:AKh0UM1S
面倒ならやめとけばいいじゃない
wikiにヒントが載ってるから参考にすればいい
232 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/02(月) 23:43:06 ID:llODXJ26
一度にやるんじゃなくてシナリオで適当に遊びつつやるといいんじゃないかい
キャラ出すために…とか作業みたいにやると苦痛になっちゃうし
233 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 00:43:59 ID:XDyagtNw
>>229
関平
234 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 01:01:53 ID:kqa9BNV5
>>232
俺もそうやって少しずつクリアしたよ。
本編の息抜きにやってた。
なのでまだ飽きてない俺がいるw
235 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 02:03:14 ID:ofwZTZ7z
>>234
息抜きって…まるで本編が苦痛みたいじゃないですかw
236 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 04:35:22 ID:pz9Hy3pC
まあでも実際長いからな、今回はスピード統一がなかなかしづらい。
いま孫策挙兵からやってるけど、いつ死ぬかとビクビクですよw
237 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 05:47:30 ID:7IgZ+GrB
PKだとプレイ中でも編集で好きなように変えられますよね。
自己規制でやってもいまいち緊張感ないし。
皆さんどうやってプレイしてます?
238 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 08:07:32 ID:AsXgwEaR
一週間ほど前にWii版を買ったんだけど、
僕も決戦争覇で手詰まり。水滸伝武将が購入目的なのに・・・。
wikiにはお世話になったけど、それでも夷陵の戦いと論客集結が越せないんですよ。
五丈原は未プレイですが。どなたかお助けください<(_ _)>

夷陵・・・劉備の兵力が圧倒的で減らせない&遁走のZOC無視で楽々突破される。

     止めようとすると圧倒的兵力で潰される。イベント火計でも減らせるのは僅か。
     つーか、呉軍はなんで戦力逐次投入なんて最低作戦を取るかなぁ><
論客集結・・・・こっちにわからないと思って、絶対インチキしてるだろ、あれ。
        
239 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 08:32:51 ID:jecEoow6
イリョウはあんまり永安よりにいかず、江りょう左の港のちょい北あたり(開発地域のすぐ南の細い部分)に石壁とか作って粘るといいよ 細い道を部隊でふさぎまくる

論各はいかに相手を怒らせず自分が怒るかだ

240 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 09:00:46 ID:/LfcCvXN
夷陵の戦いでは援軍到着まで3部隊をうまく使って真直ぐに伸びる火罠で迎撃。
援軍到着後やっかいな黄忠を集中攻撃。後はリョウトウ、甘寧で相手の
兵数の少ない部隊を攻撃。
リクソンの火計発動までに大分撃退できるはず。
論客集結は怒らせたら負け。無視・逆上、もしくは無視・鎮静等で相手の怒り
ゲージを如何にコントロールするかが勝負。時にはダメージを受けてでも
相手がキレそうな時には鎮静・逆上カードが出るまで我慢が必要。
241 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 09:27:49 ID:L6LZR5l+
苦戦してるうちは華
242 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 11:10:08 ID:XDyagtNw
そのうち目隠ししてでも楽勝できる
243 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 13:08:02 ID:kqa9BNV5
>>238
夷陵

弓の総大将でないやつ(ソンカン?)を造幣の右横(土塁の後ろ)に配備。こいつはずっとここで固定。

陣を森の横に建設。その陣と鍛治の間に兵を配置。総大将は陣の左の森へ。
火球の罠を陣の前に設置(櫓にあたるライン)

これで敵は左の広いほうでなく、ほぼ全軍右の都市群(造幣の間)を突破しようとする。1vs1の対戦になるので余裕で耐えれる。

援軍がきたら、へばった部隊と入れ替え。劉備を攻撃できるなら可能なかぎり殴る。

リクソンきたらとりあえずセーブ。

火計に劉備がかからなかったらロード。
あとは劉備を全員でタコ殴りで終わる。
244 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 13:42:26 ID:N6wGWRtl
>>238
夷陵は適当にクリアしたから分からんが、論客集結は醤油→ジュンイク→楊修→ホウトウ→張松の順で。
つーか孔明より性格が小心の二人のほうが強いw

PSPKだがLV3のハンジョウの戦いとエキキョウの戦いがクリアできん。

エキキョウはもう少しでクリアできそうなのだがハンジョウが・・・
245 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 14:09:22 ID:AsXgwEaR
皆さんのご助言のおかげで夷陵は突破できました。
ありがとうございました。

でも、論客集結は・・・・怒りメーターのコントロールはわかるんですが

コントロールできるような手札が肝心な時ほど来てくれない・・・。
やばい時ほどブタ札ばっかり押し付けられる。結局、運なんだろうか・・・?

あと五丈原にも挑戦してみましたが、

敵が「こっちが罠しか使えないことを知っているかのように」森の中を進軍してきやがります。
なんでこんなハンデ戦ばっかり・・・・。いや、ハンデ戦はいいんだけど、そういうのはクリアボーナスとか無しでやればいいのにさ。
こっちはただ水滸伝武将が使えるというパッケージの売り文句を信じて買ったのに、
実際にはやりたくも無い苦行を押し付けられるハメになるなんて・・・いや、すいません。愚痴です。
246 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 14:10:42 ID:XDyagtNw
そろそろウザくなってきたな
247 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 14:21:33 ID:BxBPb6Ab
1から10まで教えてもらわないとなにも出来ず、うまくいかなければ被害妄想
なんというゆとり教育
248 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 15:09:50 ID:KMofDiiL
隔週週休二日世代ですが

俺はまごさく以外でプレイしません


で、シナリオ群雄割拠でろこうを完全に発展させてからけんぎょう攻めてますが、間違いないですか?
249 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 15:15:18 ID:veYXBAqX
こいつは最初からウザいなw
250 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 15:40:09 ID:hY6Jrz59
三國志11スレ~~~ッ!!はっo(⌒▽⌒)oけん~♪ハジメマシテ~~~ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
うーんとー、私ぃすっごくすっごく暇でー、\(⌒∇⌒)/
暇つぶしに三國志ゲーム探してたら(◎_◎)なんとっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
三國志11スレ♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
てなわけで、ついつい書いちゃったのらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
無印とPKの違い教えてくれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ~?(;¬_¬)そんなのいやいや~~、ガ━━━(゚ロ゚)━━━ン
出してくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ~んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ~ン!!( ゚▽゚)=◯)`ν゚)・;'パーンチ
(+_+) 気絶中。。。。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! ∑(゚□゚;ハウッ!
ということで。(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
明日までに教えてね。(^-^)vじゃあね~~~♪ に・げ・ろ~C= C= C= C=┌(^ .^)┘
251 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 15:48:09 ID:ai4rXaoY
能力値高めの作成武将をMAXまでつくり、妖術と百出を中心にもたせる

そして作成武将は登用無し縛り

街亭の中央上の都市からはじめる

後半から楽しくなってくるというレアな体験ができた

252 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 15:52:29 ID:k9BBNPiz
>>245
相手の怒りゲージのたまり具合と自分の足場の崩れ具合を見ながら
再考するタイミングを考えれば手札はかなり調節できる。

あとは相手が話術を使ってきそうだなと思ったらわざとゴミ手を出して

温存するとか、無視で怒らせて逆上・もしくは沈静のコンボとかが有効。
まあ卑怯ってほど理不尽な仕様には、どのステージもなってないから頑張れ。
253 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 16:02:20 ID:ai4rXaoY
街亭のシナリオね

あと神算も多く作るとよい

254 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 16:21:46 ID:X7LCjxtl
【みんなで】 選抜 三国志二十四大英雄 【決めよう】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1175545567/
255 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 20:05:41 ID:9HKSl2P7
>>233
関平はちょっと平均より武力高くなかったっけ?
平均的ときたら、俺は楊壊あたりが怪しいと睨んでるんだが。
256 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 20:13:19 ID:+I69/BnG
関平は過小評価すぎないか、正史なら仕方ないが
無双のもでてるくらいなんだし、武力もうちょいあってもいいんじゃあ
257 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 20:15:47 ID:cwG/Mp3V
韓キョ子

51 59 51 46 52


これじゃね?
258 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 20:27:21 ID:veYXBAqX
100段階とは言え平均値はもうちょっと高いんじゃない?いやわかんないけど
個人的には60~70前後が平均ぽく感じるなぁ
259 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 21:04:56 ID:3n+QyK+9
太閤5には全能力50ってのがいたんだよな確か。
260 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 21:25:43 ID:XDyagtNw
関羽の実子で武力と統率がウンリョクと呂布っ娘より下ってなぁ・・・
261 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 21:45:56 ID:8sGKYvlX
関平は養子じゃなかったっけ
262 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 21:54:53 ID:X599ou9+
史実は実子
263 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 22:16:05 ID:+6eh6r1f
>>228
上級は敵が対プレイヤーに限らずCPU同士でも積極的に攻めてくる。
超級は上級の要素以外は敵の兵力UPと戦法成功率が敵有利になるだけ。
よって初級よりは上級を勧める。
同盟組んだ敵勢力が連携して攻めてきたりすると歯応えあるんだが・・・。
264 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 22:26:33 ID:uRQLjH/A
一般武将670人の平均武力は55.12でした。

>>250

三國志11=無印、三國志11withパワーアップキット=PK
265 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 22:30:34 ID:veYXBAqX
そうなんかー、だいたい50代なんだね
調査乙でした
266 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 22:37:14 ID:3Q+dAn+y
彼こと>264>258の依頼を受けて攻略本の能力欄の数値を片っ端から打ち込み登場数で割り出し平均を出した
それに掛かる事おおよそ2時間・・・
その間>265はTVを見て駄菓子を貪り食い猫とじゃれあっていた
そして>264が2時間掛けて出した成果は「調査乙でした」
たったその言葉で片付けられてしまった。

まさにショックである!

267 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 22:38:37 ID:veYXBAqX
うぅ…
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader446959.jpg
268 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 22:40:00 ID:XDyagtNw
えーっ! マジ、手打ちー?
馬鹿だろw
269 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 22:45:23 ID:uRQLjH/A
すごい想像だなぁ…w
いやぁ かなり前から エクセル入っているヨ
基本はwikiから…でも、足りなかったり間違えていたりしてるので
結局は一つ一つ調べ直しているw
最近は、全シナリオの在野武将リストを作成中です。
270 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 23:11:33 ID:kqa9BNV5
>>269
神になりそうな予感
271 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 23:12:34 ID:BxBPb6Ab
三国10マニアクスだと平均値も載ってたけど、11マニアクスには載ってないの?
272 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/03(火) 23:39:21 ID:uRQLjH/A
三國志11マニアックスに平均値は残念ですが載ってません。
シナリオ1~8、シナリオ9(呂布討伐戦)、シナリオ11(漢中争奪戦)の
登場都市(在野)などが詳しく、武将の簡単な紹介も一人一人載ってますので
攻略本の中ではPCユーザでもお勧めです。
273 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 00:23:15 ID:rrx9DPuq
>>263
そうなのか、情報サンクス。
決戦モード一通り終わったら上級やってみるわ!
274 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 02:11:57 ID:owmn7ras
これPS2版の持ってるけど、内政で高速プレイしてるとフリーズするよね
あとなにがキッカケが知らないけどBGM消えたり、延々アラームみたいに武将の鳴き声止まらなくなったりするんだけど…
呪われてるから売却した
275 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 02:24:06 ID:EYf0j0Su
本体がへたってるだけ
276 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 02:24:33 ID:O7Fv/5Cs
PS諸君はPS専用スレあるの知らんの?
何気にそっちのほうが賑わってるぞ
277 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 02:58:22 ID:wwY+iQvU
決戦制覇の樊城の戦い無理ぽ
ググった情報でもむりぽ

誰か助けて…

278 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 04:13:01 ID:uOAnU2Ql
そうすると刑道栄は平均以上の猛者だったんだな。
武安国とかも。
279 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 04:55:41 ID:Ct/VQPKJ
277
クリアしたの2,3ヶ月前だから覚えてねぇや・・・
280 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 05:23:07 ID:1ifJSMoQ
>>277
どこでハマっているのか書いてくれないと
とりあえずwikiで確認下さいとしか言いようがない
281 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 05:36:26 ID:Nn8avPaE
Ⅸよかおもろい?
282 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 07:25:46 ID:W8rjVRjA
↑んなわけない
283 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 08:17:15 ID:vzuMi2V/
9厨は簡単に釣り上げられる訳だ
284 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 09:37:13 ID:qjeG5R5C
>>276
PS2専用スレは過疎ったのでこちらに合流ということになった。
最近のあちらは愚痴が多くて雰囲気が悪かった。
285 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 09:40:49 ID:mhf9FafP
11のPK版やってますがあまりPKの意味なくない?
友好とか変えらんないし、何回も金渡してやっと同盟とかめんどくせー
なんとかなんない?あと
途中でCOMにまかせて何年か後に又その君主でプレイ
どうやったら出来るんですか
286 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 09:44:49 ID:RtJeC6VH
つ説明書
287 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 10:49:58 ID:/fGWh30o
>>285
withPKしかやってないから、PKの意味はと言われてもエディットくらいで
後は良く解らないけど、発売当初は、11はすげえ状態だったから、
初めからwithPKでやれてるなら、 精神衛生上かなり良いと思われる。

後、同盟は知らん、結んだ事ないし って言うか結び方知らんw

延々と金渡し続ければ結べるの? 

>途中でCOMにまかせて何年か後に又その君主でプレイ

>どうやったら出来るんですか

出来ます。 COMに担当させると自分の軍団の好戦度がまるで

違うから、 情勢が決した場合 エンディングまで一気に行けて良い感じ。

俺が思うに11の戦争は、 戦法より通常攻撃の方が効率良いね

錯乱させて普通にボコっても、戦法使ってもダメージ同じか大差ないとか。
288 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 10:58:13 ID:7uaz5uI5
>>287
>戦法より通常攻撃の方が効率良いね
>錯乱させて普通にボコっても、戦法使ってもダメージ同じか大差ないとか。

固まってるとこに乱射、動けないとこに火射、ラッシュアワーのとこで旋風

火種のとこに二段突き、伏兵してるとこに突撃wとどー考えても戦法の方が優秀です。
289 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 11:29:42 ID:mhf9FafP
>>287
COMにまかせてその後又その君主でプレイ
どうやったら出来るんですか?すいません初心者なもんで
290 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 11:47:02 ID:RtJeC6VH
マルチうぜ
291 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 13:17:39 ID:/fGWh30o
>>288

固まってる所に乱射

固まりません。 固まっても2部隊とか味方に面してるとか。
気力25も使って発動させるほど有効じゃない。
また敵部隊が多ければ多いほどスカします。

動けない所に火射

火の追加効果など、屁みたいな物です。
動けない敵なら普通に攻撃した方が早い。

ラッシュアワーの所で旋風

そんな上手く旋風使える場面は少ないです。

火種の所に2段突き

火種用意してると食らわす前に、火付けられる事が多いです。
火種は直前に用意して自分で火計で燃やした方が効率的。

伏兵の所に突撃

伏兵自体滅多にありません。

場所によっては、戦法の方が効果的ですが、 見た目の派手さに

ダメージが伴って無いのは悲しいけど現実です。 
錯乱で一気にぼこるか、火計を最大までupさせて火つけた方が楽。
292 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 13:21:53 ID:/fGWh30o
>>289

PS2なら知らないけど、 PCなら終了させるときに

・終わる
・君主をCOMに任せる

みたいなのあるでしょ? で COM担当中に もう一度選ぶと

・終わる
・一つ好きな君主を選ぶ 
みたいなのがで出る。

ってか 初心者とか関係ない。 三国志に限らず、 信長でもある。

293 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 13:41:54 ID:7uaz5uI5
>>291
撹乱きまれば、確実に戦法きまるし、戦法以外でいく連戦もちは通常でよいと思うけど、
普通に考えて戦法と撹乱とか混ぜるでしょ。
こっちの損害も少なくてあっというまに相手をやれるんだし。

>固まっても2部隊とか味方に面してるとか。

面しなくすればよいだろw

>そんな上手く旋風使える場面は少ない

それは同意。だけどそういう場面でも君は通常攻撃なのかよw一撃で2、3千やれるんだし

>伏兵自体滅多にありません。

いや俺もつかわんよw
294 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 13:43:25 ID:7uaz5uI5
うぉ書いてる途中で送信してもた

>火種は直前に用意して自分で火計で燃やした方が効率的。


用意して突っ込んだらOK。誰も前もって用意すると書いてない。

つーか戦法は使わんといかんよ。撹乱と通常攻撃だと効率悪すぎw

295 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 13:54:02 ID:7uaz5uI5
>292
PC版か。じゃあ通常攻撃もありかもしれんw
PS2の超級だと大量の軍で相手攻め込んでくる場面多いんで戦法おいしいんだわ。
逆に撹乱がきまり難いのとパーセンテージの表示が?だからきつい。
296 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 14:15:53 ID:6m1hRnaB
戦法使わない縛りならともかく、戦法と通常攻撃で通常攻撃が上っていうのは
戦法の使い方が間違っているとしか言えないと思う。
それとも、初級だと戦法と通常攻撃であまり差がないのかな。
超級でしかやっていないからいまいち分からないけど、戦法が決まらないと
あまり敵が減らないから。
%表示がでない超級でも混乱している敵には100%の確率で戦法が決まるしね。

あとあれか、S持ち以外に戦法をさせているとか。

戦法するならS持ち(仕方なくA)にしないと効果は薄いよ。
297 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 14:18:07 ID:/fGWh30o
>>295

PS2って戦法強化されてんの?

PC版だと張飛兵数14000で
通常攻撃 1500,
戦法で1600  とかなんだけど。
298 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 14:19:55 ID:6m1hRnaB
>>297
それ、超級なのかい?
299 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 14:22:43 ID:/fGWh30o
いや上級。  超級だと×0.8になるからやってない。
300 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 14:53:47 ID:6m1hRnaB
じゃあ、議論が噛み合う分けないよ。
敵兵士をより早く減らすことが勝利への近道である以上、
超級では戦法を使わざるを得ない。
301 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 15:16:59 ID:/fGWh30o
>>300

いや上級でも戦法は使うよw 別に完全否定はしないよ。

戦法は使うけど、 自分の場合基本は囲んで通常攻撃メイン。 
1v1なら ダメージ差それほど無いし、 槍MAXになってれば森では
反撃食らわない。 
セーブロードでやれば解ると思うけど、 戦法使っても通常攻撃でも、 
ダメージ全く同じ時あるでしょ?
クリティカルでカキーンとか言っても、 やっぱへぼい・・・ 
ダメージ2000行かない、 良いところ1600前後

個人的には、周喩の火計が一番使える。 

革新の連鎖になれちゃってるせいか、 なんだか11の戦闘はかったるい。

 

302 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 15:30:01 ID:4VtPYTg8
>>291
防衛してる時は軍事施設の配置によって結構固まりやすい
軍事施設・撹乱要員で足止め→すし詰め状態の群れに火矢・乱射
火の追加効果は敵武将の負傷・他敵部隊が火消しに回るが美味しい
あと、乱射は技巧ポイントが溜まり易い。攻めるときに余裕があれば敵内政施設に乱射もあり
気力は軍楽台(楽奏・詩想がいれば推奨)、一騎打ちで回復

上級

騎馬兵(兵士3575・攻撃101)で槍兵(兵士1146・防御81・撹乱済み)に攻撃
通常攻撃で槍兵988死亡
突撃で槍兵1000死亡
突進で槍兵1058死亡

撹乱無しだと

通常攻撃で騎馬兵68死亡、槍兵820死亡
突撃で騎馬兵42死亡、槍兵840死亡
突進で騎馬兵39死亡、槍兵892死亡

技巧ポイントUP、特殊効果、味方の損害、敵に与えるダメージから戦法推奨やな

303 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 15:34:08 ID:u6pLXLQN
曹操と孫権に同盟を結ばせて合計兵力を220万超まで育てた、
俺の総兵力は40万くらい、これでスタート。
領土は永安とシドウ、成都、江州、建寧。
合計40万近い部隊が永安を攻めてきているが、ここは絶対落とせないだろ
地形的に完璧杉。
その前に江陵も持ってたがここはあっけなく落とされた。
304 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 15:35:18 ID:/6MywWMQ
戦法のダメージ上昇率は上級だろうが超級だろうが+10%程度だぞ?
一律にダメージが減らされる超級では、むしろダメージ増加効果の意義が弱まっている
305 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 15:48:00 ID:ClNVKn1n
やっぱみんな超級でやってるのか

そして話変わるが、脱初心者な大名ってどこですかね?


