2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】

1 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 00:34:12 ID:BNEAPfNf
涙ぽろり

前スレ

【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/

公式

ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PUK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

※アラシは華麗にスルーです

2 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 00:35:10 ID:BNEAPfNf
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 01:23:58 ID:ETX1PF+1
華麗に2ゲットズサー
4 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 01:44:02 ID:azFmqeeO
乙ですよ。
5 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 07:00:06 ID:DnEJqb38
まぁ ぁー ーーだぁーーーーーやぁっ っとぉーー ーんのぉーーー ーかぁーーーー!

こ ぉーーーーー ーんん んーーーーーな ぁーーーーーーぁ ク ソぉーーーーゲーーー!!

6 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 07:00:48 ID:DnEJqb38
>>1
ぷーーーーーーーーwww

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ


ぷーーーーーーーーーwwww

心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w

年収5億だぜハゲが

フォフォフォッフォフォwwww


まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
7 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 07:01:33 ID:DnEJqb38
>>1
ぷーーーーーーーーwwww
いちいち煽りでキレんなよカス
洩れは大人気あるしなw
おせえんだよデク
ID見えるからっていきがるな真性ハゲ
ボケェカスゥ
ションベンちびって寝てろ
8 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 07:02:15 ID:DnEJqb38
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>173
>>1
シネヨカス
今俺は袋のヴィックにPS3買う為にならんでんだよクズ
ノートPC片手になw

オマエのような学生には買えない代物だろーよ


ぷぅーーーーーーーーーーーwww

m9(^Д^)

9 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 07:02:55 ID:DnEJqb38
>>1

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何が許さないよだよカス野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみたいな障害者を養う母親も大変だな

フォフォフォッフォフォ


そんな洩れ様は裁判員制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

10 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 07:04:07 ID:DnEJqb38
>>1
ぷーーーーーーーーーwwww

妬むな妬むなww

オマエまさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

もっと早い時間に寝なさいねぇ

フォフォフォッフォフォwww

11 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 07:05:02 ID:DnEJqb38

んな

げー

12 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 07:05:44 ID:DnEJqb38




13 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 09:04:46 ID:Fgjh6Wtj
 / ̄/\/\       ____     _| ̄□__
 \  .\  \. \    /.  .|   |     |_  _|へ ̄\
   ∧∧.\.  \. \ .  ̄|.   |.   . |     |  |_ ゝ__)__)  | ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ヽ
  (゚⊿゚,,)/  ./ ./    .|.   |(,,゚⊿゚)    /     .\(,,゚⊿゚)  ̄ ̄ ヽ  ,|(,,゚⊿゚)
 / /ヽ) / ./     _|. (ノ|__|)  ( o | ̄丶.(ノ|  .|)    _.ノ (ノノ  ノ)
 \_\/\/     |.___.|__|  .ヽ_ノ_ノ_ノ__ノ    |__ノ__ノ
   し`J                し`J            し`J          し`J
14 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 09:24:57 ID:3kwB/Ca7
>>1
公孫讚でやってるが、袁紹つぇぇ
趙雲がいるとはいえ、超級はきつい。更に相手の技巧はMAXのマゾプレイ
15 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 10:28:37 ID:EPl91q7s
>>1
英雄乱舞?の超級トウガイやってるが中盤でだれてきた…
なんかだれないいい縛りとかないかな
16 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 10:29:13 ID:9aNJQFi1
>>15
内政やらない
17 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 10:51:13 ID:sg+mV+t5
軍備増強に力を入れすぎ、貧乏生活突入の曹操軍をやってます。

そこにノコノコ攻めてきた孫権をあっさり捕虜にできたので「身代金だ!」と

楽しみに待ってたけど、孫堅からはいつまで経っても音沙汰がなかった。
一緒に捕虜にした孫尚香はすぐに脱走し、国に戻れたというのに権だけは
忠誠度100のままずっと居続けるので、なんとなく追放したら「情けをかけられるとは
落ちぶれたものだ」と呟き戻って行った。

孫策を捕虜にした時は魯粛がすぐさま大金持ってきたのに(過去3回ほど)権だと

身代金ないんだね。ガッカリ
18 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 11:05:10 ID:RLOY432+
>>1

190年代の成都方面って人材がしょぼすぎないか?

Sランク持ちなんてほとんどいない。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 12:07:07 ID:r/LqC6M8
>>17
そういうのあるよね(´・ω・`)
こっちは呉で袁術と抗争中に孫策が突撃→一騎打ちで紀霊を捕虜にしたのに全く音沙汰なし・・・
金が欲しかった
20 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 17:09:40 ID:azFmqeeO
そういや、まだ一回も取ったこと無い君主っているなぁ。
21 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 17:25:24 ID:mXgcspSi
夏休みの自由研究は全シナリオ全君主を超級でクリア!
よーーーしやるぞおおおおおお!
22 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 17:38:57 ID:LXiYFToR
英雄集結厳白虎で詰まるに一票
23 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 18:00:43 ID:v6zni85j
話の流れを切って悪いんだが、最上級レア特技って何種類あるんだ?
24 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 18:05:54 ID:RLOY432+
戦死ありでも一騎討ちで死なないなーと思っていた矢先に
混乱+火計でハメてたら焼死しやがった・・・。
25 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 18:07:43 ID:HHKKcu6q
10日も焼かれたらそら死ぬわな。
26 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 18:22:38 ID:/MqYfRRF
こうめいでシバイ焼き殺すのにかなりかかったぞ(混乱→火計)
というか業火種のが効率いいわな
濮陽と陳留、小沛の間のスペースにぎっしり設置して放火したら敵が10部隊いても3人は確実に逝く…
27 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 19:01:25 ID:8tM5FFHv
一騎打ちじゃ死んだ例しないな。
騎馬兵法でよく死ぬ。
28 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 19:28:27 ID:kjTgug0Q
あの火計って何キロに渡ってるんだろうな
あんなの現代でも十分通用する超兵器だろ
29 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 19:43:59 ID:n6V65eBA
>>18
劉焉、劉璋親子は引き籠もってるうちに
人材が充実してくる勢力だからな
30 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 20:45:36 ID:5OnOoEDQ
>>28
何せ、一度火が付いたらいかなる手段をもっても10日は消せないからな
恐ろしい兵器だぜ…

まぁ、10日間火に包まれてて数百人の被害しか出さない奴らも凄いけど

31 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 21:25:21 ID:ZA0cW33z
今雑魚武将一匹処断した。確実に使えないやつっているよね
32 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 21:41:08 ID:RLOY432+
輸送隊にぐらい使ってやろうぜ・・・・。
33 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 21:46:47 ID:91FvlHtb
>>32
中盤以降なら処断するような奴でも、頭数が足りない初期は輸送役として利用。
ズルズル使い続けて愛着わいちゃったりしてな。
34 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 21:53:19 ID:ZA0cW33z
あ、ゴメン
おれが処断したの前スレ
35 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 21:55:29 ID:sg+mV+t5
そだね。
僻地に置いて、ある程度お金や兵糧がたまったら輸送で使う。
いてもいなくてもいいような武将は長期間不在でもなんの影響ないし。

(そんな自分はシュウユを捕縛したときに処断するかどうか悩む)

36 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 21:56:44 ID:n6V65eBA
序盤~中盤は解放
終盤掃討戦モードに入るとCOMを支援するために
一発登用できなかった武将はほとんど即処断してるや
37 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 22:10:12 ID:kjTgug0Q
後方の都市は面倒でも軍屯農と農場と市場で埋めて、一個だけ兵舎つくれば
後は委任してるだけで適度に徴兵してくれて前線の兵力補充にいいよね
38 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 22:18:50 ID:8tM5FFHv
無駄に功績だけ上がるから困る
39 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 22:39:47 ID:6E2zJ7Ry
気づいたら主力武将よりも輸送部隊のほうが功績が上だったりとかな。
40 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 22:44:05 ID:cxzSBQ/y
kuso

KUSO

41 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 22:50:53 ID:9aNJQFi1
太守って功績で来まるん?
ビボウが太守とかマジ勘弁
42 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 22:55:56 ID:u5MQnaqh
ビボウなんていないよ?
勿論ビタンも。
43 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 23:42:54 ID:Z39pKP6q
横山ビホウはそれなりに男前なのに
11のビホウときたら・・・・
斬ってくださいと言わんばかりの顔してるんだもん
もちろん速攻斬るけど。
44 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/12(木) 23:47:02 ID:8tM5FFHv
>>41
位だろ…常識的に考えて。
指揮数が同じ場合は、統率が高い方優先みたいだ。
45 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 00:09:35 ID:oVnoRQ5C
位ってどうやってあがんの?
46 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 00:14:46 ID:yr4GtkFM
>>45
支配都市数で君主の爵位が決まる
君主の爵位+武将の功績で武将の官職が決まるヨ
47 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 00:15:30 ID:oVnoRQ5C
じゃあ功績を上げれば勝手に上がっていくって事ですかな?
48 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 00:20:02 ID:3KcAgrrj
拠点コマンド、君主の欄の「官職」
49 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 00:33:47 ID:yr4GtkFM
>>23
レア特技は以下の10種
飛将、神将、覇王、強運、鬼門、火神、神算、虚実、洞察、鬼謀
50 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 01:46:10 ID:5/qN6CGl
強運だけショボいな
更にいえば洞察も
51 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 03:53:25 ID:H4+5QNUd
12はいつになるんだろう。
52 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 06:08:04 ID:4wVXR2uy
洞察がショボイってアフォか
53 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 07:38:35 ID:5aMKfOvY
洞察がショボイってアフォか

だップンゲ~

54 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 07:48:22 ID:CLXFV+ZU
うんこのウワサ
http://human7.2ch.net/test/read.cgi/uwasa/1146573440/
55 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 08:35:23 ID:nLL/XdiV
燃やして弱ったところを一騎討ちで倒したら、ホウトクが死んでしまった。これはわかる。
馬超が突撃しただけでなのに程昱が死んでしまった。なんでやねん(´・ω・`)
56 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 09:27:59 ID:s5s+fmnj
馬超といえば呂布で一騎打ち挑んだらあっさり断られてしまったよ。
(武力100対100でやってみたかったのになあ)
57 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 09:47:49 ID:4jbconSX
全く同等の条件で一騎打ちしたらどんな武将も呂布には絶対勝てないぞ。明らかに補正あるし。
それと騎馬で突進・突撃させて敵将をあぼーんさせる確率も呂布は高いような気がするな。

全く関係ないが、関索はなんであんなにモテモテなんだ?花関索伝やら追加武将の姉妹やらみんな関索大好きなんだな。

58 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 10:04:27 ID:bLO3zSbS
馬超の突撃等もかなりのアボーン率。
騎兵の強さは多分補正かかってる。
59 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 10:04:35 ID:oVnoRQ5C
>>48
今の今までスルーしてたけどめっちゃじゅうようだなこれorz
60 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 10:04:53 ID:rwG1lfSm
舌戦がどうも勝てないんだけど上手い方法ないかな?
61 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 10:10:32 ID:h7kNBR/z
>>59
脳内妄想でストーリー保管する俺には
最重要だ
62 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 10:26:50 ID:s5s+fmnj
>>57
そうだったのか。そういえば呂布を突撃させたら黄蓋を一発でボコにしてたな。

呂布を夏侯淵の義兄弟にし、夏侯とんと呂玲綺を結婚させた。

それで4部隊作って国境付近でウロチョロしてた建設部隊を攻めたら
ものすごい援護の嵐で、捕縛を向かわせる前に敵部隊を勝手に壊滅させてしまった。
義兄弟と結婚は効果高いんだね。(いや、ほんとは捕縛したかったんだけどさ)

余談だけど、呂布が娘の援護をしたら何故だかものすごく和んだ自分がいるw

63 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 10:47:10 ID:4jbconSX
>>60
外交での舌戦なら根気としか言いようがない。まず相手よりも15から25くらいは知力で劣るからな。
慣れてくれば自分なりの方法論が出来てくるが結局は運だからな、あれは。
「小心」に書物もたせるのがやっぱり最強だな。無視で故意に怒らせる→逆上で理不尽な逆切れとかがオレは好きだ。
64 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 10:59:55 ID:h7kNBR/z
逆上はいいな。
そこで切れんのかよって理不尽すぎる流れになる
つーか、舌戦とか名打ってる割りに実情は
切れたもん勝ちとはこれいかに・・・
65 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 11:19:45 ID:3KcAgrrj
>>57
全く同等って方天画戟込みで?
66 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 11:49:26 ID:DT5/vVip
土(石)壁で自分の領土囲んだり、崖から石落としたりするの楽しいw
67 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 11:53:09 ID:nLL/XdiV
陣の建造って敵対勢力に対して挑発的な行為になるのかな。
わざわざこっちの領土付近まで壊しに来るよ。
まあそういう迂闊な奴は熊手お持ち帰りしちゃうけどさ。
68 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 11:59:18 ID:oVnoRQ5C
領土ギリギリに3人がかりで急いで陣とか砦とか作っておびき寄せは暇なときに楽しいw
69 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 13:00:19 ID:dfltIaSl
>>57-58
あいつらは騎兵戦法成功時に必ずクリティカルになるからじゃないかな
(呂布は相手によってはしくじるけど)

>>67

荊南から南蛮へ通じる間道の途中に施設作ると、
ぶっ壊しに出てきた部隊が兵糧切れで壊滅し続けるという
とても頭の悪い事態が起きる
70 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 15:55:21 ID:910WQ82T
コウキンゾク討伐シナリオがクリアー出来ません(´・ω・`)
何かコツありますか?
71 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 17:07:05 ID:96ELV88B
戦死多いに設定したときの戦死率をもっと高くしてほしかった。
自分の武将が死んでも敵の武将が死んでもなんとなくうれしいから。
72 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 17:45:39 ID:g/SbDNX1
ネットで対戦したいなあ
光栄さんなんとかしてよ…
73 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 18:47:38 ID:H4+5QNUd
もう、結構前に三国志インターネットが出た。
74 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 18:49:35 ID:a7Nn9qHD
>>57
上級までなら一応勝てるぞ
75 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 18:55:05 ID:8sFOzR5o




76 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 19:03:08 ID:MWDHLR8m
一騎討ちって武力が弱い奴or近い奴同士だと受けてくれやすいの?
例えば関羽に趙雲で一騎討ち挑むと何%くらいで受けてくれるんかな
77 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 19:09:17 ID:e+LlSjiB
兵士数とかも関係あるそうで。
78 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 19:22:48 ID:nLL/XdiV
>>76
基本的に相手にとって特である局面の方が受けてくれやすい。
兵士数が自分>敵の場合や、武力が自分<敵の場合ね。

要するに旨みがなきゃわざわざやらんよって事ね。

79 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 19:31:08 ID:FdoBzPPm
皇帝でクリアしても新武将作成で最上級が解放されない・・・orz
80 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 19:37:32 ID:TxtCYYGA
特技解放条件は
・最速クリア(PS2) イベントスチルコンプ(PC)

PS2PKだと最初から自由につけれた気がした

81 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 20:49:43 ID:DT5/vVip
PS2PKは最初からでおk
82 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 20:51:27 ID:FdoBzPPm
あのwikiは嘘つきですか
83 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 20:52:37 ID:oSdvqrtx
wikiは全能ではない
84 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 21:40:04 ID:tl+DDtZ6
ナダって何?
85 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 21:42:00 ID:s5s+fmnj
>>78
孫策はわりに受けてくれる。
あるとき孫堅に一騎打ちを挑んだら、孫堅補佐の孫策が勝手に一騎打ちを引き受け
挙句、孫堅が捕まったことがあった。(処断せずに解放してあげたけど)

でも、次回から孫策は一騎打ちを断るようになってしまったよ。

ごっつう寂しかった。
86 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/13(金) 22:03:05 ID:JmgUhhKf
>>82
PC版のしか編集されてないからしかたあんめえ。
ウィキペディアでもPKの情報は編集もされず絶賛放置中だからな。
87 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 00:47:36 ID:MPmMobT4
wikiの情報は、このスレからの情報反映が多いですねぇ。
また、未確認情報のまま訂正されてないもの多いのも確かです。
でも、有志?がメンテしてますので、ある程度は信じていいと思います。
そして、PC版のみというわけでもないですよ。

と言う私も、イベントを中心に編集しましたけど…一時期のアラシに壁壁し

編集しなくなった一人です。
現在は、自分自身で、まったりと、まとめサイトを造っている最中ですw
近日中に在野武将リストをUPするつもりです。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 00:50:25 ID:Rslh0WLu
荒らしなんていたっけ?
どのページがあらされてた?
89 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 01:11:22 ID:ewfF09SX
九州が嵐に見舞われてるってことだろ
90 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 01:13:50 ID:xc4IgJi/
辟易(へきえき)な。
いや、念のためだ。
91 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 01:25:30 ID:GJFBQk/3
>>80
PCPKだけどイベントスチルコンプじゃなくて30で解放になった。
ちなみにその前に一度皇帝クリアしてダメでイベントリスト見て後3つだったので適当にこなして
タイトルに戻るを選択した。
92 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 01:46:23 ID:hfhRUk0I
ナダって何?
93 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 02:13:14 ID:2YeW+Qda
日本有数の酒どころだよ
94 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 02:32:09 ID:hfhRUk0I
>>93
それと曹操がどう繋がってるの?
95 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 02:44:54 ID:sPUxyfa1
涙(なだ)そうそうって歌があってだな

 

96 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 02:53:41 ID:hfhRUk0I
>>95
なるほど。。。
どうもありがとう
97 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 03:40:07 ID:oBDYiMmZ
台風が近づいてきてるな。
98 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 04:54:02 ID:fVddjYEF
風水持ちの出番だ
99 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 07:05:59 ID:6PLlMOTm
kuSoすぎww

KuSO

100 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 09:29:32 ID:MKs2gMOA
反董卓連合は同盟ばかりで全然ダメだな(´・ω・`)
10年経った時点でうち(新勢力)と董白と曹操しか戦争してねーよ。
101 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 10:30:15 ID:6PLlMOTm



102 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 10:32:23 ID:PsSjfq8z
同盟結ぶと格段に難易度が下がるな
103 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 12:04:31 ID:GJFBQk/3
白馬に新武将沢山付けたらエンショウに打ち勝って一大勢力になった
オレは南蛮に引きこもり
104 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 13:50:09 ID:TTJaq90c
>>43
ビホウ切ったらビジクがないちゃうよ
105 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 14:24:00 ID:WOZEhTtg
新武将つけなくても、11では結構、白馬将軍は袁紹に勝つような気がする。
106 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 14:36:58 ID:MKs2gMOA
袁紹は何度滅びても他所の勢力で跡継ぎとして出てくる印象がある・・・・。
107 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 14:51:38 ID:2Zh/UCKc
白馬は人材と開始位置がいいからな
頭の中身がおなじだし、袁家は位置関係で不利になりやすい気がする
108 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 17:35:12 ID:lS4TYUom
このゲームオセロみたいに隅っこさえとれば圧倒的に有利になるよね(・∀・)
かといって、異民族がいたらそれはそれでバランスが悪くなるけど
109 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 18:02:44 ID:jKim5ESO
でも、11の南蛮は守るのは楽だけど、一転攻めるとなるとかなり大変場所だよな。
益州が果てしなく遠い。
110 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 18:15:36 ID:MKs2gMOA
遠すぎるわ道が狭いわで、時間ばかりかかって兵糧もカツカツになる。
111 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 19:07:46 ID:oBDYiMmZ
三国志インターネットでも白馬は最初から鉄騎居て、
袁紹に比べても有利だしな。
112 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 19:09:52 ID:jKim5ESO
>>110
まあおかげで、補給部隊の使い方うまくなったがな。
113 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 19:20:03 ID:lS4TYUom
南蛮は本当に厄介だよな‥
守る時は、勝手に自爆してくれて簡単なんだけど自分で攻めるのはなぁ‥
俺はそれ以外の四隅をイメージして書いたけど、次のレスで南蛮を突かれるとは思わなかった
114 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 19:34:17 ID:oh1r/7xC
>>110
ヒント:輸送
115 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 20:26:01 ID:VE/Oc4rp
wikiの充実度とゲームに対するゲーマーの熱中度は比例するな
安土桃山より三国の方が断然好きなんだが、信長革新の関連HPの充実度はうらやましすぎる
しかもPKが出るって話しだからねぇ。PK商法は嫌いだがPKを入れると確実に良くなるんだから。
革新ユーザーは脳汁でまくりだろうて・・・
116 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 20:59:32 ID:GQdnCNKI
ばかのあつまり
117 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 21:03:06 ID:EN3MrZFH

118 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 21:34:24 ID:GQdnCNKI
あ、おまえらのことなw
119 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 22:00:32 ID:tou18sC8
ID:GQdnCNKIが一番バカっぽい
120 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 22:24:44 ID:jKim5ESO
>>119
バカにかまうな、バカがうつる
121 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 22:49:00 ID:GQdnCNKI
↑くさい いきを はくのは それくらいに しておけ
122 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/14(土) 23:46:48 ID:H78jjCtG
>>102
コウソンサンと同盟を結び、「親密」をずっと維持してきた。
ふと気づくと、彼の国と自分の国が中国全土をほぼ半々支配しており
敵国は1国(小国)のみとなっていた。
そんなわけで「親密」が続いたまま戦争もなく、内政ばかりやって半年位が経過。

曹操が市場、孫権が農場、孔明が軍屯地を作って、超雲や袁紹、呂布が治安維持してるのを

ぼんやり眺めてたら「なんかこのまま平和でいいや」とすっかり戦意がなくなってしまったw
123 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 00:54:25 ID:rzSHjixN
うむ。
124 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 01:55:08 ID:qq/zT4+p
上で不可能と言われていた英雄集結、超級・厳白虎をセーブ&ロードなしでやってみた。

ぐぬぬ…。難しい。

太鼓台と一騎打ちをうまく使えば何とかなりそうな気もするんだけど…。
125 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 02:27:10 ID:+BRbn4Ez
序盤を切り抜けるとどれも一緒で飽きるな
126 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 04:16:08 ID:pqTVHfpX
徐晃と張コウの特技を変えるなら何があう?
127 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 04:31:05 ID:lDEp52IH
富豪と米道で
128 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 06:25:22 ID:pqTVHfpX
便利だけどあわないw
129 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 07:36:54 ID:aKl1cUuB
洞察と補佐あたりかねえ
130 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 08:14:07 ID:FoK2PoaD
ちょwwwwwwwwwwまたこじれるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
131 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 08:20:26 ID:FoK2PoaD
誤爆しました。サーセン(´・ω・`)

プレイヤー勢力って他の勢力よりも狙われやすいんかな。

董卓の奴が曹操とやりあってる癖に、こっちに8万も回してきやがった。
馬鹿揃いだったから混乱させてみんな焼いてやったけど。
132 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 08:31:32 ID:M70WoTOV
なにこれ

買うやつの気がしれんわ

133 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 09:19:31 ID:M70WoTOV
ワースト1位の三國志

あっ松坂HR打たれたw

134 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 09:36:45 ID:iV07kbeg
>>126
俺は二人とも明鏡にしてる
135 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 11:07:28 ID:1q7tidvn
典韋と許チョの特技ひどくね?
戦闘タイプなんだから攻撃系つけりゃいいのに。
136 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 12:19:51 ID:+BRbn4Ez
このスレためになるな

ってかPS2の説明書適当すぎw

FCの時みたいな丁寧なマニュアル付けてくれよ
137 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 12:32:43 ID:XwWT3q7F
>>135
許チョは曹操あたりと組みやすい能力値だし
典韋は委任COMに任せても役立つ能力だし、そんなに酷くないよ

そもそもボディガードだし、あいつら

138 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 13:07:24 ID:mIGUbG4s
>>135
能力値はまあ、あんなもんだろうけど兵科適正が低すぎるわな。
曹操の副将で使いたいところだけど曹操は虚実ばっかりだからあんまり活躍できないんだよなw
139 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 13:40:04 ID:iV07kbeg
計略部隊は終始計略のみだから編成も武力は不要、っていうのに気づくまで大分かかったよ
140 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 15:03:43 ID:iJHCMkjm
>>136
コーエーは、その不満が出るのを見越して攻略本を出してるカモね。
HP作るために、11の攻略本全て持ってるけど、内容が重複しすぎで
「ちょっとなぁ…」と思うヨ、、、ホントw
141 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 16:41:03 ID:lDEp52IH
実際、肥の攻略本の上巻ってほとんどマニュアルだからな…

