2chスレ過去ログ > 【三国志11】三國志11 Part.44【12出しやがれ】 > 後半

501 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 07:01:36 ID:/bGK2YOl
お陰で一番、舌戦が優位であるはずべき冷静タイプが、いまいち使えない。
502 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 07:03:04 ID:hjOmCy+Z
舌戦は10の方が面白かったかなぁと個人的には思う。
503 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 07:54:46 ID:QuH9aQ6S
頭のいい小心が一番だろうね。使った事ないけど。
それより曹操が舌戦で5勝するのが大変すぎる
504 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 08:52:37 ID:6O8Utrmn
頭のいい小心って誰かいたっけ?
505 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 08:56:42 ID:bq4V8eXz
>>504
張松(知力88)

知力90オーバーの小心は正直トラウマになるぞ。

「黙って聞いていれば、こうなったら!」
「ええい!」
「この際だ!」
「言いたい事は言わせて貰う!」
「まだまだ言い足りぬ!」
これで2/3以上あったゲージが一瞬で消え去った事がある。
506 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 09:19:37 ID:bA7p+FpT
舌戦はましなんだが一騎打ちのCOMの闘志ゲージ?の使い方が
萎える時が多々ある。
もう必殺技一発で勝てるのに防御とか…もうあほかと
いかに適当に作ってるかがまるわかりw
507 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 09:28:11 ID:OutTfTAE
反とうたく連合っていっても毎回このシリーズは
誰もとうたく倒しに遠征しに行ったりしないな
曹操が頑張ってるわ
508 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 11:39:36 ID:JI243p5O
袁術先生がいるじゃないか
509 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 12:58:23 ID:ezE8+u1t
陛下がいたか
510 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 13:37:27 ID:7GDF6oOC
猿はどちらかというと討伐される側なんだが・・・
511 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 14:23:22 ID:TID7xYp0
魅力100の袁術閣下に限ってそんなことあるわけないよ
512 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 14:32:51 ID:ZNEotmsn
それは弄りすぎだろww
513 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 14:42:15 ID:O2vmi3zg
ただ昔のバージョンだと玉璽パワーで魅力100になってる袁術閣下が普通にいたりするんだよなw
514 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:09:49 ID:0u/EyUsm
11はなにが残念って、アイテムもかなり残念だったよなw
能力値+αの方がアイテムとしては、わかりやすかったんだけどねえ…
書物なんか、全部舌戦話題札ALL所持で変わり映えしないし。
515 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:22:24 ID:jEbaZvdY
同感だ
その点は本当に残念
第一一騎打ちや舌戦が好きじゃないとアイテムが活きないというのはどうか
516 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:23:42 ID:i9XHzyTe
絶望先生を作って知力90越えの小心にしたら舌戦強すぎた
517 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:29:29 ID:ezE8+u1t
絶望先生ワロタ
SSうp
518 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:29:33 ID:jEbaZvdY
舌戦は剛胆が最強と思っていたけど小心も面白そうだな
519 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:37:30 ID:ezE8+u1t
Wikiのアイコンが糞藝になってるw
520 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 16:52:45 ID:eZTUG5p4
剛胆は無視と大喝には負けるので、たまに無効化される。
冷静は運が良ければ大喝3連打とかができるからな・・・。

小心の場合、話題(大)と逆上をキープしつつ、

話術、小中を使い切っておけば、恐ろしい威力を誇るけど、
話術だらけのときに憤激すると(´・ω・`)だ。
521 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 16:53:40 ID:4cXjcP2j
劉備でやってたら曹操が南征宣言した後献帝から金3000ももらっちった( ^ω^)
522 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 17:03:01 ID:jEbaZvdY
>>520
見事に一長一短か
523 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 17:09:58 ID:ezE8+u1t
最強なんて存在しないぞ
524 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 20:30:50 ID:bA7p+FpT
>>521
その後延々と無心されないといいなw
525 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 20:36:22 ID:gJVDZong
黄皓が湧いてるなw

11は前作10以下

ゲームもうんこならプレイヤーもうんこかw

526 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 20:37:41 ID:N8IEqbO9
削除以来
527 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 22:45:42 ID:UCTo/XMn
久しぶりにNGワードが反応したw
528 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 23:02:05 ID:hctYRLQx
誰かnocdパッチうpしてくれ。いや、うpして下さいor2
529 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 23:20:38 ID:3di2i/JO
劉備を処刑したのに関羽、張飛、超雲が素直に降参してワロタ

仲の良い武将を処刑したら自動的に嫌悪武将になって欲しいよな

530 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 23:41:31 ID:jEbaZvdY
それは困る
旦那を殺して女房を奪えなくなってしまうから
531 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 23:46:13 ID:4cXjcP2j
曹丕乙
532 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:01:54 ID:aNlpLUWn
曹丕か・・・
毎回曹丕を斬首して甄氏と曹植をケコーンさせてるぜ・・・。
533 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:02:41 ID:3beYM4mq
>>529
それって、8の悪名システムか、もしくは10の仇敵システムが近いんじゃないか?
たしかにそうなるのが、自然な気もするが実装されたら実際は、文句しきりだろうな。
手が滑って間違いで殺しても、一生仲間になってくれないから。

…あー、でも機関を設けて、嫌悪武将化すればいいのかな。

年単位で。
そうすれば、仲間にしたい派の人にも納得してもらえるだろうか…
534 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:05:58 ID:eG3+6qCz
嫁泥棒がここに居るぞー
535 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:16:32 ID:yaJEl4FR
劉封の槍将なんてウンコ特技だとおもってたけど趙雲と組ませると地味にうまいな
COMは基本一人部隊だから武力75以下ごろごろいるし
536 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:18:33 ID:WuUYDH9T
殺したり滅ぼすと嫌悪化するとかは欲しいかな
かなりの仲だった武将を殺しておいて簡単に登用に応じるのもね
まあそれだと武将不足になりそうだから、始める前に設定とかでそういうの決められればいいのに
537 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:19:14 ID:aNlpLUWn
11は仕官禁止君主(脱獄、推挙失敗、探索後登用失敗等で適用)があるから、
それでいいのでは?
538 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:27:37 ID:VegPz5wv
>>537
勢力滅亡時の捕虜にそれを適用すると、当分の間は膨大な数の捕虜をただ出くわせることになってしまう
539 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:00:15 ID:ckcfIep0
それだと一定期間すると元に戻るんだよな
俺が言いたいのはある武将を殺すとそいつを親愛武将にしてたやつが
主君に一生仕官拒否とかあったらいいなぁくらいのレベル
上にもあるけど劉備斬っても張関普通に配下になるのにあんまり納得がいかない
540 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:50:09 ID:jypfbw2R
設定で決められるならそれに越したことはないと思うが
自分で縛っちまったほうが早くね?

リュウビを斬ったら張関も絶対斬るようにするとか

簡単にできるんじゃね?
541 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:51:26 ID:QvdZp7iI
うむうむ。
542 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:57:22 ID:DPIAQZeG
>>540
たぶん斬りたくは、ないんじゃないかな。
敵としてありつづけてほしいのだと思う。
大丈夫は、二君に従えずを作中であらわして欲しいんじゃないか?
543 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:59:38 ID:DBMn7PLG
劉備斬ったら弟達も斬ってるわ
まぁ蜀のスーパーマンは基本的に斬るけど・・・
544 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 02:25:28 ID:5OWVK7Tx
俺は三人とも仲間にして俺tueeeeeeするけどw
確かに怨恨システムあったほうが萌えるね

劉軍滅ぼしたと思ったら、曹軍から関羽が怒涛の勢いで攻めてきたりw

545 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 02:26:09 ID:QvdZp7iI
蜀の武将はどの武将の能力値までならゆるせる?
546 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 02:53:24 ID:Sf8SN7jQ
ちょううん
547 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 05:12:42 ID:IC8nxVpO
そこで、特技「寝取」登場ですよ
548 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 05:49:41 ID:IC8nxVpO
>>547>>530宛て
549 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 07:17:43 ID:MzUJ3HAx
仇敵システムはあってもおもしろいと思うけど11は勢力プレイだから影響あるとしても
登用に応じないとか、一騎打ち時の台詞とかその程度の変化しか望めないからね。
ぶっちゃけ脳内保管でどうにかできるレベルなのよね。
550 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 08:13:49 ID:oo/8B4Gr
太閤のシステムで三国志の個人プレイシステムやりて
551 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 12:38:59 ID:VegPz5wv
結局敵で居続けて欲しいって言う我が儘と配下にしたいって言う我が儘のどちらに合わせるかって問題なんだな
552 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 12:50:14 ID:faaA+VUt
オン/オフできれば問題ないんじゃないかと。
553 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 00:56:40 ID:F1egY0tR
捕虜に強制労働させたい
554 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 02:06:20 ID:le7+vZkB
流れぶった切って悪いが劉備入蜀公孫恭でやってるんだがなにかコツはない?
最初から一人しか居ないし登用できそうな気配もなくて困ってるんだが
555 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 02:43:21 ID:dg92X/jU
俺も質問なんですが
蜀の鬼軍団編成の神連百で敵に錯乱かけても
なぜか隣の部隊に連鎖しないんですが、なにか条件があるんですか?
PC無印です。
556 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 06:04:53 ID:W02hReAe
連はほうとうの地力依存だからじゃないか
557 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 07:29:05 ID:IP1/60oh
>>555
隣の部隊に連鎖しないとは、計略自体が発動されないのか、それとも
単純に計略がかからないのか、どっちだい?

ちなみに、連環は二部隊(起点の部隊と隣接する部隊の中からランダムで

もう一部隊)しか発動しないし、かけた先の部隊に明瞭や沈着持ちがいると
ブロックされるよ(起点の部隊がもっていた場合は、その時点でおわり)。

そのあたりをもう一度チェックしてみたら?

558 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 09:55:21 ID:hMS5Ijb7
皇帝から帝位を禅譲されたんだけど、国号決めるときに「漢」がなかったんだ。 できれば「漢」にしたかったんだけど、自分では「漢」にできないんですか?
559 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 09:56:13 ID:Y9CmOcRW
そんな質問してる時点で男じゃないからな
560 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 10:30:47 ID:hMS5Ijb7
あ、男ではなく「漢」です。性別ではなく国の名前です。
561 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 10:34:15 ID:A1PAcjdY
ヒント;「易姓革命」
562 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 13:50:41 ID:9yiRnIKH
漢室再興が出来るのは漢室重視の劉氏のみだっけか
これを一族値で識別しているのか武将番号で識別しているのかはわからないが、前者なら新武将でもOKで後者だと劉備その他だけって事になるのかな
563 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 14:09:05 ID:V+GwROSi
中国語でおk
564 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 15:53:44 ID:A1PAcjdY
孫尚香と結婚するために麋氏殺すか考え中
麋氏美人だからなー
565 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 16:10:33 ID:PrYc5R5h
みんな女性は史実派?イベント派?
566 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 19:13:09 ID:yHSnfeIz
叩かれるの覚悟で聞きますが中古で買ってきて操作がわからない点がひとつあるんですが
第一軍団がに所属している都市や港はどうやったら第二や第三に任せられますかね?
567 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 19:42:13 ID:ALNCtXSN
>>566
普通に軍団を新設すればどうかと
568 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 20:24:50 ID:HiyCoGVO
>>564
麋竺がかわいそすwwwww麋芳はしらね
569 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 22:29:14 ID:JC5QYTOe
>>566
もう一度その軍団を再編成すればよい。そんだけよ。
570 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 23:07:13 ID:MkCzAZvW
曹操ではじめたら荀彧
劉備ではじめたら麋竺

呉はそんなに思い入れのある武将いないからいいや。


上の武将がいないと落ち着かない。
571 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 12:54:46 ID:r/guvYYw
新野と江夏のシナリオの劉備って麋竺がいないとクリアー無理じゃないかな。
特に江夏。富豪は弱小勢力だと重宝するわ。
572 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 18:25:15 ID:ell4iONW
>566

新設したり再編成したらどうかな?