信長の革新でいうS4真田みたいな感じのとこがいいっす
306 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 16:46:05 ID:f1l+r16M
誰か作成武将に強運付けている人いる?
307 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 17:01:57 ID:u6pLXLQN
永安最強
http://www.uploda.org/uporg762082.jpg
308 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 18:44:57 ID:uOAnU2Ql
新武将作成してるかい?
309 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 19:24:28 ID:RtJeC6VH
おうよ
310 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 19:58:00 ID:0hVbu4BQ
>>307
どこが最強なんだ
何をもって最強と言っとるんだ
311 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 20:31:39 ID:w27eiFGI
守りやすいってことだろ
312 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 20:42:06 ID:aa7tpzkn
>>305
中級者向けなら群雄割拠の呂布とかがいいんじゃない?
あと荊州南郡の連中。
313 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 20:46:53 ID:O7Fv/5Cs
別に戦法ってダメージの為じゃないだろ
効果とかマス移動が基本であってだな・・・
314 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 21:16:00 ID:W8rjVRjA
まだこんな低レベルなゲームやってんのか
315 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 21:30:55 ID:7y57bshp
>>312
武力90を揃える韓玄はともかく、金旋は中級者ってレベルじゃないと思うが・・
まぁ、個人的には呂布討伐戦な袁術を推してみる
316 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 21:36:36 ID:hyuZTSgJ
>>314
キミの高レベルはなんだい?
教えてくれ参考にしたい
と釣られてみる
317 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 23:40:18 ID:QTkiHiu5
このゲームの武器ってめちゃくちゃ強いな
すべての種類の武器手に入れたら劉備でも呂布を倒せるんだもんな、最初にやられなければだが
今までのシリーズではありえなかったのに、てかあってはだめな気がする
318 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/04(水) 23:59:30 ID:jjtP/46y
何進包囲網ってどんな感じのシナリオ?
319 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 00:12:32 ID:9m5vFy6F
何進が包囲されてるシナリオだよ
320 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 00:19:14 ID:SnrZVRrp
>>318
何進が帝位を簒奪する仮装シナリオ。ムービーを観て確認して下さい。
ttp://www.mocovideo.jp/movie_detail.php?KEY=flCYRmky4J0
321 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 00:21:25 ID:4D3JaH+K
何進がたくさんの男たちに囲まれて陵辱されるシナリオだよ
322 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 00:54:43 ID:HlmJm5Vb
>>317
一騎討ちの話だよね?
一人に武器集めるのはすげえ効率悪いからイイんじゃね?
323 名前:305投稿日:2007/04/05(木) 01:10:58 ID:Kroj1VA4
早速群雄割拠、呂布でやってみてるんだがすぐに詰んでしまう。。。
曹操と袁術にレイプされてしまう(つД`)
片方だけならなんとかなりそうだから、もう一方には外交で友好度あげるとかなんすかね(;´д`)?

正直まだ始めたばっかなんで序盤のコツがわからない(´・ω・`)

まず優先して建てるべき建物とかありますか?

今はまず兵舎たてつつ厩舎か鍛冶、次に魚市場とか建設して金集めに走る感じでやってます

市場と同時進行位で兵数によって兵糧もらえる施設も建ててます
324 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 01:49:55 ID:R/cKJMMp
>>323
建設はいいね、それで
兵装は馬のみでもいいし鍛冶建てて槍生産してもいいと思う
高順が兵器Sなので工房建てて兵器生産でもいいと思うが
ゆとりができてからでいいと思う
市場と農場は大目
超級だと兵は7万もあればいいんじゃないかな
敵が下の1マス通路から来ると思うけどそこはフタしてがんばる
上の港からの防御は同じように港から上陸できないように囲んで
敵の兵力を港に溜め込んでから耐久で落とす感じ
序盤の建設・探索/登用は雑魚にやらせて
戦闘に使う武将は最初のターンから徴兵とか短期の内政させて長期拘束しない
部隊は呂布・張遼・高順の3部隊(軍師入れる)、足りなければコウセイとか
多分序盤辛いので一騎打ち多用で
漢なら最初に曹操滅亡させる感じで

それでもだめなら最初のターンで全物資もって港から川上って洛陽占領

 

325 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 02:00:21 ID:9hH7JwSj
イベントスチルの下野がおこらん・・・
全勢力選択プレイで、30人ほど忠誠0+相性悪くして1年パスし続けたのになあのになあ。
ひょっとして編集で0にしても駄目なのか
326 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 02:10:51 ID:R/cKJMMp
>>325
義兄弟にしてから忠誠落としまくると
他勢力に引き抜かれることなく
「不満を持って下野~」とかになる
俺の場合は60台でなった
327 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 02:23:59 ID:9hH7JwSj
>>326
そんな方法があるのか
義兄弟は引き抜かれなくても下野はするんだ
328 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 02:49:35 ID:gXJD7cyl
>>315
>武力90を揃える韓玄
ってマジ?
329 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 04:03:35 ID:imA5FXLW
魏延 黄忠
330 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 07:20:21 ID:KmZalCc/
弟の政治の高さは異常
331 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 09:30:34 ID:opWI2q5N
上級と初級の違いって何?
初級ぬるくなったから上級やろうと思うけど、
延々と小出しにダラダラ攻めてくるままなら初級でいいや…
332 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 10:07:42 ID:+DDfdsTY
>>331
敵の初期兵数・資金・兵糧・物資が多くなってプレイヤー叩きが激しくなる。
333 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 10:26:03 ID:aWvlFM71
このゲームは時間がかかりすぎる。
統一すると何かいいことあるのかな?
感動的なエンディングがみれるとか?
正直移動だけでもう時間くいすぎ。 おれ急がしい。
ようやく半分制圧したけど、全然時間かかりそうだ、
334 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 10:29:01 ID:4D3JaH+K
そうか
335 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 11:36:39 ID:awvuS+rK
俺「や…やめてください…」
俺「へへへ……ラップはもうビリビリだぜ、あとはフタだけだ」
俺「いやぁ! だめ、フタを開けないで…!」
俺「ひゃっはあ! なんて嫌らしいノンフライ面だ!」
俺「おいおい、スープの素が2袋もあるぜぇ、こいつ誘ってんじゃねえのか?」
俺「そ、そんなんじゃありません…!」
俺「『食べる直前に入れてください』だぁ? 待ちきれねえ、今すぐ入れてやるぜ!」
俺「や、やめてー! ま、まだお湯も沸ききってないのに…!」
俺「うはぁ、すっげえ、冷えてる油とかやくでグチャグチャだぜ…たまんねえ!」
俺「そーれ、お次はお湯だ! 中にたっぷり入れてやる!」
俺「あああ! ぬ、ぬるい…! ……て、れてえ!」
俺「聞こえねえなあ、はっきりいえよオラッ!」
俺「せ、線まで! きちんと線まで入れてくださいぃいぃ!!」
俺「残念だったなあ、俺は1センチ残す派なんだよぉ! ははは!」

母「あんた何やってるん?」

336 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 13:25:23 ID:nxt8HjVu
信長の蒼天禄を買いに行ったが11pkを衝動買いしてしまった俺がきましたよっと

とりあえず説明書みるか(´・ω・`)

337 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 13:30:14 ID:27b0XFCl
ようこそ。寝不足になるんですぐ売って来い。
このゲームやったら人生終わる。
338 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 14:22:41 ID:9jNtiErm
げえ!光栄!?
逃げろ!逃げろ!そこら中にPKが仕掛けてあるぞっ!
339 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 14:43:42 ID:Jlk3bLI8
俺も今買ってきたんだが、人生終わるのか。
ワクワクすっぞ!
340 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 14:53:40 ID:nquHVLOy
>>336
そういや蒼天PUKの廉価版が今日だったか。
341 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 14:56:45 ID:IzMAM2P5
委任軍団と、 終了してCOMに任せると動きがまるで違うなぁ
委任軍団は引きこもりか、疲弊して来てから勝てないのに戦争
をふっかけたりで両極端。
342 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 15:12:05 ID:zeqNuELA
Wikiみたけど、特技の神算って、深謀の効果も含まれていたのか…孔明恐るべし…
343 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 15:27:06 ID:imA5FXLW
みんなは、誰の能力いじってる?俺は魏延とキクギ
344 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 15:39:32 ID:zeqNuELA
>>343
劉備。
初めから魅力100にする。
あとは陸遜。
能力保持期間を全部長期にする。俺的には、仲謀こそ50過ぎたら能力ガンガン下がれやって感じで、仲謀は、全て短期にします…
345 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 16:05:55 ID:imA5FXLW
>>344
俺も仲謀、まねします(゚д゚)
346 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 16:07:05 ID:zgBR2Ad5
維持→短い、普通→長い、どっちがより長い間能力ピーク保てる?
347 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 16:18:28 ID:zeqNuELA
>>346
"普通-長い"のほうや思う…

史実では、仲謀は歳いってからがモウロクし過ぎ…

政治、知力、魅力とても長期保持とは思えんな、俺的には…
348 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 16:38:10 ID:IzMAM2P5
俺 面倒だから寿命長い で、 能力変化なしにしてるけど。
349 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 17:03:13 ID:zeqNuELA
>>348

それでいいんじゃねぇ…

つか肥、顔CG変動無しにしても、既に老け顔になっている武将は顔グラはそのままだぞ!
確か変動無しにしたら、全ての武将が、"基準"の顔グラのまま変化しないって、項目説明画面になかったっけ?
350 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 17:06:51 ID:xAeM2/24
>>343なんか違和感感じる能力は結構いじる。
劉埼の水軍Aとか、諸葛謹、孫権の統率とか、劉禅とか。
全体的に武将の能力はかなり下げてる。
能力値50くらいで普通って感覚にしたいから、
曹操ぐらいでようやく武力以外ALL90ぐらい。

 

351 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 17:07:59 ID:gXJD7cyl
>>329
うわ、俺すげーアホだ。
「武力90を揃える韓玄」を「武力90を越える韓玄」と勘違いしてたよ。
確かに魏延 黄忠いるよな、サンクス。
352 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 17:30:58 ID:zeqNuELA
>>350

次回作がもしあるんやったら、上限120やな。

呂布の武力120みたいな感じで…
そうしたら、肥が裏で呂布にひそかに補正かけるとか、ややこい事せんでもよくなるやろ思う。
353 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 17:51:04 ID:9hH7JwSj
結局いくら何やっても下野が起こらなかった
意地になって一般武将全員忠誠下げても下野しない。
太守はあっさり独立するのにな
354 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 17:51:46 ID:rMAIxyaz
つうか、呂布補正とかやりすぎだから
演技でも張飛と呂布の差なんてそんなにないだろ
武力95以上のやつが呂布や張飛に一撃でやられると萎える
355 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 18:24:30 ID:a1rGJO09
陳グンにつける特技何がいいかな?
仁政あたりだろうか
356 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/05(木) 18:25:19 ID:7m92BWZH
一応、張飛だけは一人で300合以上打ち合えるから張飛は武力99で呂布とまともに戦える設定でいいはずなんだけどな
まっ、それを言い出すと馬超らも張飛と互角だからってなるけどさ
357 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 00:24:07 ID:6WuKicG9
決戦制覇の徐州の戦いで楽進がボッコボコにされてしまう。なんか攻略のコツはないでしょうか?
358 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 03:06:44 ID:NUpuEicS
呂布対張飛 
張飛が次第に押され始めた辺りで、劉備、関羽が助太刀に来たが、
三対一でも呂布を仕留めきれず、呂布逃亡。
呂布は張飛と戦う前に、すでに他の武将らと戦っている。

呂布対許猪、典葦(字間違ってるかも)

二対一でも呂布に勝てず、決着はつかなかった。

赤兎馬という名馬に乗ってたとはいえ、張飛が99なら、

呂布は110~120ぐらいあってもいいかもしれん。
359 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 06:15:47 ID:+oHjdcn3
久しぶりに10をやってみたんだ。
360 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 08:26:05 ID:Jid9elkL
>>358
徐州時代に張飛が呂布の馬を盗んでのいざこざの際には、張飛と互角になってた
361 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 09:43:36 ID:qncLDaiC
決戦制覇面白いですね
思った以上に難易度高いけど
詰め将棋をしている感覚
1ターンミスるともう駄目って感じ
362 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 10:11:09 ID:ASGMnyLz
□韓フク軍の君主・韓フクが死亡
陛下「名門の出のそれがしこそこの軍を率いるのにふさわしい!
    皆の者、異存はあるまいな?」
□趙範が下野した模様
□穆順が下野(ry
□潘鳳が下(ry
□王リョウが(ry
□呉巨(ry
363 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 11:02:51 ID:TqJhF8cj
陛下~!!
364 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 11:05:08 ID:rg8lH+xG
ヤッターマンでいうところのトンズラー
365 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 14:18:57 ID:ftgi0+nt
決戦制覇のlv2の上ふたつやっとクリアした
何回もやればなんとかなるもんだな
それにしても難い・・・俺の頭が悪いだけだろうか・・・orz

てか最近こればっかりやってるから休みの日ずっと引きこもってるよ

たまには外でよう
366 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 16:34:03 ID:qncLDaiC
>>365
同じような感じ
昨日は決戦制覇で半日おわた
南群で苦戦中
劉備にイラッ
367 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 17:07:34 ID:Jid9elkL
官渡は俺も苦労した
伝令の撃破と拠点の攻略、戦線の維持と城の防衛
両方が両立しないんだ
投石機に攻撃を期待し過ぎて敵の迎撃に向かわせてたのが良くなかったわけだけど
368 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 17:19:14 ID:SCL8zluH
張飛の知力維持って特殊だよな。ツールで見たら張飛型になってたが
どうなるんだろ?
369 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 17:32:31 ID:RaQoRxKy
一周で辞めるつもりなんだが、その一周がなかなか終わらん
オレの癖で、前線の城落としたらきれいに内政して兵MAXにしないと気が済まんのよ
やってると小出しに攻められて施設壊されたりさ。ちまちまうるせえっての
来るなら来るで大軍でかかってこいと
オレは大軍で攻めるよ、15,000の城に5倍10倍の兵で。
で、また内政と兵MAXの繰り返し。えらい時間かかりますわ。オレはアホだろか

・・・・・・でもコレが面白くってさ何か。毎晩寝不足だよ。オレはアホだろか

370 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 18:57:30 ID:qncLDaiC
>>367
烏巣の砦を対岸から投石できるときずいたらクリアできた
一度チョウコウやコウランに偽報をかけるとどんどん北の海に逃亡
その後イベントで寝返ったが上陸ができなくなった(港を通れない)

長坂も西へにげようとしたりw

なかなか難しいもんです
371 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 18:59:42 ID:/Y9bjW7+
ワロタ
372 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 19:29:36 ID:qncLDaiC
ちなみに長坂にて
落石できるのに気づかず
南はカコウトン、チョウリョウが居るから無理かと思いビシの居る方向へ逃亡
必死に逃げて弓櫓を火計連発でなんとか破壊
西(蜀の方向)へ逃げてから東進しようとしたらなんと通行不可orz

次も同じくビシの方向へ逃亡

西の弓櫓以西は通行止めとわかっていたので南の弓櫓を破壊
なんとか破壊後東進
今度はクリアかと思ったら時間切れorz

攻略wikiを見て、やっと落石を駆使し南下するのが正解というのを知った

Wiiのゼルダ トワプリでの恥ずかしい間違いを挙げるスレ並みに恥ずかしい俺w
みんなはそんな恥ずかしい勘違い無いのかな?
373 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/06(金) 20:08:49 ID:1Dz91sr9
みんな最初は西へ逃げると思うよ
俺もそうだった
374 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 00:39:39 ID:Ke7ByukG
うむ。
375 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 02:14:27 ID:i9N7ZlU7
なんか盛り上がってるね
盛り上がってるのを見ると11を急にやりたくなる俺ガイルorz
376 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 02:24:09 ID:p+EJfzRw
水滸伝の残りの71人登録したいんだが
水滸伝武将とかいにしえ武将には親嫌義兄弟の設定できないの?

あと顔グラ一ページ目の10が樊瑞にしか見えないw

377 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 02:25:13 ID:ucePTWbg
>>375
ヤレ!

そして、迷える子羊に攻略法を伝授してネ♪

378 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 03:56:56 ID:5/NNTDca
俺も飽きて全然プレイしてねーw
このスレ来るのも久しぶりだし
379 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 05:11:21 ID:6VEXtN9P
久々にやると最初はおもしろいんだけど、自分が大勢力になると飽きちゃうんだよなぁw
380 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 05:38:57 ID:kFLzDcas
弱小勢力で四苦八苦してるのが楽しいのはシリーズ全般で共通だろ
381 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 06:41:15 ID:34Ez6jOc
ここで戦闘に苦戦してる俺が来ましたよっと

みんな戦闘で勝つコツというかこれは最低でもやったほうがいいってのある?