それで2000円弱取るんだから、ボッタクリも良い所だ

142 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 16:46:48 ID:XwWT3q7F
PK出たあとのマニアクス的なものだけ買えば良いんだよ
143 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 17:06:36 ID:04iH5UPg
そのマニアクスも不完全なのが…
144 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 17:38:44 ID:FoK2PoaD
死亡アリにしたからせめて長寿にしたんだが、予想以上に長生きするようになるなw
10年ぐらい上乗せされてるのかと思ったけど。
145 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 17:52:52 ID:rzSHjixN
うっほっほ。
146 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 18:43:07 ID:LNcCFwwS
ファミコンの2とか群雄伝あたりまでは、マニュアル読むだけでwktkできたのにな。
147 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 18:44:18 ID:qq/zT4+p
そりゃお前さんが歳食ったからじゃ…。
148 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 19:15:13 ID:6P8Gd9Sk
>>122です。
気が向いて小国の敵(建寧)を攻めに行き、毒泉のせいで時間くってたらいきなりコウソンサンに
同盟破棄され怒涛の攻撃受けてしまったw
あちこちから大軍(関羽、張飛込み)送ってこられて寿春取られた。
つか、寿春めちゃくちゃ守りにくいな。汝南からの援護だけでは投石機や木獣を数台持ってこられたら間に合わないよ。
(そして陳留や江陵に現在ものすごい大軍がガンガンきている。儚い平和だった)

>>135

許チョや曹彰に「洞察」や「明鏡」、張遼に「捕縛」を教えて活躍させている。
149 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 20:44:57 ID:9dwLnMFN
こいつらなんでsageてんだ?
150 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 20:52:49 ID:XwWT3q7F
ageようがsageようが勝手だろ
151 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 20:53:24 ID:nAaqAY2I
sage強要撲滅委員会
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1182694615/
152 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 21:00:09 ID:5rQMvQjN
理由:専ブラでデフォ設定だから。

 

153 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 21:49:55 ID:M70WoTOV
糞がしてぇ

糞がしてぇ

154 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 22:02:57 ID:jjd2QOFs
うんこ
155 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 22:51:20 ID:FYfER7DG
>>152
そう設定されたのはおまえが最初にさげたからだ
156 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 22:53:19 ID:iV07kbeg
別に今更上げまくったところで書き込みが増えるわけでもないよ
157 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/15(日) 23:27:09 ID:lDEp52IH
sageたって荒らしはくるし
ageたって書き込みが増えるわけじゃない

ま、どうでも良いことさ

158 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 00:11:58 ID:ClcNdg9Z
特技の強い一流武将がいると、自分のターンで優位に回ったらそれだけで決着がつくときとかあるから困る。
諸葛亮なんて論外すぎる。
三国志11の戦闘は、中堅武将同士の乱戦が一番面白い。やるかやられるかの瀬戸際がたまらん。

と、考えると、やっぱPK編集やってこそ面白さが出るんだなぁ。

159 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 03:45:06 ID:jQKZWhIs
ウホッ
160 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 04:24:48 ID:XIxI/9ep
>>148
公孫サンがウンコサンに見えた
161 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 04:26:17 ID:vgaVLizO
赤壁の戦いをやるときに、自分が劉備軍使わないときとか、いつも最初の方で劉備軍が滅亡するけどPKは編集出来るから、新野城からの軍の兵数減らしたりして劉備軍滅亡を阻止出来ることに気付いてからは、PK買って良かったなと思う。
162 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 04:49:01 ID:vgaVLizO
連レススマソ

>>148

寿春はめちゃくちゃ守り易いと思う、陳留側からの敵は一本道で1対3に出来るし、汝南側は距離があるので、寿春までの道に弓櫓や連弩櫓を設置したりすれば、寿春の軍だけで援軍来るまで時間稼ぎ出来る。

下の廬江側からの場合も狭い通路で援軍来るまで時間稼げるし、寿春は堤防があるから最悪の場合、敵が何万とか何十万の大軍でも、堤防決壊させればいい。

163 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 07:10:36 ID:iwUPE2oO
>>160
脳梅患者か。氏ね。
164 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 10:43:33 ID:RIjTVASD
クン㊦えwwww

地震タイ

165 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 10:49:55 ID:5Zjyx02i
【光栄三国志に導入すべき新要素】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1181024915/

290:名無し曰く、 2007/07/15 21:59:40 uyHGfFS3 [sage]

【うんこ兵】
攻城戦の守備側のみ使用可
一定時間経過で糞壷メーターが溜まると、
特殊攻撃「撒糞」が使用できる
攻撃された敵は士気低下、混乱に陥ることも
技能「糞好意」を持った武将には通用しない
166 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 11:03:57 ID:RIjTVASD
↑えーいつまらんわ
167 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 13:15:14 ID:L9L28Q6a
「「撒糞」!これぞうんこ兵の真骨頂!」

「ハッハッハ、「糞好意」の我等に、そんなものは利かんぞ!」

168 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 13:16:48 ID:xSW8EnIX
うんこで喜ぶのは小学生まで
169 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 13:24:36 ID:p3SyoK8H
ステージシナリオ 麦城
あと1ターンで到達できたのに時間切れ
もうしばらくやり直す気力が無いわ……
170 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 13:51:15 ID:RIjTVASD
>>168
ぷーーーーーーーーwwww
いちいちうんこでキレんなよカス
洩れは大人気あるしなw
おせえんだよデク
ID見えるからっていきがるな真性ハゲ
ボケェカスゥ
ションベンちびって寝てろ
171 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 14:00:29 ID:KxDfOIYC
>>169
PCユーザにとって、ステージシナリオは、気になるんだよねぇ…w

 

172 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 14:16:42 ID:p3SyoK8H
>>171
イベントとか小細工がほとんどない決戦制覇みたいな感じ
麦城と街亭以外は決戦のレベル1~2程度の難易度かなあ
まだ麦城と街亭はクリアできてない
173 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 16:27:52 ID:i/C0OUh1
もう10年近く経ってるけど董卓滅びんなぁ。
曹操がしりごみして長安に攻め込まないせいで話が進まんわ。
がら空きの天水を落としても面白くもなんともないしなー。
174 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 17:09:21 ID:KxDfOIYC
>>173
シナリオ2(190年1月開始)?
董卓の死亡予定年は192年、死因は戦死。
死因が戦死の武将は、大体10年くらい生き延びるので、そろそろ?
175 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 18:47:33 ID:jQKZWhIs
カイカイ
176 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 20:09:53 ID:lL3QrU56
PS2って決戦争覇とステージシナリオ両方遊べるのか?
俺はwii版しか持ってないんだが両方遊べる
177 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 20:28:29 ID:p3SyoK8H
>>176
PS2PKなら両方遊べるよ
178 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 20:42:12 ID:xSW8EnIX
男にも傾国って付けられるんだな。
よし、黄コウに覚えさせるか。
179 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 20:58:00 ID:62M/UxHr
オカマにはぴったりだな
180 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 21:03:44 ID:KxDfOIYC
「傾国」を男に付けようとした、発想がスゴイ!
言われれば「あっ、そっか」と思う、「コロンブスの卵」的な発想だねw
181 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 22:00:30 ID:JqUVfs0W
男に傾国つけると女オンリーの部隊に計略成功率2倍になるだったけか
182 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 22:15:31 ID:NZzWy/gX
>>162
ありがとう
今度は頑張ってみる。
(そういえば堤防を決壊させたことないなあ)
183 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 22:15:37 ID:n57R+vE4
黄皓の猿顔で皆メロメロか。羨ましいじゃないか。
184 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 22:22:38 ID:KxDfOIYC
げっ黄皓…
黄皓の顔CGって「いかりや長介」と思うんだけどさぁw

しかし、男に「傾国」を付ける…で

紀霊に「傾国」を付けて「キレイでしょ?」 ハァ…スマソ
185 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 22:35:09 ID:LYYYx0OS
>>181
そうなの?
同じでしょ??
186 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 22:35:51 ID:Z0id2zHV
>>181
どうなんだろ。たぶん、男オンリーな部隊にしか効かないと思う。
わざわざ性別で分けることはしないだろうから。してたらしてたでやるな光栄だけどね。
ウホな世界になってしまうのではと。
187 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 22:43:46 ID:KxDfOIYC
傾国:女性のいない部隊への計略成功率2倍
ってなってる…誰か、男に傾国付けて女部隊に試した人いる?
188 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 22:47:38 ID:JqUVfs0W
うーん、特技何にするか悩んでた、顔が女武将な男武将の特技を傾国にしてみるかー
189 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/16(月) 23:54:34 ID:i/C0OUh1
>>174
やっと死んだと思ったら後継者が袁術になった/(^o^)\
息子の牛なんとかはどこにいったんだか。
190 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 00:39:40 ID:uLDJjomr
袁術って、田代まさし似だよね?
191 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 00:43:17 ID:FJ4iOW2Q
傾国を男に付けても説明どおり
女性のいない部隊への計略成功率2倍だった
192 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 00:52:02 ID:TzPx8YHH
決戦制覇の論客集結やったけど
なんだこのツンデレ曹操wwwwwwwwwwwww
193 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 01:01:51 ID:Irsjxls5
Wiiで確認してきたが、やっぱり男でも女性のいない男性部隊に計略成功率ニ倍だった。
なんだ、このうほっ技能w
194 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 01:07:52 ID:wiHRHB9t
人の性癖にケチをつけるのはよくないとおもうんだな、うん
195 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 03:04:59 ID:jOZAUqsA
黄皓はるろ剣の人形使いに似てるw
196 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 04:54:08 ID:orgy1O4b
これフルサイズ以外の画面サイズでプレイすることってできないの?
197 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 05:18:13 ID:rwW2fJrm
黄皓の人気に嫉妬
198 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 08:36:02 ID:a86iZQ9m
劉焉を滅ぼして天下を取った気になってた。
中央の方は武将の質も数も違うわー・・・・・。
199 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 08:59:27 ID:ZFXXXfCj
あなたはそこを天下とすればいい
200 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 10:17:08 ID:eDECQhAM
>>196
ディスプレイの解像度が一定以下なら強制フルサイズ
201 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 10:39:37 ID:4SSmIMFD
傾国てちょっと頭いいやつにつければ劣化神算になるな
202 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 14:53:57 ID:z9wOyoVN
最近、寿春で堤防見つけて破壊してみたらwktkな展開になったんだが、寿春以外にも展開あるのか?演技だったら宛で曹仁が水攻めされるから、宛周辺を探したんだけど堤防見付からないorz
203 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 16:04:12 ID:4SSmIMFD
宛にはないなあ
関羽がウキン攻撃したジョウヨウにもない
確かカヒの北西(泰山あたり)、ギョウの南東にあったかと
後はなかったと思う…
204 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 16:58:49 ID:VI8ZRzsJ
あと襄平
205 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 19:01:43 ID:D5qzhLgi
あと心のなか
206 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 19:02:18 ID:BH0yQSjf
こころのーだむにーせきとめられー♪
207 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 19:35:19 ID:rwW2fJrm
蜀も住めば都。
208 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 20:52:33 ID:a86iZQ9m
単独の呂布は堅いだけのカモだけど、知力の高いお供付きだとマジでうぜ。
超雲はもう単騎でたまらん。
209 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 21:09:23 ID:ZFXXXfCj
このゲーム敵が賢かったら面白かったのにな
210 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 21:17:25 ID:Q5dr3w7H
大群で曹操軍が攻めてきたと思ったら向こうから停戦協定してきた

わけがわからないwww

211 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 21:44:48 ID:KjRC+78v
なにこれ

買うやつの気がしれんわ

212 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 21:55:51 ID:wiHRHB9t
なんだか普通の人からしたら迷惑だったりするのかもしれないが
クソゲー君が今日も書き込んでるな、というだけで安心する俺が居る
213 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 21:56:53 ID:a/UW3+xG
>>208
諸葛亮の右腕が諸葛亮対策に最適というのが何とも・・
大抵、同じ軍じゃねぇかよorz
214 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:06:28 ID:KjRC+78v
>>212
ぷーーーーーーーーwww

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ


ぷーーーーーーーーーwwww

心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w

年収4億だぜハゲが

フォフォフォッフォフォwwww


まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11ヲタは引き篭もって3.5インチフロッピーディスクの遺作でもやってろやピザが!
215 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:24:11 ID:TbkK5K4n
そうかね
216 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:30:24 ID:Jj7+lS20
>>207
いやいやここ(2ch)は楽しい
蜀が恋しいとは思いませぬ
ははは楽しいのう泰平に乾杯
217 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:38:31 ID:6pwTa90F
質問なんですけど、11ってビスタでプレイできます?
218 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:46:08 ID:a/UW3+xG
ビスタがダビスタに見えた俺はおわってる
219 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:46:52 ID:o2gwH4OH
元気があればビスタでも出来る
220 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:49:51 ID:ZPVYh13k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184428205/
>>6より

>11 2000:◎ XP:◎ Vista:△(*6)

>△:コーエー公式に一部問題はあるものの、おおむね動作と発表
>*6…Vista対応パッチあり。

ついでに公式の動作表

http://www.gamecity.ne.jp/vista/
221 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:52:40 ID:KjRC+78v
9 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/07/17(火) 09:36:22 ID:UQe0OoHc
メインモード以外の面白さ(大抵PKでの追加モード)

11>7>6>8>9


11はステージシナリオも決戦制覇も楽しい
11の面倒な内政無しで戦争ができるってのが手軽で面白い

7の戦術シミュは、7の戦争が寡兵で多数を破るってのに向いてるから面白かった

イベントとかも結構有ったし

8戦術シミュでも良いんだけど、エフェクトが長くてダルい

アニメスキップしてもやっぱダルい

9トライアルはシナリオは多いけどワンパターン

武将が討ち死しないから数千の部隊を次々に繰り出すって戦術で十分迎撃できるのが萎える
面白かったのは呂布で下ヒ城まで脱出するやつかな

10はやったことない

↑凄いなwww

222 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:52:43 ID:WNLtikxb
>>214
じゃあ聞くわ。これ学部生でもわかる簡単な問題ね。
TURで気をつけなきゃいけないことを三つ挙げてよ
223 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:55:01 ID:WNLtikxb
現役医師なら即答できますよね?
224 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:55:09 ID:NJj9255P
>>217
コーエーのHPに出てるよ
ttp://www.gamecity.ne.jp/vista/
225 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 22:58:00 ID:NJj9255P
ありゃ…かぶってた、、、スマソ
226 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 23:03:06 ID:KjRC+78v
>>222-223
ぷーーーーーーーーーwwww

妬むな妬むなww

オマエまさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

もっと早い時間に寝なさいねぇ

フォフォフォッフォフォwww

227 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 23:11:11 ID:9rZ0hisX
2chで高学歴名乗る奴って何でこんな幼稚な文章が多いんだ?誰か低学歴な俺に教えて!
228 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 23:17:08 ID:a86iZQ9m
そういや11って処断しまくりによる悪評ってあるの?
229 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 23:18:50 ID:ZPVYh13k
たぶん無いんじゃないの?
掃討戦モードに入って斬首しまくりでも登用しづらくなった気がしないし
230 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 23:19:16 ID:4SSmIMFD
コンプレックスのあらわれでしょう。
議論する頭もないから、コピペ垂れ流すしかできない。
かわいそうな人だから、そっとしといてあげましょう。
231 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 23:23:26 ID:a86iZQ9m
>>229
そうなんだ。
まあ平常時でも相性によっては登用の成功率は芳しくないからなぁ。
232 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 23:23:55 ID:uq67GrWM
ジュンイクが眼力じゃなくて王佐だったらよかったのに。
曹操が奸雄とか、董卓が暴虐とか。
233 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/17(火) 23:36:25 ID:ZFXXXfCj
前は5億って言ってたのに。
1億減俸されたの?
234 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 00:15:36 ID:cYvHhYOm
お前ら、アホの相手するなよ
レスしたら即座に食いついてくるかまって君なんだから。
放置汁
235 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 00:17:25 ID:v6CGyHYg
>>234
いつもセットで同時刻にいるわけだ
言わなくても分かってると思うが、まぁ空気読め
236 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 00:19:29 ID:GMRsuZsV
1時間後
>>235が釣られていたことに気づいて枕に顔を埋めて足をバタバタする姿が
237 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 00:20:32 ID:ztdlYNyt
>>232
いいねそれ。
チョウヒは燕人、カンウは美髯、劉備は大耳、、、じゃあダメか。
燕人はいいか。大耳で情報がよく入り敵陣の中もすり抜けられる。
美髯だけで神将の効果は無理だな。。
どっちにしろ一人しか持ってない特技なんだから個性的な名前の特技でいいね
238 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 00:45:18 ID:Abl1k4a9
>>237
美髯だと女子の新武将につけたら違和感がある
239 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 01:04:12 ID:CBUPv9GR
ただでさえ二流武官の出番がないのに…。
これ以上一流武将を特色付けてもね。
240 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 03:06:13 ID:6aQOhUDY
スポット浴びそうも無い武将にスポット当てようぜ?

でも、漫画とかだと大抵そういう武将は死ぬんだよな。

241 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 03:15:20 ID:GMRsuZsV
どう考えてもゴミ武将にネタ特色が付加されるだけだなw
242 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 03:25:38 ID:6aQOhUDY
コウコウとかシンコン、じゅうじょうじに宦官という特性を追加。
243 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 03:48:42 ID:QVyMhMaY
>>238
つ【美毛】
244 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 04:02:47 ID:fkUFLrsT
>>1のナダ曹操って
「僕達の好きな三国志2戦争編」が元ネタだな、そこのとあるコラムに描かれたイラストの
キャラが着ていたシャツ?にNADA曹操と書いてあった
245 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 08:04:44 ID:+bnHhJyA
二流武官には後方の安全な土地の守護と
曹操に武将数で負けないための数あわせという役目があるだろう。
246 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 08:09:16 ID:EklQHpRM
特技って今のままでいいんじゃないか?ただでさえ強キャラなのに張飛や関羽にしかない特技付けるって・・・

雑魚武将のことも少しは思い出して下さい^^;

247 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 08:10:51 ID:DCfouutX
内政なんだけどめんどいの我慢して施設lv3するのとlv1とじゃ結構違う?
鍛冶とか兵舎とかも
248 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 08:13:51 ID:3PMluYQV




249 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 08:51:27 ID:0FtPMz8D
>>247
徴兵だと3000くらい差が出る
250 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 11:23:23 ID:cR0nGDJ5
曹操でプレイしてどうにか馬騰を配下にしたけど、息子達登用できね~
251 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 11:40:29 ID:h9lKxu6s
農場LV3×3プラス穀倉よりも
農場LV3×3プラス軍屯農のほうが収入多いね
252 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 11:54:34 ID:DCfouutX
なるほど全部lv3にしてみるか・・・
・・・撤去するとポイント減るんだな、なにげに痛い
253 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 11:57:11 ID:+bnHhJyA
超級って確率が見えなくなるんだな。
一騎討ちがほぼ使いモノにならなくなったということか。
254 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 12:44:50 ID:YwGC5NQr
このゲームを最大限に楽しむにはやっぱり委任は捨てるべき?
255 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 12:56:57 ID:mhq3cy3+
>>250
以前、曹仁に馬超を捕縛させて忠誠度が下がるのを待ってみたけど
忠誠度が5に下がっても途用できなかったよ。
配下の馬謄に交渉させても「残念ながら孟起は途用できませんでした」って言われた。
オヤジたち生きてるのに何であんなに頑ななんだ馬超w

孫策でやってるけど、空白地が背後にいっぱいあると気楽になれていいね。

労せず城を4つ持てたし。
そういえば、袁紹配下の張コウを途用したら部隊を引き連れて、なぜか呼んでもない
陳宮まで同行させてこっちに向かってきた。
来る途中で張コウは曹操になびいてしまい部隊は消えたが、気づくと配下に陳宮が。
なんかよくわかんないまま、隣国にいた呂布を陳宮使って呼んでみたら呂布もこっちにきた。
張コウより呂布の方が欲しかったので、記念に陳宮、呂布、孫権を義兄弟にしたオレがいる。
256 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 13:00:21 ID:SZ1V5pXC
>>255
嫌悪武将だからじゃないのかな?
257 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 13:06:19 ID:hSQNmAMN
対象が使えている勢力を降伏勧告で下したときのみと過去スレで聞いたが。
劉備で劉璋相手に降伏勧告→張任ゲットとか。
258 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 13:23:09 ID:Eb44ziwV
>>254
むしろ委任を使いこなしてこそ楽しめる
259 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 13:33:32 ID:YbfG9fIh
>>258
委任したら戦争がぴたっとなくなる件
260 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 13:36:06 ID:Eb44ziwV
>>259
だから使いこなせって
どうしても攻め込んでほしいときには
出陣だけさせてあとは委任とかさ
261 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 13:38:35 ID:YbfG9fIh
・・・よく考えもせず書き込んでスマンカッタ
262 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 14:10:10 ID:+bnHhJyA
委任は市場3農場3にしちゃうのがどうにも(´・ω・`)
263 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 14:58:37 ID:v6CGyHYg
落雷と妖術は神算の恩恵がないのね
264 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 15:19:22 ID:fURUIzW6
成都とった後南蛮は委任で任せるベーと放置したら兵糧不足で部隊が壊滅しまくる現実。
265 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 16:08:54 ID:9y+Ll8iB
11最近買ったけど、9と違って関とかが棺桶で吹いたwwwww
篭ったら脂肪確定じゃん。
だからドウ関の後ろに、土塁とやぐらで俺関作ったww
俺関tueeeeeeeeeeee
266 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 16:19:49 ID:+bnHhJyA
関は募金箱と考えるんだ。
気付いたら結構お金とか兵糧が溜まってるんだよ。
実際問題、防衛するならこちらから討ってでないと守るものも守れん。

取らせて兵器で奪還>討って出る>>>>防衛


かな。個人的には。
陽平関を守ろうとして10万近く押し寄せてきた時は涙目になったけど。
267 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 17:26:26 ID:R10jwVVP
関は結構便利だよ
相手が関からでれない様に関の隣のマスに弓兵で全部詰めて門の前で立ち往生してる敵に連射
相手が巨大でも城までたどり着けない
268 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 17:28:06 ID:GMRsuZsV
収入がある土塁!べんり!
269 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 17:44:40 ID:EklQHpRM
長安・洛陽はただでさえ大都市なのに、更に関と港があるから金と食糧には困らん。

皆は防衛用に何か建てさせてる?俺は石壁が建てれるところは石壁で埋め尽してる。9のときは建築物だらけに出来なかったから、11も建てるとこは9と同じぐらいなんだろうなと思っていたら、石壁天国が出来でワロタ

270 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 18:36:34 ID:0XfHAOUQ
>>269
公孫サン乙
271 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 18:48:36 ID:6aQOhUDY
白馬
272 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 19:32:50 ID:xXbMM6rK
唐突だけど、学習機能つかないかな。
部隊の組み方とか、戦うときの兵力とか、戦法の使い方とか。ユーザーの癖をある程度覚えるの。
偏りがでるけど、自分にとっては強敵になりそう。
273 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 20:57:04 ID:Abl1k4a9
>>272
今の金額から+1万くらいの価格になってもいいのか?
肥ならやりかねんぞ
274 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 21:34:01 ID:l7Wjfa/H
委任してたら農場LV3を壊して同じ場所に農場LV1を建てられたw
さらにその農場LV1を壊して更地にしやがった。鍛冶も兵舎も厩舎
も市場もあるのに何がしたいのか不明
275 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 21:56:04 ID:0XfHAOUQ
治安と忠誠だけ維持してればいいのにな
276 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 22:15:56 ID:fxps3beW
>>274
町に手を加えられたくないなら
市場が3つ、農場が3つが必須
これがあれば勝手に壊されたりしない。
277 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 22:26:52 ID:E8fZbL6V
へーそうなんだ。
委任したら魚市場をぶっ壊して市場レベル1に立て替えていて、
COMよ、お前は何をしたいんだと思ってたが、そういう理由があったのか。
278 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 22:28:09 ID:l7Wjfa/H
>>276
最初市場3つ農場3つあったよ。それを市場ひとつ壊して鍛冶たてられた
から市場2つになったけど。
279 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 22:41:59 ID:fxps3beW
>>278
今までの経験と今までのここでのレス内容から
市場が3つ、農場が3つで鉄板だと思うけど。
はずれでも引いたんじゃね?
280 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 22:57:54 ID:8P9/re6o
鍛冶と兵舎が1つずつ、市場農場が3つずつないと何かが壊される。
281 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 23:04:57 ID:fxps3beW
へー
それは知らなかったよ。
282 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/18(水) 23:28:39 ID:W7RN1BPT
中華ツール使わないと委任軍団の内政を操れないのはこれいかなることか・・・
283 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 00:32:10 ID:ldfOFDLc
攻撃禁止とか登用禁止とか便利な委任命令もつけてるんだから、内政禁止もつけろよと言いたい。
ってか勝手に内政するな馬鹿委任。お前等は兵士の輸送と治安の維持だけしてればいいんだよ。
284 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 00:49:10 ID:y+kOKbt6
知力が悪そうな武将なら変な事しててもいいんだけどな。
285 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 01:08:33 ID:CzXw1yji
なんか呂布って異様に堅くない?
槍兵でも全然有利になってる気がしない・・・・。
286 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 01:22:09 ID:rV6GAbM+
委任する前に、開発地を全て埋めている。理想は…
 農場Lv3×6+穀倉、市場Lv3×6+造幣
で、農場を優先的にこの形に近づけている。
まだ開発地が残っているときは、大市場、魚市場、人材府、軍事府をつくってる。
後方都市の委任しかやってないが、勝手に開発地を変えられたことは今のところないよ。
委任内容は、輸送以外、何にもさせない方針にしてる。
287 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 01:31:26 ID:A8vjypTl
>>286
レベル上げるのめんどくさくね?
288 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 01:37:54 ID:rV6GAbM+
面倒といえば面倒だけど…w
あまり委任しない派だけど、はるか後方都市は、行動力を節約のため委任する。
開発都市は、内政専門部隊を派遣して整地してるよ。
また、中終盤にダレルのを、内政で楽しんでいるのも少しある。
289 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 03:54:32 ID:jBrNH2iB
俺はせっかく作った内政地が戦争でぶっ壊される→作りなおす、ってのがすごくめんどいので、侵攻は主に一地方を制圧するまでしかしない
そんで後はその地方の王を自称してひたすら防衛戦、たまに進行してちょっかいかける、というプレイしてる
最後は武将が寿命で死んでいくから人手不足で滅ぼされるんだけどこれがまた切なすぎる
290 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 04:33:59 ID:nnhw6SeH
自称地方の王プレイいいな
中堅能力の新規武将を作って、親子何代かに渡って地方を守り抜くとか面白そうだ
291 名前:PSPK投稿日:2007/07/19(木) 07:43:18 ID:AxYvdVbm
質問ですが長柄てもしかして個別に性能が変わりますか?
ゲームでは攻撃力上昇としか書いてませんが
説明書では
蛇矛はクリティカル発生率上昇
偏月刀は敵より優先して攻撃可能
方天牙戟は攻撃力がさらに上昇
と書いてあったのですが本当にこのような設定なのでしょうか?
またアイテムによって個別に設定されてるパラはありますか?
292 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 09:45:39 ID:qcvZKTNT
委任の内政が~っていうけど
そんなに内政施設の内容って気になる?
ぶっちゃけ安定した収入があって生産施設が一通り揃ってりゃ気にならないんだけどな。
どうせ季節毎の褒賞と忘れたころに前線に物資輸送するだけなんだし。

