2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part42 > 前半

1 名前:名無し曰く、投稿日:2007/12/31(月) 22:13:07 ID:GXx4CVtX
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PUK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

三國志11攻略サイト

ttp://3594freak.com

三國志11part4

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195286702/l50
2 名前:名無し曰く、投稿日:2007/12/31(月) 22:13:54 ID:GXx4CVtX
過去スレ
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/
【三国志11】三國志11part32【俺様最高】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179222121/
【三国志11】三國志11part34【朱霊いい奴】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180610204/
【三国志11】三國志11part35【ドカベン趙雲】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182194642/
【三国志11】三國志11part36【ナダ曹操】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184168052/
【三国志11】三國志11part37【楊奉ウホッ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1186041867/
三國志11part38
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188051612/
【三国志11】三國志11part39【徐庶と微妙な陶謙】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190436803/
3 名前:名無し曰く、投稿日:2007/12/31(月) 22:31:17 ID:5CKTPJX2
     /  / ̄⌒ ̄\
     /   / ⌒  ⌒ |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | /  (・)  (・) |   | てめーなんだよこの糞スレは!!
  /⌒  (6     つ  |   | てめーは精神障害でもあんのか?
 (  |  / ___  |  < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
  - \   \_/  /    \__________________
 //  ,,r'´⌒ヽ___/     ,ィ
   /    ヽ       ri/ 彡
  /   i    ト、   __,,,丿)/        ζ           
 |    !     )`Y'''" ヽ,,/      / ̄ ̄ ̄ ̄\        
  ! l   |   く,,   ,,,ィ'"      /.         \ 
  ヽヽ  ゝ    ! ̄!~~、       /           |    
  ヽ  / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::||||||||||||||||||||||||||||||||| 
  Y'´          /    """''''~--、|||||||||||||||||) 
   (      丿  ,,;;''  ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ   |
   ゝ   ー--、,,,,,___      ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ  ./
     ヽ      \  ̄""'''"" ̄   \____/-、
     ヽ       ヽ  :::::::::::::::::::: /          `ヽ
      ヽ  丿   )       /    ノ   ゝ ヽ ,〉
       ゝ      !      /            ∀
        !     |      /   人     ヽ   ヽ
        |     ,;;}      !ー-、/  ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
          |ノ    |      |  /    Y        ヽ
         {     |      |   j      )  >>1     ヽ
4 名前:名無し曰く、投稿日:2007/12/31(月) 23:56:30 ID:qCfcDZyr
ちんこ
5 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/01(火) 06:58:19 ID:oQEcq58c
中古で11のPK買ったから、シリアルが入ってなくてアップデートが出来ないんだが
アップデートする方法って他にない?
P2Pでとってくるしかないのかな
6 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/01(火) 10:55:13 ID:5JSPD9Rc
在野武将が君主になった人いる?

劉備の死のイベント後、劉禅じゃなくて劉封を君主にしたいからイベント発生前に劉禅を追放したんだ、そしたらイベント後に劉封じゃなくて劉禅が在野のまま君主になって……

なんか劉禅以外を君主にするいい方法ない?劉禅は強運だから死なないんだよ。一応イベント前にセーブしてある。
7 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/01(火) 13:18:47 ID:/G4ScmPS
今だ!7ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
                  ∧∧       (´⌒(´
            ⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ  (´⌒(´⌒;;
           ̄ ̄ ̄   ズザーーーーーッ
8 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/01(火) 19:43:55 ID:rH8v31XJ
>7
マルチすんなぼけしね
新年早々羽子板でどつかれてしね。
9 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/02(水) 17:17:27 ID:pY9hjbq1
>>6
知るかよ ヴぁーか
10 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/02(水) 19:34:01 ID:gCvZDN2F
たまに出てくる、武将の個別の訓練って何ですか?
立派な武将にしてやるとか出てくるんですが
これって何ていうイベントですか?
頻繁に発生するんですか?

訓練に成功した武将って仲間になるんですか?

11 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/03(木) 18:02:27 ID:ioQoNPAd
>>10

>>4みたか?

12 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/03(木) 19:52:09 ID:NB+39FES
>>10
ああ、よくあるな
その修行イベント

修行終えたあと戻ってくるよ確か

修行結果は育成方針にもよるが
13 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/04(金) 17:54:38 ID:a9GhwdP+
PS2PKですが,上級と超級って敵の戦略知能って変わりますか?
上級だと騎兵適正『S』槍兵適正『C』の奴に槍兵率いさせて,
騎兵適正『C』槍兵適正『S』の奴に槍軍団…とかザラだったんですが。
あと適正『C』の五千くらいの兵1部隊で繰り返し攻めてきたり,
文官や女で出陣したり,武将捕らえても処断しなかったり…
単にCOMが計略や一騎打ちで有利になるだけなんですかね?
14 名前:13投稿日:2008/01/04(金) 17:57:56 ID:a9GhwdP+
>>13 ミスです
>>騎兵適正『C』槍兵適正『S』の奴に槍軍団…ではなく
『騎兵隊』を率いさせて,ですね。
15 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/05(土) 09:28:20 ID:F9/PaAp5
自分で試せば30分もかからんだろう。
16 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/05(土) 09:41:22 ID:w0vo9sIj
ただでさえ荒れやすいのにおめーみたいな奴がいるからますます寂れるんだよ
ばーーーーーーーーーーーーーーーーか
17 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/05(土) 13:19:54 ID:aCfLJLPm
>>13-14
三國志11での難易度の差は、プレーヤー側のハンデだけで、COMの賢さなどは変らない。
具体的には、与え方ダメージの与える大きさ、兵糧や金の収入などがプレーヤー側が少なくなる。
COMの兵適正の選択は、どの難易度でもちゃんと「考えているのか?」と疑えるねw

>>16

よく言った(多分、大体の御仁が思っている)!
でも、こっちの↓↓↓スレが重複してるみたい。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1198979537/
18 名前:13投稿日:2008/01/05(土) 14:41:33 ID:JITSDb+Y
>>17
レスどうもです!
結局難易度ってのはプレイヤーに不利になるハンデなんすね…。
COMが人間並みとは行かなくても,もう少し適性や出陣武将を考えてくれるとよかった…
こっちがある程度の大国になると無敵になりすぎる…。
武将も敵には処断されないから増える一方だし。(その前に壊滅されないが)
19 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/05(土) 20:21:00 ID:IMh3oow5
オナニーゲーだから難易度を求める人には肥ゲーは向いてないよ
20 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/05(土) 22:59:40 ID:g7AGLRP2
今はじめてやってる初心者なんだけどシナリオ2反騰宅連合で劉備でやってるんだけど
どのように進めたらいいかな?
長安遷都で呂布とかじゅんいくとか忠誠下がったからとりたいけど劉備で取れる?
21 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/06(日) 06:47:09 ID:p47PheYP
内政たるいんだけどとりあえず物資輸送してから軍団に委任してれば勝手に施設とか建ててくれる?
22 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/06(日) 09:25:56 ID:uWkTitaF
>>20
うん
>>21
うん
23 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/06(日) 11:10:47 ID:EwMAAklJ
英雄結集の呂布強すぎるな
敵に囲まれてる劉備より楽かも知れん
24 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/06(日) 12:32:07 ID:F5g9s1U8
>>23
国力差が無いシナリオじゃ、あの戦闘力は強力だろうな。
25 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/06(日) 14:23:15 ID:gi+t89ke
>>23
人型最終兵器呂布
26 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/06(日) 17:35:09 ID:p47PheYP
>>22
サンキューです
27 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/06(日) 17:52:16 ID:GU0ALed5
>>24-25
呂布の戦闘力もだが、支配都市が大都市の下ヒで
唯一の弱点の政治力の高い在野武将が二張を筆頭にゴロゴロ転がってるしなw

呂布、呂玲綺、陳宮で率いる騎兵マジ最強

28 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/07(月) 17:31:38 ID:6b/j3zsS
でも呂布がcomのアホだとその編成で攻めてこない
29 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/07(月) 19:02:02 ID:6hI2gpM2
最強の武将って誰
30 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/08(火) 19:03:08 ID:WumORqQv
ポマイラはどうせ割れ なんだろw 貧乏ヲツ
31 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/08(火) 20:48:04 ID:NwjApDrF
なんだDION軍解除されたのか。
32 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/08(火) 22:40:38 ID:Orr/q9xa
>>29
総合では、曹操
武力では、呂布
統率では、司馬懿
計略では、諸葛亮
武人という点(統率+武力)では、関羽
ゾンビアタック防止という点では、衛?、馬忠、潘璋
ゾンビという点では、劉禅

…ってとこかな

33 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/08(火) 22:58:19 ID:GuPbrlDy
11と9と10ってどれが面白いかな?
34 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/08(火) 23:31:53 ID:M5qqcCJV
>>33

11以外なら

なんでもいいんじゃないw
35 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/08(火) 23:49:47 ID:Je0lgs5a
>>28
呂布親子で来たと思ったら槍兵とかな。
36 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/09(水) 14:06:12 ID:c4fDPdXL
英雄集結の孟獲でプレイしてみたんだが
しょっぱな早々に隣の国取れってゲームに書いてあるので
指示通りしたら上手く行ったんだがすぐに成都から大軍が><
ちなみに上級仮想です。このシナリオの孟獲で上手くやったことある人いたら
いいやり方教えてください
37 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/09(水) 19:35:02 ID:RLIZJhEx
先週、PS2版のパワーアップキッド買ったんだけど
敵ってあんまり徴兵しなくない?
207年劉備、上級プレイだけど、曹操最初の許昌、宛からの猛攻をクリアしたら
許昌、宛がずっと手薄なままなんだが・・
38 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/09(水) 20:56:36 ID:U32entoT
                        ,、ァ
                        ,、 '";ィ'
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  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" ::     '\-:'、
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ )::  ,...,(・ ):::':、      で ?
 r、r.r ヽ 、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、
| )   ヽノ |l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \
|  `".`´  ノヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ
   入_ノ   ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、
 \_/  //:::::::::            {.        V
   /   / ./:::::::::::::            ',
  /  /  /:::::::::::::::::.            ',.
39 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/09(水) 22:02:14 ID:JkUNtdO0
すげーな
空白やAAの使い方が
すげーな
40 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/09(水) 22:06:55 ID:Euv6OAIH
あげ
41 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/09(水) 23:20:27 ID:JkUNtdO0
>>36
とりあえず、機種を買いてくんないと。。。
アドバイスしようがない
42 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/09(水) 23:24:55 ID:dJXyS3Ye
>>41
ぷーーーーェーwwキサマは GBAアドバンスでもやってろw ピザがw
43 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/10(木) 03:23:19 ID:FUiIUxyv
2なら大学合格
44 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/10(木) 03:24:21 ID:FUiIUxyv
残念、43だったか
45 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/10(木) 04:16:31 ID:gRV1mgOw
敵に回すとうざい特技

洞察、強運、不屈

46 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/11(金) 08:05:29 ID:FBjsOkhC
ポマイラはどうせ割れ なんだろw 貧乏ヲツ
47 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/11(金) 14:23:39 ID:Icj3Z3ma
孫権でプレイしてるんだけど君主(孫権)殺す方法ない?

マルチプレイで捕獲あり武将で孫権撃破しまくってるんだけど捕獲できない。 勢力滅亡さす以外に殺す方法ありませんか?

48 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/11(金) 14:38:29 ID:BsMyXVyk
>>47
一人プレーのときは…
火球や業火球で幾度も攻撃をしたら死亡させることができるよ。
49 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/11(金) 17:03:13 ID:Icj3Z3ma
>48

それで死ぬのって結構低確率ですか?

マルチプレイの孫権(←プレーヤー勢力)ターンのときでもできますか?
50 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/11(金) 17:16:10 ID:shJlYrtk
>>46

                        ,、ァ

                        ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
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、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" ::     '\-:'、
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ )::  ,...,(・ ):::':、      What ?
 r、r.r ヽ 、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、
| )   ヽノ |l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \
|  `".`´  ノヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ
   入_ノ   ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、
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51 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/11(金) 18:54:15 ID:oxI5YaKx
>>47-50

(゚Д゚) ハア??

何とち狂ったこといってんだ?wぷぅーーーーーーwwww 我輩は幼少から帝王学を学んだエリート外科医だぞカス ぷwww

アフォまるだしなレスばかりで屁こいちまったぢゃねェかww

ぷええええーーーーーwww

1年ROMれやハゲがw あーあ11ヲ タはこんなヤツばっかなのなwwww
52 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/11(金) 22:25:38 ID:h6Z3GvqH
>>49
おまえさぁ質問して回答待つぐらいなら試せよ。
ロードできないゲームじゃないんだからな。
とりあえず、クビつってしね
53 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 00:22:30 ID:ggDrx1ul
>>52

ぷーー ーーーーーーーーwwwww


何がクビつってしね だよカス野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみたい な障害者を養う母親 も大変だな

フォフォ フォッ フォフォ

  そんな洩れ様 は裁判 員制 度には賛成 派だぜ
( ^ー゚)bぷーーーーーーーーwwwww
54 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 03:13:41 ID:ggDrx1ul
>>48
だからソレは オマエがバカってことだろうがwww
55 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 06:58:53 ID:0WwOI4Fz
何で普通に三国志の話できねぇの?
56 名前:48投稿日:2008/01/12(土) 07:17:02 ID:8wEP1NnY
>>49
確実に逝かせることができる。
逝かせたい武将には、兵士を多めに持たせておくのがポイント。
※劉禅や劉邦は特技が強運なので、この方法はできない。

>>52

最後の言葉は余分
頼むから変に荒らさないくれ
57 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 10:34:25 ID:Dj4ztvrI
ヲラは割れてます 股間が
58 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 11:27:31 ID:lsy6sazR
PS2のIFシナリオの英雄乱舞?だかの勢力配置SSとかあげれる人いない?
PCしかないからどんなもんか見てみたい
59 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 11:53:57 ID:ggDrx1ul
>>58
割れ厨はどこまで乞食なんだよww【武論尊】覇-LORD-【池上遼一】 7!!!!!!! http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/comic/1195647137/
60 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 11:58:38 ID:lsy6sazR
割れはしてないけどそれみるためだけにPS2版買うもの面倒だったんで…
61 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 12:40:42 ID:ggDrx1ul
これ買えば素敵になれるぜよ
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4988615028298/

安いしww

フォフォフォッフォフォwww
62 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 13:07:54 ID:0WwOI4Fz
>56
ありがとうございます!
早速試してみます!
63 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 13:11:15 ID:I7kF/29u
>>58
直接シャメってみた…
http://imepita.jp/20080112/471370

たぶんコンプリート上巻に載ってると思うよ

64 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 17:30:12 ID:Dj4ztvrI
>>62
まだ試してなかったのかよwww
おまえ馬鹿だろw
65 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 18:18:31 ID:0WwOI4Fz
>64

すいません!暇がなかったもので(笑)

66 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 20:14:40 ID:sWbPSWll
三国志はⅤでやめちゃった俺に
久々に遊ぶなら6~11でどれがおすすめ?
ってスレ違いかな・・・
67 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/12(土) 23:31:42 ID:VewuzS1O
最近買ったんだが、一騎討ちがトロイのはメモリが足りない?