573 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 20:17:56 ID:yguoAkdL
孫権があちこちの町をぴょんぴょん移動するせいで孫劉同盟のイベントがおきねえ('A`)
574 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/21(水) 20:27:20 ID:seVdI+8d
孔丘が在野にいるまま全然登用できないのだが
こではデフォ?
575 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 20:43:20 ID:6sQMGC8T
槍兵や騎兵で城囲んでも敵兵減らないのはなんでやねん!
576 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 20:56:12 ID:ipyJd5Xc
>>574
曹操でやってるな?
577 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 21:33:16 ID:8iUyfZbT
すいません、質問です。
おすすめシナリオの劉備の飛躍ではじめて、都市を4つ取ったのですが、
爵位をくれません。
都市は、新野、如南、宛、許昌です。
皇帝擁立すると爵位はもらえないとかなんでしょうか?
578 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 21:39:06 ID:yguoAkdL
州の全ての都市を支配しないといけないんじゃなかったか
579 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 22:46:00 ID:8iUyfZbT
ありがとうございます。
もうちょい進めてみます。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 22:57:17 ID:TcSc4ty1
糞がしてェ
581 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 22:58:53 ID:tCwoMGnQ
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。
このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
①まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
②1番と2番の横に好きな3~7の数字をそれぞれお書き下さい。
③3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
④4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。
これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。まだ、先を見てはいけませんよ!!
⑤8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
⑥最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。
もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう
582 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 23:03:18 ID:j5ADbO27
呂布勢力おもしれー
ソウソウ、ソンサク、劉備、エンショウの4勢力にボコボコにされるw
内政やってる暇ないしw
583 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 00:32:47 ID:0DUwH9EY
これだけは配下にしておきたいって武将いる?

俺はなぜか張英だけは仲間に入れておきたいんだよな。

初めてやった三国志2で何とってたか忘れたけど、
たまたま在野で登用してからそいつ要にして守ってた城があったから。
584 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 00:34:51 ID:cT0RaqdY
呂布、曹操、孫権・策・堅に司馬仲達かな
劉備一党は「これだけは敵にしておきたい」代表格
585 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/22(木) 01:30:30 ID:cD8wLW7m
>>576
ん?たしか曹操は需と相容れない…
サンクス
586 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 01:51:26 ID:4q8KkDqZ
劉備しんだから劉禅に君主変えたらみんな下りまくってワロタ
587 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 08:08:56 ID:P7Sa0+3q
死期が迫った武将は、雲南などの辺境へ送ってしまいます。なんとなく。
588 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 14:33:30 ID:0R8Aje3Y
名将を処罰していってセリフを楽しむのが俺の~
589 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 18:17:10 ID:cT0RaqdY
改造シナリオを使って適当に漢を継承できる武将を捜してみたが、劉姓かつ劉備と同族に変えた武将(漢室重視)では継承できなかった
どうやら劉備親子ぐらいしか出来ないようで鬱だ
590 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 19:08:08 ID:41ovSTqm
呂布の巡察のセリフわろた
591 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 19:52:29 ID:uZdGpZ1T
>>588
むむむ
592 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 21:15:48 ID:mBh2QawW
>>589
ヒント:マスターブックのリプレイは劉邦で漢朝継承
593 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 21:21:25 ID:h8uzlmkE
関羽の部隊クリックしたときの「何なりと」が突然「はんなりと」に聞こえてきて
もうどうやっても治らない
594 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 21:22:50 ID:7XoqQHMp
うん!

・・・呂布の部隊クリックの声

595 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 22:07:28 ID:ojC4xe3Y
>>588
わはははは、それがしにはわかりませぬ
596 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 22:24:16 ID:8Sb3XTNb
金と米の交換って使ってる?
二都市占領したら事実上米と金が際限なく手に入るのはどうも…
597 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 00:08:08 ID:n3w4Dr2t
最初11やり始めたばかりのうちは金が足りなくなってよく売ってたなぁ。
それでいきなり攻められて米が足りなくて涙目とか。
懐かしい思い出だ。
598 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 00:21:40 ID:K2Eas6BI
うへへ
ロイヤルニートにまた金たかられちまったよ
さっさと米に換えときゃよかったな
599 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/23(金) 00:34:34 ID:F/SXMO6M
人材も揃った、軍備も整えた、国力も安定させた
さぁあとは統一戦ってとこだが、そっから一気にいかないのが11のあれなとこだな
物資の運搬が苦痛すぎる
600 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 02:06:35 ID:P3Y101+r
>>599
特に僻地制圧後の軍備を前線に輸送するのがダルいな。
運搬持ちが大活躍する見せ場だけどw
601 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 02:18:24 ID:0B9H5XY3
補給線が命というのはリアルで良い
602 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 03:00:02 ID:LsGZoHnA
しかし所詮ゲームなんだから、中途半端なリアルを再現したり、そもそも
面倒なリアルなんて持ち込むなよ、

という意見もある。

603 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 06:58:45 ID:xxcDsSAt
食料輸送中に呂布にとっ捕まった淳にいみたいなのが再現できていいじゃないか
604 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 09:47:21 ID:eLMfnBG7
>>602
自分は川の上り下りの概念と道の舗装・整備とかあればもっと楽しめたかも
食糧生産・輸送がもっとリアルな方が、戦闘馬鹿だけじゃ統一は出来ない方が楽しいかな
605 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 16:26:44 ID:G40VarGn
>>602
俺は背景をもっと凝って欲しかったな
高低差をもっと過激にして町もシムシティみたいに高度に発展していく
とにかく軍事力が強大になっていけばいくほど、国の様相もそれっぽく様変わりして
優越感が味わえれば、後半もダレないとおもうんだが。
606 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 16:44:56 ID:FtBQ9FzN
>>594
行動決定時の「わかった!」も可愛い
607 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 17:35:08 ID:Aec+vOym
統一戦は全部委任してプレイヤーは輸送だけ、って感じにしてる。
時間かかるけどなー。

委任都市から輸送できたりするから、輸送関連が11の一番好きなところだ。

608 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 17:57:56 ID:R226Qghj
曹操の「かかれ!」
609 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 19:22:24 ID:fgBp1BdB
曹操の「お呼びで」
610 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 19:27:29 ID:R226Qghj
>>606
曹操は「ん」だろ
611 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 19:28:04 ID:R226Qghj
安価ミス
>>606>>609

お呼びでは小心=糞藝

612 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 20:04:53 ID:fgBp1BdB
あれ、ウチの曹操結構言ってたような・・
613 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 09:15:56 ID:OUTtsIMJ
「退け退けぇ!」が結構好き。
呂布は「潰されたか!」だろ
614 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 12:50:42 ID:60bFio8G
孫尚香が孫権に攻撃されるときの「お兄ちゃん、らめぇっ!」かな
615 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 12:50:58 ID:TURj9Mg7
プレイして面白かった
自分で陣とかじゃなくて城の建設もしたい
あと9みたいに異民族ほしかった
616 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 13:17:28 ID:60bFio8G
これはひどい
http://www.vipper.net/vip528618.jpg
617 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 13:19:03 ID:PqyrS2ui
>>614
会稽ー桂陽間とか零陵ー雲南間に城を建設したりして楽しめそうだな
618 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 13:20:19 ID:PqyrS2ui
安価ミス
>>615
619 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 13:21:15 ID:60bFio8G
9みたいな異民族があったら公孫瓚と馬騰はやばかったな
620 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 14:49:59 ID:lAa2lktl
211年劉備で初めて最初のターンで零陵の劉度を建寧に向かわせる奴は漏れ以外にいるのか?
621 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 19:01:14 ID:4EE8JKlp
漏れなんていまだに使ってる奴がお前以外いない
622 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 19:06:53 ID:lAa2lktl
いや結構まだいるぞ
623 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 19:17:22 ID:oR9oVrkQ
11のエディットデーターは引き続きパワーアップキットにはつかえますか?
624 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 21:39:50 ID:qfjD4zNz
別人とはいえ続けての質問レスで悪いんだけど、
WiiやPS2のwith PKではゲーム中の編集ON・OFF切り替えできるようになってますか?
PC版のは編集OFFに出来ないようだから買わなかったので
625 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 00:06:06 ID:zGA4t8da
突然画面が16色モードに・・・画面サイズも小さくなって落ちた。。。
626 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 02:43:19 ID:F0VHQHmy
編集オフにできなくても編集しなければいいじゃない。
627 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 03:12:45 ID:lbJVe9Qz
馬超に出て来い言われてけなげに一騎打ちする荀攸カワイソス
628 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 07:27:24 ID:PUNYvvpG
オフにできなかったら我慢出来ずに編集しちゃうじゃんバカァ!
っていうトンチンカンも居るからな
光栄はそんなトンチンカンにも対応してくれる優しい企業なのだよ
629 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 12:33:37 ID:515SR4wP
新武将をフルに作成でもしないと、敵拠点スカスカになるなこのゲーム
630 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:04:53 ID:9px8N2sl
>>628
乱数あるからセーブロードも仕様として定着してるしな
ターン制だから登用等をミスるとかなりゲンナリする、HoIなら諦め付くんだがな
631 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:07:16 ID:PdXKmqf1
だがこのゲームはセーブロードでは乱数が変わらない
632 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:08:45 ID:80t9REom
うむ。無意味だよな。
633 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:10:53 ID:xpXwVOhk
行動力が低すぎる
せめて倍は欲しかった
そんな俺は何時でもメモリエディタの無限行動は手離せません。。。
634 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:29:17 ID:9px8N2sl
いやいや、完全に同じ結果になるからセーブロードで効果的な行動に変えてしまいたい欲求に駆られる
舌戦はカードの流れが読めるし、登用は駄目だったら登用以外の行動を取る。
9みたいに重ねれば重ねるだけ有利という仕様なら連打しまくるが、11は登用失敗したらお預けくらうからなぁ
635 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:51:20 ID:PdXKmqf1
>>633
それがまた面白い
636 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 15:06:22 ID:v2xmhAWQ
慣れると行動力はあんまり気にならなくなるけどな。
というか、行動が基本的にオートじゃないので、ふだんはめんどうくさくて
行動力使い切る気にならないだろ。

人材探索とかまとめて指示できたらよかったんだけどな…

一人ずつ指定だからだるすぎる。
637 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 15:19:32 ID:PdXKmqf1
内政開発してるとすぐ行動力なくなるぞ
638 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 15:54:54 ID:v2xmhAWQ
まあ二都市、三都市まとめて開発すると、たしかに足りなくなるけど…
それは一時的なものじゃない?