やっとステージシナリオの麦城クリア

その勢いで街亭もクリア 連弩櫓強すぎ
293 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 09:49:30 ID:HVqrjafb
追加武将ダウンロードすんのにいちいち金払うのもなーっと思って洒落で落としてはみたもの追加の仕方わからんorz
誰かやったやしおる?
294 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 10:09:48 ID:mzWPInkE
呂布の娘と馬騰の娘と孫尚香を義姉妹にするのが俺のジャスティス
295 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 10:39:40 ID:sKE0JXP7
3人揃えるのは骨折れそうだな。
296 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 11:39:05 ID:jBrNH2iB
呂布の娘は寿命が…
297 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 12:11:22 ID:LOLDNaMf
>>293
違法で手に入れたモノの使い方を堂々と聞きにくる
その神経が分からん
298 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 15:56:34 ID:NQpT6unW
中華ツールで敵兵を一億兵にして新武将のみでの討伐プレー
敵国は全て停戦関係
三年たったがまったく先が見えん
299 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 16:54:15 ID:y+kOKbt6
知力が高くて政治が低い武将は何人か要るけど、
政治が高くて知力が低い武将っている?
300 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 17:07:14 ID:CzXw1yji
190年シナリオでトウタクに速攻で滅ぼされない袁術を始めて見た。
リュウエンも漢中まで北上してきたのは始めてのケースだ。
超級だとやたらアグレッシヴになるのかね?
301 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 17:07:47 ID:jBrNH2iB
陳ぐんとかトウシとかけっこういるじゃん
302 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 17:37:57 ID:qcvZKTNT
知力が70有れば十分高いほうじゃないか?>陳羣 鄧芝

知力高政治低な武将というと甘寧(知76政18)とか許攸(知80政56)

その逆はあんまり思いつかないな
韓馥が知27政62とそれっぽい能力値
303 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 18:08:21 ID:LnhdYlBo
馬鹿は政治家にはなれないってことだろう
304 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 18:14:39 ID:FwVuy8Zs
政治家になれるなれないじゃなくって効率的な政治が出来ないってことじゃね?
まあゲーム内だと政治じゃなくて土木だろとか言われたらそれまでだけど。
305 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 21:47:30 ID:jBrNH2iB
知力の定義が曖昧なんだよな
甘寧の知力高、政治低の知力は明らかに戦闘時のだし
統率、武力、知力、政治、魅力の5つだけじゃ限界がある
10項目ぐらいあっていいとおもう
306 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 23:11:41 ID:sKE0JXP7
今の5項目+特技だけでも把握するの億劫なんだが…。
307 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 23:19:49 ID:5muvIwAg
メインのパラメーターは20段階10項目くらいの方が面白そう
10段階20項目のほうがさらによさげ
武力だったらリョフ10カンウチョウヒ9とか
99と98の差とかあほくせーだろいい加減
あと武将いないとはじまらないゲーム性なんとかして欲しい
無名武官とかいっぱい出せてもいいと思うカスでもいいから、人がいないって事はあり得ないからね
次作に期待
308 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 23:32:26 ID:5muvIwAg
武力関係でも体力、攻撃、防御とかさ…

うん、無いな


元の情報が
309 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 23:48:10 ID:MjxO15Ve
パラメータは全部見えないのがいいって。
310 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/19(木) 23:48:28 ID:dUVin/sY
>>214
自分が低脳ということに気づいてない時点でオワットル
つーかみんな低脳としってて放置してるやさしさに感動するわ
311 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 00:23:11 ID:e/UQ4UqR
お前さんが荒らしの正体だな
312 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 00:57:07 ID:WXHWcDlQ
チュートリアルできなくなったとか言ってやつ居たけど解決した?
俺も決戦制覇とチュートリアルができなくなった
CD探すのマンドクセ
313 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 01:06:05 ID:fPIgFpNh
ちょいと調べてみました

《「知力-政治」が大きい武将》

1位(58):甘寧、2位(50):董卓、3位(48):孫綝、4位(45):袁術、5位(44):李粛、
6位(42):潘璋、7位(40):田続、8位タイ(39):胡車児、孫峻、10位タイ(33):麹義、木鹿大王

《「政治-知力」が大きい武将》

1位タイ(40):滕脩、李勝、3位(36):曹爽、4位タイ(35):何進、韓馥、
6位(34):李豊、7位(33):傅巽、8位(31):王業、9位タイ(29):全尚、劉璋
314 名前:313投稿日:2007/07/20(金) 01:08:40 ID:fPIgFpNh
連投スマソ

カッコ内の数値はパラの差

「政治-知力」6位の李豊は、魏の武将
315 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 02:17:14 ID:hJ9dF0pV
>>314
姓名がかぶる場合は字も書けよ。
そのためのものだろ字はよw
316 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 03:13:54 ID:yKGtHr5y
何かわからんけど、木鹿大王がいるのがワロス。
317 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 03:41:16 ID:2S7TFcFt
袁術に妙計って無駄にもいいところだなおい
318 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 04:00:12 ID:j9inwMyv
PCPKの決戦制覇の易京の戦いが何度やってもクリアできない…
壁破壊までは行くんだけどその後の野戦がダメダメ
何かコツとかあるんですかね?
319 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 05:50:48 ID:7fFhAeBX
>>318
あんま参考にならないかもしれないが、俺のやり方でよかったら

敵部隊を全員城壁の外側に誘い込む。

なるべく敵は全滅させずにカクランする。
一部隊は開けた城壁の横につけて全員誘い込んだらフタをする。
誘ってる間、攻城部隊は北の投石機を破壊後その跡地で待機してダメージを受けないようにする。
味方部隊を盾にするのも忘れずに。
誘い込んだ後は攻城部隊2部隊はどっかの壁に穴を開け、迂回させて城攻撃

我ながら不細工なやり方だな・・・

とりあえず健闘を祈ります。
320 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 09:32:48 ID:NkduQRFc
>>317
そこで武将育成ですよ。
・・・・知力と政治をあげてようやく使い物になり始めた董白に死兆星が(つД`)
321 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 13:01:35 ID:+3P5Ttls
マジレスでお願いしたいんだが、新人武将で何か良い名前ない?あと、新人武将(女)の名を何にしていいかわからない・・・
322 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 13:07:05 ID:3hEnwQqR
いぬーん
323 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 13:07:57 ID:yoHYhWuk
俺は自動で決めさせてる
後は適当にそれっぽく組み合わせればいいんでねえの

張陽とか黄婁とか除藩とか

324 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 13:17:14 ID:+3P5Ttls
・・・これからは自動にします。
325 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 13:43:02 ID:hbRL5gQ6
俺も適当に脳内設定で決めてるな
劉備と孫尚香の娘で劉香とか
326 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 13:52:25 ID:/22sN4A5
>>321
ムーラン好きなオレはよくそれ使う。
327 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:05:37 ID:yKGtHr5y
>>321
自動生成があるんだから名前なんてそれ使えばいい。
愛着なんて使ってるうちに沸くさ。
328 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:08:53 ID:lWOLLq24
寿命を仮想にしたら99歳まで生きるので、好きな人物にはいつまでも
いて欲しいオレは仮想を選んでやっていた。
まず袁紹をいただこうと張り切って彼の国にガンガン攻撃をかけていたのに
いきなりイベントが始まって袁紹病死。息子の国となってしまった。
仮想なのに敵君主の病死はあるんだね。

関係ないけど、特技を覚えさせようとしたら間違って「眼力」持ちの伊籍に「運搬」

つけてしまった。立て続けショック。
329 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:12:33 ID:An3KUdhg
>>321
日帝これおすすめ
330 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:19:25 ID:2S7TFcFt
>>321
卑弥呼は必ず入れるのが俺のジャスティス
331 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:26:08 ID:NkduQRFc
卑 弥呼なのか卑弥 呼なのか。
332 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:27:47 ID:DgNmR9oE
質問です

三国志Ⅸしかやったこと無いが

ⅩとかⅪって何が面白いの?
333 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:36:26 ID:smwn0Dab
面白い人には面白い
334 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:40:53 ID:SfXZ5zxF
>>332
三国志Ⅸに長いことはまってたけど、11は普通に楽しめた。withPK買ったので無印は分らんけれども。
内政は大して開発できる場所も施設もないから内政好きには微妙かもだけど、軍事施設は割と自由に設置できるよ。
絶対の保証はできないけどおそらく買って損はないかと。

ちなみに10はPKでもだめだった。

335 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:56:09 ID:6JlQXf9l
とりあえず中華で委任軍団も操作できるようにするのをすすめる
336 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 14:57:12 ID:smwn0Dab
委任操作なんかいらんだろ
輸送と人事異動と施しができるんだからそれ以上に何が居るんだ
337 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:03:04 ID:6JlQXf9l
委任軍団に預けた武将の前線への移動。
338 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:14:55 ID:smwn0Dab
だから移動でできるでしょ?
339 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:21:47 ID:W8Fcdtxb
ぷれすての、すてーじもーど、まったく、くりあーできません。たすけてください。しょしんしゃなので、くわしくおねがいします。
340 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:27:25 ID:6JlQXf9l
>>338
委任してる都市には委任軍団にいる武将を移動するにはいちいちその武将の都市を
自軍団にしないと移動できないような・・・
341 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:36:14 ID:2S7TFcFt
>>339
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
342 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:37:35 ID:smwn0Dab
今確認してきた、PS2PK。

委任軍団の都市を選んでも「移動」「呼寄」は両方ともできる(委任軍団の行動力消費)

軍団外の拠点へも「移動」できるし、「呼寄」で軍団外の武将を呼び寄せることもできる
(軍団内に武将が誰も居なくなると軍団自動解散)
「輸送」も軍団外の都市を選択できる(委任軍団の行動力消費)
「褒賞」も全武将に実行可能(委任軍団の行動力消費)

委任軍団に敢えて命令したいことと言ったら

内政施設の建設と部隊の出陣命令かな(後者は結構切実だけど)
343 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:54:25 ID:aEOZ294V
>>339
名前らんに「しょうがく3ねんせいのおんなのこです」って入れると
優しいお兄さんが教えてくれるとおもうよ
344 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:55:21 ID:VGw8RNpw
落ち着け。
ツール云々だからPCの方の話だろうに。
PS2版で確認してどうする。
345 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:56:10 ID:smwn0Dab
落ち着けと言われてもこっちはPS2版しか持ってないわけで。
PC版は無理なの?委任軍団への命令。
346 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:59:29 ID:oqhLWfGT
つーか、俺なんか俺モデルの新武将作って俺の勢力作ってダチモデルの新武将作って配下にしたりして楽しんじゃったりしてるし
それで俺とダチが天下をとっちゃったりする訳よ。マジ楽しいし
ちなみ俺の能力はトウリツ100武力95知力95政冶80魅力100特技は覇王ね
で軍師の慎也はマジ頭いいから知力100で神算。コイツマジ東大目指してるし公明よりヤバいよ
てかお前等もどんどんいろいろ俺みたいに楽しみ方見つけちゃえばいいと思うし、マジ二万も出して買ったんだから遊び尽くせよな
あとお前等も俺モデルの新武将使っていいよ名前は平島遼な
347 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 15:59:41 ID:pgJAD1EZ
お前は用無し
348 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 16:07:33 ID:An3KUdhg
PS2版11のPKって持ってないんだけど
これって遊ぶ時はPK入れて起動したら通常版を要求されて
抜いて入れてってしないとダメ?
それかBBユニットにインストールで可?
あ、ちなみに俺しょうがく3ねんせいのおんなのこです。
349 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 16:09:42 ID:oqhLWfGT
お前誰だよ?お前の方が用ねぇよ
350 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 16:31:27 ID:3hEnwQqR
愉快な人だ
351 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 16:33:20 ID:KNof0um4
俺は俺に用があるんだよ
352 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 17:10:29 ID:W8Fcdtxb
おにいたん、すてーじもーど。おしえてくれないの?むずかしことは、とくいでも、かんたんな、すてーじもーどは、わからないの?そんなことないよねおねがい。おにいたんたち。わたしをたちけて
353 名前:3年女投稿日:2007/07/20(金) 17:20:32 ID:bX7swexN
。仝〇|∥×÷?
354 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 17:55:18 ID:sFRa7tOF
このスレ全部見れ
355 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 17:55:30 ID:LRO59GX+
>>346
トウリツってじてんで、知力3
356 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 17:59:22 ID:mhBEUvvS
ロコウとか呉の地方攻めるのに良い手段ない?
やっぱ船で行って港落としてっていう方法?
357 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 18:11:52 ID:oqhLWfGT
は?トウリツの何がわりぃんだよ
てか時点くらい漢字で書けやな、はははは

ろこうだろうと何だろうと動く櫓みたいな奴か透析車が一番だろ

俺は学進か特技が工城の小笹翔使ってるぜ
358 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 18:13:12 ID:W8Fcdtxb
だれか、親切におえてやれよ。PSでやってる奴。
359 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 18:36:53 ID:qUpTvKsx
>>356
状況がよくわからんが…

港を奪わせる


そこへ投石イッパツ

奪い返して駐留敵兵消滅

入港せずにまた奪わせる

おれはこの繰り返しで沿岸の都市の兵数減らしてる

360 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 19:01:03 ID:0JokXY5y
メイトリクス一人で十分
361 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 19:28:45 ID:yKGtHr5y
スズメが落ちてきた。
362 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 19:29:37 ID:hJ9dF0pV
ていうか正史の重要人物作れよ。

趙儼とか。

363 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 19:33:56 ID:2S7TFcFt
>>348
はんずぼんのしょうがくせいじゃないと教えられない
ざんねん
364 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 19:38:58 ID:k+YmlFio
なにこれ

買 うやつの気がしれんわ

365 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 21:05:51 ID:aEOZ294V
このスレ日本語不自由な奴多すぎワロタ

>>339=352=358

暇だから教えてやろうと思ったんだけど
俺Wii版しかなかったわごめんね
366 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 21:32:26 ID:Lc1zoKoU
>>321
「百家姓」でググってごらん、昔の中国でメジャーな100種類の姓を集めた詩なんだが、名前付けるのに結構便利だよ。
367 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 22:21:17 ID:YeucddGz
興味もったんで、体験版落としても戦争はできないんだな・・・

で聞きたいんでが、これの戦闘シーンってⅨの手動版って考えればいいの?

Ⅸは半オートで戦略寄りだったので、自分で武将動かせるのならもっと戦術寄りかなと思ったけど。
Ⅴみたいな戦闘シーンが好きだったんだが。
368 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 22:52:57 ID:84WCgRcp
新君主は応援してるサッカークラブをモデルに作ってるなぁ
信長なら美濃部家で三國志なら紫魂
369 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 23:16:50 ID:T3xCHKk1
うはー
なんか殺伐としていていつもの荒らしの影うすー。
まったく気にしなく見てたわ。
370 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/20(金) 23:55:59 ID:ZX1OVibl
とうりつじゃなくて     なんだぜ
371 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 00:08:40 ID:An0RxvD7




372 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 00:11:25 ID:j881GYd6
どうせなら「|」を使う程度の頭は見せてほしい
373 名前:名無し曰く、 投稿日:2007/07/21(土) 00:14:01 ID:hvMlwPak
>>372
ワロタw
374 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 00:16:26 ID:y9IHVvAo
げミむなんじゃね?
375 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 00:27:16 ID:VOjosOaA
>>346
そこは、能力全部をあえて60ぐらいにして自分をいろいろと鍛えるのがいいと思うよ。
あと、趙雲のコピーを20人ぐらいつくって敵に仕込ませておくのもいいかと。
当然、捕虜にしても解放、最後まで配下に加えない。COMが手強くなるよ。

>>359

ただ、そのワザは超初心者ワザとしかいえないかと。
港といえども一度でも占拠したら死守する形にしてほしいなと。
とはいえ、兵士数が残っていても耐久ゼロであぼーんになってしまうことは避けられないかもだが。
そうなったらそうなったでCOM天晴れと。
376 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 01:46:57 ID:qnXkzdoZ
>>319
攪乱と回り込みを軸にようやく易京の戦いをクリアしました。ありがとう。
攻撃力高いの揃ってるんでマジメに1隊1隊潰そうとしてたわ。
それにしても袁紹ってホントよく公孫サンに勝てたよなぁ…
377 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 02:02:46 ID:3vcZOxCO
ほったらしてたチュートリアルやったけど劉備ワロスwww
何このショートコントww

で、いにしえ武将解放されたけどどれもスキルが強すぎじゃね

他勢力で配置しようとしたけど使いづらいな
みんなはどうやって使ってんだろ
378 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 02:09:08 ID:QEh5NWCn
>>371
m9(^Д^)プギャー
379 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 02:20:10 ID:W3Vhzsk3
>>377
弱小敵に投入して補強させてる。まれに強大になりすぎて滅ぼされたりするが。
380 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 02:24:19 ID:3vcZOxCO
>>379
一回それやったら結局曹操とか強国に滅ぼされて武将が吸収されて酷いことになったw
381 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 03:06:02 ID:36ZNipZg
公式サイトのスクショ4枚目って趙雲と誰?
太史慈?山田?
382 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 03:07:47 ID:36ZNipZg
うわ、誤爆ごめん
383 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 03:21:38 ID:m651nOHK
無双5か?
山田だよ
384 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 03:24:45 ID:36ZNipZg
誤爆なのにレスさんくす
本スレではゴキだといわれたw
385 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 03:42:44 ID:m651nOHK
嘘ついてゴメン
山田って書いてみたかっただけ
答えはニューデザインのゴキ
386 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 03:43:29 ID:dUxRqAWJ
PS3は買う気にならないんだよな。
387 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 04:24:05 ID:mOhSZC4E
どうせ360でもでるが・・・半年待てるかい?
388 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 04:28:25 ID:hNVY/CBe
いまさらPC無印なんだが

英雄集結やると、孫策は勢力を伸ばせないことがほとんど

武将の質は高いのになぜだろ?
389 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 05:09:12 ID:36ZNipZg
>>385
おk
理解したw

>>388

PS2無印版だと劉備がすごい勢いで大陸を侵略していく。
曹操でプレイしてたときはかなり早い時期に孫堅は劉備に潰され
孫堅でプレイしてみたら内政完了直後に劉備と袁術が攻め込んできた。
どうみてもフルボッコ確実だったから無け無しの金を使って劉備と同盟し
金欠で寡兵ながらもどうにか袁術をいなしつつ建業ゲット。
そこまで行ったら楽になったけど同盟した劉備はあっというまに大陸の半分を制覇してた。

PC版とPS2版じゃ違うだろうし、俺がヘタレだから大変だったのかもしれないけど

あの怒涛の勢いの劉備勢力と隣接してるのが致命的な気がする。
390 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 06:15:23 ID:W8F4e1Tj
火計も連環の効果かかるんだな。
これも計略のうちってことがなぜか頭から抜けてたぜ。
391 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 07:55:25 ID:rta4BFOD
いにしえとか水滸伝の武将は冗談にならん強さのがゴロゴロいるね。
392 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 09:34:09 ID:g/kHP1VU
いにしえは歴史の功績考えるともっと強いんだろうけど
393 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 09:36:54 ID:kONnnlGs
>>367
体験版、チュートリアルを最後まで進めれば
それなりに自由に戦争もできる成都攻略戦ができるよ

戦闘シーンは戦術寄り

5みたいに向きの概念は無いけど
ZOCは有るし、突撃で敵の位置をずらしたり、一斉攻撃も有ったり、7みたいな感じかな。
9みたいに見てるだけってやつじゃない。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 09:40:00 ID:3vcZOxCO
成都攻略戦は第二軍団から強い武将持ってきちゃったけど
やっぱ本当はあの10人でやって欲しいんだろうか
395 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 10:24:14 ID:oVLsgOKQ
>>393
ありがとう。
ちゃんと最後までやってみるよ。
396 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 11:25:33 ID:wjU3h1pr
いにしえはふつうに100越えじゃないとパラたりなそう
項羽の武力、管仲の政治、韓信の統率、どれも100じゃ足りない
397 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 11:29:01 ID:An0RxvD7

つま

398 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 12:05:26 ID:6pbH8CAT
いつも思うんだが、知力高くて論客持ちいたら同盟いらなくない?同盟は破棄出来るけど、停戦は絶対に破棄出来ないし、舌戦で勝てば金0でも停戦協定結べるからお得だと思う。

一度停戦協定を結んでしまえば、停戦期間が切れそうになっても重ねがけ出来るからかなり使える。同盟で攻撃要請とかあったら使ったんだけどね・・・

399 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 12:09:58 ID:K9UQpxIu
てかPS2のPK版買ったがあまりはまれない
売ってこようと思うが店だと5K前後かな?

札幌で欲しい人いる?