それともビデオカードがしょぼいせい?

68 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/13(日) 10:35:16 ID:u8OOx2x3
英雄乱舞は結集みたいに劉・曹・孫を吸収してしまうと最強になりすぎて
つまらんということはないからそこそこ面白いな。

張飛辺りでやると在野武将や配下も優秀で、かと言って強すぎるということもなく

ほどほどに楽しめる感じかな
69 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/13(日) 16:27:50 ID:mciN3w3k
覇王と飛将はどちらが強いと思いますか?
覇王最強と言われていますが飛将の方が使いやすく感じるのです。
70 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/13(日) 21:59:05 ID:u8OOx2x3
覇王=槍神+戟神+騎神+弓神+水神+工神

飛将=勇将+遁走


覇王は武力関係なしなのと+工神がかなりでかい
飛将持ちは覇王以上には絶対なれないが覇王は遁走持ち(といっても劉備しかいないが)
を入れるだけで飛将より圧倒的に性能が良くなる

飛将は確かに強いが呂布と疾走持ちの娘が居てこそ、その強さが発揮されてると思う。今更な話だけど…

71 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/13(日) 22:23:05 ID:pGWpGsDu
>>71
張苞、関興の義兄弟イベントが出ないんだけど…
ttp://3594freak.com/event-s00.html
上にある「虎の子」の条件の他に何かある?
72 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/13(日) 22:37:43 ID:WdwPoKWn
個人的には、通常攻撃クリティカル+の神将ほうが好きだな。
覇王は、使えるんだが攻城戦専門に使うには、すげえ勿体ない気がしてなー。

飛将は、すりぬけ便利だが下手すると最前線で孤立した時に、フルボッコされて

兵力が削られるのが精神的に苦しい(動かしかたが下手なだけかも知れないが)

必殺技メインなら覇王、通常攻撃も好きなら神将、高機動戦が好きなら飛将。

どれも一長一短があるから、いいね。
73 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 14:19:12 ID:wjSFOAkc
PS2の11はwikiに書いてあるようなバクは改善されてるのかな?10万に5千
でCOMが攻めてくるとか・・改善されてないなら革新買う
74 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 17:36:30 ID:6RUGmHfw
>>73 PKだけどそんなことはならなかったよ。
多分、ウィキのはPCのパッチあててないものだと思う。
でも、COMの粘着はやっぱりあってウザいけどね。
ロックオンすると負け戦なのに延々と・・・・・
曹操がバトウと孫呉に蹂躙されてるのに落とせない劉備に延々と・・・・

 

75 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 19:47:26 ID:Nb30mf7S
おっ!DIONまた規制かw
荒らしDION確定だな。
76 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 20:51:34 ID:3dxK8to1
ところで曹操の武官達は強いことは強いのだが特技がひでぇなw

関羽=神将 張飛=闘神 趙雲=洞察 黄忠=弓神 馬超=騎神


夏侯惇=騎将 夏侯淵=急襲 典韋=護衛 許チョ=金剛 曹仁=鉄壁

能力的にはお互いひけをとらないのにこの差は一体…w    

77 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 21:06:11 ID:3j/z3Rwp
>>76
まあ演義準拠だからね。蜀優遇補正が入るのは初代からのこと。
最近とちがって、昔は吉川とか、横山くらいしかなかったからなあ。
78 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 21:21:39 ID:a6N4q87M
オンライン出来るようにしたら三国志ってどれも神だわ。
CPUがどれも糞過ぎて話にならん
79 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 21:44:41 ID:RgQZJge1
文遠太郎は威風持ってるじゃん。
後は、まぁ、確かに大したことないな・・・
80 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 21:55:46 ID:0t8oU83o
>>76
でも五虎将って関羽と趙雲除きゃ、各兵科に縛られるからさ
勢力で強化してる方向によっては全く役立たずなんだよな。

それと比べると、

于禁=規律 楽進=攻城 張遼=威風 徐晃=沈着 張コウ=昂揚 
というのは、非常に幅広い活躍が期待できる。

個人的には、EDITしない場合、三国志11では趙雲がサイキョーだと思う。

81 名前:名無し様@おなかいっぱい。投稿日:2008/01/14(月) 22:42:59 ID:Hu3CErWu
>>76
すげぇな。
今作の蜀将贔屓は判官贔屓とか言われかねないくらいのレベルだよな。
贔屓の引き倒しだよまったく。
82 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 22:45:27 ID:jRXY5MCF
wii版買おうかと思ったら革新とのパックでるみたいなので少し待ってみるかな
83 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/14(月) 23:23:45 ID:gML5G+uK
謝れ!!話題にも上らない呉軍に謝れ!!っとは言っても、今回は水軍適正修正は大きいし水上なら呉軍は相変わらず無敵 なんだよねぇ。北方の武将はほとんどが水軍Cだしな。
まぁ、陸にあがれば……うん……
84 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 00:24:22 ID:DC9Xc0PF
お?基地外が消えて良スレになってる
85 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 00:32:53 ID:5q5NBHhD
>>83
水軍適性って一見地味だけど、要所では大事になって来るな。
水上で火矢が出来るのと、出来ない場合の差は結構デカいと思うし。
86 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 02:33:28 ID:hF7iHOuI
実際呉の強さは水軍で嫌というほど味わわされるよね
長江を越えて攻めにいくとフルボッコ、逆に陸戦だと思いきり凹れるw

魏将はEDITで変えてるけど

曹仁 藤甲(堅いが粗もあるのが仁らしい)
淵 弓神(正史だと疾走にしたいが強すぎだから…)
惇 勇将(演義補正)
徐晃 洞察(正史、趙雲に対抗)
張コウ 連戦(まさに適役)
干禁 捕縛(正史、関羽戦の皮肉含むw)
許チョ 戟神(馬超の騎神に対抗)
典イ 猛者
カク 虚実(ダーティーな計略系特技で最強だと思う)

蜀、呉も変えてるからこれでもそんなに楽じゃないがw

87 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 02:44:09 ID:bm0MGt7H
最強は鬼門+百出+火神、異論は認めない
88 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 03:20:06 ID:f1esivRw
>>87
いつも妖術OFFってるからよくわからないんだが、その編成、火神が勿体なくないか?
落雷or妖術やった後に、さらに火罠で追い打ちかけられなくない?

それとも鬼門+火神でなんか付帯効果があるの?

89 名前:名無し様@おなかいっぱい。投稿日:2008/01/15(火) 05:11:53 ID:7+bm6iKX
>>86
曹仁の藤甲はちょっと違う気がする。
藤甲は異民族の装備だからなー
90 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 05:19:50 ID:ep30g7K4
ttp://sangokuimg.s201.xrea.com/bbs/img2/383.jpg

このゲーム防衛始まると何年続くんだよ。頼むから少しやすませてくれ。

91 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 05:29:10 ID:lXKtsnqb
3国相手に戦闘するなよw
92 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 05:29:20 ID:eLNHfXP/
>>83
陸でも火神と戟神と勇将と捕縛でがんばれるよ
同時に使えるシナリオ一個しかないけど

>>88

火全般に効果があるから、落雷後の炎のダメージも上がるよ
93 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 05:38:31 ID:cuoz3syl
やっぱpkの方がおもしろいよな?
俺無印なんだけど上級なのに後半になるとcomが徴兵はしないし、したとしても兵装しないで剣兵ばかりで攻めてくるし。……無印は超級ないの?
94 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 06:27:45 ID:ep30g7K4
>91
ttp://www.uploda.org/uporg1203863.jpg
今こんなかんじで、劉備曹操呂布が同盟中。サイソーの孫堅滅ぼして
ようやく戦力が整った感じだが、これからどうしたものやら…江陵と漢中の防衛で
手一杯すぎて、どうにもならん。
95 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 06:59:12 ID:LqtI9rbC
曹仁に付けるなら怒髪だな
他もいじるけど淵とかは下手に変更しない方が使えるぜ?
淵+洪+純とかは純正で十分につよい。
弓神着けたいのは山々だが、バランスはパラや別の武将で取ってる
96 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 07:22:54 ID:hF7iHOuI
その3人いっぺんに使うのはもったいない
魏呉蜀でプレイするとき、例えば魏でやって仮に趙雲を仲間にできたとしても、史実じゃありえないだろうから結局逃がしちゃうんだよね
ビホウだの孟達だのは簡単に降るだろうと脳内変換できるけど

だから他国の強い武将は仲間にならない→自国の武将頼み→1人1人が大事になる

ってことで、有能な武将は大抵別部隊にわける
特技の有効な組み合わせしようとすると被っちゃって人員足りなくなるから
夏侯惇(騎将)+曹彰(疾走)で1部隊組むより、別々に部隊組ませるみたいな
まあ特殊なのかもしれんが
97 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 12:05:11 ID:cuoz3syl
俺もそうだよ。捕獲したら列伝とか見て史実通りの処遇にしてる。
張任とか登用できねぇし(笑) 涙ながら斬る
98 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 13:05:32 ID:hF7iHOuI
たまに逃がした直後に攻めて来られてイラッときて斬ったりするけどな
手元が狂ってザシュッな時も…
99 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 13:17:00 ID:bv7gEQpx
DION基地外
くやしいのうwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww  
100 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 15:25:04 ID:SmvgWKfN
水軍と言えば7は特技かなんかで水軍持ってるかどうかで水上の戦闘力が雲泥の差だったよな。やっぱり呉は水上なら冗談みたいに強くないとね。
101 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 23:10:05 ID:w3HG9dSd
淵の急襲はまぁ、確かにあった特技なんだろうが弓と相性が悪いのがなんともなぁ
102 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/15(火) 23:48:00 ID:hF7iHOuI
俺は急襲は使わん口
だいたい混乱→フルボッコな戦闘だし、急襲なくても反撃食らわない
淵は行軍の早さから強行か疾走かね
弓神にすると蒼天厨っぽいしなー
103 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 00:03:09 ID:JP6ZreTl
>>101
ならばこういうのはどうだ?
妙才は弓神にし、持ち主のいない急襲は能力の死んでる張コウに持たせる
淵が弓神で惇兄が騎将のママだとあんまりなので、惇兄は勇将に格上げ

あと俺は蒼天スキーなんで、徐晃には遁走。これで負けずの徐晃

徐晃の沈着は于禁に吸収させて、于禁を規律→明鏡にまあ正解なんてないけどな
104 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 00:09:06 ID:JP6ZreTl
やば、>>102に蒼天厨って叩かれるw
俺は確かに蒼天厨だからしょうがないがwww

うちの董卓なんて蒼天補正で統率94武力92知力89、駆逐持ちですよ

105 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 05:12:27 ID:iytbtehw
もしかしてこのゲーム、序盤にちゃんと同盟組んでおかないと
後から組めない?大勢力が全部同盟組んでめちゃきつい状況になってんだけど…
106 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 05:58:21 ID:WES3Izwc
金余りの時にしこたま貢物しておかないときつくなるのはたしか。
107 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 08:53:48 ID:UDa5IrtY
ポコスってどうやったらバチカンいけるのかな?
108 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 08:59:11 ID:iytbtehw
でもさ、貢物の遂行に×ついて、どうがんばっても不和までしかならないんだよね。
たまーに自動的に「外交感情が変わったようです」とかいって中立に戻ってたけど
今じゃそれもないし。さすがに3方面作戦はつらいから同盟組もうと思っても
今からじゃ遅いのかなと思ってさ。諸兄はどうやって同盟くんでんの?今まで
一度も成功したことないんだけど。
109 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 09:13:47 ID:WES3Izwc
相性良い相手と停戦→貢物しまくり→同盟
110 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 09:24:28 ID:NsA70KKQ
貢物の遂行に×ってのがわからない。
親善は金と行動力と人があれば失敗はしないと思ったんだが。
1ターンに3人ぐらいに親善をさせるのを何ヶ月か繰り返せば大抵同盟を結べる。
111 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 09:39:34 ID:907VdzyV
このゲームて年齢による能力値の変動はなし?
もしくはそういう自動変動ツールみたいのないですか?
112 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 10:39:54 ID:3TazJ8+k
年齢で能力変動するよ。
三國志シリーズだとこれと6だけ。
113 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 13:16:59 ID:l0o8uSQF
>>108
新武将で知力の高い論客持ちつくればおk。
114 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 17:49:03 ID:UDa5IrtY
S2超級 劉備の序盤の乗り切り方や戦い方を教えてもらえませんか?
115 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 18:08:45 ID:3232JOCu
ぶっちゃけ最強の特技って論客じゃね?
116 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 19:04:12 ID:UDa5IrtY
論客なんて超級では役に立たたないから最強ではない。
117 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 19:59:16 ID:UDa5IrtY
ニコ動には普通のプレイ動画無いんだな。
アニメなのかわからんが、糞つまんないのばかり。
118 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 20:47:06 ID:F3Wt8D69
普通かどうか知らないが
軍師黄皓の憂鬱と207年劉備で漢復興は面白い
119 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 21:36:18 ID:xmFb/4qr
軍師黄皓の憂鬱は確かに面白いな。
なんたって劉禅君主、軍師黄皓で、英雄集結の劉備を打倒するか、
中華統一だもんな。

