三國志11攻略wiki
後半
最終更新:
kanpei
- 501 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 07:01:36 ID:/bGK2YOl
- お陰で一番、舌戦が優位であるはずべき冷静タイプが、いまいち使えない。
- 502 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 07:03:04 ID:hjOmCy+Z
- 舌戦は10の方が面白かったかなぁと個人的には思う。
- 503 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 07:54:46 ID:QuH9aQ6S
- 頭のいい小心が一番だろうね。使った事ないけど。
それより曹操が舌戦で5勝するのが大変すぎる - 504 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 08:52:37 ID:6O8Utrmn
- 頭のいい小心って誰かいたっけ?
- 505 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 08:56:42 ID:bq4V8eXz
- >>504
張松(知力88)知力90オーバーの小心は正直トラウマになるぞ。
「黙って聞いていれば、こうなったら!」
「ええい!」
「この際だ!」
「言いたい事は言わせて貰う!」
「まだまだ言い足りぬ!」
これで2/3以上あったゲージが一瞬で消え去った事がある。 - 506 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 09:19:37 ID:bA7p+FpT
- 舌戦はましなんだが一騎打ちのCOMの闘志ゲージ?の使い方が
萎える時が多々ある。
もう必殺技一発で勝てるのに防御とか…もうあほかと
いかに適当に作ってるかがまるわかりw - 507 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 09:28:11 ID:OutTfTAE
- 反とうたく連合っていっても毎回このシリーズは
誰もとうたく倒しに遠征しに行ったりしないな
曹操が頑張ってるわ - 508 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 11:39:36 ID:JI243p5O
- 袁術先生がいるじゃないか
- 509 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 12:58:23 ID:ezE8+u1t
- 陛下がいたか
- 510 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 13:37:27 ID:7GDF6oOC
- 猿はどちらかというと討伐される側なんだが・・・
- 511 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 14:23:22 ID:TID7xYp0
- 魅力100の袁術閣下に限ってそんなことあるわけないよ
- 512 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 14:32:51 ID:ZNEotmsn
- それは弄りすぎだろww
- 513 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 14:42:15 ID:O2vmi3zg
- ただ昔のバージョンだと玉璽パワーで魅力100になってる袁術閣下が普通にいたりするんだよなw
- 514 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:09:49 ID:0u/EyUsm
- 11はなにが残念って、アイテムもかなり残念だったよなw
能力値+αの方がアイテムとしては、わかりやすかったんだけどねえ…
書物なんか、全部舌戦話題札ALL所持で変わり映えしないし。 - 515 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:22:24 ID:jEbaZvdY
- 同感だ
その点は本当に残念
第一一騎打ちや舌戦が好きじゃないとアイテムが活きないというのはどうか - 516 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:23:42 ID:i9XHzyTe
- 絶望先生を作って知力90越えの小心にしたら舌戦強すぎた
- 517 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:29:29 ID:ezE8+u1t
- 絶望先生ワロタ
SSうp - 518 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:29:33 ID:jEbaZvdY
- 舌戦は剛胆が最強と思っていたけど小心も面白そうだな
- 519 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 15:37:30 ID:ezE8+u1t
- Wikiのアイコンが糞藝になってるw
- 520 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 16:52:45 ID:eZTUG5p4
- 剛胆は無視と大喝には負けるので、たまに無効化される。
冷静は運が良ければ大喝3連打とかができるからな・・・。小心の場合、話題(大)と逆上をキープしつつ、
話術、小中を使い切っておけば、恐ろしい威力を誇るけど、
話術だらけのときに憤激すると(´・ω・`)だ。 - 521 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 16:53:40 ID:4cXjcP2j
- 劉備でやってたら曹操が南征宣言した後献帝から金3000ももらっちった( ^ω^)
- 522 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 17:03:01 ID:jEbaZvdY
- >>520
見事に一長一短か - 523 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 17:09:58 ID:ezE8+u1t
- 最強なんて存在しないぞ
- 524 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 20:30:50 ID:bA7p+FpT
- >>521
その後延々と無心されないといいなw - 525 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 20:36:22 ID:gJVDZong
- 黄皓が湧いてるなw
11は前作10以下
ゲームもうんこならプレイヤーもうんこかw
- 526 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 20:37:41 ID:N8IEqbO9
- 削除以来
- 527 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 22:45:42 ID:UCTo/XMn
- 久しぶりにNGワードが反応したw
- 528 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 23:02:05 ID:hctYRLQx
- 誰かnocdパッチうpしてくれ。いや、うpして下さいor2
- 529 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 23:20:38 ID:3di2i/JO
- 劉備を処刑したのに関羽、張飛、超雲が素直に降参してワロタ
仲の良い武将を処刑したら自動的に嫌悪武将になって欲しいよな
- 530 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 23:41:31 ID:jEbaZvdY
- それは困る
旦那を殺して女房を奪えなくなってしまうから - 531 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/18(日) 23:46:13 ID:4cXjcP2j
- 曹丕乙
- 532 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:01:54 ID:aNlpLUWn
- 曹丕か・・・
毎回曹丕を斬首して甄氏と曹植をケコーンさせてるぜ・・・。 - 533 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:02:41 ID:3beYM4mq
- >>529
それって、8の悪名システムか、もしくは10の仇敵システムが近いんじゃないか?
たしかにそうなるのが、自然な気もするが実装されたら実際は、文句しきりだろうな。
手が滑って間違いで殺しても、一生仲間になってくれないから。…あー、でも機関を設けて、嫌悪武将化すればいいのかな。
年単位で。
そうすれば、仲間にしたい派の人にも納得してもらえるだろうか… - 534 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:05:58 ID:eG3+6qCz
- 嫁泥棒がここに居るぞー
- 535 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:16:32 ID:yaJEl4FR
- 劉封の槍将なんてウンコ特技だとおもってたけど趙雲と組ませると地味にうまいな
COMは基本一人部隊だから武力75以下ごろごろいるし - 536 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:18:33 ID:WuUYDH9T
- 殺したり滅ぼすと嫌悪化するとかは欲しいかな
かなりの仲だった武将を殺しておいて簡単に登用に応じるのもね
まあそれだと武将不足になりそうだから、始める前に設定とかでそういうの決められればいいのに - 537 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:19:14 ID:aNlpLUWn
- 11は仕官禁止君主(脱獄、推挙失敗、探索後登用失敗等で適用)があるから、
それでいいのでは? - 538 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 00:27:37 ID:VegPz5wv
- >>537
勢力滅亡時の捕虜にそれを適用すると、当分の間は膨大な数の捕虜をただ出くわせることになってしまう - 539 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:00:15 ID:ckcfIep0
- それだと一定期間すると元に戻るんだよな
俺が言いたいのはある武将を殺すとそいつを親愛武将にしてたやつが
主君に一生仕官拒否とかあったらいいなぁくらいのレベル
上にもあるけど劉備斬っても張関普通に配下になるのにあんまり納得がいかない - 540 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:50:09 ID:jypfbw2R
- 設定で決められるならそれに越したことはないと思うが
自分で縛っちまったほうが早くね?リュウビを斬ったら張関も絶対斬るようにするとか
簡単にできるんじゃね? - 541 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:51:26 ID:QvdZp7iI
- うむうむ。
- 542 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:57:22 ID:DPIAQZeG
- >>540
たぶん斬りたくは、ないんじゃないかな。
敵としてありつづけてほしいのだと思う。
大丈夫は、二君に従えずを作中であらわして欲しいんじゃないか? - 543 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 01:59:38 ID:DBMn7PLG
- 劉備斬ったら弟達も斬ってるわ
まぁ蜀のスーパーマンは基本的に斬るけど・・・ - 544 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 02:25:28 ID:5OWVK7Tx
- 俺は三人とも仲間にして俺tueeeeeeするけどw
確かに怨恨システムあったほうが萌えるね劉軍滅ぼしたと思ったら、曹軍から関羽が怒涛の勢いで攻めてきたりw
- 545 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 02:26:09 ID:QvdZp7iI
- 蜀の武将はどの武将の能力値までならゆるせる?
- 546 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 02:53:24 ID:Sf8SN7jQ
- ちょううん
- 547 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 05:12:42 ID:IC8nxVpO
- そこで、特技「寝取」登場ですよ
- 548 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 05:49:41 ID:IC8nxVpO
- >>547は>>530宛て
- 549 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 07:17:43 ID:MzUJ3HAx
- 仇敵システムはあってもおもしろいと思うけど11は勢力プレイだから影響あるとしても
登用に応じないとか、一騎打ち時の台詞とかその程度の変化しか望めないからね。
ぶっちゃけ脳内保管でどうにかできるレベルなのよね。 - 550 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 08:13:49 ID:oo/8B4Gr
- 太閤のシステムで三国志の個人プレイシステムやりて
- 551 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 12:38:59 ID:VegPz5wv
- 結局敵で居続けて欲しいって言う我が儘と配下にしたいって言う我が儘のどちらに合わせるかって問題なんだな
- 552 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/19(月) 12:50:14 ID:faaA+VUt
- オン/オフできれば問題ないんじゃないかと。
- 553 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 00:56:40 ID:F1egY0tR
- 捕虜に強制労働させたい
- 554 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 02:06:20 ID:le7+vZkB
- 流れぶった切って悪いが劉備入蜀公孫恭でやってるんだがなにかコツはない?
最初から一人しか居ないし登用できそうな気配もなくて困ってるんだが - 555 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 02:43:21 ID:dg92X/jU
- 俺も質問なんですが
蜀の鬼軍団編成の神連百で敵に錯乱かけても
なぜか隣の部隊に連鎖しないんですが、なにか条件があるんですか?
PC無印です。 - 556 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 06:04:53 ID:W02hReAe
- 連はほうとうの地力依存だからじゃないか
- 557 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 07:29:05 ID:IP1/60oh
- >>555
隣の部隊に連鎖しないとは、計略自体が発動されないのか、それとも
単純に計略がかからないのか、どっちだい?ちなみに、連環は二部隊(起点の部隊と隣接する部隊の中からランダムで
もう一部隊)しか発動しないし、かけた先の部隊に明瞭や沈着持ちがいると
ブロックされるよ(起点の部隊がもっていた場合は、その時点でおわり)。そのあたりをもう一度チェックしてみたら?
- 558 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 09:55:21 ID:hMS5Ijb7
- 皇帝から帝位を禅譲されたんだけど、国号決めるときに「漢」がなかったんだ。 できれば「漢」にしたかったんだけど、自分では「漢」にできないんですか?
- 559 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 09:56:13 ID:Y9CmOcRW
- そんな質問してる時点で男じゃないからな
- 560 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 10:30:47 ID:hMS5Ijb7
- あ、男ではなく「漢」です。性別ではなく国の名前です。
- 561 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 10:34:15 ID:A1PAcjdY
- ヒント;「易姓革命」
- 562 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 13:50:41 ID:9yiRnIKH
- 漢室再興が出来るのは漢室重視の劉氏のみだっけか
これを一族値で識別しているのか武将番号で識別しているのかはわからないが、前者なら新武将でもOKで後者だと劉備その他だけって事になるのかな - 563 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 14:09:05 ID:V+GwROSi
- 中国語でおk
- 564 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 15:53:44 ID:A1PAcjdY
- 孫尚香と結婚するために麋氏殺すか考え中
麋氏美人だからなー - 565 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 16:10:33 ID:PrYc5R5h
- みんな女性は史実派?イベント派?
- 566 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 19:13:09 ID:yHSnfeIz
- 叩かれるの覚悟で聞きますが中古で買ってきて操作がわからない点がひとつあるんですが
第一軍団がに所属している都市や港はどうやったら第二や第三に任せられますかね? - 567 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 19:42:13 ID:ALNCtXSN
- >>566
普通に軍団を新設すればどうかと - 568 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 20:24:50 ID:HiyCoGVO
- >>564
麋竺がかわいそすwwwww麋芳はしらね - 569 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 22:29:14 ID:JC5QYTOe
- >>566
もう一度その軍団を再編成すればよい。そんだけよ。 - 570 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/20(火) 23:07:13 ID:MkCzAZvW
- 曹操ではじめたら荀彧
劉備ではじめたら麋竺呉はそんなに思い入れのある武将いないからいいや。
上の武将がいないと落ち着かない。 - 571 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 12:54:46 ID:r/guvYYw
- 新野と江夏のシナリオの劉備って麋竺がいないとクリアー無理じゃないかな。
特に江夏。富豪は弱小勢力だと重宝するわ。 - 572 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 18:25:15 ID:ell4iONW
- >566
新設したり再編成したらどうかな?