400 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 12:18:58 ID:rta4BFOD
江陵からもう3年間連続で絶え間なく攻撃されてる/(^o^)\
永安の手前に陣を張って防衛し続けてるけど、まるで攻め返す隙がない。
常に3~4万の兵に攻め立てられながら、江陵では続々徴兵中という無限ループ。

超級の徴兵ペースおかしいだろw

401 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 12:34:28 ID:An0RxvD7
>>399
だよなwwww

ぷ ーーーーーぅwww

402 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 12:42:01 ID:2yArVSgX
>>398
超級だと「論客」持ちでも論戦が発生する可能性が確か25%。
敵君主の下にたどり着くのに時間がかかるから超級では外交したことないなあ。
外交使うと難易度下がってつまらんし。
403 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 13:47:07 ID:+sl5SwXx
三戦版はじかれてこちらは貼れるようなので張らせてもらいます
訂正よろしくお願いします
飛将=真田信繁   遁走=猿飛佐助・森成利
強行=津軽為信・望月千代女   長躯=柿崎景家・村上義清
推進=鶴姫   運搬=長束正家   解毒=華陀
掃討=斉藤義龍・戸沢盛安   威風=柴田勝家・武田信虎・高橋紹運
昂揚=榊原康政・佐々木巌流   連戦=島津義弘・山中幸盛
急襲=酒井忠次・下間頼廉   乱戦=滝川一益・蜂須賀正勝
攻城=大友義鎮   掎角=本庄繁長   捕縛=立花道雪
強奪=石川五右衛門   心攻=羽柴秀吉   駆逐=島清興
白馬=伊達正宗   補佐=大谷吉継
槍将=浅井長政・後藤基次・母里友信
戟将=柳生宗矩・真壁氏幹・甲斐姫   弓将=鈴木重意・小松
騎将=井伊直政・飯富虎昌・武田勝頼・誾千代
勇将=武田晴信   神将=上杉謙信   闘神=柳生宗厳
槍神=可児吉長・渡辺守綱   戟神=上泉信綱・宮本武蔵
弓神=鈴木重秀・津田算長   騎神=山県昌景・前田利益・立花宗茂
水神=九鬼嘉隆・村上武吉   覇王=織田信長
疾走=伊達成実   射手=吉川元春   猛者=小島貞興・福島正則
不屈=足利義輝・塚原卜伝   金剛=原虎胤・十河一存
鉄壁=長野業正・北条綱成   怒髪=伊藤景久・龍造寺隆信・小野忠明
404 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 13:48:45 ID:+sl5SwXx
藤甲=本多忠勝   強運=徳川家康   血路=疋田景兼
護衛=服部正成・東郷重位   待伏=島津家久・島津義久
火攻=南光坊天海   言毒=小早川隆景
機略=風魔小太郎・山本晴幸   詭計=鍋島直茂
虚実=斉藤道三・竹中重冶   妙計=片倉景綱・真田昌幸
秘計=霧隠才蔵   看破=太原雪斎   洞察=藤林長門
火神=明智光秀   神算=毛利元就
百出=宇喜田直家・陶晴隆・松永久秀
鬼謀=宇佐美定満・本多正信・禰衡
連環=北条氏康・最上義光   深謀=黒田孝高・真田幸隆
反計=百地丹波・司馬徽   傾国=帰蝶
妖術=加藤段蔵・干吉   鬼門=果心居士・左慈・卑弥呼
規律=佐竹義宣・お市   沈着=佐竹義重・真田信之
明鏡=上杉景勝・本願寺顕如   楽奏=勝頼夫人・菊姫・小野お通
詩想=蒲生氏郷・島津忠良・細川藤孝   築城=加藤清正・藤堂高虎
屯田=長宗我部元親   名声=足利義昭
能吏=羽柴秀長・島津貴久   繁殖=高坂昌信   発明=直江兼続
指導=今川義元・村井貞勝・千宗易   眼力=許劭
論客=本多正純・安国寺恵瓊   富豪=織田信秀・三好長慶
米道=石田三成・伊奈忠次   徴税=蘆名盛氏・大久保長安
徴収=前田玄以   仁政=武田信繁・寧子
風水=管輅・真田幸村夫人   祈願=阿国・瀬名   内助=愛姫
405 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 13:59:12 ID:SxspHa5P
秀吉は築城じゃね? 一夜城
406 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 14:01:16 ID:rta4BFOD
つうか風魔小太郎は入らね・・・・
407 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 14:04:33 ID:+sl5SwXx
>>405秀吉は心を掴むのがうまかったかな?と思いまして
あとなるべく全特技(威圧や工神など戦国には無いもの除く)
を満遍なくつけたかったもので
>>406入らないのは泣く泣く字に入れてます
408 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 14:44:42 ID:xsz+z+mm
>>394
あの十人だけで特に苦労せず落とせたし、他から武将持ってくるとか考えなかったなw
409 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 15:21:25 ID:cCtRpkqD
>>403
>>404
wikiに同じようなやつがあった気がする
特技以外に能力値付いていたし
410 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 15:21:51 ID:dUxRqAWJ
>>403-404
いきなり三国志11のスレにこんなの貼られても。
三国志の特技で信長のとかの話?
411 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 15:29:18 ID:+sl5SwXx
>>409WIKIのも参考にした上での書き込みです
ってか三戦弾かれたにでここも弾かれると勘違いして
WIKIにも同じのを貼ってしまいました
>>410三国志11で新武将作成した人たちどの特技が良いか皆様の意見を聞きたくて
412 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 15:42:43 ID:dUxRqAWJ
>>411
それならそうとちゃんと

>三国志11で新武将作成した人たちどの特技が良いか皆様の意見を聞きたくて


この部分も書いてから貼ってくれ。
いきなり一覧貼られても困る。
413 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 15:45:32 ID:+sl5SwXx
>>412すまなんだ ついでに意見も書いてくれたら有難いんですが
よろしくお願いします
414 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 15:51:04 ID:6pbH8CAT
>>387
PS3より遥かに欠陥しまくってるハードを買うぐらいなら、PS3で我慢する。出回ってるハードが欠陥してるもんだから、無料で修理してくれるのは助かるけど、それなら初めからそんなハード買わない方がいい。

wiiで出るならそれが一番良いけど、間違っても360では買わない。欠陥しまくりハードの修理費だけで6000億も赤字が上乗せされるようなハードで出さなきゃいいのにな、被害者増えるだけだろ

415 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 15:59:15 ID:cCtRpkqD
>>403
>>404
剣豪系に○神は違和感があるなあ
416 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 16:03:05 ID:P9nqEXS1
猛者で良いんじゃね?
417 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 16:08:22 ID:ASJgxyFj
威風でも
418 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 16:15:25 ID:+sl5SwXx
>>415やっぱり違和感ありですか 俺もそう思ってましたが戟系に入れる人がいなくて
合戦経験ありな人たちを入れてました
誰がいいですかね戟関係は 剣豪系のキャラ一律戟Sにしてるんですよ戦国で戟の扱い難しい
>>416柳生と剣聖猛者に移動しようかと思います
福島正則と鬼小島移動したいのですが何処がいいでしょうか?
>>417武蔵威風に移動します 勝家 信虎 紹運移動何処がいいでしょうか?
419 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 16:19:41 ID:h62EIAIT
↓に移動してくれ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151163820/
420 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 16:26:48 ID:PnPaml2B
まだいつもの奴のほうがましだな
421 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 16:34:46 ID:6pbH8CAT
これは小説ベースなのか?幸隆・昌幸・信繁の特技がおかしいだろ(´・ω・`)
422 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 16:39:18 ID:+sl5SwXx
>>419そこのスレで今移動先が正しいのか聞いてます しばらくお待ちを
>>421はい真田好きで贔屓はいってます あなたは何が良いと思いますか?
普通の視点の意見が欲しくて書き込みさせてもらってます
423 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 16:40:32 ID:GeMQAuS2
>>402
超級で「論客」持ちの舌戦発動確率って20%って攻略本に書いてあるよ。
君主所在都市までの移動期間が長いと「論客」って使えない特技だよね。
424 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 17:45:26 ID:6pbH8CAT
>>422
普通視点というか、史実視点でなら、幸隆→攻城か特技なし、昌幸→名声か待伏か特技なし、信繁→待伏か騎将か疾風

なぜ虚実や連環が付いたかわからない。幸隆も昌幸も確に史実で計略はしたが、それは幸隆や昌幸以外の武将だってするし、幸隆や昌幸含め、計略したことのある武将の中では評価し過ぎていると思う。


信繁で飛将もやり過ぎだと思う。よくて騎将クラスかと、史実では騎馬を除いて鉄砲(弓)や槍等の兵で敵側に多大な被害を与えたのは、待伏からの攻撃だったし、籠城戦や待伏が上手な武将に飛将はやり過ぎだと思う。

妥協しても、信繁は夏候惇のような優れた指揮官ぐらいじゃないかな、確に頭は良い方だとは思うが、例えば趙雲のように洞察にしたとしても、史実で計略を見破ったなんてのは信繁にはないからね。

私も真田一族は好きだから、その気持はめちゃくちゃわかるんだけど、そしたらそれ以外の武将(詳しくない)の能力が相対的に下がっちゃうから、強化するのは極力避けてる。真田一族のことしかよく知らないから、他の武将より能力上げれないし

>>423

超級だけでしか話してないなら確に使えないね。まさか超級だけで使える特技の話だとは思わなかったんだorz
425 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 17:53:40 ID:cCtRpkqD
>>418
三国志11の話題だし別にここでよくね?
他スレやサイトももう過疎ってるし
まあ問題あるならwikiを盛り上げていくしかないかな

真田は人気あるし別に強力な特技でも違和感ないな

剣豪系はやっぱり統率低めにして武力だけ高く、特技は猛者以外護衛くらいかな
忍者系も設定迷うよな
秀吉も複数特技を持たせたいくらい迷いそう

 

426 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 18:03:40 ID:6pbH8CAT
そっか、ゲームだから史実重視する必要ないんだ・・・

>>422

ゲームなのに突っ込んでごめんなさい。ゲームだから史実重視する必要ないですもんね(´・ω・`)真田は強いというイメージは私も嬉しいし、その特技で良いと思いますよ。
427 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 18:08:57 ID:cCtRpkqD
史実でなく大きなイメージでいうと
幸隆=信玄が落とせなかった村上義清を倒した
昌幸=寡兵で関ヶ原に向かう秀忠の大群を足止め
幸村=天下人家康に突撃しあと一歩までいった
強くてもいいかも

史実に忠実にすると織田軍とかやたら強くなったり資料の真偽をめぐって揉めそう

428 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 18:09:59 ID:qnXkzdoZ
秀吉は結構城落としてるし攻城でいいんじゃね?
あと○神クラスは各一人に絞って欲しい所だな
個人的には前田利益は槍神なんだが
429 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 18:21:53 ID:+sl5SwXx
>>424 426
いえ意見してくださり有難うございます
あと見難くてすいません 昌幸=妙計 幸隆=深謀です
真田は講談はいってます 幸隆=攻城はなるほどと思いました
篭城って特技あればもっと広がったんですけどねえ
>>425援護有難うございます
忍者は完全に超人忍者で特技決めました
史実だと地味すぎますのでね
>>427織田始め強く作りすぎたので決行弱く作りなおしました
今の特技結構バランスよくありませんか?
>>428秀吉は他に心攻つけれそうな人がいないので付けました
攻城宗麟に付けてるのは国崩しからです
三国志の攻城はそれっぽいと思いますので
あと慶次郎は松風ありきで考えました 神クラス減らしてみます
槍は才蔵と槍半蔵のほうがいいかな?と
皆さん意見感謝します
430 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 18:39:32 ID:cCtRpkqD
>>429
俺の特技は「補佐」さw

こうやってみたら三国志って結構武将数や特技の多さに感心する

戦国も漫画とかになるともう少しイメージしやすいんだろうけど
431 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 18:41:44 ID:P9nqEXS1
まあ三国志の武将用に作られた特技だからってのも有るだろうね
432 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 19:01:54 ID:dDePLzFq
>>396
革新の上杉謙信なら項羽にも引けをとらん
433 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 19:54:10 ID:jYwQ6Vz5
>>432
たしかに
434 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 20:18:27 ID:W8F4e1Tj
火って怖いよな。
水上だとまどろっこしくなってつい多用しちゃうんだが、
混乱させて火で炙ってるとどんな武将だろうと死ぬ…。
張飛やら孫策やらぶっ殺しちゃったよ。
435 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 20:40:58 ID:gKGACZlG
くっ!

ガッツが足りないw

436 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 22:23:16 ID:4dX217K3
慶次は松風があるから騎神でいいとして利家は槍の又左だろ。
幸村は飛将でいいよ。
信玄は看破とか洞察っぽいイメージ。
そうすると幸村が勇将でばっちりなイメージだな
437 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:07:51 ID:+sl5SwXx
>>436又左衛門は若い時だけの印象があるからなぁ
晴信は洞察良いですね
信繁が飛将?勇将?
やはり皆さん一流ばかり目が行くみたいですね
地方大名とか配下武将の特技誰か突っ込み入れてくれませんか?
438 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:10:20 ID:3vcZOxCO
まだやるのか
439 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:23:12 ID:+sl5SwXx
>>438どこかこんな会話できるサイト知りませんか?
あれば即移動します
ここで長々話すの悪いとは思っていたけどあまりにぎわってなかったのでつい
440 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:30:45 ID:lnMkAhFY
おっ、今日もにぎわってるな
441 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:37:14 ID:momhMFfN
↓のスレなら迷惑かからないんじゃね?
【三国志】自作武将を晒してみるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184664694/l50
442 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:39:51 ID:2ISfoaiD
体験版やってみた
このゲームって、商業値じゃないのか
市場の数だけかな?
443 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:46:59 ID:gKGACZlG

どうしようもねェ

からなwwwww

444 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:48:51 ID:+sl5SwXx
>>441ものすごく荒れそうな予感なスレですね
行ってきます
意見くださった方々有難うございました
うざがってた人々すいませんでした
445 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:48:51 ID:3vcZOxCO
>>439
何日も何日もネタを展開したいなら
マジ>>441にでも行ってくれ
446 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:57:08 ID:lnMkAhFY
あ、とどめさしてるぅ
447 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/21(土) 23:58:17 ID:h62EIAIT
レス番飛んでると思ったらまだいたのか
448 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 00:04:11 ID:vON0ji67
>>447
どうやってNG登録してんの?
449 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 01:39:54 ID:ODknqxUq
447じゃないけどそれをここに書くと
荒らしが逆利用するんじゃね?
450 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 02:34:09 ID:Ell35GBZ
構ってくれる人のいないかわいそうな引きこもりなんだよ
NG指定しないで読んでやろうよ
451 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 03:32:23 ID:uQgt49yP
さて、どうしたものか。
452 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 03:33:12 ID:uQgt49yP
さて、どうしたものか。
453 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 04:24:45 ID:Dv4URUMM
>>448
こんな特徴的なバカ、あぼんするの簡単だろw
外したことねえし。
454 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 08:38:31 ID:AuuIwWmZ
知力100の神算持ちと82の妖術持ちを組ませて、敵3部隊にそれぞれ妖術を放ってみたんだが1部隊もかからなかった。
敵部隊の知力はそれぞれ74,78,79で計略に関する特技はなし。超級なんで成功率は不明。
攪乱に変えて試して見たら成功。妖術には神算の効果がかからないってこと?
だとしたら連環の方がずっと使いやすいんだが…。
455 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 09:05:33 ID:Dy4tlr5G
妖術と雷は対象外
456 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 09:10:46 ID:FkoVUyCu
このゲーム(PS2PK)買ってまだ少しだけど、敵勢力の武将がどんどん特技覚えていくんだけど仕様なの??誰かおすえて。
ショウテイが覇王とか孫和が騎神はさすがにあいた口がふさがらなかったw
457 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 09:19:12 ID:mWX8Ijir
妖術は百出とのコンボだろう。
反則を通り過ぎてるからやらんけどね。

孫権軍にシュウユ以外の火神持ちがいたよ。

CPUはスロットが空いてる奴にはバンバン突っ込んでいくね。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 09:19:36 ID:yqsPB0im
>>456
COMが能力研究で習得させてる 勢力情報で確認すると分かる
こっちも能力研究すれば特技を習得させられる
研究欄の空いてるマス目の近くまで研究すると
隠し能力が出現したりもする
覇王やら火神クラスも出現し得る……と、思う

ただ難易度高いとCOMのほうがレア特技の出現率が良い気がする

459 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 09:49:27 ID:AuGEp1ya
>>434
張飛や孫策殺しちゃったのか。勿体ないな。
でも水上の火計を乱用したくなるのは分かる。あれ結構ラクだし。

全然関係ないけど、同盟国の魏軍が隣国の新野にいるんだが、城は1つしかなく

兵数3万以下で滅びるのは時間の問題。
でも武将数は70名もいてかなり質のいい、まさに人材の宝庫。
これ滅ぼしたら70名の武将たちがいっきに手に入るのかな?
よその国に持ってかれる前に無理してでも落とした方がいいのか悩んでる。
(魏軍は貧乏なのになぜか武将たちは離れていかない。忠誠度は96から100と高く
よこから途用しようとしても孔明に無駄だと言われたよ。
それどころか、うちの補給部隊をサクっと持ってかれたし、うちが途用できなかった牛金を
あっさり途用してしまった。滅びかかってる国なのになんか不思議な感じだ)
460 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 11:49:02 ID:EIRkBQp5
勢力が滅べば所属武将は一応全部登用可能。
だけど拒否されれば在野になったはず。
461 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 11:56:25 ID:F+4NURq9
>>458
PCPKは基本的にCOMが勝手に特技を覚えさせることはないようだ。
能力も統率は70、武力は80、知力は95、政治60までしかあげない。
統率85のキャラがいて統率高開発しても60前後のやつに使い出す始末・・・

PS版がうらやましい。

462 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 12:12:11 ID:THgdUd+O
拒否された場合は、その後に捕虜にするか解放するか処断するか選べる
城にいない奴はそのまま在野になった気がするが
463 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 12:14:28 ID:unrzto7L
昔どこかで聞いた話だと
滅ぼした直後に登用しようとすると
失敗する可能性が高い上に登用失敗フラグがつくので
その後しばらく登用しづらくなる
よって、滅ぼした時にはとりあえず登用せず捕虜にしておいて
次のターンくらいに登用を試みると成功しやすいとか何とか。
464 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 12:24:09 ID:xmaXACRx



465 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 12:30:44 ID:XDFbpZIg
>>463
これもPS2版は仕様が違うね
とりあえず登用試みて捕虜にしても次のターンには成功することがある
466 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 12:49:29 ID:Og2NaHLF
Ⅸスレみたいに、PCPK版とPS2PK版の違いってどっかにないの?
467 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 13:02:39 ID:PzSX0y7n
仕官禁止の仕様は、PC版もコンシューマ版も同じでは?
仕官禁止君主は、在野武将の登用で失敗したときになるよ。
また、仕官禁止君主の期間は12ターン(4ヶ月)くらいと記憶してたけど。
この失敗したときでも汎用イベントの推挙イベントで、発生することが稀にある。
468 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 13:03:36 ID:Zi+oW+Zf
PCとコンシューマの違いと言えば
ちょっと話になった委任軍団への命令が気になる
PS2版だと移動とか輸送とかかなり自由にできて便利なんだけど
PC版って無理なの?
469 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 13:08:20 ID:XDFbpZIg
>>467
在野登用失敗しても同ターンで軍師がいけるいける言うからやってみたら成功したよ?PS2PK
470 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 13:08:35 ID:mWX8Ijir
登用失敗しても次のターンに登用できたりするけど、それとは違うの?
ロードはしてないよ。
471 名前:名無し迷惑、投稿日:2007/07/22(日) 13:19:38 ID:FGj1LB2N
楽しようと「3ごくし」を文字変換したら「3獄死」になっちゃった~。
472 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 13:29:40 ID:dClG3xKO
>>468
PC版でも輸送はできるよ。移動はその拠点の委任を解かないとムリだが、
他都市から呼寄すればいい。

>>459

70名もいて、捕虜にすると資金が多量にいるよ。捕虜中にどんどん消費していく。
登用成功すれば消費しなくなる。
それを忘れていると、資金切れになり大量に下野するから気を付けて。
占拠する部隊にたんまり金を持たせていくのがいいよ。
隣接都市に人材府を造って、そこから短時間に登用をしかけるといいよ。
少ない行動力で登用できるからね。
473 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 13:44:27 ID:w35QIjzS
>>470
仕官禁止フラグが立つのは、
未発見武将を捜索で発見したときに登用するかどうかを聞かれたときの登用失敗。
474 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 14:43:35 ID:uQgt49yP
>>453
まぁ、一々NGにしなくてもマウスのホイール少し動かすだけでいいわけだし。
475 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 15:12:04 ID:XDFbpZIg
関羽とかぶった切るとスカッとするな
476 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 15:14:00 ID:dwdQ9TkR
夏侯惇が張遼にぶった切られたw
477 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 16:38:48 ID:39vSJcDA
計略の二虎が未だに成功しないんだが、二虎が成功しやすくなる特技はある?知力と政治を100にしてもダメポ
478 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 16:43:22 ID:mWX8Ijir
二虎は成功したかと思ったら、険悪から不和になってた。わけわからん。

>>473

なるほど。
それは確かに雇用できなくなるね。リストにも乗らないし。
479 名前:459投稿日:2007/07/22(日) 17:15:09 ID:AuGEp1ya
参考になるレスありがとうございました。初心者なので助かりました。

魏と同盟切って無理して落としに行こうとしたら、他国から大軍で攻めてこられた上

流言かけられました。
なんとか他国の侵略を防いで再び攻めに行ったら、今度は他の2国も新野を狙ってきて
まさに混戦状態、ぼろぼろにw
一応、魏は滅ぼせたけど捕虜の武将たちは脱走したり大量に下野してしまって、途用できたのは
20名弱でした。
それでも夏侯トン、夏侯淵、典イ、曹操、曹仁、張遼、夏侯覇、曹洪、曹彰は取れたので
無理した甲斐はあったかなと。
472さんの言うように、戦闘中に陣や軍楽台作ったり、火計を使いすぎて資金が乏しくなってしまったので
70名もの人材を大量に抱え込むのは普通に無理でした。
(魏が貧乏だったのはこのせいだったのか)
480 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 19:51:55 ID:XDFbpZIg
>>477
計略婦建てれ
481 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 21:44:00 ID:PYIzLFIn
二虎は相手を選べば結構成功すると思うけどなぁ
駆虎の方がよっぽど成功しないわ
482 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 21:49:23 ID:yyIq7czu
駆虎は義理が低くて野望が高い奴にかかりやすい
そーいう所の太守に流言かけて忠誠減らせばかかるね
483 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/22(日) 23:12:55 ID:yNx+zubo
57 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/07/22(日) 22:34:09 ID:Q4U3B+i2
11PKがダントツ神

58 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/07/22(日) 22:53:32 ID:Zi+oW+Zf

神はとは言わないが
11PKも結構面白いと思う

それなのにこのスレでそれを言ってもネタ扱いしかされない

キティガイ君ばっかですなあwww

484 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 00:56:03 ID:2S3cR8vP
暑いなぁ。
485 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 01:16:50 ID:MD0Z4O1V
夏休みに入ったしもっと文才に富む人材が出てくるかもねぇ
486 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 01:40:23 ID:94SvZOKO
計略府って流言しか効果無いの?
487 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 01:42:37 ID:XzPrCfZq
初プレイ時、君主の嫁は誰にした?
オレは劉備に呂玲綺をあてがったぜ。
488 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 01:46:44 ID:94SvZOKO
君主の嫁は趙雲だったわ
あ、新君主(女)だったからw
489 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 02:07:41 ID:MlANbtlj
初プレイの時はall100の新武将(女)。
2回目は関羽がほしがった人。杜氏だっけ?清楚っぽいグラが好みだった。
490 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 02:32:07 ID:Dp8bqMS3
>>483
なんだおまえ11PKやったことないのか?
おもしろいぞ。
491 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 02:44:10 ID:aoOsAoTI
勇将集結の関羽つえぇ・・・
まさにずっと関羽のターン!
492 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 02:49:49 ID:ZFNz/lNQ
カンヌはそこまで強くない気がする
戦うタイミング選べるしな・・・
493 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 03:33:00 ID:jenx2OB/
Wikipediaの情報更新しないの?PKに関する記述がまるでないんだけど・・・
494 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 08:13:19 ID:01zf87G3
戟戦法で呂布を全然捕まえられないなー。
方天画戟を持ってるから馬超でも一騎討ちは無理だし。
焼き殺そうにも人材豊富な曹操軍にいるせいで不可能に近い。
495 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 08:53:44 ID:XToNp+iW
そりゃ馬持ちは部隊をつぶしても捕縛できんよ。
交代しながらの三騎討ちで勝つしかない。
496 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 09:50:37 ID:qTWLPFVc
超級じゃなけりゃ普通に勝てる
497 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 10:23:57 ID:cGlxgmJW
君主って結婚できるの?
今までずっと配下の仲人をやってばかりで
寂しい独り身だったんだが
498 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 10:25:17 ID:FzEn3e40
>>495
強奪持ちに馬奪わせるってのはダメか?
499 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 10:32:12 ID:UxkRVeDu
>>497
できるはず
500 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 10:43:55 ID:tc2hKKcB
>>487
そういえば君主に嫁あてがうの忘れてた。
孫策でプレイしてるんだけど、曹操の嫁を斬ったことをあとから少し反省し
曹操を配下にしたとき、ヤツを再婚させてやろうと仲人になった。
しかしアホな自分は操作ミスで呉国太と再婚させてしまった。(正直めちゃくちゃ慌てた)

これから曹操に伯符呼ばわりされるのかな?と構えてたけど孫策様と言われただけで

なんの変化もなかった。
(曹操はともかく、曹彰や曹植には「義兄上」と言われたかったなあ。曹ヒはいらんけど)
501 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 10:47:56 ID:n1aQG3w3
曹操テラカワイソスww
502 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 10:49:54 ID:94SvZOKO
孫尚香を嫁にしようとしたら劉備とくっついてたから叩き斬ったことはあったなw
503 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 12:22:28 ID:rcB9mXQm
女の戦いで関索と鮑三娘をケコーンさせた
俺様が通りますよっと。
「皆の者に祝福されてこんなにうれしいことはない」
との仰せでございました
504 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 12:29:29 ID:HcEU3KxS
結論

駄ゲ絵

505 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 12:54:21 ID:ajC+SiP5
>>500
ノブヤボでもそうだが、一族を嫁がせたらちゃんとそれなりの呼び方をして欲しいよな
義父とか舅とか義兄とか義弟とか
506 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 13:08:25 ID:UxkRVeDu
>>505
呉国太の場合は孫策の実母扱いされてないから、って可能性は有る
ちょっくら試してくる
507 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 13:10:46 ID:sOr8cNsK
>>504
花鬘はどうなりましたか?
508 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 13:18:31 ID:UxkRVeDu
結局実母を嫁がせても婿武将からの呼び名は変わらなかった……
しかし母親を字で呼び捨てにされるとなんか腹が立つな
509 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 13:24:33 ID:ajC+SiP5
>>506>>508
乙。肥の歴ゲーは雰囲気に酔う部分の方が多いだけにこの辺はちゃんとやって欲しいところ
510 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 14:26:52 ID:2S3cR8vP
糞藝爪覧の件もあり、>>500じゃないけど肥も多分焦っていたんだろう。
511 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 16:28:34 ID:4zJd2zeN
>>494
猛者でまずは怪我をさせてから、一騎打ちとか。応じてくれるのか分からないが。
だけど、怪我したら、能力値が低下しているわけだから、一騎打ちじゃなくても
戦法かましてボコれると思うよ。
512 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 16:50:02 ID:wr4xEG7b
上級以上で方天装備の呂布にアイテムなしで勝ったやついる?絶対無理だよな
513 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 16:53:08 ID:UMeW1e7l
火の海を作って火傷させろ
514 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 18:46:25 ID:58Fzt5MW
>>480
計略府1つ以上建てても効果あると思う?説明書には載ってなかった(´・ω・`)