二都市、三都市を同時に開発できるころは、だいたい中盤から終盤に

なってからだし、そのころだったら使い切っても行動力200以上回復
しないか?(大体直轄地が4~7都市くらいは必要だけど)

序盤は序盤で、人材さえ整っていれば、わりとやることは決まってくるし。

(ワンターン目→俸禄、
 二ターン目→治安、訓練、あまりは俸禄、
 三ターン目→治安、訓練、あまりは俸禄、
 四ターン~→市場×3建設
 市場建設後→鍛冶建設、兵舎建設~)

みたいに。

人材が整ってなかったり、有能な軍師がいないと、たしかに足りないけど、
それは苦労する開始勢力を選んだ結果ってことで。
639 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 18:29:47 ID:IpCjSVbn
っていうか行動力って概念が何時まで立っても馴染めない
全員何らかの形で働けよって思うわ
640 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 18:55:56 ID:qQhj4aAF
>>639
そりゃ君主(都督)に命令されないと動かない人達ですもの
641 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 19:22:56 ID:lSwbTUnl
同盟国に援軍出してって言われたから
俺も協力したい気はあったから今まで必死に整えた兵力を出陣させたら
馬鹿CPUに勝手に操作されてあっという間に殲滅させられたよ
馬鹿CPU支援するために残った兵力で支援部隊結成したけど
これも所詮は最初に出陣させた本隊に及ぶはずもなく即壊滅
もぬけの殻になった我が城もなすすべなく攻城兵器に取り付かれて敗北
なんていうか、自分で操作できるようにしてくれ!
あと部隊行動させるとき間違えて待機ボタンクリックすることが多々あるから
待機ボタン押したら本当に待機しますか?みたいに聞き返してくれ!
642 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 20:17:34 ID:IBP02fPc
馬鹿COMをあらかじめ承知した上で行動できないプレイヤーも馬鹿
643 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 20:20:47 ID:IpCjSVbn
>>640
昔のトウタクじゃないんだから
644 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 21:34:13 ID:lSwbTUnl
超級で南蛮討伐シナリオの蜀やってるけど
敵城まで兵糧が持たないな
補給みたいなコマンドもつけてほしかった
兵糧貯蔵庫とか
645 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 21:37:50 ID:7n8KFp3/
>>644
??? いってる意味がわからないんだが…
部隊には最大で50000の兵糧をもたせられるが、それでも足りないか?
もしくは、補給部隊には500000までもたせられるが?
646 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 21:39:58 ID:9px8N2sl
陣はって誤魔化しつつ、後続で補給部隊流せばいいんじゃね?

つーか、弱小国でやると空白地の在野以外はほぼ登用できない仕様だから人材的に詰むな

計略がもうちっと掛かりやすければなんとかなるんだが、かかればかかったでNPC連合に連打されて涙目になるんだろうな
647 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 23:49:23 ID:1F/qDqys
つーかCOMって行軍距離とかろくに考えられないから
成都からその下の都市(名前を忘れた)に攻める時、
もしくはその逆の時なんかの長距離行軍の際
部隊が片っ端から兵糧切れで消滅していくよな。

で消滅したらまたすぐ出てきてやっぱりまた途中で消滅。

これを見てしまうと激しく萎える。
648 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 00:33:50 ID:nF/y01Wm
>>645
超級でやるとその場で持たせることができる兵糧とかどう頑張っても限られてくるんだよ
649 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 00:39:39 ID:F6yGtwaQ
つーか補給部隊なんてシステムないだろ?
650 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:22:27 ID:bn4ZQL5i
>>645 多分、ノブヤボの荷台隊みたいな事を言ってるんじゃないのか?
651 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:24:30 ID:ES3H/3KB
ありえない
652 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:28:46 ID:/g6fYmk9
>>649
輸送部隊を追従させれば補給できるが?
653 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:48:39 ID:6bkRWro/
ちなみに輸送部隊の兵糧消費は通常の半分だから、
城塞と組み合わせると城に居るのと同じだったりする。

恐らく自動編成で200日しか持たせてない上に、

迎撃部隊で手間取ってるとかじゃないだろうか。

毒泉で兵が減るのを嫌がって本道で長蛇の陣になってるとか。

654 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:54:46 ID:6bkRWro/
ある程度兵が減るのも見越して兵糧持たせてるから、
慣れて兵を損じないよう損じないようプレイすると、
戦闘が長期化して兵糧が持たなくなるというケースもあるな。
655 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:57:29 ID:ryaFbxnK
説明書も読まず、ゲームシステムも把握していない
そんな始めたての馬鹿が文句言ってるだけにしか見えない
656 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 02:04:22 ID:nF/y01Wm
ユーザーからの文句なくして進化無し
657 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 02:16:54 ID:ES3H/3KB
誰かこいつらの知C開発してやれ
658 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 02:27:40 ID:F6yGtwaQ
面白いこと言ったつもりか
659 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 03:16:12 ID:7Ajg7XH3
むほっ。
660 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 08:20:48 ID:ly3Zb6B8
ヒント:nyで落とした
661 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 11:21:04 ID:yx8c+Hte
群雄伝から慣れっこだし
行動力の概念は嫌いじゃないな
662 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 12:44:45 ID:Wr8CoTc8
上限がちょっと低いなーとは思う
663 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 15:11:47 ID:xNfi2sHy
AIがアホすぎて一地方占領したら事実上クリアだな
超級だったらこっちが巨大勢力になった時点で敵同士で同盟組むぐらいして欲しい
664 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 15:17:03 ID:ygJWcC3e
>>663
そこそこ勢力強くなったらイベントで敵3勢力が2年間停戦+配下の忠誠大幅UP(多分+50くらい)を停戦の期間切れる度に食らった…
665 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 20:36:25 ID:EjnV20q5

666 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 20:37:02 ID:EjnV20q5
体験版やってみたけど、結構面白そうだけど・・・
667 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:00:43 ID:EmXUyNSY
発売当初は酷いAIで問題になったが今は完成されているしな
無印はやめとけ、後悔するぞ
668 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:03:11 ID:xNfi2sHy
>>664
俺にはどうしてそのイベントが起こらんのだ
ってかⅨとかだったら普通に連合して攻めてくるんだってな
669 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:09:13 ID:5uljhxBK
>667
完成されてあのレベルかよ(笑)
670 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:25:22 ID:EmXUyNSY
11PK1.33だがAIもそれなりだぞ
671 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:32:13 ID:ryaFbxnK
もうパッチが出るはずがないって意味では完成だろう
レベルはそれなり
672 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:34:55 ID:40d2HTog
なるほど、完成された11PKは
670の脳内にのみ存在するということだな。

マジレスすると1.33なんてバーションは

少なくとも日本語版11PKには存在しねえよ。

で、一般的に最新とされるpk1.11のAIは

小学生の方がずっとマシなレベル。
これをそれなりとか言うやつがいたら
それはゆとり教育の弊害だな。
673 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/26(月) 21:50:00 ID:NnydT3GY
諸葛亮スカウト出来たけど、ジュンイクさんを軍師のままでいさたいおれがいる
674 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:50:17 ID:s+vzcXLL
火球の使い方はまあまあだとおもうけどな…
兵装選択と特技の組み合わせが、ダメダメだが。
(しかし特技の組み合わせは、選択肢が幅広すぎるのでまっとうなAIを
 開発するのは短期間ではむずかしいけど)

ルートの選択も、微妙なところがある。ルート上に建造物が築かれると、

交戦勢力の寮内を経由して攻めてこようとするしな。
(そして他勢力と戦闘になって、プレイヤー寮内にたどりついたころには
 ぼろぼろのありさま)

兵装ごとに機動力がちがうのに、行軍の足並みをそろえなかったりな。


せいぜいいいところは、積極的に内政建築物を壊しにくることと、とにかく
攻めてくるところかな…

それでもまあ、三国志シリーズ中では、結構強いAIだと思う。

(あくまでも三国志シリーズ中では、だけど)
675 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 22:02:27 ID:ZB43iiXo
革新の方が敵がえぐかったな
676 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 22:09:28 ID:/DFGU+Ar
火神と火計の技巧を覚えると違ったゲームになって面白いな
677 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 22:38:54 ID:40d2HTog
確かに火球とかの使い方はそこそこいけてたとは思うが
根本的なところが終わってるからなあ。

内政施設の破壊も全軍一丸となってやるならいいのに

わざわざ分散して各個撃破されるんじゃ
意味がないどころがやらないほうがいいし。

COM同士の戦いとかを見てると

真剣に萎えるぞ・・・。
678 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 22:49:26 ID:ZB43iiXo
毎ターンのセーブデータうpして対戦しようぜ!
679 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 23:04:40 ID:ZB43iiXo
与ダメの計算式って過去に誰か解析した?
680 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 23:18:55 ID:bfI/di+E
つーかさ、そんなにAI不満なら、一度、自軍は全計略と混乱系特技の
全封印(むろん火球や火種も封印)で初めから終わりまで戦ってみたら
どうだ?

望みどおり力押しの戦いが味わえると思うんだが…

(へたすりゃクリアできないだろ。ストレス溜まるのわかりきってるんで、
 折れば御免被るがナー)
681 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 23:38:09 ID:40d2HTog
別に力押しを望んだ覚えはないが・・・

というかAIの馬鹿さを嘆いてるのに

何故AIが馬鹿でも大差がない
力押しの戦いを望んでいるという思考に・・・?
682 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/26(月) 23:49:24 ID:NnydT3GY
馬鹿なAIにレベル合わせてやって楽しむってことじゃないか?
683 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 00:35:58 ID:KeqVQqlk
だんだんと眠くなってきた。
684 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 00:53:32 ID:mke5vz3U
よせ!しぬぞ!!!
685 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 00:55:49 ID:a10wlNQ0
いま与ダメ調べてんだけど
同じ武力統率の部隊同士、戟兵で攻撃したら
槍752 戟752 弩767 騎767 ってなったんだ
これっておかしくないか? 
686 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 01:01:24 ID:RC7RY2gc
押入れに入れっぱなしにしていたので暇なので
三国志11PU面白いね
なんだかやたらconが攻撃仕掛けてくるんだが仕様かな?
パッチでとるみたいだけど当てたほうがいいでしょうかね?>>685

 

687 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 09:56:22 ID:Zv9f3bsx
寒中争奪戦シナリオを劉備でやってたけど、
寒中、三郡、長安、洛陽ってとったらもうクリアみたいなもんじゃね?
ここで飽きちまった
688 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 10:03:31 ID:hVt4htdo
おもしろいセーブデータクレ
689 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 15:05:54 ID:7NF3X/8s
なんでPS2のPK単品でださねーんだよ!!
690 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/27(火) 17:49:05 ID:uUv3RzLP
>>689
ツインパックのこと?
単品でも出てるでよ
691 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 22:31:29 ID:mHWpTJ+Z
とりあえず買ってきて初めて城落としたんだけど
捕虜の登用ってどうやるの?
人材登用とかにも出てこないしほっとくと逃げられるし・・・
692 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 22:40:16 ID:CsBMBFQl
登用には出てくるだろ
693 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 22:41:05 ID:2/h47PrA
人材登用で身分でソートする。
しかし、常に捕虜が上に来るように設定していて、
太守を引き抜くタイミングを逃してしまったりする・・・。
694 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 22:54:27 ID:ZNwOxoDY
>>690
何で最初からPKで出さないのかと言ってるかも。
695 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 23:37:43 ID:vcNwZqpA
だんだんなんか簡単になった
696 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 00:34:22 ID:A+rQb/gM
慣れてきたんだろ。
697 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 00:49:17 ID:qLk2OLoQ
なんかたまーに声がエコー(?)しまくるんだけど
例えば「すすめぇ~!」みたいな感じの声がでると
「すすめぇ~!めぇ~!めぇ~!めぇ~!めぇ~!めぇ~!」
みたいな感じでずっと続くんだがこれ何なの??ボイス切ってもう一回入れると直るんだけど
タイトル戻ってもずっと続いてて気持ちわりい。
698 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 01:25:43 ID:LZpposYc
>>697
プレステ版でも同じバグがあるから見落としてたんだろ。
699 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 03:09:04 ID:w1bnUxAI
見たことないな。
つか三国志やってるときBGM切って別の音楽聞いてるわ。
ニコ動でラジオとか作業用BGMとか。
700 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 11:18:27 ID:aFKD3Uhp
皆に聞きたいんだが超級の開始直後って
どうやって乗り切ってる?
兵士数の差ですぐに押しきられてしまうわ
金ないから設置駆使も出来んし
701 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 14:30:55 ID:bT1sT2nq
1.外交府&親善、全財力で戦争自体回避
2.セーブ&ロード、編集の駆使
3.現実は非情である