- 573 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 20:17:56 ID:yguoAkdL
- 孫権があちこちの町をぴょんぴょん移動するせいで孫劉同盟のイベントがおきねえ('A`)
- 574 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/21(水) 20:27:20 ID:seVdI+8d
- 孔丘が在野にいるまま全然登用できないのだが
こではデフォ? - 575 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 20:43:20 ID:6sQMGC8T
- 槍兵や騎兵で城囲んでも敵兵減らないのはなんでやねん!
- 576 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 20:56:12 ID:ipyJd5Xc
- >>574
曹操でやってるな? - 577 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 21:33:16 ID:8iUyfZbT
- すいません、質問です。
おすすめシナリオの劉備の飛躍ではじめて、都市を4つ取ったのですが、
爵位をくれません。
都市は、新野、如南、宛、許昌です。
皇帝擁立すると爵位はもらえないとかなんでしょうか? - 578 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 21:39:06 ID:yguoAkdL
- 州の全ての都市を支配しないといけないんじゃなかったか
- 579 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 22:46:00 ID:8iUyfZbT
- ありがとうございます。
もうちょい進めてみます。 - 580 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 22:57:17 ID:TcSc4ty1
- 糞がしてェ
- 581 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 22:58:53 ID:tCwoMGnQ
- これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。
このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
①まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
②1番と2番の横に好きな3~7の数字をそれぞれお書き下さい。
③3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味のある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
④4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さい。
これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。まだ、先を見てはいけませんよ!!
⑤8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
⑥最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。
もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう - 582 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/21(水) 23:03:18 ID:j5ADbO27
- 呂布勢力おもしれー
ソウソウ、ソンサク、劉備、エンショウの4勢力にボコボコにされるw
内政やってる暇ないしw - 583 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 00:32:47 ID:0DUwH9EY
- これだけは配下にしておきたいって武将いる?
俺はなぜか張英だけは仲間に入れておきたいんだよな。
初めてやった三国志2で何とってたか忘れたけど、
たまたま在野で登用してからそいつ要にして守ってた城があったから。 - 584 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 00:34:51 ID:cT0RaqdY
- 呂布、曹操、孫権・策・堅に司馬仲達かな
劉備一党は「これだけは敵にしておきたい」代表格 - 585 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/22(木) 01:30:30 ID:cD8wLW7m
- >>576
ん?たしか曹操は需と相容れない…
サンクス - 586 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 01:51:26 ID:4q8KkDqZ
- 劉備しんだから劉禅に君主変えたらみんな下りまくってワロタ
- 587 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 08:08:56 ID:P7Sa0+3q
- 死期が迫った武将は、雲南などの辺境へ送ってしまいます。なんとなく。
- 588 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 14:33:30 ID:0R8Aje3Y
- 名将を処罰していってセリフを楽しむのが俺の~
- 589 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 18:17:10 ID:cT0RaqdY
-
改造シナリオを使って適当に漢を継承できる武将を捜してみたが、劉姓かつ劉備と同族に変えた武将(漢室重視)では継承できなかった
どうやら劉備親子ぐらいしか出来ないようで鬱だ - 590 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 19:08:08 ID:41ovSTqm
- 呂布の巡察のセリフわろた
- 591 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 19:52:29 ID:uZdGpZ1T
- >>588
むむむ - 592 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 21:15:48 ID:mBh2QawW
- >>589
ヒント:マスターブックのリプレイは劉邦で漢朝継承 - 593 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 21:21:25 ID:h8uzlmkE
- 関羽の部隊クリックしたときの「何なりと」が突然「はんなりと」に聞こえてきて
もうどうやっても治らない - 594 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 21:22:50 ID:7XoqQHMp
- うん!
・・・呂布の部隊クリックの声
- 595 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 22:07:28 ID:ojC4xe3Y
- >>588
わはははは、それがしにはわかりませぬ - 596 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/22(木) 22:24:16 ID:8Sb3XTNb
- 金と米の交換って使ってる?
二都市占領したら事実上米と金が際限なく手に入るのはどうも… - 597 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 00:08:08 ID:n3w4Dr2t
- 最初11やり始めたばかりのうちは金が足りなくなってよく売ってたなぁ。
それでいきなり攻められて米が足りなくて涙目とか。
懐かしい思い出だ。 - 598 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 00:21:40 ID:K2Eas6BI
- うへへ
ロイヤルニートにまた金たかられちまったよ
さっさと米に換えときゃよかったな - 599 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/23(金) 00:34:34 ID:F/SXMO6M
- 人材も揃った、軍備も整えた、国力も安定させた
さぁあとは統一戦ってとこだが、そっから一気にいかないのが11のあれなとこだな
物資の運搬が苦痛すぎる - 600 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 02:06:35 ID:P3Y101+r
- >>599
特に僻地制圧後の軍備を前線に輸送するのがダルいな。
運搬持ちが大活躍する見せ場だけどw - 601 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 02:18:24 ID:0B9H5XY3
- 補給線が命というのはリアルで良い
- 602 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 03:00:02 ID:LsGZoHnA
- しかし所詮ゲームなんだから、中途半端なリアルを再現したり、そもそも
面倒なリアルなんて持ち込むなよ、という意見もある。
- 603 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 06:58:45 ID:xxcDsSAt
- 食料輸送中に呂布にとっ捕まった淳にいみたいなのが再現できていいじゃないか
- 604 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 09:47:21 ID:eLMfnBG7
- >>602
自分は川の上り下りの概念と道の舗装・整備とかあればもっと楽しめたかも
食糧生産・輸送がもっとリアルな方が、戦闘馬鹿だけじゃ統一は出来ない方が楽しいかな - 605 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 16:26:44 ID:G40VarGn
- >>602
俺は背景をもっと凝って欲しかったな
高低差をもっと過激にして町もシムシティみたいに高度に発展していく
とにかく軍事力が強大になっていけばいくほど、国の様相もそれっぽく様変わりして
優越感が味わえれば、後半もダレないとおもうんだが。 - 606 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 16:44:56 ID:FtBQ9FzN
- >>594
行動決定時の「わかった!」も可愛い - 607 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 17:35:08 ID:Aec+vOym
- 統一戦は全部委任してプレイヤーは輸送だけ、って感じにしてる。
時間かかるけどなー。委任都市から輸送できたりするから、輸送関連が11の一番好きなところだ。
- 608 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 17:57:56 ID:R226Qghj
- 曹操の「かかれ!」
- 609 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 19:22:24 ID:fgBp1BdB
- 曹操の「お呼びで」
- 610 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 19:27:29 ID:R226Qghj
- >>606
曹操は「ん」だろ - 611 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 19:28:04 ID:R226Qghj
- 安価ミス
>>606→>>609お呼びでは小心=糞藝
- 612 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/23(金) 20:04:53 ID:fgBp1BdB
- あれ、ウチの曹操結構言ってたような・・
- 613 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 09:15:56 ID:OUTtsIMJ
- 「退け退けぇ!」が結構好き。
呂布は「潰されたか!」だろ - 614 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 12:50:42 ID:60bFio8G
- 孫尚香が孫権に攻撃されるときの「お兄ちゃん、らめぇっ!」かな
- 615 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 12:50:58 ID:TURj9Mg7
- プレイして面白かった
自分で陣とかじゃなくて城の建設もしたい
あと9みたいに異民族ほしかった - 616 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 13:17:28 ID:60bFio8G
- これはひどい
http://www.vipper.net/vip528618.jpg - 617 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 13:19:03 ID:PqyrS2ui
- >>614
会稽ー桂陽間とか零陵ー雲南間に城を建設したりして楽しめそうだな - 618 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 13:20:19 ID:PqyrS2ui
- 安価ミス
>>615ね - 619 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 13:21:15 ID:60bFio8G
- 9みたいな異民族があったら公孫瓚と馬騰はやばかったな
- 620 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 14:49:59 ID:lAa2lktl
- 211年劉備で初めて最初のターンで零陵の劉度を建寧に向かわせる奴は漏れ以外にいるのか?
- 621 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 19:01:14 ID:4EE8JKlp
- 漏れなんていまだに使ってる奴がお前以外いない
- 622 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 19:06:53 ID:lAa2lktl
- いや結構まだいるぞ
- 623 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 19:17:22 ID:oR9oVrkQ
- 11のエディットデーターは引き続きパワーアップキットにはつかえますか?
- 624 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/24(土) 21:39:50 ID:qfjD4zNz
- 別人とはいえ続けての質問レスで悪いんだけど、
WiiやPS2のwith PKではゲーム中の編集ON・OFF切り替えできるようになってますか?
PC版のは編集OFFに出来ないようだから買わなかったので - 625 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 00:06:06 ID:zGA4t8da
- 突然画面が16色モードに・・・画面サイズも小さくなって落ちた。。。
- 626 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 02:43:19 ID:F0VHQHmy
- 編集オフにできなくても編集しなければいいじゃない。
- 627 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 03:12:45 ID:lbJVe9Qz
- 馬超に出て来い言われてけなげに一騎打ちする荀攸カワイソス
- 628 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 07:27:24 ID:PUNYvvpG
- オフにできなかったら我慢出来ずに編集しちゃうじゃんバカァ!
っていうトンチンカンも居るからな
光栄はそんなトンチンカンにも対応してくれる優しい企業なのだよ - 629 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 12:33:37 ID:515SR4wP
- 新武将をフルに作成でもしないと、敵拠点スカスカになるなこのゲーム
- 630 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:04:53 ID:9px8N2sl
- >>628
乱数あるからセーブロードも仕様として定着してるしな
ターン制だから登用等をミスるとかなりゲンナリする、HoIなら諦め付くんだがな - 631 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:07:16 ID:PdXKmqf1
- だがこのゲームはセーブロードでは乱数が変わらない
- 632 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:08:45 ID:80t9REom
- うむ。無意味だよな。
- 633 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:10:53 ID:xpXwVOhk
- 行動力が低すぎる
せめて倍は欲しかった
そんな俺は何時でもメモリエディタの無限行動は手離せません。。。 - 634 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:29:17 ID:9px8N2sl
- いやいや、完全に同じ結果になるからセーブロードで効果的な行動に変えてしまいたい欲求に駆られる
舌戦はカードの流れが読めるし、登用は駄目だったら登用以外の行動を取る。
9みたいに重ねれば重ねるだけ有利という仕様なら連打しまくるが、11は登用失敗したらお預けくらうからなぁ - 635 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 14:51:20 ID:PdXKmqf1
- >>633
それがまた面白い - 636 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 15:06:22 ID:v2xmhAWQ
- 慣れると行動力はあんまり気にならなくなるけどな。
というか、行動が基本的にオートじゃないので、ふだんはめんどうくさくて
行動力使い切る気にならないだろ。人材探索とかまとめて指示できたらよかったんだけどな…
一人ずつ指定だからだるすぎる。 - 637 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 15:19:32 ID:PdXKmqf1
- 内政開発してるとすぐ行動力なくなるぞ
- 638 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 15:54:54 ID:v2xmhAWQ
- まあ二都市、三都市まとめて開発すると、たしかに足りなくなるけど…
それは一時的なものじゃない?二都市、三都市を同時に開発できるころは、だいたい中盤から終盤に
なってからだし、そのころだったら使い切っても行動力200以上回復
しないか?(大体直轄地が4~7都市くらいは必要だけど)序盤は序盤で、人材さえ整っていれば、わりとやることは決まってくるし。
(ワンターン目→俸禄、
二ターン目→治安、訓練、あまりは俸禄、
三ターン目→治安、訓練、あまりは俸禄、
四ターン~→市場×3建設
市場建設後→鍛冶建設、兵舎建設~)みたいに。
人材が整ってなかったり、有能な軍師がいないと、たしかに足りないけど、
それは苦労する開始勢力を選んだ結果ってことで。 - 639 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 18:29:47 ID:IpCjSVbn
- っていうか行動力って概念が何時まで立っても馴染めない
全員何らかの形で働けよって思うわ - 640 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 18:55:56 ID:qQhj4aAF
- >>639
そりゃ君主(都督)に命令されないと動かない人達ですもの - 641 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 19:22:56 ID:lSwbTUnl
- 同盟国に援軍出してって言われたから
俺も協力したい気はあったから今まで必死に整えた兵力を出陣させたら
馬鹿CPUに勝手に操作されてあっという間に殲滅させられたよ
馬鹿CPU支援するために残った兵力で支援部隊結成したけど
これも所詮は最初に出陣させた本隊に及ぶはずもなく即壊滅
もぬけの殻になった我が城もなすすべなく攻城兵器に取り付かれて敗北
なんていうか、自分で操作できるようにしてくれ!