しかも配下や義兄弟が能力低いヤツらばかりだし。縛りもかなりきついし。

(初期武将4人+領地数1つにつき、配下3人までって……)

俺だったらこんなプレイやる気もおきんわ。

120 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 21:50:16 ID:ndVYbETZ
取りあえず多くの都市が収納できる兵が最大10万って少なすぎね?
もっと兵を収納したい。
pkって無印よりは相手COMの強さマシになってんの?
121 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/16(水) 22:53:53 ID:pxlP+V0T
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2051530
122 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 00:30:06 ID:l6dE0O5G
飛将+威風+心攻の戟兵が派手でいい
123 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 01:00:42 ID:7jfEJaFZ
>>114
S2平原では、在野武将・崔琰を登用するのが必須。
地味だが、しばらくは、内政しつつ軍備を拡大する方法を勧める。

南皮からの攻撃は殆どは北から、鄴からの攻撃は殆どが西からのハズ。

(北東のルート、南西からのルートは滅多に使わない)

北からの攻撃には、土塁などを

 ┣━
 ┃━┫
 ┣━
こんな感じで作成し、敵の行軍を遅らせつつ投石台などで消耗を狙う。

土塁を抜けてきた敵には、関羽の槍兵で撹乱させ、張飛の戟兵で捕獲する。

(捕獲のあと、できれば敵将の登用を狙う。←好みにもよるが)
また、西からの攻撃は、道が狭すぎるので土塁で塞いでおけば十分。

この方法は、やや籠りプレーなので、自分が強国になったときは、周りも強国となり

手詰まり状態、手持ち無沙汰状態、…ひたすら敵が攻めるのを待つ…
と、しばらくの間はつまらないかもしれない。
124 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 03:16:16 ID:5fog90fi
呂布ってのはジャイアンみたいなキャラと思って三國志をやればいいの?
125 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 06:54:14 ID:k6+31Nul
>>124
ちょっと違う。
のび太=劉備 ドラえもん=孔明 ジャイ子=孫尚香

多分、呂布はサザ○さんのマスオさんが近いと思う。

マスオ「義父(オヤジ)の首もらったーーーーー!!」
126 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 07:46:52 ID:Zz6JBZw+
確かにその通りだ
127 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 09:04:15 ID:5fog90fi
なるほどー
スネオと出来杉君はだれなの?
128 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 09:05:54 ID:ulm4ZBpq
>>123
土塁使ったことなかったです。
参考にしてやってみます。
どうもありがとう。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 09:58:34 ID:dhg780Cy
出来杉→曹操
スネ夫→カク
130 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 11:35:23 ID:ElTuKHU7
>>108
ん?外交・人材登用・計略等で使者を選ぶときに「遂行の○×」って確かに見られるけど、
遂行○=「既にそこに向かっている武将がいる。遂行済み。」
遂行×=「誰もそこに外交しに行っている武将がいない。まだ誰も遂行していない」
って意味だと思うんだが。
遂行×は、「遂行出来ない」って意味じゃないっしょ。
131 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 11:45:36 ID:ElTuKHU7
>>108
ってことで既出だが、親善は断られることはないし、ひと月に何人も重ねて使者送って繰り返せば友好度上がるはずよ。
上がり方は使者の能力が想像以上に影響するからそこに気をつけるといい。
体感では、政治90台を二人も送り込めば必ず友好度1ランクあがる感じ。政治50台くらいだと4人派遣しても1ランク上がるかどうかって感じだな。優秀な人材がいないならとにかく回数重ねるしかない。
132 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 12:02:32 ID:0tn4Zlzo
アイテムや褒美をあげた時の呂布のツンデレぶりに思わず吹いてしまった。
133 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 18:07:19 ID:N9565eMB
呂布プレイは従来の三国志なら内政で2、3歩出遅れて
強国に囲まれて手詰まり気味になるが
本当、今回の呂布勢は強いわ
134 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 19:03:32 ID:JdJpE4wL
呂布を併合しようと奮闘した結果
呂布・呂玲綺・貂蝉が死亡し魏続が君主になっちまった
135 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 19:32:16 ID:vHQbJAkJ
魏続か・・・名は体をあらわす
136 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 20:01:36 ID:ulm4ZBpq
南皮から北平攻めって難しいね
兵糧尽きる
137 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 20:51:40 ID:ulm4ZBpq
4カ国取ったら飽きてしまった
超級でも飽きるなぁ。
うーん、
138 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 22:32:14 ID:jWCMCpmf
>>137
仕方ない、それは仕様。
エディタで周辺敵都市の兵士数を10万にしてみるぐらいか。
あとは、一度終了して、弱小勢力に乗り換えることか。
139 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/17(木) 23:43:25 ID:jZpBeiEZ
>>136
序盤、国境の狭い山岳地帯に陣を建設して騎射で迎撃の公孫サン…
あれは非常にウザいと思う。
140 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/18(金) 00:54:51 ID:tSXjXAq7
文台さんと同盟組めた(*´∀`) アドバイスアリガトン
141 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/18(金) 08:58:42 ID:8TA/hpol
今、6月1日で7月にイナゴに襲われてしまうのですけど、
これってどうにか防ぐ方法ありませんか?
せっかく兵糧溜めて攻めようとしていたのに・・・。
142 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/18(金) 09:16:38 ID:P/8/AyYG
交戦中でもなければ輸送隊で兵士と兵糧全部城から出して砦とかの近くに置いとく
農場は壊れるけど、それによっての兵糧減少はないし
それか風水置いとくか、中華ツールで災害なしにチェックいれるか
143 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/18(金) 17:28:28 ID:tSXjXAq7
ちょっと質問。このゲームの登用って、斬首の多少って関係あるかな。
9だと各武将に全勢力の忠誠が設定されてて、斬首すると
その忠誠が減っていって登用しづらくなるみたいな感じだったけど
11でもそういうのあるのかね?今数人斬ってみたけどあんま関係なさそうなんだよなあ。
どうなんだろ。
144 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/18(金) 19:46:23 ID:8TA/hpol
>>142
前者の方法でイナゴ乗り切ったよ。サンキュー
でもなんか最初からやりたくなったのでセーブデータ消しちゃった^^;
145 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/18(金) 22:40:25 ID:iX+9CNK/
>>143
三國志11では、9の名声にあたるパラメタが無い。
斬首しても、武将の魅力や都市の治安低下になることは無いよ。
146 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 06:52:48 ID:u46ggSbP
人物によるけど斬首したくらいで治安やら関係ない奴の忠誠心まで下がるとはな…
147 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 08:38:50 ID:0YWCoLTX
おまえらさぁ、残酷なんだよ。
斬首する奴の性格って手が付けられないほど、凶暴なんだろうな。
本気と書いてマジで怖いわ。
148 名前:-投稿日:2008/01/19(土) 09:40:53 ID:TWZ63YhV
そいつを捕虜にして逃げられたり、解放したりしたら、
また大軍を率いて攻めこんできて名もない兵士の命が余計に失われる場合もある。
149 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 10:22:40 ID:FlI5y/p5
>>147
使い切れなくて飼い殺しにするよりは
いっそとどめを刺してやったほうがやさしい処置だと思うぞ
150 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 10:22:45 ID:Cp7bTtsb
>>147
ゲームと現実を混同しないでください><
151 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 10:55:12 ID:YfzpLIaD
戦場では人間の命が一番安いって誰かが言ってた
152 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 12:39:37 ID:DBXUJNC9
今回の三国志は
妻が出産して姫や武将が産まれるといった
イベントはないのでしょうか?
153 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 14:33:16 ID:gAhNVcER
ウイニングポストみたいになりそうだな、それ
154 名前:さげ投稿日:2008/01/19(土) 15:25:48 ID:QYcGSNj1
sage
155 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 15:26:17 ID:F6EYtaW1
>>152
三國志11では、出産のイベントは無い。
所定の武将の子供が(15歳くらいで?)成人して、配下に加わるというのはのがある。
また、その子供武将の親の武将が亡くなった場合、在野武将として現れる。

結婚イベントは、以下の5つの史実イベントのみ

・麋氏と劉備
・二喬婚礼
・御曹司一番乗り
・孔明の嫁とり
・孫尚香の結婚

詳しくは、

ttp://3594freak.com/event-s00.html
で確認してくれ。
156 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 16:12:10 ID:FlI5y/p5
8以外そういうの無くね?
10やってないからわからんが
157 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 17:19:07 ID:8YLwFx3s
>>147
くまぁ。。
158 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/19(土) 18:13:23 ID:LVl8W6r3
中華ツールの武将能力書き換えの起用って項目は
そいつが人を雇う際、どの部分を見て雇うかっていう基準でおk?
159 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/20(日) 03:31:40 ID:i8/GvyqV
>>156
10は子供育てるイベントあるよ
160 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/20(日) 23:33:12 ID:QHD2CfhE
張遼の"威風"も物足りない。
連戦と組んで1ターンに気力40削れればまだましだけど・・・。
長々と殴りあう機会ってないしね。
霹靂と組ませるのも面白いけど、イメージ的に兵器は率いさせたくないし。

(陸上で)周囲2マスに入った(呉の)部隊は気力0になったり混乱したり・・・、

ぐらいに強化してほしい。
161 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/20(日) 23:43:25 ID:Vn//hwPv
>>160
じゃあ呂布は周囲5マスだなw

対呉限定とかそういう縛りは要らないけど、

周囲何マスに入ると弱体化っていうのは面白い…

って信長天下創世の謙信がそんな感じで手が付けられなかったなw

革新はやってないけど。
162 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 00:16:29 ID:ook2HSKo
上のほうにあったけど、徐晃を明鏡にするのっていいな。

つか撹乱は防ぐけど偽報は効く、偽報は効くけど撹乱は防ぐとか意味分からん。

明鏡も同士討ちは防げないんだよな。
163 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 00:23:17 ID:ook2HSKo
↑同じこと書いてもうたorz

撹乱は防ぐけど偽報は効く、撹乱は効くけど偽報は防ぐとか意味分からん。


に訂正。
164 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 08:24:10 ID:6r2LjBVS
初めて「戦死多い」でやってるけど怖くて参謀(築城目的含む)連れていけねえなこれ
7都市制圧時点で騎馬の突入で2人、突入を受けたことに伴う一騎打ち(一撃)で1人死亡。
関羽や趙雲が率いてる部隊で参謀に被害が及ぶとかありえねえーーー

火で有力武将がばたばた倒れていくのはわろたけど、いつものプレイより人材不足が深刻だw

165 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 09:41:19 ID:ZH5Qg7kI
撹乱は効かないけど偽報は効く、というのは、
軍令が行き届いているので一挙手一投足そろえて動く事ができる。
他方、暗号を盗まれると命令どおりに動いてしまう、って感じか?
166 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 09:57:38 ID:4yO1UUdl
>>165
すばらしい
167 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 11:53:09 ID:8v3tqRQ5
>>165
その通りだと思う。分かりやすい例えだな
168 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 11:57:34 ID:6r2LjBVS
>>165
撹乱は統率パラでも防御できる、ってイメージだね。
知力は高くても統率力が低いと部隊が混乱しやすい、とか。その逆も。
デマを流されて、武将は見破ったけど兵卒が騒ぎ出して収拾つかないみたいな。
169 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 12:06:19 ID:6r2LjBVS
上にあったチョウリョウの話じゃないけど、撹乱を仕掛ける側も知力だけじゃなく「武力で威嚇する」というのもアリかもなw
その場合防御する側は、将の武力と統率が影響。・・・りょ、りょ・・、りょ・・呂h(ry
170 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 13:49:32 ID:MCnyOk4p
さっき初めて見たけど丁原が異常に強そうなオーラを放ってるな
武力と統率が90後半行っててもおかしくないぞ
171 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 19:38:12 ID:G6kb/HGT
すいません。
ググッテもテンプレサイトにもどこにも載ってなかったんで質問させてください。

PC版でいにしえの武将を登録したんですが

いつ頃どの場面で出てくるんでしょうか?
172 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 20:28:58 ID:6r2LjBVS
いつ頃・・・開始前に登録&配置(←重要)したなら、ゲーム開始時にいるはず。
どこに・・・配置した場所。
173 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 20:32:46 ID:6r2LjBVS
登録だけして配置しないでプレイしたことないから、未配置武将がどういう扱いになるかいまだにわからん。
174 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/21(月) 21:28:10 ID:yWP6DQPL
>>171

こいつはⅨのスレで出没中の通称「手動スクリプト君」だ。初心者を装ってキチガイな質問(主に過去スレからのコピペ)を繰り返すためこの名がついた


いまのところ10のスレでも存在が確認されている。スルーするように
175 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 00:05:46 ID:DYUX7JT0
三国志12はでんの?
176 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 00:16:46 ID:mVHDLyE/
>>172
開始前ってもうゲームを始めちゃった後では新武将を登録しても無駄なんですか?
177 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 00:18:02 ID:9xfnJ2rp
>>175
Koeiって無双→三國志→また無双って流れがあるから
12はPS3でいずれ出すんじゃないかと思う。
178 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 01:38:12 ID:mx/O5tnx
>>176
それは出ないでしょw
179 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 06:36:17 ID:A3G54Yuy
後半、武将の絶対数少なすぎだよな
トヨ、羊コ、陸抗、羅建、王渾、王濬、吾彦、他何人有能な武将いるよ

