2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】 > 前半

1 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 13:53:23 ID:C3IDgcX4
スタンドは何だろう?

公式

ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PUK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com

※アラシは華麗にスルーです

2 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 13:55:39 ID:C3IDgcX4
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:17:34 ID:/RheOV88
まぁ ぁー ーーだぁーーーーーやぁっ っとぉーー ーんのぉーーー ーかぁーーーー!こ ぉーーーーー ーんん んーーーーーな ぁーーーーーーぁ ク ソぉーーーーゲーーー!!
4 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:18:05 ID:/RheOV88
>>1
ぷーーーーーーーーwww

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww


心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w

年収5億だぜハゲが


フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
5 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:18:35 ID:/RheOV88
>>1

ぷーー ーーーーーーwwww

いちいち 煽りでキレんなよカス

洩れは大人 気あるしなw

おせえんだよデク

ID見えるから っていきがるな真性ハゲ

ボケェカスゥ

ションベ ンちびって寝 てろ

6 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:19:06 ID:/RheOV88
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

>>1

シネヨカス
今俺は袋のヴィックにPS3買う為にならんでんだよクズ
ノートPC片手になw

オマエのような学生には買えない代物だろーよ


ぷぅーーーーーーーーーーーwww

m9(^Д^)

7 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:19:37 ID:/RheOV88
>>1

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何が許さないよだよカス野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみたいな障害者を養う母親も大変だな

フォフォフォッフォフォ

そんな洩れ様は裁判員制度には賛成派だぜ

( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

8 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:23:33 ID:/RheOV88
>>1
ぷーーーーーーーーーwwww

妬む な妬むなww

オマエ まさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

もっと 早い時間に 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

9 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:24:04 ID:/RheOV88

んな

げー

10 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:24:34 ID:/RheOV88




11 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:25:14 ID:/RheOV88
Q&A

1

Q:ⅨPKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2

Q:Ⅹ買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3

Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
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m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
12 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:28:46 ID:LQOYYK5C
>>1
荒してるの一人だけだね
13 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:29:59 ID:3E/Wurjb
なんか段々必死になってきてるなwww
14 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:33:27 ID:42v4gLgw
男は黙って運営に通報
15 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 14:38:24 ID:Vfi7rQXo
まぁゆとりにこのゲームはきつかったんだろうな。
粘着するほど。
16 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 15:32:02 ID:m2Hp4uvr
というか>>3-11って、なんかもうテンプレみてえw
17 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 15:40:45 ID:d8bC49AK
>>16
アンカつけられるまでいるのにまったく気づかなかった。
あぼんの力は偉大だな。
18 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 15:52:15 ID:CCg+B15e
運営に通報するのって本当に意味があるのか?
前までは生暖かく見守ってきたが、いい加減飽きてきたんだが。そろそろ死んで欲しいんだけど。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 18:14:24 ID:gfILEH3o
つか誰も通報なんてしてないから今まで放置なんだろ
20 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 18:40:24 ID:ZKZe/XJd
1乙保守乙
前スレで2都市ならどうこうって話があるが、
例えば、零稜・桂陽か江夏・新野、洛陽・長安で難易度がだいぶ違うぞ。
兵力削られても守りきれる都市と大軍を相手にできない都市があるからなぁ。
21 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 18:57:16 ID:q6yP1uw7
江夏は罠とか施設もろくに設置できないウンコ都市
22 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:00:32 ID:gfILEH3o
江夏なんて切り捨てて新野だけの方がまだ守れそうw
23 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:07:21 ID:maopP4AX
江夏は施設が設置できる場所が少ない上に分散してるし
進入ルートはやたら多いし街道封鎖もままならないし
未発見武将はロクに居ないしで本当ままならん
24 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:11:20 ID:gfILEH3o
内政施設が海上から壊されまくるも追加でよろしく
25 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:28:22 ID:J6KQe2PO
前スレの>>961

俺のPKは馬超と董卓が衝車で来てくれました。

26 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:32:57 ID:/RheOV88
般 波 羯 即 実 呪 多 三 般 倒 掛 般 無 無 明 法 眼 是 不 亦 色 厄 多 観  摩
若 羅 諦 説 不 是 是 藐 若 夢 礙 若 得 老 亦 無 耳 故 生 復 即 舎 時 自  訶
心 僧 羯 呪 虚 無 大 三 波 想 故 波 以 死 無 眼 鼻 空 不 如 是 利 照 在  般
経 羯 諦 曰 故 等 神 菩 羅 究 無 羅 無 盡 無 界 舌 中 滅 是 空 子 見 菩  若
   諦      説 等 呪 提 蜜 竟 有 蜜 所 無 明 乃 身 無 不 舎 空 色 五 薩  波
      波   般 呪 是 故 多 涅 恐 多 得 苦 盡 至 意 色 垢 利 即 不 蘊 行  羅
   菩 羅   若 能 大 知 故 槃 怖 故 故 集 乃 無 無 無 不 子 是 異 皆 深  蜜
   提 羯   波 除 明 般 得 三 遠 心 菩 滅 至 意 色 受 浄 是 色 空 空 般  多
   薩 提   羅 一 呪 若 阿 世 離 無 提 道 無 識 聲 想 不 諸 受 空 度 若  心
   婆     蜜 切 是 波 耨 諸 一 掛 薩 無 老 界 香 行 増 法 想 不 一 波  経
   訶     多 苦 無 羅 多 佛 切 礙 陀 智 死 無 味 識 不 空 行 異 切 羅
          呪 真 上 蜜 羅 依 顛 無 依 亦 亦 無 觸 無 減 相 識 色 苦 蜜
27 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:33:27 ID:/RheOV88
推奨NGワード

◆CASVAL9Zfw

でえ
でぇ
ブサク
ぶさく
ブサク
         ヽ l;;ヽ :::::           ::::::::::::::::::
ホモ
ホモ
ほも

非人
      ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
市川
雪乃
◆tsGpSwX8mo
たろう
小山 優紀
勝利への決断
詳しく
くわしく
28 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:37:54 ID:Vfi7rQXo
ところでみんなのオススメの特技組み合わせってある?
wikiにもちょくちょくあるけど。
29 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:53:23 ID:DmK0aK/a
神算
30 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 19:56:44 ID:QaxARdAZ
新野も十分な兵力が確保出来る…てのが条件だからなぁ
新野一都市では雇用貧乏になっちまうよ
下ヒは西からの攻撃に滅茶強いだけでも嬉しい
都市も豊かだし

あと南蛮の土地は酷すぎ

攻めるのも守るのも億劫だ
31 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:07:54 ID:/RheOV88
豊作+内助+操舵
32 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:21:35 ID:Vfi7rQXo
とうとう改行止めてるしw
火神の周湯テロは確かに強力だ。
33 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:28:40 ID:N/6KWDaL
ニコ動で見たけど11の顔グラ滅茶苦茶格好良いね
原画の人、気合いれて仕事しすぎでしょw
34 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:28:59 ID:E1V2Hp4I
徴税+徴収+富豪+米道+風水+仁政+運搬
35 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:29:51 ID:iTr3OUwL
ねえねえ穀倉庫って一箇所の田んぼに2個使える?
36 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 20:42:00 ID:0V8DEWbp
>>19
というより構いすぎてるから通報できない。
37 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:02:32 ID:thOJUD9v
さびしいヤツなんだから相手しない方がいいよ
38 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:19:51 ID:JYV/EZL+
>>28
血路+鬼門。
兵数1で出して二発撃ったら御役御免。
百出ない時や防衛戦で強い。
39 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:23:10 ID:/EHPpIbj
>>38
けど少ない兵数で戦場に出すと、たまに混乱するんだよな
40 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:24:11 ID:0V8DEWbp
敵が皆錯乱してたら大丈夫
41 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:40:49 ID:JYV/EZL+
>>39
やられるの前提だからあんま関係ないよ。

あと、築城持ちにギリギリ火種作れるだけの兵隊持たせて特攻。

火神を点火に使える機会が増えるし、混乱の心配をする必要もない。
42 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:41:40 ID:gfILEH3o
壊滅すると功績下がったりとかの減点要素って無いの?
43 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:41:55 ID:JYV/EZL+
> 火神を点火に使える機会が増えるし、混乱の心配をする必要もない。
業火種の事ね。
44 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 21:48:32 ID:iTr3OUwL
だ~れ~か~~~おせて
一個の農場に穀倉2個って効果効いてるの?
45 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 22:29:14 ID:/EHPpIbj
>>41
イヤイヤ、関係なくはないだろ?
落雷したいタイミングで混乱して使い物にならないとか、
ターン始めに回復しても結局は1回行動不能なわけだし。
最悪なのは、撃破されることもなく毎ターンのように混乱して使い物に
ならないこと。今までに実際1度回あったから。
だから今では必ず800程度の兵士を捨て石にしてる。
46 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 22:52:23 ID:GX86dc7/
>>44
ない。
チュートリアルだか説明書だかに書いてなかったか?
47 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/22(土) 22:56:41 ID:gfILEH3o
楽しいチュートリアルちゃんと覚えてれば分かるんだよな~
48 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 00:44:40 ID:sZT7/3ua
梁山泊プレイしてるが、秦明の特技がイマイチ
イメージにあった特技なんかないかな?
49 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 01:37:59 ID:jgCGscHu
>>45
混乱したら乱射とかでその部隊を自分で壊滅させればいいんだよ。
兵力1で落雷⇒同じターンに兵力1の部隊を味方で壊滅⇒鬼門が城に戻る
これで解決。毎ターンピシャーンできる。

>>28

微妙な特技を活かすなら、最強の特技の1部隊を3人の組み合わせで考えるより、
10人くらいで編隊を作るほうが面白い。

上手くいって覚えてるのは森で大活躍ゲリラ弓部隊

弓部隊 乱戦(孟獲)・射手・築城
弓部隊 掃討(祝融)・機略・昂揚
弓部隊 新蛮(孟優)・弓将・待伏
祝融で撹乱して、援護で祝融にトドメを指させて昂揚で回復。
永安から江稜へ主力を出すついでに、永安から襄陽に3部隊で森を抜けさせた。
江稜を落とすため襄陽に居た4万を引き付けるためだけの部隊だったはずが、
敵兵4万を全部倒して3部隊で襄陽落としてしまった想定外の編隊。
自分は森に入って敵を森の直前の平野に誘い出すのがコツ。
50 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 01:43:18 ID:jgCGscHu
なんで南蛮が弓かって、槍と戟は攻城兵器を守って江稜さ行ったからだべ。
南蛮が余ったから弓部隊に突っ込んだだけだべ。
51 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 02:32:48 ID:8a+f1bQq
始皇帝の姓のエイの字って新武将では使えないのか…orz
52 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 02:50:44 ID:u7KwZbDG
>>28
連戦+威風+心攻
53 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 02:52:38 ID:u7KwZbDG
弓でいくなら連戦+威風+射手
54 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:04:28 ID:IYp9GlMh
>>48
深い根拠はないが連戦辺りがいいのではないかな
少なくとも漏れの光栄水滸伝では
花栄と関勝で3トップ組ませてた
55 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:18:31 ID:jMsy/us8
>>53
射手って必要?
森自体がほとんどないエリアけっこう多いし、
COMがわざわざ森に陣取ることも少ない気がするんだけどなあ
連戦+威風+弓将で、気力尽きたら通常攻撃 のほうが便利じゃない?
56 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:19:49 ID:h2fVlvbx
フンゲイスギル
57 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:35:58 ID:u7KwZbDG
>>55
結構便利に感じることあるけどなぁ。まぁ主戦場次第で射手はかえるけど再編成メンドイからそのままだけど。
戦法主体の戦い方する部隊なら連戦と威風いらない、他のつけたほうがいい。私の場合は役割分担させてるから。
・連戦+威風+心攻(弓なら射手)の気力削る部隊
・戦法主体の部隊
・計略担当の輸送隊
この3隊を1組混ぜて大抵進撃してる。状況に合わせて攻城兵器の部隊と通常の戦術主体の増援混ぜるけど。
58 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:43:28 ID:5amH4jLQ
>>55
例外的にボク陽、許昌、新野、江夏、周辺では大活躍かと。
59 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:45:55 ID:jMsy/us8
>>57
まあ、連戦と弓将は矛盾してるというか徹底してない戦術だあね
計略担当の輸送隊、は思いつかんかった
確かに兵装させる必要ないし、兼務できるし、使わせていただきます
>>58
そこらへんは不可欠だね
60 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:47:32 ID:7uSLhVbQ
COMはこっちに弓部隊がいると殆ど森にいくぞ
近くに森がある場合だがw
61 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 03:58:26 ID:3/d4youu
三顧の礼をリュウビ軍でプレイを始めたんだが新野からどうやって勢力を伸ばせば良いかわからんよ(´・ω・`)

現状で同盟結んでるのは馬超さんの所とリュウヒョウさんだけ


ひたすら新野を防衛しつつ、リュウヒョウさんをフルボッコしてる孫家の方々に媚びを売ってるところです
62 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 04:24:15 ID:5amH4jLQ
史実どおりに動けば良いさね。
PKなら展開次第でイベント発生、旧劉表領もゲッツできる。

ただ、早く南下しないと荊州時代の劉備が手に入れた人材(ハンシュン、蒋エン)などを奪われる可能性大。

63 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 05:29:46 ID:3/d4youu
>>62
サンクス

PKじゃないないんだけど新野を守りつつ南下するタイミングが難しいね


リュウヒョウの同盟を切って新野を放置して捨て身で行ってみるわ
64 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 08:19:55 ID:rKGxx6YK
荊州分裂イベントって起きた事ないけど、ほんとに起こりうるんだろか。
関係武将が全員行動済みでないってのが条件だったと思うけど、兵数の多い君主が戦場に出てないって状況がかなり限られる気がする。
袁紹の死イベントみたいに起こりやすくして欲しかったなあ。シナリオデータいじれるといいんだけど。
65 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:29:47 ID:jMsy/us8
援護発生の確率って、義兄弟・夫婦・親愛・血縁で違ってくるのでしょうか?
知ってる人教えて下さい
66 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:42:58 ID:LY1kC7Nf
>>65
マニアックスの23頁を転載します。

*****

支援攻撃の発生確率
・義兄弟、夫婦=20%
・親愛武将=15%
・血縁武将=5%
・特技「補佐」を持つ武将=10%
※ただし、支援攻撃側の部隊が兵器でないことが条件
*****

マニアックスの計測方法が、どの様なものかは記載されてませんが、

私の経験では、発生率はもっと、あると思います。
67 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:45:53 ID:a13lWG8A
最近買ってやり始めた。英雄集結クリアしたので>>61に刺激されて劉備ではじめた。

張飛「うわ、ガキだ、こんな庵にガキがいる」

関羽「(…ほんとだ。大きな子供が)」

童子「先生は今朝方出かけたよ」

張飛「ほら、これだ」
関羽「(いや、どれだ…)」

なんなんだ、このコントはw


いや、チュートリアルやってるときから薄々感じてたんだ。
いつのまにkoeiはこんなテイストになっちまったんだ…
…決戦からか!?