あと部隊行動させるとき間違えて待機ボタンクリックすることが多々あるから
待機ボタン押したら本当に待機しますか?みたいに聞き返してくれ! - 642 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 20:17:34 ID:IBP02fPc
- 馬鹿COMをあらかじめ承知した上で行動できないプレイヤーも馬鹿
- 643 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 20:20:47 ID:IpCjSVbn
- >>640
昔のトウタクじゃないんだから - 644 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 21:34:13 ID:lSwbTUnl
- 超級で南蛮討伐シナリオの蜀やってるけど
敵城まで兵糧が持たないな
補給みたいなコマンドもつけてほしかった
兵糧貯蔵庫とか - 645 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 21:37:50 ID:7n8KFp3/
- >>644
??? いってる意味がわからないんだが…
部隊には最大で50000の兵糧をもたせられるが、それでも足りないか?
もしくは、補給部隊には500000までもたせられるが? - 646 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 21:39:58 ID:9px8N2sl
- 陣はって誤魔化しつつ、後続で補給部隊流せばいいんじゃね?
つーか、弱小国でやると空白地の在野以外はほぼ登用できない仕様だから人材的に詰むな
計略がもうちっと掛かりやすければなんとかなるんだが、かかればかかったでNPC連合に連打されて涙目になるんだろうな - 647 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/25(日) 23:49:23 ID:1F/qDqys
- つーかCOMって行軍距離とかろくに考えられないから
成都からその下の都市(名前を忘れた)に攻める時、
もしくはその逆の時なんかの長距離行軍の際
部隊が片っ端から兵糧切れで消滅していくよな。で消滅したらまたすぐ出てきてやっぱりまた途中で消滅。
これを見てしまうと激しく萎える。 - 648 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 00:33:50 ID:nF/y01Wm
- >>645
超級でやるとその場で持たせることができる兵糧とかどう頑張っても限られてくるんだよ - 649 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 00:39:39 ID:F6yGtwaQ
- つーか補給部隊なんてシステムないだろ?
- 650 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:22:27 ID:bn4ZQL5i
- >>645 多分、ノブヤボの荷台隊みたいな事を言ってるんじゃないのか?
- 651 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:24:30 ID:ES3H/3KB
- ありえない
- 652 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:28:46 ID:/g6fYmk9
- >>649
輸送部隊を追従させれば補給できるが? - 653 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:48:39 ID:6bkRWro/
- ちなみに輸送部隊の兵糧消費は通常の半分だから、
城塞と組み合わせると城に居るのと同じだったりする。恐らく自動編成で200日しか持たせてない上に、
迎撃部隊で手間取ってるとかじゃないだろうか。毒泉で兵が減るのを嫌がって本道で長蛇の陣になってるとか。
- 654 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:54:46 ID:6bkRWro/
- ある程度兵が減るのも見越して兵糧持たせてるから、
慣れて兵を損じないよう損じないようプレイすると、
戦闘が長期化して兵糧が持たなくなるというケースもあるな。 - 655 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 01:57:29 ID:ryaFbxnK
- 説明書も読まず、ゲームシステムも把握していない
そんな始めたての馬鹿が文句言ってるだけにしか見えない - 656 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 02:04:22 ID:nF/y01Wm
- ユーザーからの文句なくして進化無し
- 657 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 02:16:54 ID:ES3H/3KB
- 誰かこいつらの知C開発してやれ
- 658 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 02:27:40 ID:F6yGtwaQ
- 面白いこと言ったつもりか
- 659 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 03:16:12 ID:7Ajg7XH3
- むほっ。
- 660 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 08:20:48 ID:ly3Zb6B8
- ヒント:nyで落とした
- 661 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 11:21:04 ID:yx8c+Hte
- 群雄伝から慣れっこだし
行動力の概念は嫌いじゃないな - 662 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 12:44:45 ID:Wr8CoTc8
- 上限がちょっと低いなーとは思う
- 663 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 15:11:47 ID:xNfi2sHy
- AIがアホすぎて一地方占領したら事実上クリアだな
超級だったらこっちが巨大勢力になった時点で敵同士で同盟組むぐらいして欲しい - 664 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 15:17:03 ID:ygJWcC3e
- >>663
そこそこ勢力強くなったらイベントで敵3勢力が2年間停戦+配下の忠誠大幅UP(多分+50くらい)を停戦の期間切れる度に食らった… - 665 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 20:36:25 ID:EjnV20q5
- 666 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 20:37:02 ID:EjnV20q5
- 体験版やってみたけど、結構面白そうだけど・・・
- 667 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:00:43 ID:EmXUyNSY
- 発売当初は酷いAIで問題になったが今は完成されているしな
無印はやめとけ、後悔するぞ - 668 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:03:11 ID:xNfi2sHy
- >>664
俺にはどうしてそのイベントが起こらんのだ
ってかⅨとかだったら普通に連合して攻めてくるんだってな - 669 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:09:13 ID:5uljhxBK
- >667
完成されてあのレベルかよ(笑) - 670 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:25:22 ID:EmXUyNSY
- 11PK1.33だがAIもそれなりだぞ
- 671 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:32:13 ID:ryaFbxnK
- もうパッチが出るはずがないって意味では完成だろう
レベルはそれなり - 672 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:34:55 ID:40d2HTog
- なるほど、完成された11PKは
670の脳内にのみ存在するということだな。マジレスすると1.33なんてバーションは
少なくとも日本語版11PKには存在しねえよ。で、一般的に最新とされるpk1.11のAIは
小学生の方がずっとマシなレベル。
これをそれなりとか言うやつがいたら
それはゆとり教育の弊害だな。 - 673 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/26(月) 21:50:00 ID:NnydT3GY
- 諸葛亮スカウト出来たけど、ジュンイクさんを軍師のままでいさたいおれがいる
- 674 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 21:50:17 ID:s+vzcXLL
- 火球の使い方はまあまあだとおもうけどな…
兵装選択と特技の組み合わせが、ダメダメだが。
(しかし特技の組み合わせは、選択肢が幅広すぎるのでまっとうなAIを
開発するのは短期間ではむずかしいけど)ルートの選択も、微妙なところがある。ルート上に建造物が築かれると、
交戦勢力の寮内を経由して攻めてこようとするしな。
(そして他勢力と戦闘になって、プレイヤー寮内にたどりついたころには
ぼろぼろのありさま)兵装ごとに機動力がちがうのに、行軍の足並みをそろえなかったりな。
せいぜいいいところは、積極的に内政建築物を壊しにくることと、とにかく
攻めてくるところかな…それでもまあ、三国志シリーズ中では、結構強いAIだと思う。
(あくまでも三国志シリーズ中では、だけど) - 675 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 22:02:27 ID:ZB43iiXo
- 革新の方が敵がえぐかったな
- 676 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 22:09:28 ID:/DFGU+Ar
- 火神と火計の技巧を覚えると違ったゲームになって面白いな
- 677 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 22:38:54 ID:40d2HTog
- 確かに火球とかの使い方はそこそこいけてたとは思うが
根本的なところが終わってるからなあ。内政施設の破壊も全軍一丸となってやるならいいのに
わざわざ分散して各個撃破されるんじゃ
意味がないどころがやらないほうがいいし。COM同士の戦いとかを見てると
真剣に萎えるぞ・・・。 - 678 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 22:49:26 ID:ZB43iiXo
- 毎ターンのセーブデータうpして対戦しようぜ!
- 679 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 23:04:40 ID:ZB43iiXo
- 与ダメの計算式って過去に誰か解析した?
- 680 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 23:18:55 ID:bfI/di+E
- つーかさ、そんなにAI不満なら、一度、自軍は全計略と混乱系特技の
全封印(むろん火球や火種も封印)で初めから終わりまで戦ってみたら
どうだ?望みどおり力押しの戦いが味わえると思うんだが…
(へたすりゃクリアできないだろ。ストレス溜まるのわかりきってるんで、
折れば御免被るがナー) - 681 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/26(月) 23:38:09 ID:40d2HTog
- 別に力押しを望んだ覚えはないが・・・
というかAIの馬鹿さを嘆いてるのに
何故AIが馬鹿でも大差がない
力押しの戦いを望んでいるという思考に・・・? - 682 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/26(月) 23:49:24 ID:NnydT3GY
- 馬鹿なAIにレベル合わせてやって楽しむってことじゃないか?
- 683 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 00:35:58 ID:KeqVQqlk
- だんだんと眠くなってきた。
- 684 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 00:53:32 ID:mke5vz3U
- よせ!しぬぞ!!!
- 685 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 00:55:49 ID:a10wlNQ0
- いま与ダメ調べてんだけど
同じ武力統率の部隊同士、戟兵で攻撃したら
槍752 戟752 弩767 騎767 ってなったんだ
これっておかしくないか? - 686 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 01:01:24 ID:RC7RY2gc
- 押入れに入れっぱなしにしていたので暇なので
三国志11PU面白いね
なんだかやたらconが攻撃仕掛けてくるんだが仕様かな?
パッチでとるみたいだけど当てたほうがいいでしょうかね?>>685 - 687 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 09:56:22 ID:Zv9f3bsx
- 寒中争奪戦シナリオを劉備でやってたけど、
寒中、三郡、長安、洛陽ってとったらもうクリアみたいなもんじゃね?
ここで飽きちまった - 688 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 10:03:31 ID:hVt4htdo
- おもしろいセーブデータクレ
- 689 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 15:05:54 ID:7NF3X/8s
- なんでPS2のPK単品でださねーんだよ!!
- 690 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/27(火) 17:49:05 ID:uUv3RzLP
- >>689
ツインパックのこと?
単品でも出てるでよ - 691 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 22:31:29 ID:mHWpTJ+Z
- とりあえず買ってきて初めて城落としたんだけど
捕虜の登用ってどうやるの?
人材登用とかにも出てこないしほっとくと逃げられるし・・・ - 692 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 22:40:16 ID:CsBMBFQl
- 登用には出てくるだろ
- 693 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 22:41:05 ID:2/h47PrA
- 人材登用で身分でソートする。
しかし、常に捕虜が上に来るように設定していて、
太守を引き抜くタイミングを逃してしまったりする・・・。 - 694 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 22:54:27 ID:ZNwOxoDY
- >>690
何で最初からPKで出さないのかと言ってるかも。 - 695 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/27(火) 23:37:43 ID:vcNwZqpA
- だんだんなんか簡単になった
- 696 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 00:34:22 ID:A+rQb/gM
- 慣れてきたんだろ。
- 697 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 00:49:17 ID:qLk2OLoQ
- なんかたまーに声がエコー(?)しまくるんだけど
例えば「すすめぇ~!」みたいな感じの声がでると
「すすめぇ~!めぇ~!めぇ~!めぇ~!めぇ~!めぇ~!」
みたいな感じでずっと続くんだがこれ何なの??ボイス切ってもう一回入れると直るんだけど
タイトル戻ってもずっと続いてて気持ちわりい。 - 698 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 01:25:43 ID:LZpposYc
- >>697
プレステ版でも同じバグがあるから見落としてたんだろ。 - 699 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 03:09:04 ID:w1bnUxAI
- 見たことないな。
つか三国志やってるときBGM切って別の音楽聞いてるわ。
ニコ動でラジオとか作業用BGMとか。 - 700 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 11:18:27 ID:aFKD3Uhp
- 皆に聞きたいんだが超級の開始直後って
どうやって乗り切ってる?