1都市1~2人しかいないもの

つまんないから三国志からは外れるけど、無理して劉淵やら石勒やら数人250年生まれっつーことで作った
壇石塊とかカヒノウとか異民族を出すのもおもしろい
180 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 07:03:02 ID:9xfnJ2rp
>>179
そもそも後半のシナリオが無いのが納得いかん。
三國志8とか幾つあったか分からん位だったのに
181 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 07:18:26 ID:eAYmnuOl
俺もつまんないから三国志からは外れるけど、朝青龍(ドルジ)やら朴井秀喜(パックマン)やら
数人234年寿命っつーことで作った。
難升米とか都市牛利とか倭民族を出すのもおもしろい。

まあ冗談はさておき、後半の追加武将に悩むのは確かだな。

俺の場合南蛮征伐公孫恭でやるのが主なんだけど、自国に数名、他国に5~6名適当に追加する。
182 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 07:32:48 ID:A3G54Yuy
統率80以上つけれて、11に出てない将がいたら教えてほしい
むしろ出てても過小に評価されてんのかもしれんが
特に後半は小粒ばっかだし…
カクヨクやカンキュウケン、諸葛誕を一時期80に編集してたけどなんか違和感ある
183 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 11:20:02 ID:eAYmnuOl
>>182
柳隠(休然)リュウイン(キュウゼン) 188生 寿命80 相性;姜維?
<82、80、77、52、76> (槍A戟A弓S騎A兵器B水C)
特技;不屈
性格:剛胆 漢室重視 晩成型
能力や兵科は適当。
蜀末期、漢中黄金囲を死守した。
184 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 11:58:55 ID:6+W3Vb5u
>>182
後期蜀四天王の1人の句扶
185 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 13:36:18 ID:r9pphD2X
>>182
扶風武王司馬駿 シバシュン (232~286)
文鴦らを率い、涼州の樹機能を追討した。
司馬炎が司馬攸を朝廷から遠ざけようとすると、これを諌めたが入れられず、憂死した。
親愛:司馬攸、文鴦

馬隆 バリュウ (?~?)令狐愚の事件時に青年であった事から、おそらく220年代生まれ。

司馬駿や文鴦らが死ぬと、樹機能や涼州の大人らがまた背いた。
犀皮で鎧を作ったり、屋根付き戦車とそれにあった陣を開発したり、
磁石で敵の重装騎兵の機動力を奪うなど、独創的な戦術を展開し、彼等を打ち破った。
親愛:令狐愚(名声欲しさの可能性も有るが)
186 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 18:24:28 ID:bOOAB7oM
捕虜にした武将がすぐに脱走するんだが
どうしたら脱走しなくなるの?
187 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 18:27:07 ID:x5M91m3i
乱数調整
188 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 18:52:45 ID:+GFvo5AS
捕まえた部隊を城にいれなきゃいい。こっちの忠誠も下がるんで注意な。
俺はだいたい捕縛もちの部隊でとどめさして、あらかたかっさらって
そいつ外において、こまめに米補給してやりながら開発ひまみて登用みたいに
やってるよ。
189 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 19:31:50 ID:ILLAztZ0
横山三国志見ると、曹操が知力90代とか武力70代とか特技が虚実とか
ありえなく思えてくる
190 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 20:05:51 ID:5nt28dpk
11は太守の交代って出来ないんですか?
爵位順で自動で決定されるの?
191 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 20:13:04 ID:8oSqbXUp
太守の任命できないのって嫌だよな
192 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 21:06:08 ID:/tyHSvtU
>>189
昔の三國志関係では、曹操は劉備の引き立て役に近かったからなあ…
行動が微妙に小ずるい悪党というか、悪役だったね。

いまの曹操は汚名返上して格好よいったら…

昔から能力は高かったけど…(初代では武力90台だっけか…)
193 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 21:38:58 ID:x5M91m3i
都督が任命できないのも嫌

無能な君主がすぐ都督になりやがる

194 名前:193投稿日:2008/01/22(火) 21:39:39 ID:x5M91m3i
×君主
○元君主
195 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/22(火) 22:32:13 ID:cCtgH0J9
横山三国志の曹操ってただのアホだよな(笑)

「逃げ惑う曹操は生きた心地がしなかった~」とか(笑)

後は郭嘉が無名すぎて泣けてくる
196 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 00:18:36 ID:fz0HVHn6
アイテムに墨子があるんだから、いにしえ武将に墨?が出てきてもいいよね?
「墨攻」の革離も出て欲しいなぁw
197 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 00:21:39 ID:fz0HVHn6
あ…文字化けした…orz
いみ名は、羽の下に隹ですワ…
連投スマソ
198 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 00:46:43 ID:Bt1sYeQL
張飛を評定に参加させると面白いな
「あ、その意見俺が言おうとしたのに先に言われちゃったぜ!」
199 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 03:34:39 ID:smxos3qr
都督や太守は官職で、無官の場合は功績で決まる。
任意で決めたいなら官職を与えとくべきだろ、JK
200 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 05:53:10 ID:smxos3qr
>>186
>>188に付随して、こんな感じでやってるな

1:捕縛・築城の特技を持っている部将をセットにした部隊Aを作る。

2:戦時にはこの部隊Aで敵部隊を撃破し、捕虜にしておく。
3:部隊Aの所属地には符節台を作っておく。
4:捕虜の忠誠値が適当に下がるまで、金や兵糧を補給し、砦などを建設して暇を潰す。

部隊Aに所属する部将は婚姻関係を結ばせたり、義兄弟を作っておくと更に良い。

技術の人心掌握を覚えたら季節毎の低下がなくなるんで、これもまた良い。
201 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 08:03:40 ID:/e0ynqOZ
>>199
どちらにしろ功績がなければ官職与えられないだろ
202 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 08:27:50 ID:smxos3qr
>>201
加官できないような急速な領土伸張してるからだろ。
203 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 08:35:51 ID:Q4tWxCge
無能な元君主だったら敵国に拾って貰えばいいじゃん
無駄に大軍率いてくれるので簡単にsenkaできる
204 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 17:10:27 ID:XZVzIg2o
シナリオ1の曹操でプレイしてるんだが
許昌と長安を支配都市にしてて回りを袁招と呂布に囲まれちゃって
どうにもならなくなっちゃったんですが、
こっからどこへ攻め込んだら良いですか?

呂布はそんなに兵力ない。

袁招には兵力差があって勝てそうも無い。

アドバイスください。

205 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 17:22:53 ID:qjld1Bvb
シナリオ1でその状況って全く想像つかないなw
206 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 18:31:50 ID:hx4JVmS6
超級英雄集結の平原で新勢力作って始めたんだけどちまちま内政してる最中に袁邵と丁原がいきなり大軍率いて来たwww
停戦する金も兵装もないし詰んだ\(^o^)/
207 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 18:40:21 ID:LLv+9qSy
とりあえずお前ら四世三公の名家なんだから名前くらいちゃんと覚えてやれw
208 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 19:07:28 ID:XZVzIg2o
>>204ですが、
だれか解かる方アドバイスください。
209 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 19:25:28 ID:/e0ynqOZ
>>208
どうにもならないんだったらいっそ許昌を放棄して
西涼を平定したらどうかね?

安定、武威が完全に戦力補充のみの都市にできるのはかなり大きい

210 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 20:25:47 ID:LLv+9qSy
>209
Ⅸスレいってみ
211 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 20:29:12 ID:n/ybbJOP
エディタで武将個別ごとの寿命って延ばせますか?
212 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 20:42:50 ID:tqDt2UVX
決戦制覇のLV3の徐州の戦い以降がクリア出来ないよー
wikiのヒントも見たけど駄目だった・・・
誰か助けて!
213 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 20:51:11 ID:mYD3mAti
かわいそうだから俺が助けても良い?
214 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 20:55:51 ID:tqDt2UVX
>>213
お願いします。
215 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 20:56:18 ID:n/ybbJOP
>>211だけど
だれか解る人いないですか?
216 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 21:20:11 ID:+LI9EWdN
http://www.gundammk2.com/hp/sangokusi/y_san/top.htm

このサイト低レベルすぎてあきれた

217 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 22:28:26 ID:n+bxMKWb
>>215
寿命変更できます。
呂布の娘の天命を90歳にしてご長寿女性武将にできます。
218 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 22:30:09 ID:XZVzIg2o
>>217
それって全武将の寿命撤廃じゃなくて
武将個別にも設定できるんですか?
219 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/23(水) 23:35:35 ID:lbN5u6en
>>216
ネタサイトに何を求めてんの
220 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 00:04:02 ID:dGqD4AHk
呂布や周泰など、特定の武将専用の口調を他の武将に使わせるには
どうすればよいでしょうか?
中華ツールで色々いじってみたのですが、それらしい項目が見つからなくて…
221 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 01:47:32 ID:ZRGvRaBx
>>204
無理に攻め込まなくても、敵の攻めを迎撃する籠りプレーもある。
敵が消耗しきったら、乗り込んでいいよね。

>>212

「徐州の戦い」は、敵の一部隊を味方部隊で囲うのもポイントだよ。
(時々、支援攻撃あるので)
222 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 01:56:22 ID:GMVNf1t/
カヒ公園
ttp://www.mag2.com/vow/010/20040427_2/1.jpg
223 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 11:04:49 ID:a0WzwEap
>222

笑、これ何県?

224 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 17:29:04 ID:RFPMHwEA
>>222
軽く吹いた。
225 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 18:13:18 ID:Ezr+loLA
武力100の武将古で呂布に挑んだら一撃で殺られた。
なんか有名武将って一騎討ちで補正されてんのかな?
226 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 18:14:23 ID:VMId+sYX
>>195
横光三国志をきっかけに曹操、魏ファンになったよ。
自分の周りにもそんな人が何人かいる。
227 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 18:22:10 ID:kqSyWKq8
>>225
呂布のチートは旧作からデフォだぞ。
俺も直接確認したわけじゃないが、旧作じゃ武力が実は100オーバー(アイテム入れず)
だったこともあるそうだ(表示が100になってるだけで)。

今作はよくわからんが、方天画戟の性能が攻撃力アップだったからそれに関係してる

のかも知れん。
228 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 18:48:43 ID:inDbbHG/
一騎打ち開始直後瞬殺が2パターンあるのは呂布だけかな?
229 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 18:57:23 ID:tdwGE2N8
>>228
2パターンってどんなんだ?
呂布はよく知らないが、新武将で俺が確認したパターンは…

1.真横の遠景カメラアングルで瞬殺。

2.斜め前(画面左から右へ)駆けていく近景のカメラアングルで瞬殺。

だが、これとはちがうのか?


ちなみにアイテムの弓をもってると、弓を射て一撃必殺もあるけどな。
(もちろん呂布もある)
230 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 22:45:16 ID:ungpXCSL
荀攸+張角+郭嘉、孔明+ホウ統+馬謖で輸送隊無双してるんだが面白いなw
兵力6万、混乱し放題雷落としまくりで黄月英のモクジューがトロトロついてって、
あらかた片付けたら城に火噴いて終わりとか。カンタンなだけに作業ゲーに
なっちゃうけど、爽快感は結構あんねこれ。w
231 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 22:57:34 ID:VfeDN6yx
輸送隊で攻めるの?無茶やな
232 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 23:02:43 ID:ungpXCSL
いやいや、なかなかいけるもんだよ。だって兵糧はほぼ尽きないし、
兵力は6万あるし、将軍はチートスキル集団だし。基本的に迎撃して
城の兵力へらして、あとは周りの施設を焼き払って落とすんだけど
そこまでにどれだけ被害を抑えられるかが結構熱い。
233 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/24(木) 23:50:22 ID:Ezr+loLA
>>227
そうなんだ。でも武力96の黄忠に武力95で槍神持ちのどーぴんぐようこでチャレンジしたら一撃で殺られたよ?
234 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/25(金) 00:30:17 ID:2yLgulOm
スポイラーで呂布の武力みたら100でした。
ちなみに設定できる最高値は255
他にパラメータあるのかな?
235 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/25(金) 01:50:02 ID:oPk+k1DJ
11の呂布って開発させると「俺に頼むなんてよほど人手不足なんだろうか」とかいうんだな
捕まえると「縄がきついからゆるめてくれ」みたいなこというし
アイテムあげると「ふん、もらっといてやる」だし、ちょっとかわいいと思うのは俺だけなんだろうか
236 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/25(金) 02:12:48 ID:+xkrgV6/
だが処断時の命乞いは笑える
237 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/25(金) 14:17:53 ID:OsNJWv0H
俺は特別不細工な武将は迷わず斬る。揚松とか。
イケメンとシブい武将のみ生かす。
238 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/25(金) 14:46:29 ID:xhAv4bc+
鳳雛涙目w
239 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/25(金) 15:09:31 ID:SdiZtiTO
PS2PKで生かさず殺さずのマゾプレイしたいんだが
オススメのシナリオと君主はありますか?
240 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 07:38:22 ID:98GodRF8
酷評だけど、何だかんだいって11が一番楽しめてる俺は猛将だ
241 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 08:41:04 ID:s5Ypk1kR
三国志は10までプレイして11は評判悪くてスルーした
だけど今度信長とセットで出るからちょっと気になったんだけど

ひょっとしたらPKで化けてる?