相手が地味に戦闘での連携が上手くて苦戦してるorz
382 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 06:57:39 ID:+8baXMrw
>>381
疾走で相手を混乱
混乱さえさせられれば後は好きなように料理できる。
383 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 09:34:27 ID:kLrsZACq
討死の頻度を多いにしてプレイしてたんだが、
せいぜい一騎打ちとかで死ぬくらいかと思ってたら
火であぶり続けてた曹彰が死んだ。
ちょっと感動した。
384 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 10:32:47 ID:cT6cAlxA
鍛えられて武力100になった新武将同士の対決で一撃死が出た。
呂布みたいに補正掛かる訳でもないのに。
385 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 10:59:21 ID:QtMmR/js
戦死多いにすると面白すぎる
馬超の突進→シバイ「うわああああ!」あぼーん
シュウユの火計(業火球)→曹仁「死ぬのか?こんなところで…」あぼーん

あと張飛がよく死んでる。たぶん混乱させられて火計くらいっぱなしなんだろな

386 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 11:34:09 ID:vfJ7MXh5
>>385
俺も戦死多いにしてる。ちなみに超級。
すげー人材不足に陥りますw
敵の騎馬も怖いが、こっちが騎馬で人材を削るのも考えもんw
まぁ三国志ってガチで戦ってるイメージwあるからあれぐらい戦死しても個人的にOK
387 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 11:35:18 ID:vfJ7MXh5
>>383
シュウユの火計で死ぬ孫策wwwwwwwww
388 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 12:44:01 ID:SL3mD6HA
>>381
先手必勝。先に火を放て。
敵の移動力を考えて動けば、先に火球攻撃を仕掛けれる。
炎のダメージ以上に敵の行動を妨害する効果が大きい。
敵は火球を使いづらくなるし、消化に気をとられる。
火が消えてきたなら後退しながら火球。
389 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 13:11:48 ID:hhbQbayL
質問なんですが、11って複数人操作できるの?
8の時は友達と二人でやったりして楽しかったからそれができるのなら買おうと思う。
あとPS2ならPAK買った方がいいですか?
390 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 13:15:01 ID:6VEXtN9P
>>389
できます。
最大8人参加で。
たぶんPKのほうがいいと思うよ。
391 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 13:30:41 ID:hhbQbayL
>>390
サンクス!友達と仲間としてもプレイできますか?
392 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 13:39:50 ID:6VEXtN9P
>>391
君主プレイなんで最後までやろうとすると無理なんじゃないかと。
序盤は同盟したりはできるんじゃないかな?
同盟しなくても軍事も内政もマップ一枚なんで戦場に乱入して助け合うのはできますよ。
逆に友人が落としそうな拠点を掠め取ったりも面白いかもしれませんねw
393 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 14:08:45 ID:D5w3g7Z6
技巧の雲悌って拠点への攻撃力がUPするって書いてあったので俺なりに検証してみた

雲悌未習得で韓遂に兵器Sの副将つれて投石部隊を編成して敵城を攻撃してみたら

兵士1456
耐久784
減った、次に雲悌習得して攻撃してみたら
兵士1743
耐久936
だった
実験はこれしかやってないが、雲悌の「拠点への攻撃力UP」の具体的な比率は
20%UPだとみていいと思う
394 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 14:49:07 ID:l6frQ0te
馬超隊(+華雄)で呂布隊(+李儒)に突進→呂布負傷
もう一度突進→李儒死亡。馬超と呂布の一騎打ち→呂布討ち取り。

あのときは馬超が英雄に見えた(´∀` )

395 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 15:02:07 ID:Ke7ByukG
アレを思い出すな。
396 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 15:59:46 ID:7u/jYFBU
ああ、懐かしいな
あの頃は俺もまだ若かった
397 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 16:44:04 ID:X7eX2vBe
計略でクリティカルで出たたかどうかってのは、どうやったらわかる?
俺、いまだにわからん…
398 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 16:45:55 ID:Pc5Rau2b
これが若さか…
399 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 16:58:50 ID:rRBG67IN
試しに武将の知力を100にして特技:神算を付けて敵部隊に計略を仕掛けてみる
400 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 17:09:09 ID:YwPmDs7a
こんなゴミゲーに必死だな
401 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 17:09:55 ID:X7eX2vBe
>>399
神算って、確か計略確実に成功させる特技やんなぁ
知力100やったら、時々クリティカルも出るかもしれへんし
早速試してみるわ
402 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 17:11:33 ID:HCstBNvl
関西弁うぜえ
403 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 17:29:50 ID:vfJ7MXh5
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175932731/

なんかやってる

404 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 19:07:48 ID:LXfgv48T
>>397
ピキーンと音がして天とか火とか文字でるのがたぶんクリティカル
405 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 19:12:04 ID:82+/1IPf
あれってクリティカルなの?
毎回出る人は毎回クリティカルなの?
406 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 20:20:21 ID:7u/jYFBU
おならみたいな音が出るのは失敗?
407 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 21:41:29 ID:i9N7ZlU7
今日はコンピューターにお任せプレイをしてみた。
反トウタク連合で始めて209年に無事曹操が天下統一したよ。
俺、孫堅で呉の基盤作ってから終了したのに…orz
408 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 21:56:11 ID:X4Hs5PcM
つか、トウタクの長安に遷都って歴史上仕方ないのかもしれんが
このゲームでは絶対やってはいけないことだよね?
あれさえなければトウタクもっと強いのに・・・
逆に曹操はあれのおかげで洛陽落とせて最大勢力になる事が多いように思う
409 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 22:51:43 ID:p+EJfzRw
決戦制覇中級全クリ
才媛抜擢で暇人になってる劉備ワロタw
410 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 23:11:45 ID:0ApgBQWd
糞藝の騒乱(ふんげいのそうらん)

肥帝が民を苦しめる政策"惨獄死十一"を推し進めた。

家臣である"腑呂蔵間"たちがこれに反発し、肥国の英雄"糞藝爪覧"を呼び、
民衆に向かって「肥の惨獄死十一は嗚呼、詰まらない」と叫ばせた。
肥国領民"賛極真邪"がこれに憤りし、彼を中心として民衆が肥帝に対し蜂起した。
これに対して肥帝は"甲斐膳派智"なる政策を出し"糞藝爪覧"を処刑したが、民衆の蜂起は収まらなかった。
以後、肥帝の政策"惨獄死"は効果を成さず、肥国は崩壊へと向かった。
後年の歴史学者により、この騒乱は"糞藝爪覧"の名前を取って"糞藝の騒乱"と名付けられた。

糞藝の騒乱(ふんげいのそうらん) は、後世の歴史学者たちによれば

肥帝国が衰退へ向かう契機をもたらした重要な反乱であったと
するのが定説となっている
肥時代を代表する詩人の「磨仁亜」は惨獄死十一による
惨状を目の当たりにして、その光景を次のように詠んだ

破肥在糞藝 市春安株価

看虫留遊戯 愚電脳驚心

肥破れて糞藝在り 市春にして株価安し

虫の遊戯に留まるを看て 愚かなる電脳に心を驚かす

惨獄死十一政策によって乱発された粗悪な商品の数々は

現在肥帝国の宮城址に建設された肥記念館で見ることができる
東急東横線日吉駅から徒歩三分 土日休館
411 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/07(土) 23:50:06 ID:Zm8wC3AA
袁家の戦いの袁譚って難しくない?
412 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 00:00:40 ID:MQMNEazb
>>410
結局記念館宣伝かいw
413 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 02:26:25 ID:+aAPlpPS
【調査】 “好きな「三国志」の武将ランキング” 1位「諸葛亮(孔明)」、2位「劉備」、3位「関羽」★4
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175961555/
414 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 02:46:12 ID:NINBGsZ5
新武将ALL1でやった人とかいる?
415 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 03:28:28 ID:BPxy+I7V
城一つから始めて統一までってどれ位かかるのが普通?
急いでいるつもりでも毎回15年位かかってしまうんだが。
416 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 07:39:10 ID:bVTOzhZy
やっとの思いで論客集結をクリアしたんだが

レベル3の宛やったが速攻でアボン

弓櫓が邪魔杉('A`)


気付いたらレイプ

これだからやめられない

417 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 12:01:44 ID:M740GpCv
はんじょうでつんだ
418 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 14:22:27 ID:5uVX9Oym
論客を一発でクリアできた俺は相当運が良かったんだ。
419 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 16:03:56 ID:H7U1K1vY
暇だから買ってみたらいきなり中国語喋りだして速攻辞めた
420 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 16:29:59 ID:tv1B85i3
どんなトラウマがあるんだよw
421 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 16:34:32 ID:No6VI8FQ
>419
日本語設定すりゃオケwwww

>415

普通つわれても始める勢力や難易度やり方によるから普通が成り立たなくないか
422 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 16:35:57 ID:bgY8RfE9
設定で日本語に変えろよ…
423 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 17:46:11 ID:8VVcrliS
>>404
あれはカッコイイな

>>405

孔明の計略って、ひょっとして毎回クリティカルヒット?
424 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 18:19:29 ID:BMb2rWTI
特技「神算」は
自分より知力が低い部隊への計略が必ず成功し、クリティカルになる。
しかも諸葛亮は知力100なので、
計略を打ち消す特技を持っているやつがいないかぎり、必ずクリティカルになる。
ようするに相手が司馬懿でも
諸葛亮「おめーの城燃えてるから早く帰ったほうがいいんじゃねーの?」
司馬懿「マジかよ!!!教えてくれてサンクス。」
ってなるわけだ。

さすがにこれは卑怯すぎるから俺は諸葛亮の特技は深謀に変えてるけどな・・・

425 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 18:48:33 ID:6BkuyYsX
ただ、趙雲は「そんな餌に(ry」ってな感じで
華麗にスルーするから奴は地味に使える、一人で部隊編成しても相当役に立つ
426 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 19:04:11 ID:3TvXxJQb
ttp://sanarrange.s206.xrea.com/gazo/thum/0116.jpg
この真ん中に居るの間違いなく俺だな
427 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 19:26:31 ID:DgARj5Gh
士一門www
428 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 20:04:15 ID:3Y1r8X6X
士壱、士匡、士徽、士燮、士祗って見かけないなぁ…と思って調べたら
三國志11では登場しない武将で、5人ともⅥ、Ⅶ、Ⅹで登場している。
429 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 20:07:55 ID:5uVX9Oym
士一族の顔グラを知らない俺が推理してみる

左上から順に、士徽 士匡 士壱 士燮 士祗 かな。

俺は新武将で登録してるよ。
430 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 20:08:31 ID:5uVX9Oym
すまん、士祗と士壱が逆かも
431 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 21:38:16 ID:N0NcD7oT
>>415
端っこの国ではじめて守備気にせずにガンガン攻めていけば10年くらいでも統一可
中央の国ではじめると内政とかやりなおさなきゃいけないからやたら時間かかる
432 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 21:56:44 ID:eudws9Yy
技巧ポイントの増減は等価でしょうか?
敵城を落としてすぐに取り返されたときに
技巧のポイントがどうなっているか気になったので質問しました。
普通の攻撃でも多少技巧ポイントが入るので単独の行為でのポイントがまとめられない…
433 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 22:32:21 ID:gt598fIR
>>432
-
434 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 23:41:07 ID:vvMmbC16
決戦制覇「宛の戦い」をクリアした方いませんか?
wikiを見て何度もプレイしているのですがクリアできません。
一騎討ちで胡車児をすぐに倒し、カク隊を典韋でブロックして
時間稼ぎをしてても許昌への道の最後の弓櫓付近で追いつかれ
曹操隊が壊滅してしまいます。
何方かクリアのヒントを頂けないでしょうか?
お願い致します。
435 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/08(日) 23:50:20 ID:c7ucLBcl
>>434
裏技だが中華ツールで
敵兵をオール1にするというのはどうだ?

冗談はさておき、装甲がやられたら有金が援軍に来るから

有金で弓櫓を破壊して道を作るか身代わりになるかすれば大丈夫
だったと思うが。あとセーブはまめに。ほとんど詰め将棋の世界なんで。
436 名前:434投稿日:2007/04/08(日) 23:59:06 ID:vvMmbC16
>>435
レスありがとうございます。
たった今クリアできました。
ウキン隊到着後、許昌から最後の2番目にある
弓櫓を破壊し、その場所にウキン隊を配置。
曹操隊への隣接をブロックしつつ、チョウシュウ隊を
2度連続で乱突で混乱に成功して何とかクリアできました。
どうもありがとうございました。
437 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 00:11:41 ID:haGGlGFc
PS2PKで曹操の南征のイベントってどうやったらおこるん?
438 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 00:34:21 ID:kh4Dm8dx
華北を制圧する{公孫度などは除く}
439 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 00:43:05 ID:haGGlGFc
プレイヤーが劉備だとでないんですかね?

三顧の礼のシナリオの劉備でやっていつまで経ってもイベントが起きず

閨秀分裂イベントが見られない。
440 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 01:39:48 ID:s38JThHv
おやおや。
441 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 02:47:12 ID:x4egJLH3
まぁまぁ。
442 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 03:06:54 ID:Vc3Wm/kU
11つまらなかったから売って10か9買おうと思うんだがどっちが面白い?
8好きな俺は10かな?
443 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 03:08:58 ID:0InhLVR+
大市場と市場lv3ってどっちが収入いいんだい?

教えてください公明様

444 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 03:54:11 ID:TSx01/b4
>>443
この徐公明がお答えしよう。
市場lv3だ。
445 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 05:35:10 ID:noXi7GFJ
この管輅が占ったところ
大市場は市場lv1の3倍、市場lv3は市場lv1の1.5倍とでましたが
446 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 05:43:31 ID:77dy5gL6
な、な、な、な、なんなんじゃこの掲示板は!!!「歴ゲーの野望 革新」とか言っときながら
ほとんどコーエーのゲームじゃねーか!
え??
447 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 05:52:41 ID:0InhLVR+
>>444
>>445
謝謝
448 名前: 投稿日:2007/04/09(月) 12:00:29 ID:PPVTH7la
後漢の擁立と廃立のメリットとデメリット教えて下さい。
間違って廃立にしちゃったんですが、この先不安なんです…
449 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 12:53:23 ID:G3zkSp2A
俺擁立したけどいまいちわからん。
450 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 13:21:24 ID:bDkQ6mfK
用語辞典→漢帝
451 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 13:57:27 ID:W/UT8IlT
騎射の威力は兵科適正の騎兵と弓兵のどっちに影響されるんだ?
452 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 14:11:21 ID:SNnmzTAs
実は新野の劉備軍を支えてるのは縻竺な気がしてきた
453 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 16:01:18 ID:30LvCO/H
張遼が突進くらって戦死したときは泣いた
しかもこれを皮切りに徐晃・夏侯淵まで討ち死に…
戦死多いにするといつのまにか死んでる武将とかいるよな
454 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 16:47:45 ID:kWIVvRLa
分かる。陸遜や周瑜とか名将が突進とか雑魚に一騎で負けて死んだり
ヒヤヒヤするよ
455 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 18:34:14 ID:s3yApnBB
>>447
お前、どっちかには騙されてんだぞw
456 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 19:46:02 ID:cAzDPbbz
言ってること矛盾してるなw
457 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 19:52:57 ID:gwzYFTxJ
間をとって200でいいんじゃないか
458 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 20:50:00 ID:z/G0aUKo
神算・百出・連環
援軍を盾にしながらだと、最凶すぎてつまらね。
459 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 22:52:03 ID:by96MoeT
>>445
大市場=Lv1市場×3
魚市場=Lv1市場×2
Lv3市場=Lv1市場×1.5
Lv2市場=Lv1市場×1.2

>>448

攻略本で読んだ限りだが…
擁立すると交渉が上手くいく可能性が高くなる…らしい。

廃立のことは載ってないけど…

廃立すると漢室重視の武将の忠誠とか下がるのかなぁ?
460 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 23:13:51 ID:by96MoeT
あぁ アンカーミス 
>>443 でしたワ…スマソ

しかし このID… by96萌えT って、ナカナカw

461 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 23:20:45 ID:9vtG4mzv
その説明なら取説にも載ってるな
462 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/09(月) 23:45:10 ID:5sfrIvM8
決戦制覇、樊城の戦いまで独力で頑張ってきたが断念
藁にも縋る思いでwikiを見た
独力よりは善戦し、必死に火計・撹乱・虚報を使って徐晃イベントまで到達
イベントさえ発生すればなんとかなるはず……と思っていたが、
戦局は絶望的なまでに劣勢、そして落城
突破できた方、良い知恵をください

関索・周倉がトラウマになる……orz

463 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 00:35:09 ID:vBKzPxGU
戦いの基本だが、一隊一隊確実に壊滅させることがポイント。

関索は、曹仁で受け止める。

混乱させられるけど目的は関索から一騎討ちをさせること。
勿論、一騎討ちは必ず勝つ。
計略で関索を混乱させ火矢など集中攻撃で関索を壊滅させる。
(曹仁の混乱を回復させるのも忘れずに!)

劉備軍は東側にも抜けようとするので、満寵で迎え撃ち計略で足止め。

農場とZOCを利用して部隊を通らせず少しでも時間を稼ぐ。
足りなければ、もう1部隊向かわせてもいいが、関索をたたくのが先。

中盤は攻城兵器をたたく(襄陽は結構もろいので)。

関羽は兵士数が多いので全イベント発生後で兵士が少なくしてから相手する。
(于禁イベントは除く)
負傷した関羽は比較的計略にかかりやすいヨ。
464 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 04:05:39 ID:YDLLI+hR
なるほどのぅ。
465 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 10:04:08 ID:w4o0Ah5Z
>424
どうせなら奴を使わないで常にCP側使用キャラにしとけば難易度も少し上がって一石二鳥
捕まえたら即殺でオケ、嫌いなんだよな奴
466 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 10:24:31 ID:G6rxNdaR
俺は司馬一族だけはとっ捕まえたら即効首刎ねる
…と思ってたらいつのまにかシバイ戦死してた…
467 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 10:52:42 ID:W2ETkNqi
新野しか保有してないシナリオでは、 その孔明様が居ないと
劉備の存続はともかく領土拡大が危ぶまれる。
+百出が鬼すぎるだけで、普通に使う分には大したこと無い。
468 名前:ももんが ミ(・ 。・)ミ投稿日:2007/04/10(火) 11:30:27 ID:+nKll95i
Wiiでかなりはまってます
シナリオ「英雄乱舞」いい感じに仕上がっていますね
上級だと速攻でやられたので初級にしてやり直し
いつのまにか孫堅11万もいるし
やっと3方面での激戦(永安で曹操、新野で陸遜、廬江で孫堅)がやっと落ち着いた

決戦制覇モードはかなり難易度高いですね

詰め将棋みたいで
1手間違えたらもうアウトorz
469 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 15:13:22 ID:gw96IOpM
決戦制覇モードは結構面白い
イベントで大逆転したり罠や軍事施設を有効活用したり、本編のシナリオより楽しい
ただ気のせいかな、
全般的にPC版よりもコンシューマ版の方が微妙にCOMの頭が良いように感じるかな
一番つまらなく感じるのは内政 信長・革新の方が箱庭感が出てたし
470 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 15:34:51 ID:948VJx3h
内政は、行動ポイントなんて制限なければもっとましになってたと思うんだけど
あと、施設の設置場所もなんで限定しちゃうかな。カネと時間かければ森や荒れ地
も更地にできて敷設可にしてくれれば良かったのに
肥はヘンなとこ真面目というか固いというか
471 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 15:36:40 ID:X28JQbFb
内政はもうちょっと自由度がほしいね
大都市と地方都市の差とかもっと出したら面白いと思う
472 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 16:01:19 ID:2woJzqz/
いや、これ以上差があったら問題じゃね?
大都市強すぎるじゃん
473 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 16:12:13 ID:FEcH6snb
制限があるのはゲームとして悪くないと思うけれど、やりくりする楽しさがあんまりないのはなんでだろ?
474 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 16:15:21 ID:gS1GQ5HX
永安や深夜みたいなカッペが開発しまくったら落葉や巨匠みたいな
中原といつのまにか同格というのがそもそもおかしいと思うが。
人口や開発規模、商人や在野の士の訪問・滞在頻度の差別はあって当然だろ。
たとえば11の兵舎はクローン人間製造器と化しているから土地そのものに
全然ありがたみがない。まあ地方叩きだけしていると蜀とかでやっても
全然つまらんので、当該地方でしか得られない特色などは必要だと思う。
ただ、当時の中国の実状が反映されるように
総合評価では中原>>>>>越えられない壁>>>>>>>>蜀や声量など
しておくべきだろう。
475 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 17:35:25 ID:948VJx3h
大都市は初期状態で平地が多くて圧倒的有利ということにしとけばいいんでね

いう通り兵舎の位置づけがダメなんだわ。保有できる兵士の最大数を決める宿舎

と考えて、1度の募兵は市場だか街の規模と武将能力で、兵糧やばいと気力やら忠
誠心下がるみたくしとけば良かったのよ
平地の差で地方格差出るから、都市毎の兵士上限なんてのもいらないじゃん
地方で引きこもりプレイしたければ土地の利をいかして要塞化して、コツコツ平
地作って都市にすれば低能AIの大軍にも対抗できるだろし

兵とカネと米のバランスが好評だったシステムは他にあるはずなのに何で踏襲し

ないのかな
476 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 18:45:33 ID:ZEomt60R
税率の復活を望む。
477 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 19:01:57 ID:FZM5hFkR
捨て国は税率100%の恐怖><
478 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 19:38:59 ID:ay44P54l
ひげ税

成年男子がひげを伸ばすと税がかかる


当時は金持ちの将軍クラスの人間しかひげを伸ばせなかった
479 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 20:03:18 ID:Lfdp2GzF
成都と漢中の守りやすさは異常
480 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 20:52:17 ID:e/kVQCpW
久々に三国志がやりたくなったんだけど、
結局この11って面白いの?
9のPKが神ゲーって評価だったけど、それと比べてどう?
人によって違うだろうけど
481 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 20:55:09 ID:FZM5hFkR
11pk>>9pk>>>(越えられない壁)>>>10pk>>(その他)
482 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 21:24:02 ID:ZCe5fItD
↑精神病院いってこい
483 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 21:25:46 ID:4gTSMNYV
海岸沿いの街が船で遠隔攻撃されてテラダルす
484 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 21:34:27 ID:/9r9EGuM
箱庭系が好きなら面白いと思う
11も無印はかなり酷かったが、PKで大分よくなった
COMも三国や信長シリーズの中では大分マシな方で、罠の使い方あたりはそれなりに上手
適当に戦争してると火の海に巻き込まれて大敗しかねない
ただ戦争のルーチンが癌で、9だと自分よりも少しでも兵力が少ないところに攻めてくるが、11だと兵力関係なしに攻めてくる
勝ち目の有無に関係なく消耗戦をしかけてくるので、初級や上級あたりだとCOMの兵力回復が遅いのでかなり簡単な印象
超級だと物資の増え方が早いので多少マシになる
あとは後半のシナリオが少ないので、三国以降のシナリオが好きな人には物足りない
485 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 21:42:18 ID:vRaRpCQG
>>452
劉備が新野1都市で曹操の猛攻を凌いでいけるのは偏に彼のおかげ。
プレイしてみて分かった。
486 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 21:45:29 ID:e/kVQCpW
>>481>>484
サンクス。
とりあえず買ってみるよ。
487 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 21:45:44 ID:FZM5hFkR
曹操並の統率力?呂布並みの武力?
孔明並みの知力?劉備並の魅力?