説明書みたら、計略府は計略に必要な行動力が半減するのと、流言の成功率が上がるとしか書いてない・・・二虎も効果あるんだろうかorz

515 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 19:38:06 ID:2S3cR8vP
火の海を作って噂されたら恥ずかしいし・・・・
516 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 19:44:49 ID:It1Fn7AW
決戦制覇の夷崚クリアできーん!!
助けてくれ(^人^)陸遜の火計までもたねえ(〒_〒)
517 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 20:38:36 ID:F7fSwGpt
障害物を補修とかで壊されない様にして時間を稼ぐ。
特に、最初の部隊は攻撃より時間稼ぎが最優先。
相手の配置などを見て火球をくらわすのもいい。
配置に気を使いまとめてやられない様にする。
当たり前だが、大将はやられない様に気をつける。
展開にもよるが、戟の旋風が便利。
後半は、敵が一人だけ抜け出して城にというのにも気を使う。
518 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 20:43:17 ID:aoOsAoTI
    敵敵敵敵
     敵敵
      敵
土塁土塁味方土塁土塁

みたいなとき先頭を混乱させれば弓の攻撃しか受けない

519 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 20:46:38 ID:UxkRVeDu
夷陵は火計までは持つんだが
そのあとZOC無視の劉備がダッシュで江陵に突っ込んでいくのが辛い
味方部隊で止めきれずに江陵陥落ってのがしばしば
520 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 21:07:02 ID:4UvYeA8n
ショウユで城郭と一緒に焼き殺してしまえ
521 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 21:11:29 ID:VW4FnB7T
醤油って燃えるのか?
ましてや城攻めの役に立つの?
522 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 21:22:07 ID:ygRYt86N
>>516
夷陵は水軍の一部(2~3)を沿岸沿いから攻撃させて
弓部隊の黄忠と劉備を後方におびき出す

ZOC無視&大群の劉備が 劉備陣営の軍で移動&攻撃できないようにするのと
黄忠の乱射で味方が大ダメージを受けないようにする

残りの部隊は土塁と弓櫓を補修しながら1VS多数の状況をつくる&進軍方向を

一つにしたら18ターンしのげた
523 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 21:35:33 ID:58Fzt5MW
>>516
俺は、陸遜が来るまで土壁と計略(火計と相討ちさせるやつ以外)で時間稼ぐ、陸遜が来たら陸遜でイベント起こして劉備以外の敵をひたすら計略したり攻撃して、劉備が来るまでしのぐ、劉備が来たら劉備のみ攻撃して劉備撃破クリアした。
524 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 22:15:46 ID:It1Fn7AW
ありがとうございます(*^o^*)今から試してみます。
すぐに結果報告します。
525 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 22:16:28 ID:wr4xEG7b
ステータスで前から気になってるんだけど、
維持→短いと普通→長い、どっちが年食ってもパラメータ高いまま維持し続けられるの?
若いうちは維持→短いのほうが早くピークに達するけど…
526 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 22:24:40 ID:58Fzt5MW
武力が高い場合(例えば95以上)、神将>覇王なのかな?
527 名前:520投稿日:2007/07/23(月) 22:46:23 ID:4UvYeA8n
江陵と火計ってキーワードで南郡争奪戦と間違えてたわ
528 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 22:47:01 ID:mZSawbIP





529 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 23:03:20 ID:FZ4II57F
「女の戦い」では、それぞれの軍師(夫や長兄)が、女君主に対しての言葉が、
主従に対しての言葉遣いじゃないよね…まぁ身内だから、あえてそうなるのかw
530 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 23:07:18 ID:It1Fn7AW
>>516です。ありがとうござ~す。
おかげ様で2回目でクリアできました!1回目は施設の北ルートを進軍され火計の次のターンに江陵が落ちました。
2回目は南側に集まってきて囮の部隊に攻撃、冴え渡る陸遜の乱射と火計。 最後は黄忠と劉備になり、劉備を囲って一斉攻撃で勝てました。いや~感動です。謝々(*^-^)b
531 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/23(月) 23:22:40 ID:F7fSwGpt
>>527
なんとなくそうかなとは思ってたけど、やっぱりかw
俺もやった。火遊び好きな俺には、あそこは一番好きなとこだ。
>>530
おめでと。
次も、劉備軍が敵のシナリオで苦労するかもね。
徐州か荊州かで。
532 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 00:11:26 ID:MNh+TwuZ
おやおや。
533 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 01:33:32 ID:Ni067w8s
醤油吹いたw
534 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 06:43:31 ID:9sDD7Fmc
飛将ってなぜか騎兵戦法限定かと思いこんでたぜ…。
無駄に馬一族に覚えさせてしまった。もったいない。
535 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 06:51:44 ID:ql/APvWp
馬一族て…馬超以外にはいらんだろ
536 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 07:40:54 ID:f2s7yRla
ゴミ

やる価値なし

537 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 07:44:25 ID:nHnBxnbM
劉表のクソったれにギョウの内政施設を破壊される(´・ω・`)
お前なんで上庸の港に攻め込む前にこっちを燃やすんだよ。
538 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 08:18:58 ID:0x/BUZ+q
ずいぶん大遠征だな
539 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 10:00:38 ID:Ni067w8s
終盤勢力を拮抗させつつ攻略していったらてきが勝手に勢力統合しやがる・・・ちょっと待てw
540 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 10:12:56 ID:ik6fkB8D
廟を見つけたとき、特技教えてもらえるらしいけど飛将とか神将とか
最上級のもできるの?
541 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 13:29:05 ID:vYjnWbc3
540
残念ながらできないし、一度選択するとやり直しできないから注意すべし。な
542 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 14:26:56 ID:u+QHtl3i
内政できる土地が狭いって聞くけど洛陽の面積を100とすると他の主要都市はどれくらい?
543 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 14:56:18 ID:MNh+TwuZ
>>537
俺の時は劉表じゃないけど、
あのちょこちょこっと燃やしに来たりするのむかつくよな。
544 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 15:58:48 ID:8Mp//NLZ
>>542
長安100、許昌90、新野45
545 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 17:05:45 ID:KhLuE0u4
すごい今さらだけど城の外に町並みがある件については
もう目を瞑るしかないのかな?
たまにふっと我に返ってorzになるんだが。
皆さんはどんな言い訳で自分を納得させていますか?
546 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 17:13:40 ID:BZth1M7T
>>545
信長とかチンギスに比べると接地できる施設数が少ないから
箱庭ゲーム的に町並みを作ってる気分にならない。
本当にそこに農地が有る、って感じじゃなくて
ただのゲーム的表現と割り切りやすいかな。

施設設置と女武将は発売前は気になるだろうなあと思ってた

二大要素だったけど、いざプレイしてみるとあんまり気にならなかった。
547 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 17:35:03 ID:Ni067w8s
楊奉の顔グラがめっちゃかっこよすぎて吹いた
彼が君主のシナリオってあったっけ?
548 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 17:52:28 ID:1GI1JpOo
残念ながらない。確か俺の記憶では初代三国志では配下に徐晃を従えて君主勢力として存在していたような・・・。
徐晃はどの勢力でも忠誠度が低くて兵士五千人保有してるんだよな、たしか。懐かしい。
549 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 19:05:16 ID:Ua9WCWlO
顔ゲー
550 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 19:53:15 ID:JYi1U3La
>>546
10升くらいで囲って、城兼街にしちゃえば良かったのにな。
551 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 19:57:42 ID:NXk9fvC/
超級で劉備軍で孫権軍と同盟するにはどうしたらいいだろう?
やっぱり親善で友好あげまくった後に大金積んで同盟?
552 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 19:59:27 ID:MNh+TwuZ
うーんむ
553 名前:503投稿日:2007/07/24(火) 21:11:15 ID:ByhvMoB5
>>507
カマンは、、、別勢力だしな、、、

ちなみにケコーン式の司会を執り行うのは軍師のようだ。

旦那になった途端にタメ口きく関索ワロス。
554 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 21:38:35 ID:2ih7wsBc
黄忠の顔グラが黒→白髭になった
顔ゲーってこういう事か
555 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 21:45:48 ID:OECCOM3h
顔グラどころか一騎打ちや舌戦用の3Dモデルも変わるよ
556 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 22:00:09 ID:VfX2jlzV
ふンゲヱ

ぷぎゃあ

557 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 22:00:40 ID:ze3bnsXW
>>545,546
いくらこの時代の中国が大都市は城壁に囲われていたのが主流だったとはいえ
農地は城壁の外にもあったんでっせ。市場とかはちょっと説明しにくい
けど、本来そこらじゅうにあるもっと小さな都市の代わりと思えばよいかと~
558 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 22:29:04 ID:OKoMCLfC
>>540
3つ以上発見で、レア特技くれるヨ。
ttp://3594freak.com/event-h01.html#h20
559 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 22:57:36 ID:VfX2jlzV
kuソ過ぎwww

ぷうううううううwwww

560 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 23:15:34 ID:YUtTuHbo
孫策でプレイしてるけど、劉備の国が滅んだので在野の関羽を途用できた。
でも近所の大国、袁紹の下で忠誠度100で働いてる劉備を発見。
関羽を持っていかれるのは時間の問題なので、ものすごい度胸いったけど‥

いつ関羽に去られても大丈夫なように、関羽の特技を「運搬」に変えておいた。

曹操みたいに寛大になれなかった。すまない関羽。
561 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 23:17:49 ID:eQBdmqGd
>>551
多分無理
1ターンに10人ぐらい親善にやったけど
1ランクも上がらなかった
超級だと相性がよくない勢力と同盟結ぶのは絶望的みたい
562 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 23:19:35 ID:VfX2jlzV
何が神将だ

身障(身体障害者)の間違いだろ

11厨全員がなwww

563 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 23:41:10 ID:NXk9fvC/
>>561
今出来た。馬良と黄月英で何度も親善やってるうちに親密までもっていけた。たぶん20くらいは親善したかな
あとは1000金で同盟出来たよ。
564 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/24(火) 23:43:59 ID:yEQvuaSW
>>551
どの時代で始めたか知らんが、隣り合ってるならまず外交府立てて論客持ちで2年間停戦要求。
なぜならドンパチ始まった瞬間に親密度が最悪になるから。
その後ひたすら親善で親密度上げ。政治80以上のキャラでやっても一ランクあげるのに10回ぐらいかかる。
最高になったら同盟申請、もしかしたら停戦中はできないかも知れんが忘れた。
ただ、孫権軍の領地が自軍以外と節してないと無理。
565 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 00:50:08 ID:BgKpydNF
>>547-548
楊奉君主プレイテラナツカシス・・・
566 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 02:53:12 ID:yHLOZp70
楊奉って顔グラだけはなぜか良いんだよな。
567 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 05:43:12 ID:7Mao8ipn
>>560
ワラタ
関羽で劉備は引き抜けないんだっけ?
568 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 06:41:27 ID:BbXRd6q9
>登用対象武将の義兄弟の長兄が、登用対象武将所属勢力に所属し、
>登用対象武将の所属勢力の支配都市が残っている場合登用失敗
これに引っ掛かるのかな?
試したことないから分からないけど。
569 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 06:53:54 ID:XNE61mSa
PS2PKのバグ見つけたかも(´・ω・`)新武将作を成時するとき、父親を夏候淵に出来ない。

年代いじっても無理だし、父親と同じ姓の夏候にしても無理だったorz

570 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 06:58:30 ID:XNE61mSa
訂正

×新武将作を成時するとき

○新武将を作成するとき
571 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 07:05:59 ID:gcDZdnyZ
試したけど普通に作れたぞ
なんでもバグのせいにすんなよ
572 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 09:15:41 ID:N5CB8qjO
このゲームのセーブデータってどこにあるのかわかる?
2台のパソコンでセーブデータをやりとりしたいんだけど。
573 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 10:22:18 ID:zacgFkuR
関羽とか張飛とか猛将系で舌戦やった人っている?
574 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 10:27:48 ID:anlnGATW
>>572
C:\Documents and Settings\アカウント名\My Documents\Koei
575 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 10:34:19 ID:17iaZ5Cv
超級でもう10年も立て続けに孫堅(今は孫策)に攻められ続けて
いい加減飽き飽きして大虐殺しちまったぜ。
この調子だと曹操も酷い無限供給の予感がする。
576 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 10:36:15 ID:N5CB8qjO
>>574
べりーさんくす!!
577 名前:560投稿日:2007/07/25(水) 11:18:43 ID:2byJ7qXR
>>567
関羽では在野の張飛も途用できなかったし、劉備は忠誠度100のまま
まったく下がらないので無理だと思う。
その前にちょっと目を離すとすぐに忠誠度が下がる関羽のほうが
ヤバそう。
578 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 11:23:48 ID:BgKpydNF
関羽に誰か嫁をあてがえばいいんじゃね?
579 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 11:57:59 ID:STTxrYKL
それでも劉備の元にいったら、関羽だけはガチすぎるなw
580 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 14:27:38 ID:yHLOZp70
逆の立場だとどうなるかな。
581 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 14:30:09 ID:BbXRd6q9
>>580
たぶん成功する
判定順位が義兄弟>配偶者 だから
582 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 14:31:07 ID:BbXRd6q9
あ、嫁をあてがっても関羽は劉備の元に行ってしまうってことね。

嫁で取り返そうにも向こうに劉備が居るなら取り返せない。

583 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 14:43:28 ID:ZNCmIab+
芋蔓式に嫁も持ってかれるな。
584 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 15:08:51 ID:yHLOZp70
そうすると、義兄弟の面子を持ってる同士で忠誠度がどっちも100とかじゃない場合、
兄貴持ってるほうが有利ってこと?
585 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 15:43:13 ID:BbXRd6q9
義兄弟なら忠誠度100でも関係無く登用されるんじゃないの?
とりあえず、長兄が居る勢力が圧倒的に有利
586 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 16:17:40 ID:XNE61mSa
>>545
長安・洛陽・許昌ならわかるけど、城壁の中に市街地や農村があるのは普通じゃないからね。嘘だと思ったらググって欲しい。

ちなみに、信長の野望の時代設定の日本も城壁内に市街地や農村があるのは普通じゃない。

587 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 16:52:27 ID:XNE61mSa
>>571
本当にPS2PKで作った?なら、作れた新武将の性・名・生年・性別を教えてくれませんか?本当にPS2PKで作れたなら
588 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 17:03:52 ID:BbXRd6q9
>>587
普通に生年が176~219の間にすれば作れるよ PS2PK
589 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 18:45:31 ID:oG3vNwqI
質問なんですけど
プレイする勢力やシナリオで変わるでしょうけど
みなさん 技巧・能力の研究で どういう流れで研究していきます?

ちなみに自分の能力研究の場合

名声や捕縛のために、能吏や繁殖がある政治系から研究していくのが定番
政治系の隠しは弱いキャラに覚えさせ易い
仁政・米道・風水・徴収・徴税などでる場合あるので
590 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 18:52:56 ID:PWLhUwR3
運搬も地味に無駄飯喰らいの連中を役立てられるからな。
591 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 18:57:24 ID:+T2FgQIU
アンチ能力研究なんで、弄って全員祈願にしてる
592 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 19:11:16 ID:a/TuNAUj
俺もはじめは政治系からかな
まず運搬狙いで後は発明狙ってその後は連戦狙いって感じでやってる
運搬は無駄メシ喰らいをこき使う為、発明は張昭や陳グンに覚えさせて
10日で攻城兵器を作らせる為、連戦も無駄メシ喰らいをこき使う為だな
593 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 20:54:09 ID:51JH3Qvh
有力武将に延々攻められるぐらいなら処断
ってだめすかね

関羽や趙雲を配下にしたことほとんどないや

594 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 20:59:28 ID:BgKpydNF
いい武将を登用すると結局代わり映えがしないので勢力に合わないのは片っ端から斬るぜ
595 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 21:11:34 ID:HscEcmQ5
新野劉備の時はまず知力方面を研究してトウ芝の知力を95まであげるな。停戦の時便利
596 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 21:14:34 ID:dkhysLto
>>593
延々と攻められる方が面白いと思うけどなあ。
趙雲なんて敵として前面に来てくれるととてもワクワクする。
支援攻撃で壊滅させるには誰と誰でいくか等を考えさせてくれるから。

処断は間違ってしてしまった以外ないや。

597 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 21:16:19 ID:EirsKREX
武将絶滅にむけてプレイする
そんなスタイルもありました
598 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 21:16:29 ID:L/VbnPwL
超級だと論客がほとんど無力化されるからトウ芝の知力を上げても・・・
上級だと簡単すぎるから論客なんか使わないし・・・・
599 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 21:30:00 ID:PWLhUwR3
なんつーかこう、「理不尽さ」で難易度を表現するのを
いい加減卒業して欲しいと思うんだが、無理だろうなぁ。
600 名前:560投稿日:2007/07/25(水) 21:41:02 ID:2byJ7qXR
劉備が袁紹のもとにいるから警戒してたのに、袁紹が病死したので劉備の忠誠度が96に下がった。
関羽に劉備の途用を任せたら簡単に途用できた。
袁紹病死イベントまで待てばよかったんだね。ハハハ‥

脱力 orz

601 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 21:42:42 ID:uY8d00x9
まぁ戦局を左右する要素がめっちゃシンプルだからなぁ。
CPUにハンデってのも良いと思うんだけど
そのシンプルさゆえに、ハンデ具合がわかりやすすぎるんだよな
602 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 21:43:32 ID:otu21k11
>>599
たとえばどんな感じにしたらいいと思う?
603 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 21:49:00 ID:xiAAEPTB
弓部隊の使いどころが微妙
攻めには使いづらいし
3、4部隊くらいの敵襲だと乱射するほど密集しないし
港の前に陣取って水上に群がる部隊に乱射するのがベストかね
604 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 21:57:24 ID:BbXRd6q9
なんだかんだ言っても遠隔攻撃だから
味方に一人か二人は居たほうが良い
まあ戦場にもよるけどさ
605 名前:589投稿日:2007/07/25(水) 21:59:00 ID:oG3vNwqI
589です
いろいろな意見を教えていただきありがとうございます

能力研究については困ったら政治系でよさそうですね

新野劉備のような場合、論客持ちを活かす為に知力を研究するとか
大変参考になりました

技巧研究については、みなさんどうでしょう?


wikiより今まで【練兵】の軍政改革をまず目指していましたけど
動員できる兵の数を増やすより 支援関係や陣・弓櫓・太鼓台を使ったほうが効果的な気がしてます
606 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 22:04:58 ID:D4nvVLxj
最初から皇帝で新勢力作ろうとすると限られた国号しか
選べないのは何故だろうか・・・
607 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 22:05:07 ID:PWLhUwR3
>>605
とりあえず気力120は基本
よく使う兵科(例えば主力が槍将持ちとか)があったらそっちも手をつける
あとは木牛流馬も補給線確保には必須
範囲の広い陣を作れるようになると遠征が楽しくなるので好み次第でそっちも進める
投石はかなり安定して強いので使ったことないならやってみるのも良いかも

>>602

難しいけど例えば乱数の判定の場合に相手の勝率が有利になるといった感じかね。
なんかこう、あからさまに0か1か、ではなくて。
あとはもう少し戦略的に頭を使ってくれるようになるとか…コレはさすがに難しいか。
608 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 22:10:37 ID:a/TuNAUj
自分は1発目は木獣開発、その後熟練→難所と来てあとは投石目指して
ひたすら発明だな
敵陣の城内に大量に兵士が残ってる状態で城を落とすのが好きなので。
609 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 22:13:26 ID:JDUat1kR
はあ

うンこ

610 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 22:18:50 ID:f+w7p8Zb



611 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 22:19:47 ID:f+w7p8Zb
もう来ないから
今までごめん
612 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 22:21:00 ID:URbBjCoj
勇将集結やっとクリア出来た><
613 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 22:38:36 ID:JDUat1kR

なにそれ?

Ⅸにゃ英雄集結あるけどな

614 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 23:09:21 ID:XNE61mSa
>>603
弓の射程増える技巧研究してたら使えないことはないと思う。

>>605

プレイスタイルは人それぞれだから、兵士数が+3000になることに価値を見い出せなくてもいいと思う。

例えば後方に憂いがない場合、前線に物資を送らせるのに木牛流馬開発したり、連弩櫓より火炎玉や業火玉の方が使えるなら、火薬練成や爆薬練成を開発するだろうし。

私は、兵士の気力が120になるやつと木牛流馬と投石以外は重要視してないので、投石開発完了したらその場の状況に応じて開発してます。人材に乏しい場合は安定するまで防衛で砦まで開発して、後は軍政改革か火薬練成を開発してとにかくしのぐ

615 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 23:19:58 ID:JDUat1kR
↑こんなげぇムに

マジになって

どぅるんのさw

616 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 23:24:52 ID:yHLOZp70
なるほど。
617 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/25(水) 23:51:14 ID:HscEcmQ5
どぅるんのさw
618 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 00:23:17 ID:evUH6fVt
とりあえずCPUが壁とが障害物を利用すると突っかかって進軍が止まるアホ頭をなんとかしてほしいわなw
>>518の人もそれっぽいの書いてるけど
619 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 00:25:59 ID:u7J8o+li
12は出るのかどうなのか。
620 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 00:49:21 ID:bAJo7Bca
革新も結局PK出なかったしなぁ…
621 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 01:03:13 ID:c8FRVWTf
>>620
9月に出るじゃろ
622 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 01:03:28 ID:GRydgTLC
革新PKは9月発売予定だが?
623 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 01:04:00 ID:GRydgTLC
かぶったorx
624 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 01:13:43 ID:oMaKCAx5
605です
技巧研究についても色々教えていただきありがとうございます
どんな場合に使いやすいかなどの説明もありがとうございますm(_ _)m

お三方とも投石を重要視されているようなので

今まであまり使ってなかったですが、これからもっと使ってみることにしてみます
625 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 01:35:03 ID:bAJo7Bca
>>621-622
おお、ほんとだ、初めて知った!
しかし二年越しってのは初だな。
626 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 01:36:32 ID:evUH6fVt
信長スレ行ってこい
627 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 01:56:16 ID:tYyS1oUQ
>>603
俺は、弓部隊ばっかだな。そのかわり槍は使わない。
騎兵2、戟2、弓3、兵器3の10部隊な割合で侵攻部隊を編成する。

超級だと、火矢攻撃が効けば、800ぐらい減はいけるからね。

統率が高い武将でも火矢で火さえつけばこれぐらい減る。
3部隊で集中攻撃して2000強減らす。
戟戦法、騎兵戦法で1000減追加で、上手くいけばトータル3000減。
そうやって、一部隊一部隊壊滅or戦闘能力喪失させていく。
パターン的には疾走武将or知力高武将による攪乱、火矢集中攻撃、戟戦法でとどめ。

で、乱射はあまり使わない。確率が低いしね。ただ、固まっている艦船に対しては

効果大なのでよく使うけど。

また、弓部隊に補佐や親愛武将がいると距離があっても援護が期待できる。

628 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 02:16:55 ID:wL62Tn9v
決戦制覇の漢中攻略戦がテンプレ見てもうまくいかないっす。。。
どーしても時間が足りない
629 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 02:36:33 ID:XMcLtcvz
革新買うか、三国人買うか迷うな
630 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 03:03:24 ID:lqgxQ+yR
私のやり方だけど、火炎玉で開始位置に近い練弩櫓の前にある土塁を破壊する、夏候惇と夏候淵を砦の破壊に向かわせる、残った部隊は敵に計略をかけて足止めさせる。

2ターン目で、練弩櫓を張コウに破壊させて、夏候惇と夏候淵以外は敵に攻撃、このとき計略をかけても良い。3ターン目で張コウを軍楽台へ向かわせ、他は2ターン目と同じことをさせる。ただ、張コウに近い敵は計略かけた方がいいかも

4ターン目で砦が壊れると思うけど、そしたら開始時からいる部隊の殲滅に乗り出す、このターンか次のターンで軍楽台は破壊出来、部隊も同様に、このターンか次のターンで壊滅してると思う。

真ん中の狭い通路では、ホウ徳は曹操で確実に計略かけ続け、敵の兵種に合う部隊で積極的に攻撃すること(馬には槍)と、夏候惇の場合は戦法を惜しみなく使い、張コウは狭い通路にある2台の練弩櫓のうち、どちらかにのみ攻撃すること