242 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 08:41:12 ID:jhUnOxDR
>>239
俺無印やってるけど225年の公孫恭楽しいよ。新武将2、3人追加しないと俺は無理だけどw

 

243 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 08:44:20 ID:s5Ypk1kR
>>241の書き方だと分かりにくい気がしたので訂正

三国志は結構好きで10まで遊んでたんだけど

11があまりにも評判悪いのでスルーしました

ところが今後、WiiとPS2の方で

三国志11withPKと信長革新withPKが
セットで1万4千円ぐらいで発売されるので
三国志がちょっと気になってきました

スレとか公式サイトを見る限り結構楽しめそうな雰囲気

ひょっとしたら良ゲー?
244 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 09:05:08 ID:EX1xwIJ3
改造しないと楽しめるバランスじゃないけどな。
245 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 11:06:23 ID:4zzqV2ci
発売から今までやり続けてる狂人いる?
246 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 11:45:08 ID:s5Ypk1kR
改造しないと楽しめないとすると
ちょっと難しいな…
247 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 13:12:20 ID:98GodRF8
>245

俺発売から無印ずっとやってる強者だよ

248 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 13:23:01 ID:PdHOgK3W
>>242
レスthx
今英雄集結の上級で劉度プレイしてます
かなり綱渡り的な戦いばかりでたのしいwwwww
249 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 13:30:23 ID:wxzGYO3L
中国の国営放送、流石にこれは訴えられるぞ。
http://jp.youtube.com/watch?v=GgvOOJMg4Bc
250 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 14:38:21 ID:k/qSYMgH
>>193
都督って対象エリアの中で一番官位の高い太守がなるんじゃなかったっけ?
お気に入りの武将の官位を上げれば都督になると思うが。
251 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 14:53:35 ID:rjeEw7FW
11でセーブデータをいじれるツールってありますか?
やってる途中のセーブデータの武将の能力上限突破や名前を書き換える
的な感じのやつです
もし有ればやり方等教えてもらえるとありがたいです
252 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 15:29:50 ID:4zzqV2ci
>>247

嘘乙w

253 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 15:54:08 ID:S7YMgsVd
>>249
国営放送は壮大にパクったなwww
しかも公開前の作品だしw
254 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 17:23:18 ID:k/qSYMgH
>>251
三国志のバイナリエディタは定番アプリだから探せば見つかるよ。
顔グラ差し替えエディタで新武将を他ゲームとかアニメのキャラとかにして登録して遊んでる人とか結構居る。
ニコニコとかでも結構アップされてるね。

三国志 エディタでググれば色々見つかる。


255 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 18:19:04 ID:Pgi9MCr5
>>249
まあでも中国側からしたら、

「ウチらの国の古典で金儲けしてるんだ。ちょっとくらいいいだろう」


ってな気分なのかも知れない。まあ中国人が、源氏物語のゲーム作ったりは、
しないだろうけど。
256 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 18:22:07 ID:98GodRF8
>252

本当のこと言った俺に謝れ笑


でももうすぐ11pk届くから無印とお別れしなきゃな、長い間無印ありがとう!
257 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 21:05:59 ID:rjeEw7FW
>>254
ありがとうございます。
試しにSan11Editorというものをとって見たんですが
シナリオデータや能力はいじれてもセーブデータは開けずいじれませんでした…
セーブデータをいじれるツールの名前がわかれば教えていただきたいんですが…
258 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 22:15:06 ID:k/qSYMgH
>>257
こっちで聞いてみたらいいと思うよ。

三国志11 改造スレ part3

ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151163820/
259 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 23:36:32 ID:MWhKPFfU
改造スレが過疎り気味なのでこちらで聞かせてください
Ver.1.1.1のNoDVD化が上手くできません・・・ 
蛇足かもしれませんがバイナリエディタはStirlingを使用しています
260 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/26(土) 23:54:52 ID:sA8dIRjG
Safedisc 4.60.00汎用
261 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 14:41:32 ID:ibYK280z
つーかいい加減12出てもいいころじゃね
262 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 14:52:55 ID:CEbz8oTw
もう作る気ないのかもよ?
手間のワリに、作ってもあんまり儲からないっぽいし。
歴史オタのユーザは口うるさいし。

このままリメイクでお茶を濁しつつ、フェードアウト…なんてね。

263 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 14:58:50 ID:ibYK280z
無双ばっかり力入れてるもんね…
シミュの方がまだマンネリ感少ないと思うけどなー
11作出してもまだまだ面白くなる余地ありありだし
264 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 16:54:36 ID:qRRlYUfx
まあ12は出ても、PC無印の段階ではどうせ

「なんだよ、このクソゲ」、「未完成品売りに出してるんじゃねーよ」

「決算前だからってフザケんな!」「高い金出してバグテスター乙」
「またシステム変えたのかよ…いい加減にしろよ、クソコーエー」

みたいな罵声が飛びかって、ますますユーザが離れて、製品版である

PKが出たころには、「あんなクソゲーどうでもいいよ」とさらにユーザが
離れていくだけだと思うが…

正直、悪循環だよな。

265 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 16:58:04 ID:w3ISPusd
俺の周辺の人たちは無双はやってるけど三国志とかノブヤボとかはやってないしなぁ。
面白いって勧めても頭使うから嫌だって奴ばっかだ。
266 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 18:52:49 ID:YbN48Ibz
能力値なんてさ、もういい加減無印からいじれてもいいよな
自分で最初から能力いじれたら文句も無いだろ
267 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 19:09:44 ID:WcF6OXNA
>>265
ちゃんと教えてあげなよ。
COMもほとんど頭使わないから大丈夫だよ☆って。
268 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 20:43:48 ID:l2kvMGIp
CPUの立場になって考えてみると、
あいつらって超過酷な肉体労働してるんだよな。
熱出たらファンまで回して。

COM勢力の突撃っぷりが可愛く思えてきた。

269 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 21:13:10 ID:HKsoG88Z
>>265
実際やって、普通に攻略するくらいなら頭はそれほど使わないんだけどな…
そういう人たちは、ゲームをやる上での新しいルールを覚えるのが面倒なんだろう。

てか、ゲームの役に立たない知識をわざわざ覚えるくらいなら、べつに回すという

ある意味カシコイ人たちなのかも知れない。
270 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 22:33:41 ID:WcF6OXNA
今は三国志も信長も新作の発表はしないでくれ、と切に願う。
頼むから発売は決算以降に・・・。
271 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 23:18:11 ID:qgMghFTX
>>266
いや、文句が出るの、能力値だけの問題じゃないから…
272 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/27(日) 23:47:54 ID:0WR73X8a
>>265
俺の知人たちと全く同じだわ
どうも肥シミュ=物凄くお固くて複雑ってイメージが
未経験の人たちの間では定着してるみたいだ
273 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 00:09:06 ID:jqepcw8E
歴史オタを目の当たりにすれば、その感想もあながち間違いじゃあるまい。
それを打開したいがためのチュートリアル劉備だったんだが…

でも肥ゲーで複雑とかいってたら、外国のウォー/歴史シミュ系なんてできんだろう。

274 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 00:10:15 ID:etf6N0e5
いろいろ言われてるが最近の9や11pkはかなり面白いと思うぞ。最近では10はクソゲーだったけど。
でも肝心なところで的をはずしていて「惜しい!」どまりなんだよな。肥のゲームって。
と最近11PKを買い戻した俺が言ってみる。
275 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 00:17:20 ID:OScZXOWz
>>273
光栄の雑誌とかの劉備って昔からあんな感じで扱われてたぞ
276 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 01:49:58 ID:cfemenN4
俺の中では劉備こそ乱世の姦雄なので、次からああ言う役は張飛か呂布にやらせて貰いたい
呂布+陳宮ならちょうど良いか
277 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 02:48:31 ID:Y/D93FxE
>>275
そうなんか? てか初代~数作は、吉川基準だと思ってたんで、
劉備はワリとマジメ系だと思ってたが…

まあ肥の雑誌は見ないからな…

278 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 05:19:35 ID:TTilxzWW
劉備こそ乱世を長引かせた大悪人
279 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 06:39:39 ID:DKasSrw+
ふるきよき時代の光栄は劉備も曹操も愛のあるいじり方してたからな
そういう社風が今でも残ってるのは嬉しい
280 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 12:04:00 ID:iOaaGuV7
おいDION解除みたい。また来るぞw
281 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 12:11:46 ID:OkgyAG0U
また規制解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とかどうでもいい書き込みの嵐が来るのか
282 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 12:31:36 ID:yAyjX+T2
>三国志11PKは、援軍カット+強制能力研究ってだけでクソゲ。

某スレから転載。

そろそろ買おうと思ってたんだがこれが気になる・・・
どういうことか教えてくれまいか?
283 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 15:30:04 ID:cfemenN4
>>282
防衛の援軍を呼べない&攻撃の援軍も一部隊のみ
能力研究についてはプレイヤーはしなくても良い
ただしCOMは勝手に進めていくので、放っておくと覇王劉禅とかが生まれる
他にも雑魚なのに知力95とか
284 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 15:32:03 ID:NMUySeYu
>援軍カット

COMは自軍の都市が攻められていても、

絶対に他の都市から援軍を出さないことを指してるのかな?
よく分からない。

>強制能力研究


能力研究(武将のパラメータupや特技を追加)っていう要素があるんだけど、そのON・OFF設定ができない。
だからCOMが、知力95の李典(まだ許せる)を作ったり、計略が効かない蔡勲(ふざけるな)をつくったりして萎える。

ちなみに俺はPKしかやったことない。

285 名前:284投稿日:2008/01/28(月) 15:33:58 ID:NMUySeYu
ああかぶった・・・。
俺の援軍カットの説明は無視してくれい・・・。はずかしい。
286 名前:284投稿日:2008/01/28(月) 15:47:03 ID:NMUySeYu
うわ、しかもこのゲームに蔡勲いねえ・・・orz
蔡和か蔡中のどっちかだ。罰として劉表でプレイしてくる。
287 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 17:22:47 ID:K8Xl6jPG
その仕様ってのはPS2&Wii版でも同じでしょうか?
288 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 17:26:59 ID:ZM+8SpJp
信長革新おもろいよw
289 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 17:37:57 ID:NMUySeYu
>>287
PC版しかやったことないので何とも・・・。
290 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 17:38:50 ID:+dT0T9t1
あり得ないキャラがあり得ない特技持ったら萎えるよな(笑)
俺はまだ1軍団しかないから、この楽しさももう少しなのか……
291 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 18:10:57 ID:cfemenN4
しかも研究成果の使用回数は勢力ごとだから、勢力が多いほどあり得ない能力を持った武将が増えるんだよな
292 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 18:45:11 ID:v8DKJGVh
肥の三國志の基本は、カッコイイ武将に胸ときめかせて、自分で動かして、
相手を踏みつぶすのが好きな人むけ。

com-AIとの滅亡するかさせるかの手に汗にぎるせめぎ合いや、初めから

終わりまで隙なく楽しめるようなシミュを求めてる人にはあまりむかない。

弱小勢力プレー好きな人もいるけど、武将への愛がないとつづかないゲーム

だわな。そういう意味では、初代からキャラゲーとも言える。
(確か記憶だと、三國志ゲーのそもそもの開発動機が、三國志の武将を
 ゲーム上(自分で?)で動かしたかったから、だったと思う)
293 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 18:49:06 ID:NMUySeYu
>>290
COMと言っても、自勢力の第2軍団・第3軍団等が勝手に能力研究を進めたりはしないよ。
勝手に武将を改造するのは、あくまでも敵勢力。
294 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 19:34:40 ID:qL4gObE/
いつ完全版商法やめるんだろうか

ハッキリいってこれが一番駄目な原因だろ、ユーザー離れ問題では。

295 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 19:37:26 ID:vMVMvzoL
とりあえず適正Cの奴に戟神とか付けてほしくないな。
○神、不屈がついた場合だけ直してる。
296 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 20:18:29 ID:caakilOH
能力関係なくとにかく無特技の奴に見境なくつけまくってるっぽいからな

まるで周瑜のバーゲンセールだなwって程、弱小勢力に無能な火神持ち武将が3人も居ると萎え萎え

297 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 20:22:37 ID:cfemenN4
だから年始に能力値と特技でソート→分不相応な奴は編集って事になるんだよな
298 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 20:36:18 ID:+dT0T9t1
なんか達成イベント以外に新勢力で始めたときにも見れるイベント欲しいよな。
299 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 21:05:25 ID:iijc/V9h
でもPCPKだと、あんまり特技つけられてるの見たことないわ。
(少なくとも俺のPCだと)

基本能力は上がってて、ビックリすることはあるけどw

300 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 23:18:03 ID:akw7iLib
(゚Д゚) ハア??
何とち狂ったこといってんだ?wぷぅーーーーーーwwww 我輩は幼少から帝王学を学んだエリート外科医だぞカス ぷwww

アフォまるだしなレスばかりで屁こいちまったぢゃねェかww

ぷええええーーーーーwww

1年ROMれやハゲがw あーあ11ヲ タはこんなヤツばっかなのなwwww
じゃあの
301 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 23:23:23 ID:cfemenN4
dion軍め
302 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 23:39:56 ID:miVb6AbT
>>277
吉川三国志というより、横山三国志のほうだと思うのは自分だけ?
特に今回だと…「げっ関羽!」とか言い放つ曹操とかw
303 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 23:47:55 ID:uvpp4dIC
>>299
特技を付けるのはPS版だけだと思う。PCPKは能力上昇だけ。
それも統率武力政治魅力は70まで、知力は70以上のキャラを95まであげてるのしか見てないかな。

英雄結集でゆっくりやってると李恢、張遼、韓遂あたりとが知力95になってる。

304 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/28(月) 23:49:13 ID:cfemenN4
>李恢、張遼、韓遂あたりとが知力95
これは確かによく見るな
305 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 00:04:26 ID:tmr3yPED
ちょっと愚痴
英雄結集劉度ではじめたはいいが劉備が邪魔すぐる
土下座外交する暇もないほど常に攻められる
おまけに流言くらいまくりで配下引き抜かれまくり
最後は太守引き抜かれオワタ
攻める順まちがったかな・・・
306 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 00:19:16 ID:YwNJeO/l
蒼天にも影響されてるよなw
9からだっけ?張遼が武の極みとか言い出したのw
307 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 00:44:59 ID:ieehuSFD
>>306
でもさ、勇将集結の2戦目では、vs張遼だと、ほぼ確実に一撃じゃね?
308 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 00:52:44 ID:VcgtROgL
>>302
いや、最近のはいろんなヤツのミックスだよ。
三國志8あたりからは、蒼天(特にグラに)補正が強くみられるし。
(当時、孔明なんかはモロ蒼天に影響受けてるだろ、っていわれてた。
 妙に若いし、イケメンで手には指輪してるしw)

吉川基準は、あくまで初代とその後の数作くらいかな、と思ってね。


あとうろ覚えだけど、横山自体が、吉川へのリスペクトで描かれた
というような意見をどこかで見たことある。
(まあ独自の名台詞、名シーンも多いけど)

今とちがって、昔は岩波の演義を除いては、吉川くらいしか皆に

読まれてる三國志の小説がなかったんよ。正史もそれほどまだ
メジャーじゃなかったし。

そういった意味では、今よりはるかに楽だった、と思うよ。

309 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 04:15:44 ID:K9Q/F0te
リスペクトもへったくれも、明らかに原作が吉川三国志だろ
310 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 07:36:07 ID:7UGY96JV
Yoーおまえをリスペクト!?
311 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 08:22:28 ID:5+JkpA1l
PC版PKだけど、捕縛した魏延の兵科適正が「戟:S、残りの5種:オールA」になってて吹いた。
これはいい能力研究w

まあ結局、適正Aの兵科では出陣しないんだけどね。

312 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 09:11:58 ID:S6qQk8at
能力研究、COMは1人の武将につぎこむよねw
捕縛してパラ見たら適正全部Aになってて萎えることがよくある
1年に1度はソートで確認して異常な奴らは編集してるがめんどくさすぎ
何やってんだよ光栄ONOFFぐらいつけとけ
書いててむかついてきたわ
313 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 09:35:37 ID:lA3Xm9zd
質問です

ニコニコ動画でうpしているようなキャプチャ画像や自作の絵をオリジナル武将に適用したいのですが

どうやればよいのでしょうか?
314 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 09:49:53 ID:0jjNZJvt
>>313
改造スレ見ればわかる
315 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 12:34:45 ID:ondGbMJf
ってゆーか新武将作って能力決めてやってたら経験値ふえたらかってにあがってくんだな
あれどぉにかなんないの?
316 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 12:51:15 ID:2SWReqUS
>>292
確かに。

全キャラの能力ALL50、特技無しでやればギリギリ感味わえるんじゃね?