超級の弱小国は如何ともし難い部分がある。

物量で勝てないなら兎に角敵武将捉えまくって指揮官減らすしかない。
そのうち敵領がすっかすかに。
702 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 15:54:04 ID:zU+rLi0i
1.軍楽台作って一騎打ち狙い
2.敵領土に侵入退却を繰り返して敵を兵糧攻めにする
3.港があるならそこで空城の計を使う

俺の場合はこんな感じ

兵数よりもどちらかというと人材不足がきつい
703 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 16:06:16 ID:aFKD3Uhp
>>701やはり外交かー
外交禁止で昔からプレイしてきたけど
信念を曲げるか…
704 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 18:31:40 ID:ArTabyiA
チャチャチャチャチャラチャチャチャ、チャチャチャチャチャラチャチャチャ、チャーチャーチャラチャチャーンチャ、チャチャチャチャチャラチャチャチャ………戦闘のBGM飽きた(^o^)
705 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 18:35:31 ID:D7U8ev9S
"破竹"が常に流れている件について
706 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 18:40:34 ID:d0kGJBXX
>>702
一騎打ちで勝てるような武将がいる勢力はまだ良いよな
707 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 18:42:03 ID:4yLBVieF
BGM飽きたから、もう切ってプレイしてるよ。
〝破竹〟は出撃総兵力が10000~20000越えてると、かかるな。
直轄地の部隊出してないときでもかかってるんで、なにごとかと思って
いると、軍団のどこかが輸送で兵を大量に動かしてたりな。

いい加減飽きたつーのw

708 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 19:19:44 ID:elPqWH4I
BGM差し替えってできるんだっけ
俺もいい加減イライラしてる
709 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 19:42:09 ID:D7U8ev9S
Mobile 三國志4はまだDocomo版出さないから困る
710 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 19:43:18 ID:D7U8ev9S
誤爆w
>>708
中華で音楽変更鶴あるぞ
711 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 19:55:41 ID:D7U8ev9S
テーテレレーレー オーオ、オーオ、オーォオー・・・スタタンスタタンスタタンスタタンスタタンスタタンスタタン・・・ オーオーオーオーオーオー・・・ スタタンスタタンスタタンスタタンテレ!
オーオーオーオーオーオーオーオー・・・タターンタターンタターン オーオーオーオーオー タラーラーララン テレレーレーレー レレーレーレー レレレーレーレー レーレーレーレーレレーレーレーレレーレーレーレーレーレーレーレーレレレーレーレーレーレーレレレー
テーテレレーレー テレー、テレー、テレー・・・スタタンスタタンスタタンスタタンスタタンスタタンスタタン・・・ オーオーオーオーオーオー・・・ スタタンスタタンスタタンスタタン(ry

後半が適当

712 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 20:13:54 ID:/3jPnGt3
俺は音楽切って、winampでてきとうに流してる
最近面白かったのは、公孫サンvs罵倒の洛陽争奪戦してるときに
マキバオーのOPが流れてきたw

罵倒だときばつえーから、騎馬隊だけで10万近くいて、燃えるぜとおもったら

萌えた
713 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 20:31:12 ID:Oy4hsYx1
破竹がかかる条件を「10万以上」とかに変更する事はできんのかねぇ。
俺もいい加減飽きた。
714 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 20:42:31 ID:ArTabyiA
>711が何の曲か全然わからない(笑)
715 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 20:53:05 ID:/dcAWF3F
破竹だろう。
自分は劣勢(COM軍が勝手に戦闘)と、優勢(直轄地の戦闘)が多いな。
716 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 21:18:45 ID:qLk2OLoQ
あれ破竹って曲なんだ。
最初のうちは歴ゲーっぽくて「ウホッ」ってなるんだけど
あればっか流れて(´・ω・`)ショボーン
717 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 21:43:22 ID:gBKjwrhI
うむ。BGMの〝破竹〟をⅤの〝海龍到来〟に差し替えた。
これで少しはマシになるかな…華龍進軍も捨てがたかったが…

なお差し替えるなら.oggフォーマットにエンコードしないといけないな。

718 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 21:56:04 ID:RZpcIyao
やりつくして「もうプレイしねー」と中古で売り払ったんだが
また最近プレイしたくなってきた。
やっぱり9PKだけじゃ物足りないんだ。
719 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 23:17:26 ID:+KYij5wp
差し替えて暫く経つが
音楽だけだともはや別げー。。。
720 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 23:55:07 ID:A+rQb/gM
三国志1を対戦プレイしてるときに、
トイレに行ってて、その間、俺の番が来たらしく、
早く行動しろよと友達に急かされた。
用をし終わって、あわててコントローラを握ると、君主がなぜか、
劉備から関羽に変わってた。
端で見てた他の友達が、「登用-みずから出向く」をノリでやったらしい。
そして俺は静かにリセットを押そうとする・・・・・というところで
夢から覚めた。

今日も良い天気だ。

721 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 00:21:23 ID:cOF0mLeK
俺もmp3を繋げたメドレーを作って
BGM差し替えたんだが
元曲がころころ変るから
繋げた奴の2曲目以降に滅多に行かないし
妖々跋扈ばっかり流れてきて
流石に聞き飽きてきた。
722 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 01:31:02 ID:+PRDS/+A
そういえば昔の三国志は外交に来た武将を捕まえたりできたのにね
723 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 01:50:30 ID:woLHymtl
1と2は君主も有能武将もころころ捕まって死ぬのは面白かったな
そのせいでCOMだけにして見てると誰も統一しないで寿命勝負になって
最後は全て空白地で真っ白になって終わるパターンばっかだった
724 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 03:08:47 ID:mxZQ6Fzh
麋氏何回業火で焼いてもケガすらしない
725 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 03:20:44 ID:sbz4SpVu
要するに女×女がありだから男×男もありだよねって事が言いたいんだな
726 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 09:57:57 ID:sazJf5HE
このゲームのAIってパッチいれてすら「逆ギレパッチ」状態とかきいたけど
PKでもそのままなの?
727 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 13:11:03 ID:qlP+VVkI
殆ど攻めてこないよそして味方軍団も攻めてくれない
728 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 16:32:27 ID:nsHgUj5+
無印で言うなら、
ver1.0=クソゲー争乱
ver1.1=逆ギレ
ver1.2~遊べるレベル

囲魏救趙ではないが、

自軍拠点が落ちそうでも引き返さないのは馬鹿としか言い様がない。
にもかかわらず虚報なら退却するという・・・。
729 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 18:32:54 ID:cQVtxwc5
>721
俺は(4、5年前)ⅨPKの頃からMixでノリノリ三国志だったよ
730 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:01:57 ID:fjIrWriU
みんなはどのシナリオで、どの勢力でプレイしているの?
こういう話少ないし、聞いてみたいんだ
731 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:42:23 ID:cQVtxwc5
新武将・新君主でしかプレイしたことないとか言いにくいですね^^
732 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:43:26 ID:ZQCCJZEh
最初のほうが多いかな
武将多いほうが楽しいし
733 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:51:44 ID:cQVtxwc5
でもたまに大勢力に囲まれて揉まれて~見たいなプレイしたくなるよな
優秀な武将居なくて歯応え無いけど。。
734 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:56:14 ID:nsHgUj5+
劉備入蜀、群雄割拠、英雄集結かな。
自分で適当に作ったシナリオ(英雄集結的な)も案外面白かったりする。

英雄集結の新野プレイはなかなかにハードだぜ・・・。

735 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 22:58:40 ID:v8ewZ6ki
三国志INTERNETをやってたときは群雄割拠(194年)ばかりやってたけど
オフゲー三国志は結構そのときの気分に流されるな。
736 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 23:13:10 ID:2bR3HoVn
パソコンのやつはよく知らないけど、勢力の武将の編成とか規模とか自分で決められたらいいのにな。
737 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 23:51:16 ID:q0bLCchh
9のPSP化マダー??
738 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 00:40:55 ID:dqtl8P/M
>>736
肥がカスなんだよ。
編集出来るようにするプログラムなんてすぐ出来るのに、
PKですら面倒臭いのか知らんが実装しないんだからな。
出し惜しみだとしたら最終Ver売り切りのPKでそんな事する意味もわからんし。
PK4800円も法外な癖に顔編集にも会員費でまた金を取る。

・・・要するに中華万歳。

739 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 08:01:13 ID:CADvyI2I
PKでやってるけど、ちょっとでも兵力が少ないと周りから
とことん攻めまくってくるよな
劉備でやったら孫権、曹操、劉表の三勢力から攻められまくって
詰んだw
逆切れパッチってこれ以上なの?
740 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 08:25:39 ID:WCGGANEx
741 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 12:26:06 ID:7S8HLEpA
昨日買ってきたのですが難易度初級か上級しかありませんはじめてやるのですが上級はかなり難しいですか?本音は初級と上級の中間の中級でやりたいです。
742 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 12:41:27 ID:2DFieqBv
>>741
肥の難易度調整はCOMの初期物量増加が基本。
超級はプレイヤー側の収入減等。
743 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 14:42:19 ID:P10ty/ah
史実通りにゲームを遂行するのが俺のジャスティス
744 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 14:48:01 ID:LgXyyT+b
今、技巧研究をある程度して育ったんだけど
現在、研究完了したのが
槍兵 兵糧襲撃 防衛 工兵育成 政治 第一段階
戟兵 矢盾 火攻 木獣開発
弓兵 第一段階 練兵 軍制改革
騎兵 騎射 発明 車軸強化

という状態なですけど、次になにを選べばいいかアドバイスください。

745 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/30(金) 14:48:18 ID:8LlTy7HQ
中盤まできたがこのゲームって、前線とその補給線だけ確保すれば
それ以外の安全地帯はほったらかしでいいと思えてきた。
例え治安下がって荒れ放題でも。現に呉なんて山越とかわいて空白なって放置
746 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 15:37:26 ID:pFsjY1p4
>>745
委任が糞だからなー
特化型内政地はリフォームされて涙目だぜ
つーか、保有地少ないと配下に職与えられないから寂しくね?