 

68 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:51:17 ID:7uSLhVbQ
>>63
新野捨てなくてもいいだろw
武将の数は揃ってるし
劉表の陣地は素通り出来るんだからそのまま南下しろよw
69 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:51:18 ID:a13lWG8A
>>66
確かにその確率は信じられないな。
難易度によってもかわるのかもしれんが、上級で、皇甫嵩・盧植・朱儁を義兄弟にして、それぞれ副将ナシで弓部隊にしたら、すごかった。

虎牢関に押し寄せる曹操軍を、内側から火矢しまくってるだけで余裕で撃退してた。たった3人で。

「さすがは公偉」「義兄上、ありがとうございます」が毎ターンのように見れたわ。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 09:58:35 ID:jMsy/us8
>>66>>69
情報ありがたいです
親愛と補佐は、感覚として25~30%位に感じていたので
義兄弟・夫婦はその上をいくってことですね
同じ部隊で一騎打ち助っ人か、違う部隊で支援期待か、迷うなあ
71 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:04:35 ID:8s46sztx
義兄弟が気合だして気力全快するのはかなり低いだろうな
一回しかみたことない
72 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:37:15 ID:oNXV6i3H
>67
関羽は11では天然ボケ武将やってます
この三文コントは結構ショック受けてる人多いみたい
73 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:46:26 ID:h2fVlvbx
また、始まったぜ
    ∧,,∧  ∧,,∧  
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ ダメだなこりゃ。
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
74 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:54:11 ID:5aOn38R7
>>71あれは条件しだいで結構出るよ。
義兄弟の2部隊が士気低い状態で隣接していて、待機を選択すると
出るんだと思う。待機を選択することってなかなかないから低く感じる
んじゃないかな。まあそれでも支援攻撃みたいな発生率というわけにはいかんが・・
75 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:55:18 ID:mm609McA
これだけ成長要素入れられると寿命ありで遊ぶのはなんか辛いな・・・
76 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 10:58:28 ID:jMsy/us8
すいません、もひとつ質問なんですが
一騎打ちに加勢してくれる確率は、義兄弟(夫婦)・親愛・血縁・普通では
どんくらい変わってくるんでしょうか?
体感的な数字でかまわないんで
77 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 11:33:50 ID:Po3BHc8m
>>69
前に華雄、張遼、呂布を義兄弟にして精鋭騎兵で出陣させたところ
恐ろしい攻撃力の援護が見れて「て、敵でなくて良かった」と
しみじみ思ったよ。

孫策(ロコウ)で在野の関羽を途用したら、寿春の曹操軍に対峙してる途中で

袁紹軍(配下に劉備)に寝返ってしまった。
前線の孫策槍兵のすぐ後ろに関羽弓兵を置こうと思ってたから危うく孫策部隊が
壊滅するところだった。
一矢も放つことなく、弓隊を引き連れ港を出てゆく関羽が本気で憎かった。
78 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 12:37:20 ID:QZoss/XV
最近始めたんですが、推挙-文官イベントで負けるとその文官は二度と登用できなくなるのですか?
同じ知力で自分・冷静、相手・剛胆の舌戦に何度やっても勝てなくて諦めました。
剛胆の憤怒が強すぎる…
79 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 12:42:33 ID:5amH4jLQ
>>76
嫌悪武将じゃない限りは、20合耐えれば大抵助けてくれてる気がする。
80 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 12:47:14 ID:hgbdsxPy
>>78
その武将が在野のままなら、しばらくすればまた推挙されることがある。
オレの場合4回連続で推挙されたことがある。全部こちらから拒否したがw
81 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 12:48:24 ID:7uSLhVbQ
>>80 ( ゚ω゚ )  お断りします

こんな感じか

82 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:01:34 ID:a13lWG8A
>>78
相手の怒りのボルテージが黄色くなってきたら手札に逆上か鎮静を確保しておいたほうがいいと思うよ

冷静は確かにあまり強くないと思うけど、自分がキレるより、相手をキレさせない策を優先してはいかが?

知力高いやつとか、手札毎ターン変えなくても大抵いいカードが2,3枚入ってるし、冷静でキレるメリットが少ない。
キレて一番初めの再考で大喝が手札に加わったときには、もう…憤慨さっさとおわれってかんじ

>>77

出陣させるまえに忠誠あげよう(´・ω・`)
83 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:04:51 ID:7uSLhVbQ
忠誠255でも寝返るぞ
84 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:11:39 ID:Po3BHc8m
>>82
忠誠度はいつもチェックして少しでも下がるとすぐにお金渡してる。
出陣の時に忠誠度が100でない武将を出すことはないよ。
戦闘中に忠誠度が下がってきた武将は一旦城か関に戻すようにしてるし。
85 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:13:28 ID:jMsy/us8
>>79
レスどーも
義兄弟・夫婦武将配属は、部隊数値アップか支援攻撃かの二択で考えればいいってことですね
86 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 13:18:17 ID:hgbdsxPy
>>82
その戦法は知力低い舌戦だとなかなか使えないんだよな。
にしても他と比べて冷静は確かに強くないねぇ。
剛胆の無敵とかスゲー卑怯だし(無視のみ有効だっけ?)、
知力高い小心の憤慨なんて洒落にならん。
87 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 14:03:25 ID:b7r5XBS1
冷静の真価は相手の特殊札封じだろう。
アレのおかげで結果の予測がほぼ確実にできるから強い。
ただやっぱ知力が低いとせっかくの毎ターン引き直しも
いまいち有効に機能しないってのはあるけどね。
70代とかだと冷静よりは他のほうが全然強いな。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 14:30:41 ID:4B9yI1Bm
PCPKなんだけど今回割り込みはできない?
89 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:13:24 ID:mcjI/js4
11って城を直接攻撃されても都市の経済的な損害は0?
単に耐久度と守備兵が減るだけ?
90 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:15:19 ID:Vks1/eBx
火を着けられるとえらい勢いで兵糧が減る。
91 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:26:01 ID:bxsUqYzr
11って占領されると農地や市場や穀倉もとられちゃうの?
あと本体シナリオ5上級劉備の攻略法誰か教えて
92 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:28:14 ID:Rd/aA9/6
自分の質問に答えて貰いたいなら情報を小出しせずに丁寧に聞けばいいのに
93 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 15:35:20 ID:nVszrfRS
>66
com担当の場合もっと確率高そうだね
新野の劉備を攻めにいったら支援攻撃で曹操軍の精兵がボロボロにされた
94 名前:78投稿日:2007/09/23(日) 16:02:39 ID:QZoss/XV
>>80
>>82
>>86
>>87
有難うございます。
話題札も無視と鎮静しか出なかったような気が…
相手は大喝と憤怒で攻撃で、やりたい放題った…
95 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 16:08:17 ID:bxsUqYzr
左様でしたか・・・・では言い方を変えて、
特に教えていただきたい方を・・・

PCPUK本体シナリオ5 三顧の礼、上級、劉備。。


なんとしても3年持ちこたえられません。

誰かいい攻略法知ってる?

96 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 16:12:52 ID:hgbdsxPy
>>94
話題札は武将ごとに持ってる種類が決まってる。
PKなら武将情報欄の「編集」のところで確認できるよ。
あと、同じタイミングでの舌戦は何度やっても札の出現パターンは同じ。
なのでパターン見切れば勝てることもあるし、逆に最初から詰んでることもある。
97 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 18:15:24 ID:Zx3qsfdu
   
98 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 18:24:18 ID:eFTTZ/qL
ふと精鋭騎馬習得済みの呂布の攻撃力ってどのくらいいくのかしりたくなった
劉禅で試してみようと思います
99 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 19:58:35 ID:GK6VbigQ
>>91 >>95

> 11って占領されると農地や市場や穀倉もとられちゃうの?


開発施設の内の「殆ど」が壊れますが、一部は残ります。
しかし、COM勢力が開発した施設は、効率が良くないのが多いので
後程、破壊することになると思います。

> PCPUK本体シナリオ5 三顧の礼、上級、劉備

> なんとしても3年持ちこたえられません。

この攻略は、イベントで諸葛亮を登用するために、

劉備、関羽、張飛が長期任務しないようにする調整が必要ですが…
このイベントは、大丈夫ですよねぇ?
探索でも登用できますが、イベント発生させた方が、
諸葛亮の功績が12000付きますのでいいです。
↓↓ここが詳しいので確認して下さい
ttp://3594freak.com/event-s01.html#36

諸葛亮登用後の方針は、主に以下の2つになります。


(1)迎撃系
・諸葛亮の「神算」で敵を撹乱
・張飛の戟兵戦法で捕縛
・敵将を登用

(2)戦争回避系

・空白地へ移動

難しいの様でしたら、おすすめシナリオで、プリプレーをするのをすすめます。

100 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 20:13:35 ID:7uSLhVbQ
敵に攻めるときは余裕があれば内政施設を破壊したほうがいいぜ
金も米も貰えるし
乱射で技巧稼ぎとかにも使えるし
101 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 20:24:41 ID:gpMJHiK3
なんという略奪推奨ゲーム・・・
102 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 20:36:40 ID:Zx3qsfdu
   
103 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 20:43:03 ID:5KoH+ypb
殺すぞ
104 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:01:00 ID:y8teTuaN
三顧の礼でスタートすると劉表の死のイベント消化しないと
馬一族とかそのたもろもろの劉備軍の人材が
こっちに回ってこない恐れが・・・
孔明いるだけで統一可能だけど、劉備軍に良き人材が
増えていく満足感を味わってほしいのであのイベントは
起こしてほしいなと・・・おじさんは思います。

新野は街などの守りも辛いので許昌よりの街には

壊されてもデメリットのない闇市を建てとくと
良いかもです。
実際の戦闘では軍太鼓を建てること!
これに尽きると思います。
一騎打ちで敵部隊の頭数減らして
ひたすら耐えます。
また上記のイベント後にもらえる城も防衛不向きなので
イベント後捨てるのことも考えて空白地
に雑魚派遣するのが良いと思いますね。
105 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:10:13 ID:Zx3qsfdu
       

                 ま だ や っ と ん の か 

                        や め と け 

  

106 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:20:04 ID:DLy03786
呉下の阿蒙に非ずイベントで、何でショウキンの能力もアップするんだ?
そういう史実あったっけ?
107 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:31:02 ID:UsW6OSn+
>>106
蒋欽もその時一緒に厨房に説教されて勉学に目覚めてる
魯粛と呉下の阿蒙に非ずの故事をやったのは呂蒙だけだが
108 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:36:41 ID:Q2fPBCgy
まあ蒋欽の方はあんまり賢くなってないからな
109 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 21:55:03 ID:sfKIk99q
一応孫権からほめられてるけど、呂蒙は呂蒙伝に魯粛との逸話があるのに蒋欽伝にはその手の話がないね。
110 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 22:21:34 ID:5KoH+ypb
>>105
殺すぞ
111 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 23:29:28 ID:rsH/fiIr
AIが糞弱いというバグはいつ直りますか?
112 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 23:42:10 ID:c5s+uC3A
絶対直らん

兵士増やすだけ増やしてすぐ攻めて来て全滅の繰り返し

だからいつも金欠なってるし
113 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 23:48:35 ID:Zx3qsfdu
ID:5KoH+ypb
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114 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/23(日) 23:54:33 ID:CknfSrDt
>>113←こいつちょっとむかつくこと言われると、すぐ反応しちゃうよなw
大体はシカトして改行のクセにw
我慢できないんでちゅね^^
115 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:04:17 ID:jgCGscHu
計略隊
虚実+鬼謀+詩想
軽騎馬
疾走+長躯+掎角
重騎馬
騎神+白馬+明鏡
槍兵(藤甲)
槍将(乱戦)+連戦+楽想(藤甲)
戟兵(建設兵)
心攻+金剛+精妙(築城)