世の中金でんがなw

488 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 23:10:53 ID:kyk6Rfu4
COMの出来には未だに納得できない。コンシューマ移植が一通り終了してしまうとそこでおしまい。
PC版は滅茶苦茶になるくらい改造してほしいのだがコーエーという会社にはゲームに対する拘りと気概が感じられない。
489 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 23:14:15 ID:Vd5j1thp
信長の野望ではエディットで三国志のキャラを作れたけど、そういうのある?
あるなら買おうと思うのだが・・・・
490 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 23:17:09 ID:FZM5hFkR
超有るんだけど
491 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 23:26:32 ID:KY+0RzUB
三国志二十四大英雄
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1175545567/
492 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 23:41:37 ID:Vd5j1thp
>>490
マジか!? 明日買って来る。
493 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/10(火) 23:52:03 ID:lauR8Fn0
ククク・・・
494 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 01:15:02 ID:yDGsAeXp
今はじめたところなんだけど、砦とか落としてそのまま中入ったら
その部隊が持ってた兵糧とか兵装とかなくなったんだけど仕様ですか?
495 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 01:16:48 ID:TsLiByMe
今回は全ての敵が拠点陥落直前に焼き討ちをします。
496 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 02:21:50 ID:cb0WZqFy
>>492
肥は元々、新武将作成に力を入れてるじゃないか。
497 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 06:25:21 ID:qQnxvPXs
あああああああ~どうしよう…PS2PK買おうかな…
498 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 07:15:15 ID:xZMdVbKZ
>>488
COMの出来は徐々には良くなってきてると思う
11も革新もシリーズの中ではそれなりに歯応えあるし
ただどちらも戦術的な穴があって、そこを突くと楽勝してしまう・・
499 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 09:05:13 ID:rneCsDLj
全君主をCPUにまかせて見てたら、長安が3方向から攻められまくって大ピンチ
隣の洛陽15万の兵力を有するのにただ傍観
せめて自国の領土が脅かされたら援軍よこすくらいはしてほしかった
500 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 10:27:51 ID:88U0+AZ+
長安は右側以外は守り辛くて困る
てか騎兵の強い馬騰に対して槍兵戦法を使えない砂地だらけなのが終わってる
501 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 11:56:57 ID:wB//QgyV
>>496
新武将がなかったらとっくの昔に肥切り捨ててるw
502 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 14:56:33 ID:LeS26A7z
論客集結が何度やってもクリアできん
あんなの全部運じゃん。戦略性なんてほぼ無い
こちらには悪い札ばかり相手には良いのばかり
503 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 15:09:24 ID:DkoKB9xL
>>502
パターンは決まってるみたいだから覚えれば勝てると思うが
対戦順は結構重要かも
オレは運で勝ったけど
504 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 15:13:35 ID:z5uKOmKk
どういう風に負けたのよ?
505 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 15:23:32 ID:ZAVPCxy6
てか港はまだいいとして関が弱すぎなのが…
カンコクカン、コロウカンは耐久20000ぐらいあってもよさそうだけど
関守るの無駄だしわざと取らせる→投石×5ぐらいで潰す(中に兵は入れない〉→取られる→潰す
…ってやってる 楽だし、敵は兵糧切れて帰っていくし
506 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 15:32:51 ID:kcmAg6fJ
論客って難しいのか。
俺運がよかったのか何も考えず一発だったな。
それより長坂がきつい。
507 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 16:29:12 ID:YMgeHB8i
英雄乱舞の魏延でやるのが通
508 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 16:31:53 ID:cb0WZqFy
後半の武将ももっと増えるといいな。
509 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 17:14:14 ID:LPz9tP4l
むぅ、超級三顧の礼むずかしい(´・ω・`)
りゅうしょう倒した後はどこで曹操を止めるのがベストですかね?
こうりょうを捨てて永安で守る?今こうりょうに劉備以下約10万いて曹操がじょうようで15万もってgkgk状態
こっちのメインの部隊は成都にいてしどうを攻める準備をしている

少数で攻めてくる分には孔明タッグでなんとかなるんだが

投石とか火吹くやつ連れてこられると厳しい

技術開発の差がありすぎて詰んでる気がしないでもない今日この頃

510 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 17:21:00 ID:6RBUR9Zy
>>50こうりょう捨てて永安です
永安なら3~4部隊あれば業火なんとかで余裕で防げる 縦に伸びるやつ
1マスが4~5続いてる道の所
511 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 17:21:54 ID:6RBUR9Zy
>>509
間違えた
こうりょう捨てて永安です
永安なら3~4部隊あれば業火なんとかで余裕で防げる 縦に伸びるやつ
1マスが4~5続いてる道の所
512 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 17:35:38 ID:zGxoZjER
9PKとどっちがおもろい?
513 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 17:42:36 ID:LPz9tP4l
なるほど、そして助言サンクス
という事は軍制改革はまだとらずにまず火計系を伸ばしていくわけですね
Wikiにあるとおりにとりあえず軍制改革を目指してたんで少し変えてみます

ついでに質問なんですが

能力研究はなにからとっていくのがお勧めですかね?
514 名前:ももんが ミ(・ 。・)ミ投稿日:2007/04/11(水) 17:43:33 ID:P716d1ie
>>512
どちらも良いが11PKの方が好きかな
技能で武将の個性がでているので
515 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 17:51:28 ID:zGxoZjER
ちなみに11無印は酷評だったけど、PKは全体的に改善されてるの?
516 名前:ももんが ミ(・ 。・)ミ投稿日:2007/04/11(水) 17:59:30 ID:P716d1ie
>>515
問題ないと思います
上級なら弱小君主ですると速攻で滅んだし
罠を駆使して攻めてきます
内政は好みがわかれるかもしれないけど

あえて問題点をあげるとすれば

・箱庭内政に自由度がない(PKなら合併や新施設が増えているのでやや改善)
・共同軍や援軍の概念
・舌戦の作りこみがやや物足りない
・音楽の種類を増やしてほしい
・値段が高いw

それでも9PKとならんで最高傑作と思う

517 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 18:03:19 ID:WbK0EAnX
>>515
いや評判聞いてPKやってるけど、PKでならかなりイイできじゃない?
無印が・・・あまりにも・・・アレだったから落差がとんでもない。
それだけで、無印11やった人間としては遊べるを越えて面白いと思う。

個人的には11PKの方が傑作だと思うけど、あくまでも上記のように、

最初に「とてつもない最低レベルのもの」を見せられた後っていう点は
割り引いてくれ。
一応割り引いてるつもりだがw

9PKも嫌いじゃないけどね。

518 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 18:10:20 ID:6RBUR9Zy
>>513
覇王 卑怯ですが・・・
軍制改革も必要ですから
519 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 18:16:12 ID:SeBsawxU
例の東○理化の流失したファイルにsan11フォルダがあって「三国志11 武将・力.xls」つうのがあるんだけど何これ?
520 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 18:16:15 ID:MTMcCjd3
まぁ、文句としては革新に比べてテンポが悪いのと、行動力の概念で作業が進まない点かな
曹操で董卓の大軍を撃退出来たりするのは数頼みになりがちな9PKに比べたらいい点だと思う
521 名前:462投稿日:2007/04/11(水) 19:26:29 ID:TE5ovQtC
>>463
アドバイス通りに関索集中を起点にリトライ
途中、于禁が投降したり、曹仁が火傷したりと色々ありましたが、
なんとか突破できました
本当にありがとうございました

このミニシナリオで満寵の性能の良さを再認識しました

522 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 22:54:02 ID:lmpyjrcf
PS2版とWii版ならどっちがお勧めなんかな?
やっぱりWiiの方が処理速度とかグラフィックが良いのかな?
523 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/11(水) 23:41:09 ID:DYOevm6V
つーかハード両方持ってるわけ?
524 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 00:48:38 ID:VFTNgBfp
ちょ星彩の太ももさすってくるわ
525 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 00:51:56 ID:mJyipkue
( ´,_ゝ`)プッ
526 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 01:10:00 ID:9HqnhRAI
箱庭内政なんてしないで、これからはトラップ内政の時代。
内政飽きる奴はトラップ作ってそこにわざと攻めさせて遊べ。
527 名前:463投稿日:2007/04/12(木) 01:11:01 ID:KzF5uDcp
色々思考錯誤の末の達成…お~め で~と さ~ん♪
あとは、献帝の4連戦が山場かなぁ?

助けを借りたいときはいつでも言ってくれ(←THE A team 風)

528 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 01:34:54 ID:HpJ9LFCQ
>>523
両方持ってるんだけど何か細かな違いってあるんかな?
529 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 01:44:28 ID:ULinv1d3
wii版買えばいいんじゃない?
単純にPS2より画面は綺麗だし、追加要素はいらんけど設定でOFFにできるし
530 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 03:56:14 ID:HpJ9LFCQ
>>529
んじゃWiiだと若干簡単になってるとかは特に無いんだね、ハード性能の差だけかわかった
531 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 04:52:25 ID:BydEBoTT
取ったばっかの都市で毎ターン兵士が減ってくのは何が原因なんだい
532 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 05:06:42 ID:odYICwNs
おや。
533 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 05:24:48 ID:J1WKnRrB
兵糧が無いか疫病
534 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 11:16:45 ID:9aE1M6Ya
>>519
能力一覧だよ。父・母・配偶者・義兄弟もあるね。
このゲームに嵌っているようだね。10関連のもあるし。
535 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 11:19:56 ID:9aE1M6Ya
>>534
追記。Sheet2見たら笑えると思うよw
536 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 12:17:12 ID:9QEmAgkD
荊南平定戦で関羽出ないままクリアして気になるからWiki見てみた
張飛で敵倒さにゃいかんのね
張範軍攪乱したあと、無視して攻城しにいってたよ
537 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 12:21:48 ID:0QXO9ndq
PK買うか迷っているだが買い?
538 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 12:22:55 ID:9HqnhRAI
>>537
ちょっと方言が気になるが、買っとけ。
539 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 12:24:38 ID:0QXO9ndq
おもろい?
540 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 12:27:06 ID:9HqnhRAI
>539
無印もってないんか?
じゃあおもろいから迷わず買っとけ。
541 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 12:47:47 ID:0L0vpcBn
新野劉備で宛を攻めて兵が少なくなった新野に汝南と許昌から大軍が押し寄せてきた時は肝を冷やしたが、
残存武将に陣建てと補修で時間稼いでる間に戻ってきた諸葛亮撹乱と3兄弟連携攻撃で凌げた。
意外となんとかなるもんだな。
542 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 12:49:36 ID:0QXO9ndq
無印もってない!
9はもってる。
11の戦闘はマス目だよね?どうなの?
543 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 13:15:00 ID:a8Bo/F5W
>>542
そろそろうざがられるから、その辺にしとけ。「どうなの?」と聞かれても
答えようがない。関連スレを片っ端から見るなり、レビューサイトを参考に
するなりして自分で考えて決めればいい。金出すのは自分なんだから。
544 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 13:20:35 ID:0QXO9ndq
やっぱりクソゲーなの?そしてクソゲーやってるお前らはクソニートなの?
545 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 13:29:10 ID:0QXO9ndq
どうなの?クソニートども!
546 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 13:44:37 ID:mzE2I10v
一瞬ガ板の ちんぽなめたい!ふしぎ!! スレかとオモタ
547 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 13:46:01 ID:0QXO9ndq
やっぱりクソニートだね
548 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 14:05:21 ID:9DBZCf4n
>>546
ですよねー
549 名前:ももんが ミ(・ 。・)ミ投稿日:2007/04/12(木) 14:09:08 ID:wy+3dQn+
>>541
あのシナリオで劉備するのは熱いです!
ショカツリョウとバショク大活躍
550 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 14:20:22 ID:0QXO9ndq
クソゲースレ晒し上げ
551 名前: 投稿日:2007/04/12(木) 14:36:35 ID:5/D7/suf
>>542
マスメになってますよ。
9の時より戦争の自由度は上がってます。
面白いよ。
552 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 14:40:57 ID:e/4sJ5Od
一騎討ちと舌戦の無駄な3Dさえなけりゃ9okよりお勧めできる
553 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 14:44:09 ID:rjRJyvkA
9はさくさく進むのはすごくありがたいけど、
戦闘関係は送り出したら本当に「見てるだけ」だからなぁ

 

554 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 14:54:05 ID:e290gK6o
戦ってるところに自動でカメラ移動して欲しい・・・
555 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 15:36:12 ID:oGoH3V2H
すまん。PS2版で隠し新武将の出し方教えてくれ。攻略本にあったと思うのだが・・・
556 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 15:43:06 ID:FCGPsulY
>>555
チュートリアルと決戦制覇
557 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 15:59:25 ID:0QXO9ndq
クソゲーそう
558 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 16:07:43 ID:e290gK6o
191年で卞氏死んじゃったんだけど
やっぱり曹植登場しなくなったりする?
559 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 16:15:47 ID:vYw4mXF5
勇将集結の項羽が倒せない
呂布にボコボコにされつつの連戦・・・
無理・・・誰か助けて・・・
楽勝で・・・倒せる方法・・・
無いですか・・・無い・・・
それは困る・・・教えて・・・
560 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 16:51:30 ID:9DBZCf4n
項羽?
561 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 17:43:44 ID:RGsKKehi
誰と間違ったのか気になるw
562 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 17:46:20 ID:aoA6Ttdi
一騎討ち連戦の奴でしょ?
最後に項羽でてくるよ
563 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 17:53:01 ID:CXw/HszR

またやってんのかこんな詐欺ゲーwwww

>>559

ポインヨ1
馬超を最後のほうに取っておくといい。
倒すと体力全開するから。

ポインヨ2

防御重視のほうがいい
あとは急所狙いを有効に

ポインヨ3

ぶっちゃけ運w
564 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 18:40:31 ID:OKRUpZ8G
よっしゃー高順捕虜にしたぜ

一向に忠誠下がらないのは仕様ですか?

565 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 18:47:00 ID:J1WKnRrB
簡単に下る高順なんて
566 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 19:05:57 ID:l9/K3C+V
>>564
表示が100までなだけで内部では100以上あるから。
567 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 19:07:00 ID:Vhflzc9V
呂布の魅力なめすぎw
あの張遼を部下で使ってたんだから
それなりの器があると思っていいだろう
568 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 19:17:54 ID:TmnGyqi4
呂布の配下時に張遼って活躍したのか?
曹操配下での働きは言うまでも無いが。使いこなせてこその器じゃないのか
569 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 19:40:24 ID:Vhflzc9V
魅力のことを言ってるだけであってそんな統率関係は知らんよ
活躍した事と人身掌握とかはまた別の話だと思うし
570 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 19:41:19 ID:odYICwNs
おやおや、変なのがたくさん沸いてますね。
571 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 19:46:46 ID:IOAdD6r/
当然だろw
こんなペテンゲーやってるカスが集うヌレなんだし

m9(^Д^)プギャー

572 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 19:51:01 ID:odYICwNs
そもそも、このゲームで言う魅力とはどういったものなんだろうね。
573 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 20:44:53 ID:O9VADuBc
>>572
一目みたときに、「ウホッ!」となる魅力
つまり魅力高いやつは、イイ男なのさ
574 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 20:51:57 ID:2mEqK5+l
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! 劉|   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
575 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 20:56:27 ID:jOtMJsln
ウホッ!良い劉備!


アーッ!
576 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 21:08:09 ID:g1FGPxmt
廉価版まだかなー
577 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 22:01:30 ID:7tdxUr0b
久々にインスコするか。半年前にもインスコしたんだよな、確か。
578 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 22:08:37 ID:0QXO9ndq
買ったがつまらん
戦闘がくそつまらない
明日売る
579 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 22:12:27 ID:seRDTg7Y
>>578が売った店では中古価格で安く買えるな
580 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 22:21:27 ID:Rh9Y3LIr
>>578
俺も一週間やって出した結論はこのゲームはクソ
581 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 22:23:15 ID:9DBZCf4n
わざわざスレ探してまでクソクソ言う奴はなんなの?
何がしたいんだかさっぱりわからん
582 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 22:35:27 ID:dbL9ZK5c
と大枚はたいて購入し、
11への絶望感を現実として受け入れられない38歳ピザが申しております
583 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 22:37:34 ID:9DBZCf4n
買ってねえしw
ていうかクソ言う奴に文句言うと擁護してると考えるゆとり脳はどうにかなりませんか?
584 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 23:05:47 ID:5uQjPdI2
1万円が大枚なのかよw位万円なんてゴミだろw
585 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 23:21:42 ID:IJ8GdMR7
ID:0QXO9ndqの昼の30分挟んでのレスの変貌振りが笑えるw
30分の間に何かあったんだろうかw
586 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 23:30:35 ID:IJ8GdMR7
まあれじゃないの?9好きなら9やっとけばいいじゃないの?そういう事だろ?w
わざわざ出張してくる必要はなし。

ってトウシに逃げられた・・・寝よう。

587 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/12(木) 23:47:32 ID:3YkASGFO
9はうんこ

11はおもろい


10もすき

そんさく以外でやる気なし!