>>744

内情によると思うが主力兵科をMAXか発明MAX
最大兵力であとは塗り絵なら練兵MAX

>>743

S2からの劉備トレースマンドクセ
747 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 16:02:28 ID:92psSu50
技巧は火だよ、火を優先するんだ
748 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 16:06:52 ID:P10ty/ah
シナリオ始めるときは火の技巧は編集で一気に習得して、少人数の劉備軍で大を制すのが俺のジャスティ巣
749 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 16:55:30 ID:92psSu50
劉備軍+史実通りの場合、新野に行くまでがすごく大変そうだ
750 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 16:57:04 ID:1oHyjO6C
呉だったら投石と火でしょ。
ちなみに孫策の跡継ぎにシュウユを選ぶのが俺のジャステス
751 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 17:17:27 ID:P10ty/ah
イベント重視なので孫策の後は孫権に継がせて、孫権じゃないと起こらないイベントをさっさと済ませ業火種で殺し、孫堅の三男といった設定で新武将を君主に、周喩の息子を新武将で作って二人を義兄弟にして策と周喩の志を継がせるのが俺のジャスティス。権は完全無視で(笑)
752 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 17:20:21 ID:92psSu50
厨房兄様専用のイベントって言うと確か呂蒙だけだったか
後は堅パパの血縁なら誰でもよかったはずだし
753 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 17:24:25 ID:MUJlzOxA
リョフの娘と孫尚香あたりが刑道栄様より武力が高いとはどういうことか
754 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 17:25:03 ID:P10ty/ah
>752
陸遜抜擢もだよ。
755 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/30(金) 17:30:21 ID:8LlTy7HQ
>>749
だよなぁ
でも新野シナリオで始めると諸葛先生以外もうみんな結構いい年ってのがな
しかも跡継ぎがあれじゃ…
756 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 19:48:01 ID:9m6NBKmn
火球を仕掛ける時、なんとなくバレーボールをイメージしてしまう。
757 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 20:26:13 ID:ctI7kjcJ
>>750
孫策より先に周瑜が死ぬこともあるけどなー。
758 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:12:37 ID:fSfbSMYR
すごい面白いんだけど、敵が堅いのが
個人的になあ…
自軍は貧弱体質の兵士と脳内補完してるがw
759 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:15:53 ID:D+nri2js
槍兵や騎兵で城攻めても敵兵減らんのはなんで?攻城兵器じゃないとだめなん?
760 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:16:31 ID:92psSu50
城壁の上の敵に届かないからな
761 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:45:11 ID:D+nri2js
弩兵はええん?
762 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:46:34 ID:MUJlzOxA
兵器以外なら貫矢が一番つおいぜ
763 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:51:25 ID:92psSu50
>>761
実際に弓で城壁の上の敵を射られるかどうかはわからないが、ゲーム的には一応間接攻撃だからな
764 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:56:39 ID:l4U6OGCR
>>746->>749
サンクス、では騎兵と戟兵をMAXにしますわ
 
ところで武将討ち死にを高にすると、どのくらい死ぬ? なんか変わらない気がするんだけど
765 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 23:06:24 ID:1+gw5GCN
COMって明らかに兵高い場所にも攻めてくるんだな。
766 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 00:03:49 ID:V8B4PjDZ
武将討死にを高にすると、序盤だけ良く武将が死んでる気がするな。
そもそも討死は「一騎打ち」・「騎兵戦法」意外で起こる?

 

767 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 00:42:49 ID:nxsDGyYg
孫尚香嫁にしたくて麋氏を業火種で焼きまくってるのにしんでくれない
もう20回は焼いた もちろん討ち死にはありにしてる
768 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 01:10:12 ID:AcLiY0b0
決戦制覇がムズすぎ
769 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 01:17:37 ID:VNAeccsL
>>768
むずいよな…
俺は漢中、南郡がクリアできん!
770 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 02:21:37 ID:MUH478WD
混乱で燃やすと結構怪我とか戦死多いよ。

前、孟達の部隊を引き抜いたんだが、そのターン中に混乱、火矢喰らって

次のターンで死んだしwww偶然だけどな
771 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 03:33:10 ID:KHlxLvBW
曹操が公孫恭をいつの間にか降伏させていたんだが、
降伏の条件ってなんだ?俺がやろうとしても成功しそうな気配がない
772 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 03:52:45 ID:LF22GaIa
>>771
1.降伏させたい君主との外交親密度が、『親密』であること。
2.降伏させたい勢力の領地が残り一国であること(ちょっとこの点は、曖昧)。
3.降伏させたい勢力との戦力差が、かなりあること。
4.作中での有力(有名?)君主ではないこと(つまり曹操、孫策、劉備あたりは、
 親密度がどうだろうが、領地が最後の一国だろうが死んでも降伏しない)。

条件は、こんなところかな…

あと降伏しやすい勢力は、物語的に降伏した勢力(劉エン(劉璋)、劉表)や、
自君主と相性のいい(つまり劉備だったら公孫讃)などが上げられる。

ちなみにAI同士だとたまに、有力君主間で勢力の吸収/合併がおこる。

たとえば曹操の勢力が伸び悩んでいると、プレーヤに対抗して曹操が
司馬懿の勢力を吸収するとか、劉備が公孫讃を吸収するとか。
(しかもその場合は、吸収した先の元競合勢力だった武将の忠誠度が
 255まで上がる)
773 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 04:04:31 ID:KHlxLvBW
>>772
情報サンクス
新密度が険悪だったwノブヤボとかだと関係なかったからいけると思ってた
親密にするの手間掛かるし、普通に滅ぼしたほうがよさそうだ
774 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 10:00:19 ID:3dsloERe
公孫度、公孫恭の勢力って何気に全シナリオにでてるよな。あの兵力でずっと生き残ってるなんて、本当の英雄はあいつらだったのか(笑)
775 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 10:17:08 ID:XJ+oD/lK
というか、あの辺りは朝鮮族系じゃないのか?
となれば、彼らがとりうる手段は、いわなくてもわかるな?
(あとは土地が痩せていたり、急峻だったりして占領するうまみがあまり
 なかったんじゃないのか? なにより遠いしな)
776 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 11:04:29 ID:7sSFl/UY
戦乱を逃れて遼東に流れてくる人たちも少なくなかったらしいから意外と良政を敷いてたみたいだね
北方の異民族に対してはかつての討伐の実績もあって睨みが効いてただろうし
足元の反乱の種となる反抗的な豪族たちは統治を始めた際にあらかた謀殺紂殺して
おいたから内部からの崩壊もなかった
袁尚袁煕が逃げ込んだ時もすぐに処断して自分たちは曹操に歯向かわないという
意思表示を示したし、政治的手腕は高かったんじゃないかな
777 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 12:11:39 ID:tKqYbxeP
同盟状態のままクリアは可能でしょうか?
革新みたいな
778 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 12:31:24 ID:0+I5f6dE
無理。こっちが同盟破棄しなくとも、最後の二カ国になった時点で、
むこうが同盟破棄してくる。

たとえそうしなくとも、そのままではタイムリミット一杯までエンディングとは

ならない。

終了条件が無数にあるゲームじゃないからな(自勢力による統一か滅亡のみ)。

諦めろ。
779 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 12:33:55 ID:INGgk9qR
しょ、しょんなぁ・・・
みんなで手を繋いで喧嘩はよそうね仲良しENDがあるとおもっしゅしゃのんうぃ~
780 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 12:53:35 ID:3dsloERe
孫策「わかった!」 長年11の孫策でプレイしてきたけど今日初めて聞いた。
781 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 14:58:50 ID:nxsDGyYg
なあ、ウィンドウズXPのリモートアシスタンスって機能使えばネット対戦できるんじゃね?
782 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:02:32 ID:g0A7lyFo
>>778
コンシューマのPKだと相手が一定以上の勢力だと決戦イベントが発生して自動的に同盟破棄&険悪化ってのもあるようだ。
783 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:03:36 ID:0saRKdDX
それだけのスペックがあるパソコンと回線を用意しないとねえ
光でもねえ
784 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 18:01:46 ID:nIvj+lap
久しぶりに三国志INTERNETしたくなってきた。
2ださないかな、肥。
785 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 01:28:49 ID:V9q47Z3w
今途中から輸送禁止縛りでやってるが馬超で曹操の猛攻を防ぎきるのが面白い
櫓と砦ひたすら設置して兵を遣り繰りしたり・・・
周りも孫と劉備が戦ってて全勢力で寿春の奪いあいしてるし、こんな楽しめてるの久し振りだ
786 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/06/01(日) 01:51:51 ID:km/Dl+AR
なんとか中だるみをなんとかする方法はないのだろうか?
サクッといきたいのだが
787 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 02:13:15 ID:Mlf6tpaj
方面軍作ってCPUに任せたら?
出陣されたら困るような戦下手の内政官は方面軍に配置せず後方に置いて、
輸送さえキッチリしてれば、統一までほとんど止まる事無く侵攻できる筈。
788 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/06/01(日) 02:18:28 ID:km/Dl+AR
>>787
お、なるほどやってみるか
サンクス
789 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 04:12:35 ID:IqEdKaam
むほっ。
790 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 10:02:47 ID:kyjaHir6
PS2版PKのステージシナリオの麦城脱出戦と街亭防衛戦が
チャートどおりにやってもクリアできない。
クリアした人詳細キボン
791 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 11:43:49 ID:lq9Y57Dy
廟って輸送部隊でも発見できるもの?
792 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 22:18:18 ID:eIN9SKzM
12まだかよ
793 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 00:16:10 ID:1Bn9Usi1
大勢決まったらつまらんってよく聞くけど
俺は弱小国をいたぶるのが好きなので本番は後半だ
794 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 00:22:22 ID:nGg5pqww
うむうむ。
795 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 01:08:45 ID:62KSUnOH
納得したような書き込みしてIDで笑うとは!

 

796 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 01:32:34 ID:1Bn9Usi1
新武将自動作成の女の名前の候補少なすぎだろ・・・・
797 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 04:23:25 ID:Bqr4M2IJ
>>790 ヒワなを良く使え!!!
798 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 11:31:11 ID:IIOi/Kzm
>>790
街亭は馬謖を上手く動かせば簡単に漢中方面に逃がせる。
何度もリロードして敵軍の動きを見れば良い。
あとは全軍で壁と櫓作って防衛戦してれば勝てる。

麦城も同じように壁と櫓で敵を全滅させつつ逃走したけど、

ターンギリギリだったから賢いやり方じゃない。

どっちもチャート通りにはプレイできなかった。

799 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 13:34:09 ID:WO+RZk70
>>796
そも名前の残ってる女がおらんのじゃ。
星とか彩が候補にはいって無いだけマシだと、生暖かい目で見てやってくれ。
800 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 14:39:55 ID:se6gAFxw
ほう

だから○氏とかなん?