兵士数の差ですぐに押しきられてしまうわ
金ないから設置駆使も出来んし - 701 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 14:30:55 ID:bT1sT2nq
- 1.外交府&親善、全財力で戦争自体回避
2.セーブ&ロード、編集の駆使
3.現実は非情である超級の弱小国は如何ともし難い部分がある。
物量で勝てないなら兎に角敵武将捉えまくって指揮官減らすしかない。
そのうち敵領がすっかすかに。 - 702 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 15:54:04 ID:zU+rLi0i
- 1.軍楽台作って一騎打ち狙い
2.敵領土に侵入退却を繰り返して敵を兵糧攻めにする
3.港があるならそこで空城の計を使う俺の場合はこんな感じ
兵数よりもどちらかというと人材不足がきつい - 703 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 16:06:16 ID:aFKD3Uhp
- >>701やはり外交かー
外交禁止で昔からプレイしてきたけど
信念を曲げるか… - 704 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 18:31:40 ID:ArTabyiA
- チャチャチャチャチャラチャチャチャ、チャチャチャチャチャラチャチャチャ、チャーチャーチャラチャチャーンチャ、チャチャチャチャチャラチャチャチャ………戦闘のBGM飽きた(^o^)
- 705 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 18:35:31 ID:D7U8ev9S
- "破竹"が常に流れている件について
- 706 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 18:40:34 ID:d0kGJBXX
- >>702
一騎打ちで勝てるような武将がいる勢力はまだ良いよな - 707 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 18:42:03 ID:4yLBVieF
- BGM飽きたから、もう切ってプレイしてるよ。
〝破竹〟は出撃総兵力が10000~20000越えてると、かかるな。
直轄地の部隊出してないときでもかかってるんで、なにごとかと思って
いると、軍団のどこかが輸送で兵を大量に動かしてたりな。いい加減飽きたつーのw
- 708 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 19:19:44 ID:elPqWH4I
- BGM差し替えってできるんだっけ
俺もいい加減イライラしてる - 709 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 19:42:09 ID:D7U8ev9S
- Mobile 三國志4はまだDocomo版出さないから困る
- 710 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 19:43:18 ID:D7U8ev9S
- 誤爆w
>>708
中華で音楽変更鶴あるぞ - 711 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 19:55:41 ID:D7U8ev9S
-
テーテレレーレー オーオ、オーオ、オーォオー・・・スタタンスタタンスタタンスタタンスタタンスタタンスタタン・・・ オーオーオーオーオーオー・・・ スタタンスタタンスタタンスタタンテレ!
オーオーオーオーオーオーオーオー・・・タターンタターンタターン オーオーオーオーオー タラーラーララン テレレーレーレー レレーレーレー レレレーレーレー レーレーレーレーレレーレーレーレレーレーレーレーレーレーレーレーレレレーレーレーレーレーレレレー
テーテレレーレー テレー、テレー、テレー・・・スタタンスタタンスタタンスタタンスタタンスタタンスタタン・・・ オーオーオーオーオーオー・・・ スタタンスタタンスタタンスタタン(ry後半が適当
- 712 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 20:13:54 ID:/3jPnGt3
- 俺は音楽切って、winampでてきとうに流してる
最近面白かったのは、公孫サンvs罵倒の洛陽争奪戦してるときに
マキバオーのOPが流れてきたw罵倒だときばつえーから、騎馬隊だけで10万近くいて、燃えるぜとおもったら
萌えた - 713 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 20:31:12 ID:Oy4hsYx1
- 破竹がかかる条件を「10万以上」とかに変更する事はできんのかねぇ。
俺もいい加減飽きた。 - 714 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 20:42:31 ID:ArTabyiA
- >711が何の曲か全然わからない(笑)
- 715 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 20:53:05 ID:/dcAWF3F
- 破竹だろう。
自分は劣勢(COM軍が勝手に戦闘)と、優勢(直轄地の戦闘)が多いな。 - 716 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 21:18:45 ID:qLk2OLoQ
- あれ破竹って曲なんだ。
最初のうちは歴ゲーっぽくて「ウホッ」ってなるんだけど
あればっか流れて(´・ω・`)ショボーン - 717 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 21:43:22 ID:gBKjwrhI
- うむ。BGMの〝破竹〟をⅤの〝海龍到来〟に差し替えた。
これで少しはマシになるかな…華龍進軍も捨てがたかったが…なお差し替えるなら.oggフォーマットにエンコードしないといけないな。
- 718 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 21:56:04 ID:RZpcIyao
- やりつくして「もうプレイしねー」と中古で売り払ったんだが
また最近プレイしたくなってきた。
やっぱり9PKだけじゃ物足りないんだ。 - 719 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 23:17:26 ID:+KYij5wp
- 差し替えて暫く経つが
音楽だけだともはや別げー。。。 - 720 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/28(水) 23:55:07 ID:A+rQb/gM
- 三国志1を対戦プレイしてるときに、
トイレに行ってて、その間、俺の番が来たらしく、
早く行動しろよと友達に急かされた。
用をし終わって、あわててコントローラを握ると、君主がなぜか、
劉備から関羽に変わってた。
端で見てた他の友達が、「登用-みずから出向く」をノリでやったらしい。
そして俺は静かにリセットを押そうとする・・・・・というところで
夢から覚めた。今日も良い天気だ。
- 721 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 00:21:23 ID:cOF0mLeK
- 俺もmp3を繋げたメドレーを作って
BGM差し替えたんだが
元曲がころころ変るから
繋げた奴の2曲目以降に滅多に行かないし
妖々跋扈ばっかり流れてきて
流石に聞き飽きてきた。 - 722 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 01:31:02 ID:+PRDS/+A
- そういえば昔の三国志は外交に来た武将を捕まえたりできたのにね
- 723 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 01:50:30 ID:woLHymtl
- 1と2は君主も有能武将もころころ捕まって死ぬのは面白かったな
そのせいでCOMだけにして見てると誰も統一しないで寿命勝負になって
最後は全て空白地で真っ白になって終わるパターンばっかだった - 724 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 03:08:47 ID:mxZQ6Fzh
- 麋氏何回業火で焼いてもケガすらしない
- 725 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 03:20:44 ID:sbz4SpVu
- 要するに女×女がありだから男×男もありだよねって事が言いたいんだな
- 726 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 09:57:57 ID:sazJf5HE
- このゲームのAIってパッチいれてすら「逆ギレパッチ」状態とかきいたけど
PKでもそのままなの? - 727 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 13:11:03 ID:qlP+VVkI
- 殆ど攻めてこないよそして味方軍団も攻めてくれない
- 728 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 16:32:27 ID:nsHgUj5+
- 無印で言うなら、
ver1.0=クソゲー争乱
ver1.1=逆ギレ
ver1.2~遊べるレベル囲魏救趙ではないが、
自軍拠点が落ちそうでも引き返さないのは馬鹿としか言い様がない。
にもかかわらず虚報なら退却するという・・・。 - 729 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 18:32:54 ID:cQVtxwc5
- >721
俺は(4、5年前)ⅨPKの頃からMixでノリノリ三国志だったよ - 730 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:01:57 ID:fjIrWriU
- みんなはどのシナリオで、どの勢力でプレイしているの?
こういう話少ないし、聞いてみたいんだ - 731 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:42:23 ID:cQVtxwc5
- 新武将・新君主でしかプレイしたことないとか言いにくいですね^^
- 732 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:43:26 ID:ZQCCJZEh
- 最初のほうが多いかな
武将多いほうが楽しいし - 733 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:51:44 ID:cQVtxwc5
- でもたまに大勢力に囲まれて揉まれて~見たいなプレイしたくなるよな
優秀な武将居なくて歯応え無いけど。。 - 734 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 21:56:14 ID:nsHgUj5+
- 劉備入蜀、群雄割拠、英雄集結かな。
自分で適当に作ったシナリオ(英雄集結的な)も案外面白かったりする。英雄集結の新野プレイはなかなかにハードだぜ・・・。
- 735 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 22:58:40 ID:v8ewZ6ki
- 三国志INTERNETをやってたときは群雄割拠(194年)ばかりやってたけど
オフゲー三国志は結構そのときの気分に流されるな。 - 736 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 23:13:10 ID:2bR3HoVn
- パソコンのやつはよく知らないけど、勢力の武将の編成とか規模とか自分で決められたらいいのにな。
- 737 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/29(木) 23:51:16 ID:q0bLCchh
- 9のPSP化マダー??
- 738 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 00:40:55 ID:dqtl8P/M
- >>736
肥がカスなんだよ。
編集出来るようにするプログラムなんてすぐ出来るのに、
PKですら面倒臭いのか知らんが実装しないんだからな。
出し惜しみだとしたら最終Ver売り切りのPKでそんな事する意味もわからんし。
PK4800円も法外な癖に顔編集にも会員費でまた金を取る。・・・要するに中華万歳。
- 739 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 08:01:13 ID:CADvyI2I
- PKでやってるけど、ちょっとでも兵力が少ないと周りから
とことん攻めまくってくるよな
劉備でやったら孫権、曹操、劉表の三勢力から攻められまくって
詰んだw
逆切れパッチってこれ以上なの? - 740 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 08:25:39 ID:WCGGANEx
- w
- 741 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 12:26:06 ID:7S8HLEpA
- 昨日買ってきたのですが難易度初級か上級しかありませんはじめてやるのですが上級はかなり難しいですか?本音は初級と上級の中間の中級でやりたいです。
- 742 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 12:41:27 ID:2DFieqBv
- >>741
肥の難易度調整はCOMの初期物量増加が基本。
超級はプレイヤー側の収入減等。 - 743 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 14:42:19 ID:P10ty/ah
- 史実通りにゲームを遂行するのが俺のジャスティス
- 744 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 14:48:01 ID:LgXyyT+b
- 今、技巧研究をある程度して育ったんだけど
現在、研究完了したのが
槍兵 兵糧襲撃 防衛 工兵育成 政治 第一段階
戟兵 矢盾 火攻 木獣開発
弓兵 第一段階 練兵 軍制改革
騎兵 騎射 発明 車軸強化という状態なですけど、次になにを選べばいいかアドバイスください。
- 745 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/30(金) 14:48:18 ID:8LlTy7HQ
- 中盤まできたがこのゲームって、前線とその補給線だけ確保すれば
それ以外の安全地帯はほったらかしでいいと思えてきた。
例え治安下がって荒れ放題でも。現に呉なんて山越とかわいて空白なって放置 - 746 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 15:37:26 ID:pFsjY1p4
- >>745
委任が糞だからなー
特化型内政地はリフォームされて涙目だぜ
つーか、保有地少ないと配下に職与えられないから寂しくね? 内情によると思うが主力兵科をMAXか発明MAX
最大兵力であとは塗り絵なら練兵MAX S2からの劉備トレースマンドクセ - 747 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 16:02:28 ID:92psSu50
- 技巧は火だよ、火を優先するんだ
- 748 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 16:06:52 ID:P10ty/ah
- シナリオ始めるときは火の技巧は編集で一気に習得して、少人数の劉備軍で大を制すのが俺のジャスティ巣
- 749 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 16:55:30 ID:92psSu50
- 劉備軍+史実通りの場合、新野に行くまでがすごく大変そうだ
- 750 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 16:57:04 ID:1oHyjO6C
- 呉だったら投石と火でしょ。
ちなみに孫策の跡継ぎにシュウユを選ぶのが俺のジャステス - 751 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 17:17:27 ID:P10ty/ah
- イベント重視なので孫策の後は孫権に継がせて、孫権じゃないと起こらないイベントをさっさと済ませ業火種で殺し、孫堅の三男といった設定で新武将を君主に、周喩の息子を新武将で作って二人を義兄弟にして策と周喩の志を継がせるのが俺のジャスティス。権は完全無視で(笑)
- 752 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 17:20:21 ID:92psSu50
- 厨房兄様専用のイベントって言うと確か呂蒙だけだったか
後は堅パパの血縁なら誰でもよかったはずだし - 753 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 17:24:25 ID:MUJlzOxA
- リョフの娘と孫尚香あたりが刑道栄様より武力が高いとはどういうことか
- 754 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 17:25:03 ID:P10ty/ah
- >752
陸遜抜擢もだよ。 - 755 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/05/30(金) 17:30:21 ID:8LlTy7HQ
- >>749
だよなぁ
でも新野シナリオで始めると諸葛先生以外もうみんな結構いい年ってのがな
しかも跡継ぎがあれじゃ… - 756 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 19:48:01 ID:9m6NBKmn
- 火球を仕掛ける時、なんとなくバレーボールをイメージしてしまう。
- 757 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 20:26:13 ID:ctI7kjcJ
- >>750
孫策より先に周瑜が死ぬこともあるけどなー。 - 758 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:12:37 ID:fSfbSMYR
- すごい面白いんだけど、敵が堅いのが
個人的になあ…
自軍は貧弱体質の兵士と脳内補完してるがw - 759 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:15:53 ID:D+nri2js
- 槍兵や騎兵で城攻めても敵兵減らんのはなんで?攻城兵器じゃないとだめなん?