588 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 00:51:24 ID:2uDv7gqP
ゴミニート晒し上げ
589 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 01:37:24 ID:906J5UeZ
>>585
昼下がりを仕事にも勉強にも従事せずスレ荒らしで過ごせる奇特な身分だから
いろいろ思うところあったんだろw
590 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 01:38:45 ID:xrRuUroH
要は、9信者はずっと9やっとけってこった。
細かく理由あげれずクソっていうやつは、頭悪い。

買っていいか聞く奴は、友達いないかわいそうな子。


クソと分かってるのに何度も来る子はニートか低脳君。
591 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 01:45:36 ID:UWDi1BLc
7しかやったこと無いけど買ってみようかな。
戦闘とか面白そうだし。相変わらず能力には納得いかないけども
592 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 02:13:41 ID:bigIMknh
もうゲームの内容、まったく話してないな。
593 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 03:36:34 ID:+n2rN3Sl
Koeiは他のサードと比べて高いからなぁ
冒険で買えないっしょ
594 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 03:40:37 ID:xtT4ZFyj
切れ目なくちびちび押し寄せてくる敵にうんざり
595 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 05:53:03 ID:La+lAQkk
wii版のスレってないのかな
買った人の感想聞きたい
596 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 06:49:09 ID:88rqOSBc
>>595
wii版しか持ってないから比較できないがグラもきれいでロードも気にならないしメモリーもたくさんあるから満足
クラコン使ってるので必殺アクションモードはまだやってない
597 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 07:51:08 ID:2uDv7gqP
ニートは毎日休みでいいな
マジでダニだよな
598 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 08:03:48 ID:88rqOSBc
>>597
在チョン糞ニートは死ね寄生虫が!!
599 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 08:22:25 ID:2uDv7gqP
↑社会のゴミ
600 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 08:45:45 ID:88rqOSBc
↑死ね
601 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 08:50:45 ID:hZwDO0Va
誰かエロイ人、オリジナルカットインがある、武将全部教えて
602 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 09:01:35 ID:2uDv7gqP
あほニートスレ晒し上げ
603 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 09:06:58 ID:88rqOSBc
>>602
社会の底辺死ねや!引きこもってないで学校いってこいやボケ!!
604 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 10:23:36 ID:2uDv7gqP
働きもしないひきこもりゴミニート晒し上げ
605 名前:8信者投稿日:2007/04/13(金) 10:41:55 ID:/LhHAAa/
既婚に万単位はキツい。
606 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 10:59:19 ID:2uDv7gqP
糞ニートはいい歳こいてママからおこづかいもらってるから買えるんだろ
しょぼいカス人生だな
607 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 11:57:10 ID:ma1shzAt
>>606
君もニートっぽいねw
608 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 12:00:24 ID:D/LS9MN8
鎮静 成功率 20%
 「落ち着け!もう学校は始まってるぞ!」
    「え?まだ春休みだろ?」
609 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 12:24:32 ID:UnKpnUSW
クソゲーのスレには糞野郎がいる罠
610 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 12:26:54 ID:3p+PlR/h
まともに、三国志について、語ろうぜ!
611 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 12:42:19 ID:2uDv7gqP
ニートからかうとおもしろいなw
612 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 12:43:34 ID:2uDv7gqP
クソゲーしてる奴は感性が異常なクソばかりだなw
613 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 13:58:52 ID:qXq1QXnr
鋼鉄三国志の陸遜
http://news.ameba.jp/2007/04/4219.php
動画OP
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=195512
614 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 13:59:23 ID:PtELF9hm
クソクソ言うばかりじゃなくてはようクソまみれになろうぜ
615 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 14:11:18 ID:2uDv7gqP
↑とっくに人生糞まみれの馬鹿
616 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 14:45:39 ID:ma1shzAt
2uDv7gqPは、糞しか知らないから勘弁してやって。
617 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 15:28:21 ID:9Q/K7dE+
まさかこんなところに変態糞親父を知る
伏龍がいるとは
618 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 15:51:01 ID:YlP0yf3f
>>617
TDNスレでのあのコピペの事ですか?兄貴~
619 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 15:57:39 ID:9Q/K7dE+
これだぜ
変態糞親父のガイドライン 浣腸2本目
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1176219249/

>>616

はよう糞まみれになろうや
620 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 16:20:49 ID:JNHdiX2Z
戦闘に批判が多いが
伝統ある三国志シリーズの戦闘で俺は好きだがな、昔の作品引っ張り出したくなったよ

今4周目で英雄乱舞してる、英雄集結より勢力バランスがバラバラで良いね


ここ1ヶ月どっぷり浸かったが10よりは遙かにマシ9と同じ位良いが9のフダシステムの抹消と経験の積み具合が見れないのが残念
あとアイテム少なすぎと拾うアイテムがランダム獲得てのが痛いな
621 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 16:29:33 ID:3+jTSbj8
ようやく無印→PKになったヨ(PS2)
合併吸収システムで最大収入増えて徴兵・生産の効率も上がって
汎用イベントで功績とか技巧ポイント増えるから大分テンポよくなってんのね
622 名前:ももんが ミ(・ 。・)ミ投稿日:2007/04/13(金) 16:48:39 ID:0fmMn0wZ
>>620
英雄乱舞いいですね
バランスが絶妙
英雄集結は有名君主に武将偏りすぎて都市を落とした後は人だらけになるし

 

623 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 17:04:20 ID:bigIMknh
ここは煽りの耐性が無い人が多いスレですね。
624 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 17:34:38 ID:YlP0yf3f
>>619
惇クス
やっぱり、これかw
芸スポでよく見る
>>620
女の戦いは出したけど、英雄乱舞まだ出てない(´・ω・`)
最速クリアか結婚イベント二つこなしてクリアかな?
625 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 17:42:01 ID:5Ql4G+WB
最速クリアってのがそもそもわからない俺
626 名前:509投稿日:2007/04/13(金) 17:45:36 ID:VXyBw+Dm
質問ばっかで申し訳ないですが

   超級三顧の礼


永安移住後なんだが、劉障をつぶすべく雲南方面にいくか
漢中を取りに行くべきかわからない、どっちの進行パターンもやってみたが
どっちも曹操に漢中を取られてしまいどうしょうもなくなってしまう(´・ω・`)
西から攻めると漢中硬すぎる
下から攻めても桟道同士の戦いでは弓の射程が短い分不利だと思うし
普通に攻めてもあの短い桟道らへんがなかなか突破できん
超級チートのせいで軍量を上回るのもなかなかむずかしい

運も絡むが進軍速度を上げて先に漢中とるしかないすかね(´・ω・`)?

627 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 17:58:32 ID:YlP0yf3f
>>625
十年以内にクリア
628 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 18:06:40 ID:reyR+u3a
三国志のキング・オブ・平均値はいつだって張嶷
629 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 18:21:17 ID:fnb8Ymji
ユーザーズページからDLした顔グラが、新武将作成で出てこない。なんで?
630 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 18:25:56 ID:lM9pXCnk
信長の野望オンラインで
煽りの耐性がついた俺がきましたよ

好きな武将は、かく

631 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 18:34:58 ID:XWkzyb1U
>>630
ちゃんと書けよ、ゆとり
632 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 18:37:33 ID:5HqEHrti
あーん?
633 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 18:43:07 ID:lM9pXCnk
かく(なぜか変換できない
634 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 19:53:10 ID:L1OvN1p2
>>626
>雲南方面にいくか漢中を取りに行くべきか
>どっちの進行パターンもやってみたがどっちも曹操に漢中を取られ~

もう答えでてね?どっちにしろ漢中取られるなら雲南行くしかないだろ

でなきゃ永安で引き蘢り
635 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 20:39:34 ID:+n2rN3Sl
こういうの苦手な奴って女かただの馬鹿かどっちか
636 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 20:46:24 ID:Y511kyiu
誰かPKの1.1.1パッチうpしてくれ
637 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 20:58:21 ID:pAN12auP
vistaでできんの?
638 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 21:56:06 ID:ubi7SE+l
箱○買って満足して遊んでたんだけど、オンラインでの殺し合いも
食傷気味になり、これか、信長の革新を買ってみようかと思ってます。

そこで質問なんですが、PS2版はどっちが最近出たんですか?


あと、自分は街を見た目もこだわってじっくり作りこみたい派なんだけど
そのスタイルだと、どっちがオススメですか?

因みに、信長は革新以外全部、三国志は半分くらいのタイトルはやっていて

背景の思い入れに差はなく、まったり遊び込める方を買おうと思ってます。
両方を知ってる方、教えて下さい。よろしくです。
639 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 22:27:18 ID:PwBpZYdp
ぜってーおしえねー
お前におしえるくらいなら首吊るから
640 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 22:30:52 ID:ubi7SE+l
首を吊るくらいなら教えてやるよって方、宜しくお願いします。
641 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 22:32:22 ID:gb81uOv3
>>638
>>自分は街を見た目もこだわってじっくり作りこみたい派なんだけど
シムシティなんかいいと思うよ。
その2つはどっちもまったりじゃないから。
642 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 22:36:27 ID:88rqOSBc
街づくりなら三国志の方がいい。
643 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 22:38:41 ID:2uDv7gqP
ゴミカススレ晒し上げ
644 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 22:40:08 ID:88rqOSBc
>>643
きめぇ
645 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 22:49:24 ID:2uDv7gqP
きもいニート晒し上げ
646 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:10:40 ID:88rqOSBc
>>645
削除依頼出したからバイバイ在チョン糞ニート君
647 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:11:04 ID:gb81uOv3
>>645
そんなに自分をアピールしたいのか・・・
648 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:11:44 ID:+6PaddMI
なんか定期的に荒れてるなw
649 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:13:29 ID:2uDv7gqP
カスニートスレ晒し上げ
650 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:16:18 ID:88rqOSBc
在チョン糞ニートはほっといて水軍の存在価値について語ろう
651 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:19:13 ID:ubi7SE+l
>>641、642
ありがとうございます。シムシティーも好きですが、今回は
三国志を買ってみようと思います。
652 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:20:32 ID:2uDv7gqP
水軍の価値より貴様ら糞ニートの存在価値を語れ
まぁ存在価値ないけどw
653 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:21:34 ID:FIraQPiy
>>650
夏口とかをいじめる時に役に立つ
654 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:22:14 ID:2uDv7gqP
傷つくなら削除しろ
カスニートどもw
655 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:24:46 ID:x0P7XQcm
新武将のカットインって男は2種類だけ?
656 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:27:07 ID:2uDv7gqP
カスニート現実逃避スレ晒し上げ
657 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:27:57 ID:QTdvIb7e
火種で自爆テロしまくってたら関羽と周倉死んだ
658 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:32:39 ID:xrRuUroH
588 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 00:51:24 ID:2uDv7gqP
ゴミニート晒し上げ

597 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 07:51:08 ID:2uDv7gqP

ニートは毎日休みでいいな
マジでダニだよな

599 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 08:22:25 ID:2uDv7gqP

↑社会のゴミ

602 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 09:01:35 ID:2uDv7gqP

あほニートスレ晒し上げ

604 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 10:23:36 ID:2uDv7gqP

働きもしないひきこもりゴミニート晒し上げ

606 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 10:59:19 ID:2uDv7gqP

糞ニートはいい歳こいてママからおこづかいもらってるから買えるんだろ
しょぼいカス人生だな

611 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 12:42:19 ID:2uDv7gqP

ニートからかうとおもしろいなw

612 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 12:43:34 ID:2uDv7gqP

クソゲーしてる奴は感性が異常なクソばかりだなw

615 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 14:11:18 ID:2uDv7gqP

↑とっくに人生糞まみれの馬鹿

643 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 22:38:41 ID:2uDv7gqP

ゴミカススレ晒し上げ

645 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 22:49:24 ID:2uDv7gqP

きもいニート晒し上げ

649 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 23:13:29 ID:2uDv7gqP

カスニートスレ晒し上げ

652 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 23:20:32 ID:2uDv7gqP

水軍の価値より貴様ら糞ニートの存在価値を語れ
まぁ存在価値ないけどw

654 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 23:22:14 ID:2uDv7gqP

傷つくなら削除しろ
カスニートどもw

656 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/04/13(金) 23:27:07 ID:2uDv7gqP

カスニート現実逃避スレ晒し上げ

ニートってマジでいるんだなw

659 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:33:58 ID:2uDv7gqP
現実逃避ニートスレ晒し上げ
660 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:43:11 ID:x0P7XQcm
>>658 ワロタ
661 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:44:29 ID:yK45H192
趙雲の高齢グラにびびったw
662 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:45:33 ID:2uDv7gqP
クソゲー三昧ニートスレ晒し上げ
663 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:47:18 ID:+n2rN3Sl
何で今日こんなスレ盛り上がってんの?
664 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:48:26 ID:FIraQPiy
>>661
北方三国志読んでたから余裕
むしろほぼヒゲが追加されるだけの張コウが悲惨w
665 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:49:41 ID:2uDv7gqP
クソゲースレ
666 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:49:46 ID:yK45H192
チャレンジの合肥で乙ったorz
砦攻めって一斉より単独攻撃の方がダメージ多いのか…

もう一回逝ってくるノシ

667 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/13(金) 23:51:04 ID:2uDv7gqP
ゲームと2ちゃんしかない腐れ人生を送る腐れニート晒し上げ
668 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 00:04:11 ID:gw+6g2UO
>>655
武官、文官だけじゃね?
669 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 00:04:23 ID:ZvYy2Ghs
11じゃあ何でこんなに川がでかいんだろう。
水軍(゚⊿゚)イラネ
670 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 00:14:48 ID:8j+txpoi
>>668
確か顔グラ依存のはず。
671 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 00:58:19 ID:mL7EnEbk
早く、12出ないかな。
672 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 01:31:36 ID:Wga5xauT
宛の戦いがあまりにも難しいので
逃走をやめて敵撃破を目指そうと思うのだが
何かコツはありませんか?
673 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 02:18:00 ID:8fV5GTTK
「宛の戦い」は張繍軍の壊滅を狙うのは、編集を使わない限りほぼ不可能。
張繍軍の壊滅以外で普通?のクリアを目指すと言うなら…
(1)典韋を胡車児と隣接させて一騎討ちで勝利
(2)続いて典韋が張繍を突き飛ばす→張繍は迂回して北経路で曹操を追う
(3)曹操は許昌を目指す
(4)曹昴は曹操の後を追いながら弓櫓を攻撃してできれば破壊(曹操も手伝う)
(5)于禁は曹昴が兵士数1500以下で曹操と隣接しているとき発生するので
  近くの弓櫓を攻撃してできれば破壊(曹操も手伝う)
(6)ZOCの特性を利用して于禁が張繍軍をブロックしつつ曹操は許昌へ→クリア
674 名前:672投稿日:2007/04/14(土) 02:57:58 ID:Wga5xauT
サンクス、クリアできました。
(2)には気付かなかった、迂回してくれるとは…。

因みに張繍軍撃破の方もなんとか出来ました。

675 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 04:46:47 ID:wAZEaqCT
>>658
そこまでいくとプロバイダー次第でアク禁になるなw
676 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 10:25:35 ID:nIsMbiyu
水軍か…
呉とか自分で使えば水上で迎撃したり、川沿いの施設ぶっ壊しにいったりで便利だが
COMが呉を使うと敵が上陸するまで部隊出さないからな
宋の仁?
677 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 10:31:20 ID:Y86X2A8J
俺も宛がクリアできなかったが>>673のレスでなんとかクリアできたよ

ありがとう


次は易京かΣ(・ω・`)
678 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 11:46:50 ID:8fV5GTTK
>>624
私はPCユーザだけど…

「英雄乱舞」は、以下の(1)か(2)のどちらかでOK

 (1)10年以内クリア
 (2)漢朝エンディング

よく見たら、PS2無印のレア特技10種解放の条件と一緒だねぇw

でも、PS2(Wii)PKのレア特技解放条件は何?
679 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 12:30:15 ID:LXZiB0+W
今までnocdパッチ当てて遊んでたんだけど
1.1.1パッチ当てたらCDチェック入るようになっちゃった

1.1.1対応のnocdパッチって無いの?

680 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 12:55:50 ID:LXZiB0+W
自己解決しますた
681 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 14:18:39 ID:n9n0BuTV
反董卓連合のシナリオを曹操でやってるんだけど
曹操って序盤結構難しい?

洛陽落としたあたりから同盟解消されまくって多方面から攻められてジリ貧だ・・

函谷関落としたら少し楽になりそうだけど補給が大変だぜ

官渡落とされたけど出口塞いだら出れないとかひでぇwwwww

682 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 14:46:23 ID:R4pqZpux
>>678
初めから開放されてる
683 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 14:58:04 ID:ZvYy2Ghs
親愛武将って、外交にも影響あるのかな?
684 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 15:02:47 ID:6P7YJygX
>>678
惇惇
漢朝か‥
今、曹操でやってるから難しいな
685 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 15:18:11 ID:mL7EnEbk
風邪が。
686 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 15:22:46 ID:8fV5GTTK
>>682
惇!

>>683

外交は実行者の能力が重要。それ以外には…
互いの君主、実行者、対象武将(太守など)に相性、血縁、親愛、嫌悪が関わるヨ

>>684

「10年以内クリア」簡単に行う方法は
・シナリオ1で8人プレー
・攻められる勢力は、輸送で全兵士を出陣させ空城させる

更に「漢朝エンディング」を簡単に観たい場合は

・孫堅か馬騰でクリア

これでOK!2時間あればクリアできるヨ。

687 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 15:31:44 ID:AYIO3ZbS
>>680
どう解決したか教えてもらえませんか
688 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 18:49:41 ID:mL7EnEbk
ウホッ
689 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 21:36:19 ID:6P7YJygX
>>686
家に帰ったんで早速やってみた
全部の城を獲るつもりでやったら全部滅ぼしただけでオワタ
孫堅でやったら出たよ、ありが惇
>>681
俺の場合は郭嘉ら目当てで許昌に即座に引っ越しするけどね‥
俺は董卓相手は防衛に専念して南西か南東に伸びるよ
690 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 21:45:06 ID:aVd9By7S
>>678

1のほうでクリアしたんだけど英雄乱舞なんてでないんですが(;´д`)

他にも条件あったりしませんか?

決戦制覇クリアしてないとだめとか

上位特技を出してないとだめとか(´・ω・`)

かこみに私もPCユーザーです

691 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 21:59:30 ID:DkFL4Eau
在チョン糞ニートがいなくなって平和になったぜ
692 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 22:18:31 ID:6lS3xT3R
毒沼はないわ
引いた
693 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 22:38:17 ID:8fV5GTTK
「英雄乱舞」はPS2PK(WiiPK)の特典の一つ。
PCPKには、ないんだヨ…^^;
694 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 23:12:56 ID:aVd9By7S
なるほどorz...

わざわざすません

695 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 23:15:30 ID:drH+AFdQ
ここってPCユーザー以外来ちゃいけないんじゃなかった?
コンシューマー組みはレベル低くて(゚Д゚)ウゼェェェ
696 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 23:29:32 ID:g1gsDm0i
wiiとかPS2版のスレはどこ?
697 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 23:45:49 ID:8fV5GTTK
いや、統合したヨ。
だから、ゲームの攻略や、こう改良して欲しいとかを言うのはいいけど、
罵る言動を言うのは残念だなぁ…(´・ω・`)
698 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 23:46:15 ID:8SMjIuiT
すべての技を出したセーブデータってないの?
699 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/14(土) 23:55:45 ID:LXZiB0+W
群雄割拠の劉備でチマチマやってたけど
曹操を滅ぼしたら一気にヌルゲーになった
700 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 00:23:26 ID:sSXivcCn
>>699
そのあたりは初心者向けだしね。
難しかったら問題だ。
701 名前:698投稿日:2007/04/15(日) 00:46:29 ID:9sCxjHoC
自己解決しました
702 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 01:38:10 ID:7OjGnDvA
>>695
なにそのオタクがいいそうな台詞
703 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 02:10:06 ID:1Z0WP2Wd
中央経済社!
704 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 03:23:22 ID:tvC20zZy
うむ。
705 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 04:12:08 ID:jiz8xX+t
ところで自君主の嫁は誰にしてる?
俺は董白

あ、ごめwwPCユーザーは存在しないかwww

706 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 07:13:38 ID:I5yklmtn
(^ω^;)
707 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 10:54:06 ID:PELwysif
劉備プレーが殆どなので、嫁は麋氏か孫尚香になってるw

結婚イベントは以下の5つがあるネ。(PS、PS2・Wii全て同じ)

(1)二喬婚礼
(2)麋氏と劉備
(3)御曹司一番乗り
(4)諸葛亮の嫁とり
(5)孫尚香の結婚

三國志11で登場する女性武将を調べてみました。


【史実武将】670人中26人
王異、夏侯令女、花鬘、黄月英、呉国太、
蔡琰、蔡氏、祝融、小喬、徐氏、
辛憲英、甄氏、鄒氏、孫氏、孫尚香、
孫魯班、大喬、張春華、貂蝉、馬雲騄、
樊氏、麋氏、卞氏、鮑三娘、劉氏、呂玲綺

【いにしえ武将】32人中1人

秦良玉

【スペシャル武将】18人中12人

王悦、王桃、郭氏、夏侯氏、関銀屏、
張氏、董白、杜氏、龐娥、楊氏、
陸鬱生、李氏

【水滸伝武将】50人中4人

瓊英、扈三娘、段三娘、李師師

しかし、PCユーザからみて、以下の追加は羨ましいですワ

・スペシャル武将
・水滸伝武将
・シナリオ「赤壁の戦い」
・シナリオ「英雄乱舞」
・達成イベント25個(汎用20、史実5)
708 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 11:16:07 ID:Ybi625ZF
・道理
・時勢
>逆上
・鎮静
709 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 11:31:04 ID:mVs2drSJ
チュートリアルやってるんだけど、
城の外に施設とか作りまくってるよね?

変じゃね?