弓兵

補佐+射手+威風
火矢兵
弓将+射手+火神
衝車木獣
攻城+遁走+怒髪
井欄投石
攻城+射程+踏破
霹靂
工神+昂揚+射程

どこか改良点あったら教えてください。

116 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:07:40 ID:pgzGYwOF
戟兵の心攻って戦法で複数部隊に攻撃したとき
それぞれの部隊から吸えたっけ?確認する気力がない・・
117 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:10:06 ID:Kf3bZwF1
火矢って火神の効果出るの?
118 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:12:47 ID:pgzGYwOF
>>117
出るよ。弓全部開発済みで武力高い主将だとかなり強い。
火がついたら2千3、4百減る。
119 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:18:24 ID:Kf3bZwF1
じゃあ船で火神の場合は投石より火矢の方がいいのかー
120 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:19:42 ID:/dCpsh80
建設兵は、兵8000の騎兵隊で「築城」持ち一人でいいと思うよ。
121 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:27:36 ID:16dh05YC
ぶっちゃけ9pkのが面白くね?
キャラ萌え度は確かにこっちの方が上だけどさ・・・
122 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:28:45 ID:ydeHuii9
>>121
お前はどんなレスを期待してその書き込みをしたのだ
123 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:33:27 ID:j6t+xOjX
>>113
殺すぞ
124 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:34:05 ID:gLZvaMxh
>>121
はあ?何を今更。
ぶっちゃけ信じられないくらい、ありえないくらいツマランけど、俺は新武将の画像が綺麗なやつに入れ替えきくから、それだけのためにやってる。
いつも2~3都市になると投げ出すの繰り返し。
125 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:42:32 ID:Szi6TcZl
>>116
吸える。
遁走とか飛将と合わせるとかなりしぶとい。
126 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:42:41 ID:rDX5tj3/
バカじゃん
127 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 00:50:55 ID:B/FQQLdH
>>116
今やってみたけど、それぞれから吸えるね
けど、15%には届かない
横薙で吸った数が、与えた総ダメージの13.2%
旋風は、13.6% まあ誤差の範囲か
>>125
なるほど
心攻+藤甲の戟部隊なら、覇王より飛将のほうが使えるね
128 名前:127投稿日:2007/09/24(月) 00:57:54 ID:B/FQQLdH
間違えた
相手の反撃で減った兵数と吸った兵数を一緒に計算してた
ほぼ15%になってるわ
129 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:05:46 ID:ztF+vPl0
ある程度やるとすぐ飽きる
1時間くらいやってほかのシナリオ最初からやるの繰り返し
PK買おうか迷ってるけど面白い?ⅨPKは5分くらいやって売った
あの自分でデータいじれるのがどうしても気に入らんかった
使いわなければいいだけだけど一気にやる気うせた
130 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:22:51 ID:Szi6TcZl
PK無しの11は全くオススメ出来んよ。
あと、どうしてもクリアしなきゃいけないゲームじゃないんだからデータ弄れるのは気にならなくなると思うが。
基本的には好きな武将戦わせたり国の変化眺めたりしてニヤニヤするゲームなんだし。
131 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:50:42 ID:OfTf2ffk

           くさいいきをはくのはそれくらいにしておけ

132 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:56:03 ID:ztF+vPl0
>>130そこまで変わってるの?今のままでも結構面白いと思うけど
133 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 01:56:42 ID:Kf3bZwF1
正直に言えば>>129には三国志はあわない
素奈緒にこのシリーズから足を洗った方がいい
134 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:02:34 ID:OfTf2ffk
>>133

                       キミもねw

                     いや、貴様等全員w  

135 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:06:13 ID:VFNzwLdB
>>88
機能ボタン押せ

>>95

邪道といわれるかもしれないが、
史実モードにしてるなら、序盤で[登β]芝(伯苗/義陽郡新野県/[登β]良の父/?-251)が新野で発見できる。
これで論客3人になるから曹操と停戦協定。
まあ敵は知力90over、こっちは最高で知力81だから不利だが、毎ターン一人ずつ送り込んで頑張る。

で、俺は上庸は先に劉表にとられたから、永安と南蛮に向かって騎兵飛ばしました。

劉璋とは同盟して、占領地域の防衛は防衛はほぼ0だけど。

最初から曹操と戦争回避の道を選んでるから安心して市場Lv3作れるし、富豪の力も加わって、2年もしないうちに新野は十分兵力が整う。

そうすれば停戦切れても大丈夫。
孔明関羽張飛趙雲に加えて、いにしえ武将の呉子、孫子、始皇帝を登用できたからかなり楽だったわ。

それはそうと、知力増強を張飛につけまくって知力80超えにしようとおもったら、50からあげられねえw

どんなに頑張ってもDNA的に馬鹿ってことかよw
136 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:11:14 ID:j6t+xOjX
>>131
>>134
殺すぞ
137 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:30:42 ID:Dz4uHLGF
>>130
あんまりガチになると
今度は武将がただのコマにしか見えなくなるからな。
その辺のバランスは難しい。
あくまで一定の割合は「キャラゲー」であって欲しいというか。

あと>>132の言う通り

パッチ当てればPK無しでもそこまで酷くはないと思う。
138 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:38:13 ID:ztF+vPl0
合わないだってwwwww
やりこんでるからこそPKのあの機能が気に入らなかっただけ
↑に書いてるだろ、すぐやめたって
お前が言うように自分に合わないからやめたんだよ
11はまた別
よく読めアホ
139 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 02:52:36 ID:pgzGYwOF
>>125>>127
サンクスコ。正直心攻は連戦と組み合わせても微妙な気がしてた
ので戟で吸えるのは夢が広がっていいw
140 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 03:02:49 ID:VFNzwLdB
修行中の諸葛均は軍師・諸葛亮の訪問を受けていた。
孔明「よし、どこまで成長したら見てやろう。遠慮せずにこい」
舌戦開始
孔明「そちらの言い分には全く理がない!」

…わざわざ訪問しといて弟の言い分も聞かずに打ち負かすなんて…これって孔明のオナニーですか。

141 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 06:38:04 ID:8SkdrpCe
PK初級でもおすすめシナリオの曹操挙兵クリアできない
難易度たかすぎね?
142 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 07:03:42 ID:8IHWg9nb
慣れだよ慣れ
いろいろ試行錯誤しな
そうしてる時期が一番楽しい
143 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 08:45:47 ID:VFNzwLdB
>>141
小覇王出陣簡単だったよ。

序盤で攻められて耐えきれずに死んでしまう、というのなら、

工房とか造船とか厩舎とか放置して、金重視。
で、兵士5万、馬以外の兵装各1万、兵糧8万を目安に揃えてみれば、そうそう死なない。
序盤数ヶ月は攻めてこないから、一気に兵舎・鍛冶Lv3まであげてから揃えた方がいいよ。
とくに兵装生産は金700もかかるから鍛冶Lv3でないとすぐオカネなくなる。

序盤2~3年耐えれるようになったら、あとは試行錯誤。


144 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 08:49:40 ID:uuq/NBcH
同盟の上手い使い方ってある?
昔みたく援軍要請できるわけでもないし、すぐ破棄されるし。
戦いたくないなら、同盟より停戦のほうが便利だし。
145 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 09:15:29 ID:2O5pOiOf
>>64
以外とイベントでるぞ。今んとこ三顧のシナリオやった回数だけ発生してるし。
146 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 10:07:08 ID:KZM5425t
シナリオ三顧の礼、劉備攻略法
>>99
>>104
>>135
いい情報サンスコ、
147 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 11:38:53 ID:9vWttlXV
基本的な質問すいません
11の体験版が動けばPKも動作しますか?
148 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 11:52:13 ID:5H6+3H6R
>>144
だから援軍要請できるっつーの。
すぐ破棄されるのは友好度が低いからだよ。
149 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 12:06:23 ID:wYCYljR3
援軍要請はPC版にはあるがPS版にはないよ。
しかし肥も何でくだらない違いを作るかな・・・。
150 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 12:54:22 ID:DbaGRXbv
どなたかアドバイスください。
敵国の兵士数が多いところに攻める時、どんな方法で落としていますか?
流言を成功させたらいいような感じがするんで、やってみたんですがあまり効果が感じられません。
力攻めしかないんでしょうか?
151 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 13:05:29 ID:Kf3bZwF1
>>150
敵武将の数次第で攻略法も変わるんで兵士数だけじゃ分からんが
基本は兵器で耐久削って攻め落とすのが手っ取り早い
木獣連れて行けば大抵落とせる
152 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 13:16:37 ID:YANfJFU8
>>150
勝てそうにないくらいの強敵が隣に位置している場合
ひたすら内政に努めて軍備を固める。
軍事施設を建てるのも忘れるな。
しばらくすると相手の方が勝手に攻めてくるので地の利を生かして袋叩き。
一度戦端が開かれると後は何度撃退しても攻めてくるので相手が疲弊したら
敵部隊をひきつけつつ別働隊を組織して敵城を落す。

なんてやり方を知ってしまうと一瞬にして11がつまらなくなりやる気がうせるので

このレスは読まないほうがいい。
153 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 14:26:12 ID:w9sGdtTU
>>152
11って言うよりシリーズ全体がそんな感じする。
それでも超級だと結構キツイけどね。
154 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 14:56:25 ID:k3dy+VJe
負傷兵という要素がないから序盤は本当に兵の消耗が痛いな…
9とかは負傷兵があるから徴兵にここまで苦労しなくて済んだんだが
155 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 15:16:19 ID:w9sGdtTU
>>154
確かに。けど俺はこっちのバランスのが好きだな。
9は兵もそうだけど金米とかも簡単に潤って持て余した。
11は超級だとある程度苦しくなるからなかなか良い。
156 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 16:53:43 ID:ztF+vPl0
超級ってPKにある難易度?
無印の難しいと比べて強くなってる?
157 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 17:14:43 ID:zHCNdPad
負傷兵は大勢力が次々と小国の兵力を飲み込んじゃうのさえ制御できれば・・・・。
158 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 17:18:32 ID:KCTzEKgY
   
159 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 17:21:03 ID:yGPVZeCt
>>156
カナリ強くなってる
物資面とダメージ低下、技や術の成功率が表示されない
論客が発動しにくいとか色々
160 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 17:55:06 ID:KCTzEKgY
161 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:11:11 ID:8LPZ5xc1
>>158
>>160
殺すぞ
162 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:34:33 ID:w9sGdtTU
今回の超級って結構マシになったんじゃない?
9は敵の攻撃力のみが高くなるだけだったし。
こっちは戦法が一切通じないのに敵は100%成功するとかないし。
しかしPKになってだいぶ良くなった。
163 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:42:06 ID:rj/R7e7x
>162
戦闘はマシになったけど内政関係がもう一つかなぁ…
研究速度もう少しなんとか早くして欲しかったわ
あと勢力を取り込むか滅ぼしたら研究した技術を自分の勢力のにして欲しかった
164 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:51:10 ID:gex0+IyQ
超級はPKの難易度で、詳しくは『三國志11パワーアップキット攻略全書』の記載されてます。
その内容は…
(1)金・兵糧の収入が少ない(自勢力0.75倍、CPU勢力は1.25倍)
(2)一騎討ち、戦法、計略実行時の相手の確立が「???」で表示
(3)戦闘時にプレーヤー勢力が与えるダメージが減少(初級の0.75倍)
(4)特技「論客」持ち武将の外交時に舌戦へ持ち込める確立が低い(初級100%、超級20%)
…となっており、COMが賢くなったのでなくプレーヤー側のハンデプレーの様です。
165 名前:161投稿日:2007/09/24(月) 18:58:08 ID:KCTzEKgY
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      ヽ;:o゚。ヾ-=,+-==i==二,ニ=:;,;:> o ゚ 。/"     
       l;:.゚。゚ヽヾ=,|,,,|,,,,|,,_|__,,i;=","o゚°o,/
       ヽ;:.゚°\      ,,,/。。°/
        \o゚。o~"'''==-'''''" ゚。o。/
         \。o゚。””””。 o゚ 。,/ 
          ヽ、。o。゚o。o ゚ /  
            "=;;;;;;;,,,,,;;:::/
166 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 18:58:53 ID:KCTzEKgY
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}     そのとおり
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
167 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:06:33 ID:JV6uVP08
うーん・・・攻略全書かうかなぁ
168 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:06:48 ID:w9sGdtTU
透明あぼんって便利だな。
>>164
へー、なるほど。詳しくサンクス。
追加すると一騎打ちの勝敗にも影響してるそうな。9の時は単純に相手の部隊の強さを二倍四倍とかにするだけだったからなぁ。
だいぶマシになったと捉えよう。
169 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:07:55 ID:rj/R7e7x
>167
止めとけ
ここと攻略wikiで事足りる
武将ファイルは読み物にもなるから購入検討しても良いけど
170 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:09:07 ID:8LPZ5xc1
>>165
>>166
殺すぞ
171 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:22:04 ID:w9sGdtTU
>>169
どんな内容?相当使えないのかな。
172 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:28:29 ID:jGdnEFxf
一騎打ちのダメージや闘志の溜まり具合でかなりCPU有利にされちゃうんだっけ?
俺はこういう難易度の上げ方は嫌いだ
173 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:28:48 ID:9EgZIuXk
孔明の嫁って才女だけどブサイクっていう話だったはずだよね
174 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:30:07 ID:+Hw5+hRu
とりあえず使える使えない以前に
内容の割に値段が法外に高すぎ。
175 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:40:34 ID:gex0+IyQ
>>169
私は、全ての攻略本持ってますが(爆)…
三國志11の武将ファイルの内容の多くは、Wikipediaの内容と重複するので、
お勧めはできませんw。

武将の確認というのでしたら、マニアックスは武将名順に載ってますので

個人的には、こちらがお勧めです。
176 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 19:41:40 ID:t6TdyK7V
>>174
ソフト自体が内容に比べて超ぼったくりの癖に何言ってんだと思った
177 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:18:09 ID:KCTzEKgY
ビンヴォーヴぁっかディスカ?www
178 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:30:16 ID:fVZP2M+5
はやく心臓止まんねえかな、あの馬鹿
179 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:31:01 ID:8LPZ5xc1
>>177
殺すぞ
180 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:33:51 ID:biWE51zE
万が一、自覚がないんじゃないかという可能性を考慮して一応言っておく。