門は張コウだけで破壊可能なのと、夏候淵以外は張コウを下げない限り、門に攻撃出来ないので、張コウと夏候淵と曹操以外は死んでもいいから積極的に攻撃させること

張り付けたら張コウで攻撃、夏候淵で火矢か攻撃、張コウの気力が切れたり、残りのターンでクリア出来ないかもしれない場合は、火炎玉で攻撃もアリ。

ホウ徳を仲間にするイベは狙ってません。どうしてもクリア出来ないなら、セーブして乱突が失敗したらロードするといいかも

631 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 03:12:30 ID:ECgzHPCO
win版の無印やってるんだが
wikiの通りに劉備未行動で194年12月になっても徐州譲渡イベントが発生しない(´;ω;`)
どうやったら発生するか教えてプリーズ
632 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 03:15:30 ID:oXbSMDBv
孟達は能力今ひとつでも、裏切りやすくても、交友関係が広いから使いやすい。
早めに弩適性をSにして、李厳、夏侯尚と組ませて防衛に当たらせてる。
横に軍楽台置いとけば火矢撃ち放題だし、守備には持ってこいだと思うのだが。
633 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 03:18:11 ID:oXbSMDBv
>>631
Wikiには「青字はPKのみのイベント」って表記されてるけど。
634 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 03:19:07 ID:ECgzHPCO
>>633
見落としてましたorz
本当にありがとうございますた・・・
635 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 03:47:47 ID:evUH6fVt
今更気づいたけど女の戦いシナリオが出てきてなかった
発現条件ってなんですか?PCPK
636 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 04:41:12 ID:ECgzHPCO
また質問すいません
好漢劉備が発生しません(´;ω;`)
支配都市は小はい・かひ・寿春で民忠は全部100、毎月行動なしでやってるんですがダメなようです
青字じゃなかったので発生すると思うんですがどうなんでしょorz
637 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 06:08:52 ID:/OXvGA50
>>600
長兄を手元に置いておけば絶対安心と思っていたが、普通に忠誠度が低い場合は他の武将と同様なんだな
638 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 07:27:22 ID:OW1PnQw6
女の戦いは決戦制覇全クリアででてくるよ
これの為だけに必死こいて頑張ったわorz
639 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 08:06:05 ID:1VK6Q8QU
キャラ顔げー

捨てるがよいww

640 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 08:06:16 ID:iSiSww0H
みんなたいへんそうだな
PS2PKは最初から全特技・全シナリオでてる(*‘ー)b
641 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 08:27:53 ID:i+qrHBFU
>>636
女難に逝け。
642 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 08:34:56 ID:LdCNZCiV
益州の兵力20万総出で一気に涼州+長安+漢中落とそうと思ったら漢中でつまずいてあえなく兵糧不足で撤退
なんか周りが王、皇帝クラスで率いる兵数増えると展開早くならない?
たいていCOMは前線都市に物資ためこむから、そこ落とされたら国力低下しまくりでそのままあぼーんなことが多いキガス
643 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 10:15:30 ID:1210u0x9
>>640
PC版でもセーブデータ落としてくるだけでいいし
644 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 10:26:22 ID:evUH6fVt
>>638
アッーーーーーめんどくさくて全部放置してました/(^o^)\
645 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 11:26:14 ID:kkG3rh8t
昨日初めて馬一族の怖さを知ったわ。
なぜか馬超だけ一人だったから
知力80程度でも95%で攪乱成功してくれたおかげで
しのげたけど、あれは怖いな・・・
646 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 12:27:19 ID:eFMuSncK
全領地の半分を支配するともう作業だね…
内政も何もしないでも黒字だし、もう飽きた
647 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 12:35:46 ID:GZhm46bu
超級は半分からが死闘な気がするけどなぁ
648 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 12:39:22 ID:ECgzHPCO
>>641
何回も試したんだけどうまくいかなかったので
諦めて個別に攻略しました
どうもありがとうございました・・・これからは気に入らない武将は斬首していこうと思います
649 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 14:35:06 ID:OAPvpWeG
超級新野劉備でプレイ中ですが劉璋を降伏させるにはどうしたらいいでしょうか?
超級だと無理なんでしょうか?
650 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 14:49:16 ID:zj07Ihfo
早くベスト化しろや
651 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 15:13:57 ID:HIkta8bu
育成はOFFに出来ないんでしょうか?
楊松の工神とか蘇飛の騎神とかかなり萎えるんですが
652 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 15:34:54 ID:kkG3rh8t
歯がゆさを感じてstronghold2って言う城ゲー引っ張り出して来た。
これ三国志でやれたら最高なのになぁ。

中華全土統一を目的としたゲームもいいけど、

1城での攻防とか地方単位とかで
1ゲーム終わるようなのも良いと思うんだよな
653 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 18:56:29 ID:u7J8o+li
ウホッ
654 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 18:59:52 ID:kj++FLjb
捕虜にした武将が勝手に逃げ出すけど、あれ防ぐにはどうするの?
都市の兵士数?耐久?治安?所属武将数?
655 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 19:10:26 ID:9GvZ5eT7
捕虜にした部隊を都市に入れない。
656 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 19:39:26 ID:qKvLzY87
それ良い考えだなw
登用出来るまで、逆に捕虜に兵糧攻めされてる感覚になりそうだが。
しかし都市占領時に都市にいて捕らえられた武将じゃどうしようもない。

俺も条件はわからんけど、とりあえず>>654が言った4つの要因のうち、

耐久だけは違うと思う。100%状態でも逃げられてるから。
657 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 19:59:09 ID:WDCdfmY1
どの城にも蒼天航路で劉備三兄弟を逃がしたじいちゃんみたいなのがいるんだよ
658 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 20:04:26 ID:WCaWzipg
趙雲を捕虜にした時は忠誠度が下がるまで部隊を城の外にずっと待機させてた。

でも捕縛した部隊がかなり忠誠度の高い武将でないと危険かも。

捕虜の忠誠度と一緒に捕縛部隊の忠誠度まで下がることがあるし。
曹操軍でやった時に、呉で途用した捕縛武将が趙雲を捕まえたんだけど
趙雲と同じくその武将までどんどん忠誠度が下がっていった。
趙雲を途用できるのが早いか、捕縛がよそに寝返るのが早いか、そんな感じで
けっこう心臓に悪い展開だったw
659 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 20:05:07 ID:eFMuSncK
友好度を親密にして同盟の使者送ったら
「うちの子捕虜にしてるからダーメ」って追い返された

自主的に解放できるようにしてくれぇぇぇ

660 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 20:07:29 ID:evUH6fVt
捕虜交渉があってもいいよな
捕虜交換だけじゃちょっと
661 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 20:07:49 ID:oXbSMDBv
…できるじゃん。
662 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 20:10:54 ID:Wws4Xzfc
>>659
>>661も言ってるが、普通に「追放」で捕虜解放できるぞ
663 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 20:11:07 ID:kj++FLjb
>>659
捕虜の解放できるでしょ?
むしろ捕虜殺せるようにしてほしい
険悪されてて登用不可と後で気づいて
「どうせ逃げられるなら殺しておけばよかった」と後悔することうけあい
664 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 20:28:16 ID:eFMuSncK
ええええマジで?
今からやってみようw
665 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 21:07:16 ID:OAPvpWeG
誰か超級で勧告成功させる方法教えてくれないか
劉備軍なので劉璋降伏させないと張任登用出来ない
こっちは9都市で劉璋は1都市なのに孔明のGOサインはでず
もしかして超級じゃ勧告は無理?
666 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 21:10:00 ID:mQVynMTy
勧告なんて超級じゃなくても成功したことないよ
667 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 21:10:04 ID:ewgi7+CA
暇つぶしに作ってみた
ttp://pict.or.tp/img/12866.jpg
668 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 21:15:36 ID:eFMuSncK
友好高けりゃ成功すると思うけどなぁ
険悪じゃどんなに国力で圧倒してても拒否されるような
669 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 21:16:47 ID:evUH6fVt
勧告は友好度がある程度無いと無理っぽい。
同盟してる小国が終盤残って勧告したらあっさり参加になった。
それを参考にして攻めるのがめんどくさいモウカク軍(険悪)に親善しまくって友好にまで上げてから勧告したら成功したよ
(険悪の時は軍師がGoサイン出さなかった)
670 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 21:18:30 ID:OAPvpWeG
なるほど…親善しまくってみます!
671 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 21:31:13 ID:EMMmGkJk
超級ではやったことないが劉備で劉璋降伏させたことあるよ。親善で親密まで上げて、孔明から「使者劉備」でゴーサイン。
実際たどり着いたら、舌戦が発生して焦ったけどw相手が張松だったから苦戦したが運良く勝てた。
勧告は友好度が高くないと絶対成功しないよ。どんなに国力差があっても。
672 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 22:44:59 ID:OAPvpWeG
だめだ親密まで上げたけどGOサインでない
まだ国力が足りないのかな…
673 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 22:48:32 ID:3JLYw6Dk
  ('A`) …
  (ヽ/)
  <●>

     ●

  ('A`)ノ ハッ !!
  (ヽ )
  <●>

  ●

  (('A`) ハッ !!
  (  /)
  <●>

  ●  ●

  (('A`)ノ ハッ !!
  (  )
  <ω>

 __[警]

  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | |
674 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/26(木) 22:55:24 ID:3JLYw6Dk
シーティンツーミィ

ジョゲンサイシャ!

675 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 01:10:36 ID:zM/zTeqV
おやおや
676 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 01:23:00 ID:KiIqmXUH
5以降三国志やってなかったけど
公式みたら面白そうだったwww
久しぶりにやってみるか
677 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 01:23:48 ID:F+dalbcL
>>667
廟の位置かい?
俺今まで一度も見つけた事ないわ…
678 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 07:01:18 ID://Zexqxa
同じく
679 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 07:20:56 ID:jAs4qQ3/
1回だけなら
680 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 07:54:49 ID:uFxngJy8
トンガー

つまらねえぜこれwww

681 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 07:55:33 ID:uFxngJy8
なにこれ

買 うやつの 気がしれんわ

682 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 10:37:04 ID:uYFYruz2
廟を初めて見つけたのは敵が進軍してきた時だったので「おや、見つかってしまいましたね」
みたいなせりふで男が現れたから思わず「こ、攻撃しないと!」と慌てたものだったw
廟とは無縁だったので、そんなものがあったことすら忘れきってたしね。
でも、それでもらった特技が「能吏」。あまりに貧乏で武器も乏しかったからだいぶ助かった。

話変わって、呂布は捕縛武将も通用しないんだね。キョチョですら一発で捕まえられたのに

呂布は孫策に捕縛武将つけても毎回逃げられる。
あれはどうやったら捕縛できるんだろう?
683 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 11:00:12 ID:9/HFuXuL
>>682
軍馬奪えば解決
684 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 11:01:35 ID:wNUZUBmO
捕縛
敵部隊撃破時、特技「強運」や名馬の無い武将を必ず捕獲
                    ↑
                    注目

あと 名馬持ってても 一騎討ちで倒して捕縛という方法も一応あり

猛者持ち武将or罠に押し込んだりで軽傷とかにすれば一騎打ちで勝つチャンスが
685 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 11:16:33 ID:uYFYruz2
そっか、そういえば呂布は名馬餅だったか。
すっかり忘れてた。
次回、怪我した呂布に一騎打ちか強奪で頑張ってみるよ。さんきう!
686 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 11:22:00 ID:M47N0Lny
怪我した呂布を一騎討ちで倒したら死んでしまったw
687 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 11:25:54 ID:fUcMwWH2
一騎打ちで死ぬことがあるんだ…。
688 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 11:28:01 ID:M47N0Lny
死亡を多いにして負傷している武将が一騎討ちで負けると死ぬね。
689 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 11:47:12 ID:HTFSiFge
呂布なんて殺してしまえばいいんです
娘さえいれば用はありません
690 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 11:48:11 ID:fUcMwWH2
飛将と疾走の相性は抜群。
691 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 11:53:24 ID:2vRDFhi3
しょうでつね><
692 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 12:06:02 ID:3tENSsGE
>>686
何故か、三戦板だかにあった「呂布を石で殴り続けると死んでしまう」ってクソスレ思い出した。
693 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 14:58:48 ID:DkIDD1s2
BGMのファイルってどこに保存してあるの?
694 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 16:22:08 ID:E57/HmcP
パッチ当てようとしたら、途中でエラー表示されてできないんですが

理由がわかる方教えて下さいm(__)m

695 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 16:26:54 ID:jAs4qQ3/
割れだから。
696 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 16:29:53 ID:/daopknm
敵を捕まえるとき、武将を戟神か戟将+強奪+捕縛の組み合わせで戟兵にして熊手で倒すのと、騎神か騎将+強奪+捕縛の組み合わせで騎馬にして何かの戦法で倒すのではどちらが捕縛成功しやすいのかな?

捕縛し易い兵種は戟兵だと思うけど、騎馬だと一騎討ちが発生し易いから、騎馬もありかな?と思って。

最近、中盤辺りからダレるので、捕縛→処断にプレイスタイルを切り替えたら楽しくなったので、出来れば最も捕縛率の高い方法が知りたいです。

697 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 16:34:12 ID:8QTT0K4K
特技捕縛があれば100%捕縛成功するんじゃないの?

一騎討ちで捕縛ってそんなに起きない気がするから

素直に戟兵で良いんじゃないかね
698 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 16:34:25 ID:KH+PjTiq
捕縛ありゃ100%じゃないの?
699 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 16:43:12 ID:HTFSiFge
捕縛って弓攻撃とか弓戦法でも捕まる?
700 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 16:47:50 ID:OCsgv2g0
「強運」付いてたり名馬持ってない武将なら100%だと思われ。

捕縛持ってない武将でだけど、投石でトドメ刺したら3マス先の敵武将捕まえたよ。

701 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:02:04 ID:KiIqmXUH
これって戦闘はⅨと同じ感じ?
702 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:02:41 ID:M47N0Lny
いや9とは全然違うよ。
703 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:04:45 ID:nkAMTw0+
全然違うな
どう例えたらいいかはわからないが・・・
704 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:12:04 ID:1Y44K8rT
まだ革新の方が近いが、これもだいぶ離れてるし
705 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:12:36 ID:sEA1lXDd
>>1から体験版落としてやってみれ
706 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:18:58 ID:XMYa5DVM
11って処断しまくったり年代が進んだりして武将の総数が少なくなると
自動で適当に補充されるんだっけ?
それともそのうち誰もいなくなる?
707 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:22:26 ID:7s33oR7u
誰もいなくなる。寿命長め以上の設定だと寿命で死ぬことはあんまりないけど
処断しまくると敵に武将いなくなって寂しいことになるので個人的に処断は論外。
708 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:26:50 ID:XMYa5DVM
むう、そうか。
シナリオエディタで264年開始の奴を作って遊んでるんだが、
慢性的に武将が足りなくてだんだん寂しくなってきたところだったのだ。
709 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:39:19 ID:OCsgv2g0
板違いだが、オブリビオンで町人殺しまくって町が閑散としてしまったことを思い出した。
710 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 18:52:27 ID:QYKrR8Qz
レイリョウから雲南に戯れに長期遠征してみたら遺跡を発見、大して期待せずに関平に破壊させたら、初めてギョクジをゲットした。
終盤だったからあまり意味がなかったがな・・・。
711 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 19:07:48 ID:KiIqmXUH
プレイ動画とかみても、イマイチよくわかんないんだよな戦闘・・・
まあとりあえず買ってみるか

>>705

俺のPCじゃスペック低すぎてプレイできないんだよ
712 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 19:11:23 ID:1Y44K8rT
>>711
プレイできないのに何で買うんだよ、と思った俺の頭からは一瞬コンシューマー版が完全に消え去っていた
713 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 19:38:18 ID:M47N0Lny
うーん、全土の一枚マップ上でコマを進めていく感じかな。
戦闘は画面切り替えとかなしでそのままぽかぽかと。
714 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 20:06:10 ID:gxzQnLTY
>>667
拡張子変えただけで中身Bmpだからファイルが大きいな
ペイントで開いて保存しなおすだけでファイルサイズが1/4になった
715 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 20:07:32 ID:XMYa5DVM
マテw
スペック低すぎてプレイできないのになぜ買う
716 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 20:08:05 ID:XMYa5DVM
>>712
リロードしてなかったorz
717 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 20:43:30 ID:yz64jEbO
スペック足りて無くてもがまんしてやってるよ。

せれろん1.6G

メモリ256M
オンボード

一騎打ちと舌戦はきびいしいけどそれ以外は

我慢できるレベルだし
718 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 21:09:01 ID:ltI7tfHs
>>711
俺は、ソケット370なセレロン1.4Gだぞ。
グラフィックはG400(w

一騎打ちは微妙にうごきが後だが(よけた音の後に人がよけるw)、

まあ、なんとかなっているよ。
719 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 21:59:31 ID:MUz9gEZU
3年位前?に組んだ当時では結構なスペックだったが今では霞んで見えるよ・・・
アスロン64 3000+
ゲフォ 6600

俺はウィンドウモードにして、画面の横の開いてるところに

WinDVRを出してテレビ見ながらやってる。
一応これでもストレスなくプレイできる。
720 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 22:00:47 ID:m6Y2WAon
貧乏どもww

まあせいぜい働けやww

721 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 22:43:37 ID:/daopknm
捕縛で質問した者ですが、確に特技さえあれば捕縛率100%でした。計略や戦法みたいに確率が何度やステータスで変わると思ってたorz

>>711

11は9と同じく一枚MAPで、戦闘は革新に似てるけど、リアルタイム制じゃなくて、自分のターンで攻撃したり、計略使ったり、何か建てたりする感じで、携帯電話ゲーの三国志タクティクスの自由度が増えまくった感じ。

9は出陣や輸送する場合、進行ルートが予めに決められてたけど、11は自由に動けて、石を落として落石攻撃したり、堤防を決壊させて水攻めにしたり出来るし、地形を利用して狭い通路で大軍を迎撃したりも出来て、9より戦略の幅がある。

ただ、9みたいに兵をたくさん動員出来ないのと、1つの城に何十万も兵を保有出来ない。例えば大都市の城での最大兵数は15万で、それ以外は10万。9みたいに1部隊で何万も兵を連れてけないし、1つの城に50万も兵を入れれない。

722 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 23:32:55 ID:KiIqmXUH
>>717-719
スペックが低くてもプレイできるみたいですね
一応PS2版買おうと思っています

>>721

詳しく教えて頂きありがとうございます
何か11は評判が悪かったので買おうかどうか迷ってましたが
説明とかみる限り、面白そうなので買ってみます

他にもレスをくれた方々、ありがとうございます

723 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 23:35:17 ID:HTFSiFge
大喬を捕縛した
想像しただけでえろい
724 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 23:36:59 ID:8QTT0K4K
捕縛→登用した女性武将を
君主か一族に嫁がせるのに、なんともいえない背徳感を感じる。

ところで三國志にオルドが実装されるのはいt(ry

725 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 23:38:40 ID:GxDScyOD
呉国太捕まえたけど、使い古しの熟女はいらないので迷わず処断。
726 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/27(金) 23:42:57 ID:RW4m/Hvn
関平強すぎる
一騎討ちでカコウトン・エン、チョウコウ・ジョコウ・全員叩き伏せやがった
727 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 00:05:09 ID:QMO1JLen
むむむ。
728 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 00:07:18 ID:o9xD3CJV
何がむむむだ
729 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 01:45:54 ID:bAQxU1d2
兵糧の消費量は
都市、港、陣、従軍、でそれぞれ違ったりするんですか?
730 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 02:26:36 ID:ryvrERci
それぞれ違うよ。どのくらい違うか自分で試してみるのだ
731 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 02:27:49 ID:yYi3OG1d
一騎討ちの凄いな、関平すげぇ(´・ω・`)

最近自勢力が大きくなると、軍団を創って委任させてるんだけど、頻繁に捕縛されては論客送ってるんだが、金だけで解決させるときって、一人に大体金2500~3500ぐらいかかって大変ですね・・・

732 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 02:54:12 ID:8oUhRhPU
そのわりには敵とっ捕まえた後の交渉金は少ないんだよな
あほかそれっぽっちで誰がかえすかよって感じだ
733 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 04:31:37 ID:yYi3OG1d
>>726
説明書に書かれてると思うよ。従軍は兵数と米の数が同じで100日分だったような

>>732

そうなんですよ、だけど常に都合良く敵の捕虜がいるわけではなく、捕虜を取り返す為に捕縛持ち武将で敵将を捕縛しにいくなら、委任しない方がマシだし、なんか委任するようになって捕虜救済をどう安く済ますかが死活問題になってきた(´・ω・`)

そして、朝生面白いw自作武将を政治家や政治ジャーナリストやコラムニストや大学教授で創りたくなったw

734 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 07:25:29 ID:9EaxOEEK
例え1000ぽっちでも返してやるけどね。
理由はどうあれ登用にも応じずに3回以上攻めて来た奴は殺すけど。
孫兄弟おめーらだ(´・ω・`)
735 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 07:31:36 ID:izP3kcra
なぜ同盟国はうちの領土通るたびに進行上にない土塁壊しますか。
COMは土塁見たら壊したくなるようになってんのか?
736 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 07:36:28 ID:A1f4CMXy
土塁に限らず建造物を優先的に攻撃するルーチンのようだ
そして同盟国の砦などは攻撃できないが、土塁は同盟関係ないから壊していくと
737 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 08:17:31 ID:C6MoUf/f
捕縛は強力すぎる。
攻撃力×0.8くらいでもまだ便利すぎる気がする
738 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 08:55:28 ID:aWtJZG79
>>732
金額が少なくても捕虜は返してる。だって本当に金ないしw
曹操はお金持ちなのでいい武将が来たら孫策に捕縛つけて攻めてくるのを
楽しみに待ってる。

夏侯淵や曹彰を捕縛したらすぐに曹操が大金持ってきたので「すげ、君主が来た!愛されてるなあ」と

関心したけど夏侯トンはいつまで経っても誰もお迎えが来ない。
ずっと居座ってて「お前いつまでいるんだ、金にならないならいいかげん脱走しろ」と
思いながら放置してる。500以下の金でも身柄返すから交渉に来てほしい。
捕虜も金かかるんだっけ?あきらめて解放したほうがいいのかな。
739 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 09:14:22 ID:8VSOHgT7
>>738
主要武将のはずなのに捕虜返却に来ないのって
よくあるよね
曹操が曹丕を返却要請してこなかったので
返してあげた
曹彰のときは直ぐに来たのに
740 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 10:13:19 ID:vu+CZy/y
能力値上昇が見込めない義兄弟や嫁は同じ部隊に入れても意味がないなとか思ってたけど
wiki見ると同部隊だと戦法に%補正がかかってるって本当?
確かに中華ツールでもSの上のランクで150%とか設定できてなんだこれ?ってあったけど・・
741 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 10:42:28 ID:YXBGkXwF
霹靂って闘艦の投石にも効くんだな
水上から複数部隊攻撃されてびっくりした
742 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 10:54:32 ID:XCuysERh
説明書にもゲーム中のヘルプにもどこにも書いてないんだけど、
鍛錬で上げられる能力って限界があるのね。
知ってる人には今さらかも知れんが
鍛錬による能力の上昇自体が「経験値を無理矢理上乗せしてる」という形らしく、
裏で経験値が2000越えると自動的に能力鍛錬の候補から外されるようになる。
売り文句では「ダメ武将でも鍛錬で一線級に出来るぞ」みたいなこと言ってるくせに…
743 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 11:06:42 ID:M3ee/iEF
素質+20が限界なんだっけ?
まあPC版7や8みたいに能力値90台にゴロゴロされても困る
744 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 11:55:49 ID:65FawNz9
部隊の能力値は、通常は主将のパラメタにより、
義兄弟などが同じ部隊に居る場合は、良い所取りじゃなかったっけ?
但し、知力は部隊の良い所取り←これは確実w
745 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 13:04:14 ID:xx1Itzad
そろそろ能力値のマックスを255にしてほしいな
呂布100、張飛99で1しか違わないのに、
補正かけて呂布を強くするよりよっぽど分かりやすいだろうに。

呂布255

張飛230
趙雲227
馬超223
許チョ220
関羽200
黄忠198
746 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 13:42:49 ID:5BxQhhAB
>>742>>743
俺のケースでは簡雍の知力をまず能力鍛錬で79に上げて、その後、隣国との停戦交渉による
舌戦を繰り返して自力で(とは言ってもセーブを繰り返してだが)知力100まで上げることができたよ

素質+20までが限界ってことじゃなくて、経験値が2000を超えた武将は能力鍛錬を利用できなくなると

いうことじゃない?それ以降は、もう自力で上げるしかないと………
747 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 14:02:07 ID:5BxQhhAB
ちなみに遺跡発見による能力値UPに関しては、経験値がいくら積まれていようとも
ちゃんとUPするようになっている、遺跡発見の場合は経験値ではなく素質そのものを上げるという
仕様だから

個人的には遺跡発見の特典は能力値UPよりは兵科適正UPの方がありがたいんだよね

能力値は鍛錬で最大95まで上げられるけど適性はAまでが限界だからね

それからwikiで、遺跡は1個、廟は6個って書いてあるけどこれは間違いである

俺は候補の座標を片っ端から全部調べてみたが、遺跡は6個で廟は6個見つかった
つまり合わせて計12個ということである
748 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 14:35:00 ID:cs40ft/z
孫策軍の孫権、二張、二喬、魯粛を捕縛した
全員孫策軍にとっては重要人物だと思うんだが誰一人として返還要求に来ないw
749 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 14:36:21 ID:vu+CZy/y
孫策「俺には尚香さえいればいいんだぁぁぁぁ」
と妹属性な孫策
750 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 14:41:30 ID:ne25ARUA
捕縛は反則に近いので保持武将は捕え次第速攻あぼーんしてる。
あれはゲームバランスを著しく壊してしまうよ。それと雑魚は処断するが敵の一流どころは捕えても解放しちゃう。
延々と攻められるのがこのゲームを飽きさせないコツだ。
751 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 14:52:20 ID:dnyj0AFp
捕縛持ちで生まれたヤツらカワイソ(´・ω・)ス
せめてエディットして輸送係長にでもしとけばいいのに。
752 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 14:57:32 ID:ncBHti6p
>>746
そういう仕様なら仕様ってちゃんと書いて欲しいんだよなー。
どこにも書かれてないのにいきなり候補リストから外されてるから
とても理不尽に感じた。
753 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 16:06:56 ID:9uDnI1sw




754 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 17:04:09 ID:8gaTN299
>>748
ウチでは孫権捕まえてお迎えに来たことは一度もないなw
たいした人心掌握ぶりだわ
755 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 17:19:24 ID:QMO1JLen
久しぶりに11起動してみるかな。
756 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 17:51:21 ID:7VjqEPoE
11って、PUKで多少なりとも評価上がった方?
757 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 17:52:40 ID:yYi3OG1d
プレイ時間は100時間を越えてるのに、未だに遺跡が何かわからんorz

軍師が探索しても意味ないよ~って言ってるの無視して探索してたら、変なおじさんが出てきて舌戦したけど、遺跡も探索なのかな?それとも堤防みたいに見た目でわかる?