710 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 11:40:52 ID:Ybi625ZF
>>709
そりゃ軍事施設(陣とか弓櫓とか)でないか?
内政施設とは別物だよ
711 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 11:58:16 ID:mVs2drSJ
いや造幣とか…
712 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 11:58:36 ID:1Z0WP2Wd
市場なんか城壁の外に作らないだろ……常識的に考えて……

ということを709は言いたいのではないかな

713 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 12:00:00 ID:g2PYfPAl
三国志の町は城塞都市に見えてるグラがよくない
714 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 12:18:30 ID:HPxDT3Yd
荊南平定戦でどうしても長沙が落とせないorz
武稜、桂陽はあっさり支配できるのだが。
715 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 12:24:53 ID:apovqwdJ
>>712
ああ成る程。そういわれればそうだな
716 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 13:15:09 ID:y9DjNI9M
三國志9がすげー面白かったのに
10買ってあまり面白くなかったと感じた俺ですが
11は楽しめますか?
717 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 13:16:54 ID:cvkQDqFp
そこそこ
718 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 13:19:12 ID:mVs2drSJ
いや、9の方がマシだと思う…
申し訳無いが
719 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 13:56:22 ID:xFqvC3bb
三国志からずっと離れてて、
久しぶり最新作やってみたいと思って買ったけど
すげーつまらんね

なんか全体的にもっさりとしすぎてる

まぁ、戦闘がつまらんのが致命的だろうね

同じように信長の野望も最新作やってみたいと思って買ったけど

革新はかなり面白かったけどなぁ

光栄も気合入れて三国志作って欲しいよ。


この出来で他のメーカー出してたら、見向きもされないゲームだと思う。

 

720 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 13:57:58 ID:F6Jb/EP1
普通にやってて、
陸抗とか羊コ見ることってまずないよな
721 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 14:03:33 ID:PELwysif
>>720
三國志の最終盤の良武将なのにシナリオやイベントが無いのは残念だよね
722 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 14:17:44 ID:y9DjNI9M
>>717-718
そうですか・・・保留しておきます
723 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 14:17:46 ID:1Z0WP2Wd
その点9は晋呉のシナリオまであって良かったのだが
孔明死後のシナリオも欲しいんだよやっぱり
724 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 15:02:19 ID:bIzdtpcF
川渡るのをもっと大変にすりゃ水軍が活躍するのにな
気力減ってくとか兵士減ってくとか色々やりようはありそうなもんだが
725 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 15:18:11 ID:+/t6cpVx
確かに水軍はシリーズ通じて実感しにくい…
726 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 16:10:57 ID:XD82n98/
正直水軍とかいらないんじゃね?
727 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 16:28:37 ID:bIzdtpcF
水軍Sランクは気力も兵士も減らない、以下減る数が多くなるだったら水軍も意味ありそうだけど
船のランクで乗せられる兵士の数が変わるとかにすりゃ、ちょっとは楽しめるのに
728 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 16:29:05 ID:EfU1T2zd
>>726
なんか、赤壁の戦いの存在を否定しかねなくね?
729 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 16:38:29 ID:XD82n98/
>>728
もっと脇役な存在にしてほしくね?>水軍
11だと、川でかすぎね?
730 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 16:42:12 ID:cTiAuVjH
水軍は呉でプレイしてる時に相手が攻めてきて応戦する時くらいしか使わないなあ・・・
こっちが攻めていっても川で敵と戦闘になる事ってまずないし
731 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 16:46:08 ID:1Z0WP2Wd
>>728
赤壁はイベントだけでよくね?
732 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 17:05:46 ID:EfU1T2zd
まあ、広さは大河だから脇においておくとして。
水軍そのものをなくして、津や橋の攻防のみに特化するのもいいかもな。
河はただの障害物って感じで
733 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 17:08:21 ID:v6QQEZFq
港以外も上陸できて浅瀬も船ならなぁ
734 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 17:22:31 ID:PELwysif
史実武将670人の水軍内訳
S:33人(4.9%)
A:69人(10.3%)
B:90人(13.4%)
C:478人(71.3%)
735 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 17:40:19 ID:bIzdtpcF
>>729
川はでかいが渡るが楽だ
流されるのがあったのは10だっけ?
あーゆーシステムないと水軍の必要性が微妙だ
736 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 17:44:44 ID:0o+MUMcI
>>734
つまり水軍戦に持っていけば良将でもクズ以下になりうる
ということだな
自軍が呉じゃないと意味無いが・・・
737 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 17:48:22 ID:bIzdtpcF
流れに下って攻めるのは簡単だが撤退するのが難しいとかそういうのを実現してほしいもんだ
退却も重要視してほしいところ
部隊壊滅すると3ヶ月拠点に戻ってこれないとかで
738 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 18:01:28 ID:EfU1T2zd
大水で河幅が変わったりとかしたらおもしろいかなあ
739 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 18:07:57 ID:bIzdtpcF
マスをなくして流動的にすれば面白そうだ
農地拡大すると、どんどん拠点から離れて広がっていくとか
あまり拡大すると開発に金かかるとか敵に破壊されやすくなるとか

内政一体化マップは継承されて次あたりで改善されるような気もする

でもしばらくは三国志オンラインに資源集中するのか?
740 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 18:08:34 ID:r45cW0qE
こんなにつまらんゲームはひさびさだな
741 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 18:43:18 ID:g2PYfPAl
さっき壊滅させた武将が次のターンに兵士を補充して元気に城から出てくるのはどうにかならんのか
742 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 18:47:23 ID:cvkQDqFp
精神みたいなステータスがあって、その高さによって敗戦することで一時的に統率下がるとか
有っていいよな・・・スランプみたいな感じで
743 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 19:13:09 ID:PELwysif
>>741
通称ゾンビアタックだねw
対処方は…
(1)「捕縛」持ちが居る部隊でトドメ
(2)取り囲んで(取り囲む部隊の兵種は何でも可)、戟兵戦法でトドメ

ただし、「血路」持ちや、アイテム「名馬」持ちには効かないので注意


ゲームバランス上では、
(1)は、有効すぎるが嫌う人も居る
(2)は、囲めば、捕虜にできる確率があがる…らしい

まぁ、ゲームバランスの考えは人それぞれで好みにわかれるけど、

移動に数十日かかるのに、壊滅した途端に翌ターンに遠く離れた拠点から
再出陣するというのは無しだよねぇ?…w
744 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 19:34:34 ID:7JDrLGn/
読んだ感じだと11は微妙なの?
Wiiでやるソフトないから11PKの購入検討中なんだが…
三国志は7、8、9、10やってPSの9PKにハマった今は飽き気味だから11に期待してるんだが
745 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 19:38:43 ID:7OjGnDvA
>744
7、8、10できたんなら大丈夫だろ
俺はそれ全部クソゲーだったからw
746 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 19:39:02 ID:7yVX99CM
拠点情報とか、敵部隊の情報を隠して欲しいと思ってるのは、俺だけですかね?丸分かりじゃ、リアリティに欠ける。特に戦って、情報大事と思うんだけど。
747 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 19:58:29 ID:NMupPlnW
昔は頭の弱い武将は情報収集すら出来なかったもんだが
748 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 20:14:26 ID:MSXP9SVT
まだ買うか迷ってる。
誰かPS2 IX PKと比べてどうなのかぶっちゃけてくれまいか
749 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 20:15:21 ID:7JDrLGn/
>>745
7、8、10はやったけどそんな楽しめなかったな
8はやらないけどまだ持ってる他は早めに売った特に10は買って数日で売った感じさ
750 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 20:23:17 ID:1Z0WP2Wd
俺は9PK大好きだったけど11PKもおもろいけどな

特技のおかげで武将に個性が出ているのがよい

戦闘は昔ながらのヘックス式だけどまあまあ楽しい
内政はまあ、普通
751 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 20:35:01 ID:Ykey+IXx
上級以上で、 群雄割拠の呂布だと滅びるのは仕様ですか?

絶対クリアーできねー 炎症と曹操の野郎が同時に攻め込んで来る

752 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 21:12:55 ID:TtxtbH9t
>>748
9好きで11が楽しめない人の話を総合すると
・テンポが悪い
これは1ターンに与えられるダメージが少ないのと
城落としても兵糧とか殆ど手に入らないのが原因かと。
753 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 21:17:00 ID:1NrVkOiz
PS2だとテンポはそれほど悪いとは思わないけどな
その辺は大分修正されてると思う
754 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 21:22:34 ID:5niTgwCN
>>752
革新と比べると、敵の負傷兵を吸収したり内政をひきつぐ事で間隙なくどんどん進攻出来ないのも大きいかもな
755 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 21:40:57 ID:8BcBQVrM
>>751
曹袁どちらかと同盟結ぶ、もしくは1ターン目で洛陽に移動
756 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 22:04:37 ID:MSXP9SVT
>>950>>752-754
ありがと少し参考になった
時間を少し余裕もって気長にやるのとIXより武将の駒をいじくれるとプラスの方に考えるようにするよ
まぁどっちみち金の余裕が出来たら買ってみてIXと比べてみなけりゃならんな サンクス
757 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 22:06:15 ID:MSXP9SVT
あ;間違えた
>>750>>752-754 だったスマソ
758 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 22:24:49 ID:L8yvJPTk
wiiとPS2版どっち買おうかな・・・リモコンのアレは置いておいて何か他に違うとこある?
759 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 23:41:26 ID:NfT5V3mf
ヘックス式って古いのか?俺は好きなんだがなぁ。
他にも、一枚マップ、ゾック、ターン制、君主プレイ、人工概念なし、など
好きな要素満載です、内政はちょっとアレだが。
760 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 23:50:16 ID:jXXZogX0
俺は今日長い間世話になった9PKを11PKに買い替えようと
売りに行ったが、500円という買取り価格に愕然とした。
9はまだ手元に置いておくことにしたよ。
761 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 23:53:51 ID:MSXP9SVT
内政は革新のと比べてもヘボいの?
762 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/15(日) 23:57:08 ID:g2PYfPAl
おれは革新より使いにくく感じた

細かい配慮がたりないよな。

他にも、軍団いじるのにいちいち画面が戻るとか
763 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 00:07:54 ID:TfW9FRRd
革新の内政も別に楽しいとは思わんかったけど
それでも革新のと比べたら11の内政は、なんか底が浅いと言うかルーチンワークと言うか、ちょっとしょうもない感じ
764 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 01:09:49 ID:P7PJvST4
三国志11やってみて技術開発のない、革新って感じがした
ゲームとしては革新の方が面白いですね
三国志は相性とかお構い無しにどんどん攻め込んでくるし
765 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 01:27:17 ID:040GWiCQ
ステージシナリオ官渡前哨戦の曹操ワロタ

 

766 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 01:55:35 ID:fw76DvvA
洪水がぁ
767 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 02:03:53 ID:/aIy5hJp
毎回思うけど、光栄は評判良かったシステムを次でガラっと変えすぎ。11はPS版PKでも
特技以外はあんまいいとこがない(特技が楽しいんで俺は駄作とは思わないけど)

戦闘もヘックス戦じゃなくてリアルタイム制の方がいいんだけどな。俺は戦闘はⅥが

一番面白かった(特に対人戦)罠や戦法は良かったんで次回はこれをリアルタイムでお願いしたい。
768 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 02:27:22 ID:GUO+UwdA
>>758
PS2はHDDつけてりゃインスコできるね
769 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 03:13:00 ID:++Yz5ypV
wii版はリモコンとヌンチャクとかで操作できるんかな?
それともクラコンが必要?
770 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 03:18:23 ID:y5hw3fu6
ぶっちゃけ9PKと比較していうと、

9PKのぶつけるだけの戦闘システムに飽きたやつで内政嫌いには

11はぴったりだぜ。

罠次第で大軍撃退できるし、ちょこまかくる軍には適当に軍ぶつけとけばいいし。

内政なんて9PKやってたやつは面倒だろ?都市3つぐらい育てて内政楽しんだら
あとは輸送を適当に委任してワーワーやれば楽しいぜ。

ようは工夫できるやつは楽しめる。


革新からのユーザーは革新やっとけ。
771 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 03:50:49 ID:Bn0Rj9vP
>>769
ヌンチャクでもできるけどクラコン買っとけ
772 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 05:34:54 ID:uHBN5/L6
>>770
その戦闘が面倒
コンピュータに委任して見てるだけ
773 名前:通り掛かりの者です投稿日:2007/04/16(月) 06:10:33 ID:uuOxUUKm
白熱した議論の中、皆様が一息つけるようつまらない話をしましょう。

最近、内のエース参謀の一人・法正さんが職務怠慢で人格も最悪と、

知力64の目下、俸禄泥棒二段・丁儀さんが訴えでました。
私はショックでした。法正さんは今も張飛さんと軍務についているのに
そんな人だったなんて・・
丁儀さん千の騎馬を率いて重慶から陳留まで彼を叱りに行って!
熱い弁舌戦のあと追い込みも入れて、私は彼を送り出しました・・
例え高位であろうと不義を許さない丁儀さんは、新野と陳留の間の
森で一人、焼け死にました・・・

お茶を濁しました。皆様、続きをどうぞお楽しみください。では!

774 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 08:04:13 ID:ahtNpOet
>>772
つまり戦術SLGはプレイしたくないと?
775 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 08:33:17 ID:MeHX7Qz6
>>773
日本語でおk
776 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 09:29:09 ID:Kxo3ct0A
内政そんなにつまらないか?
次の季節までの時間とか考えてやるのけっこう好きなんだが。
農地は70日かかっても収穫に間に合うから馬鹿でも大丈夫だとか。
777 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 09:40:40 ID:Bn0Rj9vP
投石機を完全に囲んだら修理できねー
俺バカスw
778 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 09:58:11 ID:ySgSNIUu
淵が乱射で味方の関所と惇落とした\(^o^)/
779 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 10:08:54 ID:uCX4rUrJ
年中ダラダラ攻めるのやめてほしい
停戦要請せんでも1年ぐらい戦争ない時期があってもいいだろ…
780 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 11:42:34 ID:vy/Nyku8
9の兵法連鎖を導入して欲しかった。
あれのおかげで呂布軍の突進3人組みも活躍できたし。
武将に兵法を覚えさせる育成要素もできたし。
11は顔グラと特技がいいね。劉備軍が脅威すぎる。
781 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 13:16:15 ID:MeHX7Qz6
陸遜とか醤油が顔グラ変わった後と前の変化がいまいちよくわからんのだが…
782 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 15:36:44 ID:RzQPZcAq
>>779
別にいいのでは?
平和な時は平和だし、戦乱に巻き込まれたら逃げられないってのがそれなりに
うまく表現できていると思うけど。
783 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 17:30:34 ID:g5NRBGBS
とりあえずwii版買ってやってみた。
チュートリアルで早くも詰まるってもう(俺は)アホかとバカかと。
しかも同じミス二回もしてるし(うっかり全兵士出撃させて敵攻撃→陥落→劉備「駄目ですか?」夏侯惇「駄目です」)
こんなんで果たしてこの先やっていけるのか不安だ
784 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 17:59:47 ID:YFwx6cX8
勢力が決まってきた中盤って内政どうしてる?
奪った拠点の内政造りなおすのダルイんだけど
やっぱり兵舎などの軍事施設を造っておいたほうがいいのかね?
正直計略府などは重要?軍屯農は重要かもしれないって勝手に思ってるけど
金や兵糧は後方拠点から輸送すればいいって思ってるわけなんだけど

中盤から終盤の施設の扱い方についてご教授ください孟徳様

785 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 18:03:46 ID:8F81nK8Q
↓童貞
786 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 18:13:43 ID:pop0Ae9Q

処女かもよ。

>>784

委任なしで?とりあえず政治軍事に使えない集団を派遣。
行動力が余った時に少しずつ弄る。

遅々として進まないけど、実際の話、10や20で町や畑作れないって妄想して何とか我慢

787 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 18:15:26 ID:PEvuoQf9
処女ならいただきます。
788 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 18:57:49 ID:yDR/diiD
>>783
とか言いながら失敗も含め楽しんでるだろ?
チュートリアルや決戦制覇で試行錯誤してたら慣れる。
今は新野で劉備やってるけど曹操の猛攻をなんとか凌ぎ切ってる。
奪えたのは今のところ空都市の永安のみだがw
789 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 18:59:54 ID:yDR/diiD
>>788
間違えた。永安じゃなくて上庸だ。
790 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 19:04:09 ID:8F81nK8Q
新野の劉備ってやる奴多いな
あんな虚弱都市からはじめたくもないし
そもそも劉備が嫌い
ぽまいら全員馬騰使えよ
791 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 19:08:59 ID:TfW9FRRd
馬騰なんか簡単じゃねーか
こうそんさん使えよ、炎症滅ぼしたら一気に楽になるけど
792 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 19:09:04 ID:/2mZ6Fmr
周りに強敵が多くて自拠点は弱小。
でも人材面では恵まれているので大逆転が楽しめる。
ってな感じで結構遊ばれる設定ですな。

君主選べるだけ選んで全部曹操に降伏させてから耐えるとか旧作でやったなあ・・・

793 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 19:09:33 ID:pop0Ae9Q
またコアなw
794 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 19:50:17 ID:fjn7RpEV
決戦制覇モードは面白かったな。
普通にゲームしててああいう熱い戦場にはならんし
いっそ内政とか全部排除して
決戦の繰り返しでいいんじゃない?

決戦制覇モードで曹仁が好きになった。

計略かかりすぎだけど。
795 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 20:37:11 ID:tMGysNVW
そうじんアホすぎて愛着わくよなw
796 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 20:51:51 ID:gbRgH9ED
>>783
頑張れ。
俺も最初なんで耐久力残ってるのに落ちるのか解らんかった。

>>784

とりあえず陥落させた連中で軍屯農と闇市場立てて最低限の金と兵糧を確保。
魚市場とか大市場建てれるならそれも。後は暇をみて地道に。
一度に完璧にしようとするとダルくなる。
797 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 22:36:55 ID:++Yz5ypV
>>783
wii版は操作性はどうかなクラコン買わないとやりずらい?
買うか悩んでるんでPLAYした感想よろしく
798 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 22:43:40 ID:ucZGx3VJ
あたりの敵と親睦深めてそいつらが潰しあってる隙に兵力増強
1都市うばったらまた親睦攻勢
潰しあい勢力の均衡を保つように都市奪っていくのがポイント
799 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 23:05:16 ID:pESHeLj+
逆賊討伐の炎症、張角戦クリアした人いる?
落雷ウザツヨスorz
wiki見てもクリアできん・・コツとかある?
800 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 23:14:08 ID:PnZR/vqB
@英雄終結
孫堅配下の呂玲綺がカイケイで独立しました
同調したのは王朗と孫翊の2名のみ
かわいそうなので同盟を結んでやる事にしました
801 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/16(月) 23:24:24 ID:lygFNMHF
>>800
俺の嫁を大事にしてやってくれ
802 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 00:14:37 ID:TUJ9BSj8
>>800
ちょwおまwww
解るな、その気持ち
803 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 00:31:28 ID:Qow+E8QO
誰か武将編集でこいつの特技をこんな風に変更したぜ、みたいなのあったら教えてよ

俺は張コウの昂揚があまりにもショボいので代わりに明鏡をつけてみた

これは我ながら見事だと思う
804 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 00:33:58 ID:ZX0szbxR
その場の好意で同盟したものの
放って置いたら何時の間にか他の敵勢力に城が囲まれてて
こちらの援軍届くまでに滅亡してるんだよな・・・
805 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 01:15:02 ID:UtAhl8gi
ちょいと質問させてください。

歴史ゲームに初チャレンジしようと思ってるのですけど、これって難しいですか?