>>179

荒らし死ね
181 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 20:45:34 ID:B/FQQLdH
ずっと防衛迎撃に徹して領地広げないと
COMの中で、これムリ!みたいな一大勢力って出てくるの?
本体シナリオ3群雄割拠やPK呂布討伐あたりで始めた場合
182 名前:115投稿日:2007/09/24(月) 21:08:26 ID:nWOyxXQb
>>120>>125
サンクス。遁走突っ込んで建設兵を独立で。

ついでに気になったので建設兵の設置の数値を調べてみた。

建設力=50+政治*2/3
補修量は、建設力に比例、兵数の1/2乗に比例、1部隊毎に410でキャップ有り(405~412の乱数有)
補修量≒( 1/17.9 × 建設力 × √兵数 )

補修限界量

政治100→兵数4000
政治090→兵数4500
政治080→兵数5100
政治070→兵数5900
これ以上兵を増やしても、上記の兵数のときの建設力410より増えない。
築城を持っている場合は結果を単純に2倍。キャップも820(810~830)に2倍。

>>120

攻撃喰らわないなら兵数8000も要らないようだ。
183 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:21:14 ID:KCTzEKgY

こんなん調べてなんになるんよハゲが  
184 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:27:18 ID:fVZP2M+5
はやく交通事故で死なねえかなあの馬鹿
185 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:27:36 ID:KCTzEKgY
>>180
ぷーーーーーーーーwww

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww


心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w

年収5億だぜハゲが


フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
186 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:28:27 ID:KCTzEKgY
>>184

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何がはやく交通事故で死なねえかなあの馬鹿だクズ

ぷーーーーーーwww


おまえみたいな障害者を養う母親も大変だな

フォフォフォッフォフォ

そんな洩れ様は裁判員制度には賛成派だぜ

( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

187 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:32:04 ID:fVZP2M+5
前は陪審員制度って書いてたが

裁判員制度に直したんだな


この馬鹿w

 

188 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:32:30 ID:4ghzcMb7
↑ ここまで俺の自演

↓ ここからお前の自演

189 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:45:01 ID:E0iM1Ox9
散々既出だと思うがwiki読んでも南荊制圧戦出来ないんだが…
何方か是非とも御教授願いたい
190 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:45:31 ID:4ghzcMb7
どこで詰まるの?
191 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:50:45 ID:w9sGdtTU
陪審員制度→裁判員制度

ww

192 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:51:02 ID:E0iM1Ox9
>>190
武陵に間に合わない。二つ目の壁突破するかしないかのところで呉に滅ぼされる…orz
193 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 21:51:30 ID:4ghzcMb7
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
194 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 22:01:51 ID:4ghzcMb7
>>192
俺もそこで足踏みしたわ。過去ログのお前らのレスから

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/50

ケイナン
すぐに劉備部隊と張飛部隊出陣
他に適当に1、2部隊を出すと桂陽は楽

桂陽陥落の4ターンくらい前に武陵に出陣しておく

それまでは適当に徴兵や訓練しておく
出陣は4部隊出した
陳到は囮で左の森の方から進軍
主力は黄月英の衝車
土塁を破壊しながら進む
敵が陳到ではなくこちらにきたら計略で無力化
孫権軍が痛めつけた武陵の止めを衝車で刺す

最後の都市は関羽で黄忠を一騎打ちでたおし仲間にする

この2部隊と桂陽を落とした部隊(劉備や張飛他)の残存部隊で挟み撃ち
止めを呉に取られないように注意

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/53

ケイナンは劉備と張飛、チョウウン(馬)の部隊と能力低い武将に衝車部隊で攻めたな。
不足した衝車は零稜でまた作ればいいし。
で、桂陽落としたら桂陽から劉備(衝車)、張飛、チョウウンで攻めてクリアした。
武陵は衝車×2で乙

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/58

ちょうど今日ケイナンクリアしたよ
1ターン目・武力高めのやつで一回訓練→ショウシャ生産→騎兵チョウウン、槍兵張飛&知力高めの奴、ショウシャ劉備&黄月英でケイヨウへ

ケイヨウ攻略まで・ケイヨウの敵を張趙で食い止めて劉備の道をあける(螺旋突を有効活用、張飛で2部隊倒す)&劉備は気力温存して城特攻

レイリョウはショウシャ2個生産、徴兵繰り返し

ケイヨウ陥落後後・陥落2ターン前ぐらいに劉封、陳トウをショウシャで出す&兵が溜り次第援護部隊をブリョウへ(戟兵李厳、弩兵孔明、槍兵廖化、あとカクシュンあたりを1部隊)


ケイヨウ陥落後・ケイヨウ部隊は3回ぐらい訓練したら長沙へ。劉備部隊だと一撃で櫓壊せる。張趙はひたすら劉備の援護。全滅してもいい
レイリョウは技巧研究で兵器移動力増加を
援軍の関羽は一回港にひっこめて、長沙の敵が呉に向かったら進軍
たぶん長沙はそんなに苦労しないはず

武陵攻め・孔明で偽報しまくる

ショウシャ2部隊は櫓・壁を気力無視で壊しまくる。(城に1部隊につき2発うてれば十分)
戟兵で道をこじあける
195 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 22:09:50 ID:E0iM1Ox9
>>194
㌧。
ガンガってみるお(`・ω・´)
196 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 22:11:33 ID:8LPZ5xc1
>>183
>>185
>>186
殺すぞ
197 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/24(月) 22:16:53 ID:gex0+IyQ
>>182
長沙乙!

マニアックス26頁に建設のことが載っていましたので検証してみました。

仰る通りの公式で合ってますね。
建設力と補修量それぞれで小数点以下切捨て計算でいいようです。
補修量が410を超えると兵士を投入しても効果が得られない様です。

軍楽台、太鼓台は800なので、「築城」持ちならすぐ出来ますが

陣、砦、城塞は1100、石兵八陣、投石台は1000なので、
1部隊(1ターン)では無理の様です。サポートがあれば別ですがw
198 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 01:36:01 ID:0lf/5FOt
61とか95に刺激されて、三顧の礼:超級を劉備でやってみた。
思っていたよりは辛いがなんとかいける。

以下に、自分でやったときの感想を。


ポイントは、槍兵と弩兵の使い方かな。
敵が来たら、関羽か、張飛か劉封に槍兵3000程を率いさせ、螺旋突で敵を混乱させる。で、そこに弩兵1500で火矢を放ち敵を減らすのが基

本戦術。


なんで、少ない兵力で出るかと言うと、気力の有効活用のため。関羽とか張飛なら3000くらいの兵でも2回くらいなら敵の攻撃を受けても

全滅しない。相手を5回、螺旋突で殴った後に気力0の部隊が帰ってきても、少ない兵力(だいたいは3000でいっても、1500~2000くらいで


帰ってくる)ならば、新野の気力はそれほど減らないので、すぐに気力満タンで再出撃できる。
弩兵は自身の攻撃力よりも、火をつけることが重要。敵は火を優先で消そうとするし、混乱したまま火の中にいれば負傷することもあるの

で。弩兵はとりあえず、一回殴られたら帰ってくるのが吉かな。

ちなみに火球は効果は高いけど、金がもったいないので、やめた方が良いかもしれないw

相手を混乱させるのは、関羽と張飛ならほぼ誰でも混乱させれる。知力が高く武力が低い敵は劉封で、武力が高く知力は除庶の計略で混乱


させると良いかな。

上記の戦術を使っても、じわじわと新野の兵が減ってくるので、苦しい思いをするけど、孔明が来ると上記戦術がかなり強化されるので、


少しずつ新野に兵力が貯まってくる。そうなったら、苑の攻略もできるくらいになるので、新野、苑、上庸の3城くらいを領有すれば、安

定して、やっていけると思う。


その他のポイントとしては、趙雲+傅[丹彡]の戟兵で、なるべく戦法を使わずに混乱した部隊を、連戦で殴っていくと、効率が良いかも。
あと、初手で胡班あたりに兵2000をつけた輸送部隊で、川側から上庸を攻略して、ほとんど内政せずに、金と米を貯めて、どこかが攻めて

きたら持ち逃げするのも良い。


超級だと、曹操の相手をしているうちに、劉表がえらく兵力を貯めていたので攻略をあきらめて、消耗した苑を攻略した。新野で防戦して

曹操の兵力を削っていると、馬騰が思いの外頑張ってくれるんだよね。今回の時は、長安を落として、洛陽に迫ってたし。

199 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 01:56:21 ID:quwCBcBG
うるせーバカ
200 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 03:13:49 ID:V/bLJjeL
決戦制覇の徐州完全攻略法はなかとですか?
201 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 04:10:48 ID:64HEPXrw
なかとです
202 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 04:29:24 ID:wiANai8i
劉備入ショクで劉備プレイしてるんだけど君主の馬超を自軍に引き込むには同盟破棄で潰すか、勧告させなきゃダメだよね?

今は馬超と孫呉と上手く共闘してソウソウ軍を削ってるけど、いずれは戦わなきゃダメだし

203 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 05:37:37 ID:64HEPXrw
勧告って実際できるか?9では戦力差あれば普通にできたけど11では1度も成功したことない
あとそんな大勢力の状態からよくやる気になるな
リョフがいなくなった後とか各勢力大きくなってるからそれ以降のシナリオは全くやる気にならない
204 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 09:47:46 ID:Vzc7nEfM
できるよ。
友好度が高くないとどんなに戦力差があっても降伏しないから親善しまくるべし。
205 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 09:59:49 ID:OrDVyGKC
210年以降はほとんど在野がいなくなるからつまらんの
206 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:03:54 ID:Ho+rbNsy
後期武将は自分でシコシコ作るに限る。

劉弘とか馬隆とか司馬駿とか

陸胤とか顧承とか賀ショウとか
王嗣とか宗預とか勾扶とか

正史で伝立ってたりする連中が割と平気で居なかったりするから作りやすい。

207 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:13:49 ID:XgQits6R
新武将君主と同じ年齢の義兄弟配下2人作ったけど、
何度設定し直しても配下の方が義兄になってしまう
何かうまいやり方知ってる?
208 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:27:30 ID:HLsqUGjl
そうよそうよ!宗預なんて本当に使えなさそうよ!

ってなネタがあったな

209 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:39:17 ID:EAe1ALOZ
これ先行してる軍隊に兵糧の補給とかできない?
戻るための兵糧すら尽きかけたら、特効するか放置するしかない?
210 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:40:55 ID:myYDntOS
輸送隊を隣接させれば補給できる。
大遠征するなら補給隊を一隊くらい追従させても良いかもね
そんな機会は少ないが。
211 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 10:57:45 ID:cYlWcEws
兵糧どころか兵も補給できる(兵装もちゃんと持っていかないと駄目)
かなり助けられてる
212 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 12:04:54 ID:SGk9tM1z
>>210
やべ、かなりイイ情報☆

ねぇこれ城攻めのとき 火付け 叩く場所 って関係あるん?

213 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 12:17:42 ID:g8GNlb3I
>210
南蛮とか大兵力の都市攻めるには補給部隊はあると有難い
運搬技能持ちがいい感じ
214 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 12:25:02 ID:/KZw69/9
複数兵装もって兵もって2~3部隊にちょんちょんちょんと渡す。
215 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 14:49:44 ID:6gHQluSC
もはや敵も弱りまくって中華平定まであと3、4城
自軍200万武将は成長し、義兄弟組みまくり。

このとき敵と交代するとアツすぎる。敵は平気で30部隊くらい出してくるし、こちらは

官位、技巧研究も貧弱。だがしかし疾走とか火神が研究済み!とかだととてもいい。
この遊びかたおすすめ。マジきついけど理不尽じゃなくて武将もそれなりにそろってる
(はず)だから。コツとしては大都市を敵のために残して交代することかな。こうすると
即死しないし、全土を要塞化して遊ぶ楽しみがある。
216 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 18:05:32 ID:64HEPXrw
↑言ってる事意味わからん
217 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 18:40:43 ID:9JSZOOCc
推奨NGワード

◆CASVAL9Zfw

でえ
でぇ
ブサク
ぶさく
ブサク
         ヽ l;;ヽ :::::           ::::::::::::::::::
ホモ
ホモ
ほも

非人
      ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
市川
雪乃
◆tsGpSwX8mo
たろう
小山 優紀
勝利への決断
詳しく
くわしく
218 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 18:43:11 ID:q09+24uj
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿
219 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 19:07:48 ID:o4CNiccb
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

低脳

220 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 20:30:47 ID:mOd7TU+3
>>207
前にそのレスあったけど、同じ年の義兄弟は、功績の多さで決まるみたいです。
功績が同じとき(ex.最初のゼロなど)は、どうなのか知りませんが…
漢字コードや五十音順なのかな?
221 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 20:39:10 ID:9JSZOOCc
>>219

ぷーー ーーーーーーwwww

いちいち 煽りでキレんなよカス

洩れは大人 気あるしなw

おせえんだよデク

ID見えるから っていきがるな真性ハゲ

ボケェカスゥ

ションベ ンちびって寝 てろ

222 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 20:39:51 ID:9JSZOOCc
ぷーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

>>219

シネヨカス
今俺は袋のヴィックにPS3買う為にならんでんだよクズ
ノートPC片手になw

オマエのような学生には買えない代物だろーよ


ぷぅーーーーーーーーーーーwww
顔真っ赤でレスだよw

m9(^Д^)