317 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 14:40:15 ID:U5O7eUpu
明日に11を買おうと思っているんだが,
PS2版とPC版だったらどっちの方がオススメかな?
318 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 15:20:18 ID:XLxGTkuB
PC版じゃね?色々弄れるし。
何も弄る気が無いのならPS2版でもよさげだが。
319 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 15:20:35 ID:OkYb46n0
個人的にはPC版しかあり得ない
シナリオを改造できるメリットは極大すぎる
320 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 17:01:20 ID:Yl4eJGrV
そ、そんなことできんの?! PS2でもやらせろよ!
321 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 17:22:52 ID:gmQtIJmQ
てか改造できるったって、非公式の中華ツール使ってのことだし。
それにいじるのには、結構根気がいるよ?

でもまあ俺もPC版かな。顔グラ&カットイン差し替えられるし。

322 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 17:41:11 ID:OkYb46n0
シナリオ改造よりはどっちかというと顔グラ作成に根気が要るわ
なかなか思い通りのものに仕上がらない
323 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 18:30:10 ID:5+JkpA1l
家庭用ゲーム機版は解像度が低いからな・・・。
Koeiのサイト見たけど、予想以上だった。
(能力研究表で比較すると分かりやすい)PS2:ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan11pk.htm
PC
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/index3.htm
324 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 19:39:31 ID:Dx0DhoQS
↑無双厨だろテメーwおのれごときは 星彩でも新君主作って 遊んでろやw
325 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 20:57:09 ID:FL60pSrO
やっと来たかDION。長かったなw
326 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 21:04:07 ID:XvwNWAdq
さんざ既出だとは思うがPS2PKにて

自分の部隊の近くに敵の部隊がいたときに

つまり戦闘中に、州刺史になったら
敵部隊から2回連続攻撃うけた・・・

敵攻撃→州刺史になる→敵攻撃


ってかんじだ
疫病はぜんぜん沈静化しないしなんのいやがらせだ
327 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 23:35:39 ID:U5O7eUpu
>>319-323
なるほどなー
若干PCのスペックが心配だが,PC版を買うことにするよ
おまえらありがとう\(^o^)/
328 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 23:42:44 ID:WM7I5oeb
某動画で何となくPK買ってきてしまい
適当に武将仕込んで結集の上級で平原から始めてみたら
ろくに装備作らないうちに計ったかのように2国同時に攻撃してくる件('A`)

FCの初代以来の人間がいきなり上級はキツかったのか・・・?


結局ネタで仕込んで置いた鬼門+百出で焼き払ったがこんなんで良いのかorz
329 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/29(火) 23:58:16 ID:hC95sieq
>>328
FC初代以来と言うのが親近感涌くなあ。
11に限らず最近の三国志は防衛戦が最も熱いので歓迎すべき状況だよ。
2・3勢力同時の侵攻とかを何とかしのいで序盤かわすのがほとんどこのゲームのすべて。
乗り切るとマンネリ気味なんだけど。
一番スタンダードで骨があって楽しいのは新野劉備だな、やっぱり。
330 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 00:07:44 ID:9ZKndgrN
>>329
まあ、確かに迫る敵に怯えながら何とか少しだけ装備整えて兵出したつもりが
操作ミスって剣兵しだったりして、大被害受けて気付いたりでどうにもならなくなって

袁紹の隊列の真ん中に落雷落としたり、

横から来た連中には連環偽報で退却というパワープレイかましたり・・・何というヘタレ俺

しかし、連環は最大で2人までしか効かないのな、微妙っちゃ微妙か

331 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 00:56:00 ID:7YlzWrp7
心攻って弓でもちゃんと兵吸収するのか?
なんかされてない気がするんだが
332 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 01:15:58 ID:u1nIKTAu
まあ一番のヘタレっぽいのは、上級までなら知力90台の論客持ちで、
隣接勢力にむかってしょっぱなから長期停戦を申し込むことだな。
333 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 08:48:24 ID:ungVMWqj
なんつーかPCはスペックたらねーし
PS2、Wii版は不満あるみたいだし…
今ならWii版が新品5000円なんだけどスルーかな…?
334 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 09:11:34 ID:6SMRWUyb
>>319
具体的にどうゆうことすんの?
革新の人達みたいにエロゲーのキャラ仕込むわけじゃないだろうし
やっぱ既存武将の能力値とか配置を書き換えるのか
335 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 11:15:59 ID:giz7C5OB
>>334
個人的に劉備がラスボスなので、呂布とか董卓とか孫策が生き残っている年代で劉備の大勢力を作る
献帝を救出した劉備を旗頭に全国の劉氏が大連立とか、そう言う設定で
336 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 13:14:24 ID:hS+XWmM2
決戦制覇の易京の戦いがwikiみても上手くいかないなぁ。誰か良い知恵下さい
337 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 13:48:16 ID:DqSCTKTw
PS2版買おうとおもってるんだけどpk版じゃないとつまらないかな?
ノーマル版だと面白さ半減とかだったら教えてほしい。プリーズ。
338 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 14:27:20 ID:ov/H9gEA
>>337
無印は何もいじれ無いから、面白さ半減でも言い過ぎじゃない。
339 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 14:39:31 ID:DqSCTKTw
>>338
あー、やっぱりエディットがないと長く遊ぶにはつらいだろうね
ありがとー
340 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 18:13:04 ID:wprJ+Jwe
絶対にPKおすすめ。無印とPKではほとんど違うゲームだよ、これ。
341 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 21:16:26 ID:rj/m7Ytt
>>340
なにが一番違うんでしょうか?
個人的に成長がウザそうでいまだ無印使用。
公式見るとなんか内政施設が増えているぐらいしかないけど。
342 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 21:59:58 ID:wprJ+Jwe
>>341
a武将の能力、特技、勢力の技巧、官爵、金や兵糧、兵士数も編集可
bイベントが多い
cシナリオが多い(個人的に英雄乱舞ができるのが楽しい。張飛軍最高。)

>>成長がウザそう

これは確かにウザイ部分もある。編集で治す。
でもね、弱小勢力で、プレイ。三流配下武将をある程度使えるまで育てるのもいいもんだよ。
愛着が涌く。
343 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/30(水) 22:03:21 ID:giz7C5OB
確かCOMの思考も段違いだっけ
344 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 02:11:32 ID:Wa/ccS3D
>>341
違いというか、↓↓のHPではそれぞれ特典で纏めている
ttp://3594freak.com/tokuten.html

>>343

COMの思考は、変らないのでは?
(バージョンの違いなのかな?)
345 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 07:48:14 ID:rz2LMD/w
>>343

ぷーー ーーーーーーーーwwwww


何が思考も段違いだっけ だよカス野郎が

ぷーーーーーーwww


おまえみたい な障害者を養う母親 も大変だな

フォフォ フォッ フォフォ

  そんな洩れ様 は裁判 員制 度には賛成 派だぜ
( ^ー゚)bぷーーーーーーーーwwwww
346 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 09:14:01 ID:09pqMrID
>>342-344
ありがとうございました。
買ってみようかな
347 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 11:10:58 ID:r8sUEBx4
pkの方が気持ち撹乱が成功しやすいよな
348 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 12:10:42 ID:XYqi5jjG
縛りプレイで難度調整してる人も多いと思うけど皆どんな感じにしてる?
今兵器無しでやってるけど結構面白い。
349 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 12:23:52 ID:SdpuSUFz
初めてプレイしたときなんだが、
防御施設の重要性をまったく感じず
設置なしプレイをしてたよ。

あとは…外交禁止、兵器禁止、火禁止…ってとこか。


近々、踏破所持武将に光をあてるため、
技巧禁止プレイやろうかと思っている。
350 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 12:34:34 ID:1JP3w8Aw
1.登用禁止プレイ
・「登用」のコマンド禁止。初期配下と、部下からの推挙、在野自ら仕官のみ使用可。
・捕虜はぶっちゃけ邪魔
・初期配下の重宝さを痛感できる
・「討死多め」とか「全斬首プレイ」と組み合わせるとなおよし
・選んだ勢力によっては中盤までかなりきつい。ある程度広くなると、仕官が増えるので楽。

2.君主直轄都市以外、全委任プレイ

・君主がいる都市以外は全部委任でCOM任せ。
・どうしても命令したいときは君主自ら赴き指揮を執る
・COMの馬鹿さ加減のせいでかなりイライラする。けど、ある意味ではリアルかも。

オレのオススメはこんなとこかな・・・

351 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 15:18:41 ID:REOOjCj/
無印とPKの違いを教えろ。後、値段の相場も教えてケロ
352 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 15:24:20 ID:REOOjCj/
って思ったら話してたのね。
成長って武力とか上がるやつ?あれって最初に成長あるか、ないか選択できなかったっけ?
353 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 16:13:33 ID:vJsL0zWi
日本語でおk
354 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 16:16:19 ID:hSFMYkMG
年齢による能力値の変動は選択できる
経験による成長は無理
研究による成長も無理
355 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 16:40:50 ID:r8sUEBx4
博士仁が騎神持ちで関羽並の名将になってたのにはワロタ
356 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 17:14:56 ID:jvT+6jOX
研究は凡夫を天才に変える 
357 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 17:46:44 ID:VXZODO2Q
PKで部隊編集や武将編集機能をOFFにしたいんだけどできるかな?
358 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 17:52:21 ID:REOOjCj/
>>354
それなら成長がない無印がいいかなぁ。
どうも、ありがとうございました!
359 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 18:50:30 ID:G0ORjJu8
207年 劉備飛躍 超級

ムズイ タスケテ

360 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 20:54:49 ID:544/o9yh
質問です
主将に関羽がいるA部隊と、
副将に関兵がいるB部隊(主将は赤の他人)が隣接していたらなにか+効果は出ますか?
361 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 20:55:14 ID:544/o9yh
関平です 誤字すみません
362 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 21:14:17 ID:V6tDgc0N
>.360
でない。あくまで、主将同士の相性による。

ちなみに特技「補佐」も主将でのみ発動。

「補佐」もちを副将にした部隊と連携が発生した場合は、まず主将同士の
人間関係(義兄弟、婚姻、血縁、親愛)を疑ってみるべし。
363 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 21:43:38 ID:r8sUEBx4
え?補佐持ちって副将にしても効果ないのか?
364 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 21:59:37 ID:V6tDgc0N
>>363
うん。すくなくとも、副将にして支援攻撃が発生したためしがない。
(ほかの人からの報告でも聞いたことがない)。

前に発生したって報告した人がいたけど、よく調べたら主将同士が

親愛だったってオチ。

…まあ副将でも発動するとなると、使い勝手がよすぎるからだろうが。

(確率は確か10%ていどだったと記憶するが)
365 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 22:07:48 ID:s4h+2/Ai
たしか主将にチョウホウの部隊と副将にカンコウがいる部隊が接触したら
「いまこそ義兄弟の契りぞ」→はわわご主人様、双方の気力がMAXになりました><んだけど

実の兄弟や息子ではなんないのかねぇ

366 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 22:08:37 ID:s4h+2/Ai
副将に補佐がいても効果発揮しないのは割と(?)有名な仕様だよな
367 名前:名無し曰く、投稿日:2008/01/31(木) 22:37:17 ID:hSFMYkMG
たった今補佐持ちを登用したが、主将にするには(高い将軍位を与えるには)非常に微妙な武将だ
多分エディットでつけたんだろうが、何でこんな奴に補佐が
368 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 03:33:58 ID:yTT/HiHi
そもそも補佐持ちは、微妙な能力の武将が多いよ。
満寵しかり鮑信しかり、関平しかり。

後半だったらいざしらず、統率、武力90台の武将がいる中では、

いずれもに線級ともいえる。

そもそも補佐自体の発動率も低いしな。微妙な特技だ。

369 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 04:10:54 ID:XkCRvPpG
使い方によってはなかなか面白いよ。強弩開発済で、例えば
許晶から汝南への狭い道の丘に置いておくと上からパラパラと
追加で矢が降ってきたりする。宛の狭い場所とかでもいい。
まぁ使いようによっちゃって事だわな。弓神のほうが強いのは知れてるし。
370 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 05:35:46 ID:qOrR8Zgq
ちょっともったいないけど
弓おじいちゃんに補佐付け直すとすっげー便利
371 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 05:41:29 ID:YeN7Wm5y
パソコン構成をほぼ最新に全とっかえしたら、
動きが早くなりすぎて、面白みがなくなった。
ゲームスピードってどこかでいじくれたっけ?