土日に3時間ずつやって半年から1年ぐらいでクリアできればいいかなと思っているのですが。

色んな本を読んで歴史を勉強するのが好きなのですが、それだけじゃなく実際の戦いとかでも

遊べたらいいなと思ってまして。
日本の中世、第二次世界大戦、三国志、中世ヨーロッパのゲームを一つずつやろうと
思ってます。

過去にはRPGをやったことはないですが、ドルアーガやイシターの復活はクリアしてます。


よろしくお願いします。
806 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 01:19:14 ID:tlcqJ84m
>>803
俺は張郃は三国志大戦に習って兵器Sにして攻城付けさせてる、あと楽進は蒼天に習って攻城の代わりに
強行を付けさせてる、他には孟獲に強運とか黄祖に射手とか韓遂に遁走とか
807 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 01:34:38 ID:TUJ9BSj8
>>806
是非参考にしたい。
808 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 01:39:52 ID:y7QQYoYH
>>805
"予備知識さえあれば"難しい事は無い。
ともかくこういった歴史SLGは予備知識が前提。
それさえあればどうってことはない
809 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 01:43:22 ID:JeWoOUCa
俺は趙雲に疾走つけてるな。長坂の単騎駆けのイメージ。
洞察が卑怯すぎるってのもある。

でも新野劉備でやるなら疾走のほうが使えるな。

混乱させてリンチを繰り返せば意外ともつものだ。
まあ諸葛亮の神算も卑怯すぎるという理由から深謀に変えてるんでおあいこかな。
810 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 02:15:49 ID:tlcqJ84m
>>807
他には陸抗と羊祜は精妙だと微妙なんで心攻にしてる、法正は機略にして(これも蒼天)
鄧芝の性格を横光版に習って剛胆にしてる(これだけでも論客としての使い勝手がだいぶ違う)

三国志関連の考察本や、マンガ、小説、他のゲームとかと照らし合わせて編集すると

色々といじれて楽しい
811 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 02:23:58 ID:TIR6a7ER
吉川三国志読むと周瑜の性格は猪突にしたくなる
魯粛が宥めなかったらかなり暴走してんじゃね@赤壁
812 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 02:43:54 ID:pHMTh9HY
蒼天をベースにしたら、徐晃の特技は「遁走」だな
813 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 02:48:22 ID:Qow+E8QO
董卓は政治以外全部90代だな
特技は思いつかん
814 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 03:01:33 ID:YIM5AwOX
ウホッ
815 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 06:37:25 ID:MmNiLW1x
ようほんまこんな屍ゲーなんてやるわね♥

ピザヲタどもきんもー★

816 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 10:09:49 ID:kmLHRIAv
>>799
細かくセーブ・ロードの方針で。逆賊討伐戦中最も運が絡む。

1マスづつ離れて配置すれば落雷を使われる可能性は格段に低くなる。

とにかく時間がないのでいかに速く敵を減らすかが大事。
密集した敵に劉備・諸葛亮部隊で同士討ち、戟兵戦法でかなり減らせるはず。
兵力の多い袁紹と張角は支援攻撃を活かしてダメージを与える。
817 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 10:27:46 ID:gOb+DT4Y
>>805
ゲームはゲーム
特に三国志は歴史物でなく脚色がたくさんある
歴史を元にした空想のお話ってことだ
818 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 10:36:48 ID:iQgy54K8
俺はしばいの特技を神算、文遠と子竜は疾走にしてる

後は贔屓で惇兄を勇将にしてる、おまいら絶対贔屓武将居るだろ?

819 名前:ももんが ミ(・ 。・)ミ投稿日:2007/04/17(火) 11:28:22 ID:js/EWra+
>>797
やりやすくはないけど敵が攻めてきたりしたらリモコンが振動するのでいいですよ
また来たか!って感じで
820 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 12:16:14 ID:7T6N6Qzh
>>811
少なくとも冷静はないよなあ。俺は豪胆にしてる。
821 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 12:21:58 ID:8+4sJonW
>>820
統率の高さからも踏まえると正史か蒼天verにも思えるが
わざわざ、演義の性格や赤壁で孔明に出し抜かれたのは捏造と光栄自ら書いている以上吉川や横山の設定はまるで意味がないと思うよ
822 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 13:05:01 ID:oG5v/e+L
>>816

なんとかクリアできますた。

で、曹操戦に挑んでみたがあっけなく敗北orz

敵固すぎ・・・城塞も敵だらけで破壊できねぇw
城塞全て破壊しても数の差で負けてしまう。
またですまんがコツとかあればお願いします
823 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 15:57:44 ID:gOb+DT4Y
>>822
ちょっとは自分の頭使わないと腐っちゃうぜ
824 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 16:06:20 ID:IuKfCgl9
つか>>1のwikiに載ってんじゃねーの?
825 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 16:06:38 ID:Xzjl6WOD
>>822
太鼓台お勧め。
826 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 16:10:37 ID:1/MI8ILs
偽報でガンガン追い返すと楽だよな
827 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 17:27:03 ID:Bv1GUmP9
>>786>>796
亀ですまないが、ご教授サンクス

ひとまず必要最低限は確保してその後使いそうにない将を置いておくことにするよ

828 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 17:32:30 ID:eWdLY47W
火の海にあえぐ敵軍をみると興奮する俺はきっとあぶない
829 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 18:02:21 ID:Qow+E8QO
11は火計が楽しいよな
830 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 18:27:32 ID:TUJ9BSj8
>>810
㌧。なるほど。
特技替えるだけでも新鮮な感じになるな。

漫喫で蒼天読んでくるわ

831 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 18:38:48 ID:YIM5AwOX
ドンドンドン
832 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 18:54:16 ID:IuKfCgl9
ジャーン、ジャーン
833 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 18:58:43 ID:3VL65dfZ
げぇ
834 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 19:31:20 ID:0fkchxe0
むむむ
835 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 19:54:50 ID:5th+kgL9
しまった、孔明のワナだ
836 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 19:59:12 ID:8kUMdhHV
中国でも好きな中国人ランクで曹操が
10位以内になってるんだがこれも蒼天効果?
837 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 20:01:10 ID:3VL65dfZ
どこのどんなアンケートだよw
838 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 20:16:38 ID:8kUMdhHV
>>837
ttp://niihaootousan.blog84.fc2.com/blog-entry-37.html
839 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 20:19:03 ID:3VL65dfZ
( ;^ω^)…
840 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 21:14:54 ID:elk5bD0c
>>797          ヌンチャクでやってるが、慣れてきた。
1と2のボタンが押しにくいぐらい。
841 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 23:05:07 ID:BoccbWHt
>>822
Wikiでは軍楽台と書いてあるが、太鼓台の方がいいと思う。
効果範囲が3マスなのと支援攻撃にも適用されるのがポイント高い。
陛下の援護射撃は地味に重要。
誰か一人突出気味にすると敵が一斉攻撃してくれることもある。
842 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 23:51:55 ID:UQiQlz8+
おもしろそうっすね^-^
ソフマップポイントが4000ほどあるので明日かいます
843 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 23:55:04 ID:ZX0szbxR
しかし、>842は最近マウスの調子が悪いことを思い出し
\4280で特価だったMS製のワイヤレスレーザーマウスを買うのであった
844 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 23:57:38 ID:eWdLY47W
それを手にしようとした>842だったが>>845が横取りするのだった
845 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/17(火) 23:58:55 ID:5ALw5P5l
ひょひょ マウスはね… わたしがいただいちゃったアル
846 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 00:10:12 ID:ANUaJao9
後の董白である
847 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 00:44:10 ID:SbII42Yo
ちら裏
超級反とうたく連合を孫堅でプレイしたときのこと

南からどんどん占拠し、チョウサ、ケイヨウ、レイリョウ、ブリョウ、サイソウを落としたところで劉表と全面戦争となり

コウリョウ、ジョウヨウと落とし残り江夏のみとなったとき、
とうたくが新野、ジョウトウからそれぞれ5万ずつ一気にジョウヨウにせめてきたときは熱かった
援軍をジョウヨウに送り続けてコウリョウが手薄になると、今度は永安からとうたくが3万、江夏から劉表が2万、コウリョウに攻めてくる

なんとか撃退に成功したと思った頃には、曹操はとうたくに敗北し、袁紹はコウソンサンに敗北

トウケンが地味に東の方を占拠し、今まであまりみなかった勢力地図になっていた

ちょっと面白くなってきたけど、中央付近は戦争が絶えずおきつづけるし、ジョウヨウまもりづらいしで面倒になってやめました

848 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 00:50:31 ID:WQB2jvVC
やっぱ皆は超級でプレイしてるの?
上級だと簡単なのかな
849 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 00:56:29 ID:/UAXBk7A
PS2PKの勇将集結で呂布倒したら項羽が出てきたぞ。
PC版にも出てくるの?
体力回復しないしマジ倒せる気がしない。
850 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 00:57:27 ID:SbII42Yo
上級だと簡単すぎだと思うよ
コーエーの超級はシリーズによってはCOMの計略回数がやたら増えて面倒くさくなるだけってのもあったけど、
三国11は超級くらいが丁度いい
罠や軍事施設もつくりがいあるしね
851 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 00:59:56 ID:J7cwd8bt
俺初級でやってるけど結構苦戦してるぜ\(^o^)/
董卓が200年ぐらいまで生き残りそうな気がする・・・
852 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 01:07:43 ID:90AvbOW0
上級反董卓シナリオを劉備でしたら1年で同盟解消後、袁が攻めてきた。
簡擁、弓爺の登用行ってて片道40日w
俺オワタ\(^o^)/
853 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 01:36:30 ID:TjTu6z+i
>>849
呂布の前に馬超倒して全快、防御重視でゲージ溜まったら必殺技→暗器→弓のコンボで即殺
体力半分残ってれば同様の手順で項羽もやれる

>>852

そこを罠と土塁でしのぐのがこのゲームの醍醐味だ
854 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 01:53:17 ID:/UAXBk7A
>>853
もう一回挑戦してきます
855 名前:849投稿日:2007/04/18(水) 02:14:12 ID:/UAXBk7A
>>853
今度はあっけなく項羽も倒せました。
ありがとう。
856 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 02:14:48 ID:EqfuuQZ9
ウホッ良い挑戦。
857 名前:849投稿日:2007/04/18(水) 02:17:25 ID:/UAXBk7A
しかも1回もコンティニュせずにいけたよ。
かなり運がよかったみたいです。
858 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 02:22:00 ID:nAatwkWr
>>852
平原見限ってボクヨウ占拠すべし
そうすりゃ簡単
859 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 02:34:58 ID:rJCBslpY
>>847
んー、チョイ前、ちょうど同じ状況だったな。
新野で劉表を滅ぼしてたから前線が一つ上のラインだけど。
新野守りにくくてかなり死ねた。
現在は新野と成都で全面戦争を展開してしまって、南中平定にいけない・・・
860 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 03:00:32 ID:nAatwkWr
新野は宛とセットにしておかないときついから
南から北上する時は宛を落とす時に一緒に落とすような感じ
861 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 07:29:51 ID:k58BWjXQ
船からの投石にはまった
862 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 07:33:13 ID:XnJ+yzrX
江夏がすごく守りにくいんですが。
湿地とかばっかだから軍事施設も建てられないし。
それに比べたら新野防衛戦はかわいいもん。
863 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 07:54:51 ID:DX68kB+7
>>862
江夏なんて放棄していいと思うぞ。
自勢力が南なら水上から簡単に落ちるし、北なら相手も出てきづらいし守り易い。
土地も狭いし、防衛するのにかかる費用考えると収入に見合うとは思えんな。
864 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 08:04:24 ID:90AvbOW0
>>853>>858
槍関羽乱突で袁紹混乱させて釘付け。戟張飛旋風で敵兵減らして粘り、ギリ簡擁間に合って停戦→相手審配。
知力10差あったけど逆上がうまくハマって舌戦勝利。剣兵まで出す死力戦でしたw
ありがとうございました。平原捨てます。

チラ裏スマソ

865 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 08:11:45 ID:XnJ+yzrX
>>863
なるほど、それいいな。
新野まで後退することにします。
@新野劉備
866 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 10:13:40 ID:seRdE+CV
新野劉備多いな。かくいう俺もだがw
今は宛と上庸と新野の防衛で精一杯で江夏まで行く余裕ない。
侵略するのは曹操領と空白地のみにしてるってのもあるけど。
867 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 10:45:31 ID:3Ux/tZBf
自分も新野劉備っす
なんだかんだで9割くらいの人が
このシチュで始めてるんじゃないでしょうかね
曹操→使いたいけど、面白みが無い
孫呉→普通に嫌い
って感じが多いのかな
868 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 11:03:30 ID:x/TkL+07
劉備は楽しいね。
都市数少ないから管理もラクだし、曹操は巨大だし、
武将は異常な能力だし、やってて気持ちい
869 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 11:20:14 ID:J7jjyia9
新野劉備一度もプレイしたことがない俺がきましたよ。

ところで一斉攻撃ってメリットなによ?

威力も 普通の攻撃>一斉 だしいまいち使うメリットを感じないのだが
870 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 11:20:38 ID:J+w3GTTU
反董卓連合の袁紹は少数派か。
871 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 11:30:22 ID:J+w3GTTU
>>869
反撃を受けるのが1部隊。殲滅速度は落ちるがトータルで見れば被害が少ないこともある。
後は反撃で死にそうな部隊が攻撃できるとか。
まあ乱射やら横払いやら同士討ちくらいそうな場合はやめとけ。
872 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 11:56:00 ID:56Jte0+8
>>867
>孫呉→普通に嫌い
おい失礼だぞ!
873 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 12:00:51 ID:FJ5Jz5q8
>>859
おまいは俺か。
俺もまさに同じ状況でにっちもさっちもいかねえ。

>>860のように宛を押さえておかなかったのは失敗。


ちなみにトウタク死んだんだけど曹操が後継いじまって、洒落にならねえ。
874 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 13:41:36 ID:pAKI3MZu
昨日PS2PK版購入して早速チュートリアルをプレイ
劉備のクロ高キャラっぽい台詞回しに吹いたw
875 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 13:52:40 ID:FdHtgmBV
>>874
もうちょっとしたらお前の劉備もピンチに立たされる。
曹操から「君と余だ」と言われるんで。
876 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 15:13:23 ID:SEy/75LF
正直チュートリアルが面白いと思ったのは初めてだったw
この部分ばかりはコーエーGJ
877 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 15:22:17 ID:XHqJjVtG
今日もニートがクソゲー三昧
878 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 15:43:40 ID:xLTdG4gp
何度か書き込んでる新野劉備(超級三顧の礼)のものですが
マジ無理っす(;´д`)

なにげに新野劉備組が多いようなので参考までに進行ルートを教えていただきたい


        以下俺のパターン
劉表死ぬまで孔明フル稼働で曹操軍に対処

劉表死んだら江陵に内政部隊移住(最近領地が江夏のパターンばっかだ


そこそこ新野で粘って、めんどい量がきたら全物資持って江陵に移動

その後永安を確保しにいきつつ孫権と同盟イベント起こす

(江陵もむりな量がきたら永安に引越し

次に劉璋を吸収(武陵方面は基本的に放置


その後漢中確保を目指すが、どうやっても曹操に先に取られてしまう

そして攻め手がなくなり挫折  ←いつもここ


即漢中もやってみたが馬騰、劉璋、曹操が同時に押し寄せてきて内政もできずジリ貧で\(^o^)/・・・
一度妥協して上級でやってみたがぬるすぎて逆にやる気がなくなた
879 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 18:00:29 ID:nZg3Nl9o
先日やっと買ったんだが、
これ二人でやるときも一つのコントローラーでやるんですか?
一騎討ちのときはどうするんですか?
馬鹿ですか?
880 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 18:52:57 ID:90AvbOW0
チュートリアルとはいえ、あんなお茶目劉備だとガッカリするな、俺は
881 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 20:02:37 ID:WQB2jvVC
9もそうだったけど11も虎牢関とかほとんど意味ねえな
882 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 20:08:12 ID:WpdfzS5P
>>880
実際はあんな感じだと思うが
劉邦にせよ劉備にせよ
883 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 20:08:22 ID:hE6ftqrW
>>878
自分の場合
劉表イベントで江夏もらったが即行放棄して新野に集結
次に空白の上庸を取って国づくり
その後、弱ってるところを見計らって漢中を取った(ここまで約10年)
ここまできたらあとは結構楽で、長安→宛→許昌→もう楽になったので飽きた
許昌を取るまで新野は攻められっぱなしだと思うけどなんとか耐えるしかない

最初のプレイでは宛を先に取ったんだけど船から南の施設壊されたり

東の方の施設が狙われると対処しずらかったりで、物資が切れて終わった・・・
884 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 20:14:24 ID:x9ROKQwA
俺は基本コメディ好きだからチュートリアルのお茶目劉備好きだな。
8や今作の説明書の武将達の漫才みたいな掛け合いも。
シリアスばっかりだと息が詰まる。
かといって感動のシーンの後にギャグオチとか用意されても困るがw
885 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 21:19:21 ID:YdoLr4oP
PS2無印とPKどっち買おうか悩んでるんだけど追加要素はどんなんがあるん?
886 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 22:39:35 ID:YqoUEjrI
>>885
武将の能力いじれたり水滸伝武将50人を使用可能になったりもするが
全体的にテンポがよくなってるのでPKお薦め。
両方買ってプレイした身としては断然PKの方が楽しい。
887 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 23:12:55 ID:FdHtgmBV
>>885
安い理由で無印買うやつはアホすぎるからPKにしとけ。
9も安い理由で無印買って後悔してるやついっぱいいるからw
888 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 23:31:31 ID:rJCBslpY
>>885
貴様は初心者以下か?としか思えない書き込みだな。
889 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 23:39:54 ID:k58BWjXQ
ちーんこ
890 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 23:40:45 ID:k58BWjXQ
誤爆した
891 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 23:50:46 ID:/0VtTwZ9
可進包囲網を劉備でプレイ
可進が残り一国(ジョウヨウ)になったので流言連打して遊んでいたら、
一人ぼっちで賊潰しに奮戦しててワロタ
一時はシュウユやリョモウまで配下に従えてたのに…
892 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/18(水) 23:54:49 ID:j4in9Ym3
よくもまあこんなゲロゲーに流言連打して遊んでられるな

11信者恐るべしwwwww

m9(^Д^)プギャー
893 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 00:07:15 ID:Ll7EvoHd
買う参考にしたいのだが、
11で9よりいい美点を誰かご教授してください
固有特技とやらとグラ以外でお願いします m( )m
894 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 00:40:37 ID:xBPYKrBx
このスレ全部よめばいろいろかいてある
895 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 01:07:22 ID:rPeArxzn
>>893
女の子が一杯いる
896 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 01:41:32 ID:vbqhnQ/M
決戦制覇が面白すぎる。
イベントでこういう限定戦ができたらいいのに
897 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 01:50:50 ID:+0UcZKBp
美点とな。
898 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 02:22:37 ID:SWHwqdzT
>>893
・シリーズ初の箱庭内政城外に市が作れる!
・智略を要する戦い!
・とってもテンポが良いゲーム展開!
・始めて見たイベントなのに既視感&厭倦感!を体感出来る!
・北見P製作総指揮!←Point
899 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 03:00:51 ID:Lh0PxQJo
>>893
強いて言えば寡兵で敵を破るのにほぼ運頼みだった9に比べ、
ちゃんと自分の知恵で相手を撃退できるところか
900 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 03:10:38 ID:kF0c+7n0
>>893
適材適所に人材を生かす楽しさを味わえる。
901 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 03:11:30 ID:DrtTwzmY
つうかさ~、
最初っからPKの内容で出さない光栄はあこぎだと思わないか?
902 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 08:47:51 ID:Iu2Yguh1
>>901
今更どうした
903 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 09:47:41 ID:dzSR4exM
>>893
騎馬民族よろしくの略奪ゲーではないのは人によっては美点
904 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 09:50:46 ID:7RaIL1Ty
新野 劉備は、 序盤は無理に領土広げずに、孔明を待ち
上庸を取って 宛を取る、 その後 捕縛まで開発して、 曹操の武将を削る感じで
やった方が安定する。 新野は絶対死守。 
淵  惇 など登用出来ない武将は、切る、 李典 楽進 于禁 などそこそこ使える
武将を配下にしてから漢中方面に進撃。

劉表の領土に行くと、 曹操が別ルートで進撃開始するから、

余計にじり貧になりやすい。

 

905 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 11:52:32 ID:nl+TqGHv
パワプロみたいに能力編集して成り行きを見守るのが好きな俺は異端か…
906 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 12:22:18 ID:KqhN8b+W
昨日、漢中争奪戦シナリオで放置してたら蜀が統一した
907 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 12:23:31 ID:pO0Cf49B
放置してコンビニに行って帰ったらタイトルだったこと多数。
降伏勧告でもあったのかな?
908 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 12:23:49 ID:AKvkqp4D
>>878
俺のパターンは劉表から江陵or江夏を譲り受ける。孫呉とは同盟を組む。
江夏の場合→新野・江夏とも破棄して江陵
江陵の場合→新野を破棄して江陵を基盤にする
で、江陵を関羽・張飛の義兄弟、孔明+馬ショクの3部隊で守りながら
趙雲、ホウトウ、劉備、張苞などで荊南、蜀取り。
成都取るころには張苞、カンコウ、カンサク辺りも揃ってくるだろうから、
それら次世代のやつらで南中攻めて劉障滅亡。
趙雲、黄忠、ギエン、ホウトウ、法正辺りで漢中に攻め込む。
曹操が23都市ぐらいとると廃位させてしまうからそうならない様に襄陽にちょっかい出したり、
孫呉の手伝いをしたりする。
で漢中王になっちまえば後はお好きなようにだな。