223 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 20:52:25 ID:zYzYByCy
215 言ってることよく分かるけど漏れの場合負けてしまうと多大なストレスを感じてしまうので気が引ける。おまいみたいに余裕があるともっと楽しめると思うんだけどねー
224 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:07:06 ID:o4CNiccb
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

低脳www

はじゅかちいね^^
225 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:08:38 ID:9JSZOOCc

ああwww心臓外科医だがなww
226 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:15:08 ID:q09+24uj
>>224
なにせ
陪審員制度と書いて他人に突っ込まれて
裁判員制度と直した脳足りんだからなwww

恥ずかしい馬鹿w


227 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:15:20 ID:o4CNiccb
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

はず(ry

228 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 21:18:58 ID:W1N8tr3w
徐庶の麋芳な陶謙じゃだめなの?
229 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:14:40 ID:ilYYOHq4
野戦の場合弩と井蘭ってどっちがいいの?
前者は修復ができ、後者はダメージ食らっても兵器自体目減りしないんだろうけど
単に攻撃力の比較で。
230 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:30:47 ID:9JSZOOCc
↑落雷使え
231 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:36:25 ID:64HEPXrw
このゲームの不屈の発動率は以上
絶対70%以上はあるはず
毎回平気で5~6連防がれる
232 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:39:43 ID:64HEPXrw
やっぱ80%はあるな
100回中23回しか当たらんかった
233 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/25(火) 22:48:23 ID:K2fGOBTQ
敵限定だけどね
234 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:17:58 ID:76PCwmfu
>>217
>>221
>>222
>>225
>>230
殺すぞ
235 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:24:50 ID:XYPJ5vw0
>>232
あなたはうそつきか間違いなく馬鹿
236 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:51:37 ID:JO3ERv/Q
11って新武将登録の顔グラ何種類ある?
237 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:54:24 ID:YSUe0oEi
傾国いいな
シュウユやリクソンにチョウセンの計略が効きまくる
238 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:55:25 ID:F2BCwDcH
>>236
男女で170ぐらいかな
239 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 00:56:31 ID:JO3ERv/Q
>>238
サンクス
240 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 01:00:33 ID:x0vSDU0a
古武将が邪魔なんで消したいんだが、出来る?
イベントスチルや決戦制覇のデータ残したまま。
241 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 01:13:43 ID:2N8nxu6s
なんで邪魔なのかよく分からん
242 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 03:16:44 ID:qhaCJpll
>>220
さんくす
君主は功績値ないから、義兄にはなれないってことか
243 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 04:23:49 ID:G2eZQg6I
>>235実際そんな感じになるよ。自分でやってみな
不屈3~4連続発動→1回ヒットの繰り返しに必ずと言っていいほどなる
そのくせ戦法成功率80%は2~3回に1回は外す
今日は張飛の乱突ターンごとに5連続外した
しょっちゅうだからもうなれたけど
君はやりこみがたらんよ
ちなみにPS2版。ほかのはどうかわからんけど
244 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 05:04:16 ID:CYA0DYyJ
いや、彼は読み間違えただけだよ
俺も読み間違えました。
100回中23回しか当たらなかったを勘違い。
245 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 06:56:30 ID:Twymozvt
実際こっちの攻撃やら計略の確率はあてにならんね
上級、超級だとなおさら
246 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 09:32:51 ID:ybCkAV9J
1 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:Bbnd8HbS
今日小学生にすれ違いざま
「ニフラム!ニフラム!」
って言われた。
何のこっちゃ?

2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ

>>1
ニフラムはドラクエで敵を消し去る呪文です。
ようするに「消えろ」って事です。

3 :水先案名無い人 :03/12/15 15:57 ID:HEyc+yJ2

>>1
しかも経験値が入らないので、「貴様の経験値すらいらねー」と言う事です。

5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9

しかもニフラムはアンデッド系の敵に効きやすいという特徴があるので
「死んだ魚みたいな目ぇしてんじゃねーよ」あるいは単に「お前臭すぎ」
といったメッセージがこめられているのかも知れません

6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO

そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がない
247 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 10:59:20 ID:x0vSDU0a
>>215
交代ってなんだ?
そんなこと出来るんか?
248 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 11:26:50 ID:nwpyFMMo
>>247
COMにまかせてその後乱入すればいい
249 名前:150投稿日:2007/09/26(水) 12:06:15 ID:isdCAL6u
>>151
>>152
アドバイス、有難う。
色々とやってみてなんとか…(汗
15万の城攻めが大変でした。
今、やっと木獣研究中です。
>>152を参考にやってみて辛うじてでした。
もう少し攻め方を考えてみます。
250 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 12:14:53 ID:jUubgpye
火炎猫マジ凶悪
251 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 14:09:51 ID:3ALLqhGE
朝雲の特技が地味すぎる件
252 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 14:22:03 ID:PZWFfW1R
>>251
敵に回して戦ってみるといいよ。
253 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 14:25:47 ID:cKcfVKXN
他勢力同士が戦ってるときに援軍ぽく出陣して城落とす最後の一発だけ
こっちが攻撃すれば損害ゼロで城取れちゃうのは
萎えるんだけどつい狙いたくなっちゃう

あと同盟国の拠点に火種発射して耐久0にしちゃっても怒らないのは

昔の中国人て心が広いなぁとおもたよ
254 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 14:40:06 ID:wQd05lhN
>>253
部隊に火種転がしても怒りもしないからな
255 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 15:20:46 ID:AmRPVIXH
廟を探しに出たが、騎兵・関羽で地点までいったんだがなかった。
全部はまだ探してないんだが、地点じゃなくてその隣のマスじゃないとダメなのか?
256 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 15:26:13 ID:nwpyFMMo
>>255
とりあえず一地方6カ所(7カ所だっけ?)全部回ってこい。
話はそれからだ。

ちなみにおれは隣接マス指定で移動した。

257 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:03:33 ID:/5tjCPmF
大陸の半分ぐらい支配して、あっちもこっちもで戦争してると
セーブして次の日ロードした時に状況覚えてなくてつらいな
落とされてから、あ、そういえばこの港に進軍中って昨日言われてたっけ。とか思い出すw
同盟うまく使ったり委任すればいいだけなんだろうが、あまりしないタチなんで
258 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:07:17 ID:x0vSDU0a
>>248
それってPS2版の事?
もしくは中華ツールとかの事?
俺はPC版の11PKしか持ってないが、自勢力をCOMに任せるのも乱入するのも出来ないんだけど。
259 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:15:49 ID:P2mNZG0H
>>258
ゲームを終了→自勢力をCOMに任せる→機能ボタンクリックで乱入

ふだんどうやってゲーム終了してるんだ?

260 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:18:27 ID:bdnq6CBb
>>258
できるよ。機能から「ゲーム終了」を選択するとCPUに任せるか、ゲームを終了するか
選べるからそこでCPUにまかせて、以後にまた機能クリックすると「途中参加」という項目が
ある。それ押して好きな勢力で途中参加できる。
261 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:20:18 ID:bdnq6CBb
かぶったw
262 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 17:27:26 ID:x0vSDU0a
>>259-260
マ ジ だ …

いや、フルスクリーンだと何故かムービーが見れない症状なんで何時もウィンドウモードでやってるんだ。

ゲーム終了も当然ウィンドウ閉じて終了してるもんで全く気づかなかった。

ずっとCOMに自勢力まかせて推移を眺めてたいなと思ってたが、まさか出来るもんだったとは。

本当ありがとう。
263 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 19:16:47 ID:Twymozvt
洞察、明鏡は敵に回すとうざいことこの上ないな
魏、呉にもいないと不公平なんで
徐晃に洞察、満チョウとカクワイに明鏡つけてる
呉に誰かあてはまりそうな武将いる?朱然はいけそうだけど演義のショボイイメージも残しときたいんで沈着どまりだ
264 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 21:07:41 ID:myV7cPTG
↑孫休なんとなくなwwww
なんでもいいんじゃね?くそゲ―なんだし
265 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 21:53:12 ID:SY2mGu56
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

↑いいんじゃね?糞脳なんだしwww

266 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 22:19:31 ID:6PHfLI/8
>>264
殺すぞ
267 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 22:43:10 ID:qhaCJpll
びふぉ
そんな洩れ様は『陪審員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b
あふたー
そんな洩れ様は『裁判員』制度には賛成派だぜ
( ^ー゚)b

これは恥ずかしい・・・アホ丸出しじゃないか・・・

268 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 22:44:23 ID:XYPJ5vw0
>>243
てきとーな事言うな
新武将で不屈五十人位作って試してみろ
ちなみに俺は不屈五十人で一部隊兵士は五百vs兵士一万神将輸送付き
結果九十九回攻撃で不屈全滅

…めんどくせーんだよ

269 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 22:57:21 ID:G2eZQg6I
>>268よかったね
とりあえずこのゲームの確率表示は完全に嘘
270 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:04:24 ID:XYPJ5vw0
>>269
ああ、忘れてたけど俺のはPS2じゃなくWiiね
271 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:07:23 ID:qhaCJpll
>>268
243は、自分が攻撃側で、COMが不屈持ち
の場合の話なんじゃないの?
自分が不屈持ちで試したって意味ないでしょ
272 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:15:43 ID:XYPJ5vw0
確かにそーだな…
273 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:34:52 ID:myV7cPTG

>>272

ぷーーーーーーーーーーwwwww


何が確かにそーだな…だカス野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみたいな障害者を養う母親も大変だな

フォフォフォッフォフォ

そんな洩れ様は裁判員制度には賛成派だぜ

( ^ー゚)b

ぷーーーーーーーーwwwww

274 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:35:56 ID:myV7cPTG
>>265
ぷーーーーーーーーーwwww

妬む な妬むなww

オマエ まさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

もっと 早い時間に 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

275 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:36:40 ID:myV7cPTG
>>266




276 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:38:20 ID:myV7cPTG
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}     >>267 は実にピザだなw
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
277 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:53:25 ID:SY2mGu56
びふぉ
そんな洩れ様は『陪(ry
あふたー
そんな洩れ様は『裁(ry

wwww

278 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:58:23 ID:6PHfLI/8
>>273
>>274
>>275
>>276
殺すぞ
279 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/26(水) 23:58:35 ID:PtlZ6lLy
なんか今回馬良の能力低くね
280 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:01:22 ID:QnPd5RF+
>>273
おまえにはだいぶ前にも安価付けてもらったな
なんだ、俺の事気になるのか?w
281 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:04:23 ID:voHx2WDw
夏侯淵の特技変えたいんだけどなにがいいかな?
疾走あたり?
282 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:04:46 ID:RT3KJnVX
陪審員制度賛成!
・・・あっ!・・・
さ、裁判員制度賛成!
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
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283 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:06:45 ID:5wzzZx+c
>>281
興味本位で聞くが、どうして変えたいんだ?
性能的にもイメージ的にも決して悪いものじゃなさそうだが
284 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:27:21 ID:6x8jHB3r
>>281
弓に関係するのがいいんじゃないか?
285 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 00:39:47 ID:Vl18SE6X
11をやり始めたトコなんだが、面白い。
S2の曹操で、かる~く虎牢関でも落としておこうと思ったら
ずるずると後退していつのまにか陳留防衛線に。
陳宮が4千の部隊ごと寝返り。こちらも少しづつ部隊を城に戻しては再出陣。
停戦が成立したとこで終了。

熱かった。

286 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 02:06:08 ID:6GS6lrrP
>>281
俺は夏侯淵のエピソードから強行にしてる。
287 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 02:16:40 ID:3vMt6bZ/
>>281
飛将にしたいとこだが、さすがにね・・。
弓を重視するなら弓神or将、移動を重視するなら移動関連の付けとけばいいと思う。
288 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 03:01:39 ID:7LGFJuxD
あぼんする奴らが多すぎてこまる
289 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 04:07:20 ID:haoJ3QWX
皇帝即位の時にデフォで選ばれる国号って
その時君主がいる都市によって決まるんだよね?
どこかに一覧のデータはないだろうか?
290 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 05:58:04 ID:4BVaSS3i
コンピュータでもキレることあるのな。

劉備の三顧の礼でやってて、停戦協定持ちかけてくるのを無視しまくって許昌まで侵攻したんだが、

・汝南から3万余
・洛陽から2万余
・陳留から8万余

で一斉に押しかけてきた。許昌55000しか兵いなくて、ちょっと顔面蒼白になりかけたぞ。

宛や新野からも部隊出してなんとかこらえたが、伏龍鳳雛の二人がいなかったら許昌陥落しとったかもしれん。

洛陽とか馬騰軍の侵攻にさらされてるのに、迎撃無視してうちにきたからなぁ。

291 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 07:44:46 ID:jhY6iLck
    
  