- 760 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:16:31 ID:92psSu50
- 城壁の上の敵に届かないからな
- 761 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:45:11 ID:D+nri2js
- 弩兵はええん?
- 762 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:46:34 ID:MUJlzOxA
- 兵器以外なら貫矢が一番つおいぜ
- 763 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:51:25 ID:92psSu50
- >>761
実際に弓で城壁の上の敵を射られるかどうかはわからないが、ゲーム的には一応間接攻撃だからな - 764 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 21:56:39 ID:l4U6OGCR
- >>746->>749
サンクス、では騎兵と戟兵をMAXにしますわ
ところで武将討ち死にを高にすると、どのくらい死ぬ? なんか変わらない気がするんだけど - 765 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/30(金) 23:06:24 ID:1+gw5GCN
- COMって明らかに兵高い場所にも攻めてくるんだな。
- 766 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 00:03:49 ID:V8B4PjDZ
- 武将討死にを高にすると、序盤だけ良く武将が死んでる気がするな。
そもそも討死は「一騎打ち」・「騎兵戦法」意外で起こる? - 767 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 00:42:49 ID:nxsDGyYg
- 孫尚香嫁にしたくて麋氏を業火種で焼きまくってるのにしんでくれない
もう20回は焼いた もちろん討ち死にはありにしてる - 768 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 01:10:12 ID:AcLiY0b0
- 決戦制覇がムズすぎ
- 769 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 01:17:37 ID:VNAeccsL
- >>768
むずいよな…
俺は漢中、南郡がクリアできん! - 770 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 02:21:37 ID:MUH478WD
- 混乱で燃やすと結構怪我とか戦死多いよ。
前、孟達の部隊を引き抜いたんだが、そのターン中に混乱、火矢喰らって
次のターンで死んだしwww偶然だけどな - 771 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 03:33:10 ID:KHlxLvBW
- 曹操が公孫恭をいつの間にか降伏させていたんだが、
降伏の条件ってなんだ?俺がやろうとしても成功しそうな気配がない - 772 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 03:52:45 ID:LF22GaIa
- >>771
1.降伏させたい君主との外交親密度が、『親密』であること。
2.降伏させたい勢力の領地が残り一国であること(ちょっとこの点は、曖昧)。
3.降伏させたい勢力との戦力差が、かなりあること。
4.作中での有力(有名?)君主ではないこと(つまり曹操、孫策、劉備あたりは、
親密度がどうだろうが、領地が最後の一国だろうが死んでも降伏しない)。条件は、こんなところかな…
あと降伏しやすい勢力は、物語的に降伏した勢力(劉エン(劉璋)、劉表)や、
自君主と相性のいい(つまり劉備だったら公孫讃)などが上げられる。ちなみにAI同士だとたまに、有力君主間で勢力の吸収/合併がおこる。
たとえば曹操の勢力が伸び悩んでいると、プレーヤに対抗して曹操が
司馬懿の勢力を吸収するとか、劉備が公孫讃を吸収するとか。
(しかもその場合は、吸収した先の元競合勢力だった武将の忠誠度が
255まで上がる) - 773 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 04:04:31 ID:KHlxLvBW
- >>772
情報サンクス
新密度が険悪だったwノブヤボとかだと関係なかったからいけると思ってた
親密にするの手間掛かるし、普通に滅ぼしたほうがよさそうだ - 774 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 10:00:19 ID:3dsloERe
- 公孫度、公孫恭の勢力って何気に全シナリオにでてるよな。あの兵力でずっと生き残ってるなんて、本当の英雄はあいつらだったのか(笑)
- 775 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 10:17:08 ID:XJ+oD/lK
- というか、あの辺りは朝鮮族系じゃないのか?
となれば、彼らがとりうる手段は、いわなくてもわかるな?
(あとは土地が痩せていたり、急峻だったりして占領するうまみがあまり
なかったんじゃないのか? なにより遠いしな) - 776 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 11:04:29 ID:7sSFl/UY
- 戦乱を逃れて遼東に流れてくる人たちも少なくなかったらしいから意外と良政を敷いてたみたいだね
北方の異民族に対してはかつての討伐の実績もあって睨みが効いてただろうし
足元の反乱の種となる反抗的な豪族たちは統治を始めた際にあらかた謀殺紂殺して
おいたから内部からの崩壊もなかった
袁尚袁煕が逃げ込んだ時もすぐに処断して自分たちは曹操に歯向かわないという
意思表示を示したし、政治的手腕は高かったんじゃないかな - 777 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 12:11:39 ID:tKqYbxeP
- 同盟状態のままクリアは可能でしょうか?
革新みたいな - 778 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 12:31:24 ID:0+I5f6dE
- 無理。こっちが同盟破棄しなくとも、最後の二カ国になった時点で、
むこうが同盟破棄してくる。たとえそうしなくとも、そのままではタイムリミット一杯までエンディングとは
ならない。終了条件が無数にあるゲームじゃないからな(自勢力による統一か滅亡のみ)。
諦めろ。 - 779 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 12:33:55 ID:INGgk9qR
- しょ、しょんなぁ・・・
みんなで手を繋いで喧嘩はよそうね仲良しENDがあるとおもっしゅしゃのんうぃ~ - 780 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 12:53:35 ID:3dsloERe
- 孫策「わかった!」 長年11の孫策でプレイしてきたけど今日初めて聞いた。
- 781 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 14:58:50 ID:nxsDGyYg
- なあ、ウィンドウズXPのリモートアシスタンスって機能使えばネット対戦できるんじゃね?
- 782 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:02:32 ID:g0A7lyFo
- >>778
コンシューマのPKだと相手が一定以上の勢力だと決戦イベントが発生して自動的に同盟破棄&険悪化ってのもあるようだ。 - 783 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 15:03:36 ID:0saRKdDX
- それだけのスペックがあるパソコンと回線を用意しないとねえ
光でもねえ - 784 名前:名無し曰く、投稿日:2008/05/31(土) 18:01:46 ID:nIvj+lap
- 久しぶりに三国志INTERNETしたくなってきた。
2ださないかな、肥。 - 785 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 01:28:49 ID:V9q47Z3w
- 今途中から輸送禁止縛りでやってるが馬超で曹操の猛攻を防ぎきるのが面白い
櫓と砦ひたすら設置して兵を遣り繰りしたり・・・
周りも孫と劉備が戦ってて全勢力で寿春の奪いあいしてるし、こんな楽しめてるの久し振りだ - 786 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/06/01(日) 01:51:51 ID:km/Dl+AR
- なんとか中だるみをなんとかする方法はないのだろうか?
サクッといきたいのだが - 787 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 02:13:15 ID:Mlf6tpaj
- 方面軍作ってCPUに任せたら?
出陣されたら困るような戦下手の内政官は方面軍に配置せず後方に置いて、
輸送さえキッチリしてれば、統一までほとんど止まる事無く侵攻できる筈。 - 788 名前:名無し曰く、 投稿日:2008/06/01(日) 02:18:28 ID:km/Dl+AR
- >>787
お、なるほどやってみるか
サンクス - 789 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 04:12:35 ID:IqEdKaam
- むほっ。
- 790 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 10:02:47 ID:kyjaHir6
- PS2版PKのステージシナリオの麦城脱出戦と街亭防衛戦が
チャートどおりにやってもクリアできない。
クリアした人詳細キボン - 791 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 11:43:49 ID:lq9Y57Dy
- 廟って輸送部隊でも発見できるもの?
- 792 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/01(日) 22:18:18 ID:eIN9SKzM
- 12まだかよ
- 793 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 00:16:10 ID:1Bn9Usi1
- 大勢決まったらつまらんってよく聞くけど
俺は弱小国をいたぶるのが好きなので本番は後半だ - 794 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 00:22:22 ID:nGg5pqww
- うむうむ。
- 795 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 01:08:45 ID:62KSUnOH
- 納得したような書き込みしてIDで笑うとは!
- 796 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 01:32:34 ID:1Bn9Usi1
- 新武将自動作成の女の名前の候補少なすぎだろ・・・・
- 797 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 04:23:25 ID:Bqr4M2IJ
- >>790 ヒワなを良く使え!!!
- 798 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 11:31:11 ID:IIOi/Kzm
- >>790
街亭は馬謖を上手く動かせば簡単に漢中方面に逃がせる。
何度もリロードして敵軍の動きを見れば良い。
あとは全軍で壁と櫓作って防衛戦してれば勝てる。麦城も同じように壁と櫓で敵を全滅させつつ逃走したけど、
ターンギリギリだったから賢いやり方じゃない。どっちもチャート通りにはプレイできなかった。
- 799 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 13:34:09 ID:WO+RZk70
- >>796
そも名前の残ってる女がおらんのじゃ。
星とか彩が候補にはいって無いだけマシだと、生暖かい目で見てやってくれ。 - 800 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 14:39:55 ID:se6gAFxw
- ほう
だから○氏とかなん?
- 801 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 14:43:18 ID:WO+RZk70
- ですな。
○氏というのも「○家の娘」という以上の意味では無い。
僅かながら名前が残ってる人が居る事を考えると、無かった訳じゃないんだろうが、
史書家にとっては残す必要の無い情報だったんじゃろうね。 - 802 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 15:01:41 ID:cufHoCNZ
- 本人がでっかいことすりゃ流石に残るけどな。
詩人として高名になったとか、複数の政変に関与したとか、包囲された城から50騎で脱出して援軍要請に向かった13歳(これは西晋崩壊時だが)とか。 - 803 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 15:02:25 ID:OCx/MdcU
- そ、則天文字?
- 804 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 15:18:48 ID:WO+RZk70
- 荀氏の娘か。あの逸話は凄いな。
- 805 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 19:02:50 ID:Fj4o4bHT
- なにそれ
- 806 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 19:13:18 ID:RlKO8rAK
- 目の前の箱使え
- 807 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 19:55:46 ID:w6utxN2r
- >包囲された城から50騎で脱出して援軍要請に向かった13歳
男でも凄いのに女ってのがもっと凄いな
実際は士気高揚のための御輿であって50騎を奮い立たせただけの存在かもしれんが - 808 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 20:09:27 ID:tO5ewd7c
- すいません
今日買って来たんですけどオープニングのKOEIのロゴやムービーが真っ黒で表示されないんですけど
解決方法を知っている方いますでしょうか?
クリックしてればタイトル画面 - メニューは普通に出てきます
KOEIの文字は別にいいんだけどムービーは一度は見たい - 809 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 20:14:49 ID:FDLt6QJD
- 考えにくいがスペック足りてないんじゃないの?