一騎打ちにしても始まったとたん10合してしまうような、

部隊の移動や、攻撃状況も2秒でおわってしまうような感じ。
372 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 06:10:06 ID:D/gwnbJX
補佐持ちは副将に強力な武将つけると便利だよ。
例えば副将に神算+百出で撹乱祭りしつつ補佐で援護もしてくれる弓兵とかができる。
373 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 07:30:22 ID:jaeIG7BO
>>371
贅沢な悩みだな
むしろそんなにサクサク動くところを見てみたいんだが
とりあえずAlquadeLiteで1倍速以下に設定すればいいんじゃね
374 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 07:47:57 ID:6U/UXiWz
>>373
ぷーーーーェーwwキサマは GBAアドバンスでもやってろw ピザがw
375 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 12:12:28 ID:j7UV4AJP
覇王って研究しても誰につけるか迷って
放置しっぱなしになるのって俺だけかな
376 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 12:31:56 ID:A70yQzR1
>>372
ああ、それは考えてなかったわ。なるほど。

しかし支援攻撃期待なら、ぶっちゃけ義兄弟の契りを結ばせた方がはやくね?

まあ下手な武将と契り結ばせると、原作の雰囲気が壊れてイヤだって人は
多そうだが…
377 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 13:02:13 ID:cCYTgJdd
>>365
「義兄弟の気炎」
ttp://3594freak.com/event-h00.html
378 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 13:05:12 ID:9Ypn663z
覇王とか~神は付けないようにしてる。
ってか~将とかも付けないようにしてる。
築上とか強行が多い
379 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 14:39:18 ID:v5trT4az
補佐持ちと武力の高い武将を義兄弟にして弓で後方に配置か
素直に強武将同士で義兄弟にした方が確率は高いが、補佐持ちの方が広く浅くなるって事か
380 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 15:54:21 ID:mFIeOhMG
疾走
飛将
攻城
虚実
勇将
あたりが大好き
1人で充分戦えるからな
381 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 16:33:19 ID:vGwYtB5R
>>375
俺はそういったレアな特技は初期から配下だった武将にあげてるよ。
劉度軍でプレイしたときに荊道栄に覇王を付けたらそれなりに役に立ったw
382 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 21:18:22 ID:5GkG4gAe
張遼、甘寧、夏候淳「勇将」
夏候淵「疾走」
趙雲「槍神」
許緒「戟神」
徐庶、カク、陸遜「虚実」
ジュンイク「洞察」

超一流有名どころはこんな感じで編集してる。他に絶対に編集しなおすべきだという武将がいるだろうか?

383 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 21:45:50 ID:VdaIq9+F
ああ、ここにいたのか・・・DION嵐が。
まったく貴様のせいで俺までとばっちりじゃねーか。ISP変えるか・・・
二十日も規制ってさすがにまいったよ。
384 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 21:50:21 ID:yOl05V5E
覇王は、攻城部隊専門特技になってしまう俺プレイ。
なので名前のワリには、なんだかショボイ印象が…w
385 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 21:50:53 ID:AOox85xy
またやってるようだがビビッたんだか連投はしなくなったなw

すげぇチキンw

386 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 21:56:32 ID:Ze7zt0YZ
>>382
ワシと激しく方針が違うのでアドバイスしようが無いぜー

多田一つだけ言えるのは、

「推進」 ZOC無視

「操舵」 移動力増強
は名称と効果が逆だよなって事だ。
387 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 22:35:46 ID:NZUY+vzr
エディットの武将編集の開眼ってどういう意味?
能力値変化する奴としないやつがいてよくわからんのだが。
388 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 22:37:08 ID:v5trT4az
50歳ぐらいからMAX値を越えて成長し出す
それ以外は超持続と同じ成長型
389 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 22:37:39 ID:Ze7zt0YZ
開眼は壮年か寿命間近かしらんが、死ぬ間際になると能力が段階を踏んで1.25倍になる。
390 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 22:38:40 ID:Ze7zt0YZ
いや、30→36だから1.2倍かな。まぁそんな感じ。
391 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 22:54:28 ID:NZUY+vzr
388~390
なるほど、そういやおっさんどもがやけに上がってた気がするわ。どうもです。
392 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 22:57:58 ID:v5trT4az
それはそうと曹操を滅ぼしたが、曹氏と夏侯氏を全員配下にすると勢力が強化されすぎるな
かといって親類縁者が複数の勢力に別れるのは好ましくないから、まとめて養ってあげたいし
戦死してくれればちょうど良かったのに
393 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/01(金) 23:01:20 ID:33CwOoMy
ポマイラはどうせ割れ なんだろw 貧乏ヲツ
394 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/02(土) 04:13:58 ID:0WuEGAhd
うむ。若CGの㌧兄が、糜方のセイランの火矢を受けて、

「おのれ、左目を射ぬきよった…」


みたいな台詞を吐いて、盲夏侯ver.にスキルアップしたぞw
なんか初めて見た気がする。
395 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/02(土) 12:03:14 ID:JWxrbEtp
PS2版PUKで能力値変更するのは初期メニュー画面で出来るの?
それとも新規で始めるたびに変更しなきゃならないんですか?
396 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/02(土) 13:11:03 ID:PdCYgDDi
覇王は新武将の中で一番弱い奴に覚えさせてる
397 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/02(土) 13:19:22 ID:C4jzF5Z3
三国志10だっけ?気付いたら皆、武力100になってるの。あれが嫌なんです。
三国志11は大丈夫ですか?
PK版は成長システムがあって通常版はなしでいいのかなぁ?
398 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/02(土) 19:43:33 ID:fGHP+RDk
どっちも成長する
よって90前後のやつは軒並100になります
成長が早すぎなんだよね
その割に衰えるのは遅い 特に高能力な武将ほど遅くザコほど早いという糞仕様
399 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/02(土) 21:52:53 ID:o3QaWT9+
カンペイで能力上げてたら、諸葛亮が訪問に来て「どれどれ修行の成果をみてあげましょう」
みたいなこと言われて舌戦へ。
舌戦開始→軍師「聞く耳持ちません」
ワロタ

 

400 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/02(土) 22:22:50 ID:vnR62Vra
>>395
スタート時点でも、ゲーム中でも武将の能力変更に関してはいじるの可能。
401 名前:395投稿日:2008/02/03(日) 00:20:30 ID:nrjW8V3F
>>400
ありがとうございます
いちいち変更するのは面倒だなぁって思ってたからそれだったら助かる
402 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 00:50:55 ID:HyW/PsVW
陸遜に火神付けてるぜ。ええ、無双の影響ですとも。
403 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 04:28:01 ID:5KRbVYdH
>>401
ただ、プレイ中にいじった能力は「そのプレイ中に限ってしか」反映されないので以後もその能力をプレイに反映させたければゲーム開始時にいじるしかない。
404 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 08:04:52 ID:0xYIYyZZ
敵の能力があがりまくるって言ってる人はPC?
PS2だとそうでもないよ。ただ○神みたいな能力もってる奴は多くなるけど
405 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 10:04:03 ID:KRWgH9hE
>>373
サンクス。ベクターで買ってみた。
なかなかいいね。とりあえず1/1.5でしている。

E8400@3.6G、RADEON HD3850 だからそんなにハイスペックという訳じゃないが、

さくさくというか、自分の知覚レベルより早く動きすぎでつまらなくおもってしまって。
要は、結果がすぐに出すぎるというか。
一騎打ちの動きも目で追えるようになったよ。
406 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 11:06:49 ID:6NSY9e67
今のスペックでしかやった事がないから何とも言えないが、普通目で追えるんじゃないのか?
407 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 11:46:41 ID:BN2rR4WU
なんにせよ遅いよりは良さそうだ
うちのマシンだとかなり重くて困る
以前はもうちょっと快適に動いていたんだが最近は調子が悪いわ
408 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 12:00:34 ID:5WSIcoR7
PCPKは特技の変更とかも出来るの?
409 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 12:54:01 ID:9Z2DLeXq
>>408
PC版に限らず、PKなら武将の編集機能があるので変更できるよ。
隠しパラメタの地元とか戦略などは、スポイラーなどのツールを使えばPC版なら編集できる
410 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 13:50:48 ID:f1DUG0W6
昨日スマブラXと一緒に買ってきたよ
中古で3980円。
確かAIがひどいからアップデートしないといけないんだよね?

パワーアップキットも買おうかなぁ

411 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 14:35:55 ID:9Z2DLeXq
>>410
げっ PC版の中古?
412 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 14:53:23 ID:eizFGSOE
>>410
オワタ
413 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 15:43:02 ID:f1DUG0W6
>>411-412
うんPC版なんだが・・・
Wii版とかのほうがよかったのかな?
414 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 15:52:38 ID:6NSY9e67
っていうよりもシリアルの問題じゃないか?
俺は中古でPK買ってアップデートが出来なくて泣いた
無印の方はシリアルなくてもアップデートだけは出来るようだが
415 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 15:57:47 ID:9Z2DLeXq
>>413
PC版は、シリアルナンバーをコーエーにメール連絡する。
中古だと、コーエー側で、以前の持ち主→今の持ち主へ変更手続きが必要。
でも、コーエーがそれを認めてくれるかは、玉璽を発見するくらい低いと思うよ。
故に、アップデートが必要なPC版コーエーの中古ゲームは、勧められないんだよね。
416 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 16:10:45 ID:BN2rR4WU
中古でも金を出してるのは確かだし、なんて思ってもコーエーには金が入っていないしなぁ
417 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 16:12:29 ID:am4j66ww
とはいえ、中古を買いたくなる気持ちもわかるがな。
肥商法はなにもかもがぼったくりすぎる。
418 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 16:54:05 ID:LyNVpeLY
まじか。。。
とりあえず付属してたスタートアップマニュアルに書いてある
シリアルナンバーでアップデートは出来たんだが、
後からなんか言われるのかな
419 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 16:56:25 ID:BN2rR4WU
>>418
運が良ければ前のオーナーが未登録の場合がある。それに当たったのならラッキー
420 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/03(日) 18:53:41 ID:ZN04npTf
特技は「~力が~以上になったら」習得できるようにしたら良かったのに。
知力60代のやつが神算とか悲しすぎる
421 名前:395投稿日:2008/02/04(月) 12:52:58 ID:pKHSTv6E
>>403

なるほど


その初期メニューでは史実武将だけでなく
新武将やいにしえ武将や水滸伝武将も変更できるのかな?
422 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/04(月) 18:52:30 ID:bwi/eTmJ
三国志11のPS2版とWii版での違いってある?
登場人物がPS2版が少し多いみたいだけど。
他に何かあるかな???

あと、PKの違いってシナリオ増加?

423 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/04(月) 20:27:51 ID:eU/ckFm4
>>422

>>344

424 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/04(月) 21:51:04 ID:9zW5GaTF
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1202127159/
425 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 13:53:03 ID:DQP/QR1V
決戦制覇ができるだけでpkは神ゲーと化すな
426 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 17:15:27 ID:x0DekMty
このゲームはSRPGとはまた違った感じのものなの?
427 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 17:50:55 ID:6MYTshpb
基本はSRPGだよ。
428 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 18:06:37 ID:x0DekMty
SRPGはFE(聖魔 暁)しかやったことないんだけど
クリアできる?
FEとは違った感じ?
429 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 18:12:32 ID:/U1gjaTc
ほぼ確実にcomに勝てるという特技や、やり方、能力の閾値がわりかしはっきりしてるから、
勝つのは、それほどむずかしくない。

ただし、クリアはあるていど根気がいる。


それと三國志の武将にどれだけ愛があるかが、それなりに重要。
愛がないと、たぶん四国くらい支配した段階で、飽きる。

まあオタク趣味のある人なら、色んなところから画像引っ張ってきて新武将作れば、

武将に愛がなくともつづけられるかもしれない。
430 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 18:17:59 ID:x0DekMty
>>427,429
サンクス。

wii版を今度買ってみることにするよ。

431 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 19:25:42 ID:He60KIaS
FEをクリアできるなら問題なく対処できるだろうが、ゲームとしてはまったく別物だぞ
432 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 20:36:02 ID:5mX5sIW0
まあ、キャラ萌えという点では同じかもな。
ところで、英雄乱舞プレイしていて気がついたのだが、祝融とか芝居の嫁とか、勢力が滅びて(なおかつ捕獲されなかった場合)しまったら夫婦の片割れは故郷(雲南や洛陽)に帰ってしまうのは仕様なんだろうか?
いつも夫婦離れ離れで御気の毒だ。登用できないからもったいない。
433 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 20:39:41 ID:tpFCJI/S
ヴァルハラで合わせてあげようぜ
434 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 20:59:36 ID:K/yweedM
>>430
ああ、スマン。コンシューマ版だと、アニメ絵の新武将とかは作れなかったわ。
PC版だけだったな。

いや、失礼。念のため。

435 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/05(火) 22:47:32 ID:RSk9Qwtb
画像編集できなくても愛があれば新武将を好きなキャラに見えて堪能できる