                クそすぎwwwww


  
292 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 08:56:59 ID:PNASZrDQ
最近PC三国志11withPK買った
良グラ、良音最高! 新武将作ってるだけで楽しい・・・
ゲームやったらもっと楽しいだろうと思ってまだ我慢してる
Iからずーっとファンだけど本作も評判高くてウレシス
293 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 08:57:40 ID:KL3nGRqF
つまんないよいろんな意味で
294 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 09:45:36 ID:CbaXAeZ6
横山三国志だと火計用いた後、直接追い打ちしてるけど
11だと火計使った後は間接攻撃くらいが関の山で近づけないわな…
漫画をゲームで表現するのは難しいわ
295 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 10:17:11 ID:Dc813kEz
委任で漢中からシドウを攻めに行かせたんだけど、ふと見たら
配下の呂布が運搬として働いていた。
漢中、シドウ間を運搬として往復する呂布とシドウで苦戦する
ショボい弓隊や騎馬隊を見て少しイラっとした。
296 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 10:40:51 ID:/G29fwMC
やべー火神持ちのファイヤーボール強すぎだろw
城が二発で落ちたぞw
297 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 11:02:27 ID:HgcEy1Co
今回の委任は都市指定して定期輸送させられるから何げに良かった。
298 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 12:26:04 ID:/xz83Rqp
これプレー中に結婚することあるの?
最初から配偶者設定になってないと、結婚しない?
299 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 14:52:15 ID:/G29fwMC
なんで説明書よまないん?
300 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:00:06 ID:wSZVjG0f
違法ダウンロードしたからマニュアル持ってないんだろ
初歩的な質問はほとんどそう
今更このゲーム買うやつなんていないからな
革新PKが出たばかりだしわざわざ三国志は買わないはず
301 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:01:49 ID:OFHGRCst
アホか。最近はスキャンしたマニュアル添付はあたりまえ。
無知が適当なことぶっこいてんじゃねえよ。
302 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:11:36 ID:PNASZrDQ
>>300
それはつい最近PC三国志11withPK購入した俺への挑戦か?
303 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:19:31 ID:kA/0a3v5
>>302
同士よ!ここにもいるぞ!
304 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:22:50 ID:ii7Lsus6
最近のはニコニコとかのプレイムービー見て入ってくる奴が多いと思われ。
305 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 15:40:16 ID:Ov+SABYk
11のカクの顔グラかっこいいな
306 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 16:59:15 ID:rIUlH0L/
空城とって内政するだけの日々に飽きてしまったorz
307 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 18:11:41 ID:HgcEy1Co
俺はなるべく空城は取らないようにしてるよ。
国力が潤いやすく簡単になるってのもあるし、何より手間。
テンポ悪くなってしまう。
308 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 18:17:22 ID:BgbUkLor
趙雲コピーを100人ぐらい作って敵側に配置してみるかな。
攪乱、偽報なしでやるのも手だけど。
309 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 18:24:14 ID:SzYiF7R4
ゲームは家庭用機でしかしない俺は勝ち組
310 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 19:52:28 ID:yM9k7GAd
PCが糞スペック過ぎてPS2でやらざるを得ない俺は勝ち組
311 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 20:38:07 ID:HgcEy1Co
ワロタw
312 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 21:39:21 ID:RZJwfsOL
   ∧ ∧
  ( ´・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧,,∧
  ( >ω<) ハクション
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___

/<_/____/
313 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 21:49:26 ID:7LGFJuxD

>>312
早く寝ろよ
314 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 21:57:09 ID:MgtefaQx
前半のシナリオはヌル過ぎて、後半のシナリオしか面白味感じない・・・
だから空白地なんてほとんど無いよ
AI馬鹿すぎて、せいぜい強大な曹操を相手にするくらいしか
315 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 21:59:28 ID:bILXtUbp
蜀滅亡シナリオ何で無いんじゃー!
316 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 22:10:02 ID:fsVV3UNH
>>315
つ自作

俺も自分で作った奴遊んでるけど、

まともにやると武将数がかなり少ないからスカスカになってるw
適当に水増しするべきだったなこれは…
317 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 22:26:16 ID:kYrbCBc7
初心者の俺には、何進軍が強敵だぜ・・・・
318 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 22:47:51 ID:62s4lkHh
孫堅に攻めらっぱなし
319 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:23:54 ID:woVOFC6H
空城とると巡察も時々しないといけないから面倒。
最初の頃は武将の人数面でも心もとないから人手をさくわけにもいかないし。
320 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:44:37 ID:zlT2BhWy
>>298
結婚は、プレーヤが仲介する。
しかし、プレー中に勝手に発生する結婚イベントは以下の5つがある。
「麋氏と劉備」
「二喬婚礼」
「御曹司一番乗り」
「孔明の嫁とり」
「孫尚香の結婚」

発生条件はwikiより以下が詳しいで確認

ttp://3594freak.com/event-s00.html
321 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:51:11 ID:1vbbCVgB
11糞杉。というかシステムが複雑すぎ。
肥グラマでも破綻しないAIをかけるくらいルールをシンプルにしろよ。
322 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:54:46 ID:SzYiF7R4
そろそろ結婚して10年位になるが未だに子供が生まれないんだが
323 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/27(木) 23:59:39 ID:HgcEy1Co
>>321
たいして複雑じゃないだろ
324 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 00:04:36 ID:AlyXVxoX
チュートリアルクリアすれば大体の進め方は分かるな
決戦制覇もクリアすればかなり楽になる
まあこの辺攻略してる時が一番楽しいんだけど
325 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 02:19:57 ID:MW5apJge
11は内政など時間かかったりするけど面白いなあ
なんてフンゲなんて作ったんだろ?
開発中に発売を決めた部署へ向けてメッセージを残したんだろうか。
326 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 02:35:46 ID:TpTTnDRi
最初は本当に酷かったからな
でもなんだかんだで良ゲーになったけどな
327 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 02:36:23 ID:rxr906Sz
>>320
孫尚香は俺の嫁
328 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 03:39:42 ID:a7dg+WV4
PS2無印版だけどこれたまに戦法使ったときにバグらない?
どの画面になってもずっと戦法出すときの台詞繰り返し流れてて電源切るしかなくなる
329 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 03:42:31 ID:3KK10L36
外交すれば直る
330 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 04:39:47 ID:lyESYHmT
>>328
あるあるw
331 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 06:30:22 ID:ZpeTuin1
テンプレに入れといた方がいいな
音声バグの件
332 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 06:34:07 ID:a7dg+WV4
あれ一人だといいけど彼女とか一緒にいるとなんか恥かしいよな、さっさと消したくなる
昨日はリョフで火矢だったと思うけど使ったらバグってハゲハゲハゲハゲ言いだした
初めてだったんでずっと聞いてたけどはっきりハゲって聞こえるんで吹いたwww
333 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 06:52:01 ID:cd4KldYJ
   
334 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 07:44:03 ID:h9hw958I
>>332
彼女と一緒にいて三国志やってるところに吹いた
335 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 08:09:12 ID:cd4KldYJ
↑はいはい妄想妄想  
336 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 09:02:55 ID:ZkSgpsgb
>>328
無印に限らずPKでもあるよ
337 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 11:40:35 ID:wvJpe72t
>>328
そのバグが発生したら各種設定画面開いて
音声のとこちょっと動かせばいい。

それでほぼ解決できるはず。


英雄乱舞にて
自軍が陳留兵力2万、名族軍が隣やギョウなど計20万。
停戦中にがんばって配置した50個以上の業火種。
勝手に爆破されないように名族の櫓を範囲内に残しておいたんだ。

委任部隊がその櫓を破壊するためだけに着火。地獄絵図。

鎮火後20万の猛攻。そのたった一度の着火のせいで陳留を捨てる羽目に…。
338 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 11:45:34 ID:nfUxJz+N
PC版、前は動いたんだけどリカバリー後に再びインストールしてカーソルを移動させると画面と音楽が止まるスワップ?する。
酷いときは20秒ぐらい。
スクロールさせてすぐそうなります。
どなたか解決方法知りませんか?
geforceのドライバをダウングレードすれば良さそうな気がするけど他のゲームのためにしたくない気がします。
339 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 12:13:24 ID:HCCA/1F1
COM呂布はなんで方天画戟を宋憲如きにくれてやるんだろうか?勿論宋憲から没収して呂布に与えたんだが「ふん(ry」とか言われた。
340 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 13:14:50 ID:v5brs5Sz
>>339
演義では宋憲が呂布の戟を奪い、内応の証拠として城外の
曹操軍めがけて投げ込んだシーンがある。

そこから発生してるんじゃないかな。

確か仮想シナリオだと宋憲が戟持ってるのはデフォだったような…。

 

341 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 13:47:31 ID:L5aEBCKN
>>303
我ら、購入した時は違えども、願わくば同年、同日、同時刻に楽しむ事を誓う。
342 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 13:49:30 ID:rxr906Sz
ザケンナー
343 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 13:56:31 ID:bn6YkKoF
>>341を捕らえたが>>303、302と義兄弟の契りを結んでいる為
こちらに下るとも思えん...。

>>かまわん、341の首をはねよ。

344 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:01:09 ID:ENLvw4NH
造幣に隣接した市場Lv3と大市場ってどっちが得?
345 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:13:05 ID:mIlqTHuN
>>344
大市場は造幣効かん
346 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:20:03 ID:bn6YkKoF
>>345
そうじゃなくて

大市場1個とL3市場+造幣だとどっちが得ってことじゃないの?

347 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:39:14 ID:EEOgOPbs
>>344
大市場:Lv1の3倍
Lv3市場+造幣:Lv1の1.5倍×1.5倍=2.25倍

単体で見れば大市場、造幣を作るのを考えるとLv3に軍配が。

348 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 14:40:56 ID:uONdAhvE
大市場は一個しか作れないから場所埋め用以外は立てないな
他の施設の方が重要あるし
349 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:23:34 ID:yCUdgbQP
今月になって、ニコ動に影響されて買いマスタ!
そこで質問がありんす。

CPUがHEXないところ通って攻めてくるんだけど(敵全部隊が)

これって自分でやるにはどうしたらいい?
アイテムか何か持ってると見えるのかな?

というか、その中通ってきてる時はターゲットできないんだけど

ターゲットする方法はあるかいな?
350 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:27:30 ID:lyESYHmT
NIHONGODE
351 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:29:10 ID:rQvb+vxG
たぶん技巧研究の錬兵lv2・難所行軍じゃないかな。
自分でやるには技巧ポイント稼いで研究してください。
352 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:46:02 ID:wVwF9OSy
無印は論外ってのは分かるが、PKかPS2版なら充分に遊べるレベルになってるの?
うう、、な、悩む、、今すぐに買いたいとも思うが、無印の評判が散々だっただけに、、、
353 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:51:21 ID:rQvb+vxG
なってなかったらここまで「買いました」レスは付かんと思うが。
まあ怖いってんなら別に無理して買うことはないんじゃないか。
354 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 16:58:44 ID:yCUdgbQP
>>351
なるほど、そんな技巧が・・・。
こっちがまだ2都市目だっていうのに、CPUは既にそこまで成長してやがるわけですね。

狙われている都市の間にもう1都市あったんで(この時点で疑問だったw)

そっちで待ち構えていたら抜け道使われてひどい目に遭いましたワ・・・。
355 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:02:03 ID:gxSVQdMM
無印以外なら十分以上に遊べるぞ。
戦闘を自分でやりたいなら特に。
356 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:07:51 ID:gxSVQdMM
>>354
難所行軍はダメージ受けずに抜け道使える様になるだけ。
HEXが無い所ってのは多分勘違いで、抜け道は点滅してたりする。
ターゲット出来ないってのも、特技ナシに森に弓使おうとしてるんじゃあるまいな?
357 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:09:53 ID:EYet5X5F
君主を絶対に侵攻されないとこに置いて
他全部委任にさせてる
名声や能使も置いて兵士生産してそこから輸送
358 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:10:23 ID:rxr906Sz
>>354
勢力によって初期段階からかなり技巧を開発済みな勢力ってあるから
戦争仕掛けるときは敵がどんな技巧を持ってるか把握しておくと予想外の被害を出さずに済むよ
359 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:14:53 ID:ENLvw4NH
PCPKやってるけど戦略ゲームとしてはやっぱり破綻してるな。

都市落す

 ↓
周辺からうじゃうじゃ攻めてくる
 ↓
施設建てまくって迎撃・武将捕獲
 ↓
気がつけば周辺都市がグダグダになっているので好きなところに侵攻
 ↓
最初に戻る

の繰り返し。

例によってCOMは消耗戦を繰り返すだけで勢力拡大しないから
最初から最後まで虱潰しするだけの作業感が付きまとう。

武将の育成や義兄弟・婚姻、イベントに絡めた舌戦・一騎打ち等

武将萌え部分はまあまあ面白い。
360 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:35:53 ID:eriSriMQ
>>359
それは11だとかPCPKだとかって問題じゃなく、シリーズすべてなわけで、
今更な指摘感あり。
超級になればCOMの物資が有利になるから、単純に待つってわけには行かないんじゃないかな。
それ位しか対処できない。
361 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 17:48:48 ID:WXBWnROk
>>328
俺のはコウホスウが火計つかった時頻繁に起こるwwwwwwwww
362 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:14:32 ID:PWF79A6Y
>>358
こっちは陳留一国、技巧研究ひとつしかやってないのに、董卓軍が
騎射ありの騎馬隊で攻めてくるのにはグッタリした。
呂布、張遼、董卓、ほかの騎馬隊が各1万以上引き連れてくる上、
金持ってるから火計もガンガンかけてくる。
曹操で撹乱かけようと思ったら相手の騎馬隊にカクカ、ジュンイクが
いて大苦戦。落城寸前にまで追い込まれたよ。
363 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:16:32 ID:0jS/QlsD
>>356
へ??
なんかカンチガイしてない?
難所行軍を修得前は間道・浅瀬は通行不能で、HEXも表示されてないよ。
難所行軍の研究が終わると初めて表示される&進入可能になる。
確かに難所行軍自体には桟道通行時の被害軽減の効果もあるけど。
364 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:24:22 ID:yCUdgbQP
>>356
あ、桟道?でダメージ受けなくなるだけか・・・。
そうすると、バグかな?
ターゲットできないというか、そこに移動できないんだよね。
殲滅司令で委任させようとして、城から出してすぐだったんだけど・・・。