758 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 17:54:01 ID:TB1+W2rJ
>>1のwiki見れ
あと>>667
759 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 17:57:26 ID:A1f4CMXy
>>756
多少どころじゃないな
760 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 18:22:14 ID:yYi3OG1d
>>758
wiki行ってきます。来月まで光入らないから>>667すら見れん(´・ω・`)

捕縛持ちいたら誘拐プレイ出来るねw

761 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 19:06:00 ID:8gaTN299
>>756
歴代最下位から歴代最高位を狙える位置まで評価が上がったな
762 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 19:20:23 ID:9uDnI1sw

真性キチガイ

NG推奨でwww

763 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 19:24:30 ID:euBZiEE1
無印11でもかなり楽しめた俺が来ましたよ
764 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 19:25:14 ID:vu+CZy/y
無駄な改行は我慢するからせめてsageてくれよ
765 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 19:30:03 ID:TB1+W2rJ
ダチョウ倶楽部じゃないんだから相手するなよ。
766 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 19:32:30 ID:vu+CZy/y
例の奴もいたのか特殊あぼーんしてるから気づかなかった
俺はID:yYi3OG1d氏に言ったんだ・・・
767 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 19:35:47 ID:9uDnI1sw
ここの非人どもはほんと頭イっちゃってるの?
11なんてタイガースに行ってる桑田みたいなもんじゃんw
768 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 19:38:55 ID:dnyj0AFp
11無印も、パッチで多少はマシになったかも知れんけど、
PKになって、良作になったとは俺も思う。
769 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 20:05:54 ID:yYi3OG1d
スマソです(´・ω・`)
770 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 20:11:13 ID:bAQxU1d2
PC英雄集結だと劉備の勢力が伸びすぎるんだけど
なにか対応してます?

ある程度、群雄割拠していてほしいんだけども

771 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 20:23:24 ID:hNMNNj9A
お前さんは>>766
喧嘩でも売ってんのかw
772 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 20:34:22 ID:VTSECOYa
>>770
相対的に曹操と孫堅が弱いとつまらないので、ゲーム開始直後に前者は陳留・洛陽の勢力、後者はロコウを占領させてる。
英雄集結やると猿術閣下はすぐアボーン。特に呉の勢力のダメっぷりはいじってあげないと激しいからね。

このゲームってPCとPSでは評価が著しく違うよな。PKが出てからはかなり遊べるゲームになったのは間違いない。無印だけプレイして止めてしまうのはもったいない。

773 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 21:44:24 ID:dgaxb8cg
>>772
PS2のほうが評価が高いってこと?
774 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 22:08:37 ID:E3GCf49B
肥ゲーは基本的にPS版の方が完成度が高い。
775 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 22:09:45 ID:Cxbz7ar4
PC無印 = α版
PCwithPUK = β版
家庭用withPUK = 製品版
ですがなにか
776 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 22:50:29 ID:QMO1JLen
>>775
別に。
777 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 23:06:21 ID:bAQxU1d2
三国志のRTSって出ないかね
ただ三国志大戦の亜種になっちゃうだけかな

大局を見据えて楽しめるのが今の三国志だけど

どれも途中から飽きるんだよなあ
778 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 23:09:39 ID:afiwxr3Y

>>745
それなんて天地を喰らう?
779 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 23:22:33 ID:9uDnI1sw
天地を喰らうは名作だぜ

ファミコン1.2、アーケードもな

どっかの11作目の三國志の名を被った糞とはなwww

780 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/28(土) 23:44:23 ID:ej2q8E6n
構ってもらえないからって会話に入ってくんなやカス
てめえは一生一人でつぶやいてろボケ
今まで通り一人で黙々と荒らしてろや
781 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 00:03:26 ID:SB8j5f1w
会話に入られても無視するくらいの事をやらないと。
早い話空気だと思うんだ
782 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 00:06:43 ID:VLZ9b3oj
すいません質問なんですが

先日知人のパソコンを譲ってもらい(ノートPC)、やってみたかったPCゲームをやろうと思ったんですが

オンボードでも三國志11はプレイ可能でしょうか?
783 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 00:11:05 ID:SB8j5f1w
こっちは動作環境スレへのリンクは貼ってないんだな。
とりあえずスペックだ。話はそれから。
っていうかその知人が要らなくなったものを譲ってもらうようなPCだとすると
厳しい気がするが。
784 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 00:16:51 ID:VLZ9b3oj
>>783
すいません なにをとち狂ったのかノートPCではなく、デスクトップのパソコンでした・・・
スペックは

CPU:Athlon XP 2100+

メモリ:512MB×2
HDD:120GB
グラフィックチップ:SiS 740 (32MB)です
785 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 00:23:00 ID:TD6GXqC5
>>770
PC版いいな・・・PS2PKだと劉備は伸びない。赤壁なんて孫尚香と劉備のイベが起きる前に必ず滅びるorz

PKだから滅びないように出来るけど、江夏の兵数・金・食糧・物資をMAXにしても新野すら奪えない、人材は素晴らしいのに

786 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 00:34:23 ID:9rtOH8U5
>>777
いいからsageろ馬鹿
787 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 00:35:16 ID:anYURBOk
>>784
余裕でしょ
788 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 00:38:44 ID:9rtOH8U5
いいからsageろ馬鹿
789 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 00:40:16 ID:IUogOfsH
>>784
気になるなら体験版でチェックすればいいんでないの?
790 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 01:02:45 ID:VLZ9b3oj
一騎打ちシーンとかもろ3Dじゃあないですか?
あれオプションとかで2Dにして負荷減らすこととかできるんでしょうか?
791 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 01:03:16 ID:lUhPs8Hl
お、日付変更されて名前欄かわったな

ふんげ衛すぎwww

792 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 01:46:23 ID:IyWGtUYT
>>790
無理だけど、
「一騎打ちを見ない」設定にすることはできる。
その場合、結果に自分で直接関与することはできないが。
793 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 05:30:28 ID:CZDnGdVW
GKの下げ厨も荒らしに仲間入りした模様
794 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 06:57:17 ID:8BPYJd+O
>>777
三国志battlefieldでもどーぞ
795 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 11:28:27 ID:nZYEUHHP
一騎打ちは自分でやるけど舌戦はめんどくさすぎて全部カットだわ
796 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 14:26:35 ID:nZYEUHHP
>>795
おぉ同士よ
797 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 14:27:30 ID:nZYEUHHP
自分で書いたカキコだった・・・
798 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 14:28:32 ID:Eo2R8SV6
雷でPCの電源落ちて三日くらいセーブしてなかったデータが消えた。
せっかく萌える展開だったのに・・
799 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 15:19:54 ID:nrwsGf79
セーブしないってのがいまいちよくわかんね
俺なんて毎ターンセーブしてるぜ
800 名前:名無しさん@もう選挙行ってきた投稿日:2007/07/29(日) 15:49:35 ID:SB8j5f1w
まぁ、人それぞれという奴だろうて。
801 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 16:01:32 ID:ZYmWc7MW
3日はアレだが毎ターンってのもすげえな。めんどくさくてやってられん。

ところでキョウイの年取ってからのカットインが見たいのだが何歳になったらグラ変わるのだろう?

晩年のシナリオ用意しておけよ、肥もさ。女の戦いなんていらねえええ。
802 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 16:02:20 ID:g01YdSN8
藺相如の好意武将=鄧芝、嫌悪武将=馬謖

ってなんで?

803 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 16:04:42 ID:SB8j5f1w
相性の武将を何かの武将と同じに設定してるんじゃね?
804 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 16:05:35 ID:ZYmWc7MW
藺相如って論客だっけ?だったら前者はわかるが、後者が謎ね。

項籍 好意=孫策 孔丘 嫌悪=曹操


とかわかりやすいわな。他に面白いのあるだろうか?
805 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 16:06:55 ID:ZYmWc7MW
>>803
確か初期状態でそうなっていたはずだよ。PKなら編集場面で確認してみるといい。
806 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 16:06:58 ID:TqPKv7gR
鄧芝が好きなのは自分と同じように
外交の使者として国の面子を保ったからじゃないかね。
馬謖はなんでだろう……。
馬謖を趙括に見立ててるのか?
807 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 16:10:20 ID:7myQbd1Y
>>806
ありそうで面白いな。
808 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 16:43:52 ID:/RLynwt0
鄧芝の顔グラをこう、もうちょっと、なんだ勇ましく・・
SEGAの大戦で萎えたもので('A`)
809 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 16:56:47 ID:iqoyp/xs
好意廉頗だろ・・・常考
810 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 17:08:25 ID:TD6GXqC5
今まで四文字熟語は苦手ではないと思ってた。>>809を見るまでは
811 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 17:12:46 ID:TqPKv7gR
まあ廉頗いないけどな
812 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 17:45:46 ID:z+gfVtcP
姜維の年取った顔…って流れで出てたから
普通に鄧艾と鄧芝を勘違いして格好いいじゃないかあの顔とレスしかけたw
ほんと字面が似てるから紛らわしいんだよな。

>>801

そうそう、9にあった「西蜀動乱」みたいな奴な。
仕方ないからシナリオエディタで自作したんだが
そうすると全体的に武将が少なすぎてスカスカ感が否めないのが何とも…
813 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 17:47:01 ID:sQ1Q/Tvk
死んだ武将を生き返らせて当時(あるいは架空)のものと差し替えろよ
顔グラと列伝は流石に目をつぶるしかないが
814 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 18:17:20 ID:K6WiHxW8
>>812
欠陥多すぎだもんなww

北伐シナリオないてw

815 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう投稿日:2007/07/29(日) 20:04:22 ID:+DmQFHrz
>>804
既出だが…全武将の親愛・嫌悪のサイト
ttp://3594freak.com/shinai-ol.html
816 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 21:06:29 ID:TqPKv7gR
>>815
出身地とか便利だな ㌧
817 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 21:11:58 ID:nrwsGf79
一つ聞きたいことがあるんだけど
君主交代で下野した武将っていつになったら再雇用できる?
南蛮征伐で頑張って姜維や魏延を蜀から奪い取ったのはいいんだけど
君主が寿命で死んだら問答無用で下野しちゃってさ…orz
818 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 21:12:04 ID:EPj6Iw6I
出身地の2以降って無い?
819 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 21:15:29 ID:TqPKv7gR
あれ、本当だ。まだ無いのかな。

水滸伝武将が軒並み宋の姦臣三人を嫌ってるのに笑った。

820 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 21:19:03 ID:EPj6Iw6I
>>819
孫尚香の登場場所が知りたかったから気づいたw
821 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 22:21:19 ID:SB8j5f1w
>>805
なるほど。
てっきり隠し武将の相性は、一般武将の近い奴と同じに設定されてると思った。
822 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 23:37:34 ID:Io+EfRP+0
すいません今日 ソフトを購入し始めた者なのですが説明書や攻略wikiを読み,
且つチュートリアルを全てやり終えましたが いくつか質問させて下さい

・チュートリアルで手に入れた古武将をシナリオで参加もしくは初めから自分の勢力・領地内とかに入れても別にデメリット等・イベント変化等は発生しないか


・能力変動、妖術・落雷を無効にすると 無効の他になにかデメリット(例えばクリアボーナス、イベント等の一部が発生しなくなる)は発生しますか?

・ぶっちゃけ三國志を普通に楽しむならファーストプレイは初期設定のまま(新武将登録無し、能力変動、妖術・落雷有り)ほうがいいですかね?


最後のは主観的な事かも知れませんがどなたかアドバイスお願いします
823 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 23:42:24 ID:Io+EfRP+0
それと
人材登用の事でも質問なんですが

人材はあるだけ登用したほうがいいのでしょうか?取りすぎるとデメリットや制限とか発生するんでしょうか?

824 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 23:52:07 ID:TqPKv7gR0
>>822
>チュートリアルで~
特に新武将を追加したからといってデメリットはない
>能力変動~
そういうことは無い 完全に好みで決めて良い
>ぶっちゃけ~
いにしえ武将はかなりのオーバースペックだから
三国志のエース級達の影が薄くなっちゃうかもしれん
能力変動はそれほど大差無い 妖術系も持ってる武将少ないから大差無し
他の戦死設定とかは好みかな 個人的に最初は女性武将をオンにしてプレイしてほしい
>人材登用
制限なんかは生じないけど、毎月武将へ支払う給料が増える
まあ破産するほどでは無いけど
825 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/29(日) 23:52:20 ID:pP89lXqk0
>古武将
別にデメリットはない。
あまり強すぎるのばかり集めると簡単でつまらなくなるくらい。

>妖術・落雷無効

何も問題はない。
落雷はかなり反則的に強いのでオフにして問題ないのではないかと。
黄巾賊相手にヒーヒー言いたいなら有りでもいいかも知れんが。

>初期設定のほうがいい?

あんまり関係ない。
いろいろ自分で試して一番合ってるルールにするのが良いかと

>人材登用

デメリットはないが、
給料を払わんといけないので
あまり分不相応に登用しすぎると赤字になる。
とはいえ普通にやってれば心配するほどのものではない。
あと自分のところばかりでたくさん武将を占有すると
敵勢力の武将が少なくなって歯ごたえがなくなる可能性もある。
826 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 00:16:10 ID:Q95lr1PA
三國志Ⅹの話で申し訳ないんだけどパワーアップキットのみでも遊べるのかな?
827 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 00:25:33 ID:bgdapqBT
>>826
無理。

次。

828 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 00:30:07 ID:Q95lr1PA
>>827
ありがとう
じゃあ一番新しい11を買おうかな
829 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 01:03:02 ID:OCbg/vZ6
なんか驚くような質問ばかりでつね。
830 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 02:12:19 ID:fAuEQEp/
空き地に新勢力作ったら何故か俺攻められまくりで涙目
831 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 02:45:08 ID:PKGmAipN
11って攻められるのが楽しい、特に施設や罠や地の利(石、堤防、桟道、一本道等)を活かして迎撃するのが好き。B級武将だと知力が高くないから特技の面で優遇されてても成功しないし、戦法も成功しにくいし威力低いからゴリ押しじゃ無理な所が良い。

今まで全シリーズやってきたけど、これほど迎撃が楽しいとは思わなかった。COMは土壁や施設は積極的に壊すけど、罠はあまり壊さないから、決戦制覇やらなくてもシナリオで普通に夷陵の大火を再現出来てしまうのが凄い。


あと最近気付いたんだけど、長安から天水まで土壁と城壁でミニ万里の長城造れるねw
832 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 05:17:17 ID:yPP4kr3o
敵地に侵入したら 敵の建物(農場)とかって破壊したほうが良いんでしたっけ?
833 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 05:26:36 ID:NfJfskfN
自勢力を伸ばして一線級の武将を全部義兄弟にしてからCPUの弱小勢力
と交代すると楽しい。義兄弟にしてるから捕獲しても引き抜きできないので
苦しい状況でB級武将を育てるしかなくなるのがいい。関羽がフルアップ戟で18000率いて来たり
するとバカみたいに死ねる。
834 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 05:38:48 ID:nAy5lcyN
>>832
破壊すれば多少の収入があるし、逆に相手の収入は減る
とりあえず兵舎と鍛冶くらいは潰しておくと楽
835 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 07:07:26 ID:yZ9oRtq0
結論

駄ゲ絵

836 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 08:49:04 ID:g4tMJJRj
>>832
徴兵できないように兵舎は壊した方がいい。他の施設は余裕があれば。
乱射や範囲投石、業火球などがあると楽に壊せるが
それらがなかったり攻撃力低い部隊ばかりだと時間かかって兵糧分損することもある。
万単位溜めこんでる都市以外なら、攻城兵器でだけ攻城して
他の部隊でその間に壊せるだけ壊すくらいでいい。
837 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 09:55:54 ID:tHJkrN4K
あと建物って何気にZOCがあるからうざいんだよな。
南中のほうの毒沼地帯を抜けるカーブでいつも引っ掛けられて渋滞になる。
838 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 10:12:54 ID:TticzBau
建物のZOCが鬱陶しいのは
ステージシナリオの麦城だなあ。
839 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 12:48:09 ID:A6n7JnCA
国の名前が決まらない かっこいいのがあれば教えてください
840 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 12:53:59 ID:ofXxZQx8
PC無印で英雄集結新勢力で始めたら劉備強杉。
841 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 12:56:50 ID:nAy5lcyN
>>839
楚、秦
漢に成り代わるのはこの二つ以外あり得ん
842 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 13:15:46 ID:ZsBNjl0c
晋も捨てがたいだろう
三国時代を終らせた晋は一発屋みたいなもんだけど、史記に描かれる晋はまごうことなき大国だ
843 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 13:24:45 ID:A6n7JnCA
おれは汁にした
844 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 16:38:02 ID:pMM1l5VF
やはり肥でしょ
845 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 17:04:15 ID:go8SXz0H
前に勧告について質問した者だけどやっと孔明からGOサインでた
いろいろ試したけど
相手より10都市以上多くしてみたけど駄目
皇帝擁立してみたけど駄目
で建寧に兵を集めてみたらやっとGOサイン出ました
隣接都市の戦力も関係あるのかも
846 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 17:22:38 ID:fAuEQEp/
待てそれは孔明の罠だ
847 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 17:27:05 ID:OCbg/vZ6
肥かぁ。
848 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 17:57:59 ID:gyx18QQ/
俺なんて安易に新勢力だからということで「新」にしたら、
事ある毎に、「新軍」「新軍」とニュービー呼ばわりで萎えちまったぜ。
849 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 18:23:25 ID:MXYELLe0
「将」軍
「賊」軍
「反乱」軍
外に何か良いのあるかな。
850 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 18:39:35 ID:hyZ7ZlxF
>>849
日本
皇国
851 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 18:52:34 ID:nAy5lcyN
と言うか、コンシューマー版は自分でつけられるのか?
852 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 18:54:55 ID:A6n7JnCA
精子軍 顔射軍
853 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 19:27:39 ID:CDhERv7c
>>851
歴代中国王朝の国名(ほとんど春秋戦国や古代だけど)があってそこから好きなのを選べる。
項籍でぷれいして編集でいつも楚にしてる。
854 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 19:40:41 ID:nAy5lcyN
>>853
だよな
汁とか肥とか言うからてっきり自分で入力できるようになったのかと
855 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 19:44:16 ID:RGiAo0Vi
女新武将ばかり40人ほど追加してるウチの国の名前は萌(ホウ)にしてる
856 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 19:46:21 ID:RGiAo0Vi
>>854
PC版だと最初から皇帝の場合だと国名は選択肢から選ぶしかないが
ゲーム中の成り上がり皇帝なら好きな名前を入力できるよ
857 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 19:49:06 ID:3jJ8Bayv
この辺はノブヤボの支城名とか武将の異名と同じだな。
数少ないPC版が家庭用よりも優ってる点。
858 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 20:11:06 ID:NqSQxRJT
このゲームって特技一武将につき一個しかつけれないんだね。
趙雲の特技を「洞察」のままにすべきか、「槍神」に変えるべきか・・・・・・
禿げしく悩む。
859 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 20:19:15 ID:CDhERv7c
>>858
他に「槍神」該当武将がいないので趙雲につけてる。趙雲に「洞察」ってピンと来ないし。
荀彧の「眼力」が納得いかないので「洞察」にしてる。
860 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 20:26:15 ID:nAy5lcyN
>>856
そうだったか。まるで記憶になかったわ
861 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 20:30:57 ID:yZ9oRtq0
>>859
ぶんじゃくなら操舵だろ

まあやるだけ無駄だからなwww

862 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 20:58:52 ID:fAuEQEp/
趙雲洞察は白馬ちゃんの時に重宝したな
863 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 21:05:09 ID:ZMSEzsAJ
MEで趙雲に槍神を付与してる俺は負け組
あと、呂布に強行を付けちゃったり… (;´∀`)
864 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 21:09:04 ID:yZ9oRtq0
↑まあいいんじゃね?