- 810 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 20:16:34 ID:rLcqfo5d
- >>808
アップデート汁 - 811 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 20:38:03 ID:l0wqUIwt
- >>807
最初の相手への援軍要請を成し遂げた後、自分の判断で別の将軍に援軍要請。
二方向からの援軍到来に驚いた反乱軍は包囲をといて撤退。
娘は流石名軍師荀彧の子孫と賞賛されたという。 - 812 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 22:14:42 ID:1Bn9Usi1
- しかし肝心の荀彧様の特技が……
- 813 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 22:41:42 ID:w6utxN2r
- >>811
ほほう - 814 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 23:01:14 ID:nGg5pqww
- おお、ほんとだ。
笑ってる。 - 815 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/02(月) 23:18:01 ID:jrychgLs
- 12はリアルタイムになってほしいな
- 816 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 00:33:42 ID:dKnmsrnP
- PS2無印の新武将作成で女武将を作るとき
口調の威厳を選ぶと尊大に、尊大を選ぶと威厳になる。
会話を確認できる場面があまりないし、どっちが選ばれてるのか判断しづらい。 - 817 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 00:52:17 ID:g2qnM+w1
- なんだかしらんがPCPKの場合は、口調が「丁寧」を選んでいても、武力と
統率が同じ数値になると、なぜだか口調が変わるんだよな。
どうにかしてほしいぜ。 - 818 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 02:41:09 ID:OLK4LHFp
- 相性の数字が近くて嫌い武将と
最悪な相性の数字で好きな武将って
どっちの方が良いのだろうか。 - 819 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 03:35:07 ID:ozPx3NLp
- 親愛嫌悪対象の武将はもう完全に相性関係ないんじゃね?
相性関係なく100%嫌いになり100%好きになる…と自分は捉えてるけど。
相性で補正されるなら、孔明と魏延の設定緩和されてしまう筈だし。 - 820 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 03:38:10 ID:9Aw6St3b
- 君主あるいは登用する人物と親愛関係に有る場合、
相性値に関係なく登用の成功率がUPする。
親愛関係にある君主が捕縛した場合、忠誠100でもかなりの確率で登用に成功する。君主あるいは登用する人物と嫌悪関係の場合、相性値に関係なく登用に応じず、
嫌悪関係に有る君主に捕縛された場合、処断されやすい。 - 821 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 07:18:19 ID:d3CJGqhf
- うちの徐行さん69になってもまだ生きてるんだけどどんだけ長生きなんだろう
長江さんもなぜか生きてるし - 822 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 08:14:06 ID:9Aw6St3b
- 戦死など自然死しなかった人は、寿命より長生きする事が有る。
- 823 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 09:03:39 ID:jJGUhB/8
- やっぱ戟最強?時点で弩
- 824 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 10:26:08 ID:Q2fx6/Xg
- >>823
凡将前提なら戟じゃね?
槍クリティカル付いてるなら槍混乱最高だが・・・というかCPUの攻城兵器脳どうにかしてくれんかな、碌な護衛も付けずに特効してるから
凄い勢いで蒸発していくのだが・・・ - 825 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 12:00:28 ID:NREiAdsy
- 今更三国志はじめてやった
11を。。こんなもんなの?
テンプレみたらプギャーって・・
名作は9ってこと?('A`)
- 826 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 12:19:48 ID:orFNXY9/
- 自分でプレイしてるゲームの価値をテンプレで判断するなら
もうゲームなんてやらなきゃいいんじゃない? - 827 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 12:21:05 ID:9Aw6St3b
- 自分でやってて楽しければそれが名作だろう。
- 828 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 13:01:27 ID:irG7LBQj
- >>827
名言w - 829 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 13:37:06 ID:UEWmWGp8
- 城を直接攻撃したときの音がしょぼくていやだ ぽこーんwww
戦法決まったときの演出は9の方が爽快感あったなあ - 830 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 13:54:02 ID:UEWmWGp8
- >>824
武将の数が少なすぎるんだよな
新武将上限まで登場させるとけっこういい編成ででてくるぞ - 831 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 16:03:12 ID:rRhZ2Pcl
- というかCOMは兵器作りすぎだと思う。
3つくらいしか都市もってないくせに普通に20個とか30個くらい持ってるしな
しかも劉備以外木獣技巧ほとんど取らないから衝車で何もできないっていう - 832 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 16:30:23 ID:9Aw6St3b
- 霹靂車で押し寄せる袁紹軍を前に、
劉エン引き篭りプレイで手も足も出なかった俺涙目。 - 833 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 17:05:28 ID:Q2fx6/Xg
- 投石機が明らかにダウングレードな件
- 834 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:27:54 ID:L8hA9F7s
- とりあえず発明の項目は衝車→せいらん→投石車→連どだろ
- 835 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:32:29 ID:RHAW8vKJ
- 連どワロタ
- 836 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:42:55 ID:rRhZ2Pcl
- 井蘭のが兵数減らせるしな…霹靂でようやくどっこいくらいの性能でしょ
- 837 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:50:07 ID:o+Pemm60
- 三国志は自分で楽しみ方を探すゲーム
オレは中華で投石の性能あげてる セイラン強すぎ
- 838 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 18:59:18 ID:9Aw6St3b
- 投石はそもそも「火が付かない」のがな…
- 839 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 19:56:23 ID:p+2/3fdn
- 火がつくと進軍ルートの邪魔にならないか?
だから個人的には、セイランより投石車の方が好きだな。
セイランだと、森にも射れないし。 - 840 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 19:59:53 ID:XX7JG5FE
- 井蘭は火の追加分があるからオトクなんだよな。
霹靂のメリットは内政施設の破壊が楽な点。ただ港とかは耐久削って落としたいこともあるから、投石/闘艦も悪くない。
- 841 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 20:00:59 ID:y3PKoH0I
- 城の守兵削るだけならセイランの方が効率的だから、俺はセイラン派だな
つか投石って森にもいけたのか…
知らんかったわ… - 842 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 21:11:14 ID:ZX3RnZQt
- >>825
グダグダ言わずに9PK買ってプレイしろ。
んで9のスレに居るような「9PKこそ至高」とか抜かすような9PK信者になってしまえ。俺は9PKも11PKもやった上で、11PKが面白いから主に11をやってるし、このスレに居る。
飽きたらたまに9PKもやるがね。8PKも。 - 843 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 21:43:33 ID:UEWmWGp8
- 騎射って森にも放てるんだぜ
すごいだろ - 844 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 21:54:13 ID:g7H7L/7m
- 「騎射」の文字で、一瞬だがHなことと思ってしまうのは自分だけか?
- 845 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 21:56:49 ID:p+2/3fdn
- うむ。オヌシだけだなw
- 846 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 22:47:46 ID:Ov7fptif
- そういやこれもう発売して何年だ?
もう新作でないのかね。
ウイポもレースプログラムかえるだけのPK商法よりえげつない商法に切り替えてるし
無双の新作作るための資金稼ぎにしか見えない - 847 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 23:07:37 ID:FWWteSiA
- >>846
無双ですら適当なコンパチ商法に成り果ててしまったからな
最近の肥は何がやりたいのかさっぱりわからん - 848 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 23:07:48 ID:ZX3RnZQt
- >>846
まだ2年目。
5→6なんかは二年半かかったし、まだ待てる。 - 849 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/03(火) 23:25:38 ID:qeES/pDp
- 技巧研究ってやはり発明の項目が最優先じゃね?
- 850 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 00:16:22 ID:z2Ezw2++
- 自分はこんな感じ。
軍政改革→強弩→精鋭戟兵
→施設強化→精鋭弩兵/雲梯
→城壁強化/神火計→爆薬練成騎兵適性が高い場合は、
熟練兵→騎射→軍政改革→精鋭騎兵→雲梯。兵器はあまりつかわないなぁ・・・。
- 851 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 00:52:50 ID:L50i46cV
- もし順番通りだと次は「信長の野望」なのに、その新作の予定も発表してない件
- 852 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:12:23 ID:WapADALv
- もうそろそろ無双以外の情報が欲しいところだよな。
- 853 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:38:24 ID:PI1RwxLR
- 三國志オンラインがあるじゃない。
あれじゃダメなの? - 854 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:50:55 ID:oi3cUiOY
- マジレスしていいのかなこれは
- 855 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:52:38 ID:FGO6iezc
- あれ。まだ2年だったか。
なんも情報でてこないもんだから
もう3年4年経過してるようにすら感じるよ - 856 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 01:54:37 ID:1aJEHuD0
- RPGとかアクションじゃなくてさ、
シミュレーションの新作情報ないの?('A`) - 857 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 02:04:26 ID:ez/5n/G9
- 三国志onlineの鯖の隅っこをちょこっとつかえばこのゲームのネット対戦できそうなのになあ
- 858 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 02:44:30 ID:wQtOW2YH
- ああああ孔明様統一前にしんじまったああああああああああ
脅威になんてついでほしくないよおおおおお - 859 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 02:46:43 ID:ONe/Ovs7
- このゲームの寿命の基準とかどうなんだろうね
敵の劉備が先に死んで何故か劉封が後を継いで全然死なない
すぐ死ぬ奴は寿命が来ると即死なんだけど死なない奴は全然死なない - 860 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 03:14:03 ID:Ghrjx409
- このシリーズの寿命は基本的に原作(演義)準拠だが…
1.病死
2.不慮の事故
3.戦死の順で死の確実性が決められている。
演義で病死は、ほぼその年齢がくると死ぬ(郭嘉の寿命イベントが有名だな)。
不慮の事故は、イベント待ちかな…孫策のウキツの呪いや、曹操のサジの呪いあたりか?
戦死がいちばん融通されている。戦で死なないかぎり、健康体とみなされるからかな。いずれにせよ詳しくは演義を読んで、想像してみるのもひとつの楽しみ方だ。
- 861 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 04:24:28 ID:WapADALv
- 呂岱なんていつまでもいるレジェンド武将だな
- 862 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 08:24:24 ID:3yaKS45u
- 女の戦いが面白いな
戦力ばらけてるし、在野も豊富で、寿命無し - 863 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 10:06:04 ID:ryZVv3H5
- >860
劉封戦死じゃないじゃん
- 864 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 10:15:36 ID:sOCwOW/S
- >>863
>>860をもっと正確に書くと
1、自然死(病死、老衰等)
2、それ以外(戦死、刑死等)
3、特殊なケース(イベントによる強制死亡等)なんだよな。だから劉封が2の区分になる。
- 865 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 10:23:47 ID:sOCwOW/S
- ちなみに新武将が死亡年がきた端から死ぬのは、
「自然死」フラグの入力が正規ツールでは出来ないため。 - 866 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 12:26:39 ID:XhM7DgFs
- >>865
だから史実で戦死したり殺された奴は
基本55歳、それ以上は死亡年+5~10年を死亡年齢にしてる - 867 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 12:28:23 ID:XhM7DgFs
- あ、正史とか読んでると
呉の連中は早死にしてる連中が多いから40~45歳くらいにしてるけどやっぱ疫病とか寄生虫とか多かったせいかな?
- 868 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 12:42:02 ID:sOCwOW/S
- >>867
中原からの南下組が死んでるのは、生活環境の激変が原因だと思う。
それ以外の連中は、そうだろうね。 - 869 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 13:40:23 ID:WapADALv
- 水害も半端ないだろうしな
- 870 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 16:31:23 ID:wQtOW2YH
- これって自分でつくった武将を君主にしてプレイできないんですか?
- 871 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 17:49:02 ID:B28AZ8Jl
- >>870
できる。
シナリオ選択時に新武将の配置で新武将の勢力を作成して、その勢力を選べば良い。 - 872 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 17:55:30 ID:fsDB6Y+H
- 火神がいないとき藤甲ってどう使えばいい?
火矢とか火計がきつそだけど・・ - 873 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 19:21:40 ID:lvCDUjfY
- それでも攻撃のダメが半分になるからトータルで見ると全然固い
どうしても火を食らいたくなければ森に篭るとか味方部隊とまとめて火球くらわないようにくっつきすぎないのがだいじかな - 874 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 20:45:40 ID:wQtOW2YH
- >>871
ありがとう - 875 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 21:53:39 ID:n1qc635m
- 湿原って火着きにくいよな?気のせいか?