ポイントは

1.江陵を上に挙げた3部隊+雑魚部隊で守る。港は捨ててもいい。曹操が取ると呉が取ったりして逆に助かるから。
2.漢中王になる
ぐらいかな。漢中攻めは新野脱出の次ぐらいにこのシナリオの盛り上がる場面だと思うよ。苦労しながら攻めるのがいい。
909 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 13:03:45 ID:Ukwt3HHH
新野劉備だと、宛を取って許昌、汝南を確保しちゃうのが手っ取り早い
910 名前:878投稿日:2007/04/19(木) 13:35:18 ID:tfvVIvQQ
多数の神サンクス!!!
昨日ちょろっと新野死守パターンでやってみたらあたらしい道が見えてきたので
もうちょっとがんがってみる

とりあえず江夏だったら新野死守

江陵だったら>>908作戦でいこうと思いますc⌒っ.д.)っ
911 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 15:18:28 ID:+0UcZKBp
ウホッ
912 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 15:45:40 ID:XIeWR8cC
これかなり前に売っちゃったんだけど君主プレイだったっけ?
10とか武将プレイだったから12は武将プレイになるのかな?
順番的に
913 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 16:13:07 ID:n+gxBmzx
>>909
簡単に言ってるけど、もちろん超級でやってるんだろうな?
914 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 16:52:37 ID:KqhN8b+W
そもそも超級以外弱すぎると思うけど。
上級とかの話はさすがに誰もしてないんじゃ・・・
915 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 18:03:11 ID:Cop+Je+4
というか超級でも苦労するのは序盤だけってのがなぁ・・・。
弱小君主でも序盤さえしのげば結構簡単なのが困る
916 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 19:21:29 ID:KrH2k0hO
みんなすごいな、新野劉備上級ですらきつい
917 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 19:28:41 ID:KqhN8b+W
結局は人材が命だから、劉備は苦しくはあるが先行きは明るいしな。
初期人材がいないやつが、途方にくれる。
918 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 19:30:45 ID:u0NMDiCe
超級新野劉備簡単って言ってる人って、
もちろんリロードはしてないんですよね?
919 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 19:34:08 ID:dkvsbS07
三国無双でエクササイズ
ラララ ライッ ラララ ライッ ラーライ
ニートがお家でオナニタイム
ピュピュピュ ピュ ピュ
920 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 20:03:56 ID:xBPYKrBx
新野劉備超級は、三国11になれてさえしまえばそんなに難しくないよ
人材がとにかく豊富でショカツリョウは強すぎだし、新野は守りづらい土地でもない
どうしてもダメって人は、軍事施設の設置や迎撃するポイントがずれてるんじゃないかな
もしくは序盤の開発が遅すぎるとか
さっきから疑問を投げかけてる奴は、きっとまだ超級に馴れてないだけだと

そういや三国9でも、新野劉備で勝てるかどうかである程度なれたか判断できたな

921 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 20:20:02 ID:rPeArxzn
新野って守りやすく攻め難い土地じゃね?
922 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 20:28:24 ID:0Pfcdwlu
超級は味方の有名武将がやたら弱く見えて、つまらなくなるんで俺はやってない。
慣れるごとに自主的に縛りを増やしてったけど、本当はそういうことに
気を使わなくてもいいようなAIになってればいいんだけどな。KOEIもっと頑張れよ。
923 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 20:35:13 ID:xBPYKrBx
なんでよわくなるの?
924 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 21:16:28 ID:Ukwt3HHH
>>913
超級以外でやる気がおこらん
925 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 21:35:16 ID:Ukwt3HHH
関羽(槍) 兵MAX
張飛+趙雲(槍) 兵MAX
劉備(弓) 兵少し(混乱しない程度に)
孔明(弓) 兵少し(敵弓部隊にすぐやられない程度に)

前線で関羽・張飛が螺旋突きで混乱させる、劉備は後ろから弓攻撃で関羽・張飛の援護を誘う

孔明は錯乱、やっかいなのは虚報で追い返す

軍楽台のまわりに張ってりゃ、そう簡単に突破されないし兵も減らない

前線の兵が減ったら、輸送部隊でうまく補給してやりゃいいんだよ

張飛は単体だとバカで計略にかかりまくるから趙雲が必須

新野は兵力増強が大変だから、分散させるよりは一部隊に集めるのがいい
926 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 21:41:55 ID:KN4KX436
雰囲気→ふいんき
巣窟→すくつ って言うみたいに、
偽報→虚報 もネタとして定着してるの?
927 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 21:49:05 ID:sGYNHe1O
一般的に覇王と火神どっちが使える?
928 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 21:58:07 ID:HuwgPcaG
クリティカル系はいまいちだと思うね。
疾走とか連戦とか心攻のがよっぽど良い。
929 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 22:12:19 ID:XA5jL/v+
心攻の心強さは異常だな。
930 名前:878投稿日:2007/04/19(木) 22:48:55 ID:tfvVIvQQ
むずかしす(´・ω・`)
上唐取ったあたりで新野が危ない気配になり心が折れる(;´д`)
関羽、張飛の息子が出てくるまで新野で粘ってたほうがいいんかな

ところで君主の劉備を外に出しとくとホウトウとかバショクを逃しそうで怖いんだが


また明日リベンジしてみる(´・ω・`)

つかそろそろ序盤の内政ルーチンワークにあきてきt(ry

931 名前:893投稿日:2007/04/19(木) 22:55:18 ID:Ll7EvoHd
>>894-900
色々参考になりましたありがとです
でも>・とってもテンポが良いゲーム展開!
って人によってはテンポ悪いって意見もよく目にするけど…やっぱ人それぞれなんかな?
932 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 23:13:16 ID:mM7vCVSv
>>917
英雄集結の厳白虎でやったら三か月で滅亡したぜ!
933 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/19(木) 23:24:42 ID:nl+TqGHv
>>932
ワロタww
934 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 00:48:34 ID:JzZO2Q+w
占領した都市の金と兵糧が無くなるのを除けばテンポは良い。
これらが無くならない様になる特技持った武将いたら大人気だっただろうな。
935 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 00:55:17 ID:8e7fyyVf
>>932
初めて新君主でやったときに、最初に配下になった奴が厳白虎だったんだ。
確か、2の時だったかなぁ。
936 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 08:03:08 ID:f2lG14uS
>>934
消えるのは構わないけどそういう特技は欲しかったな
937 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 08:55:19 ID:lr2DP8oG
新野は、許昌や汝南から攻められると、ちょっと面倒だけど、それ以外は問題なし
守れ!

一応 俺は、開始早々 兵1000くらいで上庸占拠、 理由は空白にしておくと

劉表に取られ、漢中方面に進撃し辛くなるから。
その後は、 まあ当然の様に、 曹操かチョロに取られるけど、 別にそれでOK
宛方面からの攻撃が緩くなるし。 その後 新野で暫く籠もる 兵8万くらいになるまで。

関羽と張飛の息子が出るまで粘っても逆転可能だとは思うけど、 たぶん 時間

掛かるから、 孔明居れば新野も 奪われないと 思うんで、 やはり彼らが出るまでに
上庸と宛は占拠して置きたい。 足りない武将は、曹操から奪う。

登用で逐一 他国武将の忠誠はチェック、 劉表と孫権は戦争中だろうから、

おいしい武将は、 どんどん引き抜き掛ける感じで。

後、 ホウトウと馬謖って イベントで仲間になるの? 知らなかった・・・

なんか何時も劉表に取られてる。
938 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 10:29:10 ID:rn9VyGJz
徳王「呉を開発してみせよう」
賢弟「兵舎の開発ですか、簡単ですな!」

敵部隊を発見しました呉を狙っているもようです(王朗)

敵部隊を発見しました呉を狙っているもようです(劉謡)
敵部隊を発見しました呉を狙っているもようです(陶憲だか呂布だか)

厳白虎勢力が滅亡しました

939 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 11:16:32 ID:EeGVxUtL
PKもHEX戦?
940 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 11:21:12 ID:eIzr74PT
設定で死亡多くでやってみた。

趙飛が騎馬に突撃され死亡www

きつー
941 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 11:35:15 ID:EeGVxUtL
PKもHEX戦?
942 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 11:38:46 ID:eIzr74PT
>>941
うん
943 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 11:46:46 ID:EeGVxUtL
じゃあクソゲーだね
944 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 12:25:53 ID:muRfkAXD
ノーマルがHEX戦なのに、PKで変わって事は無いだろ・・・。
945 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 13:05:58 ID:EeGVxUtL
クソゲーに熱くなれる奴って暇なニートしかいないよね
946 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 14:13:06 ID:muRfkAXD
>>EeGVxUtL
嫌いなゲームのスレに来て、叩いてる君も暇なニートだねぇ。
947 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 14:28:21 ID:EeGVxUtL
↑君もと自分のことをニートと晒してしまった馬鹿なニート
948 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 14:36:32 ID:2ME0Qo9X
荒らしはスルー、な?
949 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 14:55:49 ID:EeGVxUtL
社会からスルーされてるかわいそうなニート共晒し上げ
950 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 15:32:34 ID:baR9zGMN
良かったのは音楽とオープニングだけだな
951 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 16:17:27 ID:Qe4L9ZbY
農場壊されるとどれくらい兵糧減るの?
80万くらいあった兵糧が敵に町を破壊されたらいつの間にか30万になってた。
レベル3の農場を1個壊されると兵糧の30㌫が無くなるとかかな?
952 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 18:03:39 ID:8e7fyyVf
いいかげん変な奴はスルーしようぜ。
953 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 18:17:18 ID:EeGVxUtL
弱者のニートいじめも飽きた
954 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 19:30:05 ID:U7lYG2e2
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。

民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度

 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。

自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
955 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 20:11:21 ID:BzuD7p9X
なんか『兵』とかそんな感じのことをずっと言い出して怖くなってセーブしたw
956 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 20:25:01 ID:XlWRMl5I
新野劉備を実況してくれる猛者はいないかな…
957 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 20:58:23 ID:pheGakaG
呂布の舌戦のセリフって「俺が昔…いやなんでもない」とかおもしろいの多いな。
958 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 21:16:52 ID:nBfOknwk
>>956
実況ってウザがられないのかね?
ブログでやれとか言われそうだぜ。

さっき変なイベントが起きた。

趙雲が水軍適正の修行してたら、軍師の諸葛亮が趙雲を訪問。
舌戦イベントが起こって、一撃で趙雲敗北。
趙雲の知力経験が増えました。
これって舌戦勝てたらどうなるのけ?
959 名前:878投稿日:2007/04/20(金) 21:19:03 ID:M4pIn32T
>>937
イベントってか舌戦やるやつだけどね
東芝君とかでホウトウに舌戦勝つとか結構厳しいが(;´д`)
960 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 21:38:26 ID:qEB61eSC
新野劉備で諸葛亮登用イベントって見たことないんだけど、どうすれば出るの?
いっつも徐庶を舌戦で引き止めて普通に探索してゲットだわ
961 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 21:45:57 ID:V0xOXOkf
正確な発生条件はしらないが、月の初めに劉備関羽張飛が揃って城にいないと発生しない
うまくタイミングをあわせて内政しないといけないので意外と面倒
張飛がだだっこで面白いイベント
962 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 21:46:06 ID:E3A0xxIU
>>958
経験値が失敗の5倍もらえる
963 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/20(金) 21:55:05 ID:SOXs6/Ak
>>960
徐庶引き止めたあとは劉備、関羽、張飛が未行動なら三顧の礼①が発生するよ。
三顧の礼①の30日後に劉備、関羽、張飛が未行動なら②発生。
さらに30日後③発生で孔明GET。おまけで月英と諸葛均もGETできるよ
多分これであってるはず。

ところで逆賊討伐ってやっぱ城塞全て破壊するまでは敵部隊に攻撃せずに軍楽台の効果範囲内で計略使ったほうがいいのかな?

いつも城塞全部破壊した後部隊ほとんど壊滅してて負けるw
つーか南東の城塞破壊するのにどうしても時間掛かるのだが破壊する順が間違ってるのかな。
北西→北東→南西潰して南東狙うのだが敵部隊が邪魔で炎症がそこまでたどり着かない。
964 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 00:29:23 ID:1BEijcr7
>>960
あのイベントは徐庶が素直すぎる
965 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 00:53:22 ID:I2R7MpEZ
うーん・・・・・。
966 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 01:16:07 ID:XrCGTo22
>>963
城塞は全て破壊すべし!
劉備(諸葛亮)は、軍楽台の周りをうろついてハウス(偽報)すべし!
逆賊討伐第4戦はハウスが非常に有効だヨ!!!
967 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 01:24:37 ID:XrCGTo22
連投失礼します

>>937

龐統のイベント…と言えば「落第県令」のことだよネ?
これは、仲間じゃないと発生しないんじゃなかったっけ?

馬謖の登用イベント…と言えば「馬氏の五常」で馬良も関係してくるヨ。

これは、配下に伊籍がいなとダメ(忠誠は90以上)
968 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 03:06:03 ID:f1JnVpb5
11PKで劉表の死イベント起きないな。

曹操の南征イベント起きたあとなんも起こらない

969 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 10:01:35 ID:u7WJEZWd
>>968
息子2人とサイボウが未行動でないといけないかも知れない。
江夏が呉に落とされてると結構な確率で3人のうち誰かが捕まったりしてる。
970 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 10:42:35 ID:5TgfULjC
無印で華麗にスルーしてそのまま忘却の彼方にあったが結局PKでどうなったの?
971 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 12:58:10 ID:XrCGTo22
攻略本より転記
最後の条件は、編集しないと出ないのかなぁ?

【荊州分裂】


《発生条件》
・プレー開始年月が208年12月以前
・現在年月が208年8月以降
・プレー開始から180日以上経過
・劉表、劉備、曹操勢力が全て存在する
・<劉表勢力>
 ・COM担当
 ・支配都市数が2~6
 ・配下に劉琦、劉琮、蔡瑁が居る
・<劉備勢力>
 ・支配都市数が2以下(PC版本より、コンシューマ版では2以上となってる)
・<曹操勢力>
 ・河北…襄平を除いて全て支配
 ・中原…5都市以上支配
 ※河北=襄平、北平、薊、南皮、平原、晋陽、鄴
 ※中原=北海、下邳、小沛、寿春、濮陽、陳陽、許昌、汝南、洛陽
・<劉表-劉備勢力>
 ・隣接都市が1以上ある
 ・同盟関係or友好が好意~親愛
・<曹操-劉表・劉備勢力>
 ・友好が中立~険悪
 ・同盟関係でない
・<有縁関係>
 ・劉表、劉琦、劉琮を除き以下の武将が互いに有縁でない
  劉備、曹操、劉表、劉琦、劉琮、蔡瑁
・劉表、劉琦、劉琮、蔡瑁、劉備、曹操は行動済でない

 

972 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 13:25:18 ID:1QrXpFmg
水滸伝武将ってどうやって出すの?
973 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 13:29:28 ID:oA4Kn8dR
>>968
劉備新野開始のシナリオで起きたよ。
江夏は捨てたが。
974 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 14:12:08 ID:7y+LjZq/
>972
内政繁栄END出したら出たかな(うろ覚え、三種ED全部クリアすればステージとチュートリアル以外で出る武将はほぼ全て出るから見れ、ほぼ全キャラ豪傑揃いw
まあ水滸伝自体が戦争つうよりバトル物?みたいな話だからか

難易度の関係はわからないが一通りの難易度はクリアした。

975 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 14:18:01 ID:XrCGTo22
PCユーザなので、検証できないけど…

水滸伝武将は、決戦制覇モードをクリアで解放じゃなかった?

レベル1で12人、レベル2で更に12人、レベル3で更に12人、レベル4で残り14人
てな感じ。
976 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 14:42:02 ID:wZu2F8wJ
南世イベントすらおきない…

曹操の南勢イベントの条件、良かったらお教えくださいませ

977 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 15:12:44 ID:1QrXpFmg
>974  >975
どっちだろ?
PS2版のPK欲しいんだけど、時間ないんで水滸伝武将をサクサクだしたいんだよな~
978 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 15:38:50 ID:XrCGTo22
>>976

【曹操の南征】


《発生条件》
・曹操が君主
・シナリオ開始から30日以上経過
・曹操勢力の支配都市:河北…襄平を除いて全て支配
・曹操勢力の支配都市:中原…7都市以上支配
・曹操勢力の支配都市:江東…1都市も支配していない
・曹操勢力の支配都市:許昌と宛を支配している
・曹操勢力の支配都市:新野を支配してない
・建業、柴桑、襄陽、江陵を一つでも支配している勢力と曹操勢力が同盟関係でない
・曹操が任務中でない

※河北=襄平、北平、薊、南皮、平原、晋陽、鄴

※中原=北海、下邳、小沛、寿春、濮陽、陳陽、許昌、汝南、洛陽
※江東=建業、呉、会稽、廬江、柴桑、江夏、新野、襄陽、江陵、長沙、武陵、桂陽、零陵
979 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 17:40:38 ID:LA1SLbOJ
http://thumb.imgup.org/file/iup369908.jpg
うん、悪気はないんだヾ(*´∀`*)ノ
980 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 17:48:46 ID:XrCGTo22
>>977
モバイルジョイにアクセスでもゲトできるみたいだよ
981 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 17:56:34 ID:W/uvHn6B
休みの日にゲーム三昧の童貞ニートスレ晒しあげ
982 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 18:16:00 ID:1QrXpFmg
>>980
モバイルジョイでも全員はでないみたいだよ?
>>977
決戦制覇モードすべてクリアするのはかなりしんどいんで、諦めた方がいいかもしれないね
983 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 19:52:23 ID:dbt1MRhf
今日は暖かいな。
984 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 19:54:45 ID:PJ0GWDCD
今からチュートリアルの成都攻略戦をプレイしようと思うんだが気をつけることがあったら教えてくれ
985 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 20:27:19 ID:1BEijcr7
死ぬな
986 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 20:32:28 ID:PJ0GWDCD
何その精神論。
それはともかく次スレマダー
987 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/21(土) 21:07:53 ID:ywSy0O35
>>986
wiki見ろと言いたいが、特別に
まず、軍師を諸葛亮にする
全武将を梓潼に集める(余裕があれば各都市に一人ずつ残してそいつらにその都市の全物資(兵士、兵装も)を輸送させる
馬超を登用して兵士数と兵装が整えば関二つを攻める
この時に敵将が迎撃してくるからまず五虎の誰かと連戦持ち魏延を攻撃要員、諸葛亮と馬謖を撹乱要員と出陣させ、1ターン遅らせて衝車も出して他の二部隊が迎撃に出た敵将の相手をしてる間に関を陥させる
次の関も同じ感じで
最後に成都を二つの関に主力を集めておいてそいつらで攻める
基本的に五虎で敵将を攻撃、諸葛亮が撹乱、衝車が関や城を陥とすが基本
‥と長々と書いている間にクリアしてないか心配w
988 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 00:18:00 ID:NOttEGDO
>>984
漢中落とせ
989 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 01:03:27 ID:c/nKpy3V
ウホッ
990 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 10:21:16 ID:wqhvqRP/
ちょっくらスレ立て頑張ってみるわ
991 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 10:30:30 ID:wqhvqRP/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
992 名前:990投稿日:2007/04/22(日) 10:34:35 ID:wqhvqRP/
↑ミス

できた。

【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
993 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 12:55:01 ID:fJV8vc1h
最初の方のシナリオで始めて親父を若い時に処断してるのに
ポコポコポコポコ在野で出てくる子孫がうっとおしい
曹一族とか夏候一族とか多すぎる
994 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 13:12:46 ID:LZ4FN8w5
親の居る武将で、親が死んときは、在野で登場するんだよね
995 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 14:35:09 ID:/67k369e
精子を冷凍して体外受精してるのか?
996 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 17:27:14 ID:o6nnZmys
そろそろ埋めるぞカスども
997 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 18:32:51 ID:gMjlwNmb
ume
998 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 18:33:24 ID:gMjlwNmb
ume
999 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 18:33:41 ID:ugRZ1r0n
>>1000なら12は神ゲー
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2007/04/22(日) 18:34:09 ID:gMjlwNmb
1000get
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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