都市名忘れちゃったんで、図を見ながら・・・。

ttp://www.4gamer.net/review/san11/img/01-04.jpg
成都の右下(江州?)とその右上(永安?)の都市持ってて、成都の上の都市から
ダイレクトに成都の右下無視してその右上の都市にアタックされちゃう。
このルートだと西側ルートは江州経由しないと永安いけないはずなんだけど
手前の山岳部にある桟道っぽいCGのところから南西に入って海側にすぐ抜けて
永安直接叩かれちゃう。

>>358

とりあえず、そのアドバイスに従って進めます・・・。
こっち騎馬あまりいないから、戟兵ばかりで攻めてきて大変。
365 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:24:58 ID:yCUdgbQP
>>363
おk、そういうことか。
366 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:43:51 ID:gxSVQdMM
>>363
勘違いは俺か。
難所行軍取るまで近づかないから気づかんかった。
367 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 18:55:44 ID:NmoemBVW
知力高い奴が何人か揃ったら、計略府たてて毎ターン流言連打。
そしたら、攻めてきた部隊ごと寝返らせること出来るし(部隊中は忠誠上がらんから)、
連打続けてれば、いずれ太守ごと寝返らせて城が取れる。

一気に11がつまらなくなる。

さすが天才的AI。
なんて面白い糞ゲなんだ。
368 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 19:00:07 ID:jUyO7CMF
暫く遊んでみて、敵の城兵数が5000位でも2000位の剣兵部隊がガンガン出撃してちょっと萎えた
どう見ても霹靂投石部隊が攻城部隊じゃなくてマップ兵器です。
あとは序盤と終盤で戦争の規模があんまり変わらないのが不満だけど結構満足。
369 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 19:04:01 ID:5WX/+zKS
>>360
破綻度はシリーズ最高峰だろw
10,8はやってないから知らんけどw
370 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 20:22:34 ID:VcVIsy6r
やってないのにそこまで断言できるおまえがすごいw
371 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 20:50:37 ID:eriSriMQ
>>369
いやいや、肥AIが考えなしに攻めて消耗、その後簡単に、なんてレスは全シリーズ出てるってw
システムの優劣はあるけどAIの馬鹿は変わらない。
10より11のがマシ、とか8より7のがマシって言い合っても、
いや結局そこはどのナンバーでも変わらないからwって言われるのがオチ。
それ位差がない。その部分に関してはね。
372 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 21:01:28 ID:ZpeTuin1
肥はブリガンダイングランドエディションを参考にしろ
まぁブリみたいな何年も遊べるようなゲーム作ったら商売にならんかもしれんが
373 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 22:06:53 ID:Ggwj/wfA
>>333
>>335
殺すぞ
374 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 23:03:25 ID:jEuMJH3g

シブサワコウオトゥ
375 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 23:10:21 ID:a7dg+WV4
軍団作って兵士あんまり増やしたくないから兵士充実軽視にしてるのに金さえあればあっとゆうまに10万になってるのとかマジで腹立つ。っで金欠なって兵糧買えなくなったり
おまけに出撃してる間にも兵増やすから入りきらなくなって無駄にしまくるほどの大馬鹿だからな
10は攻城兵器、弓、青州兵が強すぎて糞つまらん、一騎打ちはよかったのに
376 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/28(金) 23:57:12 ID:QRyB8IZp
後方都市でもう戦闘ないのに、勝手に兵器20000とかに増えてもなあ・・・
売って金にするシステムあればいいのに。
377 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 00:30:50 ID:YRb7wikn
兵舎潰さばいいじゃない
俺は内政に専念させるから兵舎は全廃させてる
378 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 01:32:24 ID:Wv1in+51
兵舎潰すとまた勝手に建ててくれる優秀なAIです・・
379 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 01:38:08 ID:uuDAvmPW
兵器持たせて出陣するときって、
統率力とか武力とか関係あんの?
380 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 01:41:21 ID:oK7Kvrtg
あんの!
381 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 03:46:40 ID:FPaUilBV
統率は防御で武力は普通に攻撃力だと思う
統率は攻撃力にも関係したかな?
382 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 05:45:23 ID:H9noEVy9
それぐらい出撃編成で確認しろよ…
383 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 08:44:22 ID:jtYaqBSP

                  しかし、、、つまらんゲームだな


          11作も作って三國志の良さがちっともわかってないな、作ったアホは・・・
384 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 09:41:23 ID:rY8NKzcu
一瞬おもしろいと思ったけど一瞬だけみたいなw
385 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 10:28:18 ID:bZmG+weI
>>374
殺すぞ
386 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 10:40:00 ID:jtYaqBSP
     ヤンクス・ファン

    パーン _, ,_  パーン

パーン_, ,_  ( ・д・)    _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ   (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>>374 ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン

387 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 11:43:37 ID:jtYaqBSP
        ┏━┿━┓
        ┃  人  ┃
        ┃ (__) ┃
        ┃     ┃
        ┃     ┃
        ┻     ┻
   ∧∧
   /⌒ヽ)
  i三 ∪
 ~三 |  >>374
  (/~∪
388 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 11:46:03 ID:VloDyhAF
>>384
たいていの人は2都市取ったところで、ああこういう流れなのかと悟って後は作業だしな。
そして元を取るために超級のマゾプレイで緻密な作業プレイに突入w
389 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 12:16:57 ID:5OenS/on
どれも作業ゲームだろwww
390 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:21:47 ID:MFyHKbHK
三国志シリーズに初めて手を出してみようかと思ってるんですが
11はどのくらいの期間ハマれますか?
391 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:24:49 ID:hzZojsbd
はいはい
アンチ乙
392 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:27:52 ID:skqo+GiS
>>390
3日くらい
393 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:37:42 ID:Wv1in+51
武将の寿命なしだとその後200年でも300年でもプレイできる?戦死
して最終的には武将一人になりそうだけど、そこまでいくのに何千年かかる
んだろうか?火計ハメとか処断とか使わなかった場合。
394 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 13:52:04 ID:U1cZnuHW
>>393
観たことないけど、351年になるとGAMEOVER
395 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:06:00 ID:4P7EljR5
呉宇森(ジョン・ウー)監督の新作映画『赤壁(レッド・クリフ)』の撮影が快調に進む中、
このほど、ヒロインを演じる台湾の人気モデル、林志玲(リン・チーリン)の出演シーンが
公開された。28日付中国新聞社電が伝えた。

三国志を題材にしたこの作品は、チーリン演じる小喬が、曹操が戦いに出ないよう命がけ

で説得する。このシーンで彼女は涙を流し、迫真の演技を披露。その演技力は、
他の出演者や監督も目を見張るほどのものだったという。

チーリンは、この作品への出演には相当気合を入れており、

役作りのために3キロ減量して撮影に望んだ。アカデミー賞美術賞を受賞した
衣装デザイナー、葉錦添(ティン・イップ)の衣装をまとった彼女は、幾分ほっそりしたもの
の、さらに優美な魅力が加わり新たな一面を見せた。

ttp://news.searchina.ne.jp/2007/0928/entertainment_0928_001.jpg


ttp://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2007&d=0928&f=entertainment_0928_001.shtml

小喬? w

396 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:26:35 ID:lJC2g+lZ
>>395
それ確か曹操を渡辺謙がやるとかいう話の奴だっけ。
なんか… うーん、まあいいんだけどねw
時期次第では三国志12の曹操の顔グラが渡辺謙似になりそうだなw
397 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:35:53 ID:56aRMyTP
赤壁の戦いだけか・・・
演技のイリョウが欲しいな。やっぱり全部欲しい。
398 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:47:34 ID:1NSPIUU2
そもそも三國志12なんか出るのかねえ…
399 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:54:45 ID:Pj0aGiY8
>>398
多分、今度もPS2の為に作られる
そして必ず発売直前から、ゲームバランスとスペック、COM思考の問題になるだろう
400 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 14:56:40 ID:lJC2g+lZ
>>399
一行目はともかく
二行目なんて毎度のことじゃねえかw
401 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:10:42 ID:Zunu1rP4
赤壁を日本人とか台湾人が演じたらまた変な難癖付けられそうだな
402 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:24:33 ID:skqo+GiS
俺はリアル楊松
403 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:26:22 ID:wu4ML0g8
俺は蔡和
404 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:32:06 ID:MFyHKbHK
>>392
マジで3日ですか?^^;3D一騎打ちとかやってみたかったんですけど
1万で3日じゃ、買う勇気でませんわ・・・。
405 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 16:33:30 ID:skqo+GiS
一騎討ちつまらんよ
面倒だからスキップしてる
406 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:02:05 ID:MFyHKbHK
そうなんですか・・・。ちょっと残念です。
いろいろありがとうございます^^
407 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:03:14 ID:6F/FAveO
スキップってどうやるの?
408 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:19:38 ID:5uiLXnTC
一騎討ちを見るかどうかシステムで設定できるじゃん。

つか一騎討ち面白いが。

10程じゃないけど、結構武力差あっても考えれば勝てるし。
409 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:31:34 ID:5+WegRLr

                  考えれば勝てる?www

                  んな訳ねえだろw

                    運だぜカス

  

410 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 17:47:57 ID:DjuM70J/
確かに見てるだけのより断然いいな
411 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 18:07:33 ID:ApRxHYBx
11PKは9と同等くらいに「マシ」だな。
10とか無理。
412 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 19:59:06 ID:roR+T9Tb
しかし10も音楽は神だったと思う。

しかし11の内政、どうして城外に市場やら役所やら作るんだよ。

農地や厩舎なら判るけど、普通城内にあるもんじゃないか?
盗賊の集団が来たらひとたまりもないじゃないか。
413 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 20:42:43 ID:SXyswPuK
リアルに中華風の城にしちまったら、11みたいな一枚絵のマップは無理じゃね?
414 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 20:54:48 ID:F5ZfYc9D
              ,. -──- 、
           /   /⌒ i'⌒iヽ、
          /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ    11PKが980円で売ってました
           i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ
          l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ  | ̄ ̄ ̄ ̄|
          ' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`  | 11PK  |
            ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; |      |
           i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´ |      |
    / ̄\   .|  !、,............, i }'´     ̄ ̄ ̄ ̄
   |     | ̄ ̄!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、   
    \_/    (  `ーイ  ゙i  丿
            `ー--' --'` ̄
415 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 21:27:06 ID:ApRxHYBx
>>412
確かに10は音楽いいよなぁ。
良作の11PKと9PKは中身いいのに音楽がorz
しかし最近のは上2作以外いいのないな。8は戦争つまらない上にセーブできないし、10はあれだし、
7はなんか温いしなぁ。
416 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 21:51:59 ID:hzZojsbd
>>415
俺は11の音楽は結構好きだぞ
さすがに10には劣るけど
9はせっかく中身はいいのに音楽があり得ナス
417 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 21:59:25 ID:F5ZfYc9D
スレ違いだアフォ

【PS2】三国志10 8【PC】

http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/comic/1182867328/
418 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 22:15:42 ID:ApRxHYBx
>>416
そうかぁ。俺は11の音楽は9ほどじゃないけど苦手だな。
8とかは音楽覚えてないw
ほんと9はアリエナス。
419 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 22:17:26 ID:Odf2F5h+
勢力ごとに固有のテーマ曲が欲しいなぁ。
420 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 22:25:19 ID:oK7Kvrtg
だよな
BGMいい加減飽きてきた
421 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 22:58:50 ID:ze/8hNm5
最近のだと音楽は7と10が一番だわ
9は暗黒という形容がふさわしい
422 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:10:25 ID:vJ+jctJA
BGM差し替えマジオススメ
423 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:10:47 ID:n0NT7Iih
えーでも、10ってそんなに音楽よかったかー?

アーアーアーアーばっかで、ネタにされまくりだったじゃんw


まあ11が聞き飽きたのは同意だが。
424 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:17:01 ID:ze/8hNm5
あと8は最初のシナリオとか選ぶとこの音楽が良い
425 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:23:32 ID:sD8ura56
しかし、10の一騎打ちは、音楽はともかく、シリーズ最低の出来だしなぁ。
あれならSFC時代のオートでポコポコやってる一騎打ちのがよっぽど見てられる。
一騎打ちは6が良い出来だったな。
426 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:30:21 ID:n0NT7Iih
BGMなら個人的には5が最高かな。

11も悪くないが、飽きた。最近はイライラするので消してるw

427 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/29(土) 23:38:24 ID:rdEqICTn
10は、蜀・西北方面の攻城戦だろうな
428 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 00:16:02 ID:sAmJgXSk
10の一騎打ち好きだけど武力に少しでも差があると2~3の違いでも低い方がかなり不利なのは嫌いだった
11は防御がかなり使えるな、最初は攻撃と闘志しか使わなかったけど
429 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 00:18:25 ID:3lep0Owh
   
430 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 02:39:22 ID:3lep0Owh
 kk
431 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 03:32:53 ID:3lep0Owh
   
432 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 03:34:12 ID:3lep0Owh

げェ

433 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 03:53:59 ID:SjlLr/Ci
11の音楽が秋田という奴は中華ツールで差し替えするよろし。
PC限定だけど。
434 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 07:01:03 ID:eYfYZ31u
PC版でセーブデータと武将データが全部消えてしまったんですけど、元に戻せないですかね?
435 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 07:13:31 ID:raYzMj/W
無理だろ。今度は顔グラいじらずに頑張れ
436 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 09:18:42 ID:Zzl/wqUy
あげ
437 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 09:21:11 ID:Zzl/wqUy
あげ
438 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 09:55:52 ID:rSn0ZVPh