- 876 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/04(水) 22:28:08 ID:6SZR8Fbp
- >>868
ぷーー ーーーーーーwwww
いちいち 煽りでキ レん なよカス
洩れは大人 気あ るしなw
おせえ んだよデク
ID見えるから っていきがるな 真性ハゲ
ボケェカスゥ
ションベ ン食って寝 てろ
- 877 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 01:18:01 ID:AmZ0+gMR
- 新武将登録多いと思ったけど、本気で作ろうと考えると足りなくなってくるな。
- 878 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 01:40:04 ID:TdW8WG0E
- wiki見ても樊城の戦いクリアできないんですが
どなたかコツ教えてください - 879 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 08:29:05 ID:DDAL7gnS
- 周喩と孫策ヌッ殺して二喬をそれぞれ董卓・許チョと結婚させてしまった。
今は反省している。 - 880 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 12:12:08 ID:0giWAVZp
- >>879
曹丕を殺して甄氏を新武将と結婚させようとしたら名前がでてこない
新武将じゃ駄目なのかな? - 881 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 12:31:35 ID:G9N+VB8w
- ある程度の功績が必要だった気がする・・
違ってたらごめん - 882 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 13:23:01 ID:0/lgcR/t
- 12はそろそろ側室制度とオルドを実装してほしい
- 883 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 14:17:35 ID:qxJ0OZAn
- そんなのリアルで飽き飽きしてるからいらないよ。
- 884 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 14:53:08 ID:19iDmi5k
- リアルで大喬抱いてるとはいつの時代の人間だお前は
- 885 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 16:42:49 ID:cVkVLycc
- 陣ってこれ兵糧も預けられないし部隊も入ることできないのね。。。
- 886 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 17:22:23 ID:Ib/vivfK
- 陣はアレだけど城砦クラスになるとめっちゃ使えるな
- 887 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 18:20:30 ID:nBs+L9n4
- 遜策プレイ
同盟してた袁術の城を囲んで、同盟破棄と同時に滅ぼそうとしたら……「急な外交の変化で部隊が混乱!!」とかで全部隊混乱しやがった!!
チクショー!!チンギス4でお世話になってた戦法、使えねええ - 888 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 18:45:05 ID:VG1e7G/K
- 散々既出だと思ってました
- 889 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 19:23:25 ID:nNL5wOaH
- >>887
同盟破棄後の電撃作戦するなら、相手領土との境界の自領土で待機させていたら、混乱発生無し! - 890 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 19:40:20 ID:DDAL7gnS
- >>886
PKだと城塞で4マスだもんな。1マス違うだけでも物凄い広く感じる。 - 891 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 19:46:04 ID:GfW/Jx+K
- CPUじゃ建寧落とせない?
軍団で命令プレイやってるんだが、どんなに物資を送り込んでも落とす気配が感じられないのだが… - 892 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:21:50 ID:DDAL7gnS
- 1、軍団方針で攻略にしてない
2、委任内容で攻撃を「禁止」にしている
どっちも当てはまらないなら知らんw - 893 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:35:24 ID:GfW/Jx+K
- 櫓と陣を一本道の進入√の出口に設置されてて
火計で櫓を壊そうとするが消化されて修復されるの繰り返しで、兵糧切れて死亡
騎兵で突貫するなり、投石使うなりしてくれればいいのだが・・・ - 894 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:36:45 ID:dOfp0XAW
- 1ターンで10日は早すぎると思う
中原 華北は都市と都市の距離が近いから攻略が早いけど
長江より南は進軍に時間かかる - 895 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:36:53 ID:GfW/Jx+K
- 893の状態が何度か続いた後は寡兵を出してちょっかいをかける+軍事施設を建てるしかしなくなった・・・
- 896 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 20:50:26 ID:H7Ogrpre
- >>891
軍団長の傾向が「現状維持」だと落とさんな。 - 897 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:08:19 ID:xReb0T05
- >>896
江陵あたりの軍団が空白地の荊南四郡すら攻略してくれなかったのは
都督が劉表だったせいなのか - 898 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:09:36 ID:H7Ogrpre
- >>897
だね - 899 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:10:14 ID:Ib/vivfK
- 好戦的な性格っぽいやつを都督にすればいいのか
猪突と豪胆ならいいのかな - 900 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:11:25 ID:yBF9opFI
- 何をしでかすか怖くて軍団は常に一つのみなのは漏れだけじゃないはず
- 901 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:13:43 ID:Jt8zj0Zh
- ていうか、攻撃禁止にしておけば攻め込まないだろ。
CPUでも。 - 902 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:22:12 ID:H7Ogrpre
- >>899
それよか、史実で版図広げまくった君主だったり、他国に攻め入りまくった軍団長なら確実。 - 903 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:25:34 ID:Fpq66TrR
- 兵器は最後の範囲拡大取ったらかなり強くなるんだけどねぇ・・・
- 904 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:40:00 ID:TdW8WG0E
- >>902
孫策とか姜維みたいなタイプか - 905 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:47:06 ID:HwLoSZTr
- 俺のとこの劉表あっちこっち攻め回ってるけど………
- 906 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 21:56:25 ID:H7Ogrpre
- >>905
二州にまたがって攻略してるとかなら、珍しいパターンだな。 - 907 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 22:02:36 ID:GfW/Jx+K
- >>896
呂布なんだが、意外と謙虚なヤツなのかもな - 908 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 22:07:45 ID:H7Ogrpre
- >>907
呂布は…方針は中華統一だけど、自分で内政したりするからなぁ。 - 909 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 22:18:04 ID:3NdZHgHR
- >>894
河北が早いならきっと江東や巴蜀も早いよ。 - 910 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:00:22 ID:HwLoSZTr
- イベントの二強開戦がおこらないのですが、エンショうは河北平定、曹操は中原平定で両者が未行動の時発生するんですよね?
ちなみにシナリオは呂布討伐です。 - 911 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:19:55 ID:Ib/vivfK
- 委任した都市から解除なしで輸送できるのはいいシステム
- 912 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:26:47 ID:H7Ogrpre
- >>910
なおかつ、曹操と袁紹が同盟関係でも有縁関係でもなく、
領地が一つ以上接している必要が有る。 - 913 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:40:22 ID:LjcX68Sr
- >>911
これだけは絶対に新作にも継承して欲しい部分だな。 - 914 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:41:09 ID:iLrrxIs9
- 後は褒賞もできるようにして欲しかったかな
- 915 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:44:19 ID:vQaGDeR3
- 褒賞は委任軍団にも一括でできるはずだが
って無印じゃできないんだったな…
- 916 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:51:44 ID:wPSIm5G9
- というか、委任軍団長が自動的に軍団所属配下武将に俸禄やればいいのにな。
そうすれば面倒がないw - 917 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/05(木) 23:51:47 ID:awvj1wE1
- PK廉価版はまだか?
- 918 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 01:47:12 ID:ElWbIMA8
- 無印でも一括で出来るぜ?
パッチとかはあてない人かい?ある程度は与えてるんじゃないかな、といっても引き抜かれるギリギリのラインでだけど。
100維持しようとはしてくれない。民情然り。しかし民情は100を維持した方が税収増えるからいいんだよなぁ・・・。
- 919 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 02:25:44 ID:hzJSRQ5/
- しかし三国志ってやりはじめたら止まらないな・・・
今日10時間近くやってしまった - 920 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 09:51:47 ID:6dXwF31Q
- 一区切りつけるのに余裕で一時間かかるからな
- 921 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 10:33:12 ID:i+mGQjVm
- >912
すべて満たしてるのに起こらないんだ。何故だ…………
- 922 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 14:43:44 ID:pIX0NV5u
- テスト
- 923 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 14:44:56 ID:9qH+BYwe
- >>921
ま、まぁ、ゲーム上のデータには変更の無いイベントだし。
みたいならシナリオ4ではじめればすぐなんだぜ。 - 924 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 16:02:24 ID:FRFdBcl0
- CPU袁紹って何故かCPUこーそんさんによく負けるよな
シナリオによるんだろうけど、曹操あたりと頑張ってるうちにどんどん領地取られて終わる - 925 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 16:08:42 ID:7L43CNLw
- 公孫一族はほぼ全員白馬持ちだからなぁ
騎射が常にクリティカルって地味に強いから、そのせいだろうね
- 926 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 16:16:10 ID:vmpwEgJ0
- いや、単純にマップ端が有利すぎるってだけじゃね?
というか、太守、君主ごとに好みの内政ってあるの?人材府とか外交つくるかどうかとか
そして、武将ごとに好みの兵科ってあるんだろうか?S2の時とか呂布が衝車編成出撃みると泣けるんだが - 927 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 18:44:11 ID:uaFrqKrV
- カントシナリオで趙雲再会イベント見れないな。。。
条件満たしてるのに - 928 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 18:56:16 ID:MiWOeHc2
- 人口概念とかないから端が普通に有利なだけだろ
- 929 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 20:02:26 ID:oXAVuqLc
- 北平の左側にある山岳路に陣取って、
騎射で集中攻撃して来る公孫一族はウザい。 - 930 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 20:05:43 ID:nJ5U3D0s
- >>925
趙雲の存在はでかい - 931 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 20:11:07 ID:9bEMMokp
- PS2PK廉価版はまだか?
- 932 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:08:47 ID:fHhCYGSy
- 一騎打ち殆ど発生しないのが寂しいな
あれだけ凝ってるのに - 933 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:11:22 ID:v7lV097J
- 性格が猪突でも強い奴とかアイテム持ってる奴とはやらないチキンばっかだからな
- 934 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:11:39 ID:yvVvzos1
- そうか? 騎馬突撃すると結構発生しないか?
あとは建造物で太鼓台建てたり、相手3に対して単騎で挑むとかな…人材推薦でも一騎打ちあるし、そんな寂しいってほどないわけじゃなかろう。
- 935 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:14:52 ID:vmpwEgJ0
- 人材推薦の時は負けてもリスキーじゃないからなぁ
大昔の三国志みたいに一騎打ち断ったら気力下がればよかったのに・・・ - 936 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:17:03 ID:yvVvzos1
- いや? 一騎打ち断ると、部隊の戦法気力と兵士数が減らなかったか?
- 937 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:22:47 ID:v7lV097J
- 減るね。負けても捕縛されなければ気力と兵士数減る。
でも性格が成功率にもうちょっと影響してもいいよなぁ。
小心<冷静<豪胆<猪突
みたいな感じで成功しやすいみたいな。
現状性格が影響するのって舌戦だけだし - 938 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:30:12 ID:yvVvzos1
- そうかな…細かく見てると、一騎打ちでも性格の影響は出てるようだが…
猪突>剛胆>冷静>小心
で気力の溜まり具合と、一騎打ちの戦術(攻撃重視、防御重視)などでの
攻撃・防御の成功率が変わってくるように思うんだが…つまり猪突だと攻撃重視で攻めると、息も吐かせぬラッシュをするとか、
冷静が防御重視すると、ひらりひらりと避けてくれるとかな…ま、気のせいかもしれんが…
- 939 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:36:39 ID:yvVvzos1
- ああ、なんか..>>938のレスは勘違いしてたな。
失礼。 - 940 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 21:59:33 ID:vG6NIsyW
- おいらのエンショウさんが華北、華南を統一した!
残すは、西涼と益州に陣取るトウ卓さんだけ!猛将が顔料と、文集だけってつらいな…
ほとんどトウ卓側に付いちゃったよ - 941 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 22:47:18 ID:JZiu4Eb7
- >>940
先ほど194年遜策で初めて天下統一した俺が来ましたよ。
いや、最後まで油断出来ない展開はある意味羨ましい。劉備曹操一味ほとんどコンプした辺りで、かなり楽になりました。ちなみに三國志状態になった際の勢力は
袁譚(城2つ)
公遜サン(城3つ)
遜策(それ以外)でした。皆さんはどですか?