801 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 14:43:18 ID:WO+RZk70
ですな。
○氏というのも「○家の娘」という以上の意味では無い。
僅かながら名前が残ってる人が居る事を考えると、無かった訳じゃないんだろうが、
史書家にとっては残す必要の無い情報だったんじゃろうね。
802 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 15:01:41 ID:cufHoCNZ
本人がでっかいことすりゃ流石に残るけどな。
詩人として高名になったとか、複数の政変に関与したとか、包囲された城から50騎で脱出して援軍要請に向かった13歳(これは西晋崩壊時だが)とか。
803 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 15:02:25 ID:OCx/MdcU
そ、則天文字?
804 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 15:18:48 ID:WO+RZk70
荀氏の娘か。あの逸話は凄いな。
805 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 19:02:50 ID:Fj4o4bHT
なにそれ
806 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 19:13:18 ID:RlKO8rAK
目の前の箱使え
807 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 19:55:46 ID:w6utxN2r
>包囲された城から50騎で脱出して援軍要請に向かった13歳
男でも凄いのに女ってのがもっと凄いな
実際は士気高揚のための御輿であって50騎を奮い立たせただけの存在かもしれんが
808 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 20:09:27 ID:tO5ewd7c
すいません
今日買って来たんですけどオープニングのKOEIのロゴやムービーが真っ黒で表示されないんですけど
解決方法を知っている方いますでしょうか?
クリックしてればタイトル画面 - メニューは普通に出てきます
KOEIの文字は別にいいんだけどムービーは一度は見たい
809 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 20:14:49 ID:FDLt6QJD
考えにくいがスペック足りてないんじゃないの?
810 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 20:16:34 ID:rLcqfo5d
>>808
アップデート汁
811 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 20:38:03 ID:l0wqUIwt
>>807
最初の相手への援軍要請を成し遂げた後、自分の判断で別の将軍に援軍要請。
二方向からの援軍到来に驚いた反乱軍は包囲をといて撤退。
娘は流石名軍師荀彧の子孫と賞賛されたという。
812 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 22:14:42 ID:1Bn9Usi1
しかし肝心の荀彧様の特技が……
813 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 22:41:42 ID:w6utxN2r
>>811
ほほう
814 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 23:01:14 ID:nGg5pqww
おお、ほんとだ。
笑ってる。
815 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 23:18:01 ID:jrychgLs
12はリアルタイムになってほしいな
816 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 00:33:42 ID:dKnmsrnP
PS2無印の新武将作成で女武将を作るとき
口調の威厳を選ぶと尊大に、尊大を選ぶと威厳になる。
会話を確認できる場面があまりないし、どっちが選ばれてるのか判断しづらい。
817 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 00:52:17 ID:g2qnM+w1
なんだかしらんがPCPKの場合は、口調が「丁寧」を選んでいても、武力と
統率が同じ数値になると、なぜだか口調が変わるんだよな。
どうにかしてほしいぜ。
818 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 02:41:09 ID:OLK4LHFp
相性の数字が近くて嫌い武将と
最悪な相性の数字で好きな武将って
どっちの方が良いのだろうか。
819 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 03:35:07 ID:ozPx3NLp
親愛嫌悪対象の武将はもう完全に相性関係ないんじゃね?
相性関係なく100%嫌いになり100%好きになる…と自分は捉えてるけど。
相性で補正されるなら、孔明と魏延の設定緩和されてしまう筈だし。
820 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 03:38:10 ID:9Aw6St3b
君主あるいは登用する人物と親愛関係に有る場合、
相性値に関係なく登用の成功率がUPする。
親愛関係にある君主が捕縛した場合、忠誠100でもかなりの確率で登用に成功する。

君主あるいは登用する人物と嫌悪関係の場合、相性値に関係なく登用に応じず、

嫌悪関係に有る君主に捕縛された場合、処断されやすい。
821 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 07:18:19 ID:d3CJGqhf
うちの徐行さん69になってもまだ生きてるんだけどどんだけ長生きなんだろう
長江さんもなぜか生きてるし
822 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 08:14:06 ID:9Aw6St3b
戦死など自然死しなかった人は、寿命より長生きする事が有る。
823 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 09:03:39 ID:jJGUhB/8
やっぱ戟最強?時点で弩
824 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 10:26:08 ID:Q2fx6/Xg
>>823
凡将前提なら戟じゃね?
槍クリティカル付いてるなら槍混乱最高だが・・・

というかCPUの攻城兵器脳どうにかしてくれんかな、碌な護衛も付けずに特効してるから

凄い勢いで蒸発していくのだが・・・
825 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 12:00:28 ID:NREiAdsy
今更三国志はじめてやった
11を。。

こんなもんなの?

テンプレみたらプギャーって・・

名作は9ってこと?('A`)

826 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 12:19:48 ID:orFNXY9/
自分でプレイしてるゲームの価値をテンプレで判断するなら
もうゲームなんてやらなきゃいいんじゃない?
827 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 12:21:05 ID:9Aw6St3b
自分でやってて楽しければそれが名作だろう。
828 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 13:01:27 ID:irG7LBQj
>>827
名言w
829 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 13:37:06 ID:UEWmWGp8
城を直接攻撃したときの音がしょぼくていやだ ぽこーんwww
戦法決まったときの演出は9の方が爽快感あったなあ
830 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 13:54:02 ID:UEWmWGp8
>>824
武将の数が少なすぎるんだよな
新武将上限まで登場させるとけっこういい編成ででてくるぞ
831 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 16:03:12 ID:rRhZ2Pcl
というかCOMは兵器作りすぎだと思う。
3つくらいしか都市もってないくせに普通に20個とか30個くらい持ってるしな
しかも劉備以外木獣技巧ほとんど取らないから衝車で何もできないっていう
832 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 16:30:23 ID:9Aw6St3b
霹靂車で押し寄せる袁紹軍を前に、
劉エン引き篭りプレイで手も足も出なかった俺涙目。
833 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 17:05:28 ID:Q2fx6/Xg
投石機が明らかにダウングレードな件
834 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:27:54 ID:L8hA9F7s
とりあえず発明の項目は衝車→せいらん→投石車→連どだろ
835 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:32:29 ID:RHAW8vKJ
連どワロタ
836 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:42:55 ID:rRhZ2Pcl
井蘭のが兵数減らせるしな…霹靂でようやくどっこいくらいの性能でしょ
837 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:50:07 ID:o+Pemm60
三国志は自分で楽しみ方を探すゲーム

オレは中華で投石の性能あげてる セイラン強すぎ

838 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:59:18 ID:9Aw6St3b
投石はそもそも「火が付かない」のがな…
839 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 19:56:23 ID:p+2/3fdn
火がつくと進軍ルートの邪魔にならないか?
だから個人的には、セイランより投石車の方が好きだな。
セイランだと、森にも射れないし。
840 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 19:59:53 ID:XX7JG5FE
井蘭は火の追加分があるからオトクなんだよな。
霹靂のメリットは内政施設の破壊が楽な点。

ただ港とかは耐久削って落としたいこともあるから、投石/闘艦も悪くない。

841 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 20:00:59 ID:y3PKoH0I
城の守兵削るだけならセイランの方が効率的だから、俺はセイラン派だな

つか投石って森にもいけたのか…

知らんかったわ…
842 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 21:11:14 ID:ZX3RnZQt
>>825
グダグダ言わずに9PK買ってプレイしろ。
んで9のスレに居るような「9PKこそ至高」とか抜かすような9PK信者になってしまえ。

俺は9PKも11PKもやった上で、11PKが面白いから主に11をやってるし、このスレに居る。

飽きたらたまに9PKもやるがね。8PKも。
843 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 21:43:33 ID:UEWmWGp8
騎射って森にも放てるんだぜ
すごいだろ
844 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 21:54:13 ID:g7H7L/7m
「騎射」の文字で、一瞬だがHなことと思ってしまうのは自分だけか?
845 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 21:56:49 ID:p+2/3fdn
うむ。オヌシだけだなw
846 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 22:47:46 ID:Ov7fptif
そういやこれもう発売して何年だ?
もう新作でないのかね。
ウイポもレースプログラムかえるだけのPK商法よりえげつない商法に切り替えてるし
無双の新作作るための資金稼ぎにしか見えない
847 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 23:07:37 ID:FWWteSiA
>>846
無双ですら適当なコンパチ商法に成り果ててしまったからな
最近の肥は何がやりたいのかさっぱりわからん
848 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 23:07:48 ID:ZX3RnZQt
>>846
まだ2年目。
5→6なんかは二年半かかったし、まだ待てる。
849 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 23:25:38 ID:qeES/pDp
技巧研究ってやはり発明の項目が最優先じゃね?
850 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 00:16:22 ID:z2Ezw2++
自分はこんな感じ。
軍政改革→強弩→精鋭戟兵
→施設強化→精鋭弩兵/雲梯
→城壁強化/神火計→爆薬練成

騎兵適性が高い場合は、

熟練兵→騎射→軍政改革→精鋭騎兵→雲梯。

兵器はあまりつかわないなぁ・・・。

851 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 00:52:50 ID:L50i46cV
もし順番通りだと次は「信長の野望」なのに、その新作の予定も発表してない件
852 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:12:23 ID:WapADALv
もうそろそろ無双以外の情報が欲しいところだよな。
853 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:38:24 ID:PI1RwxLR
三國志オンラインがあるじゃない。
あれじゃダメなの?
854 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:50:55 ID:oi3cUiOY
マジレスしていいのかなこれは
855 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:52:38 ID:FGO6iezc
あれ。まだ2年だったか。
なんも情報でてこないもんだから
もう3年4年経過してるようにすら感じるよ
856 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:54:37 ID:1aJEHuD0
RPGとかアクションじゃなくてさ、
シミュレーションの新作情報ないの?('A`)
857 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 02:04:26 ID:ez/5n/G9
三国志onlineの鯖の隅っこをちょこっとつかえばこのゲームのネット対戦できそうなのになあ
858 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 02:44:30 ID:wQtOW2YH
ああああ孔明様統一前にしんじまったああああああああああ
脅威になんてついでほしくないよおおおおお
859 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 02:46:43 ID:ONe/Ovs7
このゲームの寿命の基準とかどうなんだろうね
敵の劉備が先に死んで何故か劉封が後を継いで全然死なない
すぐ死ぬ奴は寿命が来ると即死なんだけど死なない奴は全然死なない
860 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 03:14:03 ID:Ghrjx409
このシリーズの寿命は基本的に原作(演義)準拠だが…

1.病死

2.不慮の事故
3.戦死

の順で死の確実性が決められている。

演義で病死は、ほぼその年齢がくると死ぬ(郭嘉の寿命イベントが有名だな)。
不慮の事故は、イベント待ちかな…孫策のウキツの呪いや、曹操のサジの呪いあたりか?
戦死がいちばん融通されている。戦で死なないかぎり、健康体とみなされるからかな。

いずれにせよ詳しくは演義を読んで、想像してみるのもひとつの楽しみ方だ。

861 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 04:24:28 ID:WapADALv
呂岱なんていつまでもいるレジェンド武将だな
862 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 08:24:24 ID:3yaKS45u
女の戦いが面白いな
戦力ばらけてるし、在野も豊富で、寿命無し
863 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 10:06:04 ID:ryZVv3H5
>860

劉封戦死じゃないじゃん

864 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 10:15:36 ID:sOCwOW/S
>>863

>>860をもっと正確に書くと


1、自然死(病死、老衰等)
2、それ以外(戦死、刑死等)
3、特殊なケース(イベントによる強制死亡等)

なんだよな。だから劉封が2の区分になる。

865 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 10:23:47 ID:sOCwOW/S
ちなみに新武将が死亡年がきた端から死ぬのは、
「自然死」フラグの入力が正規ツールでは出来ないため。
866 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 12:26:39 ID:XhM7DgFs
>>865
だから史実で戦死したり殺された奴は
基本55歳、それ以上は死亡年+5~10年を死亡年齢にしてる
867 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 12:28:23 ID:XhM7DgFs
あ、正史とか読んでると
呉の連中は早死にしてる連中が多いから40~45歳くらいにしてるけど

やっぱ疫病とか寄生虫とか多かったせいかな?