俺老人グラに伊出恩って名前つけた項羽クラスの武将をcomの劉表タンにあげた

すぐ滅ぼされちゃったけどね・・・
436 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 01:20:28 ID:v7IUki0G
dion軍規制と聞きました。おめでとう
437 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 01:54:03 ID:64diDFl7
comに第二軍団以降任せる場合
任せた太守(軍団長?)によって委任の内容も変化する?
曹操と劉禅では雲泥の差とかあるのかな?
438 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 01:56:18 ID:Nn6V9RbQ
ぉぉいつの間にか居心地の良いスレになっとる。
439 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 02:26:12 ID:SOoZ1pq8
いったんひとつの軍と戦闘はじまるとその軍と親善して同盟組むのは難しいのかな
部隊送ってくるから迎撃しなきゃいけないし、撃破すると友好下がるし・・・
隙をみて親善しようにもあまり間をあけずに次の部隊を送ってくるからなんとも
なにかいい手はないでしょうか?
440 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 02:37:22 ID:8bFmbPeL
>>439
そういう場合は、先に何ヶ月か停戦するといいよ。

停戦している間は、交戦できないからその間に、貢いで友好を上げて

同盟する。

ただ、同盟はほとんどメリットないから、戦争したくないだけなら、

高知力武将(80代できれば90代ならほぼ完璧)の論客もちに
くりかえし停戦させるのがベストかな…
441 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 03:41:32 ID:SOoZ1pq8
>>440
お早いレスありがとです
なるほど・・・停戦かぁ
停戦はどやったら成功率あがるかよくわからんで敬遠してました
試してみます

ちなみに論客持ちはいねぇです・・・

劉度で荊南制したはいいけど劉備と堅パパに攻められて涙目
442 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 07:57:04 ID:MBEJO7B7
割れ厨はどこまで乞食なんだよww【武論尊】覇-LORD-【池上遼一】 7!!!!!!! http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/comic/1195647137/
443 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 08:56:35 ID:grLv1+Aj
何か特典武将とかはグラ格好いいよな、新武将のグラは男女とも萎えるやつが多いな
444 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 12:46:45 ID:1eM8ULC1
11のグラは過去最高の出来
呂布、徐晃、魏延、ジジイ趙雲、とか男らしいグラが多い
やたらビジュアル系な甘寧とかはイラネ
445 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 15:56:24 ID:h+VetE13
質問
体験版やってみて11買おうと思ったんだが
PCのじゃ字が見づらくて家庭用のにしようと思う
PS2よりWII版の方が(一応次世代機だし)絵がキレイだと思うんだが
持ってる人いたら意見聞かせて欲しい
446 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 17:59:45 ID:OwJCsRyv
>>444
しかし変更後の甘寧も割と男くさいと思うがどうか。
447 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 18:21:09 ID:g4M0UNrk
若甘寧好きだけどなー
448 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 18:31:04 ID:ZsAFlv/E
オレも甘寧気にいってる。
449 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 19:11:51 ID:grLv1+Aj
甘寧の人形みたいなのは気に入ってる。
水滸伝のと合わせて作ってる
450 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 20:14:59 ID:ScDromPi
突然行動力が60までしか回復しなくなったんだけど、これって何が原因なんですか?
451 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 21:20:04 ID:ZAn+Dy27
>>450
大半の都市を委任させただろ、お前
452 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 21:21:50 ID:ScDromPi
ラスト2城だったから自分の城以外全部委任させてた。
それが原因ですか
453 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 21:38:35 ID:v7IUki0G
軍団の行動力は軍団の支配都市からのみ算出
454 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 21:42:39 ID:ScDromPi
そういうことですか・・・ありがとうございました
455 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 22:05:29 ID:eHLxuuv4
貴様等下等生物はエロゲでも落とすなりして ゲームヒロインでも落としてろwww
456 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 22:13:50 ID:RQh0Bmsm
保守
457 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/06(水) 22:48:03 ID:x0sxzsNA
最近1日に1回しか書き込まなくなったな
すこしは知能があがったかww
458 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 01:41:14 ID:YPba0Z+6
ところでさあ、劉禅の能力値、3594+Ver.No.がはじまったのって、どの
バージョンからだっけ?

三國志Ⅶの武将ファイル見てたら、


武:26、知:34、政:27、魅:62

でちっとも3594じゃなかったんだよ!

いやあ、昔の劉禅は、今のにくらべたら、チートみたいな能力値だったんだなあ…
459 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 12:47:08 ID:MbFn0RCN
>>457
×知能があがったかww

○単なるビビリwww

460 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 14:33:07 ID:bYp+KGxB
そうやってイジるからまた調子乗るんだろ?
気付よ。黙って三国志の話しとけばいいんだよ。
461 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 18:49:32 ID:MOadQCO3
魅力62・・・・
嘘だろ、6.2の間違いなんじゃねぇか
462 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 19:08:44 ID:swbY6wLp
専用のカットインある武将って何人いるんだ?
超有名どころ以外ではチョウシュウ以外みてないんだよな
463 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 19:16:19 ID:BzSe6l7q
ダメ武将には魅力的なんじゃないか・・
464 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 20:14:42 ID:bYp+KGxB
え?チョウシュウってカットインあった?
465 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 21:03:17 ID:Ifiaykmy
ないはずだが……
466 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 21:18:36 ID:0W6lYhoi
>>461
Ⅱ~Ⅵまで乗ってるHPあったから、ついでに調べてみると…

三國志Ⅱ:武:23、知:33、政:74、合計:130

>ttp://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/san2/man.html

三國志Ⅲ:武:22、知:20、政:32、魅:64、陸指:18、水指:4、合計:160

>ttp://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/san3/man.html

三國志Ⅳ:統:20、武:13、知:17、政:36、魅:70、合計:156

>ttp://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/data/san4_2.html

三國志Ⅴ:武:7、知:30、政治:32、魅力:78、合計:147

>ttp://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/data/san5_1.html

三國志Ⅵ:統:24、武:17、知:21、政:23、魅:92、合計:177

>ttp://aubergine-is.hp.infoseek.co.jp/san2/data/san6_2.html

つーか、Ⅵがすげえw 流石魅力馬鹿の息子ってカンジw

467 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 21:21:52 ID:kC3029tm
                        ,、ァ
                        ,、 '";ィ'
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.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" ::     '\-:'、
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ )::  ,...,(・ ):::':、      で ?
 r、r.r ヽ 、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、
| )   ヽノ |l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \
|  `".`´  ノヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ
   入_ノ   ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、
 \_/  //:::::::::            {.        V
   /   / ./:::::::::::::            ',
  /  /  /:::::::::::::::::.            ',.
468 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 21:36:07 ID:PUhu/Piv
 前、カットイン差し替えするときに中華エディターで調べたんだけど…

【若い→年寄り両方がある武将】

 趙雲、関羽、曹操、諸葛亮、張遼、劉備、呂布、馬超、
 孫策、周瑜、陸遜、姜維、張飛、司馬イ、黄忠、夏侯惇、
 甘寧、荀彧、徐晃、張ゴウ、

【一枚】

 孫尚香、貂蝉、徐庶、郭嘉、ホウトウ、カク、夏侯淵、
 大史慈、周泰、ホウトク、典韋、モウカク、キョチョ、
 魯粛、祝融、黄月英、小喬、大喬

【新武将】

 男性(武官)、男性(文官)、
 女性(武官)、女性(文官)

 これで全部かな。プレイする上では、軍師が見にくいかもな。

469 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 22:04:42 ID:or98KFFb
>>468
その中でも老若に大した違いの無い陸遜、周瑜、張飛、呂布や
見る機会のあまり無い軍師、小喬、大喬とかは変えても問題無いな
470 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/07(木) 22:15:05 ID:Ifiaykmy
問題は差し替える画像の調達だな
471 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 00:50:27 ID:CmvbHWhd
スターリンとかヒトラーなら、テキトーな実写引っ張ってきてバストアップで
ちょんぎって加工すればそんなに手間じゃないだろ。

アニメ関係も、同人イラスト関係なら腐るほどある…

(アニメ自体からひっぱってきたいんならPCでキャプチャするしかないが)。
 ゲームも基本はスクリーンショットから加工できるし)

ちなみに普通のポートレートのサイズは240×240、小ポートレートは64×80、

カットインは512×512のサイズを用意できればそれでOKだしな。
472 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 00:53:01 ID:M8fHZEYK
自作の合成武将なんだ
既存の顔グラの合成で顔グラは作れても、さすがにカットインは作れん
473 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 01:00:51 ID:xmcfHMT6
横顔作ってフォトショで風の加工するだけやん。
474 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 01:05:29 ID:CmvbHWhd
…ああ、本当の意味での加工派なんだ。
絵師だったら、いざとなれば自分で描いちゃうだろうけど、そこまでスキルないと
つらいよな。

ご愁傷様。

475 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 04:01:24 ID:gIvUXqpP
つうか姜維の年よりバージョンカットインなんてあるんだな。
蜀晩年シナリオがないのに見られるわけないじゃん。PCならともかく。
ああ、みてみたい。 
476 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 07:54:32 ID:BIElAnOo
11には北伐シナリオがありませんwくやしいのうーwwwくやしいのうーwww
477 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 10:07:23 ID:2WkmW+2j
委任したら前線都市でもないのに陣とかを設置しまくるのはなんとかならない?
478 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 10:40:52 ID:hgAnb09w
委任やめようぜ。お前も俺も
479 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 11:16:38 ID:i0Da3eMs
ホウトクとジュンイクのカットインがあるのは知らなかった。

モデルのバリエーションも増やして欲しいな

480 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 11:28:55 ID:SAF/jg/f
ジュンイクとかカクカまでカットインあるんだね。いつも副将だから見られんよ。
ところで委任したら陣とか作りまくったりするかな?当方PSPKだがそんなの見たことがない。
「攻撃はしない」にしてるからだろうか?
481 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 11:50:05 ID:oQCBtCJf
yes
482 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 12:37:28 ID:wUrkBaWw
絶対攻撃はしないにした方がいいな。取り敢えず防御だけはしてくれるし

無駄に施設作るわ、弱い軍団で敵に突っ込むわ最悪だからな


483 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 13:04:54 ID:iIpJYEv7
まあ軍師のカットイン見たいなら、兵数が一番少なく増える地位を与えて、
副将に兵科特性SかA持ち入れて、敵を混乱して→戦法がいいだろうな。

司馬イあたりは鍛えて使ってもいいかな、とか思うけど、低武力・低統率の

軍師系武将は、さずがにその気になれんからな…
484 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 14:17:38 ID:CoVuG8yF
ローマンシーッ!
485 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 15:10:53 ID:SAF/jg/f
ところでずっと気になっていたんだが、一族だと援護攻撃してくれるじゃない?
例 劉備と劉甚 

その時、「さすがは祖父上!」って言うんだけど、これはなんて読むんだ?

ソフウエ?ジイウエ?気になってしょうがないw
486 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 15:15:58 ID:M8fHZEYK
俺はジジウエと読んでるw
487 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 18:34:02 ID:oTWv84Ir
どう考えてもソフウエだろwww
488 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 20:41:35 ID:i0Da3eMs
おまえらの英雄乱舞は最終的にどこの勢力がでかくなる?

あ、あと漢朝再興って長安に後漢帝いるんだったら最後まで長安を侵略しない方がいいんだよな?wiki通りやってるんだけど間違いないよな?

489 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 21:04:50 ID:lKhXi4Zw
曹操、劉備、劉よう
490 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 21:24:01 ID:6G36TRwS
>488
漢を受け継ぎたいなら皇帝いるとこは最後に落としたほうがいいな。戦略的に面倒なら、
君主を城にいれなきゃいい。したら官爵あがらんから。
そんなわけでうちの劉備は今日も遺跡探しの旅に出ています。
491 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 21:27:09 ID:M8fHZEYK
推挙イベントとかも発生しないのが難だな
492 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 22:17:02 ID:i0Da3eMs
>490

サンキュ! 安心した。2つ目のが気になったんだけど、例え帝の城を先に落としてもその城には君主はいれるなって意味?

それとも落とした後はどこの城にも入れるなって意味?
493 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 22:18:35 ID:oQCBtCJf
>>488
コウメイ
494 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 22:20:59 ID:xmNG8yv6
英雄乱舞は序盤に結構曹操が食われちゃったりするんだよな。滅びると途端にやる気無くす。
永安の劉虞は在野含めて結構いい武将がいるからなあ。
孔明・劉備・トウガイは勢力伸ばすね。周りが弱い。
495 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 22:40:10 ID:ozMy0kpH
>>494
今俺がやっているのは曹操はともかく、孫堅が食われそうで困っている。
どうも中途半端に曹操に喧嘩を売っているらしくて、周りの弱小が無視されてるwwwww
496 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 22:46:50 ID:xmNG8yv6
実は俺もぬるく劉備でやってる(この前に張遼でチャレンジしたが難しすぎるだろ、あれ。寿春は堤防決壊させても防衛厳しい。超級でクリアーした猛者がいたら攻略法キボン)
荊南制覇し曹操の江陵をこれから攻略予定。
>孫堅が食われそうで困っている。
珍しいな。大抵空白地の会稽、猛獲の建業おさえて結構安定した勢力になるのだが。
497 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 22:49:28 ID:6G36TRwS
>492
どこの城にも入れない。確か官爵のイベントは
1.君主が城にいる
2.各月の最初の週(○月1日)
3.上の官爵を授与される条件を満たしている
が全部満たされたときに起こる(と思う、自信ない)んでどれかを満たさなきゃOK。
俺は一番めんどくさくない1を満たさないってだけでな。
498 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 22:53:16 ID:wUrkBaWw
乱舞の張飛は在野含めてかなり武将充実してるのにCOMは速攻滅ぼされるな…
499 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 22:55:37 ID:M8fHZEYK
>>497
漢朝再興の条件を調べなおしてきたんだが、皇帝就任時に漢帝を擁していて君主が漢室重視なら漢を引き継げるのではないのか?
そしてその後クリアすれば漢朝再興END
500 名前:名無し曰く、投稿日:2008/02/08(金) 23:45:11 ID:sJWbUWL/
こないだPS2の三国志11無印を売りに行ったのさ。まさかの800円。売ったよ、withPUK持ってるし。
で、今日その店行って何となく中古の値段みたら5480円だって。呆然とする司馬懿、、、もとい俺、、、

こんな奸計にかかるとは、、、


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