11なんて誰もやらないしなw

865 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 21:49:04 ID:PKGmAipN
>>849
「地球防衛」軍って付けたかった

>>857

PS2PK版も初めから国号決めれるよ

趙雲に洞察は確に疑問だった。演義でもそんなに計略見破ってないし、趙雲は不屈か威風つけてる。

866 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 21:50:17 ID:2J91jk/S
趙雲は殿に使うと真価が分かる
悲しいかな先陣で活躍する看板エースじゃない
867 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 21:56:47 ID:3zf25Nh5
槍神だと張飛の完全下位互換になるからかねえ。
神将はほぼ有り得ないけど「低武力の相手」って制限ついてるから。
868 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 22:07:19 ID:OCbg/vZ6
今日は結構涼しかったな。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 22:11:13 ID:pMM1l5VF
ぴよらない趙雲は相手にすると嫌なんだけど、
仲間にすると地道補佐キャラになっちゃうんだよなあ

一介の武官にはもったいない能力値だけども

870 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 22:12:24 ID:WCulAqAp
しかし派手さよりも堅実さという
いかにも趙雲らしい特技ではあるよなーとは思う。
871 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 22:13:29 ID:yZ9oRtq0
    ┏━┓    ┏━━━━━┓    ┏━┓    ┏━━━━━┓┏━┓  ┏━┓
┏━┛  ┗━┓┃          ┃┏━┛  ┗━┓┃          ┃┃  ┃  ┃  ┃
┃          ┃┗━┓  ┏━┛┗━┓  ┏━┛┗━━━┓  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┗━┓  ┏━┛┏━┛  ┗━┓┏━┛  ┗━┓        ┃  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┏┓┃  ┃┏┓┃          ┃┗━┓  ┏━┛        ┃  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┃┃┃  ┃┃┃┗━┓  ┏━┛┏━┛  ┗━┓        ┃  ┃┗━┛  ┃  ┃
┃┃┃  ┃┃┃    ┃  ┗━┓┃   ━ ┏━┛    ┏━┛  ┃    ┏━┛  ┃
┗┛┗━┛┗┛    ┗━━━┛┗━━━┛        ┗━━━┛    ┗━━━┛
872 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 22:16:55 ID:hU/ZRpLO
張関は単軍だと心許ないが趙雲は安心して単軍で出せる
俺としては戦法がクリティカルになるよりこちらの方が重要だな
武将余ってるならいいけど人材不足の序盤は特に重宝する
873 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 22:25:53 ID:yZ9oRtq0
    ┏━┓    ┏━━━━━┓    ┏━┓    ┏━━━━━┓┏━┓  ┏━┓
┏━┛  ┗━┓┃          ┃┏━┛  ┗━┓┃          ┃┃  ┃  ┃  ┃
┃          ┃┗━┓  ┏━┛┗━┓  ┏━┛┗━━━┓  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┗━┓  ┏━┛┏━┛  ┗━┓┏━┛  ┗━┓        ┃  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┏┓┃  ┃┏┓┃          ┃┗━┓  ┏━┛        ┃  ┃┃  ┃  ┃  ┃
┃┃┃  ┃┃┃┗━┓  ┏━┛┏━┛  ┗━┓        ┃  ┃┗━┛  ┃  ┃
┃┃┃  ┃┃┃    ┃  ┗━┓┃   ━ ┏━┛    ┏━┛  ┃    ┏━┛  ┃
┗┛┗━┛┗┛    ┗━━━┛┗━━━┛        ┗━━━┛    ┗━━━┛
874 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 23:00:27 ID:2J91jk/S
あとこれは何より大事なこと
5虎将のなかで一番長寿
875 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/30(月) 23:04:42 ID:fAuEQEp/
孫尚香が見つからないんだけどどこに出てくんの?
876 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 00:55:44 ID:jacQa1bN
>>875
HP作成者です、、、先程帰宅しました。。。

孫尚香の在野登場地は、全て「呉」です。

親(孫堅)が居る場合は、親のいる都市で登場します。
ちなみに、登場予定年は207年、15歳です。
877 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 00:57:36 ID:Zl3zvrA/
>>876
今204年だからあと3年か・・
ありがとう
HP作成楽しみにしてる
878 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 01:01:17 ID:aa4blPf9
HPってなに?
879 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 01:14:34 ID:f30yRWDt
ホモパーティー      スマンorz
880 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 01:50:01 ID:VBhg5hjT
>>879
スマンとか言いながらナニゲにケツ出してんじゃねえよw
881 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 02:11:15 ID:vODaN02L
ウホッ
882 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 02:40:13 ID:RBsQGMXV
オマエ等!三国志onの糞ゲぶりやってみてから物申せ☆
883 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 06:47:31 ID:V988wWvP
オンゲー自体が升のせいで終わってるからな。運営側が馬鹿なのと、プレイヤー全体のモラルが低いから、升使用者が出てきてつまらなくなる。
884 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 10:04:12 ID:MNRfAor9
決戦制覇LV3ひとつもクリアできないから攻略本買いに行こうと思うけど、俺でもLV3クリアできる内容?
885 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 10:06:11 ID:8cs8wm/+
190年スタートで205年の時点でまだ半分も制圧できてねぇ・・・・。
昨年曹操から奪った許昌の防衛だけで205年も終わりそうだし。
俺このゲームクリアできるのかな。
886 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 10:32:33 ID:LSaqKAKB
15年で中国半分制覇するってそう簡単なことじゃないぞ
だいたいこのゲーム年がら年中戦いすぎなんだよ
2、3年ぐらい停戦して国力増加させてもよさそうなもんなのに
いたずらに戦争して疲弊させまくってる
ようするにAI強化しろってことだ
887 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 11:07:46 ID:sRX5ySRn
>>886
兵士製造工場があり、民が無限にいるのに何が疲弊するのかと
888 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 11:14:39 ID:L2hNZssS
最近のシリーズのなかでは
連戦が結構難しいほうだと思うけどな、真面目にやるなら
都市落としたら内政施設が壊滅するから
その建て直しに結構時間がかかる
889 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 11:15:04 ID:8cs8wm/+
超級だから敵の製造速度も速くて年間数十万人が散ってるなぁ。
890 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 11:36:37 ID:Zl3zvrA/
暇なときにCOM同士の戦闘眺めてたけどアホだなあいつらw

一番笑ったのは自国攻められて滅亡しそうなのにどんどん進軍してたりとか(Uターンすりゃ間に合う)

891 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 12:06:37 ID:aPsEioOf
一応COMから停戦を求めてくることもあるし、自分から派遣することも出来る
戦いを避けようと思えば避けられるのだからこれで不満はないけどな
892 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 13:08:04 ID:JeMUcGkX
>>891
停戦申し込んで舌戦で負けると堰を切ったように攻めてこない?
長安、洛陽立て続けに攻略したんで内政に努めてて、敵も攻めて来なかったん
だけど保険にと思って停戦申し込んで失敗したら3方向から攻めてきやがったw
893 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 16:50:00 ID:vODaN02L
ウホッ
894 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 16:52:54 ID:KGYTqpHf
>>888
状況によっては一城落として入城せずにそのまま次の城目指すほうがいいこともある。
標的勢力の都市が残り三つとかならそのまま全滅させたほうが楽。
進軍速度優先で全部騎馬隊にして兵糧300日分くらい(攻城兵器は足遅いのでいらない)
と後ろから補給部隊一つ連れてけば3連戦くらいはできる。落とした都市に
部隊から金落として内政要員だけ大量に送り込んでもいいわけだし。
最初にある程度のタメが必要だけど一気に潰すのは爽快。
895 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 20:53:47 ID:j+Dv+hn3
11には、9のように相手部隊を殲滅したらその敗残兵を吸収できるという仕組みはないんですか?
じわじわ都市攻めてたらどんな所でもそのうち落とせてしまうんですが
896 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 21:07:01 ID:ZMd8khGU
英雄集結で、新武将20名のみ、登用なしの縛りプレイをやろうと思い立つ。
城を複数持つと治安の維持が面倒くさいのでキープするのは1つだけ。
初めは江夏に降り立ったが、大都市に拠点を移そうと思い、曹操のいる許昌に目を付ける。
その足がかりとして新野を落としたはいいが、その次のターンに許昌と汝南から出る大軍勢。
20弱の部隊がそれぞれ5000強ずつ率いる壮観な光景。思わず笑ってしまった。
それらを何とか押しとどめ、ついでに許昌も落とせたんだが、また次のターンに司馬懿が洛陽と陳留から以下略。

これだから英雄集結はたまらない。

897 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 21:08:10 ID:V988wWvP
>>885
まだ15年しか経ってないのに?俺なんか漢中争奪戦を孫権で始めてクリアしたの252年だよ(´・ω・`)

委任でいつも思うんだが、攻めさせたかったら、たくさん武将を軍団に投入した方がいいみたい?今までの経験からだけど、なんか軍団の都市数と武将数が近い程攻略に消極的な気がする。

898 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 21:16:00 ID:Zl3zvrA/
女の戦いで公孫度が旗揚げしやがった
空気読め馬鹿
899 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 21:28:57 ID:zq56Aqeo
>>896
CIVのOCCみたいだな
三国志もCIVのように勝利条件をいくつか追加したら
終盤だれない気がするがどうだろう?
900 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 22:43:50 ID:JxzZrOad
スマソ、改造スレが死亡状態なので、こっちで質問させてくれ
顔倉入れ替えツールで、領域が正しく反映されないのって
どうすれば解決できる?
901 名前:名無し曰く、投稿日:2007/07/31(火) 23:49:32 ID:0tbZJxds
顔グラ抽出・変更ツール@538&549氏 全Ver対応版しか使ってないからわかんね。
取りあえずあっちで聞いてみてスレを動かしたまえ。
902 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 04:26:21 ID:etlyvcGM
12は出るのかな。
903 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 07:18:32 ID:baPudQT+
マップの入魂ぶり(肥にしては)を見る限りこれはまず間違いなく
使いまわすと思う。もし12出るなら7にたいする8みたいな位置づけになるはず。
904 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 07:19:08 ID:fSfJbkAc
情報が一つも出てこないんだよなぁ。
905 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 07:23:01 ID:q4J962Ix
まああああああああああああああああああああああああだ

やっ てるんだ

こんなんwww

906 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 08:03:50 ID:q4J962Ix
まああああああああああああああああああああああああだ

やっ てるんだ

こんなんwww

907 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 08:19:30 ID:T9cBlqbG
今までの無双抱き合わせ商法を考えると家庭用ではPS3なんだろうなぁ。
908 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 09:54:25 ID:PLkEEyja
無双抱き合わせ商法って何?

いちおうwiiも見すえてるんじゃないかね、withPKはwii版も出たんだし。

909 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 10:02:08 ID:T9cBlqbG
真三国無双5のデータがあるとあのキャラが使えるようになる!とか。
毎度の事のようにあるね。家庭用版は。
910 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 11:23:09 ID:Z3kIWL6K
とりあえず関を強化するか兵器を弱体化してほしい
カンコクカンとか耐久3万ぐらいあってよかないか
911 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 11:55:02 ID:9n12Dtgp
次は何よりも思考ルーチンの強化だな。
もう少し優秀なプログラマーを引っ張ってきたまえ。
912 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 11:56:05 ID:SfRRRtJi
>>910
関って何か意味あるの?
耐久力がある土塁くらいの認識しかないw
913 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 11:57:26 ID:uGlbfZzc
内政施設を守るためのもの
914 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 12:23:44 ID:baPudQT+
手前に陣取って乱射するためのもの。
関がどっちの所属でもいっこうにかまわないところがポイント
915 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 12:25:36 ID:Kd8o0UO5
攻城兵器が強すぎなのは同意。
兵器特性Sで兵一万、投石で5ターン以内であぼんとか早すぎ。
兵器作らない方が楽しめるね。
916 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 12:33:46 ID:baPudQT+
部隊が出陣してから城を陥落させるまでの時間は攻城ありでも
なしでもそんなに変わらないけどね。どうせ兵3000くらいになるまで
意味のない出城迎撃をくりかえしてくるんだから残りは
通常部隊で楽に削れる。進軍途中に敵迎撃部隊と膠着するほど
敵兵が多い場合はやっぱり攻城兵器がその間あんまり役に立てないという
ことだし。
917 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 13:07:44 ID:hO7gz2fp
孫策軍でロコウ守ってたんだけど寿春からの曹操軍の攻撃がずっと続いてて
兵糧の消費が多くて大変だった。
でも、孔明の補佐に百出つけて曹操を数ヶ月撹乱状態にしたらビックリするほど
曹操軍が弱くなった。
周囲一マスも攻撃できる投石機が寿春にあるのに何故か剣兵で攻めてくるw
剣兵の軍団を片っ端から捕縛したら簡単に寿春が取れてしまった。
魏軍は曹操の存在が大きいんだとしみじみ思った。
918 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 13:23:20 ID:TKgfhCdM
曹操強いよな、女の戦いで廬江から洛陽まで引っ越ししてきたのはいいが、右の関には卞氏軍1万6千、左の関には貂蝉軍3万2千が攻めてきたときは卞氏軍(曹操と曹彰)に関突破された(´・ω・`)
919 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 14:13:33 ID:5YQmURlC
回りを巻き込む投石って出撃時に選択して欲しいわ
弓兵代わりに使いたいのに味方もろともぶち殺すのは勘弁
920 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 15:21:37 ID:VyeGa3+v
霹靂研究しなきゃいいじゃん
921 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 15:40:05 ID:6pom/yws
霹靂は普通研究しないわな
922 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 15:40:53 ID:EQaLkYNu
一騎打ちのコツ教えて下さいませー
923 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 15:42:11 ID:5YQmURlC
もう開発しちゃったんだよ!!!
924 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 16:04:29 ID:baPudQT+
>>922
相手が一人かつ自武将の武力が上→攻撃重視一辺倒でおk。

相手が複数の場合→気力重視で交代したりしながら無双が使えるまで溜めて、

殺せるかなと思ったところで無双。自武将の武力が頼りないようなら防御重視で交代を待つ。

自武将一人で相手武将の武力が上→超級だと気力の溜まり方とかでCPU側に

補正かかってて何しても分が悪い。攻撃重視だとすごい乱打してくれることも
あるのでツキねらいで攻撃重視か。
925 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 16:53:27 ID:T9cBlqbG
俺は格上相手には
防御重視→堅牢→無敵ガード入ったら攻撃に切り替え
って感じかな。
超級だと相手の気力の溜まり方が尋常じゃないから防御が多いわ。
926 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 16:56:18 ID:etlyvcGM
12の必要スペックどれくらいになるだろうな。
927 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 18:26:01 ID:gD2ikS7Y
関の前に敵部隊がいても出撃できるようにしてほしい。兵力ががっつり減ってもいいから。

敵関の前にいたら、毎ターン大ダメージを受けてほしい。


部隊に向きの概念が欲しい。横とか後ろから攻撃くらったら大ダメージとか。Ⅹにはあった気がするけど。
928 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 18:29:51 ID:RV05bG2e
12スレ立てて妄想しとけば?
929 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 18:46:47 ID:87qOiaq0
今ってgamecityメンテ中?
なんかつながらないのだが・・。
930 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 18:56:42 ID:+gxE2Zhc
今12はいくらぐらいで売れるだろうか?
931 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 19:19:52 ID:CaC2BxmH
陳宮の顔グラ、実在の誰かに似てると思うのだがどうしても名前が出てこない
932 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 19:52:12 ID:p0Wsptc3
今日これ買ってみたんだけど
最近の三国志ってすごいな
昔やってたのと全然変わっててびっくりした
意味がわからんからチュートリアルからやってるけど
劉備が異様にお調子者になっててこれまたびっくりした
最近のコーエーの劉備ってこんな感じなんだな
933 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 19:59:59 ID:vRJEFC49
>>931
田宮二郎
934 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:02:44 ID:PLkEEyja
>>932
まあ11のチュートリアルはかなり異質だ。
本編中ならもう少しまともだよ。

それでも昔よりは軟派になったかな、全体的に。

935 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:04:01 ID:5YQmURlC
本編もあの調子だったらコーエー垢抜けたなって褒めるんだが
936 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:07:41 ID:O2yFauXR
本編のイベントだと相変わらず劉備は聖人君子なんだよな
だから劉備が主役のイベントでは例によって曹操が悪の権化にされる
937 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:21:26 ID:RZdrXSrQ
陶謙の劉備に除州を譲るイベントはずっこけたけどね

陶謙「ワシの代わりに国を治めてくだされ」

劉備「それはできません」

民「劉備様、私達を見捨てないで下され」

劉備「(できぬ)」
民「劉備様、わしらは賢くはありませんが誰が名君かは分かりますぞ」
劉備「(できぬ)」
民「劉備様、(似たような会話)」
劉備「か弱い民を見捨てる事はできぬ!」

お前な…

938 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:22:55 ID:FvhJW+bn
しかもあのシナリオだと毎回見せられるんだよな。
自勢力と関係ないイベントはカットできるように選択させて欲しいのう
939 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:30:59 ID:h0U4pYcL
このゲームは張飛萌えゲーだよな。大体本編で笑いを引き受けているのは張飛だ。
呂布が巡察すると「不満を言うやつはどこだ!俺が諭してやる!」ってのも笑えた。
940 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:34:23 ID:dQ+qCpY/
呂布を君主でやると、ツンデレすぎて困る。
941 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:35:53 ID:nNEgsdWC
すんません、なんでこのゲームでは関羽より張飛のほうが武力高いんですか?
とくに根拠はないんでしょうか
942 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:37:44 ID:PLkEEyja
1:関羽が自分で「張飛のほうが強い」的な発言をしている
2:ゲームバランスの問題で関羽>張飛にしちゃうと張飛が関羽に勝る点が何もなくなる

だいたいここらへんから光栄三國志では張飛>関羽となっております

943 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:43:09 ID:h0U4pYcL
つうか肥の三国志に限らず張飛>関羽がデフォじゃないの?
ナムコ、天地を喰らう、そのぐらいしかぱっと思いつかんが。
他のゲームで武力において関羽>張飛なゲームってあるの?
944 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:49:58 ID:iXrVTWE+
横山三国志以来、張飛>関羽が伝統になってるな。
やっぱ虎牢関の呂布との一騎打ちらへんがネタ元になってる希ガス
945 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:51:14 ID:O2yFauXR
>張飛が関羽に勝る点
義兄より優れた義弟などいねえ!
946 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:59:36 ID:yPfB2x4S
 

  

947 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 20:59:54 ID:dcdVXPHk
長兄の劉備はどうn(ry
948 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 21:04:00 ID:qzB0lrmg
義弟達を立てる為にわざと弱々しく振る舞ってたんだよ
桃園の誓いの日が最強の武人劉備の命日だ
949 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 21:11:25 ID:7JlVyyB2
劉備さんカッケー!
950 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 21:26:53 ID:iXrVTWE+
つーか実際、単純な力比べだけならいちおう関・張と同じくらいはあったんだよね。
実際の戦いについてはまた別としても。
951 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 21:32:52 ID:EPXej4zO
演技では関羽よりも強いって言われてるじゃん
関羽自身も言ってるし、趙雲も関羽より強いって言われてるし。

koei三国志はベースが演技なんだからなんら不思議なことじゃない。

952 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 21:36:08 ID:yPfB2x4S
 

  

953 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 22:05:59 ID:GJ3ipNXM
すいません
さっき銅雀を手に入れたんですけど
これって大陸に一つしか立てられないって書いてあったんですが

つまりプレイヤーは絶対一つしか立てる事が出来ないヤツなのでしょうか?

あと手に入れたところじゃなくて何所にでもたてていいんでしょうか?
954 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 22:15:49 ID:MSNMomKE
決戦制覇の勇将集結がクリアできないっす(´・ω・`)
wiki見てもだめぽ・・・orz
955 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 22:21:49 ID:yPfB2x4S

馬超は最後まで残しておけ

基本は攻撃重視

奉先・項羽は防御重視が安定

956 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 22:31:07 ID:uGlbfZzc
ずっと防御重視でいけた。
闘志はすべて必殺技にまわす。
相手の闘志をあげないようとどめの際にまとめて連続で。
957 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 22:40:14 ID:MSNMomKE
>>955
ありが㌧
クリアした(`・ω・´)

防御ばっかやってたから勝てなかったのか

958 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 22:46:57 ID:etlyvcGM
うむ。
959 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 23:34:28 ID:raKgAqWx
治安自動維持、をそろそろ導入してほしいし、
計略隊自動選抜とかもほしい

しかし昔の三国志と比べたら随分な進歩だよなあ

960 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 23:36:15 ID:Vj+Nsht9
>>953
性懲りもなく、HP作成中です…w

銅雀台は、アイテムの銅雀を使用して建てるものです。

アイテムの銅雀は、一つしかありませんので、銅雀台も一箇所になります。
銅雀台を立てるのは、支配都市の開発地ならどこでも建てられます。
また、開発した銅雀台を撤去すると君主アイテムとして銅雀が残ります。

手前味噌のHPでスミマセンが、イベント「銅雀台」に記してます。

(あまり詳しくは無いですが…w)
ttp://3594freak.com/event-h00.html
961 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 23:37:10 ID:87qOiaq0
すみません、ググってもわからなかったので質問させて下さい。
顔グラ抽出・変更ツール@538&549氏 全Ver対応版ってやつをダウンロードしてできた
Tdqっていうファイルが開けないんですが、どうしてなんでしょうか?
read meとかのファイルがついてなかったのでわからんです。
962 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 23:38:09 ID:esyuJiiz
三国志11は10のときのような武将プレイはありますか?
963 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 23:43:11 ID:c8Q7MZxV
>>961
「知+5」を研究すればおk。てかスレ違い
964 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 23:48:36 ID:iXrVTWE+
>>961
三国志11 改造スレ part3
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151163820/
こっちで聞くよろし
965 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/01(水) 23:56:47 ID:87qOiaq0
>>964
了解ですー。ありがとうございました。
966 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 00:06:41 ID:GvEH5wTh
公式サイトを見てもわかりませんでした。
三国志11は10のときのような武将プレイはありますか?
967 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 00:07:16 ID:8ae9kZko
無いです
968 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 00:09:31 ID:83uJ+Va7
ないです
969 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 00:18:57 ID:GvEH5wTh
ありがとうございました。
970 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 00:22:43 ID:snlwQlfi
武将育成してたら鍛錬中に武将と遭遇してそのまま一騎打ち、仲間になった
4週目にして初めて知ったw
971 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 02:49:40 ID:nnbsAxdg
うーむ。
972 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 08:37:38 ID:km1uxFs1
>>937
このイベント自勢力以外で見た事ないんだが・・・・。
難易度が高いと友好状態を維持できないようだな。
973 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 08:44:52 ID:r0k8+8/v
>>972
群雄割拠で始めると必ず起こる。毎回見させられてうぜぇ。

>>961

ファイルの場所をきちんと指定してないんじゃないの?
974 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 08:53:24 ID:km1uxFs1
>>973
なるほど。群雄割拠な。
反トウタクでやってたわ。
975 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 09:17:14 ID:snlwQlfi
かんとの戦い初めてやったけど
エンショウ勝手に死ぬのか
寿命仮想にした意味ねぇ・・・
俺は張繍でやってるけど曹操とのガチバトル見たかったのに
976 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 09:20:45 ID:f9xET91l
君主孫策でやってて、策の副将に捕縛をつけて戦場を渡り歩いて2年くらい経過。

曹洪を捕虜にしたまま一度も城に入ってないせいか、ずっと忠誠度100をキープしてた曹洪の

忠誠度が97になってた。
策が捕虜にしたまま連れ歩いてる武将に夏侯淵、典イ、曹休、曹仁などがいるけど
このまま持ち歩いてたらいつか途用できるのかな。
特に夏侯淵が欲しいので結構期待してる自分がいる。
977 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 10:08:39 ID:r0k8+8/v
>>975
仮想が楽しみたいならイベント汎用のみにすればいいじゃないか。
978 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 10:19:15 ID:snlwQlfi
>>977
なるほど!再プレイしてくるよ
979 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 12:39:34 ID:fZ4dgc1q
>>944
漫画読まないからよくわからないけど、吉川三国志でも張飛>関羽になってる。

正史と漫画はわからないけど、正史と漫画以外なら関羽が張飛より強く描かれてるのはないと思う。

980 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 13:04:51 ID:WTXxHsqO
編集で兵器の適性は袁紹と孔明以外全員C、
武力は90以上が15人、あとは10から80代まで均等に配置したけど、
こんだけでも戦いが長引いていつもの城取ったりとられたりが減った気がする
関の耐久を変えらないのが痛いな
981 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 14:46:12 ID:b9SDMkVj
PC版なら中華エディタで兵器を弱体化できるんだけどな
982 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 14:53:10 ID:ofCyWPKt
>>980
>袁紹と孔明以外全員C
どんだけ途方もない作業なの・・・。
まとめて編集とか出来たっけか??

関の耐久、弄るならメモリエディタ使えばいいんじゃね?

動作の保証は無いけど。
983 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 14:56:28 ID:0j9XbV9e
>>982
>>980じゃないが、まとめて編集はできるよ。
984 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 16:34:20 ID:1Jkdx64P
スレ立て誰かヨロ。俺無理だった。
次スレテンプレ

【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】


楊奉顔グラネ申

前スレ

【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/

公式

ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PUK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

※アラシは華麗にスルーです

985 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 16:35:19 ID:1Jkdx64P
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
986 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 17:17:16 ID:zvBRE7DT
次スレたてた

【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/

超級・新野劉備 能力研究なしで やってみたけど新野に留まりつつケイシュウ平定できたから

PKシナリオ何進包囲網の区星・超級をはじめてみた・・・
一人目の武将登用するのに半年かかった・・・・
右クリック→進行ばっかり・・・・マゾイです
987 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 17:24:54 ID:nnbsAxdg
乙ですわ。
988 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 18:35:14 ID:WTXxHsqO
>982
プレステ版だからまとめては無理なんだ…
さすがに1人1人はめんどくさかったけど、あんまりしらない武将はてきとうに編集したからねw
今200年の蜀から始めて224年だけど、4国志状態になってる
とにかく城がおちにくいからひきこもってるほうが楽だ
技巧研究終えた新勢力がおさめてる虎牢関の耐久が9000あるんだが、ソウソウが1年ぐらい攻め続けて結局退散していったw
989 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 19:54:49 ID:Efl9We2N
>>954
俺は防御重視で勝てた、対戦順が問題でしょ。アイテム持ちの太史慈、黄忠、趙雲は早めに倒すと楽。
コツは15合→偽退却。闘志は必殺技しか使わなかったと思う(趙雲のアイテムは闘志上昇UP)
990 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 22:58:54 ID:fZ4dgc1q
時々、ターン終了して次のターンになったときに、さっきまでいなかった部隊が現れることがあるんですが、城や港に近い場所ではないのでびっくりしたんですが、伏兵って攻撃以外にも隠れたり出来るんですか?
991 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/02(木) 23:02:56 ID:z9pIkZMI
 
992 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 01:11:08 ID:sNffLFUB
>>990
隠れたりしないよ。
「軍師とかが、○○軍が攻めに来てます」みたな報告がなかった?
993 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 02:29:26 ID:ZhJrHHxg
移動アニメ?をカットすると移動先にぱっと現れることがあるよ
伏兵でもなんでもなく、移動アニメなしに移動先にきただけ
994 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 03:23:15 ID:slDJLm6t
こっち使いきろうぜ。
995 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 03:24:24 ID:slDJLm6t
いいや、もう埋める。
996 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 03:24:33 ID:mSTUXfgR
おう
997 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 03:24:40 ID:slDJLm6t
どうせ誰もいないだろうし。
998 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 03:25:00 ID:slDJLm6t
一人寂しく埋めてやるヽ(`Д´)ノ
999 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 03:25:19 ID:slDJLm6t
>>996
っていた!
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2007/08/03(金) 03:25:55 ID:slDJLm6t
次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|
合計 -
オンライン -
昨日 -
今日 -
■ メニュー
FAQ
| └ Q&A
内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
小ネタ


■ 武将データ
史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 詳細版(wiki外)
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
都市別未発見武将
マスクデータ







更新履歴

取得中です。




サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.