しかし

良ゲー。。


内政がッチリ強化して、ちびちび戦争やると、飽きてくる、、な、コレ、。、
次々と城を落とすつもりでかかると、忙しく、きわどく、たまらなく面白い。
三國志小3の中原の覇者以来い全部やってきたが、
これは言っとくがダントツおもしれー。 
じゃあアンチの面白いと思ったゲームは?  ぷww
439 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:00:10 ID:djwH0yQK
内政せずに攻めまくり、は私の美学に反するわけだが
そんなに面白いのなら、それでやってみても良いかなとも思っている
440 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:13:09 ID:X3uf76HF
>>429
>>430
>>431
>>432
殺すぞ
441 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:24:21 ID:4OX2qxb/
>>439
早解きすると無駄に戦線が広がってこっちの数の優位が消滅するから
糞AIとの差がなくなって面白くなるというのは全シリーズ同じことだけどな。
ようするにAIと同じくらい馬鹿になれってことだからw
442 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:30:02 ID:3lep0Owh
>>440
ぷーーーーーーーーーwwww

妬む な妬むなww

オマエ まさか我輩が国内の病院に勤めてると思ってんのか?え?w

低学歴な低所 得者はこれだから困るわwwww


ぷーーーーーーーーーwww

こらこら子供がそんな 時間までネットしてちゃダメだぞぉーw

今すぐにでも 寝なさいねぇ

フォフォフ ォッフォフォwww

443 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:35:49 ID:MsxX5pho
>>441
呂布に衝車とか
兵糧つきるまで施設建てまくったりとか
どうでもいい港を必死に攻めたりとか
やらないと駄目ですね><
444 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 10:38:14 ID:3lep0Owh
>>443
ぷーーーーーーーーwww

何がやらないと駄目ですね>< だハゲ

俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ

ぷーーーーーーーーーwwww


心臓外科医っていくらもらえると思う?デクども?w

年収5億だぜハゲが


フォフォフォッフォフォwwww

まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな

ぷーーーーーーーーーーーーーwwww


11ヲタは引き篭もって任天堂DSの知育ゲーでもやってろやピザが!
445 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 12:55:16 ID:3lep0Owh
         ,..._
       li ,li
        |゙~ 'i
        | ー |
        |, _ .|
      ,..-、|ー |,.-、
   ., -i  |  |   i⌒i,.-、
  /、_l   ,|  |.  ,|  i .i
  i , 〈'  〈'  〈      `.i
  !  i              i    
  ヽ              |
   ゙ヽ            ,!   _ _
     \       ,!_( ゚∀゚ ) うるせーや
       ~―――――   J
                 |   |
                 し ⌒J
446 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:48:01 ID:rSn0ZVPh
領土が広がってきました、
城に一人治安維持用の武将残す?
でもそいつの存在価値かなり低くなっちまうけど、それでOK?
447 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:53:22 ID:NHw5sJec
>>446
人数に余裕があるなら一都市に、3~4人がいいよ。
流言などで治安下げられると、能力の低い武将1人での復活がツライ
448 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:54:32 ID:FSRqnpFg
>>439
早解きとまではいかないけど、内政を完璧にしてから次、とかその他もろもろ完全にこなしてから
進攻、ってやってると時間がかかりすぎてだれる。
RPGのレベル上げを新しい都市に行くたびにやらされてる感覚。
だから最低限、戦争ができるくらいの準備ができたら、なるべく進攻しつつ内政。
特に勢力が拡大したらこういう風にやらないと俺はしんどいなぁ。
なるべく早く終われば、違うシナリオとか決戦モードとか、それらもやれる気力残るしね。
449 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:57:52 ID:kcQ1RNZ8
>>444
>>445
死ね
450 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 13:58:03 ID:F0q0nv5J
雑魚武将なんて掃いて捨てるほどいるんだから
2コマンド分6人置いて軍備徴兵して前線に送るようにして1都市ごとに委任してる。

雑魚中の雑魚は最前線で兵1で出撃させて弾除けにしてるがw

451 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:06:11 ID:6yqijpmg
むしろギエンはバサラ2の竹中ハンベエみたいな美化をキボンヌww
452 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:07:24 ID:6yqijpmg
ごめん、書く板ミスったm(__)m
453 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:25:01 ID:m9TLsvbf
>>441
AIと同じくらいの馬鹿プレーワロタw
たしかに、そんくらい無理矢理な縛りプレーしないと、どうみてもツマらない
俺も一回、馬鹿プレーが本当におもしろいか試してみるかなw
454 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:52:40 ID:MsxX5pho
黄忠だけを恋姫に差し替えたら違和感ありすぎて吹いた
455 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 14:56:33 ID:rSn0ZVPh
>>453
いやいや馬鹿プレーっていうんじゃないが、
>>448が言ってることがもっともだと思う、、
RPGのレベル上げに時間を費やすタイプか否かの感じ。

なんか三國志ゲーって、全国が途方もなく広すぎて、

時間がまだまだ全然かかりそうで、
仕事してるわけでもあるまいし、ついつい飽きるというか、
投げ出したくなる、、  
そもそもシュミレーション三國志はそういうもんだと思ってカカレ

忙しいヤシはアンチに侵される

456 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 15:27:18 ID:FEfUM/tw
こんなゲームやってる椰子まだいるんだなー
俺も1年ぶりに引っ張り出したけど
1度も全クリしてないよ
今度は曹操で全クリめざす。
ところで城落とす寸前で同盟軍に奪われるんだけど対処法よろちく~ 
457 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 15:35:05 ID:q7FpivEc
全クリって… 久々に見た単語だ。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 15:51:56 ID:X3uf76HF
>>442
>>444
>>445
殺すぞ
459 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 18:17:31 ID:a6duRI//
これは有名なバグかな?
弩兵S&射手で目標部隊が森以外にいる部隊に乱射をすると森にいる周辺部隊に乱射しない。
ただし、森にいる部隊を目標部隊に選択した場合はその部隊には乱射をする。

 森森

森(道)森 道にいる目標部隊に乱射が成功しても目標のみの攻撃となる。
 森森

 森森

森(森)森 乱射が成功しても真ん中の森にいる部隊のみの攻撃となる。
 森森
460 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 18:19:14 ID:tk73IDN/
>>459
弓神
461 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 18:28:40 ID:+J4psS5j
>>459
俺もそれおかしいと思ってた。キョショウの入り口あたりでありがちだね。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:13:22 ID:3DBDW4OR
武将捕まえて登用しようとしたら断わられたんで仕方なく捕虜に。
んで何度も登用試みるもダメ。
結局逃走される、ってパターンなんだけどこれみんなどうやって登用してるの?
463 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:14:17 ID:L1jBInJb
根気で。
464 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:19:19 ID:Zw8Sao2R
>>462
連れて帰った都市に符節台作れ
目に見えて忠誠度が下がりやすくなるからガンガン登用できるようになる。
体感だと忠誠度94以下位から登用に応じるようになってくる
465 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:26:11 ID:3DBDW4OR
オレの11、PS2の無印のなんだ
符節台作れねえ…
466 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:32:44 ID:AE74fc3k
なんかせつない・・・。
467 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:37:20 ID:3DBDW4OR
符節台作る以外に捕虜の忠誠下げる方法ないんだっけ?

初心者なもんで…

468 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:38:38 ID:FSRqnpFg
悪い気はするけどワロタw
469 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:43:45 ID:JlCID0ax
捕虜を連れてる部隊を都市に帰還させず、ずーっとマップに放置させとけば
逃げられることなく、忠誠が下がっていくんじゃなかったか
試したことないが
470 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:45:18 ID:IHRATMSh
>>459
PSPKではおkというのを過去スレで見た気が…
漏れはPCPK1.1なんだけどね('A`)
471 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:49:35 ID:3DBDW4OR
>>469
そうなのか
さっき捕まえてた馬超・馬良・ホウトクに逃げられたんだよ
今度試してみるわ
472 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:49:57 ID:MsxX5pho
>>469
そしていい具合に忠誠が下がったら自分の配下も忠誠下がってて寝返る罠
473 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:54:05 ID:3DBDW4OR
>>472
うはwそれ厳しいなw
何度か登用試したら忠誠度下がっていくとかないもんかな…
ってことは忠誠100の捕虜って邪魔なだけなのか?
474 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:55:49 ID:qF0S32R7
>>472
同じ都市に仁政持ちがいるといいんだけどな。

俺も油断して自配下の捕縛持ちに寝返りされたことあるよw

475 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 19:57:02 ID:a6duRI//
>>470
PSPKでは大丈夫なんだ。
コーエー側で気付いていても直さないって事なのか。
459で書き忘れたが、PCPK1.1.1での話。
476 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:07:23 ID:3lep0Owh
           i|||||ミ,' ./           ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
          /⌒V  |  / ̄ ̄`     ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
          { l  ,'  |  ニニニヾ       i|リ/l||l|l|l|l|l|
          ヽ   i  |  卞O≧   ,  ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l|  
           |ハ   |     ̄    l  ≦O|>/l|||/`,||l
           ||||||!   |         l    リ l|l|l /|l|l
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_,,.-‐''"       ||// ∧    ヽ、 ̄ ̄ >,'  / /l|l|l|l|l|l|l|
          ノ∧ | \    丶ニニ/   //l|l|l|l|l|l|l|l|        
          /   l    \        /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l|
         /    l     \,   ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ
     オメーノ・セギ・ネ゙ーガラ[omeno-segi-nёgara]
             (1986~2007 日本 )
477 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:11:05 ID:zNB7aJ0n
城の牢屋にいるより戦場で拘束されてる方が逃げにくい
ってどんだけユルユルな牢屋なんだよw
478 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:16:59 ID:Fk/acA14
>>477
捕虜逃亡=軍令で斬な伍長より後方でだれきった牢番のほうが賄賂になびくんだろ。
479 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:18:42 ID:3lep0Owh
↑また軍事ヲタか
480 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:29:27 ID:2xP7SADr
「この程度の警備でこの○○を捕らえておけると思ったか!」とかいいながら賄賂わたしてんのかww
481 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 20:57:49 ID:3DBDW4OR
473だけどなんか馬騰の勢力潰したら馬超とか一瞬で登用できた
あれ?馬騰潰す前に頑張って登用繰り返してたのってただのバカ?
482 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 21:14:50 ID:sAmJgXSk
>>456
1000時間くらいやってると思うけどクリアした事10回もないぞ
大勢力になるとなんかやる気うせるからな
だから小さい勢力しかない200年以前とか英雄集結シナリオしかやらない
そろそろPK買おうかと思ってる
483 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 21:28:42 ID:sAmJgXSk
>>481そりゃ在野なら誰でも簡単に登用できるよ、リョフ勢力で在野関羽張飛とかは嫌いな武将の勢力なのか登用できない
けどリョフ勢力にリュウビがいる場合リュウビに任せれば登用できる、最初は忠義60くらいしかないけど
484 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 21:50:22 ID:3DBDW4OR
>>483
なるほど。その劉備を仲間にするのが難しそうだけど
とりあえず今4方面(劉備とか)から攻撃されてるからそれ退けるわ
全然停戦で軍師の薦めがでねえ・・・
485 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 23:39:23 ID:3lep0Owh
このゲームは
こーめーの罠www
486 名前:名無し曰く、投稿日:2007/09/30(日) 23:56:41 ID:DqyQJPnz
コウホスウオタな俺は彼を統94・武83・知86・政82に編集してる
というか実は三国時代を代表する名将の一人じゃないか?
黄巾を1人で次々ぶっ潰していった感がある
487 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:18:39 ID:aiA4MyEK
>>486
皇甫嵩は武力83つけられるほど他に冠絶してないだろ・・・虎を殺した孫礼ですら81だぞ。あと董卓に投獄され、死刑になりかけてるところから政争にも弱かったと思うが統率は妥当だと思うけどな。まあ個人で楽しむためのPKだしとやかく言うことでもないがw
488 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:23:03 ID:1jpszpGC
食いつくなよ
489 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:28:57 ID:TlPV9hwG
黄巾の乱は所詮農民反乱だったということかな、大規模だったが蜂起半年で潰されたわけだし、コウホスウだけじゃなく派遣された武将は鎮圧に大抵成功してる。一番活躍したと言われればそうだけどその能力値はやりすぎの感があるw
490 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:35:37 ID:aiA4MyEK
11の皇甫嵩の能力値は
統率87
武力61
知力73
政治51
魅力72

だから概ね妥当だよな。統率は10の時93だったから俺はそれでもいいと思う

491 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:35:53 ID:mMASBoRf
せめて編集で上限解除して能力育成で上げるくらいにしておいたほうがw
492 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 00:51:24 ID:VXGEs3fL
まぁ、オタなんだろ、大目に見てやれよ。
493 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 01:13:19 ID:IXGGztiK
黄巾シナリオは張角さんが速攻で死ぬから困る
494 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 03:32:03 ID:rXZPFJYp
リョフ討伐戦だっけ?あのシナリオの出現方法忘れたんだけどわかる人いる?PS2からPS3に変えたんで
495 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 07:48:54 ID:PE8tt4WK

                  


            買ったその日に「つまらない」、、、と落胆したゲー
496 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:00:43 ID:/UjEHPMY
武力が個人武力だけじゃなくて部隊の攻撃力も兼任してるから微妙なんだよな
シバイなんか個人武力はたいしたことないだろうけど兵率いたら撃破しまくりだし
497 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:03:16 ID:PE8tt4WK
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}     >>496 は実にピザだなw
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
498 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:06:27 ID:/TAmYIVj
ピザ朝から乙(笑)
499 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:10:58 ID:PE8tt4WK
       {    !      _,, -ェェュ、   |
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| 心臓外科医に
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     | 監視されて
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   | います
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
500 名前:名無し曰く、投稿日:2007/10/01(月) 08:51:16 ID:4taVxT9A
>>499
オレが患った時は、お前を指名してやる

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