- 942 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 22:56:21 ID:OSHgxhq7
- 最近11始めたんだが、少帝も3594だと知って吹いたw
- 943 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 23:06:52 ID:hzJSRQ5/
- うちの劉備さんは曹操さんを先に滅亡させて孫権をじわじわといたぶってました
今はオリジナル武将2人で寿春からはじめてます
呂布さんがいつ裏切るかぞくぞくしてます - 944 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 23:41:16 ID:QbGUwCUN
- 今日11pkを買ってきて早速始めてみたのですが、
騎兵の戦法が使用できないのはどうしてなのか教えて欲しいです
気力はMAX適正はSです - 945 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/06(金) 23:45:14 ID:v7lV097J
- 敵部隊が森や湿原にいる
説明書くらい読もうな。 - 946 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 00:43:59 ID:qDDVjRVQ
- 森や湿地にいる部隊には騎兵戦法使えないよ
- 947 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 01:06:11 ID:aD6WgcJu
- >>945
>>946
すみません、ありがとうございましたm(__)m - 948 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 02:15:25 ID:yQBe1QoA
- 君主が死んで跡継いだときに野に下るのって相性悪い奴等?
- 949 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 02:37:43 ID:Ds99hJz7
- 君主の官位ってどうやったら上がるの?
- 950 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 03:48:24 ID:qWpfgTF2
- >>949
さっさと領土増やせ
空白地でもかまわんから - 951 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 10:00:56 ID:aOPjswev
- 取説読まなくてもプレイすれば仕組みが分かるのが男
取説も読まないしプレイしても分からないので他人に頼るのが腐 - 952 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 12:25:29 ID:Pq/au42t
- 取説も読まないしプレイしても分からないので適当にこなして上手くいっちゃうのが有野
- 953 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 14:03:58 ID:eVmJETOH
- 有野が在野に見えちゃうのが中毒
- 954 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 14:09:57 ID:reO/HxH+
- シナリオ3の曹操でプレイ中。
知力系の能力研究を続けてたら、なんと鬼門が出てきたので、
速攻で荀イクに覚えさせた。曹操・荀イク・荀攸の極悪計略部隊が完成!!
- 955 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 14:35:23 ID:eVmJETOH
- 俺もシナリオ3だけど陶賢プレイ
槍神が出たんだが、つけたくなるような奴は特にいなかった
とーけん死んでゾウ覇君主にしたら、鍛えてたビホウが鍛えてたソウヒョウらと宛で独立した物資も人材もかなり失った
独立した国の技巧って、元の国のものを引き継ぐんだな。まぁ当然か・・・ - 956 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 15:06:44 ID:yJvi17Br
- 何故、ソウヒョウをえらばなかった!
- 957 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 15:40:53 ID:+0BO7MC+
- なぜ「陶謙」「麋芳」「曹豹」が変換できないのかがわからない
- 958 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 15:50:18 ID:F366NOyF
- 最近PC版withPKを購入したんですが、ウィンドウモードにできません><
解像度選択でもフルスクリーンしかなくてパッチ情報見ても特に書いてないし何がおかしいんでしょうか? - 959 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 15:56:55 ID:C0TRu53J
- でかいモニタに買い換えろとしか。
- 960 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 16:40:57 ID:3btB6NO1
- 朱然の顔がフランス人にしか見えないので俺はピエール朱然と呼ぶことにした
- 961 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 16:55:43 ID:TptNJB/v
- 東洋人なのにフランスオーラ
バトルフランスみたいなもんか - 962 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 17:57:44 ID:qDDVjRVQ
- 朱然に船から投石で施設壊されまくってしかもあの顔がにやけてるように見えて余計イラついて
捕らえたときは迷いなく斬った! - 963 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 20:53:04 ID:TptNJB/v
- 使える武将でも苦汁を舐めさせられた相手はついつい殺しちゃう
壺関の前に爆薬設置しまくって
白蟻の如く鄴にたかってきてた
袁紹が爆死した時は爽快だった - 964 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:21:26 ID:ddGKirSM
- >>954
鬼門って虚実とか神算関係あったっけ?俺は百出+鬼門+長駆で敵の施設を破戒する旅によく出かけてたな
- 965 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:28:06 ID:W7C0iGcV
- うんうん、郭淮と何晏を焼き殺した挙句230年にもなって生きてる関羽親子は即殺した
普段は演義武将しか殺さないけどあまりにもイライラさせられるとね・・・ - 966 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:40:36 ID:EN/x5RXA
- 張宝・張角が?からでてきて撲陽と陳留の施設ぶっ壊しまくってた時はホントに殺したくなったな。
味方になれば孔明がgomiのようDA!ってくらい鬼なんだが - 967 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 21:54:45 ID:LtDWqlR1
- たびたび献策したって書いてあるから
ソジュに百出を編集したんだけどどうですかね - 968 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/07(土) 23:09:11 ID:8gYd0L8B
- 他国と同盟結んで一国を攻めるとか出来ないんかな?
このゲームでの同盟って不戦協定くらいの意味しかないのかね? - 969 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:15:06 ID:5hEUwwF4
- PKだと援軍要請できるけど…拠点制圧しかできないからびもうだよね。
進攻してきて敵部隊をやっつけてみたいなことできればもうちょいマシなんだが - 970 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:39:20 ID:RFw6Hz5g
- それだと赤壁みたいな二勢力が共闘して一つの勢力にぶつかるみたいな事も出来ないね
過去作品の同盟では援軍とかも出来たのにどうしてそういう大事な所を削ってしまうのだろうか…
- 971 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:45:31 ID:oG5AYagq
- >>970
1.時間がなかった。
2.金がなかった。
3.開発スタッフの手が足りなかった。
4.もう三國志シリーズ自体を見限った。好きなの選べ。
- 972 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:49:18 ID:WtssCL93
- 孫権モードというか、演技通りというか
共闘なんかしねーよという事じゃないか?ゲームとしてはどうかと思うが
攻めに行ったら城が襲われてても戻らない(戻れない)仕様も、三国志ぽいし
同盟?国が襲われてたら漁夫る事で支援するというのもそれっぽいといえばそれっぽい。 - 973 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 00:55:20 ID:D5XS+DH0
- 決戦制覇全クリアして、水滸伝武将全開禁だお!
残り七十一星の補完作業に入るけど、PS2だと
得点武将の人間関係いじれないから、顔グラやモデルのソース使って
あらためて五十人も登録しなおすお - 974 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 01:59:41 ID:RFw6Hz5g
- もう三國志とかシミュレーション自体出すつもりないなら最後にシリーズの総決算と言える決定版みたいなの出してくれりゃあいいのに
個人的には武将の特技の組み合わせによる部隊編成とか箱庭でのある程度自由な罠設置とかシリーズでは一番の出来だと思うけど…
わざと完璧なシステムにしないのが腹立つわ - 975 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 02:22:30 ID:4HZR2zv9
- >>972
偽報では撤退するんだから、実際攻められたら撤退しても良いと思うんだけどね。
囲魏救趙の故事は三国時代にはあったわけだし。そもそも、味方の城が攻められていても援軍を出さないわけだから、他国に求めるのが無理。
- 976 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 02:29:48 ID:4HZR2zv9
- >>973
梁山泊(平原)に108人集めるわけですな。
俸禄で死ねるけど基本的に宋江(;´Д`)ハァハァだから忠誠は100を維持できるのよね。 - 977 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 03:21:02 ID:UAyOT7hR
- >>955
陶謙よりも陶賢のほうがなんか強そうだな。 - 978 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 04:09:03 ID:AKaN5qnM
- >>977
その字だと日本の戦国時代の彼を思い起こさせるな>陶賢 - 979 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 05:30:18 ID:NHNDGRTY
- なんだどっちにしろ国乗っ取られるのは一緒ジャン
- 980 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 10:10:17 ID:D5XS+DH0
- >>955
陶応と陶商を登録すればいかったのに 英雄集結シナリオで
晁蓋・宋江・魯智深・李俊・官軍の五勢力に分割して108人集合プレイ考えてる
もちろんそいつら以外は一部例外を除いて全員首切り - 981 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 17:35:16 ID:aWN4CSQC
- 超級・君主がいる都市以外委任プレイ
まじお勧め - 982 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 17:42:25 ID:XK/UwXig
- >>981
COM守ってばっかだな、それ - 983 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 17:59:09 ID:Pii7k6TN
- 軍師の助言的中率って政治も関係しているの?
任命の時に政治も表示されるし、
知力91政治5の軍師が助言外しまくるから気になっているんだけど。 - 984 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 18:44:09 ID:lA4Q78oW
- 関係なかったと思うがな。
極端な話、的中率90%の軍師が成功率0%の行為に対して助言した場合、
成功するという助言は確実に外れる。
難しい行為であればあるほど、失敗するという助言が正確で、成功するという助言が不正確である可能性が高い。
プレイヤーが成功するという助言をもらったときしか実行しないなら、
体感する的中率は実際よりも低くなる。あとは実行するまでに状況が変わってる可能性もある。
- 985 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 18:52:35 ID:WtssCL93
- 実行前に決定されてるから、11は的中率という言い方はなんかピンと来ないな
- 986 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 19:10:23 ID:D5XS+DH0
- >>983
誰だよその極端な能力の軍師はw - 987 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 22:42:32 ID:dT3dDwqX
- ぶっちゃけこのシリーズの軍師の助言は、知力100以外はほとんどカス。
90台中盤~後半でようやくあるていどの信頼に足るって感じ。とはいえ、11は移動に時間がかかるから、登用にチャレンジした時が
月変わりの初めの10日だったりすると、対象武将の忠誠度が下がったり
上がったりして、失敗する確率が高いが…知力100がカンペキだったのは、1だったか…2だったか…
- 988 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 22:57:44 ID:vu71i63+
- PK買ってきたんですが…wikiに書いてある反董卓連合の董卓打倒後の仕様はまさかPKでも適用されてますか?
- 989 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/08(日) 23:28:34 ID:vu71i63+
- すいません自己解決しました
- 990 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 00:28:07 ID:RP/wFVDi
- 英雄集結で相性仮想にしてたら孫皓とかカコウボウとかコウコウばっか士官してくるんだが
- 991 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 00:52:19 ID:gWWbze2M
- きっとyouしか拾ってくれない、と無能は無能なりに悟ってるんだよ。
- 992 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 01:01:01 ID:RP/wFVDi
- 家臣「殿、孫皓殿という方が江夏で士官を求めておりますぞ」
孫皓「なにとぞこの孫皓を○○軍の末席にお加えくだされ!」
俺「カエレ」
孫皓袁術軍に士官
↓
袁術軍滅ぼす
↓
数ターン後
家臣「殿、孫皓殿という方が盧江で士官を求めておりますぞ」
('A`) - 993 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 01:10:47 ID:+gmczWkT
- すごく好かれたみたいで良かったな。
- 994 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 01:12:12 ID:gWWbze2M
- 気を引くために他の男と寝るビッチみたいで可愛いじゃないか。
youしか受け止められない。 - 995 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 08:28:53 ID:bH9x0hTi
- 劉備の飛躍シナリオで司馬懿捕まえたんだが忠誠度が29になっても登用できんorz
- 996 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:08:38 ID:4cNktO9q
- >>995
嫁が元の勢力にいるんじゃね? - 997 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:15:17 ID:2qGv+aKN
- ヒント>嫁
- 998 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:25:59 ID:O1QqzNYT
- 嫁も捕獲→嫁の忠誠が登用可能な数値まで下がったら司馬懿解放→
低忠誠度による司馬懿出奔→嫁登用を狙うとか。
出奔するかは賭けだがな。 - 999 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:28:11 ID:M+GehWy4
- >>995
そういう時は、嫁も同時にとらえて忠誠度落として、忠誠度が0近くなったら、
月の最後の10日目に片方を追放→次の月初の10日に放出武将在野化→
捕虜のままの目的武将ge…tしかないな。 - 1000 名前:名無し曰く、投稿日:2008/06/09(月) 09:29:17 ID:4cNktO9q
- 1000だ!
次頼む↓ - 1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。