868 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 12:42:02 ID:sOCwOW/S
>>867
中原からの南下組が死んでるのは、生活環境の激変が原因だと思う。
それ以外の連中は、そうだろうね。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 13:40:23 ID:WapADALv
水害も半端ないだろうしな
870 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 16:31:23 ID:wQtOW2YH
これって自分でつくった武将を君主にしてプレイできないんですか?
871 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 17:49:02 ID:B28AZ8Jl
>>870
できる。
シナリオ選択時に新武将の配置で新武将の勢力を作成して、その勢力を選べば良い。
872 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 17:55:30 ID:fsDB6Y+H
火神がいないとき藤甲ってどう使えばいい?
火矢とか火計がきつそだけど・・
873 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 19:21:40 ID:lvCDUjfY
それでも攻撃のダメが半分になるからトータルで見ると全然固い
どうしても火を食らいたくなければ森に篭るとか味方部隊とまとめて火球くらわないようにくっつきすぎないのがだいじかな
874 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 20:45:40 ID:wQtOW2YH
>>871
ありがとう
875 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 21:53:39 ID:n1qc635m
湿原って火着きにくいよな?気のせいか?
876 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 22:28:08 ID:6SZR8Fbp
>>868

ぷーー ーーーーーーwwww

いちいち 煽りでキ レん なよカス

 洩れは大人 気あ るしなw

おせえ んだよデク

ID見えるから っていきがるな 真性ハゲ

ボケェカスゥ

ションベ ン食って寝 てろ

877 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 01:18:01 ID:AmZ0+gMR
新武将登録多いと思ったけど、本気で作ろうと考えると足りなくなってくるな。
878 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 01:40:04 ID:TdW8WG0E
wiki見ても樊城の戦いクリアできないんですが
どなたかコツ教えてください
879 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 08:29:05 ID:DDAL7gnS
周喩と孫策ヌッ殺して二喬をそれぞれ董卓・許チョと結婚させてしまった。
今は反省している。
880 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 12:12:08 ID:0giWAVZp
>>879
曹丕を殺して甄氏を新武将と結婚させようとしたら名前がでてこない
新武将じゃ駄目なのかな?
881 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 12:31:35 ID:G9N+VB8w
ある程度の功績が必要だった気がする・・
違ってたらごめん
882 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 13:23:01 ID:0/lgcR/t
12はそろそろ側室制度とオルドを実装してほしい
883 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 14:17:35 ID:qxJ0OZAn
そんなのリアルで飽き飽きしてるからいらないよ。
884 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 14:53:08 ID:19iDmi5k
リアルで大喬抱いてるとはいつの時代の人間だお前は
885 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 16:42:49 ID:cVkVLycc
陣ってこれ兵糧も預けられないし部隊も入ることできないのね。。。
886 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 17:22:23 ID:Ib/vivfK
陣はアレだけど城砦クラスになるとめっちゃ使えるな
887 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 18:20:30 ID:nBs+L9n4
遜策プレイ
同盟してた袁術の城を囲んで、同盟破棄と同時に滅ぼそうとしたら……

「急な外交の変化で部隊が混乱!!」とかで全部隊混乱しやがった!!


チクショー!!チンギス4でお世話になってた戦法、使えねええ
888 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 18:45:05 ID:VG1e7G/K
散々既出だと思ってました
889 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 19:23:25 ID:nNL5wOaH
>>887
同盟破棄後の電撃作戦するなら、相手領土との境界の自領土で待機させていたら、混乱発生無し!
890 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 19:40:20 ID:DDAL7gnS
>>886
PKだと城塞で4マスだもんな。1マス違うだけでも物凄い広く感じる。
891 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 19:46:04 ID:GfW/Jx+K
CPUじゃ建寧落とせない?
軍団で命令プレイやってるんだが、どんなに物資を送り込んでも落とす気配が感じられないのだが…
892 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:21:50 ID:DDAL7gnS
1、軍団方針で攻略にしてない
2、委任内容で攻撃を「禁止」にしている
どっちも当てはまらないなら知らんw
893 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:35:24 ID:GfW/Jx+K
櫓と陣を一本道の進入√の出口に設置されてて
火計で櫓を壊そうとするが消化されて修復されるの繰り返しで、兵糧切れて死亡
騎兵で突貫するなり、投石使うなりしてくれればいいのだが・・・
894 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:36:45 ID:dOfp0XAW
1ターンで10日は早すぎると思う
中原 華北は都市と都市の距離が近いから攻略が早いけど
長江より南は進軍に時間かかる
895 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:36:53 ID:GfW/Jx+K
893の状態が何度か続いた後は寡兵を出してちょっかいをかける+軍事施設を建てるしかしなくなった・・・
896 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:50:26 ID:H7Ogrpre
>>891
軍団長の傾向が「現状維持」だと落とさんな。
897 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:08:19 ID:xReb0T05
>>896
江陵あたりの軍団が空白地の荊南四郡すら攻略してくれなかったのは
都督が劉表だったせいなのか
898 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:09:36 ID:H7Ogrpre
>>897
だね
899 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:10:14 ID:Ib/vivfK
好戦的な性格っぽいやつを都督にすればいいのか
猪突と豪胆ならいいのかな
900 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:11:25 ID:yBF9opFI
何をしでかすか怖くて軍団は常に一つのみなのは漏れだけじゃないはず
901 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:13:43 ID:Jt8zj0Zh
ていうか、攻撃禁止にしておけば攻め込まないだろ。
CPUでも。
902 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:22:12 ID:H7Ogrpre
>>899
それよか、史実で版図広げまくった君主だったり、他国に攻め入りまくった軍団長なら確実。
903 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:25:34 ID:Fpq66TrR
兵器は最後の範囲拡大取ったらかなり強くなるんだけどねぇ・・・
904 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:40:00 ID:TdW8WG0E
>>902
孫策とか姜維みたいなタイプか
905 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:47:06 ID:HwLoSZTr
俺のとこの劉表あっちこっち攻め回ってるけど………
906 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:56:25 ID:H7Ogrpre
>>905
二州にまたがって攻略してるとかなら、珍しいパターンだな。
907 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 22:02:36 ID:GfW/Jx+K
>>896
呂布なんだが、意外と謙虚なヤツなのかもな
908 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 22:07:45 ID:H7Ogrpre
>>907
呂布は…方針は中華統一だけど、自分で内政したりするからなぁ。
909 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 22:18:04 ID:3NdZHgHR
>>894
河北が早いならきっと江東や巴蜀も早いよ。
910 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:00:22 ID:HwLoSZTr
イベントの二強開戦がおこらないのですが、エンショうは河北平定、曹操は中原平定で両者が未行動の時発生するんですよね?
ちなみにシナリオは呂布討伐です。
911 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:19:55 ID:Ib/vivfK
委任した都市から解除なしで輸送できるのはいいシステム
912 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:26:47 ID:H7Ogrpre
>>910
なおかつ、曹操と袁紹が同盟関係でも有縁関係でもなく、
領地が一つ以上接している必要が有る。
913 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:40:22 ID:LjcX68Sr
>>911
これだけは絶対に新作にも継承して欲しい部分だな。
914 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:41:09 ID:iLrrxIs9
後は褒賞もできるようにして欲しかったかな
915 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:44:19 ID:vQaGDeR3
褒賞は委任軍団にも一括でできるはずだが

って無印じゃできないんだったな…

916 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:51:44 ID:wPSIm5G9
というか、委任軍団長が自動的に軍団所属配下武将に俸禄やればいいのにな。
そうすれば面倒がないw
917 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:51:47 ID:awvj1wE1
PK廉価版はまだか?
918 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 01:47:12 ID:ElWbIMA8
無印でも一括で出来るぜ?
パッチとかはあてない人かい?

ある程度は与えてるんじゃないかな、といっても引き抜かれるギリギリのラインでだけど。

100維持しようとはしてくれない。民情然り。

しかし民情は100を維持した方が税収増えるからいいんだよなぁ・・・。

919 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 02:25:44 ID:hzJSRQ5/
しかし三国志ってやりはじめたら止まらないな・・・
今日10時間近くやってしまった
920 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 09:51:47 ID:6dXwF31Q
一区切りつけるのに余裕で一時間かかるからな
921 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 10:33:12 ID:i+mGQjVm
>912

すべて満たしてるのに起こらないんだ。何故だ…………

922 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 14:43:44 ID:pIX0NV5u
テスト
923 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 14:44:56 ID:9qH+BYwe
>>921
ま、まぁ、ゲーム上のデータには変更の無いイベントだし。
みたいならシナリオ4ではじめればすぐなんだぜ。
924 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 16:02:24 ID:FRFdBcl0
CPU袁紹って何故かCPUこーそんさんによく負けるよな
シナリオによるんだろうけど、曹操あたりと頑張ってるうちにどんどん領地取られて終わる
925 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 16:08:42 ID:7L43CNLw
公孫一族はほぼ全員白馬持ちだからなぁ

騎射が常にクリティカルって地味に強いから、そのせいだろうね

926 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 16:16:10 ID:vmpwEgJ0
いや、単純にマップ端が有利すぎるってだけじゃね?
というか、太守、君主ごとに好みの内政ってあるの?人材府とか外交つくるかどうかとか
そして、武将ごとに好みの兵科ってあるんだろうか?S2の時とか呂布が衝車編成出撃みると泣けるんだが
927 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 18:44:11 ID:uaFrqKrV
カントシナリオで趙雲再会イベント見れないな。。。
条件満たしてるのに
928 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 18:56:16 ID:MiWOeHc2
人口概念とかないから端が普通に有利なだけだろ
929 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 20:02:26 ID:oXAVuqLc
北平の左側にある山岳路に陣取って、
騎射で集中攻撃して来る公孫一族はウザい。
930 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 20:05:43 ID:nJ5U3D0s
>>925
趙雲の存在はでかい
931 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 20:11:07 ID:9bEMMokp
PS2PK廉価版はまだか?
932 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:08:47 ID:fHhCYGSy
一騎打ち殆ど発生しないのが寂しいな
あれだけ凝ってるのに
933 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:11:22 ID:v7lV097J
性格が猪突でも強い奴とかアイテム持ってる奴とはやらないチキンばっかだからな
934 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:11:39 ID:yvVvzos1
そうか? 騎馬突撃すると結構発生しないか?
あとは建造物で太鼓台建てたり、相手3に対して単騎で挑むとかな…

人材推薦でも一騎打ちあるし、そんな寂しいってほどないわけじゃなかろう。

935 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:14:52 ID:vmpwEgJ0
人材推薦の時は負けてもリスキーじゃないからなぁ
大昔の三国志みたいに一騎打ち断ったら気力下がればよかったのに・・・
936 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:17:03 ID:yvVvzos1
いや? 一騎打ち断ると、部隊の戦法気力と兵士数が減らなかったか?
937 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:22:47 ID:v7lV097J
減るね。負けても捕縛されなければ気力と兵士数減る。

でも性格が成功率にもうちょっと影響してもいいよなぁ。

小心<冷静<豪胆<猪突
みたいな感じで成功しやすいみたいな。
現状性格が影響するのって舌戦だけだし
938 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:30:12 ID:yvVvzos1
そうかな…細かく見てると、一騎打ちでも性格の影響は出てるようだが…

猪突>剛胆>冷静>小心


で気力の溜まり具合と、一騎打ちの戦術(攻撃重視、防御重視)などでの
攻撃・防御の成功率が変わってくるように思うんだが…

つまり猪突だと攻撃重視で攻めると、息も吐かせぬラッシュをするとか、

冷静が防御重視すると、ひらりひらりと避けてくれるとかな…

ま、気のせいかもしれんが…

939 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:36:39 ID:yvVvzos1
ああ、なんか..>>938のレスは勘違いしてたな。
失礼。
940 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:59:33 ID:vG6NIsyW
おいらのエンショウさんが華北、華南を統一した!
残すは、西涼と益州に陣取るトウ卓さんだけ!

猛将が顔料と、文集だけってつらいな…

ほとんどトウ卓側に付いちゃったよ
941 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 22:47:18 ID:JZiu4Eb7
>>940
先ほど194年遜策で初めて天下統一した俺が来ましたよ。
いや、最後まで油断出来ない展開はある意味羨ましい。

劉備曹操一味ほとんどコンプした辺りで、かなり楽になりました。ちなみに三國志状態になった際の勢力は


袁譚(城2つ)
公遜サン(城3つ)
遜策(それ以外)

でした。皆さんはどですか?

942 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 22:56:21 ID:OSHgxhq7
最近11始めたんだが、少帝も3594だと知って吹いたw
943 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 23:06:52 ID:hzJSRQ5/
うちの劉備さんは曹操さんを先に滅亡させて孫権をじわじわといたぶってました

今はオリジナル武将2人で寿春からはじめてます

呂布さんがいつ裏切るかぞくぞくしてます
944 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 23:41:16 ID:QbGUwCUN
今日11pkを買ってきて早速始めてみたのですが、
騎兵の戦法が使用できないのはどうしてなのか教えて欲しいです
気力はMAX適正はSです
945 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 23:45:14 ID:v7lV097J
敵部隊が森や湿原にいる
説明書くらい読もうな。
946 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 00:43:59 ID:qDDVjRVQ
森や湿地にいる部隊には騎兵戦法使えないよ
947 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 01:06:11 ID:aD6WgcJu
>>945
>>946
すみません、ありがとうございましたm(__)m
948 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 02:15:25 ID:yQBe1QoA
君主が死んで跡継いだときに野に下るのって相性悪い奴等?
949 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 02:37:43 ID:Ds99hJz7
君主の官位ってどうやったら上がるの?
950 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 03:48:24 ID:qWpfgTF2
>>949
さっさと領土増やせ
空白地でもかまわんから
951 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 10:00:56 ID:aOPjswev
取説読まなくてもプレイすれば仕組みが分かるのが男
取説も読まないしプレイしても分からないので他人に頼るのが腐
952 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 12:25:29 ID:Pq/au42t
取説も読まないしプレイしても分からないので適当にこなして上手くいっちゃうのが有野
953 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 14:03:58 ID:eVmJETOH
有野が在野に見えちゃうのが中毒
954 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 14:09:57 ID:reO/HxH+
シナリオ3の曹操でプレイ中。
知力系の能力研究を続けてたら、なんと鬼門が出てきたので、
速攻で荀イクに覚えさせた。

曹操・荀イク・荀攸の極悪計略部隊が完成!!

955 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 14:35:23 ID:eVmJETOH
俺もシナリオ3だけど陶賢プレイ
槍神が出たんだが、つけたくなるような奴は特にいなかった
とーけん死んでゾウ覇君主にしたら、鍛えてたビホウが鍛えてたソウヒョウらと宛で独立した

物資も人材もかなり失った

独立した国の技巧って、元の国のものを引き継ぐんだな。まぁ当然か・・・
956 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 15:06:44 ID:yJvi17Br
何故、ソウヒョウをえらばなかった!
957 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 15:40:53 ID:+0BO7MC+
なぜ「陶謙」「麋芳」「曹豹」が変換できないのかがわからない
958 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 15:50:18 ID:F366NOyF
最近PC版withPKを購入したんですが、ウィンドウモードにできません><
解像度選択でもフルスクリーンしかなくてパッチ情報見ても特に書いてないし何がおかしいんでしょうか?
959 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 15:56:55 ID:C0TRu53J
でかいモニタに買い換えろとしか。
960 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 16:40:57 ID:3btB6NO1
朱然の顔がフランス人にしか見えないので俺はピエール朱然と呼ぶことにした
961 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 16:55:43 ID:TptNJB/v
東洋人なのにフランスオーラ
バトルフランスみたいなもんか
962 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 17:57:44 ID:qDDVjRVQ
朱然に船から投石で施設壊されまくってしかもあの顔がにやけてるように見えて余計イラついて
捕らえたときは迷いなく斬った!
963 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 20:53:04 ID:TptNJB/v
使える武将でも苦汁を舐めさせられた相手はついつい殺しちゃう

壺関の前に爆薬設置しまくって

白蟻の如く鄴にたかってきてた
袁紹が爆死した時は爽快だった
964 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:21:26 ID:ddGKirSM
>>954
鬼門って虚実とか神算関係あったっけ?

俺は百出+鬼門+長駆で敵の施設を破戒する旅によく出かけてたな

965 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:28:06 ID:W7C0iGcV
うんうん、郭淮と何晏を焼き殺した挙句230年にもなって生きてる関羽親子は即殺した
普段は演義武将しか殺さないけどあまりにもイライラさせられるとね・・・
966 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:40:36 ID:EN/x5RXA
張宝・張角が?からでてきて撲陽と陳留の施設ぶっ壊しまくってた時はホントに殺したくなったな。
味方になれば孔明がgomiのようDA!ってくらい鬼なんだが
967 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:54:45 ID:LtDWqlR1
たびたび献策したって書いてあるから
ソジュに百出を編集したんだけどどうですかね
968 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 23:09:11 ID:8gYd0L8B
他国と同盟結んで一国を攻めるとか出来ないんかな?
このゲームでの同盟って不戦協定くらいの意味しかないのかね?
969 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:15:06 ID:5hEUwwF4
PKだと援軍要請できるけど…拠点制圧しかできないからびもうだよね。
進攻してきて敵部隊をやっつけてみたいなことできればもうちょいマシなんだが
970 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:39:20 ID:RFw6Hz5g
それだと赤壁みたいな二勢力が共闘して一つの勢力にぶつかるみたいな事も出来ないね

過去作品の同盟では援軍とかも出来たのにどうしてそういう大事な所を削ってしまうのだろうか…

971 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:45:31 ID:oG5AYagq
>>970
1.時間がなかった。
2.金がなかった。
3.開発スタッフの手が足りなかった。
4.もう三國志シリーズ自体を見限った。

好きなの選べ。

972 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:49:18 ID:WtssCL93
孫権モードというか、演技通りというか
共闘なんかしねーよという事じゃないか?ゲームとしてはどうかと思うが
攻めに行ったら城が襲われてても戻らない(戻れない)仕様も、三国志ぽいし
同盟?国が襲われてたら漁夫る事で支援するというのもそれっぽいといえばそれっぽい。
973 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:55:20 ID:D5XS+DH0
決戦制覇全クリアして、水滸伝武将全開禁だお!
残り七十一星の補完作業に入るけど、PS2だと
得点武将の人間関係いじれないから、顔グラやモデルのソース使って
あらためて五十人も登録しなおすお
974 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 01:59:41 ID:RFw6Hz5g
もう三國志とかシミュレーション自体出すつもりないなら最後にシリーズの総決算と言える決定版みたいなの出してくれりゃあいいのに

個人的には武将の特技の組み合わせによる部隊編成とか箱庭でのある程度自由な罠設置とかシリーズでは一番の出来だと思うけど…


わざと完璧なシステムにしないのが腹立つわ
975 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 02:22:30 ID:4HZR2zv9
>>972
偽報では撤退するんだから、実際攻められたら撤退しても良いと思うんだけどね。
囲魏救趙の故事は三国時代にはあったわけだし。

そもそも、味方の城が攻められていても援軍を出さないわけだから、他国に求めるのが無理。

976 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 02:29:48 ID:4HZR2zv9
>>973
梁山泊(平原)に108人集めるわけですな。
俸禄で死ねるけど基本的に宋江(;´Д`)ハァハァだから忠誠は100を維持できるのよね。
977 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 03:21:02 ID:UAyOT7hR
>>955
陶謙よりも陶賢のほうがなんか強そうだな。
978 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 04:09:03 ID:AKaN5qnM
>>977
その字だと日本の戦国時代の彼を思い起こさせるな>陶賢
979 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 05:30:18 ID:NHNDGRTY
なんだどっちにしろ国乗っ取られるのは一緒ジャン
980 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 10:10:17 ID:D5XS+DH0
>>955
陶応と陶商を登録すればいかったのに

>>976

英雄集結シナリオで
晁蓋・宋江・魯智深・李俊・官軍の五勢力に分割して108人集合プレイ考えてる
もちろんそいつら以外は一部例外を除いて全員首切り
981 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 17:35:16 ID:aWN4CSQC
超級・君主がいる都市以外委任プレイ
まじお勧め
982 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 17:42:25 ID:XK/UwXig
>>981
COM守ってばっかだな、それ
983 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 17:59:09 ID:Pii7k6TN
軍師の助言的中率って政治も関係しているの?
任命の時に政治も表示されるし、
知力91政治5の軍師が助言外しまくるから気になっているんだけど。
984 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 18:44:09 ID:lA4Q78oW
関係なかったと思うがな。
極端な話、的中率90%の軍師が成功率0%の行為に対して助言した場合、
成功するという助言は確実に外れる。
難しい行為であればあるほど、失敗するという助言が正確で、成功するという助言が不正確である可能性が高い。
プレイヤーが成功するという助言をもらったときしか実行しないなら、
体感する的中率は実際よりも低くなる。

あとは実行するまでに状況が変わってる可能性もある。

985 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 18:52:35 ID:WtssCL93
実行前に決定されてるから、11は的中率という言い方はなんかピンと来ないな
986 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 19:10:23 ID:D5XS+DH0
>>983
誰だよその極端な能力の軍師はw
987 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 22:42:32 ID:dT3dDwqX
ぶっちゃけこのシリーズの軍師の助言は、知力100以外はほとんどカス。
90台中盤~後半でようやくあるていどの信頼に足るって感じ。

とはいえ、11は移動に時間がかかるから、登用にチャレンジした時が

月変わりの初めの10日だったりすると、対象武将の忠誠度が下がったり
上がったりして、失敗する確率が高いが…

知力100がカンペキだったのは、1だったか…2だったか…

988 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 22:57:44 ID:vu71i63+
PK買ってきたんですが…wikiに書いてある反董卓連合の董卓打倒後の仕様はまさかPKでも適用されてますか?
989 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 23:28:34 ID:vu71i63+
すいません自己解決しました
990 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 00:28:07 ID:RP/wFVDi
英雄集結で相性仮想にしてたら孫皓とかカコウボウとかコウコウばっか士官してくるんだが
991 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 00:52:19 ID:gWWbze2M
きっとyouしか拾ってくれない、と無能は無能なりに悟ってるんだよ。
992 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 01:01:01 ID:RP/wFVDi
家臣「殿、孫皓殿という方が江夏で士官を求めておりますぞ」
孫皓「なにとぞこの孫皓を○○軍の末席にお加えくだされ!」
俺「カエレ」
孫皓袁術軍に士官

袁術軍滅ぼす

数ターン後
家臣「殿、孫皓殿という方が盧江で士官を求めておりますぞ」
('A`)
993 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 01:10:47 ID:+gmczWkT
すごく好かれたみたいで良かったな。
994 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 01:12:12 ID:gWWbze2M
気を引くために他の男と寝るビッチみたいで可愛いじゃないか。
youしか受け止められない。
995 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 08:28:53 ID:bH9x0hTi
劉備の飛躍シナリオで司馬懿捕まえたんだが忠誠度が29になっても登用できんorz
996 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:08:38 ID:4cNktO9q
>>995
嫁が元の勢力にいるんじゃね?
997 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:15:17 ID:2qGv+aKN
ヒント>嫁
998 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:25:59 ID:O1QqzNYT
嫁も捕獲→嫁の忠誠が登用可能な数値まで下がったら司馬懿解放→
低忠誠度による司馬懿出奔→嫁登用を狙うとか。
出奔するかは賭けだがな。
999 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:28:11 ID:M+GehWy4
>>995
そういう時は、嫁も同時にとらえて忠誠度落として、忠誠度が0近くなったら、
月の最後の10日目に片方を追放→次の月初の10日に放出武将在野化→
捕虜のままの目的武将ge…tしかないな。
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:29:17 ID:4cNktO9q
1000だ!
次頼む↓
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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